Теги → crytek
Быстрый переход

Hunt: Showdown получила крупное обновление с системой квестов и новыми вооружёнными Одержимыми

Разработчики из Crytek выпустили обновление для многопользовательского шутера Hunt: Showdown. Патч 1.8.1 добавил систему квестов «Призывы» (Summons), новые виды Одержимых и оружия, а также внёс множество изменений во все аспекты игры.

 Источник изображений: Crytek

Источник изображений: Crytek

Квесты — это замена ежедневным и еженедельным испытаниям. За их выполнение игроки получают звёзды, отличные от тех, которые зарабатываются за прохождение испытаний, а также охотничьи доллары, расходные материалы, инструменты, оружие и другие награды. Один и тот же квест можно выполнить несколько раз ради дополнительных звёзд, но предметы дважды забрать нельзя.

Одновременно можно сделать активными два квеста, а при помощи кровавых облигаций позволяется открыть третий слот. За 30 звёзд пользователь получает 25 кровавых облигаций. Квесты сменяются каждый понедельник. Награды выдаются раз в неделю.

Сейчас доступны пять категорий квестов:

  • простые — для всех игроков (1–2 звезды);
  • основные — связаны с ключевыми механиками (подсказки, боссы, награды; 2–3 звезды);
  • PvP — сражения с другими пользователями (3–4 звезды);
  • сложные — для ветеранов охоты (5 звёзд);
  • легендарные — требуют легендарных скинов для охотников или оружия (6 звёзд).

Авторы отмечают, что система квестов находится в разработке и будет меняться, и призывают игроков высказывать своё мнение о ней.

Новые Одержимые:

  • Одержимый с пистолетом (Pistol Grunt) — наносит урон только в ближнем бою, атакуя рукоятью поломанного пистолета, который при попадании производит громкий выстрел (подобрать пистолет нельзя);
  • Одержимый с лампой (Lantern Grunt) — атакует при помощи лампы, которая в процессе разбивается (если лампа в этот момент была зажжена, происходит взрыв, а если нет, то возникает маслянистая лужа, которую можно поджечь). Если убить врага до того, как он сломает лампу, её можно будет поднять и применить.

В поведении Одержимых произошло изменение: при попадании в руку врага или его убийстве он выбрасывает оружие. После этого оружие не способно нанести урон охотникам и не может быть использовано ими, но выброшенный факел может поджечь маслянистую лужу или бочку со взрывчаткой.

Новое оружие:

  • Caldwell 92 «Армейский» (New Army):

«Caldwell 92 «Армейский» был разработан компанией Caldwell Arms Company по заказу армии США. У солдат уже был надежный Caldwell Pax, прослуживший пару десятков лет, и многих не устраивала низкая убойная сила новой модели «Армейский» калибра .38. Но, несмотря на недостаток мощности, этот револьвер двойного действия обладает примечательной особенностью — барабаном, который поворачивается против часовой стрелки и может открываться, упрощая перезарядку. У компании вышло сделать лёгкое, удобное и приёмистое оружие, которое не только нашло свое применение в частях армии и флота, но и пришлось по нраву полицейским по всей стране».

  • Winfield 93 «Расплата» (Slate):

«Конструкторы дробового ружья Winfield 1893 «Расплата» отошли от привычного рычажного механизма и использовали трубчатый магазин. Это позволило вести огонь с той скоростью, с какой стрелок способен выбросить стреляную гильзу и зарядить новый патрон. Дробовик обладает жёсткой рамой и магазином на пять патронов с подачей снизу. Он выпускался всего несколько лет, после чего производство свернули из-за жёсткого закрепления ствола. Выяснилось, что такая конструкция и способ подачи не позволяют использовать оружие вместе с патронами, снаряженными новым бездымным порохом, производство которых было налажено примерно в то же время».

Другие важные изменения и новшества:

  • исправлена давняя проблема с неправильной анимацией приседания в виде от третьего лица при использовании некоторых видов оружия;
  • исправлен эксплойт с рассинхронизацией лестницы;
  • исправлены ошибки ИИ: изгнанные боссы больше не выбрасывают награды в недоступные места, враги не слышат охотников сквозь преграды, а Мясник не передвигается по локации, если рядом нет игроков;
  • уменьшена вероятность появления Золотых касс (Golden Cash Registers) из-за негативных последствий для экономики кровавых облигаций;
  • новые скины за кровавые облигации: легендарные охотники Лунная Волчица (Luna Wolf) и Лютоволк (Dire Wolf), легендарное оружие Lebel 1886 «Линза» — Аконит (Wolfsbane) и Springfield Compact «Меткий глаз» — Волдырь (Blister);

Также авторы исправили множество ошибок, связанных с интерфейсом, оружием, навыками, передвижением охотников и балансом. С полным списком можно ознакомиться в Steam Community.

В ближайшие месяцы разработчики обещают усложнить жизнь любителям сидеть в засаде, улучшить интерфейс, изменить системы прогресса, ограничить пинг и ввести привязку к региону.

Hunt: Showdown вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Режиссёр Hitman 3 возглавит разработку следующей Crysis

Независимая немецкая студия Crytek в официальном микроблоге своей серии научно-фантастических шутеров Crysis объявила о назначении руководителя разработки следующей части франшизы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, режиссёром Crysis 4 (название не окончательное) оказался занимавший аналогичную должность при социальном стелс-экшене Hitman 3 Маттиас Энгстрём (Mattias Engström).

Таким образом, Энгстрём покинул датскую студию IO Interactive, которой отдал почти восемь лет своей жизни (с августа 2014 года по май 2022-го). К работе в Crytek специалист приступит до конца недели.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Crytek

Напомним, Crysis 4 была официально представлена в конце января текущего года с помощью малосодержательного тизера, публикации которого предшествовала утечка из социальной сети BiliBili.

Подробностями следующей Crysis в Crytek делиться не спешат. К настоящему моменту остаётся неизвестным, когда и на каких целевых платформах ждать амбициозный научно-фантастический шутер.

Сюжетное событие, система квестов и борьба с кемперами: авторы Hunt: Showdown раскрыли план обновлений на весну и лето

Разработчики из Crytek рассказали о планах по развитию многопользовательского шутера Hunt: Showdown в первой половине 2022 года. Авторы заменят регулярные испытания системой квестов, улучшат командную игру и интерфейс, а уже завтра запустят новое сюжетное событие.

 Источник изображений: Crytek

Источник изображений: Crytek

Ранее в этом месяце вышло обновление 1.8 с улучшениями со стороны сервера и клиента. Его содержание таково:

  • улучшена обработка на стороне сервера физических объектов окружения, в том числе монстров, дверей, цепей и других интерактивных элементов;
  • удалён неиспользуемый компонент, который мог снижать производительность сервера;
  • снижены пиковые значения производительности при неактивных монстрах (возможно снижение скорости реакции ИИ);
  • улучшен механизм взаимодействия игры со Steam API. Слишком частые обращения к нему могли нагружать отдельные системы и вызывать падения производительности;
  • добавлена поддержка инструмента Lightweight Profiler, автоматически собирающего информацию о проблемах с производительностью и позволяющего отправить её в службу поддержки или менеджерам по работе с сообществом;
  • новая анимация оружия в меню для Охотников второй категории;
  • многочисленные новшества и исправления, касающиеся локаций Болота Стилуотер (Stillwater Bayou), Де-Салль (DeSalle) и Дельта Лоусон (Lawson Delta), а также ИИ, оружия и звука.

Полный список изменений, а также подробности об использовании Lightweight Profiler можно найти здесь.

24 марта стартует событие Traitor’s Moon, которое раскроет больше подробностей о мистере Шери (Mr. Charry) и его сущности. Игроки смогут разблокировать новое оружие и легендарные предметы. Мероприятие закончится 14 апреля.

На второй квартал запланированы следующие изменения и новшества:

  • ежедневные и еженедельные испытания заменят системой квестов с заданиями разной сложности — для новичков, обычных пользователей и хардкорных игроков. Новая система не только позволит добавлять новый контент вне событий, но также выступит фундаментом для будущих систем (обновление выйдет в конце апреля — начале мая);
  • два новых вида Одержимых (Grunts);
  • исправление проблемы с неправильной анимацией приседания в виде от третьего лица (патч 1.8.1).

В середине второго и начале третьего квартала ожидается следующее:

  • новый элемент командной игры (обновление 1.9), который «подпортит кровь любителям сидеть в засаде»;
  • улучшения интерфейса, в том числе экранов смерти, снаряжения и информации о командах;
  • ограничение пинга и привязка к региону — эти меры помогут сделать подбор команд более честным и обеспечить игрокам доступ как минимум к одному региону. На данный момент эти системы находятся в разработке;
  • изменения системы прогресса, которые затронут все стороны развития персонажа, включая механику престижа.

Hunt: Showdown вышла в 2019 году на ПК и Xbox One, а в 2020-м появилась на PlayStation 4.

Шутер Crysis 4 официально анонсирован

Разработчики из Crytek официально анонсировали Crysis 4 — продолжение серии технологичных шутеров от первого лица. На YouTube-канале студии появился дебютный тизер, приглашающий игроков «присоединиться к путешествию и стать героем».

 Источник изображения: Crytek

Источник изображения: Crytek

Чуть ранее сегодня издание Eurogamer со ссылкой на отдельное сообщение китайского подразделения Crytek в социальной сети BiliBili (удалено и выдаёт по адресу ошибку 404) сообщило, что Crysis 4 находится в производстве. Удалённая публикация была снабжена уникальным изображением, на котором можно разглядеть брошенный шлем от хорошо известного поклонникам Crysis нанокостюма.

 Источник изображения: Eurogamer

Источник изображения: Eurogamer

«Существование проекта “Crysis 4” подтверждено, что открывает новое поле боя с нанотехнологиями» — написали сотрудники Crytek China в том удалённом сообщении социальной сети BiliBili.

Напомним, с момента релиза Crysis 3 (последняя номерная часть) на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 прошло почти девять лет. Проект вышел 21 февраля 2013 года на упомянутых платформах. Первые подробности Crysis 4 будут обнародованы позже.

60 кадров/с на новых консолях, повторное подключение и свежий контент: Hunt: Showdown получила большое обновление

Разработчики из Crytek выпустили крупное обновление для многопользовательского шутера Hunt: Showdown. Патч версии 1.7 добавляет функцию повторного подключения, о введении которой давно просили игроки, поддержку 60 кадров/с на PlayStation 5, Xbox Series X и S, новый контент, навыки и многое другое.

 Источник изображений: Crytek

Источник изображений: Crytek

Функция повторного подключения позволяет продолжить матч после отключения. Используются два способа: в случае потери соединения с сервером восстановление происходит в течение 60 секунд, а если игра вылетела или была перезапущена, пользователю покажут информацию об оставшейся продолжительности матча и текущем состоянии персонажа и напарников и предложат подключиться заново или закончить сессию.

Появилась ещё одна особенность, которую давно ждали поклонники, — готовые комплекты снаряжения, которые можно быстро применить к новому охотнику. Они открываются всем пользователям, прошедшим режим подготовки (достигшим 11 ранга). Каждый игрок получает три слота для таких комплектов, а дополнительные можно приобрести за кровавые облигации (Blood Bonds).

Также обновление привнесло новый вид оружия — карабин Berthier Mle 92, занимающий большой слот и использующий крупнокалиберные патроны. «Лёгкая винтовка, обладающая внушительной убойной силой, которая отлично подходит для совершенно разных ситуаций на поле боя», — так говорят о нём разработчики. Карабин доступен с 62 ранга.

Новые навыки:

  • «Рвение» (Vigor): при использовании Тёмного зрения (Dark Sight) здоровье и выносливость восстанавливаются вдвое быстрее (доступен с 38 ранга, работает вместе со шприцем и обезболивающим, стоит четыре очка улучшения навыков);
  • «Сорока» (Magpie): поднимая награду, охотник на 150 секунд получает случайный эффект применения шприца с противоядием, стимулятором или обезболивающим (доступен с 1 ранга, стоит 1 очко улучшения навыков);
  • «Запах яда» (Poison Sense): позволяет видеть Тёмным зрением отравленных Охотников, находящихся не дальше 50 метров (доступен с 84 ранга, работает с напарниками, стоит 1 очко улучшения навыков).

Прочие улучшения и новшества:

  • на PlayStation 5, Xbox Series X и S кадровая частота повышена с 30 кадров/c до 60 кадров/с. В 2022 году обновят версии для PlayStation 4 и Xbox One — появится поддержка стабильных 30 кадров/c;
  • исправлено множество проблем, связанных с ИИ Мясника (Butcher), в том числе с передвижением, атаками, прицеливанием и обнаружением игроков;
  • новое легендарное оружие;
  • переработаны многие локации, в том числе Болота Стилуотер (Stillwater Bayou). Подробно об этом разработчики рассказали в официальном блоге;
  • улучшены звуки ближнего боя, добавлены новые звуки попадания по цели при атаках ножом, вилами и копьём;
  • улучшены элементы меню, а также видимость визуальных эффектов в режиме Тёмного зрения;
  • скорректированы навыки:

«Бдительный» (Vigilant) — дальность увеличена с 5 до 25 метров, добавлена возможность различать разные типы ловушек;
«Зоркий глаз» (Blade Seer) — дальность уменьшена с 30 до 25 метров;

  • множество изменений баланса (награды, стоимость предметов, порядок разблокирования навыков и другое).

Полный список изменений можно найти здесь.

Hunt: Showdown вышла в 2019 году на ПК и Xbox One, а в 2020-м — на PlayStation 4. Рейтинг шутера в Steam составляет 85 % (общее количество обзоров — более 2,5 тысяч).

Видео: трилогия ремастеров Crysis удостоилась сразу двух релизных трейлеров

Студия Crytek в официальном микроблоге серии научно-фантастических шутеров Crysis представила релизный трейлер сборника Crysis Remastered Trilogy в версии для ПК и домашних консолей.

 Источник изображения: Crytek

Источник изображения: Crytek

Обнародованный ролик длится чуть менее полутора минут и демонстрирует нарезку из ремастеров всех трёх частей Crysis. Примечательно, что геймплей записывался конкретно на PC.

Стоит также отметить, что неделей ранее — 29 сентября — Crytek выпустила релизный трейлер издания Crysis Remastered Trilogy для Nintendo Switch с другим видеорядом и качеством графики.

Напомним, Crysis Remastered Trilogy предложит улучшения графики и производительности, а также поддержку PlayStation 5, Xbox Series X и S в режиме обратной совместимости.

Как стало известно в начале сентября, Crysis Remastered Trilogy поступит в продажу 15 октября текущего года для PC (Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Переиздания Crysis 2 и Crysis 3 можно будет купить отдельно.

«Крайне посредственный ремастер»: Crysis Remastered получила в Steam много отрицательных отзывов

На днях в магазине цифровой дистрибуции Steam вышел Crysis Remastered — ремастер знаменитого шутера Crytek 2007 года выпуска. Ранее он был эксклюзивом Epic Games Store. Проект продаётся на площадке Valve с учётом региональных цен, но это не спасло его от обильной критики.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Покупатели оставили более сотни отрицательных отзывов о Crysis Remastered в Steam. Рейтинг игры в магазине составляет 50 % при 360 рецензиях от пользователей. Многие люди назвали работу Crytek «низкопробной и халтурной». А ещё одной причиной для критики послужило техническое состояние проекта. Игроки недовольны оптимизацией, плохим управлением при подключении геймпада, отсутствием ручных сохранений и так далее. Отдельные отзывы пользователей указаны ниже.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Spectra: «Crysis Remastered — не что иное, как ловушка для денег и порт для ps4, я купил его, потому что он был дешёвым, иначе я бы его не купил».

KOLOBOKOLOM: «Крайне посредственный ремастер, который был куплен за 250 рублей, но даже этих денег он не стоит. Возврат».

Jurkiewiczzz: «Вернули в 2007, спасибо. Но что тут “remastered”?».

Напомним: Crysis Remastered вышла летом прошлого года на Nintendo Switch, а позже добралась до ПК, PS4 и Xbox One.

Steam-версия Crysis Remastered поступит в продажу на следующей неделе

Студия Crytek в рамках специальной трансляции на YouTube анонсировала точную дату выхода ремастера своего научно-фантастического шутера Crysis в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

 Источник изображения: Crytek

Источник изображения: Crytek

Напомним, Crysis Remastered (так называется переиздание) дебютировала ещё в сентябре 2020 года, однако ПК-версия до недавнего времени оставалась эксклюзивом магазина Epic Games Store.

Как стало известно, Crysis Remastered поступит в продажу для Steam уже 17 сентября. Первую неделю на проект будет действовать 20-процентная скидка, а владельцы оригинальной игры смогут сэкономить на покупке ремастера 50 %.

Переиздание Crysis предлагает одиночную сюжетную кампанию и значительные графические улучшения по сравнению с первоначальным релизом: текстуры, освещение, эффекты и многое другое.

Crysis Remastered доступна на PC (Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. На этих же платформах уже 15 октября состоится релиз Crysis Remastered Trilogy — сборника переизданий трёх частей серии.

Сборник Crysis Remastered Trilogy выйдет 15 октября, но не в Steam

Студия Crytek в официальном микроблоге серии научно-фантастических шутеров Crysis анонсировала точную дату выхода Crysis Remastered Trilogy — сборника переизданий трёх частей франшизы.

 Источник изображения: Crytek

Источник изображения: Crytek

Напомним, коллекция ремастеров одиночных кампаний Crysis была представлена в июне текущего года и до недавнего времени ожидалась к премьере на ПК и консолях ближайшей осенью.

Как стало известно, Crysis Remastered Trilogy поступит в продажу 15 октября текущего года для PC (Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Переиздания Crysis 2 и Crysis 3 можно будет купить отдельно.

На консолях нового поколения — PlayStation 5, Xbox Series X и S — в Crysis Remastered Trilogy обещают динамическое разрешение (от 1080p до 4K), 60 кадров/с и улучшения графики (освещение, персонажи, оружие, окружение).

Что касается Steam, то цифровой магазин Valve готовится к релизу Crysis Remastered — переиздания первой части, уже доступного на перечисленных выше платформах. Владельцам оригинальной игры полагается 30-процентная скидка.

Crysis Remastered в Steam не получит защиту Denuvo

Студия Crytek объявила, что Crysis Remastered выйдет в Steam этой осенью. Пока разработчики не называют точную дату релиза, но в магазине уже появилась страница игры. Один из пользователей поинтересовался на форуме, будет ли версия для Steam защищена Denuvo.

 Источник: Crytek

Источник: Crytek

Как оказалось, известную антипиратскую защиту не станут добавлять в игру. Об этом сообщил представитель компании в Steam. На самой странице экшена не было упоминания о Denuvo, но в пользовательском соглашении говорилось о защите. Разработчики просто не обновили текст.

На текущий момент версия Crysis Remastered в Epic Games Store все ещё использует Denuvo. Пока неизвестно, планирует ли Crytek убрать защиту одновременно с релизом игры в Steam. В ноябре 2020 года стало известно, что компания заплатила за годовое применением DRM-защиты €140 тыс. Игру взломали спустя месяц после релиза на ПК.

В течение первой недели Crysis Remastered в Steam можно будет купить со скидкой 20 %, а владельцы оригинальной версии получат скидку 30 %.

Видео: улучшения графики и производительности в сравнительном трейлере трилогии Crysis на PS3 и PS5

Студия Crytek в официальном микроблоге серии научно-фантастических шутеров Crysis представила сравнительный ролик с демонстрацией игр трилогии Crysis на PlayStation 3 и PlayStation 5.

 Источник изображения: Crytek

Источник изображения: Crytek

Как и в случае с видео, посвящённым Xbox-версиям проектов, новое сопоставление проводилось между консолью позапрошлого поколения и наиболее современной приставкой, где ремастер работает по обратной совместимости.

Согласно недавнему отчёту Digital Foundry, по крайней мере Crysis 2 Remastered на PlayStation 5 выдаёт разрешение 1440p (на Xbox Series X ожидаются более высокие показатели) и почти «железные» 60 кадров/с.

За основу ремастеров Crysis 2 и Crysis 3 были взяты ПК-версии c поддержкой DirectX 11. Авторы также значительно увеличили разрешение текстур (за счёт 3D-сканов), улучшили отображение материалов, повысили качество освещения и отражений.

Crysis Remastered Trilogy поступит в продажу ближайшей осенью для PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В отличие от ремастера первой части, в остальных играх обновлённой трилогии на консолях будет лишь один режим работы.

Digital Foundry показала первые кадры ремастера Crysis 2 и рассказала о разработке обновлённой трилогии

Специалист Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) на сайте и YouTube-канале издания поделился первыми геймплейными кадрами Crysis 2 Remastered и подробностями предстоящей трилогии ремастеров.

 Источник изображения: Crytek

Источник изображения: Crytek

Напомним, сборник Crysis Remastered Trilogy, включающий переиздания трёх частей Crysis, заявлен для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, тогда как на PS5, Xbox Series X и S обновлённые версии будут функционировать по обратной совместимости.

В своём ролике Линнеман показал работу Crysis 2 Remastered на PlayStation 5. На новой консоли Sony игра будет выдавать разрешение 1440p (на Xbox Series X ожидаются более высокие показатели) и почти «железные» 60 кадров/с.

По словам Линнемана, за основу ремастеров Crysis 2 и Crysis 3 были взяты ПК-версии c поддержкой DirectX 11, а не консольные, как в случае с первой частью — именно из-за этого на запуске Crysis Remastered недосчиталась нескольких функций.

Помимо прочего, было значительно увеличено разрешение текстур (за счёт 3D-сканов), улучшено отображение материалов, повышено качество освещения и отражений в экранном пространстве.

 Кадр PS5-версии Crysis 2 Remastered из ролика Digital Foundry

Кадр PS5-версии Crysis 2 Remastered из ролика Digital Foundry

В случае консольных версий ремастеров Crysis 2 и Crysis 3 также приняли решение отказаться от множественных режимов работы, а на ПК — от уровня настроек «Потянет ли оно Crysis?».

Crysis Remastered Trilogy поступит в продажу ближайшей осенью. В прикреплённом выше видео Digital Foundry, помимо кадров из Crysis 2 Remastered, содержится интервью с разработчиками.

Разработчики Crysis показали, насколько лучше выглядит трилогия на Xbox Series X по сравнению с Xbox 360

Студия Crytek в официальном микроблоге серии научно-фантастических шутеров Crysis представила ролик со сравнением графики и производительности игр трилогии Crysis на Xbox 360 и Xbox Series X.

 Источник изображения: Crytek

Источник изображения: Crytek

Напомним, предстоящий сборник Crysis Remastered Trilogy, включающий переиздания трёх частей Crysis, заявлен для ПК и консолей прошлого поколения, тогда как на PS5, Xbox Series X и S ремастеры будут работать по обратной совместимости.

Обнародованный ролик длится чуть дольше полутора минут и демонстрирует различные сцены из всех трёх игр в исполнении Xbox 360 и Xbox Series X. Сравнение предсказуемо вышло в пользу более современного устройства.

Согласно описанию видео, Crysis Remastered Trilogy на Xbox Series X предложит динамическое разрешение (от 1080p до 4K), вплоть до 60 кадров/с, «значительные визуальные улучшения» и так далее.

Crysis Remastered Trilogy поступит в продажу ближайшей осенью для PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Ремастер оригинальной Crysis уже доступен — релиз состоялся в сентябре 2020 года.

Слухи: Tencent собирается приобрести разработчиков Crysis за €300 млн

В последнее время китайская корпорация Tencent инвестирует средства во многие игровые студии. Она выделила деньги российской Mundfish, купила контрольный пакет акций Yager Development и приобрела долю в Game Science. На этом компания не собирается останавливаться, о чём стало известно благодаря немецкой газете Bild. Представители издания со ссылкой на собственные источники сообщили, что Tencent собирается приобрести Crytek.

 Источник изображения: Crytek

Источник изображения: Crytek

Сумма сделки должна составить €300 млн. Это гораздо меньше, чем, к примеру, Electronic Arts заплатила за Codemasters. Однако здесь важно отметить, что в последнее время Crytek не выпускала громких проектов. Студия больше всего известна как создатель серии Crysis, но с 2014 года она выпустила только одну игру — Hunt: Showdown (не считая VR-проектов The Climb и Robinson: The Journey). Над её развитием компания трудится до сих пор.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Bild также отметила, что Crytek занимается не только интерактивными развлечениями, но и армейскими симуляторами для тренировки солдат. В этом направлении студия сотрудничает с НАТО, и журналисты выразили опасения, мол, секретные разработки станут достоянием китайской компании. Tencent официально числится независимой структурой, но Bild указывает на её связи с правительством Поднебесной.

Сделка по покупке немецкой студии должна пройти через европейский офис Tencent. Bild запросила комментарии по этому поводу у китайской корпорации и Crytek, но пока не получила ответа.

Моё болото: на новой карте Hunt: Showdown нашли дом Шрека

В подавляющем большинстве крупных игр можно найти множество «пасхалок». А порой разработчики добавляют любопытные секреты в развивающиеся проекты вместе с обновлениями. Так было с кораблём из Monkey Island в Sea of Thieves, а сейчас похожим образом отметились авторы Hunt: Showdown — на новой карте они разместили дом Шрека.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

«Пасхалку» обнаружил посетитель форума Reddit под псевдонимом zzilla8. Он изучил локацию DeSalle, которая пока доступна только на тестовом сервере, и в одном укромном углу отыскал хижину знаменитого мультипликационного персонажа. Отсылка легко определяется по внешнему виду строения, обветшалому заграждению перед ним и туалету, к которому ведёт вымощенная камнями тропинка. Последний в своё время породил множество шуток в Сети.

 Источник изображения: zzilla8

Источник изображения: zzilla8

Напомним: далеко не все «пасхалки» удаётся найти так же просто, как дом Шрека в Hunt: Showdown. В начале июня разработчик Mass Effect 3 Ричард Бойсверт (Richard Boisvert) рассказал о забавном секрете в проекте, который игрокам так и не удалось обнаружить. А отдельные отсылки, как в случае со взглядом Джеймса Сандерленда во вступительной сцене Silent Hill 2, удаётся найти только спустя много лет.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Обложки специальных изданий баскетбольного симулятора NBA 2K23 украсит Майкл Джордан 8 мин.
Олдскульный хоррор SENSEs: Midnight обзавёлся издателем и датой выхода на ПК 21 мин.
Фэнтезийный экшен Pascal’s Wager: Definitive Edition доберётся до Switch на следующей неделе 24 мин.
Valkyrie Elysium действительно выйдет в конце сентября, но только на консолях PlayStation 50 мин.
В России резко выросла доля ноутбуков без предустановленной ОС 2 ч.
Слухи: ремастеры Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption могут выйти после того, как люди забудут о фиаско обновлённой трилогии GTA 12 ч.
В Москве прошёл ежегодный саммит Machines Can See, посвящённый сервисам на основе компьютерного зрения 12 ч.
Следующая полноценная Ubisoft Forward пройдёт в сентябре 12 ч.
Тактическая ролевая игра Solasta: Crown of the Magister вышла на Xbox и получила поддержку кроссплея 13 ч.
Бывшее российское подразделение Schneider Electric начнет производить отечественное ПО 13 ч.
Китай испытал на ракете парус для ускоренного свода с орбиты космического мусора 6 мин.
Итальянские предприятия Stellantis из-за дефицита чипов в этом году не смогут выпустить около 220 тысяч автомобилей 9 мин.
Южная Корея намерена нарастить использование атомной энергии к 2030 году как минимум до 30 % 28 мин.
Vivo анонсирует флагманские смартфоны iQOO 10 до конца июля 33 мин.
NASA потеряло связь с направляющимся к Луне спутником CAPSTONE 34 мин.
Продажи Nintendo Switch в Японии упали на 33 % на фоне перебоев с поставками 35 мин.
Правительство РФ отказалось от дополнительных мер поддержки операторов связи, вероятен рост тарифов 37 мин.
Тайвань отстаёт от западных стран и Японии по суммам расходов на фундаментальные исследования 42 мин.
Первый марсоход NASA Sojourner совершил посадку на поверхность Красной планеты 25 лет назад 2 ч.
Выпуск российского смартфона AYYA второго поколения может не состояться 2 ч.