Сегодня 22 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Telegram получил финальное обновление в 2023 году — улучшения звонков и новые функции ботов

Разработчики Telegram выпустили сегодня финальное в этом году обновление мессенджера. За уходящий год было выпущено в сумме десять крупных обновлений данного сервиса, и в последнем особое внимание разработчики уделили усовершенствованию звонков и ботов, а также добавили некоторые другие функции.

Звонки в мессенджере теперь стали ещё более привлекательными: переработан внешний вид данной опции, внедрены новые анимации и фоны, изменяющиеся в зависимости от этапа звонка — вызова, разговора и завершения. Важным улучшением является снижение энергопотребления во время звонков, что позволит экономить заряд устройства. Также отмечается, что функция звонков должна лучше работать на старых устройствах с низкой производительностью.

Ещё разработчики рассказали, что планируют в 2024 году дальнейшее повышение стабильности соединения и качества звука по время звонков.

Занимательным нововведением для пользователей приложения Telegram на Android станет так называемый «щелчок Таноса». Эта функциям предоставляем собой возможность использовать анимацию превращения сообщений в пыль при удалении. Ранее функция была доступна только в iOS.

Боты на Telegram получили значительное обновление. В их набор функций добавлено десятки нововведений, включая возможность отправки реакций на сообщения, управления реакциями, цитатами и ссылками, а также возможность отвечать в других чатах. Теперь боты с правами администраторов в каналах могут получать информацию о розыгрышах призов и голосах от пользователей.

Анонсирована The Bustling World — ролевая игра в антураже Древнего Китая с элементами стратегии и широкими возможностями

Разработчики из независимой студии FireWo Games анонсировали The Bustling World — ролевую игру с открытым миром, действие которой разворачивается в Древнем Китае. Проект содержит в себе элементы стратегии, градостроительного симулятора и приключения.

 Источник изображений: FireWo Games

Источник изображений: FireWo Games

В грядущей The Bustling World игроки смогут заниматься не только сельским хозяйством и строительством, но даже созданием города и управлением целой страной. Сами авторы называют открытость и безграничную свободу ключевыми особенностями своего произведения.

«В Древнем Китае можно жить мирной жизнью: работать, заниматься бизнесом, заводить семью и строить карьеру. Или играть в азартные игры, грабить, воровать, убивать и создавать банды. Вы можете достичь вершины власти, установить свой режим правления, развивать города, проводить политику, развивать дипломатию и расширять свою территорию...», — авторы The Bustling World дают понять, что их проект сможет предложить широкие возможности для отыгрыша.

Ещё одна важная составляющая The Bustling World — комплексный ИИ, который станет реагировать на действия пользователя. Города будут меняться, его жители станут относиться к персонажу игрока в зависимости от его поведения.

The Bustling World должна выйти на ПК, у игры уже есть своя страница в Steam (заявлен текстовый перевод на русский язык). Проект готов на 60 %, для его завершения требуется собрать минимум $80 тысяч на Kickstarter.

Metacritic представил топ-20 игр года для Nintendo Switch — с первым местом никаких сюрпризов

Агрегатор рецензий Metacritic опубликовал список из 20 лучших игр, которые в уходящем году вышли на консоли Nintendo Switch. Как и в случае с топ-20 проектов для Xbox Series X и S, рейтинг формировался на основе средних оценок от профильных СМИ.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Первое место в двадцатке игр года для Nintendo Switch ожидаемо заняла The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, набрав 96 из 100 баллов. На втором месте оказалась Metroid Prime Remastered с её 94 баллами, а третье место досталось Super Mario Bros. Wonder (92 из 100 баллов). Тройка лучших представлена эксклюзивными проектами, чего нельзя сказать об аналогичном рейтинге для консолей Microsoft.

Топ-20 высокооценённых игр 2023 года для Nintendo Switch по версии Metacritic выглядит следующим образом:

  1. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 96 из 100;
  2. Metroid Prime Remastered — 94;
  3. Super Mario Bros. Wonder — 92;
  4. Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed — 92;
  5. Sea of Stars — 91;
  6. Jack Jeanne — 90;
  7. Persona 4 Golden — 90;
  8. The Making of Karateka — 90;
  9. Vampire Survivors — 88;
  10. Dave the Diver — 87;
  11. Pikmin 4 — 87;
  12. Star Ocean: The Second Story R — 87;
  13. Theatrhythm Final Bar Line — 87;
  14. The Cosmic Wheel Sisterhood — 87;
  15. Mario Kart 8 Deluxe: Booster Course Pass — 86;
  16. Anonymous;Code — 86;
  17. Ghost Trick: Phantom Detective — 86;
  18. 30XX — 86;
  19. The Legend of Heroes: Trails to Azure — 86;
  20. Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo — 85.

Metacritic также опубликовал список из 20 лучших игр года для Xbox Series X и S — Starfield туда не попала.

Honor представила смартфон X50 Pro с чипом Snapdragon 8+ Gen 1 и батареей на 5800 мА·ч

Компания Honor представила в Китае продвинутый смартфон среднего уровня X50 Pro, дополнивший серию Honor X50. Данная серия уже включает модели Honor X50 и X50i, которые были анонсированы этим летом.

Смартфон Honor X50 Pro оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 2652 × 1200 пикселей, частотой обновления до 120 Гц, поддержкой 10-битной глубины цвета и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 1920 Гц.

Основная камера смартфона включает 108-мегапикксельный сенсор (оптический формат 1/1,67 дюйма) с диафрагмой f/1,75 и 2-мегапиксельный датчик. Разрешение фронтальной камеры равно 8 мегапикселей (f/2.0).

Новинка базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 с тактовой частотой до 3,0 ГГц и графическим ускорителем Adreno 730. Чип дополняют 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель на 256 Гбайт.

Honor X50 Pro оснащён массивным аккумулятором ёмкостью 5800 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 35 Вт. Устройство работает под управлением Android 13 с программной оболочкой MagicOS 7.2. Для разблокировки смартфона используется подэкранный сканер отпечатков пальцев. Спецификации устройства также включают чип NFC, адаптеры Wi-Fi и Bluetooth 5.2, порт USB Type-C.

Смартфон доступен в Китае в чёрном и зелёном цвете по цене 2799 юаней (около $395).

SpaceX в среднем запускала по ракете каждые четыре дня в 2023 году — всего 96 успешных пусков

Компания Илона Маска (Elon Musk) SpaceX побила собственный рекорд по числу орбитальных запусков ракет: в 2023 году она совершила 96 успешных миссий — в среднем получается по одной каждые четыре дня. Помимо этого компания отличилась ещё рядом достижений.

 Источник изображения: spacex.com

Источник изображения: spacex.com

SpaceX в 2023 году осуществила 91 запуск своих ракет Falcon 9 и ещё пять стартов Falcon Heavy, с большим отрывом побив свой прошлый рекорд: в 2022 году компания провела 61 орбитальный запуск. Можно подать новое достижение и иным образом: только этом году SpaceX запустила Falcon 9 больше раз, чем за всё первое десятилетие с момента дебюта ракеты. В зачёт не вошли два испытательных полёта Starship без коммерческой полезной нагрузки.

В уходящем году SpaceX запустила свою 250-ю ракету-носитель. Также компания в очередной раз расширила границы повторного использования ракет — она запустила и вернула первую ступень в 19-й раз. На этой неделе компания также установила рекорд по кратчайшему промежутку между запусками — он составил менее трёх часов, побив прежнее достижение от 1966 года.

Вице-президент SpaceX по ракетам-носителям Falcon Джон Эдвардс (Jon Edwards) рассказал, что несколько лет назад Илон Маск поставил «цель в 100 запусков как мысленный эксперимент». «Вот, мы здесь. Невероятно горжусь тем, что работаю с лучшей командой на свете, и с восхищением вижу, чего мы достигнем в следующем году», — написал Эдвардс в соцсети X. А на 2024 год SpaceX запланировала 144 миссии Falcon — компания продолжит развёртывать группировку спутников связи Starlink.

Складные смартфоны так и не смогли стать массовыми, но производители не отчаиваются

Все крупные производители смартфонов, за исключением Apple, делают ставку на то, что складные смартфоны помогут оживить тускнеющий рынок мобильных устройств. При этом массового потребителя эти гаджеты привлечь по-прежнему неспособны, пишет Financial Times.

Складные устройства, внутренний экран которых раскрывается горизонтально или вертикально, едва смогли захватить более 1 % от продаж всех смартфонов в мире, — и это спустя пять лет с их появления. Но ставшая основателем данного сегмента Samsung наращивает усилия по выпуску складных смартфонов и увеличивает вложения в маркетинг. Компания указывает на оценки аналитиков Counterpoint Research, которые уверены, что к 2027 году доля складных моделей в сегменте смартфонов по цене от $600 превысит треть.

Такие бренды как Motorola, Huawei и Honor возлагают надежды на то, что складные устройства помогут оживить рынок, переживший худший год за более чем десятилетие. Apple пока не проявляет никакого интереса к устройствам этой категории, хотя и за ней числятся патентные заявки, указывающие на вероятность появления складного iPad. Складные устройства выпустили Oppo и Xiaomi, и даже Google начала продажи своего Pixel Fold.

Данные по рынку показывают, что складные устройства ещё далеки от массового спроса: по оценкам Counterpoint Research, за 2023 год удастся реализовать 16 млн таких единиц или 1,3 % от общего объёма рынка смартфонов, насчитывающего 1,2 млрд единиц. Аналитики говорят, что потребителей отпугивают цены, а также соображения по поводу надёжности и полезности форм-фактора. Доля их возврата составляет 5–10 %, что намного выше аналогичного показателя традиционных моноблоков, и это мощный сдерживающий фактор для повторных покупок, указывает аналитик Canalys Рунар Бьорховде (Runar Bjørhovde). «Одно дело — привлечь людей к сегменту [складных] устройств. Другое — заставить их остаться», — поясняет эксперт.

Высокая стоимость складных телефонов способствует усилению поляризации на рынке между устройствами премиум-класса, где доминирует Apple, и недорогими моделями. Такие цены помогают производителям компенсировать слабые продажи бюджетных устройств. На большинстве рынков присутствие складных смартфонов остаётся незначительным, но их продажи растут, например, в США и Китае. Samsung Z Fold 5 в США стоит более $1800, а Honor Magic VS2 продаётся в Китае от 6999 юаней ($979).

Убедить потребителя платить такую цену — непростая задача для производителя: люди по-прежнему обеспокоены вопросами долговечности гибких экранов и механизмов петель. Honor и Huawei уже поняли, что китайский рынок более открыт для складных моделей, чем любой другой. Продажи этих гаджетов в III квартале 2023 года выросли более чем вдвое по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, гласят данные Counterpoint. А на долю Samsung в III квартале пришлись 73 % рынка складных смартфонов, подсчитали в Canalys.

Японские производители камер внедрят цифровые подписи к снимкам для защиты от фейков

Для средств массовой информации проблема определения достоверности визуальной информации обретает первостепенное значение, поскольку в наше время появляется значительное количество желающих манипулировать информацией, а качество поддельных снимков постоянно растёт. Японские производители камер стремятся ограничить оборот фейков за счёт внедрений цифровой подписи.

 Источник изображения: Nikon

Источник изображения: Nikon

Об этом сообщает издание Nikkei Asian Review, упоминая о наличии соответствующих намерений у компаний Nikon, Sony и Canon. Производители профессиональной фототехники стремятся создать технологию защиты снимков при помощи встроенной цифровой подписи, которую смогли бы распознавать крупные информационные агентства, с которыми сотрудничают фотографы. Цифровая подпись, по замыслу разработчиков, будет содержать информацию не только о дате и времени снимка, но и местоположении камеры, а также авторе.

Консорциум участников отрасли, к которому присоединились и производители фототехники, запустил бесплатный онлайн-сервис Verify для бесплатной проверки подлинности снимков. Загрузив в него изображение, можно получить информацию, содержащуюся в цифровой подписи, если снимок сделан на соответствующем оборудовании и является подлинным. Тройка японских компаний контролирует примерно 90 % рынка цифровых камер, поэтому их участие в инициативе автоматически гарантирует внедрение соответствующего отраслевого стандарта. Созданные с использованием искусственного интеллекта снимки указанный онлайн-сервис позволяет определять как неблагонадёжные.

Sony весной 2024 года начнёт внедрять поддержку цифровых подписей через обновление прошивки трёх семейств своих беззеркальных профессиональных камер. В планы компании входит внедрение аналогичной технологии для работы с видео. Японская компания уже провела тестирование этого метода определения достоверности снимков с участием агентства Associated Press в октябре уходящего года.

Canon свои первые камеры с поддержкой цифровой подписи представит весной 2024 года, и также работает над внедрением технологии в сферу обработки видеоматериалов. Свои изыскания в этой области Canon совместно с академическим сообществом и Thomson Reuters ведёт с 2019 года. Компания также выпустила приложение, позволяющее определить, сделан ли снимок человеком, либо был создан с использованием искусственного интеллекта. Отрасль информационных технологий тоже предлагает свои решения для борьбы с фейками. В августе уходящего года Google представила инструмент, который добавляет невидимые «водяные знаки» к изображениям, созданным при помощи систем искусственного интеллекта. Утилиту для анализа подлинности фотографий в 2022 году предложила и компания Intel. Hitachi работает над созданием онлайн-системы биометрической аутентификации, которую сложно обмануть при помощи поддельных изображений и видео.

Маск, Цукерберг и другие технологические магнаты стали богаче на $658 млрд в уходящем году благодаря буму ИИ

Не самый простой для мировой экономики 2023 год открыл определённые возможности для представителей бизнеса в технологической сфере, и если 500 богатейших людей мира в целом увеличились своё благосостояние на $1,5 трлн, то на долю нескольких владельцев бизнеса в технологической сфере пришлось $658 млрд из этого прироста. Бум искусственного интеллекта способствовать росту их благосостояния на 48 %.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Агентство Bloomberg подчёркивает, что 500 богатейших людей мира не так сильно перекрыли свои потери предыдущего года, которые достигли $1,4 трлн в совокупности, поэтому их чистая выгода по сравнению с 2021 годом составила только $100 млрд. Впрочем, один только Илон Маск (Elon Musk), который восстановился в статусе богатейшего человека мира, за уходящий год увеличил своё благосостояние на $95,4 млрд, хотя в 2022 году потерял $138 млрд. Американский миллиардер теперь обладает отрывом в $50 млрд от размера благосостояния ближайшего конкурента — Бернара Арно (Bernard Arnault), который владеет бизнесом по продаже предметов роскоши LVMH Moet Hennessy Louis Vuitton SE.

Другие представители технологического сектора тоже вряд ли могут пожаловаться на финансовые итоги уходящего года. Основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) в этом году увеличил своё благосостояние на $70 млрд, и теперь может поспорить с Бернаром Арно за второе место в списке самых богатых людей мира по версии Bloomberg. Основатель запрещённой в России Meta Platforms Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) нарастил собственное благосостояние на $80 млрд, с точки зрения динамики показав один из лучших результатов в технологическом секторе.

Историям неудач в уходящем году также нашлось место. Основатель самой большой в мире криптовалютной биржи Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) в этом году был вынужден оставить пост генерального директора и выплатить $50 млн штрафа лично в дополнение к назначенному судом штрафу в размере $4,3 млрд для самой компании. Эта компания обвинялась в отмывании денег и нарушении американских санкций. Рост личного благосостояния Чжао на фоне подъёма на криптовалютном рынке на $25 млрд кажется не таким уж приятным достижением, если учесть, что в 2024 году ему может грозить тюремное заключение.

Новая статья: Хоть зачитайся! 12 лучших бесплатных онлайн-библиотек Рунета

Данные берутся из публикации Хоть зачитайся! 12 лучших бесплатных онлайн-библиотек Рунета

Годовая выручка OpenAI превысила $1,6 млрд

По сообщениям сетевых источников, объём годовой выручки компании OpenAI превысил отметку в $1,6 млрд благодаря активному росту ИИ-бота ChatGPT. По состоянию на середину октября, этот показатель составлял $1,3 млрд. Об этом пишет издание The Information со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Рост объёма полученной выручки на уровне 20 % за два месяца указывает на то, что OpenAI сумела сохранить динамику своего бизнеса, несмотря на ноябрьский кризис, связанный со скандальным увольнением гендиректора Сэма Альтмана (Sam Altman) и последующим периодом неопределённости относительно дальнейшего будущего стартапа. Напомним, основную часть дохода OpenAI получает от чрезвычайно популярного ИИ-бота ChatGPT, запуск которого состоялся немногим более года назад.

Ранее в этом месяце издание Bloomberg писало о скором проведении очередного раунда финансирования OpenAI, в рамках которого капитализация компании может быть оценена в $100 млрд. В сообщении говорилось, что переговоры по поводу проведения нового раунда финансирования ведутся, но сроки и условия его реализации ещё не были утверждены.

Крупнейшим стратегическим инвестором OpenAI является компания Microsoft, вложившая в ИИ-стартап около $13 млрд. В настоящее время софтверный гигант уже активно использует разработки OpenAI в своих продуктах. Согласно имеющимся данным, OpenAI ведёт переговоры с инвестиционным фондом G42 из ОАЭ о привлечении до $10 млрд на разработку ускорителя вычислений Tigris, который рассматривается в качестве конкурента решениям NVIDIA. В октябре OpenAI и G42 уже подписали договор о сотрудничестве, в рамках которого планируется создание передовых решений в сфере искусственного интеллекта для ОАЭ и других региональных рынков.

«Новогодний подарок боярам»: разработчики «Смуты» наконец показали геймплей, но совсем чуть-чуть

Создатели исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova сдержали обещание и подготовили «новогодний подарок боярам», представив до конца декабря свежий дневник разработки.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, горячо ожидаемый показ геймплея «Смуты» решили разделить на два дневника разработки: сегодняшний включает влияние образа на квесты и диалоги, перемещение по локациям и взаимодействие с фракциями.

Протагонист «Смуты» сможет примерить образы шиша, ратника, наёмника и стрельца, которые влияют не только на характеристики, доступное оружие и расходники (зелья, яды и так далее), но и отношение к герою окружающих и фракций. Например:

  • ратник может разрешить напряжённую ситуацию с бандитами мирно, тогда как стрельцу в любом случае придётся драться;
  • в лагере поляков единственным безопасным образом станет наёмник — все остальные спровоцируют конфликт.

Что касается локаций, то, по словам продюсера игры Андрея Белова, их сделали просторными. Геймеры смогут отойти с проторенных «дорог, дорожек и тропинок», чтобы поискать счастья (и сокровищ), например, в лесной чаще.

Смутное время изобиловало всевозможными кладами, «поэтому ситуация "пошёл в лес и нашёл клад" — вполне себе реалистичная». Впрочем, вместо ценной добычи в лесу также можно наткнуться на разбойников или диких зверей.

В ролике также показали отрывки геймплея, однако его оказалось меньше, чем можно было подумать. Зрители сетуют и на неуклюжую боевую систему. Разработчики ёмко сформулировали основные претензии: «Мало, не то и не так».

«Смута» создаётся для VK Play, где будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). В Администрации президента России заявили, что игра выйдет в марте, но разработчики настаивают — релиз состоится 26 февраля 2024 года.

Intel с тайваньскими партнёрами создаст погружную СЖО для 1,5-кВт чипов

Корпорация Intel, по сообщениям сетевых источников, расширяет сотрудничество с тайваньскими партнёрами с целью разработки и вывода на рынок передовых систем охлаждения для дата-центров, поддерживающих ресурсоёмкие задачи, в частности, приложения ИИ.

В проекте принимают участие компании Kenmec и Auras Technology. Кроме того, Intel сотрудничает с Тайваньским институтом промышленных исследований (ITRI): стороны намерены сформировать новую лабораторию для сертификации технологий охлаждения НРС-систем на соответствие международным стандартам.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Инициатива Intel предусматривает создание первого в отрасли открытого решения для развёртывания полноценных систем иммерсионного (погружного) охлаждения. Кроме того, будет предложен эталонный дизайн такой платформы. Предполагается, что технология поможет поднять производительность ЦОД. Intel говорит о разработке модульной системы охлаждения на основе сверхтекучей жидкости, которая обеспечит возможность отвода тепла от компонентов мощностью 1500 Вт и более.

Новая СЖО, как ожидается, будет внедряться в тайваньских и международных дата-центрах. Отмечается, что ЦОД, ориентированные на задачи ИИ, требуют всё большей плотности размещения компонентов при повышении энергоэффективности и надёжности. Во многом достижение этих показателей зависит от возможностей систем охлаждения.

Kenmec уже предлагает ряд продуктов для жидкостного охлаждения — от блоков распределения охлаждающей жидкости (CDU) до специализированных стоек Open Rack version 3 (ORv3). Причем некоторые такие решения уже сертифицированы Intel.

Sapphire представила модификацию Radeon RX 6750 GRE, которая на 50 % быстрее RTX 4060 при той же цене

Компания Sapphire представила видеокарту Radeon RX 6750 GRE 12GB Black Diamond. Новинка не только обладает привлекательным внешним видом, но ещё и значительно интереснее прямого конкурента в лице GeForce RTX 4060 с точки зрения производительности.

 Источник изображений: Sapphire

Источник изображений: Sapphire

Модель Sapphire Radeon RX 6750 GRE 12GB Black Diamond оснащена системой охлаждения толщиной в 2,5 слота расширения, в состав которой входят три вентилятора. Новинка имеет довольно простой дизайн, приближённый к классическому внешнему виду эталонных моделей видеокарт Radeon последних поколений. Но видеокарту Sapphire украшает ромбовидный узор со вставками золотого цвета на задней усиливающей пластине, что отличает вариант Black Diamond от эталонной Radeon RX 6750 GRE.

В основе Radeon RX 6750 GRE 12GB используется графический процессор Navi 22 на графической архитектуре RDNA 2. В нём заложено 40 исполнительных блоков с 2560 потоковыми процессорами, а также 40 блоков ускорения трассировки лучей. У эталонной версии карты базовая частота GPU составляет 2439 МГц, а в режиме Boost чип работает на частоте 2581 МГц.

Sapphire Radeon RX 6750 GRE 12GB Black Diamond будет выпускаться как с эталонными настройками AMD, так и с небольшим дополнительным заводским разгоном. Во втором случае базовая частота графического чипа составляет 2475 МГц, а Boost-частота — 2585 МГц. Карта имеет 12 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 16 Гбит/с на контакт и поддержкой 192-битной шины, а также 96 Мбайт кеш-памяти Infinity Cache. Энергопотребление видеокарты составляет 230 Вт.

Новинка предназначена в первую очередь для китайского рынка, однако её, вероятно, можно будет приобрести на различных китайских торговых онлайн-площадках с возможностью доставки в другие страны.

По утверждению Sapphire, модель Radeon RX 6750 GRE 12GB Black Diamond до 50 % быстрее GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт памяти. При этом стоимость новинки составляет 2659 юаней (около $372), как и цена конкурента. Кроме того, карта в настоящий момент предлагается со скидкой за 2459 юаней ($344). Из-за этого Radeon RX 6750 GRE 12GB Black Diamond может оказаться очень популярным выбором в своём сегменте.

Китай запустил крупнейший завод по производству этанола из угля

Этанол давно стал эффективной добавкой к биотопливу, а также является важнейшим ингредиентом для химической промышленности. Традиционно для этих нужд его получают из продуктов сельского хозяйства, что невольно подрывает рынок продовольствия. Китайские учёные смогли разработать технологию получения чистейшего этанола из низкосортного угля, тем самым оставив зерно, кукурузу и другие богатые углеводами продукты для пищевого рынка.

 Источник изображения: Xinhua

Источник изображения: Xinhua

Технологию DMTE разработал Даляньский институт химической физики (DICP) совместно с государственной компанией «Нефтяная группа Шэньси Яньчан» (Shaanxi Yanchang Petroleum Group). При производстве кокса собирается газ, из которого производится метанол. Затем после серии реакций метанола в присутствии катализаторов производится этанол.

Разработки линии и техпроцесса стартовали в 2010 году. В 2017 году группа исследователей помогла спроектировать первую в мире линию по производству этанола из угля мощностью 100 000 тонн в год, которую построили в северо-западной провинции Шэньси. С тех пор исследователи оптимизировали процесс реакции и снизили производственные затраты, заменив оригинальные дорогостоящие катализаторы на недрагоценные металлы.

В июне прошлого года в Китае в тестовом режиме запустили комплекс по производству этанола из угля мощностью 500 000 тонн этанола в год, использовав оборудование только отечественного производства. Завод начал работать в той же провинции Шэньси. Новый завод, работа которого официально стартовала 29 декабря, стал крупнейшим производством в мире с годовой мощностью выработки 600 000 т этанола.

Китай для нужд химической промышленности и производства топливных добавок ежегодно нуждается в 10 млн т этанола. В прошлом году в стране из ферментированного зерна было произведено 2,7 млн т этого вещества. Уже запущенные и строящиеся заводы по производству этанола из угля нацелены производить до 3,95 млн т этанола в год. По данным источника, таких в Китае 11 предприятий, ещё два начнут работу за рубежом по китайской технологии. Во всём мире ежегодно производится 100 млн т этанола, преимущественно в США и Бразилии и, в основном, из зерна. У Китая есть шанс прекратить использовать для получения этанола сырья для продуктов питания. Это тем более важно, что Китай также зависим от импорта зерновых культур.

Вышла финальная версия Copilot Chat для GitHub

Администрация платформы GitHub сообщила о выходе инструмента Copilot Chat из бета-тестирования — теперь он доступен всем желающим. Воспользоваться Copilot Chat могут платные подписчики GitHub; владельцы учётных записей, верифицированные как студенты и преподаватели; а также разработчики некоторых проектов с открытым кодом.

 Источник изображения: github.blog

Источник изображения: github.blog

Ориентированный на нужды программистов чат-бот по-прежнему основан на большой языковой модели GPT-4 — флагманском продукте OpenAI, настроенном специально для сценариев разработки. Разработчики могут отдавать Copilot Chat команды естественным языком, например, пояснять фрагменты кода, обнаруживать в нём уязвимости и помогать в написании.

Модель GPT-4 была обучена на общедоступных данных и защищённых авторским правом работах — Microsoft подчёркивает, что это отвечает доктрине добросовестного использования. В администрации GitHub отметили, что единственный для разработчика способ исключить код из массива обучающих данных — перевести репозиторий в конфиденциальный режим. Модель GPT-4 эффективнее справляется с галлюцинациями, чем предыдущая версия нейросети, а Copilot Chat обладает дополнительными фильтрами для защиты от небезопасного кода: наличия в коде учётных данных или SQL-инъекций.

В октябре гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) доложил, что у Copilot уже более 1 млн платных подписчиков и около 37 тыс. корпоративных клиентов. Сейчас задача GitHub — сделать Copilot ещё привлекательнее, чтобы он не уступал конкурирующим решениям и перестал работать в убыток: ранее стало известно, что Microsoft теряет на Copilot в среднем по $20 в месяц на одного пользователя, а некоторые обходятся GitHub и по $80 в месяц. Среди конкурирующих решений значатся, в частности, бесплатные Amazon CodeWhisperer и Meta Code Llama.

«Джеймс Уэбб» разглядел в огромной древней галактике шесть галактик меньшего размера

Космическая обсерватория им. Джеймса Уэбба совершила одно из самых значительных разоблачений в астрономии последних лет. Обнаруженная в 2013 году крупнейшая древняя галактика HFLS3 возрастом всего 880 млн лет оказалась не тем, о чём заявили учёные. Как показало наблюдение с помощью «Уэбба», HFLS3 — это столкновение шести молодых галактик на заре времён.

 Источник изображения: ESA/C. Carreau

«Галактика» HFLS3 в представлении художника. Источник изображения: ESA/C. Carreau

Ранняя Вселенная была временем бурных событий. В первые 2 млрд лет после Большого взрыва — примерно 13,8 млрд лет назад — звездообразование заметно активизировалось, и галактики вспыхивали в темноте, сталкивались и росли. Но попробуйте разглядеть детали из нашего времени! Немудрено, что несовершенство научных приборов не всегда позволяет понять, что происходило в конкретных областях пространства в определённое время.

Открытие «галактики» HFLS3 в 2013 году поразило учёных. Объект был обнаружен в данных космического телескопа «Гершель». Он находился в самом начале рождения Вселенной в эпоху реионизации, порождая звёзды с поразительной скоростью — около 3000 масс Солнца в год. Для сравнения, наша галактика Млечный Путь производит звёзды в темпе до 8 масс Солнца в год. И это при том, что HFLS3 и Млечный Путь имели примерно одинаковую массу.

Происходящее в HFLS3 невозможно было объяснить с помощью современных теорий в космологии. Последующие наблюдения «Гершеля» и привлечение к этому другого космического телескопа — «Хаббла» позволили заподозрить, что HFLS3 — это не то, чем кажется. Больше ясности внёс телескоп «Джеймс Уэбб», когда наблюдал этот участок неба осенью 2022 года.

Команда астрофизиков под руководством учёного Гарета Джонса (Gareth Jones) из Оксфордского университета проанализировала данные по наблюдению HFLS3 и подготовила научную работу, которая ещё не прошла рецензирование для печати в журнале Astronomy & Astrophysics и доступна на сайте arXiv.

 Как на самом деле выглядит «галактика»изображения: Astronomy & Astrophysics.

Как на самом деле выглядит «галактика» HFLS3 в данных «Уэбба». изображения: Astronomy & Astrophysics.

Учёные обнаружили, что HFLS3 состоит из трёх пар маленьких галактик, вращающихся в своеобразном космическом танце, который ведёт их к неизбежному столкновению в пространстве протяжённостью всего 36 000 световых лет. Это столкновение должно было произойти в течение миллиарда лет после наблюдения, что может считаться довольно коротким промежутком времени для такого грандиозного явления, как столкновение галактик.

Галактики в парах настолько близки друг к другу, что их гравитационное взаимодействие перемешивает их звездообразующий материал, заставляя его вспыхивать при звездообразовании, что также объясняет чрезвычайно высокую скорость, с которой рождаются новые звёзды. И это открытие предлагает захватывающий кадр того, как галактики взаимодействовали и росли в период, известный как Космический рассвет.

«HFLS3, вероятно, не является экстремальной вспышкой звездообразования, а вместо этого представляет собой одну из самых плотных групп взаимодействующих звездообразующих галактик за первый миллиард лет существования Вселенной. Недавние и продолжающиеся наблюдения с высоким разрешением ... помогут лучше охарактеризовать эту уникальную область», — поделились учёные своим анализом в статье.

Самый протяжённый в мире подводно-подземный кабель соединил Великобританию и Данию

Сегодня между Великобританией и Данией начал работать самый длинный в мире энергомост. По нему началась передача энергии от ветровых электростанций Дании на Туманный Альбион, но не исключена и обратная перекачка, поскольку ветра на разных площадках не обязательно будут одинаковой интенсивности. Длина составного высоковольтного кабеля достигла 765 км. В будущем планируются новые такие проекты.

 Источник изображения:  UK’s National Grid

Источник изображения: UK’s National Grid

По кабелю будет передаваться постоянный ток напряжением 525 кВ. Испытания показали, что кабель выдерживает до 735 кВ. Изготовила его компания Prysmian Group — отдельный для суши для укладки в траншею и отдельный для моря также с укладкой в траншею на его дне. Для работы на море было создано специальное судно, получившее имя «Леонардо да Винчи».

Энергомост Viking Link создавался в содружестве между Национальной электросетью Великобритании и датским оператором национальной системы передачи Energinet. Стоимость проекта составила 1,7£ млрд ($2,16 млрд). Пропускная способность линии достигает 1,4 ГВт. Она соединяет подстанцию Бикер Фен в Линкольншире с подстанцией Ревсинг в южной Ютландии, Дания. На сегодняшний день это самая длинная в мире линия электропередачи такого рода и, судя по всему, не последняя.

 Источник изображения: Prysmian Group

Пример используемого силового кабеля постоянного тока. Источник изображения: Prysmian Group

Вдохновлённый успехом первого проекта национальный британский оператор затеял новый проект — LionLink. Если стороны договорятся, то следующий энергомост соединит Великобританию и Нидерланды. Со стороны Нидерландов в проекте примет участие компания TenneT, а мощность линии будет достигать 1,8 ГВт. В эксплуатацию проект будет введён в начале 2030-х годов. Но и это не всё. Вызревает ещё более масштабный проект с кабелем длиной 3800 км из Марокко к южному побережью Великобритании. Но это уже другой уровень и другая история.

Одноплатный компьютер Sipeed Longan Pi3H в стиле Raspberry Pi Zero оснащён съёмным CPU-модулем

Компания Sipeed, как сообщает ресурс CNX-Software, начала приём заказов на довольно необычный одноплатный компьютер Longan Pi3H, выполненный в стиле популярного Raspberry Pi Zero. В основу изделия легла аппаратная платформа Allwinner, а в качестве ОС можно использовать Debian или Android 12 (производитель предоставляет соответствующие образы и комплект SDK).

Новинка состоит из двух компонентов: это съёмный вычислительный модуль LM3H и небольшая несущая плата. Их габариты составляют соответственно 46,1 × 25 × 2,9 мм и 65 × 30,8 × 23,6 мм.

 Источник изображения: Sipeed

Источник изображения: Sipeed

В состав узла LM3H входит процессор Allwinner H618 с четырьмя ядрами Arm Cortex-A53 (до 1,5 ГГц) и графическим блоком Arm Mali-G31 MP2 с поддержкой OpenGL ES 1.0/2.0/3.2, OpenCL 2.0, Vulkan 1.1. Вычислительный модуль также несёт на борту 2 или 4 Гбайт оперативной памяти LPDDR4 и опциональный флеш-накопитель eMMC вместимостью 32 Гбайт.

В комплексе с несущей платой обеспечивается поддержка 1GbE, а также Wi-Fi 6 (диапазоны 2,4 и 5 ГГц) и Bluetooth 5.4. Может быть подключена карта microSD. Есть полноразмерный разъём HDMI 2.0a с поддержкой видео 4Kp60, два порта USB 2.0 Type-A, гнездо RJ-45 для сетевого кабеля и порт USB 2.0 OTG Type-C для подачи питания (5 В). Предусмотрена 40-контактная колодка GPIO, совместимая с Raspberry Pi (I2C, SPI, UART и пр.). Кроме того, предусмотрен 4-контактный отладочный коннектор UART (3,3 В).

Цена Longan Pi3H варьируется от $24 до $35 в зависимости от размера памяти. Поставки начнутся 11 февраля. Благодаря модульной конструкции в перспективе для новинки могут быть выпущены дополнительные вычислительные узлы. Кроме того, предлагается корпус для создания мини-ПК с набором портов.

Гарнитуру Apple Vision Pro второго поколения оснастят дисплеем micro-OLED

Гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro ещё даже не появилась на прилавках магазинов, а уже появились слухи о Vision Pro второго поколения. По данным исследовательской компании Omdia, Apple планирует оснастить AR/VR-гарнитуру следующего поколения дисплеем micro-OLED, который обеспечит более высокую яркость и наивысший уровень цветопередачи.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В сообщении сказано, что Apple намерена задействовать передовые дисплеи micro-OLED с улучшенной структурой RGB OLEDoS, которые заменят панели WOLED, используемые в Vision Pro первого поколения. Безусловно, повышение яркости и улучшение цветопередачи является важным. Однако повышение эффективности работы устройства за счёт использования дисплея micro-OLED может сделать Vision Pro второго поколения более привлекательной для потребителей.

Текущее поколение Vision Pro, какой бы невероятный опыт взаимодействия с виртуальным пространством не обеспечивала гарнитура, остаётся сильно зависимым от источника питания. Для обеспечения длительного периода непрерывной работы устройству требуется подключение к внешнему аккумулятору или компьютеру Mac. Использование дисплеев micro-OLED сделает устройство более автономным, а значит, более привлекательным для покупателей.

Журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) ранее писал, что Apple начнёт продажи гарнитуры Vision Pro в феврале следующего года. Он также отмечал, что AR/VR-гарнитура Apple второго поколения не появится ранее 2025 года. По мнению авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), массовое производство гарнитур Vision Pro 2 начнётся лишь к первой половине 2027 года.

Акции технологических компаний с лихвой отыграли спад 2022 года

Акциям технологических компаний удалось восстановиться после катастрофического 2022 года и поднять отраслевой индекс Nasdaq до одного из самых высоких показателей за последние два десятилетия.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

В прошлом году высокотехнологичный Nasdaq просел на 33 %, зато 2023 год он завершил ростом на 43 % — это лучший показатель с 2020 года, когда положительная динамика была немного выше. И несколько скромнее динамики 2009 года. Но это были два лучших года с 2003 года, когда ценные бумаги технологических игроков начали восстанавливаться после краха доткомов. Сейчас индекс Nasdaq всего на 6,5 % ниже своего рекордного значения, достигнутого в ноябре 2021 года. Главным событием 2023 года на рынке ценных бумаг стал возврат инвесторов к рисковым активам — ФРС США перестала повышать ключевую ставку, а прогнозы стали указывать на признаки стабильности. Компаниям удалось наладить свои дела за счёт введённых в конце 2022 года мер по сокращению затрат, повышению эффективности и увеличению прибыли.

Наладившаяся макроэкономическая ситуация придала импульс технологической отрасли, который усилил ажиотаж, связанный с генеративным искусственным интеллектом, — он подтолкнул компании инвестировать в наиболее перспективное направление. Победителем в новой гонке стала NVIDIA, чьи акции за 2023 год выросли на 239 %: крупные поставщики облачных услуг и стартапы с хорошим финансированием стали скупать выпускаемые компанией ускорители, необходимые для запуска передовых моделей ИИ. Чистая прибыль NVIDIA за первые три квартала 2023 года составила $17,5 млрд — в шесть раз больше, чем годом ранее. За последний квартал выручка компании утроилась. Гендиректор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в марте провозгласил «момент iPhone» для отрасли ИИ.

Потребители узнали о генеративном ИИ благодаря чат-боту ChatGPT от поддерживаемого Microsoft стартапа OpenAI — сервиса, который вышел в конце 2022 года. Чат-бот даёт сложные ответы на запросы, которые пользователь вводит естественным языком. Разработчики стали использовать генеративный ИИ для запуска служб бронирования поездок, создания маркетинговых материалов, улучшения обслуживания клиентов и написания ПО. Microsoft, Google, Meta и Amazon объявили о значительных инвестициях в генеративный ИИ и внедрили эту технологию во все наборы продуктов.

Генеральный директор Amazon Энди Джесси (Andy Jassy) в ходе октябрьского квартального отчёта отметил, что генеративный ИИ в ближайшие годы, вероятно, принесёт Amazon Web Services доход в десятки миллиардов долларов. Он рассказал, что Amazon использует эти модели для прогнозирования запасов, прокладки маршрутов для водителей, помощи сторонним продавцам в создании страниц товаров и рекламодателям — в создании изображений. В 2023 году акции Amazon выросли на 81 %, и он выдался лучшим с 2015 года.

Акции Microsoft в уходящем году прибавили 58 % — такого корпорация не видела с 2009 года. Софтверный гигант инвестировал в OpenAI более $10 млрд и внедрил генеративный ИИ в Bing, Office и Windows. Многочисленные ИИ-службы компании выходят под брендом Copilot — дошло до того, что гендиректор Сатья Наделла (Satya Nadella) назвал Microsoft «компанией Copilot». В последнем квартальном отчёте Microsoft сообщила, что её валовая прибыль превысила 71 %, впервые с 2013 года, то есть с эпохи Стива Балмера (Steve Ballmer). Корпорация изыскала возможности повысить эффективность управления своими центрами обработки данных и снизить зависимость от аппаратного обеспечения — в результате выросла прибыль в сегменте, включающем Windows, Xbox и поиск.

Наибольший после NVIDIA рост акций в 2023 году показала Meta, чьи ценные бумаги подорожали почти на 200 % — две компании с большим отрывом оказались лидерами индекса S&P 500. Акции гиганта соцсетей пошли в рост в феврале, когда глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил 2023 год «годом эффективности». В 2022 году акции Meta просели на 64 % преимущественно из-за снижения выручки три квартала подряд. Компании пришлось сократить более 20 тыс. рабочих мест и доказать Уолл-стрит, что она серьёзно относится к оптимизации своих расходов. Meta возобновила рост, когда Facebook удалось увеличить долю на рынке цифровой рекламы. По итогам III квартала компания нарастила выручку на 23 %, и это самый резкий рост за два года.

Отличный результат в 2023 году показала Uber, которой во время краха доткомов, как и Meta, ещё не было. Агрегатор такси был основан в 2009 году, в самый разгар кризиса, и на несколько лет он оказался фаворитом в технологическом секторе. В 2019 году Uber стала публичной компанией, и долгое время ей приходилось бороться с мыслью о том, что она так и не станет прибыльной, поскольку значительная часть доходов уходила на оплату услуг водителей. Но в конце прошлого года заработали экономические модели как в райдшеринге, так и в доставке еды.

В начале декабря это помогло Uber оказаться в индексе S&P 500 — все его участники должны иметь положительную прибыль за последний квартал и за четыре предыдущих квартала в целом. III квартал компания завершила с чистой прибылью $221 млн при выручке $9,29 млрд, а за последние четыре квартала её прибыль превысила $1 млрд. За год акции Uber подорожали на 149 % — шестой результат в S&P 500, — а на этой неделе достигли рекордной цены.

Несмотря на то, что 2023 год выдался удачным для технологического сектора, здесь наблюдался явный дефицит новых возможностей. После мрачного 2022 года на первичное размещение акций решилось очень небольшое число компаний; наиболее заметные IPO — Instacart, Arm и Klaviyo — состоялись в течение одной недели в сентябре. Рынок по-прежнему настроен пессимистически: новым игрокам приходится доказывать, что они способны приносить стабильную прибыль, и это проблема для стартапов, которые собрали значительные средства в эпоху нулевой процентной ставки 2020 и 2021 гг. По оценкам экспертов, перспективных IPO едва ли стоит ждать до второй половины 2024 года.

Индийский луноход уснул «вечным сном», и попыток разбудить его не будет

На днях в Мумбаи на фестивале науки и технологий глава Индийской организации космических исследований (ISRO) Шридхара Паникер Сомнатх заявил, что луноход «Прагьян» останется в режиме глубокого сна и попыток реактивировать аппарат предприниматься не будет. Луноход внёс свой вклад в земную науку, и тревожить его сон бессмысленно.

 Источник изображения: ISRO

Источник изображения: ISRO

«Мы надеялись, что он проснется, но, к сожалению, этого не произошло. <...> Многое могло пойти не так», — сказал Сомнатх, на слова которого ссылается информагентство РБК.

Ночь на Луне сопровождается снижением температуры до -250 °C. Чтобы электроника пережила это в течение нескольких земных суток, пока на Луне сохраняется темнота, она должна быть подготовлена для работы в экстремальных условиях. Ничего этого для лунохода и посадочного модуля не было сделано. Потому оборудование перевели в глубокий спящий режим 9 сентября, а уже 22 сентября стало ясно, что луноход и посадочный модуль свою работу не возобновили. Было бы удивительно, если бы оборудование ожило и продолжило работать — на это никто и не рассчитывал. То есть, чуда не произошло, и, фактически, кому-то требовалось поставить точку в этой миссии, что и сделал Сомнатх.

При этом глава агентства подчеркнул, что миссия принесла «фантастические результаты». Переданные луноходом и посадочным модулем данные действительно удивили. В частности, температура поверхности оказалась горячее, чем ожидали учёные — местами она поднималась до 70 °C. Также луноход передал интересные данные о составе металлов в грунте Луны.

Посадив на Луну спускаемый аппарат и луноход, Индия стала четвёртой страной после СССР, США и Китая, которая смогла осуществить этот научный подвиг. Более того, миссия «Чандраян-3» произвела посадку формально в южных широтах Луны, что произошло впервые в истории космонавтики (на 69 ° южной широты). По правилам NASA Южный полюс Луны заканчивается на 80 °, поэтому чистой победы не произошло. Но это не умаляет достижения индийской команды. Миссия «Чандраян-3» уже вошла в историю. Пусть «Прагьян» спит спокойно, и ничто не будет тревожить его сон. Он это заслужил.

Cruise пытается взыскать с властей Сан-Франциско $108 млн излишне уплаченных налогов

Формально, дочерняя компания Cruise корпорации General Motors до сих пор приносит ей только убытки, и в начале октября ситуация усугубилась из-за ДТП с наездом на пешехода, которое вынудило Cruise приостановить беспилотные перевозки на территории США. Как выясняется, теперь компания пытается вернуть $108 млн излишне уплаченных в Калифорнии налогов.

 Источник изображения: Cruise

Источник изображения: Cruise

Об этом накануне сообщило агентство Bloomberg. Материнская корпорация General Motors подала судебный иск, в котором заявила, что власти Сан-Франциско за семь лет взыскали с компании Cruise около $108 млн «лишних» налогов, исходя из предположения, что эта компания является неотъемлемой частью бизнеса головной корпорации GM. Налогооблагаемая база, таким образом, была завышена — только за прошлый год, по методике расчёта городских властей, она составила $3 млрд. В своём иске GM отмечает, что Cruise является самостоятельной компанией, а выручку она начала получать в небольшом количестве лишь в 2022 году.

Помимо $108 млн излишне уплаченных налогов, GM хочет взыскать с городских властей Сан-Франциско $13 млн процентов, которые учитывают потери компании от инфляции за прошедшее с 2016 года время, когда корпорация приобрела зарегистрированную в этом калифорнийском городе компанию Cruise Automation. Материнская корпорация подчёркивает, что непосредственно на территории Сан-Франциско она получала с прошлого года очень скромную выручку, а местного персонала у неё почти не было, как и каких-либо значимых объектов недвижимости или средств производства. Напомним, что по итогам расследования октябрьского инцидента Cruise грозит штраф в размере до $1,5 млн за позднее раскрытие информации о важных деталях происшествия. Стремление GM уменьшить потери хотя бы за счёт возврата излишне уплаченных налогов в этой ситуации вполне объяснимо.

В уходящем году среди американских чипмейкеров максимально выросли в цене акции NVIDIA и AMD

Для NVIDIA этот год был весьма удачным, хотя итоги соответствующего фискального периода компания подведёт только к началу февраля. Динамика акций этого разработчика ускорителей вычислений впечатляет — с начала года они выросли в цене почти в три с половиной раза. Что характерно, AMD на фоне конкурента хоть и отстала, но всё равно отметилась ростом курса акций на 130 %.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Как поясняет Bloomberg, индекс PHLX, объединяющий акции 30 крупнейших американских компаний полупроводникового сектора, в этом году вырос на 65 %, продемонстрировав максимальный прирост с 2009 года, когда он после финансового кризиса прибавил сразу 70 %. В эту пятницу индекс снизился на 0,8 %, но накануне торговался на рекордных уровнях.

Среди компаний, входящих в этот индекс, в уходящем компании рост курса своих акций продемонстрировали все, кроме одной — котировки ценных бумаг производителя силовой электроники Wolfspeed упали на 37 %, но это явление могло носить частный характер из-за производственных проблем на новом предприятии компании. Все прочие акции, входящие в этот индекс, в течение этого года выросли, хотя лидером роста стала именно NVIDIA. Её акции с начала года выросли на 246 %, а капитализация впервые превысила $1 трлн. До этого рубежа ранее никто из поставщиков полупроводниковых компонентов не добирался.

На втором месте оказалась остающаяся в тени NVIDIA компания AMD, курс акций которой в этом году вырос почти на 130 %. Как и в случае с NVIDIA, оптимизм инвесторов в отношении акций AMD подогревался причастностью этой компании к насыщению рынка ускорителями вычислений для систем искусственного интеллекта, хотя свои главные новинки в этой сфере AMD выпустила только под самый конец года. Данная компания также неплохо чувствует себя на рынке ПК и вполне уверенно теснит Intel в сегменте центральных процессоров серверного назначения.

Microsoft выпустила ИИ-помощника Copilot для устройств на iOS и iPadOS

Microsoft выпустила новое приложение Microsoft Copilot для iOS и iPadOS вслед за его выходом на платформе Android. Copilot, теперь доступный в Apple App Store, предлагает пользователям расширенные функции ИИ, включая интеграцию с ИИ-генератором изображений DALL-E 3 и доступ к передовой модели GPT-4 компании OpenAI без оформления платной подписки.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Приложение предоставляет доступ к Microsoft Copilot (ранее известному как Bing Chat) и работает аналогично мобильному приложению ChatGPT. Помимо традиционных функций, таких как возможность задавать вопросы, составлять электронные письма и резюмировать тексты, пользователи получают возможность создавать изображения благодаря интеграции с ИИ-генератором изображений DALL-E 3.

 Источник изображения: Apple App Store

Источник изображения: Apple App Store

Важным отличием Microsoft Copilot от бесплатной версии ChatGPT, использующей модель GPT-3.5, является доступ к GPT-4 — последней и более продвинутой большой языковой модели (LLM), разработанной OpenAI. Это позволяет пользователям Copilot воспользоваться последними достижениями в области ИИ без оформления платной подписки.

Переименование Bing Chat в Copilot — не просто изменение названия, но и часть стратегии Microsoft по созданию отдельного ИИ-сервиса, аналогичного ChatGPT. Запуск приложения на различных мобильных платформах, а также создание отдельного веб-интерфейса для Microsoft Copilot, независимого от Bing, подчёркивает стремление компании предложить пользователям более интегрированный и полноценный опыт работы с ИИ.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой видеокарты GeForce RTX 4090D

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 546.34 WHQL. Ключевым нововведением нового программного обеспечения является поддержка флагманской видеокарты GeForce RTX 4090D, выпущенной специально для Китая, а также других стран, попавших под экспортные ограничения США.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Новая версия драйвера NVIDIA включает все те же игровые оптимизации и исправления, которые были заявлены для выпущенного ранее драйвера GeForce 546.33 WHQL. Речь идёт о поддержке технологии масштабирования изображения DLSS 3 для игр THE FINALS и Squad, а также поддержке технологии DLSS Super Resolution для Fortnite Chapter 5.

Кроме того, в драйвер GeForce Game Ready 546.34 WHQL включено исправление проблемы со стримингом через приложение Discord, а также устранена ошибка, приводившая к созданию новой иконки NVIDIA в области уведомлений при смене пользователя Windows.

Компания также отмечает, что ей известна проблема с отображением видео через сервис Netflix при использовании браузера Edge. В качестве временной меры NVIDIA рекомендует использовать приложение Netflix для Windows.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 546.34 WHQL можно с официального сайта NVIDIA.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Месячная выручка OpenAI превысила $1 млрд, спрос на вычислительные мощности остаётся ненасытным 54 мин.
Китайский брандмауэр на час обрушил HTTPS — миллионы жителей Китая остались без защищённого соединения 2 ч.
Microsoft начала расследование массового «исчезновения» SSD из Windows 11 после обновления 5 ч.
ИИ-браузер Perplexity Comet без раздумий слили мошенникам данные банковской карты 6 ч.
«Приготовьтесь к побегу»: загадочный тизер рассекретил дату выхода релизной версии Escape from Tarkov 6 ч.
Игр с FSR 4 станет куда больше: AMD выпустила FidelityFX SDK 2.0, что упростит интеграцию новейшего ИИ-масштабирования 9 ч.
Новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода No, I’m not a Human — паранормального хоррора о нашествии незваных Гостей в условиях конца света 9 ч.
Утечка раскрыла зарплаты и премии сотрудников Microsoft в сферах ИИ, облаков и игр 10 ч.
Похоже, Forza Horizon 6 отправит игроков в Японию — фанаты ждали этого годами 11 ч.
Google AI Mode заработает в 180 странах, но не в России 12 ч.