Теги → eidos montreal
Быстрый переход

Слухи: следующей игрой от создателей последних Deus Ex станет проект по новой интеллектуальной собственности

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в обсуждении на форуме ResetEra прокомментировал недавние слухи о возможном возвращении студии Eidos Montreal к ролевой серии Deus Ex.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, в подкасте на днях Джефф Грабб (Jeff Grubb) из Giant Bomb обмолвился, что после перехода к новому руководству Eidos Montreal хочет как можно скорее вернуться к Deus Ex и «сделать то, чего не смогла Cyberpunk 2077».

По данным Шрайера, в настоящее время Eidos Montreal дальше всего продвинулась с разработкой игры по новой интеллектуальной собственности. Следующая же Deus Ex от студии, если и выйдет, то ещё «очень и очень нескоро».

 Серия Deus Ex замерла после слабых продаж Mankind Divided (2016)

Серия Deus Ex замерла после слабых продаж Mankind Divided (2016)

В мае глава Eidos Montreal Дэвид Анфосси (David Anfossi) сообщил, что в разработке у студии сейчас находится несколько игр на Unreal Engine 5. Каких именно, руководитель не уточнил, но назвал компанию «домом франшиз Deus Ex и Thief».

Вместе с другими своими западными активами Square Enix планирует продать Eidos Montreal и Deus Ex холдингу Embracer Group за $300 млн. Сделку надеются закрыть до конца сентября текущего года.

Авторы Deus Ex хотят вернуться к серии и сделать то, что «не смогла Cyberpunk 2077»

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в подкасте Game Mess Morning рассказал о том, что студия Eidos Montreal хочет вернуться к франшизе Deus Ex и сделать то, что не смогла Cyberpunk 2077.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Eidos Montreal — студия, стоящая за Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided, изданых компанией Square Enix. Теперь же разработчики на пороге вхождения в шведскую компанию Embracer Group, ранее известную как THQ Nordic AB.

И, по словам Джеффа Грабба, после полноценного перехода к новому руководству Eidos Montreal хочет немедленно вернуться к Deus Ex. «Они хотят вернуться к ней… они хотят сделать то, чего не смогла Cyberpunk 2077. Посмотрим, произойдёт ли это — ещё рано об этом говорить. Кто знает, во что это выльется, но при нынешней Square Enix даже не было возможности начать этот разговор», — добавил Грабб.

Поклонники Deus Ex, иммерсивных симуляторов и киберпанка будут, несомненно, рады возвращению серии. С момента выхода Deus Ex: Mankind Divided прошло 6 лет. Сюжет игры подразумевал продолжение, однако с 2016 года Square Enix даже не намекала на начало его разработки.

Предполагается, что сделка между Embracer Group и Square Enix будет закрыта в сентябре 2022 года. Велика вероятность, что сразу после этого Eidos Montreal получит зелёный свет на разработку следующей Deus Ex. А значит, игру стоит ждать не раньше 2025 года.

Square Enix планирует продать доли в своих студиях и сконцентрироваться на японском рынке

Компания Square Enix провела встречу с инвесторами, чтобы обсудить последние финансовые успехи. Из неё стало известно, что издательство хочет продать доли в некоторых своих студиях, чтобы повысить эффективность капитала. После совещания акции компании выросли более чем на 11 %.

 Tomb Raider. Источник: Crystal Dynamics

Tomb Raider. Источник: Crystal Dynamics

В отчёте живущего в Японии аналитика Дэвида Гибсона (David Gibson) сказано, что продажа Crystal Dynamics и Eidos Montreal компании Embracer Group была первой фазой планов Square Enix. Вторая же включает в себя диверсификацию структуры капитала студий. Растущие затраты на разработку игр вынуждают Square Enix действовать именно так.

Дополнительно компания заявила, что продаёт Crystal Dynamics и Eidos Montreal из опасений, что игры этих студий сократят продажи остальной части издательства. В том числе поэтому Square Enix сконцентрируется на японских играх. И, согласно ожиданиям аналитика, среди желающих приобрести доли студий в первом ряду будут Sony Interactive Entertainment, Tencent и Nexon.

 Deus Ex. Источник: Eidos Montreal

Deus Ex. Источник: Eidos Montreal

Гибсон также отметил, что, по его оценке, решение Square Enix является «экстраординарным», поскольку у издателя должно быть более чем достаточно денег для удовлетворения своих потребностей без необходимости продавать доли в существующих студиях. После продажи Crystal Dynamics и Eidos Montreal у компании будет $1,4 млрд на руках и нулевой долг, чего достаточно для расширения инвестиций в игры вместо продажи долей в других студиях, считает аналитик.

После завершения сделки по приобретению Crystal Dynamics и Eidos Montreal, компания Embracer Group получит права на большой каталог интеллектуальной собственности, включая Tomb Raider, Deus Ex, Thief и Legacy of Kain.

В файлах Marvel’s Avengers обнаружили пляжные облики для Чёрной вдовы, Тора и Железного человека

Датамайнер под псевдонимом mmmmmmmmiller у себя в микроблоге раскрыл три неанонсированных альтернативных костюма для персонажей супергеройского боевика Marvel’s Avengers.

 Источник изображения: Steam (Vegeta Sama)

Источник изображения: Steam (Vegeta Sama)

Согласно находкам mmmmmmmmiller, Square Enix со студиями Crystal Dynamics и Eidos Montreal готовит к премьере в Marvel’s Avengers подборку пляжных обликов для как минимум трёх героев из игры.

Речь про Чёрную вдову, Тора и Железного человека. По мнению большинства (57,9 %) подписчиков микроблога mmmmmmmmiller, сильнее остальных в летнем наряде нуждалось именно альтер-эго Натальи Романовой.

По словам mmmmmmmmiller, на данном этапе (после выхода патча 2.5.1) в файлах засветились пляжные облики только этих трёх персонажей. Датамайнер предполагает, что их выпустят первыми, а остальные подоспеют до конца лета.

Marvel’s Avengers вышла на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Если верить всё тому же mmmmmmmmiller, следующим в проект добавят Баки Барнса (он же Зимний Солдат).

BioWare переманила к себе сценаристку Marvel's Guardians of the Galaxy и последних Deus Ex

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Fiery Phoenix обратил внимание, что директор повествования Marvel’s Guardians of the Galaxy Мэри Демарль (Mary DeMarle) на днях объявила о смене работы.

 Источник изображения: Steam (BlackThug)

Источник изображения: Steam (BlackThug)

Как стало известно из записи Демарль в профессиональной социальной сети LinkedIn, с начала июля специалист устроилась в канадскую студию BioWare на должность старшего нарративного директора.

Чем Демарль займётся на новой позиции, на данном этапе не сообщается. В настоящее время BioWare трудится над продолжениями своих ролевых серий Dragon Age (ожидается во второй половине 2023 года) и Mass Effect (до релиза ещё далеко).

 Демарль от лица команды Marvel’s Guardians of the Galaxy принимает награду за лучшее повествование на The Game Awards 2021 (источник изображения: TGA)

Демарль от лица команды Marvel’s Guardians of the Galaxy принимает награду за лучшее повествование на The Game Awards 2021 (источник изображения: TGA)

Напомним, Демарль последние 15 лет числилась в составе студии Eidos Montreal, где, помимо Marvel’s Guardians of the Galaxy, успела сформировать (с повествовательной точки зрения) Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided.

Marvel’s Guardians of the Galaxy дебютировала 26 октября 2021 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра стартовала неважно, но с появлением в Game Pass начала находить свою аудиторию.

Женщина-Тор стала главной звездой новой презентации Marvel’s Avengers

Как и было обещано, 27 июня на шоу War Table издательство Square Enix со студиями Crystal Dynamics и Eidos Montreal поделилось новыми кадрами и подробностями Женщины-Тора в супергеройском экшене Marvel’s Avengers.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

По сюжету Джейн Фостер (она же Женщина-Тор) вырывают из альтернативной вселенной, где она стала богиней грома после того, как Тор, поддавшись горю из-за трагедии A-Day и диагноза Джейн, отказался от Мьёльнира.

С точки зрения геймплея Женщина-Тор похожа на Тора-мужчину с поправкой на стиль боя и несколько уникальных умений — их (наряду с альтернативными обликами) показали в шестиминутном геймплейном ролике (прикреплён ниже).

Вслед за Женщиной-Тором в патче 2.5 разработчики добавят два новых испытания для дальнейшего продвижения повествования — «Горячую точку» (раскроет судьбу МОДОКа) и «Угрозу уровня Омега» (новый эндгейм-контент).

Marvel’s Avengers вышла на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Появление Женщины-Тора в игре намечено на 28 июня. Обновление также принесёт с собой исправление нескольких багов.

Разработчики Marvel’s Avengers показали внутриигровую модель Женщины-Тора

Издательство Square Enix совместно с разработчиками из студий Crystal Dynamics и Eidos Montreal представили внутриигровую модель Женщины-Тора — нового пострелизного персонажа для супергеройского экшена Marvel’s Avengers.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

О том, что Джейн Фостер (она же Женщина-Тор) появится в Marvel’s Avengers с обновлением 2.5, подтвердили ещё в апреле, однако дизайн героини создатели показали лишь на этой неделе.

Внутриигровая версия Женщины-Тора не слишком далеко ушла от представленной в недавнем анимированном ролике. Геймплей с участием Джейн продемонстрируют 27 июня в рамках трансляции War Table.

 Облик Женщины-Тора в Marvel’s Avengers — интерпретация классического дизайна из комикса Thor #1 (2014)

Облик Женщины-Тора в Marvel’s Avengers — интерпретация классического дизайна из комикса Thor #1 (2014)

Ранее сообщалось, что у Женщины-Тора в Marvel’s Avengers будет своя карточка геройских испытаний (аналог боевого пропуска), цепочка миссий, специальные приёмы и много общего с Тором.

Marvel’s Avengers вышла на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Помимо Женщины-Тора, патч 2.5 принесёт с собой исправление нескольких багов (например, приобретение одним героем механики перемещения другого героя).

Женщина-Тор прибудет в Marvel’s Avengers к концу июня

Издательство Square Enix совместно с разработчиками из студий Crystal Dynamics и Eidos Montreal объявило точную дату выпуска Женщины-Тора — следующего пострелизного персонажа для супергеройского экшена Marvel’s Avengers.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

О том, что Джейн Фостер (она же Женщина-Тор) появится в Marvel’s Avengers с обновлением 2.5, подтвердили ещё в апреле, однако сроков нового пополнения до недавнего времени не объявляли.

Как стало известно, Женщина-Тор прибудет в Marvel’s Avengers уже на следующей неделе, 28 июня. Анонс сопровождался трейлером, объясняющим появление героини в мире игры (отношение к этому имел Локи).

В двухминутном ролике можно увидеть дизайн, но не внутриигровую модель Женщины-Тора. Разработчики уже подтвердили, что «живьём» персонажа покажут до конца текущей недели.

Marvel’s Avengers вышла на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. У Женщины-Тора в игре будет своя карточка геройских испытаний (аналог боевого пропуска), цепочка миссий, специальные приёмы и много общего с Тором.

Студия-разработчик последних Deus Ex могла выпустить свою Final Fantasy XV, но Square Enix передумала

Бывший художественный руководитель Eidos Montreal Джонатан Жак-Беллет (Jonathan Jacques-Belletete) в недавнем интервью TrueAchievements рассказал, как канадская студия чуть было не стала разработчиком Final Fantasy XV.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, Final Fantasy XV провела в разработке около 10 лет и успела подвергнуться почти полной перезагрузке и смене движка. Игра вышла в ноябре 2016 года от команды Business Division 2 под руководством Хадзимэ Табаты (Hajime Tabata).

По словам Жак-Беллета, на определённом этапе Square Enix решила доверить создание игры Eidos Montreal, уже выпустившей к тому времени Deus Ex: Human Revolution и взявшейся за Deus Ex: Mankind Divided, но впоследствии передумала.

«Потом мы попробовали взяться за Final Fantasy XV, но [в Square Enix] решили вернуть её обратно в Японию. Думаю, это была крупная ошибка, но такова правда. Наша [версия] была очень и очень крутой», — заявил Жак-Беллет.

Слухи о том, что Eidos Montreal разрабатывала собственную Final Fantasy, ходили с 2018 года. По данным блогера Super BunnyHop (см. видео выше), у команды были художественные наброски и базовая идея гейм-дизайна.

Final Fantasy по версии Eidos Montreal якобы должны была стать ролевой игрой в формате космической оперы, с завязанным на фракталах визуальным стилем и любовным треугольником в сюжете.

Final Fantasy XV в итоге разошлась по миру в количестве свыше 10 млн копий, а Eidos Montreal вместе с другими западными активами Square Enix была продана шведскому холдингу Embracer Group.

Следующие игры от создателей последних Deus Ex и Marvel’s Guardians of the Galaxy тоже будут на Unreal Engine 5

Глава Eidos Montreal Дэвид Анфосси (David Anfossi) в ходе презентации холдинга Embracer Group, посвящённой приобретению западных активов Square Enix, обмолвился о взятии студией на вооружение нового игрового движка.

 Источник изображения: Steam (Alcina)

Источник изображения: Steam (Alcina)

Напомним, Eidos Montreal использовала Dawn Engine для разработки Deus Ex: Mankind Divided и Marvel's Guardians of the Galaxy, Foundation Engine для Shadow of the Tomb Raider и Unreal Engine 3 для перезапуска Thief.

Как стало известно, вслед за Crystal Dynamics в Eidos Montreal решили перейти на новейший движок Unreal Engine 5. Решение объясняется желанием руководства студии «сосредоточиться на контенте».

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Чем именно Eidos Montreal занимается, неизвестно, но Анфосси назвал студию «домом франшиз Deus Ex и Thief». В разработке у компании сейчас находится несколько проектов на Unreal Engine 5.

Eidos Montreal была основана в ноябре 2007 года и к настоящему моменту разрослась до почти 500 сотрудников в трёх офисах (два в Канаде, один в Китае). Присоединение к Embracer Group должно вывести студию на новый уровень.

Square Enix продаст холдингу Embracer свои западные студии и права на Tomb Raider, Deus Ex, Thief и Legacy of Kain

Шведский холдинг Embracer Group, в состав которого входят THQ Nordic и Koch Media, в пресс-релизе на своём официальном сайте объявил о намерении приобрести ряд активов у японского издательства Square Enix.

 Источник изображения: Steam (eQoall)

Источник изображений: Square Enix

Как стало известно, Embracer Group перейдут Crystal Dynamics, Eidos Montreal и Square Enix Montreal, права на Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain и более чем 50 уже выпущенных игр из каталога Square Enix.

Сумма приобретения составляет $300 млн. Поглощение включает примерно 1100 сотрудников трёх студий в восьми точках по всему миру. Сделку планируют закрыть в период с июля по сентябрь текущего года.

В будущем Square Enix будет разрабатывать игры усилиями своих японских студий, Square Enix External Studios и Square Enix Collective. Компания также продолжит выпускать игры в рамках франшиз вроде Just Cause, Outriders и Life is Strange.

Square Enix также заявила, что транзакция позволит ей запустить новые предприятия путём инвестиций в такие сферы, как блокчейн (NFT), искусственный интеллект и облачные технологии.

 Marvel’s Guardians of the Galaxy, разработанная Eidos Montreal, не оправдала возложенных на неё ожиданий

Marvel’s Guardians of the Galaxy, разработанная Eidos Montreal, не оправдала возложенных на неё ожиданий

«Мы рады приветствовать эти студии в Embracer Group. Мы видим фантастическую интеллектуальную собственность, таланты мирового уровня и великолепный послужной список, демонстрировавшиеся на протяжении последних десятилетий», — прокомментировал анонс гендиректор Embracer Group Ларс Вингефорс (Lars Wingefors).

После завершения сделки под крылом Embracer Group будет 14 тыс. сотрудников, 10 тыс. занятых разработчиков и 124 внутренние студии. В производстве у подразделений компании находится свыше 230 игр (более 30 из них — AAA-уровня).

Следующим пострелизным героем Marvel’s Avengers станет Женщина-Тор

Издательство Square Enix совместно с разработчиками из студий Crystal Dynamics и Eidos Montreal подтвердило следующего пострелизного персонажа для своего супергеройского экшена Marvel’s Avengers.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Как стало известно, в обновлении 2.5 (пока без сроков выхода) пользователи Marvel’s Avengers на всех целевых платформах смогут сыграть за Джейн Фостер — она же Женщина-Тор.

Способности Джейн будут во многом перекликаться с набором Тора Одинсона из базового состава Marvel’s Avengers, но разработчики обещают и уникальные элементы. Подробностями поделятся в ближайшем будущем.

 Событие Cosmic Threat

Событие Cosmic Threat

Кроме того, уже в мае Marvel’s Avengers получит патч 2.4, в котором команда планирует внести улучшения и переработать внутриигровые события. В частности, увеличить и разнообразить награды.

Marvel’s Avengers вышла на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В последний раз игра пополнялась новым героем в прошлом ноябре — тогда это был эксклюзивный для консолей PlayStation Человек-паук.

Marvel's Guardians of the Galaxy начала находить свою аудиторию после слабого старта продаж

Творческий руководитель Жан-Франсуа Дюга (Jean-Francois Dugas) и директор повествования Мэри Демарль (Mary DeMarle) в интервью Eurogamer высказались на тему слабых продаж и возможного сиквела Marvel's Guardians of the Galaxy.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, об успехах приключенческого экшена Eidos Montreal первые месяцы после старта не распространялись, однако в феврале Square Enix заявила, что проект не дотянулся до установленных руководством целей.

По словам Дюга, из Marvel's Guardians of the Galaxy получилось отличное путешествие, «не похожее ни на что в этом или прошлом году», стоящее потраченного на него времени и, конечно же, не лишённое недостатков.

«У меня сожалений нет. Мы сделали всё возможное, но таковы реалии рынка… И давайте не забывать, что это новая франшиза. Да, "Стражей знают все", но [в видеоигровой сфере] это новая франшиза. Многие могут даже не знать о выходе игры или что она собой представляет», — допустил Дюга.

 Сцену ближе к концу игры с разговором Звёздного Лорда с самим собой в зеркале чуть было не вырезали

Сцену ближе к концу игры с разговором Звёздного Лорда с самим собой в зеркале чуть было не вырезали

Демарль добавила, что Eidos Montreal создаёт игры, чтобы затронуть людей. И Marvel's Guardians of the Galaxy, по её словам, как раз начала находить свою аудиторию и продолжает двигаться вперёд.

Впрочем, о возможном сиквеле разработчики ещё не думают: «Мы пока не обсуждаем будущее, потому что по окончании каждого проекта настаёт время расслабиться, закруглиться и отдохнуть. Думаю, в предстоящие месяцы и годы мы узнаем, чем займёмся дальше».

Marvel’s Guardians of the Galaxy дебютировала 26 октября 2021 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В марте 2022-го игра появилась в библиотеке сервиса Game Pass (PC и Xbox).

Square Enix расстроили продажи Marvel's Guardians of the Galaxy на запуске, но компания верит в силу скидок

Издательство Square Enix в рамках финансового отчёта за третий квартал текущего фискального года обмолвилось об успехах приключенческого экшена Marvel’s Guardians of the Galaxy от студии Eidos Montreal.

 Источник изображения: Steam ([PONY-CHAN])

Источник изображения: Steam ([PONY-CHAN])

О продажах Marvel’s Guardians of the Galaxy до недавнего времени Square Enix не распространялась, но известно, что по стартовым показателям в британской рознице игра и «близко не подобралась» к Marvel’s Avengers.

Как отметили в Square Enix, несмотря на тёплый приём прессы, на запуске Marvel’s Guardians of the Galaxy не дотянулась до установленных руководством целей. Начать выправлять положение помогли скидки.

«Запущенные в ноябре 2021-го и продолжившиеся в новом году инициативы привели к росту продаж, и мы продолжим работать над их увеличением, чтобы компенсировать слабый старт проекта», — заявила Square Enix.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Square Enix также признала, что, несмотря на релиз Marvel’s Guardians of the Galaxy, NieR Replicant ver.1.22474487139… и Outriders, чистые продажи оказались ниже, чем годом ранее, когда вышли Marvel’s Avengers и Final Fantasy VII Remake.

В сегменте же многопользовательских онлайновых игр чистые продажи за прошедший год выросли благодаря «значительному» увеличению числа подписчиков Final Fantasy XIV и успешному запуску дополнения Endwalker к ней.

Marvel’s Guardians of the Galaxy дебютировала 26 октября 2021 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра предлагает в роли Звёздного Лорда (он же Питер Квилл) с товарищами спасти вселенную.

Вырезанные из Shadow of the Tomb Raider геймплейные механики показали на видео

Square Enix продолжает отмечать 25-летие франшизы Tomb Raider. В рамках празднования издатель рассказал о двух вырезанных геймплейных механиках из приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Как стало известно, на раннем этапе разработки Shadow of the Tomb Raider лишилась системы расчистки зарослей с помощью мачете и прыжков с парашюта (бейсджампинг) для преодоления коротких расстояний.

В связи с чем упомянутым механикам не нашлось места в Shadow of the Tomb Raider, Square Enix не рассказала, но показала геймплей ранней версии игры с прохождением через толпу и лицезрением жертвоприношения.

Напомним, Shadow of the Tomb Raider отправляет игроков в джунгли спасать мир от предсказанного майя апокалипсиса. В ходе приключения Лара Крофт пройдёт немало испытаний и станет «настоящей расхитительницей гробниц».

Shadow of the Tomb Raider вышла в сентябре 2018 года на PC, PS4 и Xbox One, а с релизом Definitive Edition в ноябре 2019-го добралась до Google Stadia. Проект создавался Eidos Montreal при поддержке Crystal Dynamics.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
SmartNIC будут драйверами роста рынка Ethernet-адаптеров в ближайшие годы 3 ч.
Канадский ретейлер засветил цены процессоров AMD Ryzen 7000 — линейка заметно подорожала 4 ч.
Rivian дала понять, что электромобили на новой платформе R2 уложатся в ценовой диапазон до $80 000 10 ч.
CATL построит в Венгрии предприятие по выпуску тяговых аккумуляторов совокупной ёмкостью 100 ГВт·ч 12 ч.
В 2025 году BMW и Toyota могут наладить совместный выпуск машин на водородном топливе 13-08 16:23
Во Франции передумали разрабатывать вместе с Россией прибор для изучения Венеры 13-08 15:34
Впервые технология обнаружения объектов вне прямой видимости добилась высокого разрешения — можно будет даже читать вывески за углом 13-08 15:05
Китайские учёные научились запутывать фотоны с рекордной эффективностью, что кратно поднимет скорость квантового шифрования 13-08 12:23
Конкурирующие спутниковые операторы OneWeb и Intelsat объединятся для подключения гражданских авиалиний 13-08 12:13
Сроки ожидания Tesla Model 3 Long Range в США растянулись до следующего года и компания приостановила приём заказов 13-08 07:35