|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Российскую электронику хотят продавать по цене китайской, а разницу компенсировать за счёт государства
19.04.2024 [12:00],
Павел Котов
В Минпромторге изучается инициатива по предоставлению скидок на российскую электронику для потребителей — её хотят продавать по цене, сравнимой с китайскими аналогами, а разницу отечественным производителям будет возмещать государство. Об этом сообщают «Ведомости» со ссылкой на осведомлённый источник.
Источник изображения: F. Muhammad / pixabay.com «Минпромторг на системной основе прорабатывает новые меры поддержки отечественных производителей радиоэлектронной продукции, в том числе возможность реализации механизма компенсации потери в доходах при предоставлении скидки на разницу в цене. Указанная мера в настоящий момент находится в проработке, в том числе в части номенклатуры и методик расчёта компенсации», — подтвердили в министерстве. В какую сумму обойдётся инициатива, там не уточнили, но, по мнению представителя одной из компаний, речь идёт о сумме от сотен миллионов до миллиарда рублей — предполагается, что будет возмещаться разница в цене между российской и китайской продукцией. По итогам 2023 года российский рынок электроники составил $72 млрд (6,1 трлн руб.), подсчитали в Ассоциации российских разработчиков и производителей электроники. В Ассоциации торговых компаний и товаропроизводителей электробытовой и компьютерной техники (РАТЭК, сюда входят «М.видео-Эльдорадо», DNS, «Технопарк», «Ситилинк» и пр.) заявили, что всегда поддерживали позитивные меры поддержки российских производителей, такие как субсидии и льготные кредиты — они эффективнее негативных запретительных мер. А большинство участников рынка высказалось об инициативе скептически: она представляется слишком затратной, а критерии выбора участников программы — неясными. Вместо этого они предложили повысить ввозные пошлины и субсидировать отечественных производителей элементной компонентной базы. Истребители под управлением ИИ и живого человека впервые сошлись в учебном воздушном бою в США
19.04.2024 [11:56],
Геннадий Детинич
По сообщению DARPA, в небе над США впервые состоялся учебный воздушный бой между двумя истребителями, одним из которых управлял пилот, а второй находился под контролем искусственного интеллекта. Кто из них вышел из схватки победителем, не уточняется, но испытания уже назвали прорывом в средствах ведения воздушного боя.
Vista X-62A. Источник изображения: Lockheed Martin Программу тренировки ИИ для ведения воздушного боя в зоне визуального контакта с противником агентство DARPA запустило ещё в 2019 году. Это проект Air Combat Evolution (ACE, эволюция воздушного боя). Программа ACE стала частью глобальной программы Министерства обороны США, а именно — ведение мозаичной войны (mosaic warfare). Концепция мозаичной войны предполагает слаженные пилотируемые, полуавтоматические и автоматические действия управляемых пилотами и беспилотных воздушных боевых платформ. Пилоты должны из тактиков стать стратегами, чтобы планировать бой в целом, тогда как беспилотные платформы займутся «чудесами на виражах». ![]() Первый бой между ИИ и пилотом состоялся в 2021 году на симуляторе. Машинный интеллект превзошёл опытного лётчика, выиграв у него практически все бои. В качестве пилота боевого истребителя F-16 — в виде испытательной платформы VISTA X-62A — ИИ осуществил первые полёты в начале 2023 года, проведя в воздухе (под надзором инструктора в кабине) 17 часов. Наконец, в сентябре 2023 года, как на днях сообщили в DARPA, оснащённый ИИ истребитель VISTA X-62A в небе над авиабазой США «Эдвардс» сошёлся в ближнем бою с другим самолётом F-16, пилотируемым лётчиками. В кабине VISTA X-62A также был инструктор, но он не прикасался к рычагам управления. По словам ответственных за программу лиц, ИИ уверенно выстроил как порядок оборонительных манёвров, так и наступательных. В ходе учебного боя истребители с ИИ и человеком сошлись буквально лицом к лицу, проведя манёвр сближения до 600 м на скорости около 2000 км/ч. Это был «трансформирующий» опыт, заявили в DARPA и пообещали развить проект ACE до ещё более впечатляющего результата. Boeing намерена запустить летающие беспилотные такси в Азии к 2030 году
19.04.2024 [11:47],
Алексей Разин
Высокая плотность населения в азиатских мегаполисах давно создаёт транспортные проблемы, и многие компании видят решение проблемы пробок в создании небольших летательных аппаратов, которым разрешено будет перевозить пассажиров в городской черте и окрестностях. На рынки Азии Boeing со своими беспилотными летающими такси надеется выйти к 2030 году.
Источник изображения: Wisk Aero Об этом сообщает Nikkei Asian Review со ссылкой на технического директора Boeing Тодда Ситрона (Todd Citron). В экспансии на азиатском рынке компания делает ставку на свою «дочку» Wisk Aero, которая до покупки авиационным гигантом была стартапом, разрабатывающим пассажирские аппараты с функцией вертикального взлёта и посадки. Wisk Aero делает ставку на беспилотное управление такими летающими такси, что пока остаётся редкостью для рынка. Сперва Wisk Aero рассчитывает получить разрешение на эксплуатацию своих летательных аппаратов в США, а затем заняться экспансией на азиатские рынки. Япония входит в их число, недавно Boeing открыла в Нагое свой собственный исследовательский центр, хотя формально соответствующая деятельность ведётся здесь с 2022 года, просто до сих пор компании приходилось арендовать офисные площади. Японский исследовательский центр Boeing стал уже седьмым для компании за пределами США. Boeing заинтересована в сотрудничестве с автопроизводителями и поставщиками водородных топливных ячеек, поскольку использование последних в авиации решает проблему избыточной массы тяговых аккумуляторов. В Нагое достаточно развит кластер автомобильной промышленности, но и собственные поставщики Boeing здесь тоже сосредоточены. Кроме того, компания собирается сотрудничать с местным университетом в сфере подготовки кадров. В японском исследовательском центре Boeing сейчас работает 27 специалистов из 12 стран, в планы компании входит увеличение их количества до 50 человек. Японский центр будет специализироваться на разработке цифровых средств производства и проектирования летательных аппаратов, создании экологически чистых видов топлива и водородных топливных ячеек. Средства автоматизации производства и новые материалы для изготовления корпусов летательных аппаратов тоже будут в фокусе внимания японских специалистов Boeing. Google объединила подразделения Android, Chrome и устройств
19.04.2024 [11:08],
Павел Котов
Google решила провести масштабную реорганизацию, объединив подразделения Android, Chrome и аппаратного обеспечения. Новую структуру «Платформы и устройства» (Platforms and Devices) возглавил старший вице-президент компании по аппаратному обеспечению Рик Остерло (Rick Osterloh). Хироши Локхаймер (Hiroshi Lockheimer), ранее возглавлявший в Google разработку программных платформ, таких как Android и ChromeOS, теперь будет руководить в компании «некоторыми новыми проектами». «Наличие единой команды „Платформы и устройства“ поможет нам обеспечивать пользователям и партнёрам более качественные продукты и возможности. Это поможет нам ускорить развитие экосистем Android и Chrome и быстрее предлагать партнёрам передовые инновации — как мы это сделали с „Обведением для поиска“ (Circle to Search) совместно с Samsung. И это также ускорит принятие решений внутри компании», — заявил гендиректор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai). Google объяснила своё решение так же, как и большинство других принимаемых в настоящее время решений — оно связано с технологиями искусственного интеллекта. В новое подразделение войдут и несколько исследовательских проектов, включая команду, которая работает над технологиями вычислительной фотографии. Этой команде, указал Пичаи, предстоит работать «на пересечении аппаратного и программного обеспечения с ИИ». Рик Остерло по поводу реорганизации сделал в соцсети X следующее заявление: «Рад принять эту новую обязанность и ускорить инновации в области ИИ в экосистеме Android. С нетерпением жду возможности поработать с @Cristianoamon [гендиректором Qualcomm Криштиану Амоном (Cristiano Amon)] и его командой и расширить наше стратегической сотрудничество с @Qualcomm и @Snapdragon не только на мобильных устройствах, но также на компьютерах, в расширенной реальности и в автомобилях». Примечательно, что вторая половина этой публикации посвящена Qualcomm. Разработка Google собственного чипа Pixel Tensor совместно с Samsung привела к разногласиям между аппаратным подразделением под руководством Остерло и компанией Qualcomm — крупнейшим партнёром Android среди производителей чипов. С выходом Pixel 6 Остерло признался, что Google «отстала на долгие годы» в области ИИ и была вынуждена выпустить собственные чипы, став конкурентом Qualcomm, чьи чипы она использовала ранее. Реакцию других компаний из экосистемы Android на реорганизацию в Google предсказать непросто, хотя они, возможно, были заранее проинформированы об этом. Когда Google сама начала выпускать телефоны Pixel, предполагалось, что между командами разработчиков Android и аппаратного обеспечения встанет заслон — гарантия для партнёров, что Google не сделает собственную команду фаворитами. «Отгороженным» от остальной экосистемы Android должен был оставаться Остерло со своими подчинёнными, а теперь он отвечает за всё. Наконец, ветеран Google Самир Самат (Sameer Samat) президентом, курирующим направление Android Ecosystem — при Локхаймере он занимал пост вице-президента. Meta✴ снизит стоимость входа в VR — гарнитура Quest 2 подешевеет до $199
19.04.2024 [10:55],
Владимир Фетисов
Гарнитура виртуальной реальности Meta✴✴ Quest 2 скоро станет ещё более доступной. Компания Meta✴✴ Platforms объявила о предстоящем снижении розничной стоимости самой доступной версии гаджета.
Источник изображения: ign.com В официальном блоге Meta✴✴ сказано, что постоянная стоимость VR-гарнитуры Quest 2 с накопителем ёмкостью 128 Гбайт будет снижена до $199. Эта цена станет самой низкой с момента дебюта устройства на рынке в июне 2021 года, когда она предлагалась за $299. Отметим, что это первое снижение цены на постоянной основе для данной модели. Около года назад Meta✴✴ объявила о повышении цен на обе версии Quest 2, модель с накопителем на 128 Гбайт тогда подорожала до $399,99. Гарнитура Meta✴✴ Quest 2 была представлена широкой публике в октябре 2020 года. Устройство быстро сумело занять доминирующую позицию на рынке шлемов виртуальной реальности. Менее чем через год Meta✴✴ заявила, что Quest 2 уже превзошла по объёму продаж все выпущенные прежде VR-гарнитуры компании вместе взятые (на тот момент устройства этой категории выпускались под брендом Oculus). Несмотря на то, что на рынке уже давно присутствует гарнитура Quest 3, Meta✴✴ продолжает поддерживать Quest 2. Компания не озвучила точных сроков, в которые может завершить поддержку своей самой популярной VR-гарнитуры. Несмотря на то, что Quest 3 предлагает больше возможностей, предыдущая версия остаётся популярной, поскольку является доступной точкой входа в мир виртуальной реальности. Насколько известно, компания не планирует в ближайшее время выпускать эксклюзивные продукты для Quest 3, поэтому Quest 2 продолжит оставаться востребованной. SpaceX выполнила 40-й орбитальный пуск с начала года — в космос отправились 23 спутника Starlink
19.04.2024 [10:51],
Владимир Мироненко
Американская аэрокосмическая компания SpaceX отправила 18 апреля на низкую околоземную орбиту 23 спутника Starlink в рамках 40-й миссии с начала 2024 года. Запуск ракеты Falcon 9 со спутниками на борту состоялся с площадки станции Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде в 18:40 EDT (19 апреля в 1:40 мск).
Источник изображения: SpaceX Спустя 8,5 минут после старта первая ступень Falcon 9 вернулась на Землю, совершив мягкую посадку на беспилотную морскую платформу SpaceX A Shortfall of Gravitas в Атлантическом океане. По данным SpaceX, это был седьмой запуск данной первой ступени. 27 из 40 запусков ракет SpaceX в 2024 году были направлены на расширение группировки Starlink. Как сообщает ресурс Space.com со ссылкой на данные астрофизика и специалиста по спутниковому слежению Джонатана Макдауэлла (Jonathan McDowell), в настоящее время спутниковая группировка Starlink состоит из более чем 5760 действующих космических аппаратов. Следует отметить, что в число 40 орбитальных миссий SpaceX не входит запуск 14 марта гигантской ракеты SpaceX Starship, предназначенной для доставки людей и грузов на Луну, Марс и за пределы Солнечной системы. Это был третий испытательный полёт космического корабля, признанный успешным, хотя и завершился его потерей. Авторы Cities: Skylines II признали провал — скандальный DLC сняли с продажи, а деньги за него вернут (но не всем)
19.04.2024 [10:33],
Юлия Позднякова
Разработчики из студии Colossal Order пообещали вернуть деньги за скандальный DLC для Cities: Skylines II, имеющий самый низкий рейтинг среди всех товаров в Steam. Платный контент поставят на паузу, а консольные версии выпустят как минимум на полгода позже заявленного срока.
Источник изображения: Steam Первое платное дополнение к стратегии, набор для застройки береговой линии Beach Properties, вышло 25 марта и оказалось на удивление скудным. Количество положительных обзоров составило всего 4 % (оценка основана на 1,3 тыс. рецензий): покупатели не только жаловались на низкое качество самого дополнения, но и осуждали разработчиков за выпуск платного контента на фоне нерешённых проблем основной игры. В новом послании к игрокам руководитель Colossal Order Мариина Халликайнен (Mariina Hallikainen) и заместитель генерального директора Paradox Interactive Маттиас Лилья (Mattias Lilja) признали провальный релиз Beach Properties. «Мы просили у вас терпения и поддержки и получили их, — говорится в сообщении. — В ответ мы вас подвели. Мы считали, что сможем разобраться с недостатками игры, но поставили нереалистичные сроки, и спешно выпустили DLC, который не следовало продавать в его нынешнем виде. Мы искренне сожалеем об этом. В прошлом мы обещали продолжать вносить улучшения, но обновления выходили медленно и были недостаточно крупными, и нам больно, что мы потеряли доверие многих из вас. Мы хотим добиться большего». Интересно, что компенсация за Beach Properties (в американском сегменте цена составляла $10) предусмотрена не для всех: исключение составляют владельцы Cities: Skylines II — Ultimate Edition (в состав которого входит DLC), поскольку это издание распространялось не только в цифровом, но и в дисковом варианте. Вместо денег они получат контент — три набора материалов от сообщества Creator Pack и три радиостанции (общую стоимость оценивают в $40). Само дополнение сняли с продажи, а позже вернут в качестве бесплатного.
Beach Properties «по запросу издателя больше не показывается в магазине Steam и результатах поиска» В дальнейшем разработчики полностью сосредоточатся на бесплатных обновлениях для основной игры и инструментов для модификации. Платные дополнения пока выходить не будут — релиз следующего, Bridges and Ports, перенесли на 2025 год. Консольные версии, ожидавшиеся до конца весны, также отложили — теперь их собираются выпустить в октябре. Кроме того, для улучшения связи с сообществом студия проведёт специальное собрание с участием самых влиятельных игроков, представляющих интересы аудитории. На нём обсудят план поддержки игры на 2024 год. «Мы стремимся сделать Cities: Skylines II лучшим из возможных градостроительных симуляторов, — написали авторы. — Мы ценим вашу поддержку и отзывы и надеемся, что сможем вернуть ваше доверие в будущем». Cities: Skylines II вышла 24 октября 2023 года на ПК (Steam). Несмотря на низкие оценки (текущий рейтинг — 53 %на основании 37,6 тыс. отзывов), продажи стратегии превысили 1 млн копий. «Нам не терпится подорвать мир снова»: Amazon продлила сериал Fallout на второй сезон
19.04.2024 [10:25],
Михаил Романов
Как и предполагалось, вышедший неделю назад первый сезон сериала Fallout по мотивам серии постапокалиптических ролевых игр от Bethesda не станет последним. Amazon подтвердила продолжение шоу. По словам главы Amazon Studios Дженнифер Салки (Jennifer Salke), перед создателями сериала стояла непростая задача — не уронить установленную играми планку качества, — но они превзошли ожидания фанатов и привлекли к франшизе миллионы новичков. Салки поблагодарила шоураннеров, сценаристов, ведущих актёров и Bethesda за то, что сделали шоу возможным: «Мы рады анонсировать второй сезон спустя всего неделю и увести зрителей ещё дальше в сюрреалистический мир Fallout». Исполнительные продюсеры Джонатан Нолан (Jonathan Nolan) и Лиза Джой (Lisa Joy) по случаю анонса второго сезона Fallout в один голос воскликнули: «Нам не терпится подорвать мир снова». Чего ждать от второго сезона, Amazon раскрывать не спешит, но один из шоураннеров сериала Грэм Вагнер (Graham Wagner) на днях обмолвился, что в продолжении появятся когти смерти. События сериала Fallout разворачиваются в 2296 году (спустя 219 лет после ядерной катастрофы). Выходец из Убежища 33 Люси вынуждена подняться на поверхность в поисках своего пропавшего отца. Все восемь эпизодов первого сезона Fallout стали доступны для просмотра 11 апреля. Сериал вошёл в тройку самых просматриваемых шоу на площадке Prime Video («Властелин колец: Кольца власти» на первом месте). ИИ на воде: Cerebras установит оборудование в плавучем дата-центре Nautilus
19.04.2024 [10:20],
Сергей Карасёв
Американский стартап Cerebras Systems, занимающийся разработкой ИИ-ускорителей, по сообщению Datacenter Dynamics, арендует площади в дата-центре на барже Nautilus Data Technologies в Калифорнии. В этом плавучем ЦОД применяется запатентованная технология жидкостного охлаждения Nautilus, основанная на использовании забортной воды. Ранее Nautilus объявила, что неназванная компания в области ИИ подписала договор аренды на площадке в Стоктоне в конце 2023 года. Теперь выясняется, что этим клиентом является стартап Cerebras, который проектирует интегрированные чипы WSE (Wafer Scale Engine) размером с кремниевую пластину с сотнями тысяч ядер для работы с крупными ИИ-моделями. Дата-центр Nautilus в Стоктоне обладает мощностью 6,5 МВт и предлагает до 55 кВт на стойку. Заявленный уровень PUE — 1,15 вне зависимости от времени года или погодных условий. На объекте установлены резервные генераторы с запасом топлива, которого хватит на 26 часов работы при максимальной нагрузке. Забор воды для охлаждения осуществляется из реки Сан-Хоакин. Обеспечивается круглосуточный мониторинг территории усилиями местной службы безопасности, а также патрулирование наземных и водных путей Министерством внутренней безопасности, Береговой охраной США и Департаментом шерифа округа Сан-Хоакин. В рамках подписанного договора Cerebras арендует 2,5 МВт. В ЦОД будут размещены системы Cerebras CS-3 на основе ускорителей WSE-3. Эти изделия насчитывают 4 трлн транзисторов, содержат 900 тыс. ядер и 44 Гбайт памяти SRAM. Заявленная производительность достигает 125 Пфлопс в FP16-вычислениях. Первый взгляд на робот-уборщик HONOR CHOICE Robot Cleaner R2s
19.04.2024 [10:00],
Валерий Косихин
Компания HONOR, известная в первую очередь мобильной электроникой — смартфонами и лэптопами, вырастила целую плеяду сопутствующих продуктов. Устройства под маркой HONOR CHOICE изготовлены не самой HONOR, а ее OEM-партнерами, но интегрированы в ту же программную экосистему. Среди них теперь есть даже роботы-уборщики, один из которых мы рассмотрим в сегодняшнем мини-обзоре. Технические характеристики и цены В текущем поколении пылесосов под брендом HONOR CHOICE добавились новые устройства, помеченные буквой «s», представляют собой апгрейд предшественников. Как и прежде, версия Plus комплектуется станцией самоочистки, а док-станция обычного Robot Cleaner R2s служит лишь для зарядки аккумулятора, появилась и версия Lite с меньшей силой всасывания (до 4000 Па), но и более низкой ценой. Стоимость HONOR CHOICE Robot Cleaner R2s Lite составляет 19 999 рублей, Robot Cleaner R2s — 22 999 рублей, а Robot Cleaner R2s Plus поступил в продажу по цене 31 999 рублей. В период с 19 апреля по 30 апреля действует специальное предложение — скидки до 4000 рублей на покупку.
Главным преимуществом Robot Cleaner R2s перед устройствами первого поколения является увеличенное почти вдвое давление всасывания: с 2,7 до 5 кПа. Емкость аккумулятора (3200 мА·ч) не изменилась, но производитель утверждает, что одного заряда АКБ все равно хватит для уборки площади в 200 м2 (разумеется, не при максимальной мощности). Уборщик оборудован резервуаром для 0,3 л чистой воды. Мусорный контейнер сделали чуть больше — 0,35 л, ведь Robot Cleaner R2s должен работать и без станции самоочистки. Последняя рассчитана на четырехлитровые мешки. Мы познакомимся с новинками HONOR на примере базовой модели Robot Cleaner R2s, которая поставляется в компактной белой коробке. Дизайн и конструкция, комплект поставки Устройство собрано в корпусе строго цилиндрической формы, которая затрудняет уборку в углах помещения без выдвигающейся швабры, но является лучшим решением для того, чтобы робот не застревал в узких местах. Все поверхности корпуса имеют практичную матовую текстуру. Главным инструментом навигации Robot Cleaner R2s является лидар. А он, к слову, по-прежнему отсутствует у ряда близких по цене соперников. Кроме того, новинка оснащена подвижным бампером с резиновой накладкой и датчиками высоты. На верхней панели корпуса есть две управляющие кнопки — «Начало уборки» и «Возврат к док-станции». Робот перемещается на двух ведущих колесах и поворотном ролике. Уборочный инвентарь включает валик с ворсом, единственную радиальную щетку и тряпочку из микрофибры. Влажная уборка осуществляется путем непрерывной подачи жидкости вибрационным насосом. Блок контейнеров вынимается из Robot Cleaner R2s целиком, но пылесборник можно отделить от водного резервуара для того, чтобы промыть изнутри. Выходное отверстие пылесборника защищено гофрированным HEPA-фильтром, а в заливное отверстие резервуара вставлена силиконовая пробка. Маркировка говорит о том, что в воду запрещено добавлять какие-либо моющие средства. На корпусе Robot Cleaner R2s нет разъема для прямого подключения блока питания, поэтому зарядка АКБ невозможна без док-станции. Других функций станция не выполняет и, к сожалению, не оборудована пандусом. Робот паркуется «лицом» вперед, а тряпочка остается на полу. Чтобы не разводить сырость, лучше снять ее после уборки вместе с держателем и высушить отдельно. Комплект поставки Robot Cleaner R2s небогат. Из всех аксессуаров мы нашли в коробке только щетку с лезвием для очистки валика. Сменные расходники отсутствуют. Программное обеспечение Управление роботом (помимо базовых команд «Начать уборку» и «Вернуться на зарядку», которые привязаны к физическим кнопкам на корпусе) осуществляется программой HONOR AI Sense после сопряжения устройства со смартфоном. Интерфейс приложения корректно русифицирован, а сам Robot Cleaner R2s имеет функцию голосовой обратной связи на русском языке (притом с хорошим запасом громкости). Поддерживается и голосовое управление с помощью «Алисы». Фирменное ПО содержит все настройки, необходимые уборщику без станции самоочистки: давление всасывания, интенсивность увлажнения тряпочки и функцию увеличения мощности на ковре. Разумеется, есть возможность разбить помещение на произвольные комнаты и установить границы запретных зон. К последней функции некоторым владельцам Robot Cleaner R2s придется обращаться чаще, чем хотелось бы. Дело в том, что робот не умеет автоматически поднимать швабру над коврами при выполнении влажной уборки или хотя бы обходить их стороной. А значит, такое помещение нужно обслуживать в два прохода: сначала без воды, а потом с водой, исключая заранее выделенные участки ковров. Выводы Обновленные роботы-уборщики под маркой HONOR CHOICE почти вдвое превосходят модели первого поколения по давлению всасывания. И хотя стоимость устройств увеличилась вслед за техническими характеристиками, Robot Cleaner R2s и R2s Plus также относятся к экономичной ценовой категории. Среди массы конкурентов две новинки (особенно более дешевый вариант без станции самоочистки) выделяются не только высокой мощностью, но и навигацией при помощи лидара, ведь она по-прежнему не гарантирована бюджетным решениям. Мы успели найти в Robot Cleaner R2s лишь два недостатка, которые могут доставить неудобство пользователю. Во-первых, из-за того, что док-станция не имеет большого пандуса, каждый раз после работы швабру необходимо снимать и сушить отдельно. Во-вторых, Robot Cleaner R2s не настолько умен, чтобы объезжать ковры, когда идет влажная уборка, а значит, нельзя пропылесосить их и помыть свободный пол за один проход. Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWxHwFbhmo Акции TSMC упали на 6,7 %, несмотря на хороший финотчёт — инвесторов напугал прогноз по темпам роста отрасли
19.04.2024 [09:49],
Алексей Разин
Выручка и чистая прибыль TSMC по итогам первого квартала оказались выше ожиданий рынка, но на открытии торгов в пятницу акции компании на Тайване упали в цене на 6,7 %, поскольку руководство накануне имело неосторожность высказаться о тех трудностях, которые ожидают в текущем году полупроводниковую отрасль в целом.
Источник изображения: TSMC Напомним, что собственные перспективы TSMC на ближайшее время считает весьма хорошими. В частности, выручка по итогам второго квартала имеет шансы вырасти на 30 %, а по итогам всего года всё равно вырастет на величину от 21 до 26 %, как и планировалось три месяца назад. Зато генеральный директор компании Си-Си Вэй (C.C. Wei) стал придерживаться более пессимистичных прогнозов относительно темпов развития всей полупроводниковой отрасли. Он признал, что каждый последующий квартал этого года для прочих участников рынка будет лучше предыдущего, но по итогам год выручка вырастет только на 10 %, хотя ещё три месяца назад он считал, что она преодолеет этот порог. В контрактном сегменте прирост выручки ограничится величиной от 14 до 19 % вместо изначальных 20 %. Конечно, если опираться на данные SIA, в прошлом году полупроводниковая отрасль в целом сократила выручку на 8,2 %, и в этом любой рост будет для неё желанным событием, но представители TSMC считают, что он будет скромнее запланированного в начале года. Руководство TSMC выразило обеспокоенность и активной экспансией выпуска чипов по зрелым техпроцессам, которой сейчас занимаются китайские компании. Рано или поздно такая политика может привести к перепроизводству чипов. При этом за себя TSMC не переживает, поскольку у неё достаточно тесные отношения с клиентами, и они не станут переключаться на услуги конкурентов в сегменте зрелой литографии, но общая ситуация на рынке может ухудшиться для производителей. Напомним, что TSMC вчера не стала пересматривать планируемую величину капитальных затрат на текущий год, сохранив её в диапазоне от $28 до $32 млрд. По мнению аналитиков, это может говорить о недостаточно быстром росте прибыли компании, из которой и должны в первую очередь финансироваться строительство новых предприятий и освоение новых техпроцессов. Тайваньский фондовый рынок в целом отреагировал на отчётность и прогнозы TSMC снижением на 3,8 %, что стало для него максимальным снижением за день. Геополитическая напряжённость усугубила неочевидные перспективы роста выручки в полупроводниковом сегменте. Основателю TSMC Моррису Чану (Morris Chang) сегодня тоже выпала возможность с публичной трибуны оценить текущую ситуацию в полупроводниковой отрасли и мировой экономике. По его словам, нынешнему руководству компании потребуется много мудрости, чтобы преодолевать трудности типа «умирающей глобализации», которая долгие годы позволяла компании получать выгоду от действия принципов свободной торговли. TSMC также придётся столкнуться с нехваткой земли, воды, энергии и кадровых ресурсов, как отметил основатель компании. Tesla столкнулась с трудностями при строительстве дата-центра для ИИ-суперкомпьютера Dojo
19.04.2024 [09:10],
Сергей Карасёв
Компания Tesla, по сообщению ресурса The Information, не укладывается в намеченный график строительства ЦОД в Остине (Техас, США), в котором планируется разместить узлы ИИ-суперкомпьютера Dojo стоимостью $1 млрд. Эта площадка будет использоваться для решения сложных задач в области ИИ и машинного обучения, в частности, связанных с системами автопилотирования. К строительству дата-центра, о котором идёт речь, компания Илона Маска приступила в октябре 2023 года. Известно, что по своей конструкции этот ЦОД будет напоминать бункер. Однако, как стало известно, при возведении комплекса Tesla столкнулась с рядом трудностей. В середине апреля Маск посетил строительную площадку и «пришёл в ярость» из-за увиденного. Вопреки ожиданиям, у объекта отсутствуют большая часть первого этажа и крыша. Наблюдаются сложности с доставкой необходимых материалов, из-за чего возникают задержки при строительстве. Кроме того, ситуация усугубляется из-за того, что основанная Маском компания Boring Company должна проложить под площадкой ЦОД туннель для передвижения электрических пикапов Cybertruck, но эти работы не выполнены. Поэтому невозможно полноценное завершение возведения даже первого этажа.
Источник изображения: Tesla После своего визита Маск уволил директора по строительной инфраструктуре проекта. После этого Tesla сократила более 14 тыс. сотрудников — свыше 10 % от своего штата, насчитывавшего около 140 тыс. человек. Кроме того, компанию покинули несколько топ-менеджеров. О сроках завершения строительства ЦОД в Остине ничего не сообщается. Возникшие задержки, как считается, отражают более широкие проблемы в автомобильной отрасли. Toshiba готовится сократить 5000 сотрудников в Японии или 7 % численности персонала
19.04.2024 [09:06],
Алексей Разин
Не первый год подряд японская корпорация Toshiba пытается вылезти из долговой ямы, и состоявшейся в прошлом году приватизацией дело не ограничилось. Численность персонала компании в Японии, как сообщает Nikkei Asian Review, будет уменьшена на 5000 человек, что соответствует 7 % штатной численности сотрудников.
Источник изображения: Toshiba Основной целью данных мероприятий станет сокращение количества сотрудников, занятых на офисных должностях в штаб-квартире корпорации, как поясняет источник. Часть персонала, который подходит по возрастным критериям, будет досрочно отправлена на пенсию на условно добровольной основе. В Японии на компанию Toshiba работают около 67 000 человек, и предстоящие сокращения могут стать крупнейшими с 2015 года. Новым владельцам бизнеса в лице конгломерата Japan Industrial Partners важно провести реструктуризацию с целью оптимизации затрат Toshiba. Увольнение части сотрудников позволит высвободить некоторое количество финансовых ресурсов. Среднесрочный план реструктуризации будет обнародован в середине мая текущего года. В начале мая стартуют переговоры с представителями трудовых коллективов, в ходе которых общее число сокращаемых позиций может быть уменьшено. Компании придётся понести затраты в размере $646 млн, связанные с сокращением штата и досрочным выводом части сотрудников на пенсию, но данные мероприятия наверняка себя оправдают в дальнейшем за счёт снижения операционных расходов. OpenAI отключила генератор изображений DALL-E 2 — его место займёт более продвинутый DALL-E 3
19.04.2024 [09:02],
Владимир Фетисов
Компания OpenAI продолжает активно развивать свои генеративные алгоритмы, делая их более совершенными и удобными для пользователей. На этом фоне разработчики объявили о закрытии нейросети DALL-E 2, которая дебютировала в апреле 2022 года и позволяла создавать качественные изображения на основе текстовых описаний. Этого следовало ожидать, поскольку OpenAI уже выпустила более совершенный алгоритм DALL-E 3.
Источник изображения: OpenAI Алгоритм DALL-E 3 получил полную интеграцию с ИИ-ботом ChatGPT, что способствовало формированию более простого пользовательского интерфейса и созданию более качественных изображений. Начать взаимодействие с ChatGPT в DALL-E 3 можно буквально в пару кликов. Что же касается DALL-E 2, то очевидно, что нейросеть безвозвратно уходит в прошлое. «Мы больше не допускаем новых пользователей к DALL-E 2. DALL-E 3 позволяет создавать изображения более высокого качества, лучше обрабатывает запросы, и мы начали внедрять в него функцию редактирования изображений. Он доступен пользователям ChatGPT Plus, Teams и Enterprise, а также через API OpenAI», — говорится в сообщении разработчиков на странице DALL-E 2. Вместе с появлением сообщения от разработчиков со страницы исчезла форма для ввода текстовых описаний. Доступ к сгенерированным ранее изображениям на данный момент есть, но не исключено, что позднее это изменится. OpenAI предупреждала о предстоящем закрытии доступа к алгоритму ещё в начале года, поэтому для пользователей нейросети этот шаг не должен стать чем-то неожиданным. SK hynix и TSMC будут сотрудничать в рамках производства HBM4
19.04.2024 [08:25],
Алексей Разин
В конце этой рабочей недели южнокорейская компания SK hynix сообщила о подписании меморандума о взаимопонимании с тайваньской компанией TSMC в сфере сотрудничества в рамках производства памяти HBM следующего поколения, коей является HBM4. Корейская компания освоит её массовое производство в 2026 году, и это позволит ей сохранить лидерские позиции на этом рынке.
Источник изображения: SK hynix По данным TrendForce, в этом году SK hynix сможет сохранить за собой 52,5 % рынка микросхем типа HBM, ещё 42,4 % достанутся Samsung Electronics, а Micron Technology будет довольствоваться оставшимися 5,1 %. В настоящее время SK hynix является крупнейшим поставщиком микросхем HBM3 для нужд Nvidia и собирается в ближайшие месяцы начать поставки более совершенной памяти типа HBM3E. Следующим этапом станет выпуск HBM4, который начнётся ориентировочно в 2026 году, и сейчас SK hynix пытается заручиться поддержкой TSMC в этом вопросе. Дело в том, что TSMC остаётся единственной компанией, способной упаковывать память HBM и ускорители вычислений Nvidia по методу CoWoS, а потому SK hynix в эволюции своей памяти зависит от тайваньского партнёра. Из выделенных на текущий год капитальных затрат в диапазоне от $28 до $32 млрд компания TSMC намеревается до десяти процентов потратить на расширение мощностей по упаковке чипов и памяти. Именно их нехватка считается одной из причин дефицита ускорителей вычислений Nvidia для систем искусственного интеллекта. В прошлом году на долю HBM приходилось не более 8,4 % выручки в сегменте DRAM, но по итогам текущего эта доля вырастет до 20,1 %. Создание российского аналога GitHub предложено отменить, а средства направить на поддержку open source
19.04.2024 [07:57],
Сергей Карасёв
Минцифры РФ, по сообщению газеты «Коммерсантъ», направило в правительство предложения о пересмотре проекта по созданию национального репозитория открытого кода, который изначально задумывался в качестве аналога популярного GitHub. Новую платформу планировалось запустить до конца апреля 2024-го, но реализовать проект в указанные сроки не удалось. Потребность в отечественном репозитории кода возникла, когда GitHub начал блокировать аккаунты российских разработчиков. В мае 2023-го Минцифры опубликовало список участников эксперимента по созданию аналога GitHub: в него вошли «Базальт СПО» (разработчик операционной системы ALT Linux), «Ред Софт» («Ред ОС») и др. На реализацию проекта планировалось направить более 1,3 млрд руб., которые с 2007-го остаются невостребованными на счетах фонда «Росинфокоминвест». Но эти деньги так и не были выделены, и в марте 2024-го стало известно, что инициатива заморожена. А теперь и вовсе говорится, что разработка репозитория может быть отменена. Вместо этого Минцифры предлагает использовать один из уже действующих сервисов, а указанные средства использовать для поддержки наиболее востребованных проектов в сфере open source и для создания новых IT-продуктов.
Источник изображения: pixabay.com При этом обязательным условием для получения финансовой помощи станет размещение разрабатываемых продуктов в российских репозиториях открытого ПО. «Решено выбрать один из уже существующих общедоступных отечественных репозиториев вместо создания новой площадки»,— заявили в Минцифры. На сегодняшний день в России действуют несколько репозиториев кода. Это, в частности, Mos.Hub правительства Москвы, «РТК-Феникс» и «Лукоморье» от «Ростелекома», «Сфера» от T1, GitFlame от «Иннополиса», GitVerse от «Сбера» и др. Какой из этих сервисов будет выбран для продолжения эксперимента, не уточняется. Участники рынка полагают, что наиболее вероятным претендентом является «РТК-Феникс». «Росэлектроника» представила ПАК для суперкомпьютеров с интерконнектом «Ангара»
19.04.2024 [07:46],
Сергей Карасёв
Холдинг «Росэлектроника», входящий в госкорпорацию «Ростех», анонсировал отечественный программно-аппаратный комплекс (ПАК) под названием «Базис», предназначенный для развёртывания облачных сервисов и платформ НРС. Система, как утверждается, может масштабироваться до нескольких сотен узлов. ПАК разработан специалистами Научно-исследовательского центра электронной вычислительной техники (НИЦЭВТ) в составе «Росэлектроники». Решение состоит из трёх серверов общего назначения, каждый из которых может насчитывать до 128 вычислительных ядер и нести на борту до 2 Тбайт оперативной памяти. Отмечается, что системные платы для серверов имеют отечественное происхождение: они спроектированы и произведены в НИЦЭВТ. Более подробно характеристики не раскрываются. Платформа «Базис» использует обновлённую версию российского интерконнекта «Ангара». Достигается пропускная способность до 75 Гбит/с. Разработчики подчёркивают, что сетевое оборудование обеспечивает высокоинтенсивный обмен данными между серверами со сверхнизкой задержкой.
Источник изображения: «Росэлектроника» «Базис» включён в Единый реестр телекоммуникационного и радиоэлектронного оборудования российского происхождения Минпромторга России. На основе ПАК могут создаваться центры обработки и хранения данных, виртуализированные офисы, виртуальные машины, системы для обработки графических приложений, а также суперкомпьютеры для нестандартных расчётов, говорится в сообщении. Благодаря возможностям масштабирования платформа может поддерживать тысячи виртуальных рабочих мест. «Область применения нового программно-аппаратного комплекса очень широка. Например, наши технологии легко справятся с задачей создания виртуализированных инженерных рабочих мест с поддержкой аппаратной обработки 3D-графики. А высокая пропускная способность канала передачи данных и гибкая система масштабирования позволяют проводить сложнейшие вычислительные операции. Наши специалисты готовы рассчитать и адаптировать наш новый ПАК под конкретные задачи и потребности заказчика», — говорит генеральный директор НИЦЭВТ. Microsoft показала нейросеть, которая делает говорящие что угодно дипфейки по одному фото
19.04.2024 [07:03],
Владимир Фетисов
За последние пару лет генеративные нейросети преодолели важный этап развития, став более мощными и способными создавать по текстовому описанию не только изображения, но и видео. Новый алгоритм VASA-1 от Microsoft, вероятно, сумеет удивить многих, поскольку для его работы вообще не нужно описание. Достаточно предоставить одно изображение человека и аудиодорожку, на основе которых нейросеть сгенерирует видео говорящего человека с широким спектром эмоций и естественной мимикой.
Источник изображения: Microsoft Результат работы VASA-1 выглядит очень естественно и правдоподобно. Всего из одного снимка лица и записи голоса алгоритм создаёт реалистичное видео, на котором запечатлённый на снимке человек буквально «оживает», а его мимика, движения губ и головы выглядят вполне натурально. Поскольку созданные с помощью VASA-1 видео с ходу сложно отличить от реальных, уже высказываются опасения по поводу того, что алгоритм может использоваться злоумышленниками для создания фейков. Что касается самой нейросети, то главным её отличием от других подобных алгоритмов является наличие целостной модели генерации лицевой мимики и движений головы. Специалисты Microsoft провели обширную исследовательскую работу, включая оценку ряда новых метрик. В результате они установили, что новый алгоритм значительно превосходит представленные ранее аналоги по многим параметрам. «Наш метод не только обеспечивает генерацию видео высокого качества с реалистичной мимикой лица и движениями головы, но также поддерживает функцию онлайн-генерации видео 512×512 точек с частотой 40 кадров в секунду с незначительной начальной задержкой. Это открывает путь к взаимодействию в реальном времени с реалистичными аватарами, имитирующими поведение человека во время разговора», — говорится в сообщении Microsoft. Другими словами, нейросеть может создавать качественные фейковые видео на основе всего одного изображения. Поэтому не удивительно, что Microsoft называет VASA-1 «исследовательской демонстрацией» и не планирует выводить его на коммерческий рынок, по крайней мере, в ближайшее время. Intel завершила монтаж первого литографического сканера High-NA, который позволит выпускать чипы по технологии Intel 14A
19.04.2024 [06:58],
Алексей Разин
Нидерландская компания ASML недавно уже осуществила пробную печать на кремниевой пластине с использованием созданного ею литографического сканера с высоким значением числовой апертуры (High-NA), и скоро подобный эксперимент повторит компания Intel, которая завершила монтаж первой системы Twinscan EXE:5000 в своём исследовательском центре в штате Орегон.
Источник изображения: Intel Напомним, этот передовой литографический сканер в демонтированном состоянии ASML начала переправлять в США ещё в декабре, и только сейчас Intel получила все необходимые его составные части и завершила монтаж оборудования. Ещё какое-то время уйдёт на настройку, после чего Intel тоже сможет осуществить пробную печать токопроводящих линий на поверхности кремниевой пластины. Предполагается, что новый класс оборудования позволит печатать в 1,7 раза более компактные элементы на кремниевой пластине, и достигаемая плотность печати за один проход вырастет в 2,9 раза по сравнению с обычными EUV-сканерами. Напомним, что ASML на своём экземпляре аналогичной системы смогла напечатать линии с плотностью размещения 10 нм. Сочетание источника света с длиной волны 13,5 нм и оптики с высокой числовой апертурой теоретически позволяет Intel создавать элементы размером не более 8 нм. Новый сканер Twinscan EXE:5000 будет использоваться компанией Intel для экспериментов с использованием техпроцесса Intel 18A, но в серийном производстве начнёт применяться только после перехода на техпроцесс Intel 14A в 2026 году или позже, причём для обработки лишь нескольких слоёв чипов, поскольку это определяется экономической целесообразностью. Intel собирается применять оборудование ASML с высоким значением числовой апертуры при выпуске чипов как минимум по трём поколениям техпроцессов. Один сканер Twinscan EXE:5000 способен обрабатывать по 185 кремниевых пластин в час, а в будущем Intel рассчитывает получить от ASML сканер Twinscan EXE:5200B, который позволяет обрабатывать более 200 кремниевых пластин в час. Производительность подобного оборудования на практике, как поясняет Tom’s Hardware, будет ограничиваться уменьшенной площадью проекции, которую обеспечивает сканер с высоким значением числовой апертуры. Это одновременно ограничивает и размеры кристалла чипа, который можно получить за один проход. Intel собирается компенсировать это программно за счёт возможности «склейки» проекции кристалла из двух частей, а ASML попутно увеличивает скорость перемещения платформ, на которых закреплены кремниевые пластины и проекционное оборудование соответственно. В любом случае, при стоимости около $400 млн за штуку литографическое оборудование с высоким значением числовой апертуры не может быть массовым, хотя ASML и уже располагает заказами на 10 или 20 таких систем, и недавно начала отгружать одну из них некоему второму клиенту, которым может оказаться бельгийская Imec. Компания Intel считает, что внедрение так называемой High-NA EUV технологии оправдывает себя с учётом необходимости освоения более совершенных структур транзисторов. Среди них упоминаются чипы с подводом питания с оборотной стороны кремниевой пластины, вертикально компонуемые транзисторы CFET и «самособирающиеся» на молекулярном уровне структуры. Следующий год Intel собирается посвятить подготовке оборудования High-NA EUV к условиям массового производства чипов по технологии Intel 14A. В рамках технологии Intel 18A оно будет применяться только в лабораторных условиях, но не на основном конвейере. Компания Qualcomm выпустит ПК-процессоры Snapdragon X 24 апреля
19.04.2024 [04:07],
Николай Хижняк
Компания Qualcomm намекнула, когда выпустит компьютерные процессоры Snapdragon X. Производитель опубликовал на своей странице в X (бывший Twitter) небольшой рекламный тизер, который явно указывает на грядущий запуск нового продукта 24 апреля.
Источник изображений: Qualcomm В опубликованном ролике не упоминается непосредственно модель чипа «Elite», однако в нём мельком показывается литера «X», указывающая на принадлежность будущего продукта к серии процессоров Snapdragon X. ![]() «Следите за новостями 24 апреля», — говорится в сообщении компании. Согласно слухам, серия Snapdragon X может состоять сразу из нескольких процессоров, а не только представленной ещё в октябре 2023 года модели Elite. По данным портала VideoCardz, компания также может готовить к выпуску процессоры моделей Plus. Чипы так или иначе фигурировали в различных утечках. Возможно, речь идёт о модификациях или инженерных образцах процессоров Elite с разными тактовыми частотами, но официальные подробности, судя по всему, можно будет узнать 24 апреля. Ниже представлен весь список процессоров Snapdragon X, которые успели отметиться в различных утечках:
Как пишет VideoCardz, процессоры серии X Elite предложат до 12 ядер. В свою очередь модели X Plus получат до 10 ядер. Обе серии, как сообщается, поддерживают все современные графические API, включая DirectX. Кроме того, все они оснащены встроенным ИИ-движком (NPU) мощностью до 45 TOPS (триллионов операций в секунду), что делает их самыми мощными потребительскими ИИ-процессорами. Разумеется, Intel и AMD не собираются стоять в стороне, пока на рынке зарождается новый игрок в сегменте потребительских процессоров. Компании уже объявили о планах выпустить в этом году новое поколение процессоров, которые будут оснащаться более производительными NPU по сравнению с теми, что используются в составе чипов Intel Core Ultra (Meteor Lake) и Ryzen 8000. Qualcomm ранее сделала несколько заявлений о превосходстве своих чипов Snapdragon X над процессорами Apple, Intel и AMD. В частности, X Elite до 54 % быстрее и до 65 % энергоэффективнее Core Ultra 7 155H. Однако всё это пока не было подтверждено независимыми тестами. Huawei представила флагманский смартфон Pura 70 Ultra — он может делать чёткие снимки на скорости 300 км/ч
19.04.2024 [00:00],
Владимир Фетисов
Компания Huawei официально представила смартфоны серии Pura 70. Флагманский аппарат Pura 70 Ultra может похвастаться наиболее впечатляющими возможностями в плане фотосъёмки, а также имеет другие особенности, которые позволяют устройству выделиться на фоне других моделей серии, в которую помимо базового Pura 70 вошли Pura 70 Pro и Pura 70 Pro Plus.
Источник изображений: Huawei Разработчики оснастили Pura 70 Ultra 6,8-дюймовым дисплеем OLED LTPO с поддержкой разрешения 2844×1260 точек и пиксельной плотностью 460 PPI. Используется панель с поддержкой адаптивной частоты обновления экрана от 1 до 120 Гц, ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 1440 Гц и частотой дискретизации касания 300 Гц. От механических повреждений экран защищает стекло Kunlun второго поколения. В отверстии в верхней части дисплея расположена фронтальная камера, основой для которой стал 13-мегапиксельный сенсор. Одна из главных особенностей нового смартфона Huawei заключается в наличии 1-дюймового 50-мегапиксельного сенсора с механически вращающейся телескопической линзой, которая может расширяться и сжиматься. Система камер также включает в себя 40-мегапиксельный сверхширокоугольный датчик и 50-мегапиксельный телеобъектив с поддержкой макросъёмки и оптической стабилизацией изображения. ![]() Все три сенсора помещены в массивный треугольный блок, углы которого закруглены. Основная камера поддерживает переменную диафрагму от f/1.6 до f/4.0 и технологию защиты от тряски при сдвиге сенсора в процессе стабилизации изображения, за счёт чего обеспечивается качество съёмки профессионального уровня. По заявлению разработчиков, камера может делать чёткие снимки на скорости до 300 км/ч, а долговечность механизма подтверждена в ходе испытаний, которые подтвердили способность сенсора выдерживать не менее 300 тыс. циклов расширений и сжатий. В дополнение к этому реализована поддержка 3,5-кратного оптического и 100-кратного цифрового зума. ![]() Аппаратной основой Pura 70 Ultra стал фирменный микропроцессор Kirin 9010, который представляет собой обновлённую версию Kirin 9000, используемого в смартфонах серии Mate 60. Аппарат будет доступен в версиях с 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 512 Гбайт или 1 Тбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5200 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 100 Вт, беспроводной зарядки 80 Вт и обратной беспроводной зарядки 20 Вт. ![]() В качестве программной платформы используется HarmonyOS 4.2, в которой реализована поддержка функций на основе искусственного интеллекта. Реализована поддержка спутниковой связи, а беспроводное подключение обеспечивают встроенные адаптеры Wi-Fi 802.11ax и Bluetooth 5.2. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. Смартфон имеет габариты 162,6×75,1×8,4 мм и весит 226 г. Покупатели смогут выбирать между чёрным, белым, зелёным и коричневым цветовыми вариантами корпуса. Что касается цены, то версия Pura 70 Ultra с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ оценена примерно в $1380, а за вариант с накопителем на 1 Тбайт придётся заплатить около $1520.
Meta✴ бросила вызов ChatGPT — все сервисы компании получили «самого умного» ИИ-помощника
18.04.2024 [23:30],
Владимир Чижевский
Сегодня Meta✴✴ представила не только новое поколение собственных языковых моделей Llama 3, но и подключила их к поисковым строкам своих основных приложений — Facebook✴✴, Messenger, Instagram✴✴ и WhatsApp, пусть и не во всех странах. Кроме того, компания запустила отдельный сайт для своего чат-бота, meta✴✴.ai.
Источник изображения: Meta✴✴ Meta✴✴ стремится не отставать, а то и превзойти конкурирующие продукты вроде ChatGPT от OpenAI, Gemini от Google и Claude от Anthropic, с которыми сегодня и сравнивала новое семейство больших языковых моделей Llama 3. Более того, Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) заявил, что Meta✴✴ AI «самый интеллектуальный ИИ-помощник из доступных для свободного пользователя». Meta✴✴ AI запустили ещё в прошлом году, и он по-прежнему поддерживает лишь английский язык, однако работает во многих странах, включая Австралию, Канаду, Гану, Ямайку, Малави, Новую Зеландию, Нигерию, Пакистан, Сингапур, Южную Африку, Уганду, Замбию и Зимбабве. Среди новых функций Meta✴✴ AI — возможность попросить ИИ найти определённую информацию в Google и Bing. Разработчики не просто ускорили генерацию изображений с помощью Meta✴✴ AI, но и наделили ИИ возможностью анимировать картинки, а также улучшили функцию размещения текста на генерируемых изображениях. Стремясь как можно сильнее расширить присутствие ИИ в своих продуктах, Meta✴✴ добавила его не только в поисковые строки, но и в индивидуальные и групповые чаты, и даже в ленты приложений. Например, увидев в ленте Facebook✴✴ фотографию северного сияния можно спросить ИИ, когда лучше отправиться в Исландию, чтобы наблюдать его своими глазами. Помимо этого, Meta✴✴ AI добавили в умные очки Ray-Ban, вскоре он появится и в VR-гарнитуре Meta✴✴ Quest. Meta✴ добавила ИИ-генерацию изображений в реальном времени в WhatsApp — пока в тестовом режиме
18.04.2024 [22:57],
Николай Хижняк
Компания Meta✴✴ начала тестировать в мессенджере WhatsApp генератор изображений Meta✴✴ AI на базе искусственного интеллекта. Пока новая функция доступно только пользователям из США. Она работает в режиме реального времени: как только пользователь начинает добавлять в запрос детали для создания картинки, он сразу же видит, как изображение меняется в соответствии с указанными деталями.
Источник изображения: pexels.com В примере, предоставленном Meta✴✴, пользователь составляет запрос: «Представь игру в футбол на Марсе» (Imagine a soccer game on mars). С каждым написанным словом ИИ добавляет новые детали в генерируемое изображения, сначала показывая обычных игроков в футбол на обычном поле, а затем меняет его на пейзаж Марса. Пользователи, получившие доступ к бета-версии ИИ-генератора изображения в WhatsApp, могут попробовать новую функцию сами. Запрос необходимо делать на английском языке, начиная со слова «Imagine». Компания Meta✴✴ также сообщила, что её языковая модель Llama 3, на которой построен ИИ-генератор, способна создавать «более чёткие и качественные» изображения и лучше отображать текст. Пользователи также могут делать для Meta✴✴ AI запрос для анимации любого предоставленного ими изображения. ИИ сгенерирует из статичной картинки GIF-изображение, которым можно будет поделиться с друзьями. Помимо мобильного приложения WhatsApp, функция ИИ-генерации изображений в реальном времени также стала доступна для пользователей веб-версии платформы Meta✴✴ AI, но пока тоже только из США. Поисковик Brave научился отвечать на вопросы с помощью ИИ
18.04.2024 [22:49],
Владимир Чижевский
Ориентированная на конфиденциальность поисковая система Brave объявила о том, что расширила функциональность своей системы ответов на запросы пользователей с помощью искусственного интеллекта.
Источник изображения: Brave Обновлённая функция «Ответ ИИ» позволяет получить сформулированный ответ на тот или иной вопрос, узнать мнение пользователей о продукте или ключевые особенности заведения. Впервые возможность получить ответ от ИИ в поисковой системе Brave появилась в марте 2023 года. По словам компании, объявленное вчера обновление стало большим шагом вперёд в развитии функции. «Ответ ИИ» использует большие языковые модели (LLM) Mistral 8x7B и Mistral 7B, собственные модели семантического сопоставления и данные из поискового индекса. «От пользователя требуется лишь ввести запрос как он привык с обычной поисковой системе. Запрос будет преобразован в подсказку LLM, а данные из поискового индекса послужат контекстом», — прокомментировал анонс глава поискового отдела Brave Жозеп Пуйоль (Josep Pujol). В отличие от «Яндекса», в компании не уверены, что поиск с помощью ИИ не нанесёт вреда создателям контента. «Это проблема не только Brave Search, но и большинства чат-ботов и основанных на ИИ поисковых движков. Мы знаем о ней, поэтому, будучи разработчиками браузера и поисковой системы, будем отслеживать и оценивать влияние создаваемого ИИ контента на посещаемость сайтов и постараемся не допустить падения их трафика», — заявили в Brave. Kingdom Come: Deliverance 2 официально анонсирована — первый трейлер и подробности
18.04.2024 [22:19],
Михаил Романов
Как и было обещано, 18 апреля в 21:00 по московскому времени чешская Warhorse Studios представила свою следующую игру. Инсайдеры и досадная утечка испортили готовившийся разработчиками сюрприз. Таинственной новой игрой Warhorse Studios, как и предполагалось, оказалась Kingdom Come: Deliverance 2 — прямое продолжение вышедшей в 2018 году средневековой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. Сиквел забросит игроков в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века. Главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких. Львиная доля сюжетных событий Kingdom Come: Deliverance 2 развернётся в «слишком большом» городе Куттенберг (ныне Кутна-Гора), а сам открытый мир примерно вдвое крупнее, чем в оригинальной игре. Мир Kingdom Come: Deliverance 2 будет живо реагировать на действия игрока. Заявлена система репутации: на высоких уровнях Индржих сможет «спасти мир», а на низких — «покарать его за грехи». Скриншоты Kingdom Come: Deliverance 2
Обещают захватывающий ролевой экшен, достоверную боевую систему с арбалетами и ранним огнестрельным оружием, возможность сформировать характер Индржиха, пять часов заставочных роликов и графику на CryEngine. Релиз Kingdom Come: Deliverance 2 ожидается до конца текущего года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Страницы игры уже появились в Steam и Epic Games Store, но в России они недоступны. Полная запись презентации проекта прикреплена ниже. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |