Теги → koei tecmo
Быстрый переход

Официально: ролевой экшен Fairy Tail не выйдет в июне из-за коронавируса

Издательство Koei Tecmo у себя в микроблоге подтвердило то, о чём первоначально сообщалось в новом выпуске журнала Weekly Famitsu — ролевой экшен Fairy Tail от студии Gust не выйдет в июне.

Как и предполагалось, новая задержка составит всего месяц: теперь планируется, что премьера Fairy Tail состоится 30 июля. Впрочем, эта дата актуальна только для Европы и Японии, потому как в Северной Америке игра появится на день позже.

Перенос, как это сейчас часто случается, напрямую связан с пандемией COVID-19. В студии Gust принесли извинения поклонникам и заверили, что уже наносят на игру «последние штрихи».

«Команда разработчиков усердно трудится в этот беспрецедентный период, чтобы подарить фанатам по всему миру волшебную японскую RPG», — заверили сообщество в студии Gust.

Fairy Tail — не единственная «жертва» COVID-19 среди японских игр. Ранее из-за пандемии пришлось отложить релиз Kingdom Hearts: Dark Road (на неопределённый срок), Guilty Gear –Strive– (на начало 2021 года) и ПК-версию Death Stranding (на 14 июля).

Впрочем, пандемия переносов пронеслась не только по проектам из Страны восходящего солнца: Wasteland 3, The Binding of Isaac: Repentance, Rock of Ages 3: Make & Break и другие не успеют к намеченным срокам в связи с COVID-19.

Fairy Tail разрабатывается для PC (Steam), PlayStation 4 и Nintendo Switch. Изначально игра должна была выйти ещё 19 марта, но в феврале релиз отложили, потому как авторы не успевали отполировать и как следует сбалансировать проект.

Утечка: релиз ролевого экшена Fairy Tail снова отложили, теперь всего на месяц

Ролевой экшен Fairy Tail от издательства Koei Tecmo и студии Gust, похоже, готовится к очередному переносу. Информацию об этом обнаружили в новом выпуске журнала Weekly Famitsu.

Согласно сведениям, размещённым в ещё не поступившем в открытую продажу номере Weekly Famitsu, релиз Fairy Tail было решено отложить с 26 июня текущего года до 30 июля.

Причины нового переноса не сообщаются, однако, как повелось в последнее время, речь наверняка идёт о последствиях пандемии COVID-19. Удалённый режим работы уже ударил по производственным графикам некоторых японских студий.

Ранее стало известно о переносе игр других японских разработчиков: Guilty Gear –Strive– (на начало 2021 года), ПК-версии Death Stranding (на 14 июля) и Kingdom Hearts: Dark Road (на неопределённый срок).

Стоит отметить, что в большинстве случаев утечки из Weekly Famitsu вполне надёжны, однако не всегда правдивы: в конце апреля журнал по ошибке «перенёс» Digimon Survive на неопределённый срок.

Если же информация подтвердится, это будет уже вторая отсрочка релиза Fairy Tail за последние четыре месяца: в феврале стало известно, что ролевой боевик не выйдет 19 марта, как планировалось изначально.

Fairy Tail разрабатывается для PC (Steam), PlayStation 4 и Nintendo Switch. Игра создаётся по мотивам одноимённой манги Хиро Масимы (Hiro Mashima), повествующей об убийце драконов Нацу Драгниле и группе его друзей.

Nioh 2 достигла 1 млн проданных копий и получила фоторежим, а первое дополнение — название и дату выхода

Студия Team Ninja на сайте официального блога PlayStation объявила о выходе контентного обновления для Nioh 2 и назвала дату релиза первого дополнения к игре — The Tengu’s Disciple («Ученик тэнгу»).

Упомянутый патч добавляет в самурайский экшен Team Ninja фоторежим, в котором доступен целый ряд настраиваемых параметров, а также девять миссий (дополнительных  и сумеречных).

Отдельно от заплатки, но тоже бесплатно игроки смогут получить новый внутриигровой набор брони. Его разработчики решили раздать в связи с достижением 1 млн проданных копий Nioh 2.

Что касается The Tengu’s Disciple, то сюжетное дополнение станет доступно 30 июля. Подробностями о самом аддоне в Team Ninja пообещали поделиться в ближайшие месяцы, а пока лишь рассказали о контексте будущих событий.

«В конце периода Хэйан при Ясиме прогремела великая битва. Наш герой, оказавшись в Ясиме, обнаруживает святилище, в котором хранится загадочный свисток. Свисток сей зовется “Сохаямару”. При близком рассмотрении свисток издаёт яркое свечение, а поблизости рыщет тень некоего ёкая. Каждый раз, когда в стране разражается война, герои-носители “Сохаямару” отправляются в бой, дабы восстановить мир и спокойствие в этих землях», — поведали разработчики.

Подобно двум другим запланированным дополнениям, The Tengu’s Disciple предложит новую сюжетную линию, врагов (в том числе боссов), духов-хранителей, предметы экипировки и умения.

Nioh 2 вышла 13 марта на PS4. Пока релиз самурайского экшена на других платформах не подтверждён, однако, по информации портала GameSpot, ПК-версия увидит свет до конца текущего года.

Упоминание западной версии Persona 5 Scramble обнаружили в финансовом отчёте Koei Tecmo

Японская компания Koei Tecmo опубликовала финансовый отчёт за прошедший фискальный год. В документе, помимо прочего, упоминается локализация Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers.

На семнадцатой странице отчёта приведены предстоящие проекты издательства: Harukanaru Toki no Naka de 7 (18 июня), ролевая игра Fairy Tail (25 июня), а также планы по переводу дополнений к Nioh 2 и экшен-ответвления Persona 5.

Напомним, что Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers — совместный проект P-Studio (разработчики Persona 5) и Omega Force. Последняя является подразделением Koei Tecmo, так что компания имеет непосредственное отношение к ответвлению.

Это не первый намёк на возможную адаптацию Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers для западного рынка. В марте Atlus выпустила опрос, одним из пунктов которого была заинтересованность пользователей в выходе игры за пределами Японии.

Ещё раньше, в декабре 2019 года, Sega (материнская компания Atlus) подала заявку на регистрацию товарного знака и логотипа Persona 5 Strikers — предполагается, что так игра будет называться на Западе.

Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers является представителем жанра мусоу («один против тысячи») с нехарактерным для таких игр упором на сюжет. События проекта разворачиваются спустя полгода после окончания истории Persona 5.

Японская версия Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers вышла 20 февраля текущего года на PS4 и Nintendo Switch. Согласно информации всё в том же финансовом отчёте Koei Tecmo, игра «продаётся хорошо».

Продюсер Fatal Frame рассказал о возможности появления новой части серии и ремастеров старых

В прошлом японская серия хорроров Fatal Frame пополнялась новыми играми каждые два–три года, однако после релиза Fatal Frame: Maiden of Black Water надолго затихла. В недавнем интервью Nintendo Everything продюсер франшизы Кейсуке Кикути (Keisuke Kikuchi) рассказал, что заинтересован в создании новой части и ремастеров предыдущих, но в обозримом будущем они вряд ли появятся.

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse

Fatal Frame: Maiden of Black Water

В октябре 2019 года в интервью тому же ресурсу Кикути признался, что хотел бы поработать над следующей частью для Nintendo Switch. Публикация вызвала сильный интерес со стороны поклонников, и журналист Nintendo Everything решил подробнее расспросить продюсера о будущем Fatal Frame. По словам разработчика, новость о возможном продолжении даже появилась в переведённом виде в японских СМИ и привлекла немало внимания геймеров.

Серия переместилась на платформы Nintendo в 2008 году с выходом Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse на Wii. Новейшая, Fatal Frame: Maiden of Black Water, релиз которой состоялся в 2014 году, — эксклюзив Wii U. Также на Wii был выпущен ремейк второй части под названием Project Zero 2: Wii Edition, а на Nintendo 3DS — ответвление Spirit Camera. Оригинальная игра вышла на Xbox, PlayStation 2 и PlayStation 3, Fatal Frame II: Crimson Butterfly — на Xbox и PlayStation 2, а Fatal Frame III: The Tormented — только на PlayStation 2.

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse

Fatal Frame: Maiden of Black Water

Поклонники надеются поиграть в  ремастеры второй и четвёртой частей на Nintendo Switch. Project Zero 2: Wii Edition так и не вышла в Северной Америке, а Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse вообще не выпустили за пределами Японии. Кикути считает, что новые игры могли бы сопроводить премьеру фильма по мотивам Fatal Frame режиссёра Кристофа Ганса (Christophe Gans), известного по первой экранизации Silent Hill. Однако продюсер сомневается, что их получится создать в обозримом будущем. Издательские права на Fatal Frame принадлежат Nintendo, и поэтому разработчики не могут действовать без её согласия. Ещё одно препятствие — занятность Кикути: сейчас продюсер трудится над проектами студии Gust. В то же время он не исключает, что Fatal Frame может когда-нибудь вернуться.

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse
 

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse

«Существует пропасть между моими личными переживаниями и амбициями и возможностью появления таких проектов, — отметил Кикути. — В производстве находится голливудская экранизация, которую будут показывать на Западе, и я бы хотел, чтобы вместе с фильмом наши поклонники получили какие-нибудь игры. […] В краткосрочной перспективе такие цели труднодостижимы, но я не теряю надежды на то, что когда-нибудь мы это сделаем».

Fatal Frame: Maiden of Black Water получила сдержанные отзывы прессы (рейтинг на Metacritic — 67 из 100 возможных баллов). В своей рецензии Иван Бышонков отметил, что она не увлекает так, как предыдущие выпуски, и не способна по-настоящему напугать. Судя по всему, продажи тоже оказались слабыми: игра дебютировала лишь на седьмой строчке японского чарта, публикуемого Media Create.

Новый патч Nioh 2 ослабил рядовых врагов — теперь они не смогут убить игрока с одного удара

Студия Team Ninja у себя в микроблоге объявила о выходе обновления 1.07 для PS4-версии своего самурайского боевика Nioh 2. Патч вносит изменения в баланс и добавляет в игру дополнительные функции.

Во-первых, разработчики «скорректировали сложность» девяти второстепенных заданий. Ожидается, что проходить их станет немного проще, однако конкретные правки озвучены не были.

Во-вторых, Team Ninja ослабила босса Сибату Кацуиэ и некоторых рядовых врагов: «Ранее, даже если уровень игрока был выше рекомендуемого, определённые противники могли убить его с одного удара».

В-третьих, авторы увеличили шанс выпадения кузнечных текстов и предметов из категории «Искусство боя», добавили фильтр сложности во время поиска случайных стычек, функцию закалки аксессуаров и опцию инициации настроек в регулировках HDR.

Кроме того, обновление исправляет почти три десятка ошибок разной степени тяжести: от внезапной пропажи или повторного появления предметов до отсутствия награды за выполнение миссии.

Nioh 2 вышла 13 марта на PlayStation 4. ПК-версия самурайского экшена пока не подтверждена, однако, по информации портала GameSpot, она увидит свет до конца текущего года.

После релиза проект ждут три крупных дополнения. Аддоны предложат по несколько часов геймплея, добавят новые виды оружия, боевые способности и задания (основные и второстепенные).

Поддержка Dead or Alive 6 закончится раньше ожидаемого срока — спустя 420 с лишним DLC

Файтинг Dead or Alive 6 получит последнее дополнение в середине апреля. Таким образом, поддержка игры продлится чуть больше года — значительно меньше, чем в случае с предыдущей частью. Об этом сообщается в официальном микроблоге игры.

Заключительное обновление 1.22 выйдет в середине следующего месяца (точная дата неизвестна) и исправит некоторые баги, а также добавит костюмы высшего общества и школьную униформу. Сетевая составляющая (онлайн-матчи, таблица рекордов, внутриигровой магазин) продолжит работать как обычно. Начиная с 16 апреля премиальные билеты, из-за которых игра недавно разгневала пользователей, начнут продавать поштучно.

Если верить Steam, общее количество DLC для Dead or Alive 6 на данный момент составляет 422. Всего у игры четыре подписки на дополнения. Последние три из них стоят дороже, чем базовая игра: например, в российском Steam за четвёртую подписку просят 2 790 руб., тогда как основная игра оценена в 1 999 руб. Все костюмы и персонажей можно купить отдельно.

Поддержка Dead or Alive 5: Last Round продолжалась больше двух с половиной лет. За это время файтинг получил семь «сезонных абонементов» общей стоимостью свыше $630. Прежде Koei Tecmo выпустила две другие обновлённые версии игры — Dead or Alive 5 Plus и Dead of Alive 5 Ultimate с дополнительным контентом. Игроки считают, что шестая часть тоже обзаведётся как минимум одним переизданием с новой серией DLC.

В конце февраля Dead or Alive 6 оказалась в центре скандала из-за упомянутых выше премиальных билетов. Каждый из них стоит около доллара и позволяет приобретать костюмы по отдельности и менять цвет волос персонажей в PS4-версии. Купить их можно было только в комплектах, включающих от двух до пятидесяти штук. Пользователи выразили недовольство двумя особенностями системы: стоимостью всех цветов волос (по одному билету за каждый — всего их по 16 для каждого бойца) и необходимостью платить за каждую смену цвета (открыть их навсегда и затем менять бесплатно было нельзя).

Спустя примерно неделю Koei Tecmo признала систему платной смены цвета волос ошибкой, извинилась перед поклонниками и пообещала решить проблему. На прошлой неделе разблокировку цветов сделали постоянной, а все потраченные до этого времени билеты вернули пользователям. Сегодня из продажи исчезли комплекты по 20 и по 50 штук. Теперь билеты можно купить в двух наборах, состоящих из двух и десяти штук.

Напомним, что поиграть в Dead or Alive 6 можно совершенно бесплатно, загрузив издание Core Fighters. Оно предлагает только четырёх бойцов, но при этом открывает доступ к онлайновым рейтинговым матчам, тренировочному режиму, а также режимам Arcade, Versus, Time Attack и Quest.

Dead or Alive 6 вышла 1 марта 2019 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One (в Steam релиз состоялся 28 февраля). Её рейтинг на Metacritic оказался почти таким же, как у предшественницы (72–76 из 100 баллов). В магазине Valve она имеет «смешанные» отзывы (всего оставлено свыше 2 тысяч рецензий). 

Руководители разработки Nioh 2 рассказали о дополнениях и упомянули потенциальную Ninja Gaiden

Японское издание Famitsu взяло интервью у продюсера Nioh 2 Фумихико Ясуды (Fumihiko Yasuda) и генерального директора Koei Tecmo Хисаси Койнумы (Hisashi Koinuma). В разговоре обсудили дополнения к сиквелу Nioh и потенциальный выпуск новой Ninja Gaiden.

Как передаёт портал Twinfinite со ссылкой на первоисточник, Ясуда выразил желание вернуться к приключениям Рю, но итоговое решение принимает руководитель, поэтому продюсер посоветовал обратиться к Койнуме. Журналисты задали генеральному директору Koei Tecmo аналогичный вопрос, и тот, смеясь, ответил, что это невозможно. По словам руководителя, Ясуда должен сейчас работать над дополнениями к Nioh 2. Затем продюсер игры с улыбкой на лице заявил: «Сейчас нельзя этим заниматься». Его последний ответ намекает, что в будущем Team Ninja наверняка возьмётся за разработку Ninja Gaiden.

Что касается дополнений к Nioh 2, то Ясуда раскрыл кое-какие подробности первой контентной добавки. Продюсер напомнил, что в оригинальной игре дополнения продолжали основную историю, а во второй части эпоха изменится, хотя события тоже будут разворачиваться в Японии. Бонусом за предварительный заказ DLC станет «Броня первого самурая», а за раннюю покупку Nioh 2 игроков вознаграждали экипировкой Санады Юкимуры (Sanada Yukimura). Журналисты Twinfinite предположили, что в дополнении расскажут об этой исторической личности. Повествование же перенесёт пользователей в эпоху первых самураев.

Nioh 2 вышла сегодня, 13 марта, на PlayStation 4. Даты выхода дополнений, которые отметятся повышенной сложностью, пока не объявлены.

Видео: визуальные эффекты, демоны и танцы в релизном трейлере Nioh 2

Студия Team Ninja и издательство Koei Tecmo опубликовали релизный трейлер Nioh 2. В ролике присутствует множество красочных кадров с могучими демонами, танцами, нанесением финальных ударов противникам, локациями и тому подобным.

Сначала видео демонстрирует главного героя игры, Хидэёси, в окружении огня. Параллельно закадровый голос сообщает: «Все мы рождаемся в этом мире и однажды должны его покинуть». Затем в кадре появляется большой демон с красными глазами, после чего зрителям показывают разнообразных персонажей, в том числе напарников протагониста в лице охотницы на ёкаев Мумё и торговца Токитиро. Трейлер также демонстрирует нарезку геймплейных кадров со сражениями, эффектное применение атак на врагах и добивающие удары, которыми Хидэёси умерщвляет противников.

Вторая половина ролика посвящена локациям и битвам с боссами. При прохождении пользователи столкнутся с самыми разнообразными недругами, от змееобразных чудовищ до людей, использующих силу ёкаев. По сюжету игроки посетят пылающий храм, лесистую местность и увидят какое-то огромное дерево с разветвлёнными корнями.

Напомним, Nioh 2 — это приквел первой части, рассказывающий о судьбе наёмника Хидэёси. События разворачиваются в Японии образца 1555 года и сосредоточены вокруг камней духов. Эти артефакты позволяют контролировать силу ёкаев, поэтому они интересуют многих влиятельных людей.

Nioh 2 выйдет 13 марта 2020 года на PlayStation 4. По сведениям издания GameSpot, игра недолго пробудет эксклюзивом консоли Sony. Критики уже опубликовали первые рецензии.

«Весёлая и невероятно похожая на первую часть»: как критики приняли Nioh 2

В преддверии скорого релиза в Сети появились первые оценки Nioh 2 от студии Team Ninja. Первая часть в своё время была тепло принята критиками, и от приквела ждали того же.

На момент публикации материала средний рейтинг игры на Metacritic составляет 86 % (46 рецензий), а на OpenCritic чуть выше — 87 % (43 обзора). Предшественницу в 2017 году оценили на 88 %.

Критики хвалят Nioh 2 за боевую систему, глубину игрового процесса и грамотное развитие идей первой части, а ругают за использование старых приёмов (в том числе боссов), чрезмерный менеджмент ресурсов и проблемы с балансом.

Журналист IGN присудил игре 9 баллов из 10, назвав проект «впечатляющей эволюцией предшественницы»: Nioh 2 «укрепляет и без того сильные стороны [первой части], а слабые в большинстве случаев оставляет как есть».

Сотрудник 3DJuegos оказался наиболее критичен (7,5 балла из 10): «Nioh 2 — весёлая и невероятно похожая на первую часть игра. Не только из-за механик, но и из-за повторного использования многих элементов интерфейса, экипировки и врагов, включая боссов и ситуации».

Релиз Nioh 2 на PlayStation 4 ожидается уже послезавтра, 13 марта. По информации журналистов портала GameSpot, PC-версия самурайского экшена увидит свет до конца текущего года.

Уже после выхода Nioh 2 получит три крупных дополнения, которые входят в состав расширенного издания проекта. Аддоны предложат несколько часов геймплея, добавят дополнительные виды оружия, боевые способности и задания.

На PS4 сегодня появится ограниченная по времени «последняя демоверсия» Nioh 2

Студия Team Ninja при поддержке издательства Koei Tecmo выпустила «последнюю демоверсию» Nioh 2. Пробный вариант игры уже можно скачать в PlayStation Store. Всем желающим следует поторопиться, так как доступ к проекту закроется 2 марта в 11:00 по московскому времени.

В демоверсии ролевого экшена пользователи смогут пройти три миссии. Судя по тизеру, которым сопроводили релиз пробного варианта Nioh 2, игроки столкнутся с боссом — монстром с четырьмя руками, ногами и двумя головами. Атаки чудовища меняются в зависимости о того, какой стороной он повёрнут к главному герою. В кратком ролике также показали других врагов, с которыми станут сражаться пользователи, например, червя с человеческой головой и когтями.

Достигнутый в демоверсии прогресс нельзя перенести в релизный вариант Nioh 2. Зато игроки смогут портировать персонажа, которого создадут с помощью обширного редактора.

Nioh 2 выйдет 13 марта эксклюзивно на PlayStation 4. Проект станет приквелом к первой части и расскажет о наёмнике Хидэёси, который вместе с торговцем Токитиро и охотницей на ёкаев Мумё отправился на поиски камней духов. Пользователей ждёт путешествие по фантастической Японии образца 1555 года, населённой демонами и прочими злобными существами.

Дополнительные кампании Nioh 2 будут сложнее основного сюжета

Ранее Koei Tecmo объявила о том, что у Nioh 2 будет три набора дополнений, которые предложат сюжетный контент. По информации от Ryokutya2089, DLC добавят в игру новые кампании.

Кампаний будет три. Их действие развернётся до начала основной сюжетной линии Nioh 2 и будут с ней как-то связаны. Дополнительные кампании также будут сложнее основной. Уточняется, что это будет сделано с умом, учитывая ошибки первой Nioh.

Кроме того, наборы дополнений включат в себя два вида оружия. Koei Tecmo пока их не раскрывает, так как, судя по всему, и говорить пока не о чем. Согласно Ryokutya2089, команда пробует разные идеи и постарается успеть проработать оружие вовремя.

Напомним, что действие Nioh 2 развернётся до событий первой Nioh, в 1555 году. В повествовании фигурируют как оригинальные персонажи, так и исторические фигуры. Главный герой является бродячим наёмником (и по совместительству полукровкой, отпрыском человека и ёкая), который выслеживает демона в провинции Мино.

Nioh 2 выйдет на PlayStation 4 13 марта.

В конце месяца пройдёт заключительный бета-тест ролевого экшена Nioh 2

Издательство Koei Tecmo и разработчики из студии Team Ninja объявили, что у Nioh 2 будет ещё одна — заключительная — фаза бета-тестирования до релиза. «Последний шанс оценить демо», — как заявили сами авторы.

Мероприятие пройдёт в период с 28 февраля по 1 марта и позволит ознакомиться с тремя миссиями, детальной настройкой персонажа, способностью призывать ёкаев для помощи в бою, а также новым видом оружия — складной косой (Switchglaive). Перенести сохранения из «беты» в полную версию, увы, не удастся, но внешний вид созданного вами персонажа останется.

Несмотря на цифру 2 в названии, с точки зрения сюжета нас ждёт приквел истории, рассказанной в оригинальной Nioh. Действие Nioh 2 разворачивается в мифической версии средневековой Японии 1555 года. Игрокам предстоит сыграть за наёмника Хидэёси, в жилах которого течёт кровь не только человека, но и ёкая. Вместе с торговцем Токитиро, помогающим герою обуздать потустороннюю силу, и охотницей на ёкаев Мумё, мы присоединимся к полководцу Оде Нобунаге, желающему объединить Японию.

Nioh 2 выйдет на PS4 12 марта в Японии и 13 марта в остальных странах.

Самурайский боевик Nioh 2 ушёл на золото — запуск 12 марта

Издательство Koei Tecmo и авторы из студии Team Ninja в твиттере Nioh 2 сообщили, что самурайский боевик ушёл на золото. Это означает, что разработка завершена и мастер-диск отправлен на завод для тиражирования, то есть релиз уже не будет отложен и игра выйдет в ранее заявленные сроки — 12 марта в Японии и 13 марта на остальных ключевых рынках в версии для PS4.

Напомним: события приквела оригинальной Nioh будут разворачиваться в альтернативной Японии образца 1555 года. Игроку предстоит примерить на себя роль наёмника Хидэёси, в жилах которого течёт кровь не только человека, но и ёкая. Не найдя для себя места среди людей, он становится странствующим охотником.

Во время схватки с очередным монстром демоническая сущность героя прорывается наружу, но подоспевший торговец Токитиро помогает наёмнику усмирить внутреннего монстра с помощью камня духа. Вместе они отправляются на поиск новых камней, затем к ним присоединяется охотница на ёкай Мумё — вся троица в конечном счёте оказывается на службе полководца Оды Нобунаги, желающего объединить Японию.

Уже заявлено, что Nioh 2 получит три крупных дополнения, которые войдут в сезонную подписку. Каждое из них принесёт собственную историю на несколько часов игрового процесса, новых персонажей, дополнительные виды оружия, боевые способности и задания (как основные, так и побочные). Пока сезонная подписка продаётся только в составе расширенного издания, которое доступно в PS Store за 5699 рублей (обычная версия стоит 4499 рублей).

Игра пока подтверждена только для актуальной консоли Sony, но ресурс GameSpot утверждает, что проект по примеру первой части заглянет и на ПК, причём ещё до конца 2020 года. Кстати, недавно разработчики сообщили, что продажи Nioh на физических носителях и в цифровом виде превысили 3 миллиона экземпляров по всему миру.

Продажи мрачного самурайского боевика Nioh превысили 3 млн копий

Общий объём продаж на физических носителях и в цифровом виде боевика Nioh превысил 3 миллиона экземпляров по всему миру. Об этом издательство Koei Tecmo и разработчики из Team Ninja объявили в Twitter к третьей годовщине игры, поблагодарив поклонников за поддержку.

Последний раз о продажах Nioh сообщалось в феврале 2019 года — тогда показатели составляли 2,5 миллиона копий. А ещё раньше, в мае 2018 года, создатели отчитались о преодолении тиража в 2 млн экземпляров. Ролевой боевик был представлен в феврале 2017 года в версии для PlayStation 4, в ноябре того же года последовал запуск на ПК в Steam. При этом миллионный рубеж Nioh смогла преодолеть всего за две недели с момента выхода, что сделало cамурайский боевик самым успешным среди проектов Koei Tecmo на Западе.

Очевидно, такие показатели вполне устраивают авторов, потому что уже 12 марта в Японии (и 13 марта в остальном мире) состоится запуск Nioh 2 для PlayStation 4 — приквел был анонсирован в июне 2018 года. Хотя версия для ПК пока не заявлена, думается, на её выход можно смело рассчитывать. По аналогии с оригиналом, Nioh 2 после выхода получит три сюжетных дополнения, которые будут собраны в сезонном абонементе.

Кстати, недавно руководитель студии Team Ninja Ёсуке Хаяси (Yosuke Hayashi) поделился своими идеями относительно выпуска совершенно новой игры для консоли Sony PlayStation 5, а также не исключил возвращения к известной серии Ninja Gaiden.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥