Сегодня 08 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → студия

Разработчики «Войны Миров: Сибирь» объяснили, почему ушли из 1C Game Studios, и нацелились продать миллион копий игры в России

Как и предполагалось, 18 февраля разработчики приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» из новообразованной студии «Мгла» на специальной презентации поделились подробностями сложившейся ситуации.

 Источник изображений: «Мгла»

Источник изображений: «Мгла»

Производство «Войны Миров: Сибирь» ведётся с 2023 года — до недавних пор в стенах 1C Game Studios, а теперь в составе «Мглы». Новая студия насчитает 79 специалистов и планирует расширение до 150.

Решение о выходе из 1C Game Studios команда под руководством Альберта Жильцова приняла ради сохранения рабочей культуры и процессов — создатели «Войны Миров: Сибирь» не хотели следовать правилам владельца.

 «Война Миров: Сибирь» уже сейчас «хорошо работает» на Steam Deck

«Война Миров: Сибирь» уже сейчас «хорошо работает» на Steam Deck

На пресс-конференции ещё раз подтвердили, что релиз «Войны Миров: Сибирь» запланирован на 2027 год. Приоритетной платформой является ПК (Steam, VK Play), но партнёрство с «Плюс Студией» позволит освоить и другие системы.

Ближайшей весной авторы «Войны Миров: Сибирь» раскроют подробности работы с технологией захвата движений (активно применяется в процессе производства), а до конца 2026 года выпустят публичную демоверсию.

 «Плюс Студия» поможет вынести «Войну Миров: Сибирь» за рамки видеоигр —  книги, комиксы, кино и сериалы

«Плюс Студия» поможет вынести «Войну Миров: Сибирь» за рамки видеоигр — книги, комиксы, кино и сериалы

Что касается амбиций команды «Войны Миров: Сибирь», то Жильцов назвал ориентировочную цель проекта: преодоление планки в миллион проданных на территории России копий игры.

Обещают неповторимый и уникальный колорит «России, которую мы потеряли» под гнётом инопланетных захватчиков, глубоко проработанный сюжет и запоминающихся персонажей — голос и движения им подарят артисты театра Ермоловой.

Демо в 2026 году, дополнительное финансирование и сериал по мотивам: разработчики «Войны миров: Сибирь» заручились поддержкой издателя

Разработчики приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь», на прошлой неделе покинувшие 1C Game Studios, объявили об учреждении новой студии и партнёрстве с продюсерским центром «Плюс Студия» («Яндекс»).

 Источник изображений: «Мгла»

Источник изображений: «Мгла»

Команда «Войны Миров: Сибирь» объединилась в студию «Мгла» под руководством арт-директора игры Альберта Жильцова. В составе также числятся Андрей Шумаков, Сергей Буркатовский и другие ветераны разработки «Калибра» и «Ил-2».

Как стало известно, «Плюс Студия» станет издателем, сопродюсером и инвестором «Войны Миров: Сибирь». По данным «Коммерсантъ» («Ъ»), соинвестором проекта выступит Институт развития интернета (ИРИ).

Один из опрошенных «Ъ» экспертов передаёт, что вложения «Плюс Студии» и ИРИ в «Войну Миров: Сибирь» составят около 2 млрд рублей — до 1,5 млрд на разработку и ещё 500 млн на маркетинг.

 По оценке «Ъ», вложения «Плюс Студии» и ИРИ в «Войну Миров: Сибирь» составят около 2 млрд рублей

По информации «Ъ», «Война Миров: Сибирь» участвует в конкурсе ИРИ

«Благодаря партнёрству с "Плюс Студией" мы получили не только дополнительное финансирование и возможность расширить команду, но и сильного сопродюсера, который <...> совместно с нами развивает вселенную проекта», — подчеркнул Жильцов.

В рамках партнёрства «Плюс Студия» планирует выпустить по мотивам «Войны Миров: Сибирь» книги, комиксы, кино и сериалы. Согласно информации «Ъ», готовящееся шоу по игре станет оригинальным проектом «Кинопоиска».

«Война Миров: Сибирь» расскажет про вторжение марсиан в Россию на исходе XIX века. Релиз ожидается в 2027 году на «всех доступных платформах», включая ПК (Steam, VK Play). В 2026-м игра должна получить демоверсию.

Создатели ролевого боевика в мире славянского технофэнтези «Киберслав: Затмение» показали первый геймплей и готовятся к «Игромиру»

Продюсерский центр «Плюс Студия» и разработчики из российской студии Game Art Pioneers (Distortion) представили геймплейный тизер ролевого экшена «Киберслав: Затмение» по анимационному сериалу «Киберслав» от Evil Pirate Studio.

 Источник изображений: «Плюс Студия»

Источник изображений: «Плюс Студия»

События «Киберслав: Затмение» развернутся в знакомой по шоу альтернативной Древней Руси, где славянская мифология соседствует с киберпанком. Игра расскажет о новом приключении княжеского охотника за нечистью Киберслава.

По сюжету поражение Киберслава на арене обернулось угрозой для всего княжества. Загадочный злодей крадёт главную святыню города Китеж — Источник, благодаря которому созданы все высокотехнологичные импланты.

Первый геймплейный тизер-трейлер «Киберслав: Затмение» (см. ролик выше) демонстрирует, как главный герой расправляется с врагами в разных локациях с помощью своего двуручного меча.

«Киберслав: Затмение» создаётся под творческим контролем Evil Pirate Studio и готовится к релизу в 2027 году на ПК (Steam, Epic Games Store) и консолях семейств PlayStation и Xbox (поколение не уточняется).

 Концепт-арт «Киберслав: Затмение»

Концепт-арт «Киберслав: Затмение»

Попробовать «Киберслав: Затмение» можно будет уже совсем скоро — публичную альфа-версию игры привезут на фестиваль «Игромир» и Comic Сon, которые пройдут в московском «Тимирязев центре» с 12 по 14 декабря.

Разработчики «Киберслав: Затмение» обещают сражения с полчищами монстров, «неожиданную, яркую и затягивающую» историю с несколькими концовками, а также появление как знакомых, так и новых персонажей.

По мотивам сериала «Киберслав» выйдет «Киберслав: Затмение» — приключенческий ролевой экшен в мире славянского технофэнтези

Продюсерский центр «Плюс Студия» («Яндекс») анонсировал приключенческий ролевой экшен «Киберслав: Затмение» по мотивам анимационного сериала «Киберслав» от Evil Pirate Studio.

 Источник изображений: «Плюс Студия»

Источник изображений: «Плюс Студия»

События «Киберслав: Затмение» развернутся в знакомой по шоу альтернативной Древней Руси, где славянская мифология соседствует с киберпанком. Игра нацелена расширить вселенную шоу.

«Киберслав: Затмение» расскажет о новом приключении княжеского охотника за нечистью Киберслава. Герой отправится по следу загадочного злодея, укравшего главную святыню города Китежа — Источник.

 Концепт-арт «Киберслав: Затмение»

Концепт-арт «Киберслав: Затмение»

Путешествие предполагает сражения с полчищами монстров, решение головоломок и выполнение поручений местных жителей. Сюжет будет линейным, но решения игрока могут привести к разным концовкам.

Обещают появление как знакомых (князь Драгомир, его дочь Милослава), так и новых персонажей, «неожиданную, яркую и затягивающую» историю, а также влияние событий игры на сюжет сериала.

 Концепт-арт «Киберслав: Затмение»

Концепт-арт «Киберслав: Затмение»

Игра создаётся «Плюс Студией» совместно с Game Art Pioneers, разрабатывающей фантастический ролевой экшен Distortion, под творческим контролем Evil Pirate Studio. Релиз ожидается в 2027 году на ПК и неназванных консолях.

Помимо «Киберслав: Затмение», «Плюс Студия» занята ещё одной игрой — приключенческим экшеном «Алмазный меч, деревянный меч» по мотивам одноимённого романа Ника Перумова.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Hazelight похвасталась продажами A Way Out, It Takes Two и Split Fiction — игры студии купили 50 миллионов человек 12 мин.
X запустила перевод публикаций и редактирование изображений с помощью ИИ Grok 26 мин.
Intel выпустила драйвер с поддержкой профессиональных видеокарт Arc Pro B70 и Arc Pro B65 2 ч.
В Google Chrome появилась вертикальная панель вкладок и улучшился режим чтения 3 ч.
Google прокачает игровые способности Android 17, научив ОС переназначать кнопки геймпадов 4 ч.
Steam продолжает расширяться — Valve представила обновлённый дизайн мастерской 4 ч.
Самые быстрые игровые смартфоны RedMagic 11 Pro и Pro Plus исключили из рейтингов 3DMark за читерство 6 ч.
В macOS нашли странный баг: система «ломается» через 49,7 суток непрерывной работы 6 ч.
ФБР: интернет-преступники лишили американцев рекордных $21 млрд за прошлый год 6 ч.
Инсайдер рассекретил план Ubisoft на Assassin’s Creed Black Flag Resynced — анонс уже на следующей неделе 6 ч.
ВТБ заменит ИИ-ускорители NVIDIA на китайские решения 21 мин.
Представлено Insta360 Snap — цифровое зеркало для съёмки селфи на основную камеру смартфона 24 мин.
TikTok инвестирует ещё €1 млрд в ЦОД в Финляндии для хранения и обработки данных европейских пользователей 2 ч.
Обойдутся без Nvidia: Alibaba запустит дата-центр исключительно на собственных ускорителях 2 ч.
GoPro уволит 23 % работников, чтобы вернуться к прибыльности 2 ч.
«Нет дата-центрам»: в Индианаполисе обстреляли дом чиновника, одобрившего строительство ЦОД 3 ч.
Дебютировала машина баз данных Tantor XData Gen3 на платформе AMD 3 ч.
Впервые в истории астронавты на орбите Луны связались с экипажем МКС на орбите Земли 4 ч.
Россияне стали чаще покупать дорогие комплектующие, чтобы запускать ИИ на собственных ПК 4 ч.
Почти половина из 80 000 уволенных в прошлом квартале сотрудников потеряла работу из-за ИИ 4 ч.