Теги → eidos montreal
Быстрый переход

Функция «совещание» в Marvel's Guardians of the Galaxy усилит команду и определит трек во время боя

Одном из анонсов компании Square Enix во время E3 2021 стала Marvel’s Guardians of the Galaxy. Разрабатываемая студией Eidos Montreal одиночная игра повествует о приключениях Питера Квилла (Звёздного Лорда) и его команды Стражей. Общаясь с VentureBeat, старший нарративный директор Мэри Демарле (Mary DeMarle) рассказала о функции боя, называемой «совещание» (the huddle).

Источник: Square Enix

Источник: Square Enix

По словам Демарле, совещание — это джокер, который можно разыгрывать в бою, когда определённая шкала заполняется. При активации функции Стражи сходятся вместе, как футбольная команда, и обсуждают свои действия.

«Может быть, у них всё хорошо, и они очень взволнованы. Настолько взволнованы, что даже могут кричать друг на друга. Или, может быть, у них плохи дела, и теперь они все подавлены: ″Мы не можем этого сделать!″. Вы должны послушать их и решить, мотивировать их или успокаивать. Выбирая, что сказать, Питер произносит речь, которая в общих чертах основана на текстах одной из песен», — рассказала Демарле.

Если вы сделаете верный выбор, ваши Стражи получат усиление, полностью восстановят своё здоровье и перезарядят способности. В обратном случае бонус получит только Квилл. «Затем вы погружаетесь в бой и слушаете песню, которую [Квилл] выбрал для своей речи. Вы можете пройти финальную битву под одну из лицензированных песен», — уточнила Демарле.

Хотя это может быть плохой новостью для стримеров из-за потенциального нарушения авторских прав (DMCA), представитель по связям с общественностью Square Enix подтвердил, что в Marvel’s Guardians of the Galaxy можно будет отключить всю лицензированную музыку.

Источник: Square Enix

Источник: Square Enix

Marvel’s Guardians of the Galaxy выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и Nintendo Switch (облачная версия) 26 октября.

Разработчики объяснили, почему Marvel’s Guardians of the Galaxy — это одиночная игра без мультиплеера

На собственной презентации в рамках Е3 2021 издательство Square Enix анонсировало Marvel’s Guardians of the Galaxy. Игра разрабатывается силами Eidos Montreal и представляет собой одиночный приключенческий экшен без мультиплеера, дополнений и микротранзакций. О выборе этой концепции рассказал креативный директор проекта Жан-Франсуа Дюга (Jean-Francois Dugas).

Источник изображения: Xbox Wire

Источник изображения: Xbox Wire

В интервью изданию IGN руководитель заявил: «Мы начинали обсуждать различные возможности, такие как многопользовательский и кооперативный режимы. Но мы действительно смотрели на то, что собой представляют “Стражи Галактики”, и всё сводилось к этим персонажам. Всё дело в ярких личностях, которые конфликтуют между собой и иногда объединяются. Это смесь всего этого, их качеств и недостатков. И мы подумали: “Было бы круто, если бы вы могли стать одним из Стражей — поставить вас в центр событий и окружить этими персонажами”. Так и случилось».

Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

По словам Жана-Франсуа Дюга, Звёздный Лорд в игре — лишь номинальный лидер команды. Другие члены группы будут часто не соглашаться с его решениями, а пользователям придётся выбирать, как реагировать на их поведение. Эта идея очень понравилась Eidos Montreal, и студия решила погрузиться в неё, чтобы найти оптимальный способ для воплощения в проекте.

Marvel’s Guardians of the Galaxy выйдет 26 октября 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и в GeForce Now.

Marvel’s Guardians of the Galaxy оказалась одиночным приключенческим экшеном без онлайн-режима, DLC или микротранзакций

Как и предсказывал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), издательство Square Enix и студия-разработчик Eidos Montreal в рамках второго эпизода Square Enix Presents анонсировали игру по мотивам «Стражей Галактики».

Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Marvel’s Guardians of the Galaxy (именно так называется проект) является однопользовательским приключенческим экшеном от третьего лица. Сообщается, что у боевика не будет ни онлайн-режима, ни дополнений, ни микротранзакций.

Игрокам в роли Звёздного Лорда с командой из знакомых по фильмам персонажей предстоит спасти вселенную. Разработчики обещают оригинальную, но верную духу первоисточника историю.

В распоряжении главного героя будут бластеры и управляемые искусственным интеллектом напарники, которым в ходе схваток можно будет отдавать указания для выполнения тех или иных приёмов.

Помимо прочего, разработчики говорят о том, что принимаемые Звёздным Лордом в ходе Marvel’s Guardians of the Galaxy решения будут иметь последствия — от «беззаботных до прямо-таки неожиданных».

Наконец, Square Enix и Eidos Montreal не могли не похвастаться музыкой Marvel’s Guardians of the Galaxy: в игре появится «убийственный саундтрек», напичканный как оригинальными треками, так и хитами 80-х.

Marvel’s Guardians of the Galaxy поступит в продажу 26 октября текущего года для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также облачного сервиса GeForce Now.

Слухи: на Е3 2021 Square Enix анонсирует новую Final Fantasy в духе Dark Souls и следующую игру Eidos Montreal

Инсайдер под псевдонимом Navtra рассказал об играх, которые издательство Square Enix, скорее всего, представит на грядущей выставке Е3 2021. По его словам, компания анонсирует новую Final Fantasy в качестве эксклюзива PlayStation 5 и следующий проект от Eidos Montreal, известной по Deus Ex: Human Revolution и её продолжении, Mankind Divided.

Источник изображения: SoulsHunt

Источник изображения: SoulsHunt

Затем о первой из упомянутых в утечке игр поведал французский инсайдер SoulsHunt. Согласно его заявлению, свежую FF разрабатывает студия Team Ninja, которая выпустила дилогию Nioh, и она будет выполнена в духе Dark Souls. Navtra подтвердил слова коллеги, а заодно внёс дополнительную интригу: «Она [игра], безусловно, вдохновлена [серией] Souls, но это не совсем то, что вы можете представить, когда слышите “Souls-like Final Fantasy”». А вот о новом проекте Eidos Montreal дополнительные сведения пока не поступали.

Напомним: инсайдер Navtra не первый раз делится информацией о планах Square Enix. В январе текущего года он поведал об анонсе новой Life is Strange, свежем аддоне для Final Fantasy XIV и PS5-версии ремейка FF VII. Все эти данные впоследствии подтвердились.

Утечка: датамайнеры показали, как герои Marvel’s Avengers будут выглядеть в образах из «Мстители: Финал»

Датамайнер под псевдонимом mmmmmmmmiller вместе со своими коллегами опубликовал в Twitter первые скриншоты костюмов по мотивам киновселенной Marvel, над которыми трудятся разработчики Marvel’s Avengers.

О том, что на протяжении текущего года супергеройский боевик Crystal Dynamics и Eidos Montreal пополнится обликами, вдохновлёнными фильмами Marvel, стало известно почти полтора месяца назад.

Согласно публикациям mmmmmmmmiller, прямиком из ленты «Мстители: Финал» в Marvel’s Avengers прибудут образы Чёрной вдовы, Капитана Америки, Соколиного глаза и Халка.

«Полная прозрачность: я понятия не имею, почему три (или больше?) костюмов из киновселенной Marvel были добавлены в 1.6, хотя 1.6.1 наверняка выйдет раньше их всех. Множество вопросов», — написал mmmmmmmmiller.

Датамайнер добавил, что присутствующие на скриншотах несоответствия (например, волосы Чёрной вдовы) могут быть «побочным эффектом бага, который сделал возможным это открытие».

Кроме того, в файлах Marvel’s Avengers энтузиастам удалось обнаружить несколько пока не анонсированных и никак не связанных с киновселенной Marvel обликов для героев игры.

Marvel’s Avengers доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia. Во второй половине года к проекту выйдет дополнение Black Panther: War for Wakanda.

PS5 подверглась критике из-за муторного процесса переноса сохранений в Marvel's Avengers

Работа PlayStation 5 с кроссген-играми снова подверглась критике на этой неделе. Владельцы Marvel’s Avengers узнали, что им нужно будет вручную перенести свои сохранения с PlayStation 4 в версию проекта текущего поколения. В Twitter официальная учётная запись Marvel’s Avengers рассказала, какие шаги нужно будет предпринять игрокам на PlayStation 5 для переноса данных.

Пользователям придётся установить и обновить версию для PlayStation 4 на PlayStation 5. Тогда они увидят вкладку «перенос сохранений» в главном меню игры. Затем данные прогресса отправятся на сервер Marvel’s Avengers, а при запуске версии проекта для PlayStation 5 будет предложено их загрузить. Поэтому, если вы уже удалили PS4-версию игры, вам придётся загрузить её снова (свыше 50 Гбайт) просто чтобы перенести сохранения.

Процесс похож на другие игры, которые доступны на PlayStation 4 и PlayStation 5. Однако в случае с Marvel’s Avengers владельцы последней консоли от Sony оказались особенно разгневаны, учитывая, что на Xbox Series X и S сохранения переносятся без лишних манипуляций.

К тому же многие пользователи столкнулись с проблемами при переносе сохранений, как, например, журналист Forbes Пол Тасси (Paul Tassi).

Marvel’s Avengers вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X и S и PlayStation 5.

Marvel’s Avengers вышла на консолях текущего поколения, а до конца года в игре появится Чёрная пантера и не только

Издательство Square Enix совместно со студиями-разработчиками Crystal Dynamics и Eidos Montreal объявило о выходе Marvel’s Avengers на консолях нынешнего поколения и раскрыло планы по контентной поддержке игры на текущий год.

Премьере Marvel’s Avengers на PS5, Xbox Series X и S посвятили отдельный трейлер (прикреплён ниже). Напомним, апгрейд до версии для новых приставок для владельцев игры на PS4 и Xbox One бесплатный.

Одновременно с релизом Marvel’s Avengers на консолях текущего поколения состоялся выход патча 1.5, который добавил в игру новые функции и Хоукая, а также замедлил набор опыта после 25-го уровня.

Планы по контентной поддержке Marvel’s Avengers на текущий год, как выяснилось, включают дополнение Black Panther: War for Wakanda — расширение выйдет не раньше лета.

Как можно догадаться по названию, аддон добавит в игру супергероя Чёрную пантеру и сопутствующий контент вроде новых злодеев, фракции, биома, увеличения максимального уровня развития персонажа и так далее.

Вдобавок к Чёрной пантере игроков ждут ещё несколько менее крупных обновлений. До конца весны в Marvel’s Avengers пройдёт событие Tachyon Anomaly и появится новый контент для комнат с испытаниями HARM.

Не раньше лета ожидается премьера ещё одного сектора злодеев (в рамках дополнения Cosmic Cube с участием Моники Рапаччини) и дебют патрульных миссий (обновление Wasteland Patrol).

Помимо прочего, разработчики трудятся над внедрением дополнительных улучшений (боевая система, экипировка, подбор игроков), костюмов по мотивам киновселенной Marvel и многопользовательской версии мегаульев.

Marvel’s Avengers доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia. На днях в Crystal Dynamics в очередной раз пообещали поддержку игры «на годы вперёд».

С выходом на консолях нового поколения в Marvel's Avengers станет больше гринда

Издательство Square Enix совместно со студиями Eidos Montreal и Crystal Dynamics объявило о том, что в приключенческий экшен Marvel’s Avengers будут внесены изменения, которые усложнят жизнь игрокам. Кроме того, разработчики показали, как проект выглядит на PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Условия повышения уровня персонажей и прохождения Marvel’s Avengers станут ещё более жёсткими. Разработчики решили добавить больше гринда, чтобы увеличить время нахождения в игре. Обновление назначено на 18 марта, когда выйдут версии проекта для PlayStation 5, Xbox Series X и S. Вместе с тем Eidos Montreal и Crystal Dynamics сообщают: лучше прокачаться до 50 уровня сейчас, потому что потом на это будет уходить в два раза больше времени.

В игре увеличится количество опыта, необходимое для достижения наивысшего уровня (50 ранга), потому что, по мнению разработчиков, в настоящее время он достигается слишком быстро. Якобы из-за этого новые пользователи теряются в механиках, которые им предлагает Marvel’s Avengers.

«В большинстве ролевых игр количество опыта, необходимое для прокачки, увеличивается по мере того, как вы набираете уровни по кривой, но наша система представляет собой прямую линию. Это привело к проблемам со скоростью. Например, к слишком быстрому начислению очков навыков, что может сбивать с толку и подавлять новых игроков. Мы хотим, чтобы каждое решение об инвестировании в навык или героя было более значимым», — написала команда разработчиков на официальном сайте.

В дополнение к этому в официальном микроблоге Marvel’s Avengers появилась запись с трейлером версии игры для PlayStation 5, Xbox Series X и S. В ролике демонстрируются текстуры повышенного качества, быстрые загрузки и улучшенные разрушения.

Marvel’s Avengers в настоящее время доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Опубликованы технические особенности версий Marvel's Avengers для PS5, Xbox Series X и S

Издательство Square Enix совместно со студиями Crystal Dynamics и Eidos Montreal представило подробности версий приключенческого экшена Marvel’s Avengers для PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. На консолях нового поколения игра выйдет 18 марта.

Хотя Marvel’s Avengers подверглась жёсткой критике на запуске, похоже, что Square Enix ещё не готова отказаться от игры. В этом месяце было объявлено, что издания для Xbox Series X, Xbox Series S и PlayStation 5 выйдут вместе с операцией Future Imperfect, посвящённой путешествию Хоукая в безрадостное будущее. Тем не менее только сейчас компания рассказала о преимуществах консолей нового поколения.

На PlayStation 5 у игры будет два режима работы: производительности (шахматное 4K при 60 кадрах/с) и качества (полноценное 4K). Также на консоли Sony обещают:

  • значительное улучшение скорости загрузки;
  • текстуры высокого разрешения;
  • улучшенное отображение разрушения брони и костюмов;
  • стохастические отражения в экранном пространстве (SSSR);
  • прозрачность высокого разрешения;
  • улучшенное затенение;
  • улучшенную анизотропную фильтрацию текстур;
  • пространственный звук;
  • улучшенную вибрацию.

На консолях Microsoft будет только один режим работы: полноценное 4K на Xbox Series X и 1440p на Xbox Series S.

По неясной причине Square Enix не упомянула режим производительности, как и частоту кадров. Что касается дополнительных возможностей, версия для Xbox Series X и S предложит то же, что и для PlayStation 5, кроме улучшенной вибрации и пространственного звука.

В настоящее время Marvel’s Avengers доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Marvel's Avengers выйдет на PS5, Xbox Series X и S, а Хоукай отправится в будущее 18 марта

Издательство Square Enix совместно со студиями Crystal Dynamics и Eidos Montreal объявило, что приключенческий экшен Marvel’s Avengers выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X и S уже 18 марта наряду с обновлением Operation: Hawkeye — Future Imperfect.

Владельцы игры на PlayStation 4 или Xbox One смогут бесплатно обновиться до версии для консоли нового поколения. На PlayStation 5, Xbox Series X и S в Marvel’s Avengers будет улучшена графика, частота кадров, разрушения, детализация, дальность прорисовки и многое другое, а также значительно сокращено время загрузки. На PS5 также будет реализована уникальная тактильная обратная связь для каждого героя.

Square Enix обещает разрешение до 4K на Xbox Series X и PlayStation 5, а на Xbox Series S — 1440p.

Что касается Operation: Hawkeye – Future Imperfect, то обновление продолжит сюжет после операции Кейт Бишоп Taking AIM. В Future Imperfect можно будет играть в одиночку или с тремя друзьями. Геймеры отправятся на поиски лидера организации «Щ. И. Т.» Ника Фьюри, который, по мнению Хоукая, поможет остановить АИМ. Вместо этого лучник обнаружит созданное учёной Моникой Рапаччини новое опасное оружие, способное изменить судьбу человечества. Также Клинт окажется вовлечён в эксперимент по искривлению времени и отправится в будущее, где Земля разрушена космическими силами и населена Маэстро — версией Халка, который не только сверхсилён, но и сверхумён.

Marvel’s Avengers в настоящее время доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One.

Создатели Deus Ex: Human Revolution и Shadow of the Tomb Raider работают сразу над четырьмя играми

На сайте Eidos Montreal появилась свежая вакансия. Канадской студии требуется производственный менеджер, который сможет наладить одновременную разработку более четырёх проектов. Видимо, именно столько игр сейчас создаётся в стенах коллектива.

В описании вакансии сказано: «Eidos Montreal ищет производственного менеджера по созданию, обслуживанию и улучшению централизованного конвейера для одновременной разработки более четырёх проектов». К сожалению, больше никаких подробностей о своих грядущих релизах студия не предоставила. Скорее всего, сейчас она продолжает помогать Crystal Dynamics выпускать контент для Marvel’s Avengers, однако три остальные игры остаются загадкой. Ни одна из них пока официально не анонсирована.

Напомним: в 2018 году Eidos Montreal создала Shadow of the Tomb Raider в партнёрстве со всё той же Crystal Dynamics. А её последний самостоятельный проект — это Deus Ex: Mankind Divided. Сейчас серия про приключения Адама Дженсена заморожена, но существует вероятность, что Eidos вернулась к ней на волне успеха Cyberpunk 2077.

К разработке «крайне амбициозной» игры Quantic Dream подключился новый офис во главе с экс-руководителем Eidos Montreal

Французская студия Quantic Dream объявила об открытии нового офиса. Он расположен в Монреале, а его руководителем стал Стефан Д’Астуа (Stéphane D’Astous), возглавлявший Eidos Montreal во время разработки Deus Ex: Human Revolution

К монреальской студии присоединился ещё один ветеран индустрии — Йохан Казу (Yohan Cazaux), до этого трудившийся в Ubisoft Montreal. Он выступил ведущим дизайнером Assassin’s Creed IV: Black Flag, Assassin’s Creed Origins и Assassin’s Creed Valhalla. В этом году в офис планируется нанять большую часть коллектива. К концу 2021-го будет создано около 50 рабочих мест.

Новый офис будет работать с основной командой в Париже над одним и тем же неанонсированным крупнобюджетным проектом. Канадская ветвь отвечает за геймплейные механики, а французская, вероятно, за сюжет, графику и остальные составляющие. Д’Астуа отметил, что в производстве игр ААА-класса количество студий имеет большое значение, но подчеркнул, что присоединение второй не позволит сократить время разработки в два раза. «Наша следующая игра крайне амбициозна, и мы выпустим её тогда, когда она будет готова, — сказал он. — Так было и со всеми предыдущими проектами Quantic Dream».

По словам Д’Астуа, он стал поклонником Quantic Dream после знакомства с Heavy Rain. Игра 2010 года произвела на него сильное впечатление — прежде всего он оценил новаторский подход к повествованию.

Стефан Д’Астуа (Stéphane D’Astous)

Стефан Д’Астуа 

Не исключено, что проект будет не совсем традиционным для студии. Основатель Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) признался, что его интересуют не только интерактивные драмы. «За свою карьеру дизайнера я понял, что очень люблю рассказывать интерактивные истории, поднимающие тему нравственных ценностей, и что заставить пользователей испытывать эмоции — сложная, но увлекательная задача, — сказал он в интервью IGN. — Но я думаю, что существуют другие способы рассказать трогательные, волнительные истории. Я очень заинтересован в изучении новых направлений».

Анонс игры может прозвучать в течение года. В январе Кейдж заявил, что 2021-й станет захватывающим годом для студии и её фанатов.

Также монреальский офис поможет Quantic Dream с изданием проектов. Студия будет заниматься вопросами распространения по всему миру как собственных, так и сторонних игр. Среди прочих она выпустит приключенческий экшен Dustborn от создателей Dreamfall Chapters.

Д’Астуа возглавлял Eidos Montreal в 2007–2013 гг. В этот период студия выпустила Deus Ex: Human Revolution, перезагрузившую культовую серию и ставшую одним из самых успешных проектов коллектива. Прежде, в 2003–2006 гг., француз работал в Ubisoft Montreal — он занимал должность директора по операционной деятельности и участвовал в создании внутренней студии захвата движений. Последние семь лет он был сотрудником менее крупных компаний, занимающихся мобильными, VR- и AR-играми, — Minority Media, Novaquark, Hibernum, Float4 и Moment Factory.

Новейшая игра Quantic Dream, Detroit: Become Human, вышла на PlayStation 4 в мае 2018 года, а в декабре 2019-го появилась на ПК.

События будущих частей Tomb Raider развернутся после классических игр, но произойдёт это ещё нескоро

Издательство Square Enix на официальном YouTube-канале Tomb Raider опубликовало видео, посвящённое празднованию 25-летия серии, а также её ближайшему и не очень будущему.

По словам руководителя франшизы Уилла Керслейка (Will Kerslake), Crystal Dynamics планирует объединить хронологию своих Tomb Raider с классическими играми серии от Core Design.

В творениях Core Design Лара Крофт предстаёт уже опытной расхитительницей гробниц, тогда как новейшая трилогия за авторством Crystal Dynamics и Eidos Montreal рассказывает о становлении героини.

Керслейк заявил, что будущие Tomb Raider смогут рассказать истории, события которых развернутся после классических приключений Лары. Впрочем, на скорые новости рассчитывать не стоит.

«У Tomb Raider богатая история, и задача будет не из простых, поэтому просим вас набраться терпения. У нас нет планов по анонсу крупных игр в ближайшем будущем», — предупредил Керслейк.

Что касается 25-летнего юбилея, то его собираются праздновать на протяжении всего текущего года. В Square Enix обещают контент для сообщества, ностальгические демонстрации и «множество сюрпризов».

Последней на сегодняшней день полноценной частью Tomb Raider является Shadow of the Tomb Raider, которая вышла в сентябре 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. Игра стала завершением запущенной в 2013-м трилогии.

Появление Кейт Бишоп в Marvel's Avengers назначено на 8 декабря

Компания Square Enix объявила о том, что Кейт Бишоп появится в экшене Marvel’s Avengers 8 декабря. Ранее разработчик отложил её выход, чтобы уделить внимание качеству самой игры.

Кейт Бишоп является искусной лучницей, которая также владеет мечом. Она — протеже Хоукая (Клинта Бартона), но обладает сверхъестественными способностями. В дополнении героиня получит собственную сюжетную линию: Кейт предстоит отыскать своего бывшего наставника, раскрыть правду о судьбе Ника Фьюри и узнать о новой угрозе — Супер-Адаптоиде.

Кейт умеет телепортироваться на небольшие расстояния с помощью технологии квантовой энергии А.И.М., заряжать атаки для усиления урона, стрелять из лука различными типами стрел, рассекать мечом и создавать голограммы.

«Когда мы придумывали способности для Кейт, было крайне важно показать влияние Клинта на неё и раскрыть её уникальные черты. Навыки Кейт отражают то, чему она научилась у Клинта, но при этом она также остаётся неповторимым бойцом со своими героическими, заряженными и особыми атаками, и врагам не стоит её недооценивать», — рассказала Square Enix.

Следующим дополнительным персонажем Marvel’s Avengers будет Клинт Бартон, он же Хоукай. Square Enix обещает предоставить возможность сыграть за него в начале 2021 года.

Marvel’s Avengers поступила в продажу на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Marvel's Avengers потеряла 96 % игроков в Steam спустя два месяца после релиза

Различные профильные ресурсы называли Marvel’s Avengers одной из самых ожидаемых игр 2020 года, однако релиз расставил всё по своим местам: два месяца назад, на старте продаж, игра не смогла попасть в список 40 самых популярных проектов Steam (пик одновременных игроков составил всего 29 тысяч). А теперь стало известно, что количество пользователей в «Мстителях» упало на 96 %.

Хотя слабый запуск Marvel’s Avengers в сентябре не казался таким уж плохим по сравнению со средними дневными минимумами существующих онлайн-шутеров, таких как Destiny 2 и Warframe. Однако удержание пользователей — это ключ к успеху игры-сервиса, и с момента релиза в Marvel’s Avengers наблюдалась одна из самых стремительных потерь пользовательской базы среди высокобюджетных проектов.

На прошлых выходных одновременный онлайн в Marvel’s Avengers не превышал 1190 игроков, что на 96 % меньше по сравнению с показателями на старте продаж. Среднее число одновременных пользователей в ноябре не лучше — около 700 игроков в час.

Компания Square Enix отказалась публиковать данные о продажах Marvel’s Avengers. Однако издатель недавно отчитался об убытках в размере $48 млн после выхода игры.

Marvel’s Avengers вышла 4 сентября на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В США выставили на продажу необычный дата-центр, «замаскированный» под жилой дом 3 ч.
DataQube представила модульную платформу для построения дата-центров на периферии 6 ч.
Британский регулятор окончательно одобрил SK Hynix поглощение бизнеса Intel по производству NAND и SSD 10 ч.
Samsung рассказала о работе над первыми в мире 200-слойными чипами NAND 11 ч.
Блок питания Gigabyte Aorus GP-AP1200PM мощностью 1200 Вт оснащён большим цветным дисплеем 12 ч.
Европейская ракета «Ариан-5» доставила на орбиту два спутника связи 12 ч.
Samsung повысит цены на чипы: графика и мобильные процессоры подорожают 13 ч.
Сервер ASRock Rack 4U10G-ICX2/2T вмещает до 10 двухслотовых ускорителей PCIe 4.0 x16 13 ч.
Астрономы научились быстро определять продолжительность дня на планетах в других звёздных системах 13 ч.
На МКС упало давление: переходная камера служебного модуля «Звезда» изолирована 15 ч.