Опрос
|
Быстрый переход
Конфиденциальные документы Microsoft подтвердили эксклюзивный статус фэнтезийной Project Dragon от создателей Hitman
27.06.2023 [16:52],
Дмитрий Рудь
Среди конфиденциальных документов Microsoft, рассекреченных в рамках судебного разбирательства с Федеральной торговой комиссией США, оказалась новая информация о следующей игре IO Interactive. Датская студия, наиболее известная по серии социальных стелс-экшенов Hitman, в настоящее время разрабатывает игру про Джеймса Бонда (кодовое название Project 007) и безымянную онлайновую RPG в фэнтезийном антураже. Как подметил портал IGN, в документах Microsoft онлайновая RPG от IO Interactive именуется Project Dragon (это название фигурировало и в сообщениях инсайдеров) и представляет собой ролевой шутер для PC, Xbox Series X и S. Таким образом, Project Dragon будет консольным эксклюзивом Xbox (раньше об этом лишь ходили слухи), а его изданием займётся Xbox Game Studios. По крайней мере, именно так обстояли дела на момент создания документа в мае 2021 года. Подробностей о Project Dragon на данный момент немного. Игра, вдохновлённая серией ролевых книг Fighting Fantasy и «настолками», якобы не обойдётся без драконов. Сроки выхода неизвестны даже Microsoft. «Мир и игра строятся на основе главных принципов — развлекать игроков и расширяться на протяжении многих лет. Она выглядит знакомо, но в то же время IOI отправляется в невиданное для себя приключение», — говорили в IO Interactive об игре на анонсе. Ранее из документов Microsoft выяснилось, что американский платформодержатель присматривался к покупке IO Interactive. Сведения о Project Dragon приводятся на странице с информацией о студии в связи с её кандидатурой на поглощение. IO Interactive рассказала, когда ждать следующую большую Hitman, и прояснила будущее серии
13.03.2023 [23:38],
Дмитрий Рудь
Ведущий творческий руководитель IO Interactive Кристиан Элвердам (Christian Elverdam) в интервью Eurogamer рассказал, чего ждать фанатам серии социальных стелс-экшенов Hitman в ближайшем будущем. Напомним, в январе IO Interactive переименовала Hitman 3 в Hitman: World of Assassination (новое издание включает основной контент Hitman и Hitman 2) и выпустила для игры роглайк-режим Freelancer. По словам Элвердама, IO Interactive продолжит развивать трилогию World of Assassination и экспериментировать с Hitman: «У нас есть замечательная платформа для экспериментов с формулой и ожиданиями людей от неё». В конечном итоге студия намерена вернуться к продолжению основной серии Hitman. Применить в нём весь накопленный за время экспериментов опыт и «пересобрать песочницу». Что касается следующей номерной Hitman, то её фанатам придётся подождать. На её пути стоит Project 007 — это рабочее название игры IO Interactive про становление знаменитого секретного агента Джеймса Бонда. «Прямо сейчас новая крупная, крупная Hitman взяла небольшой перерыв, потому что мы создаём историю другого агента, которая отнимает у нас много времени», — объяснил Элвердам текущую расстановку приоритетов. Project 007 пока не имеет ни примерных сроков выхода, ни даже окончательного названия. Параллельно IO Interactive трудится над онлайновой RPG в фэнтезийном антураже (пока что вообще безымянной) по мотивам новой интеллектуальной собственности. Создатели Hitman и Project 007 подтвердили работу над фэнтезийной RPG, но есть нюанс
28.02.2023 [20:03],
Дмитрий Рудь
Датская студия IO Interactive (IOI), известная по серии социальных стелс-экшенов Hitman и грядущему приключенческому стелс-экшену Project 007 о Джеймсе Бонде, поделилась первыми подробностями ещё одной готовящейся игры. Как стало известно, в настоящее время IO Interactive трудится над проектом по мотивам новой интеллектуальной собственности — пока что безымянной онлайновой RPG в фэнтезийном антураже. «Мир и игра строятся на основе главных принципов — развлекать игроков и расширяться на протяжении многих лет. Она выглядит знакомо, но в то же время IOI отправляется в невиданное для себя приключение», — прокомментировали анонс в студии. Проект вдохновлялся серией ролевых книг Fighting Fantasy, настольными играми и идеей, что «разношёрстная группа людей с разными навыками и сильными сторонами может сработаться и стать чем-то большим, нежели простой суммой слагаемых». Сроки выхода и целевые платформы онлайновой RPG в IO Interactive не раскрывают, но ищут специалистов для пополнения команды. Ранее сообщалось, что игра якобы проходит под кодовым названием Project Dragon, создаётся для Xbox и будет про драконов. «Больше никакой путаницы»: покупатели Hitman 3 бесплатно получат Hitman и Hitman 2 — отдельно эти игры скоро купить будет нельзя
03.01.2023 [20:53],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой датской студии IO Interactive рассказали о грядущих изменениях в способе распространения игр из World of Assassination — новейшей трилогии социальных стелс-экшенов Hitman. Как стало известно, 26 января Hitman 3 превратится в Hitman: World of Assassination для владельцев игры и новых покупателей на всех платформах. Это издание будет включать бесплатный доступ к основному контенту Hitman и Hitman 2. «Больше никакой путаницы насчёт того, какое издание покупать, каким контентом ты владеешь, как активировать Legacy-наборы или импортировать локации. Мы с этим покончили», — объяснили разработчики. Одновременно с этим Hitman и Hitman 2 из продажи пропадут. Из всего многообразия товаров в рамках новейшей трилогии Hitman останется два:
В Steam игроки смогут получить скидку на Hitman: World of Assassination Deluxe Pack при наличии в библиотеке одной или нескольких её составляющих, а на консолях эти дополнения будут продаваться отдельно во внутриигровом магазине. Владельцы Hitman и Hitman 2 смогут продолжить играть в них привычным способом, а Hitman 3 останется доступна в самостоятельном формате внутри Hitman: World of Assassination. IO Interactive отмечает, что пошла на перечисленные изменения в том числе в свете скорого релиза роглайк-режима Freelancer (он тоже выходит 26 января) — для облегчения доступа к локациям из предыдущих игр трилогии. Ubisoft не бросит покупателей своих игр для Google Stadia — их можно будет перенести на ПК
01.10.2022 [10:00],
Дмитрий Рудь
Старший специалист Ubisoft по корпоративным коммуникациям Джессика Роуч (Jessica Roache) в заявлении порталу The Verge рассказала о действиях французского издателя в отношении скорого закрытия облачного игрового сервиса Google Stadia. Напомним, в результате сворачивания службы пользователи Stadia лишатся доступа к купленным играм и дополнениям, в связи с чем получат возврат средств за все покупки, сделанные через Google Store и Stadia Store. Как стало известно, Ubisoft уже работает над тем, чтобы дать покупателям её проектов для Google Stadia возможность перенести их на PC (Ubisoft Connect). Подробностями процедуры компания поделится позже. Кроме того, о намерении не бросать своих игроков с Google Stadia уже сообщили разработчики Hitman из датской студии IO Interactive и создатели Destiny из американской Bungie, в июле купленной Sony Interactive Entertainment. Google Stadia прекратит своё существование 18 января 2023 года, продержавшись на плаву чуть больше трёх лет. Доступ к приобретённому контенту и игровой библиотеке сохранится вплоть до дня отключения потокового сервиса. Студия-разработчик Hitman намекнула на сроки выхода своих следующих игр — ждать ещё долго
01.09.2022 [12:07],
Дмитрий Рудь
Пользователь Twitter под псевдонимом DarkDetective обратил внимание, что в недавнем финансовом отчёте датской студии IO Interactive содержится косвенное указание на сроки выхода её следующих игр. Напомним, новейшим релизом IO Interactive уже полтора года остаётся социальный стелс-экшен Hitman 3, который и принёс студии наибольший доход за закончившийся 31 марта фискальный год. Выручка за отчётный период оказалась выше прогнозированной IO Interactive «во многом благодаря запуску [новейшей трилогии Hitman] в Game Pass и превзошедшим ожидания продажам Hitman 3 на других платформах». За прошедший фискальный год (FY22) IO Interactive заработала 538 млн датских крон (около $72,6 млн), в текущем (FY23) ожидает от 450 до 500 млн датских крон ($60−67 млн), а в FY24 и FY25 — «значительное снижение» показателей. Предстоящее снижение выручки в студии называют неизбежным и вынужденным: «Оно вызвано продолжительными процессами производства в будущем перед выходом на рынок наших следующих релизов». FY25 заканчивается 31 марта 2025 года, так что можно смело утверждать, что новых игр от IO Interactive в преддверии этой даты ждать не стоит. По крайней мере, на это указывает формулировка из нового отчёта. Помимо дальнейшего развития Hitman 3 (роглайк-режим ожидается до конца года), IO Interactive занята приключенческим стелс-экшеном Project 007 о Джеймсе Бонде и неанонсированной игрой (по слухам, про драконов). В Hitman 3 временно появится карта из первой части, а также три новых «Неуловимых цели»
03.06.2022 [16:08],
Евгений Миркин
Студия IO Interactive рассказала о новом контенте, который появится в убийственном экшене Hitman 3 в течение июня. Игроков ждёт возвращение Марракеша из первой части перезапуска и многое другое. ![]() Марракеш будет доступен владельцам Hitman 3 бесплатно с 2 по 12 июня. Ранее карта появлялась в Hitman 2016 года. Также в Марракеше будет одна из трёх «Неуловимых целей» — оружейник Вито Дурик. Устранить его с новыми условиями Агенты 47 смогут с 10 июня по 20 июня. Другой целью станет серийный убийца в Уиттлтон-Крик на карте из Hitman 2. Бизнесмен также известен под псевдонимом Цензор. Он посетит Уиттлтон-Крик с целью изучить вопрос покупки дома. Убить его можно будет с 3 по 13 июня. Третья и последняя «Неуловимая цель» — это повтор предыдущей «Неуловимой цели» Терренс Честерфилд. Событие пройдёт с 1 по 11 июля на карте Берлина (из Hitman 3). «Неуловимые цели» отличаются от основных целей карты добавлением врагов или изменением их расположения для повышения сложности. ![]() Источник изображений: IO Interactive Кроме того, 16 июня игроки смогут получить уникальную снайперскую винтовку White Ruby Rude 300 в аркадном режиме «Неуловимых целей». IO Interactive описывает её как снайперскую винтовку, украшенную изображением в городских мотивах. Оружие имеет глушитель и высокоточный прицел. Наконец, 23 и 30 июня будут доступны два избранных контракта: «Тепловой удар» (Heat Stroke) и «Горячий выстрел» (Hot Shot). Hitman 3 вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Авторы Hitman 3 раскрыли системные требования для игры с трассировкой лучей и дали советы по улучшению производительности
20.05.2022 [11:16],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой датской студии IO Interactive раскрыли системные требования для игры в социальный стелс-экшен Hitman 3 с активированной трассировкой лучей. Как стало известно, рейтрейсинг принесёт в мир Hitman 3 более качественные отражения и тени. По словам авторов, от этой функции выиграют все локации в проекте, однако данная технология достаточно требовательна к системе. Минимальные и рекомендуемые системные требования Hitman 3 для игры с трассировкой лучей выглядят следующим образом: Минимальные требования (1080p, среднее качество трассировки лучей)
Рекомендуемые требования (1440p, высокое качество трассировки лучей)
Вместе с трассировкой лучей в ПК-версии Hitman 3 появится поддержка адаптивного суперсемплинга NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution 1.0, который авторы советуют для сглаживания эффекта рейтрейсинга на производительность. Для минимальной конфигурации разработчики предлагают режим производительности в NVIDIA DLSS и AMD FSR, а для рекомендуемых системных требований — сбалансированную настройку. Наконец, для значительного повышения кадровой частоты можно снизить качество трассировки лучей — это приведёт к менее детализированным отражениям и периодическому выскакиванию мелких объектов. Трассировка лучей и поддержка технологий интеллектуального масштабирования доберутся до ПК-версии Hitman 3 с выпуском контентного обновления 3.11 на следующей неделе — патч выйдет 24 мая. Роглайк-режим появится в Hitman 3 позже ожидаемого, а трассировка лучей — уже в конце месяца
06.05.2022 [12:13],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой датской студии IO Interactive скорректировали график выхода нового контента в рамках второго года поддержки своего социального стелс-экшена Hitman 3. Как стало известно, заявленный прежде на весну роглайк-режим Freelancer переносится на вторую половину текущего года. Дополнительное время пойдёт на дальнейшее улучшение и полировку — первые отзывы о режиме были позитивными. Задержка Freelancer сдвинула и следующий патч для Hitman 3 — релиз версии 3.11 теперь ожидается 24 мая. Помимо дополнительного контента (см. изображение ниже), обновление принесёт с собой поддержку трассировки лучей на ПК. Кроме того, из-за переноса Freelancer на более ранний срок передвинули карту Rocky, расположенную на острове Ambrose. Новая локация появится в Hitman 3 на протяжении июля текущего года. Повествовательная составляющая карты Rocky выступит приквелом Hitman 3 и заполнит несколько пробелов в сюжетной линии трилогии World of Assassination. Дополнительными деталями поделятся ближе к запуску. Hitman 3 доступна на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (облачный формат), а также в стриминговом сервисе Google Stadia. Помимо дальнейшего развития Hitman 3, IO Interactive в настоящее время занимается стелс-экшеном Project 007 о Джеймсе Бонде и неанонсированной игрой (по слухам, про драконов). Релиз в Steam, два новых режима и технические улучшения: подробности второго года поддержки Hitman 3
13.01.2022 [19:18],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 13 января независимая датская студия IO Interactive провела полноценную презентацию второго года контентной поддержки своего социального стелс-экшена Hitman 3. Уже 20 января — в день старта второго года поддержки — ПК-версия Hitman 3 получит обещанный VR-режим с полным отслеживанием рук (см. пример взаимодействия), а на всех целевых платформах стартует режим «Неуловимая цель: аркада». Аркадный вариант отличается необходимостью устранить несколько неуловимых целей подряд. За выполнение будут выдаваться специальные награды, а в случае провала миссии — включаться 12-часовой таймер до следующей попытки. Ближайшей весной в Hitman 3 появится ещё один новый режим — Freelancer. Он рассчитан на одного игрока и привносит в проект роглайк-элементы, стратегическое планирование и убежище с возможностью индивидуализации. Во Freelancer игроки будут проходить кампании (по несколько миссий в каждой) с целью убить лидера криминальной империи. Между вылазками герой возвращается на базу для закупок, а оставленная на задании экипировка пропадает. На протяжении текущего года в Hitman 3 внедрят ряд технических улучшений (трассировка лучей, масштабирование XeSS, переменная частота затенения), а также добавят новую карту — Rocky. Наконец, стало известно, что 20 января вся новейшая трилогия Hitman выйдет одним комплектом (по отдельности игры тоже будут доступны) в Steam, Epic Games Store, Game Pass (Xbox и PC), а также на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Полноценная презентация второго года поддержки Hitman 3 пройдёт в ближайший четверг
11.01.2022 [20:00],
Дмитрий Рудь
Независимая датская студия IO Interactive у себя на официальном сайте анонсировала точную дату и время полноценной презентации второго года поддержки своего социального стелс-экшена Hitman 3. Как стало известно, второй год поддержки Hitman 3 представят в рамках записанного заранее 15-минутного ролика, который будет опубликован 13 января в 17:00 по московскому времени. В рамках презентации (она будет доступна на сайте IO Interactive и YouTube-канале Hitman) обещают рассказать о совершенно новом режиме, сделать ещё несколько анонсов и показать свежие кадры. О том, что Hitman 3 не останется без нового контента в 2022-м, авторы объявили ещё в ноябре. Второй год поддержки начнётся 20 января и будет включать как минимум режим «Неуловимая цель: аркада», трассировку лучей и VR на ПК. Hitman 3 дебютировала в январе 2021 года на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (облачная версия) и в Google Stadia. К апрелю 2021-го триквел продался на 300 % лучше второй части. Hitman 3 будет получать обновления ещё один год, а в ПК-версию добавят трассировку лучей и VR-режим
22.11.2021 [18:45],
Игнатий Колыско
IO Interactive собирается поддерживать контентом экшен Hitman 3 минимум ещё один год. Об этом разработчики объявили у себя на сайте, рассказав в отдельной заметке о планах по выпуску будущих обновлений. ![]() Источник изображений: IOI.dk Второй год Hitman 3 начнётся 20 января 2022 года. На протяжении следующих 12 месяцев разработчики из IO Interactive будут выпускать для игры новые сюжетные миссии, карты и игровые режимы. Версия Hitman 3 для ПК получит поддержку рейтрейсинга, а также полноценный VR-режим. Последний появится в проекте уже в январе, а трассировка лучей — чуть позже (месяц пока не указывается). ![]() За «неуловимыми целями» разрешат охотиться в специальном аркадном режиме, запуск которого намечен на январь. Весной Hitman 3 получит большое обновление, детали раскроют ближе к релизу. Всё в той же заметке разработчики посчитали нужным рассказать, что аудитория трилогии World of Assassination превысила 50 млн игроков. ![]() Ещё в апреле генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) рассказывал, что Hitman 3 окупилась за первую неделю, а её продажи оказались на 300 % выше, чем у Hitman 2. Hitman 3 вышла в январе на ПК (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. Успех Hitman 3 и переход к независимости помогли IO Interactive получить рекордную годовую прибыль
12.10.2021 [13:56],
Юлия Позднякова
Датская студия IO Interactive опубликовала отчёт о финансовых результатах деятельности в прошлом фискальном году. В период с 1 апреля 2020-го по 31 марта 2021-го компания получила наибольшую прибыль за всю свою историю, чему поспособствовал успех Hitman 3. В 2021 финансовом году чистая прибыль IO Interactive составила 270,7 млн датских крон ($42 млн), в то время как в 2020-м результат был равен 11,6 млн датских крон ($1,8 млн). Главную роль в улучшении показателей сыграла Hitman 3, продажи которой превысили первоначальный прогноз на 300 %. Последнее объясняется в том числе эксклюзивными сделками, за которые компания получила определённые суммы: ПК-версия вышла только в Epic Games Store, а VR-версия — исключительно для PlayStation VR. Отдельно подчёркивается, что третью часть трилогии оценили выше двух предыдущих. Кроме того, IO Interactive связывает увеличение показателей с ростом продаж предыдущих частей Hitman, интерес к которым повысился из-за выхода новейшей, переходом к независимости (Hitman 3 — первая игра, которую компания выпустила своими силами) и укреплением игрового рынка на фоне пандемии COVID-19. Сейчас IO Interactive занимается как минимум двумя новыми проектами: стелс-экшеном Project 007 о Джеймсе Бонде (который может стать трилогией) и неанонсированной игрой в другой вселенной, которую давно мечтали создать ветераны студии. По слухам, вторая может оказаться фэнтезийной RPG с драконами для Microsoft. Кроме того, команда продолжит выпускать новый контент для Hitman 3, в том числе премиум-расширения. Релиз Hitman 3 состоялся 20 января 2021 года на ПК, двух поколениях PlayStation и Xbox, Nintendo Switch и в Google Stadia. СМИ приняли игру тепло: рейтинг версий для больших платформ на Metacritic составил 84–87/100 (технически несовершенный Switch-вариант набрал только 70 баллов). Многие издания назвали новую часть одной из лучших в серии и отметили небывалое разнообразие уровней и возможностей. Некоторые остались недовольны количеством нововведений. В своей рецензии для 3DNews Михаил Пономарев оценил Hitman 3 на 7/10. «Катарсиса не случилось — финал трилогии получился скомканным и смазанным, — написал он. — Однако, вне сюжетного контекста, преимущественная часть уровней Hitman 3 вышла что надо». В апреле генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) рассказал, что Hitman 3 окупилась за первую неделю, а её продажи оказались на 300 % выше, чем у Hitman 2. Hitman 3 завершила трилогию World of Assassination, но не станет последней игрой серии. Студия планирует когда-нибудь вернуться к работе над франшизой и значительно изменить геймплейную формулу. «Нет» постоянному онлайну: Hitman GOTY Edition сняли с продажи в GOG из-за недовольства игроков
09.10.2021 [12:46],
Владимир Куншин
Студия IO Interactive выпустила Hitman — Game of The Year Edition в магазине GOG 22 сентября, и почти сразу же игра стала получать негативные оценки. Оказалось, что в офлайне стелс-экшен позволяет проходить только сюжетные и бонусные миссии, а для доступа ко всему остальному контенту (миссиям Escalation, неуловимым целям и пользовательским контрактам) требуется интернет-подключение. ![]() Источник здесь и далее: IO Interactive Пользователи напомнили, что администрация GOG всегда позиционировала магазин как место, где продаются игры без DRM. После того, как о наличии защиты узнало больше игроков, рейтинг Hitman — Game of The Year Edition стали активно занижать. В GOG сообщили, что будут бороться с бомбардировкой оценками любыми средствами. Вчера, 8 октября, магазин всё-таки решил снять игру с продажи. «Мы ведём диалог с IO Interactive. Сегодня мы убрали Hitman GOTY из каталога GOG — как вы отметили, мы не должны были выпускать игру в текущем виде. Приносим извинения за неудобства, вызванные этой ситуацией. Мы вас подвели. Благодарим за то, что вы поделились с нами этой проблемой», — написал представитель сервиса. Пока неизвестно, вернётся ли экшен на виртуальные полки GOG. Владельцы «Джеймса Бонда» назвали сотрудничество с IO Interactive сбывшейся мечтой
03.09.2021 [12:40],
Дмитрий Рудь
Вице-президент Metro-Goldwyn-Mayer по потребительским товарам и клиентскому опыту Роберт Мэрик (Robert Marick) и бывший глава MGM по развитию интерактивного бизнеса Мэттью Сузер (Matthew Suser) рассказали о сотрудничестве с IO Interactive. ![]() Источник изображений: IO Interactive Напомним, в ноябре 2020 года стало известно, что прославившаяся благодаря серии социальных стелс-экшенов Hitman датская студия работает над игрой по мотивам «Джеймса Бонда» — права на франшизу принадлежат как раз MGM. По словам Мэрика, чтобы рассказать историю становления знаменитого секретного агента на должном уровне качества, требуется соответствующий партнёр: «Мы не ищем лёгких путей, а хотим расширить бренд». «Всё сводится к определению подходящего партнёра по разработке. IO [Interactive] — законотворцы в стелсе и играх про агентов, так что в вопросе студий для совместной работы над "Джеймсом Бондом" они оказались сбывшейся мечтой», — заявил Сузер в интервью Games Industry. Сузер добавил: «Они влюблены в эту интеллектуальную собственность и невероятно талантливы. IO Interactive и "Джеймс Бонд" созданы друг для друга, и мы работаем над чем-то действительно особенным для фанатов». Напомним, игра IO Interactive по мотивам «Джеймса Бонда» пока носит рабочее название Project 007. Проект ещё на ранней стадии разработки: ни сроков выхода, ни целевых платформ у него нет. Из вакансий IO Interactive стало известно, что Project 007 предложит цельный игровой опыт и многогранные сюжетные линии, а также вид от третьего лица, качественную лицевую анимацию и кинематографические заставочные ролики. |