Теги → crytek
Быстрый переход

Видео: сражения и буйство спецэффектов в анонсирующем трейлере Crysis Remastered Trilogy

После череды намёков Crytek в партнёрстве с Saber Interactive анонсировала Crysis Remastered Trilogy — трилогию переизданий своих шутеров от первого лица. Сборник поступит в продажу осенью текущего года для ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. На PS5, Xbox Series X и S ремастеры будут доступны по обратной совместимости.

Источник изображения: Crytek

Источник изображения: Crytek

В анонсирующем трейлере Crysis Remastered Trilogy зрителям показали кадры из трёх обновлённых частей франшизы. Отрывки посвящены преимущественно сражениям против людей и инопланетян. Разработчики постарались подобрать как можно больше зрелищных сцен: например, в одном из фрагментов протагонист отстреливается от врагов во время поездки на внедорожнике, а в другом демонстрируется убийство противников из лука в прыжке. Кроме того, в видео уделили внимание особенностям нанокостюмов, которые носят главные герои: показали невидимость и возможность усиливать защиту.

Важно отметить, что ремастеры Crysis 2 и Crysis 3 будут продаваться не только в комплекте, но и по отдельности. То же самое справедливо и для первой части, которая уже доступна в сервисах цифровой дистрибуции. Что касается оценок Crysis Remastered, то они не слишком высокие. На Metacritic (ПК) игра получила 69 баллов после 21 рецензии. Пользовательский рейтинг по итогам 151 отзыва составляет 3,6 балла из 10.

В новом твите от разработчиков Crysis углядели намёк на ремастер третьей части [Обновлено]

Обновлено: вслед за фразой Психа из Crysis 3 разработчики опубликовали ещё и скриншот из этой игры. Публикация сопровождается «глазным» эмодзи, который можно интерпретировать как призыв следить за развитием событий.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Студия Crytek в официальном микроблоге серии научно-фантастических шутеров Crysis продолжает дразнить фанатов потенциальными намёками на ремастеры предыдущих игр франшизы. На сей раз речь идёт о Crysis 3.

Источник изображения: Сообщество Steam

Источник изображения: Сообщество Steam

Вчера, 27 мая, разработчики опубликовали сообщение следующего содержания без каких-либо дополнительных комментариев: «Командир Ромео, Ромео Один. Начинаю выжигание. Приём».

Цитата принадлежит Майклу Сайксу, более известному поклонникам серии под псевдонимом Псих — персонаж по сути «пропустил» вторую часть, но вернулся в третьей на правах полноценного участника сюжета.

С приведёнными выше словами Псих обращается к оператору в прологе Crysis 3 после того, как вызволяет знакомого по предыдущим частям Пророка — протагониста триквела — из стазиса на территории охраняемой военной базы.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Напомним, неделю назад Crytek опубликовала в микроблоге Crysis сначала фразу Пророка из Crysis 2, а на следующий день — скриншот из, судя по всему, графически улучшенной версии игры.

В ноябре 2020 года в Сеть попали гигабайты данных с внутренних серверов Crytek. В документации, помимо прочего, нашли информацию о планах студии на переиздания Crysis 2 и Crysis 3.

Crysis 3 дебютировала в феврале 2013 года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. На Metacritic проект получил от 76 до 77 % в зависимости от целевой платформы. Как и вторая часть, триквел на консолях последующих поколений не переиздавался.

Алькатрас против Крикуна: разработчики Crysis опубликовали скриншот из предполагаемого ремастера второй части

Вслед за вчерашним тизером студия Crytek в официальном микроблоге серии научно-фантастических шутеров Crysis опубликовала скриншот из предположительного ремастера второй части.

Источник изображения: Сообщество Steam

Источник изображения: Сообщество Steam

Напомним, 20 мая Crytek опубликовала в Twitter-аккаунте фразу («Они называли меня Пророком»), озвученную практически в самом начале Crysis 2. В сообщении ожидаемо углядели намёк на переиздание шутера 2011 года.

Сегодня же, 21 мая, студия решила подкрепить догадки фанатов 4K-скриншотом из Crysis 2. На кадре Алькатрас (позывной главного героя), облачённый в нанокостюм от того самого Пророка, смеряет взглядом Крикуна — боевого тяжеловооружённого робота цефов.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Новую публикацию вслед за предыдущей Crytek сопроводила «глазным» эмодзи, который можно интерпретировать как призыв следить за развитием событий. Вероятно, официальный анонс не за горами.

Стоит отметить, что вскоре после презентации Crysis Remastered творческий руководитель Saber Interactive Тим Уиллитс (Tim Willits) уже косвенно подтверждал планы на переиздание дальнейших игр.

«Они называли меня Пророком»: Crytek намекнула на ремастер Crysis 2

В микроблоге серии Crysis появилось краткое сообщение, которое намекает на скорый анонс ремастера Crysis 2. Оно содержит лишь одну фразу: «Они называли меня Пророком». Вероятнее всего, в ближайшее время студия Crytek поделится подробностями на этот счёт.

Crysis 2, источник изображения: Electronic Arts

Crysis 2, источник изображения: Electronic Arts

Пророк — это главный герой Crysis 3, но он также фигурировал в сиквеле. Именно упомянутый персонаж отдал свой нанокостюм Алькатрасу, протагонисту второй части. Скорее всего, Crytek собирается анонсировать переиздание Crysis 2, а не Crysis 3, ведь было бы странно выпускать ремастеры проектов серии не по очереди. Это создало бы лишние неудобства для людей, которые впервые знакомятся с франшизой.

Crysis 2, источник изображения: Electronic Arts

Crysis 2, источник изображения: Electronic Arts

В прошлом году разработчики аналогичным образом намекали на анонс обновлённой первой части: сначала они опубликовали сообщение с упоминанием главного героя по прозвищу Номад, а через несколько дней полноценно представили проект.

Напомним: Crysis Remastered вышел 23 июля 2020 года на Nintendo Switch, а позже добрался до ПК, PS4 и Xbox One. На Metacritic (ПК-версия) ремастер получил 69 баллов от критиков после 21 рецензии. Пользователи поставили 3,6 балла из 10, проголосовало 148 человек. Причиной столь низких оценок послужило неудовлетворительное техническое состояние проекта.

Обновление Crysis Remastered улучшило графику на новых консолях, но 4K есть только на Xbox Series X и S

Crysis Remastered вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One ещё в сентябре прошлого года, но только сейчас Crytek добралась до обновления игры для консолей текущего поколения. Теперь научно-фантастический шутер предлагает несколько режимов воспроизведения и поддержку 60 кадров/с на PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Crysis Remastered на PS5, Xbox Series X и S получила улучшение качества графики и производительности. Теперь игра поддерживает следующие режимы:

PlayStation 5

  • «Производительность»: разрешение 1080p при 60 кадрах/с;
  • «Качество»: разрешение 1800p при 60 кадрах/с;
  • «Трассировка лучей»: разрешение 1440p при 60 кадрах/с.

Xbox Series X

  • «Производительность»: разрешение 1080p при 60 кадрах/с;
  • «Качество»: разрешение 2160p (4K) при 60 кадрах/с;
  • «Трассировка лучей»: разрешение 1440p при 60 кадрах/с.

Xbox Series S

  • «Производительность»: разрешение 1080p при 60 кадрах/с;
  • «Качество»: разрешение 2160p (4K) при 30 кадрах/с;
  • «Трассировка лучей»: разрешение 1080p при 30 кадрах/с.

Помимо этого, в обновление Crysis Remastered вошли уровень Ascension (впервые на консолях), классическое радиальное меню нанокостюма, улучшенная производительность и решение многочисленных проблем, при которых наблюдались сбои в воспроизведении игры.

EA удалила из Crysis 3 защиту SecuROM — спустя 8 лет после релиза

Компания Electronic Arts выпустила неожиданное обновление для Crysis 3 на ПК — с ним игра избавилась от системы защиты SecuROM. Шутер от студии Crytek вышел в феврале 2013 года, так что с момента релиза до удаления цифровой защиты прошло 8 лет.

Вероятнее всего, Electronic Arts удалила SecuROM, поскольку служба EA Play теперь доступна и в составе Xbox Game Pass. Поэтому есть вероятность, что вслед за Crysis 3 защита SecuROM будет удалена и из других относительно старых игр. К тому же как средство защиты от пиратства эта технология давно не актуальна.

В Crysis 3 игроки снова возвращаются в бой в качестве Пророка, который стремится спасти человечество. Действие разворачивается в постапокалиптическом Нью-Йорке, который укрыт Куполом Свободы, зарастает зеленью и превращается из каменных в самые настоящие тропические джунгли, изобилующие растительностью, топкими болотами и реками.

В нашей рецензии 2013 года Алексей Апанасевич поставил игре 8 баллов из 10, отметив в качестве плюсов передовую на тот момент графику; любопытный сюжет, связывающий воедино все три части; хорошую постановку; бодрый игровой процесс; музыку; и доработанный многопользовательский режим. Недостатки тоже имелись: это и короткая сюжетная кампания, и глупый искусственный интеллект, и неприятные, хотя и редкие, ошибки (да, в те времена проблемы в новых играх ещё не стали нормой). Ожидавшаяся тогда четвёртая часть Crysis так и не увидела свет, зато недавно мы получили сомнительное переиздание первой, наиболее известной, части серии. А вскоре возможен выход королевской битвы в этой знаменитой вселенной.

ПК-версия Crysis Remastered получила поддержку NVIDIA DLSS

Crytek выпустила обновление для Crysis Remastered. Оно добавило в игру поддержку технологии DLSS от NVIDIA и внесло ряд исправлений. Об этом студия сообщила на Reddit.

Epic Games Store

Epic Games Store

По словам пользователя с никнеймом Psychosikh, патч увеличил производительность игры на 20 %. Для тестирования использовалась система с AMD Ryzen 5600X и NVIDIA GeForce RTX 3070; DLSS был выставлен в режим «Качество», выбрано разрешение 3440 × 1440, а различные графические настройки варьируются от высоких до очень высоких (трассировка лучшей выставлена на «Производительность»). Остальные детали не уточняются.

Что касается исправлений, то авторы сосредоточились на внутриигровых ошибках. Они скорректировали неверное отображение подсказок, сбои в миссиях, а также неправильное отображение показателей на счётчике кадровой частоты. Более подробное описание обновления можно найти на Reddit.

Менеджер сообщества пояснил, что Crytek также готовит обновление консольных версий. Он пообещал, что разработчики внесут «удивительные дополнения», но не уточнил, о чём идёт речь.

Crysis Remastered вышла 23 июля 2020 года на Nintendo Switch, а 18 сентября последовал релиз на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Игра получила смешанные отзывы, набрав 69 баллов на Metacritic

Видео: 18 минут игрового процесса условно-бесплатной королевской битвы Crysis Next в очень плохом качестве

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что на созданном в начале недели YouTube-канале tab atha появился ролик с демонстрацией, судя по всему, Crysis Next — условно-бесплатной королевской битвы от Crytek.

Напомним, о существовании Crysis Next стало известно благодаря масштабной утечке в конце октября 2020 года: в Сеть просочились данные с внутренних серверов Crytek, включая документы с информацией о неанонсированных проектах.

Что касается видео на канале tab atha, то оно представлено в крайне посредственном качестве. Восприятие также осложняет постоянная тряска камеры и посторонние звуковые эффекты.

В Twisted Voxel отметили, что ролик выполнен в аналогичной манере с утечкой мультиплеера Halo 4 (даже фоновая музыка та же): таким образом создатели надеются сбить с толку алгоритмы YouTube.

Примечательно, что игра в заголовке и описании видео tab atha именуется не Crysis Next, а Crysis Battleground — официальное это название или домыслы автора, на данном этапе неизвестно.

Сам ролик длится почти 20 минут (из них геймплею посвящены 18 минут) и демонстрирует запись сетевого матча. Судя по отрывку, игра до сих пор глубоко в разработке — большинству элементов, включая локациям, не хватает детализации и текстур.

Согласно документам Crytek, Crysis Next рассчитана на сотни игроков и может предложить «визуальную кастомизацию, адаптивные способности нанокостюма и зрелищные сражения в захватывающем мире».

Авторы трилогии Crysis работают над новым шутером-песочницей от первого лица

Компания Crytek в прошлом году выпустила шутеры Hunt: Showdown и Crysis Remastered, и уже работает над новым проектом. Судя по вакансии гейм-дизайнера, студия занимается созданием того, что умеет — шутера-песочницы от первого лица.

Штаб-квартира Crytek во Франкфурте набирает новых сотрудников, которые займутся разработкой «необъявленного AAA-проекта». Пользователи Сети в описании вакансии гейм-дизайнера заметили интересные требования, которые могут указывать на специфику следующей игры создателей трилогии Crysis и исторического экшена Ryse: Son of Rome.

Так, компания ищет гейм-дизайнера, который будет ответственен за разработку концептов и механик, которые соответствуют видению руководителя проекта и ведущего гейм-дизайнера. От соискателя, помимо прочего, требуется:

  • опыт работы на этой должности от двух лет;
  • один или более выпущенных AAA-игр на ПК или консоль, желательно шутер от первого лица;
  • глубокая страсть к играм, желательно к шутерам-песочницам от первого лица.

Всё это указывает на одно — Crytek делает шутер-песочницу от первого лица. Однако вопрос о том, четвёртая ли это часть Crysis или новая интеллектуальная собственность, остаётся открытым.

В ПК-версию ремастера Crysis добавили миссию «Восхождение» из оригинала, где нужно управлять самолётом

Студия Crytek выпустила для Crysis Remastered на ПК обновление 2.0, которое добавило в игру миссию «Восхождение». Она присутствовала в оригинале, но при выпуске переиздания разработчики вырезали уровень. С чем связано такое решение, неизвестно, но сейчас они исправили этот недочёт, правда, только в ПК-версии. А ещё создатели внесли несколько технических улучшений и исправили кучу багов.

Задание «Восхождение» было десятым по счёту в оригинальной Crysis. При его выполнении необходимо управлять боевым самолётом и уничтожать инопланетян. В процессе пользователь может менять положение камеры и вести огонь из двух орудий.

Среди других улучшений, которые привнёс свежий патч, стоит отметить оптимизацию работы с ЦП, подтянутую трассировку лучей, возможность ставить ещё более высокое качество теней и появление функции «помощь в прицеливании» при игре с геймпадом. Обновление 2.0 также исправляет множество багов, которые были в Crysis Remastered с релиза.

Напомним: переиздание знаменитого шутера Crytek вышло 18 сентября 2020 года на ПК (Epic Games Store), PS4 и Xbox One, а летом появилось на Nintendo Switch. Критики и пользователи приняли проект прохладно. На Metacritic (ПК-версия) Crysis Remastered имеет 70 баллов после 19 рецензий от журналистов. Пользователи поставили 3,3 балла из 10, проголосовало 126 человек.

Свежий патч для Crysis Remastered починил физику растений и улучшил производительность на мощных ПК

Студия Crytek в официальном микроблоге серии Crysis сообщила о выходе очередного обновления для ПК-версии Crysis Remastered, а на форуме Reddit опубликовала список внесённых патчем исправлений.

Во-первых, заплатка 1.3 исправляет физическую модель внутриигровой растительности: с выходом предыдущей версии (1.2) флора почему-то перестала реагировать на действия пользователя.

Во-вторых, новый патч призван улучшить производительность Crysis Remastered на мощных компьютерах: в частности, при использовании теней и трассировки лучей очень высокого качества.

В-третьих, обновление устраняет баг, из-за которого при использовании оконного режима без рамок производительность падала на 10 кадров/с по сравнению с полноэкранной и оконной опциями.

Кроме того, заплатка искореняет ряд не связанных с производительностью ошибок визуального плана: например, некорректное отображение текстур, дальности прорисовки объектов и тому подобное.

Вдобавок в версии 1.3 были устранены множественные геймплейные баги (например, в поведении искусственного интеллекта и при использовании костюма), а также причины некоторых вылетов.

Crysis Remastered вышла в июле на Nintendo Switch, а в сентябре добралась до PC (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. На днях хакеры раскрыли, сколько пришлось заплатить Crytek за внедрение в игру Denuvo.

Хакеры раскрыли, сколько Crytek заплатила за использование Denuvo в Crysis Remastered

В октябре хакерская группировка Egregor украла данные Ubisoft и Crytek. Благодаря этому в Сеть попал исходный код Watch Dogs: Legion и планы по выпуску ремастеров всех частей Crysis. А сейчас злоумышленники опубликовали новую порцию информации. Свежие данные раскрывают сумму, которую Crytek отдала за использование Denuvo в переиздании первой Crysis.

Как сообщает портал DSOGaming, немецкая студия заплатила за годовое присутствие DRM-защиты в своей последней игре €140 тыс. Но если бы проект вышел до 31 марта 2020 года, как изначально планировали разработчики, то сумма составила бы на €14 тыс. меньше. По истечении первого года Crytek должна платить разработчику Denuvo €2 тыс. в месяц за поддержку. В контракте также фигурирует бонус €6 тыс., если на ПК ремастер Crysis купят 500 тыс. людей.

К тому же разработчики шутера должны заплатить дополнительные €10 тыс. за размещение в каждом магазине на ПК. Отметим, что переиздание Crysis появилось только в Epic Games Store, но когда проект выпустят в Steam, то Crytek придётся отдать за Denuvo ещё €10 тыс.

Судя по всему, похожие контракты заключаются и с другими компаниями, выпускающими игры. Наверняка разработчики убирают DRM-защиту после первого года, чтобы сократить расходы. Да и большинство проектов взламывают куда раньше.

Утечка: Crytek планировала выпустить ремастеры Crysis 2 и Crysis 3, а также полную трилогию

На прошлой неделе в Сеть утекли гигабайты данных с внутренних серверов Crytek, в том числе документы с информацией о неанонсированных проектах. Как выяснилось, компания планировала выпустить не только королевскую битву по Crysis и сиквел Ryse: Son of Rome, но и переиздания оставшихся частей Crysis и сборник со всей трилогией.

Crysis Remastered

Crysis Remastered

Информацию из утёкших материалов (в Сеть попали также данные Ubisoft) публикует в Twitter пользователь pokeprotos. Согласно документам, первоначально Crytek собиралась выпускать ремастеры по следующему графику:

  • ремастер Crysis — февраль 2020 года;
  • ремастер Crysis 2 — август 2020 года;
  • ремастер Crysis 3 — февраль 2021 года;
  • Crysis Collection — май 2021 года.

В итоге переиздание первой части вышло позже: в июле на Nintendo Switch и в сентябре на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Остальные и вовсе не были анонсированы, хотя творческий руководитель Saber Interactive Тим Уиллитс (Tim Willits) намекал, что одним дело не ограничится. Впрочем, впоследствии он удалил сообщения. По словам pokeprotos, в новых версиях Crysis 2 и Crysis 3, если они вообще появятся, тоже не будет мультиплеера.

В документах также упомянуты следующие проекты:

  • Crysis Next — условно-бесплатная королевская битва на сотни игроков с «визуальной кастомизацией, адаптивными способностями нанокостюма и зрелищными сражениями в захватывающем мире». Crytek была уверена, что в серии «есть всё, чтобы создать выдающуюся королевскую битву: геймплей, стиль, сеттинг и общее высокое качество». Возможно, именно для этого проекта в сентябре Crytek обновила торговую марку Crysis Wars. Предполагают, что он базируется на облачной платформе SpatialOS — о начале партнёрства с её владельцем компания объявила в 2019-м;
  • Crysis VR — скорее всего, отменённый VR-прототип Crysis Wars, мультиплеерной составляющей оригинальной игры;
  • Ryse Next — вероятно, сиквел экшена Ryse: Son of Rome, вышедшего на старте Xbox 360 и затем появившегося на ПК;
  • Robinson: The Journey 2 — продолжение VR-приключения, выпущенного в 2016 году на PlayStation 4 и в 2017-м — на ПК;
  • Hunt Mobile — мобильная версия шутера Hunt: Showdown.

Кроме того, если верить pokeprotos, в файлах нашёлся исходный код Hunt: Showdown и Crysis 3. Стоит учесть, что статус всех неанонсированных проектов неизвестен. Не исключено, что они только планировались или уже отменены. За утечкой стоит хакерская группа Egregor.

Crysis Remastered — последний на данный момент релиз компании. До этого, в августе 2019 года, она выпустила полную версию Hunt: Showdown, которая находилась в раннем доступе Steam с февраля 2018-го. Позже шутер добрался до финального релиза на Xbox One и стал доступен на PlayStation 4. В сентябре руководитель разработки Crysis Remastered Штеффен Хальбиг (Steffen Halbig) отметил, что Crytek может создать обновлённую версию Crysis Warhead.

Номад не выстоял: хакеры взломали Denuvo в Crysis Remastered

Хакерская группировка CPY продолжает свой «крестовый поход» по взлому новых игр. Долгое время она бездействовала и не выкладывала проекты на пиратские ресурсы. Однако недавно CPY с помпой вернулась, преодолев защиту сразу в четырёх свежих релизах. Затем под её натиском пала Marvel’s Avengers, а сегодня, 21 октября, аналогичная судьба постигла Crysis Remastered.

О взломе обновлённой версии шутера от Crytek сообщил портал CrackWatch. В игру была встроена DRM-защита Denuvo одной из последних версий. Судя по всему, для CPY технология уже не выступает сколько-нибудь серьёзным препятствием. За последние дни Crysis Remastered стала третьей игрой с новой версией Denuvo, которую упомянутая хакерская группировка отправила на торрент-трекеры. Первые две — это ремейк Mafia и Marvel’s Avengers. Видимо, разработчикам технологии придётся в срочном порядке улучшать её, иначе многие ПК-версии будущих проектов будут сразу после релиза появляться на пиратских порталах.

Параллельно с CPY игры взламывает хакер Empress: недавно он выложил в свободный доступ Mortal Kombat 11.

Недавний патч Crysis Remastered не только улучшил игру, но и ненароком сломал физику растений

Главный редактор DSOGaming Джон Пападопулос (John Papadopoulos) в своём недавнем материале обратил внимание на один из побочных эффектов вышедшего на прошлой неделе патча для ПК-версии Crysis Remastered.

Обновление 1.2 стало доступно 2 октября текущего года. В комментариях под анонсом на форуме Reddit сразу несколько пользователей пожаловались на незадокументированные изменения в физической модели внутриигровой растительности.

До патча анимации при взаимодействии с флорой в Crysis Remastered были привязаны к 15 кадрам/с, что сразу бросалось в глаза. Обновление проблему не устранило, а усугубило — растения и деревья вовсе перестали реагировать на действия игрока.

Пападопулос предполагает, что речь идёт о баге, а не о временной мере, и надеется на скорое исправление ситуации. Пока же журналист продемонстрировал, в каком состоянии физическая модель растительности в игре находится сейчас.

Стоит отметить, что, помимо новых проблем, патч 1.2 принёс с собой и немало полезного: улучшил поведение врагов и союзников, расширил настройки управления, подкорректировал уровни сложности и улучшил производительность.

Crysis Remastered представляет собой переиздание оригинальной Crysis образца 2007 года выпуска. В отличие от большинства подобных ремастеров, этот не включает все вышедшие для основной игры дополнения (в частности, Warhead).

Обновлённая Crysis вышла в июле текущего года на Nintendo Switch, а во второй половине сентября добралась до PC (Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One. Версии для консолей следующего поколения не подтверждены, но возможны.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Hyundai завершила покупку Boston Dynamics и пообещала расширить ассортимент роботов 37 мин.
Xiaomi основала собственную киностудию — предположительно, для рекламы камер своих смартфонов 57 мин.
«ДЕПО Компьютерс» представила новые серверы и СХД на базе «Эльбрус-8СВ» 2 ч.
Samsung проведёт виртуальную презентацию в рамках предстоящей выставки MWC 2021 2 ч.
Выручка Intel и AMD в этом году пострадает из-за дефицита компьютерных компонентов 3 ч.
ZTE скоро выпустит смартфон среднего уровня с подэкранной камерой второго поколения 3 ч.
Antec представила корпус Draco 10 для компактного ПК с поддержкой крупных видеокарт 3 ч.
Akasa представила алюминиевый корпус для создания быстрого внешнего SSD из накопителя формата М.2 3 ч.
Apple намерена в будущем производить iPhone полностью из отходов 3 ч.
Nintendo прокомментировала слухи о Switch Pro: «Мы всегда изучаем технологии» 5 ч.