Теги → dark souls 3
Быстрый переход

Видео: Nintendo советует сохранять спокойствие в шуточной рекламе Dark Souls для Switch

Nintendo представила новый рекламный ролик, посвящённый предстоящему релизу (19 октября) Dark Souls: Remastered на гибридной консоли Nintendo Switch. В этом видео акцент делается на возможности играть в портативном режиме, лёжа на диване и не будучи привязанным к монитору или телевизору.

Заодно японская компания обещает полноценное окружение этого хардкорного боевика со всеми неотъемлемыми его особенностями, включая нелепые смерти в самые неподходящие моменты. Nintendo показывает, как главный персонаж раз за разом погибает, и советует сохранять спокойствие — в конце ролика у игрока наступает череда побед.

О разработке версии Dark Souls: Remastered для Nintendo Switch китайской командой Virtuos Games стало известно ещё в феврале этого года — вместе с проектом должна быть выпущена фигурка amiibo Солера из Асторы. Изначально запуск ожидался 25 мая вместе с версией для ПК, Xbox One и PlayStation 4, но затем разработчики перенесли его на летоИ только в середине августа издательство Bandai Namco и студия From Software наконец-то определились с окончательной датой запуска Dark Souls: Remastered на Nintendo Switch.

Изначально Dark Souls вышла в 2011 году, на Xbox 360 и PS3, а в 2012-м добралась до ПК в виде издания Dark Souls: Prepare to Die Edition. В нашем обзоре Денис Щенников поставил ей 9 баллов из 10, отметив в качестве недостатков довольно условный сюжет, замыленность картинки, высокий порог вхождения и слишком большую сложность, а также не самый удачный ПК-порт. Но на Switch поступит издание Remastered, где графика стала заметно лучше.

Сетевое тестирование Dark Souls Remastered на Nintendo Switch пройдёт с 21 по 23 сентября

Bandai Namco Entertainment и From Software объявили о том, что тестирование сетевой составляющей Switch-версии ролевого экшена Dark Souls Remastered пройдёт с 21 по 23 сентября.

Отправиться в Лордран до выхода релизной версии вы сможете только в определённое время.

  • 21 сентября: с 20:00 до 24:00 по МСК;
  • 22 сентября: с 20:00 до 24:00 по МСК;
  • 23 сентября: с 20:00 до 24:00 по МСК.

В рамках тестирования вы сможете исследовать локацию Undead Parish и получить доступ к её контенту как для одного игрока, так и для нескольких.

Dark Souls — это хардкорный ролевой экшен 2011 года, получивший признание критиков и игроков. В Dark Souls Remastered вы окунётесь в мрачный фэнтезийный мир, разорённый проклятием. Обновлённая версия предложит тщательно переработанную основную игру и дополнение Artorias of the Abyss. Кроме того, проект имеет многопользовательский режим, который на Nintendo Switch будет доступен только по онлайн-подписке. Пользователи Сети сообщают, что она требуется и для участия в тестировании.

Dark Souls Remastered поступит в продажу для Nintendo Switch 19 октября 2018 года. На PlayStation 4, Xbox One и ПК ремастер появился в конце мая.

Видео: трилогия Dark Souls выйдет на консолях в октябре

Впервые все три игры Dark Souls стали доступны на одном поколении консолей, так что вполне логичным шагом является появление сборника. На Gamescom 2018 издательство Bandai Namco анонсировало трилогию «Тёмных душ», состоящую из Dark Souls Remastered, Dark Souls 2: Scholar of the First Sin и Dark Souls 3: The Fire Fades Edition.

Трилогия поставляется в эксклюзивном стилбуке, причём все три игры включают каждое вышедшее после запуска дополнение, так что речь идёт о максимально полной коллекции Dark Souls. Трилогия оценивается в $80 и появится на полках магазинов 19 октября в версиях для PS4 и Xbox One.

Стоит отметить, что количество физических копий ограничено, поэтому разработчики предлагают оформить предварительные заказы. Dark Souls 3 — единственная игра, которая дебютировала на текущем поколении консолей. Но теперь, благодаря улучшенным перезапускам, оригинальная Dark Souls и продолжение в лице Dark Souls 2 пробились на системы текущего поколения в подобающем виде.

Кстати, для тех, кто не особенно следит за новостями, касающимися Dark Souls: 19 октября, в один день с трилогией для PS4 и Xbox One, на рынок выйдет Dark Souls Remastered для Nintendo Switch, о чём недавно было официально объявлено.

Dark Souls Remastered выйдет на Nintendo Switch 19 октября

Издательство Bandai Namco наконец-то определилось с датой релиза хардкорной ролевой игры Dark Souls Remastered на Nintendo Switch — мировая премьера на гибридной системе состоится 19 октября этого года (в Японии на день раньше, 18-го).

Также было объявлено, что в день релиза игры Nintendo выпустит новую фигурку amiibo. Это будет один из героев Dark Souls — член ковенанта «Воины света» Солер из Асторы (Solaire of Astora). Фигурка выполнена в знаменитой позе «Хвала солнцу» (Praise the Sun). Switch-версия игры будет исполняться в разрешении 1080p при 30 кадрах/с в стационарном режиме и с той же частотой и разрешением 720p при использовании в портативном режиме. Также обещана поддержка мультиплеера на шесть игроков. Dark Souls Remastered будет идти в комплекте со всеми имеющимися DLC.

Ремастер предлагает графические улучшения в освещении и эффектах: можно отметить «дрожащий свет факела», «льющийся сквозь облака солнечный свет», более проработанный объёмный туман, а также впечатляющие огненные, водяные и электрические эффекты. From Software увеличила детализацию оружия и элементов брони персонажей и добавила текстуры лучшего качества. Доработки появились и в геймплее, подробно о них мы рассказывали ещё в апреле.

Напомним, что с 24 мая этого года ремастер доступен на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. К слову, ПК-пользователи, у которых есть оригинал, могут купить обновлённую версию в Steam с 50-процентной скидкой, всего за 599 рублей. Официальным дистрибьютором Switch-версии в России является компания «Бука». Цена составит 2499 рублей.

Видео: Тревора из GTA V отправили в прототип локации Bloodborne, найденный в Dark Souls Remastered

Находки моддера под псевдонимом Dropoff указывают на то, что разработка проектов From Software была запутаннее, чем можно было представить. В недавно вышедшей Dark Souls Remastered он обнаружил прототип одной из локаций Bloodborne — вероятно, при создании игры 2015 года использовались старые наработки японской студии. Dropoff открыл найденную карту в Grand Theft Auto V, благодаря чему смог позволить себе немного странную забаву: побродить по локации из Bloodborne в роли Тревора.

Карту под названием m99_99_98_00 с Верхним Соборным округом (Upper Cathedral Ward) моддер обнаружил вместе с множеством других, не попавших в игру. Карты, начинающиеся с m99, в играх серии Souls, как правило, тестовые. Архитектура уровня очень напоминает контент из Bloodborne, но всё же немного отличается. Интерьер собора, подступ к нему, ворота и мост точно такие же, но область вокруг здания отсутствует. По мнению ещё одного известного среди поклонников Souls моддера Ланса Макдональда (Lance McDonald), прототип этого уголка мира Bloodborne был создан во время разработки оригинальной Dark Souls. Иными словами, это не работа авторов ремастера.

Dropoff извлёк карту из реастера и импортировал её в некую программу, а после изменения формата открыл её в Grand Theft Auto V. По его словам, проделать всё это ему помогли руководства, которые можно найти в Сети. Результат — в видеоролике ниже.

Другие скрытые карты, которые на прошлой неделе нашел Макдональд, тоже в основном тестовые и, как правило, не имеют текстур. Среди них есть уровень, полностью состоящий из моделей вороны и окаменевшего кузнеца, а также карта, на которой нет ничего, кроме огромных моделей тех самых статуй, напоминающих Андре из Асторы (Andre of Astora). Однако моддер нашёл и кое-что интересное: некоторые уровни похожи на незаконченные локации, подобных которым нет ни в одной Souls, а другая — часть Болетарии (Boletaria) из Demon’s Souls. Возможно, разработчики изначально хотели позволить геймерам посетить в Dark Souls локацию из игры 2009 года.

В других играх серии Макдональд тоже обнаружил нечто любопытное. Например, он выяснил, что Понтифика Саливана (Pontiff Sulyvahn) хотели сделать финальным боссом Dark Souls 3, а Оцейрос (Oceiros) не всегда был невидимым. За последние три года он и другие моддеры нашли в Bloodborne массу самого разного вырезанного контента — начиная роликами на движке и заканчивая моделями персонажей, боссов и оружия и боевыми анимациями. При этом моддеры продолжают делать открытия. В этом месяце Макдональд раскрыл тайну запертой двери в конце моста за Церковным Чудовищем (Cleric Beast): когда-то она открывала короткий путь к Большому мосту (Great Bridge), но срез было решено убрать, поскольку на старте загрузки в Bloodborne и так были слишком долгими.

По слухам, на выставке Е3 2018 From Software представит одну из своих новых игр, а разработка сиквела Bloodborne, информация о котором ранее появлялась в Сети, не ведётся. 

«Лучшая версия самой прорывной RPG десятилетия»: первые оценки Dark Souls Remastered

25 мая на PlayStation 4 и Xbox One состоится релиз Dark Souls Remastered, а в Steam переиздание стало доступно на день раньше. Запрет на публикацию рецензий уже снят, и первые оценки оказались достаточно высокими. На основании 18 обзоров PS4-версия набрала на Metacritic 87 баллов из 100 возможных (варианты для других платформ пока не имеют рейтинга).

Большинство критиков остались довольны качеством ремастера и посоветовали его к покупке, особенно тем, кто в своё время пропустил эту игру. Но многого от переиздания ждать не стоит. Самые заметные графические улучшения касаются освещения и эффектов: отмечают «дрожащий свет факела», «льющийся сквозь облака солнечный свет», более проработанный объёмный туман, а также впечатляющие огненные, водяные и электрические эффекты. «Забытый Изалит (Lost Izalith) всё ещё выглядит как большое оранжевое пятно, но теперь проще рассмотреть, каким он был раньше: новые эффекты освещения хотя бы делают лаву не такой слепяще яркой», — отметил журналист The Digital Fix Джейсон Коулс (Jason Coles). Изменения затронули и модели персонажей: оружие и элементы экипировки стали более детализированными. Окружение, по большому счёту, осталось прежним.

Главная же особенность переиздания — стабильные 60 кадров/с во всех локациях, включая ресурсозатратный Чумной Город, а также поддержка более высоких разрешений (до 4К). Если на PC проблема с кадровой частотой решилась практически сразу благодаря DSFix, то на консолях возможность поиграть с таким комфортом появилась впервые, да ещё и в Full HD (на PlayStation 3 и Xbox 360 игра исполнялась в 720р при 30 кадрах/с с падениями до 10 кадров/с).

За тридцать часов на PlayStation 4 Pro журналист Push Square Глен Фокс (Glen Fox) не заметил в ремастере никаких падений кадровой частоты. Также рецензент отметил, что в 4К игра «очень впечатляюще» выглядит на телевизорах с поддержкой сверхвысокого разрешения. Сотрудник IGN Филип Мьюсин (Filip Miucin) рассказал, что на PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro игра продержалась на 60 кадрах/с 99 % времени. На базовой консоли кадровая частота проседает в основном из-за взрывов и эффектов огня. Также он остался не слишком доволен качеством текстур: Анор Лондо и Город Нежити, по его словам, выглядят прекрасно, но Глубины и Крепость Сена совсем не радуют. Стоит вспомнить, что для последней локации в оригинальной PC-версии фанаты сами создали текстуры высокого разрешения — почти так же плохо она выглядела и в 2011 году.

«Теперь, когда существует Dark Souls Remastered, не осталось причин запускать какие-либо другие версии этой игры, независимо от того, играли ли вы в неё раньше», — подытожил Мьюсин.

Помимо названных улучшений, Dark Souls Remastered содержит множество изменений в геймплее, о которых мы рассказывали ранее. С ними игра стала намного удобнее: например, для смены ковенанта теперь не нужно искать определённых персонажей, изображения предметов и текст представлены в более высоком разрешении, а масштаб элементов интерфейса можно уменьшить, чтобы они не занимали слишком много места на экране. Мультиплеер тоже значительно улучшили: шесть игроков в одной сессии вместо четырёх, выделенные серверы, синхронизация уровней персонажей и многое другое.

«Dark Souls Remastered — лучшая версия самой прорывной ролевой игры последнего десятилетия, — считает сотрудник PlayStation Universe Джон-Пол Джонс (John-Paul Jones). — Игра не была переделана полностью, но в то же время её изменили настолько, чтобы и новые, и старые поклонники Sony не раздумывая её купили».

Журналист, поставивший самую низкую на данный момент оценку (7,5 балла от Everyeye.it), назвал ремастер «лишь тенью того пламени, который все ожидали увидеть», но всё равно посоветовал его новичкам.

Ниже можно посмотреть запись первых 40 минут на PC от 3DNews.

Видео: премьерный трейлер Dark Souls Remastered

Компания Bandai Namco Entertainment опубликовала премьерный трейлер Dark Souls Remastered. Обладатели ПК, Xbox One и PlayStation 4 уже 25 мая смогут испытать себя в обновлённой версии хардкорной японской ролевой игры.

Разработанный студией From Software ролевой экшен Dark Souls Remastered позволит игрокам исследовать древние земли Лордрана в улучшенном графическом исполнении (в случае с PS4 Pro и Xbox One X — в динамическом разрешении 4K) на современных системах — PlayStation 4, Xbox One и ПК. Ремастер также улучшит производительность игры, благодаря чему локация Blighttown предложит стабильно высокую частоту кадров. Многопользовательский режим в Dark Souls Remastered тоже получит обновление — до шести пользователей смогут объединиться по Сети, чтобы помочь или навредить друг другу в своих приключениях.

Изначально проект также планировалось выпустить на Nintendo Switch одновременно с остальными версиями, но с портированием не заладилось и студии Virtuous Games пришлось взять дополнительное время. На портативно-стационарной системе игра появится летом.

Первые рецензии уже опубликованы: средний балл Dark Souls Remastered на OpenCritic составляет 87 из 100 (на основании 6 обзоров).

Публичное тестирование Dark Souls Remastered пройдёт в первой половине мая

Студия From Software объявила даты проведения тестирования сетевых функций Dark Souls Remastered на Xbox One и PlayStation 4. В масштабном стресс-тесте сможет поучаствовать любой желающий. В первую очередь тестирование проводится для того, чтобы обеспечить бесперебойную работу онлайн-возможностей в день релиза.

Версия игры для публичного сетевого тестирования пока доступна для загрузки только в японском регионе Microsoft Store и PlayStation Store. В Европе она появится позже. Тестирование пройдёт 12 и 13 мая, но что оно предложит игрокам, не уточняется. Обратите внимание, что загрузить бета-клиент ремастера можно будет только до 7 мая (около 3 Гбайт).

Кроме того, From Software опубликовала новый скриншот Dark Souls Remastered, который мы представили ниже.

Тестирование сетевых функций Dark Souls Remastered для Nintendo Switch будет проведено позже из-за недавнего переноса выхода игры на лето 2018 года. Когда пройдёт тестирование на ПК, не сообщается.

Dark Souls Remastered для PlayStation 4, Xbox One и ПК поступит в продажу 25 мая.

Обновлено. Клиенты Dark Souls Remastered Network Test появились в цифровых магазинах Microsoft Store и PlayStation Store, а компания «СофтКлаб» уточнила время проведения тестирования:

11-12 мая — участники тестирования смогут вступить в игру с 19:00 до 00:59 (МСК). Начиная с 8 мая (12:59 по Москве) возможность загрузить тестовую версию будет закрыта.

Некоторые ПК-игроки смогут купить Dark Souls Remastered с 50-процентной скидкой

Как только становится известно о разработке ремастера той или иной игры, пользователи начинают гадать, как именно он будет распространяться: за деньги, бесплатно, со скидкой? Что ж, From Software прояснила ситуацию с Dark Souls Remastered.

Объявлено, что те ПК-пользователи, которые в своё время приобрели издание Dark Souls: Prepare to Die Edition, смогут купить ремастер с 50-процентной скидкой, когда он выйдет 25 мая. Обладатели других версий оригинальной игры никаких скидок не получат, поэтому за переиздание им придётся платить полную цену.

Сам процесс перехода с текущей версии на новую растянется на ПК на пару недель. Сначала, 8 мая, Dark Souls: Prepare to Die Edition будет изъята из продажи в Steam, где сейчас она стоит 599 рублей. Разумеется, если RPG у вас уже куплена, то из библиотеки она никуда не пропадёт, вы сможете в любой момент скачать и поиграть в эту версию. А вот купить её после 8 мая станет невозможно. Ну а 25 мая в продажу поступит Dark Souls Remastered, причём как на ПК, так и на PS4 и Xbox One. Летом проект станет доступен на Nintendo Switch.

В состав издания войдёт как сама игра, так и скачиваемое дополнение Artorias of the Abyss. Ремастер получит технические улучшения: полностью переработанную систему освещения, текстуры высокого разрешения и повышенную частоту кадров. В мультиплеерном режиме смогут одновременно играть до шести человек (оригинал поддерживает до четырёх игроков). На PlayStation 4 Pro и Xbox One X обновлённая игра будет исполняться в масштабированном 4K-разрешении с частотой обновления 60 кадров в секунду. На ПК обещана поддержка нативного 4К.

Выход Dark Souls Remastered для Nintendo Switch перенесли на лето

Обновлённая версия Dark Souls для Nintendo Switch задержится. Об этом сообщил официальный Twitter-аккаунт игры. Судя по всему, у китайской студии Virtuous Games, которой поручили портирование ролевого экшена на гибридную консоль, что-то пошло не так. Поэтому вариант для портативно-стационарной системы поступит в продажу только летом, а не 25 мая, как версии для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Фигурки amiibo Солера из Асторы это тоже касается.

«Мы вынуждены объявить, что версия #DarkSoulsRemastered для Nintendo Switch будет отодвинута на лето 2018 года, а вместе с ней и выпуск amiibo Солера из Асторы. Версии ПК/PS4/X1 сохранят свою дату выпуска — 25 мая», — пишет официальный аккаунт Dark Souls в Twitter

Dark Souls Remastered будет содержать обновлённую графику и крупное дополнение Artorias of the Abyss, а также предложит улучшение игрового процесса и многопользовательского режима. Нового контента, тем не менее, не ожидается. Проект можно будет опробовать до релиза в период открытого бета-тестирования, дату которого Bandai Namco сообщит позже.

Специально для Nintendo Switch в марте этого года была анонсирована фигурка amiibo в виде Солера из Асторы, который делает знаменитый жест восхваления солнца. Эти фигурки и карты взаимодействуют с играми на консолях Nintendo с поддержкой технологии NFC. Они дают различные бонусы, предметы или доступ к новым режимам. В Dark Souls Remastered с помощью соответствующей amiibo можно будет выполнять популярный жест. Принесёт ли фигурка что-то ещё, не уточняется.

4К, 60 кадров/с и улучшенный мультиплеер: подробно об отличиях Dark Souls Remastered от оригинала

В преддверии выставки PAX East 2018, которая пройдёт в Бостоне с 5 по 8 апреля, издательство Bandai Namco позволило избранным представителям прессы опробовать Dark Souls Remastered, анонсированный в марте во время Nintendo Direct. Многие ресурсы опубликовали записи геймплея и видеоролики со сравнением оригинальной и новой версий, а IGN составил список всех отличий ремастера.

Разработкой улучшенных версий для PC, PlayStation 4 и Xbox One занимается польская студия QLOC. Этот коллектив перенёс на PC и современные домашние консоли Dragon’s Dogma, а также портировал на компьютеры Mortal Kombat X, Resident Evil 6, DmC: Devil May Cry и Injustice 2. Вариант для Nintendo Switch поручили Virtuos, создавшей ремастеры Final Fantasy X/X-2, Final Fantasy XII: The Zodiac Age и L.A. Noire. Разработчики из японской From Software также задействованы в работе, но лишь на правах консультантов.

Dark Souls Remastered будет поддерживать разрешение 4К («родное» на PC и с применением масштабирования на PlayStation 4 Pro и Xbox One X) и работать при стабильных 60 кадрах/с. Версии для базовых консолей ограничатся 1080р, но также будут выдавать 60 кадров/с. На Nintendo Switch в режиме док-станции обещаны 1080р и 30 кадров/с, а в портативном — 720р при той же кадровой частоте.

Посмотрев сравнительные ролики (от Candyland, PlayStation Access и Erased Citizens), можно заключить, что графика в ремастере осталась практически той же, если не считать повышенные разрешение и кадровую частоту. Она работает на том же движке и не слишком впечатляет уровнем детализации. Однако разработчики готовят массу других, более важных усовершенствований.

Наибольшее количество изменений затронет мультиплеер. Вместо P2P-сети будут использоваться выделенные серверы, как было в Demon’s Souls. Максимальное число пользователей, которые смогут находиться в одной сессии, выросло с четырёх до шести. Для игры вшестером понадобится особый предмет — засушенный палец (Dried Finger). В оригинале его можно было получить в Ариамисе (Painted World of Ariamis), но в ремастере он переместился к торговцу в Городе Нежити (Undead Burg), а в Нарисованном мире его заменили двойной человечностью (Twin Humanities).

В ремастере появится система подбора игроков по паролю, как в Dark Souls 3. При её использовании уровни игроков синхронизируются. Сглаживаются различия между пользователями (уровень персонажа, характеристики оружия) и в общем мультиплеере, из-за которых раньше не получалось играть с друзьями, но только если параметры не отличаются слишком сильно. В опциях появится возможность отключить глобальный матчмейкинг, разрешив игре соединять вас только с пользователями из вашего региона.

В PvP-боях будут недоступны лечащие предметы, кроме эстуса. Чтобы сражения не затягивались, количество фляг у фантомов сократят вдвое. После победы над вторгшимся фантомом запас эстуса полностью восстановится. От красных фантомов позволят скрывать знаки призыва, нарисованные белым мелом (White Sign Soapstone). Также игрокам запретят призывать фантомов одного за другим в боях с вражескими фантомами.

В режиме арены появятся командные бои (deathmatch) формата «три против трёх» и сражения для шестерых пользователей, в которых каждый будет выступать сам за себя. В битвах на арене также будет работать система подбора игроков по паролю. Точки появления игроков сделают случайными.

Прочие изменения, касающиеся не только многопользовательского компонента:

  • игроки смогут использовать несколько предметов (например, душ или предметов, связанных с ковенантами) одновременно, выбрав их в инвентаре;
  • в кузнице Вамоса (Vamos) в катакомбах появится костёр;
  • сменить ковенант можно будет прямо у костра — для этого уже не придётся искать соответствующего NPС;
  • взятые предметы больше не будут автоматически привязываться к слоту;
  • при нажатии «вниз» или «вверх» на крестовине геймпада выберется первый экипированный предмет;
  • пользователи смогут изменять раскладку кнопок геймпада;
  • количество доступных языков расширится — теперь их будет столько же, сколько в Dark Souls 3.

Ниже можно посмотреть запись геймплея от PCGamesN, VG247 и GameSpot. Все скриншоты в данной заметке — из Dark Souls Remastered.

Dark Souls Remastered выйдет 25 мая 2018 года. Незадолго до релиза пройдёт открытое тестирование (сроки не объявлены).

Dark Souls Remastered: первый показ, поддержка amiibo и открытое тестирование перед релизом

Компания Nintendo в рамках сегодняшнего шоу Nintendo Direct представила первые кадры Dark Souls Remastered в версии для Nintendo Switch. Кроме того, была показана фигурка серии amiibo со знаменитым жестом из игры и анонсировано бета-тестирование сетевых функций на всех платформах.

В мире Dark Souls уживаются отчаяние и надежда. В бесконечной череде смертей одна яркая победа станет тем самым незабываемым мигом. С 25 мая 2018 года вы сможете погрузиться в эту атмосферу и насладиться игрой в лучшем виде на современных платформах: Nintendo Switch, Xbox One, ПК и PlayStation 4.

Проект можно будет опробовать до его выхода во время сетевого тестирования, даты проведения которого объявят позже. А тем временем пользователи Nintendo смогут стать ещё ближе к Dark Souls благодаря фигурке amiibo в виде Солера из Асторы, который восхваляет солнце. В игре жест «Восславь солнце!» (“Praise the sun!”) можно получить у Алтаря света, области между Уездом нежити и Городом нежити — там же можно примкнуть к фракции «Воины Света».

Amiibo — это интерактивные фигурки и карты, которые взаимодействуют с играми на консолях Nintendo с поддержкой технологии NFC. В зависимости от фигурки или карты, вы можете получить бонус в виде предметов и экипировки или доступ к новым режимам. Пока что известно, что в Dark Souls Remastered с её помощью можно будет «неистово» выполнять популярный жест. Фигурка поступит в продажу одновременно с игрой.

Switch-версия Dark Souls Remastered создаётся студией, ранее портировавшей L.A. Noire

Благодаря австралийской классификационной комиссии, отвечающей за рейтинги цифровых произведений, мы узнали, какая студия трудится над переносом переиздания хардкорной ролевой игры Dark Souls на портативно-стационарную платформу Switch. Речь идёт о китайской команде Virtuos Games, которая в прошлом году выпустила переиздание L.A. Noire для Switch.

Выход ожидается 25 мая, причём в состав этой версии войдёт скачиваемое дополнение Artorias of the Abyss. Dark Souls Remastered, как было обещано, будет исполняться на Switch с частотой 30 кадров в секунду в разрешении 1080p в стационарном и 720p — в портативном режиме. Отечественные игроки получат локализацию в виде русских субтитров, стоимость в США составит $40. Цена в рублях пока не объявлена.

Помимо уже упомянутого детективного боевика от третьего лица L.A. Noire, студия Virtuos ранее работала над Assassin’s Creed: The Ezio Collection, Final Fantasy XII: The Zodiac Age, Fable и Final Fantasy X/X-2 HD Remaster.

Напомним: издательство Bandai Namco в январе анонсировало Dark Souls Remastered для ПК, Switch, Xbox One и PayStation 4. Над версиями переиздания для всех платформ, кроме Switch, работает польская студия QLOC, послужной список которой включает порты Dragon’s Dogma: Dark Arisen и Resident Evil 6 на PC.

Новая статья: Игровые миры, в которых мы хотели бы приобрести недвижимость

Данные берутся из публикации Игровые миры, в которых мы хотели бы приобрести недвижимость

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 15–21 января 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 15–21 января 2018 года