Теги → dark souls 2
Быстрый переход

Владельцы оригинальной Dark Souls в Steam скоро лишатся 50-процентной скидки на ремастер

Издательство Bandai Namco Entertainment и студия-разработчик QLOC объявили о скором прекращении действия скидки для владельцев Steam-версии ролевого экшена Dark Souls при покупке ремастера.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, о дисконтной программе стало известно за месяц до релиза Dark Souls Remastered: покупателям издания Dark Souls: Prepare to Die Edition полагается 50-процентная скидка на обновлённую версию.

Как выяснилось, предложение ограничено по срокам и подойдёт к концу 30 сентября текущего года. С чем связано это решение, не сообщается, но разработчики советуют желающим воспользоваться акцией, пока ещё есть такая возможность.

От базовой Dark Souls ремастер отличается поддержкой 4K, улучшениями графики, повышенной производительностью, вместимостью мультиплеера (до шести человек вместо четырёх) и дополнением Artorias of the Abyss в комплекте.

Dark Souls Remastered дебютировала в мае 2018-го на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One, а в октябре того же года добралась до Nintendo Switch. На Metacritic переиздание получило от 83 до 86 из 100 %.

Dark Souls 3 получила поддержку FPS Boost и теперь работает на Xbox Series X и S при 60 кадрах/с

Вслед за непреднамеренным тизером от своего итальянского филиала игровое подразделение Microsoft подтвердило, что ролевой экшен Dark Souls 3 от FromSoftware получил на Xbox Series X и S поддержку функции FPS Boost.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, FPS Boost представляет собой технологию, призванную повысить производительность игр, работающих на Xbox Series X и S в режиме обратной совместимости, без вмешательства непосредственно в код.

Если на Xbox One третья часть «Тёмных душ» работала в лучшем случае при 30 кадрах/с и страдала от неравномерности вывода кадров, то на Xbox Series X и S благодаря FPS Boost должна выдавать стабильные 60 кадров/с.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Обновление уже протестировал специалист Digital Foundry Томас Морган (Thomas Morgan). По его словам, FPS Boost «однозначно выполняет свою работу, достигая практически безупречной производительности» на Xbox Series X и S.

На обеих консолях игра работает отлично, однако Xbox Series X всё же чуть впереди: по крайней мере в одной сцене на Xbox Series S наблюдается кратковременное проседание до 53 кадров/с.

Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Морган добавил, что панацеей поддержка FPS Boost для Dark Souls 3 не стала: даже на Xbox Series X и S проект всё ещё работает в разрешении 900p (растянутом до более высокого). Зато загрузки стали вдвое быстрее.

Dark Souls 3 вышла в апреле 2016 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. Благодаря патчу для PS4 Pro игра в режиме обратной совместимости на PS5 тоже выдаёт 60 кадров/с, но уже в 1080p.

Фанатское продолжение Dark Souls: Nightfall выйдет за месяц до релиза Elden Ring

Фанаты не самой податливой для модификаций игры Dark Souls сообщили, что проект под названием Nightfall выйдет в декабре этого года. Авторы называют свой мод неофициальным продолжением первой части. Dark Souls: Nightfall предложит новую глобальную карту, собственную историю и совершенно новых монстров.

Источник: YouTube

Источник: YouTube

Боевая система в моде подверглась значительным изменениям, но пока разработчики не раскрыли подробности. Работать проект будет только в оффлайн-режиме, поэтому призвать друга не получится. Также для запуска модификации потребуется копия Dark Souls: Remastered. Команда не смогла сделать мод совместимым с версией Prepare to Die Edition из-за технических ограничений.

Релиз Dark Souls: Nightfall намечен на 21 декабря. Новая официальная игра Elden Ring от оригинальных разработчиков Dark Souls выйдет 21 января 2022 года.

Стример победил Арториаса из Dark Souls на синтезаторе и с закрытыми глазами

Следуя давней традиции, фанаты студии FromSoftware продолжают проходить её игры самыми изощрёнными способами. Они устраивали для себя «кровавые» наказания за ошибки и использовали в качестве контроллера бананы, тостер и барабаны бонго. А теперь в копилку экспериментов можно записать недавний забег аргентинского стримера под псевдонимом FryderykG в Dark Souls — парень победил босса из DLC Artorias of the Abyss с завязанными глазами, используя в качестве контроллера синтезатор.

Арториас Путник Бездны

Арториас Путник Бездны

Всю битву энтузиаст записал на видео, которое выложил в личном микроблоге. В сражении с Арториасом Путником Бездны стример использовал двуручную алебарду, усиленную стихийным эффектом. Его атаки, в особенности тяжёлые удары, наносили много урона. Противостояние длилось около тридцати секунд. Судя по всему, FryderykG досконально изучил тактику боя и понял, как ориентироваться на арене, полагаясь исключительно на звук.

Напомним: в феврале текущего года спидраннер LilAggy отметился похожим достижением — он прошёл финального босса Sekiro: Shadows Die Twice с завязанными глазами и выключенным монитором. Правда, в качестве контроллера игрок использовал привычную ПК-периферию.

Олимпийские игры Лотрика: недавняя модификация добавила в Dark Souls 3 два спортивных состязания

Портал PC Gamer обратил внимание на выпущенную в конце прошлого месяца модификацию Lothric Olympics, которая добавляет в ролевой экшен Dark Souls 3 аналоги двух спортивных дисциплин.

При создании мода его автор — пользователь Nexus Mods под псевдонимом wallacetheswifter — решил задаться вопросом, чем Негорящие из мира Dark Souls 3 занимаются в свободное от прямых обязанностей время.

Как выяснилось — пинают каменную ящерицу по импровизированному футбольному полю над «Пиком древних драконов» и наматывают круги по полосе препятствий в «Поселении нежити».

Для игры в футбол по версии Lothric Olympics желающим понадобится как минимум три (лучше пять) участника, один из которых будет выполнять роль судьи, призывающего на арену упомянутую каменную ящерицу — аналог мяча.

Что касается забегов, то они проходят в компании с несколькими ботами и под обстрелом гиганта-лучника. У участников при этом бесконечный запас очков концентрации, которые можно использовать против своих конкурентов.

Посмотреть на Lothric Olympics в действии можно в недавнем 38-минутном ролике на YouTube-канале 疾风华莱士. Игроки в видео говорят только на японском, но процесс сопровождается субтитрами на английском языке.

Dark Souls 3 вышла весной 2016 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. Несмотря на то, что с релиза прошло уже почти пять лет, ролевой экшен до сих пор пользуется популярностью, в том числе у создателей модификаций.

Группа моддеров показала игровой процесс Nightfall — модификации-сиквела оригинальной Dark Souls

Группа энтузиастов во главе с Grimrukh (автором Daughters of Ash) опубликовала 18-минутную демонстрацию модификации Nightfall, которая позиционируется в качестве неофициального сиквела оригинальной Dark Souls.

Напомним, у Dark Souls уже есть вторая часть, однако с Nightfall разработчики хотят именно продолжить сюжет первых «Тёмных душ»: мод берёт начало после одной из двух концовок игры.

В рамках Nightfall команда планирует создать новый мир из кусочков старого, придумать самостоятельную и не конфликтующую с основной историю, а также предложить ряд заметных геймплейных нововведений.

Первые наработки Grimrukh и его единомышленников можно увидеть в опубликованном ролике, демонстрирующем начало Nightfall. Автор предупреждает, что мод до сих пор не закончен и может отличаться от финального результата.

История модификации началась в 2019 году с разговоров Grimrukh и AinTunez, а на протяжении 2020-го пара «постепенно сводила вместе основные компоненты» Dark Souls: Nightfall.

С момента зарождения проекта к его разработке подключилось сразу несколько заметных моддеров, включая Meowmaritus, horkrux, Zullie the Witch и участвовавшего в создании ремейка Demon’s Souls Дейна Бреннанда (Dane Brennand).

Ради обнародованного ролика команде пришлось «потрудиться сверхурочно последние пару месяцев». Несмотря на это, работа пока далека от завершения, и даже ориентировочных сроков выхода у Nightfall нет.

В следующей части Nioh может появиться открытый мир

Режиссёр и продюсер Nioh 2 Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) в интервью еженедельному журналу Weekly Famitsu рассказал о влиянии Dark Souls на серию и поделился мыслями насчёт потенциальной третьей части.

По словам Ясуды, оригинальная Nioh во многом была вдохновлена именно «Тёмными душами» от From Software: заимствования из франшизы конкурентов и без того были видны невооружённым глазом.

В Dark Souls присутствует открытый мир, и в первой Nioh разработчики собирались сделать схожую структуру, но впоследствии разделили прохождение игры на сюжетные и побочные миссии.

В то же время открытый мир ещё может появиться в Nioh, если Team Ninja возьмётся за третью часть серии. На данном этапе же, впрочем, всё это пока лишь далёкие от реализации идеи Ясуды.

Напомним, буквально в конце декабря 2020 года тот же Ясуда сообщил, что для франшизы Nioh «настало время передохнуть», и Team Ninja оставит её в покое — по крайней мере, в обозримом будущем.

В интервью Weekly Famitsu Ясуда ещё раз подтвердил, что Nioh 2 на какое-то время станет последней, а также напомнил о своей идее развернуть события условной Nioh 3 в рамках китайской эпохи Троецарствия.

В настоящее время Team Ninja готовит Nioh к расширению платформенной географии. Уже завтра, 5 февраля, состоится релиз Nioh Collection на PS5 и Nioh 2 Complete Edition на PC (Steam).

Свыше тысячи врагов и новая броня: для Dark Souls 3 вышел очередной масштабный мод

Только недавно Dark Souls 3 получила масштабную модификацию BloodSouls Judgement of Ash с большим количеством нового контента, а сейчас похожим проектом отметился пользователь под псевдонимом Raime1995. Он создал мод под названием Born From the Ashes, который добавляет в игру более тысячи видов врагов и множество предметов.

Raime1995 отдельно подчеркнул, что потратил сотни часов на балансировку. Из-за новых противников и их расположения Born From the Ashes способна доставить много трудностей во время первых прохождений, но вот в режиме «Новая игра +7» мод становится спасением, так как добавляет ещё и броню, оружие и аксессуары. Предметы обладают множеством полезных свойств и пассивных умений, на основе которых можно придумывать ранее недоступные сборки.

В стандартной версии Dark Souls 3 враги в «НГ +7» наносят слишком много урона. Born From the Ashes исправляет этот недочёт, но не упрощает саму игру. Наладить баланс помогают новые неприятели, которые вручную размещены на локациях.

Скачать модификацию можно по этой ссылке на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Для Dark Souls 3 вышел масштабный мод с новыми локациями, боссами и 150 видами оружия

Для Dark Souls 3 довольно часто выходят любопытные модификации. В одной из таких, например, пользователи добавили огнестрельное оружие, а во второй — повысили сложность последнего босса. Тем временем автор под псевдонимом Papa Appa замахнулся на больший масштаб — он решил снабдить Dark Souls 3 увесистой порцией контента. Энтузиаст создал мод BloodSouls Judgement of Ash, который добавляет в игру новые локации, боссов, оружие и так далее.

Проект Papa Appa занимает 13 Гбайт свободного места на жёстком диске, поэтому несложно представить, какое количество контента в нём реализовано. Автор не стал подробно описывать, что именно добавил в свою модификацию. Он лишь упомянул наличие новых боссов, локаций, заклинаний, анимаций и более 150 видов оружия. Кроме того, BloodSouls Judgement of Ash перерабатывает существующую карту мира, но какие именно правки в неё внесены, Papa Appa не сообщил.

Энтузиаст выложил на своём YouTube-канале несколько видео, посвящённых добавкам из модификации. Одно из них, где автор сражается против нового босса Arduous Vordt, приведено выше.

Скачать BloodSouls Judgement of Ash можно по этой ссылке на сайте Nexus Mods после предварительной регистрации. В будущем проект обзаведётся новым контентом, так как Papa Appa намерен его развивать.

Новый уровень погружения: игрок придумал для себя «кровавое» наказание за получение урона в Dark Souls 3

Блогер Big Secret опубликовал на своём YouTube-канале ролик, в котором продемонстрировал, как оказывается покрыт бутафорской кровью после непродолжительной сессии в Dark Souls 3.

Энтузиаст решил создать механизм, который будет регистрировать получаемый главным героем Dark Souls 3 урон и в ответ выпускать в игрока струю искусственной крови. Для большего погружения, так сказать.

Для реализации своей задумки Big Secret написал небольшой скрипт на Python, который в случае уменьшения здоровья персонажа отсылает сигнал на одноплатный компьютер Raspberry Pi. 

Подключённый к системе воздушный компрессор по команде открывает соленоидный клапан и выталкивает «кровь» из бутылки прямо на экспериментатора. К концу ролика Big Secret пришлось сменить не одну футболку.

Система может работать в двух режимах: в первом (простом) Big Secret получает заряд бутафорской крови в лицо лишь в случае смерти персонажа, а во втором (сложном) — при каждом пропущенном ударе.

На середине ролика Big Secret начал сомневаться в целесообразности затеи («И почему я решил, что это будет чертовски хорошая идея»), но дело до конца довёл и даже нашёл отклик у представителей Bandai Namco Entertainment и микроблога Dark Souls.

Французский стример DobbYSama на днях отметился другим достижением — прохождением всех Souls-игр From Software, включая Sekiro: Shadows Die Twice и Bloodborne, без получения урона.

Стример прошёл Sekiro, Bloodborne и серию Souls, не получив урона от врагов

Французский стример DobbYSama установил новый рекорд — ему удалось пройти Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne и серию игр Souls (Dark Souls, Dark Souls 2, Dark Souls 3 и Demon's Souls), не получив урона от врагов. Об этом сообщили пользователи Reddit.

Игроку удалось пройти все перечисленные проекты за несколько дней, но, как пишет GameRant, он готовился к рекорду около года. После завершения прохождения DobbYSama расплакался в прямом эфире.

Ранее необычный рекорд установила стримерша Luality. Она прошла Dark Souls 3 при помощи танцевального контроллера Dance Perfomance II. Кроме того, она уничтожила финального босса, не используя души для прокачки персонажа. Девушка потратила на это достижение около года.

Посвящается любителям боли: для Dark Souls 3 вышел мод, повышающий сложность последнего босса

Dark Souls 3 нельзя назвать простой игрой, которую сумеет легко одолеть среднестатистический пользователь. Но если пройти её несколько раз, изучить карту и поведение каждого босса, проект больше не сможет бросить вызов. Вот здесь на выручку и приходят модификации, которые добавляют контент или повышают сложность. Одну из таковых выпустил моддер под псевдонимом Cyanic. Она заставит игроков по-другому взглянуть на битву с финальным боссом.

Последним противником в Dark Souls 3 выступает Душа Пепла. Этот враг обладает множеством приёмов и меняет своё поведение после наступления второй фазы боя. Когда впервые дерёшься с ним, создаётся впечатление, что победить попросту не удастся. А мод Cyanic под названием Soul of Cinder but HARDER ещё больше повышает сложность: автор вернул боссу атаки, которые разработчики вырезали из финальной версии игры. Но так как приёмы остались в файлах Dark Souls 3, Cyanic сумел их восстановить. После установки проекта пользователям придётся заново учить шаблоны поведения врага.

Скачать модификацию можно по этой ссылке на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации. Там же присутствует инструкция по установке.

Стримерша прошла Dark Souls 3 при помощи контроллера для танцев

Стримерша Luality прошла Dark Souls 3 с дополнением The Ringed City при помощи танцевального контроллера Dance Perfomance II. Об этом пишет издание Dexerto. Кроме того, она уничтожила финального босса, не используя души для прокачки персонажа.

Dark Souls 3 является сложной RPG, поэтому у многих игроков возникли проблемы даже при использовании классических контроллеров. Luality потратила более года на прохождение игры с использованием танцевального коврика. Она даже уничтожила дракона Darkeater Midir из дополнения The Ringed City. Некоторые называют его самым сложным боссом в игре.

В апреле игру без дополнений при помощи танцевального коврика прошла российская стримерша emiliska. Она заявила, что на это её вдохновила Luality, и пообещала также пройти DLC. Кроме того, некоторые геймеры использовали для прохождения различных частей популярной ролевой серии бананы, тостер и Ring Fit Adventure от Nintendo.

Ранее поклонник Dark Souls 3 выпустил модификацию, в которой добавил в игру огнестрельное оружие. Они заменяют арбалеты. В популярной RPG появились автомат Калашникова, «Томми-ган» и другие образцы.

Моддер добавил огнестрельное оружие в Dark Souls 3 — в игре появились автомат Калашникова и «Томми-ган»

Недавно стараниями одного моддера в The Witcher 3: Wild Hunt появилось огнестрельное оружие. А теперь энтузиаст Forsakensilver создал аналогичный для Dark Souls 3 под названием Modern Firearm. В нём арбалеты заменены автоматом Калашникова, пистолетом-пулемётом Томпсона и другими образцами огнестрельного оружия. Мод можно скачать на Nexus Mods.

Все виды оружия (кроме снайперской винтовки) получили полуавтоматический и автоматический режимы стрельбы. В первом случае игроку придётся тратить больше патронов и выносливости на каждый выстрел, а во втором — пожертвовать точностью.

Forsakensilver отметил, что модификация разработана исключительно для веселья, а цели соблюдать баланс не было. Вероятно, расширение совместимо с другими модами.

Перечень доступного оружия:

  • Light crossbow — Vector;
  • Heavy crossbow — AK;
  • Knight crossbow — M16;
  • Repeating crossbow — Thompson smg;
  • Sniper crossbow — RE Sniper rifle;
  • Avelyn — MP5;
  • Arbalest — RE Shotgun.

В мае издательство Bandai Namco похвасталось продажами серии Dark Souls: представители компании заявили, что за всё время им удалось продать более 10 миллионов копий Dark Souls 3, а продажи всей серии превысили 27 миллионов экземпляров.

Открытая бета-версия Mortal Shell, подражателя серии Souls, появилась в магазине Epic Games

В апреле издательство Playstack и разработчики студии Cold Symmetry заявили о разработке Mortal Shell — бескомпромиссного, реалистичного и пугающего ролевого боевика в традициях серии Souls. В июне был выпущен ролик с игровым процессом. Теперь же в Epic Games Store началось открытое бета-тестирование этого проекта. Игроки на ПК могут скачать её уже сейчас.

Эта бета-версия позволяет игроку опробовать две смертные оболочки (останки побеждённых воинов) — Харроса и Тиля, чтобы лучше понять их тонкости в бою. Стоит отметить, что бета-версия не включает сюжетных спойлеров — разработчики решили придержать историю до запуска. Более того, команда намеренно ограничила большую часть открытого болота Фалгрим, чтобы сосредоточить внимание игроков.

Прежде чем устанавливать игру, следует учесть предупреждение создателей: «Mortal Shell была создана для закалённых в боях поклонников игр в духе Souls. Речь идёт о карающем за любые ошибки дизайне игры и недоброжелательном окружении. Самые лучшие бойцы смогут пройти бета-версию примерно за час. Остальным придётся затратить куда больше времени».

Mortal Shell представляет собой беспощадный ролевой боевик, который призван испытать рассудок и стойкость игрока в разрушенном мире. Враги безжалостны, а выживание требует выверенного сочетания настороженности, точности и инстинктов. В Mortal Shell герою придётся находить скрытые святилища фанатичных последователей, поклоняющихся таинственным богам, и понять своё предназначение. В бою нужно обдумывать каждый шаг и прорабатывать тактику, точно выбирая время для контратак, парирования и отступления.

В списке платформ пока значатся PlayStation 4, Xbox One и ПК (Steam, Epic Games Store). Русская локализация обещана только в виде субтитров (озвучка останется английской). Установка открытой бета-версии Mortal Shell потребует 6 Гбайт свободного места на диске. Те, кто не хочет пока её устанавливать, но заинтересовались ролевым боевиком, могут посмотреть 40 минут игрового процесса:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥