Сегодня 28 сентября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → экшен
Быстрый переход

«Наконец-то мы входим в эпоху некстгена»: игроков восхитил геймплей ролевого экшена Phantom Blade Zero с gamescom 2024

Разработчики из китайской студии S-Game предложили всем посетителям выставки gamescom 2024 возможность поиграть в демоверсию Phantom Blade Zero. Фрагменты геймплея опубликовали YouTube-каналы PlayStation и GameSpot, а также некоторые другие издания.

 Источник изображений: S-Game

Источник изображений: S-Game

В демо можно сразиться с обычными противниками и тремя боссами — Тай Ша Безумным (Tie Sha the Frenzy), командиром Кливом (Commander Cleave) и Хуансином (Huangxing) по прозвищу Затонувший столп Куньлуня (The Sunken Pillar of Kunlun). Последний вооружён легендарным китайским оружием — летающей гильотиной — и легко может обезглавить героя.

Среди прочего видео позволяет оценить одну из главных особенностей игры — «суперсложные и быстрые комбо» в духе Devil May Cry. В арсенал героя входят больше 20 видов оружия — среди них парные и одиночные мечи, луки, топоры, копья и ручная пушка в виде головы дикого зверя.

Битвы с названными боссами уже демонстрировались в июне в рамках Summer Game Fest 2024, но свежие видео вызвали у игроков не меньше восторга, чем прошлые. Особенно пользователям понравились детализированные анимации, плавные переходы между движениями, высокая скорость сражений и звуковые эффекты.

«Смотря ранние записи, трудно было поверить, что эти сегменты играбельные», — восхитился Gregulah.

«Выглядит в точности как трейлер, хотя все сомневались, что это настоящий геймплей», — признался QuanNguyen-bk4pn.

«Эта игра напоминает о кинематографических трейлерах с Е3 из 2012–2015 годов,написал mohdsalmand1385. — Наконец-то мы входим в эпоху некстгена».

В июньских предварительных обзорах журналисты отметили не только впечатляющую графику на Unreal Engine 5 и проработанные боевые механики, но и выдержанный баланс сложности.

«S-Game понимает, что именно делает соулслайки особенными, и реализует это в Phantom Blade Zero без чрезмерной сложности, которая может отпугнуть рядовых игроков», — подчеркнул журналист TechRadar Урал Гаррет (Ural Garrett).

В Phantom Blade Zero игроки примут роль Соула (Soul) — элитного ассасина организации «Орден» (The Order), несправедливо обвинённого в убийстве её патриарха. За 66 дней герой должен раскрыть заговор и доказать свою невиновность.

Ролевой экшен сочетает элементы кунг-фу-панка, стимпанка и оккультизма. По структуре игра напоминает Sekiro: Shadows Die Twice — мир полуоткрытый, не слишком большой, но предлагающий вариативность маршрутов. На прохождение основного сюжета понадобится 30–40 часов (с учётом второстепенных заданий и высокоуровневого контента уйдёт намного больше времени).

Phantom Blade Zero выйдет на ПК (Steam, EGS) и PlayStation 5. Сроки релиза не объявлены. За некоторое время до премьеры в Steam, на PlayStation 4, PlayStation 5, iOS и Android выпустят приквел — сайд-скроллер Phantom Blade: Executioners. Ранее авторы подтвердили, что устроят очередную презентацию на сентябрьском мероприятии Tokyo Game Show.

«Выглядит как игра моей мечты»: вышел новый трейлер эффектного киберпанкового боевика Spine с музыкой от композитора «Джона Уика»

Кипрская студия с российскими корнями Nekki в рамках презентации Future Games Show представила геймплейный трейлер Spine — одиночного экшена в жанре ган-фу (gun fu), где «каждая секунда выглядит как сцена из дорогого блокбастера».

 Источник изображений: Nekki

Источник изображений: Nekki

События Spine развернутся в киберпанковом городе, захваченном могущественным искусственным интеллектом Tensor. Вызов автократии бросит уличная художница Редлайн со своим разумным боевым имплантом «Спайн».

Полутораминутный ролик, озаглавленный «Боссы и паркур», демонстрирует схватки с рядовыми врагами, акробатические возможности Редлайн, сражение против неприятеля в экзоскелете, а также неприкрытую отсылку к Deus Ex: Human Revolution.

Spine и раньше сравнивали с «Джоном Уиком», а теперь поводов для сопоставления стало на один больше. Музыку к трейлеру написал Дилан Эйланд (Dylan Eiland), известный по работе над саундтреком сразу нескольких частей «Джона Уика».

В комментариях пользователи усомнились, что в трейлере фигурирует реальный геймплей, но остались впечатлены качеством экшена и анимаций. «Выглядит как игра моей мечты!»грезит wondahquinn6825.

Обещают новый уровень кинематографичности в экшен-играх, «эпические боевые сцены», уникальную операторскую работу и боевую хореографию, графику на Unreal Engine 5 и поддержку русского языка.

Релиз Spine ожидается в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Помимо «Джона Уика», авторы вдохновлялись экшеном Sifu, супергеройскими Marvel’s Spider-Man, «Матрицей», «Эквилибриумом» и боевиками Джона Ву (John Woo).

Котики, поумневшие враги и всё меньше багов: для «Смуты» вышел новый патч

Пока игровые компании хвастаются своими новинками на gamescom 2024, российская студия Cyberia Nova продолжает доработку исторического ролевого боевика «Смута». На днях для игры вышел ещё один патч.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Обновление 1.0.12 принесло с собой более 50 исправлений и улучшений, о которых в посвящённом патчу двухминутном ролике (прикреплён ниже) рассказал продюсер проекта Андрей Белов.

По его словам (в официальном списке изменений этого нет), с выходом заплатки враги стали умнее и начали сражаться в соответствии с одной из трёх боевых ролей (определяет очерёдность и тактику действий).

Кроме того, с обновлением в пещерах появились летучие мыши, а на открытом воздухе — насекомые. Разработчики также приступили к исправлению коллизий (невидимых стен) — начали с локации «Тёплый Стан».

По просьбам игроков в «Смуту» также добавили возможность «гладить котиков» — их можно встретить на «всех» локациях. «Отдохните от сражений под звуки их мурчания», — говорит Белов.

Другие примечательные изменения в обновлении 1.0.12:

  • ускорены анимации атак персонажа;
  • бой в квесте «Проблемные наёмники» стал проще — теперь у игроков будет с ним меньше проблем;
  • на локациях появились дополнительные NPC («интерактивные и простые»);
  • игра больше не будет вылетать из-за некорректного поведения NPC-стрелков;
  • иконки эффектов расходуемых предметов перестанут пропадать после загрузки сохранения;
  • решена проблема с замедлением врагов в затянувшемся групповом бою;
  • сидя верхом на лошади, игрок теперь не может пользоваться расходуемыми предметами;
  • в локации «Нижний Новгород» исправили глобальное освещение при игре на низких настройках графики;
  • женщине, которая моет тарелки, починили анимации.

«Смута» дебютировала 4 апреля в VK Play. Белов подчеркнул, что с каждым патчем в проекте остаётся всё меньше багов — это позволяет команде больше фокусироваться на доработке важных игровых механик.

THQ Nordic впервые прояснила, когда ждать Titan Quest 2

Мифологический ролевой экшен Titan Quest 2 от THQ Nordic и немецкой студии Grimlore Games (SpellForce 3) анонсировали уже больше года назад, а ориентировочные сроки выхода появились у игры только сейчас.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Как сообщил портал Gematsu со ссылкой на THQ Nordic, Titan Quest 2 поступит в продажу на протяжении ближайшей зимы, то есть в период с декабря 2024 года по конец февраля 2025-го.

Речь, впрочем, идёт не о полноценном релизе, а о старте раннего доступа, который пройдёт эксклюзивно на PC (Steam). Финальная же версия игры также появится на PS5, Xbox Series X и S.

 Публичная демоверсия Titan Quest 2 доступна для ознакомления посетителям немецкой выставки gamescom 2024

Публичная демоверсия Titan Quest 2 доступна для ознакомления посетителям немецкой выставки gamescom 2024

События Titan Quest 2 развернутся на фантастических просторах древней Греции. По сюжету богиня возмездия Немезида потеряла рассудок, начала заражать нити судьбы порчей и карать всех, кто смеет ей помешать.

Titan Quest 2 позиционируется как классическая экшен-RPG с видом сверху, современной, но уходящей в традиции серии боевой системой, широким разнообразием врагов и эпическими сражениями против боссов.

Разработчики Path of Exile 2 назвали точную дату выхода ролевого экшена в раннем доступе

Разработчики из новозеландской студии Grinding Gear Games определились с датой запуска своего условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile 2. По такому случаю был выпущен отдельный трейлер в рамках презентации Opening Night Live 2024.

 Источник изображения: Grinding Gear Games

Источник изображения: Grinding Gear Games

Ранний доступ Path of Exile 2 стартует 15 ноября 2024 года. Игра предложит фанатам жанра кооператив на шестерых человек, новую сюжетную кампанию из шести актов, 100 боссов, 600 видов противников и 100 различных областей на карте.

Сам трейлер также призван продемонстрировать, с какими уникальными врагами будет иметь дело геймер по мере прохождения. Локации-арены с неповторимой архитектурой и применяемые главным героем заклинания тоже представлены в ролике во всём своём разнообразии.

Path of Exile 2 будет доступна на ПК (Steam, Epic Games Store). PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлена поддержка русского языка.

Warhorse показала 25 минут из жизни средневекового авантюриста в Kingdom Come: Deliverance 2

Как и было обещано, 21 августа издательство Deep Silver и разработчики из чешской Warhorse Studios устроили 25-минутную демонстрацию своего средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века. Главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких.

В рамках презентации Индро должен завербовать двух людей для своего дела. По пути герой успевает измазаться в навозе, ввязаться в драку, стать жертвой карманника, ограбить алхимическую лабораторию и сорвать процесс повешения.

«Жизнь средневекового авантюриста не всегда складывается из побед в грандиозных битвах, спасения девиц в беде и определения собственной судьбы. Иногда приходится выискивать трупы в куче дерьма за таверной Былан в 7 утра», — отметили авторы.

В демо показали механику диалогов, боевую систему (вражеские щиты теперь разбиваются под напором атак) и стелс, город Кутна-Гора, инвентарь, верховую езду и реакцию мира на действия игрока.

Геймплейный трейлер с Opening Night Live 2024

В презентации разработчики отыгрывали хорошего парня, но теоретически Индржих также может воровать, убивать мирных жителей и куриц, разгуливать по улице голым и заниматься прочим беспределом.

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. С впечатлениями 3DNews от личного знакомства с пятью часами игры можно ознакомиться в предварительном обзоре.

Новая «Мафия» предложит раскрыть истоки организованной преступности — анонсирующий трейлер Mafia: The Old Country

Издательство 2K подтвердило новую «Мафию» от Hangar 13 (Mafia 3, Mafia: Definitive Edition) ещё позапрошлым летом, однако официальный анонс пришлось ждать до презентации Opening Night Live 2024.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, проект называется Mafia: The Old Country и предложит раскрыть истоки организованной преступности в жестоком криминальном мире Сицилии образца 1900-х годов.

«Бейтесь за выживание в эту опасную и беспощадную эпоху, воплощённую в жизнь благодаря подлинному реализму и богатому сюжету, которыми славится признанная критиками серия Mafia», — гласит описание игры.

Анонс Mafia: The Old Country сопровождался минутным тизер-трейлером. По словам Hangar 13, фанатов ждёт возвращение к корням: глубокая линейная история с классической атмосферой фильмов про мафию.

Mafia: The Old Country выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Заявлена полная русская локализация. Дополнительными подробностями обещают поделиться в декабре.

Состоялся анонс Dying Light: The Beast — масштабного дополнения к Dying Light 2 Stay Human, которое превратилось в отдельную игру

Разработчики из Techland представили трейлер Dying Light: The Beast — самостоятельного приключения во вселенной Dying Light 2 Stay Human. Анонс состоялся в рамках презентации Opening Night Live 2024.

 Источник изображений: Techland

Источник изображений: Techland

Повествование в новой игре будет вестись от лица Кайла Крейна, протагониста оригинальной Dying Light. Проведя взаперти 13 лет, он чудом выбрался из заточения и оказался в незнакомом ему мире. После обретения свободы герою предстоит «применить укрепившиеся за годы в плену навыки выживания, чтобы спасти ещё больше людей».

Dying Light: The Beast отправит геймеров в Касторские леса — бывший рай для туристов, ныне заброшенный и кишащий зомби. Изучать новые локации можно будет с помощью навыков паркура или на внедорожнике.

«Вас держали в клетке как животное. Годы жестоких опытов не прошли бесследно, зато теперь зомби-ДНК, встроившаяся в вашу собственную, позволяет вам пробудить звериную силу. Она течёт по вашим венам, и никто не в силах её у вас отнять. Вскоре вы узнаете, что это не только проклятие», — гласит официальное описание проекта в Steam.

Разработчики из Techland пояснили, что изначально Dying Light: The Beast создавалась как сюжетное дополнение к Dying Light 2 Stay Human. Но после двух лет работы DLC вырос настолько, что сам по себе преобразовался в самодостаточную игру.

Dying Light: The Beast выйдет на ПК (Steam, EGS), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Обладатели Ultimate-издания Dying Light 2: Stay Human получат игру бесплатно.

Xbox раскрыла дату выхода Indiana Jones and the Great Circle и подтвердила релиз на PS5

Как и предполагалось, в рамках презентации Opening Night Live 2024 состоялся не только новый показ приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames (последние Wolfenstein), но и анонс его даты выхода.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Indiana Jones and the Great Circle была полноценно представлена в январе и ожидалась к релизу на протяжении 2024 года. По данным The Verge, премьера планировалась в декабре.

Как стало известно, Indiana Jones and the Great Circle поступит в продажу 9 декабря текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S по цене $70. Вместе с релизом игра попадёт в подписку Game Pass.

Представленный на Opening Night Live 2024 двухминутный трейлер Indiana Jones and the Great Circle подтвердил старт предзаказов (не в России) и версию для PS5 — на консоли Sony игра появится весной 2025 года.

Indiana Jones and the Great Circle отправит игроков в путешествие по всему миру (Ватикан, Египет, Сукхотаи) и, помимо Индианы Джонса, предложит взять под контроль журналистку Джину, у которой личные мотивы в происходящем.

Знаменитый кнут Индианы Джонса можно применять как в бою (подтянуть врага к себе или повалить на землю), так и во время стелса (отвлечь охранника) и перемещения (перемахнуть через пропасть, вскарабкаться по стене).

Обещают сочетание линейных и открытых эпизодов, вид от третьего лица в некоторых ситуациях, а также перевод на русский. Индиана Джонс в игре похож на Харрисона Форда (Harrison Ford), а говорит голосом Троя Бейкера (Troy Baker).

Paradox опять перенесла релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, но есть и хорошая новость

Издательство Paradox Interactive и разработчики из британской The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Still Wakes the Deep) объявили о переносе вампирского ролевого экшена от первого лица Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Напомним, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 планировалась к релизу ещё в начале 2020 года, однако после нескольких задержек и смены разработчика (с Hardsuit Labs на The Chinese Room) премьеру наметили на осень 2024-го.

Как стало известно, не выйдет Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и ближайшей осенью: Paradox и The Chinese Room отложили запуск до первой половины 2025 года. О решении рассказали в трёхминутном дневнике разработки.

По словам заместителя гендиректора Paradox Маттиаса Лильи (Mattias Lilja), Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 уже сейчас находится в хорошем состоянии, однако в компании решили отдать приоритет полировке, а не анонсу даты выхода.

Творческий руководитель Bloodlines 2 Алекс Скидмор (Alex Skidmore) добавил, что перенос позволит не только отполировать игру, но также внедрить изменения на основе отзывов фанатов и реализовать вдвое больше концовок, чем было в первой части.

В данный момент Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 находится на одном из последних этапов производства: команда завершает проработку квестов и геймплея, а также занята полировкой.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают современный Сиэтл, четыре клана (Бруха, Вентру, Бану Хаким, Тремеры), графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Nvidia показала первую игру, NPC в которой «оживут» благодаря ИИ

Компания Nvidia в преддверии выставки gamescom 2024 продемонстрировала первую игру, в которой будет задействован набор технологий Avatar Cloud Engine (ACE) for Games на базе генеративного искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Amazing Seasun Games

Источник изображения: Amazing Seasun Games

Напомним, Nvidia ACE предлагает оживлять NPC в играх с помощью ИИ: разработчики могут создавать собственные ИИ-модели, которые генерируют для персонажей более естественную речь, диалоги и движения.

Как стало известно, первой игрой, которая продемонстрирует возможности Nvidia ACE, станет мультиплеерный боевик про боевых роботов Mecha Break от китайской студии Amazing Seasun Game (подразделение Kingsoft Corporation).

В Mecha Break интегрировали языковую модель Nemotron-4 4B Instruct (позволяет NPC отвечать геймерам), Audio2Face-3D (создаёт лицевую анимацию), распознавание речи Whisper от OpenAI, тогда как ИИ-алгоритм ElevenLabs отвечает за озвучку.

Благодаря Nvidia ACE в Mecha Break пользователь сможет напрямую общаться с NPC (в частности, механиком): уточнять цели миссии, спрашивать советы по выбору робота для задания и отдавать команду, например, перекрасить меха.

Amazing Seasun Games была рада продемонстрировать возможности Nvidia ACE. По мнению студии, использование Nemotron-4 4B Instruct и Audio2Face позволяет значительно повысить уровень погружения потребителей в игру.

Mecha Break выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают динамичные бои, обширную подборку роботов, несколько режимов (в том числе королевскую битву на 48 человек), поддержку DLSS 3 и русского языка.

Создатели Black Myth: Wukong извинились за «серьёзные проблемы» на запуске, а сама игра уже вышла на второе место по пиковому онлайну в истории Steam

Разработчики из китайской студии Game Science опубликовали заявление о состоянии фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong на релизе, а сама игра, тем временем, продолжает удивлять популярностью в Steam.

 Источник изображения: Steam (Sly)

Источник изображения: Steam (Sly)

С момента сегодняшнего дебюта Black Myth: Wukong получила в Steam уже более 100 тыс. отзывов (96 % из них положительных). Недовольны игроки в основном техническими аспектами (вылетами, зависаниями, багами).

В опубликованном заявлении Game Science «искренне извинилась» за «порой серьёзные проблемы», которые на настоящий момент можно встретить в игре, и пообещала отдать приоритет их решению.

Разработчики заверили, что перед релизом игра прошла множество внутренних тестирований, а возникновение подобных неурядиц объяснили многообразием конфигураций, на которых запускается Black Myth: Wukong.

 В отличие от других лидеров рейтинга, Black Myth: Wukong — игра строго однопользовательская (источник изображения: Steam)

В отличие от других лидеров рейтинга, Black Myth: Wukong — игра строго однопользовательская (источник изображения: Steam)

Что касается популярности, то менее чем через сутки после релиза Black Myth: Wukong достигла в Steam более 2,223 млн одновременных игроков — по этому показателю новинка уже опередила Counter-Strike 2 (1,818 млн) и Palworld (2,101 млн).

Личный рекорд Black Myth: Wukong является вторым по успешности результатом в истории Steam. Уже более шести лет во главе рейтинга остаётся PUBG: Battlegrounds с пиковым онлайном в 3,257 млн человек.

Black Myth: Wukong вышла на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается. Игра создавалась по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Критики назвали проект отличным боевиком.

Спустя три года Hollow Knight: Silksong снова возглавила рейтинг самых желанных игр Steam, но фанатам от этого не легче

С выходом Black Myth: Wukong в Steam не только преобразился рейтинг игр с максимальным пиковым онлайном, но и сменился лидер списка наиболее желанных проектов среди пользователей.

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

Последние месяцы по количеству добавлений в списки желаемого не знала равных как раз Black Myth: Wukong, однако с релизом игра Game Science покинула рейтинг, уступив место его завсегдатаю — экшен-платформеру Hollow Knight: Silksong.

Сиквел инди-хита Hollow Knight от австралийской Team Cherry был анонсирован более пяти лет назад и уже успел побывать во главе списка самых желанных игр Steam. Как передаёт GamesRadar, последний раз такое случалось в 2021 году.

С тех пор первое место в рейтинге переходило самым разным играм, включая The Day Before, Hogwarts Legacy, Sons of the Forest, Starfield, The Finals, Manor Lords, Hades 2 и Black Myth: Wukong.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Первое место Hollow Knight: Silksong в рейтинге самых желанных игр Steam — не самое большое утешение для изголодавшихся по новостям фанатов, на днях получивших ещё один удар судьбы.

В конце прошлой недели ведущий и продюсер Джефф Кейли (Geoff Keighley) сообщил, что Hollow Knight: Silksong вслед за июньским фестивалем Summer Game Fest пропустит и выставку gamescom 2024 (в том числе её открытие).

Hollow Knight: Silksong создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Game Pass. Релиз ожидался ещё в первой половине 2023 года, но игру перенесли — работа над ней, впрочем, всё ещё ведётся.

Kong: Survivor Instinct отправит в мир Кинг-Конга и Годзиллы выживать в городе, на который напали Титаны — трейлер игры во вселенной Monsterverse

Польская студия 7Levels в сотрудничестве с компанией Legendary Pictures представила игру по медиафраншизе Monsterverse — приключенческий экшен Kong: Survivor Instinct. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Monsterverse основана на серии кинолент о Годзилле и Кинг-Конгe. События Kong: Survivor Instinct развернутся вскоре после финала вышедшего в 2021 году фильма-кроссовера «Годзилла против Конга».

По сюжету из-за неожиданной атаки Титанов (огромных древних монстров) в охваченном хаосе мегаполисе оказывается заперта Стейси — единственная дочь работника нефтяной вышки Дэвида (главный герой).

В попытке найти дочь Дэвиду предстоит проложить путь через разрушенные районы, кварталы и жилые массивы, искать ресурсы, оружие и инструменты для решения пространственных головоломок и защиты от врагов (людей и монстров).

Тем временем Титаны будут постоянно (прямо и косвенно) влиять на игровой процесс. Геймеры при этом смогут повлиять на поведение громадных чудищ с помощью экспериментального прототипа и обратить их силу себе на пользу.

Обещают смесь платформера, боевика и метроидвании в 2,5D, встречу с Кинг-Конгом, Абаддоном и другими Титанами, а также возвращение злодея Алана Джоны из «Годзилла 2: Король монстров» — в игре он возглавляет группу наёмников «Гиены».

Релиз Kong: Survivor Instinct ожидается осенью текущего года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Судя по описанию на странице в сервисе Valve, перевод на русский язык не планируется.

Автор самого популярного мода для The Witcher 3: Wild Hunt уточнил, когда выйдет HD Reworked Project NextGen Edition

Польский моддер Halk Hogan PL устроил новую демонстрацию своего мода HD Reworked Project NextGen Edition для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt, а также уточнил сроки выхода проекта.

 Источник изображения: Steam (sergio)

Источник изображения: Steam (sergio)

Напомним, релиз HD Reworked Project NextGen Edition ожидался во второй половине 2023 года, однако в стремлении к наивысшему качеству и недостижимым на тот момент графическим улучшениям Halk Hogan PL перенёс мод на 2024-й.

Как стало известно, HD Reworked Project NextGen Edition выйдет в ноябре. Точную дату релиза Halk Hogan PL планирует назвать в течение месяца с выходом следующего ролика с демонстрацией улучшений.

В сопровождавшем анонс пятиминутном видео Halk Hogan PL показал, какие изменения мод принесёт в Белый Сад: поверхности, материалы, объекты из мира дикой природы заиграют в HD Reworked Project NextGen Edition новыми красками.

NextGen Edition представляет собой продвинутую версию набора улучшенных текстур HD Reworked Project (HDRP) для обновлённой (после 4.0) и классической (1.32) сборок The Witcher 3: Wild Hunt.

Halk Hogan PL отмечает, что, хотя HD Reworked Project NextGen Edition получит совместимость со старой версией The Witcher 3: Wild Hunt, вариант мода для актуального издания игры будет включать значительно больше улучшений.

HDRP стал самым популярным модом для The Witcher 3: Wild Hunt на Nexus Mods и даже оказался встроен в бесплатное обновление следующего поколения для игры, вышедшее в декабре 2022 года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Xiaomi представила внешний аккумулятор Power Bank 25000 с выходной мощностью до 212 Вт 2 ч.
В Швейцарии придумали роборуку, которая может отсоединяться от манипулятора и самостоятельно ползать 2 ч.
Мировой облачный рынок стремительно растёт: затраты в сегменте ЦОД за полгода подскочили почти на треть 4 ч.
В Ирландии построят первое в Европе хранилище энергии на батареях с обратимой коррозией металла 4 ч.
В Китае впервые представили лунный скафандр — мощный и элегантный 7 ч.
Apple не будет инвестировать в OpenAI 11 ч.
Регуляторы рекомендуют китайским разработчикам отказываться от ускорителей Nvidia в пользу китайских аналогов 11 ч.
В России протестировали технологию мысленного управления «Газелью» — через нейроинтерфейс и акселерометр 17 ч.
Периферия от гения: Higround выпустила спецсерию клавиатур Basecamp 65, к которым приложил руку Хидео Кодзима 19 ч.
Учёные поняли, почему котики бьются током — раскрыта тайна статического электричества 19 ч.