Теги → build
Быстрый переход

Бесплатная копия PC Building Simulator за сутки приглянулась более 2,5 млн пользователей Epic Games Store

Издатель и разработчик The Irregular Corporation в свежем пресс-релизе рассказал о первых успехах раздачи в Epic Games Store своего симулятора сборки ПК под названием PC Building Simulator.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, за три часа с начала акции бесплатную копию PC Building Simulator в Epic Games Store присвоили себе более 1 млн человек, а за первые сутки — свыше 2,5 млн пользователей.

Вслед за стартом раздачи в PC Building Simulator также зафиксировали рекордное количество одновременных игроков — новый показатель превысил прошлое достижение на 1500 %.

В связи с таким спросом The Irregular Corporation решила временно снизить стоимость всех дополнений к PC Building Simulator в Epic Games Store на 10 %, а конкретно набора Esports Expansion — на 50 %.

Раздача EGS-версии PC Building Simulator закончится 14 октября текущего года в 18:00 по московскому времени. Игра предлагает построить свой бизнес по ремонту, сборке и диагностике компьютеров.

Epic Games Store устроил раздачу PC Building Simulator, а следующей бесплатной игрой станет Stubbs the Zombie

Как и было обещано, 7 октября в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача симулятора сборки ПК под названием PC Building Simulator. Также стало известно, какую игру сделают бесплатной следующей.

Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Чтобы стать обладателем PC Building Simulator в Epic Games Store, необходимо перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Проект автоматически прикрепится к аккаунту пользователя.

PC Building Simulator предлагает построить свой бизнес по ремонту, сборке и диагностике компьютеров. Пользователи также могут поэкспериментировать с «огромным количеством тщательно смоделированных лицензионных комплектующих».

Раздача PC Building Simulator закончится 14 октября текущего года в 18:00 по московскому времени. Что касается следующей акции, то на предстоящей неделе бесплатными станут сразу два продукта.

Речь идёт о перевыпущенной версии комедийного зомби-экшена Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse, а также наборе Epic для условно-бесплатного командного шутера Paladins.

На конференции Build 2021 Microsoft представила новые решения для разработчиков и запустила экологическую инициативу

Партнёрский материал

Подошло к завершению главное мероприятие года компании Microsoft — глобальная технологическая конференция Build 2021, которая как и в 2020 году прошла полностью в цифровом формате. В ходе конференции, длившейся 48 часов, компания представила целый ряд новых решений для разработчиков, а также совместно с партнёрами анонсировала инициативу в области устойчивого развития.

Microsoft

Одним из главных событий Build 2021 стала презентация Microsoft своего первого продукта на базе нейросети GPT-3. Модель естественного языка GPT-3 от OpenAI была интегрирована в платформу разработки Microsoft Power Apps, что обеспечит возможность очень легко создавать приложения, без необходимости написания кода или глубоких познаний в программировании. Это позволит значительно упростить процесс разработки.

Также было объявлено о создании фонда Green Software Foundation построения надёжной экосистемы, объединяющей лучшие практики, стандарты, инструменты и специалистов, для стимулирования устойчивого развития индустрии разработки программного обеспечения. Учредители фонда, которыми стали компании Microsoft, GitHub, Accenture и ThoughtWorks при поддержке Linux Foundation, намерены приложить все усилия для популяризации экологичного подхода к разработке ПО с целью снижение уровня углеродных выбросов.

Компания сообщила в ходе конференции о запуске сервисов Azure Applied AI. Это новая категория сервисов, которая позволит разработчикам существенно ускорить создание решений на базе ИИ. За счёт готовых обученных нейросетей можно, например, повысить скорость работы с клиентами, обработки документов и извлечение информации из них нужных данных, а также автоматизировать многие другие задачи.

Сервис Azure Video Analyzer, являющийся частью Azure Applied AI, помогает наземным службам более эффективно разворачивать самолёты Lufthansa для следующего рейса.

Сервис Azure Video Analyzer, являющийся частью Azure Applied AI, помогает наземным службам более эффективно разворачивать самолёты Lufthansa для следующего рейса.

Ещё одно новое решение — интеграция Azure Security Center и GitHub, благодаря чему команды SecOps (Security Operations) смогут отслеживать результаты сканирования контейнеров, полученные с помощью GitHub Actions и быстрее реагировать и оповещать о проблемах.

Также Microsoft анонсировала на конференции новые возможности для разработчиков в Microsoft Teams, которые позволят им реализовывать ещё больше сценариев использования Teams. В их числе возможность одновременного выступления нескольких спикеров, автоматизация различных функций во встречах с помощью API, создание собственных фонов для режима Together mode, а также доступ к аудио и видеопотокам в режиме реального времени для расшифровки, перевода, ведения заметок и т. д.

Также было представлено расширение Visual Studio для Power Platform, которое позволит использовать знакомые инструменты Visual Studio Code в платформе Power Platform.

Кроме того, компания объявила о поддержке приложений графического интерфейса пользователя (GUI) Linux в подсистеме Windows для Linux (WSL). Теперь пользователи смогут запускать свои любимые инструменты, утилиты и приложения Linux на устройстве под управлением Windows без настройки традиционной виртуальной машины.

Материалы конференции, включая новости и трансляцию на русском языке, доступны на сайте Microsoft: aka.ms/Build2021Russia

Добавим также, что выше описана лишь малая часть возможностей, доступных разработчикам на платформе Microsoft Azure. Облачная платформа включает сотни сервисов для разработки, развёртывания приложений и хранения данных. Их можно протестировать, создав бесплатную учётную запись — она откроет доступ к ресурсам в объёме, эквивалентном 12 500 рублей, на 12 месяцев. За 25 популярных служб в течение года вовсе не придётся платить, а некоторые инструменты бесплатны всегда.

Глава Microsoft пообещал скоро представить самое крупное обновление Windows за десятилетие

Microsoft не планирует рассказывать о планах касательно Windows 10 на начавшейся сегодня конференции для разработчиков Build 2021. Это связано с тем, что в ближайшие несколько недель должно пройти отдельное мероприятие, полностью посвящённое операционной системе. Однако без упоминания программной платформы не обошлось.

Изображение: The Verge

Изображение: The Verge

Во вступительном слове генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) сказал, что последние несколько месяцев разработчики тестируют «новое поколение Windows» и назвал грядущее обновление «одним из наиболее значимых за последнее десятилетие».   

«Скоро мы расскажем об одном из самых значительных обновлений Windows за последнее десятилетие, чтобы открыть больше возможностей для разработчиков и творцов. Я самостоятельно занимался тестированием последние несколько месяцев, и я невероятно взволнован новым поколением Windows. Мы обещаем вам следующее: мы создадим больше возможностей для каждого разработчика Windows и будем приветствовать каждого творца, который ищет наиболее инновационную, новую, открытую платформу для создания, распространения и монетизации приложений. Мы с нетерпением ждём возможности поделиться подробностями в самое ближайшее время», — сказал Сатья Наделла.

Интересно, что в своём выступлении господин Наделла сказал «новое поколение Windows», а не Windows 10. Это может указывать на более значительные изменения в брендинге операционной системы, чем просто выпуск очередного функционального обновления. Поскольку глава Microsoft упомянул о скором анонсе, можно предположить, что посвящённое Windows мероприятие состоится в ближайшие несколько недель.

Microsoft позволит встраивать в Teams сторонние приложения и добавит другие функции

Сегодня стартовала ежегодная конференция для разработчиков Microsoft Build 2021. Помимо прочего, на ней были анонсированы новые функции, которые станут доступны пользователям сервиса совместной работы Microsoft Teams, а также разработчикам приложений для него.

Изображение: Getty Images

Изображение: Getty Images

В прошлом году Microsoft разрешила встраивать сторонние приложения в Teams, а теперь пошла ещё дальше, открыв доступ к важным API-интерфейсам и другим инструментам. Microsoft позволит разработчикам интегрировать существующие приложения в Teams, используя для этого JavaScript и несколько API-интерфейсов. Стоит отметить, что созданное для Teams приложение будет функционировать в разных операционных системах, таких как Windows, macOS, Linux, Android и iOS. Кроме того, разработчики смогут использовать в своих приложениях другие инструменты Microsoft, в том числе Power Platform, Azure, Graph и прочие.

Также объявлено о запуске новых API-интерфейсов, предназначенных для автоматизации процессов, связанных с собраниями. Позднее в этом году разработчики намерены расширить количество доступных API-интерфейсов, а также добавить возможность создания и обмена фонами в режиме «Вместе», который используется для взаимодействия участников собрания. Анонсированы API-интерфейсы, обеспечивающие доступ к аудио и видео в режиме реального времени. На их основе могут создаваться инструменты для перевода и расшифровок, создания заметок и многого другого. Microsoft также обновила инструменты Teams Toolkit для Visual Studio и Visual Code, которые позволяют приложению для Teams использовать разные технологии Microsoft.

Разработчики приложений могут использовать обновлённую единую веб-платформу для регистрации, настройки и управления собственными приложениями для сервиса Teams. Ознакомиться с полным списком нововведений, которые в скором времени появятся в Microsoft Teams, можно на официальном сайте Microsoft.

Платформа Power Apps получила нейросеть GPT-3, что позволит создавать приложения почти без знания кода

В отличие от прошлых лет, конференция для разработчиков Microsoft Build в этом году не изобилует громкими и неожиданными анонсами. Однако и здесь не обошлось без любопытных новинок, одной из которых стал первый проект разработчиков на основе модели обработки естественного языка GPT-3 от OpenAI. Нейросеть интегрирована в платформу для low-code разработки Power Apps, благодаря чему пользователи смогут создавать приложения практически без знания кода.

Изображение: AlessioPomaro

Изображение: AlessioPomaro

GPT-3 функционирует на основе облачного сервиса Microsoft Azure и делает возможным генерацию готовых формул через обработку запросов на естественном языке. Так, при создании приложения в сфере электронной коммерции можно в диалоговом окне описать желаемую цель, например, «найти товары, название которых начинается со слова «дети». Система обработает запрос и выдаст готовую форму следующего вида: "Filter('BC Orders' Left('Product Name',4)="Kids")". Получаемые таким образом формулы генерируются на языке программирования с открытым исходным кодом Power FX, основанном на Excel. На данном этапе система поддерживает обработку запросов на английском языке.

Стоит отметить, что возможность использования естественного языка при разработке приложений не отменяет необходимости понимания внедряемого кода, а лишь делает проще подбор нужных формул. Для реализации более сложных запросов разработчику всё ещё нужно будет иметь определённые технические знания и навыки. Однако этот проект значительно снизит порог входа для разработки приложений и сделает её более доступной.

Публичное предварительное тестирование GPT-3 в Power Apps будет запущено в конце июня. Стоит отметить, что в дальнейшем Microsoft намерена осуществить интеграцию языка Power Fx в другие инструменты в рамках платформы Power Platform, за счёт чего возможность использования модели обработки естественного языка появится и в них.

Конференция Microsoft Build 2021: онлайн-трансляция на русском языке

Партнёрский материал

Сегодня, 25 мая, стартует технологическая конференция для разработчиков Build 2021 — главное событие года компании Microsoft, на котором она раскроет миру свои планы на ближайшее будущее, расскажет о новинках, технологиях и инновациях. В этом материале мы расскажем о том, кто будет выступать на Microsoft Build и какие темы будут затронуты.

Как и в прошлом году, конференция пройдёт в полностью цифровом формате, с 25 по 27 мая. Программа Microsoft Build в этом году будет очень насыщенная — за три дня конференции пройдёт в общей сложности 301 сессия. Это будут доклады, секционные и технические заседания, дискуссии и другие форматы общения между разработчиками и специалистами компании Microsoft. Зарегистрироваться на неё можно здесь.

Трансляция ключевых докладов Microsoft Build 2021 начнётся 25 мая в 18:45 по московскому времени. Она будет проводиться с переводом на русский язык в прямом эфире здесь:

Откроет конференцию выступление главы Microsoft Сатьи Наделлы (Satya Nadella). Он расскажет о том, как компания Microsoft повышает удобство и скорость разработки и поделится ключевыми анонсами этого года.

Кроме того, в рамках Build 2021 выступят руководители различных подразделений Microsoft. Например, Джефф Тепер (Jeff Teper), корпоративный вице-президент по Teams, OneDrive и SharePoint; Кевин Скотт (Kevin Scott), технический директор Microsoft; Аманда Сильвер (Amanda Silver), корпоративный вице-президент по продуктам отдела разработки; исполнительный вице-президент по облачным технологиям и искусственному интеллекту Скотт Гатри (Scott Guthrie), менеджер партнерских программ Скотт Хансельман (Scott Hanselman) и многие другие эксперты Microsoft.

Больше всего мероприятий в рамках конференции Build 2021 будет посвящено решениям Azure, куда входит и разработка приложений на этой платформе, обработка данных, инфраструктурным решениям, а также системам, связанным с Интернетом вещей, искусственным интеллектом и смешенной реальностью.

Также ключевой темой на конференции Microsoft в этом году станет организация современного рабочего места. Здесь речь пойдёт о приложениях и инструментах Microsoft Teams и Microsoft Graph, а также вариантах их внедрения и применения для удалённой или гибридной работы, а также об операционной системе Windows, браузере Edge, и не только.

Microsoft также не обойдёт стороной вопросы безопасности, low-code платформу Power Platform и множество других тем. Следить за главными новостями конференции можно здесь.

Что расскажет Microsoft на своей крупнейшей технологической конференции Build 2021

Партнёрский материал

Вскоре состоится технологическая конференция для разработчиков Build 2021 — главное событие года компании Microsoft, на котором она знакомит ИТ-сообщество с глобальными планами на ближайшее будущее, рассказывает о новых продуктах, технологиях и инновационных разработках.

Как и в прошлом году, конференция пройдёт в полностью цифровом формате, с 25 по 27 мая. В течение 48 часов участников ожидает насыщенный график с множеством событий, включая доклады руководителей и ведущих специалистов компании, общение с экспертами и участниками локального сообщества, а также обучающие мероприятия.

Регистрация на конференцию бесплатная. Начало мероприятия — 25 мая в 18:45 по московскому времени, все желающие смогут следить за главными докладами в прямом эфире на русском языке. Трансляция также будет доступна и на 3DNews.ru.

Одним из главных событий предыдущей конференции Build 2020 был анонс нового суперкомпьютера, вошедшего в пятёрку самых мощных в мире, разработанного Microsoft на базе облака Azure в сотрудничестве и эксклюзивно для исследовательской организации OpenAI. Также в ходе мероприятия было объявлено о запуске облачного решения Azure Synapse Link, обновлении интерактивной веб-платформы для совместной работы Fluid Framework, проекте Project Reunion, и улучшениях в Microsoft Teams. Кроме того, были представлены инструменты для ответственного использования машинного обучения и запущен ряд образовательных инициатив.

Как правило в ходе Microsoft Build компания представляет новые инструменты, сервисы и другие средствах разработчика, связанных с созданием приложений и служб для Azure, Windows, Teams и т. д. 

Компания опубликовала программу Build 2021 с расписанием сессий, включающую выступление гендиректора Сатьи Наделлы (Satya Nadella) на открытии мероприятия. Уже сейчас зарегистрировавшиеся пользователи могут войти в систему и начать создавать собственное расписание, выбирая наиболее интересные для себя темы и события.

Необычный симулятор управления городом Buildings Have Feelings Too! получил окончательную дату выхода — 22 апреля

Издательство Merge Games и студия-разработчик Blackstaff Games в новом пресс-релизе анонсировали конкретную дату выхода Buildings Have Feelings Too! — своей игры про управление городом с характером.

Напомним, до недавнего времени релиз Buildings Have Feelings Too! ожидался в марте текущего года, однако незадолго до истечения срока разработчики объявили о переносе на апрель.

Как стало известно, сдвигать премьеру Buildings Have Feelings Too! ещё дальше в Merge Games и Blackstaff Games не будут: игра действительно поступит в продажу до конца второго месяца весны.

Buildings Have Feelings Too! появится на виртуальных прилавках PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch уже 22 апреля текущего года. Дату подтверждают страницы проекта в Microsoft Store и американском Nintendo eShop.

Несмотря на раскрытие конкретной даты выхода Buildings Have Feelings Too!, предзаказы Merge Games и Blackstaff Games открывать не спешат. Стоимость игры, впрочем, уже известна — $20 (рублёвый эквивалент не уточняется).

В отличие от февральского анонса, новыми иллюстративными материалами Merge Games и Blackstaff Games свежее объявление не снабдили, поэтому приходится довольствоваться уже обнародованными кадрами.

События Buildings Have Feelings Too! разворачиваются в вымышленном мире, где здания могут ходить и разговаривать друг с другом. Игрокам требуется обеспечить городу рост, попутно заботясь о благополучии каждого строения.

Microsoft проведёт онлайн-мероприятие, посвящённое Xbox, в ближайшие недели

Корпорация Microsoft планирует провести онлайн-мероприятие What’s Next for Gaming в ближайшие недели. Об этом рассказала журналист издания ZDNet Мэри Джо Фоли (Mary Jo Foley), которая известна тем, что регулярно освещает новости, продукты и технологии Microsoft.

В последнее время об Xbox выходят в основном хорошие новости: в Xbox Game Pass была добавлена Outriders на релизе, а в скором времени появится MLB The Show 21 (разработанная Sony). Также Microsoft проводила в марте мероприятие ID@Xbox, где представила десятки игр от независимых разработчиков. На этой волне корпорация планирует провести ещё одно событие, как рассказала эксперт издания ZDNet.

Согласно данным Фоли, в рамках крупной конференции разработчиков Build 2021, которая пройдёт с 25 по 27 мая, Microsoft планирует ряд небольших виртуальных мероприятий «Что дальше?». Одно из них будет специально предназначено для игр.

Учитывая, что это событие станет частью Build, маловероятно, что корпорация анонсирует какие-либо новые игры. Однако стоит ожидать презентации новых функций и технологий, над которыми работает Microsoft, чтобы улучшить жизнь разработчиков в игровом пространстве. Возможно, именно на этом мероприятии будет раскрыты планы по дальнейшему развитию облачного сервиса Xbox.

Конференция Microsoft Build пройдёт в онлайн-формате с 25 по 27 мая

Microsoft обновила веб-страницу с предстоящими мероприятиями, добавив информацию по поводу ежегодной конференции для разработчиков Build 2021. Согласно опубликованным данным, в этом году конференция пройдёт в виде виртуального мероприятия с 25 по 27 мая. Таким образом, конференция для разработчиков Microsoft Build второй год подряд состоится в онлайн-формате.

Посвящённый мероприятию веб-сайт ещё не был обновлён, поэтому на нём до сих пор присутствует информация о прошлогодней конференции. Напомним, ежегодное мероприятие Microsoft Build в первую очередь ориентировано на разработчиков и обычно во время конференции демонстрируются грядущие изменения в Windows, Office и других продуктах Microsoft.

Из-за пандемии коронавируса Microsoft Build 2020 также проходила в формате онлайн и была доступна бесплатно для всех желающих. Доклады участников транслировались в режиме реального времени, поэтому посмотреть их могли все заинтересованные люди. Помимо прочего, на прошлогодней конференции Microsoft представила новые продукты, такие как Fluid Framework и Project Reunion.

Причина, по которой конференция Build 2021 была перенесена в виртуальное пространство, также кроется в пандемии коронавируса, снизить негативное воздействие которой на территории США пока не удаётся. Несмотря на то, что примерно 30 % населения США получило хотя бы одну дозу вакцины против коронавируса, Центры по контролю и профилактике заболеваний по-прежнему рекомендуют людям избегать посещения массовых мероприятий.

Симулятор управления городом с характером Buildings Have Feelings Too! выйдет в марте

Издательство Merge Games и студия-разработчик Blackstaff Games в новом пресс-релизе анонсировали месяц выхода Buildings Have Feelings Too! — своего необычного симулятора управления городом.

Напомним, Buildings Have Feelings Too! была анонсирована ещё в августе 2018 года, а релиз первоначально назначили на весну 2019-го. С тех пор утекло немало воды: игра до сих пор не вышла, но ждать осталось уже недолго.

Как стало известно, Buildings Have Feelings Too! поступит в продажу на протяжении марта текущего года для PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Стоимость проекта составит $20 (рублёвый эквивалент не уточняется).

Помимо цифрового релиза, ожидается ещё и розничный. На физических носителях Buildings Have Feelings Too! выйдет в мае, но только для PS4 и Nintendo Switch. Предзаказы принимаются на сайте Signature Edition Games.

В обращении к фанатам на сайте Steam разработчики поблагодарили своё сообщество за терпение: «Эти маленькие ребята ждут с распростёртыми объятиями, чтобы поприветствовать вас в городе».

События Buildings Have Feelings Too! разворачиваются в вымышленном мире, где здания могут ходить и разговаривать друг с другом, иметь собственные стремления, надежды и переживания.

От пользователей Buildings Have Feelings Too! требуется обеспечить городу рост, попутно заботясь о благополучии каждого строения — в противном случае их ждёт беспощадный снос.

Амбициозную игру с открытым миром Everywhere от бывшего продюсера GTA перевели на Unreal Engine

Студия Build a Rocket Boy, созданная бывшим президентом Rockstar North Лесли Бензисом (Leslie Benzies), больше не использует движок Lumberyard от Amazon в разработке своего дебютного проекта. Игру с открытым миром под названием Everywhere было решено перевести на Unreal Engine.

Everywhere

«Мы очень воодушевлены тем, что будем использовать эту мощную технологию для создания новых удивительных миров, и активно набираем сотрудников всех специальностей в Эдинбурге и Будапеште», — рассказали авторы. О причинах решения ничего не сообщается.

В настоящее время на сайте студии открыты около пятидесяти вакансий. В команду уже удалось привлечь порядка 150 специалистов, в том числе работавших над Grand Theft Auto V — программиста Колина Энтвисла (Colin Entwistle), ведущего аниматора кинематографических сцен Фелипе Бускетса (Felipe Busquets), звукорежиссёра Крейга Коннера (Craig Conner), ведущего звукового дизайнера Уилла Мортона (Will Morton) и режиссёра анимации Мондо Гулама (Mondo Ghulam).

Ведущим дизайнером проекта назначен дизайнер повествования Eve: Valkyrie Эндрю Робинсон (Andrew Robinson), а художественным руководителем — Томас Вуд (Thomas Woode) из Gameloft. Старшим художником по окружению стала известная по Call of Duty Лиз Хабли (Liz Hubley). Также в коллектив входят бывшие сотрудники Crytek, Ubisoft Reflections, DICE, Rare и Ninja Theory. Подробнее о составе студии можно узнать в заметке на VGC (информация получена из открытых профилей специалистов).

Бензис выступил продюсером почти всех игр Rockstar Games начиная с 2001 года: всех частей и ответвлений Grand Theft Auto начиная с Grand Theft Auto III, дилогии Manhunt, L.A. Noire, May Payne 3 и Red Dead Redemption (над ней он также трудился в качестве ведущего дизайнера). В 2016-м он покинул Rockstar Games после скандала с невыплаченными роялти и иска к Take-Two Interactive на $150 млн (все разногласия были улажены в 2019-м). В 2017-м он основал собственную студию и объявил о разработке первой игры. В сентябре этого года стало известно, что Build a Rocket Boy получила $42 млн от нескольких инвесторов, в том числе китайской NetEase.

Подробностей о самой игре практически нет. Согласно описанию на официальном сайте, действие Everywhere происходит в недалёком будущем, а в истории затрагивается моральный аспект использования технологий. «Одни хотят, чтобы технологии служили только им. Другие стремятся помочь всем людям. Будем ли мы смотреть на звёзды или уставимся себе под ноги? Вдохновимся или будем жить в страхе? В сердцах мужчин и женщин идёт война между добром и злом. Всё меняется. И это не остановить».

Бензис отмечал, что Everywhere не похожа ни на один из его прошлых проектов. «Everywhere использует многие традиционные механики, но мы стремимся к чему-то большему и черпаем вдохновение буквально отовсюду, — сказал он в 2017 году в интервью VentureBeat. — Игроки становятся умнее и начинают требовать от игр большего. Мы хотим позволить им жить в наших мирах по-настоящему свободно».

Microsoft упрощает свою программу тестирования Windows Insider

Microsoft меняет подход к тестированию новых сборок ОС в рамках программы Windows Insiders. Сегодня в своём блоге компания поведала, что существующая частотно-ориентированная кольцевая схема будет заменена моделью канала, разработанной для более удобной работы действующих и новых тестировщиков (инсайдеров) с обновлениями операционной системы.

Ранее инсайдеры могли выбирать между так называемыми кольцами Windows Insiders: «быстрый», «медленный» и «релиз превью». Однако такая схема привела к некоторому замешательству, например в середине 2019 года инсайдеры Windows получили обновления из трёх разных выпусков, с разными возможностями, что разочаровало и смутило некоторых пользователей раннего доступа. Как объяснила главный менеджер программ Microsoft Аманда Ланговски (Amanda Langowski), «поскольку мы продолжаем развивать способы выпуска Windows 10, очень важно, чтобы у инсайдеров была возможность адаптироваться к их потребностям. Мы считаем, что лучший способ сделать это сместить фокус с частоты на качество [обновлений ОС]».

Таким образом, «быстрое кольцо» Fast Ring стало каналом разработки Dev Channel, «медленное кольцо» Slow Ring ― теперь бета-канал Beta Channel, а «релиз превью» будет называться каналом Release Preview Channel. В первом случае пользователи получат доступ к новым функциям как можно раньше, однако он не будет привязан к конкретному релизу. Это означает, что сборки могут быть немного нестабильными, поэтому Microsoft говорит, что этот канал лучше всего подходит для более продвинутых пользователей. Бета-канал, тем временем, дает доступ к настоящей бета-версии релиза ОС и предназначен для раннего доступа. Release Preview Channel остаётся по существу таким же, как и ранее ― пользователи смогут тестировать достаточно стабильные сборки до того, как они будут отправлены в релиз.

Нововведения в Windows Insiders будут реализованы в этом месяце, в автоматическом режиме, если вы уже являетесь участником программы. Изменить свой канал можно перейдя в «Настройки > Обновление и безопасность > Программа Windows Insider».

Microsoft предложила внушительные скидки на свои продукты участникам Build 2020

В этом году конференция Microsoft Build прошла в онлайн-формате из-за пандемии коронавируса, как, впрочем, и большинство запланированных на этот год мероприятий. Из-за невозможности лично поприсутствовать на конференции, участники не получили традиционные бонусы от компании, например, бесплатные футболки. Однако Microsoft решила не расстраивать своих поклонников и порадовать их цифровыми подарками.

neowin.net

neowin.net

Участники Build 2020 получили от Microsoft скидки до 80 % на некоторые её продукты. К сожалению, скидка покрывает максимум $250, однако этого достаточно, чтобы приобрести некоторые программные продукты Microsoft по очень приятной цене. К примеру, с учётом скидки стоимость лицензии Windows 10 Home составляет $24, а профессиональная версия обойдётся в $40. Их обычная стоимость составляет $99 и $199 соответственно. Кроме того, годовая подписка Microsoft 365 Personal обойдётся в $14, а за Home-версию придётся заплатить всего $20. Office Home and Student 2019 со скидкой стоит $30, а цена профессионального офисного пакета равна $88.

neowin.net

neowin.net

Геймеров Microsoft тоже решила порадовать. Годовая подписка Xbox Game Pass Ultimate для посетителей Build 2020 будет стоить $90, а Xbox Live Gold — всего $30. Если вы были зарегистрированы для участия в Microsoft Build 2020, вам стоит проверить свою электронную почту, чтобы получить скидку.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
The Pirate Bay невозможно остановить, заявил сооснователь старейшего торрент-трекера 3 ч.
В Испании арестовали пару, которая добывала криптовалюту на ноутбуках в магазинах электроники 6 ч.
Мультиплеер Company of Heroes 3 дадут попробовать в течение недели, начиная с завтрашнего дня 7 ч.
Исправление системы прокачки Halo Infinite стоит для команды разработчиков на первом месте 7 ч.
Свежий отчёт CD Projekt: неизменность сроков выхода улучшенных Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 и смещение акцентов на будущие проекты 8 ч.
Роскомнадзор пообещал замедлять работу Twitter в России, пока весь запрещённый контент не будет удалён 8 ч.
Создатели Sea of Thieves поделились подробностями пятого сезона и объявили дату его запуска 9 ч.
Киберспортсмены из СНГ стали лучшими на континентальном турнире по Free Fire 9 ч.
Исполнитель роли Альберта Вескера опроверг свою причастность к слухам о ремейке Resident Evil 4 9 ч.
Основатель Twitter Джек Дорси покинул пост главы компании 9 ч.
TECNO представила в России продвинутые смартфоны CAMON 18 и сейчас они доступны со скидкой 3 ч.
Gigabyte представила первую материнскую плату на Intel Z690 без поддержки PCIe 5.0 3 ч.
Российско-швейцарский стартап представил концепт электромобиля с дополненной реальностью 3 ч.
Sonos готовит компактный и относительно доступный сабвуфер Sub Mini 4 ч.
Китай прекратит погоню за передовыми техпроцессами и сосредоточится на зрелых технологиях производства чипов 4 ч.
Новая статья: Обзор Core i7-12700K, в котором выясняется, что E-ядра вредят P-ядрам, но без них всё только хуже 4 ч.
Налетай, подешевело: видеокарту Gigabyte GeForce GT 730 сегодня предлагали со скидкой 33 % 6 ч.
Смартфоны Honor 60 и 60 Pro показались на фото за пару дней до презентации 8 ч.
TSMC поручила часть процесса упаковки чипов сторонним компаниям 9 ч.
Слухи: Apple разрабатывает новые технологии беспроводной зарядки с малым и большим радиусом действия 9 ч.