Опрос
|
реклама
Быстрый переход
TSMC построит на севере Тайваня новое предприятие по упаковке чипов с использованием передовых технологий
25.07.2023 [07:24],
Алексей Разин
На недавней квартальной конференции руководство TSMC было вынуждено признать, что сейчас компания не в силах удовлетворить спрос на услуги по упаковке и тестированию чипов в полной мере, и ситуацию удастся нормализовать лишь к концу следующего года, но для этого компании придётся буквально удвоить профильные мощности. Сегодня стало известно, что одно из новых предприятий по упаковки чипов появится на севере Тайваня. ![]() Источник изображения: IBM Его строительство, как сообщает Reuters, обойдётся компании TSMC в $2,9 млрд. Как сообщили представители этого контрактного производителя чипов, ради удовлетворения рыночного спроса на подобные услуги, компания построит предприятие по упаковке чипов с использованием передовых технологий в технопарке Тонлуо округа Мяоли. Сейчас спрос на данные услуги подогревается интересом клиентов к выпуску ускорителей вычислений, которые требуют высокой плотности размещения транзисторов, которая в современных условиях достигается использованием сложной пространственной компоновки кристаллов. Администрация округа Мяоли на севере Тайваня одобрила проект строительства, выделив подходящий участок земли на территории технопарка Тонлуо. По данным властей, это предприятие сможет обеспечить работой до 1500 человек. В следующем году, как стало известно на прошлой неделе, руководство TSMC собирается от 70 до 80 % капитальных расходов направить на освоение передовой литографии, на зрелую выделить до 10–20 %, а оставшиеся 10 % распределить между проектами по упаковке чипов и прочими потребностями. Если учесть, что рассчитывать на значительное увеличение капитальных затрат TSMC по сравнению с текущим годом ($32 млрд) не планируется, строительство предприятия по упаковке чипов на севере Тайваня наверняка займёт почти весь целевой бюджет. Выпускаемые Rapidus в Японии 2-нм чипы будут в десять раз дороже более традиционных
25.07.2023 [05:18],
Алексей Разин
Ещё несколько лет назад развитие японской полупроводниковой промышленности в области практического применения литографии остановилось где-то на рубеже 40 нм, поскольку всю более продвинутую электронику начали выпускать за пределами страны. По мнению руководства Rapidus, когда в 2027 году в Японии будет налажен выпуск 2-нм чипов, они окажутся до десяти раз дороже нынешних. ![]() Источник изображения: Nikkei, Jun Takai По словам президента и генерального директора Rapidus Ацуёси Коикэ (Atsuyoshi Koike), на которого ссылается ресурс DigiTimes, способность выпускать 2-нм чипы для японской промышленности имеет решающее значение, поэтому найдутся клиенты, которые готовы платить немалую цену за доступ к 2-нм технологии. Высокопроизводительные вычисления важны для национальной безопасности, передовая литография также будет востребована в сфере автопилота на транспорте и робототехники. Опытное производство 2-нм чипов на предприятии Rapidus на острове Хоккайдо начнётся в апреле 2025 года. Монтаж и коммутация инженерных систем на предприятии завершатся к сентябрю 2024 года, а к декабрю специалисты приступят к установке технологического оборудования. К началу 2027 года здесь должно быть запущено массовое производство 2-нм чипов. Этим, кстати, Rapidus ограничиваться не собирается, поскольку рядом с первым предприятием будет построено второе, которое будет заточено под использование ещё более продвинутой литографии с нормами тоньше 2 нм. Всего на площадке в Хоккайдо может расположиться от трёх до четырёх производственных цехов Rapidus. К апрелю текущего года консорциуму уже удалось нанять около 100 инженеров, к концу года это количество может быть удвоено, и первая группа специалистов уже направилась в штат Нью-Йорк для прохождения стажировки в IBM. Чтобы начать опытное производство 2-нм чипов к апрелю 2025 года, Rapidus могут потребоваться от 300 до 500 инженерных специалистов. Среди уже нанятых сотрудников такого уровня немало ветеранов отрасли с многолетним опытом работы за пределами Японии. По некоторым оценкам, лишь для запуска производства 2-нм чипов на территории страны Rapidus потребуется до $35 млрд. Участники консорциума, к которым относятся крупные японские корпорации и финансовые учреждения, пока не торопятся выделять средства, но руководство Rapidus рассчитывает, что инвесторы скоро поверят в успех и расщедрятся. Кроме того, компания может получить до $2 млрд правительственных субсидий, а Hitachi готова предложить помощь в виде производственного оборудования и технических консультаций. В качестве альтернативы Rapidus рассматривает возможность публичного размещения акций, но пока это лишь теоретическая инициатива. Первоначально Rapidus будет обслуживать потребности около пяти компаний, но со временем их количество приблизится к десяти. Это не так много на фоне крупных контрактных производителей, но Rapidus и не стремится к этому. Зато привлечь клиентов из числа облачных гигантов мирового уровня типа Google, Microsoft или Amazon японский производитель попытается. Объёмы выпуска чипов на мощностях Rapidus будут небольшими. Об этом позволяет говорить хотя бы стремление компании анализировать информацию по результатам обработки каждой кремниевой пластины. По замыслу руководства, это позволит быстрее получать обратную связь с разработчиком чипов, и в конечном итоге ускорить сам процесс вывода на рынок готовой продукции. Глава Rapidus в своём интервью также философски отметил, что зарабатывание денег не является основной целью компании, и основная задача — предоставлять обществу технологии, которые делают людей более счастливыми. Sony представила TWS-наушники WF-1000XM5: они стали меньше и легче, но стоят $300
25.07.2023 [01:12],
Николай Хижняк
После месяцев слухов и утечек Sony официально представила флагманские полностью беспроводные наушники Sony WF-1000XM5. Компания давно зарекомендовала себя одним из лидеров производства высокотехнологичных аудиоустройств. Новинка WF-1000XM5 не является исключением. ![]() Источник изображений: Sony При разработке наушников WF-1000XM5 производитель сосредоточился на обеспечении высочайшего качества звука и работы системы активного шумоподавления. В новинке используются новые 8,4-мм динамики Dynamic Driver X, которые, как заявляет компания, обеспечивают более богатое и детализованное звучание по сравнению с предыдущей моделью WF-1000XM4. Структура диафрагмы динамиков сочетает в себе несколько различных материалов, что обеспечивает низкий уровень искажений и чистое звучание. ![]() ![]() Наушники оснащены двумя проприетарными шумоподавляющими процессорами, которые Sony называет лучшими на рынке. Они отсекают низкочастотные и высокочастотные шумы, обеспечивая наилучшее качество звука. В каждом наушнике также содержатся по три микрофона. Сообщается, что шумоподавление стало более агрессивным. В Sony WF-1000XM5 используются процессоры HD Noise Cancelling Prover QNe 2 и Integrated Processor V2. Они работают в тандеме для обработки 24-битного звука и «высокопроизводительного» аналогового усиления. Производитель заявляет для новинки поддержку форматов LDAC, SB3, AAC и LC3. Наушники оснащены ИИ-апскейлером DSEE Extreme, который повышает качество сжатых цифровых музыкальных файлов в режиме реального времени, в том числе из популярных потоковых сервисов. Он динамически распознает инструментовку каждой песни, музыкальный жанр и отдельные элементы композиции, а затем восстанавливает звук высокого диапазона, утраченный при сжатии. Беспроводные наушники Sony WF-1000XM5 имеют более округлые формы, отличающие их на фоне предшественника. Они также на 25 % меньше и на 20 % легче модели WF-1000XM4. Поверхность новых наушников представляет собой комбинацию глянцевого и матового покрытия. Чехол-зарядка имеет небольшой размер, легко умещается в кармане и также приятен на ощупь. Вместе с ним наушники проработают до 24 часов. Без учёта чехла Sony WF-1000XM5 смогут проработать 8 часов при включённой функции активного шумоподавления. Трёхминутной зарядки достаточно для того, чтобы наушники работали в течение часа. Зарядка батареи наушников займёт 1,5 часа. Как и ожидается от флагманского устройства, Sony WF-1000XM5 могут одновременно подключаться к нескольким аудиоисточникам, поддерживают функцию Fast Pair для быстрого сопряжения и цифрового помощника Google Assistant. Производитель также добавил новинке поддержку управления жестами, которая позволяет принимать или отклонять звонки просто кивая или покачивая головой. Кроме того, для наушников заявляется влагозащита (эквивалент IPX4). Предзаказы на Sony WF-1000XM5 уже принимаются. Их стоимость составляет $299. В продаже доступны в чёрном и серебряном вариантах исполнения. Поставки новинки начнутся с 26 июля. Apple начала раздавать девкиты AR-гарнитуры Vision Pro разработчикам приложений
25.07.2023 [01:09],
Николай Хижняк
Гарнитура дополненной реальности Vision Pro от Apple поступит в продажу только в начале следующего года. Однако компания начала предоставлять комплекты разработчика создателям приложений, чтобы те начали разрабатывать или адаптировать уже существующие приложения под новейшую операционную систему visionOS, под управлением которой работает Vision Pro. ![]() Источник изображения: Apple На сайте Apple указаны шаги, следуя которым разработчики могут получить свой девкит. Важно учесть, что компания не дарит устройство, а предоставляет его на время, поэтому с ним следует бережно обращаться и надлежаще использовать. «Отправьте заявку на получение комплекта разработчика Vision Pro. Вам нужно быть владельцем учетной записи, участвующей в программе для разработчиков Apple Developer Program, предоставить подробную информацию о навыках вашей команды, об уже выпущенных приложениях, а также принять условия соглашения. Заявки будут рассмотрены, и приоритет будет отдан тем кандидатам, кто уже активно ведёт разработку программного обеспечения, использующего преимущества функций и возможностей visionOS», — сообщает Apple. Получившим одобрение разработчикам помимо самого девкита гарнитуры Vision Pro также будет предоставлена помощь в первоначальной настройке устройства и консультации с экспертами из Apple по вопросам пользовательского интерфейса гарнитуры. Кроме того, каждому разработчику приложений, получившему доступ к девкиту Vision Pro, будет предоставлена возможность дважды обратиться за консультациями в Apple по вопросам написания кода и решения связанных с этим проблем. Apple подчёркивает, что комплекты разработчика необходимо хранить в местах, доступных только для тех разработчиков, кто получил одобрение на работу с ними. Компания не указала, сколько заявок уже подано на девкиты. По мнению экспертов рынка, успех Vision Pro будет зависеть от сторонних приложений, но многие разработчики приложений пока смущены необходимостью создавать для этого устройства новое ПО и адаптировать уже существующее. Согласно последним слухам, в следующем году Apple планирует поставить не более 500 000 единиц Vision Pro. Напомним, что гарнитура оценивается производителем в 3499 долларов. Сказочный платформер Trine 5: A Clockwork Conspiracy обзавёлся точной датой релиза
25.07.2023 [00:20],
Игнатий Колыско
Издательство THQ Nordic и разработчики из финской студии Frozenbyte представили новый трейлер своего сказочного платформера Trine 5: A Clockwork Conspiracy. Ролик, посвящённый одному из героев игры, раскрывает точную дату релиза. ![]() Источник изображения: THQ Nordic В свежем трейлере авторы показали рыцаря Понтия, одного из трёх главных героев серии вместе с волшебником Амадеем и воровкой Зоей. Упитанный любитель пирогов способен с помощью меча не только давать отпор врагам, но и уничтожать ненужные заграждения. Щит рыцаря следует применять для отражения атак и решений головоломок (механика «Щит света»). Ещё его можно использовать в качестве планера и средства для передвижения по воде. Trine 5 выйдет 31 августа на PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X и S. Проработанный мод вернул Максу Пейну в Max Payne 3 лицо Сэма Лейка из первой части — скриншоты и видео
25.07.2023 [00:19],
Дмитрий Рудь
Для шутера Max Payne 3 от Rockstar Games на днях вышла модификация, которая предназначена для людей, так и не смирившихся со сменой внешности главного героя серии после самой первой части. Напомним, в Max Payne у Макса Пейна было лицо креативного директора студии Remedy Сэма Лейка (Sam Lake), во второй части — актёра Тимоти Гиббса (Timothy Gibbs), а в третьей — бессменного «голоса» героя, Джеймса Маккеффри (James McCaffrey). Моддер AlexSavvy, по всей видимости, так соскучился по старой внешности Макса Пейна, что решил добавить её в Max Payne 3. В игре и так есть «пасхалка» с оригинальным обликом, но энтузиаст пошёл дальше. Модификация Sam Lake Mod возвращает Максу Пейну в Max Payne 3 лицо Сэма Лейка. Новая «голова» при этом полностью интегрирована в игру с сохранением анимаций и материалов, а также адаптаций всех сюжетных ранений, причёсок и костюмов. Всего AlexSavvy заменил 98 моделей и 66 текстур. Результат его работы можно оценить по скриншотам ниже или геймплейным видео на YouTube-канале моддера. Один из роликов будет прикреплён под галереей. Скриншоты Sam Lake Mod (источник изображений: AlexSavvy на Nexus Mods)
Sam Lake Mod можно скачать с сайта Nexus Mods. Автор предупреждает, что мод создан для одиночного режима (в пререндеренных роликах лицо не меняется) — в мультиплеере с ним AlexSavvy играть не советует. Max Payne 3 дебютировала в мае 2012 года на PC, PS3 и Xbox 360. К 31 марта 2013-го было продано более 4 млн копий. Разработчик двух первых частей, студия Remedy, в настоящее время готовит ремейк обеих игр. Google проиграла патентный иск на $338,7 млн по технологиям потоковой передачи в ТВ-приставках Chromecast
24.07.2023 [23:33],
Николай Хижняк
Суд присяжных города Уэйко (штат Техас, США) в прошлую пятницу пришёл к заключению, что компании Google нарушила патентные права разработчика программного обеспечения Touchstream Technologies, использовав принадлежащие последней технологии потоковой передачи данных в своих продуктах. По решению суда Google должна выплатить пострадавшей стороне $338,7 млн в качестве возмещения ущерба. ![]() Источник изображения: 9to5google.com Суд присяжных пришел к выводу, что Chromecast и другие устройства Google нарушают патенты Touchstream Technologies, связанные с потоковой передачей видео с одного экрана на другой, цитирует заявление представителя суда агентство Reuters. Представитель Google в свою очередь заявил, что компания обжалует приговор, поскольку «всегда разрабатывала технологии независимо и конкурировала с другими на основе своих идей». Адвокаты компании Touchstream не ответили на запрос издания. Touchstream Technologies, ведущая дела под брендом Shodogg, подала иск к Google в 2021 году. В нём указано, что основатель компании Дэвид Стробер (David Strober) изобрёл в 2010 году технологию для «перемещения» видео с небольшого устройства, такого как смартфон, на экран более крупного устройства вроде телевизора. В жалобе Touchstream Technologies отмечается, что представители Google встречались с её представителями для обсуждения возможности мирного урегулирования вопроса ещё в декабре 2011. Однако спустя несколько месяцев переговоров Google заявила, что не заинтересована в сотрудничестве. В 2013 году Google представила свои ТВ-приставки Chromecast для потоковой передачи контента. В Touchstream заявили, что Google скопировала ее инновации для Chromecast и нарушает три принадлежащих ей патента. Компания также утверждает, что Google незаконно использует патентованные технологии Touchstream в своих умных колонках Google Home, камерах наблюдения Nest, а также в телевизорах других производителей, имеющих встроенную поддержку Chromecast. Google отрицала обвинения в нарушении прав Touchstream и утверждала, что патенты последней являются недействительными. Ранее в этом году компания Touchstream подала аналогичные жалобы на провайдеров кабельного телевидения Comcast, Charter и Altice в Техасе. Эти дела всё еще находятся на рассмотрении. ASUS представила плату Pro WS W680M-ACE SE для компактных рабочих станций с Alder Lake и Raptor Lake
24.07.2023 [21:00],
Николай Хижняк
Компания ASUS представила материнскую плату Pro WS W680M-ACE SE. Она выполнена в формфакторе Micro-ATX и предназначена для построения компактных высокопроизводительных рабочих станций на процессорах Intel Core 12-го и 13-го поколений в исполнении LGA 1700. ![]() Источник изображений: ASUS От обычных плат платформы Intel LGA 1700 новинку Pro WS W680M-ACE SE отличает чипсет Intel W680, наделяющий её некоторыми функциями, присущими системам серверного уровня. Кроме того, плата получила дополнительные функции вроде BMC-контроллера ASpeed AST2600 на базе двух ядер Arm Cortex A7, одного Cortex M3, а также независимого графического 2D-чипа для мониторинга состояния и удалённого управления компьютером. У новинки также имеется порт SlimSAS через который можно подключить либо до четырёх накопителей SATA, либо один накопитель с интерфейсом PCIe 4.0 x4. Однако производитель в комплект поставки платы не включил нужные кабели-переходники для этого разъёма. Поскольку Pro WS W680M-ACE SE предназначена для построения рабочих станций, она имеет полноценную поддержку технологии коррекции ошибок памяти ECC. Среди других более привычных для потребительского продукта особенностей у новинки значатся пара слотов M.2 PCIe 4.0 x4 для накопителей SSD NVMe, а также по одному PCIe 5.0 x16, PCIe 4.0 x4 и PCIe 3.0 x1. Кроме того, Pro WS W680M-ACE SE получила порт USB 3.2 Gen2 Type-C (10 Гбит/с), по одному DisplayPort и HDMI, а также имеет два 2,5-гигабитных и один гигабитный сетевые адаптеры. Последний используется контроллером AST2600, как и дополнительный присутствующий видеовыход VGA. ASUS обещает надёжную работу платы 24/7 при температуре окружающей среды до 45 градусов Цельсия и относительной влажности до 80 %. В комплект поставки новинки также входит программное обеспечение ASUS Control Center Express для управления и мониторинга. ![]() Источник изображения: Intel О стоимости Pro WS W680M-ACE SE ничего неизвестно. С учётом того, что полноразмерная ATX-версия этой платы продаётся примерно за $330, mATX-версия, вероятно, будет оцениваться немного дешевле. Во всех чипах AMD на Zen 2 нашли уязвимость, которая позволяет удалённо воровать пароли и другую информацию
24.07.2023 [20:19],
Сергей Сурабекянц
Тэвис Орманди (Tavis Ormandy), исследователь из Google Information Security, сообщил сегодня о новой уязвимости, которую он обнаружил в процессорах AMD с архитектурой Zen 2. Уязвимость Zenbleed охватывает весь ассортимент чипов на Zen 2 и позволяет украсть защищённую информацию, включая ключи шифрования и логины пользователей. Атака не требует физического доступа к компьютеру и может быть выполнена даже через вредоносный JS-скрипт на веб-странице. ![]() Источник изображений: AMD Орманди сообщил об этой проблеме в AMD 15 мая 2023 года. По его словам, AMD уже выпустила патчи для уязвимых систем, но эксперты пока не подтвердили наличие в последних выпущенных прошивках нужных исправлений. Также пока отсутствуют рекомендации по безопасности от AMD с подробным описанием проблемы. Компания обещала опубликовать эту информацию сегодня, но пока не прокомментировала статус исправлений. Уязвимость зарегистрирована как CVE-2023-20593 и позволяет осуществлять кражу данных со скоростью 30 Кбайт на ядро в секунду, что обеспечивает достаточную пропускную способность для кражи конфиденциальной информации, проходящей через процессор. Эта атака работает со всем программным обеспечением, запущенным на процессоре, включая виртуальные машины, песочницы, контейнеры и процессы. Способность этой атаки считывать данные между виртуальными машинами особенно опасна для поставщиков и пользователей облачных услуг. По словам Орманди, затронуты все процессоры Zen 2, включая серверные EPYC Rome:
![]() Атака может быть осуществлена посредством выполнения непривилегированного произвольного кода. Орманди опубликовал репозиторий исследований безопасности и код эксплойта. При атаке используется функция оптимизации слияния XMM регистра с последующим его переименованием. В результате происходит ошибка предсказания vzeroupper. Основные операции, такие как strlen, memcpy и strcmp, будут использовать векторные регистры, поэтому злоумышленник может эффективно отслеживать эти операции, происходящие в любом месте системы, неважно, в других виртуальных машинах, песочницах, контейнерах или процессах. «Это работает, потому что регистровый файл используется всеми на одном физическом ядре. На самом деле два гиперпотока даже используют один и тот же файл физического регистра», — говорит Орманди. Он пояснил, что ошибка может быть исправлена с помощью патчей, но это может привести к снижению производительности, поэтому Орманди настоятельно рекомендует обновить микрокод. Доступность обновлённых прошивок пока официально не подтверждена. Samsung Electronics расширила закупки OLED-дисплеев у LG Display
24.07.2023 [20:15],
Сергей Сурабекянц
Samsung Electronics и LG Display расширили взаимовыгодное сотрудничество, включив в него 77-дюймовые телевизионные панели на органических светодиодах (OLED) вскоре после выпуска 83-дюймовых моделей Samsung с OLED-панелями производства LG Display. Альянс Samsung с LG укрепляется на фоне патентного спора между Samsung и китайским производителем OLED-дисплеев компанией BOE. ![]() Источник изображения: Samsung Samsung недавно завершила сертификацию своего 77-дюймового OLED-телевизора KQ77SC89A, оснащённого панелью производства LG Display. Ранее Samsung провела регистрацию соответствия 83-дюймового OLED-телевизора на базе панели LG Display. Две компании укрепили свой союз всего через два месяца после поставки первой партии панелей. Заметим, что 77-дюймовая версия OLED-телевизора KQ77SC90A, выпущенная в марте этого года, использует OLED-дисплей Samsung с квантовыми точками (QD-OLED). Инсайдер сообщил, что Samsung Electronics использовала панели собственного производства в 77-дюймовых моделях телевизоров, но затем была вынуждена приобрести дисплеи от LG из-за нехватки своих панелей. Сообщается, что объем поставок от LG Display сравнительно невелик, но в любом случае это положительный сигнал для LG Display. ![]() Источник изображения: LG Display Ожидается, что альянс между Samsung и LG Display в будущем станет крепче. Крупнейший китайский производитель дисплеев, BOE, недавно подал в суд на Samsung Display и Samsung Electronics за нарушение патентных прав. Многие аналитики рассматривают судебный процесс как часть битвы за рынок OLED-дисплеев. BOE стремится обогнать Samsung Display, чтобы стать лидером на рынке OLED-дисплеев. По данным исследовательской компании DSCC, Samsung Display лидировала на мировом рынке OLED-дисплеев по объёмам поставок в течение четырёх последних кварталов с долей 47 %. На втором месте BOE (21 %), на третьем — LG Display (11 %). Samsung Electronics рассматривает сокращение закупок панелей у BOE в пользу LG Display и SDP, дочерней компании Sharp. В результате доля LG Display в телевизорах Samsung может вырасти с 7 до 17 процентов. В денежном выражении, исходя из цен июля 2023 года, эта цифра превысит 1 трлн вон ($780 млн). Star Wars Outlaws позволит поработать на Джаббу Хатта и даже предать его — новые подробности и видео о создании игры
24.07.2023 [20:13],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Massive Entertainment и сотрудники LucasFilm в рамках фестиваля San Diego Comic-Con поделились новыми подробностями своего приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws. Напомним, события Star Wars Outlaws развернутся между пятым и шестым эпизодами киносаги. Борьба Империи и Сопротивления в самом разгаре, и у криминальных синдикатов больше возможностей для процветания. Во вселенной Star Wars Outlaws промышляют как знакомые по «Звёздным войнам» группировки, так и новые. Например, игроки смогут работать на Джаббу Хатта и при желании предать его — в таком случае ждите награду за свою голову. Придуманная для игры луна Тошара создавалась под впечатлением от африканских саванн специально для спидера главной героини, «хитрой негодяйки» Кей Весс. Транспорт можно будет индивидуализировать и вызывать нажатием одной кнопки. Звездолёт Кей под названием Trailblazer позволит путешествовать по галактике. Героиня корабль не купила, а «безвозвратно позаимствовала», и сможет узнать о нём много интересного в ходе игры (в том числе путём изучения изнутри). Также обещают погодные события как минимум на Тошаре и возможность посетить космопорт Мос-Эйсли на Татуине. Творческий руководитель Джулиан Герити (Julian Gerighty) намекнул на систему приготовления пищи в игре. Star Wars Outlaws выйдет в 2024 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Игрокам вместе со своим верным питомцем Никс предстоит провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца». Роскомнадзор не намерен разблокировать Twitter после ребрендинга
24.07.2023 [20:06],
Владимир Фетисов
Роскомнадзор не видит оснований для снятия блокировки с социальной сети Twitter, несмотря на то что платформа провела ребрендинг, а также стала доступна по адресу X.com. Об этом пишет «Коммерсант» со ссылкой на представителя ведомства. ![]() Источник изображения: Twitter Ранее владелец Twitter Илон Маск (Elon Musk) объявил о том, что с сегодняшнего дня домен x.com автоматически переадресует пользователей на сайт Twitter. «X.com теперь перенаправляет на twitter.com. Логотип Interim X появится позднее сегодня», - написал сегодня миллиардер в своём аккаунте в сети Twitter. Однако в Роскомнадзоре посчитали, что оснований для разблокировки платформы в России нет. Напомним, в апреле этого года генпрокурору РФ Игорю Краснову поступило коллективное обращение депутатов Госдумы с просьбой разблокировать Twitter. Это обращение подготовили члены партии «Новые люди» и его подписали депутаты всех фракций. В качестве основания для разблокировки указывалось то, что соцсеть перестала «дискриминировать российских политиков и журналистов». Несмотря на коллективное обращение депутатов Госдумы, в Роскомнадзоре не увидели оснований для отмены ограничений, которые действуют в отношении платформы. Напомним, Twitter был полностью заблокирован на территории России весной из-за публикации «недостоверной общественно значимой информации по тематике специальной военной операции на Украине». Чаще всех DDoS-атакам в России во II квартале подвергались телеком и транспорт
24.07.2023 [19:09],
Руслан Авдеев
Компания «ТрансТелеКом» (ТТК) подготовила аналитику об угрозах пользователям, выявленных с помощью фирменного сервиса «Защита от DDoS-атак» за II квартал 2023 года, сообщает пресс-служба компании. Так, количество DDoS-атак в прошлом квартале выросло в 1,5 раза в сравнении с I кварталом 2023 года. Основной удар приняли на себя транспортная и телекоммуникационная сферы. На транспортную IT-инфраструктуру число атак выросло квартал к кварталу в 4,5 раза, а атак на телекоммуникационные бизнесы и вовсе стало в 5 раз больше. По итогам I полугодия 2023-го наиболее атакуемыми стали телеком и ИТ-отрасль. Отдельное внимание злоумышленники уделили сфере образования. ![]() Источник изображения: ТТК По данным ТТК, самая продолжительная из зарегистрированных атак за указанный квартал длилась 2,5 дня. Её мощность достигала 60 Гбит/с, тогда как 34 % атак имели мощность более 1 Гбит/с. 38 % атак в отчётном квартале пришлось на активность типа SYN flood (год к году их число выросло в 2 раза), в 3 раза выросло число атак ACK flood за тот же период. ![]() Источник изображения: ТТК При этом по итогам полугодия количество DDoS-атак до 500 Мбит/с выросло год к году в 2 раза, а атак со мощностью 1–5 Гбит/с — в 3,5 раза. По итогам квартала число атак на сайты выросло в 3,5 раза до 26 % от всех атак согласно полному тексту доклада. Состоялся глобальный запуск криптовалюты Worldcoin, для использования которой придётся сканировать глаза
24.07.2023 [19:07],
Дмитрий Федоров
Криптовалютный стартап Worldcoin, основанный главой OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman), начал оказывать услуги по всему миру и глобально запустил одноимённую криптовалюту, которую можно использовать только после того, как пользователь подтвердит свою личность. Компания, с офисами в Берлине и Сан-Франциско, предоставила доступ к своим технологиям в 35 городах 20 стран мира. Центральным элементом проекта является сфера Orb, которая предназначена для сканирования глаз пользователя для подтверждения личности и отличия его от роботов. ![]() Источник изображений: Worldcoin Важность сферы-сканера Orb, по мнению основателей Worldcoin, будет оценена в будущем, когда отличить человека от робота будет всё сложнее из-за стремительного развития технологий ИИ. После того как пользователь подтвердит, что является человеком, ему будет позволено использовать один из токенов компании. Однако достижению целей стартапа мешает ужесточение контроля над цифровыми активами со стороны регуляторов США, которые опасаются использования криптовалют в качестве средства для спекуляций и мошенничества. По этой причине токены Worldcoin на старте не будут доступными в США. «Когда мы только задумывали проект, то не предполагали, что в итоге получится „мир минус США“, но так уж вышло. Я бы сказал, что 95 % населения планеты живёт за пределами США. Не США создали и не им разрушать этот проект», — заявил Альтман. Запуск Worldcoin происходит на фоне значительного прогресса в области ИИ, что совпадает с беспрецедентным периодом бурного развития цифровых токенов и криптовалютной сферы. Несмотря на препятствия со стороны регулирующих органов, инвесторы вложили в Worldcoin около 250 млн долларов, в числе которых значатся венчурные группы Andreessen Horowitz и Khosla Ventures интернет-предпринимателя Рида Хоффмана (Reid Hoffman) и Сэма Бэнкмана-Фрида (Sam Bankman-Fried). ![]() Алекс Блания (Alex Blania), соучредитель Worldcoin, сказал, что компания ограничена в своих коммерческих амбициях из-за контроля со стороны регуляторов США. Однако, по словам Тиаго Сады (Tiago Sada), руководителя отдела продуктов компании, проект будет приносить прибыль: «Все наши продукты являются коммерческими. В конечном счёте появится множество различных кошельков и сервисов, которые будут приносить прибыль». Worldcoin также планирует хранить около 20 % всех выпущенных токенов для целей финансирования производства сканирующих сфер, улучшения своего блокчейн-протокола и поддержания экосистемы. Альтман признал, что технология сканирования глаз хотя и может вызывать недовольство, но при правильной просветительской работе с населением компания сможет привлечь пользователей в свою экосистему: «В криптовалюте было много плохих игроков, и это очень обидно. Мы должны заслужить доверие людей, поэтому так много рассказываем о том, как работает эта технология и о планах децентрализации компании». Успех Worldcoin будет зависеть от способности стартапа преодолеть сопротивление регуляторов США, а также от умения установить доверительные отношения с пользователями. В условиях быстро меняющегося мира криптовалют и цифровых активов, только тщательно продуманные стратегии и стремление к прогрессу могут обеспечить проекту место среди успешных инноваций в этой сфере. Все дороги ведут в Китай: Tencent купит Techland — разработчика Dying Light
24.07.2023 [18:45],
Дмитрий Рудь
Польская Techland, известная по дилогии зомби-экшенов Dying Light, объявила о начале новой главы — главы, в которой крупнейшим акционером студии выступает китайский технологический гигант Tencent. По словам основателя и гендиректора Techland Павла Маркевки (Pawel Marchewka), сейчас Tencent находится в процессе того, чтобы стать мажоритарным акционером студии. Союз позволит Techland «полным ходом» заняться реализацией видения готовящихся игр. «Мы выбрали союзника, который уже заключил партнёрства с одними из лучших видеоигровых компаний в мире и помог им достичь новых высот, уважая их подход к работе», — заявил Маркевка. Techland сохранит права на свою интеллектуальную собственность, творческую свободу и продолжит действовать «как считает нужным». Маркевка, в свою очередь, останется гендиректором студии. Маркевка добавил, что Techland мечтает вывести Dying Light на новый уровень, но реализация этой мечты возможна лишь благодаря тесной работе с единомышленниками и сильными партнёрами. Что касается безымянной фэнтезийной ролевой игры с открытым миром (на концепт-арте выше), над которой Techland работает ещё с 2016 года, то этот проект уже «начал формироваться в нечто действительно особое». Новейший релиз Techland — Dying Light 2 Stay Human — увидел свет в феврале 2022 года и уже достиг 5 млн проданных копий. У амбициозной RPG ни сроков выхода, ни целевых платформ пока нет. В TikTok появилась поддержка текстовых публикаций
24.07.2023 [18:03],
Сергей Сурабекянц
TikTok объявила о начале развёртывания поддержки текстовых публикаций. Хотя TikTok изначально являлась платформой коротких видео, позже к видео была добавлена поддержка изображений в попытке конкурировать с Instagram✴. Теперь в TikTok появятся текстовые публикации. Новая опция позволит авторам делиться своими историями, стихами, текстами песен и другим письменным контентом на платформе, предоставляя им ещё один способ самовыражения. ![]() Источник изображения: TikTok Теперь открытии страницу камеры в приложении пользователю будут доступны на выбор три варианта: фото, видео и текст. В режиме ввода текста пользователь сможет настроить контекст, добавив звуки, указав местоположение, активировав комментарии и разрешив дуэты. TikTok утверждает, что текстовые сообщения будут такими же интерактивными и динамичными, как и любые видео или фото. Предусмотрены стикеры и хэштеги, можно выбрать один из множества цветов фона. Пользователь может создавать и сохранять черновики сообщений для последующего редактирования или полностью удалять их. Многие сомневались, когда TikTok в прошлом году решила начать поддержку публикации изображений, но теперь эта функция стала неотъемлемой частью приложения. Скорее всего то же самое произойдёт и с текстовыми сообщениями, тем более что некоторые пользователи уже публикуют текстовый контент на TikTok в виде видео или изображений. Новая функция TikTok упрощает и делает более интуитивно понятным добавление текстового контента на платформу. Решение TikTok добавить поддержку текстовых постов весьма своевременно. Пока Twitter активно занимается радикальными изменениями и ребрендингом, самое время переманить часть аудитории, а это миллионы пользователей. В пользу этого решения говорит и растущая как на дрожжах популярность недавно запущенного приложения Threads. Конечно, формат текстовых сообщений в TikTok отличается от Twitter, но именно поэтому он может заинтересовать более молодую часть аудитории. TikTok доминирует на рынке короткометражных видео, а теперь стремится выйти за рамки этого формата контента, в стремлении предоставить пользователям больше способов самовыражения и составить конкуренцию другим популярным социальным платформам. Microsoft создала контроллер Xbox с ароматом пиццы — он посвящён черепашкам-ниндзя
24.07.2023 [17:55],
Сергей Сурабекянц
Не секрет, что игровые контроллеры после напряжённой баталии ещё долго могут пахнуть отнюдь не фиалками, особенно если пользователь поленился помыть руки после торопливого поедания пиццы во время игровой паузы. Microsoft пошла дальше и выпустила контроллер, который пахнет пиццей с самого начала. Он стал частью маркетинговой кампании для грядущего мультфильма «Черепашки-ниндзя: Мутант-беспредел». ![]() Источник изображений: Microsoft Microsoft разработала «первый в мире контроллер с ароматом пиццы», который оборудован диспенсером запаха, прикреплённым к задней части в форме кусочка пиццы. Всего выпущено четыре устройства, которые посвящены Донателло, Рафаэлю, Леонардо и Микеланджело. Контроллеры станут специальными призами лотереи, поэтому есть надежда, что пользователей не будет всюду преследовать запах любимого блюда черепашек-ниндзя. ![]() Microsoft регулярно выпускает консоли и контроллеры Xbox с необычным дизайном в маркетинговых целях, например кастомный Xbox One X под маркой Jordan или Xbox One, издающий «бонговый» звук Taco Bell. Чтобы попытаться выиграть контроллер с ароматом пиццы, необходимо сделать ретвит сообщения в учётной записи Xbox Game Pass в Twitter (теперь X). Все подробности о розыгрыше Xbox здесь. ![]() Независимо от результата розыгрыша, продажи пиццы благодаря новому мультфильму о черепашках-ниндзя в ближайшем будущем должны существенно вырасти. Понадеемся, что маркетинговая акция Microsoft не приведёт к повальному ожирению среди геймеров. Анонсирована портативная приставка AyaNeo Kun с процессором Ryzen 7 7840U, 8,4-дюймовым экраном и ёмкой батареей
24.07.2023 [17:43],
Николай Хижняк
Компания AyaNeo расширила ассортимент своих портативных игровых консолей, анонсировав модель AyaNeo Kun. В основе устройства используется восьмиядерный процессор Ryzen 7 7840U, работающий на частоте до 5,1 ГГц. ![]() Источник изображений: AyaNeo Процессор приставки основан на вычислительной архитектуре Zen 4, а также оснащён 12 исполнительными блоками встроенной графики AMD Radeon 780M на архитектуре RDNA 3. Объём оперативной и постоянной памяти приставки производитель пока не уточняет. Консоль AyaNeo Kun получила 8,4-дюймовый IPS-дисплей с поддержкой разрешения 1920 × 1200 пикселей. В состав органов управления новинки входят крестовина D-pad, кнопки A, B, X, Y, два аналоговых стика с датчиками эффекта Холла. Кроме того, она получила два круглых тачпада. Впервые для консолей AyaNeo новая модель также получила кнопки, расположенные на задней стороне. Их можно запрограммировать на выполнение различных команд. В оснащение AyaNeo Kun входят два порта USB Type-C, один USB Type-A и один 3,5-мм аудиовыход. Размеры приставки составляют 312 × 133 × 21,9 мм. Это делает её немного шире, но тоньше той же ASUS ROG Ally. Вес консоли не сообщается. Дополнительной особенностью новинки является её батарея на 75 Вт·ч. Многие аналогичные продукты обычно оснащаются аккумуляторами на 40–45 Вт·ч. Остальные технические характеристики приставки AyaNeo Kun, а также её стоимость станут известны ближе к её полноценной презентации, которая состоится в следующем месяце. Intel и другие получат от Германии €20 млрд субсидий на новые фабрики чипов
24.07.2023 [17:29],
Алексей Разин
Макроэкономические сложности не мешают властям Германии трезво оценивать риски, связанные с зависимостью локальной промышленности от поставок полупроводниковых компонентов, поскольку пандемия с её дефицитом чипов преподнесла определённые уроки. До 2027 года правительство страны собирается выделить компаниям, строящим в Германии предприятия по выпуску чипов, до 20 млрд евро субсидий. ![]() Источник изображения: Bundesregierung/Kugler К такому выводу приходит Bloomberg, обобщая имеющуюся информацию о бюджетных планах Германии до 2027 года. Источником финансирования данных проектов станет так называемый Фонд климата и трансформации, который изначально формировался под нужды декарбонизации национальной экономики, но в условиях дефицита бюджета вполне может быть адаптирован под финансирование проектов по строительству в Германии предприятий полупроводниковой отрасли. К слову, основная часть субсидий достанется зарубежным компаниям, но немецких чиновников, по всей видимости, это не особо беспокоит. Указанный фонд будет распоряжаться средствами в сумме до 180 млрд евро, но лишь некоторая их часть будет направлена на нужды стимулирования производства чипов на территории Германии. По имеющимся данным, 10 млрд до 2027 года будут выделены корпорации Intel, которая построит в окрестностях Магдебурга два предприятия по обработке кремниевых пластин. Правительственные субсидии, таким образом, покроют около трети всех расходов американской корпорации. Это вполне соответствует той бизнес-модели расширения производственных мощностей, которой придерживается действующий генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger). Напомним, что выступая на недавней квартальной отчётной конференции, представители TSMC не скрывали своих намерений построить в Германии предприятие по контрактному производству чипов для нужд местной автомобильной промышленности. Ориентация на зрелую литографию в данном случае несколько уменьшает бюджет проекта, поэтому в Bloomberg считают, что при общей сумме затрат TSMC на уровне 10 млрд евро половина суммы будет покрыта государственными субсидиями. Около миллиарда евро может быть направлено на субсидирование предприятия Infineon по выпуску чипов в окрестностях Дрездена, общий бюджет строительства достигнет 5 млрд евро. Ещё 750 млн евро могут быть предоставлены совместному предприятию ZF и Wolfspeed по производству силовых полупроводниковых компонентов на основе карбида кремния, которые востребованы в автопроме. Bosch и GlobalFoundries тоже готовы расширять свои предприятия по производству чипов в Германии, хотя о соответствующих планах они предпочитают много не говорить, поэтому совокупная сумма в 20 млрд евро субсидий быстро найдёт благодарных получателей. До американской программы субсидирования на сумму свыше $52 млрд, которая предусмотрена на ближайшие пять лет в рамках так называемого «Закона о чипах», германская инициатива дотянуть по своим масштабам не может, но та же Япония на ближайшие пару лет пока выделила только $14 млрд, а Индия рассчитывает привлечь инвесторов к строительству локальных предприятий по выпуску чипов за счёт субсидий на сумму $10 млрд. На этом фоне правительство Германии отличается щедростью и может претендовать на проводника одной из самых крупных в Европе программ по стимулированию локального производства чипов. Власти Евросоюза в целом готовы поддержать местную полупроводниковую отрасль, выделив 43 млрд евро до конца десятилетия, но Германия со своей обособленной программой невольно отводит себе центровую роль. Напомним, что Польша, Франция, Италия и Испания также претендуют на субсидии Евросоюза в сфере строительства локальных предприятий полупроводникового профиля. Российская UDV Group анонсировала первый отечественный межсетевой экран на базе RISC-V
24.07.2023 [17:16],
Руслан Авдеев
UDV Group, российский разработчик решений в сфере кибербезопасности для промышленных и корпоративных клиентов представил первый, по его словам, в стране межсетевой экран, использующий архитектуру RISC-V. Как сообщает пресс-служба UDV, рабочий прототип UDV Industrial Firewall продемонстрировали на конференции IT IS conf в Екатеринбурге. Считается, что это уникальное для отечественного рынка ИБ-систем решение. UDV Industrial Firewall ориентирован на использование в промышленных сетях и предусматривает аппаратное ускорение обработки трафика. Он предназначен для разграничения доступа к сегментам сетей АСУ ТП с учётом режимов их работы и для глубокой фильтрации промышленных протоколов. В текущем квартале новинка будет тестироваться в сетях заказчиков, а в серийное производство она должна поступить во II квартале 2024 года. Пока фильтрация трафика осуществляется на скоростях до 1 Гбит/с, чего, как утверждают разработчики, вполне достаточно для промышленных сетей. Впрочем, в будущем в компании обещают поднять максимальную скорость до 40 Гбит/с благодаря использованию недорогих FPGA. Масштабировать функциональность планируется простым добавлением новых модулей расширения, способных на параллельную обработку трафика. ![]() Источник изображения: UDV Group В компании подчеркнули, что использование RISC-V обусловлено тем, что архитектура «не является проприетарной, а также устойчива к санкционным рискам». В UDV Group заявили, что используют процессоры китайского производства, не подпадающие под санкции, и уверены, что будущее на рынке российских процессоров за решениями на архитектуре RISC-V. Президент РФ подписал закон о цифровом рубле — его начнут внедрять с августа
24.07.2023 [17:08],
Владимир Мироненко
Президент России Владимир Путин подписал закон о внедрении цифрового рубля и создании соответствующей электронной платформы, сообщает ТАСС со ссылкой на официальный портал правовой информации. Согласно закону, который за исключением ряда положений вступит в силу с 1 августа 2023 года, российский рубль будет иметь три формы: наличную, безналичную и цифровую. ![]() Источник изображения: Pixabay Для совершения операций с помощью цифрового рубля будет использоваться специальная платформа, оператором которой будет Банк России. Хранить цифровые рубли можно будет на специальных кошельках в Банке России, который будет нести ответственность за их сохранность и учёт операций с ними, а также контролировать их выпуск и оборот. Доступ к платформе получат физические и юридические лица, индивидуальные предприниматели, органы исполнительной власти с возможностью управления транзакциями через мобильные приложения банков. Курс обмена цифрового рубля к наличному или безналичному будет составлять 1 к 1. Ранее первый заместитель председателя Центробанка Ольга Скоробогатова сообщила Forbes, что рассчитываться цифровыми рублями можно будет в 2025–2027 годах, а в 2023–2024 годах ЦБ планирует осуществлять операции с цифровым рублём в пилотном режиме с целью обеспечения безопасной работы системы. Первые тестовые операции с цифровым рублём начнутся в следующем месяце. Для того чтобы осуществлять транзакции в цифровых рублях необходимо будет зарегистрироваться в государственной Единой системе идентификации и аутентификации (ЕСИА) и получить простую электронную подпись. Manhunt и Condemned вдохновили автора Dusk на создание Butcher's Creek — экшен-хоррора о выживании в лесу садистов-убийц
24.07.2023 [15:53],
Дмитрий Рудь
Создатель Dusk и соавтор Gloomwood Дэвид Шимански (David Szymanski) работает над экшен-хоррором Butcher's Creek уже несколько лет, но лишь на днях у проекта появилась страница в сервисе Steam. События Butcher's Creek развернутся в ноябре 1993 года близ Бутчерс-Крик, штат Пенсильвания. В поисках острых ощущений главный герой отправляется в аппалачский лес на проверку слухов о реальных кассетах со снафф-видео. Поиски быстро оборачиваются борьбой за выживание: протагониста ловит банда садистов-убийц. Теперь игроку ничего не остаётся, кроме как снять собственное снафф-видео, используя подручные инструменты. Пользователям Butcher's Creek предстоит взять в руки молоты, топоры, трубы, доски, канцелярские ножи и другие тяжёлые или острые предметы, чтобы с боем пробить себе путь обратно к свободе. Исследуя ветхие фермы, разваливающиеся заводы и захудалые стриптиз-клубы, игроки также будут фотографировать жуткие сцены убийств для удовлетворения своих тёмных желаний и восстановления утраченного здоровья. Скриншоты Butcher's Creek
Butcher's Creek создаётся под влиянием Manhunt и Condemned: Criminal Origins. Проект предлагает «уникальную эстетику», объединяющую технику найденной плёнки (с VHS-фильтром) и визуальный стиль игр на движке Source. Релиз Butcher's Creek ожидается в 2024 году. По словам Шимански, игра готова на две трети, но по разным причинам откладывалась. Проект задумывался как релиз за $20, но со временем превратился в приключение на один−два часа за $5−7. ASUS начнёт массовое производство GeForce RTX 4070 без разъёмов питания осенью этого года
24.07.2023 [15:41],
Николай Хижняк
На выставке Bilibili World 2023 в Шанхае компания ASUS сообщила, что начнёт массовое производство видеокарт GeForce RTX 4070 без разъёмов питания осенью этого года. Указанную видеокарту производитель показывал ещё на выставке Computex 2023 в мае. ![]() Источник изображений: EIXA Studio Несколько месяцев назад компания ASUS представила концепт видеокарты GeForce RTX 4070 без привычных 8- или 12+4-контактных разъемов питания. Вместо них ускоритель обладает специальным коннектором для подачи дополнительного питания рядом с разъёмом PCIe x16, так что новинка потребует использования нестандартных материнских плат. Сама видеокарта имеет толщину в 2,3 слота и получила трёхвентиляторную систему охлаждения. Производитель пока окончательно не определился с названием новинки, однако сообщил, что она будет выпускаться как в чёрном, так и белом цветах. Питание видеокарте обеспечивается посредством стандартного разъёма PCIe 4.0 x 16, а также дополнительного коннектора, который подключается к специальному слоту материнской платы с маркировкой GC_HPWR и способен передавать на ускоритель до 600 Вт мощности без использования внешних кабелей. Передача питания на специальный слот материнской платы в свою очередь осуществляется через 12+4-контактный коннектор 12VHPWR, который располагается с обратной стороны самой материнской платы. Для демонстрации GeForce RTX 4070 без разъёмов питания ASUS использовала на выставке Computex 2023 специальную плату Z790 TUF Gaming, у которой все коннекторы питания находятся на обратной стороне. На выставку Bilibili World 2023, которая в настоящий момент проходит в Шанхае, производитель привёз материнскую плату TX Gaming B760-BTF WIFI (на фото ниже). Она тоже оснащается проприетарным слотом питания видеокарты. Поскольку ASUS планирует начать массовое производство комплектующих с новой схемой разъёмов питания осенью этого года, ожидать их появления в продаже следует не ранее зимы или начала будущего года. Компания также подтвердила, что стоимость таких комплектующих будет выше, чем у обычных из-за сложности их производства. ASUS GeForce RTX 4070 без разъёмов питания и плата Z790 TUF Gaming на Computex 2023. Источник изображений: Wccftech
Готовы ли потребители переплачивать за проприетарные технологии и возможность, которая упростит процесс прокладки кабелей питания в системном блоке, но при этом не несёт никакой пользы для производительности — вопрос. Вполне возможно, что ASUS сначала выпустит ограниченную партию таких комплектующих, чтобы оценить реакцию рынка. Представлен робопёс Unitree Go 2 за $1600 — он умеет танцевать на двух лапах и делать сальто
24.07.2023 [15:35],
Владимир Мироненко
Китайская робототехническая компания Unitree представила обновлённого робопса Unitree Go 2, оснащённого лидаром и массивом камер высокого разрешения. Новинка намного дешевле Spot от Boston Dynamics, предлагаемого по цене от $75 000. Unitree открыла предзаказ на Unitree Go 2 по цене от $1600. С учётом доставки и пошлин его покупка обойдётся жителям США примерно в $2400. ![]() Источник изображений: arstechnica.com Рост Unitree Go 2 составляет 40,6 см, длина от 68,6 см, а вес — 15 кг. У него имеется массив камер, фонарик и вращающийся на 360° лидарный датчик. Также у робота есть 12 двигателей — по три на каждую ногу, что позволяет ему справляться со всеми видами неровностей при движении и выполнять различные трюки, подобно обычной собаке. Ёмкости аккумулятора в 8000 мА·ч достаточно для 1–2 часов работы в автономном режиме. Также сообщается о поддержке Wi-Fi 6 и Bluetooth. При перемещении Unitree Go 2 способен развивать скорость до 2,5 метра в секунду. Робопёс может перемещаться по местности со сложным рельефом, а также по лестницам и каменистым поверхностям. Робот может стоять и танцевать на двух лапах, а также выполнять сальто. ![]() Более продвинутая версия робопса Unitree Go 2 Pro стоимостью $2800 получила поддержку чат-бота на основе ИИ, «модуль отслеживания беспроводного векторного позиционирования» для выполнения команд, а также динамики и микрофон для голосовых команда, воспроизведения мультимедиа и функций внутренней связи. Спецификации робопса также включают более мощный процессор, поддержку 4G и способность перемещаться со скоростью 3,5 м/с. Кроме того, как сообщает arstechnica.com, портфолио компании включает модель робопса EDU, способную развивать скорость до 5 м/с, оснащённую аккумулятором на 15 000 мА·ч и датчиком «усилия на конце лапы», который, по всей видимости, позволяет выполнять некоторые трюки. Игроки раскритиковали Blizzard за «коварный дизайн» интерфейса Diablo IV — на уловку попалось уже несколько стримеров
24.07.2023 [14:49],
Дмитрий Рудь
Вслед за скандалом вокруг патча 1.1.0 в сообществе фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV снова назревает недовольство. На этот раз из-за используемых Blizzard Entertainment манипулятивных элементов интерфейса. Ранее в Diablo IV начался «Сезон чумы», который принёс с собой и боевой пропуск. Его платная версия входила в комплект расширенного и полного изданий, однако из-за особенностей интерфейса игры часть геймеров потратила бонус непреднамеренно. Дело в том, что кнопка активации премиального боевого пропуска находится на вкладке с сезонным походом, где игроки постоянно проверяют свой прогресс, и нажать её по невнимательности — проще простого. Именно это случилось со стримерами Rurikhan и Lycanthrope90, а также рядом других пользователей. Подтверждения для проведения транзакции при этом не потребовалось — случайное нажатие обернулось активацией бонуса. По словам Rurikhan, он рассчитывал активировать премиальный боевой пропуск в одном из следующих сезонов Diablo IV, однако «коварный дизайн» интерфейса игры не позволил исполнить задуманное. Стример назвал всю ситуацию «аферой» со стороны Blizzard. Blizzard в лице главы по работе с сообществом Адама Флетчера (Adam Fletcher) уже заверила, что будущий патч не позволит курсору при переключении на вкладку сезона по умолчанию быть рядом с кнопкой активации. Использование уловок или неинтуитивных элементов интерфейса, подталкивающих игроков к непреднамеренным покупкам, называется тёмными паттернами и может привести к многомиллионным штрафам (см. Epic Games). |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |