Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Играть одно удовольствие»: метроидвания DOOMBLADE про борьбу с Повелителями Ужаса понравилась геймерам и журналистам
01.06.2023 [11:00],
Игнатий Колыско
Издательство Iceberg Interactive и разработчики из Muro Studios выпустили в продажу свою метроидванию DOOMBLADE. Релиз состоялся только на PC, игра доступна в Steam, Epic Games Store и GOG. Заявлена полная совместимость с портативным компьютером Steam Deck. ![]() Источник изображения: Iceberg Interactive DOOMBLADE рассказывает историю девочки Мраксы (Gloom Girl), которая находит Бесовский меч — разумное оружие, запертое и запечатанное уже много веков. Героине нужно восстановить силы меча и дать бой Повелителям Ужаса. «Бесовский меч жаждет отомстить Повелителям Ужаса, заковавшим его в цепи и лишившим сил. Но сначала он должен вернуть себе прежнее могущество. Ищите дьявольские храмы, где давно покойные мрачнолюди когда-то спрятали частицы силы БЕСОВСКОГО МЕЧА», — гласит официальное описание проекта в Steam. Разработчики DOOMBLADE считают разнообразие локаций (и их художественных названий) одной из сильных сторон своей метроидвании. Игроки посетят заброшенные залы Мрачнодворья, пройдут через населённое недоверчивыми племенами Новое Лихолесье, опустятся в полные гриболюдей-гедонистов Литые шахты и дойдут до техноада, известного как Энергосектор. Первые покупатели DOOMBLADE встретили её с теплотой. В Steam у метроидвании нет ни одной отрицательной рецензии (рейтинг составляет 100 %), но пока их всего 11 штук. Игроки оценили художественный стиль, разнообразие врагов, «суперплавные» движения главной героини и хорошо настроенное управление. На агрегаторе рецензий OpenCritic рейтинг метроидвании от Iceberg Interactive и Muro Studios составляет 79 % на основе четырёх рецензий. Рецензенты солидарны с пользователями Steam по части положительных моментов DOOMBLADE. «Играть одно удовольствие», — ёмко отметил автор издания Hardcore Gamer. В немногочисленные минусы журналистами зачислены простой сюжет и редкие проблемы с темпом. Красочная метроидвания Bo: Path of the Teal Lotus в духе Hollow Knight отправит игроков исследовать мир японского фольклора в роли лисёнка-ёкая
19.05.2023 [11:04],
Дмитрий Рудь
Издательство Humble Games объявило, что поможет таиландской студии Squid Shock с выпуском её дебютного проекта — вдохновлённой японским фольклором красочной метроидвании Bo: Path of the Teal Lotus. События Bo: Path of the Teal Lotus развернутся в загадочном мире мифов и легенд. Игроки возьмут на себя роль небесного цветка Бо, спустившегося с небес в виде лисёнка-ёкая, чтобы сыграть ключевую роль в древнем таинственном ритуале. Геймерам предстоит использовать легендарный посох-трансформер, чтобы с акробатической грацией и ловкостью подпрыгивать и плавно скользить по потустороннему царству, а также расправляться с врагами. Обещают связанные и разнообразные локации, нарисованные от руки сказочные пейзажи, традиционную покадровую анимацию, странных и очаровательных ёкаев-союзников, огромных боссов из легенд Японии и отзывчивое управление. В плане геймплея Bo: Path of the Teal Lotus больше всего напоминает Hollow Knight. Кроме того, авторы вдохновлялись Okami, Celeste, а также несколькими аниме, включая «Унесённые призраками», «Принцессу Мононокэ» и «Истребителя демонов». Скриншоты Bo: Path of the Teal Lotus
Релиз Bo: Path of the Teal Lotus ожидается на протяжении 2024 года в версии для ПК (Steam). Русский язык не заявлен. Squid Shock Studios состоит всего из двух постоянных сотрудников. В марте 2022 года Bo: Path of the Teal Lotus успешно прошла через Kickstarter, где игроки профинансировали версию для Nintendo Switch. На вопрос об этом в Humble Games заявили, что про консольный релиз говорить пока не готовы. Против лома нет приёма: перенос Hollow Knight: Silksong «чертовски» напугал разработчиков Blasphemous 2
12.05.2023 [14:55],
Дмитрий Рудь
Недавний перенос горячо ожидаемой метроидвании Hollow Knight: Silksong огорчил не только заждавшихся релиза поклонников серии, но и разработчиков другой перспективной игры в том же жанре. Как признался у себя в микроблоге ведущий дизайнер уровней испанской студии The Game Kitchen Энрике Колинет (Enrique Colinet), новость о задержке Hollow Knight: Silksong вызвала у него «паническую атаку». Дело в том, что разрабатываемая The Game Kitchen мрачная метроидвания Blasphemous 2 ожидается поздним летом текущего года, а Silksong теперь рискует с ней пересечься (насколько велик этот шанс, вопрос отдельный). «Чертовски страшным» перенос Silksong для команды Blasphemous 2 оказался не столько из-за опасения насчёт влияния конкурента на продажи, сколько из-за освещения в СМИ и социальных сетях. «Выпускаясь слишком близко к Silksong, мы окажемся в её тени, что замедлит наш рост. Такой продукт, как Silksong, превзойти невозможно, поэтому лучше держаться от его релиза подальше, особенной для игры того же жанра», — объяснил Колинет. Примечательно, что это даже не первый раз, когда игра серии Blasphemous оказывается в опасной близости от соседа по жанру. На релизе первой части разработчики опасались «быть съеденными» Bloodstained: Ritual of the Night, но тогда всё обошлось. Blasphemous 2 разрабатывается для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Обещают нелинейный мир, ужасающие и чарующие готические просторы, расширенную боевую систему и текстовый перевод на русский. |