Теги → crytek
Быстрый переход

Шутер Hunt: Showdown от авторов Crysis выйдет на Xbox One

Компания Crytek, разработчик серии Crysis, на выставке Gamescom 2018 объявила о том, что выпустит соревновательный экшен от первого лица Hunt: Showdown на Xbox One.

«Свирепые кошмарные монстры скитаются по болотам Луизианы. Вы — член группы прожжённых наёмников, которым поручили избавить мир от их леденящего кровь присутствия. Сотрите тварей с лица земли, и вам щедро заплатят. На эти деньги вы сможете приобрести ещё более продвинутое и мощное оружие. Но если вы провалите задание, смерть заберёт вашего персонажа и снаряжение. Ваш опыт, тем не менее, навсегда останется в вашем резерве охотников, также известном как наследие», — гласит описание игры.

Говоря другими словами, Hunt: Showdown является соревновательной охотой за головами от первого лица, которая сочетает в себе острые ощущения от шутеров с элементами выживания в формате отдельных матчей на масштабной карте. До десяти человек — сражающихся в одиночку или в парах — противостоят друг другу в битве. Задача игроков состоит в охоте на ужасных монстров в болотах Луизианы с целью их убийства за награду.

Проект предлагает смесь элементов PvP и PvE. Как только игроки получают награду, они мгновенно становятся мишенью для всех остальных охотников, оставшихся на карте. Чем выше риск, тем выше добыча, но одна ошибка может стоить всего, а возрождений в матче нет.

Hunt: Showdown выйдет на Xbox One по программе предварительного доступа Xbox Game Preview. Больше информации о консольной версии игры будет объявлено позже.

Проект также находится в статусе раннего доступа на ПК. В Steam вы можете прочесть подробнее об игре, а также ознакомиться с отзывами пользователей.

Warface ворвётся на PS4 в середине сентября

Crytek объявила точную дату выхода командного тактического шутера Warface на текущей консоли от Sony. Игра станет доступна бесплатно на PlayStation 4 начиная с 18 сентября. До этого числа геймеры могут получить ранний доступ к проекту — для этого необходимо приобрести один из наборов основателя.

В Warface представлены 4 разных по геймплею класса, десятки разнообразных карт, сотни единиц оружия и снаряжения, а также PvE-рейды для прохождения в кооперативном режиме в группе из 5 человек.

На запуске Warface для PlayStation 4 пользователи получат возможность попробовать всё многообразие игровых возможностей. Любители PvE смогут принять участие в кооперативном прохождении рейдов «Анубис», «Затмение» и «Вулкан», а игроки, предпочитающие сражения с реальными противниками, попробуют себя в шести режимах PvP на 19 картах.

Разработчики подчеркнули, что PS4-версия Warface будет активно поддерживаться после запуска. Запланирован выход первых четырёх контентных обновлений, которые привнесут в игру ещё 5 спецопераций (в том числе операция «Припять»), 3 режима (включая режим королевской битвы), а также 40 уникальных по своему тактическому потенциалу карт. Информация о дальнейших обновлениях будет появляться на сайте игры регулярно.

На данный момент геймерам предлагаются пять наборов раннего доступа. Четыре из них предназначены для каждого из классов. Пятый — коллекционное издание, которое включает в себя каждый из классовых наборов, а также дополнительное оружие и бонусы.

В эти выходные можно бесплатно поиграть в шутер Hunt: Showdown

Компания Crytek предлагает всем желающим ознакомиться с сетевым шутером Hunt: Showdown в рамках акции «Бесплатные выходные Steam».

Для этого нужно обзавестись аккаунтом в Steam, перейти на страничку проекта и нажать кнопку «Играть». Шутер появится в вашей библиотеку, и вы сможете сражаться со скитающимися по болотам Луизианы монстрами до 13 августа. Ну а если проект придётся вам по вкусу, то до 13 августа его можно будет приобрести с 20-процентной скидкой, заплатив не 899, а 719 рублей. Одновременно с этим Crytek объявила о запуске южноамериканских серверов и добавлении в игру коллекционных карточек Steam. Отметим, что весь достигнутый в бесплатной версии прогресс можно будет перенести в купленный вариант.

Hunt: Showdown — это атмосферный многопользовательский боевик с видом от первого лица, сочетающий элементы PvE и PvP. На одной большой карте могут сойтись до пяти команд по два человека в каждой. Задача — выследить и убить грозного монстра, чтобы получить награду. Сложность в том, что опасность представляют не только чудища, но и другие игроки, которые будут стремиться убить конкурентов или украсть у более успешных команд заработанные награды.

«Сотрите тварей с лица земли, и вам щедро заплатят, — призывают разработчики. — На эти деньги вы сможете приобрести ещё более продвинутое и мощное оружие. Но если вы провалите задание, смерть заберёт вашего персонажа и снаряжение. Ваш опыт, тем не менее, навсегда останется в вашем резерве охотников, также известном как наследие».

Напомним, что с 22 февраля этого года игра находится в раннем доступе. Новое оружие, монстры, боссы, локации — всё это должно появиться в полной версии Hunt: Showdown, точная дата релиза которой пока не определена.

Условно-бесплатный шутер Warface выйдет на Xbox One и PlayStation 4

Компания Crytek объявила о том, что выпустит условно-бесплатный шутер Warface на Xbox One и PlayStation 4 в нынешнем году.

Warface является соревновательным шутером, в котором две фракции, Warface и Blackwood, противостоят друг другу в ранговых или случайных матчах. Игрокам доступно четыре класса: стрелок, снайпер, инженер и медик. ПК-версия в настоящее время включает в себя 9 PvP-режимов, а также свыше 50 карт. Кроме того, в Warface есть PvE-миссии и сюжетные спецоперации, которые различаются сложностью.

Согласно заявлению Crytek, консольные версии Warface разрабатываются отдельной командой, поэтому ПК-версия будет придерживаться того же темпа обновлений, что и раньше. Опробовать шутер игроки PlayStation 4 смогут уже в августе этого года посредством раннего доступа. Пользователи Xbox One получат ту же возможность чуть позже, в сентябре.

Когда на Xbox One и PlayStation 4 выйдет полная версия Warface, Crytek не уточнила.

Humble CRYENGINE Bundle 2018 предложит доступ к ресурсам для разработки на CRYENGINE и несколько игр

«”Скрайэнджинь” мне реку. И солнце, и немножко деревьев, а может быть, и динозавра, все любят динозавров», — с помощью движка CRYENGINE вы можете творить многое, а новый набор на сайте Humble Bundle как раз предлагает комплекты ресурсов по выгодной цене. Кроме того, заплатив определённую сумму, вы также приобретёте серию игр, разработанных с использованием этого игрового движка, включая Ryse: Son of Rome, Miscreated, Sniper Ghost Warrior 3 и Aporia: Beyond The Valley. Напомним, что часть средств с покупки каждого набора идёт в благотворительные организации.

Общая стоимость содержимого нового бандла составляет $196. Но на Humble Bundle вы можете сами выбирать цену — от $1. За минимальный взнос вы получите приключенческий платформер Rolling Sun, мистическое приключение Aporia: Beyond the Valley, приключенческий хоррор в стиле произведений Лавкрафта The Land of Pain, пакет ресурсов CRYENGINE с несколькими рабочими процессами, вебинар по игровому движку и пакет анимации Crysis 3 для использования в среде разработки. В качестве бонуса вы также получите 10-процентную скидку на первый месяц подписки Humble Monthly и саундтрек Aporia: Beyond the Valley.

Внесите выше среднего чека (на момент написания статьи — $8,13) или больше и получите доступ заодно к ранней альфа-версии многопользовательского хардкорного экшена с элементами выживания в постапокалиптическом будущем Miscreated, пакету дополнений для SNOW, открывающему доступ ко всем горам, активностям и событиям на шесть месяцев, шутеру Sniper: Ghost Warrior 2, приключенческому пазлу с элементами выживания UAYEB, кровавому экшену Ryse: Son of Rome, а также демоуровню Underwater и пакетам ресурсов Robinson: The Journey и Ryse: Son of Rome для использования в CRYENGINE. В качестве бонуса вы получите 50-процентную скидку на Robinson: The Journey и саундтрек SNOW.

Заплатите $15 или больше, чтобы разблокировать шутеры Sniper Ghost Warrior 3 и Homefront: The Revolution, а также пакеты ресурсов Deceit и The Climb для использования в CRYENGINE.

На момент написания заметки Humble Bundle уже собрал свыше $111 тысяч.

Crytek рассказала, как в Hunt: Showdown происходит борьба с читерами

Hunt: Showdown от Crytek — соревновательный мультиплеерный шутер, а потому появление в нём читеров неизбежно. Разработчики рассказали в своём блоге, как они борются с нарушителями и как сообщество может им в этом помочь.

Раскрывать все карты студия не стала, так как «это может упростить задачу читерам и создателям соответствующих программ». Но уточнила, что борьба с нечестными игроками происходит с помощью Easy Anti-Cheat — сервиса, наказывающего пользователей, на которых поступили жалобы.

«Когда мы получаем жалобу, мы перенаправляем информацию в EAC, где происходит дальнейшая проверка. Если действительно был замечен факт нарушения, можете быть уверены, что негодяя отстранят от игры очень быстро», — пишет Crytek.

В то же время далеко не каждая жалоба приводит к бану пользователя. Дело в том, что Hunt: Showdown находится в раннем доступе Steam, а потому баги в ней встречаются часто. Иногда стена может не подгрузиться, из-за чего противник убьёт стоящего за ней игрока, но в этом виноваты лишь разработчики. То же касается ситуаций, когда убивший кого-то оппонент бегает с пустыми руками, либо перед убийством не было слышно звука стрельбы. Так что всех подряд Crytek не банит — каждый случай рассматривается отдельно.

Джеват Йерли покинул пост руководителя Crytek после выхода Hunt Showdown

Джеват Йерли (Cevat Yerli) покинул должность генерального директора и президента компании Crytek, создавшей оригинальную Far Cry, серию Crysis и Ryse: Son of Rome, а также популярный движок CryEngine. Новыми руководителями стали его братья Фарук (Faruk) и Авни (Avni), вместе с которыми Джеват основал компанию в 1997 году.

Джеват сохранит связь с компанией в качестве «стратегического акционера». По его словам, стратегия развития, которой Crytek придерживается с осени 2017 года, «укрепила положение компании и заложила основу для будущего роста».

«Сейчас, когда компания в достаточной мере укрепила своё положение, настало время признать выдающиеся достижения руководства за последние два года и передать бразды правления Авни и Фаруку, — прокомментировал свой уход Джеват. — Я имел честь исполнять обязанности генерального директора компании, которую основал вместе с братьями почти двадцать лет назад, и наблюдать, как наша команда совершает один прорыв за другим. Я продолжу помогать Crytek в роли крупного акционера. Мне не терпится узнать, как будут развиваться дела компании в будущем. Я уверен, что под началом Авни, Фарука и других руководителей у Crytek всё сложится прекрасно».

Решение о смене руководства было принято вскоре после выхода в Steam Early Access многопользовательского шутера Hunt Showdown. Разработка этой игры, изначально называвшейся Hunt: Horrors of the Gilded Age, проходила в сложных условиях, вызванных тяжёлым финансовым положением Crytek. Работа над проектом началась в 2014 году в Crytek USA, состоящей из бывших сотрудников Vigil Games (Darksiders), но в том же году подразделение закрыли. Работу над шутером поручили Crytek Frankfurt, и в мае 2017-го его анонсировали под новым названием. Релиз ранней версии состоялся 22 февраля 2018 года. К настоящему моменту игру купило около 120 тыс. пользователей, а её отзывы в магазине характеризуются как «смешанные». В основном геймеры жалуются на плохую оптимизацию, а также большое количество багов и сетевых проблем. В пресс-релизе об изменениях в руководящем составе старт Hunt Showdown, впрочем, назван «успешным».

За последние четыре года в адрес Джевата Йерли прозвучало немало критики. В 2014 году Crytek оказалась на грани банкротства, из-за чего были закрыты Crytek Budapest, Crytek Seoul, Crytek Shanghai и Crytek USA. В то время сотрудники начали жаловаться на задержки заработной платы, и даже в 2017-м эта проблема ещё не была полностью решена. Частично поправить ситуацию помогли соглашения с Amazon, российской My.com, Deep Silver и Sega: первая заплатила десятки миллионов долларов (по слухам, $50–75 млн) за возможность создать движок Lumberyard на основе CryEngine, второй были проданы права на издание шутера Warface, третья купила Crytek UK (теперь это Dambuster Studios) вместе с правами на Homefront: The Revolution, а четвёртая приобрела болгарскую Crytek Black Sea, которую превратила в Creative Assembly Sofia. 

После Ryse: Son of Rome компания выпустила всего две крупные игры, и обе для устройств виртуальной реальности — шутер Robinson: The Journey и альпинистский симулятор The Climb. О судьбе анонсированной в 2014 году MOBA Arena of Fate ничего не известно — работавшая над ней Crytek Black Sea теперь занята разработкой Total War: Rome II — Empire Divided. У Crytek остались три офиса — во Франкфурте, в Киеве и Стамбуле. Первый продолжает трудиться над Hunt Showdown, второй — над Warface, а третий выступает издателем Warface в Турции.  

В декабре 2017 года Crytek подала в суд на студию Cloud Imperium Games за нарушение условий соглашения по использованию движка CryEngine. На базе этой технологии первоначально разрабатывался космический симулятор Star Citizen, который затем был переведён на Lumberyard. В январе ответчик попросил отклонить судебный иск, но никаких решений по этому делу пока не приняли.

Фото gamespot.com

Фото gamespot.com

Сетевой шутер от первого лица Hunt: Showdown появился в раннем доступе Steam

22 февраля в Steam Early Access вышла ранняя версия мультиплеерного шутера от первого лица Hunt: Showdown, сообщили разработчики из компании Crytek.

Авторы сразу предупреждают, что текущая версия ещё довольно сырая, так что периодически она может аварийно завершать работу. Помимо этого, проект нуждается в серьёзной оптимизации производительности, устранении мелких ошибок и доработке игрового баланса. Также Crytek уточняет, что системные требования, приведённые на страничке в Steam, относятся именно к ранней версии — к моменту релиза их планируется снизить, чтобы «открыть доступ к шутеру как можно большему количеству игроков». Приобрести Hunt: Showdown можно за 899 рублей.

Hunt: Showdown — это атмосферный многопользовательский боевик с видом от первого лица, сочетающий элементы PvE и PvP. На одной большой карте, где-то среди болот Луизианы, сойдутся до пяти команд по два человека в каждой. Задача — выследить и убить грозного монстра, чтобы получить награду. Сложность в том, что опасность представляют не только чудища, но и другие игроки, которые будут стремиться убить конкурентов или украсть у более успешных команд заработанные награды.

Если ваш персонаж погибнет, вы всё равно сможете заработать опыт и награды через так называемую систему «кровных уз», при условии, что напарник успешно сбежит. Но если оба потерпят поражение, вы потеряете не только накопленный опыт и деньги, но и текущего героя. Играть можно не только в паре, но и в одиночку.

Текущая версия содержит карту площадью в один квадратный километр, наполненную «интересными, созданными вручную локациями для исследования», разнообразных монстров и боссов, а также свыше сорока видов оружия, инструментов и прочих предметов снаряжения.

Закрытое альфа-тестирование Hunt: Showdown начнётся 31 января

Компания Crytek объявила, что закрытая фаза альфа-тестирования мультиплеерного шутера от первого лица Hunt: Showdown начнётся 31 января.

Участники тестирования будут выбраны случайным образом из числа тех, кто зарегистрировался на сайте проекта. Кстати, сделать это ещё не поздно — просто перейдите по ссылке и укажите свой адрес электронной почты. Если вам повезёт, то на этот адрес вы получите приглашение и ключ активации. Правда, когда именно будет организована рассылка, авторы не уточнили.

За время тестирования Crytek будет «проверять геймплей, баланс, работу основных игровых функций, а также собирать отзывы пользователей», и в случае необходимости вносить соответствующие исправления. Также в процессе планируется постоянно добавлять новый контент, такой как оружие и гаджеты. Как только студия будет удовлетворена качеством «альфы», шутер выйдет в Steam Early Access и станет доступен всем желающим.

Hunt: Showdown — это атмосферный многопользовательский боевик с видом от первого лица, сочетающий элементы PvE и PvP. На одной большой карте, где-то среди болот Луизианы, сойдутся до пяти команд по два человека в каждой. Задача — выследить и убить грозного монстра, чтобы получить награду. Сложность в том, что опасность представляют не только чудища, но и другие игроки, которые будут стремиться убить конкурентов или украсть у более успешных команд заработанные награды. Если ваш персонаж погибнет, вы всё равно сможете заработать опыт и награды через так называемую систему «кровных уз», при условии, что напарник успешно сбежит. Но если оба потерпят поражение, вы потеряете не только накопленный опыт и деньги, но и текущего героя. Кстати, играть можно не только в паре, но и в одиночку.

Авторы Star Citizen назвали почти все претензии Crytek беспочвенными

В декабре компания Crytek подала в суд на авторов Star Citizen, Cloud Imperium Games и Roberts Space Industries. Она обвинила их в нарушении договора, составленного, когда космический симулятор начал разрабатываться на движке CryEngine. Авторы игры применяли его также для создания Squadron 42, но в ходе работы сменили движок на Lumberyard от Amazon, что и послужило основной причиной иска. Тогда CIG прокомментировала ситуацию, сказав, что ничего не нарушала и будет обжаловать все претензии с требованием оплаты издержек. Более подробно обо всём этом вы можете прочитать здесь.

На прошлой неделе Cloud Imperium Games опубликовала копию договора. Согласно ему, лицензионное соглашение под словом «игра» подразумевает Space Citizen и связанный с ней космический боевик Squadron 42, названия которых могут меняться со временем (впоследствии Space Citizen стала Star Citizen). Более того, этот термин не относится к играм, сделанным не на CryEngine, а, как мы знаем, Star Citizen и Squadron 42 теперь используют движок Lumberyard.

Что касается смены CryEngine на Lumberyard, Cloud Imperium Games заявляет, что в лицензионном соглашении говорится о даче «эксклюзивных прав на использование CryEngine» и «эксклюзивном встраивании CryEngine в игру». Это означает, что права на использование движка были даны только Cloud Imperium Games, а не то, что компания должна была использовать только CryEngine. Учитывая тот факт, что Star Citizen и Squadron 42 больше не используют CryEngine, Cloud Imperium Games не обязана встраивать какой-либо логотип Crytek в эти игры.

Однако Cloud Imperium Games не привела никаких защитных аргументов ни против обвинений в раскрытии конфиденциальности исходного кода CryEngine, который был показан на YouTube в рамках дневников разработчиков, ни против обязательства исправлять  баги движка, которое должно соблюдаться вплоть до релиза Star Citizen.

Полный текст лицензионного соглашения вы можете прочесть по ссылке.

Crytek уточнила сроки начала закрытого альфа-теста Hunt: Showdown

В начале ноября мы узнали, что скоро стартует закрытое альфа-тестирование мультиплеерного шутера от первого лица Hunt: Showdown. Тогда разработчики из Crytek сообщили, что тест начнётся «этой зимой», теперь же у нас есть более конкретные сроки — январь 2018 года.

Авторы продолжают принимать заявки для участия в тестировании: от вас требуется перейти на сайт проекта и указать свой адрес электронной почты. Увы, поскольку грядущее тестирование будет закрытым, Crytek пригласит не всех, а только некоторое количество игроков. Впрочем, далее студия планирует приглашать всё больше и больше участников, поскольку эти ранние тесты будут проходить в несколько этапов. Отметим, что сейчас Hunt: Showdown заявлена только для ПК.

Как только студия будет удовлетворена качеством альфа-версии, Hunt: Showdown выйдет в Steam Early Access и станет доступна всем желающим. Напомним, что о программе раннего доступа было рассказано ещё в середине октября.

Hunt: Showdown — это атмосферный многопользовательский боевик с видом от первого лица, сочетающий элементы PvE и PvP. На одной большой карте, где-то среди болот Луизианы, сойдутся до пяти команд по два человека в каждой. Задача — выследить и убить грозного монстра. Вот только сразу после получения награды команда-победитель станет целью всех остальных игроков (ваше местоположение также станет всем известно): чтобы сохранить приз, придётся сначала какое-то время удерживать позицию, а затем и сбежать от преследователей. Если ваш персонаж погибнет, вы всё равно сможете заработать опыт и награды через так называемую систему «кровных уз», если остальные члены вашей команды победят. А вот в случае поражения игроки потеряют не только накопленный опыт и деньги, но и текущего персонажа.

Crytek подала в суд на авторов Star Citizen за отказ от CryEngine и нарушение остальных условий договора

Crytek подала в суд на Cloud Imperium Games и Roberts Space Industries, обвиняя их в нарушении договора и авторских прав. Претензия описывает ряд инцидентов, окружающих производство космического симулятора Star Citizen. В 2012 году игра поставила рекорд на краудфандинговой площадке Kickstarter, собрав рекордные $2,1 млн во время кампании. С тех пор игроки вложили в проект в общей сложности $173 млн.

Хотя изначально Star Citizen разрабатывалась с использованием CryEngine, CIG и RSI в ходе производства поменяли его на Lumberyard от Amazon в 2016 году, который сам по себе был собран из ранней версии CryEngine, но с упором на онлайновые игры. Именно это действие и послужило основной причиной обращения Crytek в суд. По данным судебных документов, между сторонами было заключено соглашение, которое требует использовать для разработки проекта исключительно CryEngine.

Помимо прочего, лицензионное соглашение требует от CIG и RSI «размещение торговой марки Crytek и упоминания авторских прав на видном месте» в Star Citizen, а также использование разработки игры для исправления ошибок и оптимизации CryEngine на ежегодной основе. Там же сказано, что задействовать движок в каком-то другом самостоятельном проекте, как и делиться его исходным кодом с третьими лицами, запрещено.

Crytek утверждает, что Cloud Imperium Games и Roberts Space Industries нарушили все ранее упомянутые условия, совершив переход от CryEngine на Lumberyard, анонсировав самостоятельную игру Squadron 42 и создав серию видео “Bugsmashers” с демонстрацией разработки Star Citizen. По оценкам компании, прямой ущерб значительно превышает $75000 в дополнение к различным косвенным убыткам. Также Crytek хочет получить судебный запрет для CIG и RSI на предотвращение разработчиками использования и обладания авторскими правами Crytek и посягательства на них.

Представитель Cloud Imperium Games прокомментировал обвинения следующим образом: «Нам известно о жалобе Crytek, поданной в окружной суд США. CIG не использует CryEngine уже довольно давно, так как мы перешли на Lumberyard от Amazon. Это бессовестные обвинения, против которых мы будем активно защищаться, в том числе потребуем взыскать с Crytek оплату любых расходов, понесённых в этом вопросе».

В Warface добавили режим «Королевская битва»

Crytek объявила о выпуске ноябрьского обновления для многопользовательского шутера Warface. Его главной особенностью стало добавление в игру популярного в последнее время PvP-режима «Королевская битва».

В Warface данный режим совмещает в себе динамичные бои, гонку на выживание, более 70 видов оружия и экипировки, самую большую в игре карту и быстрые боевые сессии. Тут пользователи высаживаются в районе пустыни Мохаве, где им предстоит устранить соперников и остаться последним выжившим. Матч начинается без огнестрельного оружия (его необходимо найти на карте), а территория для сражений всё время уменьшается: невидимые границы сжимаются вокруг бойцов, убивая всех оставшихся за их пределами.

Также в шутере появилась новая пушка для инженеров Desert Tech MDR-C, улучшение внешнего вида оружия, 88-й ранг, пополнение списка достижений и прочий контент. С полным списком изменений, содержащихся в последнем обновлении к Warface, можно ознакомиться на этой странице.

В Warface от Crytek тоже появится режим «Королевской битвы»

Студия Crytek, в прошлом известная своими играми вроде Far Cry или Crysis, собирается присоединиться к вечеринке, связанной с популярностью «Королевской битвы». В официальном блоге разработчики обещают, что в следующем крупном обновлении для многопользовательского боевика Warface добавят новый экспериментальный режим.

Описание звучит как обычная «Королевская битва», снова популяризированная благодаря огромному успеху проекта PlayerUnknown’s Battlegrounds, соответствующему бесплатному режиму в Fortnite и грядущей игре The Darwin Project, показанной на выставке E3 2017. Каждый игрок борется за выживание — побеждает тот, кто сумел пережить всех остальных.

Режим предложит самую большую карту из когда-либо появлявшихся в Warface, со множеством уголков для исследования, так что атаку придётся ждать с любой стороны. Элемент неопределённости усиливает и то, что игрок не знает, какое оружие он получит. Специально для нового режима разработчики предложили 11 новых достижений.

Судя по всему, запуск режима в Warface состоится до конца года. Пока Crytek планирует сделать его временным: спустя какой-то срок режим пропадёт из игры. «После того, как мы получим ваши отклики, мы улучшим и переработаем режим, а затем вернём его», — сообщила студия. Другими словами, это будет что-то вроде ограниченного по времени бета-тестирования.

Warface — условно-бесплатный шутер для Windows, представленный в 2013 году. Консольная версия для Xbox 360 была закрыта в 2015 году. На пике популярности (весной 2014 года) игра насчитывала 25 млн игроков.

Закрытый альфа-тест Hunt: Showdown стартует этой зимой

Компания Crytek объявила, что её мультиплеерный шутер от первого лица Hunt: Showdown этой зимой ждёт закрытое альфа-тестирование.

Пока никаких конкретных дат разработчик не озвучил — речь может идти как о декабре этого года, так и о январефеврале следующего. План Crytek состоит в том, чтобы организовать начальное закрытое альфа-тестирование на ПК с очень ограниченным количеством пользователей. Затем студия собирается приглашать всё больше и больше игроков, поскольку эти ранние тесты будут проходить в несколько этапов. Для регистрации достаточно посетить сайт проекта и ввести адрес электронной почты. Если вас выберут, вы получите соответствующее письмо.

«Это первый шаг в построении тесных отношений с сообществом наших поклонников, с последующей интеграцией их отзывов в наш производственный процесс», — говорится в заявлении Crytek. Как только студия будет удовлетворена качеством альфа-версии, Hunt: Showdown перейдёт в Steam Early Access и станет доступна всем желающим. Напомним, что о программе раннего доступа авторы рассказали ещё в середине октября. На этом этапе шутер пробудет около года, но не отрицается возможность изменения сроков как в сторону увеличения, так и в сторону уменьшения, в зависимости от отзывов сообщества.

Hunt: Showdown — это атмосферный многопользовательский боевик с видом от первого лица, сочетающий элементы PvE и PvP. На одной большой карте, где-то среди болот Луизианы, сойдутся до пяти команд по два человека в каждой. Задача — выследить и убить грозного монстра. Вот только сразу после получения награды команда-победитель станет целью всех остальных игроков (ваше местоположение также станет всем известно): чтобы сохранить приз, придётся сначала какое-то время удерживать позицию, а затем и сбежать от преследователей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥