Сегодня 21 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

AMD Fluid Motion Frames 2 получила исправление стабильности и оптимизацию под Warhammer 40K Space Marine 2

AMD представила обновление для своей технологии повышения FPS в играх Fluid Motion Frames 2 в рамках технической предварительной версии, устранив ошибки и улучшив общую стабильность. Кроме того, заявлена оптимизация для игры Warhammer 40K Space Marine 2, запуск которой до это момента был невозможен с Frame Generation на некоторых системах, поскольку игра поддерживает только AMD FSR 2.

 Источник изображения: AMD/YouTube

Источник изображения: AMD/YouTube

Как пишет Tom's Hardware, в плане функциональности и производительности не стоит ожидать кардинальных изменений между предыдущей и текущей версиями AFMF 2. «Это, по сути, обновление, направленное на исправление ошибок, поэтому любое дальнейшее снижение задержки ввода будет связано исключительно с оптимизациями для Space Marine 2 или устранением ранее существовавших проблем», — поясняют разработчики.

В списке исправленных ошибок значится: отключение AFMF 2 при активации некоторых экранных оверлеев; периодическое отображение «N/A» в оверлее с метриками производительности после переключения задач при определённых конфигурациях дисплея; сбои в работе Baldur's Gate 3 на процессорах AMD Ryzen AI 300 серии; периодические зависания драйвера при открытии Xbox Game Bar во время работы AFMF 2 и RSR в некоторых играх на Vulkan, а также периодическое отключение AFMF 2 после переключения задач при использовании определённых приложений.

Помимо официального списка исправленных ошибок, обновление AFMF 2 включает новую оптимизацию для игр и общие исправления стабильности. Конкретные изменения в этой части не раскрываются. Оптимизации для Warhammer 40 000: Space Marine 2 также не уточняются, но AMD призывает пользователей использовать AFMF 2 совместно с поддержкой AMD FSR 2. Это позволит приблизить качество работы Frame Generation к FSR 3, однако не достигнет всех преимуществ, которые доступны при использовании встроенной в движок игры технологии Frame Generation, как в FSR 3+ или DLSS 3+.

По результатам тестирования AFMF 2 сообществом, технология показала себя вполне работоспособной и значительно превосходит в этом плане оригинальный AFMF. Несмотря на то, что встроенные в движок решения по-прежнему остаются предпочтительнее, AFMF 2 на данный момент выглядит как хорошо оптимизированное решение на уровне драйвера для игр без нативной поддержки генерации кадров, позволяя большему числу геймеров получить высокую частоту обновления.

Продажи Street Fighter 6 превысили 4 млн копий

Японский издатель и разработчик Capcom сообщил, что продажи файтинга Street Fighter 6 перевалили за 4 млн копий. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге компании.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Игре понадобилось чуть больше года для выполнения важного показателя — релиз состоялся в начале июня 2023-го. В свежем сообщении представители Capcom поблагодарили фанатов за поддержку и дали понять, что разработка нового контента для проекта идёт полным ходом.

В прошлый раз данные о количестве реализованных копий Street Fighter 6 фигурировали в финансовом отчёте издателя, выпущенном в начале мая. Тогда речь шла о 3,3 млн проданных экземпляров, а сама Capcom отметила успешное завершение прошедшего 2024 фискального года.

Файтинг Street Fighter 6 вышел 2 июня 2023 года на ПК, PS4, PS5, Xbox Series X и S.

Новая статья: Gamesblender № 690: закрытие Concord, будущее W40K: Space Marine 2 и презентация Intel Lunar Lake

Данные берутся из публикации Gamesblender № 690: закрытие Concord, будущее W40K: Space Marine 2 и презентация Intel Lunar Lake

Стартап xAI Илона Маска намерен зарабатывать на автопилоте Tesla

Пока активисты ругают Илона Маска (Elon Musk) за слишком вольное перераспределение ресурсов между компаниями, которыми он руководит, самая молодая из них в лице стартапа xAI сделала самой старой в лице Tesla предложение, связанное с участием первой в совершенствовании ПО второй в обмен на часть выручки автопроизводителя.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

По меньшей мере, на стадии обсуждения находилось предложение использовать алгоритмы xAI для совершенствования автопилота Tesla, как отмечает The Wall Street Journal со ссылкой на собственные источники. Попутно xAI выражал готовность принять участие в разработке голосового ассистента для электромобилей Tesla, а также программного обеспечения для человекоподобных роботов Tesla Optimus. Степень зависимости Tesla от алгоритмов и моделей xAI должна была определять пропорцию, в которой компании делили бы между собой выручку. Самый амбициозный план подразумевал соотношение «50:50».

Илон Маск действительно не скрывал своих намерений интегрировать чат-бот Grok компании xAI в программное обеспечение Tesla, а также использовать ноу-хау этого стартапа при строительстве и эксплуатации центра обработки данных автопроизводителя. В июле Маск вынес на суд общественности идею об инвестициях в капитал xAI в размере $5 млрд, на которые должны быть направлены средства компании Tesla. Другими словами, миллиардер всячески старается добиться симбиоза принадлежащих ему или частично контролируемых компаний, хотя это и не всегда нравится акционерам Tesla, которая является публичной.

Процессор Apple iPhone 16 будет использовать архитектуру Armv9

Отсчёт до презентации нового поколения iPhone можно вести буквально в десятках часов, но это не мешает интересной информацией о новинках Apple появляться с завидным упорством. Издание Financial Times сообщило, что используемый в семействе iPhone 16 процессор A18 будет использовать архитектуру Armv9, отвечающую за реализацию функций генеративного искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Для британского разработчика Arm появление ещё одного процессора Apple с новой архитектурой будет означать заметный рост выручки, поскольку архитектура v9 подразумевает в два раза более высокие роялти по сравнению с архитектурой v8. Компания Apple является крупным клиентом Arm, у них заключено долгосрочное лицензионного соглашение, а iPhone формирует примерно половину выручки американского гиганта.

Представленная Arm в 2021 году архитектура v9 уже используется процессорами Apple семейства M4, которые можно встретить в компьютерах и планшетах этой марки. В продвижении смартфонов семейства iPhone 16 компания будет делать упор на комплекс функций Apple Intelligence, связанных с генеративным искусственным интеллектом. В линейке существующих смартфонов Apple поддержку данных функций получили только iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max, оснащённые наиболее производительным процессором A17 Pro, использующим архитектуру Armv8. В программной сфере поддержку Apple Intelligence обеспечит бета-версия операционной системы iOS 18.1, которая только готовится к выходу.

Huawei показала на видео Mate XT — свой первый складываемый втрое смартфон

Китайская компания Huawei 10 сентября официально представит свой первый складываемый второе смартфон под названием Mate XT. Не так давно производитель опубликовал видеотизер с демонстрацией тыльной стороны устройства. Теперь же в сети появилось видео, демонстрирующее конструкцию необычного устройства с двумя шарнирными механизмами.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Новый ролик появился в интернет-магазине Huawei, а также в социальной сети Weibo. По данным источника, покупатели смогут выбирать между версиями устройства с 16 Гбайт оперативной памяти и внутренним накопителем на 512 Гбайт или 1 Тбайт. Стоимость Mate XT ещё не была озвучена, но ожидается, что его розничная цена составит более $2000.

Какой именно микропроцессор стал аппаратной основой новинки, пока неизвестно. Более детальная информация об этом устройстве не разглашается. Очевидно, придётся подождать ещё несколько дней, прежде чем все подробности касательно Mate XT будут объявлены официальным представителем компании.

Dell и Palantir добавили в фондовый индекс S&P 500 — их акции взлетели на 7 %

Акции Dell и Palantir выросли примерно на 7 % в ходе расширенных торгов в пятницу после объявления об их добавлении в фондовый индекс S&P 500. Как сообщила компания S&P Dow Jones Indices, разработчик ПО Palantir займёт в S&P 500 место American Airlines, а Dell заменит сайт электронной коммерции Etsy.

 Источник изображения: Tyler Prahm/unsplash.com

Источник изображения: Tyler Prahm/unsplash.com

Фондовый индекс S&P 500 включает 503 акции 500 публичных компаний, имеющих наибольшую капитализацию среди торгуемых на фондовых биржах США. Зачастую акции компаний, добавленных в индекс, растут после объявления об этом, поскольку управляющие фондами, отслеживающие индекс, стремятся регулярно обновлять свои портфели с учётом изменений в S&P 500.

Для производителя вычислительной техники Dell это означает возвращение в индекс, в перечне которого компания была с 1996 по 2013 год, после чего основатель Майкл Делл (Michael Dell) и частная инвестиционная компания Silver Lake перевели её в частную собственность. Затем, в 2018 году Dell снова получила статус публичной компании. Конкурент Dell на рынке серверов для рабочих нагрузок ИИ, компания Supermicro была добавлена в S&P 500 в начале этого года после того, как её рыночная капитализация превысила $50 млрд. С тех пор рыночная стоимость Supermicro упала вдвое.

После более 15 лет деятельности в качестве венчурного стартапа, Palantir вышла на Нью-Йоркскую фондовую биржу в 2020 году, а в IV квартале 2022 года компания начала публиковать прибыль. Во II квартале чистая прибыль Palantir составила $135,6 млн, что значительно выше $27,9 млн прибыли годом ранее.

По словам S&P Global, добавление в индекс Dell и Palantir лучше отражает акции американских компаний с высокой рыночной капитализацией. Медианная рыночная капитализация компаний в индексе составляет около $33,5 млрд. Рыночная капитализация Palantir составляет более $67 млрд, а Dell сейчас оценивается более чем в $72 млрд.

«Джеймс Уэбб» рассмотрел космический вопросительный знак — пару галактик в процессе слияния

В прошлом году космический телескоп «Джеймс Уэбб» (JWST) случайно обнаружил на небе объект в форме вопросительного знака. Он попал в нижнюю часть снимка пары формирующихся звёзд в созвездии Паруса, расположенных примерно в 1470 световых годах от Земли. Международная группа учёных утверждает, что ей удалось разобраться в природе загадочного объекта.

 Слияние двух галактик на снимке «Джеймса Уэбба». Источник изображений: nasa.gov

Слияние двух галактик на снимке «Джеймса Уэбба». Источник изображений: nasa.gov

По красному цвету объекта астрономы уже знали, что он довольно далёк. Рабочая гипотеза гласила, что он представляет собой пару галактик, которые по спиралевидной траектории приближаются друг к другу. Это подтвердил последний снимок данного участка неба. Вопросительный знак сформировали две взаимодействующие галактики: красная пылевая отмечает изгиб вопросительного знака, а белая спиральная прижимается к петлеобразной дуге справа от неё. Точку образует третья галактика, которая не имеет отношения к первым двум — она просто оказалась в нужном месте с позиции «Джеймса Уэбба».

Согласно данным телескопа, две галактики находятся в 7 млрд световых лет от Земли и достаточно близко, чтобы взаимодействовать друг с другом. Возможно, в процессе столкновения их газовых резервуаров появились регионы звездообразования. Сильного искажения нормальной формы нет ни у одной из них, «поэтому мы, вероятно, наблюдаем начало их взаимодействия друг с другом», говорят учёные. Изображения объектов искажаются и дублируются скоплением галактик на переднем плане — оно настолько массивно, что происходит деформация пространства и времени, которая называется гравитационным линзированием. В итоге красная галактика из пары запечатлена на снимке пять раз.

 Слияние двух галактик в версии телескопа «Хаббл» (Hubble)

Слияние двух галактик в версии телескопа «Хаббл» (Hubble)

«Многозеркальное» гравитационное линзирование, эффект которого наблюдается на новом изображении «Джеймса Уэбба», встречается нечасто — оно требует особых положений наблюдателя, отдалённых галактик и линзирующего объекта. В данном случае в роли последнего выступает скопление галактик MACS-J0417.5-1154; а вид производимого им эффекта носит название «гиперболическая омбилическая гравитационная линза». Пока учёным довелось наблюдать не так много подобных явлений.

Изучая области звездообразования на последнем снимке, астрономы могут сделать выводы о развитии галактик на протяжении истории Вселенной. Он также проливает свет на прошлое и нашего Млечного Пути: массы двух галактик на снимке аналогичны массе нашей миллиарды лет назад — с этим изображением «Джеймс Уэбб» помогает нам заглянуть в её юношеские годы, рассказывают исследователи.

NASA перенесло пуск ракеты Blue Origin New Glenn с марсианскими зондами на 2025 год, чтобы избежать перерасхода средств

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США планировало осуществить первый пуск ракеты-носителя New Glenn компании Blue Origin в рамках марсианской миссии ESCAPADE в середине следующего месяца. Теперь же стало известно, что ведомство пересмотрело свои планы, и запуск этой миссии состоится только в следующем году.

 Источник изображения: Blue Origin

Источник изображения: Blue Origin

В сообщении сказано, что решение о переносе пуска New Glenn было принято на основе анализа процесса подготовки к полёту и консультациях с Blue Origin, а также другими ведомствами, включая Федеральное управление гражданской авиации. «Это решение было принято, чтобы избежать потенциальных затрат, смещения графиков и технических проблем, связанных с потенциальным удалением топлива из космического корабля в случае задержки пуска, которая может быть вызвана целым рядом факторов», — сказано в сообщении NASA.

Напомним, во время первого пуска ракеты New Glenn в космическое пространство должны отправиться два марсианских зонда. В настоящее время NASA и Blue Origin проводят обсуждения с целью выработки дальнейшего плана и определения возможных дат проведения будущего пуска. По данным источника, самый ранний из возможных вариантов приходится на весну 2025 года. Это решение выглядит достаточно странным, поскольку наиболее оптимальные условия для запуска марсианских миссий складывают раз в 26 месяцев и в октябре этого года в течение нескольких дней будет такой период.

Несмотря на перенос миссии ESCAPDE, Blue Origin не хочет упускать ещё одну возможность для запуска New Glenn. «Мы планируем перенести второй пуск New Glenn, изначально запланированный на декабрь, на ноябрь. New Glen будет запущен в рамках программы Blue Ring и ознаменует наш первый сертифицированный космический полёт. Мы предоставим более подробную информацию об этих планах в ближайшие недели», — написал в своём аккаунте в соцсети X владелец Blue Origin Джефф Безос (Jeff Bezos).

В рамках программы Blue Ring компания намерена сформировать многоцелевую космическую платформу для размещения, проведения пусков и заправки космических кораблей. Платформа будет располагаться в космическом пространстве и сможет предоставлять другие коммерческие услуги. Для реализации этого Blue Origin ведёт разработку многоразовых ракет-носителей, орбитальных станций и лунных посадочных модулей.

Судья объявит к следующему августу решение по поводу антимонопольного расследования Google

Федеральный судья США Амит Мехта (Amit Mehta), признавший Google виновной в незаконной монополизации рынка поисковых систем, объявил, что вынесет решение о наказании поискового гиганта к августу 2025 года.

 Источник изображения: succo/Pixabay

Источник изображения: succo/Pixabay

В ходе слушаний, прошедших в пятницу в Вашингтоне (округ Колумбия, США), судья установил сроки для этапа правовой защиты по этому антимонопольному разбирательству. У прокуратуры есть время до конца года, чтобы представить свои предложения, которые могут касаться миллиардных выплат Google компании Apple в обмен на приоритетное размещение поисковика в её устройства. В связи с этим сотрудничество двух компаний находится под угрозой, хотя Apple признала, что альтернативы поиску Google сейчас нет.

Также прокуроры потенциально могут обязать Google разделить свой бизнес и продать его часть в рамках мер по восстановлению конкуренции на поисковом рынке.

Как отметил ресурс TechCrunch, многое может измениться за год, особенно с учётом предстоящих президентских выборов в США. Сообщается, что кандидатов в президенты просят произвести пересмотр жёсткой нормативной среды США, что сейчас и обсуждается в коридорах власти. Исход антимонопольного дела по Google зависит от того, к чему придут в ходе этих обсуждений.

Блогеры построили двухметровую рабочую копию iPhone 15 Pro Max — игрушка весом 200 кг попала в Книгу рекордов Гиннесса

Создать точную копию какого-либо смартфона своими руками — весьма непростая задача. Если же говорить об увеличенной в десятки раз копии, способной выполнять почти все функции оригинала, то это может оказаться ещё более сложной задачей. Тем не менее, YouTube-блогеры Мэтью Перкинс (Matthew Perkins) и Арун Майни (Arun Maini) сумели создать огромную рабочую копию Apple iPhone 15 Pro Max высотой 1,82 м и весом чуть менее 200 кг. Это достижение принесло блогерам официальный мировой рекорд Гиннесса.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Перкинс начал сборку огромной копии iPhone с подготовки экрана, для чего 88-дюймовый OLED-телевизор LG Signature был преобразован в отзывчивый сенсорный дисплей. Для этого он задействовал сенсорную плёнку аналогичного с телевизором размера, приклеив её с помощью клея на основе УФ-эпоксидной смолы.

Следующей задачей было найти способ разместить внутри корпуса негабаритные компоненты смартфона: динамики, камеры, кнопки громкости и питания и др. Для этого была изготовлена алюминиевая рама с крестообразной опорой посередине, для усиления жёсткости конструкции. Камеры не были дешёвыми, поскольку Перкинс решил использовать Canon EOS R5 и Sony RX10 Mark 4, в том числе для имитации телеобъектива iPhone 15 Pro Max. Рама устройства закреплена на специально изготовленной подставке с колёсиками, что позволило без проблем поворачивать тяжёлую конструкцию.

 Источник изображения: guinnessworldrecords.com

Источник изображения: guinnessworldrecords.com

Единственным важным компонентом, который блогеры не смогли воссоздать, является операционная система, поскольку iOS имеет закрытый исходный код. Поэтому блогеры использовали Bliss OS, которая способна хорошо имитировать домашний экран iPhone, за счёт чего создаётся ощущение присутствия iOS. Блогеры протестировали функциональность получившегося смартфона и им удалось с его помощью совершать покупки, отправлять сообщения, совершать видеозвонки и др. Что касается стоимости устройства, то в общей сложности на создание гигантской копии iPhone 15 Pro Max ушло около $70 тыс.

Honor представила дополнительный вариант MagicBook Art 14 на процессоре Snapdragon X Elite

На выставке IFA 2024 компания Honor показала несколько интересных устройств, включая лэптоп MagicBook Art 14. Как выяснилось, производитель решил не ограничиваться версией на процессоре Intel и анонсировал вариант с чипом Qualcomm Snapdragon X Elite.

Международная версия этого компьютера не была предварительно представлена в Китае, и она, вероятно, имеет аналогичные технические характеристики, но с поправкой на Snapdragon X Elite — чип обещает более высокую энергоэффективность, увеличенное время автономной работы и больше встроенных функций искусственного интеллекта.

Honor MagicBook Art 14 может похвастаться 14,6-дюймовым OLED-экраном с разрешением 3120 × 2080 пикселей, масса ноутбука составляет всего 1 кг, а толщина — лишь 1 см. Это «самый лёгкий ПК с ИИ на рынке», уверяют в Honor. И, конечно, здесь есть съёмная веб-камера.

Функции ИИ используются, в частности, для оптимизации определённых фоновых процессоров с целью повышения производительности и снижения потребления энергии. 14 наиболее часто используемых приложений Windows оптимизируются на основе того, как пользователь с ними работает. Есть встроенный инструмент для распознавания дипфейков.

Honor также рассказала о технологии MagicRing для создания единой экосистемы: подключив к ней телефон, планшет и ПК, можно использовать на разных платформах одни периферийные устройства и приложения. Можно принимать сообщения и звонки, обмениваться файлами и транслировать изображения экрана с одного устройства на другое. Стоимость Honor MagicBook Art 14 на чипе Snapdragon X Elite и сроки его выхода в продажу не уточняются.

Пользователи WhatsApp смогут отправлять сообщения в другие приложения

Компания Meta✴ Platforms рассказала больше о своих планах касательно реализации поддержи обмена сообщениями со сторонними сервисами в WhatsApp и Messenger. После вступления в силу новых европейских законов, касающихся регулирования работы интернет-сервисов, Meta✴ вынуждена обеспечить для пользователей в регионе возможность взаимодействия через мессенджеры WhatsApp и Messenger со сторонними сервисами.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Функция хранения чатов из разных приложений в одном месте будет развёртываться постепенно. Meta✴ будет информировать европейцев с помощью уведомлений в приложениях о том, когда у них появится возможность объединить чаты в поддерживаемых сервисах. В компании также заявили, что разработчики «вышли за рамки» базовых функций, необходимых для реализации обмена сообщениями со сторонними сервисами. Они готовятся предложить пользователям больше возможностей, включая функции отправки реакций, прямых ответов на сообщения, индикации при наборе текста, уведомлений о прочтении и др.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

В следующем году Meta✴ добавит возможность создания групповых чатов с пользователями сторонних сервисов. Более того, в 2027 году компания намерена интегрировать поддержку аудио- и видеозвонков из сторонних приложений. Более подробные детали пока не раскрываются, но очевидно, что Meta✴ прикладывает немало усилий, чтобы соответствовать новым законам в Евросоюзе.

EPAM Systems купила поставщика IT-услуг Neoris за $630 млн

Американский разработчик ПО с белорусскими корнями EPAM Systems объявил о заключении соглашения по приобретению компании Neoris — поставщика IT-услуг в Латинской Америке. Сумма сделки составляет $630 млн, а её закрытие ожидается в IV квартале 2024 года после получения необходимых разрешений со стороны регулирующих органов.

Neoris, основанная в 2000 году мексиканским гигантом по производству строительных материалов Cemex, обслуживает более 400 клиентов из различных отраслей, включая производство, банковское дело, телекоммуникации и розничную торговлю. Компания оказывает услуги в таких сферах, как цифровой опыт, инжиниринг, аналитика данных, машинное обучение, ИИ, цифровые стратегии и пр.

 Источник изображения: Neoris

Источник изображения: Neoris

Хотя Neoris работает уже более двух десятилетий, её наиболее активный рост начался во время пандемии COVID-19, когда клиенты ускорили свою цифровую трансформацию. В 2022 году Neoris получила существенные инвестиции от Advent International. Штаб-квартира Neoris располагается в Майами (Флорида, США), а штат насчитывает более 4700 специалистов.

В качестве продавцов Neoris выступают фонды, управляемые Advent International. Консультантами в рамках сделки являются Orrick, Simpson Thacher & Bartlett, Creel, García-Cuéllar, Aiza y Enríquez, Martínez, Quintero, Mendoza, Gonzáles, Laguado, & De la Rosa, DLA Piper, Freshfields Bruckhaus Deringer, Pérez-Llorca и Canaccord Genuity.

Благодаря этому приобретению EPAM намерена укрепить присутствие в Латинской Америке. Neoris работает в шести странах региона — в Аргентине, Перу, Мексике, Бразилии, Чили и Колумбии. Кроме того, эта компания имеет центры в Чехии, Венгрии и Испании. До сих пор деятельность EPAM в Латинской Америке ограничивалась Колумбией, Мексикой и Доминиканской Республикой.

Doom запустили на объёмном воксельном дисплее

Инженер по графике в компании Weta Workshop Джеймс Браун (James Brown) имеет интересное хобби — он создаёт удивительные дисплеи. На сей раз он построил устройство, напоминающее хрустальный шар, который вращается и демонстрирует мерцающее трёхмерное изображение. И запустил на нём Doom.

 Источник изображения: youtube.com/@ancientjames

Источник изображения: youtube.com/@ancientjames

Речь идёт не о классическом Doom, а о его варианте Voxel Doom, где каждой точке игрового объекта назначена позиция в трёхмерном пространстве, как и точкам созданного энтузиастом объёмного дисплея. В действительности дисплей не трёхмерный — это иллюзия. «Это как голографический вентилятор, но вместо того, чтобы вращать 1D-полоску для создания 2D-изображения, он вращает 2D-панель для производства 3D-изображения», — пояснил Джеймс Браун.

Первоначально он планировал, что для создания объёмной картинки устройство должно вращаться со скоростью 300 оборотов в минуту, но впоследствии выяснилось, что для вывода плавного движения этого явно недостаточно. В своём микроблоге Mastodon он показал несколько примеров работы своего 3D-экрана. Это не только игра в Doom, но также шоу лунных модулей, это черепа и головы динозавров.

Биткоин рухнул ниже отметки $54 тыс после отчёта по занятости в США

Криптовалютный рынок пережил резкие колебания после отчёта о занятости в США. После кратковременного подъёма до $57 000, биткоин столкнулся с падением, вызвав ликвидацию позиций трейдеров на сумму почти 50 миллионов долларов.

 Источник изображения: Traxer/Unsplash

Источник изображения: Traxer/Unsplash

Криптовалютный рынок отреагировал на пятничный отчёт по занятости в США резким ростом волатильности. Биткоин (BTC) кратковременно поднялся до $57 000, но затем обвалился ниже $54 000, достигнув минимума с 5 августа и потеряв за 24 часа почти 3 % своей стоимости. Другие популярные криптовалюты, включая Ethereum (ETH), Solana (SOL), XRP (XRP) и Cardano (ADA), также продемонстрировали снижение на 2–4 %. Индекс CoinDesk 20, отслеживающий динамику 20 крупнейших криптовалют, упал на 2,7 %.

Резкие колебания цен спровоцировали ликвидацию позиций на сумму около $50 млн всего за один час на рынках криптовалютных деривативов. Волатильность застала врасплох трейдеров, использующих кредитное плечо, в основном тех, кто делал ставки на дальнейший рост цены, как показывают данные CoinGlass. Разница между дневным максимумом и минимумом BTC превысила $3000, что стало самым значительным колебанием с 28 августа. Негативная динамика наблюдалась и на фондовом рынке США. Индекс Nasdaq Composite снизился на 2,5 %, а S&P 500 потерял 1,6 % к середине дня.

Долгожданный отчёт о занятости в США показал, что экономика страны добавила 142 000 рабочих мест в августе. При этом уровень безработицы снизился до 4,2 % по сравнению с 4,3 % в июле. Публикация этих данных вызвала дискуссии о том, насколько агрессивно Федеральная резервная система (ФРС) будет снижать процентные ставки в этом месяце. Согласно данным CME FedWatch Tool, трейдеры оценивают вероятность снижения ставки на 25 базисных пунктов более чем в 70 %, а вероятность более масштабного снижения составит 50 базисных пунктов — почти 30 %. Выступая в Университете Нотр-Дам, член совета управляющих ФРС Кристофер Уоллер (Christopher Waller) заявил, что «пришло время» снижать ставки, и что он лично будет выступать за «ускоренное снижение, если это будет целесообразно».

Некоторые аналитики считают, что более умеренное снижение ставки будет благоприятнее для рисковых активов, поскольку снижение на 50 базисных пунктов может быть воспринято как сигнал о серьёзных опасениях ФРС по поводу возможной рецессии в экономике США. «В конечном счёте, характер снижения ставки (бычий или медвежий) зависит от экономических данных и комментариев ФРС, но при прочих равных условиях я по-прежнему считаю, что снижение на 25 базисных пунктов лучше для цен на активы, чем снижение на 50 базисных пунктов», — отметил Шон Фаррелл (Sean Farrell), руководитель отдела исследований цифровых активов в Fundstrat.

Apple Watch Series 10 смогут обнаруживать апноэ во сне

На следующей неделе, как ожидается, Apple наряду с iPhone 16 представит умные часы Apple Watch Series 10. Информации о них пока не так много, но, если верить неподтверждённым данным, они получат обновлённый сенсор ЭКГ, способный обнаруживать апноэ во сне. Об этом сообщили 9to5Mac и Bloomberg со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Новые умные часы Apple смогут выявлять признаки апноэ во сне — состояния, при котором человек во время сна перестаёт дышать более чем на десять секунд. Если устройство обнаружит вероятное присутствие этого явления, оно порекомендует владельцу обратиться к врачу для проведения дополнительного обследования.

Есть также неофициальные сведения и о других отличительных особенностях Apple Watch Series 10: размер дисплея умных часов немного увеличится, корпус станет тоньше, а его водостойкость усилится — в результате базовая модель сможет работать с приложением Depth, которое ранее было только на Apple Watch Ultra. Производитель также, вероятно, изменит механизм обработки данных о состоянии здоровья владельца — признаки мерцательной аритмии будут обнаруживаться в приложении «Здоровье» (Health), а не самими Apple Watch.

Несмотря на все нововведения, датчика уровня кислорода в крови в новых умных часах Apple не будет — производитель был вынужден отказаться от него из-за патентного спора с компанией Masimo.

Первый испытательный пилотируемый полёт Boeing Starliner завершён — корабль вернулся на Землю без астронавтов

Затянувшееся путешествие космического корабля Boeing Starliner подошло к концу. Он отстыковался от Международной космической станции 7 сентября в 01:04 мск и направился в сторону Земли. Капсула Calypso, в которой должны были находиться челны экипажа, совершила мягкую посадку в пустыне Нью-Мексико в 07:01 мск.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Изначально предполагалось, что Starliner выполнит первый тестовый полёт с экипажем на борту в рамках 10-дневной миссии. Однако из-за возникших трудностей на этапе полёта к орбитальной станции миссия растянулась на несколько месяцев и в конечном счёте было принято решение о том, что на Землю корабль вернётся без экипажа. Напомним, во время полёта Starliner к МКС произошло несколько утечек гелия в системе двигателей маневрирования, а также отказали 5 из 28 двигателей.

В рамках первого тестового полёта с экипажем на борту Starliner находились астронавты Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Сунита Уильямс (Sunita Williams). Они должны были пробыть на МКС около недели, после чего планировалось их возвращение на Землю. Однако из-за проблем с кораблём астронавтам пришлось задержаться на орбитальной станции на несколько месяцев.

Теперь же им предстоит провести на МКС ещё несколько месяцев, поскольку вернуться на Землю они смогут лишь на корабле SpaceX Crew Dragon, который в рамках миссии Crew-9 отправится к орбитальной станции в конце этого месяца. На его борту будет всего два члена экипажа — астронавт NASA Ник Хейг (Nick Hague) и российский космонавт Александр Горбунов. Численность экипажа пришлось сократить из-за необходимости вернуть на Землю астронавтов Уилмора и Уильямс, но это произойдёт только в феврале следующего года.

Минюст США подал второй иск на Google, на этот раз о монополизме в интернет-рекламе

Вслед за признанием Google монополистом в сфере онлайн-поиска, компания столкнулась с новым иском. Министерство юстиции США (DOJ) и Google готовятся к новому раунду противостояния. На этот раз предметом спора станет рынок интернет-рекламы. Как сообщает TheVerge, DOJ обвиняет Google в монополизации рынка рекламных технологий и использовании своего доминирующего положения для подавления конкуренции.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Этот иск следует за недавней победой DOJ в деле о монополизации рынка онлайн-поиска, в котором федеральный судья Вашингтона признал Google виновной. Новое дело будет рассматриваться другим судьёй уже в Вирджинии (штат США). «Это как двойной удар, — говорит профессор антимонопольного права в юридической школе Вандербильта Ребекка Хо Алленсворт (Rebecca Haw Allensworth). Google, вероятно, ещё зализывает раны от предыдущего поражения, и проигрыш в этом деле станет для компании серьёзным ударом».

DOJ утверждает, что Google незаконно монополизировал рынок рекламных инструментов, контролируя как спрос (со стороны рекламодателей), так и предложение (со стороны владельцев сайтов), а также биржи, которые связывают их между собой. По мнению правительства, Google в течение 15 лет проводила «кампанию по установлению условий, контролю и налогообложению цифровых рекламных транзакций», незаконно связывая свои инструменты и препятствуя честной конкуренции.

В иске утверждается, что Google использовала своё доминирующее положение на рынке поиска для создания спроса со стороны рекламодателей. Затем, купив в 2009 году DoubleClick — платформу для размещения рекламы на сайтах, — компания получила доступ к огромной базе издателей, желающих связать свои сайты с рекламодателями через рекламную сеть DoubleClick. Получив контроль над всеми сторонами рынка, Google, по утверждению DOJ, начал предпринимать действия по усилению своей монополии, включая манипулирование рекламными аукционами и установление неравных условий доступа к своим инструментам.

Google, в свою очередь, заявляет, что правительство пытается наказать компанию за создание ценных инструментов, которые повышают эффективность работы издателей и рекламодателей. Google утверждает, что позиция правительства не отражает реального положения дел на рынке и игнорирует жёсткую конкуренцию, с которой сталкивается компания, а также инновации, которые делают её инструменты привлекательными для пользователей.

Интересно, что дело будет рассматриваться судьёй без участия присяжных. Изначально планировался суд присяжных, однако Google выплатила правительству $2,3 млн, которые, по словам компании, представляют собой «максимальную сумму ущерба», заявленную правительством. Это было сделано для того, чтобы избежать суда присяжных, который, как показал недавний опыт Google в проигранном деле против Epic Games, может быть непредсказуемым.

Одним из ключевых вопросов в этом деле станет то, попытается ли правительство заставить Google сотрудничать с конкурентами. По словам Алленсворт, DOJ попробует избежать такой постановки вопроса, а вместо этого будет стремиться подчеркнуть те незаконные манипуляции, к которым прибегала Google, и те краткосрочные жертвы, которые компания принесла, чтобы укрепить своё доминирование.

Говоря о краткосрочных жертвах имеется ввиду дело, известное как Aspen Skiing, на которое правительство попытается опираться в своих аргументах в новом иске. В своё время Google купила три из четырёх гор в Аспене (штат Колорадо, США), а затем прекратила действие системы пропусков, дававшей лыжникам доступ ко всем четырём горам. Позднее Верховный суд постановил, что компания пожертвовала краткосрочной прибылью, чтобы просто навредить конкуренту и усилить своё доминирование.

Ещё одним из «недобросовестных действий» TheVerge указывает факт того, как как Google отреагировала на стратегию, известную как header bidding. С помощью header bidding издатели обнаружили, что они могут отправлять свои рекламные запросы на другие рекламные биржи до обращения к Google, чтобы максимизировать ставки на свои рекламные места. По мнению Минюста, Google восприняла это как «экзистенциальную угрозу» и создала в Google Ad Manager функцию Open Bidding, которая, помимо ведения отчётности и выставлении счетов, требовала от издателей и рекламных бирж предоставлять информацию о ставках конкурирующих бирж. Минюст утверждает, что функция Open Bidding фактически помогла взимать больше комиссий и «отстранила конкурирующие рекламные биржи от собственных клиентов-издателей».

Для рекламодателей и издателей сайтов, полагающихся на инструменты Google, решение суда не в пользу компании может привести к кардинальным изменениям в их сетевом бизнесе. По словам Эвелин Митчелл-Вульф (Evelyn Mitchell-Wolf), старшего аналитика Emarketer, которая занимается рынком цифровой рекламы в США, разделение рекламного бизнеса Google может вызвать массу проблем, поскольку участникам рынка придётся в срочном порядке искать альтернативные решения. Однако правительство надеется, что в долгосрочной перспективе такие действия оживят конкуренцию в отрасли. При этом некоторые рекламодатели и издатели, по словам Митчелл-Вульф, смогут вздохнуть с облегчением, получив возможность снизить свою зависимость от Google.

За эту неделю капитализация Nvidia сократилась на $406 млрд

Для акций Nvidia, которая считается главным бенефициаром ИИ-бума среди производителей аппаратного обеспечения, уходящая неделя была не самой простой. Капитализация компании сократилась на $406 млрд, а за пару недель она в совокупности уменьшилась на одну пятую часть. Подобная волатильность может отпугнуть консервативно настроенных инвесторов.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

На этом фоне, как иронизирует Bloomberg, даже вложения в биткоин могут считаться более надёжными. За прошедшие 30 дней курс акций Nvidia колебался в пределах от $90,69 до $131,26 за штуку, самым опустошительным для капитализации компании оказался минувший вторник. Тридцатидневный уровень волатильности акций этого эмитента оказался вдвое выше, чем у курса биткоина, а также почти в четыре раза выше, чем у акций Microsoft. Две предшествующие недели для акций Nvidia стали худшими за последние два года.

Инвесторов в данный момент настораживают замедление темпов роста выручки компании и задержка с выводом на рынок ускорителей вычислений поколения Blackwell, а ещё участники рынка опасаются последствий вероятного антимонопольного разбирательства в США, фигурантом которого Nvidia рискует стать. Прочие производители чипов типа Broadcom также не радуют инвесторов своими финансовыми прогнозами, так что проблемы возникают у полупроводниковой отрасли в целом. Эксперты Wayve Capital Management высказывают опасения по поводу того, что в сложившихся условиях трудно найти тот уровень котировок, который соответствовал бы локальному минимуму. С другой стороны, как они отмечают, мало кто берётся оспаривать перспективность долгосрочных вложений в сферу ИИ, поэтому акции Nvidia на сложившихся более низких уровнях представляют интерес для терпеливых инвесторов.

TSMC получила пробную партию 4-нм чипов на многострадальном заводе в Аризоне, и они даже работают

Ещё в апреле строящееся в Аризоне предприятие TSMC начало опытный выпуск 4-нм продукции, но до сих пор официальных сведений о степени прогресса в этой сфере не поступало. Инициативу взяло на себя агентство Bloomberg, которое со ссылкой на осведомлённые источники заявило о достижении американским предприятием TSMC сопоставимых показателей выхода годной продукции с похожими тайваньскими предприятиями.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Представители TSMC на запрос Bloomberg ответили общей фразой о том, что проект в Аризоне реализуется в соответствии с ранее намеченным планом и демонстрирует хороший прогресс. Уровень выхода годной продукции — важнейший в литографическом производстве показатель качества, определяющий экономическую эффективность производства. Он определяет, какая часть чипов, получаемых с одной кремниевой пластины, пригодна для дальнейшего использования и не содержит дефектов.

Инвесторы ориентируются на способность компании TSMC поддерживать норму прибыли на уровне 53 % или выше в долгосрочном периоде, на протяжении последних четырёх лет этот показатель не опускался ниже 36 %. Реализация проекта TSMC в Аризоне, который подразумевает строительство трёх предприятий по контрактному выпуску чипов, на первых порах столкнулась с задержками из-за нехватки квалифицированной рабочей силы и различий в корпоративной культуре Тайваня и США. Первое предприятие в Аризоне уже должно было приступить к массовому производству продукции в текущем году, но теперь это произойдёт не ранее следующего года. Власти США выделили компании $6,6 млрд субсидий и $5 млрд в виде льготных кредитов на реализацию проекта по строительству трёх предприятий в Аризоне, а общие затраты производителя в итоге могут достичь $65 млрд.

Нидерланды запретили ASML поставлять в Китай машины для DUV-литографии, на которых можно выпускать 5 и 7-нм чипы

Смелые для современной политической конъюнктуры заявления нового руководителя ASML заявления о характере экспортных ограничений США не помешали компании подчиниться новым требованиям властей Нидерландов, которые расширили перечень контролируемых с точки зрения поставок в недружественные страны литографических сканеров на две модели.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Поскольку ASML не успела поставить в Китай ни одной передовой EUV-системы «благодаря» введённым властями Нидерландов ограничениям в 2019 году, внимание американских регуляторов с тех пор сосредоточилось на менее совершенном оборудовании, предназначенном для работы с глубоким ультрафиолетовым излучением и методом иммерсионной литографии (DUV). Наиболее продвинутые системы Twinscan NXT:2000i этого типа ограничивались в поставках в недружественные страны типа Китая с сентября прошлого года, но в США и Нидерландах существовало разногласие по поводу включения в этот перечень систем Twinscan NXT:1970i и NXT:1980i, которые используют DUV-литографию и позволяют выпускать чипы по нормам 5 и 7 нм.. Американцы считали, что подобные поставки нужно согласовывать с ними из-за наличия в составе оборудования компонентов, использующих разработанные в США технологии.

В Нидерландах ограничения на экспорт двух моделей литографических сканеров, указанных выше, вступили в силу только сегодня, и теперь правила контроля двух стран синхронизированы. Более того, теперь желающие поставить указанное оборудование в Китай или другую недружественную страну компании должны будут получать экспортную лицензию не в США, а в Нидерландах. Компания ASML, которая эти системы производит, не считает изменения в правилах экспортного контроля настолько существенными, чтобы они могли повлиять на её прогноз по выручке на 2024 год.

Министр внешней торговли Нидерландов Ренет Клевер (Reinette Klever) данный шаг прокомментировала следующим образом: «Это решение было принято по соображениям безопасности. Мы видим, что технологический прогресс увеличил риски безопасности, связанные с экспортом конкретного производственного оборудования, особенно в текущем геополитическом контексте». По словам чиновницы, выдающееся положение Нидерландов в сфере производства оборудования для выпуска чипов накладывает на страну определённую ответственность, и вводимые ограничения носят адресный и взвешенный характер. Они не должны нарушить товарооборот и цепочки поставок в мировой полупроводниковой промышленности.

Создатель Astro Bot раскрыл, в чём секрет успеха игры

Руководитель разработки платформера Astro Bot и глава студии Team Asobi Николя Дусе (Nicolas Doucet) в интервью журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру (Jason Schreier) рассказал, в чём секрет успеха игры.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, ещё до выхода Astro Bot успела стать самой высокооценённой игрой 2024 года. По словам Дусе, основными залогами успеха проекта оказались три фактора:

  • скромный по меркам AAA-индустрии размер команды — 60 человек. Благодаря численности каждый в коллективе мог внести ощутимый творческий вклад;
  • разработчики быстро определились с основами дизайна игры — это избавляет команду от самой сложной задачи (сделать геймплей весёлым);
  • сдержанность команды в отношении размаха игры — 12−15 часов концентрированного веселья Дусе считает более ценными 40 часов, тонким слоем размазанных по контенту.

Каждые две недели сотрудники собирались обсудить достигнутый прогресс и «пощупать» актуальную сборку (в современной индустрии такое, как ни странно, редкость). Всем при этом давали высказаться, какой элемент игры они хотят улучшить.

«Когда команда очень большая, можно потерять из виду цель работы. Если три года ты рисуешь задники, то не очень понимаешь, куда попадут те или иные деревья. Это может обернуться лишней работой. Контекст (что и зачем и я делаю) очень важен», — считает Дусе.

 Многие сотрудники Team Asobi работают друг с другом уже десять лет, что тоже пошло игре на руку

Многие сотрудники Team Asobi работают друг с другом уже десять лет, что тоже пошло игре на руку

Разработка Astro Bot заняла три года. Возможно, миллиарды долларов игра и не принесёт, однако ввиду небольшого размера команды и порог окупаемости у неё относительно низкий.

«Это модель для более устойчивой индустрии, в которой издатели не гонятся за огромными играми-сервисами, которые никому не нужны, а довольствуются более скромными и дешёвыми в разработке играми», — уверен Шрайер.

Astro Bot вышла 6 сентября на PS5. В тот же день были закрыты серверы геройского шутера Concord, дебютировавшего 23 августа. Игра обошлась Sony в 9-значную сумму, создавалась командой из нескольких сотен человек и пыталась повторить успех Fortnite.

«Геймплей Deus Ex с диалогами Fallout»: олдскульную ролевую игру Corpus Edax от разработчика-одиночки позитивно приняли в Steam

В Steam состоялся релиз Corpus Edax — олдскульной ролевой игры от португальского разработчика-одиночки Луиса Гильерме Бенто (Luis Guilherme Bento), вдохновлённой Deus Ex, Dishonored, Fallout и Condemned.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Corpus Edax происходят в далёком будущем на планете, куда человечество перебралось после катастрофы, сделавшей Землю непригодной для жизни. В ретрофутуристическом городе Corpus Edax были созданы новые правила и законы. Любая форма выражения культурной идентичности бывших стран Земли оказалась под запретом, а граждан в зависимости от их способностей и поддержки деятельности правительства оценили по шкале от A до D.

В роли очнувшегося от комы героя игроки попробуют повлиять на судьбу города. Они могут бороться за «справедливость» на стороне государства или пытаться организовать собственное правление.

В традициях Deus Ex и других симуляторов погружения пользователи могут выбирать между геймплейными стилями — боевым, скрытным и «разговорным». Одно и то же задание позволяется выполнить разными способами — убив врагов, взломав дверь, убедив NPC или обойдя препятствия. Помимо навыков и характеристик, у героя есть личная репутация, представленная тремя чертами: проницательность, порывистость и альтруистичность. От особенностей его личности зависят варианты ответов в диалогах (эта составляющая вдохновлена Fallout).

Corpus Edax не привлекла большую аудиторию (пик онлайна с момента релиза — 84 человека), однако собирает положительные отзывы (рейтинг на основании 43 обзоров — 86 %). Покупатели похвалили автора за необычную смесь элементов разных жанров и культовых игр — вариативного геймплея Deus Ex, ближних боёв в стиле Lugaru, Overgrowth и Zeno Clash (сам создатель сравнивал их с оными в Condemned: Criminal Origins и Dark Messiah of Might and Magic) и разветвлённых диалогов с нотками Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Многие назвали новинку в хорошем смысле странной и отметили характерную «атмосферу игры разработчика-одиночки». Среди недостатков выделили большое количество багов, недоработанную физику и дизайнерские проблемы (в том числе недочёты боевой системы, репутации и некоторых характеристик).

«Представьте открытый геймплей Deus Ex с диалогами Fallout и боями, которые я могу сравнить только с Mirror’s Edge» , — так описал игру cyn.

«Лоу-фай Deus Ex для пещерных людей», — пошутил jpimmens (отзыв положительный).

Corpus Edax выросла из небольшой игры для гейм-джема, выпущенной в 2021 году и получившей позитивные отклики. Весной 2023-го пользователи пожертвовали €11,3 тыс. на разработку полноценного одноимённого проекта на площадке Indiegogo.

До 12 сентября Corpus Edax продаётся в Steam с 12-процентной скидкой (624 рубля в российском сегменте). Игра поддерживает только английский язык и имеет бесплатную демоверсию.

HPE увеличила выручку благодаря растущим продажам ИИ-серверов, но в результате валовая прибыль снизилась, а акции компании упали

Hewlett Packard Enterprise (HPE) сообщила финансовые результаты III квартала 2024 финансового года, завершившегося 31 июля 2024 года. Выручка компании составила $7,71 млрд, превысив результат аналогичного квартала предыдущего года на 10 % и консенсус-прогноз Zacks на 0,56 %. Скорректированная прибыль на акцию (Non-GAAP) составила $0,50, превысив на 2 % прошлогодний показатель и на 19 % результат предыдущего квартала, а также консенсус-прогноз Zacks в размере $0,46 на акцию и собственный прогноз компании в пределах $0,43–$0,48.

Чистая прибыль HPE (GAAP) выросла на 10,3 % до $512 млн с $464 млн годом ранее. Чистая прибыль на акцию (GAAP) составила $0,38, что на 9 % больше год к году и на 58 % больше показателя предыдущего квартала, также превысив собственный прогноз компании в пределах от $0,29 до $0,34 на акцию. Величина ARR (годовой регулярный доход) выросла год к году на 35 % до $1,7 млрд.

Подразделение по выпуску серверов принесло $4,28 млрд выручки, что на 35 % больше в годовом исчислении. В то же время выручка подразделения Intelligent Edge упала на 23 % до $1,12 млрд, а у подразделения Hybrid Cloud снизилась на 7 % до $1,3 млрд. Доходы от финансовых сервисов (Financial Services) выросли на 1 % до $879 млн.

 Источник изображений: HPE

Источник изображений: HPE

Продажи традиционных серверов HPE выросли на двузначные числа в процентах как по сравнению с предыдущим кварталом, так и год к году, поскольку спросу способствовал переход на ProLiant 11-го поколения. HPE сообщила, что заказы на серверные системы для ИИ выросли на $1,6 млрд по сравнению с предыдущим кварталом, с $4,6 млрд до $6,2 млрд, а доход от их продаж составил $1,3 млрд. Выручка от систем ИИ теперь составляет 30 % от общего дохода от продаж серверных систем, по сравнению с 10 % годом ранее.

Отвечая на вопрос, вытесняют ли ИИ-серверы традиционные серверы ProLiant, гендиректор Антонио Нери (Antonio Neri) сообщил: «Мы не видим признаков каннибализации. Рабочие нагрузки ИИ отличаются и не заменяют традиционные рабочие нагрузки. В частности, корпоративный сегмент продолжает демонстрировать высокий спрос на традиционные серверы».

Вместе с тем рост продаж ИИ-серверов оказал отрицательное влияние на валовую прибыль HPE (GAAP), снизившуюся год к году на 420 базисных пункта до 31,6 %, поскольку уровень дохода в этом случае ниже, чем для традиционных серверов. В связи с этим акции компании упали на 3 %.

Заказы хранилищ Alletra и гибридных облачных предложений SaaS выросли год к году на двузначные числа в процентах. Количество клиентов облака GreenLake увеличилось почти на 3 тыс. по сравнению с предыдущим кварталом и на 10 тыс. в годовом исчислении — до 37 тыс.

В IV финансовом квартале HPE ожидает получить выручку в размере $8,25 млрд +/- $125 млн, что на 12,2 % больше год к году в среднем значении, а также скорректированную прибыль на акцию (non-GAAP) в диапазоне $0,52– $0,57. Прогноз на весь 2024 финансовый год по выручке составляет $29,92 млрд, что на 2,7 % больше, чем в предыдущем финансовом году, а по скорректированной прибыли на акцию (non-GAAP) — $1,92– $1,97.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Xbox снизила стоимость Game Pass Ultimate и PC Game Pass, но Call of Duty на релизе в подписке больше не будет 2 мин.
Пионер не всегда готов: ФНС заблокировала разработчикам Pioner банковские счета в России за неуплату налогов 55 мин.
Microsoft заверила, что Windows 11 прекрасно обходится без стороннего антивируса 2 ч.
Telegram оштрафовали в России на 7 млн рублей за неудаление запрещёнки 2 ч.
Starfield впервые за три года возглавила недельный чарт продаж в США — всё благодаря релизу на PS5 2 ч.
Тим Кук продолжит представлять Apple в отношениях с властями по всему миру 3 ч.
«Чисто сюжетное приключение»: инсайдер раскрыл новые подробности Assassin’s Creed Black Flag Resynced 3 ч.
Представлена функция OpenAI Chronicle — аналог скандальной Windows Recall, но для программистов 4 ч.
Британия проверит Telegram, Teen Chat и Chat Avenue на соблюдение закона по защите детей в Cети 4 ч.
Национального мессенджера Max больше нет — теперь он «Макс» 4 ч.
Kioxia представила быстрый твердотельный накопитель EG7 на основе 218-слойной 3D QLC NAND 19 мин.
Google и CoreWeave взялись за «мусорные» облигации на миллиарды долларов 23 мин.
Китайская X Square Robot создала роботов для мелких домашних дел — они умеют собирать мусор и составлять букеты 23 мин.
Вышли обзоры Ryzen 9 9950X3D2: на 4 % быстрее предшественника, но в играх разницы нет 59 мин.
CATL представила LFP-аккумулятор 3-го поколения: почти полная зарядка за шесть минут 2 ч.
В Китае с размахом вернули к жизни технологии стабилизации энергосетей вековой давности 2 ч.
Глава Microsoft пообещал досрочно ввести в эксплуатацию самый мощный в мире ИИ ЦОД проекта Fairwater 2 ч.
Sony и Honda почти закрыли совместное предприятие после остановки электромобильного проекта Afeela 3 ч.
Представлен компактный планшет Oppo Pad Mini с флагманским процессором 3 ч.
Xiaomi представила свой первый смартфон с вентилятором — геймерский Redmi K90 Max с батареей на 8550 мА·ч 3 ч.