Теги → koei tecmo
Быстрый переход

Общие продажи Nioh и Nioh 2 превысили 5 млн копий — сиквел пока не догнал первую часть

Совокупные продажи самурайских экшенов Nioh и Nioh 2 превысили 5 млн единиц. Об этом сообщается на официальном японском сайте серии.

В подсчётах учтены отгрузки и цифровые продажи всех изданий для всех платформ. Первая часть насчитывает 3 млн проданных копий. Этот показатель не менялся больше года — о таком же количестве Koei Tecmo сообщала в январе 2020-го. Двухмиллионную отметку Nioh преодолела в мае 2018-го. За первые две недели с момента релиза отгрузки и цифровые продажи в сумме превысили 1 млн копий, что сделало её самой успешной игрой в истории издательства на Западе. Nioh была выпущена на PlayStation 4 8 февраля 2017-го. 7 ноября того же года экшен стал доступен на ПК, а 5 февраля 2021-го — на PlayStation 5. 

На счету Nioh 2 — 2 млн проданных экземпляров. На PlayStation 4 сиквел появился 13 марта 2020-го. К декабрю отгрузки по всему миру превысили 1,4 млн копий. 5 февраля этого года состоялся релиз на PlayStation 5 и ПК.

На PlayStation 5 игры вышли в составе сборника Nioh Collection. Данные версии включают все дополнения и отличаются улучшенной графикой, поддержкой 4К и 120 кадров/с и ускоренными загрузками. Доступен кроссплей с версией для PlayStation 4 и перенос сохранений с консоли прошлого поколения.

Nioh 2 появилась на ПК также в полном издании Complete Edition. В числе её особенностей — поддержка 60 и 120 кадров/с, HDR и ультрашироких экранов. На старте пользователи были крайне недовольны качеством ремастера из-за большого количества технических проблем. Создатели уже исправили многие из них, а в начале марта добавили подсказки для клавиатуры и мыши.

Игры дилогии имеют примерно одинаковый рейтинг на Metacritic (Nioh — 84 (ПК) и 88 (PlayStation 4) из 100 баллов, Nioh 2 — 86 и 85 соответственно). 3DNews высоко оценил обе части. Денис Щенников остался не слишком доволен графикой оригинала, а также оторванностью сюжета от геймплея, но в целом назвал игру «великолепным самурайским боевиком, который берёт все лучшее от Dark Souls, Ninja Gaiden и Onimusha». Михаил Пономарев считает, что «надоедливые сражения, невыразительный герой и затянутая последняя треть» не помешали Nioh 2 сделать ощутимый шаг вперёд «технически, драматургически и косметически».

Сейчас Team Ninja работает над несколькими проектами, полномасштабное производство которых начнётся в этом году. В декабре 2020 года ведущий разработчик Nioh 2 Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) заявил, что студия не планирует в обозримом будущем возвращаться к Nioh и Ninja Gaiden, однако заинтересована в создании новых частей. Возможно, Nioh 3 предложит открытый мир, а её события будут разворачиваться в эпоху Троецарствия.

Темпы продаж Hyrule Warriors: Age of Calamity в 2021 году изрядно замедлились — всего 200 тыс. копий за три месяца

Японское издательство Koei Tecmo в своём недавнем финансовом отчёте обмолвилось об успехах на рынке экшена Hyrule Warriors: Age of Calamity, представленного в жанре мусоу («один против тысячи»).

Напомним, Hyrule Warriors: Age of Calamity стартовала ударно: за первые несколько дней с момента выпуска в конце ноября 2020 года было продано более 3 млн экземпляров, что обеспечило игре звание самого популярного релиза в серии Warriors.

За следующий месяц (вплоть до 31 декабря 2020-го) Hyrule Warriors: Age of Calamity добавила к своему результату около 0,5 млн копий, а к 31 марта 2021-го — ещё 200 тыс.

Таким образом, за прошедшее с премьеры время суммарные отгрузки и цифровые продажи Hyrule Warriors: Age of Calamity успели достигнуть 3,7 млн экземпляров.

Продажи Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy, тем временем, превысили 360 тыс. копий

Продажи Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy, тем временем, превысили 360 тыс. копий

События Hyrule Warriors: Age of Calamity разворачиваются за сто лет до The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Линку и Зельде необходимо собрать армию союзников, чтобы спасти Хайрул и дать отпор Бедствию Ганону.

Hyrule Warriors: Age of Calamity дебютировала 20 ноября 2020 года эксклюзивно на Nintendo Switch. В результате недавней корректировки цен в Nintendo eShop цифровая версия игры подорожала до 5399 рублей.

На протяжении текущего года покупателей сезонного абонемента для Hyrule Warriors: Age of Calamity ждут два набора дополнительного контента: первая порция станет доступна в июне, а вторая — в ноябре.

В Steam появились страницы игр Ninja Gaiden: Master Collection, а сам сборник получил боевой трейлер

Издательство Koei Tecmo и студия-разработчик Team Ninja представили очередной трейлер игрового процесса готовящегося к релизу сборника Ninja Gaiden: Master Collection.

Обнародованный ролик, длящийся чуть больше двух с половиной минут, посвящён одному из главных достоинств игр серии Ninja Gaiden — безостановочному (судя по видео) экшену.

За отведённый хронометраж главный герой Ninja Gaiden Рю Хаябуса успевает продемонстрировать многочисленные техники, виды оружия и умения, которыми предстоит овладеть игрокам для успешной расправы над врагами.

Кроме того, вскоре после презентации трейлера Ninja Gaiden: Master Collection получил сразу три страницы в Steam — по одной на каждую входящую в сборник игру: Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge.

Как сообщалось ранее, ПК-версия Ninja Gaiden: Master Collection останется без поддержки мыши и клавиатуры (играть придётся с геймпадом), а также возможности настроить графику.

Все три перечисленных проекта получат в Ninja Gaiden: Master Collection слегка подтянутую визуальную составляющую, а также выпущенные дополнительные режимы и альтернативные костюмы. Без вырезанного контента дело не обойдётся.

Ninja Gaiden: Master Collection поступит в продажу 10 июня текущего года для PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Почему сборник не выйдет на консолях нового поколения, разработчики рассказали в недавнем интервью GamingBolt.

В сборнике Ninja Gaiden на ПК не будет поддержки клавиатуры и мыши, а также настроек графики

С выходом сборника Ninja Gaiden: Master Collection основная серия приключенческих экшенов впервые выйдет на ПК. Ранее Koei Tecmo подтвердила, что переиздания будут работать в разрешении до 4K при 60 кадрах/с. Но согласно интервью PC Gamer с продюсером Фумихико Ясудой (Fumihiko Yasuda), в ПК-версии не будет возможности настроить графику.

Журналист PC Gamer спросил Ясуду, будут ли порты Ninja Gaiden на ПК включать такие функции, как поддержка 120 кадров/с и сверхширокие разрешения.

«Steam-версия не имеет расширенных графических опций, но работает в 1080p при 60 кадрах в секунду, и, если условия по требуемому железу соблюдены, она автоматически будет работать в 4K при 60 кадрах в секунду, — ответил он. — Разрешение и частота кадров могут колебаться во время игры, и, конечно же, для игры в формате 4K игрокам потребуется телевизор или монитор 4K».

И это не единственный недостаток ПК-версии. Ясуда также сказал, что Ninja Gaiden: Master Collection не будет поддерживать управление клавиатурой и мышью, а сможет работать только с геймпадом. Как итог, надежда остаётся только на пользовательские модификации. Впрочем, ничего нового: в прошлом ПК-игрокам уже приходилось исправлять некачественные версии Dark Souls, NieR: Automata и других японских проектов.

Ninja Gaiden: Master Collection содержит Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Сборник выйдет 10 июня на ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One.

Пришлось бы делать ремейки: стало известно, почему Ninja Gaiden: Master Collection не выйдет на PS5 и Xbox Series X и S

10 июня в продажу для ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch поступит сборник Ninja Gaiden: Master Collection. Руководитель студии Team Ninja Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) рассказал изданию GamingBolt о том, почему игра не выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X и S.

Предстоящий сборник содержит обновлённые версии Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Поклонники серии уже давно мечтают о новой части и надеются, что переиздание трилогии — это признак того, что франшиза не забыта и может получить продолжение. К сожалению, об этом Ясуда не рассказал. Зато поведал журналистам о причинах отсутствия родных версий Ninja Gaiden Master Collection на PlayStation 5 и Xbox Series X и S.

«В настоящее время нет планов по выпуску издания следующего поколения, — сказал Ясуда. — Для должной версии следующего поколения на самом деле потребовался бы полноценный ремейк. Мы обдумывали это, но также хотели, чтобы игры попали в руки игроков раньше, чем позже. Кроме того, даже если бы у нас было время и ресурсы для ремейка, мы бы лучше бросили их на создание новой игры […]».

Учитывая, сколько времени прошло с момента выхода последней Ninja Gaiden, многие поклонники, несомненно, разочарованы тем, что Team Ninja решила сделать ремастеры вместо полномасштабных римейков. Тем более что ещё в январе этого года студия заявила, что в разработке нет новой части серии.

Koei Tecmo заверила, что в основу сборника Ninja Gaiden: Master Collection легли версии с PS3, а не PS Vita

Издательство Koei Tecmo по запросу портала Eurogamer рассказало, на версии для какой платформы базируется ремастер Ninja Gaiden Sigma из грядущего сборника Ninja Gaiden: Master Collection.

Напомним, в середине прошлой недели выяснилось, что Ninja Gaiden: Master Collection содержит подвергшиеся цензуре Sigma-версии игр, потому что оригинальный исходный код был утерян.

Вслед за этим откровением пользователи форума ResetEra заподозрили, что в основу Ninja Gaiden Sigma из сборника могла лечь версия для PS Vita — она выглядит заметно проще, чем вариант для PS3.

В пользу этой фанатской теории говорят кадры, продемонстрированные в анонсирующем трейлере Ninja Gaiden: Master Collection с февральского выпуска информационной передачи Nintendo Direct (ролик прикреплён ниже).

Впрочем, до конца в своём предположении поклонники уверены не были: всё-таки речь шла о демонстрации сборника именно для Nintendo Switch. Не исключали игроки и вариант, что Koei Tecmo использовала материалы с PS Vita по ошибке.

В заявлении Eurogamer японское издательство попыталось прояснить ситуацию: «Ninja Gaiden: Master Collection базируется на PS3-версии в вопросе качества (CG-модели и так далее), но включает режимы из версии для PS Vita».

Ninja Gaiden: Master Collection поступит в продажу 10 июня текущего года для PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Предварительные заказы пока стартовали только на консолях Sony и Microsoft.

Ninja Gaiden: Master Collection содержит Sigma-версии с неотключаемой цензурой из-за потери исходников

Разработчики из студии Team Ninja объяснили, почему Ninja Gaiden (2004) и Ninja Gaiden (2008) в сборнике Ninja Gaiden: Master Collection основаны на Sigma-версиях, подвергшихся цензуре. Как выяснилось, исходный код оригинальных версий был утерян.

В интервью для японского журнала Famitsu глава Team Ninja и ведущий разработчик Nioh 2 Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) рассказал, что создатели решили взять за основу Sigma-версии не только потому, что на данный момент это последние переиздания игр. Студия не смогла восстановить исходный код Ninja Gaiden и Ninja Gaiden Black для оригинальной Xbox и базовой Ninja Gaiden 2 для Xbox 360.

Отвечая на вопрос одного из пользователей Twitter, разработчики подтвердили, что в Ninja Gaiden Sigma 2 не будет возможности включить отображение крови, как в Plus-версии, выпущенной на PlayStation Vita. Вероятно, подобные ограничения касаются и первой Ninja Gaiden.

Фумихико также уточнил, что разработчики изменили сложность в Ninja Gaiden Sigma 2 таким образом, чтобы в режиме Tag Missions можно было играть без второго игрока. Мультиплеер из игр решили убрать из-за нехватки бюджета и времени на разработку.

Поклонники решением студии недовольны и считают, что авторы могли бы вернуть в переиздания недостающие особенности. Несмотря на наличие дополнительного контента, переработанное управление и другие новшества, Sigma-версии понравились далеко не всем. В Ninja Gaiden Sigma нельзя отрубать головы человеческим противникам, а в Ninja Gaiden Sigma 2 уменьшено количество врагов, увеличен запас их здоровья и завуалировано насилие (кровь заменена фиолетовым туманом, отрубленные конечности не остаются на земле, а в роликах расчленение и кровь отсутствуют вовсе). В японской версии Ninja Gaiden Sigma 2 обезглавливать можно только монстров, а цвет экранов меню и Game Over изменён с красного на синий.

«У каждой игры своя концепция, и Ninja Gaiden 2 отличается акцентом на жестокости и насилии, — так в 2009 году говорил президент Team Ninja Ёсуке Хаяси (Yosuke Hayashi), беседуя с GamesRadar. — Начав работать над Ninja Gaiden Sigma 2, мы задались вопросом о необходимости подчёркнутого насилия, и в итоге решили отойти от этого тренда».

В состав Ninja Gaiden: Master Collection также включат Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge 2012 года. Сборник выйдет 10 июня 2021 года на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. На PlayStation 5, Xbox Series X и S игры будут работать по обратной совместимости. Физическое издание готовят только для Азии, причём исключительно для PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Утечка: сборник Ninja Gaiden: Master Collection на Xbox One X предложит 4K и более 60 кадров/с

Как указано в Microsoft Store, предстоящий сборник Ninja Gaiden: Master Collection, в который входят Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, будет воспроизводиться на Xbox One X в разрешении 4K при «60+» кадрах в секунду.

Сборник Ninja Gaiden: Master Collection был анонсирован для Nintendo Switch на февральской презентации Nintendo Direct. Вскоре после этого был подтверждён выход трилогии на ПК, PlayStation 4 и Xbox One — владельцы Xbox Series X и S и PlayStation 5 смогут поиграть в неё по обратной совместимости.

На странице сборника в Microsoft Store было сказано, что Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge будут работать в 4K при частоте от 60 кадров в секунду на Xbox One X (и Xbox Series X и S). Вероятно, то же самое касается PlayStation 4 Pro (и PlayStation 5). Кроме того, стало известно, что достижения у каждой игры в наборе будут отдельные. Сейчас страница сборника уже недоступна.

«Я надеюсь, что скоро наступит день, когда я смогу представить информацию о следующей игре серии, которую я хочу разработать, но до тех пор, пожалуйста, играйте за Рю Хаябусу в Ninja Gaiden: Master Collection», — сказал глава Team Ninja Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) в ходе анонса сборника.

Ninja Gaiden: Master Collection выйдет 10 июня 2021 года.

Премьеру стратегического экшена Dynasty Warriors 9: Empires перенесли на неопределённый срок

Издательство Koei Tecmo в своём официальном микроблоге опубликовало обращение студии-разработчика Omega Force по поводу вынужденного переноса Dynasty Warriors 9: Empires.

Стоит отметить, что конкретной даты выхода у Dynasty Warriors 9: Empires не было никогда, однако ещё до недавних пор премьера стратегического экшена ожидалась в начале текущего года.

Тем временем от старта 2021-го прошло уже два полных месяца, а об уточнении сроков выпуска Dynasty Warriors 9: Empires до сих пор ничего слышно не было. И теперь стало понятно, почему.

Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Как признались разработчики, производственный темп Dynasty Warriors 9: Empires оказался не столь стремительным, чтобы обеспечить выход игры в обозначенные ранее временные рамки.

В связи с этим Koei Tecmo и Omega Force были вынуждены отложить запуск Dynasty Warriors 9: Empires на неопределённый срок. Когда ждать появления информации о выходе игры, команда не уточнила.

В качестве компенсации за перенос разработчики опубликовали первый кадр из вступительного ролика Dynasty Warriors 9: Empires (прикреплён выше). Изображение позволяет представить, что ждёт игроков на релизе.

Dynasty Warriors 9: Empires создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Вместо открытого мира в проекте будет сделан упор на стратегические элементы, включая командование отрядами.

В ПК-версию Nioh 2 наконец добавили подсказки для игроков с клавиатурой и мышью

Издательство Koei Tecmo и студия-разработчик Team Ninja в публикации на официальном сайте Steam сообщили о выпуске очередного обновления для своего самурайского боевика Nioh 2.

Главным нововведением патча 1.27 стала интеграция в игру обещанных подсказок для клавиатуры и мыши. Опция может быть выбрана в соответствующей вкладке системных настроек.

Вдобавок к этому заплатка устраняет ряд багов, связанных с:

  • отображением эффектов (в одном из заставочных роликов) и тумана (на уровнях);
  • лицевой анимацией при использовании трансформации «Ниндзя-дракон»;
  • выполнением контратак при установленном ограничении в 120 кадров/с.

Кроме того, обновление добавляет возможность управлять камерой в фоторежиме с помощью мыши и дополнительно снижает степень падения производительности при высоком качестве эффектов.

Наконец, в версии 1.27 разработчики внедрили возможность выставить в игре разрешение 1366×768 при системном 1360×768, а также включили отображение теней в заставочных роликах даже при отключении этого графического параметра.

С предыдущим обновлением — 1.26 — Nioh 2 пополнилась обещанной поддержкой технологии интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling).

Nioh 2 дебютировала в марте 2020 года на PS4, а 5 февраля 2021-го добралась до PC (Steam) и PS5. С момента релиза в сервисе Valve пользовательский рейтинг игры вырос до «очень положительного» (81 % позитивных отзывов).

Трилогия Ninja Gaiden выйдет на ПК и консолях, а в Nioh 2 появился облик Рю Хаябусы

Издательство Koei Tecmo и студия-разработчик Team Ninja в рамках нового выпуска информационной передачи Nintendo Direct анонсировали сборник Ninja Gaiden: Master Collection.

Как и предполагалось, в составе набора значатся Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Кроме того, в комплект войдут выпущенные дополнительные режимы и альтернативные костюмы.

В то же время Ninja Gaiden: Master Collection недосчитается онлайновых режимов Tag Missions из Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Trials из Ninja Gaiden 3 Razor's Edge, а также клановых битв в Shadows of the World тоже из Razor's Edge.

Ninja Gaiden: Master Collection поступит в продажу 10 июня текущего года для PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. На PS5, Xbox Series X и S ремастеры будут работать в режиме обратной совместимости.

По случаю анонса Ninja Gaiden: Master Collection в Nioh 2 добавили облик главного героя серии Рю Хаябусы. Костюм можно скачать бесплатно, начиная с сегодняшнего дня, 18 февраля, на PC (Steam), PS4 и PS5.

«Ninja Gaiden стоит у истоков экшен-игр Team Ninja, и надеюсь, что [Ninja Gaiden: Master Collection] смогут насладиться фанаты не только этой серии, но и Nioh», — заявил глава студии Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) в пресс-релизе.

Ясуда также обмолвился, что надеется однажды рассказать о следующей части Ninja Gaiden, за которую стремится взяться. Пока же поклонникам франшизы остаётся довольствоваться Ninja Gaiden: Master Collection.

ПК-версия Nioh 2 получила первый патч после недавних обещаний разработчиков

Издательство Koei Tecmo и студия-разработчик Team Ninja на сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam сообщили о выпуске обновления 1.25.1 для своего самурайского боевика Nioh 2.

Напомним, буквально на днях Koei Tecmo и Team Ninja пообещали исправить найденные в ПК-версии игры основные проблемы технического характера. Впрочем, сегодняшний патч — лишь первый шаг к выполнению намеченных планов.

Согласно официальному списку изменений, в версии 1.25.1 разработчики исправили несколько ошибок:

  • смещение наведения с одной цели на другую движением мыши даже при выборе препятствующей этому настройки;
  • повышение чувствительности мыши до такой степени, чтобы навигация по настройкам становилась нереальной;
  • невозможность выбора некоторых разрешений и последующее некорректное их отображение из-за настроек Windows;
  • появление чёрных полос (по левую и правую стороны экрана) на ультрашироких мониторах при игре в мультиплеер.

Также заплатка устраняет причины некоторых вылетов — в частности, при демонстрации описания особых эффектов экипировки. Если игра продолжит ломаться на одном и том же месте, разработчики советуют проверить целостность файлов.

Наконец обновление добавило возможность сменить кнопку подтверждения, снизила склонность замедления работы в случае ударов по стене и пока лишь частично решила вопрос падения производительности при высоком качестве эффектов.

Тем временем пользовательский рейтинг Steam-версии Nioh 2 продолжает понемногу расти: к моменту публикации материала количество негативных отзывов снизилось до 25 % (1,7 тыс.) от общего числа (6,7 тыс.).

Nioh 2 дебютировала в марте 2020 года на PS4, а 5 февраля 2021-го добралась до PC (Steam) и PS5 в формате полного издания со всеми тремя сюжетными дополнениями в комплекте.

Разработчики Nioh 2 пообещали исправить техническое состояние ПК-версии в будущих обновлениях

Издательство Koei Tecmo и студия-разработчик Team Ninja в специальной публикации на сайте Steam прокомментировали техническое состояние ПК-версии своего самурайского боевика Nioh 2.

Напомним, пользователи сервиса цифровой дистрибуции Valve раскритиковали оптимизацию игры, а также поддержку клавиатуры и мыши (подсказки на экране высвечиваются для контроллеров от консолей Xbox).

Разработчики заявили, что отчётливо услышали о проблемах Nioh 2 на PC и «активно работают» над целым рядом обновлений, призванных исправить основные недостатки проекта.

Упомянутые патчи должны быть выпущены на протяжении февраля и марта текущего года. В список обещанных улучшений входят:

  • устранение нескольких багов;
  • усовершенствование производительности благодаря интеграции DLSS;
  • добавление подсказок для клавиатуры и мыши.

К моменту публикации материала Steam-версия Nioh 2 получила свыше 5,8 тыс. пользовательских отзывов, негативного характера из которых оказалось почти 1,6 тыс. (27 % от общего числа).

Nioh 2 дебютировала в марте 2020 года на PS4, а 5 февраля 2021-го добралась до PC (Steam) и PS5 в формате полного издания со всеми тремя сюжетными дополнениями в комплекте.

За покупку Steam-версии Nioh 2 до 26 февраля текущего года в качестве бонуса полагается два внутриигровых комплекта брони: одеяния дезертира Сохая и вычурные золотые доспехи.

«Абсолютно безответственная реализация»: ПК-версия Nioh 2 оказалась далека от идеала

Самурайский боевик Nioh 2 от японской студии Team Ninja в конце прошлой недели добрался до ПК и тут же попал под огонь критики от решившихся на раннюю покупку пользователей Steam.

Геймеры жалуются, что на клавиатуре с мышью в PC-версию Nioh 2 играть крайне неудобно: подсказки на экране высвечиваются исключительно для контроллеров от консолей семейства Xbox.

«Делом в том, что [Nioh 2] — настоящий экшен с кучей комбо, особых форм, секретных умений, ритмичных нажатий клавиш и так далее. Так что незнание того, где очередная кнопка, — вполне серьёзная проблема», — гласит одна из рецензий.

Ещё одна претензия потребителей — оптимизация. В своём нынешнем виде Nioh 2 умудряется тормозить даже на конфигурациях, заметно превышающих озвученные системные требования.

«Абсолютно безответственная реализация. Особенно такой игры, как Nioh, у которой просадок кадровой частоты быть вообще не должно. У меня i9-9900K, 1080 Ti, 16 Гбайт ОЗУ и игра на SSD, но всё равно подвисания на 1080p», — сетует ещё один геймер.

На момент публикации материала Steam-версия Nioh 2 удостоилась свыше 5 тыс. пользовательских отзывов, более 40 % из которых (почти 1,5 тыс.) оказались негативного характера.

Nioh 2 дебютировала в марте 2020 года на PS4, а 5 февраля 2021-го добралась до PC (Steam) и PS5. На новой консоли Sony при этом игра вышла в формате переиздания с улучшенной графикой.

В следующей части Nioh может появиться открытый мир

Режиссёр и продюсер Nioh 2 Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) в интервью еженедельному журналу Weekly Famitsu рассказал о влиянии Dark Souls на серию и поделился мыслями насчёт потенциальной третьей части.

По словам Ясуды, оригинальная Nioh во многом была вдохновлена именно «Тёмными душами» от From Software: заимствования из франшизы конкурентов и без того были видны невооружённым глазом.

В Dark Souls присутствует открытый мир, и в первой Nioh разработчики собирались сделать схожую структуру, но впоследствии разделили прохождение игры на сюжетные и побочные миссии.

В то же время открытый мир ещё может появиться в Nioh, если Team Ninja возьмётся за третью часть серии. На данном этапе же, впрочем, всё это пока лишь далёкие от реализации идеи Ясуды.

Напомним, буквально в конце декабря 2020 года тот же Ясуда сообщил, что для франшизы Nioh «настало время передохнуть», и Team Ninja оставит её в покое — по крайней мере, в обозримом будущем.

В интервью Weekly Famitsu Ясуда ещё раз подтвердил, что Nioh 2 на какое-то время станет последней, а также напомнил о своей идее развернуть события условной Nioh 3 в рамках китайской эпохи Троецарствия.

В настоящее время Team Ninja готовит Nioh к расширению платформенной географии. Уже завтра, 5 февраля, состоится релиз Nioh Collection на PS5 и Nioh 2 Complete Edition на PC (Steam).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Компьютер месяца — май 2021 года 4 ч.
Harley-Davidson будет выпускать электрические мотоциклы под отдельным брендом LiveWire — первую модель представят в июле 5 ч.
Крупнейшие китайские телекоммуникационные компании исключили из Нью-йоркской фондовой биржи 6 ч.
Южная Корея хочет вернуть на Землю свой самый первый спутник 7 ч.
Ford анонсировала электрический пикап F-150 Lightning — полноценная презентация состоится 19 мая 7 ч.
Британский регулятор изучит сделку по поглощению Xilinx компанией AMD за $35 млрд 8 ч.
Samsung представит компьютерный процессор с графикой AMD во второй половине этого года 8 ч.
Loft Orbital создаст процессор для периферийных вычислений в космосе 8 ч.
Samsung Galaxy F52 5G показался на фото — он получил 6,57-дюймовый дисплей, квадрокамеру и разъём для наушников 9 ч.
У AMD появился собственный беспроводной контроллер — создала его MediaTek 9 ч.