Теги → мобильная
Быстрый переход

Появление сетей 6G ожидается в 2030 году

Мировой рынок находится на пороге коммерческого внедрения технологий мобильной связи пятого поколения (5G). Между тем уже начинаются предварительные работы над концепцией 6G.

Сети 5G теоретически обеспечат пропускную способность до 20 Гбит/с. По сравнению с 4G/LTE такие сервисы смогут обслуживать намного большее количество устройств на единицу площади при меньших задержках.

Технологии 5G, как ожидается, лягут в основу полностью цифрового интеллектуального мира. Тестирование 5G и пробное внедрение точечно происходит в разных странах. По прогнозам, лидеры среди операторов начнут масштабное и полноценное разворачивание стандарта 5G уже в 2019 году.

В перспективе на смену 5G придут мобильные сети шестого поколения. Такие сервисы обеспечат колоссальные скорости передачи данных (на терабитном уровне). Более того, сети 6G смогут обеспечивать покрытие даже под водой.

Отмечается, что интерес к 6G проявляют многие страны, включая Россию, Соединённые Штаты и пр. Правда, коммерческое внедрение технологий мобильной связи шестого поколения начнётся не ранее 2030 года. 

Названы лучшие мобильные приложения для поиска работы в России

Учреждённая Правительством РФ некоммерческая организация «Российская система качества» (Роскачество) представила рейтинг мобильных приложений для поиска работы в нашей стране.

Оценивались популярные программы для операционной системы Android (14 приложений) и платформы iOS (13 приложений). Это, в частности, продукты таких крупных порталов, как HeadHunter, SuperJob, «Авито», «Яндекс.Работа» и др.

Эксперты оценивали широкий набор параметров. Прежде всего изучались удобство использования и функциональность приложений. Рассматривались такие критерии, как поиск вакансий по ключевым словам и по карте вакансий, отклик с резюме и без резюме, простота интерфейса, расположение и степень навязчивости рекламы, адаптация для людей с ограниченными возможностями и пр.

Кроме того, специалисты уделили внимание вопросам безопасности. С помощью специализированного ПО приложения проверялись на наличие возможных уязвимостей и вредоносных модулей, оценивалась избыточность запрашиваемых разрешений, безопасность передачи персональных данных и данных приложения и пр.

На итоговую оценку также влияли производительность и надёжность приложений, возможность синхронизации данных между различными устройствами, корректность отображения элементов интерфейса, нагрузка на аккумулятор и пр.

В итоге, рейтинг мобильных приложений для поиска работы на платформах Android и iOS возглавила программа портала HeadHunter. На втором месте располагается приложение Superjob, а замыкает тройку «Зарплата.ру». Подробнее с результатами исследования можно ознакомиться здесь

E Ink разработала технологию беспроводного питания дисплеев на «электронных чернилах»

На одном из недавних отраслевых мероприятий исполнительный директор тайваньской компании E Ink Holding (EIH) сообщил, что эра Интернета вещей обещает придать одноимённой технологии второе дыхание. Вопреки ранним заявлениям о ненадобности экранов для вещей с подключением к Интернету всё оказалось совсем не так. Практика показала, что сфера IoT приветствует наличие дисплея едва ли не во всех областях применения: в быту, в магазинах, в медицине, в транспорте, в образовании, в виде элементов одежды и во многих других случаях использования вещей с подключением. Другое дело, что не все дисплеи одинаково полезны.

Пример этикетки с экраном E Ink с питанием по RFID (NFC)

Пример этикетки с экраном E Ink с питанием по RFID (NFC)

Экраны E Ink на «электронных чернилах» — это наиболее подходящий выбор для сферы IoT. Они потребляют энергию только в момент перерисовки изображения на экране и могут неделями и даже месяцами показывать статичную картинку без необходимости подачи питания. Вещи с подключением априори заточены на минимальное потребление, поэтому дисплеи E Ink органично впишутся в новую экосистему.

Более того, дисплеи E Ink и устройства IoT с ними могут работать без батарейного или стационарного питания — исключительно на получении энергии беспроводным методом. В компании давно работают в этом направлении и готовы представить соответствующие разработки. Уточним, речь идёт не о передаче питания индуктивным методом на небольшом расстоянии, что уже реализовано в беспроводных зарядных устройствах для смартфонов, а о передаче энергии радиосигналом (например, RFID или NFC) или о получении энергии из окружающего радиочастотного «мусорного» излучения. Увы, компания пока не раскрывает деталей.

20-дюймовый дисплей E Ink Advanced Color ePaper (ACeP

20-дюймовый дисплей E Ink Advanced Color ePaper (ACeP

Отдельно глава E Ink Holding поделился информацией о планах запуска в массовое производство условно полноцветных дисплеев Advanced Color ePaper (ACeP). В настоящий момент дисплеи ACeP поставляются партнёрам компании в виде ознакомительных образцов для оценки их возможностей. Массовое производство экранов ACeP компания E Ink рассчитывает начать в конце текущего года или в начале нового года.

Стендовый образец полноцветного дисплея E Ink ACeP при искусственном освещении (techon.nikkeibp.co.jp)

Стендовый образец полноцветного дисплея E Ink ACeP при искусственном освещении (techon.nikkeibp.co.jp)

Напомним, дисплеи ACeP способны отображать восемь основных цветов и 32 тыс. оттенков. В основе разработки лежат микрокапсулы с пигментами четырёх цветов: белым, пурпурным, жёлтым и голубым. Тем самым цвет меняется в каждой точке дисплея, что сулит высокое разрешение картинки. Правда, из-за этого время обновления таких дисплеев упало с долей секунды до двух секунд. Поэтому технология ACeP малопригодна для производства электронных книг, хотя в виде информационных табло обещает найти широкое применение. Как и для чёрно-белых экранов E Ink, цветные экраны ACeP также не требуют постоянного питания для показа изображения.

Показана рекордная для России скорость мобильного интернет-доступа — более 1 Гбит/с

«МегаФон» объявил об установлении нового рекорда скорости передачи данных на коммерческом смартфоне в коммерческой сотовой сети лицензируемого частотного спектра.

Эксперимент проводился в московской сети «МегаФона» стандарта 4G/LTE cat.18. В качестве абонентского устройства применялся флагманский фаблет Samsung Galaxy Note 9.

«МегаФону» удалось преодолеть символичный рубеж в 1 Гбит/с: максимальная скорость мобильной передачи данных составила 1059 Мбит/с. Это стало возможным благодаря агрегации трёх несущих по 20 МГц, технологии MIMO 4×4 (Multiple-Input, Multiple-Output — многоканальный вход, многоканальный выход), модуляции 256-QAM и применению программного обеспечения производителя сетевого оборудования Nokia.

«Высокие скорости часто используют для отправки файлов с презентациями, видеоданными, а также для работы с облачными ресурсами. Но это только начало. В будущем новым драйвером роста спроса на быстрые сети и смартфоны станет развитие мира контента дополненной и виртуальной реальностей, развитие образовательных программ, инженерного моделирования, киберспорта, медицины», — заявляет сотовый оператор.

Отметим, что резкий рост скоростей мобильного интернет-доступа обеспечат сотовые сети пятого поколения (5G). Их пропускная способность теоретически может достигать 20 Гбит/с. 

Новая статья: Расширяя границы возможного: обзор мобильных приложений дополненной реальности для Android и iOS

Данные берутся из публикации Расширяя границы возможного: обзор мобильных приложений дополненной реальности для Android и iOS

Мобильное приложение Oculus обзавелось поддержкой шлема Rift

Сегодня для владельцев шлемов виртуальной реальности Oculus Rift доступно только настольное приложение Oculus, открывающее доступ к магазину и коммуникациям с сообществом. Но компания решила предоставить пользователям возможность пользоваться сервисом, даже когда рядом нет клавиатуры.

Теперь мобильное приложение Oculus поддерживает шлем Rift. В нём можно просматривать события, общаться с друзьями и знакомиться с содержимым магазина приложений прямо с телефона. Пользователи могут просматривать, покупать и удалённо устанавливать игры на свой ПК. Всё это позволит устранить лишние ожидания и сразу приступить к игре после возвращения к компьютеру. Аналогичный подход используется в мобильном приложении службы цифровой дистрибуции Valve Steam.

Виртуальная реальность развивается не столь динамично, как хотелось бы. Тем не менее в библиотеке магазина Oculus уже доступно свыше тысячи наименований. А одну только Android-версию приложения уже установили более полумиллиона раз.

Также приложение позволяет резервировать виртуальные места на онлайн-мероприятиях, спортивных событиях и концертах. Обновлённые версии для iOS 10 или выше и Android 5 и выше уже доступны для загрузки в App Store и Google Play.

Обновлённые летом минимальные системные требования Oculus Rift включают видеокарту уровня NVIDIA GTX 1050Ti или AMD Radeon RX 470, процессор не слабее Intel Core i3-6100 или AMD Ryzen 3 1200, FX4350, 8 Гбайт оперативной памяти и операционную систему Windows 10.

Через год в США почти половина всех мобильных звонков будут от мошенников

В следующем году почти половина мобильных телефонных звонков будут мошенническими, прогнозирует компания First Orion, специализирующаяся на технологиях управления вызовами и обеспечении их безопасности. По её данным, доля мошеннических звонков в США выросла с 3,7 % в прошлом году до 29,2 % в году нынешнем. Тенденция сохранится, и в 2019 году этот показатель составит уже 44,6 %, считают специалисты компании.

Наиболее популярный у телефонных аферистов способ заставить пользователя поднять трубку — использование ложного идентификатора вызывающего абонента с префиксом того региона, где зарегистрирована SIM-карта жертвы. Думая, что вызов поступает из родного города, человек охотнее ответит на него, несмотря на то, что номер незнаком. Частично с проблемой помогают справиться приложения-блокировщики нежелательных входящих, но они определяют только те номера, которые уже есть в их базах данных.

В условиях, когда эпидемия мошеннических звонков нарастает от года к году, бороться с этим явлением становится эффективнее не при помощи программ, установленных на каждом отдельном абонентском устройстве, а более централизованно, считают в First Orion. По мнению вице-президента компании по маркетингу Гэвина Макомбера (Gavin Macomber), проблема такого масштаба должна решаться на уровне оператора, который сможет блокировать нежелательные звонки ещё до того, как они поступят на телефон пользователя.

Эксперты компании «Доктор Веб» выявили в Google Play более сотни мошеннических приложений

Специалисты компании «Доктор Веб» обнаружили в магазине приложений Google Play более сотни вредоносных программных продуктов, выдающих себя за известное или полезное ПО и используемых злоумышленниками в различных мошеннических схемах.

В частности, вирусными аналитиками «Доктор Веб» были выявлены вредоносные приложения, замаскированные под официальные клиентские программы крупных торговых сетей, букмекерских контор и популярных интернет-сервисов. Подобного рода софт в изобилии представлен в Google Play и активно используется киберпреступниками для подписки обманным путём владельцев Android-смартфонов и планшетов на дорогостоящие мобильные премиум-услуги.

Схема работы мошенников довольно простая: у потенциальной жертвы запрашивается номер мобильного телефона, якобы необходимый для получения кода и вымышленного выигрыша. Однако на самом деле этот код используется для подтверждения подписки на платную услугу. Если же заражённое устройство подключено к Интернету, то после ввода номера телефона владелец Android-гаджета подписывается на премиум-услугу автоматически. Компания Google оперативно удаляет подобного рода приложения из Google Play, однако предприимчивые мошенники продолжают добавлять их в каталог почти каждый день.

«Для отъёма денег у владельцев мобильных устройств и получения иной выгоды злоумышленники применяют всевозможные уловки, а также изобретают всё новые мошеннические схемы. Именно поэтому устанавливать приложения даже из магазина Google Play необходимо с осторожностью. Стоит обращать внимание на имя разработчика, дату публикации интересующей программы, а также отзывы других пользователей. Эти простые действия помогут снизить риск заражения смартфонов и планшетов», — говорится в информационном сообщении антивирусного вендора.

Nokia получит почти $3,5 за каждый проданный 5G-телефон

Корпорация Nokia сообщила, что рассчитывает получать по €3 (приблизительно $3,48 по текущему курсу) в виде патентных отчислений за каждый проданный мобильный телефон с поддержкой сетей 5G. Финский разработчик телекоммуникационного оборудования пояснил, что речь идёт о выплатах за использование производителями принадлежащих ему основополагающих патентов в сфере беспроводной связи пятого поколения.

Напомним, что первые смартфоны, поддерживающие сети пятого поколения, появятся на рынке в 2019 году. Кроме мобильных телефонов инфраструктуру 5G будут поддерживать и другие устройства, включая персональные компьютеры, роутеры и промышленное оборудование. Но для этих категорий электроники стоимость лицензий на патенты Nokia разработает отдельно. Сроки не уточняются, но сообщается, что компания ведёт переговоры с производителями с целью предложить им оптимальные модели лицензирования.

Что касается цены 3 евро, то она меньше того, что планируют получать другие разработчики 5G-технологий. Например, по данным СМИ, размер отчислений в пользу Qualcomm может достигать $13 за каждый 5G-телефон. Это примерный расчёт исходя из ставки 2,275–3,25 % от оптовой цены устройства. У другого крупного лицензиара в области сетей пятого поколения — компании Ericsson — размер выплат варьируется от $2,5 до $5 в зависимости от стоимости устройства.

Samsung может приостановить производство мобильных устройств на заводе в Китае

Samsung Electronics рассматривает возможность приостановки операций на одном из своих заводов в Китае по производству мобильных телефонов в связи с падением продаж и ростом затрат на оплату рабочим, сообщил южнокорейский ресурс Electronic Times. Речь идёт о заводе Tianjin Samsung Telecom Technology в Тяньцзине, находящемся на севере Китая.

REUTERS/Kim Hong-Ji

REUTERS/Kim Hong-Ji

Крупнейший в мире производитель смартфонов заявил в понедельник, что ничто пока не решено о судьбе его операций в Тяньцзине. «В целом рынок смартфонов испытывает трудности из-за замедления роста. Телекоммуникационное предприятие Samsung Electronics в Тяньцзине стремится сосредоточиться на деятельности, повышающей конкурентоспособность и эффективность», — указано в заявлении южнокорейской компании, направленном агентству Reuters.

Если всего пять лет назад доля Samsung на китайском рынке составляла 20 %, то в этом году она упала ниже 1 % из-за конкуренции со стороны Huawei, Xiaomi и других китайских брендов, предлагающих многофункциональные смартфоны по более привлекательным ценам.

Помимо завода в Тяньцзине, у Samsung в Китае есть ещё одно производство по выпуску мобильных устройств, находящееся в Хойчжоу.

По данным Electronic Times, завод Samsung в Тяньцзине производит 36 млн мобильных телефонов в год, завод в Хойчжоу — 72 млн единиц в год, а два завода во Вьетнаме в совокупности ежегодно выпускают 240 млн мобильных устройств.

В мобильной версии Facebook стало проще взаимодействовать с бизнес-страницами

Facebook анонсировала ряд визуальных и функциональных изменений мобильной версии социальной сети, благодаря которым должно стать проще взаимодействовать с бизнес-страницами. Например, теперь, зайдя на страницу ресторана или парикмахерской, можно прямо через приложение быстро забронировать столик или заказать услугу. В каждой категории изменения будут отличаться, а начинает компания с ресторанов, местных служб и ТВ-шоу. В будущем нововведения доберутся и до других типов бизнес-страниц.

Также Facebook добавила прямо на страницы рекомендации пользователей, дополнив ими обычные отзывы. Рекомендации, появившиеся в социальной сети в 2016 году, дают возможность посоветовать другу, который отправился в отпуск, какое-нибудь кафе или достопримечательность.

Теперь компания хочет, чтобы функция была полезна не только отдыхающим, но и посетителям страниц местных предприятий. Когда вы будете советовать другу ресторан или ещё какое-нибудь заведение, Facebook предложит написать более подробное описание и добавить фотографии. Такая рекомендация появится в качестве отзыва на странице заведения.

Facebook анонсировала также расширение платформы поиска работы — она теперь доступна по всему миру. Помимо прочего, в мобильном клиенте появился раздел с местными мероприятиями и заведениями, которые вы можете захотеть посетить. Раньше этот раздел был частью приложения-компаньона Local.

Google выпустила Android 9.0 Pie, ОС уже доступна для смартфонов Pixel и Essential

Никто не хочет кусочек вишнёвого пирога? Сегодня Google осуществила запуск своей новой мобильной операционной системы, которая получила имя Android 9.0 Pie (буквально — «пирог»). Обновление уже поступает по воздуху на смартфоны семейства Pixel, и оно также доступно для скачивания в виде полноценного заводского образа или образа OTA, если пользователи предпочитают такой путь обновления. До конца осени Pie поступит прежде всего на устройства Sony, Xiaomi, HMD Global, Oppo, Vivo и OnePlus, участвовавшие в бета-программе Android P, а также на смартфоны, выпущенные в рамках программы Android One.

По горячим следам анонса Google Android Pie компания Essential подтвердила, что для её смартфона наряду с аппаратами Pixel уже доступно обновление до Android 9.0 Pie. Основанная одним из создателей Android Энди Рубином (Andy Rubin) компания Essential в последнее время отлично справляется с обновлениями Android — практику выпуска обновлений одновременно с Google можно только приветствовать.

Представленная ещё в мае ОС принесла ряд существенных новшеств и изменений. Прежде всего, следует сказать о новой системе навигации на основе жестов. В Android 9 будут заменены три программных кнопки в нижней части экрана одной кнопкой «Домой». Смахиванием вверх можно будет в том числе открывать ярлыки пяти приложений, которые операционная система считает наиболее востребованными пользователем в данный момент. Вторым смахиванием вверх можно открыть все приложения, запущенные на телефоне. Любопытно, что в режиме Overview можно будет копировать текст из одного окна и переносить в другое, не переключаясь полностью между приложениями. Аккуратная кнопка «Назад» будет появляться, где эта команда актуальна. Переработаны были и быстрые настройки, включающие новый упрощённый механизм создания скриншотов и управления громкостью.

Google также добавила в Android Pie несколько новшеств, использующих модные нынче возможности ИИ. Первая называется Adaptive Battery: ОС понимает, какие приложения запускаются пользователем чаще, и пытается расходовать батарею прежде всего на них. Google заявила, что внутренние тесты показали 30‑процентное снижение количества выхода процессора из режима энергосбережения в бета-тестах Android P. Вторая носит имя Adaptive Brightness: Android будет учиться, какая яркость экрана оптимальна для пользователя в различных условиях на основе того, как он регулирует эту настройку. В результате ОС будет более точно подбирать интенсивность подсветки дисплея.

Наконец, некоторые приложения будут пытаться предсказать, что пользователь собирается делать со своим телефоном. Например, человек намерен, как обычно в будний день, ехать на работу, то функция «Действия приложений» посоветует включить навигацию на Картах Google или возобновить прослушивание аудиокниги в Книгах Google Play. Если человек всегда звонит сестре вечером или, возможно, отправляется на пробежку после работы, ОС предложит эти действия прямо на стартовом экране. Или при подключении наушников Android посоветует возобновить прослушивание альбома, который последний раз был запущен на Spotify.

Панель поиска Google будет поддерживать глубокие ссылки на приложения (Slices). Например, если осуществляется поиск по фильму «Мстители: война бесконечности», система предложит заказать билеты на сервисе Fandango или посмотреть трейлер на YouTube прямо в результатах поиска. Поддерживается и вывод в поиске информации от сторонних совместимых служб и приложений. Например, если ввести «Lyft» (американская служба поиска водителей) в поиск Google, пользователь увидит цены проезда домой и на работу, а также примерное время подъезда ближайшего автомобиля.

Ещё одно важное новшество Android 9.0 Pie — Digital Wellbeing (буквально — «Цифровое благополучие»), в рамках которого добавлено несколько функций. Так, появится особая панель мониторинга, которая покажет пользователю, как часто он использует определённые приложения. Раньше сообщалось лишь сколько энергии потребляют те или иные программы. Можно будет также настроить приложения для напоминания о необходимости перерывов при использовании того или иного ПО. Например, установить таймер на чтение Facebook не более получаса в день.

Вторая функция «цифрового благополучия» — новый режим Shush (буквально — «Тсс»), в котором ОС отключит все уведомления, гудки и звуки, чтобы пользователи могли не отвлекаться на собраниях и в других случаях — достаточно будет перевернуть телефон. Звонки от важных людей (например, членов семьи) будут по-прежнему проходить. Новый режим Wind down (Отдых) переведёт экран телефона в оттенки серого после определённого времени суток: по словам Google, это помогает пользователям прекратить использование телефона в постели. Но всегда можно отключить эту функцию, если спать всё же нет желания. Digital Wellbeing, как и Slices, появятся на смартфонах Google Pixel осенью, но пользователи уже могут включить их в режиме бета-тестирования.

В Android 9 улучшено управление поворотом экрана: пользователь сможет контролировать, когда телефон меняет ориентацию: вместо того, чтобы просто включить или выключить блокировку вращения. Операционная система будет показывать маленький значок, позволяя пользователю отключить блокировку вращения в конкретном приложении, а не во всех сразу.

Благодаря комплекту программных инструментов Google ML Kit средства машинного обучения, такие как структурирование изображений, распознавание текста, речи и лиц, а также другие инструменты ИИ, созданные в Google, теперь будут доступны сторонним разработчикам, чтобы сделать их приложения более интеллектуальными.

Google также отметила, что в Android 9.0 Pie улучшена безопасность. Речь идёт об изменениях, касающихся модели защиты биометрической информации, поддержки новых аппаратных средств защиты чувствительных данных с использованием специального чипа и улучшений конфиденциальности, таких как активированный по умолчанию протокол TLS, и доступ к DNS-серверам через TLS.

Появилась родная поддержка интерфейса с учётом скруглённых краёв экрана и популярных после iPhone X выступов в верхней части, что избавит производителей от необходимости вносить дополнительные изменения в код Android. Обновление приносит и ряд других мелких нововведений, призванных улучшить все аспекты работы с мобильными устройствами.

Всякий раз, когда Google выпускает новую значимую версию Android, компания представляет миру и новую безвкусную статую зелёного робота в своём кампусе. Android 9.0 Pie не стала исключением: на этот раз поисковый гигант установил у себя во дворе человекоподобное изваяние с кусочком вишнёвого пирога. Ну что ж, Google выбрала в качестве имени самую банальную сладость. Теперь можно размышлять, какое лакомство станет официальным именем Android Q?

Количество взламывающих банковские приложения троянов выросло втрое

Во втором квартале 2018 года эксперты «Лаборатории Касперского» выявили свыше 61 тысячи установочных пакетов мобильных банковских троянцев. Это число более чем в три раза превосходит показатель за предыдущий квартал, говорится в исследовании антивирусной компании.

В «Лаборатории Касперского» подчёркивают, что мобильные банковские троянцы обычно распространяются под видом различных легитимных приложений. Затем, при запуске банковского приложения зловред может выводить собственный фишинговый интерфейс поверх интерфейса настоящего мобильного банка — и таким образом воровать учётные данные, которые вводит пользователь. Наибольшая активность подобного рода вредоносного ПО была зафиксирована в США, России, Польше, Китае и Таджикистане.

«Зафиксированное нами количество мобильных банковских троянцев достигло исторического максимума. Стремительный рост числа этих зловредов показывает, что киберпреступники постоянно создают новые модификации вредоносных программ, делают их более сложными и незаметными для обнаружения. Злоумышленники принимают всевозможные меры для увеличения собственной прибыли. Мобильные пользователи и индустрия в целом должны быть предельно осторожными и бдительными в ближайшие месяцы, пока эта тенденция продолжает развиваться», — говорит Виктор Чебышев, антивирусный эксперт «Лаборатории Касперского».

Подробнее с результатами аналитического исследования «Лаборатории Касперского» можно ознакомиться на сайте securelist.ru.

Опрос Unity: более половины инди-студий создают мобильные игры, а 40 % — VR- и AR-проекты

Независимые студии могут по разным причинам отдавать предпочтение платформе ПК, но, по данным опроса Unity, очень успешные студии склоняются к мобильным играм и freemium-моделям получения доходов. В рамках отчёта Unity 2018 Game Studios было опрошено 1445 руководителей независимых игровых студий по всему миру. В опросе участвовали как разработчики, использующие движок Unity, так и работающие с другими движками. При этом размер команд варьировался от 2 до 50 человек.

Более половины опрошенных (57 %) заявили, что создают игры для мобильных устройств, а ведущие студии (по доходности и DAU) ещё чаще предпочитают мобильные платформы в ущерб другим. 72 % респондентов создавали проекты для ПК, и довольно неожиданные 40 % работали над VR- или AR-играми, что свидетельствует о растущем интересе независимых студий к относительно новым видам цифровых развлечений.

Хотя некоторые при разработке игр обращались к помощи других компаний или сотрудничали с издателями, 67 % самостоятельно выпускают свои проекты. Более половины собираться продавать свои продукты по фиксированной цене и лишь 36 % предпочтут модель freemium (бесплатное распространение, опора на рекламу и микроплатежи). Но, как уже отмечалось, модель freemium пользуется куда большей популярностью среди ведущих студий.

Почти у всех разработчиков бюджеты оказались небольшими. 61 % опрошенных сказали, что сами вкладываются в разработку, а более трёх четвертей тратят на проекты бюджеты до $200 тысяч. И лишь у 9 % бюджеты составляют более $500 тысяч. Что касается продвижения игр, то разработчики указывают, что самыми перспективными каналами для этих целей выступают YouTube, Twitter и Facebook (в таком порядке). Реклама внутри приложений, форумы сообществ и цифровая реклама получили наименьшее количество голосов.

На навигационной панели мобильного Facebook будут отображаться самые используемые сервисы

Facebook обновит навигационную панель своего мобильного приложения, которая на iPhone расположена внизу экрана, а на Android — вверху. На ней станут отображаться ярлыки функций, которыми вы пользуетесь чаще всего.

Раньше каждый пользователь в пределах одного региона видел на навигационной панели одни и те же иконки. Отличие заключалось только в том, что у жителей России не было, например, кнопки Facebook Watch, потому что сервис недоступен в стране.

Теперь на панели всегда будут отображаться только кнопки перехода к новостной ленте, уведомлениям и меню. Остальные иконки будут меняться в зависимости от того, чем в Facebook вы пользуетесь чаще всего. Это могут быть ярлыки вашего профиля, запросов в друзья или, например, групп.

Сперва иконки будут отбираться автоматически. Но позже компания собирается добавить в настройки возможность выбирать ярлыки вручную.

«Мы хотим, чтобы значки, доступные на навигационной панели, отражали то, как человек пользуется Facebook, — заявила менеджер по продукту Алекса Анджеевски (Alexa Andrzejewski). — С этой целью мы настроили ярлыки в мобильных приложениях таким образом, чтобы всем было проще получать доступ к самым используемым продуктам».

Facebook сказала, что у большинства пользователей будет от четырёх до шести персонализированных иконок. Те же сервисы по-прежнему можно будет найти и в обычном меню. Когда на панели появится новый значок, приложение пришлёт уведомление.

Обновление станет доступно всем пользователям в ближайшие несколько недель.

Soft
Hard
Тренды 🔥