Сегодня 22 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → doom
Быстрый переход

«Пока что лучшее обновление»: спустя три года после релиза из DOOM Eternal удалили защиту Denuvo

С релиза шутера DOOM Eternal прошло уже больше трёх лет, но разработчики из id Software продолжают улучшать свою игру. На днях из ПК-версии наконец удалили антипиратскую защиту Denuvo.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Как подметил портал DSOGaming, устранение Denuvo из DOOM Eternal произошло вечером 5 сентября. Об этом свидетельствует и запись в SteamDB, и публикация от самой id Software.

В отличие от многих других разработчиков, создатели DOOM Eternal не скрывали факт удаления Denuvo из игры, а сделали его официальной частью небольшого обновления 6.66 Rev 2.2.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В комментариях к объявлению пользователи обрадовались избавлению DOOM Eternal от Denuvo и потенциальному повышению производительности. «Пока что лучшее обновление», — считает Joe. С ним согласны многие другие геймеры.

На запуске Bethesda уже случайно оставляла DOOM Eternal без защиты Denuvo, поэтому у пользователей была возможность проверить работоспособность игры без вмешательства австрийской системы.

Помимо Denuvo, обновление 6.66 Rev 2.2 удаляет из DOOM Eternal (это касается всех платформ) ускорители, которые позволяли получать часть зарабатываемого другим пользователем опыта. Причины отказа от системы не уточняются.

DOOM Eternal доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В мае 2020 года под давлением сообщества разработчики удалили из игры античит Denuvo.

Фанат превратит Resident Evil 4 в двухмерный шутер — полчаса геймплея необычной модификации для Doom 2

Пока поклонники ждут новостей о дополнении с вырезанной кампанией за Аду Вонг к ремейку Resident Evil 4, моддер DooMero готовит для фанатов другого рода переосмысление культового экшена Capcom.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

В частности, DooMero решил выпустить демейк Resident Evil 4, но не простой, а двухмерный, в духе Metal Slug или Streets of Rage — так на свет родилась идея Resident Evil 4: 2D Edition.

DooMero специализируется на играх серии Doom, поэтому и Resident Evil 4: 2D Edition представляет собой мод для Doom 2: Hell on Earth на GZDoom — адаптированном для современных ОС расширенном движке классических Doom.

Resident Evil 4: 2D Edition сохраняет все основные элементы оригинальной игры (стрельба, оружие, рукопашный бой, враги, локации, печатные машинки и так далее) и даже привносит особенности ремейка (механика парирования, некоторые звуки).

Как мод выглядит в действии, DooMero на днях продемонстрировал в 33-минутном видео с прохождением секции в деревне. Геймплей прерывается кинематографичными роликами и вставками из оригинальной Resident Evil 4.

Мод находится в разработке с 2016 года (вот самое первое его видео), однако проект то и дело ставился на паузу. Очередным толчком продолжить создание Resident Evil 4: 2D Edition для DooMero стал выход ремейка.

Когда ждать релиз Resident Evil 4: 2D Edition, неясно, но DooMero обещал выпустить публичную демоверсию (и включить в неё всю первую главу игры). В марте моддер сообщал, что демо готово на 70 %.

Мод Voxel Doom II для Doom 2: Hell on Earth получил дату выхода — он делает врагов и предметы трёхмерными

В прошлом августе моддер Даниел Петерсон (Daniel Peterson), более известный под псевдонимом Cheello, выпустил мод Voxel Doom для оригинальной Doom. Спустя год энтузиаст планирует сделать то же самое, но уже c Doom 2: Hell on Earth.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Напомним, Voxel Doom преображала двухмерные спрайты всех врагов, оружия, предметов и фоновых элементов, поворачивающиеся «лицом» к пользователю при приближении, в трёхмерные воксельные модели.

Сиквел Voxel Doom получил название Voxel Doom II и, как можно догадаться, предназначен для Doom 2: Hell on Earth. Мод использует GZDoom — адаптированный для современных ОС расширенный движок классических Doom.

Как стало известно, Voxel Doom II для Doom 2: Hell on Earth выйдет уже 1 августа. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером с композицией Burn in Hell американской рок-группы Twisted Sister в качестве саундтрека.

Вслед за Voxel Doom для работы Voxel Doom II пользователям понадобится копия Doom 2: Hell on Earth (продаётся на цифровых площадках вроде Steam и GOG). Релиз мода ожидается на сайте ModDB (страница пока недоступна).

В отличие от оригинальной Voxel Doom, над Voxel Doom II Петерсон работал не один. Сам он занимался вокселями, а с программированием энтузиасту помогали Нэш Махандес (Nash Muhandes) и Агустин Альварес (Agustin Alvarez).

Voxel Doom II — не единственный подарок на 30-летие серии для фанатов. В день юбилея, 10 декабря 2023 года, соавтор Doom Джон Ромеро (John Romero) выпустит для Doom 2: Hell on Earth мод Sigil 2.

Моддер превратил «тягучую» Doom 3 в динамичный шутер, приблизив геймплей к ранним частям, DOOM (2016) и DOOM Eternal

В Doom 3 разработчики из id Software отошли от привычной формулы серии, сделав выбор в пользу неторопливого геймплея и пугающей атмосферы. Многие поклонники считают эти новшества достоинствами, однако есть и те, кто остался ими недоволен. Последним адресован мод Runner’s Doom 3, приближающий игру к предшественницам и последним частям.

 Источник изображений: moddb.com/mods/runners-doom-3

Источник изображений: moddb.com/mods/runners-doom-3

«Устали от медленного и слишком простого геймплея Doom 3? — гласит описание. — С этим модом вы можете играть в неё, как в любимые олдскульные шутеры в стиле run-and-gun. Наслаждайтесь!»

Мод от энтузиаста rulesnote повышает геймплейный темп, делая шутер похожим на первую Doom, Doom II: Hell on Earth, DOOM (2016) и DOOM Eternal. Создатель удвоил скорость передвижения игрока, увеличил получаемый им урон, скорость реакции врагов и смены оружия. Кроме того, он убрал функцию перезарядки и анимации при появлении противников (теперь их нельзя убить до того, как они вступят в бой), добавил случайные встречи с монстрами, заставил их возрождаться после смерти и изменил модели оружия в руках игрока (теперь они находятся по центру экрана и уменьшены в размерах).

Также мод позволяет использовать двуствольный дробовик в основной кампании (кроме первой карты) и пропускать утомительные участки карт, добавляет кровавые эффекты, улучшает ИИ противников (особенно импов — они выпускают больше снарядов, активнее передвигаются и уворачиваются), корректирует игровой баланс, повышая сложность, и привносит новые особенности и возможности (например, подсветка нападающих монстров, выпадение предметов из убитых врагов, очень тёмный режим и автопропуск роликов). Большую часть настроек можно изменить самостоятельно в файлах мода.

Автор активно совершенствует мод и исправляет баги: с момента релиза первой версии (27 апреля 2023 года) вышло более десяти патчей. Новейший, датированный 16 мая, обновляет его до версии 1.4.1.

Runner’s Doom 3 доступен на ModDB в двух версиях — для оригинальной Doom 3 (2004) и переиздания Doom 3: BFG Edition (2012). Больше геймплейных фрагментов можно найти на YouTube-канале Рёдзи Накаямы (Ryuji Nakayama).

Среди недавних фанатских работ, связанных с серией, также выделяется Myst FPS, представляющая классический квест в виде олдскульного шутера с музыкой из Doom. Проект удостоился положительного отзыва творческого руководителя Cyan Worlds Эрика Андерсона (Eric Anderson). Кроме того, в начале месяца энтузиасты выпустили ПК-версию пошагового шутера Doom II RPG, вышедшего в 2009 году для мобильных телефонов (Java ME, Blackberry), а в 2010-м — на iOS.

Причудливый пошаговый шутер Doom II RPG с мобильных телефонов благодаря фанатам вышел на ПК вслед за первой частью

Прославленная серия Doom известна пользователям не только ПК и консолей, но и мобильных устройств до эпохи iPhone. Причудливый гибрид шутера и ролевой игры в лице дилогии Doom RPG в середине и конце 2000-х радовал владельцев сотовых телефонов, а теперь доступен на PC.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Оригинальную Doom RPG образца 2005 года группа энтузиастов из GEC.inc перенесла на ПК прошлым летом, а неофициальный порт Doom II RPG (2009) на PC дебютировал в прошедшее воскресенье, 7 мая. Обе игры доступны для бесплатного скачивания на фанатском сайте Doomworld.

В случае с Doom II RPG для запуска на ПК понадобится архив с Doomworld, файл Doom 2 RPG.ipa от оригинальной игры на iOS (там она появилась в 2010-м) и установленная программа OpenAL (скачивается с официального сайта). Переместив файл .ipa в папку с DoomIIRPG.exe, можно начинать играть.

Порт Doom II RPG собран методом обратного инжиниринга с применением SDL2 и OpenAL (для работы звука). Неофициальная ПК-версия имеет поддержку геймпадов (в том числе от PlayStation и Xbox), управления через клавиатуру и сенсорный экран. Как игра выглядит на PC, смотрите в геймплейном видео выше.

Обе Doom RPG примечательны тем, что привычный по номерным играм серии отстрел демонов там сочетается с пошаговым геймплеем в духе dungeon crawler. Концепция пришлась по духу и критикам, и простым геймерам, однако до недавних пор за пределами мобильных целевых платформ дилогия доступна не была.

Классический квест Myst представили в виде заумного шутера с демонами и музыкой из Doom — Myst FPS оценил даже разработчик игр серии

Myst — одна из самых известных и почитаемых приключенческих игр в истории. Но что если бы вместо классического квеста с медитативным геймплеем разработка студии Cyan Worlds была шутером с демонами и музыкой из Doom?

 Источник изображения: Steam (TehSpoopyKitteh)

Источник изображения: Steam (TehSpoopyKitteh)

На этот вопрос взялся отвечать дуэт разработчиков Питера Хеннингсена (Peter Henningsen) и Стивена Насса (Steven Nass), составляющих коллектив Woe Industries. Их новое нетленное творение — Myst FPS.

Myst FPS представляет собой приключение в жанре point-and-kill («укажи и убей»), или же шутер в формате point-and-click. От игрока требуется перестрелять из огнестрельного оружия сотню летающих демонов.

 Источник изображения: Woe Industries

Источник изображения: Woe Industries

В качестве декораций Myst FPS использует локации из оригинальной Myst. При этом на фоне играет культовый трек из первой Doom, а в такт музыке кто-то скандирует «Myst! Myst!»

Что происходит в случае победы, можно посмотреть в видео ниже, а при проигрыше Myst FPS приходит к выводу, что «умопомрачительные головоломки Myst оказались чересчур сложными для вашего хилого разума».

Пародийный шутер привлёк внимание одного из разработчиков Myst: творческий руководитель Cyan Worlds Эрик Андерсон (Eric Anderson) назвал Myst FPS без малого «совершенством».

Поиграть в Myst FPS можно через браузер на площадке itch.io абсолютно бесплатно. Woe Industries славится своими игровыми зарисовками — зачастую абсурдного (Food Poisoning: The Game) или пародийного (Chris Pratt is Super Mario) характера.

Valve включила трассировку лучей на Steam Deck, но пока только в одной игре

Портал Wccftech обратил внимание, что студия Valve выпустила бета-версию обновления 3.4.6 для операционной системы Steam Deck OS, используемой портативным игровым компьютером Steam Deck.

 Источник изображения: Steam (Shepard)

Источник изображения: Steam (Shepard)

«Бета» 3.4.6 примечательна в первую очередь тем, что реализует на Steam Deck поддержку технологии трассировки лучей в шутере DOOM Eternal от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software.

Вслед за анонсом инженер Valve Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais) показал скриншот DOOM Eternal, запущенной на Steam Deck с рейтрейсингом — судя по графику, производительность стабильная (35 кадров/с на запечатлённом моменте).

 Источник изображения: Twitter (Pierre-Loup Griffais)

Источник изображения: Twitter (Pierre-Loup Griffais)

DOOM Eternal не является последним словом в области рейтрейсинга, но технология помогает улучшить освещение и отражения. Минимальные системные требования для игры с RTX не слишком высокие — RTX 2060 для разрешения 1080p.

Трассировка лучей в DOOM Eternal на Steam Deck работает через графический API Vulkan, но, по словам Гриффе, Valve также трудится над реализацией рейтрейсинга DirectX (DXR), который наверняка будет более требовательным.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Помимо поддержки трассировки лучей в DOOM Eternal, обновление графического драйвера Steam Deck до Mesa 23.1 принесло исправление графических проблем в Wo Long: Fallen Dynasty и нескольких будущих играх.

Ранее издание OC3D сообщило, что к настоящему моменту на Steam Deck доступно уже более 8 тыс. игр из библиотеки Steam. Почти 3 тыс. из них (2988) имеют «проверенный» статус, включая с недавнего времени Cyberpunk 2077.

В Сеть попали новые кадры ранней версии DOOM (2016) — трейлер с закрытой презентации и неиспользованное вступление

Пользователь Twitter под псевдонимом The Gman's Archive обнаружил в профиле видеомонтажёра id Software Дэнни Киса (Danny Keys) на сайте ArtStation не публиковавшиеся прежде кадры ранней версии шутера DOOM (2016).

 Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Напомним, не дожившая до релиза итерация DOOM (2016) позиционировалась как Doom 4, но отошла от корней и стала больше похожа на Call of Duty, из-за чего разработку и решили перезапустить.

Найденный The Gman's Archive 33-секундный трейлер ранней версии DOOM, показанный на закрытой рождественской презентации id Software в 2012 году, демонстрирует более близкое (бензопила уже в деле) к финальной версии направление.

Также в портфолио Киса нашлись неиспользованные наработки для вступительного ролика DOOM — они представлены в озвученном трёхминутном видео на YouTube-канале видеомонтажёра id Software (прикреплено ниже).

Согласно отвергнутой завязке, из черепа главного героя достают контролирующий его чип компании Aquarian, соперничающей с UAC. На космическую станцию, где находится протагонист, нападают демоны, и он катапультируется на Марс.

Кис также выложил в своём профиле на ArtStation четыре ранних варианта интерфейса DOOM, прототипы моделей некоторых врагов, оружия и других объектов. Все материалы также представлены в личном облачном хранилище The Gman's Archive.

DOOM (2016) дебютировала в мае 2016 года на PC, PS4 и Xbox One, а в ноябре 2017-го была портирована на Nintendo Switch. Игра в итоге не стала уходить далеко от своих корней, чем обрадовала критиков и простых геймеров.

«Продолжение истории Палача, которое мы все ждали»: Bethesda наконец анонсировала Mighty DOOM — «очаровательно жестокий» шутер для iOS и Android

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Alpha Dog Games анонсировали Mighty DOOM — «очаровательно жестокий» мобильный шутер в «анимированной вселенной DOOM», о существовании которого было известно уже пару лет.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По сюжету заряд аргент-энергии оживляет коллекционную пластиковую фигурку Мини-Палача (Mini Slayer). Миниатюрному герою предстоит отбить своего домашнего кролика Дейзи у похитивших его адских демонов.

Игрокам Mighty DOOM предстоит (Мини-Палач управляется в одно касание) с боем пробиваться через полчища знакомых по основной серии демонов, уворачиваться от их атак, использовать добивания и побеждать опасных боссов.

Обещают стремительные сражения с видом сверху, геймплей с роглайк-элементами, широкие возможности настройки Мини-Палача, систему прокачки экипировки, легендарное оружие и мощные бонусные умения.

В комментариях под анонсирующим трейлером Mighty DOOM отметили, что грядущая мобильная новинка Bethesda во многом похожа на вышедшую ещё в 2019 году Archero и совсем недавнюю Tomb Raider Reloaded.

Зрители встретили ролик смешанными отзывами (3 тыс. лайков на 2,2 тыс. дизлайков). Часть игроков проекту оказалась рада, тогда как другая разочаровалась: «Продолжение истории Палача, которое мы все ждали», — ехидничает Johnny Rankin.

Mighty DOOM выйдет 21 марта текущего года на iOS и Android (на обеих платформах уже стартовала предварительная регистрация). Тем, кто поиграет до 20 апреля, обещают подарить набор Мини-Палача.

«S.T.A.L.K.E.R. мечты», Half-Life 2 за солдата Альянса и воксельный Doom: лучшие моды 2022 года по версии ModDB

Сайт ModDB рассказал о лучших пользовательских модификациях 2022 года. По традиции любительские творения представлены в двух вариантах — по версии читателей и редакции.

 S.T.A.L.K.E.R. Anomaly

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly

Лучшие моды по версии редакции:

  • Лучший однопользовательский мод — VTMB: Clan Quest Mod для Vampire: The Masquerade — Bloodlines (масштабный фанатский аддон с новыми квестами и альтернативной сюжетной линией);
  • Лучший многопользовательский мод — Halo: Combat Revolved для Halo: The Master Chief Collection (новый персонаж в кооперативе, больше видов врагов, множество изменений баланса и качественных улучшений);
  • Лучший графический мод — eXperiment для Half-Life (новый визуальный стиль и графические улучшения, по максимуму использующие возможности оригинального движка Goldsrc);
  • Лучший мод с улучшениями — Back2Fronts Mod для Call of Duty 2 (полная переработка игры — новые одиночные миссии, оружие, враги и возможности);
  • Лучший развивающийся мод — HaZardModding Coop: Star Trek Elite Force II для Star Trek: Elite Force II (поддержка мультиплеера с ограничением на восемь пользователей в сюжетной кампании и секретных миссиях — обновляется с 2007 года);
  • Мод, достойный стать официальным дополнением — Revamp Expansion Mod (RVE) для Supreme Commander 2 (новые юниты, технологии, исследования, карты, изменённый баланс);
  • Самый исторически достоверный мод — Insularis Draco для Medieval II: Total War Kingdoms (новая версия мода Invasio Barbarorum II: Conquestu Britanniae о событиях 452 года нашей эры в Римской Галлии, Римской Британии, Ирландии и Каледонии);
  • Лучшая адаптация — The Lord of the Rings: Total War (Remastered) для Total War: Rome Remastered (полная карта Средиземья и масштабные битвы и из кинотрилогии «Властелин колец»);
  • Самый необычный ход — Stray Doom для Doom II (заменяет Палача Рока на кота из Stray);
  • Самый ожидаемый мод — Metro 2033: Legacy для Metro 2033 Redux (открытый мир, больше объектов на карте, новая сюжетная линия, смена времени суток и не только).

Лучшие моды по версии читателей (итоги голосования):

  1. Entropy: Zero 2 для Half-Life 2: Episode Two (новая кампания на 7–10 часов, продолжающая сюжет первой части мода: игрок должен выйти на след Джудит Моссман (Judith Mossman) в роли элитного солдата Альянса, для чего может использовать весь арсенал фракции, управлять транспортом и командами бойцов);
  2. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (автономный мод на основе Call of Chernobyl: стабильный 64-битный движок Monolith, основанный на оригинальном X-Ray, множество тонких настроек, переработанные ИИ, система A-Life и окружение, динамические события, реалистичный стелс, разные режимы и многое другое);
  3. Unification для Dawn of War: Soulstorm (новые расы, юниты, режимы, улучшенный ИИ);
  4. Empire at War Expanded: Fall of the Republic для Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption (улучшает графику и геймплей, добавляет элементы современных стратегий вроде Stellaris и Total War и расширяет сюжетную линию событиями периода Войн клонов);
  5. DNF2001 Restoration Project для Duke Nukem Forever (делает игру похожей на раннюю версию 2001 года, утёкшую в Сеть в мае);
  6. Voxel Doom для Doom (заменяет двухмерные модели врагов и предметов трёхмерными воксельными);
  7. Half-Life: Field Intensity для Half-Life (мод в духе Opposing Force о прибытии военных в «Чёрную Мезу», разработка которого длилась 13 лет);
  8. RealRTCW для Return to Castle Wolfenstein (поддержка 64-битных ОС и широкоформатных экранов, качественный звук, обновлённые текстуры, расширенный арсенал, восстановленный контент);
  9. Classic Offensive для Counter-Strike: Global Offensive (делает игру похожей на классический Counter-Strike 1.6, возвращая старые механики, карты, оружие и звуки);
  10. Coterminus для Half-Life 2 (восстанавливает вырезанный контент и позволяет добавлять его самостоятельно).

О лучших модах 2021 года по версии ModDB мы рассказывали здесь.

Doom запустили на ёлочной игрушке

С приходом зимних праздников как никогда актуальна проблема украшения ёлок. Один из техноэнтузиастов портала SpritesMods подошёл к делу творчески, создав ёлочную игрушку, способную запускать старый шутер Doom. Игру можно не просто запустить, но и вполне нормально играть.

 Источник изображения: SpritesMods

Источник изображения: SpritesMods

Хотя сегодня запуск Doom на не предназначенных для этого устройств вроде умных лампочек превратился с некий челлендж, ранее возможность запуска этой игры на компьютере была важным показателем. Например, вышедший в 1993 году Doom не запускался на старом Commodore 64. К тому времени пользователи начали собирать собственные компьютеры на платформе IBM PC, поэтому вопрос — «может ли он запускать Doom?» был совсем не праздным.

Теперь производство подобных «компьютеров» превратилось в своеобразную игру. На этот раз речь идёт о ёлочной игрушке, выполненной в виде компьютера IBM PC и оснащённой дисплеем с диагональю 0,96 дюйма. Для управления игровым персонажем пользователь может использовать Bluetooth-клавиатуру и беспроводную мышь или беспроводной геймпад. Примечательно, что многие из подобных «проектов» демонстрируют только демо-ролики, не позволяя собственно играть. В данном же случае речь идёт о вполне работоспособной версии.

Для этого пришлось разработать собственную печатную плату, умещающуюся в напечатанный на 3D-принтере корпус. В качестве основной «движущей силы» использован микроконтроллер ESP32-C2-Wrover-02, у которого чуть больше памяти, чем у стандартного ESP32. Корпус вмещает литий-ионную батарею, аудиоусилитель I2S и контакт для LCD-дисплея, динамик, выключатель и зарядный USB-порт. Динамик невелик, но вполне способен воспроизводить звуковые эффекты и музыкальное сопровождение.

Для полной версии Doom потребовалось бы слишком много памяти, которой, разумеется, нет у ESP32, поэтому использовалась версия GBA Doom Port, оптимизированная для запуска с малым количеством памяти. Дополнительно проприетарные аудиофайлы в формате .mus конвертировали в открытый формат .imf, который можно воспроизвести с помощью ESP32.

Хотя, возможно, это не самое компактное устройство, способное запускать Doom, но, безусловно, оно является самым «новогодним». Сообщается, что его, возможно, удалось бы сделать ещё компактнее, если бы не пришлось имитировать корпус IBM PC.

Энтузиаст установил macOS на Nintendo Wii и попытался запустить Doom — получилось не очень

Бельгийский энтузиаст Пьер Дандюмон (Pierre Dandumont) осуществил довольно неожиданный проект и почти преуспел в нём: он установил на приставку Nintendo Wii платформу macOS и даже запустил на ней Doom. Правда, поиграть с комфортом не вышло — частота кадров оказалась непозволительно низкой.

 Источник изображения: youtube.com

Источник изображения: youtube.com

В основе игровой консоли Nintendo Wii лежал тот же процессор, что и у предыдущей приставки японского производителя — Gamecube. Это чип Broadway на архитектуре IBM PowerPC, аналогичный 32-разрядной модели PowerPC 750CL с тактовой частотой 729 МГц и очень близкий к PowerPC G3, который в конце девяностых устанавливался в компьютеры Apple Macintosh.

Можно предположить, что за счёт сходства процессоров на Nintendo Wii будет относительно просто установить macOS, но от истины это далеко. Приставка PlayStation 4 не становится персональным компьютером только потому, что в ней использован X86-совместимый чип, вот и Wii с почти PowerPC G3 не является совместимой с экосистемой Macintosh. Хотя macOS на неё действительно можно поставить, что и попытался сделать бельгиец Пьер Дандюмон.

Зайти ему пришлось издалека, ведь под macOS нет и не будет драйверов для компонентов на Wii. Поэтому энтузиаст обратился к проекту MacOnLinux и установил раритетную macOS 9.2 на псевдовиртуальную машину под Linux. Результат получился далёким от идеала: система заработала некорректно, искажая экранные шрифты, выводя звук в довольно слабом качестве, и даже в Ultimate Doom сыграть не вышло — игра с трудом выдала примерно один кадр в секунду.

Подробный отчёт о своём эксперименте господин Дандюмон опубликовал в личном блоге. Но чтобы ознакомиться с ним, понадобятся знания французского языка или помощь онлайн-переводчика.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Верные спутники: 20+ полезных Telegram-ботов для путешественников 2 ч.
Итоги Golden Joystick Awards 2024 — Final Fantasy VII Rebirth и Helldivers 2 забрали больше всех наград, а Black Myth: Wukong стала игрой года 4 ч.
В программу сохранения классических игр от GOG вошли S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl и Call of Pripyat, а Clear Sky — на подходе 5 ч.
Star Wars Outlaws вышла в Steam с крупным обновлением и дополнением про Лэндо Калриссиана 6 ч.
Рекордная скидка и PvP-режим Versus обернулись для Warhammer: Vermintide 2 полумиллионом новых игроков за неделю 8 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 9 ч.
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 10 ч.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 11 ч.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 12 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 14 ч.
Представлен внешний SSD SanDisk Extreme на 8 Тбайт за $800 и скоростной SanDisk Extreme PRO с USB4 4 ч.
Представлен безбуферный SSD WD_Black SN7100 со скоростью до 7250 Мбайт/с и внешний SSD WD_Black C50 для Xbox 4 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 16 (UM5606W): Ryzen AI в естественной среде 4 ч.
Redmi показала флагманский смартфон K80 Pro и объявила дату его премьеры 6 ч.
Астрономы впервые сфотографировали умирающую звезду за пределами нашей галактики — она выглядит не так, как ожидалось 9 ч.
Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи 9 ч.
Японская Hokkaido Electric Power намерена перезапустить ядерный реактор для удовлетворения потребности ЦОД в энергии 10 ч.
Грузовик «Прогресс МС-29» улетел к МКС с новогодними подарками и мандаринами для космонавтов 10 ч.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 11 ч.
Arm задаёт новый стандарт для ПК, чтобы навязать конкуренцию x86 11 ч.