Теги → io interactive
Быстрый переход

Цельный игровой опыт и комплексные сюжетные линии: новые детали Project 007 из вакансии на сайте IO Interactive

Независимая датская студия IO Interactive у себя на официальном сайте открыла ряд вакансий, по крайней мере одна из которых раскрывает дополнительные подробности проекта во вселенной «Джеймса Бонда».

Речь идёт о позиции сценариста Project 007 (рабочее название). Напомним, разработчики из IO Interactive обещают написанную специально для игры историю становления знаменитого секретного агента.

Прошедшему собеседование соискателю предстоит в команде с другими сотрудниками IO Interactive «определить историю для наших вселенной и персонажа Бонда через линейное и нелинейное повествование».

На сценариста также будет возложена обязанность по объединению сюжетной и геймплейной составляющих Project 007 в «один захватывающий и цельный игровой опыт».

Кроме того, судя по описанию вакансии, Project 007 предложит «комплексные побочные сюжетные линии», которые «красной нитью ведут игрока» обратно на тропу основной истории.

«Сотрудничайте с дизайнерами и художниками для создания локаций, заставочных роликов, квестов и внутриигровых диалогов, которые рассказывают последовательные, умные и запоминающиеся истории», — гласит перечень обязанностей сценариста.

Project 007 пока находится на ранней стадии разработки и не имеет даже примерных сроков выхода. Впрочем, генедиректор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) уже уверен, что студия работает «над чем-то действительно особенным».

«Я едва рассмотрела, что произошло»: разработчики Hitman 3 остались под впечатлением от спидранов по игре

В рамках своей рубрики «Разработчики реагируют на спидраны» портал IGN предложил сотрудникам IO Interactive прокомментировать скоростное прохождение социального стелс-экшена Hitman 3. В тексте и видео возможны спойлеры.

В качестве иллюстративного материала были выбраны сразу пять забегов: четыре из них посвящены пробежке по конкретным миссиям, а последний — по игре целиком, но с наивысшим рейтингом («Бесшумный убийца»).

Спидранами отдельных уровней разработчиков удивлял шведский стример Goron. Он прошёл вступительное задание в Дубае всего за 6 секунд, чем буквально ошарашил ведущего гейм-дизайнера Hitman 3 Сидсел Мари Хермансен (Sidsel Marie Hermansen): «Я едва рассмотрела, что произошло».

Не менее разработчиков поразил нидерландский спидраннер Frote7 (он же Fortheseven), который умудрился пробежать всю Hitman 3 за 7 минут и 5 секунд (внутриигровое время) — это официальный мировой рекорд.

В случае с Frote7 сотрудников IO Interactive особенно позабавило прохождение финального уровня: стример настолько заучил маршруты и повадки охранников, что последние казались «слегка тугими».

Frote7 душит охранника в присутствии двух его ничего не подозревающих коллег

Frote7 душит охранника в присутствии двух его ничего не подозревающих коллег

Наиболее впечатлены сотрудники IO Interactive остались тем, насколько расчётливо действовали оба спидраннера: например, бросали взрывчатку на пол по пути к выходу, а детонировали заряд в тот момент, когда к нему должна была приблизиться цель.

Hitman 3 вышла 20 января на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. Ранее сообщалось, что игра получит дополнения, но новых уровней среди них не будет.

IO Interactive пообещала исправить проблему с переносом контента в ПК-версию Hitman 3 до конца месяца

Представитель IO Interactive на официальном форуме Hitman уточнил сроки появления в ПК-версии Hitman 3 обещанной системы переноса уровней из второй части недавно завершившейся трилогии.

Ранее стало известно, что владельцы Steam-издания Hitman 2 не смогут переместить контент из уже купленной игры в Hitman 3 для Epic Games Store, потому что сиквел не продаётся в цифровом магазине Epic Games.

Впрочем, ещё до релиза в IO Interactive пообещали, что обязательно исправят ситуацию и, судя по всему, спасение уже не за горами: функция должна появиться в игре до конца текущего месяца.

«Мы разработали решение и в настоящее время проверяем его со всех сторон, чтобы сделать как можно более эффективным. Что касается сроков, то речь, скорее, о “рано”, нежели “поздно”», — заверили в студии.

Напомним, в недавнем интервью исполнительный продюсер IO Interactive Форест Свортаут Лардж (Forest Swartout Large) обмолвилась, что Hitman 3 получит дополнения, но новых уровней в них почти наверняка не будет.

Hitman 3 вышла 20 января на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. На Metacritic рейтинг проекта составляет от 84 до 87 %.

Цифровой запуск Hitman 3 оказался самым успешным в истории IO Interactive: менее чем за неделю с момента поступления в продажу игра отбила затраты на разработку и начала приносить студии прибыль.

Hitman 3 получит дополнения, но новых уровней среди них не будет

Исполнительный продюсер IO Interactive Форест Свортаут Лардж (Forest Swartout Large) в интервью порталу The Gamer рассказала, чего ожидать от пострелизного контента для Hitman 3.

Напомним, вскоре после релиза технический директор IO Interactive Маурицио де Паскаль (Maurizio de Pascale) заверил, что игра получит долгосрочную поддержку обновлениями. Как выяснилось, план включает и дополнения.

«Мы однозначно собираемся сделать несколько DLC, но пока не определились, что они будут предполагать. Думаю, на данном этапе мы не смотрим в сторону новых карт вроде банка и острова», — заявила Лардж.

По словам исполнительного продюсера IO Interactive, вместо добавления новых локаций студия сосредоточится на переосмыслении и «выворачивании» старых — в распоряжении разработчиков теперь целая трилогия.

Напомним, одной из главных особенностей Hitman 3 считается возможность получить доступ к контенту из двух предыдущих частей трилогии (при выполнении определённых условий).

Hitman 3 вышла 20 января на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. На Metacritic у проекта от 84 до 87 % в зависимости от целевой платформы.

При этом Hitman 3 уже стала успешной: игра показала самый крупный цифровой запуск в истории IO Interactive, а менее чем за неделю продаж отбила затраты на разработку и начала приносить студии прибыль.

Игрок уместил всё население городка Сапиенца из Hitman в морозильной камере

Стример под псевдонимом RTGame посвятил одну из своих недавних трансляций тому, чтобы уместить всё население городка Сапиенца из Hitman (2016) в морозильной камере.

Для реализации своей задумки игрок использовал Hitman 3 — одной из главных особенностей триквела является доступ к контенту из двух предыдущих частей (при выполнении определённых условий).

На протяжении свыше шести часов RTGame методично, без устали нокаутировал охранников, официантов, учёных, туристов и оттаскивал их в морозильник местной мясной лавки.

В итоге энтузиаст похитил более 200 персонажей, которых впоследствии планировал подорвать (всех разом) с помощью одного заряда взрывчатки. Что из этого вышло, можно увидеть в прикреплённой ниже записи стрима.

Инициатива RTGame привлекла внимание разработчиков из IO Interactive. В своём официальном микроблоге студия оценила порыв энтузиаста и ужаснулась количеству затраченного на реализацию плана времени.

Помимо авторов Hitman, на трюк RTGame обратили внимание мировые СМИ, чего стример совсем не ожидал: «Куча людей, которые обо мне никогда не слышали, теперь будут думать, что я психопат, не так ли».

Hitman 3 вышла 20 января на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. Ранее IO Interactive подтвердила, что игра уже начала приносить прибыль.

Hitman 3 уже окупила затраты на разработку и приносит IO Interactive прибыль

Студия IO Interactive объявила о том, что стелс-экшен Hitman 3 уже приносит ей прибыль — затраты на разработку окупились менее чем за семь дней. Ранее мы писали, что игра заняла верхнюю строчку в британском чарте сразу же после релиза.

Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) заявил, что Hitman 3 является «плодом любви поклонников серии и всех сотрудников студии».

«Как разработчик и издатель, мы безмерно гордимся тем, что можем сказать, что Hitman 3 уже приносит прибыль. Общая стоимость проекта окупилась менее чем за неделю. Это ставит нас в действительно хорошее положение и позволяет уверенно двигаться вперёд в реализации наших амбициозных планов в отношении будущих проектов», — добавил он.

Hitman 3 является первой крупной игрой в серии, которая была самостоятельно издана студией IO Interactive. По словам Абрака, в этом нелёгком деле хорошо помогло сохранение тесного контакта маркетингового и PR-отдела с командой разработчиков.

«Мы смогли создать игру, которая понравится нашим игрокам, и предоставить им её самым прямым способом [без посредника в виде отдельного издателя], — сказал генеральный директор IO Interactive изданию GamesIndustry. — Концентрация усилий на этом направлении на раннем этапе позволила нам встать на путь, в который мы все верили. Все в студии стояли за видением игры, и они знают вселенную Hitman лучше, чем кто-либо».

Hitman 3 вышла 20 января на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch (облачная версия).

Project 007 будет самостоятельной вселенной о Джеймсе Бонде и может стать началом трилогии

Недавно IO Interactive объявила о разработке следующего амбициозного проекта — игры об агенте 007 Джеймсе Бонде. Генеральный директор студии Хакан Абрак (Hakan Abrak) в интервью национальной датской вещательной сети DR обсудил проект, который, по его словам, ещё очень далёк от релиза.

Несмотря на то, что игра всё ещё находится на очень ранней стадии разработки, студия уже знает, что в ней будут присутствовать все те элементы, которые сделали фильмы о Джеймсе Бонде успешными: амбициозные злодеи, стремящиеся к мировому господству, автомобильные погони и сложные миссии.

Команда также собирается создать свою собственную вселенную Джеймса Бонда, поэтому Project 007 не будет основан ни на одном из существующих фильмов. Чтобы полноценно реализовать проект, студия стремится к расширению. Хакан Абрак ожидает, что в IO interactive в течение следующих нескольких лет будет более 400 сотрудников. Также у генерального директора есть планы открыть дополнительную студию в Швеции.

Наконец, Абрак сообщил, что из придуманной командой оригинальной истории про Джеймса Бонда может легко получиться трилогия.

Project 007 был представлен в ноябре 2020 года. По словам IO Interactive, игра будет посвящена началу карьеры Бонда в роли секретного агента МИ-6.

Наперекор системе: новый мод для Hitman 3 позволяет играть в онлайн-миссии, находясь в офлайне

На прошлой неделе состоялся выход стелс-экшена Hitman 3 на всех целевых платформах. И один пользователь уже выпустил модификацию к игре, которая открывает доступ к онлайн-миссиям, даже если вы не находитесь в Сети.

Как и предыдущие современные Hitman, третья часть требует подключение к Сети для отслеживания вашего прогресса и открытия нескольких функций. Для тех, кто хочет получить доступ к онлайн-миссиям, но не настроен полагаться на подключение к Интернету, пользователь Jason создал специальную модификацию.

Помимо того, что модификация открывает онлайн-миссии в автономном режиме, она также делает доступным без Сети сезонный контент из Hitman 2 и снайперские контракты. Мод доступен только для ПК на сайте NexusMods. Как и в большинстве случаев, установка проста и требует от пользователя только распаковки файлов в папку Hitman3\Runtime.

Напомним, Hitman 3 — заключительная часть перезагрузки серии, которая стартовала в 2016 году. Агент 47 отправится в путешествие по всей Земле, чтобы устранить партнёров «Провиденс». Игра вышла на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (облачная версия) и в Google Stadia.

Спидраннер умудрился пробежать первый уровень Hitman 3 всего за 8 секунд

Не успел социальный стелс-экшен Hitman 3 поступить в продажу, как спидраннеры со всего мира начали «пристреливаться» к новому творению IO Interactive. Первые успехи не заставили себя ждать.

Наибольшей популярностью среди любителей скоростных прохождений, по данным портала Speedrun, в настоящее время пользуются отдельные уровни — в частности, вступительная миссия в Дубае.

Шведский спидраннер Goron, например, умудрился выполнить это задание всего за 8 секунд, превзойдя достижение предыдущих рекордсменов — Wreak и Der_Lauch_Linus — на целую секунду.

Троица использовала одну и ту же тактику: привлечь внимание одной из жертв выстрелом в ограждение, затем меткими хедшотами устранить обе цели и покинуть локацию на лифте.

Стоит отметить, что спидраны Goron, Wreak и Der_Lauch_Linus принадлежат к категории Any%, которая предполагает использование стримером любых не запрещённых сообществом средств для достижения финала.

Целиком Hitman 3 тоже уже пробегают быстро (11 минут и 44 секунды в исполнении Luddanstar), но до рекордов скорости прохождения Hitman (4 минуты и 57 секунд) и Hitman 2 (4 минуты и 9 секунд) пока далеко.

Hitman 3 вышла 20 января на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. Запуск игры в цифровом формате оказался самым успешным в истории серии.

Hitman 3: крупнейший цифровой старт в серии и долгосрочная поддержка обновлениями

С выпуском Hitman 3 студия IO Interactive завершила трилогию World of Assassination, которую начала с перезагрузки серии в 2016 году. Игра была встречена положительно большинством критиков мира и продемонстрировала соответствующие продажи. Как рассказала IO Interactive, Hitman 3 показала крупнейший цифровой запуск в истории франшизы.

Студия объявила об этом в Twitter. По её словам, продажи цифровой версии Hitman 3 на запуске превзошли предыдущие части франшизы в рамках аналогичного периода. О том, как показала себя игра в отношении физических копий, IO interactive не уточнила.

Кроме того, в вышедшем 22 января на Xbox Wire интервью об оптимизации Hitman 3 для Xbox Series X и S технический директор IO Interactive Маурицио де Паскаль (Maurizio de Pascale) заявил, что релиз 20 января был только «началом путешествия» — проект получит долгосрочную поддержку обновлениями.

«Мы продолжим работу над игрой и добавим новые функции, — поделился он. — Так здорово, что графический процессор в Series X и S имеет аппаратную поддержку трассировки лучей. Мы уже начали работу над технологией трассировки лучей для рендера на нашем движке Glacier, и как только она будет готова к использованию в основной версии, мы обязательно добавим её на Series X и S».

Hitman 3 поступила в продажу 20 января 2021 года на ПК, Nintendo Switch (облачная версия), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S и Google Stadia.

В Hitman 3 даже банан может стать опасным оружием

В Hitman 3 реализовано множество предметов, которые Агент 47 может использовать в деле. Большинство из них можно бросать во врагов, чтобы убивать их, лишать сознания или выводить из строя на несколько секунд. Но есть в проекте ещё одна малоизвестная механика, позволяющая превратить обычный банан в опасное оружие.

Как передаёт портал PC Gamer, в свежем стелс-экшене IO Interactive предметами можно не только бросаться, но и оставлять их на полу. Это делается с помощью одновременного нажатия на оба курка на геймпаде или клавиши Caps Lock на клавиатуре, если включена стандартная раскладка. Обычно это действие применяется для установки контактных мин, но оно отлично работает и в комбинации с бананом. В последнем случае Агент 47 оставляет на полу кожуру, и если охранник поскользнётся на ней, то упадёт и потеряет сознание. Приём продемонстрирован в кратком ролике ниже, снятом журналистами PC Gamer.

Напомним: Hitman 3 вышла 20 января 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S. Критики тепло приняли игру и поставили ей высокие оценки. На Metacritic (ПК-версия) проект получил 88 баллов от рецензентов после 44 обзоров. Пользователи поставили Hitman 3 6,3 балла из 10, проголосовало пока только 36 человек.

«Убийственное завершение»: IO Interactive опубликовала трейлер Hitman 3 с хвалебными отзывами прессы

Пресса высоко оценила недавно вышедший стелс-экшен Hitman 3 от датской студии IO Interactive. Ведущие западные издания поставили игре 8-9 баллов из 10, а средняя оценка после 43 обзоров на Metacritic (ПК-версия) составляет 88 баллов. Такой тёплый приём разработчики решили отметить релизом хвалебного трейлера.

Свежий ролик включает разнообразные сцены из Hitman 3, на которых показывают игровые локации и Агента 47 в маскировке. На фоне демонстрируются оценки и краткие выдержки из обзоров профильных западных изданий. В своих материалах журналисты охарактеризовали проект следующими словами: «убийственное завершение», «безграничная стелс-песочница», «величайший финал одной из лучших игровых трилогий» и так далее. Тем временем рецензент 3DNews отнёсся к Hitman 3 не так благосклонно, как западные коллеги, поставив проекту 7 баллов из 10.

Напомним, новая игра IO Interactive завершила трилогию World of Assassination, которая началась с перезапуска франшизы в 2016 году. В третьей части Агент 47 объединяется с Лукасом Греем, который также известен под прозвищем Теневой клиент, чтобы уничтожить влиятельную организацию «Провиденс».

И суток не прошло: Hitman 3 взломали в день релиза

Hitman 3 вышла 20 января 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S. В тот же день игру от датской студии IO Interactive отправили на пиратские ресурсы.

За взлом проекта ответственна известная хакерская группировка CODEX. Столь оперативный результат связан с тем, что ПК-версия Hitman 3 была оснащена лишь DRM-защитой магазина Epic Games Store. Разработчики из IO Interactive решили не встраивать в свой новый проект Denuvo, за использование которой приходится немало платить. А, как показывает практика, встроенные технологии защиты EGS и Steam не способны остановить или хотя бы задержать злоумышленников.

Напомним: Hitman 3 — это стелс-экшен, в котором пользователи перевоплощаются в профессионального убийцу по имени Агент 47. В третьей части он объединился со своим давним другом Лукасом Греем, чтобы уничтожить организацию «Провиденс». По словам разработчиков, игра станет логичным завершением трилогии World of Assassination и отметится более мрачным повествованием по сравнению с предыдущими проектами серии.

На Metacritic (ПК-версия) Hitman 3 получила 88 баллов от критиков после 43 рецензий. Пользовательские оценки начнут появляться только сегодня.

Видео: эксперты Digital Foundry протестировали Hitman 3 на консолях нового поколения

Специалисты Digital Foundry Томас Морган (Thomas Morgan) и Джон Линнеман (John Linneman) на сайте Eurogamer и YouTube-канале издания рассказали о результатах испытаний Hitman 3 на консолях нового поколения.

Оба сотрудника цифровой лаборатории Eurogamer признали, что на всех протестированных устройствах — PS5, Xbox Series X и S — Hitman 3 работает и выглядит (для переходной игры) отлично, но есть свои нюансы.

Технические характеристики и графические настройки всех версий выглядят следующим образом:

  • PlayStation 5 — разрешение 1800p, текстуры аналогичны настройкам «ультра» на ПК и среднее качество теней;
  • Xbox Series X — 2160p (4K), текстуры «ультра» и «высокие» тени;
  • Xbox Series S — 1080p, «высокие» текстуры и «низкие» тени.

В плане производительности все устройства показали себя практически безупречно — стабильные 60 кадров/с. Лишь в районе лавандового поля на уровне в Мендосе у консолей Xbox наблюдаются проседания до 50 кадров/с.

Морган и Линнеман сошлись во мнении, что и этих небольших недостатков производительности можно было бы избежать, интегрируй IO Interactive в игру систему динамического разрешения.

Что касается скорости загрузок, то лидером по этому показателю стала PlayStation 5. Впрочем, преимущество японской приставки над отстающими едва заметно — чаще всего разница составляла не больше секунды.

Hitman 3 вышла вчера, 20 января, на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (в облачном варианте) и в Google Stadia. На Metacritic рейтинг проекта составляет от 83 до 88 %.

Игроки столкнулись с проблемой переноса прогресса из Hitman 2 в Hitman 3, но разработчики уже трудятся над исправлением

Одной из широко разрекламированных особенностей Hitman 3 была возможность перенести большую часть прогресса из Hitman 2. К сожалению, процесс передачи на специальном сайте сейчас не работает из-за высокой нагрузки — студия IO Interactive уже занята этим вопросом.

Как рассказала сама студия в Twitter, сайт службы IOI Account «упал» из-за наплыва игроков на запуске Hitman 3: «Мы усердно работаем над восстановлением работоспособности IOI Account, чтобы обеспечить перенос прогресса. Мы сообщим вам, когда [портал] снова заработает. Пожалуйста, нажимайте F5 в Twitter вместо нашего сайта. Мы хотим всё исправить не меньше вашего. Спасибо!»

Функция переноса контента предыдущих двух частей в Hitman 3 уже не раз напоминает о себе. Ранее у геймеров были опасения, что владельцам Hitman 3 на ПК придётся заново покупать Hitman 2 для доступа к локациям и переноса достижений профиля. Позже IO Interactive объявила, что работает с Epic Games, чтобы решить этот вопрос.

Напомним, Hitman 3 — это драматическое завершение трилогии World of Assassination. При поддержке своего куратора Агент 47 объединяет усилия со своим давно потерянным другом Лукасом Греем. Они отправляются в приключение по всему миру, чтобы уничтожить своих самых главных врагов. В игре присутствует шесть проработанных локаций, которые предоставляют простор для креативных убийств целей.

Hitman 3 вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 5 и Nintendo Switch (облачная версия).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Turtle Beach представила продвинутый контроллер для авиасимуляторов, который стоит $350 и совместим с Xbox и ПК 2 ч.
Новые Apple iMac оказались перекошенными из-за бракованных подставок 3 ч.
Новая статья: Обзор и тестирование материнской платы ASUS TUF Gaming Z590 Plus WiFi: без излишеств 3 ч.
Компания, которой принадлежит больше всего биткоинов, вложит в криптовалюту ещё $500 млн 3 ч.
Опубликованы первые тесты мобильной Radeon RX 6600M — чуть медленнее GeForce RTX 3060 3 ч.
DJI Mini SE станет самым доступным дроном компании — всего $299 4 ч.
ASUS представила Chromebook Flip CM5 — игровой хромбук на AMD Ryzen для облачного гейминга 5 ч.
Intel анонсировала IPU, новый класс устройств для дата-центров будущего 6 ч.
Слухи: китайские производители уже тестируют флагманский чип Qualcomm следующего поколения 6 ч.
Beats представила беспроводные наушники Studio Buds с активным шумоподавлением и ценой 14 тыс. рублей 7 ч.