Сегодня 12 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → google
Быстрый переход

Google признала, что хакеры украли данные её клиентов через взлом базы данных Salesforce

Google сообщила о взломе одной из её баз данных. По имеющейся информации, злоумышленники получили доступ к данным некоторых клиентов компании.

 Источник изображения: Glen Carrie / unsplash.com

Источник изображения: Glen Carrie / unsplash.com

В сообщении в блоге компании специалисты Google Threat Intelligence Group сообщили, что одна из систем баз данных Salesforce, используемая для хранения контактной информации и сопутствующих заметок для малого и среднего бизнеса, была взломана хакерской группой ShinyHunters, официально обозначенной как UNC6040.

«Данные, полученные злоумышленниками, ограничивались базовой и в основном общедоступной деловой информацией, такой как названия организаций и контактная информация», — заявила компания.

Google не сообщила, сколько клиентов пострадали от взлома. Представитель компании на запрос TechCrunch не ответил. На данный момент неизвестно, получала ли компания какие-либо сообщения, например, с требованием выкупа.

Сообщается, что ShynyHunters известна своими атаками на крупные предприятия и их облачные базы данных. Недавний взлом стал одним из последним в серии атак, нацеленных на облачные системы Salesforce. По данным Bleeping Computer, ранее хакеры похитили данные клиентов у компании Cisco, австралийской авиакомпании Qantas, розничного гиганта Pandora и других. Согласно сообщению в блоге Google, группировка ShinyHunters использует методы голосового фишинга, чтобы обманом заставить сотрудников компании предоставить им доступ к облачным базам данных Salesforce.

Google заявила, что группировка ShinyHunters, вероятно, собирается опубликовать украденные данные на одном из сайтов, где публикуется подобная скомпрометированная информация. Обычно это делается с целью получения выкупа от своих корпоративных жертв. Утверждается, что группировка пересекается с другими группами, включая The Com — известное сообщество киберпреступников, которые используют различные тактики взлома сетей.

Google научила Gemini создавать комиксы и иллюстрированные книги рассказов на русском и других языках

Новейшая функция ИИ-приложения Google Gemini позволяет создавать персонализированные иллюстрированные сборники рассказов с озвучкой для детей. Искусственному интеллекту можно поручить создание любой истории на основе текстового запроса. В качестве «вдохновения» для рассказов ИИ способен использовать фотографии, изображения и файлы пользователя.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Gemini, например, можно попросить придумать рассказ, который объяснит ребёнку строение Солнечной системы или расскажет о важности доброго отношения к младшим братьям и сёстрам. Также ИИ можно поручить написать целый сборник на основе детских рисунков.

Для готовой работы доступен предварительный просмотр. По словам Google, генерация сборника занимает всего несколько минут. Затем Gemini загружает интерфейс в стиле Canvas с двумя колонками: в правой части экрана отображается книга, а в левой — чат. При желании можно задать стили оформления: пиксельная графика, комиксы, пластилиновая анимация, орнамент, раскраска и другие.

В итоге получается десятистраничная книга с иллюстрациями и аудиосопровождением. Gemini позволяет прослушивать её в разных тональностях — с более высоким или низким голосом. Также доступна возможность поделиться ссылкой на книгу или скачать её для последующей печати.

Новая функция Gemini по созданию рассказов поддерживает 45 языков, в том числе русский, и доступна по всему миру — как в мобильном приложении Gemini, так и в его версии для ПК.

Google научила ИИ создавать живые 3D-миры, которые не рассыпаются за минуту — Genie 3 проложит путь к AGI

Google DeepMind выпустила новую версию своей ИИ-модели мира — Genie 3, способную генерировать трёхмерные среды, с которыми можно взаимодействовать в реальном времени. Компания утверждает, что пользователи смогут исследовать сгенерированные миры гораздо дольше, чем раньше, а модель будет запоминать расположение предметов, остающихся за пределами кадра. Мировые модели также являются важным шагом на пути к «сильному ИИ», поскольку позволяют обучать ИИ без ограничений в богатой среде.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Модели мира или мировые модели — это тип систем искусственного интеллекта, которые могут моделировать трёхмерные среды для образовательных, развлекательных и научных целей, а также для обучения роботов или агентов ИИ. В сгенерированном пространстве на основе текстовой подсказки пользователь может перемещаться, как в видеоигре. В это направление ИИ Google вкладывает значительные ресурсы. В декабре компания представила Genie 2, способную создавать интерактивные миры на основе изображений, а сейчас формирует новую команду по созданию моделей миров под руководством бывшего ведущего разработчика генератора видео Sora от OpenAI.

У существующих моделей миров пока сохраняется множество недостатков. Например, в сгенерированном Genie 2 мире можно находиться не более одной минуты. По отзывам экспертов, подобные миры больше напоминали «прогулку по размытой версии Google Street View, где всё менялось и трансформировалось неожиданным образом, когда пользователь отводил взгляд».

Genie 3, по всей видимости, может стать заметным шагом вперёд. Разработчики утверждают, что пользователи смогут создавать миры, в которых поддерживается «несколько» минут непрерывного взаимодействия. Genie 3 может удерживать в памяти сгенерированные объекты около минуты, что позволит пользователю возвращаться к ним и обнаруживать их на прежнем месте.

В Genie 3 появились так называемые «подсказываемые мировые события», позволяющие в реальном времени менять погодные условия или добавлять новых персонажей. Google сообщает, что пока количество способов взаимодействия с генерируемыми мирами ограничено, а читаемый текст «часто появляется только при наличии его в исходном описании мира».

На текущем этапе создаваемые модели миров обеспечивают разрешение 720p при частоте 24 кадра в секунду. Genie 3 пока недоступна для широкой аудитории. По словам Google, она существует в виде «ограниченной исследовательской предварительной версии», доступной «небольшой группе учёных и разработчиков» для тщательной оценки возможных рисков и путей их минимизации. Компания заявила, что пока лишь «изучает», как в дальнейшем предоставить доступ к Genie 3 «дополнительным тестировщикам».

Google представит Pixel 10 через две недели, но некоторые новинки задержатся до октября

Ранее на этой неделе Google выпустила тизерное видео, в котором высмеяла проблемы Apple с внедрением ИИ-версии голосового помощника Siri, а также подтвердила, что новые смартфоны Pixel 10 будут официально представлены 20 августа. Обычно новинки поступают в розничную продажу вскоре после анонса. Однако, по данным источника, в этом году некоторые устройства, представленные на мероприятии Made by Google, начнут продаваться позже обычного.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

В сообщении говорится, что Google столкнулась с проблемами в цепочке поставок компонентов для смартфона Pixel 10 Pro Fold, смарт-часов Pixel Watch 4 и наушников Pixel Buds 2a. Предполагается, что, несмотря на их анонс на мероприятии 20 августа, в розничную продажу эти устройства поступят с задержкой. Отмечается, что смартфоны Pixel 10, Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL можно будет приобрести уже с 28 августа, тогда как Pixel 10 Pro Fold, Pixel Watch 4 и Pixel Buds 2a появятся в продаже только 9 октября.

Источник предполагает, что задержки могли быть вызваны внедрением новых компонентов в устройства Google. Это не слишком благоприятные новости для компании, поскольку из-за отсрочки выхода складной смартфон Pixel 10 Pro Fold может уступить позиции Samsung Galaxy Z Fold7, который получает всё больше положительных отзывов. Аналогично, задержка Pixel Watch 4 даст Samsung дополнительное преимущество в продвижении Galaxy Watch 8 на рынке.

Официальные представители Google пока не комментируют сроки выхода новых устройств Pixel. Вероятно, эта информация будет озвучена только во время презентации 20 августа.

Google наконец устранила уязвимости в Android-драйверах Qualcomm, обнаруженные в январе

В обновлении безопасности Android за август 2025 года Google исправила шесть уязвимостей операционной системы, в том числе две, которые были обнаружены в драйверах к чипам Qualcomm и использовались в целевых атаках.

 Источник изображения: Kelly Sikkema / unsplash.com

Источник изображения: Kelly Sikkema / unsplash.com

Две уязвимости за номерами CVE-2025-21479 и CVE-2025-27038 были обнаружены экспертами по кибербезопасности в отделе разработки Android в конце января 2025 года. Первая из-за ошибки в проверке прав доступа могла вызывать сбой в работе памяти при выполнений определённой последовательности команд на графическом процессоре. Вторая относилась к типу «use-after-free» и предполагала обращение к области памяти, которая была «освобождена» после прорисовки графики в браузере Chrome на подсистеме Adreno, что могло привести к ошибке в работе программы, сбою в работе памяти и выполнению вредоносного кода. В июне Qualcomm предупредила, что уязвимости могут эксплуатироваться злоумышленниками, а соответствующие исправления драйвера OEM-производителем предоставили ещё месяцем ранее.

В августовских обновлениях Android компания Google также закрыла критическую уязвимость в компоненте System, которая в сочетании с рядом других позволяла производить атаки, не требующие взаимодействия с пользователем. В этом месяце вышли два пакета исправлений безопасности для Android: от 1 и 5 августа: последний включает в себя все исправления из первого набора, а также исправления для сторонних компонентов и компонентов ядра с закрытым исходным кодом, которые могут применяться на всех устройствах Android.

Первыми обновления безопасности получили устройства Google Pixel, а другим производителям часто требуется дополнительное время, чтобы их протестировать и адаптировать под собственные конфигурации оборудования.

ИИ от Google самостоятельно обнаружил 20 уязвимостей в открытом ПО

Искусственный интеллект Google впервые самостоятельно выявил 20 уязвимостей в открытом программном обеспечении (Open Source). Баги были обнаружены с помощью системы Big Sleep в таких проектах, как мультимедийная библиотека FFmpeg и графический редактор ImageMagick. Об этом сообщил TechCrunch со ссылкой на заявление в X вице-президента компании по безопасности Хизер Адкинс (Heather Adkins).

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Система Big Sleep была разработана совместно подразделением DeepMind и командой экспертов по кибербезопасности Project Zero. Google пока не раскрывает деталей найденных уязвимостей, так как они ещё не устранены. Однако сам факт успешной работы Big Sleep подтверждает, что ИИ-инструменты начинают приносить реальные результаты. По словам представителя компании Кимберли Самры (Kimberly Samra), каждый баг был найден и воспроизведён ИИ без участия человека, хотя перед отправкой отчётов эксперты, конечно же, перепроверили все данные.

Вице-президент Google по инженерии Роял Хансен (Royal Hansen) назвал это прорывом в автоматизированном поиске уязвимостей. При этом Big Sleep — не единственный подобный инструмент: на рынке уже действуют и другие ИИ-системы, такие как RunSybil и XBOW. Последний, в частности, занимает верхние позиции в рейтинге платформы HackerOne, специализирующейся на поиске уязвимостей.

Сооснователь и технический директор RunSybil Влад Ионеску (Vlad Ionescu) оценил Big Sleep как серьёзный и продуманный проект, подчеркнув, что за ним стоят опытнейшие специалисты. При этом он отметил растущую проблему: некоторые ИИ-системы генерируют ложные отчёты, имитируя реальные уязвимости. По его словам, разработчики всё чаще получают сообщения, которые выглядят убедительно, но на деле не содержат настоящих ошибок. Это явление он назвал цифровым «мусором» в сфере Bug Bounty — программы вознаграждений разработчикам за найденные ошибки.

«Стоит просто сменить смартфон»: Google высмеяла Apple за затянувшийся релиз ИИ-версии Siri

До анонса новых смартфонов Google Pixel 10 осталось около двух недель. В преддверии этого события IT-гигант опубликовал тизерное видео «Google Pixel 10 | Soon», в котором, помимо прочего, высмеял Apple, так и не выпустившую, несмотря на обещания, новую ИИ-версию голосового помощника Siri для iPhone 16.

 Источник изображения: Pixel

Источник изображения: Pixel

Ролик продолжительностью 30 секунд сопровождается инструментальной версией песни Dr. Dre The Next Episode. Это, по всей видимости, должно напомнить зрителям, что бренд Beats by Dr. Dre принадлежит Google. В видео демонстрируется Pixel 10 Pro в цветовом исполнении Moonstone.

«Если вы покупаете новый смартфон из-за функции, которая должна появиться скоро… но она не появляется целый год… возможно, стоит пересмотреть значение слова “скоро”… или просто сменить смартфон», — говорит закадровый голос в ролике Google.

Нетрудно догадаться, что эти слова — отсылка к анонсу новой версии Siri на базе искусственного интеллекта, сделанному на прошлогодней выставке WWDC 2024. Позднее, на презентации iPhone 16 в сентябре, Apple заявила, что все новые смартфоны получат поддержку обновлённой Siri. Однако с тех пор прошёл почти год, а ИИ-версия Siri так и не увидела свет. В начале этого года Apple официально перенесла релиз обновлённого голосового помощника на следующий год.

Ролик заканчивается слоганом «Требуйте больше от своего смартфона». Вероятно, Google будет использовать его в качестве рекламного девиза на протяжении всего жизненного цикла Pixel 10. В финальных кадрах показывается рука человека, держащая смартфон Google, дата презентации новинок — 20 августа, а также градиентный логотип компании в виде буквы «G».

Неудачная модернизация «Великого китайского файрвола» грозит сбоями интернет-цензуры в Китае

Исследователи пришли к выводу, что попытки Китая цензурировать трафик, передаваемый с помощью Quick UDP Internet Connections (QUIC), несовершенны и подвергают страну риску атак, которые ослабляют её систему цензуры или даже ограничивают доступ к альтернативным DNS-резолверам. Операторы «Золотого щита», также известного как «Великий китайский файрвол», начали блокировать некоторые соединения QUIC ещё в апреле 2024 года, но делают это бессистемно.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Эти выводы были опубликованы на прошлой неделе в статье, подготовленной исследователями из Массачусетского университета в Амхерсте, Стэнфордского университета, Колорадского университета в Боулдере и активистской группы Great Firewall Report. Статья под названием «Разоблачение и обход цензуры QUIC на основе SNI в “Великом китайском файрволе”» будет представлена на симпозиуме по безопасности USENIX на следующей неделе.

QUIC — интернет-протокол, разработанный Google в конце 2012 года. Он использует протокол пользовательских дейтаграмм (UDP) вместо протокола управления передачей (TCP), позволяет мультиплексировать несколько потоков данных и содержит возможности шифрования, эквивалентные TLS и SSL. QUIC имеет меньшую задержку соединения и передачи, чем TCP, и при этом допускает потерю некоторых пакетов за счёт хорошего выравнивания границ криптографических блоков с границами пакетов. Эксперты утверждают, что на сегодняшний день по крайней мере десять процентов веб-сайтов используют QUIC, в том числе многие сервисы, предоставляемые Meta и Google.

Китай использует «Великий китайский файрвол» (ВКФ) для блокировки сайтов обеих компаний, поэтому обновление QUIC представляется разумным расширением его всеобъемлющего режима цензуры. Исследователи отметили, что устройства, ответственные за цензуру QUIC, расположены на том же участке сети, что и существующие устройства ВКФ, что говорит об использовании ими общей инфраструктуры и схожих подходов к управлению.

«Чёрный список QUIC от “Великого Китайского файрвола” существенно отличается от чёрных списков, используемых для цензуры TLS, HTTP или DNS в Китае, — говорится в статье. — В частности, чёрный список QUIC составляет примерно 60 % от размера чёрного списка DNS по количеству доменов. Удивительно, но многие из этих доменов даже не поддерживают QUIC, что делает неясным, почему они оказались в чёрном списке, специфичном для QUIC».

Исследователи также заметили «особенности парсинга», когда ВКФ пытался обрабатывать полезную нагрузку QUIC, не соответствующую требованиям стандартов, затрачивая ресурсы на обработку пакетов, которые не являются попытками доступа к запрещённым сайтам.

В статье также утверждается, что Китай не может блокировать весь трафик QUIC, а процент успешных попыток цензуры колеблется в зависимости от времени суток. Протестировав блокировку QUIC в Пекине, Шанхае и Гуанчжоу, исследователи обнаружили «чёткую суточную закономерность во всех трёх городах: процент блокировки достигает пика в ранние утренние часы и снижается до минимума в течение дня».

Как поясняется в статье, «QUIC шифрует все пакеты, в отличие от TLS, где имя сервера назначения отправляется открытым текстом. В QUIC даже первое сообщение о рукопожатии, QUIC Client Initial, зашифровано, хотя и с использованием ключа, который может быть получен пассивным сетевым наблюдателем». Это означает, что цензору, желающему заблокировать соединения QUIC на основе поля Server Name Indication (SNI), необходимо расшифровать первый пакет каждого соединения QUIC, чтобы определить сайт назначения, что резко увеличивает операционные расходы и делает скорость блокировки чувствительной к нагрузке на сеть, которая меняется в течение дня.

Выявленные проблемы с обработкой исходных пакетов QUIC побудили авторов статьи задуматься о возможности целенаправленного ослабления возможностей цензуры в Китае путём отправки пакетов QUIC в ВКФ. Проведя эксперименты, не нарушающие работу китайского интернета, исследователи пришли к выводу, что таким образом можно существенно ослабить инфраструктуру ВКФ из-за пределов Китая.

Исследователи также обнаружили, что блокировщик QUIC от ВКФ позволяет инициировать «атаку на доступность», которая преднамеренно запускает механизм цензуры. Системы цензуры часто снимают блокировку трафика через несколько минут, но злоумышленники могут намеренно отправлять дополнительные поддельные пакеты, чтобы сохранить цензуру. Подобная атака может привести к блокировке доступа из Китая ко всем открытым или корневым иностранным DNS-резолверам, что вызовет масштабные сбои с разрешением доменных имён в стране.

«Защита от этой атаки с одновременным применением цензуры затруднена из-за простоты подмены UDP-пакетов, — говорится в статье. — Необходимо тщательное проектирование, чтобы цензоры могли применять целевые блокировки в QUIC, одновременно предотвращая атаки на доступность».

Исследователи опасались, что их работа может нанести вред китайскому интернету и гражданам, и поэтому в январе 2025 года раскрыли информацию о ней китайским властям. В марте авторы наблюдали изменения в поведении ВКФ, анализ которых показывает, что разработчикам ВКФ пока удалось лишь частично нейтрализовать уязвимость.

Авторы не раскрыли китайским властям возможность снижения производительности ВКФ при увеличении нагрузки на сеть, но поделились этой информацией с сообществами противников цензуры, после чего информация была раскрыта публично.

«Мы выбрали эту стратегию раскрытия информации, поскольку атака, снижающая производительность, затрагивает только инфраструктуру ВКФ, а не пользователей. Раскрытие информации цензору в частном порядке позволило бы им усилить механизмы цензуры до того, как более широкое сообщество противников цензуры узнало бы об этой уязвимости и извлекло бы из неё уроки», — объяснили свои мотивы авторы статьи.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

В феврале 2025 года группа учёных и специалистов в области кибербезопасности сообщила об обнаруженной в 2021 году уязвимости Wallbleed в «Великом китайском файрволе». В течение четырёх лет они постоянно эксплуатировали её, стремясь изучить механизмы работы системы, публичная информация о которой практически отсутствует. В частности, они выяснили, что данные оставались в памяти оборудования от нуля до пяти секунд, а его центральные процессоры имели архитектуру x86_64. Они также установили, что уязвимые промежуточные узлы обрабатывали трафик с сотен миллионов китайских IP-адресов, то есть практически со всей страны.

Wallbleed — не первая уязвимость, обнаруженная в китайской системе блокировки ресурсов. В 2010 году в Сети был опубликован скрипт, который из-за уязвимости в DNS позволял получать 122 байта дополнительных данных из памяти серверов файрвола.

Google передумала отключать сервис goo.gl полностью — активным ссылкам сохранят «жизнь»

Ранее 3DNews сообщал о том, что Google намерена полностью прекратить поддержку сервиса сокращения ссылок goo.gl с 25 августа 2025 года. Однако теперь компания скорректировала свои планы и вместо отключения всех URL будут деактивированы только неактивные, то есть те ссылки, по которым не происходило переходов длительное время.

 Источник изображения: Nathana Rebouças/Unsplash

Источник изображения: Nathana Rebouças/Unsplash

В июле 2024 года Google заявила о планах закрыть сервис, сославшись на то, что подавляющее большинство ссылок не использовались в течение последнего месяца. Однако после многочисленных откликов от пользователей компания пересмотрела своё решение, заявив в своём блоге, что понимает: короткие ссылки сервиса встроены в бесчисленные документы, видео и другой контент, и важно сохранить их работоспособность.

Проверить статус короткой ссылки можно, перейдя по ней: если редирект происходит без предупреждения, значит, ссылка сохранится. Если же появится уведомление «This link will no longer work in the near future», такой URL перестанет работать после 25 августа. Всем, кто увидит такое сообщение, Google рекомендует перейти на альтернативные сервисы сокращения ссылок.

Напомним, в 2019 году Google прекратила создание новых коротких URL через сервис goo.gl, но оставила поддержку уже существующих. Позднее компания заявила, что более 99 % ссылок не использовались в течение последнего месяца, что стало основанием для планов по закрытию сервиса. Теперь подход был изменён с учётом обратной связи и реального использования.

Google выпустила Gemini 2.5 Deep Think — рассуждающую ИИ-модель, которая параллельно обдумывает несколько идей

Подразделение Google DeepMind объявило о запуске Gemini 2.5 Deep Think — самую продвинутую модель искусственного интеллекта компании, по словам самих разработчиков. Она способна отвечать на пользовательские запросы, исследуя и рассматривая несколько вариантов одновременно, а затем сравнивая полученные результаты и выбирая лучший из них. Обладатели подписки Google Ultra стоимостью $250 в месяц получат доступ к ИИ-модели уже на этой неделе.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Google анонсировала Gemini 2.5 Deep Think на ежегодной конференции Google I/O в мае этого года, заявив, что это первая общедоступная модель компании, содержащая в себе множество ИИ-агентов. Такой подход позволяет нейросети задействовать разных ИИ-агентов для параллельной обработки запроса и поиска разных вариантов ответа на него. Это также требует значительно больше вычислительных ресурсов, но и конечный результат, как правило, значительно лучше, чем при использовании системы с одним ИИ-агентом.

В прошлом месяце сообщалось, что алгоритм Gemini 2.5 Deep Think сумел добиться результатов на уровне золотой медали на Международной математической олимпиаде (IMO). Вместе с Gemini 2.5 Deep Think разработчики откроют доступ к версии ИИ-модели, которая участвовала в математической олимпиаде, но только для группы избранных математиков и учёных. Google рассчитывает, что этот алгоритм повысит эффективность исследований, поэтому компания стремится получить отзывы о том, как можно улучшить мультиагентную систему для использования в академических целях.

Google отметила, что ИИ-модель Gemini 2.5 Deep Think была значительно улучшена по сравнению с версией, которую анонсировали на конференции I/O в мае. Этому способствовала разработка «новых методов обучения с подкреплением», что стимулирует алгоритм к более эффективному использованию своих логических возможностей.

По данным Google, новая ИИ-модель хорошо справилась с тестом «Последний экзамен человечества», который содержит тысячи однозначных и проверяемых академических вопросов по математике, гуманитарным и естественным наукам. По данным Google, нейросеть компании набрала в этом тесте 34,8 % баллов, тогда как алгоритм Grok 4 от xAI набрал только 25,4 %, а OpenAI o3 — 20,3 %. Google также утверждает, что Gemini 2.5 Deep Think превосходит аналоги от OpenAI, xAI и Anthropic в бенчмарке LiveCodeBench6, где собраны сложные задачи по программированию. В серии тестов ИИ-модель Google набрала здесь 87,6 %, в то время как результат Grok 4 составил 79 %, а o3 — 72 %.

Gemini 2.5 Deep Think автоматически задействует нужные ИИ-агенты, например, для написания программного кода или поиска в интернете. По словам разработчиков, нейросеть способна выдавать «гораздо более длинные ответы» по сравнению с традиционными ИИ-моделями. В ближайшее время Google планирует открыть доступ к Gemini 2.5 Deep Think для избранной группы разработчиков через соответствующий API.

Epic Games Store появится в Google Play, а с ним и Fortnite — пообещал Тим Суини после победы над Google

Одержав победу в судебной тяжбе с Google, гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) пообещал, что в Google Play появится клиент магазина приложений Epic Games Store. Поисковому гиганту, видимо, придётся пойти на это, несмотря на намерение обжаловать решение суда апелляционной инстанции, который не стал отменять вердикт присяжных, объявивший магазин приложений и платёжную систему Google незаконными монополиями.

 Источник изображения: epicgames.com

Источник изображения: epicgames.com

Точные сроки пока неизвестны, но перемены упростят аудитории Android доступ к Fortnite и другим играм, которые издаёт Epic Games. Платформа Epic Games Store для мобильных игр под iPhone и iPad пока доступна только для пользователей из Евросоюза; пользователи Android могут устанавливать приложение свободно по всему миру.

Конкурирующий магазин приложений в Google Play, возможно, разместит не только Epic Games — суд апелляционной инстанции снял мораторий на бессрочный судебный запрет, которого издатель добился в тяжбе с Google. Проще говоря, Google будет вынуждена открыть доступ к Android и для других сторонних магазинов.

 Источник изображения: x.com/TimSweeneyEpic

Источник изображения: x.com/TimSweeneyEpic

Epic Games Store на Android предлагает кроссплатформенную синхронизацию, то есть прогресс в играх сохраняется для их версий на всех платформах. В этом году компания также запустила еженедельные бесплатные раздачи игр; на платформе представлены и другие наименования Epic Games, в том числе Fall Guys и Rocket League Sideswipe.

Руководитель по международным нормативно-правовым вопросам Google Ли-Энн Малхолланд (Lee-Anne Mulholland) отозвалась о решении суда апелляционной инстанции без энтузиазма. «Это решение нанесёт значительный ущерб безопасности пользователей, ограничит выбор и воспрепятствует инновационному развитию, которые всегда составляли основу экосистемы Android. Нашим приоритетом остаётся защита пользователей, разработчиков и партнёров, а также обеспечение безопасности платформы в ходе дальнейшего обжалования», — приводит её заявление The Verge.

В Google нашли брешь, позволявшую кому угодно навсегда удалять из поиска любые ссылки

Злоумышленники воспользовались уязвимостью в поисковой системе Google для исключения из выдачи ссылок на статьи независимого журналиста Джека Полсона (Jack Poulson). Как пишет TechSpot, механизм, изначально предназначенный для обновления устаревших ссылок, оказался подвержен манипуляциям, что приводит к исчезновению материалов без их фактического удаления с сайтов.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Полсон, освещавший в 2021 году арест генерального директора компании Premise Data Делвина Мориса Блэкмана (Delwin Maurice Blackman) по обвинению в домашнем насилии, обнаружил, что его материалы перестали отображаться в результатах поиска, даже при точном вводе заголовков в кавычках. Он сообщил о проблеме в Фонд защиты свободы прессы (Freedom of the Press Foundation), где расследованием занялся заместитель директора по аудитории организации Ахмед Зидан (Ahmed Zidan).

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Выяснилось, что злоумышленник многократно подавал запросы через инструмент Google, указывая в них URL статей с изменённым регистром букв, например, с заглавной вместо строчной. Каждый такой запрос ссылался на несуществующую страницу, что приводило к ошибке 404, а далее, вместо того, чтобы просто проигнорировать неработающую ссылку, поисковый робот Google исключал её из индекса. Таким образом, действующие материалы перестали показываться в поиске, хотя сами сайты оставались доступными. Представители Google подтвердили существование бага, но не раскрыли, сколько всего было подано подобных запросов.

Специалисты предполагают, что подобную тактику могли использовать интернет-агентства по управлению репутацией компаний или просто технически подкованные пользователи, действующие от имени заинтересованной стороны ради того, чтобы скрыть нежелательные публикации под видом технического обновления.

Google снова проиграла суд Epic Games: отвертеться от сторонних магазинов приложений и платёжных систем в Android не вышло

Апелляционный суд США оставил в силе решение, обязывающее Google пересмотреть политику своего магазина приложений «Play Маркет» в рамках антимонопольного иска со стороны разработчика Fortnite — компании Epic Games. Теперь Google обязана снять ограничения, мешающие разработчикам использовать альтернативные магазины приложений и платёжные системы.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Девятый окружной апелляционный суд подтвердил, что ранее введённые судебные предписания против Google остаются в силе, сообщает Bloomberg. Судья Маргарет Макьюн (Margaret McKeown), выразившая единогласное мнение судейской коллегии, отметила, что антимонопольные меры могут включать запрет на действия, которые формально являются законными, но поддерживают антиконкурентную практику. Она подчеркнула, что окружной суд имел полномочия обязать Google устранить последствия своих действий для пострадавших сторон, включая конкурентов.

Однако в Google заявили, что это решение угрожает безопасности пользователей и может замедлить инновации в экосистеме Android. Вице-президент компании по регуляторным вопросам Ли-Энн Малхолланд (Lee-Anne Mulholland) сообщила, что Google продолжит обжалование, поскольку приоритетом остаётся защита пользователей и разработчиков. В то же время глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в своём посте в X приветствовал вердикт, заявив, что теперь компания сможет запустить собственный магазин приложений через Google Play.

Экономические последствия этого решения пока неясны, особенно учитывая, что Alphabet — материнская компания Google — не раскрывает отдельно выручку от магазина приложений. Однако аналитик Bloomberg Intelligence Мандип Сингх (Mandeep Singh) ещё в прошлом году предупреждал, что переход медиакомпаний и разработчиков игр на сторонние платёжные системы может нанести Google больший ущерб, чем появление конкурентов. По его оценкам, в худшем случае это приведёт к снижению валовой прибыли компании на $1–1,5 млрд из-за уменьшения доходов от подписок.

Напомним, иск Epic Games против Google начался с обвинений в антиконкурентной практике: компания якобы предоставляла эксклюзивные условия производителям смартфонов и разработчикам популярных приложений, побуждая их использовать исключительно Google Play. В декабре 2023 года присяжные согласились с этими доводами, после чего судья Джеймс Донато (James Donato) постановил, что Google должна обеспечить равные условия для конкурентов. Адвокаты Google пытались оспорить это решение, ссылаясь на аналогичное дело против Apple, в котором Epic проиграла, но апелляционный суд отклонил их аргументы.

Отмечается, что этот вердикт стал частью более широкого антимонопольного давления на Google. В ближайшие месяцы федеральный суд в Вашингтоне определит, какие изменения потребуются в её поисковом бизнесе после признания компании виновной в монополизации рынков поиска и рекламы. Ещё одно слушание в Вирджинии, запланированное на сентябрь, может привести к принудительной продаже части её бизнеса, связанного с онлайн-рекламой.

Google защитит автозаполнение паролей в Chrome на Android биометрией

Современному человеку не всегда удобно вводить пароли вручную, поэтому для экономии времени люди пользуются встроенными в менеджеры паролей средствами автозаполнения. Доступ к этой функции часто ограничивается средствами биометрической аутентификации, но почему-то не в Google Chrome для Android, и это вскоре может измениться к лучшему, обратил внимание ресурс Android Authority.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

В настройках «Google Менеджера паролей» есть опция, которая блокирует доступ к функции автозаполнения без биометрической аутентификации по лицу или отпечатку пальца. Эта защита работает в большинстве приложений, но не в браузерах, включая Chrome, хотя сам Chrome по умолчанию использует ту же службу автозаполнения.

Теперь же на главной странице настроек «Google Менеджера паролей» появился новый текст описания: «Для дополнительной защиты всегда пользуйтесь аутентификацией по отпечатку пальцев, лицу или иной разблокировкой экрана при входе и использовании автозаполнения (скоро и в Chrome)».

Таким образом, дополнительная аутентификация по распознаванию лица или отпечатка пальца теперь будет запрашиваться и в Google Chrome. Пока нет ясности, будет эта настройка применяться только к самому Chrome, или в настройках браузера появится собственная опция.

Google превратила миллиарды Android-смартфонов в глобальную систему раннего предупреждения землетрясений

Google разработала систему раннего оповещения о землетрясениях Android Earthquake Alerts (AEA), которая использует акселерометры более чем 2 млрд смартфонов на платформе Android. Эта система охватила 98 стран и позволяет обнаруживать землетрясения и предупреждать пользователей с эффективностью, сравнимой с традиционными сейсмическими станциями. И если число и размещение станций в мире ограничено, то смартфоны сопровождают людей повсеместно.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

С 2021 по 2024 год платформа Google AEA зафиксировала более 11 000 землетрясений и отправила 1279 оповещений, увеличив число людей с доступом к предупреждениям с 250 млн в 2019 году до 2,5 млрд. Об этом специалисты компании рассказали в статье, опубликованной в июльском выпуске журнала Science. Эти «добавочные» оповещения способны предоставить людям драгоценные секунды для подготовки к толчкам, что может помочь избежать фатальных последствий.

Традиционные системы оповещения о землетрясениях, использующие данные сейсмических станций, существуют в таких странах, как Япония, Мексика и США, но их внедрение обходится дорого, что делает систему предупреждения недоступной для бедных и развивающихся стран. В отличие от них, система AEA использует акселерометры в массовых смартфонах и умных часах.

Датчики носимой электроники обнаруживают так называемые P-волны (быстрые первичные волны), которые предшествуют разрушительным S-волнам (более медленным, но мощным вторичным волнам). Это позволяет быстро определять эпицентр и силу землетрясения, а затем отправлять предупреждения пользователям в зоне риска. Такой подход делает технологию доступной в регионах, где традиционный сейсмический мониторинг отсутствует, что значительно расширяет глобальное покрытие системой раннего предупреждения о землетрясениях.

В Google не скрывают, что разработка AEA столкнулась с рядом технических сложностей. Акселерометры смартфонов менее точны, чем профессиональные сейсмометры, а данные с устройств различаются из-за многообразия решений, отсутствия калибровки и непредсказуемых условий эксплуатации. Исследователи Google решили эту проблему, используя массовое распространение устройств Android и алгоритмы, учитывающие региональные особенности, такие как геология и архитектура зданий. Это позволило преобразовать данные с акселерометров в точные предупреждения, хотя система пока испытывает трудности с оценкой силы крупных землетрясений, например, таких как в Турции в 2023 году.

По данным Google, 85 % переживших землетрясение пользователей получили сигнал от AEA: 36 % — до начала толчков, 28 % — во время и 23 % — после. Только три оповещения оказались ложными, что демонстрирует высокую надёжность системы (одно из них, что интересно, стало реакцией на массовую рассылку СМС пользователям, находившимся поблизости). Исследователи продолжают совершенствовать алгоритмы, чтобы улучшить оценку крупных землетрясений и минимизировать ошибки. AEA уже работает в таких странах, как Греция, Турция, США и Индонезия, дополняя существующие национальные системы оповещения о сейсмической опасности.

Система AEA от Google в который раз стала наглядной иллюстрацией потенциала повсеместного распространения смартфонов для создания глобальной сети раннего оповещения о землетрясениях и не только. В случае сейсмической опасности она не только повышает доступность предупреждений, но и демонстрирует, как технологии могут спасать жизни, предоставляя людям время на подготовку. При этом в Google не стремятся подменить государственные системы своей собственной, а лишь надеются дополнить их. А ещё миллионы смартфонов можно использовать в научных целях, например, для изучения ионосферы Земли. Но это будет уже другая история.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай: в Steam стартовал фестиваль 4X-стратегий, а Endless Legend 2 получила временную демоверсию 4 ч.
У DeepSeek произошёл масштабный сбой — регистрация новых пользователей ограничена 4 ч.
Microsoft начала тестировать облачные ПК для аварийной замены обычных через Windows 365 4 ч.
Глава GitHub ушёл в отставку — компания перейдёт под прямое управление Microsoft 4 ч.
Создатели российского MMO-шутера Pioner отчитались о результатах стресс-теста и представили планы по улучшению PvP 7 ч.
Календарь релизов — 11 – 17 августа: The Scouring, Echoes of the End и ремастер W40K: Dawn of War 8 ч.
Mortal Kombat 1 покорила новую вершину продаж и взяла курс на звание «самой сбалансированной» игры серии 8 ч.
«Займёт своё место в пантеоне "Цивилизаций"»: руководство Take-Two не потеряло веру в Sid Meier’s Civilization VII, несмотря на слабый старт продаж 9 ч.
Россияне пожаловались на массовые сбои при звонках в WhatsApp и Telegram 9 ч.
Бывший президент Blizzard предсказал, что Battlefield 6 «раздавит» Call of Duty: Black Ops 7, и все от этого выиграют 13 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука Acer Swift Go 14 (SFG14-63-R7T4) с процессором Ryzen 9 8945HS и OLED-экраном 3 ч.
«Космический виноград»: древняя галактика сломала представления учёных о процессах в ранней Вселенной 4 ч.
Биткоин приблизился к историческому максимуму, а Ethereum преодолел $4000 6 ч.
SpaceX запустила новую партию интернет-спутников Amazon Project Kuiper — теперь на орбите их 102 из более 3000 7 ч.
Vivo показала свою первую MR-гарнитуру — она похожа на Apple Vision Pro, но гораздо удобнее 8 ч.
Apple выпустит MacBook стоимостью от $599 в следующем году, если слухи верны 8 ч.
Ford сделает электромобили дешевле — первым на платформе Universal EV станет пикап за $30 000 8 ч.
Hyundai потребовала $65 за устранение уязвимости в системе бесключевого доступа к электромобилю Ioniq 5 8 ч.
«Рикор» представил российские 1U-серверы RS7104 и RS7110 на базе Intel Xeon Ice Lake-SP 8 ч.
«Выглядит как нечто, созданное Apple»: энтузиаст соединил iPad Pro и MacBook Air в полнофункциональный гибрид 9 ч.