Теги → civilization
Быстрый переход

Видео: народные волнения в RIOT: Civil Unrest и дата выхода игры

Издательство Merge Games опубликовало новый трейлер пиксельного симулятора митингов и восстаний RIOT: Civil Unrest, в котором показан геймплей и объявлена дата выхода. Сейчас проект продаётся в Steam по программе раннего доступа и имеет 69 % положительных отзывов из 628.

Новый ролик демонстрирует противостояния митингующих людей и правоохранительных органов. В RIOT: Civil Unrest присутствует возможность поиграть за обе стороны конфликта, каждая из которых обладает собственным набором средств: блюстители порядка используют водяные пушки, грузовики, танки, а народ закидывает их подручными средствами, коктейлями Молотова и агитирует других людей через СМИ.

После релиза пользователи смогут пройти четыре полноценные кампании: в Испании, Египте, Италии и Греции. А также игрокам откроется семнадцать отдельных сценариев, которые забросят их в Рим, Лондон, Париж, Украину и другие места планеты.

Релиз RIOT: Civil Unrest на PC и PS4 в Северной Америке состоится 5 февраля. Через день игра выйдет на Xbox One и консоли Sony в Европе. На Nintendo Switch проект ожидается 7 февраля.

Новое дополнение к 4X-стратегии Galactic Civilizations 3 выйдет этой зимой

Компания Stardock Corporation анонсировала новое дополнение к своей 4X-стратегии Galactic Civilizations 3. Оно называется Retribution и принесёт в игру много нового контента. Точная дата выхода разработчиками не названа, но релиз состоится этой зимой.

После установки Retribution игрокам откроется новая сюжетная кампания. Она посвящена финальному этапу предыстории Galactic Civilizations 3. Разработчики обещают «невероятную кульминационную битву» в конце повествования. Вместе с дополнением в игре появятся две новые фракции.

Retribution затронет некоторые важные геймплейные элементы. Технологическое древо переработано, игроки смогут использовать функцию мгновенного перемещения кораблей по Галактике. Вырастет количество грузовых судов, доставляющих товары к основному флоту. Цена дополнения Retribution составит $15.

Galactic Civilizations 3 вышла в 2015 году на PC и имеет сейчас 75 % положительных отзывов в Steam.

Швеция станет главным кандидатом на культурную и дипломатическую победу в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games представили новую нацию, которая станет доступна пользователям в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с релизом масштабного дополнения Gathering Storm. На сей раз нам показали Швецию, возглавляемую королевой Кристиной — одной из образованнейших женщин XVII века.

Уникальная способность шведов называется «Нобелевская премия». Она повышает лояльность, даёт бонус к культуре и туризму за каждый тип ландшафта, на котором основан хотя бы один шведский город.

Особое улучшение данной цивилизации — музей под открытым небом. Он даёт жильё и производство, а также золото за соседство с редкими ресурсами и пищу — за соседство с бонусными ресурсами. Уникальным строением станет «Королевская библиотека», заменяющая здание второго уровня на площади правительства. Даёт две ячейки шедевров литературы, музыки и любого вида искусства.

В качестве особой боевой единицы этой цивилизации выступит «Каролинская пехота». Она эффективно действует против пехоты и доступна с эпохи Возрождения. Замещает стрелков-пикинёров. Движется быстрее и получает бонус к боевой мощи за каждое неиспользованное ОП.

Как и лидеры других цивилизаций, королева Кристина будет обладать своей уникальной способностью — «Северная Минерва». Она позволяет строить на площади правительства «Королевскую библиотеку». Здания с тремя и более ячейками шедевров и чудеса света с двумя и более ячейками шедевров автоматически становятся тематическими, когда все их ячейки заполнены.

Напомним, что дополнение Gathering Storm выйдет 14 февраля этого года.

Создатель Civilization V объяснил задержку разработки своей собственной стратегии, At the Gates

«Вундеркинд-разработчик» Джон Шейфер (Jon Shafer), директор и дизайнер Sid Meier’s Civilization V, некогда анонсировал собственную стратегию At the Gates и собрал на неё деньги, но затем столкнулся с многочисленными сложностями, из-за которых разработка затянулась. Сейчас у него всё хорошо, а о том, что было, Джон рассказал в своём блоге.

Имя Джона Шейфера хорошо знакомо поклонникам жанра стратегий. Как уже было сказано, он работал над Sid Meier’s Civilization V, причём на момент начала разработки ему был всего 21 год. Кроме того, он участвовал в создании дополнений Warlords и Beyond the Sword к Sid Meier’s Civilization IV. После того, как Шейфер покинул Firaxis Games и Stardock Corporation (где пробыл недолго), он решил, что сможет справиться с собственным проектом. Им стала стратегия At the Gates.

Кампания по сбору средств на At the Gates завершилась успешно. Свыше трёх тысяч вкладчиков пожертвовали более $106 тысяч в марте 2013 года. Однако разработка игры затянулась. Как объяснил Джон Шейфер в своём блоге, у него были личные проблемы из-за диагностированного СДВГ (синдром дефицита внимания и гиперактивности) и лекарств, которые Джон начал принимать, чтобы справиться с болезнью. В конце концов, баланс между работой и жизнью был настолько сломан, что Джон почти не ел и не спал, не говоря уже о создании At the Gates.

Сейчас всё наладилось. At the Gates должна выйти уже совсем скоро, 24 января. Игра является 4X-стратегией, в которой вы принимаете на себя роль феодального сеньора в тёмные века. Ваша судьба — построить королевство в то время, как Римская империя распадается. «Исследуйте опасное окружение, собирайте ресурсы и стройте мощную экономическую и военную машину. У ваших кланов есть личности и желания, поэтому внимательно относитесь к тому, как их используете. Это будет нелегко. Ваш путь ненадёжен. Одолейте своих безмерно сильных соседей. Переживите холодные зимы крайнего севера, чтобы обнаружить источник золота и огромных богатств. Вы — тот лидер, который откроет эру европейской истории? Или же вы будете забыты?» — говорится в описании At the Gates.

Цивилизация Мали сможет купить себе любую победу в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games продолжают знакомить нас с новыми цивилизациями, которые появятся в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с выходом масштабного дополнения Gathering Storm. На этот раз разработчики рассказали нам о Мали и её лидере Мансе Мусе, которого считают богатейшим человеком в истории.

Благодаря уникальной способности «Песни гриотов», центры городов получают бонус к вере и пище за каждую соседнюю клетку пустыни и пустынных холмов. Рудники дают меньше производства, но больше золота, а здания центра коммерции можно покупать за веру.

Специальным зданием данной нации является рынок «Сугуба», заменяющий обычный центр коммерции. Сооружение позволяет малийцам покупать по сниженной цене юниты, здания и районы — как за веру, так и за золото. Кроме того, соседние священные места и клетки с рекой производят больше золота. За каждые две соседние клетки районов также даётся бонус к золоту.

Уникальной боевой единицей Мали станут всадники «Мандекалу». Они защищают малийские торговые юниты от разграбления на суше в радиусе четырёх клеток. При победе в бою дают количество золота, равное базовой боевой мощи юнита.

Способность самого Манса Мусы называется «Торговцы Сахеля». Благодаря ей международные торговые пути приносят золото за каждую равнинную клетку пустыни в городе, где путь начинается. При вступлении в золотой век эта способность даёт дополнительную ячейку торговца.

Малийцы могут приспособиться к любым условиям и одержать победу любого типа. Благодаря мощной экономике и особенностям, связанным с верой, империя Мали без труда преодолеет трудности освоения пустынь, которые для других держав стали бы серьёзным препятствием.

Напомним, что релиз дополнения Gathering Storm состоится 14 февраля этого года.

В Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm инками правит Пачакутек

Студия Firaxis Games рассказала об инках, самой новой цивилизации в Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm.

Эта цивилизация подходит игрокам, которые любят развиваться внутри своего государства. С правителем Пачакутеком инки получают большой доход от внутренних торговых путей, а также преимущество на горных клетках.

Уникальное улучшение фракции — ферма-терраса. Её можно построить на холмах с лугами, пустыней и равниной. Улучшение производит пищу, а бонусы за соседство повышают его производительность. Поблизости с горами оно приносит ещё больше пищи. Рядом с акведуком и источником пресной воды — бонус к производству. Как только игроки откроют феодализм и стандартизацию, размещённые рядом фермы-террасы дадут дополнительные бонусы.

Уникальная особенность инков — «Мита». Она позволяет цивилизации обрабатывать горные клетки, чтобы те давали городу производство, а также дополнительную пищу за каждую ферму-террасу по соседству. А уникальный юнит — пращники. Это разведчики, которые могут атаковать дважды за ход, если не израсходовали все очки перемещения.

Уникальная особенность правителя Пачакутека — «Капах-ньян». Внутренние торговые пути приносят большой доход, а все клетки гор на территории стартового города дают дополнительную пищу. Кроме того, способность Пачакутека даёт возможность строить на горных клетках одноимённое улучшение на ранних этапах игры. Оно позволяет создавать быстрые переходы через горные цепи. Улучшение можно построить после открытия международной торговли.

Править инками Пачакутек сможет с 14 февраля, когда к ПК-версии Sid Meier’s Civilization VI выйдет дополнение Gathering Storm.

У Канады в Civilization VI появится альтернативный лидер

2K Games и Firaxis Games представили альтернативного лидера Канады для глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI. Им станет Уилфрид Лорье, вошедший в историю как ярый поборник примирения франко- и англо-канадцев, сторонник формирования единой нации.

Благодаря уникальной способности «Четыре лика мира», Канада не может нападать на города-государства и объявлять внезапную войну, но не может и стать объектом такой войны. Эта способность даёт бонус к дипломатическому одобрению в зависимости от генерируемого за ход туризма, а ещё страна кленового листа получает больше дипломатического одобрения после успешного завершения критических ситуаций и конкурсных соревнований.

В качестве особого здания выступит хоккейный каток, который генерирует престиж и довольство, а также бонус к культуре за каждую соседнюю клетку снега и тундры (в том числе с холмами). Он приносит туризм от культуры после открытия технологии «Авиация», даёт бонус к культуре при соседстве со стадионом, бонус к производству и пище после открытия социального института «Профессиональный спорт». В городе можно будет построить только один хоккейный каток.

Уникальной боевой единицей этой цивилизации станет канадская конная полиция. Этот юнит получает бонус к боевой мощи, если сражается рядом с национальным парком, и ещё больший бонус — если это канадский национальный парк.

Что касается способности самого Уилфрида Лорье, то она называется «Такого Запада больше не будет». Она позволяет Канаде строить фермы в тундре и вдвое снижает стоимость приобретения клеток снега и тундры. Добыча накапливаемых ресурсов на клетках снега и тундры происходит в два раза быстрее.

Разработчики отметили, что, играя за канадцев во главе с Лорье, геймеры смогут использовать преимущества холодного климата, недоступные большинству других наций. Страна кленового листа идеально подойдёт для получения культурной победы, также у неё высоки шансы на дипломатическую победу. Правда, чтобы реализовать последнюю, придётся принимать участие практически во всех критических ситуациях.

Уилфрид Лорье появится в Civilization VI с дополнением Gathering Storm, которое выйдет 14 февраля. Помимо Венгрии и народа маори, оно добавит в игру ещё несколько новых цивилизаций и альтернативных лидеров, которые будут представлены в ближайшие недели.

Народ маори покорит моря и океаны в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games анонсировали одну из восьми наций, которые станут доступны пользователям в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с релизом масштабного дополнения Gathering Storm. Начать разработчики решили с народа маори, возглавляемого мореплавателем Купе.

Уникальная способность «Мана» в самом начале игры даёт маори технологии «Мореходство» и «Судостроение», а также бонус к очкам передвижения и боевой мощи юнитов на кораблях. Благодаря ей необработанные клетки лесов и тропических лесов дают больше производства, а рыбацкое судно даёт больше пищи и позволяет провести культурный захват соседних клеток.

Специальным зданием данной нации является мараэ, замещающее амфитеатр. Оно генерирует культуру и веру на всех клетках города, имеющих особенность, через которую можно пройти (например, речную пойму). Кроме того, после открытия авиации мараэ приносит очки туризма.

Основой военной силы маори является тоа — античный юнит ближнего боя, который может строить «Па», уникальное защитное сооружение, дающее боевые бонусы находящимся в нём союзным единицам. Также у тоа есть способность «Военный танец хака», ослабляющая соседние вражеские юниты.

Как и лидеры других цивилизаций, Купе будет обладать своей уникальной способностью — «Путешествие Купе». Она основана на легендах о нём как первооткрывателе Новой Зеландии. Маори начинают игру в открытом море и получают бонус к науке и культуре каждый ход, пока у них не появится первое поселение. Основав первый город, маори получают бесплатного строителя и дополнительное население в столице, а дворец даёт дополнительное жильё и довольство.

Напомним, что релиз дополнения Gathering Storm состоится 14 февраля следующего года. Помимо народа маори, оно добавит в игру ещё 7 новых цивилизаций, которые будут представлены в ближайшие недели.

Наводнения, вулканы и прочие катаклизмы в дополнении Civilization VI: Gathering Storm

Firaxis Games представила второе крупное дополнение к глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VI. Дополнение, получившее название Civilization VI: Gathering Storm, поступит в продажу на ПК 14 февраля 2019 года.

В Steam у DLC уже имеется своя страничка, вы можете оформить предварительный заказ — стоимость составляет 1499 рублей. На всякий случай уточним, что это не самостоятельный аддон, для его работы вам потребуется наличие оригинальной Civilization VI, которую, кстати, в честь анонса можно приобрести с 75-процентной скидкой: стандартное издание сейчас стоит всего 499 рублей. Если хотите купить игру дешевле, то поторопитесь, акция продлится лишь до сегодняшнего вечера.

«Во втором дополнении к Civilization VI, Gathering Storm, мир вокруг вас оживёт, на пути к победе вам помогут передовые технологии и инженерные проекты, участие во Всемирном конгрессе и взаимодействие с мировым сообществом по ключевым вопросам, — рассказывают авторы. — Ваши решения повлияют на мировую экологию и в будущем могут изменить лицо планеты. Стихийные бедствия (наводнения, бури, извержения вулканов и т. д.) могут повредить и уничтожить построенные вами улучшения и районы, но могут и улучшить качество почвы на пострадавших землях».

Gathering Storm обещает множество новых материалов. В игру будут добавлены девять лидеров и восемь держав. У каждого лидера и каждой цивилизации есть уникальные преимущества и свой стиль игры. Также обещаны семь новых чудес света, семь чудес природы, 18 юнитов, 15 улучшений, 9 зданий, 5 районов, 2 набора городов, 9 технологий и 10 социальных институтов. Наконец, вы сможете насладиться двумя новыми сценариями.

Первый — это «Чёрная смерть». Чума, свирепствовавшая в Европе и на Ближнем Востоке в середине XIV века, унесла миллионы жизней и сокрушила целые государства. Ваша задача — сберечь свою державу в этот страшный период. Во втором сценарии, «Военная машина», речь пойдёт о действиях Германии и Франции накануне и во время Первой мировой войны. Вы сможете выступить за каждую из сторон: играя за Германию, необходимо захватить Париж, за Францию — не допустить падения своей столицы.

«История человечества — это история великих империй, исследований, выживания и силы духа, — рассказывает Эд Бич (Ed Beach), ведущий дизайнер серии и разработчик Civilization VI. — В серии Civilization мы всегда старались передавать самые разные события, но никогда не размышляли о том, как на нас повлияла природа и какой след оставили на Земле мы. Это стало одной из важнейших тем дополнения Gathering Storm». Подробнее обо всех нововведениях можно почитать на официальном сайте.

Империю в Civilization VI теперь можно строить и на iPhone

2K Games и Firaxis Games продолжают экспансию Sid Meier’s Civilization VI на всё новые платформы. В конце прошлого года игра вышла на планшетах Apple iPad, 16 ноября появится на гибридной консоли Nintendo Switch, а теперь стало известно, что пала очередная твердыня: построение империи от каменного века до современности теперь доступно и на iPhone благодаря усилиям команды Aspyr Media.

Хорошая новость для владельцев iPad-версии: пошаговую стратегию не придётся приобретать снова, чтобы погрузиться в неё на смартфоне. Остальные пользователи iPhone могут оценить мобильную версию Civilization VI бесплатно в течение первых 60 ходов. После этого придётся выложить 1790 рублей за полноценную версию, а дополнения о Польше, викингах, Австралии, Персии и Македонии, кхмерах и Индонезии — приобретать отдельно по цене от 379 до 699 рублей каждое. До 16 октября обещаны скидки.

Учитывая тот факт, что речь идёт о довольно требовательной к ресурсам игре (по возможностям она почти не отличается от варианта для ПК), требуется как минимум iPhone 7 и 3,4 Гбайт свободного пространства.

Видео: Civilization VI выйдет на Nintendo Switch 16 ноября

Успехи Nintendo Switch приводят к тому, что многие издатели и разработчики присматриваются к платформе и переносят на неё свои игры. Во время последней трансляции Nintendo Direct был показан трейлер Sid Meier’s Civilization VI для стационарно-портативной системы и объявлена дата выхода этой версии стратегии — 16 ноября.

В начале сентября 2K и Firaxis Games случайно рассказали, что Civilization VI заглянет на Nintendo Switch, после чего быстро сняли анонс с официального сайта. Теперь не стоит беспокоиться: популярная игра действительно собирается ворваться на платформу вместе со всеми своими расширениями и сценарными дополнениями.

Последняя версия любимой многими стратегии будет поставляться со сценариями за викингов, Польшу, Австралию, Персию и Македонию. Есть желание колонизировать австралийские глубинки? Нет ничего проще. А можно предаться традиционным делам и попытаться завоевать весь известный мир, или же заняться грабежом Европы — всё зависит от настроения.

Те, кто предпочитают строить империю с союзниками или уничтожать цивилизации других игроков, могут окунуться в такие забавы в совместной или соревновательной игре (многопользовательский режим предусматривает до четырёх участников). Sid Meier’s Civilization VI доступна на Windows, iPad, Mac и Linux, но версия для Switch позволит бесшовно переключаться между игрой на большом экране телевизора и портативным режимом.

Sid Meier's Civilization VI выйдет на Nintendo Switch 16 ноября

Студия Firaxis Games неожиданно объявила о том, что выпустит глобальную стратегию Sid Meier’s Civilization VI на Nintendo Switch.

Созданная легендарным геймдизайнером Сидом Мейером (Sid Meier), Civilization представляет собой серию пошаговых стратегий, в которых вы строите государство, чтобы выдержать испытание временем: исследуете новые земли, технологии, побеждаете своих врагов и пытаетесь стать величайшей цивилизацией, которую когда-либо знал мир.

Sid Meier’s Civilization VI для Nintendo Switch будет включать последние вышедшие обновления и улучшения игры, а также четыре набора дополнительного контента с новыми цивилизациями, лидерами и сценариями:

  • Vikings Scenario Pack;
  • Poland Civilization & Scenario Pack;
  • Australia Civilization & Scenario Pack;
  • Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack.

Версия для Nintendo Switch также будет поддерживать локальный мультиплеер (до четырёх человек по Wi-Fi). Остальные особенности портативной Sid Meier's Civilization VI будут раскрыты позже.

Sid Meier’s Civilization VI поступит в продажу для Nintendo Switch 16 ноября. Игра уже доступна на ПК и iPad.

Собирающее данные маркетинговое ПО было обнаружено в ряде ПК-игр

В последнем обновлении Sid Meier’s Civilization VI разработчик удалил Red Shell, спорную часть программного обеспечения, которая отслеживает успешность рекламы игр. Неожиданная находка в проекте, где на вас смотрят в лучшем случае кислые лица правителей после обнаружения ваших шпионов в их столицах, не так ли? Red Shell в последнее время всплывает практически везде, от Warhammer: Vermintide 2 до Conan Exiles. Но многие разработчики уже удалили ПО из своих игр или обязались это сделать.

Red Shell действует следующим образом: оно пытается определить, была ли реклама игры успешной. Когда кто-то нажимает на определённые баннеры, ПО регистрирует «отпечаток» в своей системе и загружает ваши данные, включая ОС, часовой пояс, установленные шрифты, разрешение экрана и прочее. Когда кто-то запускает проект с Red Shell в первый раз, оно аналогичным образом генерирует и регистрирует «отпечаток». Затем система пытается сопоставить данные, полученные из рекламы, с теми, что собираются в игре — это даёт маркетинговым компаниями довольно чёткое представление о том, насколько успешной была реклама.

Red Shell обнаруживали в отдельных играх и ранее, но только в июне этого года проблема получила широкую огласку. Разработчики и издатели таких проектов, как Conan Exiles, The Elder Scrolls Online, Hunt: Showdown и Total War, пообещали избавиться от маркетингового ПО и уже удалили его. «Red Shell используется только для измерения эффективности нашей рекламы, но мы видим, что игроки явно обеспокоены этим. Нам будет трудно полностью переубедить [в его безвредности] каждого игрока. Поэтому в следующем обновлении мы удалим Red Shell из тех игр Total War, которые его используют», — сказала студия Creative Assembly. Заявления от других студий сформулированы таким же образом.

Стратегия Galactic Civilizations II: Ultimate Edition сейчас доступна в Humble Store бесплатно

Портал Humble Bundle сейчас бесплатно раздаёт цифровую копию стратегии Galactic Civilizations II: Ultimate Edition от студии Stardock Entertainment. Издание включает в себя получившую известность стратегию Galactic Civilizations II: Dread Lords, а также расширения Dark Avatar и Twilight of the Arnor. Его стоимость в Steam составляет 419 рублей. Предложение в Humble Store продлится ещё день с лишним.

Galactic Civilizations II: Dread Lords — это сиквел одноимённой пошаговой стратегии 2003 года. Игрок берёт на себя роль лидера космической цивилизации и должен направлять её экспансию во враждебную галактику. Вместе с этим ему предстоит балансировать экономическую, технологическую, дипломатическую, культурную и военную мощь своего народа, чтобы создавать альянсы, сражаться в войнах и в конечном счёте занять доминирующую позицию в галактике. Это однопользовательская игра, в которой присутствует кампания с несколькими миссиями. Она рассказывает историю древнего врага под названием Dread Lords.

Расширение Dark Avatar добавляет не только новых противников, юнитов и кампанию, но и значительно расширяет саму механику Galactic Civilizations II: Dread Lords. В нём появились астероидные пояса на карте, из которых можно добывать ресурсы; уникальные планеты, требующие специальных технологий для колонизации; шпионы для проведения диверсий и дестабилизации положения правительства; новые виды дипломатических договоров; улучшенный интеллект и многое другое.

Расширение Twilight of the Arnor отправляет Galactic Civilizations II в 2227 год. Из-за манипуляций Dread Lords огонь войны пожирает галактику. Но у оставшихся фракций во главе с людьми есть план, как избавить галактику от угрозы раз и навсегда.

Galactic Civilizations II: Ultimate Edition появилась в продаже 2 декабря 2011 года.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥