Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Издатель «Мира танков» выкупил права на разработку и продвижение ролевой онлайн-игры Royal Quest в РФ
10.04.2023 [12:59],
Игнатий Колыско
Студия Lesta Games приобрела у структур китайского IT-гиганта Tencent права на издание и разработку в России многопользовательской игры Royal Quest. Об этом сообщает «Коммерсант» со ссылкой на неназванные источники. Журналисты также выяснили, что студия намерена и дальше пополнять портфель активов с целью снижения зависимости от Wargaming. Обновлено. Lesta Games официально объявила о получении прав на Royal Quest. Процесс перехода прав будет завершен к 14 апреля. Права на Royal Quest принадлежали чешской Fulqrum Publishing (бывшая 1C Entertainment), которая входит в Fulqrum Games. Собеседник издания «Коммерсант», знакомый с ходом сделки, заявляет, что речь идёт не о полноценной покупке, а о «передаче». По некоторым данным, с учётом выручки игры сумма сделки могла составить $10–12 млн. А основатель rawg.io Гаджи Махтиев, опрошенный журналистами, считает, что «стороны могли договориться о разделении выручки». В ответе Lesta Games на запрос от «Коммерсанта» говорится следующее: «Для компании это первый опыт получения стороннего проекта. В дальнейшем Lesta Games рассматривает возможность брать в оперирование другие онлайн-игры, требующие комплексного подхода с точки зрения технологий, работы с игровым сообществом и маркетинга». Собеседник «Коммерсанта», работающий в международной студии, убеждён, что Royal Quest не принесёт «Лесте» крупной выручки в ближайшее время. Проект этот достаточно нишевый, а его перезапуск и обновление потребуют серьёзных вложений. Royal Quest — это многопользовательская ролевая игра, разработанная Katauri Interactive («Космические Рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка», серия King’s Bounty). Официальный релиз состоялся в конце 2012 года, актуальную версию проекта можно скачать с официального сайта. Напомним, в прошлом году компания Wargaming приняла решение остановить свою деятельность на территории России и Республики Беларусь. С 31 марта 2022-го поддержка всех игр-сервисов (которые стали называться «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz) на территории двух стран была передана Lesta Games. «Безумие никогда не спит»: анонсирован сиквел лавкрафтианского комиксного ретрошутера Forgive Me Father
07.04.2023 [08:21],
Юлия Позднякова
Издательство Fulqrum Publishing (бывшее 1C Publishing) и польская студия Byte Barrel анонсировали Forgive Me Father 2 — продолжение комиксного ретрошутера, вдохновлённого творчеством Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). Игра выйдет в Steam «скоро». Издатель приурочил анонс к началу организованной им распродажи Lovecraftian Days в Steam, в которой участвуют хорроры и игры с мрачной атмосферой. Пока разработчики представили только короткий тизер, содержащий всего секунду геймплея. Forgive Me Father 2 снова отправит игроков в мир, вдохновлённый работами Лавкрафта, «где безумие никогда не спит». Сиквел продолжит историю Священника (Priest) из первой части и расскажет о том, как герой «погружается в свои самые мрачные кошмары на пути к праведному спасению». Он «окажется на грани безумия, сражаясь с полчищами сумасшедших сектантов и разнообразных сверхъестественных врагов», каждый из которых способен эволюционировать в более опасные формы. «Как долго вы сможете балансировать на грани здравомыслия? — спрашивают авторы. — Будут ли прощены ваши грехи или безумие поглотит вашу душу?» Forgive Me Father 2
Одна из особенностей сиквела — переосмысленная и расширенная динамическая система безумия, открывающая дополнительные боевые возможности. Графика кардинально не изменится (сохранится сочетание трёхмерного окружения и двухмерных моделей), но создатели обещают освежить мрачную комиксную стилистику, улучшив спрайты и анимации. Также заявлен широкий арсенал оружия с мощными модификациями, включая дробовики, винтовки и взрывное оружие. Forgive Me Father 2 будет доступна только на английском языке. Оригинальная Forgive Me Father вышла в раннем доступе Steam 26 октября 2021 года, а 7 апреля 2022-го достигла версии 1.0. В полном варианте (также продаётся в GOG и Epic Games Store) появились второй управляемый персонаж с уникальным деревом умений — журналист — и режим «Новая игра +». Рейтинг первой части в магазине Valve, основанный на 1496 обзорах, составляет 86 %. В рецензии для 3DNews Денис Щенников оценил её на 7,5 из 10 баллов, отметив, что этот «адреналиновый олдскульный шутер прекрасно понимает, что делает подобные игры весёлыми». До вечера 13 апреля Forgive Me Father предлагается в Steam с 30-процентной скидкой. В ранний доступ Steam скоро ворвётся олдскульный шутер HYPERVIOLENT с атмосферой хоррора и графикой из 90-х — трейлер с датой выхода и новое демо
04.04.2023 [09:10],
Дмитрий Рудь
Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из американской Terminist Arcade студии объявили дату выхода в раннем доступе своего олдскульного научно-фантастического шутера с элементами хоррора HYPERVIOLENT. Напомним, на анонсе партнёрства с Fulqrum (тогда ещё 1C Entertainment) в августе 2021 года HYPERVIOLENT ожидалась к релизу в 2022-м, потом старт раннего доступа наметили на 8 сентября 2022-го, однако премьеру отложили. Как стало известно, исходная версия HYPERVIOLENT поступит в продажу уже 6 апреля эксклюзивно для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store). Анонс сопроводили выпуском в Steam обновлённой демоверсии игры. По сюжету герой отзывается на сигнал бедствия с удалённой шахтёрской колонии на астероиде Commodus 27-C и сталкивается там с ордами монстров. Игрокам предстоит разоблачить древнее зло, скрывающееся глубоко под землёй. Обещают «роскошный гибрид» трёхмерной и пиксельной графики, густую атмосферу хоррора, брутальные сражения с запредельным уровнем жестокости и комбинациями оружия ближнего и дальнего боя, а также ролевые элементы. Скриншоты HYPERVIOLENT
На старте раннего доступа HYPERVIOLENT предложит первые пять уровней из 11 запланированных, 12 видов оружия, 10 врагов и двух боссов. По оценке разработчиков, всё это сможет занять игроков на 4−5 часов. К полноценному релизу в HYPERVIOLENT собираются добавить больше контента, новые механики (в том числе с управлением космическим кораблём и секциями за его пределами), кооператив на четверых, PvP-мультиплеер и локализацию. В Steam стартовало открытое тестирование стратегии Men of War II — продолжения «В тылу врага»
24.03.2023 [11:07],
Дмитрий Рудь
Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из студии Best Way в рамках шоу Future Games Show Spring Showcase 2023 объявили о старте многопользовательского технического тестирования своей стратегии Men of War II. Для доступа к испытаниям платить не придётся: достаточно перейти на страницу Men of War II в Steam и нажать кнопку «Запросить доступ». После этого останется лишь скачать клиент игры. Тест продлится до 27 марта (10:00 МСК). Участникам дадут попробовать четыре многопользовательских режима (в релизной версии будет семь), пять уникальных карт (22), а также девять обучающих миссий для постижения основ и более сложных игровых механик. Пользователей ждут матчи в формате от «1 на 1» до «5 на 5», настраиваемые лобби и PvP-матчмейкинг. Подбор игроков осуществляется автоматически по их реальному местоположению и рейтингу на основе предыдущих матчей. Что касается контента, то в мультиплеерном техническом тестировании Men of War II представлены:
Скриншоты многопользовательского технического тестирования Men of War II
Авторы подчёркивают, что Men of War II всё ещё находится в разработке, поэтому тестовая версия не отражает финальное качество игры. Испытания позволят команде подготовиться к релизу, проверить инфраструктуру и выявить проблемы/баги. Men of War II является продолжением серии «В тылу врага». Релиз ожидается на протяжении текущего года в версии для ПК (Steam, Epic Games Store). Обещают три сюжетные кампании: за СССР, союзников и Третий рейх. В конце января адский ретрошутер Dread Templar выйдет из раннего доступа и получит перевод на русский язык
12.01.2023 [21:56],
Юлия Позднякова
Издательство Fulqrum Publishing (бывшее 1C Entertainment) и студия T19 Games объявили, что финальная версия ретрошутера Dread Templar выйдет 26 января в Steam, GOG и Epic Games Store. Версию 1.0 планировалось выпустить в 2022 году, однако релиз был перенесён. Авторы отметили, что отсрочка пошла проекту на пользу. «Спасибо, что терпеливо остаётесь с нами, — написали они. — Ваша поддержка многое значит, и благодаря вам мы смогли сделать Dread Templar именно такой игрой, какой она и планировалась изначально». В полноценную игру войдут два больших эпизода (каждый включает пять уровней и битвы с боссами), а также новое оружие, враги, головоломки и многое другое. В общей сложности шутер предложит более 20 видов противников, семь боссов, свыше десяти видов оружия, 25 локаций и 170 секретов. Релизная версия будет доступна на девяти языках, включая русский (сейчас поддерживается только английский). Анонс даты выхода сопроводили новым геймплейным трейлером. Dread Templar выполнена в стилистике пиксель-арта и сочетает элементы современных и классических шутеров (уклонение, выстрелы в голову, замедление времени). В роли Ужасного Тамплиера игроки должны исследовать царство зла, решать головоломки и уничтожать демонов, используя катаны, огнестрельное и «адское» оружие. Система развития навыков позволяет выработать собственный стиль игры. Шутер появился в раннем доступе Steam ещё 14 августа 2021 года. За прошедшее время разработчики выпустили множество обновлений: добавили систему сохранений, экран статистики, режим «Новая игра +», дополнительные настройки, цветовые фильтры, поддержку контроллеров и новый контент, а также улучшили интерфейс и баланс. Dread Templar получила на площадке 438 пользовательских отзывов, на основании которых имеет рейтинг 93 %. Покупатели отмечают увлекательный динамичный геймплей, который чаще всего сравнивают с Quake, удачный дизайн уровней, приятный саундтрек, разнообразие врагов и оружия, а также обилие секретов. В отрицательных обзорах игру называют вторичной и скучной. В сервисе доступна бесплатная демоверсия. Dread Templar
Разработчики стратегии Men of War II объявили о сотрудничестве с композитором Journey и создателями мода Born in Fire про Гражданскую войну в США
15.12.2022 [20:38],
Дмитрий Рудь
Издательство Fulqrum Publishing (бывшая 1C Entertainment) и разработчики из студии Best Way объявили сразу о нескольких партнёрствах, которые «прекрасно дополнят» стратегию в реальном времени Men of War II. Во-первых, создатели Men of War II скооперировались с концепт-художником Астором Александром (Astor Alexander) для создания новой ключевой иллюстрации игры. Изображение прикреплено выше и ниже. Fulqrum называет творение Александра «уникальным художественным произведением», которое подчёркивает привносимый пехотой в крупные сражения элемент человечности и отдаёт дань уважения лучшим голливудским постерам прошлого века. Во-вторых, для саундтрека Men of War II композитор Journey Остин Уинтори (Austin Wintory) и блогер Алина Рыжехвост (Alina Gingertail) записали «красивую, трогательную и оригинальную песню» Gentle Winds. Премьера в ближайшие недели. В пресс-релизе Уинтори признался, что в первую очередь ему было интересно изучить «более живые и острые стороны героизма людей во время войны», а композиция стала «скорее элегией к войне, чем чем-то воинственным и героическим». В-третьих, авторы популярной модификации про американскую Гражданскую войну Born in Fire для Men of War и Men of War: Assault Squad 2 представили тизер (прикреплён выше) новой версии своего мода для Men of War II. «Мы счастливы быть частью игрового сообщества и благодарны Fulqrum Publishing и Best Way за возможность снова глубоко погрузиться в этот фантастический мир моддинга, а также по-новому посмотреть на некоторые вещи», — заявил моддер Сергей Рябков. Авторы Men of War II обещают совокупность реальных исторических сражений и привычных для серии отдельных заданий, которые можно пройти в кооперативе, а также свыше 300 видов техники (ещё больше добавят с патчами). Релиз Men of War II ожидается лишь в 2023 году на ПК (Steam, Epic Games Store). Перенос позволит команде внедрить новый контент, включая кампанию за Третий рейх, и востребованные по итогам бета-тестов улучшения. |