Теги → ea
Быстрый переход

Electronic Arts, вероятно, хочет себя продать или пойти на слияние с другой компанией

Как сообщило издание Puck, игровой разработчик и издатель Electronic Arts (EA) недавно всерьёз рассматривал слияние с NBCUniversal, а также проводил переговоры о возможном поглощении — потенциальными покупателями были Disney, Apple, Amazon и другие компании.

 Источник изображения: ea.com

Источник изображения: ea.com

Журналист Puck Дилан Бейерс (Dylan Beyers) со ссылкой на собственные источники рассказал, что EA стала особенно настойчивой после того, как было объявлено о сделке между Microsoft и Activision. При этом наиболее привлекательным для издателя был сценарий со слиянием, что позволило бы главе EA Эндрю Уилсону (Andrew Wilson) сохранить за собой руководящий пост.

В этой связи наиболее перспективной была планируемая сделка с NBCUniversal — глава владеющей компанией корпорации Comcast Брайан Робертс (Brian Roberts) хотел выделить развлекательный бизнес в самостоятельное направление, и ответственным за него стал бы гендиректор EA Уилсон. Однако переговоры зашли в тупик — стороны не сошлись в цене.

За последний год в игровом бизнесе произошло несколько крупных поглощений: издатель GTA Take-Two объявил о покупке Zynga за $12,7 млрд, Microsoft договорилась о поглощении Activision Blizzard за $69 млрд, Sony заключила сделку о покупке Bungie за $3,6 млрд.

Стоит отметить, что EA за последнее время лишилась важнейших лицензий. Компания объявила о работе над тремя играми во вселенной «Звёздных войн», включая Star Wars Jedi: Fallen Order, которая должна выйти в 2023 году, однако Disney не будет обновлять лицензию, которая также истекает в следующем году. Компания также подтвердила о закрытии эксклюзивного соглашения с FIFA, и в 2023 году очередная часть футбольного симулятора выйдет под названием EA Sports FC.

Полноценная демонстрация геймплея ремейка Dead Space пройдёт за три месяца до релиза — игра выйдет 27 января

Как и было обещано, вечером 12 мая студия EA Motive провела трансляцию Crafting the Tension, за время которой рассказала о художественной составляющей ремейка Dead Space и раскрыла точную дату выхода игры.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, переосмысление Dead Space было официально представлено в рамках онлайн-презентации EA Play Live 2021 в июле 2021 года и ожидалось к релизу в начале 2023-го.

Как стало известно, ремейк Dead Space поступит в продажу 27 января 2023 года для PC, PS5, Xbox Series X и S. Игру уже можно пройти от начала и до конца, а полноценная демонстрация геймплея ожидается в октябре («ближе к Хэллоуину»).

Что касается самого стрима, то разработчики рассказали (см. плейлист выше), как перестраивают художественную составляющую, модели героев, освещение и визуальные эффекты для платформ нынешнего поколения.

Ближе к концу трансляции (см. видео ниже) авторы устроили небольшую демонстрацию «пре-альфы» ремейка. В обнародованном отрывке главный герой запускает двигатель в инженерном отсеке космического корабля «Ишимуры».

По сюжету Dead Space весь экипаж «Ишимуры» оказался перебит и заражён инопланетной скверной. Прибывшему на судно инженеру Айзеку Кларку предстоит выяснить, что случилось, и дать отпор враждебным существам.

Ремейк Dead Space создаётся с нуля на движке Frostbite. Разработчики обещают «продемонстрировать неповторимый уровень визуализации и усовершенствовать игровой процесс, сохранив при этом дух оригинала».

Electronic Arts раскрыла график релизов на начало 2023 года — ремейка Dead Space в плане почему-то нет

Издательство Electronic Arts в рамках своего отчёта по итогам последнего квартала прошедшего финансового года обмолвилось о планах по выпуску в начале 2023-го пяти игр, включая четыре неанонсированных.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, в первом квартале следующего календарного года от Electronic Arts должен выйти симулятор гольфа нового поколения EA Sports PGA Tour, который официально заявлен на весну 2023-го.

Кроме того, в обозначенный период Electronic Arts планирует запуск новой игры в некой крупной франшизе, неизвестного ремейка и по ещё одному проекту в рамках своей программы EA Partners и спортивной линейки.

Напомним, на начало 2023 года у Electronic Arts запланирован ремейк Dead Space, однако его в графике релизов нет. То ли под неизвестным ремейком имеется в виду именно эта игра, то ли переосмысление космического экшен-хоррора решили перенести.

Ремейк Dead Space создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Завтра, 12 мая, Electronic Arts и студия-разработчик EA Motive проведут специальную трансляцию, на которой расскажут о художественной составляющей проекта.

Футбольная серия FIFA от Electronic Arts действительно сменит название на EA Sports FC, но только с 2023 года

Вслед за несколькими месяцами слухов и утечек американское издательство Electronic Arts официально подтвердило скорое переименование своей серии футбольных симуляторов FIFA — c 2023 года игры франшизы будут называться EA Sports FC.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как и было обещано, разрыв отношений с ФИФА не повлияет на полученные Electronic Arts от других своих партнёров футбольные лицензии: более чем 19 тыс. спортсменов, свыше 700 команд, 100 стадионов и 30 лиг.

Кроме того, в EA Sports FC останутся знакомые по играм FIFA режимы: карьера, Ultimate Team, Pro Clubs и Volta Football. Дополнительными подробностями будущего своей футбольной серии Electronic Arts поделится летом 2023 года.

EA называет EA Sports FC символом перемен (в перспективе) и новой независимой платформой, которая предоставит компании возможности для инноваций, творчества и развития.

Впрочем, перед окончанием договора с ФИФА (истекает в декабре) издательство намерено выпустить FIFA 23 — непременно самую лучшую и обширную из когда-либо существовавших игр серии.

В компании стремятся к тому, чтобы следующая FIFA могла предложить пользователям «больше функций, режимов игры, контента чемпионата мира, клубов, лиг, соревнований и игроков, чем любая предыдущая FIFA».

«Мы существуем, чтобы создавать будущее мира футбола — виртуальный или реальный, цифровой или физический, всё это — футбол. Спасибо за вашу постоянную поддержку», — поблагодарила поклонников Electronic Arts напоследок.

О художественной составляющей ремейка Dead Space расскажут в ближайший четверг

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик EA Motive уточнили планы по проведению заявленной на май трансляции, посвящённой художественному оформлению ремейка космического экшен-хоррора Dead Space.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как стало известно, третий официальный стрим по ремейку Dead Space получил название «Создавая напряжение» (Crafting the Tension). Обещают показать новые кадры из игры и рассказать о работе над локациями, эффектами и освещением.

Трансляция «Создавая напряжение» начнётся 12 мая текущего года в 20:00 по московскому времени. Следить за развитием событий можно будет в сервисах YouTube (см. плеер ниже) и Twitch.

Напомним, осовремененная Dead Space обойдётся без микротранзакций и загрузочных экранов, зато получит вырезанный из оригинальной игры контент, а также улучшения графики (проект создаётся на движке Frostbite), геймплея и сюжета.

Релиз ремейка Dead Space ожидается в начале 2023 года на PC (цифровые магазины не уточняются), PS5, Xbox Series X и S. В марте разработка находилась на стадии «пре-альфы», но уже приближалась к «альфе».

Авторы ремейка Dead Space изменили звучание оружия, не понравившееся фанатам

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик EA Motive сообщили о внесении в ремейк космического экшен-хоррора Dead Space некоторых изменений на основе пользовательских отзывов.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Речь идёт о новом звучании плазменного резака и импульсной винтовки, показанных на мартовской специальной трансляции. Часть сообщества Dead Space изменения раскритиковала, и создатели прислушались.

В частности, команда заново сбалансировала частотный диапазон для плазменного резака, а ритм импульсной винтовки сделала более хаотичным (также отзывчивее на попадания стало окружение).

По словам авторов, эти изменения направлены на приближение к тем «ощущениям» от оружия из оригинальной Dead Space, о которых говорило «так много из вас». Оценить разницу можно в прикреплённом выше видео.

Релиз ремейка Dead Space ожидается в начале 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Третий официальный стрим от разработчиков пройдёт в мае текущего года и будет посвящён художественной составляющей проекта.

Слухи: F1 2022 выйдет позже запланированного, лишится суперкаров в мультиплеере и трассы «Сочи Автодром»

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), в прошлом месяце поделившийся подробностями F1 2022, раскрыл новую информацию об автосимуляторе. По его сведениям, релиз новой игры Codemasters и EA Sports состоится позже запланированного из-за разногласий с Formula One Group по поводу суперкаров.

 F1 2021. Источник изображения: Steam

F1 2021. Источник изображения: Steam

В начале марта Хендерсон рассказал, что одной из важнейших особенностей новой части станут суперкары, которые игроки смогут водить и коллекционировать. Их планировалось добавить как в одиночный режим, так и в мультиплеер, однако теперь, как утверждает инсайдер, ждать их появления в сетевых режимах не стоит. Такие автомобили будут доступны только в режиме карьеры и гонках на время. Из-за отставания в графике релиз может задержаться (ранее премьера ожидалась до конца 2022 года).

Решение связано с требованием руководства Formula One Management, основной операционной компании Formula One Group, сократить присутствие в игре суперкаров. Причины разногласий неизвестны.

Также информатор отметил, что F1 2022 не получит поддержку кроссплатформенной игры на старте. Такую возможность введут спустя какое-то время после релиза. Кроме того, он подтвердил, что разработчики вырежут трассу «Сочи Автодром» и заменят её какой-то другой. В пострелизные дополнения войдут как минимум два автодрома — шанхайский и Алгарве в Портимане.

 Трасса «Сочи Автодром» не войдёт в F1 2022

Трасса «Сочи Автодром» не войдёт в F1 2022

Наконец, Хендерсон призвал не ждать кардинальных изменений в геймплее. F1 2022 не будет слишком отличаться от предыдущей игры в плане управления, графики, движка, серверов, кастомизации, ERS, системы штрафов, режимов карьеры и «Моя Команда» (My Team). Практически такими же останутся кооператив (ограничение на двух пользователей никуда не денется) и абонемент Podium Pass.

Как инсайдер сообщал ранее, следующая часть обойдётся без сюжетного режима — его заменит игровое пространство F1 LIFE (в выпуске 2023 года кампанию планируется вернуть). Также к релизу разработчики собираются внедрить поддержку VR-устройств.

Премьера F1 2022 должна состояться на ПК, PlayStation и Xbox. Анонс F1 2021 прозвучал в середине апреля, а вышла она 16 июля на всех крупных актуальных платформах. Как полагает Хендерсон, премьера грядущей игры случится в том же месяце.

Предшественница получила высокие оценки прессы и игроков: средний балл на Metacritic варьируется в пределах 83–86/100, а рейтинг в Steam, основанный более чем на 22 тысячах обзоров, составляет 86 %. Среди достоинств выделяли новый сюжетный режим, симуляторную составляющую, графику, кастомизацию и возможность пройти «Карьеру» вдвоём.

Релиз симулятора гольфа EA Sports PGA Tour отложили на целый год

Издательство Electronic Arts поделилось информацией об актуальных сроках выхода EA Sports PGA Tour — своего симулятора гольфа нового поколения от команды разработчиков из студии EA Tiburon.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, EA Sports PGA Tour была представлена в конце марта 2021 года. Релиз игры ожидался весной 2022-го, однако в ноябре Electronic Arts предупредила, что в обозначенный период времени проект не успеет.

Как стало известно, теперь EA Sports PGA Tour планируется к запуску весной 2023 года. Что послужило причиной столь значительного переноса, Electronic Arts раскрывать нужным не посчитала.

Electronic Arts обещает в EA Sports PGA Tour доступный и динамичный геймплей, возможность устроить виртуальную карьеру и поучаствовать в крупнейших чемпионатах, включая четыре турнира серии «мейджор».

EA Sports PGA Tour создаётся для консолей текущего поколения на движке Frostbite, который обеспечит проекту «ошеломительное качество изображения», а также «захватывающие и атмосферные локации».

В следующий раз о ремейке Dead Space расскажут через два месяца

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик EA Motive анонсировали планы по проведению ещё одной специальной трансляции, посвящённой ремейку космического экшен-хоррора Dead Space.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, третий официальный стрим от создателей обновлённой Dead Space пройдёт в мае текущего года (точная дата не называется) — спустя примерно два месяца после второго шоу.

Что касается наполнения, то грядущая трансляция будет посвящена художественной составляющей ремейка Dead Space. Две прошлых раскрывали концепцию проекта и особенности звукового сопровождения.

Напомним, осовремененная Dead Space обойдётся без микротранзакций и загрузочных экранов, зато получит вырезанный из оригинальной игры контент, а также улучшения графики, геймплея и сюжета.

Релиз ремейка Dead Space ожидается в начале 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. В настоящее время разработка проекта находится на стадии «пре-альфы», но уже приближается к «альфе».

Разработчики ремейка Dead Space подтвердили сроки выхода и рассказали об особенностях звукового сопровождения

Как и было обещано, вечером 11 марта студия EA Motive провела специальную трансляцию, за время которой поделилась новыми кадрами игрового процесса и подробностями ремейка Dead Space.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Главной темой стрима стало звуковое сопровождение обновлённой версии. В первую очередь разработчики рассказали о звуковой окклюзии — управление громкостью аудио в зависимости от преграды на пути от его источника.

Следом EA Motive дала послушать, как изменилось звучание плазменного резака и импульсной винтовки по сравнению с оригинальной Dead Space. В ремейке у звука каждого ствола по несколько слоёв.

Особое внимание команда уделила системе A.L.I.V.E., управляющей частотой дыхания и сердцебиения Айзека. Так, звуки напряжения (удар ногой или рукой) теперь будут прерывать дыхание протагониста, а не накладываться поверх.

На то, как герой в ремейке дышит и говорит (на каждую реплику подготовили по три варианта), будет влиять несколько факторов, включая оставшееся здоровье и степень усталости.

Напоследок разработчики продемонстрировали две минуты игрового процесса ранней версии ремейка Dead Space (ролик прикреплён ниже), в котором сходятся воедино все звуковые улучшения.

Ремейк Dead Space создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Как и предсказывал журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb), релиз и правда ожидается в начале 2023 года. В настоящее время игра находится на стадии «пре-альфы».

Слухи: ремейк Dead Space отложили на начало 2023 года, чтобы не торопить разработчиков

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) со ссылкой на собственные источники поделился инсайдерскими сведениями о разработке амбициозного ремейка экшен-хоррора Dead Space.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По данным Грабба, отныне обновлённая Dead Space планируется к запуску в начале 2023 года. Прежде репортёр утверждал, что Electronic Arts целилась на осень 2022-го (в частности, октябрь).

Грабб добавил, что в EA понимают: на разработку ремейка уровня осовремененной Resident Evil 2 требуется время. При этом уже на данном этапе переосмысление Dead Space «продолжает удивлять людей внутри».

«Если возвращение Dead Space будет успешным, оно может проложить путь новым сиквелам и убедить EA, что та способна на большее в одиночном сегменте параллельно со своими хитовыми играми-сервисами вроде Apex Legends», — заявил Грабб.

Ремейк Dead Space создаётся для PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Новыми подробностями разработки обещают поделиться на специальной трансляции, которая начнётся завтра, 11 марта, в 21:00 по Москве.

О ремейке Dead Space расскажут на новой трансляции разработчиков в ближайшую пятницу

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик EA Motive анонсировали планы по проведению новой трансляции, посвящённой своему ремейку космического экшен-хоррора Dead Space.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как стало известно, предстоящий стрим по обновлённой Dead Space начнётся 11 марта в 21:00 по московскому времени. Следить за развитием событий можно будет на официальном YouTube-канале франшизы.

Наполнение трансляции не раскрывается, но в её описании упоминается очередной «ранний взгляд на разработку» и контент ремейка. Вместо тизера шоу (см. ниже) выступает дебютный трейлер игры.

Напомним, в рамках прошлого такого стрима EA Motive показала отрывки игрового процесса и улучшенную систему расчленения врагов, а также рассказала о принципах обновлённой версии.

Ремейк Dead Space создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. По слухам, релиз намечен на осень 2022 года. Авторы обещают вырезанный из оригинальной игры контент и никаких микротранзакций или загрузочных экранов.

В февральскую подборку для подписчиков PS Plus попали Planet Coaster, EA Sports UFC 4 и дополнение к Borderlands 2

Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation представило февральскую подборку бесплатных игр для подписчиков своего сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Как стало известно из объявления, хедлайнером подборки оказалась PS5-версия (на издание для PS4 предложение не распространяется) симулятора парка развлечений Planet Coaster: Console Edition от Frontier Developments.

Что касается игр для PlayStation 4, то среди них оказались симулятор смешанных единоборств EA Sports UFC 4 от Electronic Arts и самостоятельное издание дополнения Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep к Borderlands 2.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Напомним, Tiny Tina's Assault on Dragon Keep дебютировала в июне 2013 года, но в преддверии релиза Tiny Tina’s Wonderlands (ожидается 25 марта) была выпущена отдельно.

Загрузить перечисленные игры подписчикам PS Plus позволят с 1 февраля. До этого дня добавить в свою библиотеку можно будет проекты из январской линейки: Deep Rock Galactic (PS4 и PS5), DiRT 5 (PS4 и PS5) и Persona 5 Strikers (PS4).

BioWare напомнила, что Dragon Age 4 сконцентрируется на одиночной сюжетной кампании

4 декабря поклонники знаменитой серии RPG отпраздновали день Dragon Age. По такому случаю BioWare запустила розыгрыш подарочных карт и опубликовала два рассказа. В своём блоге студия также напомнила, что следующая часть Dragon Age будет сконцентрирована на сюжетной кампании.

 Источник: BioWare

Источник: BioWare

В записи в официальном блоге разработчики отметили, что усердно трудятся именно над игрой для одиночного прохождения. BioWare сообщила, что больше подробностей будет раскрыто в следующем году. Вероятно, игра не появится на грядущей The Game Awards 2021.

Это заявление об одиночной игре подтверждает сообщение о том, что EA частично изменила политику в отношении игр-сервисов после провала Anthem и успеха Star Wars Jedi: Fallen Order. Cудя по всему, Dragon Age 4 разрабатывается без элементов игр-сервисов.

В ноябре BioWare покинул старший творческий руководитель серии Dragon Age Мэтью Голдман (Matthew Goldman). Он присоединился к BioWare в 1998 году, а над новой Dragon Age работал с 2017-го, когда разработку проекта, по слухам, перезапустили.

Даты выхода у Dragon Age 4 нет. Ожидается, что она поступит в продажу не раньше 2023 года.

Слухи: EA отказалась от Battlefront 3 и разрабатывает две сюжетных игры по «Звёздным войнам»

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что EA отказалась от разработки Star Wars: Battlefront 3 из-за стоимости лицензии на франшизу «Звёздных войн». Если верить слуху, то для того, чтобы третья часть многопользовательского экшена принесла достаточную прибыль, ей потребуется на 20% больше проданных копий, чем у предыдущей игры в серии.

 Источник: EA

Источник: EA

Также Хендерсон отметил, что несколько ключевых сотрудников Battlefront покинули студию DICE. Ранее из компании ушли креативный директор Battlefront II Деннис Бренвалл (Dennis Bränvall), дизайнер геймплея Кристиан Йоханнес (Christian Johannesé) и ведущий дизайнер персонажей Гийом Мроз (Guillaume Mroz).

По сообщению Джейсона Шрайера (Jason Schreier), сейчас EA работает над продолжением Star Wars Jedi: Fallen Order, которое запустили в производство в 2019 году. Другой сюжетный проект находится ещё на ранней стадии, поэтому о нём компания заговорит ещё не скоро.

Эксклюзивные права на игры во вселенной «Звёздных войн», которыми EA обладала несколько лет, уже истекли. Сейчас Ubisoft готовит новую игру в открытом мире, студия Quantic Dream разрабатывает проект под кодовым названием Star Wars Eclipse, а Aspyr Media трудится над ремейком Star Wars: Knights of the Old Republic.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft отключила русскоязычную версию блога Xbox Wire 3 ч.
Ubisoft закроет 1 сентября серверы многих игр, включая Far Cry 3, Anno 2070 и несколько Assassin's Creed 6 ч.
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0 6 ч.
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры» 6 ч.
Windows 11 становится всё популярнее среди геймеров — в Steam эта ОС заняла более 20 % в июле 9 ч.
Новая статья: Neon White — неожиданный кандидат на «Игру года». Рецензия 20 ч.
Новая статья: Gamesblender № 577: цена прокачки в Diablo Immortal, Overwatch 2 вместо первой части и поиски виновных в багах Cyberpunk 2077 21 ч.
Meta закроет свой неудавшийся криптопроект Novi в сентябре 02-07 17:02
У витрины инди-игр itch.io появился клон — W3itch.io: его создатели признались в воровстве чужого кода 02-07 16:04
Первые подробности кампании Бакалавра в «Мор. Утопия»: без выживания и открытого мира, но с путешествием во времени 02-07 15:52
Марсоход Perseverance получил повреждения датчика ветра — из-за слишком сильного ветра 4 ч.
Ericsson: объём мобильного веб-трафика удвоился за два года и продолжит расти — инфраструктура может не справиться 7 ч.
Intel будет терять позиции на серверном рынке: AMD увеличит долю в 1,8 раз, а системы на Arm — более чем в 3 раза 7 ч.
Немецкий регулятор призвал Tesla отозвать почти 60 тыс. Model Y и Model 3 8 ч.
OnePlus готовит свои самые доступные беспроводные наушники — Nord Buds CE 12 ч.
Fractal Design представила корпуса серии Pop XL с поддержкой видеокарт длиной до 455 мм 12 ч.
В июньском рейтинге самых мощных смартфонов доминируют аппараты на базе Snapdragon 8 Gen 1 14 ч.
Tesla построит в Техасе ещё один гигантский производственный корпус 14 ч.
Завершён третий этап изоляционного эксперимента SIRIUS: экипаж «побывал» на Луне 14 ч.
У Tesla впервые упали квартальные продажи — она выпустила во втором квартале меньше машин, чем в первом 15 ч.