Теги → мобильная
Быстрый переход

Первый звонок по мобильному телефону был совершён 75 лет назад

В настоящее время вряд ли кто-то удивится смарт-часам с функцией мобильных звонков. Эта технология воспринимается как данность, но ещё не так давно подобное казалось фантастикой. И хотя первый звонок по мобильному телефону произошёл 75 лет назад, потребовались десятилетия и огромные инвестиции, чтобы зародившаяся тогда технология превратилось в то, что доступно в наши дни.

Изображение: The Conversation

Изображение: The Conversation

Чтобы наделить часы функциями смартфона, людям потребовалось несколько лет, но на самом деле развитие технологий происходит в масштабах десятилетий. За продуктами, которые захватывают внимание публики, стоят разработки тысяч учёных и инженеров, десятилетиями трудящихся над созданием множества технологий.

Первый звонок по мобильному телефону (аппарат весил более 35 кг и был установлен в автомобиле) совершили 17 июня 1946 года, 75 лет назад. Первенство принадлежит компании Southwestern Bell, подразделению AT&T в штате Миссури. На тот момент услуга предназначалась для компаний, а не частных лиц, и к 1948 году охватывала почти сотню городов и транспортных коридоров в США; около 5 тыс. клиентов совершали 30 тыс. звонков еженедельно.

Первый портативный мобильный телефон был представлен в 1973 году, почти через три десятилетия после появления услуги мобильной связи. Более того, после этого потребовалось ещё почти три десятилетия, прежде чем примерно у половины населения США появились мобильные телефоны. Современные мобильные телефоны состоят из большого количества компонентов, каждый из которых прошёл длительный путь развития и совершенствования. В смартфоне используется антенна, специализированный процессор и множество других компонентов, которые позволяют передавать сигнал по воздуху, а также используются для реализации широкого набора функций.

Каждый из этих компонентов и технологии имеют историю разработки, охватывающую десятилетия. Общая черта эволюции практически всех электронных компонентов заключается в их миниатюризации. Антенны, процессоры и аккумуляторы, используемые в современных смартфонах, являются потомками изобретённых в прошлом устройств, которые развивались и становились лучше в течение длительного времени.

Сами мобильные телефоны были бы бесполезны без базовых станций сотовой связи и всей стоящей за ними инфраструктуры. Первые службы мобильной связи использовали небольшое количество радиовышек, а все абоненты в большом городе использовали одну центральную базовую станцию. Концепция решения этой проблемы начала разрабатываться примерно в то время, когда были запущены первые услуги мобильной связи.

Можно сказать, что мобильный телефон является результатом коммерческих и государственных инвестиций, которые в течение десятилетий спонсировали исследования и разработку необходимых компонентов. Отметим, что значительная часть разработок была профинансирована военными.

Основным стимулом для развития мобильных беспроводных технологий была потребность военных во время Второй мировой войны в связи в полевых условиях. В результате появилась портативная станция SCR-536, разработанная предшественницей Motorola и использовавшаяся армией США длительное время. Она представляла собой рацию с двусторонней связью, которая была достаточно маленькой, чтобы её можно было держать в одной руке. На заре производства мобильных телефонов Motorola была одним из лидеров на этом рынке.

Исследование: приложения для фитнеса и отслеживания здоровья недостаточно защищают персональные данные

Мобильные сервисы для фитнеса и отслеживания состояния здоровья недостаточно хорошо защищают персональные данные своих пользователей. Около 88 % таких продуктов имеют доступ к конфиденциальным сведениям и могут обмениваться ими. К такому выводу пришли исследователи British Medical Journal.

Источник: University of California San Francisco

Источник: University of California San Francisco

Анализ 23 тысяч приложений показал, что недостаточное информирование о политике конфиденциальности не позволяет пользователям принимать осознанные решения касательно использования их данных. Около трети проверенных сервисов собирают адреса электронной почты и ряд других сведений, которые они могут передавать рекламодателям.

Среди проанализированных сервисов 28 % не предлагали к прочтению никаких текстов с правилами конфиденциальности и как минимум 25 % нарушали описанные условия. Эксперты утверждают, что до 88 % подобных приложений получают доступ к личной информацией и могут обмениваться ею.

Авторы подчеркнули, что в исследовании участвовали только сервисы из Google Play, и результаты являются лишь общим наблюдением. Будет ли проведена аналогичная экспертиза программных решений из App Store, не уточняется.

Британский регулятор изучит дуополию Apple и Google на рынке мобильных экосистем

Британское Управление по конкуренции и рынкам (The Competition and Markets Authority, CMA) изучит работу Apple и Google на рынке мобильных систем. Регулятор считает, что дуополия iOS и Android может привести к убыткам потребителей во многих сферах. Об этом сообщается на сайте ведомства.

Источник: Politico

Источник: Politico

Власти обеспокоены контролем рынка двумя компаниями. По их мнению, текущая дуополия может негативно влиять на целый ряд других сфер, таких как разработка приложений. Регулятор также считает, что это может вызвать сокращение инноваций в секторе.

Инициатива является частью более широкой программы CMA по созданию нового режима регулирования цифровых рынков. Как отмечается на сайте регулятора, организация будет использовать максимум полномочий для изучения и защиты конкуренции в этих областях.

«Наша работа в сфере больших технологий уже выявила некоторые тревожные тенденции, и мы знаем, что потребители и предприятия могут пострадать. Мы настаиваем на запуске этого исследования сейчас, чтобы мы могли использовать результаты при создании нового отдела цифровых рынков и формировать планы на будущее», — заявил исполнительный директор CMA Андреа Косцелли (Andrea Coscelli).

Это вторая подобная инициатива против Apple и Google. Днём ранее Japan Times сообщила, что в течение месяца аналогичное расследование начнётся в Японии. Предположительно, это может привести к ужесточению антимонопольного законодательства.

Россияне потратили на мобильные игры 17 млрд рублей в первом квартале 2021 года

Стало известно, что за первые три месяца 2021 года граждане России потратили $235 млн (около 16,9 млрд рублей) на мобильные игры и скачали 727 млн приложений. Однако к концу весны темпы роста в этом сегменте замедлились из-за новой политики конфиденциальности Apple. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные исследования App Annie и Wargaming.

Изображение: Supersonic Games

Изображение: Supersonic Games

Исследование показало, что за первый квартал года россияне потратили на мобильные игры на 11 % больше, чем за аналогичный период годом ранее. Отмечается, что первый квартал 2021 года стал самым успешным для индустрии в России с начала пандемии. Количество загрузок мобильных игр увеличилось на 6 % по сравнению с прошлым годом. Если в первом квартале 2020 года было зафиксировано скачивание 686 млн приложений, то за первые три месяца 2021 года — 727 млн скачиваний. По данным исследования, Россия занимает пятое место в мире по объёмам доходов от мобильных игр, опережая в этом рейтинге Мексику и Индонезию, но уступая Китаю, Бразилии, США и Индии.

«Чеки у российских игроков остаются ниже, чем у европейских или американских, но высокие позиции России в рейтинге App Annie обусловлены большим населением страны», — считает директор по маркетингу и рекламе My.Games Елена Григорян.

Директор по продуктам World of Tanks Blitz Андрей Рябовол считает консолидацию рынка одним из последних трендов в мобильном гейминге. «Крупные проекты, такие как Call of Duty, PUBG, Apex Legends, уже вышли в этот сегмент. Для консольного и ПК-рынка одним из лидирующих жанров были шутеры, сейчас похожая ситуация и в мобильном гейминге», — отметил он.

Apple повысила конфиденциальность пользователей в приложении «Почта» и браузере Safari

Компания Apple всегда подчёркивала, что обеспечение конфиденциальности пользовательских данных является одной из важнейших задач. На конференции для разработчиков WWDC 2021 Apple анонсировала несколько новых функций для повышения приватности в приложении «Почта» (Mail) и браузере Safari, а также даст пользователям более широкое представление о том, как обрабатывают их данные установленные на устройстве приложения.

Изображение: Apple

Изображение: Apple

Прежде всего следует сказать о работе Apple, направленной на борьбу с отслеживающими трекерами, которые могут быть интегрированы в электронные письма для сбора данных о времени и месте открытия сообщения, переходах по ссылкам и др. Apple не раскрыла, каким образом будут блокироваться отслеживающие трекеры, но известно, что приложения «Почта» и Safari будут по умолчанию скрывать IP-адрес пользовательских устройств.

Apple также анонсировала появление новых отчётов о конфиденциальности приложений. Просмотреть эту информацию можно будет в настройках приложений, чтобы получить представление о том, как то или иное установленное на устройстве приложение обрабатывает пользовательские данные. Например, пользователям будет проще понять, как часто приложения используют микрофон, список контактов, данные о местоположении устройства или какие-либо другие идентификаторы. Отчёт о конфиденциальности также будет включать в себя данные о том, на какие сторонние ресурсы приложения передают пользовательские данные.

Мобильное приложение Tesla поможет снизить стоимость страховки для дисциплинированных водителей

Компания Tesla сперва пыталась выйти на страховой рынок через партнёров, но с 2019 года предпринимает усилия по самостоятельной работе в сфере автострахования. Пока фирменная страховка предлагается только владельцам электромобилей Tesla в Калифорнии, но географическое расширение сферы действия неизбежно. Следить за дисциплиной водителя позволяет фирменное мобильное приложение.

Источник изображения: Electrek

Источник изображения: Electrek

Телематические сервисы давно применяются страховыми компаниями для адаптации тарифов под конкретного водителя, но на борту большинства электромобилей Tesla уже есть всё необходимое для подобного мониторинга оборудование. Как поясняет Electrek со ссылкой на одного из энтузиастов, добравшегося до исходного кода фирменного мобильного приложения Tesla, оно с недавних пор позволяет анализировать поведение автовладельца на дороге с целью сбора статистики для формирования страхового тарифа.

Для страхователя величина ежемесячного взноса может сокращаться на 50 %, если он продемонстрирует соответствующую критериям безопасного вождения статистику. Учитывается количество срабатываний ABS и отключений автопилота из-за злоупотребления его функциями, проведённое за рулём время, интенсивность разгона и торможения, частота выдачи предупреждений об опасном сближении и продолжительность поездки на небезопасной дистанции. Подобный мониторинг доступен электромобилям Tesla на платформе HW2 с версией бортового ПО не старше 2021.4.12.

Ошибки в настройках Android-приложений ведут к потенциальному раскрытию данных более 100 млн пользователей

Данные более 100 млн пользователей устройств на базе Android могут быть раскрыты из-за разных ошибок в настройках сторонних облачных сервисов, используемых мобильными приложениями. К такому выводу пришли специалисты из компании Check Point Research, работающей в сфере информационной безопасности, после проведения соответствующего исследования.

Изображение: Secure News

Изображение: Secure News

Согласно имеющимся данным, специалисты изучили 23 популярных приложения для устройств на базе Android. В результате они пришли к выводу, что разного рода ошибки в настройке облачных сервисов, которые используют эти приложения, могут приводить к потенциальному раскрытию персональных данных десятков миллионов пользователей. Речь идёт об электронных письмах, сообщениях в чатах, паролях, фотографиях и др.  

Специалистам удалось получить доступ к конфиденциальным данным пользователей 13 приложений для Android, количество скачиваний каждого из которых колеблется от 10 тыс. до 10 млн. Также были обнаружены ключи push-уведомлений и облачного хранилища, встроенные в несколько приложений. Что касается самих приложений, которые потенциально могут стать источником утечки данных, то в качестве примеров приводятся такие продукты, как Screen Recorder, Logo Maker, Astro Guru, T’Leva.

Исследователи рекомендуют пользователям внимательнее подходить к выбору приложений, которые они используют на своих Android-смартфонах. Также рекомендуется использовать программное решение для защиты конфиденциальной информации, способное в режиме реального времени отслеживать активность разных процессов, предотвращая потенциальные утечки.

Приложение Samsung Notes преодолело рубеж в 1 млрд скачиваний из Play Маркет

В прошлом несколько фирменных приложений компании Samsung сумели завоевать популярность среди пользователей устройств на базе Android, о чём свидетельствует количество скачиваний из магазина цифрового контента Play Маркет. Очередным программным продуктом южнокорейское компании, сумевшим преодолеть отметку в 1 млрд скачиваний в Play Маркет, стал Samsung Notes.

Изображение: SamMobile

Изображение: SamMobile

Приложение имеет немало полезных функций, которые позволили ему стать по-настоящему популярным. Например, с его помощью можно создавать текстовые заметки и напоминания, импортировать PDF-файлы с последующей возможностью добавления к ним рукописных и голосовых заметок.

Несмотря на то, что Samsung Notes является одним из важных фирменных приложений компании, производитель не осуществляет его предустановку на все смартфоны Galaxy. Это связано с тем, что данный продукт изначально разрабатывался с расчётом на то, что пользователи будут взаимодействовать с ним с помощью фирменного стилуса S Pen. На момент запуска приложения поддержка стилуса присутствовала только в смартфонах Galaxy Note и некоторых планшетных компьютерах компании, поэтому сначала оно было доступно только на этих устройствах. Позднее к ним присоединились смартфоны серии Galaxy S.

Стоит отметить, что даже без учёта поддержки стилуса приложение может оказаться полезным инструментом. Любой желающий может скачать приложение Samsung Notes на платформе Play Маркет, а также в фирменном магазине Samsung Store.

Китай обвинил TikTok, LinkedIn и десятки других приложений в незаконном сборе данных пользователей

Администрация киберпространства Китая (CAC) провела проверку десятков мобильных приложений и выяснила, что 105 программных продуктов нарушают законы страны, регламентирующие сбор и обработку пользовательских данных. В список попали китайская версия сервиса TikTok от ByteDance, принадлежащие Microsoft LinkedIn и Bing, музыкальный сервис Kugou от Tencent, а также мобильная версия браузера Baidu. У всех 105 приложений есть 15 дней для устранения нарушений.

Изображение: AFP

Изображение: AFP

Это последняя партия приложений, которая подверглась тщательной проверке после того, как 1 мая вступили в силу новые правила Министерства промышленности и информационных технологий (MIIT) Китая. С тех пор CAC периодически оглашает выявленные нарушения и предписывает разработчикам их исправить. До этого регулятор выявлял нарушения в приложениях от Tencent Group, Baidu и Alibaba Group Holding.

Напомним, новые правила MIIT, о которых впервые было объявлено в марте этого года, возлагают на разработчиков ответственность за сбор так называемых «чрезмерных» данных, которые не связаны с основными функциями приложений и заставляют пользователей давать согласие на их обработку. Положение о личной информации для мобильных интернет-приложений охватывают основные функции и услуги для 39 категорий программных продуктов, в том числе мессенджеров, торговых платформ, платёжных сервисов, стриминговых платформ, мобильных игр и др.

Власти Китая продолжают работу по пресечению нарушений в сфере сбора и обработки конфиденциальных данных на крупнейшем в мире интернет-рынке, насчитывающем около 1 млрд пользователей. В рамках этой деятельности в прошлом году правительство разработало закон о защите личных данных, который устанавливает штрафы в размере до $50 млн юаней (около $7,7 млн) или 5 % годового оборота компании за такие нарушения.

Apple запустила партнёрскую программу в своём приложении подкастов

В прошлом месяце Apple запустила службу платных подписок в своём приложении подкастов. Теперь же компания представила новую программу, которая поможет авторам платных подкастов в Apple Podcasts расширить пользовательскую базу и увеличить уровень дохода.

Изображение: TechCrunch

Изображение: TechCrunch

Речь идёт о партнёрской программе Apple Services Performance Partner Program, которая будет доступна для всех авторов, хотя разработчики говорят, что наиболее полезной она окажется для издателей и авторов, у которых уже есть пользовательская аудитория. Участники данной программы смогут создавать специальные ссылки для оформления подписки на свой контент. Когда пользователи будут переходить по таким ссылкам и оформлять подписку, автору зачислится 50 % от стоимости подписки в виде единовременного платежа. Например, если стоимость ежемесячной подписки на канал составляет $5, то каждый новый подписчик в рамках партнёрской программы будет приносить автору $2,5.

Несмотря на то, что заявку на участие в программе может подать любой автор подкастов, Apple будет модерировать такие обращения. Это делается для проверки кандидатов на предмет наличия каналов распространения ссылок на свои подкасты. В форме регистрации предусмотрены соответствующие разделы, где автора просят указать, где и каким образом он планирует продвигать ссылки на свой канал.

Согласно имеющимся данным, новая партнёрская программа будет доступна во всех 170 странах, где поддерживается служба платных подкастов. Заявки на регистрацию в программе принимаются уже сейчас, но она начнёт действовать ближе к концу месяца.

Apple отклонила 1 млн приложений для App Store в 2020 году и назвала основные причины отказов

На этой неделе Apple объявила, что за 2020 год компания отказала в публикации в App Store почти 1 млн приложений. Также были озвучены основные причины, на основании которых разработчики получают отказ в размещении продуктов в фирменном магазине производителя iPhone.

Согласно имеющимся данным, Apple имеет систему, в которой для публикации в App Store одобряется каждое из 1,8 млн опубликованных приложений и обновлений для них. До получения одобрения или отказа приложения тщательно проверяются на предмет соответствия длинному списку правил платформы. Apple утверждает, что таким образом она защищает пользователей iPhone от мошенничества, вредоносного программного обеспечения и некачественных приложений.

Apple также представила некоторые статистические данные, которые проливают свет на то, какие приложения не были опубликованы в App Store в 2020 году. В общей сложности было отклонено около 1 млн приложений и 1 млн обновлений. Примерно 48 тыс. приложений были удалены за использование скрытых или недокументированных функций. Ещё 150 тыс. приложений удалены по причине того, что они были скопированы с других программных продуктов, 215 тыс. приложений собирали слишком много пользовательских данных или нарушали другие правила конфиденциальности, 95 тыс. приложений попали в категорию мошеннических, часто потому, что после проверки Apple они меняли свою функциональность. Apple также исключила 470 тыс. учётных записей из своей программы для разработчиков из-за мошенничества.

Подобные откровения указывают на то, что Apple становится более прозрачной в отношении того, как одобряются или отклоняются те или иные приложения для iOS. Очевидно, такой тенденции способствовало продолжающееся судебное разбирательство с Epic Games, которое сосредоточено на работе App Store и действующих на платформе политиках, а также повышенное внимание со стороны регуляторов разных стран. Заметим, что по мнению юристов Epic, нынешние правила платформы мешают сторонним разработчикам, а сама Apple применяет разные правила к разным разработчикам.

NVIDIA представила мобильные видеокарты GeForce RTX 3050 и GeForce RTX 3050 Ti

Компания NVIDIA представила мобильные видеокарты GeForce RTX 3050 и GeForce RTX 3050 Ti, сообщает VideoCardz. Обе основаны на GPU GA107 и относятся к начальному сегменту графических ускорителей на архитектуре Ampere. Впервые для моделей GeForce xx50 новинки получили поддержку аппаратного ускорения трассировки лучей в реальном времени, а также операций с использованием тензорных ядер.

В составе полноценной версии графического процессора GA107, служащей основой для модели GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, используются 2560 ядер CUDA, 80 тензорных и 20 RT-ядер. Заявленный диапазон рабочих частот GPU составляет от 1035 до 1695 МГц. Видеокарта получила 4 Гбайт видеопамяти GDDR6 с поддержкой шины 128 бит. Её частота не сообщается. Значения TDP новинки варьируются от 35 до 80 Вт. Каким будет уровень энергопотребления видеокарты в конечном итоге — зависит от того или иного производителя ноутбука.

В основе GeForce RTX 3050 Laptop GPU используется урезанный вариант чипа GA107 с 2048 ядрами CUDA, 64 тензорными и 16 RT-ядрами. Графический процессор этой модели работает в диапазоне от 1057 до 1740 МГц. Как и более производительная версия, данная вариация тоже получила 4 Гбайт видеопамяти GDDR6 с поддержкой шины 128 бит. Заявленный диапазон TDP новинки составляет те же 35–80 Вт.

Все мобильные видеокарты GeForce RTX 30-й серии имеют поддержку интерфейса PCI Express 4.0 и HDMI 2.1. Представленные модели GeForce RTX 3050 Laptop GPU и GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU не стали исключением. С анонсом новинок серия мобильных графических ускорителей Ampere увеличилась до пяти основных моделей. Ожидается, что стоимость лэптопов с видеокартами GeForce RTX 3050 будет ниже $1000.

NVIDIA заявила, что GeForce RTX 3050 Ti обеспечивает намного более высокий уровень производительности по сравнению со своей предшественницей — GeForce GTX 1650 Ti. Благодаря поддержке ИИ-сглаживания DLSS новинка способна обеспечить больше 60 FPS даже в играх с трассировкой лучей. Для бюджетных ноутбуков это весьма неплохой результат.

Добавим, что ноутбуки с видеокартами GeForce RTX 3050 будут доступны по цене от $799 — по словам NVIDIA, таким образом она «принесла RTX в массовый сегмент рынка».

Clubhouse стал официально доступен на Android

Голосовая социальная сеть Clubhouse, которая набрала немалую популярность за последние месяцы, в скором времени станет доступна пользователям Android-устройств. Около года платформой пользовались только обладатели устройств на базе iOS, но сегодня разработчики объявили о начале развёртывания бета-версии клиента Clubhouse для платформы Android. Сообщение об этом появилось в блоге разработчиков.

Согласно имеющимся данным, с 9 мая Android-версия Clubhouse стала доступна пользователям на территории США, в течение следующих нескольких недель сервис будет запущен в других англоязычных странах, а ещё через какое-то время — во всём мире. Чтобы оперативно получить оповещение о том, когда приложение будет доступно, пользователи могут зарегистрироваться через страницу Clubhouse в магазине цифрового контента Play Маркет.

«Сегодня мы рады сообщить о начале развёртывания бета-версии Clubhouse для Android. Мы начнём постепенно, с сегодняшнего дня приложение доступно в США, в следующие несколько дней оно появится в других англоязычных странах, а затем и во всём мире. Наш план на следующие несколько недель состоит в том, чтобы собрать отзывы сообщества, исправить проблемы, которые мы увидим, и работать над добавлением нескольких функций, таких как платежи и создание клуба, прежде чем развёртывать его в более широком масштабе», — говорится в сообщении соцсети.

Напомним, разработчиком социальной сети Clubhouse является американская компания Alpha Exploration. Отличие Clubhouse от других социальных платформ заключается в том, что всё общение внутри соцсети происходит с помощью голоса в режиме реального времени.

В Китае запретят отправку уведомлений из некоторых мобильных приложений

Управление по вопросам киберпространства КНР (Cyberspace Administration of China, CAC) объявило сегодня о вынесении запрета на отправку уведомлений из некоторых мобильных приложений и ужесточении регулирования в рамках усиления правительством кампании по сдерживанию растущего влияния интернет-компаний на повседневную жизнь своих граждан.

AFP

AFP

На пресс-конференции в Госсовете КНР представитель CAC Се Дэнкэ (Xie Dengke) сообщил, что ведомство усилит контроль над источниками информации мобильных приложений, а также ограничит объёмы уведомлений в рамках так называемой «народной войны», направленной на наведение порядка в онлайн-среде.

По его словам, CAC запретит мобильным приложениям, связанным со СМИ, отправлять уведомления из независимых учётных записей социальных сетей, работающих с нарушением правил, а также будет отсеивать информацию, которую считает вредной и нежелательной. Вместе с тем Дэнкэ не назвал приложения, о которых идёт речь.

Представитель CAC добавил, что управление также будет работать с финансовыми регуляторами, чтобы «исправить» занимающиеся самостоятельными публикациями финансовые аккаунты, которые, по его словам, распускали слухи, чтобы взять под контроль распространение финансовой информации.

По словам Се, после периода «самопроверки», который будет предоставлен операторам мобильных приложений на исправление проблем, регулирующий орган накажет тех, кто не выполняет определённые требования, наложив штраф или приостановив предоставление услуг. Он не уточнил, как долго продлится период «самопроверки».

В последние месяцы Китай ужесточил подход к ранее слабо регулируемым интернет-гигантам, чьё влияние в стране значительно выросло за последние годы.

Менее 1 % разработчиков пытаются оспорить отказ Apple в публикации приложений в App Store

По мере того, как продвигается судебное разбирательство между Epic Games и Apple, появляется больше любопытной информации, связанной с деятельностью компаний. На этой неделе в суде дал показания один из руководителей App Store Тристан Космынка (Trystan Kosmynka), который раскрыл некоторые данные касательно того, как модерируются приложения, прежде чем попасть в фирменный магазин контента Apple. 

Стало известно, что ежегодно около 5 млн приложений направляются разными разработчиками для публикации в App Store. Количество отказов в публикации, по словам топ-менеджера, не превышает 40 %. Например, в 2019 года для публикации в App Store поступило 4 808 685 приложений, из них 1 747 278 приложений (около 36 %) были отклонены. По словам Космынки, около 215 тыс. приложений из числа отклонённых тем или иным образом нарушали действующую политику конфиденциальности Apple.

Многие приложения для App Store проверяются в автоматическом режиме с помощью соответствующих программных решений. Таким образом удаётся отсеять вредоносное программное обеспечение, а также продукты, не соответствующие общим правилам Apple. Кроме того, более 500 сотрудников компании еженедельно проверяют около 100 тыс. приложений вручную, используя для тестирования разные устройства Apple.

Если приложение отклоняется, то Apple уведомляет разработчиков о причинах такого решения. У разработчиков есть возможность повторной отправки своего продукта на модерацию после устранения указанных недочётов. Кроме того, разработчики могут подать апелляцию, чтобы оспорить отказ в публикации продукта на платформе App Store. Однако, по словам Космынки, такую возможность используют менее 1 % разработчиков.

Напомним, Apple активно критиковали за то, как она обрабатывает сторонние приложения для платформы iOS. Помимо прочего, компанию обвиняли в злоупотреблении влиянием в App Store, что наносит вред потенциальным конкурентам.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥