Опрос
|
реклама
Быстрый переход
NVIDIA представила антисанкционную профессиональную видеокарту RTX 5880 Ada — урезанный вариант RTX 6000 Ada для Китая
05.01.2024 [17:27],
Павел Котов
NVIDIA представила предназначенную для профессионального использования видеокарту RTX 5880 Ada — урезанный вариант вышедшей ещё в 2022 году видеокарты RTX 6000 Ada и своего рода профессиональный аналог дебютировавшей недавно GeForce RTX 4090D. Новинка предназначена для Китай и ряда других стран, в которые оригинальную RTX 6000 Ada стало нельзя поставлять из-за новых санкций США. ![]() Источник изображения: nvidia.com Технические характеристики NVIDIA RTX 5880 Ada указывают на урезанный графический процессор, в то время как остальные спецификации остались неизменными. Видеокарта для рабочих станций, как и потребительская GeForce RTX 4090D, разработана в соответствии с обновлённой экспортной политикой США — её производительность была искусственно занижена, чтобы отвечать требованиям для поставки в находящиеся под санкциями страны. NVIDIA RTX 5880 Ada оборудуется урезанной версией флагманского графического процессора AD102 с 14 080 ядрами CUDA и 4400 тензорными ядрами. Это сокращение числа ядер на 22 % по сравнению с флагманской RTX 6000 Ada. Тактовая частота графического процессора составляет 2,5 ГГц, обеспечивая FP32-производительность в 69,3 Тфлопс и тензорную производительность в 1108 Тфлопс — это на 24 % меньше по сравнению с аналогичными показателями RTX 6000. На борту присутствуют 48 Гбайт оперативной памяти GDDR6 с пропускной способностью 960 Гбайт/с. Потребляемая мощность снизилась на 15 Вт и составила 285 Вт — у RTX 6000 Ada было 300 Вт. Видеокарту NVIDIA RTX 5880 Ada отличают двухслотовое исполнение с активным охлаждением и четыре выхода DisplayPort 1.4a. Присутствуют три движка кодировки-декодировки с поддержкой AV1. Официальной информации о ценах пока нет, но можно ожидать, что NVIDIA RTX 5880 Ada будет стоить столько же, сколько RTX 6000 Ada, то есть около $6800. Потому что на «антисанкционную» NVIDIA GeForce RTX 4090D установили тот же ценник, что и на RTX 4090. MSI анонсировала спецсерию игровых систем и комплектующих к 20-летию Monster Hunter
05.01.2024 [17:19],
Николай Хижняк
Компания MSI в сотрудничестве с игровой студией Capcom выпустит ограниченную серию различных компьютерных комплектующих по случаю 20-летнего юбилея игровой серии Monster Hunter. Эти продукты будут оформлены в стиле игр этой серии. Официальный анонс новинок состоится на следующей неделе в рамках выставки CES 2024, однако MSI решила рассказать, чего следует ожидать. ![]() Источник изображений: MSI В ограниченную серию продуктов MSI Monster Hunter 20th Anniversary в том числе войдут специальные версии сверхмощного игрового ноутбука TITAN 18 HX, первой портативной приставки MSI под названием Claw, игровой видеокарты GeForce RTX 4060 Ti, а также компьютерный корпус, материнская плата, СЖО, игровой монитор и другие комплектующие. Ниже представлен список анонсированных новинок в рамках серии Monster Hunter 20th Anniversary:
Производитель пояснил, что материнская плата MSI MPG Z790 EDGE оснащена подсистемой питания со схемой фаз 16+1+1. Она предлагает поддержку PCIe 5.0, Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В составе анонсированной GeForce RTX 4060 Ti 8G Gaming Slim используется графический процессор AD106 с 4352 ядрами CUDA. Карта предлагает 8 Гбайт памяти. Новинка оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами. Продукты MSI Monster Hunter 20th Anniversary
![]() Смотреть все изображения (4)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (4) Monster Hunter — серия видеоигр в жанре action RPG, начавшаяся с одноимённой игры для PlayStation 2 в 2004 году. Игры серии разрабатываются и издаются японской компанией Capcom. В состав серии входят уже более 20 игр. За 20 лет существования серия игр Monster Hunter побывала на множестве игровых платформ, а её совокупные продажи составляют более 94 млн проданных копий. В Москве появился светофор, который умеет распознавать пешеходов и сообщать о нарушениях ПДД
05.01.2024 [16:54],
Павел Котов
В Москве на пешеходном переходе Бережковской набережной провели испытания прототипа светофора, оборудованного биометрической камерой с поддержкой распознавания лиц — он фиксирует нарушения правил дорожного движения. Об этом рассказал журналу «Безопасность дорожного движения» начальник столичной Госавтоинспекции Александр Быков. ![]() Источник изображения: Tumisu / pixabay.com Руководитель ведомства сообщил: «Фотофиксация предусматривает отображение трека перемещения пешехода и сигнала светофора. При нарушении пешеходом ПДД РФ его изображение (без идентификации) транслируется на электронное табло отображения информации, расположенное рядом с местом нарушения». Пока светофор не получится использовать для автоматизированного привлечения нарушителей к административной ответственности — для этого потребовалось бы собирать биометрию у всех граждан. Но такой сценарий был бы возможен, если бы сдача биометрической информации стала в России не правом, а обязанностью. А для этого потребовалось бы внести изменения в действующее законодательство, отметил Быков. ![]() Источник изображения: mvd.ru Минувшим летом Росстат подтвердил право россиян отказаться от сбора и хранения биометрических данных. Оформившим такой отказ становятся недоступными связанные с биометрией услуги, включая оплату с идентификацией по лицу или голосу, но отказ можно отозвать. Согласие на обработку биометрических персональных данных подаётся через личный кабинет на портале Единой биометрической системы (ЕБС) — службы, позволяющей получать услуги удалённо через идентификацию по голосу или лицу. Cooler Master представила воздушный кулер с испарительной камерой V8 3DVC и мощную СЖО G11 AIO
05.01.2024 [16:42],
Николай Хижняк
Компания Cooler Master представила две процессорные системы охлаждения нового поколения — флагманский воздушный кулер Cooler Master V8 3DVC и необслуживаемую систему жидкостного охлаждения Cooler Master G11 AIO. Для обеих новинок производитель заявляет возможность отвода до 300 Вт тепловой энергии от CPU. ![]() Источник изображений: Cooler Master Cooler Master V8 3DVC является духовным наследником культовой серии кулеров Cooler Master V8, первый представитель которой был выпущен производителем в далёком 2008 году. Внешне Cooler Master V8 3DVC похож на другие кулеры башенного типа, но отличается от конкурентов наличием крупной испарительной камеры в основании и продвинутых композитных тепловых трубок, объединённых в единый блок и обеспечивающих максимально эффективную теплопередачу. Радиатор кулера заключен в чёрно-серебристый кожух, а за обдув в новинке отвечает пара фирменных вентиляторов Mobius диаметром 120 мм. Производитель утверждает, что новый кулер V8 3DVC способен рассеивать до 300 Вт тепловой энергии от CPU. В дополнение к V8 3DVC компания Cooler Master представила также необслуживаемую систему жидкостного охлаждения G11 AIO, в состав которой входит 360-мм радиатор. Особенностью новинки является двухкамерная конструкция с двумя помпами, которая увеличивает как давление внутри контура СЖО, так и эффективность рассеивания тепла. Радиатор G11 AIO охлаждается тремя 120-мм вентиляторами Mobius. Водоблок СЖО оснащён двухзонной RGB-подсветкой. По словам Cooler Master, данная СЖО идеально подходит для процессоров с TDP более 300 Вт. Цены новых систем охлаждения компания Cooler Master пока не сообщает, как и дату их поступления в продажу. Tesla виртуально отзовёт ещё 1,6 млн машин из-за автопилота — этого добились китайские чиновники
05.01.2024 [16:21],
Алексей Разин
Во второй половине декабря Tesla была вынуждена распространить среди электромобилей, эксплуатируемых в США, обновление управляющего программного обеспечения, которое не позволяет водителю в прежних рамках пренебрегать предупреждениями бортовых систем безопасности. Аналогичную процедуру Tesla заставили провести и китайские регуляторы. ![]() Источник изображения: Tesla Об этом сообщает Engadget со ссылкой на информацию, размещённую на сайте Государственной администрации по регулированию рынка Китая (SAMR). По мнению китайских чиновников, водители электромобилей Tesla «могут некорректно использовать системы активной помощи второго уровня, увеличивая риск столкновения и создавая риски в сфере безопасности дорожного движения». От автопроизводителя, как и в США, требуется добавить предупредительные сигналы о необходимости сохранять контроль за ситуацией при включении электронных ассистентов, позволяющих автоматически менять полосу движения, замедляться и ускоряться. Под виртуальный отзыв попали 1,62 млн электромобилей — почти все, когда-либо проданные на территории Китая, причём импортируемые в страну Model S и Model X тоже получат принудительное обновление программного обеспечения. Выпуск Model 3 и Model Y налажен на предприятии Tesla в Шанхае, машины местной сборки тоже попали в отзывную кампанию. Кроме того, у импортированных Model S и Model X в ходе обновления будет исправлена ошибка, которая не позволяла разблокировать двери машины после столкновения. Всё обновление будет осуществляться дистанционно, автовладельцам не придётся посещать сервисные станции Tesla. Напомним, что в США в ходе аналогичной отзывной кампании предупреждение о необходимости удерживать руль и следить за дорогой при активации электронных помощников было сделано более заметным, а включение функции Autopilot отныне реализуется одиночным нажатием на подрулевой рычаг вместо двойного. Обращённая в салон камера позволяет более чётко определять степень концентрации водителя, но эту функцию он может отключить из соображений информационной безопасности. Автоматика более строго следит за историей активации электронных ассистентов, и если водитель методично игнорирует предупреждения бортовых систем, то его лишают к ним доступа сроком на одну неделю. Какая часть из этих нововведений будет реализована в Китае, не уточняется. В Google создали конституцию для роботов, которая сделает их безопаснее для людей
05.01.2024 [16:15],
Павел Котов
Группа, занимающаяся робототехникой в подразделении DeepMind компании Google представила три новых продукта, которые помогут роботам быстрее принимать решения, а также действовать эффективнее и безопаснее, выполняя задачи в окружении людей. ![]() Источник изображения: deepmind.google Система сбора данных AutoRT работает на основе визуальной языковой модели (VLM) и большой языковой модели (LLM) — они помогают роботам оценивать окружающую среду, адаптироваться к незнакомой обстановке и принимать решение о выполнении поставленных задач. VLM применяется для анализа окружающей среды и распознавания объектов в пределах видимости; а LLM отвечает за творческое выполнение задач. Важнейшим нововведением AutoRT стало появление в блоке LLM «Конституции роботов» — направленных на безопасность команд, предписывающих машине избегать выбора задач, в которых участвуют люди, животные, острые предметы и даже электроприборы. В целях дополнительной безопасности роботы программируются на остановку, когда усилие на суставах превышает определённый порог; а в их конструкции теперь есть дополнительный физический выключатель, которым человек может воспользоваться в экстренном случае. За последние семь месяцев Google развернула в четырёх своих офисных зданиях 53 робота с системой AutoRT и провела более 77 тыс. испытаний. Некоторые из машин управлялись удалённо операторами, другие же выполняли задачи автономно либо на основе заданного алгоритма, либо с использованием ИИ-модели Robotic Transformer (RT-2). Пока все эти роботы выглядят предельно просто: это конечности-манипуляторы на подвижной базе и камеры для оценки обстановки. Вторым нововведением стала система SARA-RT (Self-Adaptive Robust Attention for Robotics Transformers), направленная на оптимизацию работы модели RT-2. Исследователи установили, что при удвоении входящих данных, например, повышении разрешения на камерах, потребность робота в вычислительных ресурсах возрастает вчетверо. Эту проблему удалось решить за счёт нового метода тонкой настройки ИИ, получившего название up-training — этот метод обращает квадратичный рост потребности в вычислительных ресурсах почти в линейный. За этот счёт модель работает быстрее, сохраняя прежнее качество. Наконец, инженеры Google DeepMind разработали ИИ-модель RT-Trajectory, которая упрощает обучение роботов выполнению конкретных задач. Поставив задачу, оператор сам демонстрирует образец её выполнения; RT-Trajectory анализирует заданную человеком траекторию движения и адаптирует её к действиям робота. Toshiba сообщила о скором возобновлении производства чипов в Японии после землетрясения
05.01.2024 [16:02],
Геннадий Детинич
Японская компания Toshiba только что опубликовала второй отчёт о состоянии дел с заводом в префектуре Исикава, где 1 января 2024 года произошло землетрясение магнитудой 7,6 баллов. Во время землетрясения завод работал и выпускал продукцию, и на предприятии находился весь необходимый штат сотрудников. После начала толчков завод был остановлен для оценки возможных повреждений. ![]() Крупнейшие производства полупроводников в зоне землетрясения в Японии 1 января 2024 года. Источник изображения: TrendForce В районе завода в окрестностях города Кага сила толчков была чуть выше 5 баллов. Завод был построен с ожиданием подобной сейсмической активности. Значительных повреждений не произошло. Также не пострадал никто из работников предприятия. Инспекция производственных линий и объектов инфраструктуры продолжается, хотя компания с уверенностью обещает частично возобновить выпуск чипов 10 января. На заводе в Каге компания выпускает полупроводники для силовой электроники. Это центральная производственная база Toshiba в области этой продукции. Для компании и рынка в целом было бы не очень хорошо остановить выпуск на продолжительное время. Силовые чипы и компоненты сегодня востребованы как никогда. Они нужны для возобновляемой энергетики, электротранспорта и для многочисленных и разнообразных подсистем питания. Следующий рапорт о состоянии дел с инспекций повреждений компания обещает опубликовать 9 января. TDK намерена улучшить кремниево-угольные батареи — это позволит реже заряжать носимую электронику и смартфоны
05.01.2024 [15:55],
Алексей Разин
Производители аккумуляторов всё активнее экспериментируют с их химическим составом, поскольку современному миру нужно всё больше батарей, и пространство для экспериментов и инноваций остаётся большим. С прошлого года подразделение японской компании TDK выпускает литийионные аккумуляторы с кремниевым электродом, которые тоньше обычных и позволят уменьшить толщину мобильных устройств без ущерба для времени их автономной работы. ![]() Источник изображения: TDK Предполагается, как отмечает Bloomberg, что представленный в прошлом году складной смартфон Honor Magic V2 оснащается именно такой батареей, а толщина его корпуса меньше 10 мм. Данный китайский производитель хоть и признаёт, что внутри этого устройства действительно применяется кремниево-угольная батарея, не уточняет её поставщика, но гонконгская ATL является единственным производителем батарей такого типа. В 2005 году эту компанию поглотила TDK, а в 2011 году бизнес ATL по выпуску тяговых батарей для электромобилей был выделен в самостоятельную компанию CATL, которой к настоящему моменту удалось стать мировым лидером по объёмам их производства. Даже сейчас у ATL и CATL есть два совместных предприятия, которые выпускают батареи для стационарных систем хранения электроэнергии, промышленного оборудования и электроциклов, а также необходимые им зарядные устройства. ATL свои аккумуляторы поставляет компании Apple и Samsung, помимо прочих, и в целом занимает первую позицию на рынке аккумуляторов для мобильных устройств по объёмам поставок в мире. Материнскую компанию TDK данный бизнес обеспечивает более чем половиной годовой выручки, и крупнейшими его клиентами являются именно производители смартфонов. Кремниево-угольная батарея позволяет увеличить ёмкость на 10 % по сравнению с решением, использующим анод из графита, но по некоторым оценкам, эту разницу можно увеличить до 40 % и даже больше. По мнению аналитиков, подобные батареи найдут широкое применение в носимой электронике, которая должна быть компактной и лёгкой, но при этом не требовать слишком частой зарядки. Устройства виртуальной и дополненной реальности тоже относятся к этой категории. По прогнозам представителей TDK, батареи нового типа в течение ближайших нескольких лет будут занимать в структуре поставок аккумуляторов ATL долю, измеряемую двузначным числом в процентах, тогда как сейчас их доля несколько меньше 5 %. Для TDK бизнес по выпуску аккумуляторов для смартфонов должен стать одним из локомотивов роста в долгосрочной перспективе, и рассуждения о стагнации рынка в данном случае не станут помехой, как признаются руководители компании. «Настолько уютно, что и стрелять-то стыдно»: художник воссоздал культовую карту из Counter-Strike на Unreal Engine 5 и поразил игроков
05.01.2024 [14:57],
Дмитрий Рудь
В 2023 году Valve уже «прокачала» графику CS:GO, переведя её на движок Source 2, однако на днях китайский 3D-художник Pluviophile (雷鸣 на YouTube) решил показать, как одна из самых узнаваемых карт в игре выглядела бы на Unreal Engine 5. Речь идёт о культовой арене cs_italy (она же просто Italy), которая переносит террористов и бойцов спецназа из Counter-Strike 2 на узкие улочки живописного европейского городка (потенциально итальянской Вероны). За основу для воссоздания Italy на новом движке Pluviophile взял опубликованный осенью 2022 года проект и курс обучения работы с Unreal Engine 5 от художника UE班的小学生 с портала ArtStation. Свою версию Italy на Unreal Engine 5 энтузиаст продемонстрировал в опубликованном на днях в YouTube минутном ролике (см. видео выше) и подборке скриншотов из своего профиля на ArtStation (см. галерею ниже). Знакомую фанатам планировку карты Pluviophile объединил со множеством мелких деталей вроде порхающих над цветами бабочек и загорающих на солнце голубей, а также музыкальной композицией из аниме «Ходячий замок» от студии Ghibli. Italy на Unreal Engine 5 (источник изображений: Pluviophile на ArtStation)
Для создания сцены Pluviophile использовал целый ряд программ: от Blender, Photoshop и Premiere до Marvelous Designer, Quixel Mixer и Bridge, Substance 3D Designer и 3D Painter. Судя по комментариям под роликом, зрители остались поражены версией Italy на Unreal Engine 5. «Во-первых, это уже фактически совершенно другая карта. Во-вторых, всё настолько уютно, что и стрелять-то стыдно», — считает 12strel. Нептун оказался совсем не таким, как было принято считать — учёные узнали истинный цвет планеты
05.01.2024 [14:40],
Геннадий Детинич
Первые фотографии Нептуна и Урана сделал космический зонд «Вояджер-2», пролетевший мимо них десятилетия назад. С тех пор учёных терзали смутные сомнения, почему далёкие планеты на снимках разного цвета, хотя составы атмосфер у них похожи? Уран на фотографиях предстал бледно-голубым, а Нептун — более глубокого синего цвета. Разгадали секрет британские учёные. ![]() Истинные цвета Урана (слева) и Нептуна (справа). Источник изображения: University of Oxford Дело в том, что камера «Вояджера-2» сделала снимки Нептуна и Урана в чуть различающихся динамических диапазонах. Вдобавок к этому снимки Нептуна прошли дополнительную обработку, что повысило их контрастность и сделало цвета более глубокими. Поэтому на первых снимках Уран предстал в аквамариновых тонах, а Нептун — в лазурных. Забавно, что в научной литературе в аннотации к снимкам Нептуна было указано, что снимки прошли соответствующую обработку, что изменило видимые цвета. Впоследствии это пояснение было утеряно и изображения Нептуна начали кочевать по публикациям фактически в искажённом виде. В результате даже в научной среде стало обычным считать Нептун синим, а не голубым. «Неправильное представление о цвете Нептуна, а также необычные изменения цвета Урана преследовали нас десятилетиями, — объяснила астроном Хайди Хаммель (Heidi Hammel) из Ассоциации университетов по исследованию астрономии, которая не участвовала в исследовании, но была членом команды NASA по программе «Вояджеров». — Это всестороннее исследование должно, наконец, положить конец обоим проблемам». ![]() Истинные цвета Нептуна и Урана позволило выяснить новое исследование с привлечением данных космического телескопа «Хаббл» и Очень большого телескопа Европейской южной обсерватории в Чили. Используя спектрометры на этих телескопах, учёные получили данные для построения уточнённой цифровой модели для анализа исходных данных «Вояджера-2». Как результат, Нептун оказался почти того же цвета, что и Уран — аквамаринового, а не лазурного. Нептун оказался чуть темнее, поскольку дымка в его верхних слоях была чуть тоньше, чем на Уране и отражала меньше солнечного света. Также новое исследование разгадало загадку изменения цвета Урана со временем. В течение своего года, который длится 84 земных года, Уран поворачивается к Солнцу то экватором, то полюсом (он лежит на боку по отношению к эклиптике). В приполярных областях в атмосфере Урана больше метана, который поглощает красные длины волн. Поэтому при обращении к Солнцу полюсом планета приобретает зеленоватый оттенок, что также нашло подтверждение в новой научной работе. Microsoft скоро может обогнать Apple и стать самой дорогой компанией США
05.01.2024 [14:01],
Владимир Фетисов
Корпорация Microsoft приближается к тому, чтобы вернуть себе звание самой дорогой компании США. На этом пути у неё остался всего один конкурент в лице компании Apple. На данный момент рыночная стоимость Microsoft оценивается в $2,73 трлн, что примерно на $100 млрд меньше капитализации Apple, которая оценивается в $2,83 трлн. ![]() Источник изображения: Pixabay Отметим, что Apple не стоила меньше Microsoft с 17 ноября 2021 года, но в то же время и разрыв в рыночной капитализации между двумя компаниями не был таким маленьким с 22 ноября 2021 года. В 2023 году стоимость акций Microsoft увеличилась на 57 %, тогда как ценные бумаги Apple стали дороже на 47 %. Кроме того, акции Microsoft потеряли меньше в цене в начале 2024 года. Рост стоимости акций Microsoft происходит на фоне глобального увеличения корпоративных расходов, что способствует развитию бизнеса облачных вычислений Azure. Это направление бизнеса Microsoft также выиграло от стремительного роста популярности технологий на основе искусственного интеллекта, которые софтверный гигант в течение года интегрировал в свои продукты. ИИ-технологии помогли Microsoft превзойти одного из главных своих конкурентов в этом сегменте в лице Google, дочерней компании Alphabet. Бизнес Microsoft, связанный с искусственным интеллектом и другими передовыми технологиями, в этом году подвергнется важному испытанию, поскольку сейчас трудно сказать, будут ли клиенты компании продолжать платить за улучшение ИИ-алгоритмов для повышения производительности и запуска новых программных продуктов. ![]() Источник изображения: FactSet Что касается Apple, то в последние кварталы бизнес компании не развивался быстрыми темпами. Кроме того, Apple столкнулась с усилением конкуренции на рынке Китая и общим макроэкономическим давлением, влияющим на потребительские расходы. В результате выручка компании в годовом исчислении снижалась в течение четырёх кварталов и аналитики считают, что в 2024 году Apple может столкнуться с ещё более жесткой конкуренцией на рынке смартфонов. «Такая же необычная»: Кодзима сравнил хоррор OD со своей самой экспериментальной игрой
05.01.2024 [13:55],
Дмитрий Рудь
Дебютный тизер-трейлер необычного хоррора OD от Kojima Productions оставил после себя больше вопросов, чем ответов. Гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) на днях дал понять, чего ожидать от игры. Ранее Кодзима сравнивал эффект от OD с «новой формой творчества», уверял, что она «сотрёт границы между играми и фильмами», и называл её игрой, «подобно которой раньше никто не видел и не ощущал». В опубликованном накануне, 4 января, твите Кодзима провёл параллель с другой своей необычной игрой — аркадой Boktai: The Sun is in Your Hand с Game Boy Advance, в которой оружие главного героя заряжалось от реального солнечного света. «Своей самой экспериментальной игрой я считаю ту, в которой вы побеждали вампиров, используя реальный солнечный свет. Против неё были и сотрудники, и компания. В этом смысле OD такая же необычная», — заявил Кодзима. OD (в слухах фигурировал заголовок Overdose) представляет собой хоррор, который «исследует идею проверки вашего порога страха, и что значит передозировка страха, стирая границы между играми и фильмами». Ведущие роли в OD достались Софии Лиллис (Sophia Lillis), Хантер Шафер (Hunter Schafer) и Удо Киру (Udo Kier). В предшествовавших анонсу утечках также фигурировала звезда Death Stranding Маргарет Куэлли (Margaret Qualley). OD создаётся на Unreal Engine 5 и использует облачные технологии Microsoft. Помимо этой игры, в разработке у Kojima Productions также находится Death Stranding 2 для PS5 — продолжение курьерского экшена Death Stranding. TeamGroup представила SSD с контроллером InnoGrit и скоростью до 14 000 Мбайт/с
05.01.2024 [13:49],
Николай Хижняк
Компания TeamGroup представила серию твердотельных NVMe-накопителей T-Force GE PRO с интерфейсом PCIe 5.0. Для новинок производитель заявляет впечатляющую скорость передачи данных до 14 000 Мбайт/с, которой удалось добиться благодаря передовому контроллеру памяти, а также скоростным чипам флеш-памяти NAND. ![]() Источник изображения: TeamGroup Большинство уже представленных и продающихся SSD стандарта PCIe 5.0 оснащены флагманскими контроллерами PS5026-E26 от компании Phison. Он обеспечивает скорость последовательного чтения до 12,4 Гбайт/с и поддерживает чипы флеш-памяти NAND со скоростью 2000 МТ/с на контакт. В свою очередь, в составе накопителей T-Force GE PRO PCIe 5.0 используется передовой многоядерный и энергоэффективный контроллер памяти InnoGrit IG5666, производящийся с использованием 12-нм техпроцесса. Кроме того, в указанных SSD применяется высокоскоростная флеш-память NAND со скоростью 2400 МТ/с на канал. Новинки также оснащены буферной памятью DRAM и кеш-памятью SLC. В итоге они способны обеспечить скорость чтения до 14 000 Мбайт/с. Накопители оснащены технологией терморегулирования, которая полагается на датчики температуры и автоматически подстраивает производительность SSD во избежание перегрева. Кроме того, T-Force GE PRO GE PRO поддерживают технологию 4K LDPC (коды малой плотности проверок на чётность), обеспечивающую точность передачи данных. Компания TeamGroup также отмечает, что разработала для своих накопителей стандарта PCIe 5.0 ряд систем охлаждения, начиная от тонких пластин из графена и воздушных кулеров с медными тепловыми трубками и алюминиевыми радиаторами, и заканчивая необслуживаемыми системами жидкостного охлаждения. Производитель сообщил, что накопители T-Force GE PRO GE PRO PCIe 5.0 SSD будут демонстрироваться на выставке CES 2024 на стенде партнёра, компании ASUS. В TeamGroup добавили, что оформить предзаказ на накопители T-Force GE PRO GE PRO PCIe 5.0 SSD в США и Японии можно будет с 9 февраля. О вариантах объёма SSD и их стоимости компания не сообщила. Акции Mobileye рухнули на 25 %: её клиенты стали отказываться закупать продукцию
05.01.2024 [13:42],
Алексей Разин
Принадлежащая Intel израильская компания Mobileye в позапрошлом году вышла на фондовый рынок, а потому теперь важные для её деятельности события находят отклик в биржевых котировках. Стремление автопроизводителей создать увеличенные запасы чипов после периода дефицита вызвало неприятный для Mobileye эффект: новые партии продукции некоторым клиентам оказались не нужны. Акции компании потеряли в цене почти 25 % за одну торговую сессию. ![]() Источник изображения: Intel Как поясняет CNBC, накануне Mobileye предупредила инвесторов, что в текущем квартале объёмы закупок её продукции клиентами существенно сократятся. Руководству Mobileye стало известно об излишках чипов этой марки на складах клиентов, а потому прогноз на текущий квартал придётся скорректировать. Поставки продукции со стороны самой Mobileye сократятся в годовом сравнении. Впрочем, в Mobileye выражают надежду, что основная часть излишков продукции будет использована клиентами до конца текущего квартала, и в дальнейшем ситуация со спросом нормализуется. Напомним, что Mobileye разрабатывает чипы для систем активной помощи водителю, на ранних этапах эволюции соответствующих решений Tesla она была партнёром этой компании, но после первого резонансного ДТП с фатальным исходом, которому предшествовало использование системы автопилота Tesla, отношения между этими компаниями испортились и были разорваны. Mobileye продолжает снабжать своими чипами многих крупных автопроизводителей, но пока получается, что они при планировании закупок в предыдущие периоды «перестраховались». Samsung интегрирует платформу умного дома SmartThings с Tesla и Hyundai
05.01.2024 [13:39],
Павел Котов
Samsung объявила об интеграции своей платформы умного дома SmartThings с системами Tesla и Hyundai Пользователи Samsung SmartThings смогут подключаться к продуктам Tesla, включая домашние аккумуляторы Powerwall, чтобы отслеживать такие параметры как выработка и потребление энергии; а также полностью интегрировать платформу умного дома с информационно-развлекательной системой машины Hyundai. ![]() Источник изображения: news.samsung.com SmartThings Energy после подключения Powerwall сможет производить синхронизацию с функцией Storm Watch, и пользователи смартфонов или умных телевизоров Samsung станут получать уведомления об изменении погодных условий, что влияет на выработку энергии солнечными батареями. При перебоях в городской сети можно будет активировать функцию AI Energy Mode и контролировать энергопотребление. Платформа также будет подключаться к другим продуктам Tesla, включая электромобили, а также зарядные решения Solar Inverter и Wall Connector. Сотрудничество двух компаний стало возможным благодаря инструментам Tesla API, которыми, как сообщили в Samsung, платформа SmartThings Energy воспользовалась первой. Samsung продемонстрирует подключение к Powerwall на будущей неделе на выставке CES 2024, но на рынок решение выйдет лишь во II квартале. Корейский производитель также предупредил, что к этому моменту набор доступных функций может измениться. Samsung также обеспечила совместимость SmartThings с системами Hyundai, предложив услуги форматов «Home-to-Car» и «Car-to-Home» для электромобилей и других транспортных средств автопроизводителя — умный дом подключается к информационно-развлекательной системе машины, позволяя управлять одним с другой и наоборот. К примеру, через приложение SmartThings можно будет завести машину, управлять кондиционером, открывать и закрывать окна, а также проверять состояние зарядки. А из машины откроется доступ к управлению бытовой техникой: телевизорами и зарядными устройствами для электромобилей. Предусмотрен сценарий, при котором освещение и климатическая система дома активируются, когда машина возвращается в гараж; есть и возможность отслеживать информацию об энергопотреблении электромобиля и работе зарядного устройства, чтобы выбирать оптимальное время зарядки, например, на основе цены на электроэнергию, работы солнечных батарей и других факторов. Илон Маск хочет производить Starship со скоростью выпуска самолётов Boeing 737 — до 300 кораблей в год
05.01.2024 [13:31],
Геннадий Детинич
Накануне Нового года Илон Маск (Elon Musk) в соцсети X опубликовал сообщение, в котором рассказал о видении будущего производства кораблей Starship. Для колонизации Луны и Марса потребуется на порядок больше кораблей, чем ракет-носителей. Поэтому корабли должны будут производиться в итоге со скоростью 300 штук в год, как в случае производства самого массового самолёта Boeing 737. ![]() Статические огневые испытания двигателей корабля Starship. Источник изображения: SpaceX Маск неоднократно говорил о своей мечте — расселить человечество по Солнечной системе и, прежде всего, колонизировать Марс. Красивая идея, но почему-то Маск не уточняет, что людям на Красной планете придётся жить в норах под поверхностью планеты и носить там тяжёлые скафандры с повышенной защитой от радиации. Опуская этот момент, Маск резонно замечает, что частота запуска одного корабля будет на порядок меньше, чем одной предназначенной для Starship ракеты-носителя, что потребует соответствующего наращивания производства кораблей Starship. Ракета-носитель (ускоритель) Super Heavy многоразовая, как и Starship. Она будет возвращаться на площадку примерно через 6 минут после старта, что в теории позволит подготовить её к повторному запуску через час. Многоразовый корабль Starship за время полёта после отделения от ускорителя уйдёт далеко от мест для приземления. В идеале он сможет приземлиться только после одного облёта Земли, но на практике для возвращения к месту старта потребуется несколько облётов, на что может уйти один день. Также следует учитывать более широкую специализацию кораблей Starship. Ускорители не будут отличаться один от другого, что упрощает работу и обслуживание. Корабли же будут работать как пилотируемые, транспортные и заправочные средства, а также как платформы для развёртывания спутников и космических станций. Тем самым количество кораблей должно кратно превышать количество ускорителей.
Для начального удовлетворения нужд человечества в освоении Луны и Марса потребуется выпускать около 100 кораблей в год, считает Маск. В идеале же необходимо стремится к производству 300 кораблей в год — к темпам производства самолётов Boeing 737 в лучшие годы компании. Более того, управление кораблём Starship во многом напоминает управление самолётом, что сделано намеренно. Однажды они будут взлетать с частотой от десятков до сотен запусков в сутки, и пилоты не должны будут чувствовать себя неуютно в кабине. Всё сказанное затрагивает очень отдалённую перспективу. Илон Маск лишь поделился достаточно взвешенными планами. Пока же его компания готовится к третьему испытательному полёту ракеты и корабля на орбитальную высоту. Два предыдущих запуска закончились аварией. Сейчас проводится анализ последней неудачной попытки в ноябре 2023 года. Документы будут переданы регулятору, и он должен дать разрешение на новый испытательный запуск. Ракета и корабль для нового запуска готовы и в декабре прошли статичные огневые испытания всех двигателей. Ушёл из жизни создатель языка Pascal Никлаус Вирт
05.01.2024 [13:21],
Павел Котов
Создатель языка программирования Pascal, швейцарский учёный Никлаус Вирт (Niklaus Wirth), ушёл из жизни 1 января 2024 года. В его честь были названы астероид 21655, а также один из законов разработки ПО. ![]() Никлаус Эмиль Вирт. Источник изображения: wikipedia.org Никлаус Эмиль Вирт (Niklaus Emil Wirth) родился 15 февраля 1934 года в швейцарском Винтертуре — пригороде Цюриха. В 1959 году он получил степень бакалавра в Швейцарской высшей технической школе Цюриха (ETH Zürich), куда он вернулся позже, и где он провёл значительную часть своих исследований. В 1960 году он получил степень магистра в Университете Лаваля (Канада), а в 1963 году — докторскую степень в Калифорнийском университете в Беркли. В последующие четыре года он проработал доцентом кафедры информатики в Стэнфордском университете — в это время он работал над двумя своими первыми языками программирования: Euler, который вышел в 1965 году; и PL/360, опубликованным в 1968 году. Вирта пригласили в группу разработчиков языка, который должен был прийти на смену ALGOL 60. Совместно с британским учёным сэром Тони Хоаром (Tony Hoare) он подготовил проект ALGOL-W, который был отклонён в пользу более сложного ALGOL-68. Тогда Вирт продолжил свою работу и в 1970 году выпустил менее совместимый с ALGOL собственный язык программирования под названием Pascal. После этого влияние ALGOL начало снижаться, а Pascal продолжает развитие по сей день: Delphi всё ещё продаётся; а проект Free Pascal в конце декабря выпустил обновлённую версию кроссплатформенной среды Lazarus. Сложность ALGOL-68 открыла возможности для более простых языков C и C++. В 1976 году Вирт выпустил язык Modula, на смену которому год спустя пришёл Modula-2. Во второй половине восьмидесятых, в очередной раз вернувшись из США в Цюрих, он начал работать над проектом Oberon — очередным языком программирования и одноимённой операционной системой. Целью проекта было стремление опровергнуть тезис, ставший известным как «закон Вирта»: «Несмотря на большие скачки вперёд, аппаратное обеспечение ускоряется медленнее, чем замедляется программное». В 1999 году Вирт вышел на пенсию, а в 2000 году появилась последняя версия ОС Oberon 2.3.6. В 2013 году, незадолго до своего 80-летия, он опубликовал обновлённую версию проекта Oberon. Вирту удалось достичь своей цели: архивы ОС Oberon образца 2013 года содержали 4623 строки кода и 262 Кбайт текста. В своей работе, в созданных им языках и инструментах Вирт призывал к разработке меньшего по размеру и более эффективного ПО. Учёного не стало, но, похоже, технологической отрасли всё ещё есть, чему у него поучиться. Дженсен Хуанг из NVIDIA стал лучшим генеральным директором 2023 года по версии The Economist
05.01.2024 [13:15],
Алексей Разин
Для компании NVIDIA прошлый год был весьма удачным периодом, что выражается хотя бы в троекратном росте котировок акций этого разработчика ускорителей для систем искусственного интеллекта. Издание The Economist сочло уместным признать основателя NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang) лучшим генеральным директором 2023 года, исходя из нескольких критериев. ![]() Источник изображения: NVIDIA Сам по себе вклад NVIDIA в развитие систем искусственного интеллекта сложно игнорировать, ведь основная часть соответствующих систем использует аппаратное обеспечение этой марки, а также программную экосистему для обучения больших языковых моделей, продвигаемую NVIDIA. Бум систем искусственного интеллекта, который наблюдался на протяжении прошлого года, позволил капитализации этой компании превысить отметку в $1 трлн. ![]() Источник изображения: The Economist Более того, как отмечает Yahoo Finance, бурный рост котировок акций NVIDIA обеспечил инвесторам 172,9 % прибыли в период с 15 декабря 2022 года по 15 декабря 2023 года. В пятёрке лидеров по версии The Economist подобной прибыльностью могут похвастать только ценные бумаги запрещённой в РФ компании Meta✴ Platforms, которую возглавляет Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). При этом основатель NVIDIA может похвастать более высоким уровнем одобрения деятельности среди сотрудников его компании — этот показатель достигает 98 % против 62 % у Цукерберга. Наконец, на позицию Хуанга в рейтинге лучших руководителей 2023 года по версии The Economist повлиял уровень удовлетворённости сотрудников компаний своей работой. Для NVIDIA этот показатель составил 4,6 по пятибалльной шкале, для занявшей второе место со своим основателем Цукербергом компании Meta✴ он не превысил 3,9 по версии Glassdoor. Можно не сомневаться, что и в наступившем году NVIDIA продолжит пожинать плоды своих многолетних трудов по продвижению платформы для ускорения вычислений, и прочие деловые издания будут отдавать должное её основателю и бессменному лидеру. Для Star Citizen вышел набор кораблей стоимостью $48 тысяч — на эти деньги можно 685 раз купить Starfield
05.01.2024 [12:53],
Дмитрий Рудь
Амбициозный космический симулятор Star Citizen от студии Cloud Imperium Games (CIG) продолжает поражать сообщество не только размером своего бюджета, но и стоимостью DLC — новый комплект обойдётся игрокам в 4,3 млн рублей. Как подметил портал PC Gamer и ряд других профильных СМИ, в конце декабря 2023 года ассортимент товаров внутриигрового магазина Star Citizen пополнился набором Package — Legatus 2953 стоимостью в баснословные $48 тысяч. «Эта безупречная коллекция, состоящая из более чем 175 транспортных средств от всех известных производителей (включает все выпущенные и спроектированные до 2953 года корабли), даёт возможность каждому командиру флота создать прочное наследие, которое ведёт человечество к светлому будущему», — гласит описание набора. Из упомянутых 175 кораблей порядка полутора десятков до сих пор находятся в разработке. Монструозный набор также включает россыпь апгрейдов и предметов, полный список которых доступен на странице магазина. Стоит отметить, что для приобретения Package — Legatus 2953 нужно быть членом председательского клуба Star Citizen — в него пускают пользователей, потративших в игре более тысячи долларов. Cloud Imperium Games занимается продажей наборов Legatus с 2018 года (2950-го в мире Star Citizen). Самая первая коллекция кораблей стоила «всего» $27 тыс., а к 2022-му стоимость выросла до $42 тыс. Тем временем сборы на разработку Star Citizen превысили $650 млн. Релиза на горизонте всё нет. Следующее крупное обновление игры — 3.22 — с середины декабря 2023 года проходит альфа-тестирование. Google начала блокировать сторонние cookie в Chrome, но рекламодатели к этому не готовы
05.01.2024 [11:46],
Павел Котов
Google начала внедрять технические изменения, которые обещают стать одними из крупнейших в отрасли онлайн-рекламы с годовым оборотом $600 млрд: для небольшого числа пользователей браузера Chrome стали блокироваться сторонние файлы cookie — эта технология позволяет отслеживать действия пользователей на различных сайтах, чтобы предлагать потребителям релевантную рекламу. ![]() Источник изображения: google.com Начиная со вчерашнего дня, сторонние файлы cookie блокируются у 1 % пользователей браузера Chrome, который является самым популярным в мире. К концу года Google планирует заблокировать сторонние cookie для всех пользователей Chrome. Это серьёзное испытание для занимающихся рекламными технологиями маркетологов и владельцев сайтов — обе стороны утверждают, что представившая новые программные инструменты Google недостаточно подготовила рынок для нововведения. Положение усугубляется тем, что полный переход намечен на IV квартал, то есть время наибольшей за год активности в рекламной отрасли. В Google на этот счёт иное мнение: компания заявляет, что готова оказать отрасли всестороннюю поддержку, а предложенные ей инструменты помогут бизнесу достичь своих целей, только теперь будет соблюдаться конфиденциальность пользователей. Некоторые представители рекламной индустрии и сами просят Google ускорить переход на новую модель, который и без того несколько раз переносился. Файлы cookie существуют с первых дней работы интернета — они позволяют сохранять пользовательские настройки сайта на компьютере пользователя без необходимости авторизации на каждой открытой странице. Сторонние cookie, с которыми решила бороться Google, открывают доступ к профилю пользователя на одном сайте с другого, что позволяет отслеживать действия человека на нескольких ресурсах, формировать профиль его предпочтений и предлагать рекламу на основе его интересов — защитники прав потребителей указывают, что эта технология нарушает конфиденциальность человека и способствует сбору личных данных. Нововведения Google не повлияют на работу локальных cookie для хранения базовой информации, такой как данные для авторизации. ![]() Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Браузеры Mozilla Firefox и Apple Safari ещё в конце прошлого десятилетия начали вводить ограничения на слежку за пользователями через cookie. Google планировала ввести аналогичную меру в отношении Chrome ещё в 2020 году, но несколько раз откладывала этот процесс из-за жалоб со стороны как представителей рекламной отрасли, так и защитников конфиденциальности — последние обеспокоены технологией, которую компания предложила взамен сторонним cookie. Эта технология позволяет отслеживать пользователей напрямую через их браузеры, и есть опасения, что она укрепит доминирование Google за счёт централизации критически важных функций. На долю Chrome по итогам декабря 2023 года пришлись почти 65 % веб-трафика во всём мире, гласят данные Statcounter, а доля занявшего второе место Safari оказалась втрое меньше. Антимонопольную проверку инициативы проводит британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA), которому Google пообещала, что не станет предоставлять собственным продуктам никаких предпочтений. Компания также заявила, что её соглашение с CMA будет действовать во всём мире. На замену сторонним cookie компания Google предложила API Privacy Sandbox — инструмент, который охватит не только настольные версии Chrome, но и мобильную ОС Android. Крупные рекламные агентства уже направили жалобы в CMA и Google на то, что этот инструмент содержит значительные технические пробелы, например, в отношении видео, и это усложняет тестирование, необходимое для подготовки к полному отказу от сторонних cookie. Google утверждает, что вступивший в силу первый этап плана является ограниченным тестированием новых средств; а CMA сохранило за собой право заблокировать инициативу, если придёт к выводу, что она нанесёт вред другим компаниям. В Google напомнили, что цель нововведения — повысить конфиденциальность пользователей, и признали, что некоторым представителям рекламной отрасли придётся переработать существующие продукты или создать новые. «Это не статичная картина в заданный момент времени. В экосистему входят тысячи компаний, и со временем они продолжат адаптироваться и оптимизироваться», — отметил вице-президент Google Энтони Чавес (Anthony Chavez). Есть мнение, что внедрение Privacy Sandbox приведёт к снижению цен на рекламу, ведь цены на рекламу для пользователей Firefox и Safari после блокировки в них сторонних cookie действительно упали. В ноябре 2022 года компания Criteo, поставщик рекламных технологий, обнаружила, что сторонние cookie при таргетировании в пять раз эффективнее инструмента Topics, входящего в комплект Privacy Sandbox. В Google же уверили, что после выхода исследования Criteo инструмент Topics был переработан. А в рекламном агентстве Havas Media, напротив, установили, что альтернативы сторонним cookie на практике дают аналогичные и даже лучшие результаты. Делать какие-то выводы в масштабах отрасли можно будет, когда Google начнёт реализовывать свои планы в полной мере. Инфракрасные датчики сделали безопасными для здоровья — токсичные вещества в них заменили квантовыми точками
05.01.2024 [11:41],
Геннадий Детинич
Европейские учёные изобрели и испытали технологию производства не содержащих ядовитых веществ инфракрасных датчиков. До сих пор подобные датчики содержали ртуть, фосфор, свинец и другие вещества не совместимые со здоровьем человека. Открытие безопасных материалов позволит повсеместно внедрить инфракрасное зрение, что подтолкнёт производство, робототехнику и улучшит качество жизни людей. ![]() Источник изображения: ICFO Исследователи из испанского Института фотонных наук (ICFO) совместно со специалистами из дочерней компании Qurv разработали новый тип квантовых точек, чувствительных к диапазону 1–2 мкм (SWIR, short wave infrared или коротковолновый инфракрасный диапазон). Квантовые точки называют квантовыми не только за то, что они работают на принципах квантовой физики. Квант в оригинале — это порция чего-то. Квантовые точки — это «порции» полупроводников нанометрового размера, которые действуют как отдельный элемент. В случае квантовых точек в составе датчиков изображения они поглощают свет одной длины волны и/или генерируют свет другой длины волны. Чувствительные к инфракрасному диапазону квантовые точки улавливают свет в этом диапазоне, а излучают его в видимом. Как вариант для изготовления массива квантовых точек используется технология осаждения или синтеза из коллоидных растворов. Традиционно прекурсоры для таких растворов создавались с использованием фосфина. Исследователи заменили это токсичное вещество безопасным соединением теллурида серебра (Ag2Te). Изготовленные таким образом квантовые точки использовали для создания SWIR-фотоприёмника. Опытный фотоприёмник продемонстрировал отличные характеристики в спектральном диапазоне от 350 до 1600 нм с линейным динамическим диапазоном, превышающим 118 дБ. Затем учёные собрали полноценную матрицу на базе традиционных CMOS-элементов. Испытания матрицы показали, что всё работает без нареканий. Так, новые инфракрасные датчики помогли увидеть кремниевую пластину на просвет (кремний прозрачен для инфракрасных лучей), а также визуализировали изображение предметов в пластиковой бутылке с мутным раствором жидкости, которые не были видны для обычного взгляда. Безопасные для здоровья и чувствительные к инфракрасному свету квантовые точки можно использовать повсеместно, уверены учёные. От нанесения на обычные оконные стёкла до систем машинного зрения и установки в смартфоны и гарнитуры. Они помогут видеть сквозь туман, снег и ночь, анализировать состав продуктов, помогать спасателям и медикам. Sony проговорилась о сроках выхода ремейка Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
05.01.2024 [11:02],
Дмитрий Рудь
В разработке у Konami сразу два горячо ожидаемых ремейка — Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Ни у одной из игр официально нет сроков выхода, однако новый ролик PlayStation даёт понять, когда ждать релиз обоих проектов. В опубликованном официальным каналом PlayStation накануне, 4 января, трейлере Upcoming Games in 2024 и ремейк Silent Hill 2, и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater причислены к релизам 2024 года. Обновлённая Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater фигурируют как в ролике, так и на специальной странице сайта PlayStation, посвящённой выходящим в 2024 году играм на японских консолях. «Все перечисленные игры запланированы к выходу в 2024 году на момент публикации этой статьи. Дата выхода игр может быть изменена и отличаться в зависимости от региона», — уточняет PlayStation. Ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team был подтверждён в октябре 2022 года и с тех пор публике не показывался. В прошлом марте разработчик обмолвился, что «технически [игра] уже готова», но позже взял свои слова обратно. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater представляет собой ремейк MGS 3: Snake Eater. Игру презентовали в мае 2023 года и, согласно ходившим ещё до анонса слухам, планировали выпустить в 2024-м. Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создаются для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. По информации из сервиса Valve, в первой игре поддержка русского языка заявлена, а во второй не ожидается. Эксперты установили, что 5-нм чип Huawei для ноутбуков выпущен на Тайване, а не в Китае
05.01.2024 [08:37],
Алексей Разин
К началу декабря, как считалось, китайская компания Huawei Technologies ещё раз доказала свою способность получать доступ к передовым компонентам даже в условиях санкций США, которые действуют с 2019 года. На этой неделе канадским специалистам из TechInsights удалось установить, что 5-нм процессор HiSilicon Kirin 9006C в действительности выпущен на Тайване ещё до введения санкций. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Другими словами, если доверять выводам канадских экспертов, как поясняет Bloomberg, процессор в основе ноутбука Huawei Qingyun L540 не выпускается китайскими компаниями самостоятельно, а выпущен по 5-нм технологии на Тайване ещё в 2020 году, когда санкции против Huawei не набрали полную силу. Изучая товарный экземпляр процессора HiSilicon Kirin 9006C, канадские специалисты узнали технологический «почерк» TSMC и установили, что конкретный экземпляр чипа был упакован в корпус в районе третьего квартала 2020 года. Конечно, это открытие никак не умаляет успехов китайской компании SMIC в производстве мобильных процессоров HiSilicon по аналогу 7-нм технологии, но от восторгов по поводу способности китайских производителей выпускать 5-нм чипы вынуждает воздержаться. Получается, что процессоры для ноутбуков Huawei успела получить от TSMC ещё в 2020 году, когда пусть и в ограниченном виде, но подобное сотрудничество ещё допускалось регуляторами США. К моменту введения санкций TSMC уже поставляла Huawei приличный ассортимент 5-нм чипов, и рассматриваемый процессор HiSilicon Kirin 9006C можно считать «отголоском» той эпохи. Представлен смартфон Honor X50 GT — чип Snapdragon 8+ Gen 1 и 16 Гбайт ОЗУ по цене от $280
05.01.2024 [08:13],
Владимир Фетисов
Компания Honor официально представила смартфон X50 GT, который потенциально может стать одним из лучших устройств в своём ценовом сегменте. Новинка во многом похожа на Honor X50 Pro, но имеет больше памяти и некоторые другие отличия. ![]() Источник изображений: Honor Разработчики оснастили новинку AMOLED-дисплеем с разрешением 2652 × 1200 пикселей, частотой обновления до 120 Гц и частотой дискретизации касания 600 Гц. Используемая панель обеспечивает охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. Смартфон имеет защиту от влаги и пыли по стандарту IP53. В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором расположена 8-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.0). Основная камера расположена в массивном круглом блоке на тыльной стороне корпуса. Она сочетает в себе сенсор на 108 Мп (оптический формат 1/1,67 дюйма) с диафрагмой f/1.75 с датчиком глубины на 2 Мп, а также дополняется двойной светодиодной вспышкой. ![]() За производительность в Honor X50 GT отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 (одно ядро Cortex-X2 с частотой до 3,2 ГГц, три ядра Cortex-A710 с частотой до 2,7 ГГц и четыре ядра Cortex-A510 с частотой до 2,0 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 730. Встроенный модем Snapdragon X65 обеспечивает работу в сетях связи пятого поколения (5G). Конфигурацию дополняют 16 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. В смартфоне задействована система охлаждения с испарительной камерой площадью 5100 мм². Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5800 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 35 Вт. В наличии встроенный чип NFC, но нет привычного 3,5-миллиметрового разъёма для гарнитуры. ![]() В качестве программной платформы задействована Google Android 13 с фирменным интерфейсом MagicOS 7.2. Honor X50 GT уже доступен для покупки в Китае в чёрном и серебристом цветовых вариантах. В зависимости от выбранной конфигурации стоимость новинки изменяется от $280 до $390. Samsung планирует через шесть лет запустить безлюдные предприятия по выпуску чипов
05.01.2024 [08:09],
Алексей Разин
Среди американских компаний на идеологическом уровне лидерами автоматизации являются Tesla и Amazon, поскольку они стараются всеми силами снизить издержки за счёт замены людей роботами, но и азиатские гиганты в своих сферах деятельности не собираются отставать. Samsung, например, уже через шесть лет собирается ввести в строй предприятия, обходящиеся без персонала. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Что характерно, как поясняет DigiTimes со ссылкой на корейское издание ETNews, речь идёт о предприятиях Samsung Electronics по выпуску полупроводниковых компонентов. Стратегический план южнокорейского гиганта подразумевает создание производственной экосистемы, опирающейся на искусственный интеллект в сфере контроля качества продукции и управления технологическими процессами. Уже через шесть лет, как ожидается, появятся первые предприятия Samsung по выпуску чипов, которые смогут обходиться без персонала — по крайней мере, на тех участках, где он сейчас неизменно присутствует. Сейчас Samsung разрабатывает «умный сенсор», который способен контролировать однородность плазмы при обработке кремниевых пластин. Подобные сенсоры будут внедрены на этапах контроля за процессами травления кремниевых пластин, нанесения слоя химикатов и последующей очистки. До сих пор корейская полупроводниковая промышленность в этой сфере полагалась на датчики зарубежного производства, но сенсор нового поколения разработан и корейскими специалистами самостоятельно и выпускается в Южной Корее. Внедрить его на существующих предприятиях тоже не составит труда, поскольку это не потребует существенной перепланировки производственных помещений. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |