Теги → io interactive
Быстрый переход

Следующим смертным грехом Hitman 3 стала гордыня — сезон начнётся 10 мая

Как и было обещано, в рамках специальной прямой трансляции на своём Twitch-канале датская студия IO Interactive представила следующий контентный сезон своего социального стелс-экшена Hitman 3.

Напомним, с анонсом дополнения Seven Deadly Sins разработчики решили заменить свои ежемесячные дорожные карты тематическими «греховными» сезонами длительностью 4−6 недель.

Как выяснилось на стриме IO Interactive, грядущее обновление будет посвящено гордыне. Второй по счёту смертный грех (первым была алчность) прибудет в Hitman 3 на следующей неделе — 10 мая.

«Гордыня» предполагает возвращение в Чунцин, где развернётся новый контракт на обострение. В качестве наград выступают тематические предметы: костюм, сабля и снайперская винтовка.

Приведённый выше контент будет платным — приобрести его можно отдельно за $5 («Алчность» стоила 116 рублей в Epic Games Store и 359 рублей в PS Store) или в составе сборника Seven Deadly Sins Collection за $30 (699 рублей, 2149 рублей).

Остальные подробности «Гордыни» наряду с дорожной картой сезона разработчики представят вместе с его запуском 10 мая. Кроме того, IO Interactive подтвердила, какой смертельный грех станет следующим — лень.

Hitman 3 вышла в январе на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. Игра начала приносить студии прибыль спустя всего неделю после релиза и продалась на 300 % лучше Hitman 2.

Следующий контентный сезон греха Hitman 3 представят уже завтра

Независимая датская студия IO Interactive у себя в официальном микроблоге сообщила дату и время анонса следующего контентного сезона своего социального стелс-экшена Hitman 3.

Напомним, одновременно с анонсом дополнения Seven Deadly Sins из семи частей ежемесячные дорожные карты Hitman 3 сменились сезонами греха (первый был посвящён алчности) длительностью 4−6 недель.

Как стало известно, о планах на следующее контентное обновление Hitman 3 разработчики расскажут уже завтра, 5 мая, в рамках трансляции на своём Twitch-канале. Начало шоу ожидается в 16:00 по московскому времени.

Зрителей грядущего стрима ждёт трейлер предстоящего сезона, беглый взгляд на готовящийся контент, предварительный обзор патча и ответы команды Hitman 3 на вопросы фанатского сообщества.

«Сезон Алчности», который продлится до 9 мая, добавил в Hitman 3 несколько платных предметов (костюм, оружие) и заданий, а также ряд бесплатных активностей, включая контракты и неуловимые цели.

Платный контент каждого сезона греха обойдётся желающим в $5 (116 рублей в Epic Games Store, 359 рублей в PS Store), а весь набор доступен в сборнике Seven Deadly Sins Collection за $30 (699 рублей, 2149 рублей).

Hitman 3 вышла 20 января текущего года на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. Новая игра продалась на 300 % лучше Hitman 2.

Инсайдер подтвердил разработку эксклюзивной RPG для Xbox от авторов Hitman

Две недели назад студия IO Interactive, известная по Hitman, обсудила с изданием GamesIndustry создание третьей команды для поддержки новой интеллектуальной собственности, которая является чем-то «отличным» от других игр разработчика. Журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden) предполагает, что это эксклюзив для Xbox о драконах. Теперь появились новые неофициальные подробности предстоящего проекта.

Генеральный директор IO Interactive рассказал GamesIndustry: «Не вдаваясь в подробности, у нас есть третья вселенная, над которой мы активно работаем. Она немного отличается. Это плод любви. Это то, о чём члены основной команды — наши сотрудники-ветераны — мечтали в течение долгого времени».

В тот же день инсайдер Klobrille написал в Twitter: «Иногда игровые новости кажутся скучными на первый взгляд, но на самом деле являются началом чего-то амбициозного и имеют прямое отношение к Xbox. Такой редкий момент случился на этой неделе. Ладно. Хороших выходных! @НапомнитеМне_ОбЭтом через 28 месяцев».

Несколько месяцев назад Корден получил информацию о том, что Microsoft и IO Interactive ведут переговоры о новой ролевой игре с сетевыми элементами в антураже фэнтези. Она носит рабочее название Project Dragon, а её действие разворачивается в совершенно новой вселенной. Эта информация подтверждается вакансиями студии: в одной из них конкретно упоминается команда Dragon.

Инсайдер Klobrille также подтвердил существование игры после публикации статьи Windows Central. По его словам, она находится на ранней стадии разработки, а потому до релиза пройдут годы.

Слухи: совместным проектом IO Interactive и Microsoft окажется фэнтези с драконами

Портал Windows Central в свежем ролике на своём YouTube-канале поделился крохами новой информации о предполагаемом совместном проекте студии IO Interactive и издательства Microsoft.

Напомним, в недавнем выпуске подкаста The Xbox Two редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden), обсуждая планы американского платформодержателя, посоветовал неравнодушным «следить за IO Interactive».

По данным информаторов Windows Central, датская студия действительно разрабатывает игру для Microsoft. Ею станет проект в фэнтезийном антураже (жанр не уточняется). Также сообщается, что без драконов дело не обойдётся.

Вместе с этим в Windows Central отмечают, что упомянутое начинание IO Interactive пока на очень ранней стадии разработки — в настоящее время студия якобы занимается созданием прототипов.

В середине апреля IO Interactive объявила об учреждении барселонского подразделения, которое займётся развитием всех существующих франшиз и некоей неанонсированной игры на основе новой интеллектуальной собственности.

Вскоре после того анонса глава IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) в рамках GI Live: Online обмолвился, что упомянутый проект будет «немного отличаться» от предыдущих работ студии, но всё равно является «плодом [её] любви».

Помимо загадочной неанонсированной игры, IO Interactive в настоящее время трудится над Project 007 (рабочее название) — самостоятельной историей становления секретного агента Джеймса Бонда.

Слухи: Microsoft сотрудничает с IO Interactive, известной по Hitman

В свежем выпуске подкаста The Xbox Two блогер под псевдонимом Rand al Thor и редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) много говорили о будущих планах Microsoft. Например, они поделились информацией о выпуске Starfield в 2021 году в качестве консольного эксклюзива Xbox. А ещё ведущие намекнули на возможное сотрудничество корпорации со студией IO Interactive, известной по серии Hitman.

Hitman 3

Hitman 3

В ролике ниже (на отметке 2:12:30) Rand al Thor и Джез Корден обсуждали гулявшие по Сети досужие разговоры касательно приобретения Warner Bros. Interactive Entertainment со стороны Microsoft. Затем Rand al Thor упомянул создателей Hitman, после чего Джез Корден заявил: «Могу лишь посоветовать наблюдать за IO Interactive». Больше сведений на этот счёт репортёр не предоставил, но вряд ли речь идёт о покупке.

Слухи о возможном приобретении IO Interactive Microsoft возникали ещё в 2018 году, но они не получили подтверждения. А недавно датская студия отметилась успешным релизом Hitman 3, которую издавала собственными силами, и анонсировала игру про Джеймса Бонда. Судя по всему, дела у неё идут хорошо, так что создание консольного эксклюзива Xbox может быть вполне реальным делом.

Новый офис IO Interactive займётся существующими играми студии, включая одну неанонсированную

Независимая датская студия IO Interactive на своём официальном сайте объявила об учреждении ещё одного — уже третьего — подразделения. На сей раз в испанской Барселоне.

Напомним, до недавнего времени IO Interactive работала из двух офисов: первый и головной находится в Копенгагене (Дания), а второй расположен в Мальмё — третьем по величине городе Швеции.

Барселонская ветвь IO Interactive займётся развитием фирменного движка студии (Glacier), а также всех её существующих и будущих франшиз: Hitman, Project 007 и некоего неизвестного проекта.

Неанонсированная игра создаётся на основе новой интеллектуальной собственности и в настоящее время находится в «активной разработке». Ничего больше о загадочном начинании IO Interactive не известно.

IOI Barcelona расположится в центре города: костяк команды уже собран. Студии обещают равный («элитный») статус с другими подразделениями и активное участие в жизни IO Interactive на «следующие несколько лет и далее».

«У всех трёх наших студий невероятно талантливые разработчики, которые полны энтузиазма и желания оставить след в индустрии. Ключевой элемент нашей философии — у каждого в IOI своя важная и значимая роль в исполнении наших мечтаний вне зависимости от расположения. Считайте нас одной студией, но в разных местах», — заявил глава IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak).

Ранее в текущем году IO Interactive выпустила социальный стелс-экшен Hitman 3, а в настоящее время наращивает темпы производства собственной игры про Джеймса Бонда, у которой пока нет даже окончательного названия.

Первые плоды независимости: Hitman 3 продалась на 300 % лучше Hitman 2

Генеральный директор студии IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) во время общения с GamesIndustry в рамках онлайн-события GI Live: Online вновь рассказал о том, что вышедший в январе этого года киллерский экшен Hitman 3 окупил затраты на разработку в первую неделю продаж. Также он сообщил новую информацию — в частности, что Hitman 3 продалась на 300 % лучше, чем Hitman 2.

Он объяснил это рядом факторов, в том числе тем фактом, что IO Interactive самостоятельно издала игру (Square Enix и Warner Bros. издали Hitman и Hitman 2 соответственно). Также на успех повлияло решение выпустить экшен в январе.

«Hitman 2 вышла 18 ноября, а в ноябре выходит много крупных игр-блокбастеров, и, кажется, релиз был сразу после Red Dead Redemption 2, что, очевидно, повлияло на наши продажи. И я уже очень давно был большим поклонником идеи выпустить Hitman в январе, — поделился Абрак. — Я всегда думал, что это отличный период для игры, чтобы получить то внимание, которого она заслуживает. Поэтому мы решились на январь, не зная, как все пойдёт. Мы никогда не делали этого раньше, но оказалось, что [решение было отличным]».

Абрак также предположил, что на показатели продаж Hitman 3 повлиял ряд других факторов, в том числе высокие оценки в обзорах и тот факт, что это была одна из первых крупных игр после запуска PlayStation 5 и Xbox Series X и S.

«Так что всё идеально сложилось для отличного релиза, за что мы очень благодарны, и продажи идут потрясающие, — добавил он. — На самом деле Hitman никогда [прежде] не окупала своих полных затрат на разработку за первую неделю».

Наконец, Абрак повторил, что IO Interactive получила ряд «действительно привлекательных» предложений о приобретении после отделения от Square Enix, но в конечном итоге студия решила действовать самостоятельно. В настоящее время она работает над игрой по лицензии «Джеймса Бонда», которая известна под временным названием Project 007.

Hitman 3 вышла 20 января 2021 года на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch (облачная версия).

IO Interactive: Агенту 47 нужен отдых, но это не конец для франшизы Hitman

Портал IGN в рамках передачи IGN Unfiltered пообщался с генеральным директором IO Interactive Хаканом Абраком (Hakan Abrak). В разговоре зашла речь о дальнейшей судьбе Hitman после релиза третьей части серии, перезапущенной в 2016 году. По словам руководителя, сейчас Агент 47 «заслуживает отдыха», но это не конец для франшизы. Судя по его словам, новая часть серии появится, однако не в ближайшее время.

Комментарий Хакана Абрака: «Сейчас мы считаем, что Агент 47 заслуживает небольшого отдыха. Он был занят последние три игры. Но, как уже было сказано, мы продолжаем трудиться над выпуском контента и поддержкой World of Assassination — это общее название для наших трёх [последних] игр. Вот уже пять лет мы каждую неделю выпускаем что-то новое для наших сообществ, с тех пор как запустили Hitman [2016 года]. И мы будем продолжать делать это, двигаясь вперёд».

«Это не конец для Агента 47, — продолжил Хакан Абрак. — Я просто хочу убедиться, что все это знают… Как мы уже говорили ранее, это синоним IO, это любимая нами франшиза и, конечно же, Hitman получит продолжение. Агент 47, возможно, немного передохнёт, но это не значит, что мы не работаем над некоторыми крутыми идеями в рамках World of Assassination. Грядёт большая активность [в этом плане], и я с нетерпением жду, чтобы поговорить об этом когда-нибудь в будущем».

Напомним: последним проектом IO Interactive стал Hitman 3. Игра вышла 20 января 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и получила много хвалебных отзывов от критиков.

В той же беседе в рамках IGN Unfiltered Абрак рассказал, как студия встала на независимые рельсы после прекращения сотрудничества со Square Enix.

Жизнь после Square Enix: глава IO Interactive рассказал, как студия и Hitman удержались на плаву

Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) в недавнем выпуске передачи IGN Unfiltered, помимо прочего, рассказал о периоде после расставания студии со Square Enix.

Напомним, в мае 2017 года японское издательство объявило о решении не продолжать сотрудничество с IO Interactive из-за, как выяснилось впоследствии, недостаточно высоких финансовых показателей игр серии Hitman.

В результате IO Interactive лишилась материальной поддержки Square Enix, но обрела независимость и сохранила права на Hitman. Денег на поддержание студии у разработчиков было всего на три месяца.

Из-за сложной финансовой ситуации руководство IO Interactive не раз задумывалось о продаже студии заинтересованным инвесторам, а предложений (причём «очень и очень привлекательных») было немало.

«Некоторые предложения были очень и очень привлекательные, и во многих смыслах нам было бы легко [их принять], но к тому моменту мы поняли, что должны оставить в прошлом старую IO и сделать всё самостоятельно», — заявил Абрак.

Одним из отвергнутых IO Interactive предложений был перевод перезапуска Hitman образца 2016 года на условно-бесплатную модель распространения, сокращение штата студии и найм дополнительных аналитиков для оптимизации будущего контента.

«Думаю, условно-бесплатный сектор очень интересен и может предложить действительно классный опыт, но для Hitman, которую мы сделали в 2016 году, такой вариант не подходит», — уверен Абрак.

Пускай и не сразу, но в конечном итоге выбранная стратегия сработала: Hitman (2016) окупила затраты на производство за четыре года после релиза, а вышедшая в январе 2021-го Hitman 3всего за неделю.

Hitman 3 доступна на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. В конце марта для игры выпустили первую из семи частей дополнения Seven Deadly Sins.

«Бонд для игровой индустрии»: глава IO Interactive рассказал, почему Project 007 станет самостоятельной историей

Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) в новом выпуске передачи IGN Unfiltered, помимо прочего, рассказал о важности самостоятельности истории в собственной игре студии про Джеймса Бонда.

Напомним, у проекта пока нет окончательного названия (зато есть рабочее — Project 007), но уже известно, что новая интерактивная бондиана не будет основываться на конкретном фильме и расскажет о становлении культового секретного агента.

Вдобавок к этому Абрак подтвердил, что Джеймс Бонд по версии IO Interactive не будет похож ни на одного из актёров, исполнявших данную роль на большом экране в предыдущие годы.

«Для нас… мы должны почувствовать это глубоко внутри. Здесь необходима страсть, поэтому нам было очень важно, что [Project 007] — не адаптация фильма, не игра о конкретном кино, где история уже рассказана», — поделился Абрак.

Абрак во время интервью с IGN

Абрак во время интервью IGN

Разработчик добавил, что IO Interactive стремится создать «цифрового Бонда», «Бонда для игровой индустрии». Студия уже убедила в своём видении EON Productions (владелец прав на «Джеймса Бонда»). 

«Мы вдохновлены всей [франшизой] и просто впитываем все элементы, чтобы создать оригинального Бонда с оригинальной историей, который будет полностью правдив и узнаваем в своих ценностях. С нетерпением жду возможности создать новое сообщество, которое геймеры смогут назвать своим», — заявил Абрак.

Project 007 ещё на очень ранней стадии разработки: ни сроков выхода, ни целевых платформ у проекта пока нет. Недавние вакансии в IO Interactive обещают цельный игровой опыт и многогранные сюжетные линии.

Первый уровень в Дубае из Hitman III стал бесплатным

Hitman III, как и две предыдущие части серии в своё время, обзавелась бесплатной пробной версией. В ней доступен первый уровень, где пользователи отправятся исследовать «Бурдж-Халифа» — самое высокое здание в Дубае.

Загрузить демонстрационный вариант прямо сейчас могут все желающие в Epic Games Store, PlayStation Store и Microsoft Store. Его выпуск студия IO Interactive сопроводила кратким роликом. В нём демонстрируются кадры из предыдущих трейлеров, где показывается «Бурдж-Халифа» и высадка на небоскрёб. Кроме того, в ролике разработчики не упустили возможности сообщить о высоких оценках Hitman III от отдельных западных изданий.

Напомним: в третьей части перезапущенной в 2016 году франшизы рассказывается о продолжающемся противостоянии Агента 47 и организации «Провиденс». Главный герой вместе со своим другом Лукасом Греем и координатором Дианой Бёрнвуд охотится на членов этой таинственной группы, которая имеет влияние по всему миру.

Hitman III вышла 20 января 2021 года на ПК (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S. На Metacritic (ПК-версия) игра получила 87 баллов от журналистов после 56 рецензий. Пользователи поставили 7,3 балла из 10, проголосовало 364 человека.

Hitman 3 получит дополнение из семи частей, посвящённое смертным грехам — «Алчность» выйдет уже 30 марта

Независимая датская студия IO Interactive у себя на официальном сайте представила Seven Deadly Sins — состоящее из семи частей дополнение к своему социальному стелс-экшену Hitman 3.

Разработчики называют Seven Deadly Sins «премиальным расширением из семи частей». Каждый из «грехов» предложит «новые геймплейные возможности, визуально отличающиеся контракты и уникальные тематические награды».

Купить дополнение можно будет целиком в рамках Seven Deadly Sins Collection. Стоимость такого набора составит $30 (рублёвый эквивалент не уточняется), а отдельные его части будут продаваться по цене $5.

Как подразумевает название, Seven Deadly Sins посвящено семи смертным грехам. Первая глава из комплекта — «Алчность» — поступит в продажу уже 30 марта текущего года для всех целевых платформ основной игры.

«Алчность» предполагает возвращение в Дубай, где развернётся новый контракт на обострение. В качестве наград выступают «хищный костюм», «дьявольская трость» и «жадная монетка».

В связи с анонсом Seven Deadly Sins разработчики заменят свои ежемесячные дорожные карты сезонами греха длительностью в 4−6 недель: 30 марта в Hitman 3 начнётся «Сезон Алчности» с платным (см. выше) и бесплатным контентом.

Hitman 3 вышла 20 января текущего года на PC (Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia.

В этом месяце в Hitman 3: сезонное событие в Берлине, финал Deluxe Escalation и контракты

Компания IO Interactive представила план выпуска контента для Hitman 3 на март. В этом месяце игроков ждут новое сезонное событие, финал Deluxe Escalation, контракты от крупных медиа и новая цель.

Первое сезонное событие в Hitman 3 под названием Berlin Egg Hunt будет бесплатным для всех игроков. В его рамках Агент 47 направится в Берлин, где локация была изменена для охоты за яйцами. На этом эксклюзивном мероприятии Club Hölle действует строгий дресс-код, поэтому вам нужно одеться так, чтобы произвести впечатление. Berlin Egg Hunt будет доступен с 30 марта по 12 апреля.

Для владельцев Deluxe Edition или Deluxe Pack скоро выйдет шестая и последняя миссия Deluxe Escalation. Она навеяна глубоким прошлым Агента 47 и последствиями событий в Codename 47. В дополнение к этому в игре появятся контракты от Easy Allies и Eurogamer, новая цель и миссия The Lesley Celebration (которая уже доступна).

Также IO Interactive планирует выпустить ещё одно обновление Hitman 3 с общими улучшениями игры и исправлением нескольких проблем.

Hitman 3 вышла 20 января на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S и Nintendo Switch.

В ПК-версии Hitman 3 наконец появился бесплатный перенос уровней из прошлых частей

Независимая датская студия IO Interactive в своём официальном микроблоге объявила о появлении в ПК-версии социального стелс-экшена Hitman 3 обещанной возможности бесплатного переноса уровней из Hitman и Hitman 2.

Напомним, проблема обнаружилась ещё до релиза: Hitman 2 в Epic Games Store пока не продаётся, в связи с чем предполагалось, что владельцам игры в Steam придётся покупать её наполнение заново (пусть и с большой скидкой).

Вскоре после того анонса разработчики пообещали разобраться в ситуации. Решение, которое не потребует от геймеров повторного приобретения контента, ожидалось до конца февраля, и со своей задачей в IO Interactive справились.

«Мы рады поделиться, что пользователи Hitman 3 на ПК теперь могут импортировать локации из Hitman и Hitman 2 без внесения дополнительной платы», — сообщили в IO Interactive.

Перенос контента в Hitman 3 осуществляется на специальной странице официального сайта IO Interactive. В студии советуют заниматься этим через браузер, так как для мобильных устройств система пока не оптимизирована.

Hitman 3 вышла 20 января на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. Ранее сообщалось, что игра получит дополнения, но не новые уровни.

Помимо поддержки Hitman 3, IO Interactive в настоящее время также занимается собственным приключением Джеймса Бонда. Разработка пока на ранней стадии, но недавно в Сети появились новые подробности амбициозного проекта.

Цельный игровой опыт и комплексные сюжетные линии: новые детали Project 007 из вакансии на сайте IO Interactive

Независимая датская студия IO Interactive у себя на официальном сайте открыла ряд вакансий, по крайней мере одна из которых раскрывает дополнительные подробности проекта во вселенной «Джеймса Бонда».

Речь идёт о позиции сценариста Project 007 (рабочее название). Напомним, разработчики из IO Interactive обещают написанную специально для игры историю становления знаменитого секретного агента.

Прошедшему собеседование соискателю предстоит в команде с другими сотрудниками IO Interactive «определить историю для наших вселенной и персонажа Бонда через линейное и нелинейное повествование».

На сценариста также будет возложена обязанность по объединению сюжетной и геймплейной составляющих Project 007 в «один захватывающий и цельный игровой опыт».

Кроме того, судя по описанию вакансии, Project 007 предложит «комплексные побочные сюжетные линии», которые «красной нитью ведут игрока» обратно на тропу основной истории.

«Сотрудничайте с дизайнерами и художниками для создания локаций, заставочных роликов, квестов и внутриигровых диалогов, которые рассказывают последовательные, умные и запоминающиеся истории», — гласит перечень обязанностей сценариста.

Project 007 пока находится на ранней стадии разработки и не имеет даже примерных сроков выхода. Впрочем, генедиректор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) уже уверен, что студия работает «над чем-то действительно особенным».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ubisoft запланировала расширение The Division за счёт двух новых игр, фильма и романа по мотивам 21 мин.
Своё участие в E3 2021 подтвердили ещё несколько компаний, включая издателя Elden Ring 54 мин.
Студия 11 bit выпустит расширенную версию Frostpunk на iOS и Android при участии китайской NetEase 2 ч.
Google Play обяжет разработчиков рассказывать, какую информацию собирают их приложения и как её обрабатывают 2 ч.
LinuxBoot внедрил netboot.xyz для простой PXE-загрузки по сети 2 ч.
Google Ассистент научился рассылать уведомления на смартфоны членов семьи пользователя 2 ч.
Metro Exodus Enhanced Edition вышла на ПК, а на консолях нового поколения появится 18 июня 4 ч.
Nintendo заявила, что Switch может оказаться в дефиците из-за глобальной нехватки микросхем 4 ч.
Слухи: Ubisoft разрабатывала Assassin's Creed в духе Uncharted о телохранителе Ричарда I Львиное Сердце 4 ч.
Тесты демоверсии Resident Evil Village на GTX 1650, GTX 1050 Ti и более слабых видеокартах показали хорошую оптимизацию 4 ч.
Microsoft официально признала, что не получает прибыли от продаж консолей Xbox 47 мин.
Cowboy представила два электрических велосипеда с беспроводной зарядкой для смартфонов 2 ч.
Samsung ускорила запуск нового производства чипов памяти DRAM и 3D V-NAND в Южной Корее 3 ч.
Все электромобили, которые выпустит Tesla за второй квартал, уже распроданы 4 ч.
Суперкомпьютер SuperMUC-NG получит процессоры Intel Xeon Sapphire Rapids и ускорители Intel Xe Ponte Vecchio 4 ч.
Китай обогнал по объёму выбросов парниковых газов все развитые страны вместе взятые 4 ч.
Aeva представила лидар с увеличенной до 500 метров дальностью распознавания объектов 5 ч.
Корпус Corsair iCUE 5000D RGB Hydro X Edition обеспечит эффективное охлаждение игровой системы 5 ч.
Фемтосота Nokia Smart Node обеспечит поддержку 5G внутри помещений 5 ч.
SK hynix ускорит повышение объёмов производства памяти, использовав часть бюджета следующего года 6 ч.