Теги → ea
Быстрый переход

Новая Skate прокатится мимо EA Play Live 2021

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик Full Circle в официальном микроблоге серии своих скейтерских симуляторов Skate прокомментировали приближение онлайн-презентации EA Play Live 2021.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, пока что безымянная следующая часть Skate была представлена на прошлогодней EA Play Live. За прошедший с тех пор период игра не получила ни одного трейлера или скриншота.

Как стало известно, новая Skate пропустит предстоящую онлайн-презентацию EA Play Live 2021. По словам разработчиков, проект всё ещё на раннем этапе производства и требует «некоторого времени».

«Мы знаем, что многие из вас надеялись увидеть от нас нечто новое на этой неделе, но мы пока не готовы к звёздному часу и не будем частью шоу EA Play Live в четверг», — признались в Full Circle.

В качестве компенсации за неприятные новости разработчики пообещали порадовать поклонников франшизы небольшим тизером, который будет опубликован сегодня, 19 июля.

«Наша задача номер один — не облажаться. Ради вас, ради нас… ради Skate. Впрочем, мы безумно рады поделиться со всеми вами кое-чем небольшим [19 июля]», — интригуют создатели.

Помимо новой Skate, на EA Play Live 2021 не будет ни Dragon Age, ни Mass Effect, ни «Звёздных войн». Зато, по неподтверждённой информации, на шоу покажут переосмысление Dead Space. Начало — 22 июля в 20:00 по Москве.

Презентация EA Play Live 2021 останется без анонсов по играм во вселенной «Звёздных войн»

Издательство Electronic Arts в официальном микроблоге игр собственного производства по мотивам вселенной «Звёздных войн» рассказало, когда ждать анонсов в рамках культовой франшизы.

Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, Electronic Arts не собирается показывать проекты по «Звёздным войнам» на предстоящей онлайн-презентации EA Play Live 2021, которая пройдёт на следующей неделе.

Впрочем, судя по формулировке, анонсы стоит ждать в 2022-м: «Всем нам не терпится в следующем году устроить с вами праздник, поделившись нашим видением далёкой-далёкой галактики».

По неподтверждённой информации, в настоящее время Electronic Arts скрывает продолжение джедайского экшена Star Wars Jedi: Fallen Order. Сиквел якобы одобрили до окончания разработки оригинальной игры.

Какими ещё проектами во вселенной «Звёздных войн» занята Electronic Arts и её студии, неизвестно. В начале года издательство подтвердило, что продолжит выпускать игры по франшизе и после окончания эксклюзивной лицензии в 2023-м.

Напомним, принадлежащая Electronic Arts студия BioWare ранее предупредила, что не привезёт на EA Play Live 2021 свою многопользовательскую ролевую игру Star Wars: The Old Republic. Не будет на шоу и Dragon Age с Mass Effect.

EA Play Live 2021 начнётся 22 июля в 20:00 по Москве. На шоу обещают рассказать о Battlefield 2042 и Apex Legends, а также показать геймплей приключенческого экшена Lost in Random. По слухам, на трансляции анонсируют переосмысление Dead Space.

Electronic Arts представила футбольный симулятор FIFA 22: первый трейлер, подробности и предзаказы

Издательство Electronic Arts у себя на официальном сайте представило FIFA 22 и поделилось первыми подробностями новейшего выпуска своего ежегодного футбольного симулятора.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Отличительной особенностью FIFA 22 от предшественниц называют продвинутую технологию HyperMotion, которая будет доступна только в версиях игры для консолей нового поколения и облачного сервиса Google Stadia.

В Electronic Arts уверяют, что благодаря «передовому захвату движений», дополнительным анимациям и машинному обучению HyperMotion делает новую FIFA «реальной как никогда».

На всех целевых платформах FIFA 22 предложит «проработанные и инновационные функции» в других аспектах игрового процесса и режимах: «Карьера», Volta, «Клубы профи» и Ultimate Team.

В рамках последнего состоится премьера FIFA Ultimate Team Heroes — «совершенно новых предметов, отражающих истории и величие культовых игроков и любимцев фанатов». Подробностями обещают поделиться до конца лета.

FIFA 22 поступит в продажу 1 октября для PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Google Stadia. В состав издания Ultimate, помимо прочего, входит доступ к игре за четыре дня до релиза.

Предзаказы уже стартовали: стандартный комплект FIFA 22 обойдётся в 3499 рублей на ПК (Steam, Origin), 4899 и 5499 рублей на PS4 и PS5, $60 и $70 на Xbox One и Xbox Series X и S. Версии для консолей обоих поколений получат лишь покупатели издания Ultimate.

Для автогоночного симулятора F1 2021 выпустили релизный трейлер — игра выходит через неделю

Издательство Electronic Arts на своём официальном сайте представило приуроченный к скорому релизу трейлер автогоночного симулятора F1 2021 от британской студии Codemasters.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Обнародованный ролик длится чуть меньше двух минут и демонстрирует несколько эпизодов борьбы разных гонщиков на трассе, а также кадры из сюжетного режима «Формула победы».

Напомним, «Формула победы» предлагает в роли Эйдена Джексона пройти срежиссированный путь от перспективного выпускника «Формулы-2» до звезды «Формулы-1» за три внутриигровых сезона.

Помимо прочего, в F1 2021 заявлена парная «Карьера» (кооператив или соревнование), функция «Старт в реальном сезоне», обновлённый режим «Моя команда», расширенные характеристики гонщиков, мультиплеер и так далее.

F1 2021 выйдет 16 июля текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Предзаказы доступны на всех целевых платформах: на ПК новая игра стоит почти втрое дороже предыдущей части.

DICE LA сменила название на Ripple Effect Studios и готовится переключиться на разработку собственной игры

Издательство Electronic Arts на своём официальном сайте сообщило о ребрендинге DICE Los Angeles (DICE LA), помогающей с разработкой Battlefield 2042. Отныне студия называется Ripple Effect.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Ripple Effect означает эффект домино: в компании верят, что «мир может изменить даже самая крохотная идея» и «настоящая трансформация в игровой индустрии» начинается с небольших моментов.

«Наша цель — стать студией, которая преуспевает во всём. Не только в создании игр, но и стоящем за этим процессе. Мы хотим достичь суперуровня качества во всём, чем занимаемся вне зависимости от размера», — гласит официальное заявление.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

По словам генерального менеджера Ripple Effect Studios Кристиана Грасса (Christian Grass), за прошедшие с момента основания DICE LA восемь лет студия успела выработать собственную культуру, в связи с чем и возникла необходимость ребрендинга.

Возглавлявший DICE LA с января 2020 года соучредитель Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) останется на своей должности в Ripple Effect Studios. Вместе с Грассом он будет привлекать к работе в студии новых людей.

Новый офис Ripple Effect Studios (источник изображения: Electronic Arts)

Новый офис Ripple Effect Studios (источник изображения: Electronic Arts)

В настоящее время Ripple Effect Studios трудится над неанонсированным режимом для военного шутера Battlefield 2042, а также переключается на собственный (тоже пока не представленный) проект.

Battlefield 2042 поступит в продажу 22 октября текущего года для PC (Steam, Origin), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Презентация упомянутого режима пройдёт 22 июля на шоу EA Play Live 2021.

К концу месяца Codemasters покинут два руководителя, но их уход «всегда был частью плана»

Портал Games Industry со ссылкой на предоставленное издательством Electronic Arts заявление сообщает, что Codemasters в конце июля текущего года покинут сразу два видных руководителя.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Речь идёт о генеральном директоре Франке Санье (Frank Sagnier) и финансовом директоре Рашиде Варачиа (Rashid Varachia), которые в своё время одобрили продажу студии Electronic Arts.

Согласно Electronic Arts, анонсированный уход Санье и Варачиа не связан с февральской сделкой, а «всегда был частью плана». Процесс лишь был ускорен интеграцией Codemasters в структуру EA.

«Мы невероятно благодарны Франку и Рашиду за всё, что они сделали для Codemasters и Electronic Arts, и желаем им всего наилучшего. Созданная ими культура и дух инноваций продолжат жить в студии благодаря их великолепному руководящему составу», — гласит заявление Electronic Arts.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Electronic Arts приобрела Codemasters со всеми её активами за $1,2 млрд. Благодаря соглашению портфолио издательства пополнилось такими франшизами, как F1, WRC, DiRT, DiRT Rally, GRID, Project CARS и Project CARS GO.

В результате приобретения Codemasters руководство Electronic Arts планирует начать выпускать гоночные игры на ежегодной основе, как в случае со своими спортивными сериями (FIFA, Madden).

Первым совместным релизом Codemasters и Electronic Arts станет автогоночный симулятор F1 2021. Игра поступит в продажу 16 июля текущего года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Запуск Anthem могли превратить в «бету», но не додумались

Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра (Mark Darrah) в интервью YouTube-каналу MinnMax объяснил провал многопользовательского ролевого боевика Anthem.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, на запуске Anthem раскритиковали за техническое состояние и гейм-дизайнерские решения. Спустя год после релиза разработчики объявили о планах по полному перезапуску игры, но до реализации инициатива так и не добралась.

По словам Дарры, решение выпустить Anthem в том виде, в каком она вышла, принадлежит именно ему. На тот момент единственной альтернативой представлялся перенос на год, но его продюсер не «пропихнул».

Марк Дарра (источник изображения: YouTube)

Марк Дарра (источник изображения: YouTube)

Дарра добавил, что убедить руководство Electronic Arts одобрить столь значительную отсрочку (и соответствующие расходы) было бы непросто, однако теоретически «ни одна дата не является недвижимой».

Несмотря на сложившуюся с Anthem ситуацию, Дарра о решении не жалеет: «Команда устала, и ещё на год её бы не хватило». При этом о проблемах с балансом BioWare знала, а вот многие другие недостатки игры проявились лишь с релизом.

В заключение Дарра предположил, что устрой BioWare вместо релиза Anthem публичное бета-тестирование с полноценным выпуском через год (сам Дарра в своё время до такого варианта не додумался), на выходе могла бы получиться игра лучше той, что есть на самом деле.

Anthem дебютировала в феврале 2019 года на PC (Origin), PlayStation 4 и Xbox One. К концу марта в Electronic Arts рассчитывали продать 6 млн копий, однако добиться удовлетворительных показателей проекту не удалось.

Хакеры заблокировали Apex Legends некоторым игрокам с требованием «спасти Titanfall»

Необычной хакерской атаке подверглись игроки, запустившие 4 июля королевскую битву Apex Legends. Они стали получать сообщения с требованием «спасти Titanfall», первую игру из этой вселенной за авторством Respawn Entertainment.

Источник: Respawn Entertainment

Источник: Respawn Entertainment

У части игроков в главном меню появился новый режим «Savetitanfall», который полностью блокирует дальнейшую возможность играть. Другие геймеры же просто после матча получили «важное сообщение» с просьбой перейти на сайт Savetitanfall.com.

Описание режима гласит, что «TF1 подвергается атакам, значит, и Apex будет». Речь идёт о DDOS-атаках на серверы Titanfall, которые блокируют онлайновую составляющую игры с 2019 года. Разработчики хоть и обещали исправить ситуацию, но атаки продолжаются до сих пор.

Источник: Twitter

Источник: Twitter

Сайт Savetitanfall сообщает, что взлом Apex Legends является способом борьбы с нежеланием Respawn исправить ситуацию с Titanfall. Пока неизвестно, сколько игроков получили подобные оповещения и сколько из них не смогли дальше играть в Apex Legends. Судя по сообщениям на Reddit, проблема не зависит от региона или платформы — некоторые пользователи из Японии отмечают, что они не могут дальше играть на PS4.

Источник: Twitter

Источник: Twitter

Пока что Respawn Entertainment не прокомментировала ситуацию.

Опубликован инструментарий для модификации Mass Effect Legendary Edition

Команда по разработке моддерского набора инструментов Legendary Explorer для Mass Effect Legendary Edition объявила о запуске открытого бета-теста. Благодаря этому инструментарию моддеры смогут улучшить и изменить обновлённую трилогию Mass Effect.

Источник: EA

Источник: EA

И хотя авторы Legendary Explorer предупреждают, что программы пока работают нестабильно, моддеры уже вовсю используют этот инструментарий. Так, на портале NexusMods стали появляться первые полноценные модификации. Например, в Legendary Edition вернули ракурсы камеры с акцентом на ягодицы Миранды, которые были удалены в переиздании.

Появился и мод, который меняет время появления миссий из DLC для Mass Effect 2. Таким образом, игроки не получат на старте игры несколько квестов, которые они просто не могут выполнить из-за недостаточного уровня прокачки.

Источник: NexusMods

Источник: NexusMods

Скачать Legendary Explorer можно здесь. Другие полезные моды, исправляющие баги или недостатки ремастера, можно посмотреть на сайте NexusMods.

EA опровергла слухи о добавлении рекламных роликов в их видеоигры

Издательство Electronic Arts опровергло слухи о возможной интеграции рекламных роликов в их видеоигры. Об этом изданию PC Gamer рассказали представители компании. По их словам, они не планируют использовать аналог телевизионной рекламы в консольных проектах.

Источник: Майк Блэйк, Reuters

Источник: Майк Блэйк, Reuters

«После публикации ложной информации о планах по внедрению рекламы в наши видеоигры, мы хотели бы прояснить ситуацию. Мы сейчас не рассматриваем эту возможность и не подписали никаких соглашений. Создание лучшего игрового опыта остаётся приоритетом для нас», — заявил представитель EA.

Стоит отметить, что заявление компании не исключает возможность таких рекламных интеграций в будущем.

Двумя днями ранее издание Axios сообщило, что EA заключила контракт с компанией Simulmedia, которая разработала уникальную платформу рекламной интеграции playerWON. Предполагалось, что она позволит показывать геймерам на ПК и консолях рекламу, аналогичную телевизионной. Журналисты утверждали, что вторым партнёром разработчиков стала Hi-Rez Studios. Возможная стоимость контрактов не называется.

На новом концепт-арте следующей Dragon Age засветился Антиванский Ворон

Исполнительный продюсер Dragon Age Кристиан Дейли (Christian Dailey) у себя в микроблоге прокомментировал недавнюю новость насчёт следующей части фэнтезийной ролевой серии BioWare.

Источник изображений: Twitter

Источник изображений: Twitter

Напомним, за прошедшее с анонса в декабре 2018 года время новая Dragon Age пока не удостоилась ни одной крупной демонстрации. Предполагалось, что ситуация изменится на EA Play Live 2021, но, как выяснилось, проект не покажут и там.

«Привет, друзья. Простите, что в этом году от нас на EA Play не будет новостей, но, пожалуйста, знайте: команда набрала высокую скорость и делает большие успехи. Будем рады поделиться большим, когда придёт время», — написал Дейли.

В знак извинения за неприятные известия Дейли опубликовал новый концепт-арт следующей Dragon Age. На изображении запечатлён представитель Антиванских Воронов — гильдии шпионов, убийц и воров.

У новой Dragon Age пока нет списка целевых платформ, зато известно, что раньше апреля 2022 года релиз ждать не стоит. По неподтверждённой информации, благодаря провалу Anthem и успеху Star Wars Jedi: Fallen Order игра станет целиком одиночной.

Слухи: следующая Dead Space станет ремейком первой части в духе недавних Resident Evil

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в новом материале на сайте издания поделился свежими подробностями неанонсированной следующей игры в серии экшен-хорроров Dead Space.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, за разработку следующей Dead Space якобы отвечает студия EA Motive, первым и пока единственным самостоятельным проектом которой является звездолётный экшен Star Wars: Squadrons.

По данным портала Gematsu, новая Dead Space от EA Motive станет не продолжением серии, а её переосмыслением. Грабб же уточнил, что речь идёт о полноценном ремейке первой Dead Space.

EA Motive якобы вдохновляется недавними ремейками Resident Evil от Capcom: оригинальная игра в качестве твёрдой основы, современная графика и геймплейные механики из последующих частей.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Грабб добавил, что Capcom — одна из основных причин, почему Dead Space вообще готовят к возвращению: Resident Evil сейчас на подъёме, и Electronic Arts остаётся лишь следовать по уже проложенному японским издателем пути.

Кроме того, на решение Electronic Arts наверняка повлиял успех однопользовательской Star Wars Jedi: Fallen Order (более 20 млн человек). В прошлом компания была уверена, что популярность такого типа игр идёт на спад.

По неподтверждённой информации, анонс переосмысления Dead Space состоится на презентации EA Play Live 2021, которая пройдёт 22 июля. Сообщается, что на шоу не покажут новые части Dragon Age и Mass Effect.

Создатели Star Wars: The Old Republic отпразднуют 10-летие игры выпуском нового расширения и не только

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик BioWare анонсировали Legacy of the Sith — масштабное расширение для своей многопользовательской ролевой игры Star Wars: The Old Republic.

Источник изображений: Star Wars: The Old Republic

Источник изображений: Star Wars: The Old Republic

Как стало известно, Legacy of the Sith ознаменует начало следующей эры Star Wars: The Old Republic и отправит пользователей в «самые тёмные глубины и отдалённые уголки» галактики.

По сюжету война между Галактической Республикой и Империей ситхов распространяется на новые миры. Игрокам предстоит помешать опасному культу ситхов и раскрыть планы Дарта Малгуса, попутно посетив такие планеты, как Манаан и Элом.

С выходом Legacy of the Sith в Star Wars: The Old Republic появится механика боевых стилей, которая позволит совмещать классовые истории персонажей с умениями других направлений.

Вдобавок разработчики обещают поднять максимальный уровень развития до 80-го, обновить и улучшить систему создания персонажа, а также усовершенствовать баланс игрового процесса в целом и стычек с врагами в частности.

Анонс Legacy of the Sith приурочен к скорому 10-летнему юбилею Star Wars: The Old Republic. Празднование растянется и на 2022 год: в BioWare планируют сюжетные обновления, пересмотр систем PvP и другие сюрпризы.

Legacy of the Sith выйдет в праздничный период (с октября по декабрь) текущего года. Расширение будет бесплатным для всех подписчиков Star Wars: The Old Republic. Стоимость для пользователей условно-бесплатной версии не сообщается.

Презентация EA Play Live 2021 продлится 40 минут, но новых Dragon Age и Mass Effect там не будет

Принадлежащая Electronic Arts студия BioWare в своём официальном микроблоге предупредила игроков насчёт того, чего ждать, а чего не ждать от неё на предстоящей онлайн-презентации EA Play Live 2021.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Напомним, сейчас BioWare трудится над двумя горячо ожидаемыми играми: новыми частями Dragon Age и Mass Effect. По обоим проектам до сих пор показывали лишь непродолжительные тизеры, и в ближайшее время ситуация не изменится.

Как стало известно, на EA Play Live 2021 студия ничего показывать не будет, так как занята: «Мы усердно работаем над следующими Dragon Age и Mass Effect, а Star Wars: The Old Republic в этом году ждёт кое-что захватывающее».

Что касается проектов, которые всё-таки появятся на EA Play Live 2021, то Electronic Arts пообещала рассказать на шоу о Battlefield 2042 и Apex Legends, а также впервые показать геймплей приключенческого экшена Lost in Random.

Помимо прочего, в рамках EA Play Live 2021 собираются уделить внимание «паре других игр», но в подробности о них Electronic Arts пока не вдаётся. По слухам, на трансляции анонсируют переосмысление Dead Space.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Сообщается также, что хронометраж EA Play Live 2021 составит около 40 минут, а на предварительном шоу не будет анонсов. Ведущим выступит известный реслер и по совместительству геймер Остин Крид (Austin Creed).

EA Play Live 2021 начнётся 22 июля в 20:00 по московскому времени. В преддверии презентации Electronic Arts проведёт четыре трансляции Spotlight, на которых выступят разработчики из студий-партнёров издательства.

Оно живое: YouTube-канал Dead Space сменил оформление на фоне слухов о новой игре

За последние несколько недель инсайдеры несколько раз сообщили о том, что Electronic Arts занимается разработкой новой игры в серии Dead Space. Теперь же на фоне слухов официальный YouTube-канал серии изменил оформление.

Источник: EA

Источник: EA

Пользователи YouTube обратили внимание, что канал Dead Space обновил аватар. Он бездействовал со времён релиза Dead Space 3 2013 года. Теперь вместо логотипа третьей части на канале красуется шлем главного героя серии Айзека Кларка. Когда точно была обновлена картинка, неизвестно, но на странице из веб-архива от 7 июля 2020 года был установлен логотип последней вышедшей игры.

Источник: YouTube

Источник: YouTube

Несколько дней назад стало известно, что один из руководителей разработки Assassin's Creed Valhalla Эрик Баптизат (Eric Baptizat) устроился в студию EA Motive. Он занял должность руководителя разработки неанонсированного проекта. По слухам, именно EA Motive трудится над переосмыслением серии Dead Space.

Другой слух также говорит, что анонс новой части может состояться уже 22 июля на презентации EA Play Live 2021.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Квартальный отчёт Alibaba не оправдал ожиданий из-за замедления роста бизнеса компании 4 мин.
Twitter заручилась поддержкой Associated Press и Reuters в борьбе с дезинформацией 8 мин.
В будущих дополнениях к Assassin's Creed Valhalla может появиться Кассандра из AC Odyssey 48 мин.
Утечка: стали известны предварительные системные требования Battlefield 2042 и сроки проведения технического тестирования 53 мин.
Microsoft приостановила возможность пробного использования Windows 365 из-за нехватки вычислительных мощностей 2 ч.
Google призывает компании выделить больше инженеров для разработки ядра Linux 2 ч.
Создатели Uncharted и The Last of Us уверены, что влияние их новой онлайн-игры «будет ощущаться годами» 2 ч.
Представлен обновлённый набор Linux-дистрибутивов «Альт» уровня предприятия 2 ч.
Системные требования The Wayward Realms, RPG от создателей первых TES: рекомендуется GTX 1060 и i7-4790 2 ч.
В России разработают систему мониторинга криптовалютных транзакций 2 ч.