Сегодня 25 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → far from home

Симулятор выживания на дирижабле Forever Skies выйдет в раннем доступе 22 июня

Разработчики из студии Far From Home сообщили дату выхода в раннем доступе своего научно-фантастического симулятора выживания Forever Skies. Проект станет доступен в Steam уже 22 июня, по такому случаю был представлен новый трейлер с игровым процессом.

 Источник изображения: Far From Home

В симуляторе Forever Skies герои возвращаются на Землю, разрушенную экологической катастрофой. Чтобы выжить, здесь нужно строить и менять под себя высокотехнологичный дирижабль. Для выживших он станет домом, мастерской и лабораторией. Важно следить за исправностью аппарата и постоянно добывать ресурсы для его модернизации.

«Ваши научные познания и навыки позволяют вам создавать разнообразные машины и управлять ими. Изучайте сканированные элементы и реконструируйте утраченные технологии. Ищите новые способы добычи еды и ресурсов, открывайте новые инструменты и увеличивайте свои шансы на выживание», — напоминают о ключевых геймплейных механиках разработчики в описании проекта в Steam.

Forever Skies также был успешно профинансирован на Kickstarter — разработчики запустили кампанию в марте текущего года исключительно по просьбе фанатов, поскольку деньги на поддержку проекта они получили ранее из других источников. Полная версия симулятора также должна появиться на консолях PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Авторы постапокалиптической выживалки Forever Skies запустили кампанию на Kickstarter, но деньги им не нужны

Разработчики из польской студии Far From Home запустили кампанию на Kickstarter по просьбам игроков, ждущих релиза научно-фантастического симулятора выживания Forever Skies. Основная цель кампании — не деньги: проект уже профинансирован из других источников.

 Источник изображений: Far From Home

Источник изображений: Far From Home

По словам создателей, с момента анонса Forever Skies они регулярно получали от пользователей вопросы о возможности ранней покупки игры, финансовой поддержки студии и получения особых бонусов. Чтобы выполнить просьбы фанатов, авторы решили запустить Kickstarter-кампанию.

Вкладчики могут рассчитывать на цифровую копию игры, код раннего доступа и эксклюзивные бонусы (роль для Discord, титул спонсора, упоминание в титрах, предметы для индивидуализации дирижабля, артефакты и внутриигровые плакаты). К выходу финальной версии также станут доступны цифровые саундтрек и артбук.

Минимальная цель кампании — €20 тыс. (на момент публикации собрано почти €13 тыс.), однако в Far From Home подчеркнули, что на данном этапе разработчики не нуждаются в дополнительных средствах: «Версия Forever Skies для раннего доступа полностью профинансирована. Кампания запущена исключительно ради особых наград за поддержку. Независимо от её исхода мы выпустим игру в соответствии с нашими обещаниями». До окончания сбора средств осталось 29 дней.

В Forever Skies игроки вернутся на Землю, опустошённую экологической катастрофой, и попытаются найти лекарство от загадочной болезни, поразившей остатки человечества. Им предстоит путешествовать на дирижабле, который выступит для них мобильной базой — одновременно домом, мастерской, лабораторией и «спасательным кругом». Они будут добывать ресурсы, улучшать летательный аппарат, расширяя его новыми модулями, а также создавать инструменты и технологии.

В команде Far From Home трудятся более 20 опытных специалистов из Польши, Хорватии, Португалии и Великобритании. В прошлом они работали над Dying Light, Dying Light 2 Stay Human, Dead Island, The Medium, Chernobylite, Divinity: Original Sin, Outriders и League of Legends.

Релиз в раннем доступе ожидался в 2022 году, но в ноябре был перенесён на первую половину 2023-го. В Steam указано, что он состоится «скоро». В этом году планируется добавить поддержку кооператива на четверых, а финальную версию обещают выпустить в 2024-м (в том числе на консолях). На площадке Valve доступна бесплатная демоверсия, включающая стартовую локацию и позволяющая ознакомиться с основными механиками.

Ранний доступ амбициозного выживания Forever Skies от бывших создателей Dying Light будет включать больше обещанного, но придётся подождать

Польская студия Far From Home, состоящая из бывших разработчиков Dying Light, The Medium, Outriders и дилогии Divinity: Original Sin, объявила о переносе своего научно-фантастического симулятора выживания Forever Skies.

 Источник изображений: Far From Home

Источник изображений: Far From Home

Как стало известно, ожидавшийся в текущем году старт раннего доступа Forever Skies откладывается на первую половину 2023-го. Задержка объясняется желанием разработчиков расширить основные элементы игры.

На изменения студию подвигла популярность октябрьской демоверсии Forever Skies. Игру попробовало более 80 тыс. человек, многим понравилось (83 % опрошенных оценили проект как минимум на 8 из 10), но была и конструктивная критика.

Напомним, события Forever Skies развернутся на разрушенной экологической катастрофой и покрытой толстым слоем токсичной пыли Земле, по которой герой путешествует на высокотехнологичном дирижабле.

Теперь в ранний доступ собираются включить основу механики изучения вирусов, область под пылью, более разнообразные локации, системы повреждений и починки судна и больше опций индивидуализации.

Важными элементами Forever Skies в рамках раннего доступа станут кооператив с поддержкой до четырёх человек и «захватывающая история о том, как Земля оказалась в таком положении и что делают учёные» (ближе к релизу).

Ранний доступ Forever Skies пройдёт на ПК (в Steam есть демо), а полная версия выйдет ещё и на консолях — PS5, Xbox Series X и S. К концу ноября разработчики ответят на вопросы игроков в Discord.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новый уровень погружения: MudRunner VR отправит игроков покорять бездорожье в VR 60 мин.
TikTok перестала платить пользователям за просмотр видео в TikTok Lite из-за разбирательства в ЕС 6 ч.
«Будьте уверены — мы никуда не денемся», — TikTok прокомментировал закон о своём запрете в США 10 ч.
Apple представила малые языковые модели OpenELM, которые работают локально на смартфонах и ноутбуках 11 ч.
NVIDIA приобрела за $700 млн платформу оркестрации ИИ-нагрузок Run:ai 11 ч.
Британские антимонопольщики заинтересовались инвестициями Microsoft и Amazon в ИИ-стартапы 12 ч.
NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch 12 ч.
Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа 13 ч.
Байден подписал закон о запрете TikTok в США, если ByteDance его не продаст 14 ч.
Вышла новая версия системы резервного копирования «Кибер Бэкап Облачный» с расширенной поддержкой Linux-платформ 15 ч.