Теги → alienation
Быстрый переход

Alien: Isolation выйдет на Nintendo Switch 5 декабря

Компания Feral Interactive объявила о том, что фантастический хоррор Alien: Isolation выйдет на Nintendo Switch 5 декабря 2019 года и будет включать в себя все дополнения.

Разработанная студией Creative Assembly игра получила множество наград и была тепло принята критиками. На OpenCritic средний рейтинг Alien: Isolation составляет 80 баллов из 100. Версия игры для Nintendo Switch будет поддерживать прицеливание при помощи гироскопа и HD-вибрацию контроллеров Joy-Con.

Действие Alien: Isolation разворачивается спустя 15 лет после событий кинофильма «Чужой». Дочь Эллен Рипли, Аманда, хочет выяснить тайну исчезновения своей матери, что приводит её на отдалённую космическую станцию «Севастополь». Однако героиня явно не ожидала, что столкнётся с ужасом из космических глубин — безжалостным ксеноморфом.

Alien: Isolation вышла 7 октября 2014 года на Xbox 360, PlayStation 3, ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Слухи: многопользовательский шутер по вселенной «Чужих» выйдет в 2020 году

Журналисты издания GameWatcher обратили внимание на описание новой официальной книги по вселенной «Чужих». В нём сказано, что произведение станет приквелом многопользовательского шутера о ксеноморфах от студии Cold Iron Studios.

Aliens: Colonial Marines

Aliens: Colonial Marines

Краткое описание сюжета романа гласит: «Доктор Тимоти Хойниккер (Timothy Hoenikker) прибыл на станцию "Пала", которая принадлежит компании "Вейланд-Ютани". Учёный рассчитывал увидеть инопланетные артефакты, но столкнулся с бюрократией и провальными экспериментами сотрудников объекта, изучающих воздействие частей тел ксеноморфов на живых существ. Вскоре становится ясно, что в штате есть человек, действия которого станут причиной катастрофы. Бывший морской пехотинец Виктор Роулингс (Victor Rawlings) заподозрил неладное и собрал вокруг себя команду ветеранов. Когда на станцию прибывает очередная порция яиц Чужих, эксперименты выходят из-под контроля. Теперь вся надежда только на опытных солдат».

Aliens: Colonial Marines

Aliens: Colonial Marines

Как отметили журналисты GameWatcher, подобные приквелы зачастую появляются за несколько месяцев до основного проекта. Книга поступит в продажу 28 июля 2020 года, что намекает на осенний релиз многопользовательского шутера от Cold Iron Studios. Однако разработчики пока никаких официальных комментариев не предоставляли, а не так давно в Сети появилась информация, что Disney хочет продать игровое подразделение FoxNext. Именно оно значится издателем грядущего творения Cold Iron Studios.

SEGA показала геймплей Alien: Isolation на Nintendo Switch

Созданная студией Creative Assembly и изданная в октябре 2014-го компанией SEGA игра Alien: Isolation готовится к релизу на консоли Nintendo Switch. Как именно будет выглядеть проект на новой платформе, можно увидеть в свежем геймплейном трейлере.

Ролик длится лишь сорок секунд, но этого достаточно, чтобы представить завязку сюжета и показать, какого уровня графики можно ждать от порта на Nintendo Switch. Картинки уровня ПК или других консолей, разумеется, не будет. Тем не менее, авторы уделили максимум внимания выставлению света, теням и детализации локаций, обеспечивающих львиную долю атмосферы Alien: Isolation. Точной даты выхода у Switch-версии пока нет, премьера должна состояться до конца года. Переносом игры на эту платформу занимается студия Feral Interactive.

«Ощутите подлинный страх в мире Alien: Isolation — триллере с атмосферой ужаса и смертельной угрозы, — рассказывают авторы. — Спустя 15 лет после событий фильма “Чужой” дочь Эллен Рипли, Аманда, начинает искать истинную причину исчезновения матери и вступает в схватку за выживание. В роли Аманды вы погрузитесь во взрывоопасный мир: вам будут угрожать отчаявшиеся, паникующие местные обитатели и непредсказуемый, безжалостный Чужой. Вы — слабая девушка, поэтому ищите ресурсы и импровизируйте, стараясь выжить в этом аду».

Напомним, что Alien: Isolation доступна на ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Цена Switch-версии пока не объявлена. Для сравнения, в Steam покупка обойдётся вам в 1369 рублей.

Видео: в этом году хоррор Alien: Isolation доберётся до Nintendo Switch

Вышедший в 2014 году хоррор Alien: Isolation оказался весьма неплохим расширением известной научно-фантастической киновселенной — в нашем обзоре Алексей Апанасевич поставил игре 8 баллов из 10. Теперь во время E3 2019 компания Feral Interactive сообщила о том, что проект будет выпущен на Nintendo Switch.

Alien: Isolation создана студией Creative Assembly и издана компанией SEGA. Она получила многочисленные награды и была тепло принята критиками, отметившими напряжённую атмосферу, сбалансированный игровой процесс, а также верность качеству классического фильма «Чужой» от компании 20th Century Fox.

Действие Alien: Isolation разворачивается спустя пятнадцать лет после событий оригинальной кинокартины. Аманде — дочери Эллен Рипли — предстоит столкнуться с ужасом из космических глубин в попытке выяснить правду об исчезновении матери. На отдалённой космической станции «Севастополь» игроки повстречают ослеплённых паникой и доведённых до отчаяния людей, а также непредсказуемого и безжалостного ксеноморфа — Чужого.

Обещано, что Alien: Isolation для Nintendo Switch будет в полной мере использовать технологические особенности консоли вроде прицеливания при помощи гироскопа или качественного виброотлика Joy-con. Играть можно будет как в стационарном, так и в мобильном режимах. Запуск состоится в этом году, но точная дата пока не объявлена.

Подписчики Xbox Game Pass получат сборник Batman: Return to Arkham, Alien: Isolation и другие бонусы

Каталог игр, доступных подписчикам Xbox Game Pass на Xbox One, продолжает увеличиваться. Уже сегодня в сервисе появится сборник Batman: Return to Arkham, включающий в себя переиздания Arkham Asylum и Arkham City — одних из лучших супергеройских экшенов последних лет.

Также игрокам предложат метроидванию Headlander, выполненную в стилистике ретро-фантастики семидесятых годов. Ещё одним подарком станет приключение Disney Epic Mickey 2: The Power of Two, над которым работал дизайнер System Shock и Deus Ex Уоррен Спектор (Warren Spector).

На следующей неделе бонусов станет ещё больше. 28 февраля абонентам удастся загрузить хоррор Alien: Isolation, и в тот же день бесплатным для подписчиков станет второй сезон The Walking Dead от закрытой Telltale.

Ранее в этом месяце библиотеку Xbox Game Pass пополнили пятью проектами, в том числе свежей Crackdown 3 и осенней Shadow of the Tomb Raider. Ещё там доступны первый сезон The Walking Dead, de Blob и Pumped BMX Pro.

«Мобильная игра для тех, кто ненавидит мобильные игры»: журналисты хвалят демо Alien: Blackout

В начале месяца Fox Entertainment Group подтвердила, что сиквел Alien: Isolation не находится в разработке, и анонсировала мобильную Alien: Blackout, чем вызвала негативную реакцию поклонников «Чужого». Однако, судя по первым предварительным обзорам, беспокоиться не о чем: журналисты с удивлением признали, что игра отнюдь не плоха. К тому же вице-президент FoxNext Games Ти Кью Джефферсон (TQ Jefferson) намекнул, что когда-нибудь она может появиться на консолях — особенно разработчики заинтересованы в Nintendo Switch.

Почти все журналисты сравнили Alien: Blackout с Five Nights at Freddy's: Аманда Рипли (Amanda Ripley) должна провести компаньонов по лабиринтоподобным вентиляционным шахтам и укрытиям к выходу, не столкнувшись с Чужим, перемещение которого можно отслеживать через камеры безопасности и сенсоры. Но, по словам сотрудника IGN Люси О’Брайен (Lucy O’Brien), этот хоррор более разнообразен благодаря непредсказуемому поведению ксеноморфа и необходимости действовать очень быстро.

Как и в Alien: Isolation, важную роль здесь играет звук: врага привлекает шум, поэтому нужно закрывать двери в разных частях станции, чтобы запутать следы, а если ксеноморф всё-таки уловит его, спастись не получится. О’Брайен отметила, что играть в такие классические для «Чужого» кошки-мышки сложно. Потеряв одного из членов команды, пользователь сможет продолжить игру, но если погибнут все спутники, уровень начнётся заново. Любопытно наличие нескольких концовок — они различаются в зависимости от того, кто из команды выжил.

«Alien: Blackout обещает быть очень хорошей игрой по “Чужому”, и, что важно, она полная, без всяких микроплатежей, из-за которых люди боятся мобильных проектов (их и правда нет — отдаёте $4,99 и всё), — заключила она. — Какое-то время я была в панике, играя в неё, но совсем по другим причинам».

«Мобильная игра — не всегда плохая идея» — так озаглавил свою статью журналист VentureBeat Стивен Клекнер (Stephen Kleckner), который также остался доволен демоверсией. Он описал Alien: Blackout как смесь Night Trap и Double Switch с Alien: Isolation. Завершить игру нужно в ограниченное время (по восемь минут на каждый из семи уровней), осторожничать некогда, однако такой дизайн показался критику удачным, создающим «весёлое напряжение».

«Я понимаю, почему мобильные ответвления вызывают такую негативную реакцию, — написал Клекнер. — Но демо Alien: Blackout не подтвердило худших ожиданий. Это неплохая самостоятельная игра по “Чужому”, и так случилось, что она выйдет на мобильных устройствах».

Сотрудник geek.com Тони Поланко (Tony Polanco), озаглавивший своё превью «Мобильная игра для тех, кто ненавидит мобильные игры», похвалил её не только за звук, но и за картинку, назвав «самым графически впечатляющим мобильным проектом из всех, которые видел». Он отметил, что Alien: Blackout не похожа на типичную игру для смартфонов и планшетов: в плане графики она больше напоминает Alien: Isolation. «Если не знать, можно подумать, что она предназначена для консолей или PC, — написал он. — Для мобильных платформ она выглядит феноменально».

«Alien: Blackout восхитительно передаёт напряжение и саспенс “Чужого”, причём делает это необычно, — заметил Поланко. — Кроме того, в ней нет негативных особенностей мобильных игр — дешёвой графики и микроплатежей. Как человек, который обычно не присматривается к подобным проектам, могу сказать, что Alien: Blackout демонстрирует нераскрытый потенциал мобильных платформ. Надеюсь, таких игр станет больше».

Большинство журналистов говорили лишь о достоинствах игры, но сотрудник DualShockers Джордан Бойд (Jordan Boyd) также указал на один недостаток. По его мнению, систему взаимодействия ксеноморфа с окружением стоило проработать лучше: когда пользователь наблюдает за врагом через камеры, монстр только ходит, хотя мог бы, например, «прыгать перед камерой, когда меньше всего этого ожидаешь». На его взгляд, это сделало бы атмосферу ещё более «ужасающей». Впрочем, критик назвал ужастик «крепкой игрой, хоть и определённо не такой, какую ждут фанаты».

В интервью geek.com Джефферсон заявил, что Alien: Blackout изначально создавалась как «премиумный продукт» — руководство никогда не планировало сделать её условно-бесплатной. Также он считает, что проект верен духу «Чужого», и гордится тем, с какой ответственностью разработчики подошли к его созданию. В беседе с DualShockers руководитель отметил, что хоррор может появиться на консолях, и если это случится, в первую очередь он посетит Nintendo Switch. Во всяком случае, Fox готовит ещё несколько игр в этой вселенной, в том числе MMO-шутер от Cold Iron Studios.

Alien: Blackout выйдет 24 января на мобильных устройствах на базе Android и iOS.

К сожалению, Alien: Isolation 2 не находится в разработке

Ранее на этой неделе был официально представлен хоррор Alien: Blackout для iOS и Android с Амандой Рипли в главной роли, а также объявлено, что Cold Iron Studios разрабатывает MMO-шутер. FoxNext Games обещает анонсировать и другие продукты во вселенной «Чужого», но среди них совершенно точно не будет Alien: Isolation 2.

Общаясь с Variety, вице-президент по внешнему развитию FoxNext Тику Джефферсон (TQ Jefferson) подтвердил, что Alien: Isolation 2 не находится в разработке, несмотря на желание компании рассказать больше историй в рамках франшизы «Чужой».

«Так много историй, которые мы можем рассказать во франшизе. Мы можем рассказать больше историй об Аманде Рипли за пределами Isolation», — сказал он.

Джефферсон также считает реакцию поклонников на Alien: Blackout ошибочной, отметив, что положение отличается от ситуации с Diablo Immortal. «Я вижу, что некоторые люди связывают Diablo и этот [анонс], но я думаю, что это слишком поспешные выводы. Diablo сосредоточена на условно-бесплатной модели и мобильном формате, наша же игра является премиальной мобильной игрой, где вы платите один раз», — закончил он.

Alien: Blackout поступит в продажу в App Store, Amazon Appstore и Google Play 24 января. «Ужас Чужого воплощается в жизнь в Alien: Blackout. Постарайтесь остаться в живых, находясь в ловушке на борту повреждённой космической станции Weyland-Yutani, несущей на своём борту смертоносного ксеноморфа, что без устали охотится на вас и экипаж. Перехитрите идеального охотника рискованными действиями. Игрок должен полагаться на повреждённые системы космической станции или рисковать членами экипажа, чтобы избежать смертельного контакта и постоянно изменять ход игры», — говорится в описании Alien: Blackout.

Готовится несколько игр во вселенной «Чужого», одна из них — MMO-шутер

Недавно компания FoxNext Games представила Alien: Blackout, ответвление Alien: Isolation для мобильных устройств. Поклонникам традиционных игр это ожидаемо не пришлось по душе, из-за чего на просторах Сети по всему миру пользователи выражали своё негодование. К счастью, это не единственный разрабатываемый проект по франшизе.

Официальный аккаунт «Чужого» в Twitter написал о том, что очень скоро поклонников ожидают другие игры во вселенной.

Кроме того, FoxNext Games выпустила пресс-релиз, в котором говорится, что Аманду Рипли мы увидим не только в Alien: Blackout. «В этом году поклонникам признанной критиками видеоигры Alien: Isolation предлагается отправиться в новые приключения с дочерью Эллен Рипли, Амандой, наблюдая, играя и читая её историю возобновления борьбы с Чужими после событий Isolation. 20th Century Fox будет сотрудничать с широким кругом рассказчиков и новаторов, чтобы воплотить эту эпическую главу во вселенной ″Чужого″ в жизнь, и вскоре анонсирует другие [продукты] в истории Аманды Рипли», — говорится в пресс-релизе.

Оттуда же стало известно, что проект во вселенной «Чужого» от Cold Iron Studios, анонсированный год назад, это MMO-шутер для консолей и ПК.

Alien: Blackout — новая игра во вселенной «Чужого» с Амандой Рипли в главной роли

Alien: Blackout, о которой ходят слухи уже не первый месяц, оказалась мобильным хоррором от FoxNext Games, D3 Go! и Rival Games. В игре вы принимаете роль Аманды Рипли, которая на борту космической станции Weyland-Yutani сражается с ксеноморфом.

В Alien: Blackout игроки должны привести свою команду в безопасное место и избежать встреч с Чужим. Проект будет распространяться в App Store, Google Play и Amazon Appstore. «Ужас Чужого воплощается в жизнь в Alien: Blackout. Постарайтесь остаться в живых, находясь в ловушке на борту повреждённой космической станции Weyland-Yutani, несущей на своём борту смертоносного ксеноморфа, что без устали охотится на вас и экипаж. Перехитрите идеального охотника рискованными действиями. Игрок должен полагаться на повреждённые системы космической станции или рисковать членами экипажа, чтобы избежать смертельного контакта и постоянно изменять ход игры», — говорится в описании Alien: Blackout на сайте D3 Go!.

На протяжении семи уровней игрокам нужно направлять экипаж Аманды Рипли и справляться со всё более сложными задачами, используя только системы станции: голографическую карту, камеры наблюдения и трекеры движения. Действия Чужого непредсказуемы, а потому, по словам авторов, вносят неопределённость и напряжение в геймплей.

Ранее D3 Go! выпустила Marvel Puzzle Quest и Magic the Gathering – Puzzle Quest. Rival Games же является независимой студией из Финляндии, которая стоит за Thief of Thieves и находится в процессе разработки The Detail.

Alien: Blackout выйдет 24 января.

Новая игра по «Чужому» в 2019-м? В официальном Instagram появились загадочные тизеры

Вопреки ожиданиям, на The Game Awards 2018 не прозвучал анонс новой игры во вселенной «Чужой» (Alien). Тем не менее, о соответствующих планах медиакорпорации 21st Century Fox известно уже почти год: в январе её подразделение FoxNext Games сообщило о подготовке шутера по этой интеллектуальной собственности, разработкой которого занимается Cold Iron Studios. В ноябре была зарегистрирована торговая марка Alien: Blackout (в категории компьютерных игр), а недавно на официальных страницах «Чужого» появились таинственные сообщения, намекающие на выход некоего связанного с серией проекта. Судя по всему, релиз состоится в 2019 году, когда оригинальный фильм отметит сорокалетие.

В официальном Instagram «Чужого» была опубликована серия иллюстраций. Каждая из них сопровождена комментарием, описывающим один из шести дней загадочных экспериментов хорошо знакомой поклонникам корпорации «Вейланд-Ютани» (Wayland-Yutani). Также в каждом сообщении присутствует изображение с надписью «Вселенная “Чужого” расширится в 2019 году». Первые три отмечены тегом «Аманда Рипли (Amanda Ripley)» — так зовут дочь Эллен Рипли (Ellen Ripley), главную героиню Alien: Isolation. Неясно, принадлежат ли ей все нижеприведённые записи, однако, вероятно, она появится в новой игре.

День первый: Я на месте. «Вейланд-Ютани» вложила огромные ресурсы в развитие этой орбитальной станции. Нужно выяснить, правдивы ли слухи о несчастных случаях в секретной исследовательской программе.

День второй. Тут кроется страшная тайна. Очень агрессивные мегапаразиты, кровь которых разъедает всё. Они разводят их для экспериментов.

День третий. Программа по выведению этих существ просто ужасна. Они пытают и убивают людей, используют их как хозяев для личинок. Откуда они берут своих жертв?

День четвёртый. Эксперименты проводятся не только в лаборатории. Корпорация отсылает личинки куда-то ещё. Перевозками занимается её собственная частная военная компания.

День пятый. Всё ещё хуже, чем можно было подумать. Они отвозят эти грузы на соседнюю планету. Какова их цель?

День шестой. Это кошмар. Они заразили и уничтожили колонию «Вейланд-Ютани». Убили всех сотрудников. Нужно рассказать об этом. Я знаю, они попытаются дискредитировать меня. Или поступят ещё хуже. Сообщите кому-нибудь, пока они не сделали то же самое с кем-нибудь ещё.

Стоит отметить, что тизеры могут иметь отношение не к новой игре, а к другим продуктам, запланированным на 2019-й: например, телесериалу для потокового сервиса (официально он пока не подтверждён) или серии комиксов Alien: Resistance, которая стартует в январе. Впрочем, не исключено, что владельцы лицензии намекают сразу на все готовящиеся проекты, ведь они могут быть объединены одной темой (известно, что Аманда Рипли появится в комиксах).

Об игре от Cold Iron известно немного. На официальном сайте студии отмечается, что это шутер для PC и консолей. Коллектив сформировался в 2015 году, однако в него входят опытные сотрудники, работавшие над MMO Star Trek Online и City of Heroes, а также BioShock: Infinite, Borderlands и Doom (2016).

Ждать продолжения Alien: Isolation от Creative Assembly, вероятно, не стоит: почти все дизайнеры игры покинули студию ещё в 2017-м. Сейчас она занята разработкой Total War: Three Kingdoms и неанонсированного тактического шутера от первого лица, который, скорее всего, не связан с «Чужим». Из-за провала Total War: Arena она вряд ли сможет заняться ещё и третьим большим проектом.

Изначально Alien: Isolation создавалась как игра от третьего лица

Атмосферный космический хоррор с видом от первого лица Alien: Isolation, созданный по мотивам знаменитой киновселенной «Чужого», изначально создавался как игра с видом от третьего лица.

На YouTube-канале NeoGamer появилась видеозапись с презентации Creative Assembly на конференции Game Developers Conference 2015. В ролике можно увидеть ранний прототип игры, в котором главная героиня исследует одну из палуб космического корабля и прячется от ксеноморфа. В то время проект проходил под рабочим названием Alien Year Zero и уже задумывался как стелс-ужастик с элементами выживания.

Впрочем, как легко понять по ролику, игра бы лишилась львиной доли своей атмосферы, не откажись Creative Assembly от камеры из-за плеча. Ну а результат уже известен: высокие оценки прессы и любовь игроков. Только в Steam с момента релиза 6 октября 2014 года почти 17 тысяч игроков оставили очень положительные отзывы (92 % рекомендуют игру).

«Ощутите подлинный страх в мире Alien: Isolation — триллере с атмосферой ужаса и смертельной угрозы, — рассказывают авторы. — Спустя 15 лет после событий фильма “Чужой” дочь Эллен Рипли, Аманда, начинает искать истинную причину исчезновения матери и вступает в схватку за выживание. В роли Аманды вы погрузитесь во взрывоопасный мир: вам будут угрожать отчаявшиеся, паникующие местные обитатели и непредсказуемый, безжалостный Чужой. Вы — слабая девушка, поэтому ищите ресурсы и импровизируйте, стараясь выжить в этом аду». Напомним, что проект доступен на ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.

Kingdoms of Amalur: Reckoning, Sonic Unleashed и Aliens vs. Predator теперь запускаются на Xbox One

Корпорация Microsoft объявила о том, что Kingdoms of Amalur: Reckoning, Sonic Unleashed и Aliens vs. Predator теперь можно запустить на Xbox One по обратной совместимости.

Kingdoms of Amalur: Reckoning — это ролевой экшен от создателя «Спауна» Тодда Макфарлейна (Todd McFarlane), писателя Роберта Сальваторе (Robert Salvatore) и ведущего дизайнера The Elder Scrolls IV: Oblivion Кена Ролстона (Ken Rolston). В игре вы можете создать персонажа, которого всегда хотели, и продолжить развивать свой стиль с помощью системы Destiny. Kingdoms of Amalur: Reckoning поступила в продажу 7 февраля 2012 года на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

Sonic Unleashed — это приключенческий экшен-платформер, в котором доктор Эггман превратил ежа Соника в оборотня, разбудил Тёмного Гайю и расколол похожую на Землю планету на несколько частей. Игровой процесс поделён на две части: дневную и ночную. Дневные уровни выполнены в классическом для серии стиле, тогда как ночью оборотень-Соник теряет способность быстрого передвижения, но становится гораздо сильнее. Sonic Unleashed вышла на Wii, PlayStation 2, Xbox 360 и PlayStation 3 в 2008 году.

Aliens vs. Predator — научно-фантастический шутер с элементами хоррора во вселенной «Чужие против Хищника». Игрокам доступны кампании за морпехов, чужих и хищника. У каждой стороны свои особенности геймплея и история, которая раскрывает подробности вселенной с разных точек зрения. Aliens vs. Predator вышла в 2010 году на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

На The Game Awards 2018 могут представить новую игру во вселенной «Чужого»

Компания 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Blackout для использования в видеоиграх.

В начале ноября ведущий предстоящей церемонии награждения The Game Awards 2018 Джефф Кейли (Geoff Keighley) опубликовал в Twitter интересное изображение. На нём говорится «Миры изменятся» (Worlds will Change), где буква ″W″ очень похожа по стилистике на ту, что используется в логотипе Weyland-Yutani Corporation из франшизы «Чужой». На протяжении всех фильмов эта корпорация пытается добыть особь опасной инопланетной расы, чтобы использовать её возможности в военной промышленности.

Кроме того, в Twitter были найдены учётные записи @AlienBlackout и @Alien_Blackout. Сомнений, что на The Game Awards 2018 нас ожидает показ новой игры во вселенной «Чужой», не остаётся. Вероятно, это будет шутер от студии FoxNext Games (состоит из бывших разработчиков Cryptic Studios), который был анонсирован в начале года.

По мотивам франшизы за всё время вышло множество игр. Последней из них является Alien: Isolation, в которой рассказывается история дочери Эллен Рипли, главной героини серии фильмов. Спустя 15 лет после событий первого «Чужого» 26-летняя Аманда Рипли прибывает на станцию «Севастополь» с целью расследовать исчезновение своей матери. Там её ожидают разрушения, хаос и смертельная опасность.

Aliens: Colonial Marines — когда одна опечатка в корне меняет геймплей

Шутер Aliens: Colonial Marines вышел 11 февраля 2013 года. Это был провал. В числе многих неудачных аспектов особенно выделялся один — ужасный искусственный интеллект ксеноморфов. Враги выскакивали из вентиляционных отверстий снова и снова, застревали на потолке, падали со стен и бегали по кругу. Как выяснилось, виной этому была всего одна опечатка в коде игры.

Увлечённый моддер, целью которого был капитальный ремонт Aliens: Colonial Marines, заметил опечатку в файле конфигурации (можно найти по пути My Document\My Games\Aliens Colonial Marines\PecanGame\Config\PecanEngine.ini) и решил её поправить. Он изменил слово в строке:

ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTeather

На:

ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTether

Tether переводится как «привязь». К какой-то области, например, или игроку. Когда появляется Чужой, он прикрепляется к зоне. Она говорит ему, где можно атаковать, а также сообщает местонахождение выходов. В бою враг вынужден переключиться на новую привязь (например, позади вас), чтобы нападать с флангов, разойтись и совершить прочие действия. Теоретически, исправление этой опечатки могло помочь с проблемой искусственного интеллекта ксеноморфов, но каковы были шансы? Многие пользователи проверили и подтвердили, что разница просто поразительная. Портал PC Gamer предоставил сравнительные ролики до и после правки файла.

Чужие после правки ведут себя не только значительно более агрессивно, но и намного лучше определяют позицию игрока. Противники преследуют, обходят и используют различные уловки, чтобы убить свою цель.

В некоторых ситуациях изменение менее заметно. Да и неуклюжесть ксеноморфов никуда не делась, несмотря на то, что с исправлением они действуют более эффективно — тратят меньше времени на то, чтобы добраться до игрока, почаще ползают и бросаются, и, как правило, движутся скорее как пчёлы, а не пьяницы. К сожалению, это относится только к ПК-версии, тогда как шутер вышел также на Xbox 360, Wii U и PlayStation 3.

Но не думайте, что такое происходит впервые. Ранее в этом году разработчик Sid Meier’s Civilization VI подтвердил, что опечатка в данных игры была виной тому, что фракции под управлением ИИ не могли распределять ресурсы.

«Игроки не представляли себе RPG по “Чужому”»: Obsidian Entertainment об отменённой Aliens: Crucible

В 2009 году Sega объявила о приостановке разработки ролевой игры Aliens: Crucible по мотивам киноцикла «Чужой» (Alien) Ридли Скотта (Ridley Scott), анонсированной за три года до этого вместе с Aliens: Colonial Marines. Разработкой этой большой мрачной игры для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 занималась студия Obsidian Entertainment, которой вскоре пришлось уволить больше двадцати сотрудников. В недавнем интервью для IGN Unfiltered ведущий разработчик Pillars of Eternity II: Deadfire и Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer) подробнее рассказал об игре и причинах её отмены.

События Aliens: Crucible происходили спустя несколько десятилетий после «Чужого 3». Известно, что в игре были специализации с уникальным древом умений. Управлять позволялось только лидером — остальным нужно было отдавать приказы. В начале 2013 года в Сеть попал видеофрагмент ранней «альфы», в которой отряд из четырёх бойцов прибыл в полуразрушенный исследовательский комплекс колонистов на планете Кальдера (Caldera). Также в нём удалось взглянуть на сражения с ксеноморфами, экран создания персонажа, инвентарь, диалоговую систему и ролики на движке.

В 2010 году в заметке Joystiq приводились такие слова руководителя Obsidian Фергюса Уркхарта (Feargus Urquhart): «Если бы вы пришли и поиграли в одну из последних сборок, над которыми мы работали, вы бы сказали, что это законченная игра».

«Она не производила впечатления законченной игры, — возразил Сойер, начавший работу над проектом в роли ведущего дизайнера и позже перешедший на позицию директора по разработке. — У нас было много проблем с игровым окружением. Были трудности с созданием анимации, которые мы пытались решить. Хорошего в ней тоже было полно, но процесс разработки продвигался слишком медленно».

По словам Сойера, утёкший пять лет назад видеоролик был записан не в последней сборке игры — после неё вышли ещё «одна или две». Разработчик признался, что опечален этим. «Я был страшно разочарован закрытием проекта, но я понимаю, почему это произошло, — сказал он. — Я не был удивлён».

Одна из самых сложных задач состояла в том, чтобы убедить игроков (и вышестоящее руководство) в том, что «Чужой» может стать хорошей основой для ролевой игры. «Когда стало известно о разработке RPG по “Чужому”, многие не могли понять, как такое возможно, — припомнил Сойер. — Я в свою очередь не понимал таких людей. Не помню, началась ли работа над игрой до выхода Mass Effect, но в то время большие научно-фантастические ролевые игры ещё не стали чем-то привычным».

«Чужой» для Сойера — это прежде всего история о том, как несколько человек пытаются выжить, столкнувшись со смертельно опасными существами. Идеальные герои такой истории — экипаж корабля «Ностромо» из «Чужого» 1979 года или отряд космических пехотинцев из «Чужих» 1986-го. Отношения персонажей в Aliens: Crucible имели очень важное значение: в игре была система морали, от которой зависела слаженность работы отряда.

«”Чужой” — это не только про Рипли, — отметил он. — Это про Рипли в окружении других людей, которым она пытается помочь выжить в роли лидера. Про то, как одни опускают руки, а другие поднимаются на борьбу. В [фильмах] замечательно рассказаны истории отдельных персонажей. На мой взгляд, в RPG это должно было присутствовать в виде системы развития отношений с героями. Вот что я хотел увидеть в нашей игре».

Сойер рассказал, что в иерархии Obsidian в то время не было директоров по разработке и проект возглавляли ведущие специалисты различных направлений. Также у игры был один исполнительный продюсер. Сойер стал ведущим разработчиком незадолго до отмены, когда стало ясно, что команде необходим человек, способный принимать непростые решения. «Разумеется, никому не нравится подчиняться, но если нам нужно общее видение, направление, то без директора не обойтись», — сказал он. В Obsidian надеялись, что это поможет командам студии начать действовать более уверенно и разработка пойдёт в гору. Однако испытывавшая финансовые проблемы Sega сделала выбор в пользу более перспективных, как тогда казалось, проектов, в том числе Aliens: Colonial Marines.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥