Сегодня 19 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → эмулятор
Быстрый переход

Продолжение крестового похода: Nintendo хочет запретить проект Lockpick, чтобы остановить эмуляцию Switch

Компания Nintendo продолжает войну с пиратством. Теперь она добралась до Lockpick — приложения, которое позволяет пользователю создать резервную копию цифровых ключей своей консоли Nintendo Switch и загружать их в эмуляторы на ПК.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Японская компания отправила в GitHub требование о блокировке репозиториев Lockpick и Lockpick_RCM на основании Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA). Пока эти заявки находятся на рассмотрении.

Создатель форка Lockpick Саймон Ааронс (Simon Aarons) поделился в Twitter своими мыслями по поводу действий Nintendo. Он тоже получил требование закрыть разработку. В документах Nintendo утверждает, что Lockpick позволяет пользователям обходить меры защиты Nintendo Switch и способствует нарушению авторских прав, позволяя запускать пиратские версии игр на модифицированных консолях и других системах.

 twitter.com/ItsSimonTime/status/1654252720868687872

twitter.com/ItsSimonTime/status/1654252720868687872

По иронии судьбы, как отмечают пользователи, Lockpick в настоящее время является единственным легальным способом эмуляции игр Nintendo Switch, поскольку приложение позволяет в личных целях перенести свои данные консоли и игр на другую платформу — например, на ПК. В ином случае приходится прибегать к нелегальным источникам.

В то же время разработчик эмулятора Nintendo Switch на Android решил прекратить свою деятельность. Команда Skyline объявила, что закрывает разработку, поскольку она использует ключи, получаемые посредством Lockpick. Однако репозиторий и сборки на GitHub останутся общедоступными.

Эмулятор iOS портировали на Android, но он запускает только старые игры и приложения

Недавно разработчик под ником Hikari no Yume создал программу touchHLE, позволяющую запускать старые iOS-приложения на компьютерах под Windows и macOS. Его коллега под псевдонимом ciciplusplus портировал этот проект на Android, но ограничения оригинального проекта сохранились.

 Источник изображения: twitter.com/ciciplusplus

Источник изображения: twitter.com/ciciplusplus

Эмуляция iOS на стороннем оборудовании — задача непростая. Apple iOS предназначена для запуска на определённом оборудовании, хотя для старых её версий эти ограничения обойти проще: у них меньше функций безопасности, а аппаратная часть старых iPhone намного проще. Полную версию iOS в эмуляторе touchHLE для настольных систем запустить не получилось, зато на нём работают старые игры для iPhone, такие как Super Monkey Ball и Crash Bandicoot: Nitro Kart 3D.

Ограничений у touchHLE для Android также немало. Приложения запускаются только на процессах с архитектурой AArch64, а тестирование проводилось только на игре Super Monkey Ball. Попробовать запустить эмулятор на своём устройстве может любой желающий, скачав сборку приложения с GitHub. Однако установочные файлы приложений под iOS придётся искать самостоятельно.

Microsoft забанила эмуляторы игр на Xbox — в этом, возможно, виновата Nintendo

Xbox Series X и Xbox Series S помимо прочих возможностей славятся способностью запускать эмуляторы других консолей благодаря поддержке UWP (Universal Windows Platform). Однако недавно Microsoft заблокировала основные из них.

 Источник изображения: Xbox Wire

Источник изображения: Xbox Wire

По данным разработчика Azure, в блокировке эмуляторов виновата Nintendo. Компания якобы обратила на них внимание и уведомила Microsoft о том, что эмуляция используется для запуска игр других консолей без разрешения правообладателя. При этом команда Xbox ищет способ вернуть возможность запуска легальных эмуляторов и сотрудничает в этом вопросе с разработчиками.

Сама корпорация Microsoft официально заявила, что информация «не точна» и политика в отношении эмуляторов неизменна уже давно — они всегда были запрещены.

«Информация, которая в настоящее время циркулирует в Twitter, не является точной. Наши действия основаны на давней политике в отношении контента, распространяемого в Store, чтобы обеспечить соответствие нашим политикам Microsoft Store. В соответствии с 10.13.10 продукты, эмулирующие игровую систему или игровую платформу, не разрешены ни на одном семействе устройств», — заявила Microsoft.

Однако почему только сейчас Microsoft решила заблокировать запуск эмуляторов на консолях Xbox, официально корпорация не ответила.

Эмуляторы на Xbox сейчас не запускаются в обычном режиме. Но они по-прежнему доступны в режиме разработчика, доступ к которому платный.

Эмулятор Dolphin, позволяющий запускать игры с Nintendo GameCube и Wii на ПК, скоро выйдет в Steam и получит поддержку Steam Deck

Команда разработки эмулятора Dolphin, позволяющего запускать на ПК игры с консолей Nintendo GameCube и Wii, объявила о скором выходе своей утилиты в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

 Источник изображений: Dolphin

Источник изображений: Dolphin

Как уточняет один из разработчиков Dolphin, моддер и датамайнер OatmealDome, эмулятор выйдет в Steam на протяжении второго квартала, то есть в период с апреля по июнь текущего года.

Страница Dolphin в Steam уже появилась. Перед полноценным релизом в цифровом магазине Valve эмулятор пройдёт через период раннего доступа, который закончится до истечения 2023 года.

На старте раннего доступа Dolphin обещают полный набор функций и совместимость с «подавляющим большинством» игр. Также OatmealDome упоминает, что у утилиты в Steam будет поддержка Steam Deck.

На выходе из раннего доступа Dolphin получит более проработанную интеграцию со Steam и упрощённый пользовательский интерфейс для Steam Deck. Цена с полноценным релизом не изменится — эмулятор будет бесплатным.

Примечательно (и полностью объяснимо), что на странице Dolphin и Steam ни разу не упоминается сама Nintendo, не называются её консоли и не используются скриншоты игр с GameCube или Wii, защищённые авторским правом.

Первая версия Dolphin вышла в уже далёком 2003 году. С 2008-го эмулятор создаётся на открытом исходном коде. Утилита поддерживает разрешение 4K, современные геймпады, быстрые сохранения, сетевую игру и многие другие функции.

Разработчики популярного эмулятора RPCS3, позволяющего запускать игры с PS3 на ПК, добились нового успеха

Команда разработчиков эмулятора RPCS3 у себя в микроблоге сообщила о достижении важного результата — создатели утилиты полностью очистили категорию совместимости Loadable.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, статус Loadable предполагает, что игра успешно инициализировалась и загружалась, но на запуске выдавала чёрный экран. В октябре 2021 года каталог RPCS3 насчитывал шесть таких проектов.

Таким образом, в библиотеке RPCS3, включающей на данный момент 3393 игры с PlayStation 3, не осталось ни одной, которая по крайней мере не выдаёт изображение. Распределение между категориями теперь выглядит так:

  • Playable (работают) — 2323 игры (в октябре 2021 года было 2054), или 67,97 % от всего каталога;
  • Ingame (нельзя пройти до конца или проблемы с производительностью) — 977 (987), или 28,59 %;
  • Intro (не уходят дальше главного меню) — 93 (186), или 3,42 %.
 Источник изображения: RPCS3

Источник изображения: RPCS3

Помимо расширения каталога, разработчики RPCS3 трудятся над повышением производительности уже имеющихся проектов: в мае авторы отчитались об успехах сразу с несколькими крупными играми вроде God of War 3 и Red Dead Redemption.

RPCS3 доступен для скачивания с официального сайта (Windows, Linux и macOS). В августе 2021 года эмулятор получил поддержку технологии масштабирования изображения AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).

«Эмулятор на рельсах»: разработчик показал придуманный им адаптер, который позволяет транслировать игру с немодифицированной Game Boy

Немецкий разработчик и программист Себастьян Стаакс (Sebastian Staacks) рассказал о придуманном и созданном им адаптере GB Interceptor, который позволяет транслировать игру с немодифицированной портативной консоли Nintendo Game Boy посредством USB на другое устройство — например, ноутбук.

 Источник изображения: there oughta be

Источник изображения: there oughta be

GB Interceptor (не Game Boy Interceptor) вставляется в слот для картриджа и реконструирует изображение с приставки для потоковой передачи. В отличие от Game Genie, устройство Стаакса не вмешивается во взаимодействие между Game Boy и игрой — они остаются связаны напрямую.

Для этого Стааксу пришлось написать почти полный эмулятор Game Boy, работающий на одном ядре используемого GB Interceptor микроконтроллера RP2040 (основа крошечной платы Raspberry Pi Pico). В это же время второе ядро эмулирует графический процессор (PPU) и выдаёт результат через USB.

Стаакс объясняет, что GB Interceptor не видит, какую кнопку нажимает игрок, но это и не нужно. Адаптер просто исполняет код (например, команды прыжка) вслед за Game Boy, потому что только его и распознаёт: «Можно сказать, что GB Interceptor — это эмулятор на рельсах».

Ввиду комбинации нескольких факторов выходящая из GB Interceptor потоковая трансляция ограничена 29 кадрами/с в разрешении 160×144. На корпусе адаптера также есть кнопки для переключения оттенка изображения (серый, зелёный) и эффекта смешивания кадров (для симуляции задержки LCD-экрана).

Стоит отметить, что GB Interceptor поддерживает только игры с классической Game Boy, но также работает с Game Boy Color и Advance. Устройство также не эмулирует звук (его можно получить из разъёма для наушников), страдает от незначительной (2−3 кадра) задержки при трансляции на большой экран и неминуемых графических артефактов.

Заполучить GB Interceptor в свои руки не так-то просто: плату нужно заказать (Стаакс использовал сервис JLCPCB), припаять коннектор для картриджа, перенести на устройство файл с программным обеспечением и поместить гаджет в кейс (вариантов несколько). Пошаговая инструкция доступна на GitHub и в отдельном видео.

Разработчик ещё одного эмулятора PlayStation 4 смог запустить первую трёхмерную игру

В процессе создания эмулятора fpPS4 консоли PlayStation 4 наметился прорыв, а именно возможность запустить полноценную 3D-игру. Производительность программы пока оставляет желать лучшего, но разработка находится на начальной стадии.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

На YouTube-канале JohnGodGames Emus появилось видео, в котором показана работа эмулятора fpPS4: запуск нескольких двухмерных проектов и первого трёхмерного. В последнем случае понаблюдать за полноценным геймплеем не получится: эмулятор пока ещё сбоит (кадровая частота предельно низкая), выдаёт графические и звуковые артефакты.

Текущую версию fpPS4, которую использовали для записи видеоролика, запускали на следующем компьютере:

  • AMD Ryzen 9 5900X;
  • 32 Гбайт ОЗУ;
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Super;
  • 64-битная Windows 10.

Последнюю сборку упомянутого эмулятора PlayStation 4 можно скачать с GitHub. Разработчик fpPS4 признался, что принялся за создание проекта исключительно ради развлечения, но темпы развития продукта не могут не радовать.

Internet Archive запустил браузерный эмулятор карманных компьютеров Palm из конца 90-х

Портал Internet Archive запустил эмулятор операционной системы Palm OS времён модели PalmPilot, которая дебютировала в 1997 году. В браузерном эмуляторе доступны 565 классических приложений Palm, в том числе игры, виджеты и даже условно-бесплатные пробные версии приложений как для черно-белых, так и для цветных экранов.

 Источник изображений: theverge.com

Источник изображений: theverge.com

Это не просто коллекция «ностальгического» софта — при каждом запуске производится загрузка Palm OS, в том числе комплекта приложений по умолчанию; работает даже система распознавания рукописного ввода Graffiti. Эмулятор доступен как в десктопных, так и в мобильных браузерах, то есть поиграться с КПК второй половины девяностых можно прямо на современном смартфоне.

 Приложение для расчёта экономии топлива

Приложение для расчёта экономии топлива

На запуск платформы CloudPilot потребовалось шесть месяцев, но работа над проектом ещё не завершена, пишет The Verge со ссылкой на автора проекта Джейсона Скотта (Jason Scott). Авторы хотят не только расширить коллекцию, но и повысить её качество: в частности, они хотят извлечь из приложений метаданные, чтобы увековечить имена их разработчиков, а также подготовить инструкции для мобильных программ. Отдельным видом развлечения стали условно-бесплатные приложения с ограниченными возможностями — чтобы получить полную функциональность, пользователям предлагалось заплатить. Но с ограниченными возможностями такие приложения, пожалуй, ещё забавнее, чего стоит калькулятор, в котором заблокированы операции с числом «7»!

Разработчик-энтузиаст представил эмулятор PS4 и PS5, уже сейчас способный запускать простые игры

Разработчик-энтузиаст InoriRus представил Kyty — эмулятор консолей PlayStation 4 и PlayStation 5 версии 0.1.0, который уже сейчас способен запускать некоторые игры. Программа находится на раннем этапе создания и пока доступна только на Windows 10.

 Источник изображения: 3DNews.ru

Источник изображения: 3DNews.ru

Текущая версия Kyty выложена на GitHub. InoriRus утверждает, что эмулятор уже можно использовать для запуска некоторых простых игр с PlayStation 4. По словам автора, в настоящий момент такие проекты будут работать с низкой частотой кадров, периодическими графическими проблемами и техническими сбоями.

В своём нынешнем состоянии Kyty не может похвастаться поддержкой графики PlayStation 5. Также не работают сетевые функции, мультиплеер, воспроизведение аудио и видеофайлов формата MP4.

Оценить работу Kyty 0.1.0 можно благодаря стараниям автора YouTube-канала BrutalSam. Он записал видеоролик с демонстрацией работы программы на системе с процессором Intel Core i5-7400 и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti.

Большое обновление эмулятора PCSX2: тёмная тема, поддержка DualShock 4 и DualSense, улучшенный интерфейс

Разработчики популярного эмулятора PCSX2 сообщили о выходе большого обновления, которое добавило в программу несколько новых функций и поддержку актуальных версий геймпадов консолей PlayStation.

 Источник изображения: PCSX2.net

Источник изображения: PCSX2.net

Пользователи новой версии PCSX2 получили возможность создавать и сохранять настройки для каждой игры — в том числе это касается схемы управления. Программа получила полноценную поддержку геймпадов DualShock 4 и DualSense, а также свою тёмную тему.

Свежая редакция эмулятора обзавелась графическим интерфейсом с разными опциями. Пользователи могут настроить внешний вид библиотеки игр по своему усмотрению: активировать классические списки со значками или же использовать формат сетки с оригинальными обложками проектов для PlayStation 2 (обложки нужно устанавливать самостоятельно).

Скачать свежую версию эмулятора PCSX2 можно на официальном сайте. Доступны версии для Windows, macOS и Linux.

Утечка: Nintendo тестировала эмуляторы Game Boy и Game Boy Advance для Switch

Портал Gematsu обратил внимание, что неизвестный пользователь имиджборда 4chan в начале недели опубликовал четыре файла, предположительно содержащих эмуляторы портативных консолей Game Boy и Game Boy Advance для Nintendo Switch.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

На обоих эмуляторах (Sloop для GBA, Hiyoko для GB) якобы стоит подпись Nintendo Europe Research & Development (NERD) — дочерней компании Nintendo, расположенной в Париже и ответственной за несколько официальных эмуляторов Nintendo.

Одновременно с этим в файлах тестирования Sloop обнаружили отсылки к пиратским картриджам EZFlash (сама Nintendo их не признаёт), что ставит под сомнение официальный характер найденных эмуляторов.

Судя по информации в репозитории Git, изображение картриджа EZFlash было загружено 7 августа 2020 года сотрудником NERD (там же указано его имя и электронный адрес). Подделать всё это возможно, но требует много времени и сил.

 Эмуляторы предположительно были добыты с девкита Nintendo Switch (источник изображения: trashbandatcoot)

Эмуляторы предположительно были добыты с девкита Nintendo Switch (источник изображения: trashbandatcoot)

Что касается самих эмуляторов, то пользователь Twitter под псевдонимом trashbandatcoot проверил их и назвал незаконченными, но вполне рабочими. Библиотека протестированных игр насчитывает более 40 позиций.

Среди засветившихся в эмуляторах проектов значатся Castlevania: Aria of Sorrow, Fire Emblem: The Sacred Stones, Mario vs. Donkey Kong, Metroid: Zero Mission, Tactics Ogre: The Knight of Lodis, The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX и другие.

Предполагается, что Sloop и Hiyoko тестировались для добавления в Nintendo Switch Online. На данном этапе подписной сервис предлагает игры с Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Emulation System, Sega Genesis и Nintendo 64.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Оно живое: спустя полгода молчания Telltale показала четыре новых скриншота The Wolf Among Us 2 6 мин.
У GPT-4 обнаружили способность эксплуатировать уязвимости по их описаниям 25 мин.
«Лаборатория Касперского» показала прототип магазина приложений для KasperskyOS 26 мин.
Apple удалила Telegram и WhatsApp из китайского App Store 60 мин.
Paradox перенесла релиз крупного дополнения Sphere of Influence к Victoria 3, чтобы не повторять ошибок прошлого 2 ч.
«Нам не терпится подорвать мир снова»: Amazon продлила сериал Fallout на второй сезон 4 ч.
OpenAI отключила генератор изображений DALL-E 2 — его место займёт более продвинутый DALL-E 3 5 ч.
Создание российского аналога GitHub предложено отменить, а средства направить на поддержку open source 7 ч.
Meta бросила вызов ChatGPT — все сервисы компании получили «самого умного» ИИ-помощника 15 ч.
Meta добавила ИИ-генерацию изображений в реальном времени в WhatsApp — пока в тестовом режиме 16 ч.