Сегодня 15 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → gothic 2
Быстрый переход

Звезда русского дубляжа Gothic 1 Remake подтвердил ремейк «Готики 2», но разработчики всё отрицают

Вышедший в прошлом месяце ремейк культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes стал большим успехом, и, похоже, издатель THQ Nordic и барселонская студия Alkimia Interactive уже взялись за продолжение.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

По интернету в настоящее время курсирует короткий ролик (см. видео по ссылке), в котором главная звезда русского дубляжа Gothic 1 Remake открытом текстом подтвердил разработку ремейка «Готики 2».

Речь идёт об актёре дубляжа Петре Гланце-Иващенко, озвучившем в русскоязычной версии Gothic 1 Remake протагониста — Безымянного героя. Фанатам серии артист также знаком по роли этого персонажа в сиквеле.

«Кто "Готику" не прошёл — чтобы обязательно прошли. Потому что, по секрету, уже начали делать ремейк второй "Готики", ясно? Мы пока ещё не знаем, как с Вороном там поступить, но мы вам потом расскажем», — заверил Гланц-Иващенко.

 Оригинальная «Готика 2» вышла в 2002 году

Оригинальная «Готика 2» вышла в 2002 году, а сейчас готовится к перевыпуску на современных консолях

Ещё до релиза Gothic 1 Remake в THQ Nordic допускали возможность разработки ремейка «Готики 2», однако менеджер сообщества Alkimia Interactive Тимур Ходырев «инсайд» Гланца-Иващенко отрицает.

«Без понятия, о чём речь. Мы работаем над патчами для ремейка "Готики 1". Возможно, Пётр перепутал что-то с классической "Готикой 2" на консоли», — гласит комментарий Ходырева изданию VK Play Media.

Gothic 1 Remake вышла 5 июня на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Ремейк заслужил более 21 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 88 %) от пользователей Steam и продался в количестве 500 тыс. копий за неделю.

Улучшения производительности, меньше вылетов и никаких телепортирующихся NPC: для ремейка «Готики» вышло обновление 1.0.3

Издатель THQ Nordic и разработчики из барселонской студии Alkimia Interactive сообщили о выходе патча 1.0.3 для Gothic 1 Remake — ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes.

 Источник изображения: Steam (КΛRНΛD)

Источник изображения: Steam (КΛRНΛD)

Обновление 1.0.3 улучшает навигацию крупных монстров, производительность в ходе продолжительных сессий, лицевые анимации некоторых персонажей, динамику течения истории для избежания блокировок квестов и анимацию перезарядки арбалета.

Кроме того, разработчики устранили многочисленные вылеты, починили звук во время плавания, телепортирующихся на глазах игрока NPC, распорядок дня поверженных персонажей, применение урона от барьера и так далее.

 Источник изображения: Alkimia Interactive

Источник изображения: Alkimia Interactive

С выходом 1.0.3 в Gothic 1 Remake также появилась возможность просмотра внесённых патчами изменений, а достижение «Дополнительные занятия» (Overachiever) теперь можно разблокировать по сумме нескольких прохождений.

Помимо прочего, версия 1.0.3 включает корректировки баланса и исправления багов в конкретных главах и квестах. С полным списком изменений можно ознакомиться на сайте ремейка и в самой игре.

 Источник изображения: Alkimia Interactive

Источник изображения: Alkimia Interactive

Gothic 1 Remake вышла 5 июня на PC (2699 рублей в Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve переосмысление заслужило более 21 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 88 %) и привлекло на пике без малого 78 тыс. человек.

Ремейк создавался с нуля на Unreal Engine 5 и предлагает рукотворный мир, новые истории и расширение старых, а также полный перевод на русский. Продажи игры за первую неделю превысили 500 тыс. копий.

Новая статья: Gothic Remake — в новом теле старый дух. Рецензия

Данные берутся из публикации Gothic Remake — в новом теле старый дух. Рецензия

«Полмиллиона Безымянных героев»: THQ Nordic похвасталась продажами ремейка «Готики» за первую неделю

Издатель THQ Nordic и разработчики из барселонской студии Alkimia Interactive поделились информацией о первых успехах Gothic 1 Remake — ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes.

 Источник изображения: Steam (Crimson Paladin)

Источник изображения: Steam (Crimson Paladin)

Напомним, в Steam ремейк «Готики» заслужил более 15 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 85 %), а пиковый онлайн игры на платформе вплотную приблизился к 78 тыс. человек (77 731).

Как стало известно, за первую неделю с официального релиза продажи Gothic 1 Remake по всему миру превысили 500 тыс. копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (см. изображение ниже).

«Полмиллиона Безымянных героев. <...> Команды Alkimia Interactive и THQ Nordic невероятно рады этому успеху и от всей души благодарят всех игроков, которые уже отправились в Колонию, а особенно — преданных поклонников серии, поддерживавших Готику на протяжении последних 25 лет. Эта важная веха была бы невозможна без столь увлечённого и сплочённого сообщества», — уверены разработчики.

 Источник изображения: Alkimia Interactive

Источник изображения: Alkimia Interactive

В обращении к игрокам Alkimia Interactive подчеркнула, что релиз и первые успехи Gothic 1 Remake — это только начало. В ближайшие недели и месяцы студия продолжит поддерживать и улучшать ремейк.

Вышедший 12 июня для ПК-версии патч 1.0.1 снабдил доступные для взлома замки индикатором сложности, так как механика показалась игрокам неинтуитивной. Апдейт также вносит изменения в баланс, исправляет баги и «лечит» вылеты.

Gothic 1 Remake вышла 5 июня на PC (2699 рублей в Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Ремейк создавался с нуля на Unreal Engine 5 и предлагает рукотворный мир, новые истории и расширение старых, а также полный перевод на русский.

Ремейк «Готики» вышел на ПК и консолях — критики возвращение легендарной RPG не оценили

Издатель THQ Nordic и разработчики из барселонской студии Alkimia Interactive сообщили о выходе ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes. Вместе с релизом проект получил первые оценки критиков.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Релиз Gothic 1 Remake (именно так называется переосмысление) состоялся на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость игры в российском сегменте сервиса Valve составляет 2699 рублей.

Ремейк создавался с нуля на движке Unreal Engine 5 и обещал рукотворный и отзывчивый мир, новые истории и расширение старых, а также полный перевод на русский. Премьера сопровождалась трейлером с русской озвучкой.

Западные критики не спешат оценивать Gothic 1 Remake — к моменту публикации у ремейка на агрегаторах Metacritic (средний балл 73 %) и OpenCritic по восемь и семь рецензий соответственно.

Обозреватели хвалят атмосферный мир, геймплейную свободу, дух оригинальной игры и приятную графику, а ругают архаичный гейм-дизайн, отсутствие современных удобств, скверное техническое исполнение и оптимизацию в частности.

События «Готики» и её ремейка разворачиваются в огороженной от остального мира магическим барьером (позволяет войти, но не выйти) колонии заключённых, где оказывается Безымянный — каторжник, чьё появление изменит всё.

Оригинальная «Готика» вышла в 2001 году и заслужила культовый статус благодаря захватывающему миру, отзывчивым NPC и экосистеме, комплексной механике развития персонажа и непревзойдённому ощущению свободы.

Календарь релизов 1–7 июня: Gothic 1 Remake, Fatekeeper, Underchoice и The 7th Guest Remake

Лето начинается с неожиданно сильной недели. Главный герой календаря — долгожданный Gothic 1 Remake, который наконец добирается до релиза. Компанию ему составляют новый сезон Marathon, дополнение для Songs of Conquest, обновление Path of Exile 2 и свежий контент для No Man’s Sky. А среди менее известных проектов можно найти несколько любопытных инди-игр, которые вполне способны стать приятным сюрпризом начала июня.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, «Дзен», Rutube или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 778.

«Как в оригинальной игре, но больше и лучше»: разработчики ремейка «Готики» рассказали об особенностях боевой системы

Издательство THQ Nordic и разработчики из барселонской студии Alkimia Interactive представили заключительный (на данный момент) ролик о создании ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Новый эпизод дневника разработки Gothic Remake посвящён переработке боевой системы. Ролик длится 17 минут и в версии на YouTube (см. видео ниже) сопровождается русскими субтитрами.

По словам главы Alkimia Райнхарда Полличе (Reinhard Pollice), боевая система в «Готике» была легка в освоении и давала огромные возможности для развития. В команде решили, что «это идеальная основа» для создания новой механики.

Оружие теперь ведёт себя по-разному не только в зависимости от уровня мастерства героя, но и от вида (меч, топор, булава). Подбирать арсенал придётся исходя из ситуации, а не лишь из показателя наносимого урона.

Система позволяет одержать верх в сражении даже с превышающими героя по силе противниками, однако для этого нужно будет изучить поведение врага и принимать своевременные решения.

 У каждого вида враждебных существ своя линия поведения в бою

У каждого вида враждебных существ своя линия поведения в бою

Несмотря на нишевый характер многих «безумных фич» (вроде трансформаций), вырезать их в ремейке не собираются. «Как в оригинальной игре, но больше и лучше», — обозначил Полличе подход к боевой системе.

Gothic Remake выйдет 5 июня на PC (2699 рублей в Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают рукотворный и отзывчивый мир, новые истории и расширение старых, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.

«Болотный лагерь выглядит великолепно»: 20 минут нового геймплея ремейка «Готики» впечатлили фанатов оригинальной игры

До релиза горячо ожидаемого ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes остаётся всего две недели, и издание Game Informer решило порадовать фанатов целыми 20 минутами нового геймплея.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

События «Готики» и её ремейка разворачиваются в огороженной от остального мира магическим барьером (позволяет войти, но не выйти) колонии заключённых, где оказывается Безымянный — каторжник, чьё появление изменит всё.

Для продвижения по сюжету игрок должен присоединиться к одной из трёх фракций, которая также определяет развитие героя — Старый лагерь, Новый Лагерь и Болотный лагерь. Геймплей от Game Informer посвящён последней локации.

Как отмечают в Alkimia Interactive (разработчик ремейка), лагерь Братства — это место силы, веры и поклонения Спящему: «Он обладает уникальной, почти мистической атмосферой и энергией».

Журналисты Game Informer показали, как Безымянный изучает Болотный лагерь и окружающие его территории, общается с обитателями поселения и сражается с кровавыми мухами.

Фанаты оригинальной «Готики» остались впечатлены преображением знакомой локации и с нетерпением ждут предстоящего релиза. «Должен сказать, Болотный лагерь выглядит великолепно», — посчитал frozealex3069.

Gothic Remake выйдет 5 июня на PC (2699 рублей в Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают рукотворный и отзывчивый мир, новые истории и расширение старых, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.

NPC в Gothic Remake будут относиться к убийцам и ворам так же строго, как и в классической «Готике»

Руководитель Alkimia Interactive Райнхард Полличе (Reinhard Pollice) в интервью PC Gamer рассказал о работе системы преступности в ремейке культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

В «Готике» атаки в ближнем бою имеют нелетальный характер, и возможность добить врага появляется лишь после вывода его из строя. Однако даже среди преступников и культистов убийство считается чем-то предосудительным.

Ремейк останется верен духу оригинальной игры. Полличе подтвердил: у нападения на NPC в Gothic Remake будут последствия. Молва о том, что герой атакует кого попало, разнесётся по всей фракции, и люди просто перестанут с вами говорить.

 NPC запомнят, если вы атаковали кого-то без причины

NPC запомнят, если вы атаковали кого-то без причины

По словам Полличе, побеждённых NPC можно не только добивать, но и обворовывать, однако добытые таким образом вещи всегда будут помечены как украденные, так как на самом деле не принадлежат протагонисту.

У игроков будет шанс восстановить репутацию после совершения преступлений, но для этого придётся раскаяться: «Чтобы наладить отношения с парнем, которого вы вырубили, нужно будет вернуть ему [украденное]».

 Широта возможностей в «Готике» позволяет решать проблемы разными способами,  ремейк пойдёт по этому же пути

Широта возможностей в «Готике» позволяет решать проблемы разными способами, ремейк пойдёт по этому же пути

Задобрить агрессивных зверей в дикой природе не получится (убьют и съедят при первой же возможности), однако ремейк позволит натравить их друг на друга: например, с помощью приманки.

Gothic Remake выйдет 5 июня на PC (2699 рублей в Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают рукотворный и отзывчивый мир, новые истории и расширение старых, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.

Руководитель разработки Gothic Remake рассказал об отличиях ремейка от оригинальной «Готики»

Руководитель Alkimia Interactive Райнхард Полличе (Reinhard Pollice) в интервью PC Gamer рассказал о подходе команды к созданию ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

По словам Полличе, на ранних этапах разработки для Gothic Remake рассматривались самые разные идеи вроде добавления мини-карты, редактора персонажа и мини-игр для заполнения мира (карточной, рыболовной), но от всех них отказались.

«Мы подошли к этому очень серьёзно. Думали сделать её необязательной, но даже это казалось неправильным. Если вы хотите узнать, где находитесь, просто откройте карту», — объяснил Полличе отказ от мини-карты.

 Внешний вид Безымянного можно будет индивидуализировать с помощью брони

Внешний вид Безымянного можно будет индивидуализировать с помощью брони

Что разработчики Gothic Remake изменить не побоялись, так это английскую версию игры. Полличе считает, что неудачный перевод был одной из причин, почему оригинальная «Готика» не стала хитом в англоязычных странах.

Немецкая версия «Готики» отличалась приземлённым, реалистичным стилем письма, который постарались передать в англоязычном издании Gothic Remake. За переписывание сценария взялись ещё на ранних этапах производства.

 NPC в ремейке «Готики» не разучились имитировать процесс мочеиспускания

NPC в ремейке «Готики» не разучились имитировать процесс мочеиспускания

По сравнению с оригинальной «Готикой» ремейк также получит полноценный журнал квестов и расширенную систему крафта: вдобавок к созданию оружия появилась система алхимии для сотворения заклинаний.

Gothic Remake выйдет 5 июня на PC (2699 рублей в Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают рукотворный и отзывчивый мир, новые истории и расширение старых, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.

Трилогия классических ролевых игр Gothic выйдет на консолях Xbox и PlayStation до конца ноября

Издательство THQ Nordic и студия Alkimia Interactive сообщили, что ролевые игры из трилогии Gothic выйдут на консолях Xbox и PlayStation в течение ближайших нескольких месяцев. Соответствующее объявление было размещено в официальном микроблоге франшизы.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Напомним, анонс трилогии Gothic Classic для консолей состоялся ещё 1 августа 2025 года, но с датами выхода в THQ Nordic и Alkimia Interactive определились только сейчас.

Gothic Classic поступит в продажу для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S уже 28 июля. Gothic 2 Complete Classic (вместе с дополнением «Ночь Ворона») должна выйти 29 сентября, а Gothic 3 Classic — 24 ноября. За каждую нужно будет отдать по $30/ 30 евро.

Кроме того, до конца текущего года Gothic Classic также будет выпущена на мобильных устройствах под управлением iOS.

А ремейк оригинальной «Готики» выйдет 5 июня 2026 на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. За предзаказ игры на консолях дарят Gothic Classic.

THQ Nordic открыла предзаказы ремейка «Готики» — игра доступна и в российском Steam

Издательство THQ Nordic и разработчики из барселонской студии Alkimia Interactive объявили о старте предзаказов горячо ожидаемого ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic).

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Предзаказы Gothic Remake открылись на всех целевых платформах — в Steam и GOG игра стоит $50 (2699 рублей в российском сегменте сервиса Valve), а на PS5, Xbox Series X и S новинку оценили в $60.

При оформлении покупки ремейка «Готики» на ПК пользователи получат в подарок саундтрек от композитора оригинальной игры Кая Розенкранца (Kai Rosenkranz), а на консолях — Gothic Classic (ремастер классической версии для приставок).

Анонс старта предзаказов ремейка «Готики» сопровождался лаконичным (37 секунд) геймплейным трейлером. Пользователи в комментариях рады наконец подкрепить свой ажиотаж рублём и с нетерпением ждут предстоящего релиза.

События «Готики» и её ремейка разворачиваются в огороженной от остального мира магическим барьером (позволяет войти, но не выйти) колонии заключённых, где оказывается Безымянный каторжник, чьё появление изменит всё.

Обещают рукотворный, безжалостный и отзывчивый открытый мир с безграничными возможностями, новые истории и расширение старых, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.

Gothic Remake поступит в продажу 5 июня 2026 года для PC, PS5, Xbox Series X и S. После релиза в Alkimia задумаются о следующих шагах для франшизы — идей для ремейка «Готики 2» у команды «уже полно».

Классическая «Готика» спустя 25 лет выйдет на мобильных устройствах — пока только для iOS

Культовой фэнтезийной ролевой игре «Готика» (Gothic) от разработчиков из немецкой Piranha Bytes накануне исполнилось 25 лет, и в издательстве THQ Nordic отметили юбилей специальным анонсом.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Как стало известно, оригинальная «Готика» доберётся до мобильных устройств на базе iOS в 2026 году под названием Gothic Classic. Анонс сопровождался 25-секундным геймплейным тизером (см. видео ниже).

«Культовая игра, полностью адаптированная под мобильные устройства, выйдет на iOS позднее в этом году! Больше деталей, включая дату релиза и цены, можно ожидать совсем скоро!» — гласит официальное объявление.

По словам менеджера сообщества «Готики» Тимура Ходырева, пока что мобильная версия Gothic Classic планируется только для устройств Apple, но THQ Nordic также «рассматривает вопрос о релизе и на Android».

События «Готики» разворачиваются в огороженной от остального мира магическим барьером (позволяет войти, но не выйти) колонии заключённых, где оказывается Безымянный каторжник, чьё появление изменит всё.

Оригинальная «Готика» вышла 15 марта 2001 года в Германии, а осенью добралась до остальной Европы и России. Ближайшим летом (5 июня) игра получит полноценный ремейк для PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S.

Тем временем Gothic Classic дебютировала в сентябре 2023 года на Nintendo Switch, а в 2026-м также появится на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S вместе с Gothic 2 Complete Classic и Gothic 3 Classic.

«Это лето я проведу в колонии»: THQ Nordic наконец раскрыла дату выхода ремейка «Готики»

Как и было обещано, анонс даты выхода ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от издательства THQ Nordic и разработчиков из барселонской студии Alkimia Interactive не заставил себя долго ждать.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, ремейк «Готики» был официально представлен ещё в феврале 2020 года. До недавних пор релиз планировался в первом квартале 2026-го (с января по март), однако разработка затянулась.

Как стало известно, Gothic Remake поступит в продажу лишь 5 июня 2026 года для PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S — цифровые предзаказы стартуют позже. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

В Alkimia Interactive подчеркнули, что ремейк — дань уважения вселенной Gothic и её сообществу. Команда «уделяла внимание каждому нюансу, каждому уголку мира, чтобы в итоге всё по-настоящему ощущалось как та самая "Готика"».

«Разработчики из Alkimia Interactive вложили бесчисленные часы в полировку каждой детали, чтобы вернуть подлинную атмосферу Долины Рудников — рагу из мясных жуков по-Снафски, пронзительный боевой крик падальщика, надоедливый Мад — всё на своих местах», — уверены в студии.

Несмотря на перенос, фанаты «Готики» от анонса остались в восторге, ждут открытия предзаказов и ремейк Gothic 2 — шансы есть. «Это лето я проведу в колонии, это уж точно!» — рапортует petronium6691.

События «Готики» разворачиваются на территории ограждённой магическим барьером тюремной колонии в Долине рудников. Обещают безжалостный открытый мир, новые истории, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.

Аутентичность и детализация: разработчики ремейка «Готики» рассказали, как оживляли мир и персонажей в игре

Издательство THQ Nordic и разработчики из барселонской студии Alkimia Interactive представили уже пятый закулисный ролик о создании ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Новый эпизод дневника разработки ремейка «Готики» посвящён обновлению визуальной составляющей. Ролик длится 13 минут и в версии на YouTube сопровождается русскими субтитрами.

По словам главы Alkimia Райнхарда Полличе (Reinhard Pollice), при создании ремейка команда прежде всего ориентировалась на стиль оригинальной «Готики». Обновлённые локации и персонажи выглядят аутентично и детализировано.

Разработчики также расширили систему брони. Вдобавок к лёгким, средним и тяжёлым доспехам ремейк предложит возможность их индивидуализировать: как внешне, так и с точки зрения характеристик.

Кроме того, Alkimia подготовила для диалогов новую кинематографичную камеру, которая делает каждый разговор — будь то со сварливым охранником, подозрительным торговцем или сюжетным персонажем — более личным и динамичным.

В самом конце ролика разработчики ремейка «Готики» недвусмысленно намекнули, что анонс даты выхода игры уже не за горами: «Дата релиза? Скоро. Мы серьёзно. Потерпите ещё немного».

Релиз ремейка «Готики» ожидается в первом квартале 2026 года на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. В прошлом дневнике разработки (вышел в середине декабря) рассказывали о проработке истории.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Следующая большая игра FromSoftware скоро выйдет из тени — объявлены точные сроки проведения сетевого тестирования The Duskbloods 10 мин.
«Лаборатория Касперского» представила решение Kaspersky VM для поиска и управления уязвимостями в корпоративной среде 50 мин.
Бывший продюсер GTA V и RDR: только на консолях GTA VI выходит не потому, что Rockstar «плевать на ПК» 58 мин.
«Люди перестанут быть высшей формой жизни»: глава SoftBank оценил ИИ-революцию в $5 трлн в год 2 ч.
WhatsApp готовит собственное облако для резервных копий чатов 3 ч.
Набор смайликов Unicode пополнили огурец с пупырышками, треснувшее лицо и другие полезные картинки 3 ч.
Число владельцев доменов в России растёт быстрее числа самих доменов 3 ч.
Microsoft станет реже пересматривать цены в местной валюте на облачные продукты 3 ч.
Защиту Microsoft Secure Boot взломали десять лет назад, но заметили это только сейчас 4 ч.
PayPal предложили купить за $53 миллиарда 4 ч.
Google выкупила всю энергию 2,5-ГВт солнечной электростанции в США, которая ещё даже не построена 38 мин.
Sony отложила выпуск аркадного геймпада PlayStation FlexStrike на неопределённый срок 2 ч.
Asus выпустила игровые мониторы ROG Swift OLED PG27UCWM и PG32UCWM — Tandem RGB OLED и режимы 4K@240 и FHD@480 Гц 2 ч.
Palit представила видеокарту GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC на пятилетнем GPU 3 ч.
Бум ИИ разгонит рынок оборудования для выпуска чипов до рекордных $230 млрд к 2028 году 3 ч.
В обход FLAPD: Pure DC запустит в Финляндии 550-МВт ИИ ЦОД стоимостью €7,5 млрд 3 ч.
Google призналась, что стоит за проектом гигаваттного ИИ ЦОД в Вайоминге, который будет потреблять больше энергии, чем все дома штата 4 ч.
Нью-Йорк стал первым штатом США, утвердившим временный мораторий на строительство ЦОД мощностью более 50 МВт 4 ч.
Россия и США договорились летать на МКС до 2030 года, обсудили координацию спутников и лунные программы 4 ч.
Топливный кризис ускорил внедрение электрических такси в Китае 4 ч.