Сегодня 30 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → monopoly go

Маркетинг мобильной игры Monopoly Go стоил почти 500 миллионов долларов — это больше бюджетов Marvel’s Spider-Man 2 и Cyberpunk 2077 с Phantom Liberty

Мобильная мультиплеерная игра Monopoly Go стала одной из самых успешных в 2023 году. Как выяснилось, проект стоил баснословных денег — сопоставимых с крупнейшими консольными блокбастерами.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Monopoly Go вышла в прошлом апреле на iOS и Android. Игра показала самый успешный старт 2023 года ($1 млрд за три месяца) и с тех пор принесла разработчикам из студии Scopely более $2 млрд.

В разговоре с изданием Game File соруководитель Scopely Хавьер Феррейра (Javier Ferreira) обмолвился, что студия потратила на Monopoly Go без малого четверть заработанной игрой суммы — то есть порядка $500 млн.

В указанную сумму не входят затраты на непосредственную разработку, которая отняла у Scopely целых семь лет. Речь лишь о маркетинге и привлечении аудитории — вроде локализации рекламной кампании для каждой страны, где доступна игра.

 Число загрузок Monopoly Go превысило 150 млн (источник изображения: Scopely)

Число загрузок Monopoly Go превысило 150 млн (источник изображения: Scopely)

Для сравнения: на разработку The Last of Us Part II, судя по халатно отредактированным судебным документам, потратили $220 млн, а утечка файлов Insomniac Games раскрыла бюджет Marvel’s Spider-Man 2 — около $300 млн.

Маркетинговый бюджет Monopoly Go превосходит и суммарные затраты CD Projekt RED на Cyberpunk 2077 ($316 млн), версии для консолей нынешнего поколения ($41 млн) и дополнение Phantom Liberty ($85 млн) — $442 млн.

Ситуация с Monopoly Go — хорошее напоминание, что делать мобильные игры может быть непросто и очень недёшево. Иногда усилия окупаются с лихвой — 10 млн ежедневных игроков Monopoly Go не дадут соврать.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Европейцы получат урезанную iOS 26 из-за неутихающего противостояния Apple и ЕС 25 мин.
Nvidia начала бесплатно раздавать подписки Adobe Creative Cloud, но данные карты ввести придётся 40 мин.
«Революционные» технологии, истоки проекта и поддержка после релиза: новые подробности ролевого MMO-шутера The Cube во вселенной Atomic Heart 2 ч.
Отечественные сервисы видеосвязи захватили более 90 % корпоративного рынка в России 6 ч.
В Telegram появилась «Проверка фактов», но не у всех 8 ч.
Слухи: Bethesda подготовила новые трейлеры The Elder Scrolls VI, но не для широкой публики 8 ч.
Восток и Запад встречаются в дебютном трейлере дополнения Badlands к симулятору выживания DayZ 8 ч.
Безоговорочный возврат средств, скидка за лояльность и план патчей: создатели провального ремастера Warhammer 40,000: Space Marine обратились к игрокам 8 ч.
«Придётся пройти ещё раз»: звезда Assassin’s Creed IV: Black Flag недвусмысленно намекнула на неанонсированный ремейк игры 11 ч.
AirPods с живым переводом и Wi-Fi без паролей могут появиться в iOS 26 уже осенью 14 ч.
Китай через пять лет станет крупнейшим поставщиком чипов в мире с долей рынка в 30 %, несмотря на санкции 3 ч.
SpaceX запустила британский спутник для производства полупроводников прямо на орбите Земли 3 ч.
Слухи: Apple выпустит недорогой MacBook с чипом от iPhone 3 ч.
Б/у автоаккумуляторы запитали ИИ ЦОД с 2 тыс. ускорителей 4 ч.
Anker отзовёт ещё несколько миллионов пауэрбанков с потенциально пожароопасными элементами 5 ч.
SiPearl Seine — сервер эталонного дизайна для европейских Arm-процессоров Rhea1 7 ч.
Apple разрабатывает сразу семь устройств виртуальной и дополненной реальности — первое выйдет уже в этом году 7 ч.
ATP представила индустриальные SSD серий N651Si/N651Sc с повышенной долговечностью 8 ч.
Блоки питания TESLA: надёжность, защита и выгодная цена для любой сборки 8 ч.
Китайские электромобили станут безопаснее: власти ужесточат требования к защите батарей от возгораний и взрывов 8 ч.