Сегодня 24 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → io interactive
Быстрый переход

Улучшенное издание Hitman: Blood Money для iOS и Android получило дату выхода — релиз совсем скоро

Анонсированное в октябре обновлённое издание культового социального стелс-экшена Hitman: Blood Money с подзаголовком Reprisal получило точную дату выхода. Объявление сопровождалось новым трейлером.

 Источник изображения: Steam (alcortazzo)

Источник изображения: Steam (alcortazzo)

Напомним, Hitman: Blood Money — Reprisal представляет собой «всестороннюю переработку» классического стелс-экшена от IO Interactive для смартфонов и Nintendo Switch. Релиз ожидался до конца осени.

Как выяснилось, Hitman: Blood Money — Reprisal выйдет 30 ноября на iOS и Android и будет стоить $15. В App Store открылся предзаказ, а в Play Маркет — предрегистрация. До Nintendo Switch переиздание доберётся зимой.

От предыдущих релизов Hitman: Blood Money — Reprisal отличают дополнительные механики и улучшения: постоянная мини-карта на экране, режим «Инстинкт» и другие геймплейные изменения, вдохновлённые более поздними играми серии.

Кроме того, конкретно на смартфонах Hitman: Blood Money — Reprisal получит настраиваемый сенсорный интерфейс, поддержку контроллеров, клавиатуры и мыши. Игра была оптимизирована для больших и малых экранов.

Hitman: Blood Money — Reprisal была представлена в рамках празднования 25-летия датской студии IO Interactive, создавшей оригинальную игру. За переиздание отвечает британская Feral Interactive.

Оригинальная Hitman: Blood Money дебютировала в мае 2006 года на PC, PS2, Xbox и 360, а в 2019-м с выходом сборника Hitman HD Enhanced Collection появилась на PS4 и Xbox One. Считается одной из лучших (если не лучшей) во всей серии.

Анонсировано улучшенное издание Hitman: Blood Money, но не для ПК

Британский издатель и разработчик Feral Interactive при поддержке датской студии IO Interactive анонсировал Hitman: Blood Money — Reprisal. Это обновлённое издание культового социального стелс-экшена Hitman: Blood Money.

 Источник изображений: Feral Interactive

Источник изображений: Feral Interactive и IO Interactive

Hitman: Blood Money — Reprisal позиционируется Feral Interactive как «всесторонняя переработка» классического стелс-экшена от IO Interactive с дополнительными механиками и улучшениями.

В частности, заявлена постоянная мини-карта на экране, дебютировавший в Hitman: Absolution режим «Инстинкт» (подсвечивает цели), также некие другие геймплейные изменения, вдохновлённые более поздними играми серии.

Помимо прочего, Hitman: Blood Money — Reprisal выйдет на смартфонах, где получит полностью настраиваемый сенсорный интерфейс, поддержку контроллеров, клавиатуры и мыши. Игра была оптимизирована для больших и малых экранов.

Премьера Hitman: Blood Money — Reprisal ожидается до конца осени на iOS и Android, а ближайшей зимой проект появится на Nintendo Switch. Речь идёт о полноценном премиальном релизе.

Анонс Hitman: Blood Money — Reprisal состоялся в рамках празднования 25-летия IO Interactive. Датская студия была учреждена 16 сентября 1998 года. Юбилею посвящён специальный раздел на сайте компании.

Юбилей также отметят в Hitman: World of Assassination (Hitman 3 с контентом Hitman и Hitman 2) серией внутриигровых событий (в том числе с новыми неуловимыми целями), испытаний и альтернативных костюмов.

 Календарь нового контента для Hitman: World of Assassination на октябрь

Календарь нового контента для Hitman: World of Assassination на октябрь

Конфиденциальные документы Microsoft подтвердили эксклюзивный статус фэнтезийной Project Dragon от создателей Hitman

Среди конфиденциальных документов Microsoft, рассекреченных в рамках судебного разбирательства с Федеральной торговой комиссией США, оказалась новая информация о следующей игре IO Interactive.

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Датская студия, наиболее известная по серии социальных стелс-экшенов Hitman, в настоящее время разрабатывает игру про Джеймса Бонда (кодовое название Project 007) и безымянную онлайновую RPG в фэнтезийном антураже.

Как подметил портал IGN, в документах Microsoft онлайновая RPG от IO Interactive именуется Project Dragon (это название фигурировало и в сообщениях инсайдеров) и представляет собой ролевой шутер для PC, Xbox Series X и S.

Таким образом, Project Dragon будет консольным эксклюзивом Xbox (раньше об этом лишь ходили слухи), а его изданием займётся Xbox Game Studios. По крайней мере, именно так обстояли дела на момент создания документа в мае 2021 года.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Подробностей о Project Dragon на данный момент немного. Игра, вдохновлённая серией ролевых книг Fighting Fantasy и «настолками», якобы не обойдётся без драконов. Сроки выхода неизвестны даже Microsoft.

«Мир и игра строятся на основе главных принципов — развлекать игроков и расширяться на протяжении многих лет. Она выглядит знакомо, но в то же время IOI отправляется в невиданное для себя приключение», — говорили в IO Interactive об игре на анонсе.

Ранее из документов Microsoft выяснилось, что американский платформодержатель присматривался к покупке IO Interactive. Сведения о Project Dragon приводятся на странице с информацией о студии в связи с её кандидатурой на поглощение.

IO Interactive рассказала, когда ждать следующую большую Hitman, и прояснила будущее серии

Ведущий творческий руководитель IO Interactive Кристиан Элвердам (Christian Elverdam) в интервью Eurogamer рассказал, чего ждать фанатам серии социальных стелс-экшенов Hitman в ближайшем будущем.

 Источник изображения: Steam (inzhir)

Источник изображения: Steam (inzhir)

Напомним, в январе IO Interactive переименовала Hitman 3 в Hitman: World of Assassination (новое издание включает основной контент Hitman и Hitman 2) и выпустила для игры роглайк-режим Freelancer.

По словам Элвердама, IO Interactive продолжит развивать трилогию World of Assassination и экспериментировать с Hitman: «У нас есть замечательная платформа для экспериментов с формулой и ожиданиями людей от неё».

В конечном итоге студия намерена вернуться к продолжению основной серии Hitman. Применить в нём весь накопленный за время экспериментов опыт и «пересобрать песочницу».

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Что касается следующей номерной Hitman, то её фанатам придётся подождать. На её пути стоит Project 007 — это рабочее название игры IO Interactive про становление знаменитого секретного агента Джеймса Бонда.

«Прямо сейчас новая крупная, крупная Hitman взяла небольшой перерыв, потому что мы создаём историю другого агента, которая отнимает у нас много времени», — объяснил Элвердам текущую расстановку приоритетов.

Project 007 пока не имеет ни примерных сроков выхода, ни даже окончательного названия. Параллельно IO Interactive трудится над онлайновой RPG в фэнтезийном антураже (пока что вообще безымянной) по мотивам новой интеллектуальной собственности.

Создатели Hitman и Project 007 подтвердили работу над фэнтезийной RPG, но есть нюанс

Датская студия IO Interactive (IOI), известная по серии социальных стелс-экшенов Hitman и грядущему приключенческому стелс-экшену Project 007 о Джеймсе Бонде, поделилась первыми подробностями ещё одной готовящейся игры.

 Источник изображения: Steam (DarkPrince9507)

Источник изображения: Steam (DarkPrince9507)

Как стало известно, в настоящее время IO Interactive трудится над проектом по мотивам новой интеллектуальной собственности — пока что безымянной онлайновой RPG в фэнтезийном антураже.

«Мир и игра строятся на основе главных принципов — развлекать игроков и расширяться на протяжении многих лет. Она выглядит знакомо, но в то же время IOI отправляется в невиданное для себя приключение», — прокомментировали анонс в студии.

 Первая и пока единственная иллюстрация новой игры IO Interactive (источник изображения: IO Interactive)

Первая и пока единственная иллюстрация новой игры IO Interactive (источник изображения: IO Interactive)

Проект вдохновлялся серией ролевых книг Fighting Fantasy, настольными играми и идеей, что «разношёрстная группа людей с разными навыками и сильными сторонами может сработаться и стать чем-то большим, нежели простой суммой слагаемых».

Сроки выхода и целевые платформы онлайновой RPG в IO Interactive не раскрывают, но ищут специалистов для пополнения команды. Ранее сообщалось, что игра якобы проходит под кодовым названием Project Dragon, создаётся для Xbox и будет про драконов.

«Больше никакой путаницы»: покупатели Hitman 3 бесплатно получат Hitman и Hitman 2 — отдельно эти игры скоро купить будет нельзя

Разработчики из независимой датской студии IO Interactive рассказали о грядущих изменениях в способе распространения игр из World of Assassination — новейшей трилогии социальных стелс-экшенов Hitman.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Как стало известно, 26 января Hitman 3 превратится в Hitman: World of Assassination для владельцев игры и новых покупателей на всех платформах. Это издание будет включать бесплатный доступ к основному контенту Hitman и Hitman 2.

«Больше никакой путаницы насчёт того, какое издание покупать, каким контентом ты владеешь, как активировать Legacy-наборы или импортировать локации. Мы с этим покончили», — объяснили разработчики.

 Одна игра — 21 локация

Одна игра — 21 локация

Одновременно с этим Hitman и Hitman 2 из продажи пропадут. Из всего многообразия товаров в рамках новейшей трилогии Hitman останется два:

  • Hitman: World of Assassination за $70 с контентом Hitman 3, полного издания Hitman и стандартного издания Hitman 2;
  • Hitman: World of Assassination Deluxe Pack за $30 с контентом Seven Deadly Sins Collection (для Hitman 3) и Expansion Access Pass (для Hitman 2).

В Steam игроки смогут получить скидку на Hitman: World of Assassination Deluxe Pack при наличии в библиотеке одной или нескольких её составляющих, а на консолях эти дополнения будут продаваться отдельно во внутриигровом магазине.

Владельцы Hitman и Hitman 2 смогут продолжить играть в них привычным способом, а Hitman 3 останется доступна в самостоятельном формате внутри Hitman: World of Assassination.

IO Interactive отмечает, что пошла на перечисленные изменения в том числе в свете скорого релиза роглайк-режима Freelancer (он тоже выходит 26 января) — для облегчения доступа к локациям из предыдущих игр трилогии.

Ubisoft не бросит покупателей своих игр для Google Stadia — их можно будет перенести на ПК

Старший специалист Ubisoft по корпоративным коммуникациям Джессика Роуч (Jessica Roache) в заявлении порталу The Verge рассказала о действиях французского издателя в отношении скорого закрытия облачного игрового сервиса Google Stadia.

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Напомним, в результате сворачивания службы пользователи Stadia лишатся доступа к купленным играм и дополнениям, в связи с чем получат возврат средств за все покупки, сделанные через Google Store и Stadia Store.

Как стало известно, Ubisoft уже работает над тем, чтобы дать покупателям её проектов для Google Stadia возможность перенести их на PC (Ubisoft Connect). Подробностями процедуры компания поделится позже.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Кроме того, о намерении не бросать своих игроков с Google Stadia уже сообщили разработчики Hitman из датской студии IO Interactive и создатели Destiny из американской Bungie, в июле купленной Sony Interactive Entertainment.

Google Stadia прекратит своё существование 18 января 2023 года, продержавшись на плаву чуть больше трёх лет. Доступ к приобретённому контенту и игровой библиотеке сохранится вплоть до дня отключения потокового сервиса.

Студия-разработчик Hitman намекнула на сроки выхода своих следующих игр — ждать ещё долго

Пользователь Twitter под псевдонимом DarkDetective обратил внимание, что в недавнем финансовом отчёте датской студии IO Interactive содержится косвенное указание на сроки выхода её следующих игр.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Напомним, новейшим релизом IO Interactive уже полтора года остаётся социальный стелс-экшен Hitman 3, который и принёс студии наибольший доход за закончившийся 31 марта фискальный год.

Выручка за отчётный период оказалась выше прогнозированной IO Interactive «во многом благодаря запуску [новейшей трилогии Hitman] в Game Pass и превзошедшим ожидания продажам Hitman 3 на других платформах».

За прошедший фискальный год (FY22) IO Interactive заработала 538 млн датских крон (около $72,6 млн), в текущем (FY23) ожидает от 450 до 500 млн датских крон ($60−67 млн), а в FY24 и FY25 — «значительное снижение» показателей.

Предстоящее снижение выручки в студии называют неизбежным и вынужденным: «Оно вызвано продолжительными процессами производства в будущем перед выходом на рынок наших следующих релизов».

FY25 заканчивается 31 марта 2025 года, так что можно смело утверждать, что новых игр от IO Interactive в преддверии этой даты ждать не стоит. По крайней мере, на это указывает формулировка из нового отчёта.

Помимо дальнейшего развития Hitman 3 (роглайк-режим ожидается до конца года), IO Interactive занята приключенческим стелс-экшеном Project 007 о Джеймсе Бонде и неанонсированной игрой (по слухам, про драконов).

В Hitman 3 временно появится карта из первой части, а также три новых «Неуловимых цели»

Студия IO Interactive рассказала о новом контенте, который появится в убийственном экшене Hitman 3 в течение июня. Игроков ждёт возвращение Марракеша из первой части перезапуска и многое другое.

Марракеш будет доступен владельцам Hitman 3 бесплатно с 2 по 12 июня. Ранее карта появлялась в Hitman 2016 года. Также в Марракеше будет одна из трёх «Неуловимых целей» — оружейник Вито Дурик. Устранить его с новыми условиями Агенты 47 смогут с 10 июня по 20 июня.

Другой целью станет серийный убийца в Уиттлтон-Крик на карте из Hitman 2. Бизнесмен также известен под псевдонимом Цензор. Он посетит Уиттлтон-Крик с целью изучить вопрос покупки дома. Убить его можно будет с 3 по 13 июня. Третья и последняя «Неуловимая цель» — это повтор предыдущей «Неуловимой цели» Терренс Честерфилд. Событие пройдёт с 1 по 11 июля на карте Берлина (из Hitman 3).

«Неуловимые цели» отличаются от основных целей карты добавлением врагов или изменением их расположения для повышения сложности.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Кроме того, 16 июня игроки смогут получить уникальную снайперскую винтовку White Ruby Rude 300 в аркадном режиме «Неуловимых целей». IO Interactive описывает её как снайперскую винтовку, украшенную изображением в городских мотивах. Оружие имеет глушитель и высокоточный прицел.

Наконец, 23 и 30 июня будут доступны два избранных контракта: «Тепловой удар» (Heat Stroke) и «Горячий выстрел» (Hot Shot).

Hitman 3 вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.

Авторы Hitman 3 раскрыли системные требования для игры с трассировкой лучей и дали советы по улучшению производительности

Разработчики из независимой датской студии IO Interactive раскрыли системные требования для игры в социальный стелс-экшен Hitman 3 с активированной трассировкой лучей.

 Источник изображений: Steam (mishgun)

Источник изображений: Steam (mishgun)

Как стало известно, рейтрейсинг принесёт в мир Hitman 3 более качественные отражения и тени. По словам авторов, от этой функции выиграют все локации в проекте, однако данная технология достаточно требовательна к системе.

Минимальные и рекомендуемые системные требования Hitman 3 для игры с трассировкой лучей выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, среднее качество трассировки лучей)

  • ОС: Windows 10 (сборка 21H1 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super или AMD Radeon RX 6600 XT;
  • дополнительно: драйвер GeForce Game Ready Driver 512.59 (для видеокарт NVIDIA) или Radeon Software Adrenalin 22.5.3 (для AMD).

Рекомендуемые требования (1440p, высокое качество трассировки лучей)

  • ОС: Windows 10 (сборка 21H1 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6900 XT;
  • дополнительно: драйвер GeForce Game Ready Driver 512.59 (для видеокарт NVIDIA) или Radeon Software Adrenalin 22.5.3 (для AMD).

Вместе с трассировкой лучей в ПК-версии Hitman 3 появится поддержка адаптивного суперсемплинга NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution 1.0, который авторы советуют для сглаживания эффекта рейтрейсинга на производительность.

Для минимальной конфигурации разработчики предлагают режим производительности в NVIDIA DLSS и AMD FSR, а для рекомендуемых системных требований — сбалансированную настройку.

Наконец, для значительного повышения кадровой частоты можно снизить качество трассировки лучей — это приведёт к менее детализированным отражениям и периодическому выскакиванию мелких объектов.

Трассировка лучей и поддержка технологий интеллектуального масштабирования доберутся до ПК-версии Hitman 3 с выпуском контентного обновления 3.11 на следующей неделе — патч выйдет 24 мая.

Роглайк-режим появится в Hitman 3 позже ожидаемого, а трассировка лучей — уже в конце месяца

Разработчики из независимой датской студии IO Interactive скорректировали график выхода нового контента в рамках второго года поддержки своего социального стелс-экшена Hitman 3.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Как стало известно, заявленный прежде на весну роглайк-режим Freelancer переносится на вторую половину текущего года. Дополнительное время пойдёт на дальнейшее улучшение и полировку — первые отзывы о режиме были позитивными.

Задержка Freelancer сдвинула и следующий патч для Hitman 3 — релиз версии 3.11 теперь ожидается 24 мая. Помимо дополнительного контента (см. изображение ниже), обновление принесёт с собой поддержку трассировки лучей на ПК.

 Майская дорожная карта для Hitman 3

Майская дорожная карта для Hitman 3

Кроме того, из-за переноса Freelancer на более ранний срок передвинули карту Rocky, расположенную на острове Ambrose. Новая локация появится в Hitman 3 на протяжении июля текущего года.

Повествовательная составляющая карты Rocky выступит приквелом Hitman 3 и заполнит несколько пробелов в сюжетной линии трилогии World of Assassination. Дополнительными деталями поделятся ближе к запуску.

Hitman 3 доступна на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (облачный формат), а также в стриминговом сервисе Google Stadia.

Помимо дальнейшего развития Hitman 3, IO Interactive в настоящее время занимается стелс-экшеном Project 007 о Джеймсе Бонде и неанонсированной игрой (по слухам, про драконов).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Еженедельный чарт Steam: No Rest for the Wicked стартовала в тройке лидеров, а Dota 2 вплотную приблизилась к Counter-Strike 2 4 ч.
Олдскульный шутер Phantom Fury наконец вышел в Steam, но первые отзывы настораживают 5 ч.
Руководитель поиска Google призвал сотрудников «действовать быстрее», потому что «всё изменилось» 7 ч.
Приближали как могли: военная стратегия Men of War II выйдет в памятный для серии «В тылу врага» день 8 ч.
Стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» вырвется из раннего доступа уже совсем скоро — разработчики объявили дату выхода 9 ч.
Звезда GTA V пролил свет на отменённое дополнение про агента Тревора 10 ч.
«Лаборатория Касперского» выпустила обновлённое решение Kaspersky Symphony XDR 2.0 11 ч.
Нейросеть Adobe Firefly упростила работу с ИИ-инструментами в Photoshop 11 ч.
Apple купила ИИ-стартап Datakalab, который умеет сжимать нейросети для локальных устройств 11 ч.
МТС даст до 500 млн рублей перспективным блокчейн-стартапам 12 ч.
Asus увеличила гарантию на консоли ROG Ally в ответ на массовые поломки кардридеров 3 ч.
Apple просчиталась с оценкой спроса на гарнитуру Vision Pro и вынуждена корректировать планы 3 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Infinix NOTE 40: плоскость пассажира 4 ч.
LG начала выпуск двухрежимных OLED-панелей — они поддерживают 1080р/480 Гц и 4К/240 Гц 4 ч.
Смарт-очки Ray-Ban Meta получили поддержку видеосвязи, Apple Music и мультимодального ИИ 5 ч.
Razer представила флагманскую беспроводную мышь Viper V3 Pro с частотой опроса 8000 Гц 6 ч.
EKWB признала финансовые проблемы, но у компании новый глава и он обещает вернуть её «на достойный путь» 8 ч.
Noctua представила низкопрофильный кулер NH-L12Sx77 высотой 77 мм для мини-ПК 9 ч.
Новое землетрясение на Тайване заставило TSMC эвакуировать персонал чистых комнат 9 ч.
Про гарнитуру Apple Vision Pro все уже позабыли — продажи устройства почти остановились 9 ч.