Сегодня 22 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

В уходящем году среди американских чипмейкеров максимально выросли в цене акции NVIDIA и AMD

Для NVIDIA этот год был весьма удачным, хотя итоги соответствующего фискального периода компания подведёт только к началу февраля. Динамика акций этого разработчика ускорителей вычислений впечатляет — с начала года они выросли в цене почти в три с половиной раза. Что характерно, AMD на фоне конкурента хоть и отстала, но всё равно отметилась ростом курса акций на 130 %.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Как поясняет Bloomberg, индекс PHLX, объединяющий акции 30 крупнейших американских компаний полупроводникового сектора, в этом году вырос на 65 %, продемонстрировав максимальный прирост с 2009 года, когда он после финансового кризиса прибавил сразу 70 %. В эту пятницу индекс снизился на 0,8 %, но накануне торговался на рекордных уровнях.

Среди компаний, входящих в этот индекс, в уходящем компании рост курса своих акций продемонстрировали все, кроме одной — котировки ценных бумаг производителя силовой электроники Wolfspeed упали на 37 %, но это явление могло носить частный характер из-за производственных проблем на новом предприятии компании. Все прочие акции, входящие в этот индекс, в течение этого года выросли, хотя лидером роста стала именно NVIDIA. Её акции с начала года выросли на 246 %, а капитализация впервые превысила $1 трлн. До этого рубежа ранее никто из поставщиков полупроводниковых компонентов не добирался.

На втором месте оказалась остающаяся в тени NVIDIA компания AMD, курс акций которой в этом году вырос почти на 130 %. Как и в случае с NVIDIA, оптимизм инвесторов в отношении акций AMD подогревался причастностью этой компании к насыщению рынка ускорителями вычислений для систем искусственного интеллекта, хотя свои главные новинки в этой сфере AMD выпустила только под самый конец года. Данная компания также неплохо чувствует себя на рынке ПК и вполне уверенно теснит Intel в сегменте центральных процессоров серверного назначения.

Microsoft выпустила ИИ-помощника Copilot для устройств на iOS и iPadOS

Microsoft выпустила новое приложение Microsoft Copilot для iOS и iPadOS вслед за его выходом на платформе Android. Copilot, теперь доступный в Apple App Store, предлагает пользователям расширенные функции ИИ, включая интеграцию с ИИ-генератором изображений DALL-E 3 и доступ к передовой модели GPT-4 компании OpenAI без оформления платной подписки.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Приложение предоставляет доступ к Microsoft Copilot (ранее известному как Bing Chat) и работает аналогично мобильному приложению ChatGPT. Помимо традиционных функций, таких как возможность задавать вопросы, составлять электронные письма и резюмировать тексты, пользователи получают возможность создавать изображения благодаря интеграции с ИИ-генератором изображений DALL-E 3.

 Источник изображения: Apple App Store

Источник изображения: Apple App Store

Важным отличием Microsoft Copilot от бесплатной версии ChatGPT, использующей модель GPT-3.5, является доступ к GPT-4 — последней и более продвинутой большой языковой модели (LLM), разработанной OpenAI. Это позволяет пользователям Copilot воспользоваться последними достижениями в области ИИ без оформления платной подписки.

Переименование Bing Chat в Copilot — не просто изменение названия, но и часть стратегии Microsoft по созданию отдельного ИИ-сервиса, аналогичного ChatGPT. Запуск приложения на различных мобильных платформах, а также создание отдельного веб-интерфейса для Microsoft Copilot, независимого от Bing, подчёркивает стремление компании предложить пользователям более интегрированный и полноценный опыт работы с ИИ.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой видеокарты GeForce RTX 4090D

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 546.34 WHQL. Ключевым нововведением нового программного обеспечения является поддержка флагманской видеокарты GeForce RTX 4090D, выпущенной специально для Китая, а также других стран, попавших под экспортные ограничения США.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Новая версия драйвера NVIDIA включает все те же игровые оптимизации и исправления, которые были заявлены для выпущенного ранее драйвера GeForce 546.33 WHQL. Речь идёт о поддержке технологии масштабирования изображения DLSS 3 для игр THE FINALS и Squad, а также поддержке технологии DLSS Super Resolution для Fortnite Chapter 5.

Кроме того, в драйвер GeForce Game Ready 546.34 WHQL включено исправление проблемы со стримингом через приложение Discord, а также устранена ошибка, приводившая к созданию новой иконки NVIDIA в области уведомлений при смене пользователя Windows.

Компания также отмечает, что ей известна проблема с отображением видео через сервис Netflix при использовании браузера Edge. В качестве временной меры NVIDIA рекомендует использовать приложение Netflix для Windows.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 546.34 WHQL можно с официального сайта NVIDIA.

GeForce RTX 4080 Super получит самую быструю память GDDR6X среди всех видеокарт — названы характеристики всех грядущих NVIDIA Super

Компания NVIDIA определилась с окончательными характеристиками видеокарт GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super, сообщает портал VideoCardz и приводит эти самые характеристики. Напомним, что указанные новинки будут представлены 8 января.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Модель GeForce RTX 4080 Super получит самую быструю видеопамять из всей линейки видеокарт GeForce RTX 40-й серии. Если оригинальная модель RTX 4080 оснащена памятью со скоростью 22,4 Гбит/с на контакт (самая быстрая на данный момент), то Super-версия получит 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 23 Гбит/с на контакт. Это увеличит общую пропускную способность памяти на 2,6 %, до 736 Гбайт/с. Модели RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super, в свою очередь, будут использовать память с прежней скоростью 21 Гбит/с на контакт.

Информация о частоте графических процессоров GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super, предоставленная партнёрам NVIDIA, показывает, что их GPU работают на более высоких частотах по сравнению с оригинальными моделями RTX 4080, RTX 4070 Ti и RTX 4070. Самую большую прибавку частоты получила старшая модель RTX 4080 Super. Базовая и Boost-частота GPU данной видеокарты выросли до 2295 и 2550 МГц соответственно. Оригинальная модель RTX 4080, в свою очередь, обладает частотами 2205 и 2505 МГц соответственно.

Boost-частоты моделей RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super остались на прежнем уровне и составляют 2610 и 2475 МГц соответственно. Однако у них выросли базовые частоты — у первой до 2340 МГц (+30 МГц), а у второй до 1980 МГц (+60 МГц).

Энергопотребление у модели GeForce RTX 4080 Super составляет 320 Вт, у модели RTX 4070 Ti Super — 285 Вт и у модели RTX 4070 Super — 220 Вт. Во всех случаях на 20 Вт выше, чем у оригинальных версий. Все кастомные варианты RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super будут оснащаться 12+4-контактным разъёмом питания 12VHPWR. Вариантов со стандартными 8-контактными коннекторами питания PCIe не ожидается.

NVIDIA по-прежнему придерживается старого плана: компания хочет выпустить в продажу модель RTX 4070 Super 17 января, модель RTX 4070 Ti Super появится на полках 24 января, а продажи старшей RTX 4080 Super начнутся 31 января. Информации о ценах новинок пока нет.

Более 10 тысяч игр, 37 миллионов аккаунтов и другие итоги 2023 года для VK Play

До Нового года остаётся всего несколько дней, и администрация российского сервиса цифровой дистрибуции VK Play в свежем пресс-релизе решила подвести итоги последних 12 месяцев для своей площадки.

 Источник изображения: Steam (wh1skas7)

Источник изображения: Steam (wh1skas7)

Как стало известно, на площадке VK Play зарегистрировано уже более 37,2 млн аккаунтов и 2,5 тыс. разработчиков, тогда как каталог доступных в ассортименте игр расширился до 10 тыс. продуктов.

Аудитория сервиса облачного гейминга VK Play Cloud в 2023 году выросла на 34 %, а проводимое пользователями время за играми — на 40 %. Также увеличилось число тех, кто предпочитает ежемесячные подписки.

 Источник изображения: VK Play

Источник изображения: VK Play

Платформа потоковых трансляций VK Play Live привлекла 25 тыс. стримеров, которые провели 912 тыс. эфиров и отправились в 54 тыс. рейдов. Аудитория платформы достигла 10 млн зрителей — они оставили 34 млн сообщений.

В рамках «VK Play Турниры» за 2023 год провели 5,5 тыс. соревнований на 1,3 млн участников и 21 млн рублей суммарных призовых. Количество киберспортивных организаций, сотрудничающих с VK Play, превысило 380.

Кроме того, VK Play продолжает вкладываться в российских разработчиков: из 400 полученных за 2023 год заявок десяти одобрили финансирование в размере 120 млн рублей. Также площадка запустила бизнес-инкубатор prototype.indie.

Что касается уже состоявшихся разработчиков, то в 2023 году VK Play также стал единственным официальным способом купить шутер Atomic Heart в России и большинстве стран СНГ.

Надёжный инсайдер раскрыл, какая игра попадёт в последнюю праздничную раздачу Epic Games Store

В рамках праздничной распродажи Epic Games Store пользователям подарят 17 игр, однако их наименования до последнего держатся в секрете. Надёжный инсайдер billbil-kun раскрыл, какой сюрприз может ждать геймеров напоследок.

 Источник изображения: Steam (kuki)

Источник изображения: Steam (kuki)

В материале на сайте Dealabs инсайдер сообщил, что последним в череде новогодних подарков от Epic Games Store может стать приключенческий экшен Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Вероятность появления Marvel’s Guardians of the Galaxy среди раздач billbil-kun оценил в 60 %. Последняя, семнадцатая праздничная раздача Epic Games Store начнётся 4 января и продлится неделю.

 Источник изображения: Steam (ɆxⱣɍømɨ)

Источник изображения: Steam (ɆxⱣɍømɨ)

Хотя сам billbil-kun в своём прогнозе уверен не до конца, его прошлые предсказания успели сбыться. Инсайдер успешно предрёк раздачи Ghostwire: Tokyo, The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition, Cat Quest и Snakebird Complete.

Раздача сборника головоломок Snakebird Complete в Epic Games Store закончится 30 декабря в 19:00 по Москве. В российском сегменте акция недоступна, хотя в отечественном Steam обе игры из этого набора продаются.

Боты в Telegram получат реакции, улучшенные ответы и другие новые возможности

Разработчики мессенджера Telegram выпустили сегодня крупнейшее обновление API для создание ботов своей платформы. В новой версии Bot API 7.0 получил множество свежих функций и даст разработчиком массу новых возможностей.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

Ниже перечислим основные нововведения в анонсированном релизе:

  1. Реакции: боты получили возможность реагировать на сообщения, используя метод setMessageReaction. Добавлена функциональность обнаружения реакций самим ботом.
  2. Ответы 2.0: боты теперь могут отвечать в темах. Кроме того, в новой версии API боты могут цитировать часть сообщения пользователя.
  3. Пакетные запросы: введён новый метод deleteMessages, за счёт которого боты получили возможность удалять несколько сообщений одним запросом. Также они могут копировать или перенаправлять несколько сообщений одним запросом с помощью методов copyMessages и forvardMessages.
  4. Голоса и розыгрыши: добавлена функциональность отслеживания создания и завершения розыгрышей. Боты могут видеть список пользователей, отдавших свой голос каналу или чату.
  5. Другие улучшения: введена поддержка цитат в MarkdownV2 и HTML. Также боты теперь имеют возможность запрашивать информацию одновременно о нескольких пользователях за счёт метода KeyboardButtonRequestUsers.

Более полную информацию об обновлении и нововведениях можно посмотреть на официальном сайте.

В Китае арестовали хакеров, которые использовали вымогательский софт, написанный с ChatGPT

Четыре киберпреступника в Китае были арестованы за разработку программ-вымогателей с помощью ChatGPT и их применение, что стало первым подобным случаем в стране. И это при том, что популярный чат-бот от OpenAI официально не доступен в Китае, да и Пекин ужесточает меры в отношении иностранного ИИ.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

Согласно сообщению государственного информагентства Синьхуа, об атаке первой сообщила малоизвестная компания из Ханчжоу, системы которой были заблокированы вымогательским ПО. Хакеры потребовали 20 000 стэйблкоинов Tether, что эквивалентно 20 тыс. долларов, за восстановление доступа. Вероятно, это был не единственный подобный случай.

В конце ноября полиция арестовала двух подозреваемых в Пекине и ещё двух во Внутренней Монголии. Они признались, что «писали версии программ-вымогателей, оптимизировали программу с помощью ChatGPT, проводили сканирование уязвимостей, получали доступ путём проникновения, внедряли программы-вымогатели и занимались вымогательством», — говорится в сообщении. В отчёте не говорится, было ли использование ChatGPT частью обвинений. В Китае он находится в серой правовой зоне, поскольку Пекин стремится ограничить доступ к иностранным продуктам генеративного искусственного интеллекта.

После того как в конце 2022 года OpenAI представила своего чат-бота, вызвав «гонку вооружений» в этой области среди технологических гигантов, ChatGPT и подобные продукты заинтересовали китайских пользователей. Вместе с тем OpenAI заблокировала работу чат-бота в Китае, Гонконге и ряде других стран, таких как Россия, Северная Корея и Иран. Однако с помощью виртуальных частных сетей и телефонного номера из поддерживаемого региона можно обойти блокировку.

Судебные дела, связанные с генеративным ИИ, участились, учитывая популярность технологии. В том числе и в Китае. В феврале полиция Пекина предупредила, что ChatGPT может «совершать преступления и распространять слухи». В мае полиция северо-западной провинции Ганьсу задержала человека, который якобы использовал ChatGPT для создания фальшивой новости о крушении поезда и распространил её в интернете, получив более 15 000 переходов по ссылке с новостью. В августе полиция Гонконга арестовала шесть человек в рамках борьбы с мошенническим синдикатом, который использовал дипфейк для создания поддельных изображений идентификационных документов, используемых для мошенничества с кредитами, направленного на банки и кредиторов.

Споры вокруг этой технологии возникают и на Западе. Брайан Худ (Brian Hood), мэр австралийского города Хепберн-Шайр, в марте направил OpenAI судебное уведомление после того, как ChatGPT ошибочно обвинила его во взяточничестве и коррупционном скандале. В этом году Федеральная торговая комиссия США выпустила предупреждение о мошенниках, использующих клонированные ИИ голоса для выдачи себя за людей, что можно сделать с помощью всего лишь короткого аудиоклипа голоса человека.

В последнее время люди и организации, чьи работы были использованы для обучения больших языковых моделей, выступают против того, что они считают массовым нарушением интеллектуальной собственности. На этой неделе газета The New York Times подала в суд на OpenAI и Microsoft, главного спонсора ИИ-компании, утверждая, что нейросети компании использовали миллионы статей для обучения без разрешения.

Астрономы придумали беспроигрышный способ обнаружения воды и биологической жизни в далёких мирах

Группа учёных из Массачусетского технологического института (MIT) и Бирмингемского университета (UB) опубликовала работу, в которой рассказала о беспроигрышном, на их взгляд, способе обнаружения биологической жизни и воды на планетах в других звёздных системах.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Мы изучаем инопланетные миры по разным причинам, но главным призом станет обнаружение надёжных доказательств появления жизни за пределами Земли. Первым шагом к этому стало обнаружение миров в так называемой обитаемой зоне звёзд. Данное условие позволяет воде оставаться в жидкой фазе, создавая условия для зарождения той жизни, которую мы знаем по Земле. Другими признаками наличия биологической жизни на экзопланетах являются те или иные химические элементы и соединения, которые сопровождают жизненные процессы, например, об этом может сигнализировать углерод и его соединения, а также фосфор и кислород.

Конечно, не всё так однозначно. Весь мир сегодня, к примеру, поднимается на борьбу с парниковыми газами и, непосредственно, с выбросами CO2. В то же время в атмосфере Земли всего 0,04 % углекислого газа, а в атмосфере Марса 95 %. В атмосфере Венеры его ещё больше — 96,5 %, и её точно нельзя назвать дружественной к биологической жизни. Считается, что всё дело в больших массах воды на Земле. Океан поглощает около 80 % выделяемого биомассой CO2. На этот маркер и рекомендуют обратить внимание астрономы.

Исследователи предлагают искать экзопланеты, у которых очень и очень маленький процент углекислого газа в атмосфере. Тогда на такой планете можно рассчитывать обнаружить большие водоёмы жидкой воды, что резко повышает шансы для развития биологической жизни. Но наличие воды, всё же, не означает обязательное присутствие жизни. Поэтому для её обнаружения следует искать также присутствие озона. Его легче обнаружить в спектре атмосфер экзопланет, чем кислород. Если на планете есть поглощающая углерод биомасса, то она с большой вероятностью будет вырабатывать кислород. Под воздействием света звезды кислород будет трансформироваться в озон и если биомассы много, озона тоже будет в избытке.

«Если мы увидим озон, довольно высока вероятность того, что он связан с потреблением жизнью углекислого газа, — говорят авторы в работе, опубликованной 28 декабря в журнале Nature Astronom. — И если это жизнь, то это великолепная жизнь. Это будет не просто несколько бактерий. Это будет биомасса планетарного масштаба, способная перерабатывать огромное количество углерода и взаимодействовать с ним».

На наше счастье, космическая обсерватория им. Джеймса Уэбба способна проводить такие исследования и открытия с её помощью признаков жизни в других системах могут не задержаться со своим появлением.

Стоимость акций Nintendo достигла исторического максимума — прошлый рекорд держался с 2007 года

Автор издания Bloomberg Геройд Рейди (Gearoid Reidy) обратил внимание, что в последний день торгов 2023 года цена акций японского платформодержателя Nintendo достигла исторического максимума.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как стало известно, 29 декабря 2023 года стоимость ценных бумаг Nintendo составила 7359 иен (около $52) за штуку — это лучший результат компании с рекордного ноября 2007-го (7050 иен) на пике популярности Wii.

Как припомнил портал Twisted Voxel, исторического минимума акции Nintendo достигли в эпоху GameCube — в мае 2003 года их стоимость составляла всего 806 иен. Средняя стоимость ценных бумаг компании — 2900 иен за единицу.

 Источник изображения: X (Gearoid Reidy)

Источник изображения: X (Gearoid Reidy)

Успеху Nintendo в 2023 году поспособствовали крупные игровые релизы, включая The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Super Mario Bros. Wonder, а также популярность киноблокбастера The Super Mario Bros.

Кроме того, продолжает пользоваться спросом консоль Nintendo Switch. К концу сентября 2023 года продажи гибридной приставки по всему миру превысили 132,46 млн единиц — это третий результат в истории.

 The Super Mario Bros. стал одним из самых кассовых фильмов года (источник изображения: Nintendo)

The Super Mario Bros. стал одним из самых кассовых фильмов года (источник изображения: Nintendo)

Nintendo продолжит фокусировать свои усилия исключительно на Switch до апреля 2024 года, а снабжать консоль играми и прочим программным обеспечением будет до апреля 2025-го.

Ранее сообщалось, что Nintendo планирует выпуск преемницы Switch во второй половине 2024 года. Ключевые партнёры якобы уже получили прототипы приставки, а на выставке gamescom 2023 прошла её закрытая демонстрация.

Apple столкнулась с самым затяжным падением выручки более чем за 20 лет

В этом году Apple пережила самое продолжительное падение выручки со времён краха доткомов в 2001 году. Отчасти это связано со стагнацией рынков смартфонов и ноутбуков. Но также на ситуации отчасти сказались внутренние проблемы самой компании.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В 2023 году впервые с момента запуска в 2010 году компания Apple не обновила серию iPad. Без новых моделей планшетов у Apple будет меньше возможностей для продвижения, отметил ресурс CNBC. Также на существующие версии планшетов не было официальных скидок в связи с выходом новых моделей, что позволило бы увеличить продажи. По данным Morgan Stanley, ранее в этом месяце все модели iPad поставлялись покупателям фирменного онлайн-магазина Apple в течение одного дня. Это является признаком слабого спроса, поскольку поставку самых популярных продуктов Apple приходится ждать какое-то время из-за отсутствия достаточного количества на складе. В 2023 финансовом году, закончившемся в сентябре, выручка Apple от продаж iPad упала в годовом сравнении на 3,4 % до $28,3 млрд. Согласно оценке аналитика Bank of America Вамси Мохана (Wamsi Mohan), продажи iPad в штуках упали ещё больше — на 15 %.

Ещё одна причина падения доходов Apple — запрет на продажи новых моделей Apple Watch в США. Он длился недолго и смарт-часы уже вернули на полки магазинов, но, по оценкам аналитиков Morgan Stanley, Apple теряла около $135 млн выручки за каждый день действия запрета.

В компьютерном сегменте у Apple, как и у всей индустрии в целом, тоже наблюдался спад. По оценкам Bank of America, продажи компьютеров и ноутбуков Mac в 2023 финансовом году упали по сравнению с прошлым годом в денежном выражении почти на 27 %, до $10,2 млрд. В количественном выражении падение составило 11 %. То есть люди стали чаще выбирать более доступные модели.

Акции Apple выросли за год на 49 % по состоянию на момент закрытия биржи в четверг, превысив прирост индекса Nasdaq, составивший 44 %. Однако внимание инвесторов было обращено на другие компании с более значительными достижениями. В частности, у NVIDIA акции выросли более чем втрое, у Meta — почти на 200 %, у Tesla почти удвоились. У Amazon рост акций составил 83 %, Alphabet — 59 % и у Microsoft — 57 %.

В начале 2024 года, как ожидается, на рынке появится первая гарнитура смешанной реальности Apple — Vision Pro стоимостью $3499. Это первое совершенно новое устройство Apple с момента анонса Apple Watch, и его будут продавать через розничные магазины компании, как минимум в первое время. Гарнитура может привлечь посетителей в магазины Apple, а за счёт этого могут повыситься продажи и других продуктов.

В 2023 финансовом году общая выручка Apple составила $383 млрд, а чистая прибыль — почти $97 млрд. Финансовый директор Apple Лука Маэстри (Luca Maestri) заявил, что IV квартал — самый крупный по выручке за год — будет без изменений по сравнению с прошлым годом. Вместе с тем продажи компьютеров Mac, носимых устройств и iPad упадут. В свою очередь, аналитики прогнозируют умеренное увеличение доходов Apple в первой половине 2024 года, а затем ускорение роста.

Неразгоняемые процессоры Intel Raptor Lake Refresh будут на 7–14 % дешевле разблокированных чипов

Испанский ретейлер Coolmod опубликовал список моделей неразгоняемых настольных процессоров Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh), которые, как ожидается, компания Intel представит на выставке CES 2024 в следующем месяце. Продавец также указал ожидаемые цены грядущих моделей чипов.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Intel собирается расширить серию процессоров Raptor Lake Refresh 24-, 20-, 14- и 10-ядерными моделями чипов с заблокированным множителем. При этом часть будущих процессоров, в основном относящиеся к младшему сегменту, ранее не выпускались в рамках линейки чипов с суффиксом «K».

По данным испанского ретейлера Coolmod, стоимость Core i9-14900 будет на 7 % ниже версии Core i9-14900K с разблокированным множителем. Аналогичный разброс цен будет у чипов Core i9-14900F и 14900KF без встроенной графики. Наиболее значительная разница в стоимости ожидается между Core i7-14700 и Core i7-14700K. Модель без суффикса «K» оценивается продавцом на 13–14 % дешевле.

 Источник изображения: Coolmod

Источник изображения: Coolmod

В списке товаров испанского продавца нет будущей модели Core i5-14600, поэтому оценить разницу в стоимости с моделью Core i5-14600K, к сожалению, нельзя. Однако Coolmod добавил информацию о будущих Core i5-14500 и Core i5-14400, которые оказались до 34 % дешевле Core i5-14600K в том же магазине. Ниже представлен полный список цен на процессоры Intel Core 14-го поколения версий K, KF, F и без суффикса K у испанского ретейлера Coolmod.

  • Intel Core i9-14900K 6,0 ГГц — €644,95;
  • Intel Core i9-14900KF 6,0 ГГц — €614,95;
  • Intel Core i9-14900 5,8 ГГц — €599,95;
  • Intel Core i9-14900F 5,8 ГГц — €574,96;
  • Intel Core i7-14700K 5,6 ГГц — €468,95;
  • Intel Core i7-14700KF 5,6 ГГц — €447,95;
  • Intel Core i7-14700 5,4 ГГц — €409,95;
  • Intel Core i7-14700F 5,4 ГГц — €384,95;
  • Intel Core i5-14600K 5,3 ГГц — €379,95;
  • Intel Core i5-14600KF 5,3 ГГц — €319,95;
  • Intel Core i5-14400 4,7 ГГц — €249,95;
  • Intel Core i5-14500 5,0 ГГц — €249,95;
  • Intel Core i5-14400F 4,7 ГГц — €219,95;
  • Intel Core i3-14100 4,7 ГГц — €149,96;
  • Intel Core i3-14100F 4,7 ГГц — €124,94.

Все эти чипы станут последними в рамках платформы LGA 1700, а также последними в ассортименте процессоров Intel, которые используют старую схему названий Core i9, Core i7, Core i5 и Core i3, если не считать также ожидаемую настольную модель Core i9-14900KS, анонс которой, вероятно, состоится уже после выставки CES 2024. Все последующие процессоры от Intel будут выпускаться под новой серией Core Ultra. Помимо настольных процессоров Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh) с заблокированным множителем, компания Intel также представит на CES 2024 модели Core HX 14-го поколения для ноутбуков.

Представлен смартфон Vivo V30 Lite со 120-Гц экраном и селфи-камерой на 50 Мп

Компания Vivo официально представила первый смартфон серии V30. Им стал аппарат Vivo V30 Lite, который оснащён процессором от Qualcomm, поддерживает работу в сетях связи пятого поколения (5G), а также имеет неплохую камеру.

 Источник изображений: GSM Arena

Источник изображений: GSM Arena

Vivo V30 Lite имеет 6,67-дюймовый дисплей AMOLED с поддержкой разрешения 2400×1080 пикселей, пиковой яркостью 1150 кд/м² и частотой обновления 120 Гц. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана.

В верхней части дисплея имеется вырез, в котором размещена 50-мегапиксельная фронтальная камера. На тыльной стороне корпуса находится тройная основная камера. Её основой стал сенсор на 64 Мп с поддержкой оптической стабилизации изображения, дополненный сверхширокоугольным модулем на 8 Мп и датчиком глубины на 2 Мп. Камеру дополняет фирменная подсветка Aura Light в форме кольца.

За производительность отвечает микропроцессор Snapdragon 695 (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,2 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 1,8 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 619. Аппарат поставляется с 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт. Автономность обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 4800 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки 44 Вт.

В качестве программной платформы задействована Android 13 с фирменным интерфейсом FuntouchOS 13. Vivo V30 Lite доступен в чёрном и розовом вариантах цветового исполнения корпуса. Что касается стоимости, то приобрести новинку можно примерно за $530.

Геймеры и разработчики застыдили Xbox за использование ИИ для продвижения инди-игр

Портал Kotaku обратил внимание, что в официальном микроблоге ID@Xbox на днях появилось безобидное, на первый взгляд, изображение, сгенерировавшее, однако, настоящую волну народного недовольства.

 Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

В опубликованном 27 декабря твите аккаунт ID@Xbox поинтересовался у подписчиков, какие инди-игры в 2023 году им запомнились. Пост сопровождался иллюстрацией, изображавшей «страну чудес инди».

«Страна чудес инди» представляет собой холм с гигантским зелёным логотипом Xbox и снежной фигурой в форме букв I и D, где за катающимися на санках и играющими в снежки детьми присматривает взрослый.

Вскоре после публикации пользователи пришли к выводу, что сопровождавшее твит изображение сгенерировано с помощью ИИ. На это указывают различные аномалии, присущие «творениям» нейросетей, вроде дефектов при отображении лиц.

 Источник изображения: X (ID@Xbox)

Источник изображения: X (ID@Xbox)

Геймеры и разработчики массово раскритиковали Microsoft за продвижение инди-игр при помощи сгенерированного ИИ изображения. «Ничто не говорит "нам плевать на инди-разработчиков", как использование ИИ», — считает художник NecroKuma3.

Microsoft не стала вступать в полемику насчёт этичности применения нейросетей вместо настоящих художников и без лишнего шума скандальный твит удалила. На запросы Kotaku прокомментировать ситуацию компания не ответила.

Стоит отметить, что Microsoft является одним из пионеров ИИ-сферы. В ноябре платформодержатель анонсировал (тоже под гром народного недовольства) инструменты для создания игрового контента на основе нейросетей.

В Китае стартовали предзаказы на урезанную GeForce RTX 4090D — поставки должны начаться в январе

Запуск видеокарты GeForce RTX 4090D специально для Китая определённо запомнится как один из самых странных в истории NVIDIA. Компания представила её без лишнего шума, не сообщив об этом через свои социальные медиа или даже в своём официальном блоге, через который производитель обычно анонсирует менее значимые модели видеокарт. Новинка просто появилась в китайском разделе сайта NVIDIA, заменив оригинальную модель RTX 4090.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Китайские партнёры NVIDIA со своей стороны всё же провели официальные анонсы новинки. О желании выпустить её в своих фирменных исполнениях заявили MSI, Zotac, Galax, Gainward и Inno3D. В общей сложности партнёры NVIDIA представили 14 вариантов RTX 4090D.

 Источник изображения: Gainward

Источник изображения: Gainward

В основе GeForce RTX 4090D используется графический процессор AD102-250-A1, в составе которого имеются 14 592 ядра CUDA. Это на 11 % меньше, чем у обычной версии GeForce RTX 4090 (16 384 ядра CUDA). Также у китайской версии флагманской видеокарты с 512 до 456 сокращено количество тензорных ядер, а RT-ядер — со 128 до 112. Чип производится на том же техпроцессе TSMC N4 (5 нм). В то же время базовая частота GPU модели GeForce RTX 4090D на 2 % выше, чем у обычной версии и составляет 2280 вместо 2235 МГц. Игровая частота GPU не изменилась и составляет прежние 2520 МГц. Китайская карта также отличается полным отсутствием поддержки ручного разгона.

Показатель энергопотребления китайской модели на 6 % ниже, чем у оригинальной RTX 4090 и составляет 425 Вт. Объём видеопамяти и её характеристики у новинки не изменились — GeForce RTX 4090D предлагает всё те же 24 Гбайт памяти GDDR6X. Исходя из озвученных характеристик, производительность китайской версии флагманского игрового ускорителя должна быть от 4 до 6 % ниже, чем у оригинальной RTX 4090. Однако точнее об этом можно будет узнать после публикации независимых обзоров новинки.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

Несмотря на отсутствие поддержки разгона некоторые варианты RTX 4090D от партнёров NVIDIA могут быть оснащены двойной системой BIOS с тихим и производительным режимами работы. Единственным исключением является модель MSI Suprim X, для которой заявляется Boost-частота GPU в 2535 МГц, что на 15 МГц выше эталонного значения, заявленного для RTX 4090D компанией NVIDIA. Однако нужные настройки пользователю необходимо будет выставить в фирменном приложении MSI.

Предзаказы на видеокарты GeForce RTX 4090D с сегодняшнего дня открылись в Китае. Например, Zotac выставила два варианта ускорителя, но для обоих указано: «нет в наличии». По слухам, полноценный старт продаж RTX 4090D состоится лишь в конце января. Ожидается, что карта появится в продаже не только в Китае, но также и в других странах, оказавшихся затронутыми экспортными ограничениями США, например, во Вьетнаме. Можно ожидать появления новинки и в России силами параллельного импорта.

Рекомендованная цена GeForce RTX 4090D в Китае составляет 12 999 юаней ($1837). В ту же цену изначально была оценена полноценная модель GeForce RTX 4090. Однако это не остановило ту же Zotac увеличить ценники своей версии RTX 4090D Trinity до 13 999 юаней (около $1962) и до 16 999 юаней (около $2383) за версию RTX 4090D PGF.

LG анонсировала трио умных 32-дюймовых 4K-мониторов на платформе WebOS

LG доложила, что собирается показать на выставке CES 2024 в январе три новых 32-дюймовых 4K-монитора серии MyView с функциями умного телевизора. Их можно подключать к компьютеру для стандартных задач или использовать как самостоятельное устройство для запуска потоковых сервисов, включая Netflix, или других приложений.

 Источник изображений: prnewswire.com

Источник изображений: prnewswire.com

Все три новые модели серии LG MyView — 32SR85U, 32SR83U и 32SR70U — обладают схожими техническими характеристиками с небольшими отличиями. Во всех случаях они располагают 31,5-дюймовыми IPS-панелями с соотношением сторон 16:9, разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей), 95-процентным покрытием цветового диапазона DCI-P3 и поддержкой HDR10. Они управляются webOS 23 с поддержкой потоковых сервисов, таких как Netflix, и рабочих приложений, в том числе Microsoft 365 и «Google Календарь». Мониторы располагают беспроводными модулями Wi-Fi и Bluetooth, а также поддерживают протоколы AirPlay 2 и Miracast для беспроводной трансляции изображения.

Младшая модель LG MyView 32SR70U предлагает яркость до 350 кд/м², а остальные — до 400 кд/м². Все три располагают зарядными портами USB Type-C PD, но 32SR85U поддерживает мощность 90 Вт, 32SR83U — 65 Вт, а 32SR70U — только 45 Вт. Две старшие модели могут похвастаться тонкими рамками вокруг экрана и регулируемой подставкой, а у 32SR70U это «низкопрофильное основание», вероятно, с фиксированной высотой. LG MyView 32SR85U поставляется со съёмной веб-камерой разрешения 1080p; для 32SR83U её придётся покупать отдельно; в случае с 32SR70U о её поддержке не говорится.

Все три монитора оборудуются 5-ваттными стереодинамиками, двумя портами HDMI 2.0 и пультами ДУ. Покрытие диапазона DCI-P3 на 95 % не может не радовать; яркость в 350 или 400 кд/м² представляется не очень высокой для HDR, но человек обычно садится намного ближе к монитору, чем к телевизору. Стоимость старшей в линейке модели LG MyView 32SR85U составляет $599,99.

Флеш-память NAND продолжит дорожать, чтобы производители вернулись к прибыльности — ещё как минимум на 40–50 %

В последние месяцы цены на флеш-память NAND росли после затяжного падения, но эксперты TrendForce поясняют, что текущий уровень ещё далёк от того, который обеспечит участникам рынка возврат к прибыльности. В результате в ближайшее время поставщики флеш-памяти будут вынуждены поднять цены как минимум на 40 %, чтобы уйти от убытков.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Если же рассчитывать на получение прибыли, то производителям памяти нужно будет поднять цены на 50 % или даже выше, как убеждены представители TrendForce. По итогам прошлого квартала южнокорейская компания Samsung Electronics занимала первое место на рынке памяти типа NAND в показателях выручки с долей 31,4 %. На втором месте располагалась SK Group, в состав которой входят SK hynix и Solidigm (бывший бизнес Intel), с долей 20,2 %. Замыкает тройку лидеров американская Western Digital с долей рынка 16,9 %, а её партнёр Kioxia, с которой в этом году не состоялась сделка по объединению, довольствуется четвёртым местом и 14,5 % рынка.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Крупные игроки рынка продолжают сокращать объёмы производства памяти типа NAND, поскольку этот вид продукции обеспечивает меньшую прибыль по сравнению с DRAM. Та же Samsung, например, с сентября текущего года сократила объёмы выпуска микросхем типа NAND на 50 % от максимально возможных. Предпочтение сейчас отдаётся выпуску 128-слойной памяти типа 3D NAND. В целом на рынке твердотельной памяти в некоторых сегментах уже наблюдается дефицит продукции, и это позволяет участникам двигать цены вверх. При этом точка окупаемости ещё не достигнута, и для её достижения поставщики микросхем NAND должны повысить цены ещё минимум на 40 %. В ближайшие кварталы цены будут только расти, как резюмируют специалисты TrendForce.

Gigabyte представит 9 января свои версии видеокарт GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super

Компания Gigabyte намекнула на грядущий анонс новых игровых видеокарт на крупнейшей международной выставке электроники CES 2024. Производитель не пояснил, о каких видеокартах идёт речь, но вполне очевидно, что компания представит свои варианты GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super.

 Источник изображения: Aorus

Источник изображения: Aorus

На выставке CES 2024 ожидаются крупные анонсы от компании Intel и NVIDIA. Первая расскажет о процессорах серии Core HX 14-го поколения для ноутбуков, а также о неразгоняемых чипах Raptor Lake Refresh с заблокированным множителем и уровнем TDP в 35 или 65 Вт для настольных ПК. В свою очередь, NVIDIA готовит анонс трёх видеокарт Super-серии в рамках семейства GeForce RTX 4000.

Турецкий офис игрового бренда Aorus, принадлежащего Gigabyte, намекнул в своих социальных сетях на грядущий анонс новых видеокарт, который состоится через 10 дней. На опубликованном компанией изображении показана некая видеокарта Gigabyte с фирменной системой охлаждения Aorus Elite. В чуть более ранних утечках сообщалось, что Gigabyte готовит к выпуску как минимум одну версию GeForce RTX 4070 Super. Вполне возможно, на опубликованном изображении отметилась именно она.

Согласно имеющимся данным, NVIDIA представит новые видеокарты GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super во время специального онлайн-мероприятия 8 января. Однако выпуск новинок растянется на весь следующий месяц. Появление в продаже модели GeForce RTX 4070 Super ожидается 17 января, а моделей RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super — 24 и 31 января соответственно.

Мероприятие Gigabyte запланировано на 9 января. По его случаю компания создала специальную веб-страницу на своём официальном сайте с таймером, отсчитывающим время до анонса.

В феврале Intel расскажет, как будет развиваться после освоения техпроцесса 18A

В уходящем году генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) уже отмечал, что возглавляемая им компания преодолела более половины пути к освоению пяти новых техпроцессов за четыре года. К середине десятилетия она должна наладить массовый выпуск чипов по технологии Intel 18A, причём не только для своих нужд, но и для сторонних клиентов. Последних предлагается познакомить с перспективными планами Intel на мероприятии в феврале наступающего года.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

На официальном сайте Intel уже появилась страница, призванная привлекать потенциальных участников мероприятия, которое состоится в калифорнийском Сан-Хосе 21 февраля 2024 года. Исходя из названия — IFS Direct Connect 2024 — можно понять цель этого мероприятия. Руководители Intel и контрактного бизнеса компании в частности готовы выступить перед потенциальными и действующими клиентами, рассказав о перспективных планах процессорного гиганта в этом сегменте рынка.

Помимо генерального директора Патрика Гелсингера, участие в мероприятии примут Стюарт Панн (Stuart Pann) — старший вице-президент и руководитель подразделения Intel Foundry Service (IFS), Кейван Эсфарджани (Keyvan Esfarjani) — исполнительный вице-президент и руководитель Intel по производству, цепочкам поставок и операциям, а также доктор Энн Келлехер (Ann Kelleher), которая в должности исполнительного вице-президента руководит в компании разработкой техпроцессов. Более представительного состава докладчиков для клиентов контрактного бизнеса Intel и придумать сложно.

Помимо представителей Intel, на мероприятии выступят с докладами компании, входящие в экосистему IFS — такие как Synopsys, Cadence, Siemens и Ansys. Кто-то из приглашённых экспертов составит компанию Энн Келлехер при рассказе о намерениях Intel развивать полупроводниковый бизнес на том этапе, когда пять новых техпроцессов за четыре года уже будут освоены. То есть нам расскажут о более отдалённых перспективах развития контрактного бизнеса Intel. Внимание будет уделено и технологиям упаковки чипов и их тестирования. Программа мероприятия рассчитана на один день.

До 70 % российских компаний пока не готовы отказываться от продуктов SAP

К концу 2023 года на отечественные аналоги софта немецкой SAP перешли только 15–20 % российских компаний. Вместе с тем большинство участников рынка РФ, которые применяют ERP-системы SAP, не готовы отказываться от их использования. К такому выводу, как сообщает газета «Ведомости», пришли крупные IT-интеграторы «Т1 интеграция» и Winbyte («Ланит»).

В сложившейся геополитической обстановке корпорация SAP приняла решение покинуть российский рынок. Несколько месяцев назад немецкий поставщик ПО начал уведомлять партнёров и клиентов о полном прекращении поддержки своих продуктов в России: произойдёт это до 31 декабря 2023 года.

Согласно исследованию IBS, в перспективе около 70 % российских предприятий, использующих софт SAP, намерены перейти на импортонезависимые аналоги. Но пока ситуация обстоит иначе. Технический директор «Т1 интеграции» сообщил, что продукты SAP используют около 2000 организаций — от малого до крупного бизнеса. В целом, больше 60 % соответствующих компаний в РФ продолжают в той или иной степени применять продукты SAP, тогда как от 50 % до 70 % предприятий не готовы переходить на отечественные решения из-за существенных вложений, которые пошли на внедрение ПО SAP.

 Источник изображения: SAP

Источник изображения: SAP

Руководитель департамента платформенных решений Axenix подтверждает, что крупный бизнес в нефтегазовой, горнодобывающей, металлургической сферах, а также крупном машиностроении продолжает использовать платформы SAP. Несмотря на то, что в реестре российского ПО уже зарегистрированы около 200 аналогов ERP-систем SAP, единственной очевидной альтернативой, по словам «Т1 интеграции», является 1С. По оценкам, около 80 % рынка российских ERP-решений приходится именно на продукты 1С.

Участники отрасли отмечают, что переход на отечественное ПО с платформ SAP сопряжён с огромными временными и финансовыми затратами. Так, процесс может растянуться на несколько лет, а внедрение 1С в случае, например, компании с 2000 сотрудников обойдётся примерно в 100 млн руб. при нынешних ценах.

Отмечается также, что в первую очередь заменить софт SAP на российские аналоги были вынуждены подразделения международных компаний, отключённые от глобальных SAP-систем и не имеющие возможности выполнить перенос SAP-системы из глобальной в локальную. Но для крупного бизнеса полноценные отечественные решения только прорабатываются и в среднесрочной перспективе такие компании продолжат использовать платформы SAP.

Топ-менеджеры Apple рассказали о достижениях компании в игровой отрасли

С выпуском и совершенствованием собственных процессоров Apple существенно продвинулась в расширении присутствия компьютеров Mac в игровой отрасли. Менеджеры компании по маркетингу Гордон Кеппел (Gordon Keppel) и Леланд Мартин (Leland Martin) подробно рассказали об этом в интервью ресурсу Inverse.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

С переводом компьютеров Apple на собственные процессоры компания смогла унифицировать экосистему, а новейшие чипы серии M3 получили поддержку трассировки лучей, что важно для требующих высокой производительности AAA-игр. Важнейшим достоинством Apple Silicon стало объединение базовой аппаратной архитектуры Mac с iPhone и iPad, что значительно упрощает процесс разработки, ведь ещё несколько лет назад в модельном ряду компьютеров была и интегрированная, и дискретная графика. Теперь игру, разработанную для одной платформы, относительно просто перенести на другие — так случилось, например, с Resident Evil Village, которая сначала вышла для Mac, а затем на iPhone и iPad.

В чипах семейства Apple M3 дебютировала технология Dynamic Caching, которая позволяет графической подсистеме распределять использование памяти в режиме реального времени — в требовательных играх это «значительно повышает загрузку и производительность графических процессоров». Есть и новые программные решения. В macOS Sonoma появился игровой режим (Game Mode), который повышает приоритет игр в распределении ресурсов центрального и графического процессоров. Удваивается частота дискретизации Bluetooth, снижая задержки для наушников AirPods и контроллеров.

Выпущен набор инструментов Game Porting Toolkit, который упрощает перенос игр с Windows на Mac — он включает среду эмуляции, которая позволяет запускать на компьютерах Apple игры ещё до модификации, чтобы оценить её производительность на macOS ещё до начала работы с кодом. Интерес к этим инструментам уже проявили Kojima Productions и Annapurna Interactive Games.

В этом году владельцы Mac получили возможность поиграть на своих компьютерах в Resident Evil 4, Resident Evil Village, Stray и Baldur's Gate 3. В следующем ожидаются Death Stranding Director's Cut и Assassin's Creed Mirage.

Русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice стала доступна на PS4, но есть нюанс

Выпущенная накануне командой GamesVoice неофициальная русская озвучка фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy добралась до консолей. Правда, не силами локализаторов.

 Источник изображения: Steam (Dai Rod)

Источник изображения: Steam (Dai Rod)

Напомним, дебютировавший 28 декабря на ПК русский дубляж Hogwarts Legacy от GamesVoice для установки требует наличия лицензионной копии игры в цифровом магазине Steam или Epic Games Store.

Не прошло и суток, как творение GamesVoice умудрились перенести на PS4 (по обратной совместимости будет работать и на PS5), но не простые, а взломанные. За портирование отвечали моддеры zav1977 и ponaromixxx.

 В раздачу на RuTracker входит русификатор текстур от моддера Alex Trin (источник изображения: RuTracker)

В архив с локализацией входит русификатор текстур от моддера Alex Trin (источник изображения: RuTracker)

Ссылку на скачивание архива размером 25,45 Гбайт мы оставлять не будем, но её без особых проблем можно найти в социальных сетях и на торрент-трекерах.

Судя по первым отзывам, русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice успешно устанавливается на взломанную PS4, а по обратной совместимости запускается даже на взломанной PS5.

Неофициальная русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice была проспонсирована игроками — на создание дубляжа собрали 1,9 млн рублей. В проекте было задействовано 143 актёра (против 48 в английской версии).

Hogwarts Legacy вышла в феврале на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, в мае добралась до PS4 и Xbox One, а в ноябре — до Nintendo Switch. По итогам 2023 года игра вошла в тройку самых популярных релизов среди российских пиратов.

Metacritic опубликовал список из 20 лучших игр года для Xbox Series X и S — Starfield туда не попала

Агрегатор рецензий Metacritic опубликовал список из 20 лучших игр, вышедших на консолях Xbox Series X и S в течение 2023 года. Хоррор Alan Wake II занял в рейтинге первое место, а космическая ролевая игра Starfield не смогла закрепиться в списке.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Рейтинг Metacritic формировался на основе средних оценок от профильных СМИ. Практически все позиции в топ-20 для Xbox Series X и S заняли мультиплатформенные проекты. Так, в рейтинге агрегатора оказалось полное издание The Witcher 3: Wild Hunt и две части Persona.

Играм от внутренних студий Microsoft тоже нашлось место в списке: Hi-Fi RUSH оказалась на 14 месте, Age of Empires II: Definitive Edition — на 15-м, а Forza Motorsport — на 20-м. Starfield не смогла попасть в категорию лучших, поскольку она набрала 83 из 100 баллов, тогда как у игры на двадцатом месте их 84.

Топ-20 высокоценённых игр 2023 года для Xbox Series X и S по версии Metacritic выглядит следующим образом:

  1. Alan Wake II — 94 из 100;
  2. «Ведьмак 3: Дикая охота. Полное издание» — 94;
  3. Diablo IV — 91;
  4. Resident Evil 4 (2023) — 91;
  5. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — 91;
  6. Street Fighter 6 — 90;
  7. Dead Space — 89;
  8. Cocoon — 89;
  9. Persona 4 Golden — 89;
  10. Resident Evil 4: Separate Ways — 89;
  11. Sea of Stars — 89;
  12. Persona 3 Portable — 87;
  13. Monster Hunter Rise — 87;
  14. Hi-Fi RUSH — 87;
  15. Age of Empires II: Definitive Edition — 86;
  16. Blasphemous 2 — 85;
  17. Hogwarts Legacy — 85;
  18. Remnant 2 — 85;
  19. Mortal Kombat 1 — 85;
  20. Forza Motorsport — 84.

Напомним, ранее Metacritic раскрыл десятку худших игр 2023 года. Антирейтинг площадки по итогам 2023 года возглавил провальный приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum.

В США начали строить крупнейшую в мире наземную ветряную электростанцию мощностью 3,5 ГВт

В США в сфере выработки электроэнергии из возобновляемых источников стартовал проект, стоимость которого сравнима с проектами в атомной энергетике. Объём финансирования по проекту SunZia составил $11 млрд — это беспрецедентная сумма для экологически чистой генерации энергии. На эти деньги будет построен парк ветрогенераторов мощностью 3,5 ГВт и линия высоковольтной электропередачи протяжённостью 885 км из Нью-Мексико в Аризону.

 Источник изображения: Pattern Energy

Источник изображения: Pattern Energy

Проект SunZia разбит на два самостоятельных проекта: SunZia Wind по созданию парка ветрогенераторов и SunZia Transmission по транспортировке электричества из одного штата в другой. На масштабных работах будет задействовано до 2000 рабочих. Поставка первых турбин намечена на начало 2025 года с планами ввести систему в эксплуатацию в 2026 году. Реализацией обоих проектов занимается компания Pattern Energy.

Заказ на ветрогенераторы в количестве 246 штук получила компания Vestas. Это будут турбины V163 мощностью 4,5 МВт. Для компании это крупнейший разовый заказ. Реализуемый проект станет крупнейшим в западном полушарии и крупнейшим наземным проектом. Ветрогенераторы будут размещены на нескольких площадках в округах Торранс, Линкольн и Сан-Мигель в штате Нью-Мексико.

Протяжённость высоковольтной линии электропередачи составит около 885 км. По линии будет передаваться постоянный ток напряжением около 525 кВ. Пропускная способность линии будет достигать 3 ГВт. Ожидается, что поставляемая по этой сети чистая энергия будет снабжать электричеством жителей Аризоны и Калифорнии в период раннего вечера, когда солнечная энергия идёт на убыль.

Разработчики Pioner хотели показать прогресс графики в игре, а пришлось отбиваться от сравнений с The Day Before

В преддверии новогодних праздников разработчики ролевого MMO-шутера Pioner из российской студии GFA Games решили продемонстрировать улучшения графики в игре, однако прогресс оценили не все.

 Источник изображений: GFA Games

Источник изображений: GFA Games

В качестве иллюстративного материала создатели Pioner выбрали сцену, показанную в июльском трейлере «Пробуждение». На кадре запечатлён приветливый персонаж по имени Эдгар на фоне постапокалиптического окружения.

Первый из двух скриншотов демонстрирует момент из записанного полгода назад «Пробуждения», а второй отражает состояние свежей тестовой версии игры. GFA подчеркнула, что производительность сцены выросла на 40 %.

 Старый кадр

Старый кадр

Как можно заметить, на втором скриншоте по сравнению с первым существенно возросла детализация, появились новые элементы окружения и изменилось освещение. Кроме того, у Эдгара за полгода отросла борода.

Некоторые пользователи в комментариях прогресс не оценили, отметив доминирование холодных тонов, «пересвет сплошной» и даже сравнив Pioner с провальной The Day Before. «Мы — не The Day Before», — заверили разработчики.

 Новый кадр

Новый кадр

События Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты.

Релиз Pioner запланирован на 2024 год для ПК (уже есть системные требования) и консолей. Обещают PvP и PvE, опасности на каждом шагу, широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Месячная выручка OpenAI превысила $1 млрд, спрос на вычислительные мощности остаётся ненасытным 4 ч.
Китайский брандмауэр на час обрушил HTTPS — миллионы жителей Китая остались без защищённого соединения 4 ч.
Microsoft начала расследование массового «исчезновения» SSD из Windows 11 после обновления 8 ч.
ИИ-браузер Perplexity Comet без раздумий слили мошенникам данные банковской карты 8 ч.
«Приготовьтесь к побегу»: загадочный тизер рассекретил дату выхода релизной версии Escape from Tarkov 8 ч.
Игр с FSR 4 станет куда больше: AMD выпустила FidelityFX SDK 2.0, что упростит интеграцию новейшего ИИ-масштабирования 11 ч.
Новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода No, I’m not a Human — паранормального хоррора о нашествии незваных Гостей в условиях конца света 12 ч.
Утечка раскрыла зарплаты и премии сотрудников Microsoft в сферах ИИ, облаков и игр 12 ч.
Похоже, Forza Horizon 6 отправит игроков в Японию — фанаты ждали этого годами 13 ч.
Google AI Mode заработает в 180 странах, но не в России 14 ч.