Сегодня 26 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → экшен
Быстрый переход

Автор заблокированного VR-мода для Cyberpunk 2077 допустил релиз бесплатной версии, но пираты его уже опередили

Создатель заблокированного CD Projekt Red платного VR-мода для Cyberpunk 2077 Люк Росс (Luke Ross) в интервью IGN прокомментировал текущую ситуацию вокруг своей разработки и её дальнейшее будущее.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, разработанный Россом платный мод REAL Mod ($10 за месяц подписки на личный Patreon моддера) получил поддержку Cyberpunk 2077 в феврале 2022 года, а в январе 2026-го был заблокирован из-за своего премиального статуса.

По мнению CDPR, модификация нарушает условия использования фанатского контента: «Мы сказали Люку, что он должен сделать мод бесплатным для всех (с опциональными пожертвованиями) или удалить его».

 CDPR не даёт монетизировать свои IP без прямого разрешения или соглашения, коих у Росса не было

CDPR не даёт монетизировать свои IP без прямого разрешения или соглашения, коих у Росса не было

В интервью IGN Росс допустил выход бесплатной версии VR-мода для Cyberpunk 2077, но, во-первых, это займёт время (REAL Mod поддерживает более 40 разных игр), а, во-вторых, расстроит тех, кто за модификацию заплатил.

Росс заявил, что после блокировки мода «люди начали [его] пиратить и незаконно распространять по всему интернету» в отместку за нарушение моддером упомянутых условий CD Projekt Red.

 После релиза мода в 2022 году Росс предлагал CDPR сделать VR-режим для Cyberpunk 2077 официальным, но студия отказалась

После релиза мода в 2022 году Росс предлагал CDPR сделать VR-режим для Cyberpunk 2077 официальным, но студия отказалась

«[Они] нагло заявляют, что, поскольку я не соблюдал условия использования CDPR, моя работа теперь стала законной целью для кражи в качестве наказания. Так что в каком-то смысле CDPR уже добилась своего», — посетовал Росс.

CD Projekt Red известна лояльным отношением к народному творчеству — весной 2024-го студия выпустила для The Witcher 3: Wild Hunt редактор модов REDkit, а в 2026 году готовит для игры кроссплатформенную поддержку модификаций.

Эффектный корейский боевик с открытым миром Crimson Desert не опоздает к релизу — игра уже ушла на золото

Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss (Black Desert) сообщил о выходе своего фэнтезийного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert на финишную прямую.

 Источник изображений: Pearl Abyss

Источник изображений: Pearl Abyss

Как стало известно, почти за два полных месяца до релиза Crimson Desert ушла на золото — мастер-диск с финальной версией отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции, а основная часть разработки завершена.

«Мы достигли цели лишь благодаря вашей поддержке. От лица команды разработчиков Pearl Abyss мы искренне благодарим фанатов со всего мира, которые поддерживали нас всё это время», — поделились авторы.

Обычно «озолочение» игры гарантирует неизменность даты её выхода. Уверена в ней и Pearl Abyss: «До встречи 20 марта 2026 года на континенте Пайвел». Публикация сопровождалась общей фотографией разработчиков.

События Crimson Desert развернутся в мире Black Desert. Континент Пайвел втянут в войну за неслыханное могущество, на которую игрокам предстоит взглянуть со стороны Клиффа — капитана наёмников Серой Гривы.

Обещают изобилующий секретами красивый, но опасный мир, глубокую и ожесточённую боевую систему, смертоносных боссов, реалистичную физику и текстовый перевод на русский.

Crimson Desert создаётся для PC (от 4299 рублей в российском Steam), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. В преддверии мартовского релиза разработчики планируют выходить на связь с сообществом чаще.

Kingdom Come: Deliverance с драконами: игроков впечатлил геймплейный трейлер средневекового ролевого боевика Knight’s Path

Чешские разработчики Ян Тихота (Jan Tichota) и Аамн Чахрур (Aamn Chahrour) представили геймплейный трейлер Knight’s Path — средневекового ролевого боевика от третьего лица в жанре низкого фэнтези.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Knight’s Path развернутся в городе Эрантхолд (Eranthold) и его окрестностях. Место действия и общий антураж созданы под влиянием Священной Римской империи, средневековой логики, фольклора и приземлённого фэнтези.

Игрокам достанется роль Альрика (Alryk) — юного дворянина, который потерял всё и теперь вынужден отстраивать свою жизнь с нуля. Однако борьба за возвращение утраченного статуса вскоре перерастает для героя в нечто большее.

Боевая система Knight’s Path вдохновлена ​​историческим фехтованием и стремится к реализму с некоторыми геймплейными допущениями. В сражениях большую роль играет тайминг и позиционирование.

Официальный геймплейный трейлер демонстрирует прогулку по миру Knight’s Path, дуэли на мечах и встречу с виверной. Пользователи остались впечатлены увиденным и уже прозвали игру Kingdom Come: Deliverance от третьего лица и с драконами.

Обещают историю с запоминающимися персонажами, возможность отыгрывать как рыцаря, так и негодяя, развитие героя в духе «Готики» (уровень владения оружия отражается в анимациях), симуляцию мира и поведения NPC.

Knight's Path создаётся для Steam и пока не имеет сроков выхода. К концу 2026 года игра должна получить крупную демоверсию. Заявлена поддержка 15 языков, включая русский (озвучка только на английском).

«Это же сама Лучезарность!»: трейлер несуществующей игры Hollow Knight: Sandborne заворожил фанатов

Пока австралийская студия Team Cherry трудится над дополнительным контентом для своей хардкорной метроидвании Hollow Knight: Silksong, один увлечённый фанат решил представить, как может выглядеть будущее франшизы.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Художник, видеомонтажёр и начинающий веб-разработчик Немо Нгуен (Nemo Nguyen) представил трейлер несуществующей игры Hollow Knight: Sandborne, которая могла бы стать продолжением Silksong.

Несмотря на любительский характер, двухминутный ролик на фоне оригинальной музыки демонстрирует самобытный визуальный стиль, уникальный мир и его обитателей, а также грозных врагов.

События Hollow Knight: Sandborne разворачиваются в пустынном мире, где юному жуку Кайту предстоит выживать и охотиться, изучать древние храмы, заводить дружбу с другими жуками, укрываться от яростных бурь и драться с могучими боссами.

Помимо игр Team Cherry, Нгуен вдохновлялся постапокалиптическим платформером с элементами выживания Rain World от Videocult и, судя по комментариям, аниме «Навсикая из Долины ветров» от студии Ghibli.

 Кадр из «Навсикая из Долины ветров» (источник изображения: Studio Ghibli)

Кадр из «Навсикая из Долины ветров» (источник изображения: Studio Ghibli)

Нгуен подчеркнул, что ролик создавался без применения генеративного ИИ и не отражает находящуюся в разработке игру: «Это не утечка новой игры или что-то подобное. Это просто трейлер».

За сутки трейлер собрал более 275 тыс. просмотров и заслужил 29 тыс. лайков (на 72 дизлайка). Пользователей поразило качество исполнения и потенциал задумки. «Святая гусеничка, это же сама Лучезарность!» — уверен FloydHassler.

Главный офис разработчиков GTA VI получил повреждения из-за взрыва в котельной

За последние недели вокруг увольнения трёх десятков разработчиков GTA VI разгорелся нешуточный скандал, но сегодня офис Rockstar North сотрясло происшествие другого рода.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как сообщает шотландская газета The Herald, ранним утром 19 января к офису Rockstar North в Эдинбурге прибыли семь машин пожарно-спасательной службы — около 5:00 по местному времени в здании прозвучал взрыв. Полиция оцепила территорию.

Официального объяснения на момент публикации предоставлено не было, но, по данным The Herald, ситуация стала результатом взрыва в котельной. Пострадавших среди сотрудников студии нет.

По словам представителя пожарно-спасательной службы, пожарные занимались устранением структурных повреждений здания около четырёх часов — специалисты покинули место происшествия в 9:21 по местному времени.

 Источник изображения: Alan Simpson

Источник изображения: Alan Simpson

Rockstar North возглавляет разработку горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI. Релиз игры уже неоднократно переносили. Скажется ли сегодняшний инцидент на производстве, неясно.

Напомним, GTA VI готовилась к релизу ещё прошлой осенью, однако сначала Rockstar Games отложила премьеру на полгода, до 26 мая 2026-го, а затем ещё на шесть месяцев — до 19 ноября 2026-го.

GTA VI пока подтверждена только для PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

CD Projekt Red заблокировала популярный VR-мод для Cyberpunk 2077 спустя четыре года после его релиза

За пять лет с релиза киберпанковый ролевой боевик от первого лица Cyberpunk 2077 так и не получил официальный VR-режим. До недавнего времени несправедливость исправлял амбициозный мод, но CD Projekt Red его заблокировала.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Речь идёт о модификации REAL Mod от моддера Люка Росса (Luke Ross), которая получила поддержку Cyberpunk 2077 в феврале 2022 года и позволяла ещё больше погрузиться в атмосферу Найт-Сити.

Как сообщил Росс, недавно он получил от CD Projekt Red жалобу DMCA (нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху) с требованием удалить VR-мод для Cyberpunk 2077, что энтузиаст и сделал.

 Росс уточнил, что официальный VR-режим для Cyberpunk 2077 не планируется

Росс уточнил, что официальный VR-режим для Cyberpunk 2077 не планируется

Что именно побудило CD Projekt Red взяться за проект Росса именно сейчас, неясно: к настоящему моменту VR-мод для Cyberpunk 2077 был доступен уже почти четыре года. А вот причину жалобы проследить несложно.

В отличие от большинства модов, REAL Mod распространяется не бесплатно, а требует оплаты подписки на личный Patreon Росса — $10 в месяц. Премиальный характер проекта и спровоцировал реакцию CD Projekt Red.

 К распространяемым бесплатно неофициальным версиям мода Росса претензий у CDPR быть не должно

К распространяемым бесплатно неофициальным версиям мода Росса претензий у CDPR быть не должно

«В конечном итоге всё свелось к старой, железной корпоративной логике: компания делает всё во имя денег, а всё, что делают моддеры, должно быть абсолютно бесплатным», — посетовал Росс.

CD Projekt Red известна лояльным отношением к народному творчеству — весной 2024-го студия выпустила для The Witcher 3: Wild Hunt редактор модов REDkit, а в 2026 году готовит для игры кроссплатформенную поддержку модификаций.

Инсайдер подтвердил, ремейк какой Resident Evil анонсируют в 2026 году — это не Resident Evil 5

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге прокомментировал разгоревшиеся с новой силой слухи о ремейке экшен-хоррора Resident Evil 5 от японского издателя и разработчика Capcom.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Началось всё с того, что известная по роли Шевы Аломар из Resident Evil 5 актриса Карен Дайер (Karen Dyer) под псевдонимом Eva La Dare заинтриговала фанатов тизером некоего мартовского анонса.

Своё сообщение Дайер сопроводила хештегами, связанными с Шевой, Resident Evil 5 и 30-летием серии, поэтому поклонники предсказуемо увидели в публикации намёк на потенциальный ремейк Resident Evil 5.

По словам Dusk Golem, Дайер намекает на нечто другое, нежели ремейк Resident Evil 5: ни в марте, ни на протяжении всего 2026 года Capcom представлять переосмысление пятой части якобы не собирается.

«Вместо этого в [2026] году будет представлен ремейк RE, [название которого] начинается на C и заканчивается на ode Veronica, я обещаю вам», — заверил Dusk Golem фанатов.

О том, что ремейки Resident Evil Code: Veronica (2000) и Resident Evil Zero (2002) находятся в разработке, Dusk Golem рассказывал ещё весной 2024 года. Существование обоих проектов подтвердили источники Video Games Chronicle.

Согласно информации Dusk Golem, ремейк Resident Evil Code: Veronica выйдет в 2027 году, а апгрейд Resident Evil Zero придётся ждать до 2028-го. Оба переосмысления якобы менее амбициозны, чем обновлённая Resident Evil 4.

Rockstar подарит умирающему фанату возможность сыграть в GTA VI до релиза

Ожидание амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI растянулось на долгие 13 лет, и как минимум один преданный фанат рискует не дожить до заветной даты. Rockstar Games не осталась в стороне.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как подметил портал Insider Gaming, технический дизайнер Ubisoft Toronto Энтони Армстронг (Anthony Armstrong) поделился историей родственника, которому Rockstar позволит сыграть в GTA VI до релиза.

По словам Армстронга, член его семьи (большой фанат GTA) годами боролся с раком, но недавно получил страшный диагноз — ему осталось меньше года. До ноябрьского релиза GTA VI родственник может и не дожить.

На фоне неутешительных вестей Армстронг попросил Rockstar устроить родственнику эксклюзивный плейтест GTA VI, и призыв не остался без ответа. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) пообещал связать Армстронга с командой.

«Последнее обновление: сегодня мы поговорили с ними, и есть отличные новости. Большего сказать не могу, но спасибо всем вам от глубины души», — написал Армстронг в уже удалённом сообщении на площадке LinkedIn.

Примечательно, что это не первая подобная история. В 2018 году Rockstar подарила умирающему фанату возможность попробовать ковбойский боевик с открытым миром Red Dead Redemption 2 до официального релиза.

Релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), Rockstar до сих пор не утвердила контент, который появится в финальной версии игры.

Sega анонсировала демоверсию Yakuza Kiwami 3 — 40 минут геймплея бескомпромиссного ремейка

До релиза приключенческого экшена Yakuza Kiwami 3 и входящего в его состав сюжетного дополнения Dark Ties от Sega и Ryu Ga Gotoku Studio остаётся уже меньше месяца, однако попробовать игру можно будет даже раньше.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Как стало известно из отчёта официального блога PlayStation, на закрытом мероприятии для блогеров и журналистов Sega подтвердила, что в преддверии релиза Yakuza Kiwami 3 получит публичную демоверсию.

Сроки выхода и другие подробности пробного издания не раскрываются. В ожидании анонса портал IGN предлагает оценить 40 минут англоязычного геймплея Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties с участием Кадзумы Кирю и Ёситаки Минэ.

В первом сегменте показали уличные бои, индивидуализацию Кирю и его смартфона, игры с консоли Game Gear, караоке, занятия в сиротском приюте Morning Glory и байкерской банде Haisai Girls, в жизни которых герой сможет принять участие.

В роли Ёситаки Минэ пользователь помогал лейтенанту Цуёси Канде подтянуть репутацию, играл в боулинг и дрался в подпольном бойцовском клубе Hell’s Arena (на выбор доступны режимы Brawler Hell и Survival Hell).

Напомним, Yakuza Kiwami 3 представляет собой ремейк Yakuza 3 на движке Dragon Engine (Yakuza Kiwami 2, Like A Dragon: Infinite Wealth), который, по словам создателей, выводит каждый элемент оригинальной игры на новый уровень.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties поступит в продажу 12 февраля для PC (недоступна в российском Steam), PS4, PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. На прошлой неделе разработчики представили системные требования ремейка.

Джекпот: продажи Ace Combat 7: Skies Unknown за 7 лет с релиза превысили 7 миллионов копий

Авиационному боевику Ace Combat 7: Skies Unknown от команды Project Aces на днях исполнится семь лет. Как сообщила Bandai Namco, к памятной дате игра достигла символического рубежа продаж.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, Ace Combat 7: Skies Unknown стартовала 18 января 2019 года на PS4 и Xbox One, через две недели добралась до PC (Steam), а ещё через пять с половиной лет дебютировала на Nintendo Switch.

Bandai Namco регулярно отчитывается о результатах Ace Combat 7 — ко второй годовщине продажи игры превысили 2,5 млн копий, осенью 2023-го взяли отметку в пять млн, а в январе 2025-го достигли шести млн.

Как стало известно, в преддверии семилетия суммарные продажи Ace Combat 7: Skies Unknown на всех целевых платформах взяли новую высоту — семь миллионов копий. Общий результат серии теперь — 21 млн единиц.

«Мы глубоко признательны, что столь много игроков летают с нами так долго. Ждём встречи с вами в следующем небе», — поделился продюсер серии Кадзутоки Коно (Kazutoki Kono). Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

 Скриншот из Ace Combat 8: Wings of Theve

Скриншот из Ace Combat 8: Wings of Theve

Под следующим небом Коно наверняка имеет в виду анонсированную на церемонии The Game Awards 2025 в декабре Ace Combat 8: Wings of Theve — первую за семь лет следующую номерную игру в серии.

Релиз Ace Combat 8: Wings of Theve ожидается в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают аркадный геймплей, динамичные воздушные бои, полную опасностей сюжетную кампанию и текстовый перевод на русский.

Продажи ролевого боевика No Rest for the Wicked от авторов Ori превысили миллион копий ещё до выхода из раннего доступа — на подходе кооператив

Разработчики из независимой Moon Studios (дилогия Ori) отчитались об успехах своего фэнтезийного ролевого экшена No Rest for the Wicked с элементами Dark Souls и Diablo, до сих пор находящегося в раннем доступе Steam.

 Источник изображений: Moon Studios

Источник изображений: Moon Studios

Напомним, No Rest for the Wicked стартовала 18 апреля 2024 года и стала самым успешным запуском в истории Moon Studios (более 36,2 тыс. одновременных игроков), обогнав Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps.

Как стало известно, за без малого два года (почти 21 месяц) в раннем доступе Steam суммарные продажи No Rest for the Wicked превысили миллион копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

«Вы поверили в No Rest for the Wicked на протяжении раннего доступа и помогли нам сделать игру такой, какой она является сегодня. Для нас это много значит. <...> Спасибо вам за поддержку и то, что остались с нами», — поделилась команда.

Гендиректор и творческий руководитель Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) отметил, что студия заметила резкий скачок продаж во время бета-тестирования грядущего кооперативного режима.

Поддержка кооператива на четырёх человек появится в No Rest for the Wicked уже 22 января с выходом крупного обновления Together. Недавний геймплейный трейлер режима прикреплён выше.

С возвращением Moon Studios независимого статуса весной 2025 года No Rest for the Wicked стала доступна в российском сегменте Steam (1700 рублей). Полноценный релиз также ожидается на PS5, Xbox Series X и S.

Надёжный инсайдер рассказал, когда Ubisoft наконец анонсирует окружённый слухами ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag

Окружённый слухами полноценный ремейк пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag от Ubisoft до сих пор официально не анонсирован, но, похоже, наконец готовится к презентации.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как подметил портал Insider Gaming, на фоне разгоревшихся слухов Ubisoft решила загрузить на официальный YouTube-канал Ubisoft Music подборку из 18 музыкальных композиций, включённых в саундтрек оригинальной Black Flag.

Взбудораженные недавними слухами о закулисных обновлениях потенциального сайта ремейка, поклонники решили, что это прямое указание на скорый анонс Assassin’s Creed Black Flag Resynced (именно так якобы будет называться новая версия).

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), фанаты не так уж далеки от истины. Согласно внутренней документации Ubisoft, маркетинговая кампания Resynced должна начаться в январе после релиза ремейка Prince of Persia: The Sands of Time.

В тех же материалах утверждалось, что переосмысление «Песков времени» запланировано на 16 января 2026 года. Старт рекламной инициативы ожидался в декабре, однако Ubisoft молчит до сих пор.

Несмотря на молчание со стороны Ubisoft, предполагается, что ремейк Prince of Persia: The Sands of Time выйдет со дня на день. По мнению фанатов, Ubisoft может устроить релиз без предварительного уведомления.

Информаторы Insider Gaming в ноябре докладывали, что Assassin’s Creed Black Flag Resynced поступит в продажу на неделе с 23 по 29 марта 2026 года. Простым графическим апгрейдом ремейк, если верить слухам, не ограничится.

CD Projekt Red впервые раскрыла актуальные продажи оригинальной The Witcher и The Witcher 2: Assassins of Kings

Хотя The Witcher 3: Wild Hunt остаётся главным бестселлером серии фэнтезийных RPG от разработчиков из CD Projekt Red, первые две части франшизы тоже стали для польской студии большим успехом.

 Источник изображения: Steam (Umutt)

Источник изображения: Steam (Umutt)

Напомним, продажи оригинальной The Witcher образца 2007 года за первые 12 месяцев достигли 1 млн копий, а об успехах The Witcher 2: Assassins of Kings (2011) в последний раз отчитывалась в 2014-м — тогда показатель достиг 8 млн.

С тех пор CD Projekt Red упоминала только о суммарном результате дилогии — 20 миллионов к концу 2022 года, — а об индивидуальных достижениях The Witcher и The Witcher 2 приходилось лишь догадываться. До недавнего времени.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

В комментариях к пользовательскому рейтингу самых продаваемых польских игр соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) раскрыл актуальные продажи первых двух «Ведьмаков».

Как стало известно, продажи самой первой The Witcher за 18 лет с релиза превысили 10 миллионов копий, а The Witcher 2: Assassins of Kings разлеталась в среднем по одному миллиону копий в год — 15 млн.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Таким образом, суммарные продажи игр серии The Witcher к настоящему моменту превышают 85 миллионов копий. The Witcher 3: Wild Hunt к 10-летней годовщине достигла 60 млн реализованных единиц.

Сейчас CD Projekt Red активно трудится над следующей главой фэнтезийной саги — на The Witcher 4 занято больше половины сотрудников студии (447 из 851). Релиз ожидается не раньше 2027 года.

IO Interactive исправила и снизила системные требования шпионского боевика 007 First Light после критики игроков

Разработчики из датской студии IO Interactive (серия Hitman) сообщили, что представленные в начале января системные требования будущего шпионского боевика 007 First Light являются неактуальными.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

По словам разработчиков, из-за недопонимания между отделами была опубликована более старая версия системных требований 007 First Light, которая, как подметили фанаты, содержала ряд «нестыковок».

После «тщательной перепроверки и дополнительного тестирования» IO Interactive скорректировала название ЦП в минимальных требованиях, рекомендуемый объём ОЗУ и запросы к видеопамяти в обеих конфигурациях.

 Старая версия системных требований

Старая версия системных требований

Напомним, в «минималках» был указан несуществующий Core i5-9500K, рекомендуемый объём ОЗУ составлял 32 Гбайт, а видеопамяти игра требовала 8 и 12 Гбайт (хотя у приведённой в «рекомендуемых» RTX 3060 Ti лишь 8 Гбайт).

Обновлённые системные требования 007 First Light для игры в разрешении 1080p при 30/60 кадрах/с (дополнительными целевыми показателями производительности поделятся ближе к релизу) представлены ниже:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-9500 или AMD Ryzen 5 3500;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5700 XT или аналог от Intel;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 80 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-13500 или AMD Ryzen 5 7600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 6700 XT или аналог от Intel;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 80 Гбайт.
 Новая версия системных требований

Новая версия системных требований

Обещают переосмысление истории становления Джеймса Бонда, захватывающее шпионское приключение, широту геймплейных возможностей, поддержку DLSS 4 на запуске и текстовый перевод на русский.

В результате декабрьского переноса релиз 007 First Light ожидается 27 мая 2026 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Стоимость игры составит $70 — предзаказы уже стартовали, но в России они недоступны.

Моддер раскрыл причину проблем с производительностью Monster Hunter Wilds — чем больше куплено DLC, тем выше кадровая частота

Capcom уже почти год пытается найти решение проблем с производительностью своего фэнтезийного охотничьего экшена Monster Hunter Wilds, однако, похоже, японский издатель и разработчик ищет не там, где нужно.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Пользователь de_Tylmarande с форума Reddit поделился находкой, которая при прочих равных может вдвое повысить кадровую частоту в Monster Hunter Wilds. Открытие уже привлекло внимание специалистов Digital Foundry.

В рамках своих изысканий de_Tylmarande обнаружил, что Monster Hunter Wilds на его ПК с Intel Core i7-12800HX, RTX 3070 Ti (8 Гбайт) и 32 Гбайт оперативной памяти работает тем лучше, чем больше куплено DLC (всего их у игры на $562).

В целях эксперимента de_Tylmarande разработал мод, который заставляет игру думать, будто он владеет всеми DLC: «Производительность взлетела до небес». Наибольший прирост наблюдается на ЦП низкого/среднего уровня, но заметен и на топовых.

Энтузиаст проверил игру на двух аккаунтах (с DLC и без) и двух ПК — результат тот же. de_Tylmarande уже отправил свои находки в поддержку Capcom и планирует выложить мод в открытом доступе, если компания не исправит проблему.

По мнению de_Tylmarande, чересчур агрессивная проверка на наличие DLC стала результатом недосмотра со стороны Capcom и не является тайной попыткой издателя выкачать из пользователя как можно больше денег.

Monster Hunter Wilds вышла 28 февраля 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Из-за проблем с производительностью отзывы в Steam до сих пор «смешанные» (рейтинг 49 %) — патчи с улучшениями ожидаются в январе и феврале.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Психологический хоррор-шутер Flesh & Wire от создателей Postal отправит игроков мстить главному герою Postal 44 мин.
Forbes назвал самые дорогие компании Рунета в 2026 году — лидера угадать нетрудно 2 ч.
Журналисты раскрыли первые подробности сюжета и разработки Wolfenstein 3 2 ч.
Роскомнадзор заблокировал 469 сервисов VPN к концу февраля 3 ч.
Google пообещала добавить «удивительные вещи» в Android 17 3 ч.
Фэнтезийная ролевая игра Esoteric Ebb в духе Planescape: Torment и Disco Elysium не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата релиза 4 ч.
Вышел Perplexity Computer — сервис для управления 19 ИИ-агентами, сообща работающими над большими проектами от начала и до конца 4 ч.
Google опробует изменения в поисковой выдаче в ЕС под угрозой многомиллиардного штрафа 4 ч.
Власти США обвинили Valve в организации нелегальных азартных игр через систему лутбоксов 5 ч.
«Чистая победа»: второй официальный трейлер «Мортал Комбат 2» привёл фанатов в восторг 6 ч.
Выращенный на чипе живой мозг сыграл в DOOM — не слишком умело, зато сам 15 мин.
Владелец TikTok оказался одной из самых дорогих частных компаний мира — капитализацию ByteDance оценили в $550 млрд 2 ч.
Kioxia начала поставки тестовых чипов флеш-памяти UFS 5.0 для будущих флагманских смартфонов 2 ч.
Japannext выпустила самый доступный 6K-монитор — 31,5-дюймовый IPS за €899 2 ч.
Amazon захотела пристроить крупный ЦОД к АЭС Comanche Peak в Техасе 2 ч.
Xiaomi удвоит расходы на исследования до $29 млрд и призвала конкурентов делать так же 3 ч.
Игровые видеокарты скоро не подешевеют — Nvidia предупредила, что дефицит сохранится в ближайшие кварталы 3 ч.
У сгоревшей после аварии Xiaomi SU7 Ultra двери заблокировались из-за отказа электрозамков, установило следствие 3 ч.
Россияне переходят на дешёвые консоли: продажи в 2025 году показали рекорд, но выручка рухнула 4 ч.
«Джеймс Уэбб» во всей красе показал причудливую туманность «Открытый череп» 4 ч.