Теги → civilization
Быстрый переход

Новая статья: Galactic Civilizations IV — перенасыщенная галактика. Рецензия

Данные берутся из публикации Galactic Civilizations IV — перенасыщенная галактика. Рецензия

Космическая 4X-стратегия Galactic Civilizations IV покинула ранний доступ

Американский издатель и разработчик Stardock Corporation объявил о выходе своей космической 4X-стратегии Galactic Civilizations IV из раннего доступа. По этому случаю представлен специальный трейлер.

 Источник изображения: Stardock Corporation

Источник изображения: Stardock Corporation

Напомним, ранний доступ Galactic Civilizations IV стартовал 10 июня 2021 года, а полноценный релиз ещё с момента анонса был назначен на 2022 год. Финальная версия стратегии доступна эксклюзивно на ПК (Epic Games Store) за 1099 рублей (в раннем доступе она стоила 725 рублей).

События Galactic Civilizations IV разворачиваются в XXIV веке, где человечество ведёт ожесточённую борьбу с инопланетянами за доминирование в галактике.

Игроку в роли предводителя цивилизации нужно открывать новые системы, заниматься исследованием технологий, заботиться о благополучии своего народа, развивать торговлю и дипломатию, а также плести интриги и воевать с инопланетянами.

Игровой процесс Galactic Civilizations IV не сильно отличается от предыдущих частей, но место для свежих геймплейных находок здесь тоже нашлось. Например, в четвёртой части появилась развитая боевая система и новая механика вторжения.

На момент публикации данного материала рейтинг финальной версии 4X-стратегии от Stardock Corporation на агрегаторе Metacritic составлял 64 % из 100 на основании пяти материалов от профильной прессы. Журналисты хвалят проект за разнообразие контента, многогранный геймплей и продуманную схему управления большими империями. А вот отсутствие индивидуальности у персонажей, громоздкие древа технологий и общие проблемы с балансом стали основными причинами для недовольства.

Космическая стратегия Galactic Civilizations IV выйдет из раннего доступа уже в этом месяце

Американский издатель и разработчик Stardock Corporation официально анонсировал конкретную дату выхода своей космической 4X-стратегии Galactic Civilizations IV из раннего доступа.

 Источник изображения: Stardock Corporation

Источник изображения: Stardock Corporation

Напомним, ранний доступ Galactic Civilizations IV стартовал в первой половине июня 2021 года, а полноценный релиз с самого анонса был и оставался запланирован на 2022 год.

Как стало известно, финальная версия Galactic Civilizations IV поступит в продажу 26 апреля текущего года эксклюзивно для ПК (Epic Games Store). Стоимость игры в цифровом магазине Epic Games составляет 725 рублей.

«Мы хотели сделать лучшую пошаговую стратегию, и добились этого, добавив кучу новых функций, глубины и размаха игре, а также прислушиваясь к отзывам по итогам нескольких альфа- и бета-тестов», — заявил гендиректор Stardock Брэд Уорделл (Brad Wardell).

Galactic Civilizations IV предлагает в роли предводителя цивилизации открывать новые системы, исследовать технологии, заботиться о благополучии своего народа, заниматься торговлей и дипломатией, плести интриги и воевать с инопланетянами.

«Пора вернуть золотой век пошаговых игр»: бывший художественный директор Civilization и XCOM открыл новую студию

Ветеран Firaxis Games Грег Фёрч (Greg Foertsch), работавший над Civilization и XCOM в качестве художественного директора, объявил об открытии новой студии Bit Reactor. Своей целью команда называет возрождение «золотого века пошаговых игр». Первые проекты уже находятся в разработке.

 XCOM 2. Источник изображения: Steam

XCOM 2. Источник изображения: Steam

В состав Bit Reactor, офис которой расположился в Мэриленде, вошли и другие бывшие сотрудники Firaxis Games, а также специалисты, приложившие руку к The Elder Scrolls Online. В пресс-релизе говорится, что коллектив стремится создавать «пошаговые стратегии с проработанным повествованием, захватывающей подачей и крепкими механиками», которые вернут жанр в его лучшую эпоху. Фёрч хочет, чтобы его новые игры завоевали престижные награды наравне с Halo и другими блокбастерами, как это удалось XCOM: Enemy Unknown в 2012 году.

 Грег Фёрч. Источник изображения: gamesindustry.biz

Грег Фёрч. Источник изображения: gamesindustry.biz

Разработчик считает, что сейчас развитию жанра ничего не мешает: исчезли прежние технические ограничения, появилась поддержка межплатформенного прогресса и кроссплатформенных сессий на ПК, консолях и мобильных устройствах.

«Жанр начал угасать из-за недостатка бюджетов и отошёл на второй план, — сказал Фёрч в интервью GamesIndustry.biz. — Но сейчас такой проблемы нет. Исчезли ограничения, связанные с разрешением экрана. Всегда можно найти способы рассказывать истории и передавать информацию без стен текста. Вот на чём мы сосредоточены — привнести это в жанр и стереть грань между стратегией и экшеном».

«Пошаговые стратегии — гибкий жанр, — заметил он. — Посмотрите на Mario + Rabbids и Gear Tactics. Казалось бы, что может быть общего у этих игр? Но на самом деле они имеют одну и ту же основу».

 Источник изображения: twitter.com/bitreactor

Источник изображения: twitter.com/bitreactor

Фёрч начал карьеру в Microprose Software на позиции рядового художника. Спустя два года он присоединился к Firaxis Games в качестве старшего художника, а позже стал старшим художественным директором студии. В общей сложности он проработал в команде почти 22 года, успев внести вклад в разработку Sid Meier's Alpha Centauri, Sid Meier's SimGolf, Sid Meier's Civilization III, Sid Meier's Civilization IV, Sid Meier's Pirates!, XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2. После ухода в 2018 году он какое-то время трудился в Romero Games над стратегией Empire of Sin.

Bit Reactor намерена выпускать свои игры на большом количестве устройств, но пока сосредоточена на версиях для консолей и ПК. Никаких подробностей о проектах руководитель не раскрыл.

Firaxis Games сейчас работает над тактической RPG Marvel’s Midnight Suns, релиз которой запланирован на вторую половину 2022 года. Вакансии студии также указывают на разработку следующей крупной Civilization.

Epic Games Store устроил ещё одну раздачу космической стратегии Galactic Civilizations III

Как и было обещано, 13 января в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача космической 4Х-стратегии Galactic Civilizations III. Также стало известно, какую игру сделают бесплатной следующей.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Galactic Civilizations III предлагает возглавить одну из нескольких межзвёздных рас и привести её к величию, используя дипломатию, шпионаж, техническое превосходство и другие средства.

Как и прошлая раздача Galactic Civilizations III в Epic Games Store, новая включает лишь базовое издание. В его состав, впрочем, входят такие дополнения, как Crusade, Retribution и Mega Events.

Чтобы стать обладателем бесплатной копии Galactic Civilizations III в Epic Games Store, необходимо перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Товар автоматически прикрепится к аккаунту пользователя.

Раздача Galactic Civilizations закончится 20 января в 19:00 по московскому времени. В этот же момент бесплатной станет основанная на законах физики головоломка от первого лица под названием Relicta.

Игрок нашёл причину плохого ИИ в Civilization VI и его маниакального стремления к научным исследованиям

В конце марта Sid Meier’s Civilization VI получила финальное дополнение, которое добавило Португалию в рамках сезонного абонемента New Frontier и внесло правки в различные аспекты игры. Не остался в стороне и искусственный интеллект — один из самых слабых элементов стратегии. Патч действительно изменил ИИ, но в худшую сторону. Теперь он обладает маниакальным стремлением к научным исследованиям. Определил проблему и нашёл её решение посетитель Reddit под псевдонимом saulux.

 Источник изображения: Firaxis Games

Источник изображения: Firaxis Games

Энтузиаст подробно описал недочёт, а портал PCGamesN выбрал главное из его публикации. Исследование пользователя показало, что в мартовском патче разработчики изменили файл игры под названием Victories.xml. В нём есть строка кода <Row ListType="ClassicalYields" Item="YIELD_SCIENCE" Value="150"/>, где 150 — это показатель приоритета исследований. Из-за такого высокого значения державы под управлением ИИ бросали все силы на развитие технологий и науки, чтобы быстрее добиваться прогресса. Они почти полностью игнорировали другие аспекты, от религии до армии. Такое решение привело к тому, что ИИ в Civilization VI стал хуже прежнего.

 Источник изображения: Polygon

Источник изображения: Polygon

Согласно данным saulux, исправить ситуацию на ПК можно двумя действиями. Пользователям нужно заменить 150 в вышеуказанной строке на приемлемое значение (от 30 до 50). А ещё необходимо удалить записи <Row ListType="ClassicalDistricts" Item="DISTRICT_CAMPUS" Favored="true"/> и <Row ListType="ClassicalDistricts" Item="DISTRICT_THEATER" Favored="true"/> в файле Victories.xml. Это избавит ИИ от необходимости обязательно строить кампусы и театры.

Пользователи выбрали лучших лидеров наций в Civilization VI — победителем стал Фридрих I Барбаросса

Посетитель форума Reddit под псевдонимом Ducklinsenmayer недавно отметился любопытной инициативой. Он устроил череду голосований за лучших лидеров наций в Sid Meier's Civilization VI и на основе полученных данных составил соответствующий рейтинг.

 Источник изображения: Firaxis Games

Источник изображения: Firaxis Games

Сначала энтузиаст разделил 55 руководителей фракций на девять групп. Затем он устроил пятнадцать раундов голосований, по итогам которых присуждал очки победителями. В каждом опросе принимали участие от трёх до пяти сотен респондентов, то есть суммарно мнением поделились несколько тысяч человек. Это подтвердил Ducklinsenmayer в своём финальном сообщении.

 Источник изображения: Ducklinsenmayer

Источник изображения: Ducklinsenmayer

На основе полученных данных энтузиаст сформировал рейтинг с делением лидеров на ранги. Группа E получилась самой многочисленной и насчитывает 39 предводителей. С точки зрения преимуществ, которые они дают пользователям в Civilization VI, эти лидеры признаны наиболее слабыми — в числе аутсайдеров оказались Клеопатра и Александр Македонский. На ступень выше расположились тринадцать предводителей, включая королеву Элеонору Аквитанскую и вождя Купе.

В группе В оказались три правителя — Амбиорикс, Джон Кертин и корейская королева Сондок. Ранг А отвоевали Пётр I и вавилонский царь Хаммурапи, а первенство досталось Фридриху I Барбароссе.

По словам пользователя Reddit под ником iRizzoli, «этот опрос демонстрирует в том числе и то, что немало пользователей не играют в мультиплеер — немного удивительно видеть столько хороших военачальников в нижней части списка».

Для Civilization VI вышел мод, который добавил в игру фракцию Мондштадт из Genshin Impact

Энтузиаст по имени Кевин Лю (Kevin Liu) на днях выпустил для Sid Meier's Civilization VI любопытную модификацию. Она добавляет в пошаговую стратегию фракцию Мондштадт из вселенной Genshin Impact, которую может возглавить один из трёх лидеров на выбор.

 Источник изображения: Кевин Лю

Источник изображения: Кевин Лю

Руководящую должность пользователи вольны отдать Фишль, Ноэлль или Барбаре. Правда, у упомянутых персонажей из Genshin Impact нет уникальных особенностей, которые помогли бы в управлении государством.

Кевин Лю также добавил в поселения Мондштадта уникальный район — штаб рыцарей Фавония. Он заменяет городскую площадь, имеет собственную внешнюю защиту и предоставляет доступ к разным функциям в мирное время.

 Источник изображения: Кевин Лю

Источник изображения: Кевин Лю

Ещё энтузиаст реализовал уникального юнита для добавленной фракции — он называется рыцарь-всадник и занимает место разведчика из дополнения Rise and Fall. Эта добавка, кстати, нужна для запуска модификации.

К другим новшествам проекта Кевина Лю относятся уникальные здания, фоновая музыка в духе Genshin Impact и возможность давать специальные названия географическим объектам, которые пользователь откроет при игре за Мондштадт. Мод доступен в Steam Workshop по этой ссылке.

Анонсирована Galactic Civilizations IV: новые функции, возросший масштаб и старт раннего доступа до конца весны

Издатель и разработчик Stardock Corporation анонсировал Galactic Civilizations IV — четвёртую номерную часть своих космических 4X-стратегий — и поделился первыми подробностями.

В роли предводителя внеземной цивилизации игрокам предстоит открывать новые звёздные системы: обещаны тысячи миров для колонизации и десятки других народов для встречи.

Разработчики уверяют, что Galactic Civilizations IV переняла от предыдущих выпусков всё самое лучшее, добавила к нему «множество новых и захватывающих функций» и значительно увеличила масштаб происходящего.

Galactic Civilizations IV предложит систему секторов, каждый из которых будет сродни картам разных размеров из предыдущих частей. Это позволит создателям сделать локации в игре намного больше, чем раньше.

Кроме того, в Galactic Civilizations IV заявлены механики персонажей-лидеров и административных указов, новые системы сражений и вторжений, расширенное древо технологий, а также идеологии.

Кампании в Galactic Civilizations IV не будет — вместо неё игроков ждут сюжетные миссии, генерируемые в «песочнице». Кроме того, разработчики обещают улучшить и расширить мультиплеер.

Выйдет Galactic Civilizations IV только на PC. Запуск раннего доступа запланирован до конца весны (то есть мая) текущего года, а финальная версия поступит в продажу не раньше 2022-го.

Последний патч для Civilization VI добавил возможность гладить собак, но не котов

Глобальная стратегия Sid Meier's Civilization VI недавно получила масштабный патч, который внёс десятки правок в баланс. Это же обновление добавило в игру небольшое, но любопытное новшество — разведчики получили возможность гладить собак, а вот с котами такой трюк не пройдёт.

На учётной записи CanYouPetTheDog (ведёт список видеоигр, в которых можно погладить собаку или увидеть, как кто-то её гладит) в Twitter появилось сообщение о введении вышеописанной функции в Sid Meier's Civilization VI. Процесс показан в ролике, прикреплённом к твиту: если игрок выберет разведчика с собакой, то в правом нижнем углу появится активная иконка взаимодействия с питомцем. После нажатия на неё пользователь увидит милую сценку.

А вот погладить кота в Sid Meier's Civilization VI не получится. При выборе разведчика, которого сопровождает этот питомец, иконка взаимодействия будет неактивной. Более того, если навести курсор на неё, то на экране появится сообщение: «Нельзя просто взять и погладить кота». Этой фразой разработчики отсылают к знаменитому мему с Боромиром в исполнении Шона Бина (Sean Bean) из «Властелина колец». Сам актёр, кстати, озвучил рассказчика в Sid Meier's Civilization VI.

Плохой баланс: игроки жалуются, что Португалия в Civilization VI может получать слишком много денег

Менее недели назад Sid Meier's Civilization VI получила финальное дополнение в рамках сезонного пропуска New Frontier Pass. Оно добавило Португалию с королём Жуаном III. И оказалось, что играть за новую фракцию слишком легко: из-за плохого баланса держава начинает накапливать золото невероятными темпами.

 Источник: acab__1312

Источник: acab__1312

Основная проблема кроется в уникальной способности Португалии, которая называется «Торговый дом Индии». Она позволяет получать бонусное золото за международные торговые маршруты. Если к этому добавить другие механики, влияющие на рост доходов, то доходы получатся колоссальные.

Как передаёт портал PCGamesN, пользователи на Reddit сообщают, что при игре за Португалию поступления в казну за один ход можно легко увеличить до 5–7 тыс. золотых. Пользователь под псевдонимом acab__1312 сумел добиться доходов в размере 13 тыс. монет, однако рекордсменом стал furscum: в его кампании за Португалию количество получаемых средств за ход достигло 23 тыс. При таких доходах трудности с созданием армий и возведением зданий попросту исчезают.

 Источник: furscum

Источник: furscum

Напомним: по словам разработчиков из Firaxis Games, сезонный пропуск New Frontier Pass привлёк к Civilization VI больше активных игроков, чем любое предыдущее дополнение.

Слухи: в апреле подписчики PlayStation Plus получат Sid Meier’s Civilization VI

Sony пока не объявила бесплатные игры для подписчиков PlayStation Plus в апреле 2021 года. Однако пользователи нашли намёк на то, что одной из них может стать стратегия Sid Meier’s Civilization VI.

Соответствующей информацией поделился посетитель форума Reddit под псевдонимом Haas-bioroid-AoT. Она зашёл на страницу Civilization VI на PlayStation 5 и обнаружил упоминание, что её можно добавить в свою библиотеку благодаря PlayStation Plus.

Всецело полагаться на такие утечки не стоит, ведь они могут оказаться обычным системным сбоем. Такое уже было в мае прошлого года, когда пользователи обнаружили информацию о добавлении Marvel's Spider-Man в PS Plus. Кроме того, сейчас на Sid Meier’s Civilization VI в PlayStation Store действует скидка 75 %. Пытаться продать игру по сниженной цене перед раздачей — странный ход. Особенно с учётом того, что Sony возвращает средства за недавно купленные проекты, если они появляются в PS Plus.

Напомним: в апрельскую подборку игр для подписчиков PlayStation Plus точно попадёт новинка в лице Oddworld: Soulstorm. Правда, получить её смогут только пользователи PlayStation 5.

Сезонный пропуск для Civilization VI привлёк больше активных игроков, чем любое предыдущее расширение

Завтра, 25 марта, Sid Meier’s Civilization VI получит последнее расширение из сезонного пропуска New Frontier Pass. В честь этого события издание PCGamesN пообщалось с помощником продюсера Кевином Шульцом (Kevin Schultz) и ведущим дизайнером игры Антоном Штренгером (Anton Strenger). По их словам, Firaxis Games довольна результатами сезонного пропуска — он оправдал финансовые ожидания и привлёк больше активных игроков, чем любое из предыдущих расширений.

Комментарий Кевина Шульца гласит: «Я думаю, мы определённо считаем это успехом. У нас действительно были ожидания по продажам [New Frontier Pass], которые оправдались».

Затем слово взял Антон Штренгер: «Одна из целей, которые я преследовал в качестве дизайнера, создавая Frontier Pass — можем ли мы привнести больше Civilization в жизни людей? Чтобы они играли чаще, и им было чего ожидать каждый месяц [в плане контента], вместо этих неудобных промежутков радиомолчания между большими релизами?».

По словам Штренгера, сезонный пропуск помог добиться поставленной цели: «Действительно крутая статистика заключается в том, что за первый месяц New Frontier Pass количество активных пользователей было выше, чем когда мы запустили Rise and Fall или Gathering Storm. Для игры, которой четыре с половиной года, это просто невероятно. Мы постоянно наблюдаем более высокое количество активных пользователей, что даёт нам отличную обратную связь и помогает сделать добавки ещё лучше. Это действительно добродетельный круг».

Финальное дополнение к Civilization VI станет доступно 25 марта и расскажет о португальской эпохе «Благочестивого Колонизатора»

Как стало известно на этой неделе, 2K выпустит 25 марта финальный шестой набор дополнений для Sid Meier's Civilization VI, а теперь издательство поделилось роликом с рассказом о новшествах и короле Жуане III, правившем Португалией с 1521 по 1556 годы. Владельцы игры могут приобрести его как отдельно, так и в составе абонемента New Frontier.

Жуан III получил прозвища «Колонизатор» и «Благочестивый»: именно под его началом в Португалии появилась инквизиция. Он часто использовал дипломатию и организовывал выгодные браки, а также существенно расширил торговые сети Португалии.

Уникальная способность Португалии — «Торговый дом Индии» — существенно увеличивает прибыль от международных торговых маршрутов, но ограничивает их прибрежными городами или портами с гаванью. Она также увеличивает дальность передвижения торговых юнитов по воде и даёт им способность сразу же грузиться на борт и перемещаться по водным клеткам.

Особая способность Жуана III — «Укреплённые врата» — увеличивает радиус обзора всех юнитов и количество торговых путей всякий раз, когда Португалия встречается с новой цивилизацией, и открывает границы всех городов-государств.

Нау – уникальный юнит Португалии. Это морская единица ближнего боя, заменяющая каравеллу. Нау сразу получает одно бесплатное улучшение, обходится в содержании дешевле, чем каравелла, и может построить две фейтории.

Португалия имеет две собственные структуры — школу навигации и фейторию. Первая заменяет университет и увеличивает производство морских юнитов в каждом городе, где построена, а также даёт дополнительные очки науки за каждые две клетки побережья или озёр на территории города и дополнительные очки великого флотоводца.

Вторую может построить только нау на клетке побережья иностранного города рядом с бонусным или редким ресурсом. Эти уникальные португальские порты дают дополнительное золото и производство за счёт торговых путей, связанных с этим городом.

Civilization VI — последняя часть знаменитой серии, вышедшая на ПК ещё в октябре 2016 года. На iPad игра была перенесена в декабре 2017 года, а запуск на Android состоялся лишь в августе прошлого года. Сейчас популярная пошаговая стратегия доступна на всех ключевых платформах: Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android.

В Epic Games Store началась раздача Galactic Civilizations III, на очереди — Dandara: Trials of Fear Edition

Epic Games Store продолжает снабжать пользователей бесплатными играми. Недавно в сервисе закончилась раздача праздничного издания Star Wars Battlefront II, а теперь посетители магазина могут добавить в свою коллекцию Galactic Civilizations III. Акция закончится 28 января в 19:00 по московскому времени. Затем бесплатным станет экшен-платформер с элементами метроидвании Dandara в версии Trials of Fear Edition.

Galactic Civilizations III — это пошаговая 4Х-стратегия от студии Stardock Entertainment. В игре предстоит возглавить одну из множества доступных рас и создать на её основе величайшую межзвёздную цивилизацию. Достичь победы в проекте можно разными способами: например, бросить основные силы на постройку флота и создание армии или же договариваться с соседями и заключать союзы.

Кроме того, в Galactic Civilizations III есть экономическая система, изучение технологий, добыча артефактов и даже возможность назначать губернаторов на разных планетах. Эти правители будут руководить мирами и самостоятельно решать, как улучшить их благосостояние.

Steam-версия Galactic Civilizations III получила более 7,5 тыс. отзывов, 76 % из которых положительные.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥