Сегодня 21 февраля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → control
Быстрый переход

Слухи: торговая марка рассекретила название новой игры Remedy во вселенной Control

Портал Respawn First обратил внимание, что финская студия Remedy Entertainment (Alan Wake II, Control, дилогия Max Payne) на днях зарегистрировала торговую марку, которая могла рассекретить название будущей игры компании.

 Источник изображения: Steam (XTS)

Источник изображения: Steam (XTS)

Товарный знак FBC: Firebreak был замечен на сайте ведомства по интеллектуальной собственности Евросоюза. Заявка касается игрового ПО, одежды, аудио-, видео- и мультимедийного производства, фотографии и других категорий.

Велика вероятность, что название FBC: Firebreak связано с объединяющей миры Alan Wake и Control вселенной и, в частности, самой Control. На это прямо указывают обе части заголовка.

 Просека в Control (источник изображения: sosbro в Steam)

Просека в Control (источник изображения: sosbro в Steam)

Во-первых, аббревиатура FBC наверняка расшифровывается как Federal Bureau of Control (Федеральное бюро Контроля) — это секретная организация, в штаб-квартире которой (Старейшем Доме) разворачиваются события Control.

Во-вторых, под firebreak (просека) понимаются бездонные пространства между зонами Старейшего Дома, призванные пресечь просачивания паранормальных феноменов и катастрофических явлений в другие секторы.

 Концепт-арт Condor (источник изображения: Remedy Entertainment)

Концепт-арт Condor (источник изображения: Remedy Entertainment)

Предполагается, что под именем FBC: Firebreak скрывается кооперативное ответвление Control, пока что проходящее под рабочим названием Condor. К ноябрю 2023 года игра прошла проверку концепции и была готова к активному производству.

Альтернативные варианты — сиквел Control (на этапе проверки концепции), у которого финального названия пока тоже нет, и неанонсированный аддон для Alan Wake II (для игры пока заявлено два дополнения).

Max Payne 1&2 перешла на следующий этап разработки, Control 2 буксует, а ремастер Alan Wake наконец окупился — новый отчёт Remedy

Хоррор Alan Wake II на прошлой неделе наконец добрался до прилавков, однако у студии Remedy Entertainment в разработке осталось ещё несколько проектов. О прогрессе их производства рассказали в новом финансовом отчёте.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, научно-фантастический экшен Control 2 до сих пор (с января) находится на этапе проверки концепции, как и условно-бесплатный шутер под кодовым названием Vanguard. Последний до конца года с этой стадии планирует выбраться.

Два проекта Remedy уже прошли через проверку концепции и теперь готовы к активному производству — это кооперативная Condor (ответвление Control) и сборник Max Payne 1&2 (ремейки Max Payne и Max Payne 2).

По словам гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), студия наконец определилась со стилем и масштабом Max Payne 1&2. Над проектом трудится «исключительно хорошо организованная команда».

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Тем временем спустя более двух лет с релиза финансовые затраты на разработку отбила Alan Wake Remastered. С третьего квартала 2023 года студия начала получать с продаж ремастера роялти.

Приём Alan Wake II Виртала назвал отличным. Судить о коммерческом успехе проекта пока рано, однако, по мнению гендиректора, критики и фанаты заложили игре «прочную основу для хороших продаж в долгосрочной перспективе».

Что касается финансов, то выручка Remedy за третий квартал 2023 года снизилась на 1,1 % (с €7,9 до 7,8 млн) по сравнению с аналогичным периодом в 2022-м, а операционная прибыль ушла в «минус» на €5,5 млн (€3 млн).

Quantum Break и Control родились из отвергнутых идей для Alan Wake II

Творческий руководитель финской студии Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake) в недавнем интервью Eurogamer рассказал о нескольких фальстартах при разработке горячо ожидаемого хоррора на выживание Alan Wake II.

 Источник изображения: Steam (Vampirella)

Источник изображения: Steam (Vampirella)

Львиная доля изначальных идей Remedy для будущей Alan Wake II в итоге была переработана в Alan Wake’s American Nightmare — спорное, по мнению критиков и игроков, ответвление от первой части с упором на экшен.

По словам Лейка, две следующие игры Remedy — скрещенный с телевизионным сериалом приключенческий боевик Quantum Break и разделяющий вселенную с Alan Wake экшен Control — тоже стартовали как идеи для Alan Wake II.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

О том, что в основу Quantum Break легли ранние наработки Alan Wake II, Лейк рассказывал и раньше, а теперь поделился подробностями: оказывается, Лейк предлагал Microsoft версию Alan Wake II с сериальными вставками.

Microsoft отвергла эту вариацию Alan Wake II, потому как считала, что линейные одиночные игры ушли в прошлое, однако идея секций с живыми актёрами компании понравилась — так родилась концепция Quantum Break.

 Источник  изображения:Remedy Entertainment

Источник изображения:Remedy Entertainment

Что касается Control, то вдаваться в подробности относительно того, как именно Alan Wake II превратилась в самостоятельное приключение Джесси Фейден в Старейшем доме, Лейк не стал, но сам факт этой трансформации подтвердил.

Спустя несколько фальстартов Alan Wake II наконец поступит в продажу 17 октября 2023 года для PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. По словам Лейка, от оригинальных (до American Nightmare) идей в сиквеле осталось совсем немного.

Razer представила контролер Stream Controller X для стримеров

Razer выпустила устройство под названием Stream Controller X которое, скорее всего, покажется знакомым опытным стримерам и создателям контента. Дело в том, что формфактор гаджета от Razer чрезвычайно схож по дизайну со Stream Deck MK.2 от Elgato благодаря 15 кнопкам дисплеями и сменной лицевой панели. Однако расстояние между скосами на лицевой панели немного меньше, чем у модели Elgato.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Stream Controller X представляет собой специальный контроллер для быстрого выполнения тех или иных действий. Новинка позволяет пользователям программировать несколько действий на одну кнопку, перетаскивая их в редактор настраиваемых действий. Можно запрограммировать действия для последовательного или одновременного запуска. Также имеется возможность создавать собственные профили для различных задач, а затем автоматически переключаться между ними в зависимости от программы, которая в данный момент открыта, путём включения режима Dynamic Mode.

Чтобы сделать использование проще, устройство обладает совместимостью с некоторыми из самых популярных платформ для потоковой передачи вроде Twitch, а также рабочими инструментами вроде Adobe Photoshop и Illustrator. Эти программы поставляются с уже готовыми профилями для контроллера, поэтому пользователям не нужно создавать свои собственные.

Как и первый Stream Controller от Razer, модель X создана на основе индивидуальной консоли от Loupedeck. Прежняя модель была по сути переименованной версией Loupedeck Live, а новый контроллер приобрёл больше индивидуальности. Stream Controller X стоит 150 долларов, как и контроллер от Elgato на старте продаж, который с тех пор подешевел до 120 долларов.

Microsoft представила геймпад Xbox Remix с деталями из переработанных старых контроллеров и CD-дисков

Компания Microsoft представила довольно необычный вариант беспроводного игрового контроллера Xbox. Устройство под названием Xbox Wireless Controller — Remix Special Edition на треть состоит из комплектующих, созданных из переработанных пластиковых бутылок, оптических дисков и даже переработанных контроллеров Microsoft прежних поколений.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В частности, в качестве исходного сырья применялись контроллеры для Xbox One, а также смолы, полученные из переработки элементов автомобильных фар, пластиковых ёмкостей для воды и оптических дисков.

Как сообщает сайт Microsoft, смешивание переработанных смол с бывшими в употреблении цветными деталями позволяют создавать необычные цвета «землистого» оттенка с «тонкими вариациями», а также уникальными текстурами, что придаёт каждому контроллеру Xbox Remix Special Edition особый внешний вид.

В комплекте с контроллером поставляется аккумуляторная батарея Xbox Rechargeable Battery Pack — это избавляет от необходимости применять одноразовые пальчиковые батарейки. Комплект обеспечивает до 30 часов игры без подзарядки, полная зарядка займёт до 4 часов. В остальном контроллер функционально идентичен классическим вариантам.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Это не первый продукт Microsoft, при производстве которого применялись переработанные материалы. В 2022 году Microsoft сообщила, что как минимум 28 % массы консолей Xbox Series S приходится на вторичные материалы.

Начало продаж Xbox Wireless Controller – Remix Special Edition состоится 18 апреля, предварительные заказы уже принимаются. Модель стоит $84,99, тогда как обычный Xbox Wireless Controller оценивается в $59,99. Вероятно, новинка стоит дороже классического варианта из-за включения в комплект перезаряжаемого аккумулятора.

Alan Wake II достигла важного этапа, а Control 2 перешла в новую фазу: Remedy рассказала о ходе разработки своих игр

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что гендиректор Remedy Entertainment Теро Виртала (Tero Virtala) в рамках отчёта финской студии за 2022 год рассказал о ходе разработки Alan Wake II и Control 2.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Напомним, Alan Wake II представляет собой хоррор с элементами выживания, а не приключенческий экшен. Игра была анонсирована в декабре 2021 года и к концу октября 2022-го вошла в стадию активной разработки.

По словам Вирталы, к настоящему моменту производство в самом разгаре: Alan Wake II уже возможно пройти от начала и до конца, а «скоро» в игру добавят весь запланированный контент. Следом команда приступит к полировке.

Релиз Alan Wake II всё ещё ожидается в текущем году на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В преддверии запуска Remedy надеется на повышение продаж Alan Wake Remastered, которая до сих пор не окупилась.

Что касается продолжения научно-фантастического экшена Control, то оно было подтверждено в ноябре 2022 года. Проект базируется на движке Northlight и планируется к выпуску на PC, PS5, Xbox Series X и S.

Control 2 углубится в историю и мир Control. Команда уже проработала основы своего видения и все творческие аспекты, включая геймплейный, сюжетный и художественный. С января 2023 года игра находится на этапе проверки концепции.

Помимо Alan Wake II и Control 2, Remedy делает ремейки Max Payne 1 и 2 (на этапе концепта) и две игры-сервиса, которые до сих пор на стадии проверки концепции — условно-бесплатный шутер Vanguard и Condor (ответвление Control).

Возвращение в Старейший дом: разработка экшена Control 2 стартовала

Remedy Entertainment сообщила о достигнутой договорённости с издательством 505 Games по поводу разработки сиквела научно-фантастического экшена Control. Соответствующее объявление опубликовано на официальном сайте финской студии.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Первоначальный бюджет разработки Control 2 составит 50 млн евро, компания Remedy сохранит за собой право собственности на франшизу. В сообщении на сайте также указывается, что инвестиции в разработку, маркетинг и пострелизные мероприятия будут разделяться поровну между 505 Games и Remedy. Прибыль от продаж издатель и разработчик также поделят поровну.

Control 2 должна выйти на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Игра будет построена на проприетарном движке Northlight с необходимым набором инструментов от Remedy. Финская студия будут отвечать за распространение игры на ПК, тогда как 505 Games займётся дистрибуцией консольных версий.

«Control — это самая крупная инвестиция, которую когда-либо делала 505 Games, поэтому она занимает особое место в наших сердцах. Мы благодарны всему сообществу игроков, которое сделало Control такой долгоиграющей и любимой игрой, и ещё больше рады представить Control 2», — заявили Рами и Раффи Галанте (Rami and Raffi Galante), руководители 505 Games.

Control вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 27 августа 2019 года с последующим релизом на Nintendo Switch 30 октября 2020-го. 2 февраля 2021 года в продажу поступила улучшенная версия для PlayStation 5, Xbox Series X и S.

«Мы выпустим отличную игру»: Remedy поделилась обнадёживающими новостями об Alan Wake II

Генеральный исполнительный директор Remedy Entertainment Теро Виртала (Tero Virtala) в рамках отчёта финской студии за третий квартал 2022 финансового года рассказал о текущих разработках компании.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Анонсированный в апреле проект — сборник Max Payne 1&2 (ремейки Max Payne и Max Payne 2) — создаётся усилиями небольшой команды с использованием «производственного и технологического синергизма» внутри Remedy.

Ответвление Control под кодовым названием Condor всё ещё на стадии проверки концепции — в геймплейные прототипы играть уже весело. Крупный проект Heron (тоже во вселенной Control) остаётся на этапе проработки концепта.

Условно-бесплатный кооперативный шутер под кодовым названием Vanguard от анонсированного в августе плана не отклоняется — это будет дорогая игра-сервис с богатым миром и выдающимися на фоне других схожих проектов элементами.

 Концепт-арт Condor

Концепт-арт Condor

Наконец, хоррор с элементами выживания Alan Wake II находится на этапе активной разработки и всё ещё планируется к запуску в 2023 году. Работы впереди ещё много, но проект продвигается по всем направлениям.

«Пользовательские тестирования продолжаются, и отзывы были воодушевляющими. Увидев, как элементы складываются воедино, я могу с уверенностью сказать, что мы выпустим отличную игру», — заявил Виртала.

Преимущественно из-за Alan Wake II и Condor операционная прибыль Remedy в третьем квартале упала на €3 млн. Alan Wake Remastered (20 октября добралась до Nintendo Switch) и Crossfire до сих пор не окупились.

Remedy: продажи Control оправдали ожидания, а Alan Wake Remastered ещё не окупилась

Компания Remedy Entertainment опубликовала отчёт за последний квартал, в котором рассказала о дальнейших планах и текущей ситуации относительно предстоящих игр. Стало известно, что Control оправдала ожидания студии.

 Control. Источник изображений: Remedy Entertainment

Control. Источник изображений: Remedy Entertainment

За квартал, который закончился 31 марта, выручка Remedy Entertainment составила €12,6 млн — на 55,9 % больше, чем за аналогичный период в 2021 году. Операционная прибыль составила €2,7 млн. Маржа операционной прибыли составила 21,8 % (–2,5 %). Студия также отметила, что открыла в Швеции дочернюю компанию.

Отчисления за игры в основном состояли из продаж Control, которые снизились по сравнению с прошлым годом в соответствии с ожиданиями Remedy. Кроме того, стало известно, что Epic Games Publishing пока ещё не окупила расходы на разработку и маркетинг Alan Wake Remastered, а потому студия не получала лицензионных отчислений за игру.

 Alan Wake 2

Alan Wake 2

Alan Wake 2 выйдет в 2023 году. Условно-бесплатная кооперативная игра под кодовым названием Vanguard (издаётся совместно с Tencent) «значительно прогрессирует» — проект находится на стадии проверки концепции, как и ответвление Control. В то же время игра под кодовым названием Heron, которая является «крупной игрой в серии Control» (скорее всего, продолжение), находится на стадии разработки концепции, и её прототипирование продолжается.

Remedy Entertainment готовится к нескольким крупным релизам в период 2023–2025 гг.

Панель Xbox Controller Bar для быстрого доступа к играм стала доступна в предварительных версиях Windows 11

Компания Microsoft объявила о начале тестирования предварительной версии функции Xbox Controller Bar, которая является логическим продолжением Xbox Game Bar. На данном этапе этот инструмент стал доступен участникам программы Windows Insider, которые используют актуальные тестовые сборки Windows 11 на каналах Dev и Beta.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Новая панель обеспечивает простой и удобный доступ к играм и сопутствующему контенту через контроллер Xbox. Панель Xbox Controller Bar автоматически запускается при сопряжении контроллера с компьютером, работающим под управлением последних бета-версий Windows 11. На панели отображаются ярлыки для запуска игр, с которыми недавно взаимодействовал пользователь, а также полезные виджеты.

Вызвать панель можно в любое время, нажав кнопку Xbox на синхронизированном контроллере. Нажатие кнопки Xbox во время игры позволит вызвать панель с привычными виджетами. Кроме того, запустить панель Xbox Controller Bar можно, нажав сочетание клавиш Win + G.

Согласно имеющимся данным, панель Xbox Controller Bar доступна участникам инсайдерской программы Microsoft, которые используют тестовые сборки Windows 11 версии 225xx и выше. Кроме того, потребуется регистрация в программе тестирования Windows Gaming Preview в приложении Xbox insider Hub.

Intel выпустила графический драйвер с поддержкой видеокарт Arc A370M и A350M

Компания Intel выпустила пакет графических драйверов Arc Graphics Driver 30.0.101.1325. Он включает поддержку новых мобильных дискретных видеокарт Intel Arc A370M и A350M. Компания также отмечает, что драйвер совместим со встроенной графикой Iris Xe мобильных процессоров Intel Core 12-го поколения (Alder Lake-H, Alder Lake-P), однако другие «встройки» не поддерживаются

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

В состав данной версии графического драйвера также входит новое многофункциональное приложение Intel Arc Control, предназначенное для мониторинга графики Arc и Iris Xe, и содержащее множество иных полезных игровых функций. Каких-либо игровых оптимизаций и исправлений ошибок прошлых версий драйвера данный пакет программного обеспечения Intel не содержит.

Список известных проблем:

  • периодические «вылеты» из Total War Saga: Troy при игре в компанию с выбором максимальных настроек качества изображения;
  • могут периодически возникать искажения источников света и текстур в игре Back 4 Blood в сценах с туманом;
  • периодические «вылеты» в Forza Horizon 5 и Call of Duty: Black Ops Cold War;
  • могут наблюдаться периодические сбои в игре FIFA 22;
  • проблемы с загрузкой текстур в максимальном качестве в игре CrossFire;
  • при выборе средних или более высоких настроек качества графики в игре Gears 5 может наблюдаться искажение текстур поверхности;
  • некоторые объекты и текстуры могут не отрисовываться в Halo Infinite, а в меню многопользовательской игры источники света могут быть размытыми или перенасыщенными;
  • проблемы с текстурами у некоторых интерактивных объектов в игре Guardians of the Galaxy;
  • в Metro Exodus: Enhanced Edition могут наблюдаться незначительные проблемы с текстурами;
  • проблемы с текстурами или мерцанием на некоторых поверхностях в игре Naraka: Bladepoint;
  • в Rust могут происходить периодические «вылеты» при подключении к новому серверу.

Intel также перечислила проблемы, которые могут встречаться в приложении Arc Control. Производитель отмечает, что продолжит совершенствовать и повышать стабильность работы программного обеспечения Intel Arc Control после его дебютного выпуска. Многие указанные ниже проблемы будут решены вскоре после релиза приложения.

Список известных проблем Arc Control:

  • у Intel Arc Control Studio могут наблюдаться проблемы с захватом звука микрофона при продолжительном стриминге;
  • могут наблюдаться проблемы с запуском Intel Arc Control после установки приложения или после его обновления. В качестве временной меры Intel предлагает перезагрузить компьютер;
  • проверка свежих драйверов или попытка установить новую версию драйвера через Intel Arc Control может иногда вызывать ошибку с сообщением о невозможности установить драйвер;
  • может не работать «горячее» сочетание клавиш Alt+I в некоторых играх, например, в CrossFire и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege;
  • попытка вызова интерфейса Highlights в оверлее Arc Control с помощью «горячих клавиш» может приводить к сообщению о неизвестной ошибке;
  • при переключении режима отображения метрик производительности в видео оверлея Arc Control некоторые настройки предыдущего режима отображения не исчезают, хотя должны;
  • страница Performance Tuning в приложении Intel Arc Control может отображаться с ошибками или вовсе не отображаться на неподдерживаемых платформах. В этом случае попытка изменения каких-либо настроек на этой странице может приводить к появлению ошибки или остановке работы приложения Arc Control;
  • приложение Arc Control может конфликтовать с брандмауэром Windows.

Загрузить пакет графического драйвера Arc Graphics Driver 30.0.101.1325 можно с официального сайта компании Intel

Intel представила приложение Arc Control для управления графикой Arc и Iris Xe

Вместе с анонсом первых мобильных дискретных видеокарт серии Arc Alchemist компания Intel сегодня также представила программное обеспечение Arc Control. Оно представляет собой многофункциональный центр управления графикой Intel Iris Xe и Arc для геймеров и создателей цифрового контента.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Компания не хочет ограничивать серию продуктов Arc только аппаратными средствами, поэтому представила для геймеров и создателей контента новое приложение, сочетающее в себе множество полезных функций и настроек для своих графических решений. В частности, приложение упростит задачу по обновлению графического драйвера, предложит тонкую настройку производительности видеокарты, различные инструменты для создателей цифрового контента и будет включать функции управления библиотекой установленных игр.

Фактически Arc Control представляет собой ответ приложениям GeForce Experience от NVIDIA и Radeon Software от AMD. Intel Arc Control предложит современный интерфейс, доступ к которому можно будет открыть в любой момент с помощью нажатия сочетания клавиш Alt+I (комбинацию можно изменить).

Одна из основных задач Arc Control — сделать установку самых свежих графических драйверов проще и обеспечить возможность автоматического обновления. Приложение позволит проводить мониторинг важных параметров работы графической подсистемы (напряжение, скорость работы вентиляторов, частота GPU), а также других комплектующих ПК. Функция будет доступна для настольных видеокарт серии Arc Alchemist, которые Intel представит позже.

Приложение Creator Studio упростит организацию стриминга и потоковую передачу видео через сторонние платформы (Twitch, Facebook и т.д.). Утилита Intel Virtual Camera в составе Arc Control призвана упростить работу с веб-камерой. В частности, приложение поможет в создании виртуального фона и предоставит другие полезные настройки для работы с кадром. Кроме того, наличие функции Auto Game позволит создавать и хранить на ПК самые яркие игровые моменты, которыми можно будет поделиться с остальными.

Наиболее приятной частью Arc Control станет его доступность. Приложением смогут пользоваться все владельцы графических ускорителей Intel Arc и встроенной графики Iris Xe без необходимости регистрации, в отличие от решений конкурентов.

Remedy рассказала о новых успехах Control — продажи и аудитория продолжают расти

Финская студия Remedy Entertainment в своём ежегодном отчёте поделилась актуальной информацией о новых успехах научно-фантастического экшена Control в плане продаж и охвата аудитории.

 Источник изображения: Twitter (AndreasMStein)

Источник изображения: Twitter (AndreasMStein)

Напомним, когда Remedy Entertainment в последний раз докладывала о достижениях Control, у игры было 2 млн реализованных копий (декабрь 2020 года) и 10 млн пользователей (август 2021-го).

Как стало известно, к концу 2021 года суммарные продажи Control достигли 3 млн экземпляров, тогда как общая аудитория научно-фантастического экшена превысила 15 млн игроков по всему миру.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По итогам отчётного периода выручка Remedy Entertainment составила €44,7 млн (на 8,9 % больше, чем в 2020-м), а операционная прибыль достигла €14,7 млн. Студия называет прошедший год рекордным для себя.

В настоящее время Remedy Entertainment трудится сразу над несколькими проектами: Condor и Heron во вселенной Control (с 505 Games), условно-бесплатной Vanguard (с Tencent) и Alan Wake II (с Epic Games).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft раскрыла, какие эксклюзивы Xbox и когда выйдут на PlayStation и Switch 11 мин.
Microsoft принудительно обновит совместимые компьютеры до Windows 11 23H2 25 мин.
Анонсирована Shin Megami Tensei V: Vengeance с новым контентом и повсеместными улучшениями — в том числе для Steam и на русском языке 2 ч.
Больше Dark Souls, чем Diablo: авторы Ori рассказали о боевой системе ролевого экшена No Rest for the Wicked в новом геймплейном видео 3 ч.
Геймплейный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree подтвердил дату выхода масштабного аддона — в российском Steam доступен предзаказ 3 ч.
Meta и Microsoft попросили ЕС отклонить новую политику Apple App Store — она «обременительная» 4 ч.
Кондуктор всегда прав: анонсирована Beholder: Conductor про смотрителя поезда, который станет вершителем судеб пассажиров и коллег 5 ч.
Softline создала облачного провайдера «Инферит Облако» на базе двух дата-центров 5 ч.
Разработчики Little Devil Inside извинились за годы молчания и показали шесть минут геймплея на Unreal Engine 5 5 ч.
ГК «Солар» анонсировала программу CYBER STAGE для поддержки российских стартапов и разработок в области информационной безопасности 6 ч.
Китайские учёные создали оптический диск объёмом 200 Тбайт 10 мин.
Итальянские военные захотели создать группировку спутников-суперкомпьютеров 43 мин.
Sony выпустила беспроводную гарнитуру Pulse Elite за $150 для PS5, ПК и Mac 2 ч.
Китайские производители дисплеев всё сильнее давят на Samsung и LG — корейцы объединили усилия перед лицом угрозы 2 ч.
Зонд New Horizons обнаружил, что пояс Койпера простирается значительно дальше, чем считалось ранее 3 ч.
BenQ анонсировала игровой 4K-монитор MOBIUZ EX321UX с подсветкой Mini-LED и частотой обновления 144 Гц 3 ч.
США усилили санкционное давление на SMIC — главного китайского производителя чипов 4 ч.
Учёные разработали технологию цветной 3D-печати без красителей — идею подсмотрели у бабочек 4 ч.
Samsung запустила разработку чипов для сильного ИИ — это вызов компании NVIDIA 4 ч.
Продажи складных смартфонов растут не так быстро, как ожидалось — они дороги и потребители им не доверяют 4 ч.