Теги → ea
Быстрый переход

Слухи: новая часть Dead Space станет переосмыслением серии

Сразу несколько проверенных источников сообщили, что Electronic Arts совместно со студией EA Motive готовят к возрождению серию научно-фантастических хорроров Dead Space.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

История началась с журналиста VentureBeat Джеффа Грабба (Jeff Grubb). По его словам, EA Motive работает над игрой по «признанной интеллектуальной собственности» Electronic Arts, которая связана со словом мёртвый (Dead).

Порталы Eurogamer и Gematsu присоединились к обсуждению: представители обоих изданий заявили, что действительно слышали о планируемом Electronic Arts возвращении франшизы космических ужастиков.

В Gematsu добавили, что разрабатываемая в стенах EA Motive новая часть Dead Space станет не продолжением трилогии, а её переосмыслением. Анонс якобы состоится на шоу EA Play Live 2021, которое пройдёт 22 июля.

Оригинальная Dead Space была выпущена в октябре 2008 года, Dead Space 2 — в январе 2011-го, а Dead Space 3 — в феврале 2013-го. Все игры основной серии доступны на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Слухи: на EA Play Live 2021 анонсируют возвращение уже «признанной интеллектуальной собственности» Electronic Arts

Портал Video Games Chronicle сообщил, что журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в рамках недавнего выпуска подкаста GamesBeat Decides обмолвился о планах Electronic Arts на EA Play Live 2021.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По словам Грабба, одним из главных событий предстоящей презентации EA Play Live 2021 станет анонс возвращения уже «признанной интеллектуальной собственности». За разработку в ответе якобы EA Motive.

О какой именно франшизе идёт речь, журналист в рамках трансляции не уточнил, однако у себя в микроблоге уже пошутил, что почти наверняка Electronic Arts готовит к возрождению Syndicate.

Стоит также отметить, что в начале текущего месяца инсайдер Shinobi602, ведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) и редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) намекнули на скорое возрождение Dead Space.

В октябре 2020 года EA Motive — студия-разработчик звездолётного экшена Star Wars: Squadrons — заявила, что трудится сразу над «несколькими неанонсированными проектами» и тестирует «целый ряд идей».

Ранее в текущем году портал Bloomberg сообщил, что Electronic Arts отменила разрабатывавшуюся силами EA Motive в течение шести лет игру под кодовым названием Gaia.

EA Play Live 2021 пройдёт в цифровом формате 22 июля текущего года. Информацией о наполнении презентации Electronic Arts пока не поделилась, но пообещала обнародовать подробности шоу в ближайшее время.

EA увеличила мощности серверов Battlefield 4 после выхода трейлера Battlefield 2042

EA и студия DICE сообщили о наращивании серверной инфраструктуры Battlefield 4. Игра вышла ещё в 2013 году, но недавно снова обрела популярность на фоне премьеры трейлера Battlefield 2042 и демонстрации геймплея новинки на E3 2021.

Источник: EA

Источник: EA

Вместе с трейлером EA также запустила распродажу серии на всех платформах, поэтому игроки получили возможность купить любимые части тактического сетевого шутера со скидкой. Более того, в Steam до 29 июня издатель дарит набор Vehicle Shortcut Bundle для Battlefield 4, позволяющий не тратить время на прокачку техники.

Разработчики отметили, что увеличение мощности серверов позволит игрокам быстрее попадать в матчи. Пока EA улучшила работу оборудования только в США, но компания пристально следит за спросом и в других регионах.

Battlefield 2042 выйдет 22 октября 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S. На новых консолях и ПК шутер предложит матчи с участием до 128 игроков, а на приставках прошлого поколения — до 64.

Видео: дебютный трейлер, скриншоты и подробности симулятора американского футбола Madden NFL 22

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик EA Tiburon официально представили Madden NFL 22 — очередную часть своего ежегодного симулятора американского футбола.

Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

На консолях нынешнего поколения Madden NFL 22 предложит новую систему Dynamic Gameday, «улучшающую игровой процесс во всех режимах» и передающую «безудержную энергию, эмоции и непредсказуемость NFL».

Dynamic Gameday складывается из трёх элементов:

  • Gameday Atmosphere — создаёт атмосферу NFL через толпу на трибунах, элементы окружения и визуальной подачи;
  • Gameday Momentum — включает функцию Home Field Advantage, которая привносит «реалистичную динамику» на поле, адаптируя игровые условия для каждой команды NFL;
  • Next Gen Stats: Star-Driven AI — основывается на постоянно расширяющихся данных об игроках и изменяет алгоритмы командного взаимодействия.

Знакомый по прошлым частям режим Franchise в Madden NFL 22 ждут улучшения систем управления и развития навыков, а также комплексной еженедельной стратегии. После релиза эта составляющая игры будет регулярно обновляться.

Кроме того, режимы Face of the Franchise и The Yard в Madden NFL 22 предполагают унифицированный прогресс, а в Superstar KO появится возможность провести многопользовательский матч с включением реальных команд NFL.

Что касается Madden Ultimate Team, то этот режим представит новый сезонный контент, позволит настраивать Superstar X-Factors в перерывах и интегрирует данные Next Gen Stats для отслеживания статистики по предметам игроков.

Релиз Madden NFL 22 ожидается 20 августа текущего года на PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Google Stadia. Предзаказы уже стартовали: за покупку изданий MVP и «Династия» доступ к игре дадут на три дня раньше. 

Кооперативный платформер It Takes Two взял новую вершину продаж — 2 млн копий

Шведская студия Hazelight у себя в официальном микроблоге поделилась свежей информацией об очередных успехах своего кооперативного приключенческого платформера It Takes Two.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в конце апреля текущего года стало известно, что It Takes Two успела разлететься по миру в количестве свыше 1 млн копий. На это творению Hazelight Studios потребовалось чуть меньше месяца.

К настоящему моменту — спустя чуть меньше трёх месяцев с релиза — продажи It Takes Two достигли 2 млн копий. Другими словами, игру опробовали уже 4 млн человек (для прохождения двумя людьми требуется лишь одна копия проекта).

«Мы просто поражены той СТРАСТЬЮ, которую вы, замечательные люди, проявили по отношению к нашей игре, и как никогда рады видеть столько фанатов кооператива», — поделились разработчики.

It Takes Two доступна на PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра повествует о принявших решение развестись Коди и Мэй, которые волшебством были превращены в кукол и получили шанс спасти давшие трещину отношения.

Видео: спортивная драма и повсеместные улучшения в трейлере основных особенностей F1 2021

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик Codemasters представили трейлер основных особенностей своего автогоночного симулятора F1 2021. Премьера ролика приурочена к оставшемуся месяцу до релиза игры.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Главным козырем F1 2021 в преддверии премьеры Codemasters называет сюжетный режим «Формула победы» (Braking Point) с вымышленными персонажами и вполне реальной драмой, которую можно наблюдать в видео.

В рамках «Формулы победы» пользователю предстоит начать с одной из пяти команд и пройти путь от новичка «Формулы-2» до звезды «Формулы-1» на протяжении трёх внутриигровых сезонов.

Также F1 2021 предложит парную «Карьеру» (кооператив или соревнование), функцию «Старт в реальном сезоне», обновлённый режим «Моя команда», расширенные характеристики гонщиков, мультиплеер и так далее.

F1 2021 выйдет 16 июля текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На новых консолях игра получит улучшенную графику, два режима работы, ускоренные загрузки и «куда более детализированную модель повреждений» болидов.

Star Wars Jedi: Fallen Order вышла на консолях нового поколения, а аудитория игры превысила 20 млн человек

Как и предполагалось, 11 июня издательство Electronic Arts и студия-разработчик Respawn Entertainment представили и выпустили версии своего джедайского экшена Star Wars Jedi: Fallen Order для консолей нового поколения.

Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Владельцы Star Wars Jedi: Fallen Order на PS4 и Xbox One, как и было обещано, получат улучшение до версии для PS5 или Xbox Series X и S бесплатно. Предложение распространяется как на цифровые, так и розничные копии.

Более того, покупатели дискового издания Star Wars Jedi: Fallen Order с консолью нового поколения без дисковода вправе получить цифровое улучшенное издание игры. Для этого нужно:

  1. Зайти на страницу техподдержки Star Wars Jedi: Fallen Order под своим аккаунтом Electronic Arts.
  2. Выбрать платформу — PS5 или Xbox Series S.
  3. Выбрать категорию «Коды и акции» и «Замена диска на код» в качестве вопроса.
  4. Заполнить веб-форму.
  5. Приложить подтверждение покупки.
  6. Получить код на скачивание игры.
Инструкция по доказательству владения розничной копией Star Wars Jedi: Fallen Order

Инструкция по доказательству владения розничной копией Star Wars Jedi: Fallen Order

На консолях нового поколения Star Wars Jedi: Fallen Order предлагает текстуры более высокого разрешения, 4K, HDR, ускоренные загрузки и два режима работы: производительности (1440p при 60 кадрах/с) и качества (4K при 30 кадрах/с).

Star Wars Jedi: Fallen Order доступна на PC (Steam, Origin, EGS), PS4, Xbox One и в сервисе Google Stadia. С момента изначального релиза в ноябре 2019 года к проекту приобщилось свыше 20 млн игроков.

Electronic Arts взломали: украдено 780 Гбайт данных, включая исходный код Frostbite и FIFA 21

Хакеры продолжают создавать неприятности крупным игровым компаниям. В ноябре прошлого года они взломали Capcom, а в феврале 2021-го аналогичная судьба постигла CD Projekt RED. Украденные у польской студии документы были проданы за $7 млн, но после этого всё равно просочились в Сеть. Теперь же к списку пострадавших добавилось издательство Electronic Arts.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Злоумышленники поведали на специализированных форумах, что получили доступ ко всем сервисам EA. В целом они украли 780 Гбайт компании — по крайней мере, об этом говорится в сообщениях, скриншоты которых удалось добыть изданию Vice. Среди полученных файлов имеются инструменты и исходный код движка Frostbite, исходный код FIFA 21 и её сервера для подбора игроков. Кроме того, в распоряжении хакеров находятся комплекты разработчиков (SDK) и проприетарные инфраструктуры для производства сложных систем, созданные Electronic Arts.

Источник изображения: Electronic Arts

В комментарии Vice издательство подтвердило факт взлома. Сейчас EA пытается разобраться в произошедшем инциденте и активно сотрудничает с полицией. По мнению компании, кража «никак не повлияет» на её бизнес. Отдельно Electronic Arts заявила, что личные данные пользователей не пострадали.

Версии гоночного симулятора F1 2021 для PS5 и Xbox Series X получат поддержку 120 кадров/с

Руководитель «формульной» франшизы Codemasters Ли Мэзер (Lee Mather) в недавнем интервью порталу GamingBolt рассказал о режимах работы гоночного симулятора F1 2021 на PS5, Xbox Series X и S.

Источник изображений: Twitter

Источник изображений: Twitter

Напомним, F1 2021 станет дебютным релизом Codemasters не только в партнёрстве с Electronic Arts, но и на консолях нынешнего поколения: студия постарается задействовать потенциал новых устройств.

По словам Мэзера, на PS5 и Xbox Series X гоночный симулятор предложит пользователям на выбор два режима работы: качества (4K и 60 кадров/с) и производительности (1440p и 120 кадров/с).

Что касается Xbox Series S, то, как рассказал Мэзер, версия F1 2021 для этой приставки наступившего поколения сможет функционировать лишь в разрешении 1080p и при 60 кадрах/с.

Источник изображений: Twitter

Одними из главных нововведений в F1 2021 будет сюжетный режим «Формула победы» (Braking Point) с вымышленными персонажами и функция «Старт в реальном сезоне», которая позволит присоединиться к текущему (настоящему) чемпионату.

Помимо прочего, разработчики обещают обновлённый режим «Моя команда», возможность пройти «Карьеру» в кооперативе с товарищем, а также разделённый экран для двух человек.

F1 2021 поступит в продажу 16 июля текущего года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В расширенное издание проекта входит семёрка пилотов для режима My Team и не только.

Слухи: версию Star Wars Jedi: Fallen Order для консолей нового поколения представят и выпустят 11 июня

Портал The Gamer со ссылкой на собственного информатора из неназванного британского интернет-магазина сообщил дату анонса и выхода версии Star Wars Jedi: Fallen Order для консолей нового поколения.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

О том, что джедайский экшен Respawn Entertainment появится на PS5, Xbox Series X и S, компания Disney объявила ещё в конце апреля, однако называть точный день поступления игры в продажу для этих систем не спешит.

Достоверно известно, что премьера запланирована на лето текущего года. Вслед за изначальным анонсом по Сети поползли слухи насчёт июньского релиза: бразильские ретейлеры сообщали о выпуске 26 июня, остальные — 11-го.

По данным The Gamer, не далее как сегодня, 9 июня, упомянутый британский интернет-магазин получил партию дисковых копий Star Wars Jedi: Fallen Order для PlayStation 5.

Кроме того, если верить работнику ретейлера, сотрудники предприятия были проинструктированы руководством, что анонс (вероятно, имеется в виду презентация) и релиз проекта состоятся в один день — 11 июня.

Ранее сообщалось, что Star Wars Jedi: Fallen Order на PS5, Xbox Series X и S получит ряд технических усовершенствований. Кроме того, владельцам игры на PS4 и Xbox One обновление до версии для консоли нового поколения достанется бесплатно.

Star Wars Jedi: Fallen Order поступила в продажу 15 ноября 2019 года для PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One, а 24 ноября 2020-го добралась до Google Stadia.

Новый патч добавил в Mass Effect Legendary Edition обещанный выбор озвучения и улучшил производительность на ПК

Издательство Electronic Arts на своём официальном сайте сообщило о выпуске подтверждённого ранее июньского обновления для сборника Mass Effect Legendary Edition от студии BioWare.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как и было обещано, патч добавляет выбор английского озвучения вне зависимости от языка субтитров: прежде единственным вариантом дубляжа в русской версии ремастера первой Mass Effect из сборника была локализация «Золотого издания».

Вдобавок заплатка улучшила производительность для разных конфигураций ПК, включая секцию на планете Вермайр. Также игра теперь будет запускаться, даже если в имени пользователя операционной системы есть нестандартные символы.

Кроме того, патч исправляет неполадки с получением достижений, связанных с подсчётом объектов обожания и убийств, и отображением некоторых заставочных роликов, после предыдущего обновления ставших темнее.

На экранах загрузки с ретранслятором в ремастере первой Mass Effect была снижена громкость

На экранах загрузки с ретранслятором в ремастере первой Mass Effect была снижена громкость

Наконец, заплатка внесла изменения в конкретные игры: например, ремастер Mass Effect получил исправление ошибок, из-за которых максимальный уровень был недостижим, пользователи не могли взаимодействовать с объектами и получить набор Спектра.

В обновлённой версии Mass Effect 2 снизили количество кредитов, которые можно перенести из первой части, до 100 тыс., уменьшили густоту тумана на Иллиуме и исправили эффект красных глаз у персонажа в концовке дополнения «Властелин».

Mass Effect Legendary Edition вышла 14 мая текущего года на PC (Steam, Origin), PS4 и Xbox One. Переиздание Mass Effect 3 в сборнике пока содержит лишь одиночную кампанию, но в будущем может получить сетевой режим.

Выбор озвучения появится в Mass Effect Legendary Edition вместе с июньским патчем

Менеджер сообщества Electronic Arts под псевдонимом EA_Cekiel в разделе с вопросами и ответами на официальном сайте издательства доложил, что в Mass Effect Legendary Edition всё-таки появится выбор дубляжа.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

О том, что единственным вариантом озвучения в русской версии ремастера первой Mass Effect из сборника станет локализация из «Золотого издания» оригинальной игры, было объявлено ещё до релиза.

К концу мая ситуация даже стала причиной массового занижения пользовательского рейтинга Mass Effect Legendary Edition на Metacritic недовольными российскими геймерами.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, Electronic Arts к жалобам отечественных и не только (отсутствие выбора дубляжа не понравилось жителям и других государств) пользователей всё-таки прислушалась: соответствующему патчу — быть.

«Рад доложить, что на начало июня мы запланировали выпуск патча, который включает различные обновления, в том числе возможность для игроков выбрать английское озвучение вне зависимости от страны проживания», — сообщил EA_Cekiel.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Первая и пока единственная пострелизная заплатка для Mass Effect Legendary Edition вышла 17 мая и принесла с собой улучшения и исправления для всех трёх игр, входящих в сборник.

Mass Effect Legendary Edition вышла 14 мая текущего года на PC (Steam, Origin), PS4 и Xbox One. Для полноценного релиза на консолях нового поколения набор ремастеров оказался недостаточно продвинутым.

Свой среди чужих: франшизу Battlefield возглавил бывший генеральный менеджер Call of Duty

Портал IGN сообщил, что издательство Electronic Arts определилось с новым генеральным менеджером военных шутеров Battlefield — у руля франшизы встал Байрон Бид (Byron Beede).

Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Назначение Бида примечательно тем, что до перехода в Electronic Arts он в разное время занимал аналогичную должность при таких известных сериях шутеров, как Call of Duty и Destiny.

В Electronic Arts отмечают, что утверждение Бида на пост руководителя Battlefield «сигнализирует о стратегическом, долгосрочном стремлении к росту» упомянутой франшизы.

Байрон Бид

Байрон Бид

Также сообщается, что Бид будет отчитываться непосредственно перед основателем Respawn Entertainment Винсом Зампеллой (Vince Zampella), который в начале 2020 года возглавил DICE LA.

Вдобавок к развитию Battlefield в будущем круг обязанностей Бида на новой должности, судя по всему, включает помощь в выпуске Battlefield образца 2021 года и мобильного ответвления, заявленного на 2022-й.

За разработку мобильной Battlefield отвечает студия Industrial Toys

За разработку мобильной Battlefield отвечает студия Industrial Toys

Ранее стало известно, что официальный анонс следующей полноценной части Battlefield состоится 9 июня текущего года в 17:00 по московскому времени. Подтверждение сопроводили 10-секундным тизером.

Новая Battlefield выйдет в период с октября по декабрь текущего года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее в Сеть попал полный трейлер игры, но, по данным портала Eurogamer, ролик для публичного показа не предназначается.

EA сняла с продажи пять игр Need for Speed и готовится к отключению их серверов

Издательство Electronic Arts на подфоруме Reddit, посвящённом Need for Speed, предупредило о снятии с продажи и скором отключении серверов пяти игр своей гоночной серии.

Источник изображения: Магазин Steam

Источник изображения: Магазин Steam

С 31 мая для покупки в цифровых магазинах стали недоступны Need for Speed: Carbon (2006), Need for Speed: Undercover (2008), Need for Speed: Shift (2009), Need for Speed Shift 2: Unleashed (2011) и Need for Speed: The Run (2011).

Решение уже приведено в исполнение, однако на момент публикации материала Need for Speed: Undercover и оригинальную Need for Speed: Shift всё ещё можно приобрести в Steam — вероятно, ситуацию скоро исправят.

Источник изображения: Магазин Steam

Источник изображения: Магазин Steam

Вместе со снятием с продажи в перечисленных проектах перестанет работать внутриигровой магазин — это сделано в рамках подготовки к отключению серверов, которое намечено на 31 августа текущего года.

«До этой даты вы сможете играть и гоняться с вашими друзьями (и соперниками) онлайн. С 1 сентября 2021 года вы и дальше будете способны играть в эти игры и использовать их офлайн-функции», — предупредили в Electronic Arts.

Need for Speed: The Run (источник изображения: Electronic Arts)

Need for Speed: The Run (источник изображения: Electronic Arts)

Своё решение насчёт судьбы упомянутых проектов Electronic Arts объяснила нерациональностью их поддержки при нынешних показателях пользовательской активности: издательство «переключается на будущее Need for Speed».

Напомним, разработка следующей части Need for Speed была приостановлена на год в связи с тем, что студию Criterion Games направили на помощь создателям грядущей Battlefield из EA DICE. Релиз новой игры ожидается с апреля 2022-го по март 2023-го.

В новом твите от разработчиков Crysis углядели намёк на ремастер третьей части [Обновлено]

Обновлено: вслед за фразой Психа из Crysis 3 разработчики опубликовали ещё и скриншот из этой игры. Публикация сопровождается «глазным» эмодзи, который можно интерпретировать как призыв следить за развитием событий.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Студия Crytek в официальном микроблоге серии научно-фантастических шутеров Crysis продолжает дразнить фанатов потенциальными намёками на ремастеры предыдущих игр франшизы. На сей раз речь идёт о Crysis 3.

Источник изображения: Сообщество Steam

Источник изображения: Сообщество Steam

Вчера, 27 мая, разработчики опубликовали сообщение следующего содержания без каких-либо дополнительных комментариев: «Командир Ромео, Ромео Один. Начинаю выжигание. Приём».

Цитата принадлежит Майклу Сайксу, более известному поклонникам серии под псевдонимом Псих — персонаж по сути «пропустил» вторую часть, но вернулся в третьей на правах полноценного участника сюжета.

С приведёнными выше словами Псих обращается к оператору в прологе Crysis 3 после того, как вызволяет знакомого по предыдущим частям Пророка — протагониста триквела — из стазиса на территории охраняемой военной базы.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Напомним, неделю назад Crytek опубликовала в микроблоге Crysis сначала фразу Пророка из Crysis 2, а на следующий день — скриншот из, судя по всему, графически улучшенной версии игры.

В ноябре 2020 года в Сеть попали гигабайты данных с внутренних серверов Crytek. В документации, помимо прочего, нашли информацию о планах студии на переиздания Crysis 2 и Crysis 3.

Crysis 3 дебютировала в феврале 2013 года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. На Metacritic проект получил от 76 до 77 % в зависимости от целевой платформы. Как и вторая часть, триквел на консолях последующих поколений не переиздавался.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥