Сегодня 23 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → экшен
Быстрый переход

Изометрический ролевой экшен «Былина» отправит игроков в эпическое приключение по миру славянских мифов — трейлер и детали

Чешская студия Far Far Games, основанная в 2020 году выходцами из Saber Interactive, при поддержке издательства Fulqrum Publishing представила изометрический ролевой экшен в мире славянских мифов «Былина» (Bylina).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

«Былина» расскажет историю Соколика — лишённого богатырской силы молодого воина, мечтающего пройти по стопам своего легендарного отца. В ходе простого на первый взгляд задания герой оказывается в Тридевятом Царстве, где погибает.

Благодаря таинственному духу, с которым он вынужден делить тело, Соколик возвращается к жизни, и теперь должен: вернуть контроль над самим собой, раскрыть древнюю тайну нового спутника и спасти мир от неминуемой гибели.

Игрокам предстоит бросить вызов Кощею Бессмертному, чтобы спасти бессмертную душу Соколика и помочь ему стать настоящим богатырём, сойтись в неравной схватке с опасными супостатами и открыть для себя яркий и необычный мир.

Обещают грандиозное путешествие по земле славянских сказок и легенд, динамичные бои, где каждая ошибка может стать роковой, прокачку навыков (в том числе волшебных) и необычных NPC со сложным внутренним миром.

«Мы с невероятной гордостью хотим представить вам "Былину". Маленький проект с большим сердцем, в который мы вкладывали и продолжаем вкладывать душу. Проект, который для многих в команде изменил жизнь», — говорят в Far Far Games.

Релиз «Былины» ожидается в 2025 году на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Судя по информации на странице в сервисе Valve, игра будет полностью переведена на русский (текст и озвучка).

Необычная метроидвания в мире японских мифов The Spirit of the Samurai не заставит себя долго ждать — новый геймплей и дата выхода в Steam

Испанская студия Digital Mind посредством портала IGN представила новый геймплейный ролик двухмерного приключенческого экшена с японским колоритом The Spirit of the Samurai. Видео также раскрывает дату выхода игра.

 Источник изображений: Kwalee

Источник изображений: Kwalee

Напомним, августовский трейлер The Spirit of the Samurai обещал релиз текущей зимой, а страница в Steam сроками выхода называла четвёртый квартал 2024 года (то есть период с октября по декабрь).

Как стало известно из трёхминутного видео от IGN, The Spirit of the Samurai поступит в продажу 12 декабря эксклюзивно для Steam. Ранее сообщалось, что игра также выйдет в Epic Games Store, на PS5, Xbox Series X и S.

События The Spirit of the Samurai развернутся во вдохновлённом японской мифологией мире. Дать бой орде демонов, нежити, тэнгу и дзёрогумо предстоит опытному самураю Такеси, отважному духу Кодаме и бойцовскому коту Чисаю.

По словам авторов, The Spirit of the Samurai сочетает элементы метроидвании и разных жанров: при игре за Такеси геймплей напоминает Souls-игру, Чисаю достались в основном стелс-секции, а Кодама — мастер не только меча, но и платформинга.

Необычный визуальный стиль The Spirit of the Samurai с применением покадровой анимации вдохновлён работами американского художника и мастера визуальных эффектов Рэя Харрихаузена (Ray Harryhausen).

Разработчики обещают полные секретов атмосферные уровни, оружие Древней Японии, специальные атаки и редактор комбо, прокачку и динамический ИИ врагов, а также текстовый перевод на русский язык.

Ностальгический вертолётный шутер Cleared Hot в духе Desert Strike «относительно скоро» залетит в Steam — новый трейлер

Калифорнийская студия Cfinger Games, разрабатывающая ностальгический вертолётный шутер Cleared Hot в духе классической Desert Strike, заручилась поддержкой проверенного временем издателя.

 Источник изображений: Cfinger Games

Источник изображений: Cfinger Games

Как стало известно, издавать Cleared Hot взялась американская компания MicroProse, прославившаяся в 90-х выпуском Sid Meier's Civilization, X-COM: UFO Defense и разнообразных симуляторов.

Благодаря помощи издателя Cleared Hot получит дополнительную поддержку на протяжении разработки, на релизе и после него: «В общем, игра станет лучше, и вы можете быть в ней более уверены».

В свою очередь разработчики смогут сосредоточиться на самой игре: MicroProse предоставит помощь с финансированием, маркетингом, освещением в прессе, локализацией, а также некоторую «моральную поддержку».

Приуроченный к анонсу издателя новый трейлер Cleared Hot раскрывает, что игроки возьмут на себя роль вернувшегося в дело после 30-летнего перерыва (серия Strike от EA не знала релизов уже 27 лет — прим.) пилота вертолёта.

Cleared Hot позиционируется как ностальгическая игра с приятной физикой и лёгкими тактическими элементами: «Стреляйте, уворачивайтесь, перемещайте свой отряд по полю боя и собирайте практически всё с помощью лебёдки и магнита».

Релиз Cleared Hot ожидается «относительно скоро» в Steam. Обещают непредсказуемый геймплей, кампанию с дневными и ночными миссиями, зоны действия в пустыне, джунглях и Арктике, а также квадрокоптер в качестве альтернативы вертолёту.

Capcom и Apple раскрыли, когда ремейк Resident Evil 2 выйдет на iPhone 15 Pro

Издатель и разработчик Capcom не спешит раскрывать дату выхода ремейка культового хоррора Resident Evil 2 на iPhone 15 Pro, iPad и Mac, но, похоже, за японскую компанию это сделала сама Apple.

 Источник изображения: Steam (Queensland)

Источник изображения: Steam (Queensland)

Напомним, перенос обновлённой Resident Evil 2 на устройства Apple был подтверждён в июне вместе с версией Resident Evil 7, но даже ориентировочных сроков выхода до последнего времени не имел.

Как стало известно из твита официального микроблога серии, ремейк Resident Evil 2 выйдет на iPhone 15 Pro, iPad и Mac до конца 2024 года. Вслед за анонсом страница игры появилась в цифровом магазине App Store.

 Источник изображения: App Store

Источник изображения: App Store

Точную дату выхода Resident Evil 2 на устройствах Apple в Capcom не раскрывают, однако потенциально эта информация засветилась в App Store — на странице игры указано, что релиз состоится 31 декабря (вторник).

Аналогичным образом App Store год назад раскрыл, когда на iPhone 15 Pro, iPad и Mac выйдет режиссёрская версия Death Stranding. Тогда цифровой магазин Apple промахнулся на один день, но выпуск также пришёлся на вторник.

 Размер игры, согласно странице в App Store, составит 31 Гбайт (источник изображения: App Store)

Размер игры, согласно странице в App Store, составит 31 Гбайт (источник изображения: App Store)

Resident Evil 2 будет работать на iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max и всех iPad и Mac с чипом не хуже M1. Обещают бесплатный пролог, масштабирование MetalFX, поддержку контроллера, универсальных покупок и переноса прогресса.

Обновлённая Resident Evil 2 станет уже четвёртым консольным релизом Capcom на iPhone 15 Pro, хотя Resident Evil 7, Resident Evil Village и ремейк Resident Evil 4 на платформе в продажах провалились.

«Пусть лучше кто-то другой»: Paradox зареклась делать Bloodlines 3 после того, что пережила Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Заместитель гендиректора Paradox Interactive Маттиас Лилья (Mattias Lilja) в интервью PC Gamer рассказал о проблемной разработке вампирского ролевого экшена от первого лица Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и планах на серию после него.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Напомним, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 планировалась к релизу ещё в начале 2020 года, однако после нескольких задержек Paradox решила сменить разработчика с Hardsuit Labs на The Chinese Room.

«Если бы мы не нашли The Chinese Room и не увидели их ранние наработки, то [отмена Bloodlines 2] стала бы следующим логичным шагом, потому что в прежнем ключе мы продолжать не могли», — рассказал Лилья.

По словам Лильи, сейчас Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 находится в лучшем положении и начинает формироваться в достойный «Мира Тьмы» опыт. Повторять путешествие в Paradox не намерены и считают серию для себя «тупиком».

«Если, даст Бог, Bloodlines 2 станет успешной, то делает Bloodlines 3 пусть лучше кто-то другой по лицензии от нас… Это проект не из нашей области, мы не очень в ней разбираемся и должны позволить заняться ею другим», — считает Лилья.

Лилья также заверил, что Paradox не намерена бросать Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 после релиза (обновления, улучшения, исправления), но на платные дополнения рассчитывать не стоит.

В результате августовского переноса релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается в первой половине 2025 года на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают четыре клана, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Не прошло и двух лет: Ubisoft наконец добавила достижения для Assassin’s Creed Valhalla в Steam

На релизе в конце 2022 года пользователи Steam занизили оценку скандинавскому боевику с открытым миром Assassin’s Creed Valhalla из-за, в том числе, отсутствия поддержки достижений. Что же, настал день повышать рейтинг обратно.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Вслед за добавлением на страницу Assassin’s Creed Valhalla в Steam указания поддержки достижений Ubisoft подтвердила, что трофеи теперь доступны для разблокировки покупателям боевика в сервисе Valve.

«О́дин с нами! Достижения Steam теперь доступны для Assassin's Creed Valhalla. Награды будут засчитаны задним числом за ваши прошлые свершения в путешествии», — заверила Ubisoft.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В комментариях к записи пользователи поблагодарили Ubisoft за выполнение просьб сообщества, хотя и на исполнение данного желания фанатов у французской компании ушло без малого два года.

С момента релиза Assassin’s Creed Valhalla получила в Steam более 23 тыс. отзывов, лишь 69 % из которых положительные («смешанные» обзоры), но игра уже начала получать позитивные оценки из-за добавления достижений.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Дебют достижений Steam в Assassin’s Creed Valhalla стал ещё одним шагом Ubisoft навстречу пользователям сервиса Valve. Ранее компания подтвердила, что вновь начнёт выпускать свои игры в Steam одновременно с другими платформами.

До конца октября в Steam выйдет Assassin's Creed Mirage, 21 ноября в сервисе увидит свет Star Wars Outlaws, а 14 февраля — Assassin’s Creed Shadows (в один день с Ubisoft Connect, EGS, App Store, PS5, Xbox Series X и S).

Звезда дубляжа Cyberpunk 2077: «халтурную» озвучку «Смуты» почти полностью переделают

Спорное качество озвучки остаётся не главным, но одним из самых явных недостатков исторического ролевого боевика «Смута» от российской студии Cyberia Nova. По слухам, так будет не всегда.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, на релизе «Смуты» рецензент от 3DNews Мила Пономарёва раскритиковала манеру речи персонажей игры за чрезмерную карикатурность и отсутствие «хоть какой-то органичности».

Среди недовольных озвучкой «Смуты» оказался и российский актёр Егор Васильев, наиболее известный по роли мужской версии Ви в русской локализации Cyberpunk 2077, не раз поднимавший вопрос качества дубляжа в соцсетях Cyberia Nova.

По словам Васильева, создатели «Смуты» активно «защищали свою озвучку, которая сделана на максимально халтурном уровне», однако в настоящее время якобы трудятся над её почти полной переделкой.

«Так почему сразу не сделать было хорошо и отдать проект тем, кто в этом понимает? Ещё и после провала пытаться в оправдания, что всё хорошо, а потом [по-тихому] переделывать», — задаётся риторическими вопросами Васильев.

Разработчики «Смуты» планы на переозвучку игры не объявляли, но с самого релиза продолжают исправлять другие аспекты проекта, включая геймплейные, графические и технические — на прошлой неделе боевик получил очередной патч.

«Смута» дебютировала 4 апреля в VK Play, а на исходе 2024 года должна обзавестись аддоном «Земский собор» в жанре «политического триллера». На официальном сайте проекта доступна демоверсия с началом игры.

Спустя 14 лет Red Dead Redemption всё-таки выйдет на ПК — трейлер, дата выхода и системные требования

После месяцев слухов и утечек студия Rockstar Games наконец официально подтвердила перенос культового ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption на ПК. Анонс сопровождался минутным трейлером.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как стало известно, созданная в сотрудничестве со студией Double Eleven версия Red Dead Redemption вместе с аддоном Undead Nightmare дебютирует на ПК (Steam, Epic Games Store, Rockstar Games Launcher) уже 29 октября.

Заявлены поддержка 4К с частотой до 144 Гц, сверхшироких (21:9) и ультрашироких (32:9) мониторов, HDR10, Nvidia DLSS 3.7 с генерацией кадров и AMD FSR 3, настроек графики, а также клавиатуры и мыши.

Вслед за прошлогодним перевыпуском ПК-версия Red Dead Redemption получит текстовый перевод на русский язык. В Steam игрокам потребуется привязка аккаунта Rockstar Games.

Кроме того, на страницах в цифровых магазинах Valve и Rockstar приводятся системные требования Red Dead Redemption:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-4670 или AMD FX-9590;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 960 или AMD Radeon R7 360;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 12 Гбайт на HDD.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8500 или AMD Ryzen 5 3500X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 12 Гбайт на SSD.

События Red Dead Redemption стартуют спустя 12 лет после финала Red Dead Redemption 2. По сюжету бывшему бандиту Джону Марстону предстоит выследить уцелевших членов банды Ван дер Линде.

Red Dead Redemption вышла в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360, а спустя 13 лет добралась до PS4 и Switch. Перевыпуск оценили в $50 — предзаказы ПК-версии стартуют на этой неделе.

Иннополис вложит миллион рублей в игры начинающих разработчиков, включая экшен про героя мемов The Most Gigachad Survivors

Университет Иннополис в рамках завершившегося на днях форума DID x AI IN 2024 объявил об открытии Центра разработки игр, который поможет с финансированием начинающим творцам в индустрии.

 Источник изображений: Иннополис

Источник изображения: Иннополис

Первые три проекта для поддержки были отобраны экспертами — блогером Василием Скобелевым, продюсером Сергеем Гимельрейхом и основателем студии Heart Core Кириллом Золовкиным — в рамках сессии Game Day на DID x AI IN 2024.

Оценив качество геймплея, новизну, реализуемость и возможность масштабирования, специалисты выбрали три стартапа, создатели которых в сумме получат миллион рублей:

  • музыкальную ритм-игру Close to Light — её разработчики получили финансирование в размере 250 тыс. рублей;
  • «игрофикация прогулок» с механикой головоломок QR-Grams — тоже 250 тыс. рублей;
  • экшен про пытающегося познать мир героя мемов The Most Gigachad Survivors — 500 тыс. рублей.
 Источник изображения: Иннополис

Источник изображения: Иннополис

Проекты будут финансироваться поэтапно с целью довести их до готовых демо и минимально жизнеспособного продукта (MVP), обладающего достаточными для удовлетворения первых потребителей функциями.

Вдобавок к денежной поддержке Центр разработки игр также поможет студиям с выходом на доступные международные рынки (в том числе страны БРИКС и Китай) и локализацией проектов для них.

 The Most Gigachad Survivors (источник изображения: Anlaut)

The Most Gigachad Survivors (источник изображения: Anlaut)

По словам руководителя Центра разработки игр Тимура Фазуллина, его учреждение стало ответной реакцией на интерес и активность сообщества геймеров вокруг Университета Иннополис.

В Университете Иннополис уже действует программа очной онлайн-магистратуры «Управление разработкой компьютерных игр», в рамках которой студентов учат ключевым теоретическим и практическим навыкам для геймдева.

«Чёрт возьми, да это искусство!»: новая демонстрация раскрыла дату выхода мода HD Reworked Project NextGen Edition для The Witcher 3: Wild Hunt

Польский моддер Halk Hogan PL наконец назвал точную дату выхода своего мода HD Reworked Project NextGen Edition для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red.

 Источник изображения: Steam (GenWargrey)

Источник изображения: Steam (GenWargrey)

Напомним, релиз HD Reworked Project NextGen Edition ожидался ещё во второй половине 2023 года, однако разработка затянулась. До недавних пор мод планировался к премьере в ноябре 2024-го.

Как и было обещано, дату выхода HD Reworked Project NextGen Edition моддер представил в новом ролике с демонстрацией улучшений. От озвученных ранее сроков премьеры энтузиаст не отказался — проект увидит свет 23 ноября.

В сопровождавшем анонс семиминутном видео Halk Hogan PL показал, какие изменения мод принесёт в Новиград: поверхности, материалы, товары торговцев и другие объекты заиграют новыми красками.

«Модификация влияет на весь игровой мир, делая его намного красивее, реалистичнее и детализированнее. Количество улучшений исчисляется сотнями. Узнаете больше в день релиза», — интригует Halk Hogan PL.

 Одни и те же яблоки в новом моде и оригинальной игре (источник изображения: Halk Hogan PL)

Одни и те же яблоки в новом моде и оригинальной игре (источник изображения: Halk Hogan PL)

Пользователи в комментариях под роликом остались впечатлены демонстрацией и оценили проделанную Halk Hogan PL работу. «Чёрт возьми, да это искусство!» — посчитал Senhor_Sorriso.

NextGen Edition представляет собой продвинутую версию набора улучшенных текстур HD Reworked Project (самый популярный мод для игры на Nexus Mods) для обновлённой (после 4.0) и классической (1.32) сборок The Witcher 3.

Это не мираж: Assassin's Creed Mirage всё-таки выйдет в Steam, причём очень скоро

На анонсе ПК-версия приключенческого боевика с открытым миром Assassin's Creed Mirage позиционировалась как эксклюзив Epic Games Store и Ubisoft Connect, однако в мире видеоигр ничто не вечно.

 Источник изображения: X (G_Assassin90)

Источник изображения: X (G_Assassin90)

По случаю недавней годовщины игры с релиза Ubisoft объявила, что в ближайшем будущем Assassin's Creed Mirage появится в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Это произойдёт до конца октября.

«Мы празднуем первую годовщину, и нам не терпится пригласить ещё больше фанатов вернуться к корням серии в Багдад девятого столетия», — гласит сообщение официального микроблога Assassin's Creed.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Анонс сопровождался открытием страницы Assassin's Creed Mirage в Steam. Версия игры для магазина Valve получит антипиратскую защиту Denuvo и будет требовать привязку учётной записи Ubisoft Connect.

Кроме того, Steam-версия Assassin's Creed Mirage будет идти в комплекте с русскими субтитрами и поддержкой достижений. Она есть не у всех игр серии в Steam — например, Assassin's Creed Valhalla осталась без системы трофеев.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

События Assassin’s Creed Mirage разворачиваются за 20 лет до Valhalla в Багдаде образца девятого века. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Assassin’s Creed Mirage вышла 5 октября 2023 года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а летом 2024-го добралась до iPhone 15 Pro. На ПК и консолях игра стартовала ударно, а версия для iOS в продажах провалилась.

Надёжный инсайдер: ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag выйдет раньше, чем можно было представить

Когда прошлым летом забурлили слухи о ремейке Assassin’s Creed IV: Black Flag, можно было подумать, что проект находится на самой ранней стадии разработки, но, похоже, релиз уже показался на горизонте.

 Источник изображения: Steam (D4riocodex)

Источник изображения: Steam (D4riocodex)

По данным информаторов проверенного инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) и портала Insider Gaming, производство обновлённой версии пиратского экшена с открытым миром продвинулось уже относительно далеко.

Присланный редакции Insider Gaming геймплейный ролик ремейка (публикации не подлежит) демонстрирует управляющего кораблём Эдварда Кенуэя на продвинутой версии движка Anvil, на котором базировалась Assassin’s Creed IV: Black Flag.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как сообщает Хендерсон, как минимум до недавнего переноса Assassin’s Creed Shadows релиз ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag под кодовым названием Obsidian был якобы запланирован на ноябрь 2025 года.

Примерно в то же время, по словам Хендерсона, должна выйти и мультиплеерная Invictus, тогда как мобильная Jade заявлена на второй квартал 2025 года — всего за пять лет Ubisoft якобы планирует выпустить 10 разных игр из серии Assassin’s Creed.

 Источник изображения: Steam (Prince Vegeta)

Источник изображения: Steam (Prince Vegeta)

Со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию Ubisoft Хендерсон также заявил, что перенос Assassin’s Creed Shadows повлияет на график выхода других игр серии, поэтому приведённые выше сроки могут быть в итоге смещены.

Хотя обновлённую Assassin’s Creed IV: Black Flag официально не подтверждали, гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) недавно заявил, что компания разрабатывает ремейки сразу нескольких старых частей серии.

Авторы вдохновлённой Castlevania и Hollow Knight стимпанковой 2D-метроидвании SteamDolls выпустили демо-пролог

Разработчики из студии The Shady Gentlemen выпустили бесплатный демо-пролог своей двухмерной стимпанковой метроидвании SteamDolls — Order Of Chaos.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Демо-пролог доступен в Steam. В рамках фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest), который начнётся 14 октября, выйдет расширенная демоверсия с новым контентом.

По сюжету SteamDolls — Order Of Chaos исчерпавшее запасы ископаемого топлива человечество открыло новый материал со сверхпроводимостью, однако «время перемен не пришло» и «инновации обернулись стагнацией». Стимпанковый город-лабиринт «поглотил остатки человечности» своих жителей, превратив их в обезумевших кукол. В роли вора и анархиста по кличке Шёпот (The Whisper) игроки попытаются раскрыть заговор и спасти мегаполис. Для этого им придётся исследовать огромный мир, полный секретов, уничтожать врагов в открытом бою или скрытно, взламывать терминалы и «переживать» воспоминания, раскрывающие тайны прошлого.

Авторы описывают игру как приключенческий стелс-экшен в формате метроидвании с элементами платформера, мрачной атмосферой и жестокими боями, вдохновлённый Castlevania и Hollow Knight, а также «яростью» Dead Cells и «мраком» Bloodborne. Проект отличает звёздный актёрский состав: главного героя озвучил голос Солида Снейка из Metal Gear Solid Дэвид Хейтер (David Hayter), а других важных персонажей — Кристофер Рэндольф (Christopher Randolph), известный по роли Хэла Эммериха из той же серии, и Дженнифер Хейл (Jennifer Hale), женская версия Шепарда из Mass Effect. Игра выполнена в комиксной стилистике с 3D-окружением, а заставочные ролики сочетают нарисованные вручную сцены с трёхмерными кинематографическими вставками.

SteamDolls — Order Of Chaos была профинансирована на Kickstarter: более 1,6 тыс. вкладчиков пожертвовали свыше €94,8 тыс. Изначально релиз был назначен на май 2021 года, однако создатели перенесли его на неопределённый срок (до сих пор неизвестна даже приблизительная дата выхода). Помимо ПК (Steam), в список платформ входят PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Издателем выступает Top Hat Studios, в августе выпустившая метроидванию Crypt Custodian с «крайне положительными» отзывами в магазине Valve.

Демоверсия появилась в Steam ещё в 2019 году и с тех пор получила несколько обновлений. За всё время пользователи оставили на её странице 119 отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 84 %. В демо отсутствует поддержка русского языка, однако для полной игры текстовая локализация заявлена.

«Пройду заново с русской озвучкой»: ремейк Dead Space наконец заговорил на русском языке

Ремейк космического хоррора Dead Space от разработчиков из Motive Studio вышел без поддержки русского языка. И если текстовый перевод энтузиасты подготовили менее чем за неделю, то озвучку пришлось ждать больше полутора лет.

 Источник изображения: Steam (Poorbull)

Источник изображения: Steam (Poorbull)

В рамках презентации VoiceCon 2024 российская студия перевода и озвучения GamesVoice сообщила о долгожданном выходе неофициального русского дубляжа (текстовая локализация прилагается) обновлённой Dead Space.

Напомним, запись русской озвучки ремейка Dead Space первоначально взяла на себя команда Mechanics VoiceOver (даже 350 тыс. рублей прошлой зимой собрали), однако впоследствии проект перешёл GamesVoice.

 Игроки в ожидании русской озвучки ремейка Dead Space (источник изображения: Steam)

Игроки в ожидании русской озвучки ремейка Dead Space (источник изображения: Steam)

Несмотря на все трудности, неофициальная озвучка ремейка Dead Space наконец готова и уже доступна для бесплатного скачивания со страницы на официальном сайте GamesVoice: «Айзек заговорил на русском! УРА!»

В дубляже задействованы Илья Бледный (Айзек Кларк), Анна Киселёва (Николь Бреннан), Рамиля Искандер (Кендра Дэниелс), Пётр Гланц (Зак Хэммонд), Сергей Чихачёв (доктор Мерсер) и многие другие актёры.

 Локализация установится и на Steam-версию, и на издание из Game Pass (источник изображения: Steam)

Локализация установится и на Steam-версию, и на издание из Game Pass (источник изображения: Steam)

Заждавшиеся русского дубляжа ремейка Dead Space остались в восторге от релиза. Некоторые специально не играли до выхода озвучки, а другие готовы на второй круг. «Пройду заново с русской озвучкой», — заверил Александр Шишкин.

Ремейк Dead Space вышел в январе 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S, а осенью его добавили в Game Pass. Несмотря на отклик критиков и игроков, переосмысление не оправдало надежд Electronic Arts, и серию вновь поставили на паузу.

Новый трейлер раскрыл дату выхода в раннем доступе Steam молниеносного роглайт-экшена Windblown от авторов Dead Cells

Разработчики из французской студии Motion Twin, наиболее известной по Dead Cells, объявили точную дату выхода в раннем доступе своего стремительного кооперативного роглайт-экшена Windblown.

 Источник изображений: Motion Twin

Источник изображений: Motion Twin

Напомним, Windblown была представлена в прошлом декабре на The Game Award 2023 и ожидалась к дебюту в 2024 году, на протяжении большей части которого пребывает в фазе закрытого альфа-тестирования.

Как стало известно, релиз уже совсем близко. Ранний доступ Windblown стартует 24 октября в Steam. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером, в свою очередь содержавшим ещё один тизер.

В рамках Steam-фестиваля «Играм быть» (пройдёт с 14 по 21 октября) будет доступна однопользовательская демоверсия Windblown. Прогресс можно перенести в основную игру, а за прохождение дадут особый облик «подопытного».

Игрокам в Windblown достанется роль воинов-прыгунов — защитников парящей вокруг смертоносного Вихря деревни Ковчег. В одиночку или в компании до трёх человек бойцам предстоит бросить вызов стражам и эмиссарам Вихря.

Обещают молниеносное приключение в небесах, тяжёлые, но честные бои, простое в освоении и чёткое перемещение, вариативность стилей игры, полные тайн вылазки, коллекционных рыб (дают особые эффекты) и онлайн-кооператив.

В раннем доступе Windblown стартует с пятью биомами, 12 типами основного оружия, совместным режимом на трёх человек и поддержкой семи языков (русского среди них нет). В предрелизном состоянии игра пробудет как минимум год.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 38 мин.
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 2 ч.
Главный конкурент OpanAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 3 ч.
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 4 ч.
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 4 ч.
Ubisoft рассказала о возможностях и инновациях стелс-механик в Assassin's Creed Shadows — новый геймплей 5 ч.
Создатели Black Myth: Wukong удивят игроков до конца года — тизер от главы Game Science 6 ч.
У Nvidia больше не самые прибыльные акции — ажиотаж вокруг биткоина победил ИИ-бум 7 ч.
Заждались: продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за два дня после релиза превысили миллион копий 8 ч.
YouTube добавил в Shorts функцию Dream Screen — ИИ-генератор фонов для роликов 10 ч.