Теги → dead space
Быстрый переход

Разработчики ремейка Dead Space уйдут в режим радиомолчания до следующего года

Принадлежащая Electronic Arts студия EA Motive в специальной публикации на форуме Reddit обратилась к игрокам по итогам недавней трансляции с демонстрацией ранних наработок ремейка Dead Space.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, в рамках стрима EA Motive показала отрывки игрового процесса и улучшенную систему расчленения врагов, а также рассказала о принципах обновлённой версии.

«Нам было важно дать вам ранний взгляд на нашу работу, чтобы вы могли высказать нам свои мысли. Мы продолжим читать ваши отзывы и знакомиться с вашими ожиданиями от ремейка Dead Space», — заявили в EA Motive.

Разработчики отметили, что показанные в рамках трансляции материалы не являются финальными: команда всё ещё работает над такими аспектами, как костюм Айзека, эстетика и атмосфера «Ишимуры».

В частности, EA Motive пообещала, что добьётся нужного уровня изношенности окружения, и в небольшом ролике (прикреплён ниже) показала, как коллектив корректирует этот элемент.

Ближайшее время EA Motive проведёт, анализируя отзывы игроков: «Мы ждём возможности в следующем году показать, как вы помогли сформировать игру, когда мы продвинемся дальше с разработкой!»

Ремейк Dead Space создаётся для PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Официальных сроков выхода у игры нет, но, по словам журналиста VentureBeat Джеффа Грабба (Jeff Grubb), релиз намечен на осень 2022 года.

Новая статья: Gamesblender № 534: первые кадры ремейка Dead Space, суперстудия Sony и дух F.E.A.R. в Trepang2

Данные берутся из публикации Gamesblender № 534: первые кадры ремейка Dead Space, суперстудия Sony и дух F.E.A.R. в Trepang2

Говорящий Айзек, многослойные враги и переход к активной разработке: новые детали и первые кадры геймплея ремейка Dead Space

Как и было обещано, вечером 31 августа студия EA Motive провела на своём Twitch-канале специальную трансляцию, за время которой (около 40 минут) поделилась новыми кадрами игрового процесса и подробностями ремейка Dead Space.

Источник изображений: EA Motive

Источник изображений: EA Motive

По словам представителей команды, разработка обновлённой версии Dead Space началась менее чем за год до официального анонса, поэтому в настоящее время производство лишь переходит в полномасштабную фазу.

Несмотря на ранний характер сборки, на трансляции показали отрывки игрового процесса, «многослойную» систему расчленения (помимо конечностей, монстрам можно будет отстреливать куски плоти) и перемещение в невесомости.

В отличие от оригинальной Dead Space, в ремейке главный герой — инженер Айзек Кларк — научится говорить. Озвучивать его будет исполнитель роли персонажа во второй и третьей частях Ганнер Райт (Gunner Wright).

При этом чересчур болтливым в обновлённой Dead Space протагонист не станет и будет разговаривать только с другими людьми или в требующих комментария ситуациях. Разработчики уверяют, что атмосферу это изменение не испортит.

Помимо прочего, на трансляции подтвердили увеличение количества секций с нулевой гравитацией, отсылки к расширенной вселенной Dead Space (сиквелы, комиксы, мультфильмы) и отсутствие монтажных склеек.

Ремейк Dead Space создаётся для PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Официальных сроков выхода у игры нет, но журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) недавно сообщил, что релиз намечен на осень 2022 года.

Завесу тайны над разработкой ремейка первой Dead Space приподнимут завтра на специальной трансляции

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик EA Motive в официальном микроблоге серии космических экшен-хорроров Dead Space анонсировали планы по проведению специальной трансляции, посвящённой ремейку первой части.

Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, предстоящий стрим начнётся завтра, 31 августа, в 20:00 по московскому времени. Следить за развитием событий можно будет на официальном Twitch-канале EA Motive.

В рамках мероприятия обещают предоставить «очень ранний взгляд на разработку» обновлённой версии Dead Space. Другими словами, на продолжительную демонстрацию игрового процесса рассчитывать не стоит.

Напомним, осовремененная Dead Space обойдётся без микротранзакций (ни на запуске, ни после него) и загрузочных экранов, зато получит вырезанный контент, а также улучшения графики, геймплея и сюжета.

Ремейк Dead Space создаётся для PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Официальных сроков выхода у игры нет, но журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) уверяет, что релиз намечен на осень 2022 года.

Слухи: релиз ремейка Dead Space запланирован на осень 2022 года

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) со ссылкой на собственные источники раскрыл ориентировочные сроки выхода анонсированного в конце июля ремейка экшен-хоррора Dead Space.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, первая и пока единственная презентация обновлённой Dead Space от Electronic Arts и EA Motive ограничилась непродолжительным тизер-трейлером и анонсом целевых платформ.

В недавнем финансовом отчёте гендиректор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) обмолвился, что игру придётся «ещё немного» подождать. Никакой другой официальной информации о сроках релиза не разглашалось.

По данным же знакомых с прогрессом разработки информаторов Грабба, ремейк Dead Space планируется к запуску осенью 2022 года. При условии, что производство будет проходить без проблем.

Грабб также добавил, что сама Electronic Arts при этом якобы наметила осовремененную Dead Space на следующий финансовый год, то есть в период с апреля 2022-го по март 2023-го.

Electronic Arts по запросу Грабба прокомментировала информацию журналиста: «Мы не раскрывали дату выхода и нам нечего сказать насчёт текущего слуха и домыслов. Но мы рады, что люди с нетерпением ждут игру!»

Ремейк Dead Space создаётся для PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Разработчики обещают, что в игре не будет микротранзакций (ни на запуске, ни после него) и загрузочных экранов.

«Сделай нас единым целым»: на сайте ремейка Dead Space нашли любопытную отсылку к оригинальной игре

На мероприятии EA Play Live 2021 студия EA Motive и издательство Electronic Arts анонсировали ремейк первой Dead Space. Сразу после этого на сайте ЕА появилась официальная страница игры, на которой разработчики спрятали любопытную отсылку. Её сумел обнаружить и расшифровать посетитель форума Reddit под псевдонимом Dead96m.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

В верхней части официальной страницы грядущего ремейка присутствует зацикленное видео. На нём показан корабль «Ишимура», который застрял в космосе и мигает красными огнями, посылая запрос о помощи. Dead96m заметил, что сигналы имеют определённую последовательность. Он использовал знания азбуки Морзе и обнаружил скрытую «пасхалку».

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Расшифровка долгих и коротких знаков, которые передаются через мигания, сложилась в английскую фразу Make us Whole («Сделай нас единым целым»). Именно так называлось достижение за прохождение оригинальной игры, но и в самой Dead Space указанное словосочетание повторяется не один раз. Его часто проговаривали обезумевшие под влиянием Обелиска люди.

Ремейк Dead Space выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и Series S, дата и даже сроки релиза пока не сообщаются.

Разработкой ремейка Dead Space руководит бывший режиссёр Assassin’s Creed Valhalla

Бывший режиссёр Assassin’s Creed Valhalla Эрик Баптизат (Eric Baptizat) подтвердил, что он возглавил разработку ремейка Dead Space. Он перешёл в студию EA Motive в апреле 2021 года.

Источник: EA

Источник: EA

За 16 лет в Ubisoft Баптизат успел поработать гейм-дизайнером Assassin’s Creed: Black Flag, Unity и Origins, а также режиссёром Valhalla.

Баптизат стал вторым опытным разработчиком из Ubisoft, который присоединился к EA Motive. В 2020 году пост креативного директора студии занял Роман Кампос-Ориола (Roman Campos-Oriola), который был творческим руководителем For Honor, ведущим дизайнером Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier и двух частей шутера Red Steel, вышедших только на Nintendo Wii.

Арт-директором ремейка Dead Space выступает Майк Язиджян (Mike Yazijian), ответственный за художественную составляющую Dead Space 2.

Разработчики планируют воссоздать материалы оригинальной игры, которые были вырезаны или не использовались. Например, некоторые уровни будут выполнены по первоначальному плану cтудии Visceral Games, который пришлось изменить из-за технических ограничений. Язиджян также хочет использовать часть идей, которые были подготовлены для сиквела, но не воплотились в жизнь.

Ремейк Dead Space выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Пока у проекта нет даты релиза.

Разработчики ремейка Dead Space задались целью воплотить в жизнь оригинальное видение игры

Творческий руководитель EA Motive Роман Кампос-Ориола (Roman Campos-Oriola) в недавнем интервью IGN недвусмысленно намекнул, что в ремейке научно-фантастического хоррора Dead Space появится вырезанный контент.

Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, осовремененная версия культового ужастика Visceral Games разрабатывается командой EA Motive на движке Frostbite c нуля: все текстуры, анимации и звуковые эффекты создаются заново.

По словам Кампоса-Ориолы, в своё время из-за «технических ограничений» при производстве проекта Visceral Games пришлось пойти на некоторые компромиссы в вопросе дизайна уровней. В ремейке такого не будет.

«Мы приступили [к разработке] с изначальным дизайном уровней оригинальной Dead Space. Забавно, что в игре можно заметить некоторые изменения, внесённые командой в преддверии выпуска», — заявил Кампос-Ориола.

Например, в первой главе игры Visceral Games поначалу хотела расположить коридоры «определённым образом», однако не смогла воплотить задуманное ввиду неких ограничений технического характера.

Ранее сообщалось, что вдобавок к улучшениям графики, геймплея и сюжета обновлённая Dead Space предложит отсутствие загрузок и микротранзакций, а также настройки доступности.

Ремейк Dead Space выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Проект был представлен в рамках недавней онлайн-трансляции EA Play Live 2021. Игровой процесс не показали — разработчики ограничились тизером на движке.

Новая статья: Gamesblender № 528: ремейк Dead Space, новая GRID, «взрывной» старт New World и судьба Skull & Bones

Данные берутся из публикации Gamesblender № 528: ремейк Dead Space, новая GRID, «взрывной» старт New World и судьба Skull & Bones

Более тёмный и атмосферный: ремейк Dead Space сравнили с оригинальной игрой

Недавно анонсированный ремейк первой части научно-фантастической серии Dead Space будет выглядеть значительно лучше оригинальной игры. Убедиться в этом можно благодаря сравнению двух версий, которое опубликовал на YouTube пользователь ElAnalistaDeBits.

Источник: Electronic Arts

Источник: Electronic Arts

Ремейк Dead Space разрабатывает студия Motive с нуля на движке Frostbite. Она обещает предложить в новой версии более «глубокий и захватывающий» опыт, а также более высокий «уровень ужаса». Графика, звук, управление, сюжет, персонажи и механики игрового процесса тоже будут улучшены.

В сравнительном ролике видно, как изменилась система освещения. Игра стала более тёмной, а цветовой тон сменился на оранжевый. Также немного изменилось и искомое помещение на корабле «Ишимура».

По сюжету Dead Space инженер Айзек Кларк отправляется на ремонт дрейфующего космического корабля «Ишимура». По прибытии он и его команда обнаруживают, что экипаж корабля убит и превращён в ужасающих существ. А девушка Айзека, Николь, находится где-то на борту. Главному герою предстоит использовать инструменты и свои навыки инженера, чтобы раскрыть кошмарную тайну событий на «Ишимуре» и найти свою любимую.

Dead Space выйдет только на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Никаких загрузок и микротранзакций: разработчики ремейка Dead Space поделились новыми подробностями

Творческий руководитель Роман Кампос-Ориола (Roman Campos-Oriola) и продюсер Фил Дюшарм (Phil Ducharme) в интервью IGN рассказали о разработке анонсированного на EA Play Live 2021 ремейка Dead Space.

Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, в обновлённой версии обещают продвинутую графику, усовершенствованный геймплей, улучшения сюжетной составляющей и персонажей, а также дух оригинальной игры.

По словам разработчиков, команда в курсе ошибок предыдущих игр серии, в связи с чем, в частности, не собирается добавлять в ремейк Dead Space микротранзакции — ни на запуске, ни после него.

Что касается обещанных улучшений, то сюжет рeмейка планируют обогатить отсылками к последующим частям, а в геймплей интегрировать элементы из сиквелов: например, то, как в Dead Space 2 реализованы секции с нулевой гравитацией.

Как сообщалось ранее, осовремененная Dead Space разрабатывается с нуля: другими словами, команда EA Motive не портирует или обновляет текстуры, а создаёт их заново наряду со звуковыми эффектами и анимациями.

Вдобавок Dead Space предложит бесшовный игровой процесс (то есть никаких загрузок) и настройки доступности. К производству EA Motive привлекла фанатов, с которыми регулярно встречается и делится наработками.

Ремейк Dead Space пока не имеет даты и даже сроков выхода, зато список целевых платформ предстоящего проекта уже определён: он появится на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Electronic Arts и Motive анонсировали ремейк первой Dead Space — только для ПК и консолей нового поколения

Как и предполагалось, в рамках онлайн-презентации EA Play Live 2021 издательство Electronic Arts и студия-разработчик EA Motive представили Dead Space — ремейк первой части хоррор-серии.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: Electronic Arts

Обновлённая версия культового научно-фантастического хоррора Visceral Games создаётся с нуля на Frostbite для ПК и консолей нынешнего поколения, то есть PlayStation 5, Xbox Series X и S. Сроки выхода не уточняются.

Сообщается, что EA Motive удалось «продемонстрировать неповторимый уровень визуализации и усовершенствовать игровой процесс, сохранив при этом дух оригинала». Также обещают улучшения сюжетной составляющей и персонажей.

Действие Dead Space происходит на космическом корабле «Ишимура», весь экипаж которого оказался перебит и заражён инопланетной скверной. Прибывшему на судно инженеру Айзеку Кларку предстоит выяснить, что случилось, и дать отпор враждебным созданиям.

Оригинальная Dead Space дебютировала в октябре 2008 года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Впоследствии серия пополнилась ещё двумя номерными выпусками — собирается ли Electronic Arts осовременивать и их, неизвестно.

Слухи: следующая Dead Space станет ремейком первой части в духе недавних Resident Evil

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в новом материале на сайте издания поделился свежими подробностями неанонсированной следующей игры в серии экшен-хорроров Dead Space.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, за разработку следующей Dead Space якобы отвечает студия EA Motive, первым и пока единственным самостоятельным проектом которой является звездолётный экшен Star Wars: Squadrons.

По данным портала Gematsu, новая Dead Space от EA Motive станет не продолжением серии, а её переосмыслением. Грабб же уточнил, что речь идёт о полноценном ремейке первой Dead Space.

EA Motive якобы вдохновляется недавними ремейками Resident Evil от Capcom: оригинальная игра в качестве твёрдой основы, современная графика и геймплейные механики из последующих частей.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Грабб добавил, что Capcom — одна из основных причин, почему Dead Space вообще готовят к возвращению: Resident Evil сейчас на подъёме, и Electronic Arts остаётся лишь следовать по уже проложенному японским издателем пути.

Кроме того, на решение Electronic Arts наверняка повлиял успех однопользовательской Star Wars Jedi: Fallen Order (более 20 млн человек). В прошлом компания была уверена, что популярность такого типа игр идёт на спад.

По неподтверждённой информации, анонс переосмысления Dead Space состоится на презентации EA Play Live 2021, которая пройдёт 22 июля. Сообщается, что на шоу не покажут новые части Dragon Age и Mass Effect.

Оно живое: YouTube-канал Dead Space сменил оформление на фоне слухов о новой игре

За последние несколько недель инсайдеры несколько раз сообщили о том, что Electronic Arts занимается разработкой новой игры в серии Dead Space. Теперь же на фоне слухов официальный YouTube-канал серии изменил оформление.

Источник: EA

Источник: EA

Пользователи YouTube обратили внимание, что канал Dead Space обновил аватар. Он бездействовал со времён релиза Dead Space 3 2013 года. Теперь вместо логотипа третьей части на канале красуется шлем главного героя серии Айзека Кларка. Когда точно была обновлена картинка, неизвестно, но на странице из веб-архива от 7 июля 2020 года был установлен логотип последней вышедшей игры.

Источник: YouTube

Источник: YouTube

Несколько дней назад стало известно, что один из руководителей разработки Assassin's Creed Valhalla Эрик Баптизат (Eric Baptizat) устроился в студию EA Motive. Он занял должность руководителя разработки неанонсированного проекта. По слухам, именно EA Motive трудится над переосмыслением серии Dead Space.

Другой слух также говорит, что анонс новой части может состояться уже 22 июля на презентации EA Play Live 2021.

Новая статья: Gamesblender № 524: анонс Windows 11, неоднозначная FSR от AMD и слухи о новой Dead Space

Данные берутся из публикации Gamesblender № 524: анонс Windows 11, неоднозначная FSR от AMD и слухи о новой Dead Space

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥