Теги → эмулятор
Быстрый переход

Разработчик-энтузиаст представил эмулятор PS4 и PS5, уже сейчас способный запускать простые игры

Разработчик-энтузиаст InoriRus представил Kyty — эмулятор консолей PlayStation 4 и PlayStation 5 версии 0.1.0, который уже сейчас способен запускать некоторые игры. Программа находится на раннем этапе создания и пока доступна только на Windows 10.

 Источник изображения: 3DNews.ru

Источник изображения: 3DNews.ru

Текущая версия Kyty выложена на GitHub. InoriRus утверждает, что эмулятор уже можно использовать для запуска некоторых простых игр с PlayStation 4. По словам автора, в настоящий момент такие проекты будут работать с низкой частотой кадров, периодическими графическими проблемами и техническими сбоями.

В своём нынешнем состоянии Kyty не может похвастаться поддержкой графики PlayStation 5. Также не работают сетевые функции, мультиплеер, воспроизведение аудио и видеофайлов формата MP4.

Оценить работу Kyty 0.1.0 можно благодаря стараниям автора YouTube-канала BrutalSam. Он записал видеоролик с демонстрацией работы программы на системе с процессором Intel Core i5-7400 и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti.

Большое обновление эмулятора PCSX2: тёмная тема, поддержка DualShock 4 и DualSense, улучшенный интерфейс

Разработчики популярного эмулятора PCSX2 сообщили о выходе большого обновления, которое добавило в программу несколько новых функций и поддержку актуальных версий геймпадов консолей PlayStation.

 Источник изображения: PCSX2.net

Источник изображения: PCSX2.net

Пользователи новой версии PCSX2 получили возможность создавать и сохранять настройки для каждой игры — в том числе это касается схемы управления. Программа получила полноценную поддержку геймпадов DualShock 4 и DualSense, а также свою тёмную тему.

Свежая редакция эмулятора обзавелась графическим интерфейсом с разными опциями. Пользователи могут настроить внешний вид библиотеки игр по своему усмотрению: активировать классические списки со значками или же использовать формат сетки с оригинальными обложками проектов для PlayStation 2 (обложки нужно устанавливать самостоятельно).

Скачать свежую версию эмулятора PCSX2 можно на официальном сайте. Доступны версии для Windows, macOS и Linux.

Утечка: Nintendo тестировала эмуляторы Game Boy и Game Boy Advance для Switch

Портал Gematsu обратил внимание, что неизвестный пользователь имиджборда 4chan в начале недели опубликовал четыре файла, предположительно содержащих эмуляторы портативных консолей Game Boy и Game Boy Advance для Nintendo Switch.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

На обоих эмуляторах (Sloop для GBA, Hiyoko для GB) якобы стоит подпись Nintendo Europe Research & Development (NERD) — дочерней компании Nintendo, расположенной в Париже и ответственной за несколько официальных эмуляторов Nintendo.

Одновременно с этим в файлах тестирования Sloop обнаружили отсылки к пиратским картриджам EZFlash (сама Nintendo их не признаёт), что ставит под сомнение официальный характер найденных эмуляторов.

Судя по информации в репозитории Git, изображение картриджа EZFlash было загружено 7 августа 2020 года сотрудником NERD (там же указано его имя и электронный адрес). Подделать всё это возможно, но требует много времени и сил.

 Эмуляторы предположительно были добыты с девкита Nintendo Switch (источник изображения: trashbandatcoot)

Эмуляторы предположительно были добыты с девкита Nintendo Switch (источник изображения: trashbandatcoot)

Что касается самих эмуляторов, то пользователь Twitter под псевдонимом trashbandatcoot проверил их и назвал незаконченными, но вполне рабочими. Библиотека протестированных игр насчитывает более 40 позиций.

Среди засветившихся в эмуляторах проектов значатся Castlevania: Aria of Sorrow, Fire Emblem: The Sacred Stones, Mario vs. Donkey Kong, Metroid: Zero Mission, Tactics Ogre: The Knight of Lodis, The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX и другие.

Предполагается, что Sloop и Hiyoko тестировались для добавления в Nintendo Switch Online. На данном этапе подписной сервис предлагает игры с Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Emulation System, Sega Genesis и Nintendo 64.

В Switch-эксклюзив Mario Party Superstars уже можно сыграть на ПК через эмулятор Ryujinx

Игра для вечеринок Mario Party Superstars 29 октября вышла на Nintendo Switch, но в неё также можно сыграть на ПК через эмулятор Ryujinx. Более того, благодаря обновлению LDN Ryujinx скоро будет доступен даже сетевой многопользовательский режим.

 Источник: nintendo.ru

Источник: nintendo.ru

LDN имитирует локальную сеть Nintendo Switch — это заставляет игры «думать», что системы находятся в зоне действия друг друга. Это позволяет задействовать многопользовательские возможности во множестве поддерживаемых проектов.

«Mario Party Superstars вышла, и, как и Metroid Dread, в неё можно играть на ПК в первый же день благодаря Ryujinx! Наслаждайтесь вечеринкой с друзьями дома или на досуге, — сообщили создатели Ryujinx. — Наши коллеги из Бразилии будут рады узнать, что это первая игра Nintendo на Switch, полностью локализованная на бразильский португальский, и теперь вы можете играть в неё на португальском языке и на Ryujinx! Bom jogo! Наконец, в разработке находится обновление нашей многопользовательской сборки, LDN 2.4, которое позволит легко играть в игру с друзьями через Интернет. Следите за новостями!».

Mario Party Superstars — это сборник разнообразных мини-игр для людей, которые собрались вместе. В нём доступен режим «Свободная игра», «Командная игра» («2 на 2»), «Тройное испытание» («1 на 3»), «Спорт и головоломки», «На выбывание», «Испытание дня» и «Битва за монетки».

Теперь RPCS3, популярный эмулятор PS3, может запускать все 3233 игры из своего каталога

Эмулятор PlayStation 3 отныне поддерживает более 3 тысяч игр — соответствующее заявление было опубликовано создателями программы в микроблоге. Разработчики RPCS3 отметили, что больше не осталось проектов из составленного ими каталога, несовместимых с программой.

 Источник изображения: rpcs3.net

Источник изображения: rpcs3.net

Всего на RPCS3 было протестировано 3233 игры для PS3, из которых 2054 доступны для прохождения от начала и до конца. Все проекты, в зависимости от степени их совместимости с эмулятором, распределены в рамках нескольких категорий:

  • Playable (63,53 % каталога, 2054 единиц) — игры, доступные для прохождения с хорошей производительностью и без сбоев в работе;
  • Ingame (30,53 % каталога, 987 единиц) — игры, которые нельзя пройти до конца, либо испытывающие проблемы с производительностью;
  • Intro (5,75 % каталога, 186 единиц) — игры, при запуске которых есть изображение, но дальше главного меню пройти нельзя;
  • Loadable (0,19 % каталога, 6 единиц) — игры, выдающие «чёрный экран» со счётчиком кадров/с;
  • Nothing (0 %) — игры, которые не инициализируются должным образом, вообще не загружаются и / или вызывают сбой эмулятора.
 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Разработчики эмулятора собираются заняться шестью играми из категории Loadable, а раздел Nothing теперь пустой.

RPCS3 — эмулятор PS3 для ПК с открытым исходным кодом, авторы которого выступают против пиратства. Именно поэтому в комплекте с программой никогда не будет ISO-образов самих игр. В августе RPCS3 получил поддержку технологии AMD FidelityFX Super Resolution.

Microsoft превратила подсистему Windows для Linux в приложение для Windows 11

Microsoft преобразовала подсистему Windows для Linux (WSL) в приложение, которое можно загрузить и установить из Microsoft Store в Windows 11. Предварительная версия приложения доступна уже сейчас, что даёт пользователям Windows 11 возможность установить его без необходимости добавлять WSL в качестве дополнительного компонента при установке ОС.

 theverge.com

theverge.com

Это отдельное приложение теперь будет обслуживаться через магазин Microsoft Store, что означает, что Microsoft сможет обновлять WSL независимо от Windows. Это, в свою очередь, позволит пользователям подсистемы Windows для Linux получать последние обновления быстрее и без необходимости обновлять саму систему Windows.

В прошлом году Microsoft включила WSL с графическим интерфейсом в Windows 10 для разработчиков. Однако похоже, что версию приложения, доступную в Microsoft Store, можно будет использовать только с Windows 11. Microsoft не упоминает Windows 10 в сообщении в блоге, посвящённом запуску приложения.

Microsoft по-прежнему будет поддерживать старую версию WSL, чтобы пользователи могли запускать её параллельно с новым приложением из Microsoft Store. Тем не менее, компания в конечном счёте намерена перевести всех пользователей на новый продукт.

В эмулятор для классических игр ScummVM добавили поддержку 10 движков

Эмулятор ScummVM отпраздновал 20-летие выпуском большого обновления 2.5.0. Авторы сборника воссозданных игровых движков объявили о поддержке 10 новых платформ, благодаря чему ScummVM может эмулировать такие классические 2,5D-игры, как Grim Fandango, The Longest Journey и Myst 3: Exile.

 Источник: Double Fine

Источник: Double Fine

ScummVM получил поддержку 10 движков и их вариаций, что позволило добавить следующие проекты:

  • Little Big Adventure;
  • Red Comrades 1: Save the Galaxy;
  • Red Comrades 2: For the Great Justice;
  • Transylvania;
  • Crimson Crown;
  • OO-Topos;
  • Glulx interactive fiction games;
  • Private Eye;
  • AGS Games versions 2.5+
  • Nightlong: Union City Conspiracy;
  • The Journeyman Project 2: Buried in Time;
  • Crusader: No Remorse;
  • L-ZONE;
  • Spaceship Warlock.

Портал GOG поздравил авторов эмулятора, благодаря которому игроки на современных компьютерах могут запускать классические квесты и приключения. В цифровом магазине CD Projekt, напомним, продаются некоторые старые игры, функционирующие исключительно посредством ScummVM.

 Источник: GOG

Источник: GOG

Изначально эмулятор был создан для запуска проектов от LucasArts. ScummVM постепенно развивался и теперь поддерживает сотни классических игр.

Видео: работа эмуляторов платформ Sony и Nintendo на Xbox Series S в новом браузере Edge

Недавно корпорация Microsoft выпустила новую версию браузера Edge на консолях Xbox. Через него можно чатиться в Discord или играть в Google Stadia. Вдобавок оказалось, что браузер позволяет запускать эмуляторы Nintendo 64 и PlayStation без необходимости переходить в режим разработчика.

 Источник: Microsoft

Источник: Microsoft

Xbox Series X/S и без того уже прославились способностью эмулировать игры прошлых поколений, в том числе вышедшие на платформах конкурентов. Так, система даже может запускать проекты для PlayStation 2 через RetroArch. Однако для этого требуется включить платный режим разработчика.

Как показал YouTube-канал Modern Vintage Gamer, владельцы Xbox Series X/S благодаря обновлённому браузеру Microsoft Edge могут получить доступ к эмуляторам на основе JavaScript: Nintendo 64, PlayStation, Super NES, Sega Mega Drive, MS DOS, Amiga и другие. Кроме того, есть возможность запустить и такие игры, как фанатские порты Quake 3 и Super Mario 64 на JavaScript.

Но, поскольку браузер блокирует доступ к файлам, для игры пользователям придётся использовать нелегальные ссылки, содержащие как эмулятор, так и ROM. Геймеры также могут настроить частный веб-сервер, чтобы обойти эти ограничения консоли.

Однако из-за ограничения производительности браузера режим разработчика остаётся лучшим способом запуска эмуляторов на Xbox, в том числе игр для GameCube, Nintendo Wii и Dreamcast. Хоть и за активацию режима придётся заплатить $20.

Популярный эмулятор консоли PlayStation 3 получил поддержку технологии масштабирования AMD FSR

С тех пор, как AMD открыла исходный код технологии интеллектуального масштабирования изображения в играх FidelityFX Super Resolution (FSR), многие разработчики и энтузиасты начали адаптировать её под свои проекты. Ранее AMD сообщила, что технология в теории может поддерживаться очень многими платформами, включая старые и давно забытые. Таким образом, появление FidelityFX Super Resolution на приставке PlayStation 3 было лишь вопросом времени.

Здесь нужно уточнить, что идёт о поддержке FSR не самой консолью, а эмулятором RPCS3, позволяющим запускать игры для PlayStation 3 на ПК на базе Windows, Linux или BSD. Разработчики ПО с открытым исходным кодом через свою страницу в Twitter сообщили, что новая версия RPCS3 теперь тоже поддерживает технологию масштабирования AMD. Пользователи могут активировать её через настройки эмулятора, а затем выбрать нужный уровень масштабирования.

Эмулятор PS3 для ПК очень процессорозависим, поэтому эффективность от использования FSR здесь может быть не такой заметной, как от мощностей GPU. А в играх, не имеющих поддержки сглаживания, при активации FSR может наблюдаться усиление эффекта пикселизации изображения, поскольку технологический конвейер FSR включается именно после сглаживания. Эффект может распространяться на все элементы игры, включая игровой интерфейс.

Согласно официальному сайту разработчиков эмулятора RPCS3, около 62 % игр для PS3 поддерживают FSR, в 31 % игровых тайтлов наблюдаются баги изображений, а в оставшихся 6 % игр технологиях не работает.

Представлена первая версия Lima — окружения для запуска Linux-приложений на macOS

Сегодня был опубликован первый выпуск проекта Lima (Linux-on-Mac), призванного дать пользователям возможность запускать Linux-программы на macOS. Своей реализацией Lima напоминает «Подсистему Windows для Linux», входящую в состав Windows 10. Код проекта написан на языке Go.

Принцип работы Lima заключается в запуске в окружении macOS виртуальных машин с Linux с поддержкой набора инструментов для управления запуском готовых образов изолированных контейнеров. Заявлена полная поддержка ПО для дистрибутивов Ubuntu и Fedora. Поддерживается запуск приложений, собранных как для архитектуры ARM, так и для x86_64. Для поддержки сторонних платформ используется QEMU. В Linux-окружении предоставляется автоматическая поддержка совместного доступа к файлам и перенаправления сетевых портов.

В будущем команда проекта планирует оптимизировать производительность, расширить число поддерживаемых дистрибутивов Linux, адаптировать Lima для работы поверх Windows, Linux и BSD, и многое другое.

Google научит свою перспективную ОС Fuchsia запускать приложения для Android и Linux в нативном режиме

В течение многих лет Google занимается разработкой перспективной операционной системы Fuchsia. Одной из главных её особенностей является то, что Fuchsia является самостоятельной разработкой и не основана на Linux, как можно было бы предположить. Теперь стало известно, что новая ОС от Google получит возможность запускать приложения для Android и Linux в нативном режиме.

 9to5google.com

9to5google.com

Одной из главных проблем операционных систем, которые создаются с нуля, является острый дефицит программного обеспечения в первое время после запуска. Чтобы смягчить этот недостаток Google решила добавить в свой продукт поддержку ПО, разработанного для других платформ. Стоит отметить, что Chrome OS, также разработанная Google, для запуска приложений, разработанных под другие платформы, использует полную версию Linux, запущенную на виртуальной машине. Однако у этого способа есть определённые недостатки, особенно учитывая тот факт, что в Fuchsia делается упор на безопасность. Операционная система пытается по возможности максимально изолировать приложения друг от друга. Чтобы обеспечить такой уровень изоляции для Linux-программ системе придётся запускать несколько виртуальных машин, что может сильно сказаться на производительности.

 9to5google.com

9to5google.com

Теперь стало известно, что вместо запуска Linux Fuchsia будет использовать систему под названием Starnix, которая будет работать как переводчик, интерпретируя инструкции для ядра Linux под ядро Fuchsia Zircon. По сути, Linux-приложения будут работать в нативном режиме, как бы не замечая, что они запущены в другой ОС. С помощью той же Starnix Fuchsia будет запускать и Android-приложения. Предполагается, что в долгосрочной перспективе Starnix будет использоваться как временная мера, пока разработчики не портируют свои приложения под новую ОС. Нет ничего удивительного в том, что приложения, специально разработанные под эту операционную систему будут работать стабильнее, чем Linux- и Android-приложения.

Стоит отметить, что решение об использовании Starnix в Fuchsia ещё не принято окончательно. Прежде чем его одобрить, Google изучит успехи и неудачи других подобных проектов, таких как первая версия подсистемы Windows для Linux. В любом случае, Fuchsia обещает стать интересной операционной системой с большим потенциалом.

Из 2D в 3D: эмулятор 3dSen получил поддержку оригинальной Final Fantasy и двух частей Dragon Quest

Эмулятор 3dSen от студии Geod, конвертирующий графику игр для NES в 3D, теперь поддерживает ещё больше игр. Список пополнили оригинальная Final Fantasy и первые две части Dragon Quest (в Северной Америке они вышли под названием Dragon Warrior).

 Final Fantasy

Final Fantasy (3dSen)

Dragon Quest, созданная в Chunsoft под руководством Юдзи Хории (Yuji Horii), была выпущена для японской Famicom в 1986 году, а в 1989-м стала доступна на NES в Северной Америке. Она вдохновлена родоначальниками ролевых игр, Wizardry и Ultima, и считается предшественницей всех jRPG. Впоследствии игру перенесли на множество платформ, в том числе Nintendo Switch, PlayStation 4, iOS и Android.

 Dragon Quest (3dSen)

Dragon Quest (3dSen)

Dragon Quest II последовала в 1987 году (североамериканский релиз состоялся в 1990-м). Она лишена многих недостатков первой части (появилась партийная система с постепенным включением персонажей, мир стал больше, графика — лучше), однако известна как одна из самых сложных в серии. Позже её портировали на другие системы, в том числе упомянутые выше.

Первая часть Final Fantasy, разработанная под началом Хиронобу Сакагучи (Hironobu Sakaguchi), вышла на Famicom в 1987 году, а в 1990-м — на NES в Северной Америке. Она во многом повторяла формулу Dragon Quest, однако предложила более проработанный сюжет и сыграла большую роль в популяризации жанра. Игра тоже представлена на других платформах, в том числе iOS, Android и Nintendo 3DS.

Изменения не ограничились переводом в 3D: например, в Final Fantasy добавили анимированные фоны в сражениях. Патч, обновивший эмулятор до версии 0.9.2, также исправил множество багов (в том числе в Adventures of Lolo III, Castlevania II: Simon's Quest и DuckTales II) и привнёс улучшения для Zelda II: The Adventure of Link.

Эмулятор находится в разработке с 2015 года. 3dSen преобразует графику двухмерных игр в 3D, добавляя динамические фоновые изображения и анимированное небо. Он позволяет играть в кооперативе и соревновательных режимах с разделённым экраном. На данный момент список поддерживаемых игр включает 78 проектов, среди которых — Contra, Chip 'n Dale: Rescue Rangers, Super Mario Bros. и Duck Hunt. Все образы нужно загружать отдельно.

Эмулятор нетребователен к мощности ПК: он будет работать даже на системах с процессорами Intel Core 2 Duo. В рекомендованных требованиях указаны 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта с поддержкой DirectX 11.

3dSen доступен в Steam Early Access за 259 рублей (в рамках осенней распродажи до 1 декабря его можно приобрести с 25-процентной скидкой). Полноценную версию планируется выпустить до конца 2020 года. Помимо этого, в магазине предлагается VR-версия эмулятора. Оба варианта имеют «очень положительные» отзывы (226 и 82 рецензии соответственно).

Приложение для виртуализации Parallels уже адаптируют под Mac на процессоре Apple M1

Компания Corel официально подтвердила информацию о том, что работает над программным пакетом Parallels для компьютеров Apple, основанных на фирменном ARM-чипсете M1. Кроме того, Corel уже обновила приложение для полной поддержки macOS Big Sur на компьютерах на базе чипов Intel.

 9to5mac.com

9to5mac.com

По словам компании, новая версия Parallels Desktop, которая сможет работать на Mac с процессором M1, уже находится в активной разработке. Corel отметила, что прототип программного пакета для компьютеров Apple с ARM-чипами был продемонстрирован компанией из купертино ещё в ходе WWDC 2020, когда с его помощью была запущена безупречно работающая виртуальная машина Linux. С тех пор компания постепенно наращивает функциональность ПО, готовясь к скорому запуску его релизной версии.

 9to5mac.com

9to5mac.com

Кроме того, вчера стало известно, что для Mac с чипами M1 стал доступен программный пакет CrossOver 20, основанный на проекте Wine, который позволяет запускать Windows-приложения в macOS и Linux без установки операционной системы Microsoft.

В данный момент Parallels по-прежнему ограничивается Mac на базе Intel, однако обеспечивает полную совместимость с macOS Big Sur. Кроме того, в актуальной версии программного обеспечения на 20 процентов быстрее работают DirectX 11 и OpenGL 3, на 10 процентов снизилось энергопотребление, появилась функция автоматического освобождения дискового пространства а для Windows-приложений стали доступны новые multitouch-жесты.

В Yuzu, эмуляторе Nintendo Switch для ПК, появилась поддержка онлайн-функций

Эмуляция Nintendo Switch на ПК продолжает совершенствоваться. Теперь в в Yuzu, открытом эмуляторе портативной консоли, который развивается с 2018 года, появилась поддержка онлайн-функций.

Популярный эмулятор Switch, который способен запускать многие игры для этой платформы, теперь имеет поддержку онлайн-функций благодаря Raptor Network. Это означает, что пользователи эмулятора смогут получить доступ к онлайн-функциям игр, используя для этого сеть Raptor вместо службы Switch Online.

Новая функция находится на этапе бета-тестирование, поэтому количество игр с поддержкой онлайна весьма ограничено. В настоящее время поддерживаются игры Super Mario Maker 2 и Super Mario Odyssey. Онлайн-составляющая позволит геймерам делиться своими достижениями в играх, загружать собственные уровни и др. Ещё пользователи могут выбирать себе никнейм и изображение для профиля, которые будут использоваться для идентификации в играх. Предоставляется возможность взаимодействия с другими игроками и друзьями внутри поддерживаемых проектов. Например, пользователи могут просматривать курсы, которые были созданы кем-то из друзей в Super Mario Maker 2.

Обратный инжиниринг новых игр является сложной задачей, но сервис непрерывно развивается, поэтому в будущем можно ожидать, что разработчики реализуют поддержку онлайн-функций в большем количестве популярных игр платформы Switch.

Более подробную информации о эмуляторе Nintendo Switch Yuzu и о том, как его настроить для использования онлайн-функций, можно найти на официальном сайте проекта.

В версии Demon’s Souls для эмулятора PS3 появилась поддержка мультиплеера

Команда разработчиков эмулятора RPCS3 на форуме Reddit сообщила о появлении в утилите многопользовательских возможностей. Стабильно мультиплеер функционирует пока лишь в двух играх — Bomberman Ultra и Demon's Souls.

Работоспособности сетевой составляющей команде удалось добиться благодаря приватному серверу-эмулятору PlayStation Network под названием RPCN. Моддер GalCiv трудился над RPCN на протяжении года.

RPCN открывает игрокам с RPCS3 доступ к многопользовательскому и кооперативному режимам в тех проектах, которые либо не требуют создания приватных серверов, либо уже имеют собственный.

Поддержки мультиплеера Demon's Souls лишилась в конце февраля 2018 года. После отключения официальных серверов фанаты запустили неофициальный — он работает до сих пор.

Кроссплатформенные функции в Demon's Souls доступны лишь частично: асинхронные элементы (призраки, сообщения, кровавые пятна) на месте, однако прямое взаимодействие между игроками на PC и PS3 невозможно.

В то же время команда разработки RPCS3 отметила, что RPCN пока ещё далёк от завершения: в будущем коллектив планирует как минимум расширить список поддерживаемых системой игр.

Оригинальная Demon's Souls вышла в июне 2010 года (европейский релиз) эксклюзивно на PlayStation 3. В настоящее время к выпуску на PlayStation 5 готовится полноценный ремейк от студии Bluepoint Games.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Intel запустила технологию ИИ-масштабирования XeSS — конкурент NVIDIA DLSS и AMD FSR появился в Shadow of the Tomb Raider 8 мин.
Песочница PT Sandbox дополнилась средствами выявления атак на Astra Linux и буткитов 37 мин.
Релизный трейлер Overwatch 2 готовит игроков к наступлению «новой эры» 3 ч.
VK продала игровое подразделение MY.GAMES за $642 млн 4 ч.
Фэнтезийное приключение I, the Inquisitor от выходцев из Techland и CD Projekt RED обрело издателя, сокращённое название и сроки премьеры 5 ч.
Видео: родовое проклятие, новые персонажи и много крыс в сюжетном трейлере A Plague Tale: Requiem 5 ч.
NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 517.48 WHQL с поддержкой Overwatch 2 и обновлениями технологии DLSS для Microsoft Flight Simulator 6 ч.
Microids определилась с датой выхода Syberia: The World Before на PS5, Xbox Series X и S 6 ч.
В WhatsApp нашли уязвимости, позволяющие взламывать смартфоны на Android и iOS 6 ч.
Заключительный набор дополнительных бойцов первого сезона для The King of Fighters XV выйдет в октябре 6 ч.