Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Apple позволила ИИ решать, где и кому показывать рекламу в App Store
12.03.2024 [17:05],
Дмитрий Федоров
Компания Apple, известная своей осторожностью в вопросах рекламы, приступила к тестированию платформы для размещения рекламы на основе искусственного интеллекта (ИИ). Теперь ИИ определяет, где именно в App Store будут размещаться рекламные объявления, что, несомненно, вызовет интерес как в профессиональном сообществе, так и среди пользователей. ![]() Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay Тестирование новинки проводится с ограниченным кругом партнёров Apple. На данный момент технология используется для повышения эффективности рекламных кампаний в поиске по App Store. Однако, как предполагает издание Business Insider, в будущем эта технология может найти применение и в других сервисах Apple, что постепенно расширит спектр услуг компании с поддержкой рекламы. Технология размещения рекламы с помощью ИИ не является новинкой на рынке рекламы. Аналогичные системы уже внедрены компаниями Google и Facebook✴, но для Apple, обладающей ограниченным набором рекламных форматов, разработка такого инструмента кажется несколько неожиданным шагом. В App Store разработчики приложений могут заплатить за то, чтобы появиться на вкладке «Сегодня», вкладке «Поиск», в верхней части результатов поиска и в нижней части страниц других приложений. Компания также предлагает рекламные кампании для приложений «Новости» и «Акции», хотя большая часть этих услуг осуществляется через посредников, таких как NBCUniversal. С течением времени Apple, вероятно, предложит ещё больше слотов для рекламы в поиске по App Store и может расширить области размещения рекламы на другие мобильные приложения. В этом контексте инструмент размещения рекламы на основе ИИ становится значительно актуальнее. Несколько лет назад Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg сообщил о планах Apple расширить рекламный бизнес на другие приложения, такие как Apple Maps, а также на сервисы, включая «Книги» и «Подкасты». Однако на данный момент официальных заявлений от компании не последовало. Инициатива Apple по внедрению ИИ в рекламные стратегии вызывает вопросы о будущем рекламы в мобильных приложениях и о том, как это повлияет на пользовательский опыт. Компания, долгое время придерживавшаяся стратегии минимального количества рекламы, теперь может пересмотреть свой подход, что, безусловно, окажет влияние на рынок мобильной рекламы в целом. Apple разрешила скачивать приложения на iPhone прямо из интернета, но только в ЕС
12.03.2024 [16:36],
Владимир Фетисов
Компания Apple анонсировала несколько дополнительных изменений в своей политике, которые дадут разработчикам приложений для iOS из Евросоюза больше свободы. Например, они смогут распространять свои приложения непосредственно через свои веб-сайты, самостоятельно выбирать, как будут выглядеть рекламные акции внутри приложений, и др. ![]() Источник изображения: macrumors.com Ранее в этом месяце Apple выпустила iOS 17.4, в которой реализована поддержка сторонних магазинов приложений с каталогом продуктов сторонних разработчиков, а также собственными приложениями создателя площадки. Теперь же стала доступна возможность создания магазинов для распространения только своих приложений. К примеру, игровая студия может создать магазин приложений для iOS, предлагающий исключительно собственные продукты. Направляя пользователей для проведения транзакций на свой сайт, разработчики теперь могут выбирать, как оформлять рекламные акции, скидки и другие предложения внутри своих приложений. Начиная с сегодняшнего дня, разработчикам не обязательно придерживаться специального шаблона Apple для оформления рекламных акций. В дополнение к этому разработчики смогут распространять приложения непосредственно со своих сайтов при условии, что они соответствуют определённым критериям Apple. К таким критериям относится участие в программе Apple Developer Program в течение двух и более лет, а также наличие у разработчика продуктов с более чем 1 млн установок на iOS в Евросоюзе в предыдущем году. В дополнение к этому разработчики должны соблюдать требования Apple в плане конфиденциальности при сборе и обработке данных пользователей. Распространяемые таким образом приложения должны соответствовать требованиям Apple, как и другие приложения для iOS, а распространяться они смогут только с сайтов, зарегистрированных в App Store Connect. Авторизованные разработчики смогут получить доступ к специальному API, который сделает проще процесс распространения приложений через интернет, а также облегчит интеграцию с системными функциями, резервное копирование, восстановление данных и др. Возможность распространения приложений через веб-сайты станет доступна после выхода следующей версии iOS весной этого года. Таким образом, Apple впервые позволит загружать программные продукты для iOS непосредственно с веб-сайтов. Apple показала апгрейд здравоохранения с помощью гарнитуры Vision Pro
11.03.2024 [21:24],
Владимир Чижевский
Компания Apple показала возможности Vision Pro в сфере здравоохранения на примере множества объединяющих цифровой и реальный миры приложений из visionOS App Store. Компания продемонстрировала, что современные технологии могут значительно улучшить данную сферу. ![]() По словам Apple, продемонстрированные приложения могут изменить методики обучения медицинских работников, планирования хирургических операций и ухода за пациентами в клинических и домашних условиях. Так, например, приложение myMako использует возможности трёхмерного моделирования Vision Pro для улучшенной подготовки к операциям, предоставляя хирургам интуитивный доступ к планам операций и аналитическим данным. CyranoHealth использует пространственные вычисления для комплексного обучения работе с медицинским оборудованием, что должно повысить уверенность в себе и снизить уровень тревожности медицинских работников. Программа поможет студентам познакомиться с передовым техническими достижениями в области здравоохранения. Приложение Cinematic Reality от Siemens Healthineers создаёт интерактивные голограммы анатомии человека на основе результатов медицинских исследований, выводя на новый уровень медицинское образование и консультирование пациентов. Специализирующаяся на электронных медицинских картах Epic Systems представила Epic Spatial Computing Concept — приложение, позволяющее медицинским работникам взаимодействовать с историей болезни пациента при помощи интуитивно понятных жестов и пространственных вычислений — заполнять карты, изучать анализы, общаться в защищённом чате, пользоваться виртуальной клавиатурой или просто надиктовывать текст. Приложение Xaia помогает поддерживать психическое здоровье пациентов. Цифровой аватар на основе ИИ может общаться с пациентом, предлагая психологическую поддержку и расслабляющие упражнения. Сеансы виртуальной терапии могут проходить как в привычном, так и в более приятном человеку окружении. При этом приложение не требует от пользователя никакой личной информации. Продажи смартфонов падали два года без остановки, но в прошлом квартале резко выросли
11.03.2024 [20:34],
Сергей Сурабекянц
Аналитическая компания TrendForce сообщила о восстановлении мирового производства смартфонов в четвёртом квартале 2023 года, ознаменовавшем конец непрерывного восьмиквартального спада продаж. В четвёртом квартале в мире было произведено 337 млн смартфонов, что на 12,3 % превышает результат предыдущего квартала. Несмотря на этот впечатляющий рост, за весь 2023 год производство упало на 2,1 % по сравнению с 2022-м — до 1,166 млрд устройств. ![]() Источник изображения: unsplash.com Эксперты прогнозируют производителям смартфонов «светлое будущее, свободное от давления на запасы». Однако темпы восстановления рынка пока неясны. В центре внимания находятся приложения ИИ: все производители устройств наращивают усилия по выпуску следующего поколения смартфонов на базе ИИ. Производственные планы компаний корректируются в сторону повышения в ответ на завершающийся в конце года сезон покупок и консолидацию доли рынка. Apple привлекла внимание в четвёртом квартале ростом производства на 58,6 % благодаря ажиотажу вокруг серии iPhone 15 и укрепила своё лидерство, выпустив около 78,5 млн смартфонов. Однако, несмотря на лидерство, по результатам года Apple заняла лишь второе место из-за снижения годового производства на 4,2 % до 223 миллионов единиц. Ожидается, что с возрождением Huawei компания Apple столкнётся с дальнейшим усилением конкуренции в премиальном сегменте рынка в Китае, где оба бренда соперничают за одну и ту же потребительскую базу. Samsung в четвёртом квартале зафиксировала снижение производства на 11 % до примерно 53,5 млн единиц, сохранив второе место по результатам квартала. Компании удалось сохранить общее первое место с 229 млн поставленных в 2023 году смартфонов, хотя годовое производство компании упало на 11,3 %, а преимущество перед Apple сократилось до минимального отрыва в 0,5 %. Xiaomi (включая Xiaomi, Redmi и Poco) увеличила производство в четвёртом квартале на 0,7 %, выпустив 43,1 млн смартфонов и сохранив третью позицию в квартальном и годовом выражении, несмотря на годовое снижение на 6,1 % до 147 миллионов единиц. Oppo (включая Oppo, Realme и OnePlus) продемонстрировала квартальный рост на 3,4 %, при этом снижение производства за год составило 4,1 % до 139 миллионов единиц. Это обеспечило компании четвёртое место как в годовом рейтинге, так и в квартальном зачёте. Vivo (включая Vivo и iQoo) произвела на 4,1 % смартфонов больше в четвёртом квартале, но по результатам года показала снижение на 2,9 % до 93,5 млн единиц, сохранила пятое место в годовом рейтинге, но опустилась на шестое место по результатам четвёртого квартала. Transsion (бренды Tecno, Infinix и Itel) не только добилась уверенного роста на 11,3 % в четвёртом квартале с 29,5 млн выпущенных смартфонов, но и вошла в историю, преодолев годовой производственный барьер в 90 млн устройств, показав рост на 46,3 % по сравнению с результатами прошлого года. По результатам четвёртого квартала Transsion вышла на пятое место в мировом рейтинге. ![]() Источник изображения: TrendForce Успехи компании аналитики TrendForce связывают с пополнением товарных запасов каналов продаж, переходом от продуктов начального уровня к более разнообразным предложениям и успешной экспансией на новые рынки Индии и Южной Америки. Samsung начнёт выпускать дисплеи как у Apple Vision Pro через три-четыре года
11.03.2024 [11:14],
Владимир Фетисов
Южнокорейская компания Samsung разрабатывает дисплеи Micro-OLED, аналогичные тем, что используются в гарнитуре смешанной реальности Apple Vision Pro, но не спешит выводить их на рынок. По прогнозам руководства компании, этот сегмент начнёт серьёзно развиваться лишь через несколько лет и к тому времени Samsung будет готова представить свои дисплеи для гарнитур дополненной и виртуальной реальности. ![]() Гарнитура смешанной реальности Vision Pro представляет собой мощное устройство, оснащенное передовыми дисплеями Micro-OLED, которые обеспечивают передачу изображения высочайшей чёткости. Apple использует в своей гарнитуре дисплеи Sony. Согласно имеющимся данным, пара дисплеев Micro-OLED от Sony обходится Apple примерно в $465, поэтому неудивительно, что розничная стоимость устройства начинается с $3500. Sony является единственным поставщиком дисплеев Micro-OLED для Apple и, вероятно, какое-то время это не изменится. Несмотря на то, что Samsung работает над созданием дисплеев Micro-OLED для AR- и VR-гарнитур, пройдёт несколько лет, прежде чем экраны южнокорейской компании появятся на рынке. «Рыночный потенциал дисплеев Micro-OLED, устанавливаемых в устройствах дополненной и виртуальной реальности значителен, но я думаю, что рынок начнёт серьёзно развиваться в 2027-2028 годах», — заявил генеральный директор Samsung Display Чой Джу Сун (Choi Joo-sun) на проходившем недавно в Южной Корее отраслевом мероприятии Корейского института передовых технологий (KAIST). Таким образом, в следующие два-три года Samsung планирует инвестировать в исследования и разработки, а также в рабочую силу, прежде чем дисплеи Micro-OLED компании появятся на рынке. Samsung является поставщиком дисплеев для iPhone и, вероятно, Apple будет закупать дисплеи для Vision Pro у других производителей до тех пор, пока Samsung не будет готова заменить их. По данным источника, Apple также ищет альтернативных поставщиков дисплеев для нынешней и будущих версий Vision Pro, рассматривая варианты сотрудничества с китайскими компаниями SeeYa и BOE. «Буханка» могла стать первым автомобилем Apple — выяснились подробности о закрывшемся проекте
11.03.2024 [00:59],
Николай Хижняк
После десятилетия разработки и ежегодных инвестиций в размере $1 млрд компания Apple отказалась от проекта по созданию собственного электромобиля. Обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на инсайдеров и дизайнеров Apple рассказал, какие идеи посещали компанию в процессе разработки автомобиля и почему она в конечном итоге решила отказаться от этого проекта. ![]() Источник изображения: Canoo По словам Грумана, один из первых прототипов Apple выглядел как футуристический минивэн Canoo. Автомобиль должен был получить стеклянные двери и крышу с регулируемой тонировкой. Передняя и задняя часть автомобиля были одинаковые. Со стороны казалось, что он едет назад, хотя двигался вперёд. В процессе разработки компания несколько раз меняла экстерьер и интерьер несостоявшегося автомобиля. Во многих версиях предлагалось оснащение автомобиля большим телевизором в центре салона, на котором можно было бы смотреть видео и общаться по FaceTime. На других этапах машину предлагалось оснастить более компактными экранами размером с iPad, подвешенные на крыше. Сидения автомобиля напоминали кресла частных самолётов, могли откидываться и должны были оснащаться подставками для ног. Разработка автомобиля началась ещё в то время, когда главным дизайнером Apple был Джони Айв (Jony Ive). До «версии Canoo» он предложил дизайн автомобиля, который внутри компании получил прозвище «буханка», потому что напоминал минивэны Volkswagen 50-х годов. Более поздняя версия была похожа на современный VW ID.Buzz. Как отмечает Груман, последним крупным редизайном автомобиля стали появившиеся двери «крыло чайки», подобные тем, которые используются в электромобилях Tesla Model X. В целом, Apple больше склонялась именно к минивэну при разработке электромобиля. Apple действительно хотела, чтобы её электромобиль был полностью автономным или соответствовал так называемому «пятому уровню автономности». Это должно было стать одной из его продающих особенностей. Машина не должна была оснащаться рулевым колесом и педалями. На разных этапах разработки инженеры и дизайнеры сначала добавляли, а затем удаляли те или иные функции и опции, которые оказывались непрактичными. Например, рассматривалась возможность управления автомобилем через подвесные сенсорные экраны, с помощью контроллера в стиле Xbox и даже через приложение для iPhone. Теоретически Apple могла купить компанию Tesla, которая занимается разработкой технологии полной автономности, однако, по словам Грумана, Тим Кук (Tim Cook) отказался от этой идеи. Вместе с тем Apple по-прежнему рассматривала Tesla в качестве возможного поставщика электрических батарей для своего проекта. Apple на разных этапах также подписала ряд соглашений с Mercedes на разработку и поставку программного обеспечения для автономного управления. В конечном итоге в Apple пришли к выводу что полная автономность пятого уровня является несбыточной мечтой, по крайней мере ближайшего будущего. Все эти производственные эксперименты привели к тому, что по скромным оценкам стоимость электромобиля Apple должна была составлять около $120 тыс., хотя сама компания была нацелена на ценник около $85 тыс. Так как реализовать пятый уровень автономности показалось компании на грани невозможности и поскольку Тим Кук — не тот человек, который готов продавать продукт себе в убыток или с низкой прибылью ради завоевания доли рынка, глава Apple в конце концов решил положить всему этому конец. Уведомление о расформировании команды проекта «Титан», под которым велась разработка автомобиля Apple, было разослано сотрудникам компании 26 февраля. Процессор нового MacBook Air разогревается до 114 ºC под нагрузкой
10.03.2024 [15:38],
Владимир Фетисов
На этой неделе Apple представила обновлённые 13- и 15-дюймовые ноутбуки MacBook Air, которые оснастили производительным процессором Apple M3. Авторы YouTube-канала Max Tech уже успели протестировать одну из новинок и выяснить, что под высокой нагрузкой процессор нового MacBook Air может нагреваться до впечатляющих 114 ºC. В ходе серии стресс-тестов температура процессора в конечном счёте опустилась до 100 ºC, но произошло это за счёт снижения частоты чипа. ![]() Источник изображения: Max Tech / YouTube В рамках тестирования нового 15-дюймового MacBook Air с чипом M3 блогер задействовал 3D Mark Wild Life Extreme и бенчмарк Cinebench 2024, которые дают возможность увидеть, как ведёт себя устройство под длительной высокой нагрузкой. За время тестирования средняя температура центрального процессора составляла 107 ºC, а графического процессора — 103 ºC. При этом температура корпуса устройства достигла 46 ºC. Поскольку несколько последних поколений MacBook Air оснащаются пассивной системой охлаждения, нет ничего удивительного в том, что аппаратные компоненты нагреваются весьма существенно. Новый MacBook Air не стал исключением в этом плане. В это же время в более дорогих MacBook Pro имеется вентилятор, помогающий охлаждать компоненты более эффективно. Отметим, что у предыдущего поколения MacBook Air с чипами M2 была аналогичная проблема, хотя и нет точной информации о том, до какой температуры мог нагреваться процессор в этих ноутбуках. Длительная работа при температуре 114 ºC небезопасна для процессора M3, поэтому во время тестирования происходило постепенное снижение частоты и энергопотребления чипа. За счёт этого температура процессора снизилась до 100 ºC, что по-прежнему является достаточно высоким значением, но не столь опасным для чипа. Конечно, это также означает снижение производительности. В тестах в бенчмарке Cinebench R23 фиксировалось снижение производительности примерно на 10 % для 15-дюймового MacBook Air и около 20 % для 13-дюймовой версии устройства. Производительность графической подсистемы при этом также существенно снижается. В тестах 15-дюймового MacBook Air в 3DMark Wild Life Extreme наблюдалось снижение производительности на 27 % при сравнении лучших показателей с худшими. Факт того, что MacBook Air с чипом M3 может перегреваться очевиден. Однако неясно, является ли это действительно серьёзной проблемой, поскольку ноутбуки линейки никогда не относились к высокопроизводительным устройствам. Вполне логично, что при длительной высокой нагрузке и перегреве процессора начинает падать производительность для уменьшения температуры аппаратных компонентов. Самый дешёвый MacBook Air с чипом M3 получил более скоростной SSD, чем у предшественника
10.03.2024 [10:57],
Владимир Фетисов
На этой неделе Apple представила обновлённые 13- и 15-дюймовые ноутбуки MacBook Air, которые получили более мощные процессоры Apple M3. Теперь же стало известно, что вендор решил ещё одну проблему, которая беспокоила владельцев базовой версии MacBook Air предыдущего поколения. Речь идёт о скорости чтения и записи твердотельного накопителя (SSD). ![]() Источник изображения: Apple Дело в том, что в базовой версии MacBook Air с чипом M2 и накопителем на 256 Гбайт используется один чип памяти ёмкостью 256 Гбайт, а не два по 128 Гбайт, как это было в MacBook Air с чипом M1. Владельцы базовой версии MacBook Air с чипом M2 обратили внимание на это, поскольку скорость работы SSD была существенно ниже, чем у модели предыдущего поколения. Естественно, что с выходом MacBook Air с чипом M3 потенциальных покупателей заинтересовал вопрос о том, какую конфигурацию памяти использовали разработчики в новинке. Тесты устройства показали более высокую скорость работы накопителя в сравнении с ноутбуком прошлого поколения, а разборка устройства подтвердила, что в MacBook Air с чипом M3 и накопителем на 256 Гбайт используются два чипа памяти NAND ёмкостью 128 Гбайт каждый. За счёт этого они могут обрабатывать задачи параллельно, существенно повышая скорость чтения и записи. Тестирование показало, что новый MacBook Air может развивать скорость записи до 2108 Мбайт/с, тогда как у прошлогодней модели этот показатель был равен 1584 Мбайт/с. Что касается скорости чтения, то у нового MacBook Air она достигает значения в 2880 Мбайт/с, а у прошлогоднего была равна 1576 Мбайт/с. Это говорит о том, что новый MacBook Air с накопителем на 256 Гбайт превосходит прошлогоднюю модель примерно на 33 % по скорости записи данных на SSD и примерно на 82 % по скорости чтения. Apple одумалась и вернула Epic Games возможность запустить свой магазин приложений для iPhone
08.03.2024 [21:28],
Андрей Созинов
Epic Games сообщила, что Apple разблокировала её аккаунт разработчика в App Store. Это позволит Epic запустить свой магазин приложений для iOS в Евросоюзе и тем самым вернуть Fortnite и другие свои игры на iPhone. Напомним, что о блокировке аккаунта разработчика Epic в App Store стало известно в среду, а уже в четверг Еврокомиссия занялась изучением этой ситуации на предмет нарушения «Закона о цифровых рынках» (DMA). ![]() Компания Epic Games добавила обновление к своей публикации от среды: «Apple сообщила нам и подтвердила Европейской комиссии, что восстановит наш аккаунт разработчика. Это убедительный сигнал для разработчиков, что Европейская комиссия будет действовать быстро, чтобы обеспечить соблюдение Закона о цифровых рынках и привлечь к ответу тех, кто закрывает доступ. Мы движемся вперед, как и планировали, чтобы запустить Epic Games Store и вернуть Fortnite на iOS в Европе. Вперед!» Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) прокомментировал произошедшее на своей странице в соцсети X: «DMA прошла через своё первое серьезное испытание, когда Apple запретила Epic Games Sweden конкурировать с App Store, и только что DMA одержала свою первую крупную победу. После оперативного расследования, проведенного Европейской комиссией, Apple уведомила Комиссию и Epic о том, что она уступит и восстановит нам доступ для возвращения Fortnite [на iOS] и запуску Epic Games Store в Европе в соответствии с законом DMA. Большая победа для европейского правопорядка, для Европейской комиссии и для свободы разработчиков по всему миру высказывать свое мнение». События в этой истории развивались очень стремительно. Больше всего шума было в среду, когда Epic Games сообщила, что её аккаунт разработчика в App Store в Евросоюзе был заблокирован. Apple обосновала это тем, что она не верит в то, что Epic не будет нарушать правила, как это было прежде — подразумевается история о добавлении сторонней платёжной системы в Fortnite, из-за чего Epic и выгнали из App Store. При этом глава Epic Games заверял Apple, что его компания будет соблюдать все текущие и будущие соглашения с Apple, и был готов предоставить гарантии. А усугубило ситуацию то, что в переписке с Суини глава App Store Фил Шиллер (Phil Schiller) в качестве аргумента за то, чтобы заблокировать Epic доступ на iOS, привёл цитаты из твита Суини, в котором тот критически отозвался об Apple. Эта ситуация заинтересовала власти ЕС, поскольку Apple потенциально нарушила новый закон DMA. Так что же изменилось? Apple сообщила 9to5Mac, что провела дополнительные переговоры с Epic и получила от неё надлежащее обязательство не нарушать правила: «После переговоров с Epic они обязались следовать правилам, включая нашу политику DMA. В результате Epic Sweden AB получила разрешение на повторное подписание соглашения для разработчиков и была принята в программу разработчиков Apple». Apple могла нарушить закон DMA, заблокировав Epic Games, заявил комиссар ЕС
08.03.2024 [19:23],
Андрей Созинов
Компания Apple недавно повторно заблокировала аккаунт разработчика Epic Games в App Store, тем самым лишив компанию возможности запустить в Евросоюзе собственный магазин приложений для iOS. Европейский комиссар, возглавляющий исполнительную власть ЕC, теперь предположил, что Apple этим нарушила закон. ![]() Для начала напомним историю противостояния Epic Games и Apple. Всё началось с того, что Epic нарушила правила App Store, когда добавила в Fortnite для iOS свою собственную платёжную систему, чтобы избежать 30-процентной комиссии Apple. В ответ Apple заблокировала аккаунт разработчика, и компании обратились в суд в США. Суд по большей части претензий встал на сторону Apple, однако решения не устроили обе стороны и сейчас они оспаривают их. В то же время в Евросоюзе был принят «Закон о цифровых рынках» (DMA), из-за чего Apple, помимо прочего, была вынуждена разрешить сторонние магазины приложений для iOS в Евросоюзе. Epic намеревалась запустить свой магазин iOS-приложений, для чего создала новый аккаунт разработчика в App Store. И на днях Apple заблокировала эту учётную запись, заявив, в частности, что она не верит в то, что Epic будет соблюдать правила в этот раз. При этом глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заверял Apple, что «Epic и её дочерние компании действуют добросовестно и будут соблюдать все текущие и будущие соглашения с Apple, а также готовы предоставить все необходимые гарантии по любым вопросам». Однако усугубило ситуацию то, что в переписке с Суини глава App Store Фил Шиллер (Phil Schiller) в качестве аргумента за то, чтобы заблокировать Epic доступ на iOS, привёл цитаты из твита Суини, в котором тот критически отозвался об Apple. «Вы назвали наш план соответствия DMA "горячим мусором", "шоу ужасов" и "новым коварным примером злонамеренного соответствия [законам]". И вы сетовали на то, что назвали "нежелательными сборами" и "налогами Apple"», — написал Шиллер. Очевидно, посыл главы App Store заключался в том, что Epic не стоило критиковать Apple публично, если она хотела работать с ней. Комиссар ЕС Тьерри Бретон (Thierry Breton) вчера в соцсети X написал: «В рамках DMA нет места угрозам со стороны "привратников" [к коим относится Apple] с целью заставить разработчиков замолчать. Я попросил наши службы в приоритетном порядке расследовать блокировку Apple доступа Epic к аккаунту разработчика». Один из разработчиков DMA, немецкий депутат Европарламента Андреас Шваб (Andreas Schwab), заявил, что действия Apple равносильны тому, что компания фактически напросилась стать первым «привратником», к которому будут применены санкции в соответствии с новым законом. DMA позволяет оштрафовать Apple на миллиарды долларов, если она будет уличена в нарушении закона. Как отметили в 9to5mac, компания Apple, скорее всего, могла бы мягко разрешить эту ситуацию, если бы просто сказала Epic что-то вроде «вы нарушили наши правила раньше, мы не верим, что вы не нарушите их снова», и оставила бы пространство для переговоров о том, какие гарантии потребуются, чтобы позволить Epic вернуться в App Store. Но ссылка на публичную критику Epic в адрес Apple в качестве фактора, повлиявшего на решение, сделала данную ситуацию гораздо более спорной и сложной. Apple упростит переход с iPhone на Android, но не скоро
07.03.2024 [22:50],
Владимир Чижевский
Apple планирует до конца 2024 года разрешить пользователям из Евросоюза удалять предустановленный браузер Safari, а к осени 2025 года — представить более удобный механизм переноса пользовательских данных c iPhone на смартфоны других производителей. Начиная с вышедшей недавно iOS 17.4, при первом запуске Safari пользователю предлагается продолжить пользоваться им как браузером по умолчанию, либо выбрать одну из популярных альтернатив. Кроме того, не позднее начала 2025 года Apple добавит механизм переноса данных между установленными на устройстве браузерами и возможность полностью удалить Safari. Сменить приложение для навигации по умолчанию у пользователей iOS в ЕС появится возможность к марту 2025 года. Все эти шаги Apple обусловлены вступлением в силу в Евросоюзе «Закона о цифровых рынках» (DMA). В будущем на сайте Apple Data & Privacy появится возможность предоставить доступ к своим данным сторонним компаниям — последние будут отобраны Apple. Пользователи смогут запустить ежедневную выгрузку данных из App Store на месяц или еженедельную — на полгода. Разрешение на доступ к данным сторонним компаниям можно будет отозвать в любое время. Apple описывает функцию переноса данных как «решение, помогающее поставщикам мобильных операционных систем разработать более удобные решения для переноса данных с iPhone на телефоны других производителей». По словам компании, эта функция будет основана на уже существующих инструментах переноса от других компаний. ![]() Вместе с тем Apple активно ругает закон DMA. Согласно опубликованному на сайте Apple документу, требования Евросоюза «ставят под угрозу безопасность пользователей и разработчиков, открывая новые возможности для мошенничества и распространения вредоносного контента, а также мешают Apple обнаруживать и предотвращать вредоносные действия». В iOS 17.4 появилась возможность установки альтернативных магазинов приложений. Apple особенно акцентирует внимание на недостатках такого подхода: «Альтернативные методы распространения программного обеспечения повышают риски угроз приватности и сохранности данных пользователей и разработчиков. Это включает риски, связанные с установкой ПО, нарушающего целостность системы с помощью вредоносного кода, а также с распространением пиратского программного обеспечения, незаконного, сомнительного и вредоносного контента из-за более низких стандартов модерации». Помимо этого, компания отмечает, что «не сможет помочь пользователям с возвратом средств, отменой подписок, угрозами конфиденциальности, злоупотреблениями и мошенническими действиями», предлагая в случае возникновения проблем обращаться к разработчикам соответствующих магазинов. Конкуренция между Google и Apple вскоре обострится благодаря новому закону ЕС
07.03.2024 [18:38],
Сергей Сурабекянц
Начиная с этой недели крупнейшие мировые технологические компании, именуемые «привратниками», должны соблюдать «Закон о цифровых рынках» (DMA) Евросоюза, направленный на усиление конкуренции со стороны более мелких компаний в сферах цифровой рекламы, онлайн-поиска и экосистем приложений. В ближайшем будущем одним из самых больших последствий применения нового закона может стать усиление соперничества между Apple и Google. ![]() Источник изображения: Pixabay DMA, вступивший в силу 6 марта, распространяется на сервисы шести техногигантов, признанных «привратниками», к которым относятся компании с более чем 45 миллионами активных пользователей в месяц и рыночной капитализацией более €75 млрд. Цель нового закона — ограничение полномочий «привратников» и лишение их конкурентных преимуществ. «Привратниками» признаны Amazon, Apple, Google, Meta✴, Microsoft и владелец TikTok ByteDance. Им пришлось внести серьёзные изменения в свои сервисы, чтобы соответствовать требованиям DMA. В случае нарушения требований DMA компаниям грозит штраф в размере до 10 % от мирового годового дохода (20 % при повторном нарушении). Новый закон подталкивает Apple к открытию определённых частей своей экосистемы приложений в ЕС, включая сторонние магазины приложений и альтернативные платёжные системы. Apple активно сопротивлялась этим нововведениям, которые могут лишить компанию миллиардов долларов дохода. Компания заявляла, что её интегрированная экосистема приложений обеспечивает безопасность и конфиденциальность пользователей, а новое законодательство требует внесения изменений в эту защиту. ![]() Напротив, Google лоббировала необходимость более открытого подхода к загрузке приложений — компания уже позволяет использовать сторонние магазины приложений в Android и может воспользоваться другими положениями нового закона, чтобы привлечь больше пользователей к своему обозревателю Chrome на устройствах Apple. Google утверждает, что «всегда верила в то, что людям и компаниям нужно предлагать выбор и конкурировать по достоинству наших услуг» и призывает к «последовательному толкованию и обеспечению соблюдения этих новых правил во всех включённых в список компаниях». Помощник директора Центра европейских реформ Зак Мейерс (Zach Meyers), полагает, что новый закон «бьёт в самое сердце философии Apple, её подхода к безопасности и её бизнес-модели. В отличие от Google, у Apple не так много очевидных преимуществ или возможностей». Несколько дней назад Еврокомиссия оштрафовала Apple на $2 млрд за нарушение антимонопольных правил, так как компания запретила разработчикам приложений предоставлять пользователям информацию об альтернативных способах подписки на сервисы потоковой передачи музыки. Apple заявила, что подаст апелляцию на это решение, и что комиссии не удалось обнаружить «каких-либо достоверных доказательств причинения вреда потребителям». Google уже много лет находится в разногласиях с регулирующими органами ЕС по вопросам конкуренции. Компания была оштрафована почти на $9 млрд в соответствии с тремя антимонопольными решениями, а её бизнес в сфере рекламных технологий находится под угрозой разделения. Тем не менее, Google позитивно восприняла по крайней мере некоторые изменения нового закона. Утверждается, что перед принятием закона компания даже лоббировала чиновников ЕС, чтобы они включили в DMA требование разрешить сторонние магазины приложений. Теоретически это может позволить Google создать собственный магазин приложений для устройств iOS в ЕС. ![]() Google также призвала все компании внедрить так называемые экраны выбора, которые дают пользователям возможность легко выбирать программное обеспечение по умолчанию на своих устройствах. Внедрение экранов выбора в соответствии с новым законом ЕС может помочь обозревателю Google Chrome завоевать долю рынка iPhone, где доминирует Apple Safari, и способствовать более широкому использованию его сервисов. Google также заранее предприняла шаги, чтобы позволить разработчикам использовать альтернативные платёжные системы в своих приложениях в Европе и других регионах. Хотя новый закон означает, что Apple должна разрешить загрузку приложений за пределами App Store в Европе, некоторые разработчики критикуют политику компании. Они считают, что внесённые изменения ухудшат их финансовое положение. Некоторые юристы по антимонопольному законодательству заявили, что позиция Apple может привести к конфликтам с ЕС в соответствии с новым законом. 7 марта Apple запретила компании-разработчику Epic Games открывать собственный магазин приложений для европейских пользователей iPhone. Apple, ссылаясь на решение федерального суда США от 2021 года, утверждает, что предыдущее нарушение Epic правил для разработчиков даёт право снова заблокировать компанию. «В свете прошлого и текущего поведения Epic, Apple решила воспользоваться этим правом», — заявил представитель Apple. Еврокомиссия заинтересовалась очередным витком противостояния Apple и Epic Games
07.03.2024 [12:48],
Павел Котов
Еврокомиссия попросила Apple пояснить, почему та не позволила разработавшей игру Fortnite компании Epic Games запустить собственный магазин мобильных игр для iPhone в Европе, и нарушает ли это действующие в Европе технологические нормы. Об этом сообщило Reuters со ссылкой на заявление европейского антимонопольного регулятора. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com «Мы запросили у Apple дополнительные разъяснения по данному вопросу в соответствии с DMA („Законом о цифровых рынках”). Мы также проверим, вызывают ли действия Apple сомнения в соблюдении ей DMA („Закона о цифровых рынках”) и P2B („Регламента платформ для бизнеса”), учитывая связи между членством в программе для разработчиков и App Store со статусом VLOP („Очень крупной онлайн-платформы”)», — заявил представитель Еврокомиссии. Анонсировав новую политику App Store, Apple разблокировала учётную запись разработчика Epic Games Sweden AB — шведского подразделения игрового издателя. Epic Games решила открыть собственный магазин мобильных игр для iPhone и вернуть на платформу свой хит Fortnite, но Apple снова заблокировала учётную запись компании, охарактеризовав её как «неблагонадёжную». Epic Games заявила, что Apple этим шагом просто устранила одного из крупнейших потенциальных соперников, — разработчик также пообещал продолжить борьбу за честную конкуренцию. Apple выпустит MacBook с 20-дюймовым складным экраном через три года
07.03.2024 [11:20],
Владимир Мироненко
Компания Apple сейчас активно ведёт разработку ноутбука MacBook с 20-дюймовым складывающимся экраном, который появится в продаже примерно через три года. Таким прогнозом поделился известный аналитик из TF Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). ![]() Источник изображения: 9to5mac «Единственный складной продукт Apple с чётким графиком разработки — это 20,3-дюймовый MacBook, который, как ожидается, поступит в массовое производство в 2027 году», — сообщил Куо в соцсети X, не предоставив никаких дополнительных подробностей об устройстве. Ранее о том, что Apple проявляет интерес к выпуску MacBook со складным экраном, сообщали аналитик Display Supply Chain Consultants Росс Янг (Ross Young), Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg, а также южнокорейский ресурс The Elec. В настоящее время самый крупный ноутбук в портфолио Apple — 16-дюймовый MacBook Pro. Ранее компания выпускала 17-дюймовый MacBook Pro, но его производство было прекращено в 2012 году. У нового складного MacBook диагональ экрана будет составлять около 20 дюймов в полностью разложенном виде. Судя по тому, что Куо назвал грядущий 20-дюймовый MacBook «единственным складным продуктом Apple с чётким графиком разработки», ждать в ближайшее время выхода складного смартфона iPhone или планшета iPad не приходится. Apple лишила Epic Games возможности создать магазин iOS-приложений в ЕС
06.03.2024 [21:25],
Владимир Чижевский
Планы компании Epic Games по запуску собственного стороннего магазина приложений для iOS в ЕС оказались под угрозой, поскольку Apple заблокировала учётную запись разработчика компании. В своём блоге Epic поделилась письмом, полученным от юристов Apple, в котором игровая компания названа «неблагонадёжной». ![]() «Пожалуйста, обратите внимание, что с данного момента Apple прекращает участие Epic Games Sweden AB в Apple Developer Program», — говорится в письме Apple от 2 марта со ссылкой на право компании расторгнуть лицензионное соглашение в одностороннем порядке по собственному усмотрению. После того, как Apple объявила о планах разрешить сторонние магазины приложений для iOS в Европе, Epic Games объявила о планах запустить собственный магазин игр на iOS и перезапустить Fortnite на платформе после её удаления в 2020 году. 16 февраля Epic объявила, что Apple разблокировала её учетную запись разработчика Epic Games Sweden. Напомним, что она была заблокирована вместе с удалением Fortnite из App Store. 23 февраля глава App Store Фил Шиллер (Phil Schiller) в электронном письме главе Epic Тиму Суини (Tim Sweeney) потребовал «письменных гарантий» того, что Epic Games «выполнит свои обязательства» и напомнил, что в 2020 году она уже нарушила лицензионное соглашение, добавив поддержку сторонних платежей в Fortnite на iOS. В свою очередь, глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил, что «Epic и её дочерние компании действуют добросовестно и будут соблюдать все текущие и будущие соглашения с Apple, а также готовы предоставить все необходимые гарантии по любым вопросам». Затем, 2 марта, юристы Apple направили в Epic письмо, в котором сообщили о закрытии учетную запись разработчика Epic Games: «В прошлом Epic уже нарушала условия Apple Developer Program, а также её лицензионное соглашение. Учитывая вышесказанное, Apple обратилась напрямую к мистеру Суини за разъяснениями, почему мы должны доверять Epic Games Sweden AB и позволить участвовать в программе разработки. Ответ Мистера Суини не признан достаточным и заслуживающим доверия». ![]() В письме Apple также цитируется сообщение Суини от 26 февраля и «недавнее заявление в австралийском судебном процессе», а также говорится, что Apple обеспокоена тем, что Epic Games Sweden «не намерена соблюдать свои договорные обязательства перед Apple и фактически является средством манипулирования разбирательствами в других юрисдикциях». На брифинге для прессы Суини заявил, что Epic не получала никаких сообщений от Apple между электронным письмом Шиллера и письмом от юристов Apple, и сказал, что он был бы готов предоставить «любые гарантии, которые они пожелают» для соблюдения договорного соглашения. Когда его спросили, планирует ли Epic соблюдать условия Apple для разработчиков, несмотря на публичную критику её политики, Суини ответил: «Да, абсолютно». В своем блоге Epic обвинила Apple в том, что она «устранила одного из крупнейших потенциальных конкурентов Apple App Store», «подрывает [ее] способность быть жизнеспособным конкурентом» и «показывает другим разработчикам, что происходит, когда вы пытаетесь конкурировать с Apple или критикуете её недобросовестные практики». Компания подчеркнула, что «продолжит бороться за честную конкуренцию на устройствах iOS в Европе и по всему миру». Хотя прекращение действия Apple учетной записи разработчика влияет на планы Epic по запуску собственного магазина приложений для iOS, генеральный директор Epic предположил на брифинге, что Epic все ещё может вернуть Fortnite на iOS через сторонний магазин приложений другой компании в Европейском Союзе. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |