Сегодня 22 сентября 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → ea
Быстрый переход

Первый трейлер и дата выхода симулятора ралли EA Sports WRC — самая реалистичная езда по бездорожью, физика DiRT Rally и поддержка русского языка

Спустя три года после получения лицензии и после нескольких месяцев слухов издательство Electronic Arts и разработчики из Codemasters представили EA Sports WRC — симулятор ралли по мотивам официального чемпионата FIA.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

EA Sports WRC (или просто WRC) позиционируется как «самый грандиозный симулятор ралли» в истории Electronic Arts и раллийная игра следующего поколения. Разработку возглавляют создатели серии DiRT Rally.

Новая игра включает 18 локаций из чемпионата FIA World Rally Championship, более 600 км асфальта, гравия и снега, 10 текущих автомобилей WRC, WRC2 и Junior WRC, а также 68 знаменитых раллийных машин.

Авторы готовят продвинутое динамическое управление (команда консультировалась с реальными гонщиками), которое обеспечит «самый реалистичный опыт езды по бездорожью», аутентичный звук и упрощённые команды для новичков.

Как и предсказывал год назад инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), в EA Sports WRC появится режим конструктора раллийной машины: дадут выбрать шасси, корпус, механические детали, интерьер, внешний вид и настроить ливрею.

Помимо прочего, обещают физику DiRT Rally и графику на Unreal Engine (версия не уточняется), мультиплеер на 32 человека, кроссплей, полную поддержку русского языка (текст, озвучка) и целый ряд эксклюзивных для ПК функций:

  • поддержка контроллеров, рулей и педалей;
  • детальные настройки графики;
  • поддержка NVIDIA DLSS и AMD FSR;
  • поддержка VR-шлемов (появится после релиза);
  • поддержка ультрашироких мониторов.

EA Sports WRC создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Релиз запланирован на 3 ноября, но предзаказавшие ($50, опция в России недоступна) смогут начать играть уже 31 октября.

Новое видео о технических инновациях в EA Sports FC 24: улучшенное освещение, вид из глаз главного арбитра и кое-что ещё

Американский издатель и разработчик Electronic Arts опубликовал новый трейлер EA Sports FC 24, в котором продемонстрировал ещё несколько улучшений футбольного симулятора по сравнению с предшественником.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Разработчики рассказали об обновлённой версии движка Frostbyte, который позволил вывести детализацию картинки на новый уровень. Продвинутая модель поведения футболистов вкупе с доработанной физической моделью поведения их одежды — то, что бросается в глаза уже с первых секунд после начала просмотра видео.

Система освещения тоже была улучшена: по утверждениям авторов, новые параметры контрастности и улучшенное поведение теней обеспечивают должный уровень кинематографичности при переходе на крупные планы.

В свежем ролике авторы также показали динамичные заставки перед началом матчей и новый режим камеры. Последний может показаться особенно интересным, поскольку демонстрирует вид из глаз главного судьи на поле. Споры с футболистами за жёлтую карточку, отрисовка отметок на газоне для мяча и «стенок» при назначении штрафных — всё это теперь доступно для просмотра в режиме от первого лица.

Напомним, в прошлом месяце Electronic Arts рассказывала о некоторых технических особенностях грядущей EA Sports FC 24 и показывала новый геймплей. Релиз симулятора должен состояться 29 сентября для PC (Steam, EA App, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch.

«Всё как в жизни»: Electronic Arts рассказала о технических инновациях в EA Sports FC 24 и показала новый геймплей

Американский издатель и разработчик Electronic Arts в новом семиминутном видео рассказал о трёх технологиях, которые помогут повысить реалистичность футбольного симулятора EA Sports FC 24.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Во-первых, благодаря технологии объёмной съёмки HyperMotionV разработчики EA Sports FC 24 получили возможность захватывать данные прямо с реальных игроков во время матчей — камеры расставлены по периметру поля на стадионах.

С помощью HyperMotionV в EA Sports FC 24 реализовали «сотни новых анимаций», более 1200 фирменных стилей бега (против двух десятков раньше) и в два раза больше архетипов ускорения. «Всё как в жизни», — заключает один из авторов.

 Благодаря HyperMotionV в игре появится тот самый удар Эрлинга Холанна (Erling Haaland) с прошлогоднего матча Лиги чемпионов

Благодаря HyperMotionV в игре появится тот самый удар Эрлинга Холанна (Erling Haaland) с прошлогоднего матча Лиги чемпионов

Во-вторых, в EA Sports FC 24 появились игровые стили, призванные отразить характерные черты конкретных футболистов: например, мощный удар, акробатический удар, прицельный удар, отбор мяча с остановкой, быстрый дриблинг и так далее.

Всего таких «перков» 34, и у «всех ваших любимых» футболистов будет уникальное сочетание игровых стилей. Механика появится во всех режимах, включая карьерный (чтобы ещё больше персонализировать своего спортсмена).

В-третьих, «радикально обновлённый» движок Frostbite обеспечит правдоподобные тела и лица футболистов (к этому аспекту есть вопросы), освещение и «поведение» ткани формы — разработчики повысили детализацию и уровень реализма графики.

EA Sports FC 24 поступит в продажу 29 сентября для PC (Steam, EA App, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. Вопреки первоначальным сообщениям, игра получит перевод на русский язык, включая озвучку.

EA Sports FC 24 всё-таки переведут на русский язык, включая озвучку

На анонсе футбольного симулятора EA Sports FC 24 от Electronic Arts в середине июля с игрой было понятно всё, кроме того, в каком формате она поддерживает русский язык и поддерживает ли его вообще.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, вскоре после презентации 13 июля на странице EA Sports FC 24 в Steam упоминания локализации не было в принципе, а в EA App оно было. Как выяснилось, один из двух сервисов содержал недостоверную информацию.

После обновления от 17 июля на странице EA Sports FC 24 в Steam был скорректирован список поддерживаемых языков. В перечне появился русский — причём ожидается не только текстовый перевод, но и локализованная озвучка.

 Список поддерживаемых языков EA Sports FC 24 на страницах в Steam и Epic Games Store (источник изображений: Steam и Epic Games Store)

Список поддерживаемых языков EA Sports FC 24 на страницах в Steam и Epic Games Store (источник изображений: Steam и Epic Games Store)

Ранее сообщалось, что в будущих после FIFA 23 футбольных симуляторах Electronic Arts «больше не будет озвучки» на русском языке, однако об обратном также сообщает и страница EA Sports FC 24 в Epic Games Store.

EA Sports FC 24 выйдет 29 сентября на PC (Steam, EA App, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch, но покупатели издания Ultimate получат игру на семь дней раньше. В России игра продаваться не будет.

Electronic Arts ответила на критику лиц футболистов с обложки EA Sports FC 24 — фанаты сравнили их с персонажами The Sims

Состоявшаяся на этой неделе презентация EA Sports FC 24 не только вызвала ажиотаж фанатов игрового футбола, но и спровоцировала целую порцию мемов, касающихся внешности виртуальных спортсменов. Electronic Arts ответила на критику.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, обложка издания Ultimate представляет собой групповое фото футболистов настоящего и прошлого: Эрлинг Холанн (Erling Haaland), Букайо Сака (Bukayo Saka), Роналдиньо (Ronaldinho), Пеле (Pele), Андреа Пирло (Andrea Pirlo) и другие.

Фанаты раскритиковали лица спортсменов (Роналдиньо, Пирло и Сака особенно) за несоответствие реальным прототипам или просто смешную внешность: игроки больше напоминали персонажей The Sims, нежели фотореалистичных футболистов.

Конфуз с лицами также вызвал обеспокоенность некоторых фанатов графикой в EA Sports FC 24, но исполнительный продюсер Electronic Arts Джон Шепард (John Shepherd) уверяет, что переживать не о чем: обложка не отражает финального качества игры.

«Ключевое здесь, на мой взгляд, то, что мы многое делаем для повышения сходства игроков [с реальными футболистами]. Наша графика будет великолепна. Мы видим отзывы», — заверил Шепард.

 Групповое фото футболистов в начале геймплейного трейлера

Групповое фото футболистов в начале геймплейного трейлера

Шепард также намекнул, что создание обложки осложнялось трудностями с получением всех необходимых лицензий. Например, того же Пирло с другими футболистами в начале геймплейного трейлера нет. Вероятно, на обложку он попал в последний момент.

EA Sports FC 24 поступит в продажу 29 сентября для PC (Steam, EA App, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. Покупатели издания Ultimate получат семидневный ранний доступ к игре.

Electronic Arts подтвердила дату выхода EA Sports FC 24 — «геймплейный» трейлер, системные требования и неразбериха с русским языком

Как и было обещано, 13 июля американский издатель и разработчик Electronic Arts провёл специальную трансляцию, на которой поделился новыми кадрами и подробностями своего футбольного симулятора EA Sports FC 24.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

В соответствии с данными от инсайдера billbil-kun, EA Sports FC 24 поступит в продажу 29 сентября для PC (Steam, EA App, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. На консоли Nintendo игра впервые будет работать на движке Frostbite.

Обложку стандартного издания украсил норвежский футболист Эрлинг Холанн (Erling Haaland). В состав издания Ultimate, помимо прочего, входит ранний доступ к игре с 22 сентября. Предзаказы уже стартовали, но в России они недоступны.

Обещанный геймплейный трейлер EA Sports FC 24 растянулся почти на две минуты, но непосредственно игрового процесса в нём буквально на пару мгновений (начинается с 1:20). «Очень впечатляет», — иронизирует один из зрителей.

EA называет EA Sports FC 24 новой главой «новаторского будущего» спорта и обещает «самый реалистичный футбол» с применением технологий HyperMotionV и PlayStyles, более 19 тыс. лицензированных игроков, 700 команд и 30 лиг.

Помимо прочего, для EA Sports FC 24 заявлены карьеры тренера и игрока, режим Ultimate Team (впервые с футболистками) и расширенные опции кроссплея. С русским языком пока непонятно: в Steam упоминания локализации нет, а в EA App — есть.

Помимо прочего, на страницах EA Sports FC 24 в цифровых ПК-магазинах приводятся системные требования без указания целевых показателей разрешения и производительности:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-6600K (3,3 ГГц) или AMD Ryzen 5 1600 (3,5 ГГц);
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) или AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 100 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 (3,4 ГГц) или AMD Ryzen 7 2700X (3,7 ГГц);
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5600 XT;
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 100 Гбайт.

«Прощай, FIFA. Спасибо за воспоминания»: EA показала анонсирующий трейлер футбольного симулятора EA Sports FC 24 с Холанном, Пеле, Зиданом, Роналдиньо и Пирло

Вслед за недавней утечкой американский издатель и разработчик Electronic Arts представил анонсирующий трейлер и обложку премиального издания EA Sports FC 24 — своего следующего футбольного симулятора после FIFA 23.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Полутораминутный кинематографический ролик включает таких звёзд мирового футбола настоящего и прошлого, как Эрлинг Холанн (Erling Haaland), Пеле (Pele), Роналдиньо (Ronaldinho), Зинедин Зидан (Zinedine Zidane) и Андреа Пирло (Andrea Pirlo).

В комментариях к трейлеру зрители отмечают его высокое качество, делятся ожиданиями от игры и провожают «легендарную эпоху», когда футбольные симуляторы EA назывались FIFA. «Прощай, FIFA. Спасибо за воспоминания», — написал один из фанатов.

Никакими подробностями EA Sports FC 24 разработчики не поделились, но пообещали исправить положение 13 июля на специальной трансляции. Также Electronic Arts показала обложку игры в издании Ultimate (см. изображение ниже).

По данным инсайдера billbil-kun, EA Sports FC 24 поступит в продажу 29 сентября для ПК и консолей текущего и прошлого поколений. Покупателям издания Ultimate якобы полагается целых семь дней раннего доступа.

Надёжный инсайдер раскрыл, когда выйдет EA Sports FC 24 — следующий футбольный симулятор Electronic Arts после FIFA 23

Electronic Arts обещала поделиться подробностями своего нового футбольного симулятора из линейки EA Sports FC (пришла на смену FIFA) в июле, но американского издателя опередил проверенный французский инсайдер billbil-kun.

 Источник изображения: Steam (Blade)

Источник изображения: Steam (Blade)

Как сообщил billbil-kun, грядущая футбольная игра от Electronic Arts будет называться EA Sports FC 24 и поступит в продажу 29 сентября текущего года. Покупателям премиального издания полагается семь дней раннего доступа.

Что касается целевых платформ, то EA Sports FC 24 ожидается на ПК и консолях. Судя по недавней находке датамайнера Aggiornamenti Lumia, игра появится на приставках текущего и прошлого поколений, а также пройдёт через закрытую «бету».

 Бета-версия EA Sports FC 24 займёт 41,6 Гбайт на Xbox Series X и 39,6 Гбайт на Xbox One (источник изображения: Electronic Arts)

Бета-версия EA Sports FC 24 займёт 41,6 Гбайт на Xbox Series X и 39,6 Гбайт на Xbox One (источник изображения: Electronic Arts)

В глазах Electronic Arts предстоящая EA Sports FC является не просто игрой, а платформой, которая «объединяет крупнейшие турниры, лиги и игроков в мужском и женском футболе».

Последней футбольной игрой Electronic Arts в рамках партнёрства с ФИФА стала FIFA 23. Она дебютировала 30 сентября 2022 года на ПК и консолях, показав рекордный старт в истории серии — более 10,3 млн пользователей за первую неделю.

The Sims 5 будет условно-бесплатной — информацию нашли в описании вакансии Electronic Arts

Высока вероятность того, что играть в The Sims 5 можно будет бесплатно. Об этом свидетельствует описание вакансии, оперативно удалённое после того, как его обнаружили бдительные фанаты серии на сайте Electronic Arts.

 Источник изображения: Maxis Studio

Источник изображения: Maxis Studio

Объявление провисело достаточно долго, чтобы страницу сохранил в веб-архиве как минимум один пользователь Wayback Machine. Как заметили участники сообщества Sims Community, связанная с франшизой Project Rene (давно известное кодовое название для The Sims 5) вакансия «главы монетизации и маркетплейса» связана с «прогнозированием доходов» и «строительством дорожной карты, включающей все ключевые факторы монетизации».

Главное, что в числе обязанностей упоминается «формирование собственной ценовой политики для всего контента в этой бесплатной для входа игре и обеспечение оптимального ценообразования для контента. Обеспечение руководящих указаний для команд [по созданию] контента относительно игрового контента, необходимого для удовлетворения потребностей игроков».

В сообществе уже возник некоторый ажиотаж из-за новости о том, что пятая номерная часть франшизы будет бесплатной, во всяком случае для запуска (в тексте вакансии она описывается как free-to-enter). Дата релиза The Sims 5 ещё не названа, не обозначены даже примерные сроки, возможно потому, что игра анонсирована разработчиками не так давно и, собственно, ещё не получила даже настоящего имени — она всё ещё называется Project Rene даже в официальных документах компании и находится на стадии прототипирования.

При этом разработчикам The Sims 5 придётся очень постараться, чтобы оправдать ожидания потенциальных игроков — франшиза является одним из самых популярных игровых проектов для ПК в мире и, согласно апрельским данным, только в The Sims 4 сыграло больше людей, чем живёт во Франции — 70 млн человек. По слухам, новая игра получит расширенные возможности индивидуализации симов и, потенциально, некоторые функции мультиплеера, хотя детали пока достоверно неизвестны.

В ходе мероприятия Behind The Sims Summit Stream Event в октябре 2022 года Maxis Studios, непосредственно отвечающая за разработку франшизы, подтвердила, что новая часть находится на ранних стадиях разработки.

Electronic Arts реорганизует свои студии в два подразделения — EA Entertainment и EA Sports

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) в открытом письме объявил о реорганизации компании. Изменения направлены на расширение творческих возможностей подконтрольных издательству студий.

 Источник изображения: Steam (危险大型犬)

Источник изображения: Steam (危险大型犬)

В рамках инициативы студии Electronic Arts будут реорганизованы в два подразделения, отвечающие перед Уилсоном — EA Games, которая теперь называется EA Entertainment (EA выходит за пределы игр?), и EA Sports.

EA Entertainment возглавит бывший операционный директор EA Лора Мили (Laura Miele), а у руля EA Sports останется Кэм Вебер (Cam Weber). Оба получат расширенные полномочия и возможность лучше контролировать развитие своего лейбла.

 Уилсон ждёт от EA Sports FC успешного старта (источник изображения: Electronic Arts)

Уилсон ждёт от EA Sports FC успешного старта (источник изображения: Electronic Arts)

В составе EA Entertainment также продолжат работу:

  • Винс Зампелла (Vince Zampella) — он курирует работу над Apex Legends, играми Star Wars и Battlefield;
  • Саманта Райан (Samantha Ryan) — она отвечает за работу Maxis, Full Circle, BioWare и Motive Studios;
  • Джефф Карп (Jeff Karp) — он возглавляет мобильное подразделение.

На фоне реорганизации Electronic Art покинут её финансовый директор Крис Со (Chris Suh) и директор по работе с клиентами Крис Бруццо (Chris Bruzzo). Их должности займут Стюарт Канфилд (Stuart Canfield) и Дэвид Тинсон (David Tinson) соответственно.

 Магический шутер Immortals of Aveum задержится до 22 августа (источник изображения: Electronic Arts)

Магический шутер Immortals of Aveum задержится до 22 августа (источник изображения: Electronic Arts)

В ближайшие месяцы Мили, Вебер, Канфилд и Тинсон будут тесно работать с лидерами студий EA, чтобы внедрить эти организационные изменения и спровоцировать дальнейшее повышение операционной эффективности.

Ранее сообщалось, что BioWare может передать развитие своей мультиплеерной ролевой игры Star Wars: The Old Republic стороннему разработчику. Вполне возможно, этот ход вызван именно перестановками внутри Electronic Arts.

В Steam появилась бесплатная пробная версия ремейка Dead Space — первое время по ошибке она была доступна и в России

В сервисе цифровой дистрибуции Steam появилась пробная версия ремейка космического хоррора Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из EA Motive. На праздник жизни ненадолго пустили и российских игроков.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Ознакомительное издание ремейка Dead Space даёт возможность игру попробовать, но пробежать её целиком не удастся. Демо ограничено 90 минутами, а за это время завершить прохождение не успевают пока даже лучшие спидраннеры.

Помимо ограничения по времени, у пробной версии обновлённой Dead Space есть ещё и срок доступности. Предложение актуально лишь на протяжении ближайших двух недель, то есть до 29 мая.

Несмотря на то, что сама Dead Space в российском Steam не продаётся, первое время после выпуска пробная версия была доступна и российским геймерам, однако вскоре для россиян (и белорусов) акцию заблокировали.

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Mechanics VoiceOver на народные деньги готовит полную локализацию — релиз ожидается летом 2023 года.

Ликвидировано российское юридическое лицо Electronic Arts

Ликвидировано зарегистрированное в России ООО «Электроник артс», свидетельствуют открытые данные ЕГРЮЛ. Компания выступала в качестве российского представительства американского игрового издательства.

 Источник изображения: ea.com

Источник изображения: ea.com

Запись о ликвидации юрлица была внесена в ЕГРЮЛ 31 марта 2023 года. Учредителями российского филиала выступали нидерландская компания Electronic Arts Nederland B. V. с долей 99 % и немецкая Electronic Arts GmbH с долей 1 %. Размер уставного капитала был 21 097 879 руб. Зарегистрированная в России 24 мая 2007 года компания теперь является недействующей.

Вслед за множеством других представителей западного бизнеса американская Electronic Arts в марте прошлого года приостановила продажи игр и проведение микротранзакций в России и Белоруссии. В ноябре стало известно, что компания решила окончательно уйти из России — заявление о ликвидации юрлица было подано 3 октября 2022 года.

Сейчас Electronic Arts активно оптимизирует деятельность: было принято решение о закрытии Apex Legends Mobile, прекращении работы над Battlefield Mobile, отмене однопользовательского шутера Titanfall Legends, а также о сокращении 6 % персонала — это примерно 780 человек.

Electronic Arts сократит 6 % штата — около 780 человек

Electronic Arts объявила о сокращениях, которые затронут 6 % сотрудников. Генеральный директор компании Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) связал эту меру с намерением пересмотреть инвестиционную стратегию и сократить офисные площади.

 Источник изображения: ea.com

Источник изображения: ea.com

«Уделяя больше внимания нашему портфолио, мы откажемся от проектов, не содействующих нашей стратегии, пересмотрим занимаемую нами недвижимость и реструктурируем некоторые из наших команд. Ожидается, что эти решения затронут примерно 6 % сотрудников нашей компании», — сообщил глава EA.

Учитывая, что по итогам прошлого года у EA было около 13 000 сотрудников, сокращение 6 % персонала означает увольнение примерно 780 человек. Некоторые из них уже получили соответствующие уведомления в начале квартала, а действовать программа оптимизации будет «до начала следующего финансового года». Уволенные работники получат выходные пособия, сохранят страховку и смогут рассчитывать на помощь в дальнейшем трудоустройстве. По собственным оценкам компании, расходы на сокращения и реструктуризацию составят от $170 млн до $200 млн.

В феврале стало известно, что EA закроет Apex Legends Mobile, а также прекратит разработку мобильной Battlefield и однопользовательского шутера, проходившего под кодовым названием Titanfall Legends.

«Вы моих детей распугаете»: профессиональные футболистки высмеяли свои игровые воплощения в FIFA 23

На днях, спустя полгода после запуска, в футбольном симуляторе FIFA 23 от Electronic Arts появились женские клубы из американской Национальной женской футбольной лиги (NWSL) и европейской Лиги чемпионов УЕФА среди женщин (UWCL). Исполнение спортсменок в игре оставляет желать лучшего.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

К несчастью, виртуальные модели не только выглядят неестественно, но иногда и вовсе не похожи на реальных футболисток. Защитник Houston Dash Каприс Дайдеско (Caprice Dydasco), например, в FIFA 23 оказалась заметно светлее привычного: «Спасибо EA Sports за долгожданное включение NWSL, но это не я».

Бомбардир Angel City FC Сидни Леру (Sydney Leroux) себя в FIFA 23 тоже не узнала («Пожалуйста, не говорите мне, что я делала сканирование всего тела ради этого»). Скриншот своей виртуальной версии спортсменка поставила вместо профиля: «Вы моих детей распугаете». В FIFA 16 футболистка нравилась себе больше.

Другие футболистки тоже шутят: Джанин Бекки (Janine Beckie) из Portland Thorns нашла в своём игровом воплощении «давно потерянного близнеца (разнояйцевого, очевидно)», а Мэдисон Хаммонд (Madison Hammond) из Angel City FC просит себя в FIFA 23 найти, потому что «это… просто не я».

FIFA 23 действительно использует технологию сканирования лиц для создания более реалистичных моделей профессиональных игроков, однако ресурсов на правдоподобную внутриигровую версию для каждой футболистки из NWSL у команды Electronic Arts, похоже, не хватило.

«Звучит лучше оригинала»: тизер неофициальной русской озвучки ремейка Dead Space порадовал игроков

Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver представила первый тизер неофициального русского дубляжа ремейка космического хоррора Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из студии EA Motive.

 Источник изображения: Steam (BCC)

Источник изображения: Steam (BCC)

Для демонстрации своих намерений Mechanics VoiceOver использовала трейлер под названием Lullaby («Колыбельная»), дебютировавший летом 2008 года в рамках выставки E3 2008 и получивший в прошлом месяце официальный ремейк.

Зловещую в контексте полутораминутного ролика колыбельную исполнила на русском языке актриса Анна Киселёва, играющая Николь Бреннан в дубляже ремейка Dead Space от Mechanics VoiceOver.

Зрители в комментариях к видео отметили вокальный талант Киселёвой и высокое качество дубляжа даже на фоне исходного английского. «Звучит лучше оригинала», — считает пользователь Big Broth3r.

Помимо Киселёвой, в русской озвучке ремейка Dead Space задействованы Илья Бледный (Айзек Кларк), Рамиля Искандер (Кендра Дэниелс), Пётр Гланц (Зак Хэммонд) и некий «крайне известный и любимый многими актёр» (доктор Мерсер).

Как отмечают в Mechanics VoiceOver, записи актёров идут с «бешеной скоростью», а «видео со студии уже вполне может хватить на год». Локализаторы обещают, что «геймплей в русском дубляже не заставит себя долго ждать».

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Mechanics VoiceOver на народные деньги готовит полную локализацию — релиз ожидается летом 2023 года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Oracle рассказала на CloudWorld 2023 о новых возможностях генеративного ИИ для сервисов и новых функциях 39 мин.
X отключит функцию Circles 31 октября — она позволяла делать публикации для ограниченного круга подписчиков 59 мин.
«Почти как в жизни»: блогер показал разницу в графике Cyberpunk 2077 при DLSS 3 и DLSS 3.5 с реконструкцией лучей 2 ч.
Смартфоны Google Pixel, Samsung и другие лишились функции «Доверенные устройства» в Smart Lock — возможно, ненадолго 2 ч.
Британский регулятор готов одобрить сделку Microsoft и Activision Blizzard — всё благодаря Ubisoft 3 ч.
Российский исторический ролевой экшен «Смута» выйдет в феврале 2024 года — представлен новый ролик 4 ч.
В TikTok появилась функция поиска роликов через Google 7 ч.
Фил Спенсер допустил уход Microsoft с игрового рынка — всё будет зависеть от Game Pass 14 ч.
YouTube выпустил приложение для редактирования видео на смартфоне — это поможет конкурировать с TikTok 14 ч.
Microsoft интегрирует в Bing продвинутый ИИ-генератор изображений DALL-E 3 14 ч.
В Valve заявили, что Steam Deck 2 не появится «в ближайшие пару лет» 33 мин.
iPhone 15 Pro и 15 Pro Max могут менять цвет при контакте с кожей рук — изменение обратимо 40 мин.
Китай осуществил первый неудачный космический запуск в этом году — потерян спутник для зондирования Земли 2 ч.
Apple добавила iPhone 15 новую защиту от подделок — на коробках появились тайные метки и QR-коды 2 ч.
Цукерберг создаст суперкомпьютер для биомедицинских исследований на ускорителях NVIDIA H100 2 ч.
Китайцы представили литиевый аккумулятор, который выдержит 15 тыс. циклов заряда и разряда 3 ч.
В России запустили производство антишпионского смартфона «Р-фон» на ОС «Роса Мобайл» 3 ч.
Санкции нипочём: SMIC освоит 5-нм техпроцесс за два-три года, считают эксперты 3 ч.
Apple iPhone 15 поступил в продажу по всему миру — в том числе в России 3 ч.
Intel создаст мощнейший суперкомпьютер с тысячами ИИ-ускорителей Gaudi2 4 ч.