Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Ростелеком» потребовал очистить реестр российского ПО от систем на базе Android
22.11.2023 [12:45],
Владимир Мироненко
«Ростелеком», который владеет разработчиком операционной системы «Аврора», оспорил правомерность включения в реестр отечественного софта операционной системы от «Ред Софта». Всё дело в том, что последняя построена на открытой версии Android, а это, по мнению «Ростелекома», создаёт риск наличия в ней закладок американских разработчиков, несущих угрозу безопасному использованию устройств. ![]() Источник изображения: Pixabay По данным источника «Коммерсанта», «Ростелеком» направил в экспертный совет при Минцифры жалобу на включение в реестр отечественного ПО мобильной ОС «Ред ОС М», разработанной «Ред Софт» на базе Android Open Source Project (AOSP). По словам гендиректора компании «Открытая мобильная платформа», разработавшей «Аврору», Павла Эйгеса, появление подобных систем, основанных на иностранных разработках, но претендующих на звание отечественных, «несёт риски погружения в ещё большую зависимость и дискредитирует саму идею построения технологического суверенитета». Одним из приглашённых экспертным советом при Минцифры на заседание в октябре в качестве эксперта по включению «Ред ОС М» в реестр был сотрудник ГК «Астра» Роман Мылицын, который отметил, что использование AOSP предполагает работу с инструментами Google — Android SDK (Software Development Kit), который можно скачать только имея лицензию американской корпорации. На основании этого он заявил, что в реестр не могут быть включены программы, имеющие ограничения со стороны иностранных государств. Вместе с тем в ГК «Астра» сообщили «Коммерсанту», что «Ред Софт» на заседании «доказал, что при разработке приложения не использовал Android SDK, подтвердив это документацией». Создатель венчурного фонда «Стриго Кэпитал» Дмитрий Комиссаров отметил, что «Ред ОС М» запускает на основе Android свою оболочку, а экспертный совет почему-то не видит в этом нарушения, хотя в открытом коде AOSP могут использоваться «закладки от американских разработчиков», несущие угрозу безопасности использования устройств. В свою очередь, председатель совета директоров «Базальт СПО» Алексей Смирнов указал на то, что в правилах реестра нет упоминания о том, что разработка программы должна быть выполнена собственными силами. Сейчас требования «носят финансово-правовой характер», отметил он, добавив, что требования реестра необходимо совершенствовать. Также, по его мнению, в реестр необходимо добавить «несколько мобильных ОС, в том числе на ядре Linux, чтобы избежать монополизации рынка “Ростелекомом”». Anthropic обновила Claude — конкурент ChatGPT научился обрабатывать запросы на 500 страниц и стал вдвое меньше галлюцинировать
22.11.2023 [12:35],
Владимир Фетисов
Компания Anthropic, основанная бывшими инженерами OpenAI и поддерживаемая Google, выпустила обновлённую версию своего чат-бота Claude. Разработчики внесли в алгоритм ряд значительных изменений, вроде возможности поиска в интернете или более крупного контекстного окна, которые сделали его более производительным и удобным для пользователей. ![]() Источник изображения: Anthropic Что касается нововведений, то следует отметить увеличение вместительности контекстного окна Claude 2.1 до 200 тыс. слов (более 500 страниц текста). Для сравнения, контекстное окно предыдущей версии Claude 2 вмещало около 75 тыс. слов. По словам разработчиков, новая версия ИИ-бота вдвое реже подвисает в процессе обработки запросов, а также может обрабатывать такие действия, как поиск в интернете или работа со специализированными калькуляторами через внешние дополнения. Алгоритм также стал лучше работать на длинных контекстах при ответах на пользовательские запросы. Возможность контекстного окна Claude 2.1 вместить 200 тыс. слов выглядит весьма впечатляюще. Это значительно больше, чем 32 тыс. слов, которые доступны платным пользователям ChatGPT на базе модели GPT-4. Anthropic называет это достижение «первым в отрасли» и утверждает, что чат-бот способен тщательно анализировать целые базы программного кода. Отметим, что возможность использования контекстного окна с максимальным количеством слов доступна только для самого дорогого тарифного плана Pro. Anthropic также приблизила Claude к ChatGPT благодаря интеграции возможности использования внешних инструментов посредством API. Теперь пользователи могут подключать внешние инструменты, а бот будет выбирать наиболее подходящий из них по контексту запроса. В дополнение к этому появилась возможность давать Claude постоянные инструкции, благодаря чему алгоритм будет выдавать соответствующие ответы на определённые запросы или при общении с конкретными пользователями. В «МойОфис» интегрировали GigaChat — ИИ от «Сбера», который помогает писать текст, разбирать почту и не только
22.11.2023 [11:40],
Павел Котов
Компания «МойОфис», разрабатывающая одноимённый аналог Microsoft Office, интегрировала разработанную «Сбером» платформу искусственного интеллекта GigaChat в свой программный пакет. Нейросеть также стала частью почтового клиента Mailion и рабочего мессенджера Squadus, сообщают «Ведомости». ![]() Источник изображения: sber.ru Встроенный в офисные редакторы GigaChat генерирует тексты и помогает в создании шаблонов ответов — компания разработала визуальный конструктор, в котором нейросеть готовит или редактирует документы в заданном пользователем стиле или сообразно планируемой задаче. В почтовом клиенте ИИ создаёт краткие сводки писем в цепочке переписки и помогает формировать на их основе задачи; в мессенджере он создаёт панель задач и события в календаре. Сейчас «МойОфис» и «Сбер» прорабатывают механизмы монетизации совместного проекта, но свои объёмы инвестиций и коммерческие условия сотрудничества стороны предпочли не раскрывать. «Сбер» является первым партнёром компании «МойОфис», но партнёрство не носит эксклюзивного характера — разработчик офисного ПО готов к сотрудничеству с другими компаниями из сферы ИИ. Интеграция нейросетей в офисные пакеты — не новое, но перспективное направление, отметили опрошенные «Ведомостями» эксперты. Первым здесь оказался Microsoft 365 Copilot: он пишет тексты в Word, помогает с анализом данных в Excel, генерацией презентаций в PowerPoint и с работой с почтой в Outlook. Аналогичные инструменты добавила в свои службы компания Google. Основу сервиса Copilot составила платформа ChatGPT — ещё в феврале число её пользователей превысило 100 млн, а аудитория GigaChat от «Сбера» в сентябре достигла 1 млн пользователей. Пользователям обеих платформ, добавили эксперты издания, следует помнить о склонности ИИ к «галлюцинациям»: они не всегда отличают правду от лжи и иногда сообщают не соответствующую действительности информацию. Игра Шрёдингера: многострадальный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic скорее жив, чем мёртв
22.11.2023 [11:22],
Дмитрий Рудь
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) прокомментировал недавние слухи о состоянии разработки многострадального ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare. Напомним, на прошлой неделе журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) сообщил, что по состоянию на настоящее время ремейк «мертвее некуда» и им не занимается никто: ни Aspyr, ни Saber, ни кто-либо ещё. По данным Шрайера, работа над переосмыслением ролевой классики BioWare всё-таки продолжается — как минимум два сотрудника Saber Interactive сообщили ему, что до сих пор заняты на проекте. При этом гарантировать, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic рано или поздно увидит свет, Шрайер не может: «"Жив ли он?" и "Выйдет ли он когда-нибудь" — это два совершенно разных вопроса». Грабб на публикацию Шрайера уже отреагировал и вновь подчеркнул, что без партнёра вроде Sony шансов у проекта мало, а японский платформодержатель с игрой ничего общего иметь не хочет. ![]() В сентябре Sony начала удалять упоминания ремейка из своих соцсетей и скрыла его трейлер, но списала всё на истёкшую лицензию Напомним, анонс ремейка состоялся ещё в сентябре 2021 года. По слухам, дела у проекта были настолько плохи, что разработку передали от Aspyr Media помогавшей ей Saber (Embracer даже косвенно это подтвердила). Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic заявлен для PC и PS5. Разработчики обещали переосмыслить «почти каждый аспект» оригинальной игры, сохранив при этом «целостность сюжета и персонажей». NVIDIA представила сетевой ускоритель SuperNIC для гипермасштабируемых ИИ-нагрузок
22.11.2023 [11:18],
Сергей Карасёв
Компания NVIDIA анонсировала аппаратное решение SuperNIC — это сетевой ускоритель нового типа, предназначенный для масштабных рабочих нагрузок ИИ в системах на базе Ethernet. Устройство обеспечивает скорость передачи данных до 400 Гбит/с с использованием RDMA (RoCE). Новинка выполнена на основе DPU BlueField-3: это часть сетевой 400G/800G-платформы Spectrum-X, которая предусматривает использование коммутаторов на базе ASIC NVIDIA Spectrum-4 (51,2 Тбит/с). Отмечается, что сообща BlueField-3 SuperNIC и Spectrum-4 составляют основу вычислительной системы, специально разработанной для ускорения ИИ-нагрузок. При этом платформа Spectrum-X обеспечивает высокую эффективность сети, превосходя по производительности традиционные среды Ethernet. По заявления NVIDIA, DPU предоставляет множество расширенных функций, таких как высокая пропускная способность, подключение с небольшой задержкой и пр. Среди ключевых особенностей SuperNIC называются: высокоскоростное переупорядочение пакетов; расширенный контроль перегрузок с использованием данных в реальном времени и специализированных сетевых алгоритмов; возможность программирования ввода-вывода (I/O); энергоэффективный низкопрофильный дизайн; полная оптимизация для ИИ (включая вычисления, сети, хранилище, системное ПО, коммуникационные библиотеки). В одной системе могут быть задействованы до восьми SuperNIC, что позволяет добиться соотношения 1:1 с GPU. А это даёт возможность максимизировать производительность при выполнении сложных задач ИИ. Представлен ИИ-генератор коротких видео Stable Video Diffusion
22.11.2023 [10:52],
Павел Котов
Компания Stability AI представила генеративную модель искусственного интеллекта Stable Video Diffusion, предназначенную для создания видеороликов по текстовому описанию. В её основу легла модель Stable Diffusion, которая генерирует статические изображения на основе текстовых запросов. ![]() Источник изображения: stability.ai Исходный код Stable Video Diffusion разработчик опубликовал на GitHub, а необходимые для локального запуска модели веса доступны для скачивания на платформе Hugging Face. Компания также опубликовала исследовательский материал, в котором подробно изложила информацию о технических возможностях модели. Stable Video Diffusion свободно адаптируется для различных задач, например, её можно настроить для генерации видео по одному изображению в качестве образца. Она станет базовой платформой для целого семейства производных моделей, которые будут выходить позже — компания намеревается выстроить целую экосистему. В обозримом будущем Stability AI предложит возможность генерировать видео по текстовому описанию в веб-интерфейсе — чтобы оказаться в числе первых пользователей сервиса, нужно оформить заявку на включение в список ожидания. Stable Video Diffusion выпущена в виде двух моделей преобразования изображений в видео — они генерируют 14 (SVD) и 25 (SVD-XT) кадров видео с настраиваемой частотой от 3 до 30 кадров в секунду. Сейчас проект находится на ранней стадии, и в своём теперешнем виде модель не предназначается для создания полнофункциональных или коммерческих приложений — пока это исключительно научный проект, о работе которого собираются отзывы. В будущем, конечно, планируется выпуск полной версии Stable Video Diffusion. Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 перенесли на 2024 год, но есть и хорошая новость
22.11.2023 [10:30],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемый боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 от разработчиков из студии Saber Interactive должен был выйти в ближайшие месяцы, но издательство Focus Entertainment объявило об изменении планов. Напомним, Warhammer 40,000: Space Marine 2 была официально представлена на церемонии The Game Awards 2021 в декабре 2021-го, а к релизу до недавнего времени ожидалась на протяжении зимы 2023 года. Как стало известно, теперь выход Warhammer 40,000: Space Marine 2 планируется лишь во второй половине 2024 года. При этом точную дату выпуска игры собираются раскрыть совсем скоро — в начале декабря. В первых числах следующего месяца (8 декабря в 3:30 по Москве) пройдёт The Game Awards 2023. СМИ предполагают, что анонс даты релиза Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится именно там. Что касается переноса, то на него Focus решилась в стремлении предоставить разработчикам Warhammer 40,000: Space Marine 2 необходимое время для должной полировки проекта и обеспечения наилучшего игрового опыта. «Focus Entertainment нацелена выпустить игру высшего качества, которая превзойдёт ожидания бесчисленных фанатов франшизы. У Warhammer 40,000: Space Marine 2 уже более миллиона добавлений в списки желаемого», — заявил издатель. Warhammer 40,000: Space Marine 2 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают захватывающую кампанию, кооператив на троих, «сотни, если не тысячи» врагов на экране и текстовый перевод на русский. OpenAI вернула Сэма Альтмана на пост генерального директора
22.11.2023 [10:16],
Павел Котов
OpenAI заявила, что совету директоров удалось достичь соглашения с Сэмом Альтманом (Sam Altman) — он вернётся на пост генерального директора компании, с которого был уволен в минувшую пятницу. Также в компанию вернётся её сооснователь и президент Грег Брокман (Greg Brockman), ушедший вслед за Альманом. Это положит конец дискуссии о будущем стартапа, породившего бум технологий искусственного интеллекта, пишет Reuters. ![]() Помимо возвращения Альтмана, компания изменит состав совета директоров. В компании будет сформирован временный совет директоров, который возглавит Брет Тейлор (Bret Taylor), бывший исполнительный директор Salesforce. Также место в правлении займет Ларри Саммерс (Larry Summers), бывший министр финансов США. Из действующего состава в совете директоров останется Адам Д'Анджело (Adam D’Angelo), соучредитель и генеральный директор компании Quora. Главная задача временного совета директоров OpenAI — выбрать до девяти новых директоров, сообщил Bloomberg человек, знакомый с ходом переговоров и попросивший не называть его имени. Состав совета директоров оказался основным камнем преткновения в переговорах о возвращении Альтмана на пост генерального директора. Стороны все еще определяют, кто из действующих членов совета, помимо Д'Анджело, останется в новом правлении OpenAI. По словам одного из собеседников Bloomberg, компания Microsoft, чья стратегия в области искусственного интеллекта опирается на OpenAI, скорее всего, будет представлена в новом совете одним или несколькими членами. Или, как минимум, в качестве наблюдателя. Отметим, что главный научный сотрудник OpenAI Илья Суцкевер (Ilya Sutskever), которого называют координатором переворота в компании, место в новом совете директоров не получит. Заметим, что после скандала он, как и почти все сотрудники OpenAI подписал письмо за возвращение Альтмана. Альтман согласился не занимать место в совете директоров на начальном этапе, чтобы добиться заключения сделки. Вполне вероятно, что в будущем он войдет в состав окончательного совета директоров. По словам источника, Альтман также согласился на проведение внутреннего расследования обстоятельств, которые привели к его увольнению. Отмечается, что OpenAI сейчас будет работать над «выяснением деталей», говорится в сообщении компании на сайте X. ![]() Источник изображения: twitter.com/openai «Мы достигли принципиального соглашения о возвращении Сэма Альтмана в OpenAI в качестве генерального директора. <..> Мы ведём совместную работу по уточнению деталей. Большое вам спасибо за терпение», — написал официальный аккаунт OpenAI в соцсети X. ![]() Источник изображения: twitter.com/sama «Я люблю OpenAI, и всё, что я сделал за последние несколько дней, было направлено на сохранение единства этой команды и её миссии. Когда я решил присоединиться к Microsoft в воскресенье вечером, было ясно, что это лучший путь для меня и команды. С новым советом директоров и при поддержке Сатьи [Наделлы (Satya Nadella), главы Microsoft] я с нетерпением ожидаю возможности вернуться в OpenAI и развивать наше прочное партнёрство с Microsoft», — написал Альтман. В пятницу вечером совет директоров OpenAI уволил гендиректора компании Сэма Альтмана, обвинив его в том, что он «не был последовательно откровенен» с руководством. Истинной причиной, вероятно, стал назревший конфликт в руководстве компании. Вслед за Альтманом обязанности с себя сложил президент и сооснователь компании Грег Брокман. Новым главой OpenAI стала бывший технологический директор компании Мира Мурати (Mira Murati), которую вскоре сменил бывший глава Twitch Эммет Шир (Emmett Shear). Новым работодателем Альтмана и Брокмана стала Microsoft. Подавляющее большинство сотрудников OpenAI потребовало вернуть Альтмана на пост генерального директора и пригрозило в противном случае в полном составе уйти в Microsoft, а Microsoft объявила о готовности их принять с сохранением зарплаты. Microsoft будет настаивать на изменениях в структуре управления OpenAI
22.11.2023 [06:52],
Алексей Разин
Похоже, на этой неделе динамика событий вокруг пятничной отставки генерального директора OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) не будет снижена, поскольку в США грядут длинные выходные, и заинтересованные стороны стремятся решить все вопросы до грядущей пятницы. Microsoft, которая является крупнейшим инвестором OpenAI, из всей этой истории сделала определённые выводы, и планирует настаивать на реформировании структуры управления бизнесом этого стартапа. ![]() Источник изображения: OpenAI Напомним, что владеющая всего 2 % акций OpenAI некоммерческая структура фактически руководит стартапом, а Microsoft с её 49 % акций не только не имеет представителя в совете директоров, но и получает уведомления о стратегических изменениях в последний момент, как показала история с внезапной отставкой Сэма Альтмана в прошлую пятницу. По слухам, сейчас совет директоров OpenAI ведёт переговоры о возможности возвращения Альтмана в компанию в том или ином качестве, а давшая ему приют Microsoft против таких перемещений формально не возражает, но при любом исходе переговоров хотела бы добиться от OpenAI изменений в структуре управления бизнесом, которые обеспечили бы больше предсказуемости, а в идеале позволили бы корпорации влиять на принятие стратегических решений. Об этом со ссылкой на осведомлённые источники утром сообщило агентство Bloomberg. Вне зависимости от исхода переговоров Альтмана с советом директоров, Microsoft хотела бы увеличить численность этого органа правления и ввести более высокие требования к квалификации его членов. Уже существующее соглашение между Microsoft и OpenAI подразумевает необходимость одобрения со стороны первой любых возможных сделок по слиянию второй, но это условие не соблюдалось в ходе переговоров с Anthropic, о которых стало известно накануне. Microsoft хотела бы защитить свои интересы в статусе инвестора OpenAI и добавить как минимум ряд сценариев, подразумевающих либо право вето, либо необходимость заблаговременного уведомления о принимаемых стратегически важных решениях. Microsoft ждёт формирования нового состава совета директоров OpenAI, чтобы приступить к реализации мер по защите своих интересов. Корпорация уже вложила в капитал стартапа около $13 млрд и начала тесно интегрировать его разработки в свои программные решения, поэтому после стабилизации ситуации в правлении OpenAI компания Microsoft намерена приступить к продвижению своих интересов в структуре управления стартапом. Генеральный директор Сатья Наделла (Satya Nadella) открыто заявил, что OpenAI нуждается в серьёзных реформах в сфере управления бизнесом. Microsoft в идеале хотела бы назначить своего руководителя того или иного ранга в состав совета директоров OpenAI. Правда, в этом случае она должна взвесить все связанные с этим риски, ведь подобная степень контроля над бизнесом второй компании может привлечь к этому шагу внимание американских регуляторов. NVIDIA утроила выручку до рекордных $18 млрд, но санкции США могут подпортить ситуацию в будущем
22.11.2023 [04:49],
Алексей Разин
Похоже, что три стало для NVIDIA счастливым числом в минувшем квартале, поскольку выручка компании за период выросла в три раза по сравнению с аналогичным кварталом прошлого года, и на 34 % по сравнению с предыдущим кварталом. Подобная динамика превзошла ожидания аналитиков, которые рассчитывали в среднем на рост выручки на 172 % в годовом сравнении. ![]() Источник изображений: NVIDIA Судить о реакции фондового рынка на рост выручки компании на 206 % до рекордных $18,12 млрд можно будет после открытия торгов акциями вечером, а пока имеет смысл разобрать непосредственно саму финансовую отчётность за трёхмесячный период, который в календаре NVIDIA завершился 29 октября. Для этого разработчика графических решений и процессоров минувший квартал стал третьим в 2024 фискальном году, который завершится в январе следующего. Разумеется, локомотивом совокупной выручки NVIDIA стал серверный сегмент, увеличивший собственную выручку на 279 % год к году до рекордных $14,51 млрд, а последовательно серверная выручка компании выросла на 41 %. «Наш сильный рост отображает масштабный переход отраслевых платформ от вычислений общего назначения к ускорению вычислений и генеративному искусственному интеллекту», — прокомментировал результаты квартала генеральный директор и основатель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang). По его словам, «стартует эра генеративного искусственного интеллекта», поскольку этими технологиями ускорения вычислений начинают интересоваться не только отдельные компании, но и региональные провайдеры облачных ресурс, и даже правительства целых стран. Создаются адаптированные системы искусственного интеллекта, которые призваны ускорять развитие целых отраслей. В таких условиях рынком очень востребованы центральные и графические процессоры NVIDIA, её телекоммуникационные решения и программные платформы. Их развитие идёт полным ходом, как резюмировал предсказуемо красноречивое вступление на квартальном мероприятии NVIDIA основатель компании. ![]() Помимо рекордного роста выручки, NVIDIA по итогам третьего фискального квартала отчиталась о росте нормы прибыли на 20,4 процентных пункта до 74 % в годовом сравнении. Этот показатель тоже оказался весьма высоким по меркам отрасли, поскольку обычно норма прибыли свыше 50 % считается достойным уровнем. Операционная прибыль компании по методике GAAP выросла на 1633 % до $10,4 млрд, а чистая прибыль за год выросла в 13,6 раза до $9,2 млрд. Последовательно операционная и чистая прибыль выросли примерно в полтора раза. В своих комментариях к квартальному отчёту финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) пояснила, что непосредственно ускорители вычислений в серверном сегменте в отчётном периоде увеличили профильную выручку компании на 324 % в годовом сравнении и на 38 % последовательно, преимущественно за счёт экспансии представителей архитектуры Hopper серии HGX. Поставки носителей архитектуры Ampere всё ещё значительны, но они сократились последовательно, поскольку это поколение продуктов вступает в завершающую фазу жизненного цикла. В прошлом квартале NVIDIA успела поручить выручку от поставок L40S и GH200 (Grace Hopper). Примерно половину выручки в серверном сегменте, по словам Колетт Кресс, формировали провайдеры облачных услуг, остальное делили между собой интернет-провайдеры и предприятия разных отраслей. Рост выручки на направлении сетевого оборудования на 155 % в годовом сравнении и 52 % последовательно был преимущественно обусловлен сильными продажами в сегменте инфраструктуры InfiniBand, которая необходима для работы платформы HGX. Фактически, как неоднократно на отчётном мероприятии заявили руководители NVIDIA, она сейчас способна ежегодно выпускать сетевых решений на сумму $10 млрд. Прогресс в сегменте программного обеспечения тоже наблюдается, ежегодная выручка в этой сфере может измеряться $1 млрд, если ориентироваться на текущие объёмы продаж. ![]() В своих письменных комментариях по поводу влияния введённых в середине октября властями США санкций финансовый директор NVIDIA пояснила, что новые ограничения коснутся ряда стран (преимущественно Китая), которые формировали от 20 до 25 % выручки в серверном сегменте на протяжении нескольких последних кварталов подряд. Начиная с текущего квартала, эта выручка начнёт существенно снижаться, но высокий спрос на соответствующие компоненты на других географических направлениях позволяет компании рассчитывать, что потери будут с лихвой перекрыты в показателях выручки. Кроме того, NVIDIA работает с властями США над получением экспортных лицензий, позволяющих поставлять определённые виды продукции в Китай и страны Ближнего Востока. Разрабатываются и новые ускорители, которые будут удовлетворять требованиям США, позволяя поставлять их в страны санкционной группы без оформления экспортных лицензий, но руководство NVIDIA не считает, что такие поставки смогут существенно повлиять на выручку четвёртого фискального квартала. Адаптированные под новые требования США ускорители появятся на рынке в течение нескольких ближайших месяцев, как пояснила Колетт Кресс. Игровая выручка NVIDIA в минувшем квартале выросла на 81 % в годовом сравнении до $2,86 млрд и на 15 % последовательно, превзойдя ожидания аналитиков ($2,68 млрд). В первом случае динамика обусловлена нормализацией складских запасов на стороне клиентов NVIDIA. Последовательный рост игровой выручки отображает высокий спрос на видеокарты GeForce RTX 40-й серии в соответствии с сезонной тенденцией. В четвёртом квартале, по мнению представительницы компании, игровая выручка NVIDIA последовательно снизится, поскольку она теперь в большей мере привязана к сезонным тенденциям изменения спроса на ноутбуки. В сегменте решений для профессиональной визуализации выручка NVIDIA выросла на 108 % в годовом сравнении до $416 млн, последовательный рост ограничился 10 %. В первом случае динамика объясняется нормализацией складских запасов, последовательный рост объясняется повышением спроса на рабочие станции корпоративного класса и рост популярности мобильных рабочих станций с графическими решениями поколения Ada Lovelace. ![]() Выручка NVIDIA в автомобильном сегменте выросла на 4 % в годовом сравнении до $261 млн, последовательно она увеличилась на 3 %. В последнем случае это произошло преимущественно за счёт роста популярности компонентов для систем активной помощи водителю, а в годовом сравнении рост обеспечивался ещё и компонентами для информационно-развлекательных систем автомобилей. Выручка NVIDIA в OEM-сегменте последовательно выросла на 11 % до $73 млн, но в годовом сравнении она не изменилась. Третий квартал NVIDIA завершила с $18,28 млрд денежных средств и прочих высоколиквидных активов на балансе. За год эта сумма увеличилась примерно в полтора раза. В четвёртом квартале NVIDIA рассчитывает выручить около $20 млрд и удержать норму прибыли в диапазоне от 74,5 до 75,5 %. Это значит, что в годовом сравнении выручка четвёртого квартала вырастет на 231 %. Колетт Кресс была вынуждена признать, что прогноз по выручке на текущий квартал мог бы оказаться выше, если бы не влияние санкций, введённых в октябре. В более долгосрочной перспективе оценить влияние санкций финансовый директор NVIDIA оказалась не в силах. При этом основатель компании выразил уверенность, что спрос на продукцию NVIDIA в серверном сегменте будет расти вплоть до 2025 года. Компания пропорционально увеличивает штат сотрудников, операционные расходы в прошлом квартале выросла на 13 % в годовом сравнении и на 10 % последовательно. Приходится больше тратить и на поддержку 3400 сотрудников в Израиле в условиях военного конфликта в регионе. После закрытия торгов курс акций NVIDIA снизился на 1 %, поскольку инвесторы в большей степени обратили внимание на возможное негативное влияние санкций на бизнес компании, чем на рекордные показатели выручки в третьем квартале. Впрочем, полная торговая сессия в последующие сутки должна более точно выразить настроения инвесторов. С начала этого года курс акций NVIDIA вырос на 249 %. Поговорить с ChatGPT теперь может каждый — OpenAI открыла голосовой доступ бесплатным пользователям
22.11.2023 [03:33],
Дмитрий Федоров
OpenAI объявила о запуске функции голосового доступа к ИИ-чат-боту ChatGPT для всех пользователей. Теперь эта функция доступна не только для платных пользователей, но и для тех, кто пользуется бесплатной версией на базе GPT-3.5. Это означает, что теперь общение с ChatGPT для всех пользователей стало ещё более похожим на диалог с настоящим человеком. Функция доступна в мобильных приложениях чат-бота. ![]() Источник изображения: Tumisu / Pixabay Голосовая функция ChatGPT была впервые протестирована в сентябре этого года среди платных пользователей сервиса. В её основе лежит передовая модель преобразования текста в речь, которая позволяет генерировать человеческую речь из текстовых и голосовых образцов. Для этой функции OpenAI в сотрудничестве с профессиональными дикторами разработала уникальные голоса. Кроме того, используется система распознавания речи Whisper, разработанная OpenAI, которая позволяет преобразовывать устную речь пользователя в текст. Для начала использования голосовой функции необходимо установить мобильное приложение ChatGPT, доступное в Google Play и Apple App Store, а затем пройти процесс регистрации. Для активации голосового диалога необходимо включить соответствующую настройку в приложении. Пользователю достаточно нажать на кнопку с изображением наушников, выбрать предпочитаемый голос и начать разговор. Этот шаг открывает пользователю возможности для более интуитивного и естественного общения с ИИ, а также усиливает потенциал приложения в области решения задач, проведения исследований и анализа данных. Отличительной особенностью ChatGPT по сравнению с такими конкурентами, как Bard и Bing Chat, является именно голосовое взаимодействие. Bard, например, способен работать с изображениями, а Bing Chat интегрирован в Windows 11. Но ChatGPT выделяется своей способностью к естественному голосовому общению, что делает его более дружелюбным и удобным для пользователя. Diablo IV стала в Steam временно бесплатной — в России акция недоступна, но это поправимо
22.11.2023 [00:43],
Дмитрий Рудь
Вместе с масштабной осенней распродажей в цифровом магазине Steam стартовала ещё одна акция: в течение нескольких следующих дней фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV доступен для игры совершенно бесплатно. Бесплатный период растянется на неделю — с 21 ноября (21:00 МСК) по 28 ноября (21:00 МСК). Чтобы начать скачивание, достаточно нажать кнопку «Играть» на странице Diablo IV. В случае с российским регионом, где Diablo IV не продаётся, для участия в акции придётся пойти на хитрость. Инициировать загрузку клиента игры можно благодаря команде steam://install/2344520 (вводить в адресной строке браузера). Почти на всём протяжении бесплатной недели игры в Diablo IV действует эффект «Благословение Матери», благодаря которому до 27 ноября пользователи будут иметь 35-процентную прибавку к получаемому опыту и золоту. Стоит отметить, что периоды бесплатной игры в Diablo IV проводились и раньше (например, с 27 по 30 октября). До сих пор подобные акции обходили Steam стороной, хотя в сервисе Valve игра вышла 17 октября. На время бесплатного периода в Steam также действует 40-процентная скидка на все три издания Diablo IV — стандартное ($42 по акции), расширенное ($54) и максимальное ($60). Diablo IV доступна на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сейчас в игре идёт второй сезон («Сезон крови»), а к концу 2024 года для проекта выйдет первое расширение — Vessel of Hatred. Совет директоров OpenAI начал новые переговоры с Сэмом Альтманом о его возвращении на пост гендира
21.11.2023 [23:46],
Николай Хижняк
Сэм Альтман (Sam Altman) и члены совета директоров OpenAI начали новый раунд переговоров о возможности возвращения Альтмана на пост генерального директора компании, занимающейся разработками технологий искусственного интеллекта. Об этом пишет Bloomberg, ссылаясь на источники, близкие к вопросу. ![]() Источник изображения: OpenAI По данным источников, попросивших не называть их имена, поскольку вопрос носит частный характер и не обязательно увенчается успехом, Альтман ведёт переговоры как минимум с одним из членов совета директоров OpenAI, Адамом Д’Анджело (Adam D’Angelo). В обсуждении также принимают участие некоторые инвесторы компании, многие из которых настаивают на восстановлении Альтмана в должности генерального директора. По словам одного из источников, согласно одному из возможных сценариев предполагается, что Альтман вернётся в компанию в качестве председателя переходного совета директоров. Сразу несколько других источников утверждают, что также рассматривается возможность выбора в качестве нового председателя совета директоров OpenAI бывшего CEO компании Salesforce Брета Тейлора (Bret Taylor). То, что совет директоров и Альтман поддерживают связь, является важным событием, поскольку до понедельника совет в основном отказывался взаимодействовать с бывшим руководителем, которого они уволили в пятницу. В число акционеров OpenAI, желающих восстановить Альтмана в должности CEO, входят Thrive Capital, Khosla Ventures и Tiger Global Management, сообщили Bloomberg люди, знакомые с этим вопросом. По словам ещё одного источника, вместе с группой работает известная венчурная компания Sequoia Capital. В понедельник вице-президент OpenAI по глобальным связям Анна Маканджу (Anna Makanju) разослала сотрудникам служебную записку, в которой говорилось, что компания вела «интенсивные дискуссии» с советом директоров, Альтманом и новым генеральным директором Эмметом Широм (Emmett Shear) «об объединении». Сообщение появилось после того, как большинство сотрудников OpenAI пригрозили уволиться, если Альтман не будет восстановлен в должности. ![]() По словам одного из источников Bloomberg, все хотят, чтобы «со всем этим хаосом», окружающим руководство компании, разобрались до Дня Благодарения, то есть до грядущего четверга, так как сотрудники не хотят проводить праздники в условиях неопределённости в вопросе сохранения своих рабочих мест. Совет директоров OpenAI привлёк к себе пристальное внимание и подвергся жёсткой критике из-за своего решения уволить Альтмана по причине того, что «генеральный директор не был последовательно откровенен в общении с советом директоров, что мешало ему выполнять свои обязанности». Позже сотрудники компании, а также совет директоров подтвердили, что увольнение Альтмана не было связано с «должностными преступлениями» или «безопасностью». Однако ситуацию это до конца не прояснило. Сатья Наделла (Satya Nadella), генеральный директор компании Microsoft, являющейся крупнейшим инвестором OpenAI, публично заявил, что ему не дали никаких объяснений. Даже новый временный генеральный директор Эммет Шир до сих пор остаётся в неведении ситуации, утверждают люди, близкие этому вопросу. По их словам, Шир даже заявил, что не планирует оставаться в OpenAI, если совет директоров не сможет чётко объяснить ему причины внезапного увольнения Альтмана. До минувшей пятницы в состав совета директоров OpenAI входили Альтман, соучредитель и президент компании Грег Брокман (Greg Brockman), главный научный сотрудник Илья Суцкевер (Ilya Sutskever), генеральный директор Quora Inc. Адам Д’Анджело, ИТ-предприниматель Таша Макколи (Tasha McCauley), а также директор по стратегическому развитию в Джорджтаунского центра безопасности и новых технологий Хелен Тонер (Helen Toner). После увольнения Альтмана, Брокман в качестве протеста тоже ушёл из компании. На запрос комментариев по поводу переговоров изданию Bloomberg в OpenAI ответили отказом. В Steam началась масштабная осенняя распродажа со скидками на «несметное множество игр»
21.11.2023 [23:44],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 21 ноября в 21:00 по московскому времени в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовала масштабная осенняя распродажа. Вместе с акцией открылся отбор номинантов на ежегодную премию Steam. По словам Valve, в рамках осенней распродажи Steam скидки получило «несметное множество игр» (около 35 тыс., если верить SteamDB). Для удобства навигации предложения на главной странице разделены по категориям и жанрам. Ассортимент акционных товаров для россиян будет скромнее представленного в других регионах, так как игры многих издателей (вроде получившей первую скидку Starfield) из-за введённых ограничений в отечественном сегменте недоступны. Ниже приводим самые заметные игры осенней распродажи Steam, вышедшие в 2023 году и доступные в российском Steam:
Что касается премии Steam, то пользователи могут выдвинуть понравившиеся им игры 2023 года (за исключением категории «Любимое дитя») на одну из 11 номинаций:
Пятёрка финалистов в каждой номинации будет раскрыта перед стартом зимней распродажи Steam (с 21 декабря по 4 января), а проголосовать за своих фаворитов можно будет с её началом и вплоть до 2 января (21:00 МСК). Осенняя распродажа и отбор номинантов на премию Steam закончатся 28 ноября в 21:00 по Москве. Как минимум для жителей 27 стран начало акции было омрачено переводом их региона на доллары. Глава Binance признает вину по уголовным обвинениям и покинет пост — криптобиржа выплатит штраф в $4,3 млрд
21.11.2023 [23:24],
Николай Фрей
Генеральный директор Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) признает вину по предъявленным ему уголовным обвинениям, связанным с отмыванием денег, и покинет пост генерального директора компании в рамках соглашения с Министерством юстиции США, а компания выплатит штраф на сумму $4,3 млрд. Соглашение с правительством о признании вины завершит многолетнее расследование в отношении крупнейшей в мире криптовалютной биржи, и позволит ей продолжить работу. ![]() Чанпен Чжао должен явиться в федеральный суд Сиэтла во вторник во второй половине дня и заявить о признании вины, говорится в судебных документах, обнародованных во вторник. Чжао и другие причастные лица обвиняются в нарушении Закона о банковской тайне, поскольку не смогли реализовать эффективную программу борьбы с отмыванием денег. Им также инкриминируется преднамеренное нарушение экономических санкций США «в ходе преднамеренных и расчётливых попыток извлечь прибыль из американского рынка без осуществления контроля, предусмотренного американским законодательством». Бывший генеральный директор Binance лично признаёт себя виновным в нарушении и подстрекательстве финансового учреждения к нарушению Закона о банковской тайне, говорится в соглашении о признании вины. Минюст также рекомендует суду наложить на Чжао штраф в размере $50 миллионов. Binance также признает себя виновной и согласится выплатить штрафы на общую сумму 4,3 млрд долларов США, включая суммы для урегулирования гражданских исков, выдвинутых регулирующими органами, сообщили люди. Бирже Binance предъявлены три уголовных обвинения, включая ведение нелицензированного бизнеса по переводу денег, нарушение Закона о международных чрезвычайных экономических полномочиях, а также преступный сговор. Эти обвинения последовали за гражданскими исками, поданными ранее в этом году Комиссией по ценным бумагам и биржам и Комиссией по торговле товарными фьючерсами. Претензии связаны не только с причастностью к незаконным операциям, таким как отмывание денег и мошенничество с ценными бумагами, но также с тем, что компания выходит на определённые рынки, даже не имея на это полномочий. В июне Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) подала против Binance развёрнутый судебный иск, в котором утверждалось, что компания управляет нелегальной биржей ценных бумаг и неправильно распоряжается средствами клиентов. Вскоре после этого SEC подала аналогичный иск против конкурирующей биржи Coinbase, утверждая, что она работает как несанкционированная биржа ценных бумаг, брокер и клиринговое агентство. А буквально на этой неделе SEC подала иск против Kraken, заявив, что эта криптобиржа завуалировала $33 миллиарда криптоактивов клиентов под активы собственной компании, что создало потенциальный риск значительных потерь для её пользователей. В 13 обвинениях, выдвинутых SEC против Binance, агентство обвиняет биржу в «перемешивании» миллиардов долларов клиентских денег с собственными средствами Binance, что аналогично обвинениям, выдвинутым против обанкротившейся криптовалютной биржи FTX. Председатель SEC Гэри Генслер (Gary Gensler) поясняет: «Чжао и структуры Binance были вовлечены в обширную сеть обмана, конфликта интересов, отсутствия раскрытия информации и расчётливого уклонения от закона». Основанная предпринимателем китайского происхождения в 2017 году компания Binance за несколько недель превратилась из относительно малоизвестного бренда в крупного игрока на криптовалютном рынке. По сей день Binance остается крупнейшей в мире криптовалютной биржей, ежегодно обрабатывая миллиардные объёмы торгов. Биржа использовала агрессивный подход к развитию, быстро расширяя свой охват по всему миру, зачастую не получая предварительного разрешения. Несмотря на то, что холдинговая компания находится на Каймановых островах, у Binance нет единой глобальной штаб-квартиры. Сам Чжао постоянно сопротивлялся призывам основать штаб-квартиру, заявляя, что он хочет, чтобы платформа работала по «децентрализованной» модели. Особую озабоченность криптоиндустрии вызывают последствия преследования агентством не только криптобирж, но и различных токенов и блокчейнов. SEC утверждает, что некоторые токены, предлагаемые на платформах Binance и Coinbase, такие как Solana, Cardano и Matic от Polygon являются ценными бумагами, которые должны были быть зарегистрированы в агентстве. Еженедельный чарт Steam: Steam Deck вернулся в лидеры спустя 35 недель, а кооперативный хит Lethal Company обошёл Baldur’s Gate 3
21.11.2023 [23:11],
Юлия Позднякова
Спустя 35 недель на вершине общего чарта продаж Steam снова оказался Steam Deck — помог недавний выпуск OLED-версии. На первом месте платного чарта портативный ПК в последний раз был замечен девять недель назад. ![]() Источник изображения: Valve Call of Duty опустилась на вторую строчку, а на третью забрался кооперативный хоррор о поиске металлолома на заброшенных планетах Lethal Company. По сравнению с прошлой неделей последняя не только прибавила две строчки, оказавшись выше Baldur’s Gate 3, но и обновила личный рекорд онлайна. Сегодня в ней одновременно собрались 117 278 человек — это лучше максимального результата Battlefield 2042 за всё время (107 376). Игру положительно оценили в 97 % обзоров (рейтинг основан на 23,5 тыс. оценок). Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 14 по 21 ноября (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Сегодня в Steam началась большая осенняя распродажа, а незадолго до этого Valve перевела 27 стран на долларовые цены и добавила официальную поддержку контроллеров DualShock и DualSense. Microsoft готова принять сотрудников OpenAI с сохранением их уровня зарплат
21.11.2023 [22:19],
Николай Фрей
В минувший понедельник генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил, что Сэм Альтман (Sam Altman), Грег Брокман (Greg Brockman) и их коллеги из OpenAI присоединятся к Microsoft в составе новой исследовательской группы по искусственному интеллекту (ИИ). После более 700 сотрудников OpenAI подписали письмо к совету директоров компании и пригрозили присоединиться к своему бывшему начальнику в Microsoft, если члены совета не уйдут в отставку. Теперь же в Microsoft заявили, что работники OpenAI в случае перехода в Microsoft, сохранят прежний уровень зарплат. ![]() Во вторник технический директор Microsoft Кевин Скотт (Kevin Scott) предложил выплатить компенсацию сотням сотрудников OpenAI, которые угрожают переходом в Microsoft после внезапного скандального смещения Сэма Альтмана с поста генерального директора. «Моим партнерам из OpenAI: мы видели ваше заявление и ценим ваше желание присоединиться к Сэму Альтману в новой исследовательской лаборатории Microsoft по изучению искусственного интеллекта, – заявил Скотт во вторник в сообщении в социальной сети X (бывший Twitter). – Знайте, что в случае необходимости у вас будет место в Microsoft, с соответствующим уровнем зарплат и подходящее для дальнейшего выполнения нашей общей миссии». Данный комментарий вносит некоторую ясность в вопрос о том, сколько Microsoft готова платить перешедшим сотрудникам и какое их количество она готова принять. Вместе с тем, будущее самой OpenAI по-прежнему не определено, и пока неясно, где в итоге будет работать Альтман. Вчера Сатья Наделла в своем интервью для CNBC: «На данный момент, я думаю, совершенно ясно, что в OpenAI необходимо что-то менять в управлении». В ходе интервью Наделла не стал утверждать, что Альтман и Брокман переходят в Microsoft, показав, что ситуация изменилась по сравнению с заявлениями, сделанными ранее в этот же день. «Мы решили сотрудничать с OpenAI и хотим продолжать это делать, – пояснил Наделла в интервью CNBC. – Очевидно, что это зависит от того, останутся ли люди из OpenAI там или придут в Microsoft. Так что я открыт для обоих вариантов, но одного я не сделаю – не перестану внедрять инновации». Напомним, что совет директоров OpenAI уволил Альтмана в пятницу, мотивировав своё решение тем, что он «не был последовательно откровенен в общении» с советом. После долгих переговоров, в ходе которых рассматривалась возможность восстановления Альтмана в компании, бывший генеральный директор компании Twitch Эммет Шир (Emmett Shear) объявил, что он назначен временным руководителем. В настоящее время в совет директоров OpenAI входят всего четыре человека: Главный научный сотрудник OpenAI Илья Суцкевер (Ilya Sutskever), подписавший письмо с угрозой ухода в Microsoft, Адам Д'Анджело (Adam D’Angelo), Таша МакКоули (Tasha McCauley) и Хелен Тонер (Helen Toner). Они не сообщили о причинах отстранения Альтмана от должности. VR-версия ураганного шутера Bulletstorm не выйдет в 2023 году — объявлена новая дата релиза
21.11.2023 [21:49],
Дмитрий Рудь
Ураганный шутер Bulletstorm от польской студии People Can Fly должен был обзавестись VR-версией до конца текущего года, но разработчикам из команды Incuvo (Green Hell VR) понадобилось больше времени. Напомним, Bulletstorm VR была представлена в июне на шоу Meta✴ Quest Gaming Showcase 2023, а в августе на выставке gamescom 2023 получила дату выхода — 14 декабря 2023 года. Как стало известно, теперь Bulletstorm VR планируется к релизу лишь 18 января 2024 года. Игра будет доступна на PC (Steam), PlayStation VR2 и автономных гарнитурах виртуальной реальности из линейки Quest. В качестве причины переноса People Can Fly назвала стремление улучшить игровой опыт и довести Bulletstorm VR до того уровня качества, который геймеры в праве ожидать от студии её калибра. Разработчики называют Bulletstorm VR брутальным сюжетным шутером от первого лица, в котором игрокам предстоит взять на себя роль бывшего элитного киллера из службы «Мёртвое Эхо» на заброшенной планете-курорте Стигия. Обещают классические перестрелки с добиваниями, разрушительными комбо и системой подсчёта очков, а также полностью переработанные под шлем виртуальной реальности элементы управления. Оригинальная Bulletstorm вышла в феврале 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360, а до сентября 2019-го была портирована на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Несмотря на высокие оценки критиков и любовь фанатов, сиквел игра так и не заслужила. «Ай, как хорошо!»: разработчики Atomic Heart показали новый безумный тизер второго дополнения и назвали сроки его выхода
21.11.2023 [20:33],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Mundfish до сих пор не раскрывают название и дату выхода второго сюжетного дополнения к своему шутеру Atomic Heart, но с радостью делятся новыми кадрами из грядущего аддона. Напомним, второе расширение для Atomic Heart забросит майора Нечаева (и гусей) в сюрреалистичный мир Лимбо — подсознательное измерение с перевёрнутой, по словам создателей игры, логикой. В новой публикации разработчики подчеркнули, что мир Лимбо живёт «по своим безумным правилам, и в нём всё связано в одну экосистему». Свежий тизер, прикреплённый ниже, предлагает на неё взглянуть. В 29-секундном ролике показали разные локации Лимбо, а также несколько фрагментов геймплея: например, как главный герой скачет по платформам, собирая светящиеся яблоки, и уворачивается от катящихся на него огромных шаров. Кроме того, в новом тизере в роли Пушистика игрок скользит по зависшему в воздухе сладкому шоссе и приземляется на один из летающих островов, пока на фоне детский голос приговаривает: «Ай, как хорошо! Ух, как хорошо!» Ранее сообщалось, что второе дополнение к Atomic Heart предложит «нетипичный игровой процесс с новыми механиками» и «уникальное оружие», а также продолжит историю после «длинной концовки». Как стало известно, второй аддон для Atomic Heart поступит в продажу на протяжении ближайшей зимы. Первое дополнение, «Инстинкт Истребления», увидело свет 2 августа. Всего для игры запланировано четыре DLC. Релиз шутера Robocop: Rogue City стал лучшим в истории издательства Nacon
21.11.2023 [20:20],
Игнатий Колыско
Издательство Nacon и разработчики из польской студии Teyon сообщили, что релиз шутера Robocop: Rogue City по мотивам культовой кинофраншизы превзошёл все ожидания. За две недели проект опробовало более 435 тыс. человек, а количество игровых сессий превысило 2,7 миллиона. ![]() Источник изображения: Nacon Генеральный директор Nacon Ален Фалк (Alain Falc) высказался об успехе шутера: «Robocop: Rogue City превзошла наши ожидания и добилась настоящего успеха с точки зрения Nacon. Мы очень гордимся тем, что смогли поработать со студией Teyon, которая создала игру от одних фанатов "Робокопа" для других фанатов». RoboCop: Rogue City поступила в продажу 2 ноября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Шутер был крайне тепло принят пользователями Steam, которые уже успели оставить свыше 3 тыс. отзывов (рейтинг 92 %). В своей рецензии для 3DNews Денис Щенников поставил шутеру 7,5/10, подытожив: «Наполовину инди, наполовину блокбастер, и при этом абсолютно компетентный шутер». Google запустила обновлённый магазин дополнений и расширений Chrome Web Store
21.11.2023 [19:57],
Владимир Фетисов
Площадка Chrome Web Store, на которой представлены многочисленные расширения и дополнения для браузера компании Google, длительное время сохранял устаревший дизайн. Теперь же это изменилось и переработанный магазин, получивший обновлённый внешний облик и оптимизированный интерфейс, теперь доступен всем пользователям. ![]() Источник изображения: Android Police Обновленный Chrome Web Store сильно напоминает веб-версию платформы цифрового контента Play Маркет. Обновлённый дизайн сочетает знакомую многим верхнюю панель навигации с многочисленными элементами, выполненными в более современном стиле. Это не в полной мере соответствует концепции Google Material You, которую мы привыкли видеть в Play Маркете, но тем не менее дизайн площадки органично вписывается в общую экосистему Chrome. Обновлённый Chrome Web Store выглядит достаточно минималистично. В верхней части рабочего пространства располагается большой слайдер, демонстрирующий лучшие из доступных расширений и тем. Ниже находятся популярные продукты по категориям, а также продукты, рекомендованные пользователю для загрузки. Отметим появление в магазине Google новых категорий расширений, включая расширения на базе искусственного интеллекта и расширения для покупок. Панель поиска переместилась в верхний правый угол, что сделает проще поиск нужных дополнений. Для более точного поиска имеется возможность использования многочисленных фильтров. Шотландский Джеймс Бонд: бывший сотрудник Rockstar North раскрыл новые подробности отменённого шпионского боевика Agent
21.11.2023 [19:23],
Дмитрий Рудь
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) недавно открыл блог, в котором, помимо прочего, поделился подробностями разработки невышедшего шпионского боевика Agent. По словам Вермея, после GTA: San Andreas команда Rockstar North хотела заняться чем-то за пределами франшизы GTA. Rockstar San Diego тогда работала над игрой в стиле «Джеймса Бонда» — Agent. Вермей вспоминает, что подготовленное Rockstar North шпионское демо (с машиной, трансформирующейся в подлодку) так впечатлило San Diego и начальство в Нью-Йорке, что разработку Agent доверили «северянам». План заключался в том, чтобы одна половина команды Rockstar North трудилась над GTA IV, а другая — над Agent. Внутри коллектива проект называли «Джимми». Джимми — шотландский аналог Джеймса (Бонда). Как передаёт Вермей, Agent была «классической бондианой»: 70-е годы прошлого века, французский средиземноморский город, горнолыжный курорт в Швейцарии, Каир, а в конце — перестрелка с лазерами в космосе. Rockstar North занималась Agent около года, но разработка продвигалась хуже, чем думали. Чтобы спасти игру, из неё хотели вырезать Каир и космическую станцию, но не помогло — коллектив вернулся к GTA, а «Джимми» отправили другой студии. Agent была анонсирована на E3 2009 в качестве эксклюзива PS3. Игра должна была стать приключением в антураже холодной войны с путешествиями по всему миру. В ноябре 2018 года торговая марка Agent была заброшена. Insta360 представила экшн-камеры Ace и Ace Pro в стиле GoPro — с поворотным экраном и видео до 8K
21.11.2023 [18:56],
Павел Котов
Официально анонсирована экшен-камера Insta360 Ace, дизайн которой напоминает модели GoPro Hero. Стоимость базовой версии Insta360 Ace составляет $379,99, а за флагманскую с индексом Ace Pro придётся выложить $449,99 — доплата идёт за объектив Leica Summarit и датчик изображения формата 1/1,3 дюймов с поддержкой съёмки видео в разрешении до 8K (7680 × 4320 точек) со скоростью 24 кадра в секунду. ![]() Источник изображений: insta360.com Базовый вариант камеры оборудуется более компактным 1/2-дюймовым сенсором, который поддерживает запись в разрешении до 6K (6144 × 3456 точек) со скоростью до 30 кадров в секунду — при этом обе модели снимают высокоскоростное видео 4K на 120 кадров в секунду и фото в 48-Мп разрешении. На борту камер также имеются произведённые по технологии 5 нм ускорители алгоритмов искусственного интеллекта — такой пригодится, например, для функции PureVideo, которая помогает повысить качество съёмки за счёт шумоподавления в реальном времени. Старшая модель также может вести детализированную съёмку в ночное время и поддерживает Active HDR днём. ![]() Конструкция Insta360 Ace предусматривает откидной основной экран диагональю 2,4 дюйма, не очень уместный для экшен-камеры, но достаточно удобный, чтобы снимать самого себя. Запустить видеосъёмку можно жестовой командой. Камера предлагает несколько функций для экономии места на накопителе: можно ставить запись на паузу, чтобы продолжить тот же ролик, или отменить запись долгим нажатием кнопки спуска затвора. После начала записи можно также изменить соотношение сторон видео. Встроенный ИИ-помощник позволяет извлекать из записи наиболее динамичные моменты, избавляя от необходимости переносить файл целиком; функция AI Warp позволяет при редактировании накладывать различные эффекты — их ассортимент производитель пообещал в будущем году расширить. ![]() Insta360 Ace подключается к Apple Watch или к носимым устройствам Garmin для добавления к видеозаписи метаданных с геопозицией или другой информации. С их помощью можно наложить на изображение высоту и скорость, кадрировать картинку или запустить съёмку. Камера выдерживает погружение на глубину до 10 м или 60 м в защитном футляре. Аккумулятора хватает на 100 минут записи в формате 4K@30 с активным HDR. Батарею можно зарядить до 80 % всего за 22 минуты. Обе версии камеры Insta360 Ace доступны в продаже уже сейчас. Криптовалютная биржа Bittrex Global объявила о закрытии
21.11.2023 [18:40],
Владимир Мироненко
Ещё одна криптовалютная фирма потерпела крах. Компания Bittrex Global, владеющая одноимённой криптовалютной биржей, объявила о полном прекращении своей деятельности через две недели. Заметим, что американское подразделение биржи было закрыто ещё в марте текущего года. ![]() Источник изображения: Pixabay «С большим сожалением мы сообщаем, что Bittrex Global решила свернуть свою деятельность, — сообщила компания в соцсети X. — С понедельника, 4 декабря 2023 г., вся торговая деятельность на Bittrex Global будет прекращена. Всем нашим клиентам настоятельно рекомендуется войти в свой аккаунт и вывести активы как можно скорее». Как сообщает ресурс decrypt.co, это решение было принято после того, как Bittrex Global столкнулась с проблемами в выполнении требований регулятора, которые препятствовали работе криптовалютной биржи и привели к прекращению операций в США в начале этого года. В марте этого года Bittrex закрыла подразделение криптобиржи в США, поскольку работа стала «экономически нецелесообразной» после судебного разбирательства и урегулирования спора с Комиссией по ценным бумагам и биржам США (SEC) на сумму $29 млн в связи с предполагаемым нарушением законодательства о ценных бумагах. По данным CoinGecko, Bittrex входит в число 100 лучших криптовалютных бирж в мире. Впрочем, её суточный оборот составляет чуть менее $6 млн. Для сравнения, объём торгов у Coinbase за последний день составил $1,8 млрд., а у Binance, крупнейшей по объёмам торгов криптбиржи — более $7 млрд. YouTube: задержка при загрузке видео связана с блокировщиками рекламы и не зависит от браузера
21.11.2023 [18:04],
Сергей Сурабекянц
Вчера многие пользователи стали жаловаться на пятисекундную задержку при загрузке видеороликов YouTube в браузерах Firefox и Microsoft Edge. Они утверждали, что задержка появляется независимо от наличия блокировщика рекламы, при этом в Chrome указанная проблема не наблюдалась. Сегодня видеосервис прокомментировал ситуацию, пояснив, что проблема связана с блокировщиками рекламы, а не с браузерами и является попыткой «побудить зрителей разрешить рекламу». ![]() Источник изображения: Pixabay Комментарий пресс-службы YouTube ресурсу Android Authoruty выглядит следующим образом: «Чтобы поддержать разнообразную экосистему авторов по всему миру и предоставить миллиардам пользователей доступ к их любимому контенту на YouTube, мы предприняли попытку побудить зрителей, у которых включена блокировка рекламы, разрешить рекламу или попробовать YouTube Premium, чтобы пользоваться сервисом без рекламы. Пользователи, у которых установлены блокировщики рекламы, могут столкнуться с некоторыми ограничениями, независимо от того, какой браузер они используют». К сожалению, это не объясняет, почему при использовании Google Chrome пятисекундная задержка исчезает. Ясно лишь одно —пользователям, столкнувшимся с задержкой, придётся либо смириться с этим, либо разрешить рекламу на YouTube, либо подписаться на YouTube Premium. Ранее сообщалось, что в борьбе с блокировщиками рекламы видеосервис YouTube нарушил закон о конфиденциальности ЕС. Эксперт по вопросам конфиденциальности Александр Ханфф (Alexander Hanff) подал жалобу в Комиссию по защите данных (DPC) Ирландии. Ханфф утверждает, что система обнаружения блокировщиков рекламы YouTube нарушает права на конфиденциальность пользователей и является незаконной. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |