Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → crytek
Быстрый переход

«Если хотите называть это Hunt 2, милости прошу»: после перехода на обновлённый движок Hunt: Showdown не повторит ошибок Overwatch 2 и Counter-Strike 2

Генеральный менеджер PvPvE-шутера Hunt: Showdown Дэвид Файфилд (David Fifield) в интервью PC Gamer сообщил, что Crytek не пойдёт по пути Valve и Blizzard при глобальном обновлении игры.

 Источник изображения: Crytek

Источник изображения: Crytek

Напомним, Overwatch и CS:GO были заменены улучшенными версиями самих себя — Overwatch 2 и Counter-Strike 2. Blizzard и Valve упаковали обновлённые карты, переработанный баланс и апгрейд движка в обёртку официальных сиквелов.

По словам Файфилда, в Crytek тоже обсуждали переименование после перевода Hunt: Showdown в начале 2024 года на новую версию движка CryEngine, однако, посмотрев на результаты ребрендинга у конкурентов, решили оставить всё как есть.

«Называя что-то полноценным сиквелом игры-сервиса, вы однозначно создаёте много шума, но вместе с ним приходит и негативная реакция, когда этот процесс включает повторное формирование аудитории, новый клиент, изменение основных механик или сброс прогресса. Трения и разногласия также возникают, если у "сиквела" новый ценник или его можно назвать обычным обновлением, нежели новым продуктом», — объяснил Файфилд.

Помимо обновления графики, грядущий апгрейд Hunt: Showdown принесёт с собой четвёртую карту, новые минимальные системные требования на ПК (см. выше), релиз на PS5, Xbox Series X и S, а также окончание поддержки PS4 и Xbox One.

«Если хотите называть это Hunt 2, милости прошу. Но я не станут брать с вас деньги, отнимать купленные предметы или снижать ценность ваших вложений. Я хочу, чтобы вы продолжали играть», — заверил Файфилд.

Hunt: Showdown вышла в августе 2019 года на PC, спустя месяц появилась на Xbox One, а в феврале 2020-го — на PS4. В Steam шутер получил более 179 тыс. отзывов, на основании которых его рейтинг составляет 82 %.

Сюрприз к юбилею: неизвестные опубликовали в открытом доступе исходный код первой Far Cry

В 2024 году тропическому шутеру Far Cry от Crytek и Ubisoft исполнится 20 лет, однако кто-то решил отметить юбилей раньше времени: в открытом доступе неожиданно появился исходный код культовой игры.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Исходный код оригинальной Far Cry для Windows и ранней версии движка CryEngine, на котором базируется проект, появился на сайте Archive.org ещё 24 июня, но внимание сообщества привлёк только сейчас.

Одним из первых происшествие заметил моддер Винисиус Медейрос (Vinícius Medeiros), известный по работе над Duke Nukem Forever: Enhanced. По его словам, исходный код не содержит игровые ассеты, но допускает запуск игры на ПК в режиме отладки.

 Источник изображения: Twitter (Vinícius Medeiros)

Источник изображения: Twitter (Vinícius Medeiros)

Медейрос добавил, что Far Cry и без этой утечки была открытой книгой для моддеров, но благодаря исходному коду знающие люди смогут вносить изменения и улучшения в сам движок. Теперь также теоретически возможно портировать игру на Switch.

Загруженная на Archive.org сборка озаглавлена Far Cry 1.34 Complete, что предполагает включение в исходный код соответствующих патчей. Утечка при этом содержит 64-битную версию игры.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Imgur)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Imgur)

С какой целью и кто организовал утечку исходного кода оригинальной Far Cry, неясно. В последние годы подобными вещами промышляют хакеры, чтобы насолить игровым компаниям: так было с Riot, Rockstar и CD Projekt RED.

Far Cry дебютировала в марте 2004 года на PC, а спустя 10 лет добралась до PS3 и Xbox 360. Crytek занималась только оригинальной версией игры — все последующие дополнения и сиквелы разрабатывались уже силами студий Ubisoft.

«Эпический финал саги»: Crytek показала трейлер и назвала дату начала новогоднего события «Луна Дьявола» в Hunt: Showdown

Разработчики из студии Crytek опубликовали трейлер новогоднего события «Луна Дьявола» (Devil’s Moon), которое начнётся в PvPvE-шутере Hunt: Showdown на следующей неделе.

 Источник изображений: трейлер

Источник изображений: трейлер

Новогоднее событие начнётся 14 декабря 2022 года и завершится 15 февраля 2023-го. «Луна Дьявола» станет «эпическим завершением» саги Lunae Diaboli. Пользователи смогут выбрать одну из трёх сторон — Infernal (адскую), Lunar (лунную) или Grounded (земную) и взамен получить уникальные перки, один из которых позволит оживить героя после смерти. Также появятся новые испытания, оружие и награды.

Создатели пока не раскрыли всех подробностей обновления, но датамайнеры уже узнали многие детали и поделились ими на Reddit. Ожидается, что в рамках события в игру добавят следующее:

  • боевой пропуск по крайней мере двух типов (стандартный за 1500 и премиальный за 3375 кровавых облигаций), позволяющий открыть уникальные награды;
  • новая карта в Колорадо;
  • погодное событие «Лесной пожар» (Wildfire Weather) — происходит на закате, отмечается на карте и представляет угрозу для игроков;
  • новый тип боеприпасов — стальные шарики (Steel Ball Ammo), наносящие повышенный урон при выстрелах с близкой дистанции;
  • новое оружие: карабины LeMat Mark II Carbine и Springfield M1892 Krag, а также усиленные варианты старых винтовок — Winfield M1876 Centennial Trauma и Martini-Henry IC1 Ironside;
  • шесть новых умений (по два на каждую фракцию), в том числе «Обман смерти» (Death Cheat), оживляющее охотника после смерти, «Неукротимый» (Indomitable), запускающее регенерацию здоровья, и «Пожиратель огня» (Fire Eater), мгновенно восстанавливающее часть здоровья;
  • дополнительные эффекты для существующих способностей: «Некромант» (Necromancer) — воскрешение охотника в одиночной игре, «Саламандра» (Salveskin) — ускорение регенерации сгоревших фрагментов здоровья, «Стойкость» (Resilience) — полное здоровье после оживления;
  • новые легендарные охотники: Килл Байер (Kill Buyer), Вдова Оченкова (Ochenkov’s Widow) и Фальшивый Святой (False Saint);
  • босс-аллигатор;
  • переработанное обучение;
  • обновлённый интерфейс;
  • новые предметы в виртуальном магазине.

По традиции одновременно с началом события выйдут платные дополнения с альтернативными вариантами внешнего вида оружия, кровавыми облигациями и новыми легендарными охотниками — на этот раз ими станут Фрау Перхта (Frau Perchta) и Луз Мала (Luz Mala).

Предыдущее событие, Serpent Moon, проходило с 27 июля по 26 сентября (оно стало крупнейшим за всё время поддержки шутера), а с 24 марта по 14 апреля пользователи могли поучаствовать в Traitor’s Moon.

Релиз Hunt: Showdown состоялся в августе 2019 года на ПК. В сентябре того же года игра появилась на Xbox One, а в феврале 2020-го — на PlayStation 4. В Steam шутер получил более 114 тысяч отзывов, на основании которых его рейтинг составляет 84 %.

Переиздания Crysis 2 и Crysis 3 выйдут в Steam через месяц — покупателям Crysis Remastered скидки

Немецкий издатель и разработчик Crytek сообщил дату выхода в сервисе Steam сборника Crysis Remastered Trilogy, включающего ремастеры первых трёх научно-фантастических шутеров Crysis.

 Источник изображений: Crytek

Источник изображений: Crytek

Напомним, к настоящему моменту в цифровом магазине Valve вышла лишь Crysis Remastered (с годичным опозданием), тогда как переиздания второй и третьей частей оставались на ПК эксклюзивами Epic Games Store.

Как стало известно, ждать завершения трилогии пользователям осталось меньше месяца: Steam-версии Crysis 2 Remastered и Crysis 3 Remastered поступят в продажу уже 17 ноября текущего года.

На протяжении первых семи дней с релиза в Steam сборник Crysis Remastered Trilogy будет доступен для покупки с 40-процентной (всем потребителям) и 55-процентной (владельцам Crysis Remastered) скидкой.

Crysis Remastered Trilogy дебютировала 15 октября 2021 года на PC (EGS), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Переиздания включают трассировку лучей, текстуры высокого разрешения, улучшенную производительность и поддержку 4K.

Нашествие змей, боевой пропуск и развивающийся охотник: в Hunt: Showdown началось крупнейшее событие Serpent Moon

В шутере Hunt: Showdown стартовало событие Serpent Moon — крупнейшее за всё время существования игры. На протяжении двух месяцев пользователи смогут ловить змей и приносить их в жертву за очки, необходимые для продвижения по рангам боевого пропуска. Последний появился в игре впервые одновременно с выходом обновления.

 Источник изображения: Crytek

Источник изображения: Crytek

В рамках события на болотах началось сверхъестественное нашествие змей. Пользователям предстоит ловить их, стараясь не шуметь при приближении к гнёздам (иначе могут укусить), и приносить в жертву на одном из алтарей, расположенном рядом с логовом босса. В обмен они получат специальные очки, за которые открываются награды боевого пропуска. За простое убийство змей полагается меньшее количество очков. Также награды позволяется зарабатывать, убивая боссов и обыскивая тела мёртвых охотников.

Важнейшие новшества:

  • новая сюжетная линия;
  • новое время суток с большой Луной на небе;
  • боевой пропуск «Позолоченный путь» (Gilded Path) с тремя путями (бесплатным с 11 наградами, а также стандартным и премиальным с 17 наградами);
  • таблица лидеров, которая предполагает награду в виде охотничьих долларов и кровавых облигаций в зависимости от позиции, на которой пользователь закончит событие;
  • легендарного охотника Вайпер (Viper) — первого персонажа, который визуально меняется по мере развития (количество этапов зависит от выбранного пути боевого пропуска);
  • два вида оружия: дробовик Romero 77 Alamo Coluber и пистолет Sparks Snakeshot;
  • три умения:
    • «Звериное лицо» (Beastface) уменьшает дистанцию реагирования змей, упрощая приближение к ним;
    • «Змея» (Serpent) увеличивает расстояние, на котором можно принести змею в жертву;
    • «Чувство яда» (Poison Sense) определяет находящихся поблизости отравленных игроков при использовании Тёмного зрения.

Полный список наград доступен на официальном сайте. Serpent Moon продлится до 25 сентября. Если отзывы пользователей окажутся положительными, разработчики могут перевести игру на сезонную систему.

Одновременно вышел одноимённый набор, включающий базовую игру, а также DLC They Came From Salem и The Prescient Night с новыми легендарными охотниками и легендарным оружием. По случаю проведения события в Steam стандартное издание шутера предлагают с 50-процентной скидкой, а названный комплект — на 52 % дешевле (акция закончится 1 августа).

С 24 марта по 14 апреля в игре проходило событие Traitor’s Moon аналогичного формата. В мае разработчики выпустили большое обновление с системой квестов, новыми видами Одержимых и оружия.

Hunt: Showdown вышла в августе 2019 года на ПК, в сентябре того же года появилась на Xbox One, а в феврале 2020-го — на PlayStation 4. Пользователи Steam оставили почти 104 тысячи отзывов, на основании которых рейтинг игры составляет 83 %.

Hunt: Showdown получила крупное обновление с системой квестов и новыми вооружёнными Одержимыми

Разработчики из Crytek выпустили обновление для многопользовательского шутера Hunt: Showdown. Патч 1.8.1 добавил систему квестов «Призывы» (Summons), новые виды Одержимых и оружия, а также внёс множество изменений во все аспекты игры.

 Источник изображений: Crytek

Источник изображений: Crytek

Квесты — это замена ежедневным и еженедельным испытаниям. За их выполнение игроки получают звёзды, отличные от тех, которые зарабатываются за прохождение испытаний, а также охотничьи доллары, расходные материалы, инструменты, оружие и другие награды. Один и тот же квест можно выполнить несколько раз ради дополнительных звёзд, но предметы дважды забрать нельзя.

Одновременно можно сделать активными два квеста, а при помощи кровавых облигаций позволяется открыть третий слот. За 30 звёзд пользователь получает 25 кровавых облигаций. Квесты сменяются каждый понедельник. Награды выдаются раз в неделю.

Сейчас доступны пять категорий квестов:

  • простые — для всех игроков (1–2 звезды);
  • основные — связаны с ключевыми механиками (подсказки, боссы, награды; 2–3 звезды);
  • PvP — сражения с другими пользователями (3–4 звезды);
  • сложные — для ветеранов охоты (5 звёзд);
  • легендарные — требуют легендарных скинов для охотников или оружия (6 звёзд).

Авторы отмечают, что система квестов находится в разработке и будет меняться, и призывают игроков высказывать своё мнение о ней.

Новые Одержимые:

  • Одержимый с пистолетом (Pistol Grunt) — наносит урон только в ближнем бою, атакуя рукоятью поломанного пистолета, который при попадании производит громкий выстрел (подобрать пистолет нельзя);
  • Одержимый с лампой (Lantern Grunt) — атакует при помощи лампы, которая в процессе разбивается (если лампа в этот момент была зажжена, происходит взрыв, а если нет, то возникает маслянистая лужа, которую можно поджечь). Если убить врага до того, как он сломает лампу, её можно будет поднять и применить.

В поведении Одержимых произошло изменение: при попадании в руку врага или его убийстве он выбрасывает оружие. После этого оружие не способно нанести урон охотникам и не может быть использовано ими, но выброшенный факел может поджечь маслянистую лужу или бочку со взрывчаткой.

Новое оружие:

  • Caldwell 92 «Армейский» (New Army):

«Caldwell 92 «Армейский» был разработан компанией Caldwell Arms Company по заказу армии США. У солдат уже был надежный Caldwell Pax, прослуживший пару десятков лет, и многих не устраивала низкая убойная сила новой модели «Армейский» калибра .38. Но, несмотря на недостаток мощности, этот револьвер двойного действия обладает примечательной особенностью — барабаном, который поворачивается против часовой стрелки и может открываться, упрощая перезарядку. У компании вышло сделать лёгкое, удобное и приёмистое оружие, которое не только нашло свое применение в частях армии и флота, но и пришлось по нраву полицейским по всей стране».

  • Winfield 93 «Расплата» (Slate):

«Конструкторы дробового ружья Winfield 1893 «Расплата» отошли от привычного рычажного механизма и использовали трубчатый магазин. Это позволило вести огонь с той скоростью, с какой стрелок способен выбросить стреляную гильзу и зарядить новый патрон. Дробовик обладает жёсткой рамой и магазином на пять патронов с подачей снизу. Он выпускался всего несколько лет, после чего производство свернули из-за жёсткого закрепления ствола. Выяснилось, что такая конструкция и способ подачи не позволяют использовать оружие вместе с патронами, снаряженными новым бездымным порохом, производство которых было налажено примерно в то же время».

Другие важные изменения и новшества:

  • исправлена давняя проблема с неправильной анимацией приседания в виде от третьего лица при использовании некоторых видов оружия;
  • исправлен эксплойт с рассинхронизацией лестницы;
  • исправлены ошибки ИИ: изгнанные боссы больше не выбрасывают награды в недоступные места, враги не слышат охотников сквозь преграды, а Мясник не передвигается по локации, если рядом нет игроков;
  • уменьшена вероятность появления Золотых касс (Golden Cash Registers) из-за негативных последствий для экономики кровавых облигаций;
  • новые скины за кровавые облигации: легендарные охотники Лунная Волчица (Luna Wolf) и Лютоволк (Dire Wolf), легендарное оружие Lebel 1886 «Линза» — Аконит (Wolfsbane) и Springfield Compact «Меткий глаз» — Волдырь (Blister);

Также авторы исправили множество ошибок, связанных с интерфейсом, оружием, навыками, передвижением охотников и балансом. С полным списком можно ознакомиться в Steam Community.

В ближайшие месяцы разработчики обещают усложнить жизнь любителям сидеть в засаде, улучшить интерфейс, изменить системы прогресса, ограничить пинг и ввести привязку к региону.

Hunt: Showdown вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Режиссёр Hitman 3 возглавит разработку следующей Crysis

Независимая немецкая студия Crytek в официальном микроблоге своей серии научно-фантастических шутеров Crysis объявила о назначении руководителя разработки следующей части франшизы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, режиссёром Crysis 4 (название не окончательное) оказался занимавший аналогичную должность при социальном стелс-экшене Hitman 3 Маттиас Энгстрём (Mattias Engström).

Таким образом, Энгстрём покинул датскую студию IO Interactive, которой отдал почти восемь лет своей жизни (с августа 2014 года по май 2022-го). К работе в Crytek специалист приступит до конца недели.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Crytek

Напомним, Crysis 4 была официально представлена в конце января текущего года с помощью малосодержательного тизера, публикации которого предшествовала утечка из социальной сети BiliBili.

Подробностями следующей Crysis в Crytek делиться не спешат. К настоящему моменту остаётся неизвестным, когда и на каких целевых платформах ждать амбициозный научно-фантастический шутер.

Сюжетное событие, система квестов и борьба с кемперами: авторы Hunt: Showdown раскрыли план обновлений на весну и лето

Разработчики из Crytek рассказали о планах по развитию многопользовательского шутера Hunt: Showdown в первой половине 2022 года. Авторы заменят регулярные испытания системой квестов, улучшат командную игру и интерфейс, а уже завтра запустят новое сюжетное событие.

 Источник изображений: Crytek

Источник изображений: Crytek

Ранее в этом месяце вышло обновление 1.8 с улучшениями со стороны сервера и клиента. Его содержание таково:

  • улучшена обработка на стороне сервера физических объектов окружения, в том числе монстров, дверей, цепей и других интерактивных элементов;
  • удалён неиспользуемый компонент, который мог снижать производительность сервера;
  • снижены пиковые значения производительности при неактивных монстрах (возможно снижение скорости реакции ИИ);
  • улучшен механизм взаимодействия игры со Steam API. Слишком частые обращения к нему могли нагружать отдельные системы и вызывать падения производительности;
  • добавлена поддержка инструмента Lightweight Profiler, автоматически собирающего информацию о проблемах с производительностью и позволяющего отправить её в службу поддержки или менеджерам по работе с сообществом;
  • новая анимация оружия в меню для Охотников второй категории;
  • многочисленные новшества и исправления, касающиеся локаций Болота Стилуотер (Stillwater Bayou), Де-Салль (DeSalle) и Дельта Лоусон (Lawson Delta), а также ИИ, оружия и звука.

Полный список изменений, а также подробности об использовании Lightweight Profiler можно найти здесь.

24 марта стартует событие Traitor’s Moon, которое раскроет больше подробностей о мистере Шери (Mr. Charry) и его сущности. Игроки смогут разблокировать новое оружие и легендарные предметы. Мероприятие закончится 14 апреля.

На второй квартал запланированы следующие изменения и новшества:

  • ежедневные и еженедельные испытания заменят системой квестов с заданиями разной сложности — для новичков, обычных пользователей и хардкорных игроков. Новая система не только позволит добавлять новый контент вне событий, но также выступит фундаментом для будущих систем (обновление выйдет в конце апреля — начале мая);
  • два новых вида Одержимых (Grunts);
  • исправление проблемы с неправильной анимацией приседания в виде от третьего лица (патч 1.8.1).

В середине второго и начале третьего квартала ожидается следующее:

  • новый элемент командной игры (обновление 1.9), который «подпортит кровь любителям сидеть в засаде»;
  • улучшения интерфейса, в том числе экранов смерти, снаряжения и информации о командах;
  • ограничение пинга и привязка к региону — эти меры помогут сделать подбор команд более честным и обеспечить игрокам доступ как минимум к одному региону. На данный момент эти системы находятся в разработке;
  • изменения системы прогресса, которые затронут все стороны развития персонажа, включая механику престижа.

Hunt: Showdown вышла в 2019 году на ПК и Xbox One, а в 2020-м появилась на PlayStation 4.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 3 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 4 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 5 ч.
NVIDIA и Siemens внедрят генеративный ИИ в промышленное проектирование и производство 5 ч.
SAP и NVIDIA ускорят внедрение генеративного ИИ в корпоративные приложения 5 ч.
Microsoft проведёт в мае презентацию, которая положит начало году ИИ-компьютеров 6 ч.
Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения 7 ч.
THQ Nordic раскрыла системные требования Alone in the Dark на все случаи жизни — для игры на «ультра» понадобится RTX 4070 Ti 7 ч.
Сливать игры до релиза станет опаснее — создатели Denuvo рассказали о технологии TraceMark for Games 8 ч.
Календарь релизов 18–24 марта: Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Horizon Forbidden West на ПК 9 ч.