Теги → модем
Быстрый переход

Для Red Dead Redemption 2 вышел мод, который сохраняет последствия взаимодействий игрока с миром

Для Red Dead Redemption 2 с момента релиза на ПК регулярно выпускают интересные модификации. Не так давно энтузиасты своими усилиями превратили Армадилло в процветающее поселение и добавили возможность заняться оружейным бизнесом. А недавно в список любопытных фанатских проектов вошёл Enhanced Entity and World Persistence 1.4. Работа автора под псевдонимом Juliet G создана с тем, чтобы сохранить последствия взаимодействий игрока с окружающим миром.

Упомянутая модификация отслеживает местоположение объектов, транспортных средств, оружия, лошадей и трупов. Таким образом, если устроить крупную перестрелку и спустя какое-то время вернуться на место, где она разворачивалась, то можно будет увидеть тела и пятна крови. Аналогично дела обстоят с пушками: они останутся там, где были выброшены. Кроме того, все взаимодействия пользователя с миром записываются в специальный перечень. Его можно редактировать по своему усмотрению, чтобы удалять или, наоборот, навсегда сохранять определённые последствия. А в качестве бонуса мод делает систему свидетелей более интерактивной и стимулирует прятать трупы.

Автор заверяет, что оптимизировал модификацию и снабдил её системой мониторинга производительности. Она отслеживает кадровую частоту и динамически отключает мод, если наблюдаются падения.

Скачать Enhanced Entity and World Persistence 1.4 можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Видео: трудности выживания в трейлере мода Alone In Windstorm по мотивам «Метро» для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

На YouTube-канале TheWolfstalker2 появился первый полноценный трейлер мода Alone In Windstorm для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Он создаётся по мотивам вселенной «Метро» и на движке игр серии S.T.A.L.K.E.R. Страница модификации присутствует на сайте Ap-Pro, но авторы там не упоминаются.

В описании проекта сказано: «Мод разрабатывается на платформе X-Ray 1.6 по мотивам вселенной “Метро”. Игроков ждёт новый сюжет, затрагивающий сразу несколько новых уникальных локаций. Причём не только открытых, но и подземных. Местом действия игры станут окрестности города Полярные Зори, что находится в Мурманской области. Соответственно игровой процесс будет завязан на выживании в суровом зимнем климате. Игроку предстоит самостоятельно добывать еду, например, рыбалкой и охотой, спасаться от диких животных, путешествовать по миру, используя различные средства навигации, и согреваться у костра».

Некоторые механики выживания показаны в трейлере: главный герой использует топор, чтобы выломать деревянную дверь, рыбачит в проруби, исследует тёмные локации с факелом в руке и так далее.

Alone In Windstorm выйдет в 2021 году, точная дата релиза не объявлена.

Видео: блогер показал The Witcher 3 на RTX 3090 c более чем 50 модами и изменённым освещением

Автор YouTube-канала Digital Dreams регулярно улучшает игры с помощью разнообразных модификаций. Недавно он продемонстрировал усовершенствованную графику в Red Dead Redemption 2 и Kingdom Come: Deliverance. А сейчас блогер выпустил ролик по The Witcher 3: Wild Hunt, в котором показано, как проект выглядит с более чем 50 модификациями и изменённым освещением.

Ролик демонстрирует прогулки Геральта из Ривии по разным локациям. Он шагает по улицам в городах, мелких поселениях и исследует дикую местность на территории Велена. При просмотре видео в глаза сразу бросается изменённое с помощью мода WO Lighting Everywhere освещение. Во всей игре его сделали таким, как в локации Белый Сад, то есть более насыщенным и ярким.

Остальные модификации были взяты из сборки Apex Realistic Reshade. Они значительно подтягивают визуальную составляющую The Witcher 3: Wild Hunt. Особенно это касается качества отдельных объектов окружения: растительности, воды и визуальных эффектов (например, огня). Стоит также отметить, что Apex Realistic Reshade почти не нарушает стилистику «Ведьмака 3».

Игру вместе со всеми модификациями Digital Dreams запускал на ПК с видеокартой TUF Gaming GeForce RTX 3090, процессором AMD Ryzen 9 3900X и 32 Гбайт оперативной памяти. Просадки кадровой частоты в ролике не наблюдались, но и «тяжёлых» сцен со сражениями блогер не демонстрировал.

Моддер добавил в Cyberpunk 2077 бег по стенам, который планировали реализовать разработчики

Ещё до релиза Cyberpunk 2077 разработчики заявили, что убрали из игры бег по стенам. Эту функцию демонстрировали в материалах, посвящённых проекту, за 2018 год. Автор под псевдонимом Saturne решил показать, насколько хорошо смотрелась бы упомянутая механика в рамках киберпанкового ролевого экшена от CD Projekt RED. Он выпустил модификацию под названием WallRun, которая добавляет в Cyberpunk 2077 бег по стенам. Правда, ожидать от неё многого не стоит.

Для корректной работы мода на компьютере должна присутствовать утилита Cyber Tweak Engine. В её настройках после установки WallRun появится возможность назначить кнопку прыжка для активации бега по стенам. После двойного нажатия возле вертикальной поверхности Ви начнёт мчаться по ней. Чтобы прекратить, достаточно ещё раз нажать кнопку прыжка. Как именно работает бег по стенам, можно увидеть в ролике ниже.

Saturne продолжает улучшать модификацию, но пока в ней хватает багов. Например, если не смотреть прямо перед собой во время бега по вертикальной поверхности, то существует шанс провалиться сквозь неё. Автор создал проект в качестве доказательства, что концепцию можно воплотить на практике.

WallRun доступна для скачивания с Nexus Mods после предварительной авторизации.

Для Portal 2 вышел мод Portal Reloaded: отдельный сюжет, новый вид порталов и 25 головоломок

Моддер Яннис Бринкман (Jannis Brinkmann) сдержал обещание и выпустил модификацию Portal Reloaded для Portal 2 к десятой годовщине игры. Творение энтузиаста включает сюжетную кампанию и 25 головоломок, для решения которых нужно применять третий вид порталов — временные.

После установки мода пользователи примут роль подопытного под номером 4-5-0-9. Его пробудили от стазиса ради прохождения «особого теста в глубинных комнатах Aperture Science». При решении новых загадок игроки будут использовать не только синие и оранжевые порталы, позволяющие перемещаться сквозь пространство, но и зелёные. Последние нужны для путешествий во времени, и на их основе Яннис Бринкман выстроил добавленные в Reloaded головоломки.

В самой Portal 2, кстати, упоминается тройное портальное устройство, но в играх серии оно никогда не появлялось. О нём в девятой главе говорит Уитли в беседе с главной героиней.

Посмотреть, как работают временные порталы, можно в релизном трейлере Portal Reloaded. Ролик демонстрирует прохождение различных уровней и решение головоломок.

Скачивается свежая модификация прямиком из Steam, где она получила отдельную страницу. А если есть желание посмотреть полное прохождение Portal Reloaded, то стоит посетить официальный сайт проекта.

Смэшер, Джеки Уэллс, Бестия и другие: моддеры заменили NPC в Cyberpunk 2077 ранними обликами персонажей

В январе старший художник и координатор концепт-артов CD Projekt RED Леа Леонович (Lea Leonowicz) показала наброски Ви и Джонни Сильверхенда из Cyberpunk 2077, которые не вошли в финальный вариант игры. А на днях выяснилось, что в файлах ролевого экшена хранятся ранние версии других ключевых персонажей. Автор под псевдонимом Hineytroll использовал их для замены обликов NPC.

Энтузиаст обнаружил 320 ранних моделей основных персонажей игры. В список, например, входит Джеки Уэллс, который в финальной сборке Cyberpunk 2077 почти не изменился. А вот Декстер Дешон выглядит другим — он не особо похож на опытного фиксера.

На опубликованных Hineytroll скриншотах также присутствуют ранние модели других героев: Бестии, Пласида, Керри Евродина и прочих. Один из персонажей одет в форму «Арасаки». Предположительно, это Адам Смэшер до установки киберимплантов.

Скачать модификацию от Hineytroll, которую он назвал Ghosts of Night City, можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации. Кроме того, пользователям придётся зайти в настройки учётной записи и включить отображение контента для взрослых. Всё из-за того, что некоторые модели частично обнажены.

Моддер перенес крупнейшее ограбление вместе с новой локацией из GTA Online в сюжетный режим GTA V

Grand Theft Auto V продолжает пользоваться огромной популярностью у моддеров, благодаря чему у игроков появляется интерес возвращаться в сюжетный режим проекта. Недавно повод для этого подкинул автор под псевдонимом HKH191. Он перенёс в GTA V крупнейшее, по словам Rockstar, ограбление The Cayo Perico Heist из GTA Online и новую локацию, на которой разворачиваются события операции.

Упомянутый контент был добавлен в многопользовательский режим Grand Theft Auto V в конце 2020 года. В ограблении игроки совершают налёт на особняк наркоторговца Эль Рубио, который находится на частном острове Кайо-Перико. Последний вместе со всем сценарием операции и был перенесён в сюжетный режим силами HKH191. Чтобы приступить к ограблению в GTA V, пользователям необходимо купить подводную лодку Kosatka. После её приобретения на карте появится маркер судна. Внутри него можно будет начать планировать операцию.

Пользователи вольны совершить ограбление в одиночку, выбрав одного из главных героев GTA V, или в составе команды из четырёх персонажей. Тремя из них будет управлять искусственный интеллект.

Скачать модификацию можно на сайте GTA5-Mods. Там же присутствует подробная инструкция по её установке.

Привет из GTA IV: моддер добавил в Cyberpunk 2077 радиостанцию Vladivostok FM с отечественной музыкой

За прошедшие четыре месяца с момента релиза Cyberpunk 2077 успела обзавестись модификациями разных масштабов. Одни улучшали технические элементы игры, другие добавляли задания, третьи реализовывали пиксельную графику. А теперь к списку любопытных фанатских проектов можно добавить творение автора под псевдонимом Maks788. Он перенёс в Cyberpunk 2077 радиостанцию Vladivostok FM.

О ней отлично знают все поклонники Grand Theft Auto IV. В проекте Rockstar Games на Vladivostok FM играла музыка исполнителей из стран СНГ. Модификация от Maks788 добавляет эту радиостанцию вместо 106.9 30 Principales, где играют латиноамериканские композиции.

Vladivostok FM в Cyberpunk 2077 включает тринадцать песен. В список входят знаменитые треки от групп «Кино» и «Звери», а также Серёги, Басты и многих других исполнителей.

Скачать модификацию Maks788 можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Улучшенные текстуры, повышенная детализация и HDR: Far Cry 2 получила крупный графический мод

В 2019 году энтузиаст под псевдонимом Hunter выпустил модификацию Far Cry 2: Redux, которая улучшала многие аспекты игры, особенно визуальную составляющую. А сейчас на основе этого мода пользователь под псевдонимом Myself создал проект Far Cry 2 Modernized. Он улучшает текстуры, повышает детализацию, подтягивает тени и так далее.

Автор мода взял многие элементы из других творений, предварительно связавшись с их создателями для получения одобрения. К таковым относятся отдельные фрагменты интерфейса и текстуры, которым повысили разрешение с помощью нейросети. Однако много новшеств Myself реализовал собственными силами: улучшил качество теней, повысил детализацию и дальность прорисовки объектов, поднял планку максимальной кадровой частоты до 95 кадров/с, исправил различные ошибки и сделал управление более отзывчивым.

Кроме того, автор добавил в Far Cry 2 Modernized настраиваемый HDR и глубину резкости на основе набора фильтров ReShade. Таким способом он попытался подчеркнуть стилистику шутера двенадцатилетней давности.

Скачать Far Cry 2 Modernized можно с сайта Nexus Mods после предварительной авторизации. Там же присутствует полный список изменений и инструкция по установке.

На манер Skyrim: моддер реализовал в Valheim систему изучения и создания заклинаний

Симулятор выживания Valheim, ставший одним из хитов 2021 года в Steam, продолжает получать пользовательские модификации. Недавно в проект добавили физически корректную модель полётов. А сейчас своё творение под названием Skyheim представил автор под псевдонимом makzimus. Он реализовал в Valheim систему магии на манер The Elder Scrolls V: Skyrim, добавив разнообразные заклинания и необходимость их создавать.

Всего makzimus внедрил в проект тринадцать активных навыков, которые разделил на пять уровней. Первый из них включает стандартные умения: огненный шар, лечение и так далее. А к более мощным заклинаниям относятся цепная молния, огненная волна, рывок и другие. При использовании способностей игрок будет расходовать ману — новый ресурс, который появится в Valheim после установки Skyheim.

Доступ к активным навыкам открывают специальные руны. Они создаются из ресурсов, а те, в свою очередь, добываются при убийстве боссов и зачистке подземелий.

Скачать модификацию можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации. Там же присутствует короткая инструкция по её установке.

Для TES V: Skyrim вышел мод, который добавляет провинцию Валенвуд и позволяет поучаствовать в её отвоевании

Энтузиасты регулярно выпускают модификации разных масштабов для The Elder Scrolls V: Skyrim. Недавно они улучшили анимации ударов в ближнем бою и наконец-то добавили возможность гладить собак. А на днях своё творение под названием Assault on Valenwood представил автор под псевдонимом theblackfist. Он реализовал целую провинцию Валенвуд и задание по её отвоеванию у Талмора.

Описание модификации гласит: «Имперский легион начал крупную атаку в Валенвуде, пытаясь вернуть её в состав Империи. Присоединяйтесь к имперским штурмовым силам, сразитесь вместе с союзниками против Талмора и маршируйте из города в город в борьбе за контроль над провинцией».

Чтобы начать задание по захвату Валенвуда, пользователям нужно прибыть в доки Солитьюда, взойти на борт корабля «Мститель» и найти в задней части специальный люк. При взаимодействии с ним игрок вступит в имперский флот и отправится в упомянутую провинцию.

В ходе добавленного в Assault on Valenwood квеста пользователи пройдут маршем по территории Валенвуда и поучаствуют в нескольких битвах против Талмора. Коренные народы провинции в лице босмеров и каджитов присоединятся к Империи в этой борьбе.

Скачать модификацию можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации. Там же присутствует подробная инструкция по установке.

Моддеры намерены воссоздать Азерот из World of Warcraft в Mount & Blade II: Bannerlord

Модификации для Mount & Blade II: Bannerlord начали выпускать сразу после её релиза в раннем доступе Steam. Например, благодаря энтузиастам игру превратили в полноценную ММО. А сейчас своё творение под названием Mount and Warcraft Reborn анонсировала команда Reborn Team. Она хочет воссоздать в рамках Mount & Blade II: Bannerlord Азерот из World of Warcraft.

Энтузиасты поставили перед собой очень амбициозную цель — перенести целый материк в проект TaleWorlds Entertainment. Им понадобится реализовать десяток регионов со своими особенностями, множество мелких поселений и большие города. Например, на территории Азерота расположена человеческая столица Штормград и масштабные руины Гилнеаса. Кроме того, моддерам понадобится реализовать все расы, которые встречаются на материке, адаптировать новые модели под боевую систему Mount & Blade II и так далее.

Сейчас в команду Reborn Team требуются специалисты, готовые помочь проекту. Энтузиасты ищут программистов и художников разных профилей. Они уже выложили первую версию Mount and Warcraft Reborn на Nexus Mods, но в ней присутствует лишь один вид брони и меч из World of Warcraft.

Напомним, что параллельно для Mount & Blade II: Bannerlord создаётся ещё один амбициозный мод — Separatist Crisis. Благодаря ему игра перенесётся во вселенную «Звёздных войн».

Моддер улучшил часть текстур Grand Theft Auto IV и сделал их более реалистичными

Моддеры нередко улучшают текстуры в устаревших играх. Например, в конце прошлого января таким способом подтянули визуальную составляющую Dragon Age: Origins. А сейчас похожим образом улучшили Grand Theft Auto IV. Энтузиаст под псевдонимом Allaga переработал текстуры зданий и персонажей в игре, благодаря чему они стали выглядеть более реалистичными.

Упомянутая модификация называется Grand Theft Auto 4 4K2K Allaga Graphics Mod, а её описание гласит: «Цель мода — улучшить все текстуры в игре. На текущий момент я увеличиваю разрешение зданий и персонажей, затем заменю некоторые [из моделей] на более качественные, улучшу персонажей и эффекты».

На картинках со сравнением видно, что модификация действительно подтягивает визуальную составляющую. Интерьеры зданий стали более чёткими и натуральными. А если на них присутствуют декоративные элементы, то их легко можно рассмотреть.

Модификация доступна на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации. Там же присутствует инструкция по её установке.

Сроки ожидания поставки на рынке сетевого оборудования выросли до 60 недель

Кризис в полупроводниковой отрасли не оставил без ущерба ни один сегмент рынка, и теперь он докатился до рынка сетевых маршрутизаторов и модемов. Провайдеры столкнулись с тем, что сроки ожидания отгрузки заказываемого сетевого оборудования достигли 60 недель, удвоившись за короткое время.

Источник изображения: Bloomberg

Источник изображения: Bloomberg

Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на участников рынка. Представители Zyxel подтвердили, что с января просят своих клиентов заказывать продукты за год до предполагаемого момента получения, поскольку сам производитель оборудования вынужден ждать поставки необходимых компонентов больше года. Речь, в частности, идёт о продукции Broadcom — глава компании недавно признался, что уже 90 % производственной программы на текущий год распределено по заказам.

Европейские провайдеры успели сформировать запасы клиентского оборудования ещё до выхода Великобритании из состава Евросоюза. Крупным игрокам в этих условиях проще получить преференции у производителей оборудования. Некоторые покупатели увеличивают объёмы заказов в четыре раза, надеясь сформировать долгосрочный запас продукции. Естественно, это только усугубляет ситуацию с дефицитом компонентов и сроками ожидания. Недавнее происшествие с перекрытием Суэцкого канала тоже оказало негативное влияние на поставки оборудования провайдерам.

Производители телекоммуникационного оборудования оказались заложниками конъюнктуры. Сетевое оборудование использует чипы с достаточно низкой добавленной стоимостью, и когда производственных мощностей не хватает, подрядчики отдают предпочтение выпуску более доходных изделий. Провайдеры, использующие более дешёвые маршрутизаторы, пострадали серьёзнее. Аналогично в более выгодном положении оказались крупные провайдеры.

Вышел мод для The Witcher 3: Wild Hunt, который продолжает историю дополнения «Кровь и вино»

The Witcher 3: Wild Hunt пользуется огромной популярностью в сообществе моддеров. Фанаты выпустили для неё множество творений: добавили стрелковое оружие, реализовали атмосферу второй части серии, ввели «магический» уровень графики и многое другое. А сейчас своим проектом под названием A Night to Remember поделился автор под псевдонимом nikich340. Он добавляет в «Ведьмак 3» одноимённое задание, которое продолжает одну из сюжетных линий дополнения «Кровь и вино».

По словам создателя, A Night to Remember — это полноценное приключение со своим сценарием, заставками, новыми и старыми персонажами. Сюжет модификации продолжает историю богатой леди Орианы, которая в The Witcher 3: Wild Hunt — Blood and Wine знаменита своими вечеринками. С ней пользователи увидятся во второй половине прохождения дополнения. Перед ознакомлением с A Night to Remember рекомендуется завершить сюжетную линию «Кровь и вино», чтобы избежать спойлеров.

Согласно описанию модификации, выполнять новое задание рекомендуется персонажем не ниже 50 уровня. Проект nikich340 технически совместим с режимом «Новая игра +», но этот аспект автор продолжает тестировать.

Скачать A Night to Remember можно с Nexus Mods после предварительной авторизации.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Студия 11 bit выпустит расширенную версию Frostpunk на iOS и Android при участии китайской NetEase 18 мин.
Google Play обяжет разработчиков рассказывать, какую информацию собирают их приложения и как её обрабатывают 27 мин.
LinuxBoot внедрил netboot.xyz для простой PXE-загрузки по сети 36 мин.
Google Ассистент научился рассылать уведомления на смартфоны членов семьи пользователя 45 мин.
Metro Exodus Enhanced Edition вышла на ПК, а на консолях нового поколения появится 18 июня 3 ч.
Nintendo заявила, что Switch может оказаться в дефиците из-за глобальной нехватки микросхем 3 ч.
Слухи: Ubisoft разрабатывала Assassin's Creed в духе Uncharted о телохранителе Ричарда I Львиное Сердце 3 ч.
Тесты демоверсии Resident Evil Village на GTX 1650, GTX 1050 Ti и более слабых видеокартах показали хорошую оптимизацию 3 ч.
Observer: System Redux всё-таки выйдет на консолях прошедшего поколения 3 ч.
Размер инвестиций в криптовалюту достиг максимума с февраля этого года 4 ч.
Cowboy представила два электрических велосипеда с беспроводной зарядкой для смартфонов 55 мин.
Samsung ускорила запуск нового производства чипов памяти DRAM и 3D V-NAND в Южной Корее 2 ч.
Все электромобили, которые выпустит Tesla за второй квартал, уже распроданы 3 ч.
Суперкомпьютер SuperMUC-NG получит процессоры Intel Xeon Sapphire Rapids и ускорители Intel Xe Ponte Vecchio 3 ч.
Китай обогнал по объёму выбросов парниковых газов все развитые страны вместе взятые 3 ч.
Aeva представила лидар с увеличенной до 500 метров дальностью распознавания объектов 4 ч.
Корпус Corsair iCUE 5000D RGB Hydro X Edition обеспечит эффективное охлаждение игровой системы 4 ч.
Фемтосота Nokia Smart Node обеспечит поддержку 5G внутри помещений 4 ч.
SK hynix ускорит повышение объёмов производства памяти, использовав часть бюджета следующего года 5 ч.
В следующем квартале Kingston начнёт поставки модулей памяти DDR5 с возможностью разгона 5 ч.