Сегодня 31 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → метроидвания

Авторы Palworld выпустили демоверсию Never Grave: The Witch and the Curse — метроидвании в стиле Hollow Knight, но с кооперативом и строительством базы

Пока сенсационный симулятор выживания Palworld от Pocketpair продолжает удивлять темпами продаж (8 млн копий менее чем за шесть дней), в сервисе Steam вышла демоверсия следующей игры японской студии.

 Источник изображений: Pocketpair

Источник изображений: Pocketpair

Речь идёт о метроидвании Never Grave: The Witch and the Curse. На первый взгляд, она очень похожа на популярную инди-игру Hollow Knight, но на деле привносит в формулу сразу несколько заметных изменений.

Игрокам в Never Grave достаётся роль ведьмы, которой в компании со своей проклятой шляпой предстоит спуститься в самое сердце подземелий, чтобы отстроить свою деревню на поверхности. Сюжетные подробности держатся в секрете.

Благодаря проклятой шляпе героиня Never Grave сможет овладевать сознанием врагов, набрасывая на них волшебный головной убор — да, прямо как в платформере Super Mario Odyssey от Nintendo.

Вдобавок Never Grave: The Witch and the Curse предложит кооперативный режим на четырёх человек, строительство собственной базы (с обязательным сбором урожая), роглайт-элементы и процедурную генерацию подземелий.

Демоверсия Never Grave: The Witch and the Curse доступна на странице в Steam и позволяет оценить одиночный режим. Сегодня, 29 января, пробное издание получило уже второе обновление.

Релиз Never Grave: The Witch and the Curse ожидается до конца марта в раннем доступе Steam. Игру разрабатывает японская студия Frontside 180, которая является частью Pocketpair (сама компания значится издателем).

Пародийный платформер The Transylvania Adventure of Simon Quest в духе одной из худших Castlevania отправит игроков возрождать Дракулу

Инди-разработчик Programancer (Prison City, Dumpy & Bumpy) заручился поддержкой издателя Retrowave для выпуска платформера The Transylvania Adventure of Simon Quest (TASQ), пародирующего одну из самых спорных игр Castlevania в истории.

 Источник изображений: Retrowave

Источник изображений: Retrowave

Речь идёт о Castlevania II: Simon's Quest — она вышла в 1988 году на NES и собрала неплохую прессу, однако впоследствии была раскритикована практически по всем фронтам, включая местами неадекватный перевод с японского.

Programancer, в свою очередь, взялся сделать фактический клон Castlevania II, дополненный ретрографикой в духе игр с NES и пародийным сюжетом о злоключениях того самого Саймона — но не Бельмонта, а Квеста.

По сюжету Саймон прибывает в Трансильванию, но его соперник Стэн Хельсинг злого графа Дракулу уже победил. Теперь герою предстоит возродить вампира и убить снова, чтобы присвоить славу себе (а не снять проклятие, как в Simon's Quest).

В каждом с виду линейном замке будут альтернативные маршруты, а глобальная карта позволит попасть на поздние уровни раньше времени — за прохождение секций не по порядку даже полагается альтернативная концовка.

Разработчик обещает зловещий 8-битный мир Валахии, множество ужасного оружия, подборку мини-игр и встроенный рандомизатор (например, расположения предметов) для создания «поистине уникального путешествия».

Релиз The Transylvania Adventure of Simon Quest ожидается в 2025 году на PC (Steam, itch.io), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Для игры заявлена поддержка 10 языков, но русского среди них нет.

Ubisoft забыла озвучить одного из персонажей Prince of Persia: The Lost Crown — вместо него на релизе будет говорить «робот»

Портал IGN обратил внимание, что в релизной версии метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown из-за недосмотра со стороны Ubisoft одного из персонажей озвучивает совсем не человек.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Речь идёт о духе древа по имени Калукс. При прохождении игры для обзора автору IGN показалось, что озвучка этого персонажа заметно уступает в качестве по сравнению с остальным дубляжом. Как выяснилось, не просто так.

Ubisoft прояснила, что по ошибке оставила в релизной версии озвучку Калукса, созданную с помощью бесплатной программы-синтезатора речи. Компания банально забыла записать человеческий голос для этой роли.

По словам Ubisoft, в ходе разработки команды используют множество временных ассетов, включая озвучку с помощью синтезатора речи, но конкретно восемь реплик Калукса должным образом интегрированы в игру не были.

«Искусственный голос не так плох, чтобы испортить впечатление от этой секции — речь про персонажа с несколькими репликами, которого за 20 часов вы увидите пару раз, — но ситуация всё же довольно неловкая», — подметил автор IGN в обзоре.

Эта неловкая ситуация не будет исправлена на релизе: патч первого дня уже распланирован, и заплатка для озвучки Калукса прибудет не раньше конца января или даже начала февраля.

Prince of Persia: The Lost Crown поступит в продажу 18 января для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Накануне, 11 января, игра получила первые оценки и бесплатную демоверсию.

Prince of Persia: The Lost Crown не разочаровала критиков — первые оценки нового «Принца Персии»

Несмотря на негативную реакцию впервые увидевших метроидванию Prince of Persia: The Lost Crown фанатов серии, игра у команды Ubisoft Montpellier получилась как минимум хорошая. Об этом свидетельствуют обзоры зарубежной прессы.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На Metacritic собралось более 100 рецензий Prince of Persia: The Lost Crown с рейтингом от 84 % (PC) до 89 % (Switch). На OpenCritic картина схожая — 86 % (игру рекомендуют 93 % критиков) и более 70 обзоров.

Prince of Persia: The Lost Crown стала первой (почти) за последние 14 лет игрой в серии. По мнению журналистов, ожидание того стоило, однако на звание великой новинка не претендует.

Рецензенты остались довольны увлекательной смесью сражений, платформинга и загадок, динамичной боевой системой, интересным миром, разнообразием врагов, обилием настроек доступности и отсутствием проблем с производительностью.

В минусы проекту записали медленное начало, выдыхающийся ближе к финалу геймплей, переполненный клише сюжет (хотя некоторым рецензентам он понравился), резкие скачки сложности и нехватку инноваций.

Критики пришли к выводу, что Prince of Persia: The Lost Crown вышла слегка затянутой и хоть не слишком инновационной, но всё равно отличной метроидванией для фанатов жанра и ярких приключений.

Prince of Persia: The Lost Crown поступит в продажу 18 января для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На всех целевых платформах вместе с обзорами вышла бесплатная демоверсия.

Ubisoft раскрыла системные требования Prince of Persia: The Lost Crown — GTX 1060 хватит для игры на «ультрах» в 4K

Предстоящая метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown оказалась одним из главных релизов января, и в целях подогрева интереса к игре Ubisoft раскрыла, как она будет работать на ПК и консолях.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно (см. изображение ниже), все консольные версии Prince of Persia: The Lost Crown будут работать минимум при 60 кадрах/с — на PS5 и Xbox Series X реализуют режим со 120 кадрами/с.

Что касается системных требований Prince of Persia: The Lost Crown, то они на редкость демократичные: для достижения 4K и 60 кадров/с на максимальных настройках графики хватит видеокарты GTX 1060 на 6 Гбайт.

Системные требования Prince of Persia: The Lost Crown выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, нормальное качество графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-4460 с 3,4 ГГц или AMD Ryzen 3 1200 с 3,1 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт) или AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 30 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокое качество графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 с 3,4 ГГц или AMD Ryzen 5 1600 с 3,2 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 Гбайт) или AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 30 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, качество графики «Ультра»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 с 3,4 ГГц или AMD Ryzen 5 1600 с 3,2 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 30 Гбайт (SSD).

Разработчики из Ubisoft Montpellier обещают обширный нелинейный мир (см. трейлер от IGN ниже), множество секретов, уникальные сверхспособности и акробатические боевые приёмы. Заявлен текстовый перевод на русский.

Prince of Persia: The Lost Crown выйдет 18 января на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Демоверсия игры и первые обзоры от западной прессы появятся 11 января.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.