Теги → mortal kombat x
Быстрый переход

Версию Mortal Kombat 11 для Nintendo Switch создают авторы Scribblenauts Showdown

Продюсер Mortal Kombat 11 Тревор Трауб (Trevor Traub) в интервью изданию GameRevolution поделился некоторой информацией о версии игры для Nintendo Switch. Он сказал, что её разработкой занимается студия Shiver Entertainment, которая отметилась выпуском Scribblenauts Showdown при поддержке издательства Warner Bros. Games.

Из слов продюсера стало ясно, что работа над Mortal Kombat 11 для Nintendo Switch идёт параллельно производству версий для PS4 и Xbox One. Пока не планируется вносить в игру какие-то различия между вариантами для разных платформ, кроме графических. При этом демонстрации Mortal Kombat 11 для Nintendo Switch не было, потому о визуальной части рано говорить.

Последняя игра Shiver Entertainment не понравилась критикам и пользователям. На Metacritic Scribblenauts Showdown имеет 47 баллов от журналистов на основании двадцати рецензий и 4,1 балла из 10 от пользователей (правда, свои оценки оставили всего 27 человек). Этот эксклюзив Nintendo Switch ругали за скучный геймплей, но к технической части никаких вопросов не было. Это даёт повод надеяться на приемлемое состояние будущего файтинга.

Напоминаем: недавно NetherRealm Studios объявила, что портированием Mortal Kombat 11 на ПК занимается польская компания QLOC.

Новая статья: Gamesblender № 396: Rockstar перешла дорогу Пинкертону, а у экранизации Uncharted новый режиссер

Данные берутся из публикации Gamesblender № 396: Rockstar перешла дорогу Пинкертону, а у экранизации Uncharted новый режиссер

ПК-версия Mortal Kombat 11 не повторит судьбу Mortal Kombat X

NetherRealm Studios объявила о том, что Mortal Kombat 11 на ПК портирует QLOC. Это польская студия, которая перенесла DmC: Devil May Cry на компьютеры, а также портировала Dark Souls Remastered на ПК, PS4 и Xbox One.

С Mortal Kombat X у NetherRealm Studios вышла неприятная история. ПК-версия отличалась багами и вылетами, а обновления для нее выходили на несколько месяцев позже, чем для консольных вариантов. В Mortal Kombat XL ситуация была улучшена. Именно QLOC работала над последней, а также выпустила на ПК Injustice 2. Ведущий дизайнер Mortal Kombat 11 Пауло Гарсиа (Paulo Garcia) поделился своим мнением насчёт этой команды:

«Люди, которые сделали XL-версию Mortal Kombat X, где всё было значительно улучшено, также делают Mortal Kombat 11. То, что они знакомы с нашим движком уже три года, ускоряет работу. [С Injustice] мы дали им, по сути, большой кусок от движка, а затем они портировали недостающие вещи. Теперь мы намного более интегрированы, и они работают с нашими инженерами постоянно. Патчи для Injustice 2 стали выходить всё быстрее, пока наконец [QLOC] не смогла выпускать их почти сразу после выхода наших [на консолях]».

Обновления для Mortal Kombat 11 планируется выпускать одновременно на консолях и ПК, хотя иногда могут быть небольшие задержки. Тем не менее ситуация, которую мы видели ранее, уже не повторится. Также на текущий момент разработчик не готов сообщить о каких-либо особенностях игры на ПК. Скорее всего, версии для стационарных консолей и компьютеров будут наравне.

Mortal Kombat 11 выйдет 23 апреля на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Читайте наши впечатления от демоверсии.

Презентация Mortal Kombat 11 в Москве — первые впечатления от файтинга

18 января прошла официальная российская презентация игры Mortal Kombat 11 в Yota Arena. Компании Warner Bros. Interactive Entertainment, «СофтКлаб» и «PlayStation Россия» устроили прессе, поклонникам и киберспортсменам эксклюзивный показ файтинга за три месяца до премьеры, дали поиграть, ответили на некоторые вопросы, а также покормили и напоили. Но вот пресс-релиза в кармане я не обнаружил  — тут уважаемый Альберт Жильцов немного ошибся.

На входе в Yota Arena посетителей встречали мониторы с изображением Mortal Kombat 11, а также инсталляция: две колонны с цепями, которые удерживают круглый камень со знаком дракона — логотипом Mortal Kombat. Первым делом я отправился попробовать игру. Все киоски для поклонников и прессы уже были заняты. Люди стояли толпами: играли и смотрели. И на лицах всех, без исключения, были широкие улыбки и огонь в глазах. Да, в России Mortal Kombat просто обожают. Это подтверждает даже тот факт, что официальную презентацию файтинга устроили всего в трёх городах мира — Лос-Анджелес, Лондон и Москва.

Прежде чем я смог прикоснуться к Mortal Kombat 11, мне удалось оценить игру визуально. Эффекты героев выглядят, безусловно, просто прекрасно. Сгустки крови Скарлет, лёд Саб-Зиро, огонь Скорпиона — всё детально, объёмно, впечатляюще. Арен представлено всего три. После выбора героев и места битвы вы видите две дерущиеся тени тех самых персонажей, которым сейчас предстоит сражаться. Смотреть на всё это одно удовольствие. Арены щеголяют приятными деталями — в центре одной из них, например, в баре сидит Кано. Да, прямо как в фильме.

Перед тем как обсуждать непосредственно игровой процесс, хочу сказать немного о кастомизации. В отдельном меню вы обнаружите настройку персонажей: одна из нескольких вариаций бойца, смена снаряжения (аксессуары и другие детали), облика (общий костюм и его окрас), вступление и победная сцена. Но это только то, что касается внешнего вида. Самое интересное находится в разделе способностей. Здесь вы можете назначить герою определённый набор специальных ударов. Движения занимают некоторое количество слотов — какие-то два, какие-то один. Всего позволяется занять три слота. Забавная деталь: стандартная вариация Скорпиона называется Boon’s Main, что намекает на любовь создателя Mortal Kombat Эда Буна (Ed Boon) к этому бойцу.

В демонстрации было представлено 7 персонажей: Соня Блейд, Рейден, Скарлет, Скорпион, Саб-Зиро, Барака и новичок в лице Гераса. Играть Скорпионом и Баракой лично мне было одно удовольствие. Я всегда питал слабость к последнему, ну а Скорпион, — как можно не любить Скорпиона? Герас же своим обликом и массивными ручищами немного напоминает Кулака смерти (Doomfist) из Overwatch.

Скарлет и Рейден меня немного расстроили. Всё дело в плавности и последовательности действий, отзывчивости — эта парочка почему-то ощущается иначе. Впрочем, это всё дело предпочтений, со мной многие не согласятся. Кто-то также говорит, что Mortal Kombat 11 медленней Mortal Kombat X — отчасти справедливое замечание, ведь бег убрали. На сцене дизайнер Дерек Киртзик (Derek Kirtzic) и старший инженер Mortal Kombat 11 Иван Морозов рассказали, что ещё совсем недавно Скорпион игрался совершенно иначе — файтинг до сих пор активно разрабатывается, поэтому ощущения от бойцов и сражений в целом ещё изменятся.

Небольшое отступление. Со сцены также было впервые объявлено о том, что только в России будет доступен эксклюзивный костюм Скарлет под названием Kold War Skarlet. Он войдёт в состав специального издания Mortal Kombat 11.

Отдельно стоит упомянуть насилие в Mortal Kombat 11. За годы существования серии оно всегда было её отличительной чертой, и одиннадцатая часть продолжает традицию. Его много и оно разнообразное  —с «рентгеном» и переломами, выстрелами в голову и поеданием мозгов. От части к части всё изощрённей и изощрённей.

А вот теперь мы подошли к самому главному — механикам боя. Особо сильный удар X-Ray был заменён на Fatal Blow. Задействовать его можно только тогда, когда уровень здоровья вашего бойца опускается примерно ниже трети. Fatal Blow наносит огромное количество урона и способен изменить ход матча. Использовать его можно только один раз за весь бой. Если же вы промахнётесь и не попадёте по противнику или он заблокирует ваш Fatal Blow, через несколько секунд у вас появится другой шанс — способность вновь станет доступна.

Ещё одна интересная механика — Amplify, по сути, дополнительная контратака. Она привязана к другим особым приёмам и расходует одну из двух новых шкал (отдельные для защиты и атаки), которые восстанавливаются со временем. У каждого персонажа свои условия для выполнения Amplify в зависимости от положения и удара оппонента. К сожалению, в демонстрационной версии не было описаний условий, а потому эти контратаки совершались случайно. Тем не менее, если следить за своим оппонентом и знать нюансы Amplify, можно здорово потрепать ему нервы и здоровье.

Играть в Mortal Kombat 11 было очень интересно даже против более опытных соперников. Контратаки Amplify делают своё дело, как и более размеренный, последовательный и плавный геймплей, чем в MK X. Если до вчерашнего дня я не был безоговорочно позитивно настроен касательно новой части серии, то сейчас мне уже хочется добраться до полной релизной версии. Это очень весёлый и отзывчивый файтинг, к которому стоит присмотреться фанатам жанра. Бета-тестирование Mortal Kombat 11 пройдёт 28 марта (только на консолях), но для участия придётся оформить предварительный заказ.

Mortal Kombat 11 выйдет 23 апреля 2019 года на ПК, Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation 4.

Жестокий Рейден и насилие через край: NetherRealm представила геймплей Mortal Kombat 11

Компания Warner Bros. Interactive Entertainment и студия NetherRealm провели обширную демонстрацию Mortal Kombat 11 на отдельном мероприятии, посвящённом игре.

Основным отличием Mortal Kombat 11 от предыдущих игр серии является наличие глубокой кастомизации бойцов, которая не ограничивается одним лишь изменением внешнего облика, вступлений, победных сцен и насмешек, а также позволяет настроить снаряжение, бруталити и особые способности.

Кроме того, в файтинге изменилась механика усилений — теперь присутствуют отдельные шкалы для защитных и атакующих движений. Эффектные и эффективные удары X-Ray, тем временем, были заменены на Fatal Blow («Смертельный удар»), которые можно задействовать при низком уровне здоровья.

Mortal Kombat 11 продолжит сюжет Mortal Kombat X. Рейден, забравший отраву Джей-Сей в себя и решивший уничтожать любого, кто угрожает Земному царству, выступает против Кроники, Хранителя времени, — создателя сущего на заре времён. В сюжетном ролике молниеносный герой отрезает голову Шинноку, потому что того нельзя убить, но можно хотя бы на какое-то время остановить. По крайней мере, пока кто-то в очередной раз не вмешается. И… это происходит сразу же после ухода Рейдена. Появляется таинственная фигура, судя по всему, та самая Кроника, которая намерена что-то сделать с головой Шиннока.

И да, Барака возвращается, о чём вы уже знаете из записи сражений выше. А вместе с ним и такие герои, как Рейден, Скарлет, Скорпион, Шао Кан (бонус за предварительный заказ), Соня Блейд и Саб-Зиро. В роликах также фигурировали Лю Кан, Кунг Лао, Шиннок и другие знакомые персонажи. Новым бойцом же является Герас — могущественный слуга Кроники, который может манипулировать временем.

Сразу было представлено и коллекционное издание Mortal Kombat 11. В него войдут копия с игрой, набор Kombat Pack, маска Скорпиона, стилбук и стилизованная монета.

28 марта состоится бета-тестирование Mortal Kombat 11 на PlayStation 4 и Xbox One. Чтобы получить к нему доступ, нужно оформить предварительный заказ игры.

Mortal Kombat 11 поступит в продажу 23 апреля на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Скорпион украсит обложку файтинга Mortal Kombat 11

Автор Mortal Kombat Эд Бун (Ed Boon) опубликовал в Twitter официальную обложку предстоящего файтинга Mortal Kombat 11. Именно она будет красоваться на коробке с диском.

Mortal Kombat 11 поступит в продажу 23 апреля 2019 года на ПК, Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation 4. Игру издаст Warner Bros. Interactive Entertainment. «Mortal Kombat возвращается! И это лучшая версия культовой франшизы! Разнообразные пользовательские настройки персонажей дарят вам возможность создавать бойцов по своему вкусу. Новый графический движок демонстрирует все зубодробительные моменты, погружая в бой до ощущения абсолютной реальности происходящего. Игра включает целую армию новых и классических бойцов, а лучший в своём классе сюжетный режим продолжает 25-летние традиции этой кинематографичной саги», — говорится в описании файтинга. Кроме того, сейчас ходят слухи о том, что вскоре нас может ждать кино- или же анимационный фильм по мотивам игры.

Сезонный абонемент The Kombat Pack включает шесть персонажей, семь обликов для героев и столько же наборов экипировки. Кроме того, его обладатели получат доступ к новым бойцам на неделю раньше остальных.

Минимальные требования к ПК у Mortal Kombat 11 мало отличаются от предыдущей части. Процессор можно не менять, а вот видеокарта понадобится более мощная:

  • ОС: 64-битная Windows 7 или Windows 10 [Windows 8 почему-то не упоминается];
  • процессор: Intel Core i5-750 2,66 ГГц, AMD Phenom II X4 965 3,4 ГГц или AMD Ryzen 3 1200 3,1 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670, NVIDIA GeForce GTX 1050, AMD Radeon HD 7950 или AMD Radeon R9 270;
  • версия DirectX: 11;

А рекомендует NetherRealm Studios играть на более продвинутом ПК:

  • ОС: 64-битная Windows 7 или Windows 10;
  • процессор: Intel Core i3-2100 3,1 ГГц, AMD FX-6300 3,5 ГГц или AMD Ryzen 5 1400 3,2 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780, NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon R9 290 или AMD Radeon RX 570;
  • версия DirectX: 11;

Уже 17 января будет продемонстрирован первый полноценный трейлер игрового процесса.

Новые персонажи и экипировка — подробности сезонного абонемента Mortal Kombat 11

В магазине Steam появилась новая информация о файтинге Mortal Kombat 11. Вслед за публикацией системных требований разработчики рассказали о составе сезонного абонемента. По сравнению с Season Pass для предыдущих частей, есть кое-какие отличия.

The Kombat Pack, который входит в премиальное издание Mortal Kombat 11, включает шесть новых персонажей, семь обликов для героев и семь наборов экипировки. Доступ к новым бойцам обладателям абонемента предоставят на неделю раньше остальных покупателей.

Судя по всему, Mortal Kombat 11 продемонстрируют некую смесь стилей из Mortal Kombat Х и предметов для усиления героев из Injustice 2. Это доказывает высказывание разработчиков из NetherRealm Studios о вариативности кастомизации персонажей в будущем проекте.

Напоминаем, что мировая премьера с демонстрацией игрового процесса Mortal Kombat 11 состоится 17 января. На игру уже открыт предварительный заказ на всех платформах, кроме Nintendo Switch. Бонусом за раннюю покупку станет персонаж Шао Кан. Официальная дата выхода файтинга: 23 апреля 2019 года.

Mortal Kombat 11 потребует такой же процессор, как предыдущая часть серии

До релиза Mortal Kombat 11 остаётся ещё четыре месяца, но разработчики из студий NetherRealm Studios, QLOC и Shiver уже опубликовали системные требования, так что вы можете решить, сможет ли ваш ПК справиться с новой частью серии кровавых файтингов.

Любопытно, что в минимальной конфигурации значатся точно такие же модели процессоров, как и в описании Mortal Kombat X. А вот требования к видеокарте изменились: если для десятой части хватало NVIDIA GeForce GTX 460, то новинка потребует карты не хуже NVIDIA GeForce GTX 670. Минимальная конфигурация выглядит следующим образом:

  • операционная система: 64-битная Windows 7 или Windows 10 [прим.: Windows 8 почему-то не упоминается];
  • процессор: Intel Core i5-750 2,66 ГГц, AMD Phenom II X4 965 3,4 ГГц или AMD Ryzen 3 1200 3,1 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670, NVIDIA GeForce GTX 1050, AMD Radeon HD 7950 или AMD Radeon R9 270;
  • версия DirectX: 11;
  • сеть: широкополосное подключение к Интернету.

Ну а рекомендуют разработчики более продвинутый ПК, хотя, к сожалению, не уточняют, с какими настройками графики можно будет играть на таком железе:

  • операционная система: 64-битная Windows 7 или Windows 10;
  • процессор: Intel Core i3-2100 3,1 ГГц, AMD FX-6300 3,5 ГГц или AMD Ryzen 5 1400 3,2 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780, NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon R9 290 или AMD Radeon RX 570;
  • версия DirectX: 11;
  • сеть: широкополосное подключение к Интернету.

«Mortal Kombat возвращается, и это лучшая версия культовой франшизы! — без ложной скромности объявили авторы. — Разнообразные пользовательские настройки персонажей дарят вам возможность создавать бойцов по своему вкусу. Новый графический движок демонстрирует все зубодробительные моменты, погружая в бой до ощущения абсолютной реальности происходящего. Игра включает целую армию новых и классических бойцов, а лучший в своем классе сюжетный режим продолжает 25-летние традиции этой кинематографичной саги».

Напомним, что премьера Mortal Kombat 11 состоится на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One 23 апреля 2019 года. В Steam вы уже можете оформить предварительный заказ стандартного издания за 1190 рублей и расширенного — за 1659 рублей.

Открыт предварительный заказ Mortal Kombat 11 на консолях

Через несколько дней после анонса Mortal Kombat 11 в сервисе Steam появилась возможность оформить предварительный заказ PC-версии. А вскоре ранняя покупка стала доступна обладателям PS4 и Xbox One.

Стандартное издание игры продаётся по цене 3999 рублей для PS4 и Xbox One. За премиальный набор придётся отдать 5799 рублей, он включает будущие дополнения к Mortal Kombat 11. Как обычно, стоимость на консолях значительно выше, чем в Steam — пользователям PC стандартное издание обойдётся в 1190 рублей, а премиальное оценено в 1659 рублей.

Бонусом за предварительный заказ любой версии выступает персонаж Шао Кан, которого не удастся получить в ином случае. Также на PS4 и Xbox One игроки получат доступ к бета-тесту Mortal Kombat 11, который запланирован на март 2019 года.

Мировой показ игры студия NetherRealm проведёт уже 17 января, а релиз состоится 23 апреля 2019 года. Среди платформ значатся РС, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Кровавый трейлер: Mortal Kombat 11 выйдет в апреле

Во время мероприятия The Game Awards 2018 Эд Бун (Ed Boone) поднялся на сцену, чтобы представить публике первый трейлер будущей Mortal Kombat 11. Ролик не демонстрирует игровой процесс, но даёт понять, что классические персонажи вроде Скорпиона и Райдэна будут присутствовать в файтинге наряду с характерными для серии жестокостью, кровью и насилием.

Удивляет разве что странный выбор музыкальной композиции для видео. Трейлер также демонстрирует использование персонажами холодного оружия и наличие красочных фаталити. В конце ролик предлагает оформить предварительный заказ, чтобы получить бойца Шао Кана и доступ к бета-тестированию.

В описании также сообщается, что новая система настройки персонажей даст возможность игрокам широко модифицировать внешний вид бойцов. А обновлённый графический движок, детально демонстрирующий все ключевые элементы битвы, призван дать игрокам прочувствовать поединок. Обещаны как классические персонажи серии, так и новые бойцы, а также «лучший в своём классе» сюжетный режим.

Выход Mortal Kombat 11 состоится 23 апреля 2019 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Судя по данным официального сайта, более подробная демонстрация пройдёт 17 января.

Новая статья: Gamesblender № 332: Mortal Kombat отмечает юбилей, а Middle-earth: Shadow of War штурмуют всем миром

Данные берутся из публикации Gamesblender № 332: Mortal Kombat отмечает юбилей, а Middle-earth: Shadow of War штурмуют всем миром

Легендарному файтингу Mortal Kombat «стукнуло» 25 лет

Серия Mortal Kombat, начавшая свой путь в октябре 1992-го года, празднует свой 25-летний юбилей. Разработчики из студии NetherRealm опубликовали видео, посвященное радостному событию.

Одной из главных особенностей серии Mortal Kombat является система Fatality — особо жестоких способов добить практически мертвого противника, например, взорвав ему голову или разрубив тело на части. По случаю юбилея франшизы игровой портал GameSpot подготовил ролик, в котором продемонстрировал прогресс оригинальных фаталити спустя 25 лет.

Последней частью серии является Mortal Kombat X, вышедшая в 2015 году на Xbox One, PC и PlayStation 4. Год спустя в продажу поступила улучшенная версия «десятки» — Mortal Kombat XL. В данный момент студия занята производством контента для Injustice 2, файтинга по мотивам комиксов DC.

Видео: Саб-Зиро из Mortal Kombat — следующий персонаж в Injustice 2

Разработчики из NetherRealm Studios подтвердили, что следующим новым персонажем в Injustice 2 будет Саб-Зиро из серии файтингов Mortal Kombat. Посвящённый ему ролик был опубликован на YouTube.

В трейлере можно увидеть основные способности героя, в том числе его умение создавать ледяные предметы, замораживать оппонентов и формировать копии самого себя, при соприкосновении с которыми враги ненадолго замирают. В ролике он сражается с основными представителями Лиги Справедливости — Бэтменом, Чудо-женщиной и Суперменом.

Саб-Зиро добавят в следующем месяце, он станет первым гостевым персонажем в Injustice 2. Герой входит в набор Fighter Pack Season Pass 1 — ранее его обладатели уже получили доступ к Красному колпаку, а позднее список бойцов пополнится Старфаер. Это уже не первый случай, когда NetherRealm добавляет бойцов из других файтингов в своих игры. В частности, в оригинальной Injustice когда-то появился Скорпион из Mortal Kombat.

Новый фильм по мотивам Mortal Kombat, похоже, получил режиссёра

Продюсер перезапуска экранизации Mortal Kombat Джеймс Ван (James Wan) обещал не торопиться с началом съёмок фильма, но до него, видимо, осталось не так уж много времени. Саймон МакКвойд (Simon McQuoid), известный по работе над рекламными роликами, может занять режиссёрское кресло проекта — ресурс Variety недавно сообщил, что в настоящее время студия New Line ведёт с ним переговоры.

Саймон МакКвойд — австралийский режиссёр, один из самых высокооплачиваемых специалистов по съёмке рекламных роликов. Он работал с такими известными марками, как PlayStation, Halo, Range Rover и Beats by Dre. Работы МакКвойда получали престижные награды вроде Grand Clio, D&AD Pencil и GRANDY Award. Вот один из примеров его работ (реклама батареек Duracell по мотивам «Звёздных войн»):

В свою очередь Джеймс Ван известен как режиссёр и продюсер преимущественно фильмов ужасов вроде «Пила» или «Заклятие»; кроме того, он займётся съёмками фильма «Аквамен» по комиксам во вселенной DC. Сопродюсерами новой «Смертельной битвы» выступают Майкл Клиар (Michael Clear), Тодд Гарнер (Todd Garner) и Джереми Стейн (Jeremy Stein). Первый черновой сценарий принадлежит перу Грега Руссо (Greg Russo).

Mortal Kombat — культовая игра, зародившаяся в эпоху аркадных автоматов 1990-х годов, получившая огромную популярность и массу продолжений. В настоящее время разработкой игр Mortal Kombat занимается студия NetherRealm, которая принадлежит компании Warner Bros. Interactive Entertainment.

Полнометражных экранизаций Mortal Kombat было две. Оригинальный фильм 1995 года режиссёра Пола Андерсона (Paul Anderson) оказался успешным — в нём было немало классических персонажей из игры вроде Лю Кана, Джонни Кейджа, Рейдена, Сони, а также Шан Цзуна, Рептилии, Скорпиона, Саб-Зиро и даже Горо. При бюджете в $20 млн он собрал $120 млн в мировом прокате.

«Смертельная битва 2: Истребление» 1997 года, в свою очередь, была куда менее удачной, несмотря на возросший бюджет, из-за чего идея полноценных киноадаптаций Mortal Kombat была надолго забыта. Впрочем, выходили сериалы — например, «Смертельная битва: Наследие» 2011–2013 годов.

Файтинг Mortal Kombat XL стал доступен на ПК

Издательство Warner Bros. Interactive Entertainment объявило, что файтинг Mortal Kombat XL стал доступен для покупки на ПК.

Приобрести копию можно в системе Steam всего за 699 рублей: в состав этого комплекта входит Mortal Kombat X, а также дополнения Kombat Pack и Kombat Pack 2. Важно, что покупателям достанутся не только все имеющиеся DLC с новыми бойцами и костюмами для них, но и существенно переработанный сетевой код и все патчи, уже доступные на консолях. Владельцы MK X могут загрузить это обновление бесплатно.

Напомним, что исходная версия файтинга, разработанная NetherRealm Studios, была выпущена 13 апреля 2015 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. На консолях издание Mortal Kombat XL вышло в марте этого года. Долгое время разработчики говорили, что не планируют переносить MK XL на ПК, но опрос пользователей в конечном итоге заставил их изменить решение. Адаптацией проекта для ПК занималась команда QLOC.

«Сочетая в себе кинематографическую подачу беспрецедентного качества и обновлённую игровую механику, Mortal Kombat X являет миру самую брутальную из всех Смертельных битв, — рассказывают об игре разработчики. — Игроки впервые получат возможность выбрать один из нескольких вариантов для каждого из бойцов, определяя тем самым тактику и стиль ведения боя»

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥