Сегодня 13 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → microsoft
Быстрый переход

Автосохранение в Microsoft Word теперь включено по умолчанию — но копии сохраняются не на ПК

Microsoft объявила о внедрении функции автоматического сохранения новых документов Word в облачное хранилище OneDrive по умолчанию для пользователей Microsoft 365, сообщает PCWorld. Это изменение, которое также позднее затронет Excel и PowerPoint, призвано повысить безопасность данных и минимизировать риск их потери.

 Источник изображения: Ed Hardie / Unsplash

Источник изображения: Ed Hardie / Unsplash

Ранее функция автосохранения в облачное хранилище была доступна в Microsoft 365, но требовала ручного включения для каждого отдельного документа. Теперь, согласно сообщению в блоге Microsoft 365 Insider, автосохранение будет активировано автоматически при создании любого нового документа в Word.

После активации документы будут автоматически сохраняться в OneDrive или в другое указанное пользователем облачное хранилище. В Microsoft отмечают, что это повышает уровень безопасности и соответствие корпоративным требованиям, так как файлы, сохранённые в облаке, автоматически защищаются, что исключает необходимость дополнительных действий. Кроме того, пользователи больше не будут терять прогресс работы из-за сбоев приложения или системы.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Также сохраняется контроль над именем и местом хранения файлов — в OneDrive, SharePoint или других местах. Благодаря интеграции с облаком, файлы, созданные в Word для Windows, становятся мгновенно доступны на устройствах под управлением Android и iOS, а также через веб-браузер, при этом все изменения синхронизируются в режиме реального времени на всех платформах, что упрощает совместную работу над документом.

Кроме того, с момента создания файла становятся доступны ИИ-функции Copilot и Agent, однако для их использования требуется лицензия Copilot Chat или Microsoft 365 Copilot. В настоящее время автоматическое сохранение новых документов Word в облако уже доступно для Windows, начиная с версии 2509 (сборка 19221.20000).

Windows 11 научилась передавать стереозвук на Bluetooth-наушники во время звонков

Microsoft объявила о внедрении в Windows 11 24H2 новой функции улучшения звука в беспроводных наушниках с поддержкой Bluetooth LE Audio. Это обновление устраняет давнее ограничение, при котором использование встроенного микрофона гарнитуры или наушников автоматически переводило звук в монорежим. Теперь совместимые устройства смогут одновременно передавать широкополосный стереозвук (Super Wideband Stereo, SWS) при частоте дискретизации 32 кГц и работать с микрофоном.

 Источник изображения: Laurent Jollet / Unsplash

Источник изображения: Laurent Jollet / Unsplash

Это существенное улучшение для пользователей, которые часто совершают голосовые и видеозвонки, используя Bluetooth-гарнитуры. Ранее система переключалась на монофонический звук из-за технических ограничений стандарта. Как пишет Tom's Hardware, новая функция гарантирует, что звук останется стереофоническим независимо от активности микрофона. Правда, для работы функции требуется как совместимое Bluetooth-устройство, поддерживающее стандарт LE Audio, так и актуальная версия операционной системы — Windows 11 версии 24H2 или новее.

При этом в Microsoft отмечают, что это не отменяет преимуществ специализированных игровых гарнитур с собственным беспроводным подключением 2.4 ГГц, где ключевым фактором является малая задержка, но, по крайней мере, решает проблему с качеством звука.

Параллельно Microsoft анонсировала внедрение технологии 3D-аудио — пространственного звука в приложении Microsoft Teams. Эта функция создаёт эффект полного погружения в звук, имитируя трёхмерный звуковой ландшафт во время звонков и позиционируя голоса участников в соответствии с их расположением на экране. Как заявляют в компании, 3D-аудио способствует лучшей концентрации внимания и позволяет легче следить за ходом обсуждения.

Microsoft открыла облачный стриминг игр для подписчиков Xbox Game Pass Standard и Game Pass Core, но пока не всех

Компания Microsoft в новостном блоге Xbox Wire объявила о расширении возможностей облачного стриминга игр Xbox для подписчиков сервиса Game Pass за пределами самого дорого тарифа.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, до сих пор транслировать посредством технологии Xbox Cloud Gaming купленные и доступные в Game Pass игры позволяли лишь подписчикам Game Pass Ultimate ($20 за месяц).

Как стало известно, теперь облачный стриминг игр открыт и для подписчиков консольных тарифов Xbox Game Pass Standard и Game Pass Core. Правда, не всех: пока лишь входящих в программу предварительной оценки Xbox Insider.

Среди доступных для трансляции абонентам Xbox Game Pass Standard и Game Pass Core игр числятся входящие в подписку облачные развлечения и избранные купленные проекты с поддержкой Xbox Cloud Gaming (см. список).

Кроме того, участники Xbox Insider с подпиской Xbox Game Pass Standard и Game Pass Core в рамках тестирования получат доступ к ПК-версиям некоторых игр, которые можно будет опробовать как на PC, так и портативном ПК на Windows.

 ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X выйдут 16 октября

ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X выйдут 16 октября

Как отмечают в Xbox, это обновление расширяет библиотеку пользователей и упрощает доступ к играм вне зависимости от того, идёт речь о консолях, ПК или стриминге через поддерживаемые облачные устройства.

«Мы всегда изучаем способы сделать ваш опыт с Xbox более личным — ваш контент, преимущества и стиль игры. Поэтому мы делаем ваши любимые игры доступнее, где бы вы ни находились и на каком бы устройстве ни играли», — заверили в Xbox.

Microsoft представила VibeVoice — открытый ИИ, превращающий текст в полуторачасовые подкасты

Microsoft представила проект с открытым исходным кодом VibeVoice в области искусственного интеллекта — новую систему синтеза речи, способную генерировать из текста аудиоподкасты длительностью до 90 минут на английском или китайском языке. Технология уже доступна для тестирования любому желающему онлайн или с установкой на локальное устройство пользователя.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Разработчики охарактеризовали VibeVoice как новаторский фреймворк, созданный для генерации продолжительного по времени аудиоконтента с несколькими участниками непосредственно из текста. Как пишет Windows Central, система решает ключевые проблемы традиционных синтезаторов речи (TTS), такие как масштабируемость, согласованность характеристик голоса и естественность чередования реплик в диалоге. Модель способна синтезировать аудио продолжительностью до 90 минут с участием до четырёх уникальных голосов, что превосходит ограничения в 1-2 спикера, характерные для многих предыдущих ИИ-моделей.

В настоящее время для тестирования доступны две версии модели: на 1,5 и 7 млрд параметров. Первая может генерировать до 90 минут аудио с длиной контекста 64 тыс. токенов, тогда как вторая, предположительно более качественная из-за большего размера, ограничена 45 минутами и окном в 32 тысячи токенов. Также ожидается выпуск облегчённой версии на 0,5 млрд параметров, предназначенной для работы в реальном времени. Для локальной работы меньшая модель требует около 7 Гбайт видеопамяти, а для большей может потребоваться до 18 Гбайт VRAM.

На текущий момент ИИ-модель VibeVoice обучена только на английском и китайском языках, включая мандаринскую разновидность (севернокитайский или путунхуа). Однако в Microsoft отмечают, что в будущих версиях планируется расширение поддержки других языков. Система способна передавать эмоции, управлять сменой реплик между участниками и генерировать естественные диалоги, хотя попытки воспроизведения музыки пока остаются неудачными. Голоса звучат довольно реалистично, однако их искусственное происхождение остаётся заметным. В перспективе разработчики рассматривают возможность интеграции функции клонирования голоса.

Разработчики отмечают, что при запуске потоковой версии аудиогенерации VibeVoice может быть интегрирована в чат-ассистенты, позволяя обходиться без внешних серверов. Дополнительные сведения, включая инструкции по установке и настройке, доступны в официальном репозитории VibeVoice в GitHub и на платформе Hugging Face.

OpenAI рискует потерять миллиарды инвестиций: переговоры с Microsoft откладывают реструктуризацию

Корпорация Microsoft продолжает оставаться крупнейшим инвестором OpenAI, но некоторые нюансы организационной структуры и условий взаимодействия ограничивают возможность последней привлекать дополнительные средства на своё развитие. При этом обсуждение условий реструктуризации может отсрочить её до следующего года, как сообщает Financial Times.

 Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer

Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer

Соглашение между Microsoft и OpenAI действует до 2030 года, что даёт возможность первой рассчитывать на доступ к технологиям второй в течение этого срока. Однако, в договоре имеется пункт, который позволяет OpenAI избавиться от назойливой опеки со стороны Microsoft раньше — для этого стартапу будет достаточно разработать так называемый сильный искусственный интеллект (AGI). Совету директоров OpenAI для этого нужно будет всего лишь заявить, что соответствующая цель достигнута.

Как отмечает Financial Times, противоречия между OpenAI и Microsoft могут отложить реструктуризацию на следующий год, а это навредит планам прочих инвесторов. Например, SoftBank может отказаться от намерений вложить в капитал OpenAI около $2 млрд. Затягивание переговоров с Microsoft также навредит и прочим потенциальным инвесторам OpenAI. Без реструктуризации стартап не сможет активно привлекать средства инвесторов, рассчитывающих на какую-нибудь финансовую отдачу, а не абстрактные заверения в духе «работы на благо всего человечества». В перспективе OpenAI после реструктуризации сможет выйти и на IPO.

Одним из спорных моментов остаётся доступ клиентов OpenAI к программному интерфейсу API, которым сейчас через свою облачную инфраструктуру Azure распоряжается Microsoft. Стартап хотел бы привлечь к работе по такой схеме конкурентов Microsoft типа Google, ей это очевидным образом не нравятся, поэтому переговоры сопровождаются напряжением. Не исключено, что компромиссом станет доступ к API через альтернативные облачные площадки только для правительственных организаций, имеющих соглашения с OpenAI.

Тот самый пункт о разработке AGI продолжает смущать Microsoft, ведь если ИИ подобного уровня будет создан, она утратит доступ к будущим продуктам OpenAI, разработанным после соответствующего момента. Поскольку конкуренты Microsoft при этом смогут пользоваться более новыми разработками OpenAI, саму корпорацию это поставит в уязвимое положение. Руководство Microsoft данный пункт соглашения с OpenAI хотело бы исключить вовсе. Вторая из сторон на это пока пойти не готова, но время работает против OpenAI в этом вопросе.

В сфере будущей структуры капитала OpenAI у Microsoft тоже есть свои предпочтения. Она хотела бы владеть от 30 до 35 % акций стартапа после его реструктуризации. На данный момент Microsoft уже вложила в капитал OpenAI более $13 млрд. Даже если стороны достигнут взаимовыгодного соглашения, на преодоление всех формальностей уйдёт какое-то время, и это также с высокой вероятностью отодвигает заключение сделки на следующий год. Некоторые из крупных инвесторов OpenAI уже имеют право потребовать часть своих денег назад, если стартап не завершит реструктуризацию к определённому сроку. В случае с SoftBank этот рубеж соответствует концу 2025 года, например. OpenAI рассчитывает получить от SoftBank все причитающиеся инвестиции, даже если реструктуризация не будет завершена в указанные сроки. Стартап рассматривает возможность размещения акций и на первичном, и на вторичном рынке. Желающих вложиться в него сейчас предостаточно, и упускать выгодный момент из-за затягивающихся переговоров с Microsoft компания вряд ли захочет.

Microsoft стала активнее донимать пользователей Windows 10 призывами перейти на Windows 11

Пользователи Windows 10 всё чаще видят полноэкранный баннер «Пора обновить свой компьютер до окончания срока поддержки». Подобное поведение наблюдается на ПК и виртуальных машинах с Windows 10 с установленным августовским пакетом обновлений KB5063709. Специалисты утверждают, что «от этих полноэкранных баннеров невозможно отвязаться», даже если закрыть окно и сообщить Microsoft о нежелании менять операционную систему

«Прекращение поддержки Windows 10 наступает 14 октября 2025 года, — предупреждает Microsoft во всплывающем сообщении. — Это означает, что ваш компьютер не будет получать техническую поддержку или обновления безопасности после этой даты. Установите Windows 11, чтобы оставаться в курсе событий».

Пользователю предлагается либо загрузить Windows 11 сейчас, либо запланировать её установку. Хотя в нижней части окна присутствует кнопка «Сохранить Windows 10», на самом деле она не прекращает навязчивую маркетинговую кампанию Microsoft. Если пользователь выберет этот вариант, ему будет показано слайд-шоу с рекламой новых функций Windows 11. Если после этого отклонить предложение об обновлении, всплывающее окно через некоторое время обязательно появится снова.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

На самом деле даже после 14 октября 2025 года обновления для Windows 10 можно получать ещё как минимум год. В июле Microsoft официально объявила о запуске бесплатной программы расширенных обновлений безопасности (Extended Security Updates, ESU) для Windows 10. Зарегистрировавшиеся в программе пользователи смогут продолжить получать обновления безопасности после 14 октября 2025 года — даты окончания официальной поддержки Windows 10.

Для получения бесплатных обновлений ESU потребуется синхронизация настроек и данных ПК с облаком через учётную запись Microsoft. Для этого можно использовать 5 Гбайт бесплатного хранилища, предоставляемого OneDrive. Если места в облаке окажется недостаточно, потребуется оформить платную подписку, что сделает «бесплатные» обновления фактически платными. Для пользователей, не желающих использовать учётную запись Microsoft, по-прежнему доступен полностью платный вариант — годовая подписка стоимостью $30.

На момент публикации регистрация в бесплатной программе обновлений безопасности остаётся недоступной на многих ПК с Windows 10, даже после установки всех обновлений и перезагрузки. Вероятно, развёртывание нового инструмента происходит поэтапно, и следует подождать несколько дней. В любом случае эксперты рекомендуют сохранить самую свежую копию ISO-образа Windows 10, пока такая возможность существует.

Легендарной Windows 95 исполнилось 30 лет

В прошедшее воскресенье, 24 августа, 30-летний рубеж перешагнула Windows 95. Именно в этот день, три десятилетия назад, стартовали продажи платформы, открывшей новую страницу в истории развития операционных систем Microsoft и оказавшей существенное влияние на развитие индустрии программного обеспечения и IT в целом.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Windows 95 была полностью самостоятельной ОС, поддерживающей многозадачность и исполнение 16- и 32-разрядного кода. При этом в качестве загрузчика и для обеспечения совместимости со старым софтом использовалась среда MS-DOS, которая входила в состав системы. В Windows 95 впервые появились меню «Пуск», панель задач и «Проводник», которые со временем стали неотъемлемыми элементами интерфейса всех платформ софтверного гиганта.

Крупным достижением Microsoft стала реализованная в Windows 95 поддержка стандарта Plug and Play, обеспечивающего автоматическую настройку подключаемого к компьютеру оборудования. Значительный упор был сделан на поддержку игровых и мультимедийных приложений. Всё это вкупе с масштабной рекламной кампанией обеспечило новинке большой успех: за первые пять недель Microsoft продала 7 миллионов копий Windows 95.

Увы, при всей прогрессивности Windows 95 не отличалась стабильностью в работе, и постоянные сбои с демонстрацией синего экрана смерти (Blue Screen of Death, BSoD) были обычным для системы явлением. Это, впрочем, ничуть не помешало новинке Microsoft стать одной из самых востребованных ОС для персональных компьютеров.

Илон Маск основал компанию Macrohard — антипода Microsoft, в котором разработкой ПО займётся ИИ

Глава компаний Tesla, SpaceX, соцсети X и разработчика искусственного интеллекта xAI Илон Маск (Elon Musk) зарегистрировал Macrohard — компанию, которая будет выступать прямым конкурентом Microsoft. Бизнесмен утверждает, что всё, что делает Microsoft, способен делать и ИИ.

 Источник изображения: x.com/elonmusk

Источник изображения: x.com/elonmusk

«Название шуточное, но проект вполне реален!», — написал Маск на своей странице в соцсети X. Новую Macrohard он охарактеризовал как «компанию, в которой разработкой ПО занимается исключительно ИИ», так что она будет связана с xAI. «В принципе, учитывая, что такие компании — разработчики ПО как Microsoft — сами не выпускают физического оборудования, их работу должно быть возможно полностью симулировать с помощью ИИ», — пояснил бизнесмен.

Несколько недель назад xAI зарегистрировала в Патентном бюро США товарный знак Macrohard, а в июле Маск сообщил о намерении создать «компанию, занимающуюся многоагентной ИИ-разработкой ПО». Чтобы наладить её работу, потребуется запустить «несколько сотен работающих совместно специализированных агентов для написания кода, генерации и понимания изображений и видео». Те же ИИ-агенты смогут выступать эмуляторами пользователей-людей, «взаимодействующих с ПО в виртуальных машинах, пока не будет достигнут превосходный результат».

Маск готов сделать ставку, что ИИ сможет воспроизводить и создавать высококачественное офисное ПО, способное составить конкуренцию офисным программам Microsoft, — которая, впрочем, и сама делает ставку на генеративный ИИ. Бизнесмен также упоминал о планах разрабатывать игры с помощью ИИ. Производственной базой для этих проектов, вероятно, выступит принадлежащий xAI суперкомпьютер Colossus, на который Маск намеревается миллионами устанавливать ИИ-ускорители Nvidia.

Microsoft тестирует бесшовный перенос приложений между Android и Windows 11

Microsoft начала тестирование новой функции в Windows 11, которая позволяет пользователям переносить сеансы работы с приложениями Android на свой персональный компьютер. В настоящее время возможность доступна только участникам программ предварительной оценки Windows в Dev и Beta Channels и работает исключительно с приложением Spotify, сообщает The Verge.

 Источник изображения: Laurent Cassagne/Unsplash

Источник изображения: Laurent Cassagne/Unsplash

Чтобы воспользоваться функцией, необходимо связать Android-телефон с ПК под управлением Windows 11. После запуска музыки в мобильном приложении Spotify на компьютере появится уведомление «Возобновление с телефона» (Resume from your phone) с иконкой приложения и предложением «Продолжить на этом ПК» (Continue on this PC). При его выборе система откроет настольную версию Spotify либо предложит её установить и начнёт воспроизведение той же композиции.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Представленная технология работает аналогично функции Handoff в экосистеме Apple (Apple), которая обеспечивает непрерывность задач между устройствами Mac, iPhone, iPad и Apple Watch. В Microsoft не уточнили, как планируют развивать эту возможность в будущем, однако, по мнению экспертов, она может оказаться полезной для бесшовного перехода между телефоном и компьютером при таких задачах, как чтение статей или написание электронных писем.

Отмечается, что данную функцию Microsoft первые продемонстрировала на видео в ходе презентации на конференции Build 2025, однако соответствующее видео позже было удалено.

В браузере Edge появился ИИ-анализ веб-сёрфинга, но бесплатно его не покажут

Microsoft тестирует в браузере Edge новую функцию на основе искусственного интеллекта (ИИ) под названием «Путешествия», которая анализирует активность пользователя в интернете и преобразует результаты в структурированные сводки. Однако полезность функции вызывает вопросы, тем более, что доступ к ней ограничен подпиской стоимостью $20 в месяц.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Функция «Путешествия» (Journeys) предназначена для автоматической группировки вкладок, истории поиска и контента веб-страниц в тематические разделы. Например, если одновременно открыты Wikipedia, Excel в браузере и другие ресурсы, связанные с одним проектом, Edge может объединить их в единую карточку на новой вкладке, позволяя быстро вернуться к задаче. По заявлению Microsoft, ИИ поможет пользователям возобновлять прерванные задачи и получать актуальные рекомендации на основе их активности в браузере.

На данный момент функция недоступна в стабильной версии Edge, но её можно активировать в экспериментальной сборке Microsoft Edge Canary: для этого требуется перейти в раздел edge://flags, найти опцию «Путешествия», включить её и перезапустить браузер. После активации вкладка «Путешествия» должна появиться в разделе «ИИ-инновации» в настройках Edge. Пока функция работает с ограничениями, однако ожидается, что Microsoft запустит её для конечных пользователей в одном из будущих обновлений.

Для использования ИИ-сводок веб-сёрфинга потребуется подписка на Copilot Pro, которая, помимо доступа к расширенным ИИ-возможностям в Edge, предоставляет дополнительные ИИ-кредиты для приложений Microsoft, включая Paint, Notepad, Word и PowerPoint.

Как отмечает Windows Latest, опция предположительно использует локальные ИИ-модели, в частности компактную языковую модель Phi-4, способную работать на современных устройствах без подключения к облаку, но её интеграция привязана к платной подписке.

Steam, Battle.net и даже браузеры: Microsoft добавит сторонние приложения в клиент Xbox для ПК

Microsoft приступила к тестированию новой функции в клиенте Xbox для операционной системы Windows. В скором времени геймеры смогут загружать и устанавливать на свои компьютеры сторонние программные продукты, включая браузеры, игровые утилиты и магазины приложений.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Для этого в Xbox появилась новая вкладка «Мои приложения», с помощью которой пользователи смогут загружать разные приложения в обход официального магазина Microsoft Store. «Мои приложения» — это новая вкладка в библиотеке приложений Xbox для ПК, которая позволяет геймерам находить, просматривать и загружать сторонний софт и наиболее часто используемые витрины магазинов», — рассказал менеджер по продуктам Xbox Девин Даливал (Devin Dhaliwal).

Microsoft уже добавила Steam, Battle.net, Ubisoft Connect и другие сервисы в единую библиотеку приложений Xbox. Новая вкладка также будет полезна на портативных игровых консолях, если пользователь не хочет взаимодействовать со стандартным интерфейсом Windows. «Мои приложения» позволят геймерам на ROG Xbox Ally или других портативных компьютерах с Windows 11 легче перемещаться между приложениями в полноэкранном режиме Xbox», — отметил Даливал.

 Источник изображения: Tom Warren / The Verge

Источник изображения: Tom Warren / The Verge

В настоящее время Microsoft тестирует новую вкладку с ограниченным количеством доступных приложений. В дальнейшем количество доступных для скачивания приложений и сервисов будет увеличиваться. На данном этапе новая вкладка доступна участникам программы предварительной оценки Xbox Insider.

Microsoft начала расследование массового «исчезновения» SSD из Windows 11 после обновления

Microsoft начала расследование в связи с массовыми жалобами пользователей на «исчезновение» SSD из их систем после установки обновления Windows 11 с обозначением KB5063878. Из-за интенсивной перезаписи данных часть накопителей перестаёт определяться системой, а данные подвергаются риску повреждения.

 Источник изображения: Sunrise King/Unsplash

Источник изображения: Sunrise King/Unsplash

Обновление KB5063878, выпущенное в рамках цикла обновлений Windows 11 версии 24H2, начало распространяться во вторник прошлой недели и предназначалось в первую очередь для устранения задержек при входе в систему на новых устройствах. Однако вскоре после установки некоторые пользователи начали отмечать серьёзные сбои в работе SSD. На платформе Reddit один из пользователей сообщил, что его накопитель Samsung 980 PRO объёмом 2 Тбайт перестал отображаться в системе в ходе обычной эксплуатации сразу после обновления. Другие пользователи сообщили о зависаниях и аварийных завершениях работы ПК.

Первым о проблеме сообщил сборщик ПК из Японии под ником @Necoru_cat, который также обнаружил исчезновение дисков. Он указал, что ошибка проявляется на SSD с заполненностью более 60 % после примерно 50 Гбайт непрерывной записи данных, что критично при загрузке крупных файлов, например, игр.

В ответ на инцидент сообщество энтузиастов и специалистов по сборке ПК призвало пользователей временно воздержаться от установки обновления KB5063878. Несмотря на то, что Windows 11 может устанавливать этот апдейт автоматически, при необходимости его можно откатить вручную через параметры системы.

При этом не все пользователи сталкиваются с неполадками: часть из них продолжает использовать обновлённую систему без признаков сбоев. Попытки воспроизвести проблему, предпринятые изданием PCMag, на момент публикации не привели к возникновению критических сбоев на тестовых SSD.

Тайваньская компания Phison, производитель контроллеров для твердотельных накопителей, также подтвердила, что проводит внутреннее расследование. Представители компании отметили, что согласно текущим данным онлайн-тестирования, обновления Windows 11 могут затрагивать накопители различных производителей, а также приводить к сбоям как SSD, так и HDD. Phison заявила, что тесно сотрудничает с Microsoft для выявления и устранения причины проблемы.

Утечка раскрыла зарплаты и премии сотрудников Microsoft в сферах ИИ, облаков и игр

Издание Business Insider получило доступ к информации о зарплатах, бонусах, компенсациях и вознаграждениях в виде акций (опционах) сотрудников Microsoft. В документе содержится более 850 записей, предоставленных самими работниками на условиях анонимности. Business Insider также проанализировал почти 300 сообщений от людей, представившихся инженерами-программистами, чтобы определить диапазоны заработной платы и средние значения по уровням и подразделениям компании.

Конкурентоспособность системы оплаты труда Microsoft особенно важна сейчас, когда компания пытается привлечь ведущих инженеров и исследователей в области ИИ, чтобы сохранить темп, подпитывающий её рекордные доходы. Microsoft предлагает многомиллионные суммы специалистам по искусственному интеллекту. В этом году компания сократила тысячи сотрудников, но не снизила заявленную численность персонала, что предполагает сохранение планов по найму.

Сотрудники Microsoft обычно делятся информацией о своих доходах добровольно и анонимно, чтобы обеспечить прозрачность оплаты труда, поэтому данные являются неофициальными и неполными. По состоянию на 30 июня в компании работало 228 000 сотрудников, поэтому попавшая в распоряжение Business Insider таблица с примерно 850 записями даёт лишь ограниченное представление. Кроме того, сотрудники с более высокой заработной платой или стажем реже публикуют информацию об уровне своей оплаты, поэтому диапазоны зарплат могут быть ниже, чем репрезентативно для всего персонала.

Ниже представлены диапазоны компенсаций инженеров-программистов Microsoft 59–67 уровней (внутренняя иерархия компании). Base pay — базовая зарплата. Cash bonus — бонус в денежной форме. Bonus percentage — процент от зарплаты, выплачиваемый в денежной форме и опционах. Stock Award — часть бонуса в виде опциона.

 Источник изображений: Business Insider

Источник изображений: Business Insider

Ниже представлены диапазоны оплаты труда инженеров-программистов Microsoft по подразделениям.

В значительной степени вознаграждение в технологической отрасли основано на акциях, но базовый оклад может быть полезным способом сравнения различных команд в компании. Вот средний базовый оклад в различных группах Microsoft, согласно данным из таблицы выше:

  • Облака и ИИ: $204,135
  • Реклама и экосистемы: $191,597
  • Безопасность: $189,285
  • Azure: $176,035
  • Устройства и инструменты: $175,123
  • Microsoft AI: $170,456
  • Xbox: $168,831
  • CoreAI: $167,759

Недавно Business Insider опубликовал внутренние правила оплаты труда Microsoft, которые показали, сколько компания обычно предлагает соискателям на инженерные и исследовательские должности в США. Диапазоны базовой зарплаты, бонусов и вознаграждений акциями, указанные действующими сотрудниками в этой таблице, в целом оказались ниже диапазонов, приведённых в официальных рекомендациях Microsoft для новых предложений о найме.

Microsoft придумала, как ускорить загрузку в играх до 10 раз — разработан новый метод компиляции шейдеров

Microsoft анонсировала новую функцию, которая сократит время начальной загрузки в играх, называемую Advanced Shader Delivery. Согласно блогу разработчиков DirectX, функция перенесёт компиляцию шейдеров с устройства пользователя в облако, что позволит загружать необходимые файлы непосредственно на устройство для кэширования.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Помимо значительного ускорения запуска игры — Microsoft в качестве примера приводит игру Avowed, где время загрузки было сокращено на 85 % — функция Advanced Shader Delivery также экономит заряд батареи и вычислительную мощность ноутбуков и портативных игровых устройств, отмечает компания.

Компиляция шейдеров традиционно выполняется на устройстве, поскольку процесс учитывает настройки игры, а также видеокарту и версию драйвера, которые используются в системе. Это означает, что производительность компиляции шейдеров зависит от установленного на устройство пользователя программного и аппаратного обеспечения. Учитывая практически бесконечное количество вариаций систем, разработчикам было практически невозможно предварительно скомпилировать шейдеры для каждого устройства. Однако Microsoft изменила подход к компиляции шейдеров, создав новый формат под названием State Object Database (SODB).

Компания собирает данные шейдеров из игры и упаковывает их в SODB. Разработчики DirectX совместно с производителями видеокарт разработали метод разделения компилятора шейдеров от графического драйвера, что позволило объединить его с SODB и создать базу данных предкомпилированных шейдеров (PSDB). При загрузке игры через приложение Xbox PC приложение определит конфигурацию системы пользователя и подтянет соответствующую базу PSDB. Таким образом, при первом запуске игры приложение обнаружит предустановленные шейдеры и пропустит длительный процесс компиляции.

Предположительно, эта функция будет работать даже после обновления драйвера или при замене видеокарты, поскольку приложение Xbox PC должно отслеживать любые изменения на устройстве и загружать необходимую базу PSDB для той или иной игры. Но если система уникальна, и у Microsoft ещё нет PSDB для неё (например, используется бета-версия драйвера), компьютер будет компилировать шейдеры самостоятельно.

Функция Advanced Shader Delivery дебютирует на портативных консолях Asus ROG Xbox Ally и Ally X, выпуск которых запланирован на 16 октября. Microsoft намекает, что в будущем она появится и на других платформах. На данный момент Advanced Shader Delivery не требует дополнительных усилий от разработчиков игр, поскольку весь процесс компиляции выполняется на серверах Xbox. Тем не менее, Microsoft заявляет, что планирует сотрудничать с другими участниками игровой индустрии для интеграции передовых технологий доставки шейдеров непосредственно в игровые движки, что избавит геймеров от длительной загрузки, но также усилит зависимость пользователей от онлайн-сервисов Xbox.

Microsoft отключила китайским компаниям оповещения об уязвимостях в ПО

Microsoft отключила китайским компаниям доступ к предварительным оповещениям о выявленных в своих программных продуктах уязвимостях. Решение было принято по итогам расследования серии взломов, в которой эксплуатировались уже известные, но ещё не закрытые уязвимости SharePoint.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Компания изменила механизм работы проекта Microsoft Active Protections Program (MAPP) ещё в июле — она отключила от оповещений компании в «странах, где они обязаны сообщать об уязвимостях своим правительствам», в том числе в Китае, пояснил Bloomberg представитель Microsoft Дэвид Кадди (David Cuddy). Программа предполагает раскрытие информации об уязвимостях в продуктах Microsoft до выпуска закрывающих эти уязвимости обновлений. По одной из версий, причиной серии взломов серверов SharePoint стала допущенная одной из китайских компаний утечка этих сведений, которой воспользовались местные хакеры — в результате были взломаны ресурсы более 400 государственных учреждений и корпораций, не стало исключением и Национальное управление ядерной безопасности США, которое разрабатывает и обслуживает американское ядерное оружие.

Переведённым на новый режим сотрудничества компаниям Microsoft перестанет заблаговременно предоставлять программный код, демонстрирующий механизмы выявленных уязвимостей — вместо этого они получат общее описание проблемы, которое будет направляться одновременно с выпуском соответствующих закрывающих уязвимости обновлений. «Нам известно о возможности злоупотреблений, поэтому мы примем меры в отношении известных уязвимостей и проблем конфиденциального характера во избежание недобросовестного использования сведений. Мы постоянно проверяем участников и приостанавливаем или прекращаем их участие в программе, если обнаруживаем, что они нарушили договорённость с нами, которая включает запрет на участие в агрессивных атаках», — рассказал господин Кадди. О результатах расследования серии инцидентов со взломами SharePoint он не сообщил, но отметил, что есть «множество рабочих гипотез относительно причин».

 Источник изображения: Sam Torres / unsplash.com

Источник изображения: Sam Torres / unsplash.com

В посольстве Китая в Вашингтоне заявили, что не располагают подробностями, связанными с работой программы Microsoft или возможными утечками в рамках MAPP, но добавили, что кибербезопасность — это «совместная задача» для всех стран, и решать её следует посредством диалога и сотрудничества. Участниками MAPP, по данным Microsoft, являются не менее двенадцати китайских компаний — ранее технологический гигант уведомлял их о найденных уязвимостях не менее чем за 24 часа до выхода соответствующих обновлений. В 2021 году в Китае был принят закон, обязывающий любую компанию или исследователя в области кибербезопасности при обнаружении уязвимости докладывать об этом в Министерство промышленности и информатизации Китая в течение 48 часов.

Есть версия, что MAPP стала источником утечки информации ещё в 2012 году — тогда Microsoft обвинила китайского партнёра Hangzhou DPtech Technologies Co. в разглашении сведений о серьёзной уязвимости Windows. В 2021 году Microsoft заподозрила в аналогичных действия две другие китайские компании, чьи действия могли привести к крупномасштабной атаке на серверы Exchange, осуществлённой группировкой Hafnium. Американская компания также сообщила, что закрыла ранее созданные ей в Китае «центры прозрачности», в которых она с 2003 года знакомила местные власти с исходным кодом своей продукции с целью убедить их в отсутствии в ПО бэкдоров — посещать их перестали ещё в 2019 году.

Ранее одна из американских правозащитных организаций опубликовала результаты расследования, в ходе которого установила, что связанные с кибершпионажем китайские организации работали в том же кампусе в Ухане, что и участники MAPP. Эти организации действовали на территории Национального центра кибербезопасности, который входит в Министерство государственной безопасности Китая. Факт сотрудничества Microsoft с Национальным центром безопасности представитель компании Дэвид Кадди отверг. Представитель посольства Китая в Вашингтоне заявил, что ему неизвестны подробности расследования, но его страна выступает против хакерской деятельности, противостоит ей в соответствии с законом и выступает против нападок «под предлогом проблем кибербезопасности».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥