Сегодня 27 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → маркет
Быстрый переход

В «Play Маркете» обнаружены десятки приложений с вирусом NoVoice — их скачали 2,3 млн раз

В магазине Google «Play Маркет» обнаружены более 50 приложений, содержащих вирус NoVoice. Он эксплуатирует известные уязвимости в попытке получить доступ root. Эти приложения были скачаны в общей сложности не менее 2,3 млн раз.

 Источник изображения: Tom Sodoge / unsplash.com

Источник изображения: Tom Sodoge / unsplash.com

Среди содержащих вредоносную нагрузку приложений значатся фотогалереи, игры и программы для очистки — они обеспечивают обещанную функциональность и не требуют подозрительных разрешений. После запуска заражённого приложения вредоносный компонент пытается эксплуатировать старые уязвимости Android, исправленные в период с 2016 по 2021 годы, и пытается получить доступ root на устройстве. Угрозу обнаружили эксперты компании McAfee и не смогли связать её с конкретным злоумышленником, но отметили сходство вредоноса с трояном Triada.

Вредоносные компоненты помещаются в пакет «com.facebook✴.utils», смешиваясь с легитимными классами SDK Facebook✴. Зашифрованная полезная нагрузка в виде файла «enc.apk» размещается внутри файла изображения формата PNG, из которого извлекается и уже в виде «h.apk» загружается в системную память, а все промежуточные файлы для устранения следов удаляются. Заражение прекращается, если обнаруживается, что устройство находится в Пекине или Шэньчжэне (Китай); проводятся 15 проверок на наличие эмуляторов, отладчиков и VPN. Если обнаружить местоположение не удаётся, процесс заражения продолжается.

Вредоносный компонент связывается с сервером и передаёт ему информацию об устройстве: версию ядра, версию Android и исправлений безопасности, список установленных приложений и статус root — всё это помогает определить дальнейшую стратегию. Далее обращение к серверу производится каждые 60 секунд, загружаются различные компоненты специфичных для конкретного устройства эксплойтов, предназначенных для получения прав root на системе жертвы. Эксперты McAfee обнаружили 22 эксплойта, в том числе обращающиеся к ошибкам ядра, связанные с освобождением памяти после её использования и уязвимостью драйверов графики Mali. Эти эксплойты открывают операторам root-оболочку, позволяя отключить систему защиты SELinux.

 Источник изображения: Soheb Zaidi / unsplash.com

Источник изображения: Soheb Zaidi / unsplash.com

Когда доступ root уже получен, вредонос подменяет системные библиотеки «libandroid_runtime.so» и «libmedia_jni.so» на модифицированные версии, которые перехватывают системные вызовы. Руткит устанавливает несколько уровней постоянного присутствия, в том числе создаёт скрипты восстановления, подменяет обработчик сбоев системы и сохраняет резервные полезные нагрузки в системном разделе — эта часть памяти устройства при сбросе к заводским настройкам не очищается, так что и после тщательной очистки вредонос продолжает действовать на устройстве. Каждый 60 секунд запускается сторожевой демон, который проверяет целостность руткита и автоматически переустанавливает отсутствующие компоненты.

Когда все вредоносные компоненты установлены, развёртываются два функциональных: один обеспечивает скрытую установку и удаление приложений, второй подключается к любому приложению с доступом в интернет и производит кражу данных. Чаще всего данные крадутся из мессенджера WhatsApp. При запуске мессенджера на заражённом устройстве вредонос извлекает конфиденциальные данные: базы и ключи шифрования, а также идентификаторы учётных записей, такие как номер телефона и данные резервного копирования на «Google Диск». Информация передаётся на управляющий сервер, в результате чего злоумышленники могут клонировать сессии WhatsApp на своих устройствах. Модульная архитектура вируса технически позволяет использовать другие полезные нагрузки для любого другого приложения на устройстве.

Устройства с обновлениями после мая 2021 года защищены от NoVoice, потому что эксплуатируемые вирусом уязвимости были закрыты несколько лет назад, сообщили ресурсы BleepingComputer в Google и добавили: «В качестве дополнительной меры защиты Google Play Protect автоматически удаляет эти приложения и блокирует новые установки. Пользователям всегда следует устанавливать обновления безопасности, доступные для их устройств». Владельцам уже подвергшихся заражению устройств, однако, следует считать их и содержащиеся на них данные скомпрометированными.

App Store снова процветает — этому мог способствовать ИИ

Многие считали, что искусственный интеллект убьёт мобильные приложения. Однако на деле развитие ИИ-технологий привело к существенному увеличению количества новых программных продуктов. По данным Appfigures, количество запущенных в первом квартале 2026 года приложений по всему миру выросло на 60 % в годовом исчислении, как в Apple App Store, так и в Google Play.

Если же рассматривать только App Store, то прирост числа новых приложений составит 80 % год к году. В апреле этого года общее количество выпущенных приложений на двух платформах выросло на 104 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и на 89 % в случае App Store. Это подтверждает недавнее заявление вице-президента Apple по международному маркетингу Грега Джосвиака (Greg Joswiak), который сказал, что слухи о смерти App Store в эпоху ИИ «вероятно, были сильно преувеличены».

Данные Appfigures получены на фоне опасений по поводу того, что рост популярности ИИ-ботов и ИИ-агентов в конечном счёте приведёт к тому, что пользователи отвернутся от приложений. Это мнение поддерживали многие представители индустрии, такие как гендиректор Nothing Карл Пей (Carl Pei), который сосредоточен на разработке смартфона для эпохи ИИ. В прошлом году СМИ также писали, что на смену смартфонам могут прийти другие устройства, такие как смарт-очки или некое переосмысление умных часов с ИИ-функциями. Некоторые компании, такие как OpenAI, ведут разработку новых устройств на базе ИИ.

 Истчоник изображения: Appfigures

Источник изображения: Appfigures

Однако развитие ИИ-технологий открыло и другие возможности. В частности, это упростило разработку приложений, что способствовало возрождению App Store. Этот всплеск активности могут возглавить разработчики, у которых есть интересные идеи, но недостаточно навыков для разработки мобильного ПО.

Данные Appfigures показывают, что приложения определённых категорий пользуются большей популярностью у разработчиков. По состоянию на первый квартал 2026 года игры по-прежнему остаются самой популярной категорией мобильного ПО. В первую пятёрку в этом году также вошли приложения для повышения продуктивности, категория «утилиты» заняла второе место, а категория «образ жизни» поднялась с пятого на третье место. Приложения категории «здоровье и фитнес» замкнули первую пятёрку лучших категорий.

 Источник изображения: Appfigures

Источник изображения: Appfigures

Суть гипотезы в том, что инструменты на базе ИИ, такие как Claude Code или Replit, стоят за ростом количества новых приложений. Также не исключено, что уже был достигнут некий переломный момент с точки зрения удобства использования ИИ, когда людям стало достаточно легко задействовать ИИ-инструменты для ускорения процесса создания собственных мобильных приложений.

Взрывной рост количества новых приложений, которые Apple должна проверить перед публикацией в App Store, также может быть следствием ряда недавних ошибок технологического гиганта. Одним из таких примеров может быть появившийся на платформе Apple вредоносный клон криптовалютного кошелька Ledger Live, авторы которого успели похитить у пользователей $9,5 млн в криптовалюте.

Google разрешит пробовать мобильные игры перед покупкой

В магазине приложений Google «Play Маркет» появилась новая функция Game Trials — возможность сыграть в платную игру, прежде чем оформить её покупку. На начальном этапе такая возможность доступна для некоторых платных игр на мобильных устройствах, а в перспективе дебютирует и в Google Play Games для ПК.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

На странице игры с поддержкой Game Trials появится кнопка «Попробовать» (Try). При нажатии на эту кнопку платформа покажет, сколько можно будет играть в эту игру, прежде чем придётся её купить. Механизм работы новой функции Google привела на примере хоррора на выживание Dredge — в него можно играть 60 минут, после чего останется либо заплатить за игру, либо удалить её с устройства.

Google заявила, что в ближайшее время выйдет множество платных игр от независимых разработчиков, в том числе Moonlight Peaks, Sledding Game и Low-Budget Repairs. Компания запустила новый раздел в «Play Маркете» с играми, оптимизированными для ПК под управлением Windows. Игры из этого раздела можно добавить в список желаний, чтобы получить уведомление о скидке на распродаже.

Наконец, ещё одним нововведением стала функция Play Games Sidekick — в некоторых загруженных с платформы играх появился помощник с искусственным интеллектом Gemini. Он показывает актуальную информацию и инструменты, которые пригодятся в игровом процессе — без необходимости производить поисковый запрос. Для тех, кто предпочитает не ИИ, а мнение других людей, на страницах некоторых игр появились посты сообщества. Правда, доступны эти материалы пока только для англоязычной аудитории.

Google резко усложнила откат обновлений системных приложений в Android

До настоящего момента на Android можно было удалять обновления для системных приложений через магазин «Play Маркет» — теперь это стало несколько сложнее, и в Google никак не прокомментировали нововведение, пишет ресурс Android Authority.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Из клиента Google «Play Маркет» исчезла кнопка, позволявшая удалять обновления системных приложений — теперь на их странице есть только кнопка «Открыть». Нововведение широко распространено и не затрагивает конкретную версию «Play Маркета»; оно наблюдается, в частности, на устройствах с приложениями версий от 49.1.32-31 до 49.2.25-31. Перемена актуальна и для системных приложений, которые не выводятся в общем списке, таких как Android Auto, Pixel Camera Services — с их страниц исчезла даже кнопка «Открыть».

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Не самое удобное изменение в Android — теперь пользователям придётся удалять обновления не через «Play Маркет», а через настройки. Иногда эта функция оказывается полезной, например, когда в обновлении выявляется ошибка, когда оно влияет на пользовательский интерфейс, или пропадают важные функции. Что любопытно, незадолго до этого Google упростила удалённую деинсталляцию приложений. В списках «Play Маркета» теперь отображаются все устройства, на которых установлено данное приложение, а напротив каждого устройства есть кнопка удаления.

Google рискует нарваться на огромный штраф, если не улучшит условия доступа к «Play Маркету»

Технологические корпорации, оказывающие влияние на весь мировой рынок, сконцентрированы в США, но это не мешает регуляторам по всему миру требовать от них подчинения региональным правилам работы. Европейские власти уже в следующем квартале могут оштрафовать Google на крупную сумму, если компания откажется изменить условия доступа к своему магазину приложений для разработчиков.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Об этом сообщило агентство Reuters со ссылкой на собственные источники. У данных действий европейских антимонопольных органов могут возникнуть неприятные геополитические последствия, поскольку власти США традиционно нервозно реагируют на попытки «притеснения» крупного бизнеса за пределами страны. Защита интересов бигтехов даже прописана в официальных американских документах, относящихся к стратегии национального развития.

Площадка Google Play находится в эпицентре внимания Еврокомиссии с марта текущего года в контексте выбора методов оплаты при покупке приложений, а также размеров комиссии за привлечение клиентов. В августе Google применила некоторые послабления в этой сфере, но европейских регуляторов результат этих мер не устраивает, и они хотели бы добиться более широких уступок, считая за образец соответствующие действия Apple. Как ожидается, европейские власти намерены согласиться с достаточностью мер, предпринятых Apple в части приведения своей бизнес-практики в соответствие с региональным антимонопольным законодательством.

Google формально может пойти на дополнительные уступки, чтобы избежать крупного штрафа в ЕС, но пока нет уверенности, что соответствующие штрафные санкции последуют именно в первом квартале текущего года. Представители Google выразили не только готовность к дальнейшему взаимодействию с Еврокомиссией, но и озабоченность по поводу создания более благоприятных условий для распространения через Google Play вредоносного ПО и хищения пользовательских данных. Штрафы, выписываемые за нарушение европейского закона DMA, могут достигать 10 % годовой выручки компании в мировых масштабах. Еврокомиссия также ведёт расследование в отношении Google по поводу правомерности предоставления приоритета одноимённому поисковому сервису, а также использования онлайн-контента своими ИИ-инструментами, не говоря уже о рекламной политике американского интернет-гиганта.

Google назвала лучшие приложения и игры «Play Маркета» за 2025 год

Компания Google ежегодно выбирает лучшие игры и приложения, опубликованные на платформе «Play Маркет», тем самым отдавая дань уважения их разработчикам. Такая практика также является хорошей рекомендацией для пользователей, которые ищут качественные приложения и игры для своих устройств на базе Android.

Лучшим приложением 2025 году в «Play Маркете» признан таймер концентрации Focus Friend от Хэнка Грина (Hank Green), который помогает пользователям сосредоточиться на выполнении разных задач. В приложении есть персонаж по имени Bean Friend, виртуальную комнату которого можно украшать разными предметами, получаемыми за успешное завершение сессий фокусировки. Лучшей игрой года стала Pokémon TCG Pocket, которая фактически была запущена в октябре 2024 года. Она представляет собой виртуальную версию карточной игры Pokémon.

Ещё Google выбрала редактор изображений Luminar в качестве лучшего кроссплатформенного приложения. Этому способствовал большой набор инструментов для редактирования изображений на базе искусственного интеллекта, доступных пользователям на разных платформах. Лучшей кроссплатформенной игрой стали гонки Disney Speedstorm, которые доступны на смартфонах и планшетах с Android, а также компьютерах с Windows.

В категории развлекательных лучшим приложением стал инструмент для создания видео в Instagram✴ под названием Edits. Лучший повседневный инструмент — Wiser, дающий доступ к кратким изложениям и аудио по книгам для бизнеса, продуктивности, саморазвитию и др. В категории «Скрытая жемчужина» победило приложение Pingo AI для изучения иностранных языков. Лучшее семейное приложение — обучающая игра для детей ABCmouse 2, лучшее для часов — SleepisolBio. Лучшая игра для больших экранов — Goodnotes, для автомобилей — Soundcloud, для XR-гарнитур — Calm. Что касается лучших игр, то, помимо уже упомянутых, в список разных жанров вошли Dunk City Dynasty, Candy Crush Solitaire, Chants of Sennaar, Disco Elysium, Wuthering Waves, Dredge, а Odin: Valhalla Rising стала лучшей игрой на ПК.

На «Яндекс Маркете» появился ИИ-агент — он найдёт товар по фото и поможет с выбором подарков

На торговой площадке «Яндекс Маркет» появилась новая функция — агент с искусственным интеллектом, который помогает в выборе товаров всех категорий от техники до предметов гардероба. Потенциальные покупатели могут задавать ему вопросы, отправлять фото, а в перспективе появится поддержка и голосового общения.

 Источник изображений: yandex.ru/company

Источник изображений: yandex.ru/company

Получив запрос, агент анализирует его, задаёт дополнительные вопросы и предлагает самые подходящие товары, купить которые можно, не выходя из чата. Есть возможность отправить снимок одного предмета гардероба и уточнить, с какими другими он сочетается; а если попросить ИИ-агента подобрать подарок, тот уточнит, для кого он, и предложит несколько вариантов.

Сервис работает на базе ИИ-модели Alice AI — она постоянно обучается на данных «Яндекс Маркета». ИИ-агент учитывает персональный контекст пользователя в истории его заказов, рассказывает о заинтересовавших человека товарах, ориентируется в характеристиках и умеет их сравнивать у схожих продуктов. Он может подобрать товар по фото — образцом послужит один предмет гардероба для поиска другого, который с ним сочетается; если сфотографировать интерьер своего дома, то ИИ предложит, например, ковёр в тон помещения. Похожие и сочетаемые товары подбираются и в категории косметики. Отмечается, что подбор товаров по фото пока работает в режиме тестовой бета-версии.

При поиске подарка можно уточнить, для кого он предназначается, какие у человека интересы, и какой повод для праздника — сервис предложит вариант с учётом всех обстоятельств и пожеланий. ИИ-агент запрограммирован и на персональные подсказки, исходя из истории покупок — например, если в ней значится техника Apple, система спустя некоторое время предложит аксессуары для неё. В конце года ИИ-агент получит поддержку голосовых запросов.

Первый ИИ-помощник появился на «Яндекс Маркете» в апреле — тогда это был только чат-бот, умеющий отвечать на вопросы, теперь же его возможности расширились до агента. Но и с чат-ботом уже успели поработать несколько миллионов пользователей — чаще всего они интересовались электроникой (22 % чатов), бытовой техникой (14 %), одеждой (12 %) и товарами для дома (12 %).

Google даст разработчикам приложений для Android больше свободы под давлением ЕС

Google объявила, что даст разработчикам возможность реализовывать в приложениях альтернативные способы оплаты, передаёт Reuters. Компания пошла на этот шаг под давлением властей ЕС, которые обвинили её в нарушении действующих в регионе антимонопольных законов.

 Источник изображения: Alexey Larionov / unsplash.com

Источник изображения: Alexey Larionov / unsplash.com

В марте ЕС предъявил Google два обвинения в нарушении регионального «Закона о цифровых рынках» (DMA): по версии властей, американская компания не позволяла разработчикам информировать пользователей о предложениях вне магазина «Play Маркет», а в поисковой выдаче ставила свои сервисы выше, чем службы конкурентов. Google, отметил регулятор, лишила разработчиков технической возможности направлять пользователей приложений на другие каналы с более выгодными предложениями, а комиссия за платежи в «Play Маркет» выходила за рамки разумного.

Google заявила, что по итогам обсуждений с Еврокомиссией, разработчиками и другими экспертами приняла решение обновить некоторые условия работы платформы. «Хотя у нас остаются опасения, что эти перемены могут подвергнуть пользователей Android опасному контенту и ухудшить работу приложений, мы по итогам обсуждения DMA с Еврокомиссией обновим нашу „Программу внешних предложений“ (External Offers Program) для ЕС, изменим тарифы и добавим разработчикам больше возможностей», — заявила старший юрисконсульт Google по вопросам конкурентного права в Европе, Африке и на Ближнем Востоке Клэр Келли (Clare Kelly).

К настоящему момента сумма штрафов Google в ЕС за различные нарушения антимонопольного законодательства превышает €8 млрд. если компанию признают виновной в нарушении DMA, ей грозит штраф в размере до 10 % от годового оборота по всему миру.

«Яндекс Маркет» внедрил ИИ для превентивного выявления мошенничества

«Яндекс Маркет» внедрил алгоритмы на базе искусственного интеллекта для отслеживания случаев мошенничества ещё до того, как они принесут какой-либо вред покупателю, партнёрам или самому маркетплейсу. Такие алгоритмы применяются для анализа данных на протяжении всего пути товара и передачи сигналов в службу безопасности при выявлении каких-либо отклонений от нормы, будь то задержка доставки или смена маршрута.

 Искусственный интеллект: Steve Johnson / Unsplash

Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash

«Маркет» разработал алгоритм на основе технологий «Яндекса», который умеет отслеживать факты мошенничества ещё до того, как они принесут какой-либо вред покупателям, партнёрам или самому маркетплейсу. Алгоритм анализирует данные, поступающие на протяжении всего пути товара от систем управления складами, логистикой, заказами и других. На основе этих данных он просчитывает потенциальные сценарии движения товара. Если в них обнаруживается отклонение от нормы, например, задержка доставки или смена маршрута, алгоритм сигнализирует об этом службе безопасности», — сказали в компании.

После получения уведомления служба безопасности блокирует операции с товаром и инициирует проведение расследования. По данным источника, такая система была недавно выведена из тестирования, но уже успела помочь в предотвращении реального случая мошенничества.

Эти ИИ-алгоритмы являются частью большой системы, которая применяется для обеспечения безопасности покупателей и партнёров маркетплейса. «Компания ежегодно проводит десятки внутренних и внешних аудитов безопасности, выявляя и устраняя потенциальные уязвимости в своих IT-системах и логистической инфраструктуре. Параллельно ведётся работа с партнёрами — например, для владельцев и управляющих пунктов выдачи заказов доступен бесплатный обучающий курс по безопасности. Он помогает минимизировать риски кризисных ситуаций, повысить общий уровень защиты и эффективности работы ПВЗ», — рассказал представитель «Яндекс Маркета».

«Яндекс Маркет» обзавёлся чат-ботом на мощнейшем ИИ «Яндекса» — он поможет выбрать покупки

Приложение «Яндекс Маркета» первым среди российских торговых площадок получило встроенного помощника с искусственным интеллектом. Он поможет потребителям в выборе покупок: разберётся в сложных параметрах, расскажет о сильных сторонах товаров и сравнит их с похожими.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Ассистент «Яндекс Маркета» работает в режиме бета-версии; его ответам можно ставить лайки и дизлайки, которые помогут повысить качество рекомендаций. Основу сервиса составляет большая языковая модель YandexGPT 5 Pro, прошедшая дополнительное обучение на данных о товарах в «Яндекс Маркете» и отзывах о них. Помощник ориентируется в характеристиках товаров, может объяснить, чем один лучше другого, и предложить альтернативу; чат-бот исходит из предпочтений пользователя и составляет для него персонализированные подборки.

Ассистенту можно задавать вопросы о товарах в любых категориях маркетплейса: это может быть электроника, одежда, товары для спорта и многое другое. Чат-бот поймёт, если указать отдельные пожелания к товарам, например, попросить выбрать умные часы для бега или летний гардероб, в котором не будет жарко. Переписка с ИИ-помощником открывается в основном навигационном меню приложения: здесь можно задать вопросы о заинтересовавшем товаре и подобрать похожие варианты. История переписки сохраняется, и её можно впоследствии перечитать.

«Яндекс» планирует расширить возможности ассистента «Маркета»: чат-бот научится составлять обращения в службу поддержки или даже поможет собрать ребёнка в школу. ИИ-помощник появится и в других сервисах компании — в «Еде» и «Лавке». Тестирование чат-бота в «Лавке» уже началось: он расскажет об ассортименте продукции, подскажет состав заказа или предложит, что можно приготовить

Google защитила пользователей Android от случайных подписок в «Play Маркете»

Google развернула в приложении «Play Маркет» новый механизм, призванный защитить пользователей платформы от случайных покупок. Ранее компания добавила в процедуру оформления покупок авторизацию по биометрии или вводу пароля — теперь её дополнили слайдером, который заменил кнопку, обратил внимание ресурс Android Authority.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

О намерении заменить кнопку слайдером, который требует жестовой команды, Google сообщила ещё в марте, когда рассказывала о новых функциях Play Services, но развёртывать её начала только сейчас. Компания заявляла о выходе новой функции с выпуском Play Store 45.6, но её фактическое развёртывание началось с версией 45.8.21-31, хотя нововведение увидели ещё не все пользователи — некоторым, возможно, придётся подождать её появления.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Слайдер с жестовой командой пришёл на замену существующей кнопке для оформления единоразовых покупок или подписок — просто нажать на эту область теперь не получится. Новая функция поможет аудитории платформы сократить число случайных покупок, особенно для тех, кто не включил в «Play Маркете» дополнительные средства защиты.

Google Play начал предупреждать пользователей о низкопробных приложениях

Когда владельцы Android-устройств ищут приложения в «Play Маркете», определить качество того или иного продукта помогают оценки и отзывы других пользователей, общее количество скачиваний и другие показатели. Теперь же Google будет предоставлять ещё больше информации о качестве публикуемых на своей платформе приложений.

 Источник изображений: androidauthority.com

Источник изображений: androidauthority.com

Несмотря на пользовательские отзывы и другую информацию, доступную на странице приложения в «Play Маркете», оценить его качество не всегда просто. Например, у приложения могут быть хорошие отзывы и миллионы скачиваний, но при этом оно не обновлялось несколько лет, из-за чего может некорректно работать на новых устройствах. У популярных приложений с высоким пользовательским рейтингом также могут быть аналоги, практически ни в чём им не уступающие, но пользователь может не знать об их существовании.

Чтобы решить эту проблему, Google начнёт публиковать больше контекстной информации на страницах приложений в «Play Маркете». По данным источника, это нововведение уже стало доступно некоторым пользователям платформы. На опубликованных снимках можно увидеть три разных типа предупреждений о возможном низком качестве приложения. В одном из примеров сказано, что приложение удаляют чаще, чем другие продукты в «Play Маркете», во втором отмечается, что пользователи взаимодействуют с ним реже, а в третьем указано, что у приложения меньше активных пользователей, чем у аналогов.

Вполне вероятно, что Google добавит и другие варианты предупреждений, но уже эти сообщения позволяют понять, чего стоит ожидать от того или иного продукта. Отметим, что появление таких предупреждений не означает, что приложение небезопасно или его следует избегать. Однако дополнительная информация поможет пользователям «Play Маркета» делать более осознанный выбор.

Пользователям Android станет проще разобраться с платными подписками — в «Play Маркете» обновился соответствующий раздел

В середине прошлого года появлялись сообщения о планах Google по обновлению страницы с информацией о подписках в магазине цифрового контента «Play Маркет». Компания планировала сделать так, чтобы пользователи имели более развёрнутое представление о преимуществах используемых ими сервисов. С тех пор прошло несколько месяцев, и Google всё же развернула обновлённую страницу с данными о подписках.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

По данным источника, обновлённая страница с более подробными сведениями о подписках стала доступна пользователям Android-устройств, на которых используется «Play Маркет» нескольких актуальных версий с 44.7.24 до 44.7.31. Новая страница отличается от старой тем, что теперь на ней содержится подробная информация о преимуществах каждой активной подписки.

Например, в качестве некоторых преимуществ подписки в приложении Spotify указаны функции прослушивания контента без рекламы и возможность скачивания треков. В список преимуществ Google One входят расширенное облачное хранилище, возможность обращения в службу техподдержки компании и др.

В старом пользовательском интерфейсе указывалась лишь платёжная информация, например, стоимость подписки, а также размещались кнопки для продления или отмены подписки. Новая страница даёт больше представления о том, чего следует ждать пользователям от той или иной подписки, поэтому им будет проще ориентироваться и контролировать свои расходы.

Apple и Google удалили из своих магазинов 20 вредоносных приложений

Специалисты из «Лаборатории Касперского» обнаружили мобильный вредонос, который получил название SparCat и использовался злоумышленниками с марта 2024 года. Вредоносный фреймворк выявили в приложении для доставки еды в ОАЭ и Индонезии, а позднее в 19 других, не связанных между собой программных продуктах. Компания проинформировала об этом Apple и Google, которые удалили из своих магазинов цифрового контента опасный софт.

 Источник изображения: Kevin Ku / unsplash.com

Источник изображения: Kevin Ku / unsplash.com

Специалисты изучили код вредоносного приложения, в результате чего удалось установить, что оно могло захватывать отображаемый на экране текст, а также извлекать информацию из скриншотов. Вредонос сканировал галереи изображений на устройстве жертвы в поисках ключевых фраз, предназначенных для восстановления доступа к криптовалютным кошелькам. Отмечается, что созданное киберпреступниками ПО могло обрабатывать данные на разных языках, включая английский, китайский, японский и корейский. С помощью вредоноса злоумышленники могли получать доступ к криптовалютным кошелькам жертв с целью кражи цифровых активов.

Исследователи уведомили об обнаружении вредоносных приложений Apple и Google. Вскоре после этого представляющие опасность программные продукты были удалены с площадок App Store и «Play Маркет». «Все идентифицированные приложения были удалены из Google Play, а их разработчики заблокированы», — прокомментировал данный вопрос представитель Google. Он также добавил, что пользователи Android-устройств были защищены от известных версий этого вредоноса благодаря функции Google Play Protect.

Исследователи подсчитали, сколько российские геймеры потратили на мобильные игры в 2024 году

Издание «Ведомости» со ссылкой на представителя исследовательской компании Sensor Tower поделилось информацией о состоянии российского рынка мобильных видеоигр по итогам 2024 года.

 Источник изображения: Level Infinite

Источник изображения: Level Infinite

По данным Sensor Tower, выручка от мобильных игр в российских сегментах App Store и Play Маркет по результатам 2024 года составила $247,2 млн. Показатель включает в том числе микроплатежи и подписки.

Рост по сравнению с 2023 годом составил 12 %. Благодаря достигнутому результату Россия заняла пятое место в мире по количеству загрузок и 36-е — по доходам от внутриигровых покупок.

Сообщается, что наибольшую выручку принесли головоломки (Royal Match была самой популярной из них), стратегии (Age of Origins: Tower Defense), шутеры (PUBG Mobile) и симуляторы (Roblox).

 Источник изображения: Dream Games

Источник изображения: Dream Games

Тем временем количество загрузок в российских App Store и Play Маркет по итогам 2024 года сократилось на 9 % до 2,4 млрд. Эксперты объясняют это учащением смены региона среди пользователей и отсутствием интереса иностранных издателей.

Сооснователь Vengeance Games Константин Сахнов также считает, что на снижение скачиваний из App Store и Play Маркет повлиял рост популярности альтернативных магазинов приложений, включая RuStore и китайский AppGallery.

В RuStore доступно более 22 тыс. отечественных и зарубежных игр. В 2024 году самыми скачиваемыми стали Tanks Blitz, «Cyber Evolution: Начало», Grand Mobile, а больше всего выручки пришлось на проекты из Китая.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Европа откроет лазейку для массовой слежки за тем, что граждане ищут в Google 24 мин.
«Не терпится поиграть в Returnal 2»: журналисты показали первые 8 минут геймплея Saros 2 ч.
Календарь релизов 27 апреля – 3 мая: Saros, Diablo IV: Lord of Hatred и HoM&M: Olden Era 2 ч.
Сценарист Assassin’s Creed Black Flag Resynced заинтриговал фанатов новыми сюжетными сценами 2 ч.
DeepSeek-V4 вышла без «вау-эффекта» — рынок уже привык к дешёвому ИИ 2 ч.
Река Забвения, карма и 18 кругов ада — представлен трейлер восточной метроидвании Karma Exorcist 4 ч.
«К2Тех» запустил платформу для управления ИИ-гипотезами и оценки экономического эффекта инициатив 4 ч.
Google подготовила иконки для приложений в новом дизайне, но сроки их внедрения пока неизвестны 4 ч.
GPT-5.2 обошла абитуриентов, сдав вступительные экзамены в Токийский и Киотский университеты лучше всех 5 ч.
Минцифры признало, что в «белом списке» места всем сайтам не хватит 5 ч.
Toyota создала игровое кресло из переднего сиденья седана Crown — с электроприводом, подогревом, вентиляцией и USB Type-C 19 мин.
Неизвестный стартап подал в суд на Samsung — требует запретить Galaxy Fold и Flip из-за кражи технологий 50 мин.
Noctua опубликовала 3D-модели своих вентиляторов — но печатать их самостоятельно не разрешила 2 ч.
Meta договорилась о покупке 1 ГВт солнечной энергии из космоса — технология пока существует лишь на бумаге 2 ч.
ИИ вдвое ускорит разработку новых автомобилей — дизайн и аэродинамика теперь считаются за минуты 3 ч.
MSI рассказала, как делает неколючие материнские платы — PinSafe убережёт пальцы от порезов 3 ч.
РТК-ЦОД ввёл в эксплуатацию третью очередь ЦОД в Екатеринбурге 4 ч.
MSI выпустила игровой монитор MAG 275CQDF X24 — 27 дюймов, изогнутый экран и до 400 Гц всего за €200 5 ч.
«Гравитон» представил российские серверы на базе Intel Xeon для облаков, виртуализации и ИИ 6 ч.
Hyundai поставит газовые генераторы мощностью 684 МВт для ЦОД в США 6 ч.