Теги → mafia: definitive edition
Быстрый переход

Разработчики Mafia: Definitive Edition показали новую карту и рассказали об изменениях в городе

Студия Hungar 13 показала изменённую карту города из Mafia: Definitive Edition. Авторы также рассказали в блоге о масштабах грядущих изменений.

Карта претерпела серьёзные изменения, но, по словам разработчиков, поклонники оригинальной игры смогут найти знакомые районы на привычных местах. Причиной нововведений стали новые стандарты игрового дизайна, которые сильно изменились с 2002 года. Несмотря на это, авторы сохранили геометрию районов и городских кварталов.

Разработчики оставили практически неизменными характерные городские объекты, в том числе аэропорт, мотель Кларка и гоночную трассу. Тем не менее, улицы немного изменились: в центре Лост-Хэвена появилось больше небоскрёбов, которые отражают строительный бум, случившийся в 1920-х и 1930-х годах. 

Изменения на карте повлияют и на геймплей. Например, в городе появилось больше различных переулков, которые помогут игроку скрыться от полиции. Также студия проанализировала наиболее часто используемые пользователями дороги и изменили положение некоторых миссий. Их попытались разместить в разных местах, чтобы разнообразить маршруты.

В середине мая режиссёр оригинальной игры Даниэль Вавра (Daniel Vavra) высказался о ремейке проекта. Он отметил, что не работал над новой игрой и заявил, что «многого не ждёт». А на днях история получила продолжение: Вавра раскритиковал дизайн персонажей и перестрелки в ремейке, однако затем удалил сообщения и извинился.

Релиз Mafia: Definitive Edition запланирован на 25 сентября. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.

Шрек, взрывающиеся бочки и физика из GTA V: режиссёр оригинальной Mafia раскритиковал геймплей ремейка

Вслед за игроками свои претензии к опубликованному на прошлой неделе геймплейному ролику Mafia: Definitive Edition выдвинул сценарист и режиссёр оригинальной Mafia: The City of Lost Heaven Даниэль Вавра (Daniel Vavra).

Напомним, 22 июля издательство 2K и студия-разработчик Hangar 13 устроили 14-минутную презентацию игрового процесса ремейка, в рамках которой, помимо прочего, показали прохождение миссии «Загородная прогулка».

Вавра от увиденного в восторге не остался. На своей странице в Facebook геймдизайнер не стеснялся в выражениях: например, сравнил персонажа по имени Поли одновременно со Шреком, Халком и лягушкой.

«Самое важное, конечно, взрывающиеся бочки — естественно, красные, — великолепная система укрытий, физическая модель из GTA V и впятеро больше врагов на экране. Игра стала лучше по всем направлениям», — съехидничал Вавра.

Получив заряд критики от игроков в социальных сетях, Вавра удалил публикации в Facebook и в комментарии чешскому отделению Eurogamer назвал своё поведение бестактным по отношению к бывшим коллегам и актёру, исполняющему роль Поли.

В Hangar 13 к нападкам со стороны Вавры отнеслись с иронией: в студии посчитали едкие замечания комплиментом в связи с тем, что разработчик не нашёл других, более важных элементов для критики.

После недавнего переноса релиз Mafia: Definitive Edition ожидается 25 сентября текущего года на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. Вавра в разработке ремейка, напомним, не участвует — его к процессу привлечь даже не подумали.

Hangar 13 работает над новой игрой, а судьба серии Mafia во многом зависит от ремейка первой части

Издание GameSpot взяло большое интервью у президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman). В беседе руководитель рассказал о будущих планах студии и коснулся судьбы франшизы Mafia. По его словам, она во многом зависит от успеха грядущего ремейка первой части. Параллельно компания трудится над неанонсированным проектом по новой интеллектуальной собственности.

Хейдена Блэкмена спросили о том, как возникла идея создать Mafia: Definitive Edition. Отвечая, глава упомянул секретный проект, который разрабатывает Hangar 13: «Мы только закончили создавать дополнения к третьей части и на тот момент уже трудились над [игрой] по новой интеллектуальной собственности. После запуска [свежей IP] команда начала размышлять о том, что ещё сделать с серией Mafia. Мы стали обсуждать варианты, над которыми могли бы работать параллельно с новой интеллектуальной собственностью. Самой распространённой идеей был ремейк первой части, созданный с нуля».

В конце интервью Блэкмен заявил, что судьба серии Mafia во многом зависит от того, как примут ремейк первой части. У Hangar 13 есть идеи для продолжения, и коллективу нравится трудиться над франшизой. Но если ремейк провалится, в ближайшие годы серия вряд ли снова появится на рынке.

Mafia: Definitive Edition выйдет 25 сентября 2020 года на ПК (Steam), PS4 и Xbox One.

«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition

Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не понравились некоторые моменты в игровом процессе, и они уже составили список претензий.

Под видео многие люди отрицательно отозвались о перестрелках. Сражения ощущаются слишком быстрыми, а Томми ведёт себя, словно профессиональный солдат, хотя не имеет соответствующей подготовки. Ещё игрокам не понравилось отсутствие мелких деталей из оригинальной Mafia. Здесь имеется в виду, что при перезарядке главный герой не выбрасывает оставшиеся в обойме патроны, а стреляные гильзы лежат на земле лишь какое-то время, после чего исчезают. А больше всего недовольства у пользователей вызвали баги: в последней демонстрации их было замечено сразу несколько. Ниже приведены примеры комментариев.

Sztyc: «“Томми не профессиональный солдат”. Но перезаряжается, словно Джон Уик».

Lachlan Wilson: «Перезарядка должна происходить медленнее, пушки ощущаться более увесистыми, а свет и сирены на машинах включаться, как только [транспорт] попадает на глаза».

John Smith: «На 5:12 есть баг, который был у меня в оригинальной игре — дверь не открылась, и тело прошло сквозь неё. Настоящий ремейк, ничего не скажешь».

RiverKinn: «Они [разработчики] должны исправить ошибку, когда коктейль Молотова просто появляется над головой».

Стоит отметить, что многим геймплей понравился, и они похвалили Hangar 13. Разработчики, кстати, выложили в Сеть демонстрацию игрового процесса с русскими субтитрами, которую можно посмотреть здесь.

Mafia: Definitive Edition выйдет 25 сентября 2020 года на ПК (Steam), PS4 и Xbox One. 

Открыты предзаказы Mafia: Definitive Edition на всех платформах — самой дорогой стала версия для Xbox One

Издательство 2K Games начало принимать предзаказы Mafia: Definitive Edition. Игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC 25 сентября.

Самой дорогой платформой для ремейка Mafia стала Xbox One, где игра обойдётся в $39,99 (около 2850 рублей). На PlayStation 4 мафиозный экшен можно купить за 2599 рублей, а на PC (в Steam) — за 1999 рублей.

Кроме того, на всех трёх платформах появился сборник Mafia Trilogy, который включает в себя Mafia: Definitive Edition, ремейк второй игры и полное издание третьей. На Xbox One он обойдётся в $60 (около 4400 рублей), на PS4 — в 3999 рублей, а в Steam комплект стоит 2999 рублей.

Утром 22 июля IGN опубликовал 14-минутную демонстрацию геймплея ремейка Mafia: Definitive Edition. В видеоролике креативный директор Hangar 13 Хейден Блэкмен (Haden Blackman) рассказал о грядущих нововведениях. По его словам, пользователей ожидает новая графика, звук, освещение и многое другое. Разработчики также добавили новые ролики и диалоги, но постарались сохранить оригинальный сюжет.

Позже студия опубликовала на сайте игры новую порцию подробностей. Они поделились деталями о второстепенных персонажах и процессе воссоздания гангстерской атмосферы 30-х годов.

Ремейк Mafia: проработка мира, второстепенные персонажи и новые скриншоты

На официальном сайте серии Mafia появились свежие подробности о грядущем ремейке первой части. Авторы из Hangar 13 рассказали о второстепенных персонажах, поделились информацией о проработке мира и воссоздании эпохи 30-х годов XX века, а также опубликовали несколько новых скриншотов. На картинках изображены разнообразные герои Mafia: Definitive Edition, в том числе протагонист Томми Анджело.

«Мы хотели сохранить дух истории и персонажей, но при этом максимально расширить и углубить их, — заявил президент и креативный директор Hangar 13 Хейден Блэкмен (Haden Blackman). — Взять, к примеру, Поли. В оригинале он довольно непредсказуемый тип. Забавный, но вспыльчивый и горячий. Мы оставили эти детали без изменений, но придали персонажу глубины и добавили намёки на то, что произойдёт позже. У него большие планы. Он хочет сорвать настоящий куш»

Затем руководитель рассказал, что роль Сары, возлюбленной Томми, расширится в ремейке. По словам Хейдена Блэкмена, игроки должны понимать, насколько девушка важна для главного героя и кого он так отчаянно пытается защитить. Именно поэтому Сара будет чаще находиться в центре внимания и появится на экранах раньше, чем в оригинале.

Разработчики также постарались подчеркнуть солидность боссов преступного мира Лост-Хэвена. «Мы часто напоминаем игроку, что грядёт большая война. Он должен понимать, что работа в мафии, со всей её историей и традициями — это большая ответственность, — сообщил Блэкмен. — Почти в каждой своей сцене дон Сальери говорит о войне с Морелло — и, что еще важнее, намекает о своей многолетней вражде и былой дружбе с ним. Мы хотим продемонстрировать, что семья Сальери — явный аутсайдер в противостоянии с Морелло. Это неоднократно подчёркивается и часто влияет на решения, которые принимает Сальери».

Ещё глава Hangar 13 рассказал, что в Mafia: Definitive Edition будут отсылки к разным «событиям и местам, которые в сюжете почти не раскрываются». Видимо, речь о намёках на события следующих частей франшизы.

А что касается проработки мира, то Лост-Хэвен станет гораздо более живым. Создатели игры постарались отобразить эпоху 30-х годов ХХ века, поэтому люди на улицах будут часто говорить о сухом законе и «Новом курсе», а также применять в беседах свойственный тем временам жаргон. Актёры озвучки, которые подарили голоса горожанам, даже трудились над произношением, характерным для американского Среднего Запада.

Mafia: Definitive Edition выйдет 25 сентября 2020 года на ПК (Steam), PS4 и Xbox One. Недавно издание IGN поделилось 14-минутной геймплейной демонстрацией ремейка.

IGN опубликовал 14-минутный ролик с демонстрацией геймплея ремейка Mafia

Издание IGN опубликовало 14-минутный видеоролик с демонстрацией геймплея Mafia: Definitive Edition. Согласно описанию, происходящее на экране комментирует президент и креативный директор студии Hangar 13 Хейден Блэкман (Haden Blackman). Он рассказывает о внесённых изменениях.

Основную часть видеоролика заняло выполнение одной из игровых миссий на ферме. Авторы показали несколько кат-сцен и перестрелки с врагами.

По словам Блэкмена, над ремейком оригинальной Mafia работали многие ветераны студии, которые занимались её созданием в 2002 году. Разработчики внедрили в игру современные технологии, которые появились с момента релиза проекта. Они обновили графику, звук, освещение и другие компоненты. Кроме этого, авторы использовали технологию захвата движений, чтобы обеспечить реалистичную анимацию лица в роликах и кат-сценах.

В ремейке Mafia появились новые сцены и диалоги, но, по словам разработчика, сюжет остался очень близким к оригинальной игре. Студия также постаралась создать максимально атмосферные уровни, характерные для всей франшизы.

Судя по всему, IGN опубликовал демонстрацию геймплея раньше времени. Напомним, что презентация по игре запланирована на вечер 22 июля (18:00), но в ночь с 21 на 22 июля в Сеть слили видеоролик с аналогичной продолжительностью. Совпадает ли слитая видеозапись с доступной, неясно. Администрация YouTube уже заблокировала опубликованные ролики.

Релиз  Mafia: Definitive Edition запланирован на 25 сентября. Игра выйдет на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. Позже игра появится в Epic Games Store, но сроки пока не уточняются.

2K уточнила время показа игрового процесса Mafia: Definitive Edition

Издательство 2K и студия-разработчик Hangar 13 в официальном микроблоге серии Mafia назвали точное время показа игрового процесса Mafia: Definitive Edition — полноценного ремейка первой части.

Напомним, вслед за переносом релиза Mafia: Definitive Edition на более поздний срок в 2K пообещали устроить первую полноценную демонстрацию геймплея игры. Тогда компания рассказала, когда ждать презентацию, а сейчас — во сколько.

Трансляция начнётся 22 июля в 18:00 по московскому времени. Хронометраж представления пока не раскрывают, зато уже известно «место встречи» — официальный сайт «мафиозной» франшизы.

Судя по опубликованному 7 июля 15-секундному тизер-трейлеру презентации, в рамках предстоящего шоу разработчики собираются показывать прохождение миссии «Загородная прогулка».

События данного задания разворачиваются на территории фермы, куда главный герой Томас Анджело и его коллега Поли прибывают ради партии алкоголя. Впрочем, осложнения не заставляют себя ждать.

Mafia: Definitive Edition предложит воссозданную с нуля графику, расширенный сюжет и мир, а также новые механики и перезаписанное озвучивание. Режиссёр оригинальной Mafia Даниэль Вавра (Daniel Vavra) от этих изменений не в восторге.

После недавнего переноса релиз Mafia: Definitive Edition ожидается 25 сентября текущего года на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. Игра также выйдет в Epic Games Store, но позже, чем для Steam — когда именно, не уточняется.

Разработчики ремейка Mafia рассказали о коллекционных карточках в игре, но пользователи хотят собирать журналы Playboy

Несколько недель назад издательство 2K и студия Hangar 13 объявили о переносе Mafia: Definitive Edition — полноценного ремейка первой части серии. Игра выйдет 25 сентября 2020 года, а не 28 августа, как ранее планировалось. Чтобы пользователи не теряли интерес к проекту, разработчики начали делиться мелкими деталями. Недавно Hangar 13 рассказала о коллекционных карточках в ремейке. Однако игроки попросили добавить в обновлённую Mafia возможность собирать журналы Playboy.

В недавнем сообщении на официальном аккаунте франшизы в Twitter сказано: «Раскройте предысторию ключевых персонажей трилогии Mafia с помощью старомодных карт из сигаретных пачек в Mafia: Definitive Edition. Сможете ли вы собрать их все?» К публикации разработчики прикрепили картинку, на которой показывается одна из упомянутых карточек с рассказом о Томми Анджело.

Тем временем в комментариях некоторые пользователи принялись просить добавить сбор выпусков Playboy в грядущий ремейк или нечто подобное, например, коллекционные изображения с оголёнными девушками. Упомянутый журнал игроки собирали в последующих играх серии, однако в Mafia: Definitive Edition такая возможность вряд ли появится. Как объяснил пользователь под псевдонимом mrsmithyoutube, Playboy начал выходить в 1953 году. А события первой части разворачиваются в тридцатые годы XX века, когда издания ещё не существовало.

Mafia: Definitive Edition выйдет на ПК (Steam), PS4 и Xbox One. Полноценная геймплейная демонстрация проекта состоится 22 июля.

Новая статья: Gamesblender № 473: перенос ремейка Mafia, новая Test Drive и роботы в революционной Франции

Данные берутся из публикации Gamesblender № 473: перенос ремейка Mafia, новая Test Drive и роботы в революционной Франции

2K подтвердила перенос ремейка Mafia и объявила дату премьеры геймплея

Вслед за утечкой издательство 2K и студия-разработчик Hangar 13 подтвердили перенос Mafia: Definitive Edition — отныне релиз ремейка Mafia: The City of Lost Heaven назначен на 25 сентября текущего года.

Напомним, Mafia: Definitive Edition должна была выйти 28 августа. На почти месячную задержку же в Hangar 13 решились в связи с осложнениями, вызванными пандемией COVID-19.

«Изначально мы планировали выпустить игру на месяц раньше, 28 августа, однако подготовка к премьере становилась всё сложнее из-за пандемии COVID-19, а жертвовать качеством мы хотим в последнюю очередь», — объяснили в Hangar 13.

В Hangar 13 поблагодарили сообщество за терпение, а также заверили, что не подведут: «Многие наши сотрудники помогали с разработкой оригинальной Mafia, и все мы нацелены на создание обновлённой [игры], которая будет достойно смотреться на фоне этой бессмертной классики».

В качестве компенсации за перенос даты выхода 2K пообещала уже 22 июля устроить дебютную демонстрацию игрового процесса Mafia: Definitive Edition. Пока же издательство поделилось лишь 15-секундным тизером.

Ранее в Hangar 13 заявили, что по объёму проделанной работы Mafia: Definitive Edition сопоставима с ремейком Resident Evil 2: в игре обещают воссозданную с нуля графику, расширенный сюжет и мир, а также новые механики и перезаписанное озвучивание.

Mafia: Definitive Edition разрабатывается для PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. Вопреки современным тенденциям, версия игры для цифрового магазина Epic Games выйдет позже, чем для Steam — когда именно, не уточняется.

Утечка: ремейк Mafia выйдет на месяц позже запланированного

Релиз Mafia: Definitive Edition пока заявлен на 28 августа текущего года, однако в ближайшем будущем ремейк Mafia: The City of Lost Heaven может обзавестись новой датой выхода.

На такое развитие событий недвусмысленно намекает официальный сайт серии Mafia, где на странице Mafia: Definitive Edition с недавних пор значится иной день релиза — 25 сентября.

«Mafia: Definitive Edition выйдет для PlayStation 4, Xbox One и ПК (в Steam) 25 сентября 2020 года. Игра появится в Epic Games Store позднее», — гласит описание предзаказа проекта.

Ни разработчики Mafia: Definitive Edition из студии Hangar 13, ни издательство в лице 2K ситуацию пока никак не прокомментировали. Впрочем, учитывая источник информации, сомнений быть не может — остаётся лишь ждать официальный анонс.

Стоит также отметить, что в цифровых магазинах, где Mafia: Definitive Edition доступна для предзаказа (Steam, Microsoft Store), до сих пор значится официальная дата выхода, то есть 28 августа.

Несмотря на близость релиза, ни одной геймплейной демонстрации Mafia: Definitive Edition до сих пор не удостоилась. Игровой процесс ремейка ожидали увидеть на PC Gaming Show 2020, но там показали лишь трейлер.

В Mafia: Definitive Edition разработчики обещают воссозданную с нуля графику, расширенный сюжет и мир, новые игровые механики, более снисходительную полицию и никаких повторяющихся заданий.

«Голоса у людей меняются»: Hangar 13 рассказала, почему в ремейке Mafia персонажей сыграют другие актёры

На официальном сайте серии Mafia появился материал, посвящённый ремейку первой части. В нём разработчики из Hangar 13 рассказали, почему на роль знакомых по Mafia персонажей решили избрать других актёров. Основная причина в том, что члены прежнего актёрского состава за двадцать лет постарели, а их голоса изменились. К тому же студии понадобились профессионалы, которые не только подарят героям голоса, но и исполнят роли в студии захвата движений.

Изначально тему актёрского состава затронул президент и креативный директор Hangar 13 Хейден Блэкмен (Haden Blackman): «Mafia: Definitive Edition — это полноценный ремейк, мы воссоздали заново абсолютно всё, в том числе видеоролики. Мы сделали их с нуля, используя передовые системы захвата движения для анимации и мимики. Эти технологии имели большое значение в производстве роликов, поэтому нужно было, чтобы актёры не только озвучивали, но и играли своих персонажей. Команда искала специалистов, которые не просто могли говорить голосами наших героев, а выглядели как они и успешно исполняли их роли в студии захвата движений».

Затем высказалась продюсер Hangar 13 Николь Сандовал (Nicole Sandoval): «Конечно, я рассматривала возможность пригласить актёров из оригинала. Однако собрать прежний состав для озвучивания английской версии оказалось нереальной задачей. К тому же с момента выхода оригинальной Mafia прошло уже почти двадцать лет. Голоса у людей меняются, особенно спустя столько времени».

Как результат, разработчики решили сформировать новый актёрский состав и не оставлять прежним даже главного героя Томми Анджело. По словам Николь Сандовал, если взять предыдущего исполнителя роли протагониста, то у Hangar 13 не будет полноценного ансамбля, подобранного с учётом переработанного сюжета.

Создатели заявили, что актёр Эндрю Бонджорно (Andrew Bongiorno) идеально подошёл на роль Томми. Он подарил главному герою в ремейке свою внешность и голос. А чтобы озвучка в Mafia: Definitive Edition была ещё более впечатляющей, Hangar 13 наняла преподавательницу вокала Элизу Джейн Шнайдер (Eliza Jane Schneider). Она помогала актёрам правильно передать акцент отдельных персонажей при создании третьей части.

Mafia: Definitive Edition выйдет 28 августа 2020 года на ПК (Steam), PS4 и Xbox One. По масштабу изменений грядущий ремейк Hangar 13 сравнивает с обновлённой Resident Evil 2.

Полиция в Mafia: Definitive Edition будет к вам более снисходительна, чем в оригинальной игре

В Mafia: The City of Lost Heaven был очень специфичный подход к открытому миру. Например, игра славилась очень строгой полицией. Простое превышение скорости или проезд на красный свет могли привести к большим неприятностям. В Mafia: Definitive Edition разработчики из студии Hangar 13 осовременят механику полиции, как рассказал генеральный творческий директор Хейден Блэкмен (Haden Blackman).

По словам Блэкмена, ремейк первой Mafia предложит отдельные настройки поведения полиции. Например, вы можете установить уровень её присутствия на улицах, агрессивность и то, какие нарушения вам сойдут с рук. Также будет доступна опция, при которой полиция ведёт себя так же сурово, как в оригинальном проекте.

Кроме того, разработчик рассказал о схожести геймплея Mafia: Definitive Edition с Mafia III. Перестрелки в игре будут с использованием системы укрытий, но более смертоносными, чем в третьей части.

Mafia: Definitive Edition выйдет 28 августа на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Учатся на ошибках: в ремейке Mafia не будет повторяющихся побочных заданий, как в Mafia III

Одной из главных проблем Mafia III являются повторяющиеся второстепенные задания, которые скучно выполнять. Разработчики из Hangar 13 знают об этом недочёте игры. Полученный горький опыт они использовали при создании ремейка первой части франшизы, где не будет таких миссий. Об этом в недавнем интервью изданию US Gamer заявил президент и главный креативный директор Hangar 13 Хейден Блэкмен (Haden Blackman).

В разговоре он сообщил, что жалобы на повторяющиеся задания в Mafia III — это одно из «обоснованных критических замечаний» к игре. В переиздании таких проблем не будет, так как разработчики стараются бережно относиться к первоисточнику. «Почти всё наше внимание, — заявил Хейден Блэкмен, — сосредоточилось на заданиях Mafia: Definitive Edition, которые, опять же, соответствуют духу оригинала».

На текущий момент неизвестно, добавят ли создатели больше второстепенных поручений в ремейке или же просто переработают старые. После анонса игры Hangar 13 и 2K Games заявили, что расширят сюжет оригинала, но о дополнительных заданиях не упоминали.

Материалы, посвящённые переизданию первой части, пока выходят редко. Разработчики лишь представили краткий тизер с датой релиза и сюжетный трейлер, благодаря которому можно оценить обновлённую графику.

Mafia: Definitive Edition выйдет 28 августа 2020 года на ПК (Steam), PS4 и Xbox One.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥