Сегодня 05 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

OpenAI обдумывает создание собственного интернет-браузера и поисковых систем для противостояния Google

Относительно молодая компания OpenAI может попытаться бросить вызов Google в том сегменте рынка, где последняя доминирует даже по признанию антимонопольных органов США — речь идёт об интернет-браузерах и поисковых системах. По крайней мере, подобные слухи обсуждает издание The Information, на публикацию которого ссылается Reuters.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Как сообщает первоисточник, OpenAI недавно задумалась о разработке интернет-браузера, который можно было бы интегрировать с ChatGPT, а также отдельно обсуждала или заключала сделки по созданию поисковых функций. OpenAI обсуждала возможность создания поискового продукта с разработчиками сайтов и приложений, такими как Conde Nast, Redfin, Eventbrite и Priceline, утверждает The Information со ссылкой на людей, которые видели прототипы или дизайн продуктов.

Как стало известно на этой неделе, власти США на полном серьёзе склоняют Google к отделению браузера Chrome от своего основного бизнеса. В этом смысле предполагаемые усилия OpenAI по выходу на рынок поисковых систем и интернет-браузеров могут способствовать усилению конкуренции в этой сфере. Свой чат-бот Gemini компания Google представила в прошлом году, чтобы противопоставить что-то стремительно набиравшему популярность ChatGPT компании OpenAI. Теперь можно предположить, что последняя с точки зрения конкурентного развития движется во встречном направлении.

Отдельно сообщается, что OpenAI начала переговоры с Samsung по поводу интеграции своих ИИ-функций на устройствах этой южнокорейской марки. До сих пор Samsung в этой сфере полагалась преимущественно на сотрудничество с Google. Пытающаяся наверстать отставание от конкурентов в сфере ИИ компания Apple также договорилась с OpenAI о заимствовании технологий. Так или иначе, The Information отмечает, что от запуска собственного интернет-браузера OpenAI сейчас очень далека, и об этой перспективе приходится говорить главным образом теоретически.

Apple готовит более разговорчивую Siri — она выйдет с iOS 19

Голосовой ассистент Siri считался довольно продвинутым в момент своего выхода на рынок, но на фоне прогресса современных чат-ботов начал проигрывать конкурентам в способности строить связанные диалоги с пользователем. Apple готовится устранить этот недостаток, как отмечают знакомые с планами компании источники.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В основу нового поколения ассистента Siri, по данным Bloomberg, лягут более продвинутые большие языковые модели (LLM), которые обеспечат способность ведения диалога. Siri также получит возможность быстрее обрабатывать более сложные запросы. Данная работа является частью мероприятий по актуализации возможностей ПО компании Apple в свете бурного развития конкурирующих систем искусственного интеллекта. На данный момент даже новейший комплекс Apple Intelligence во многих отношениях уступает конкурентам, не говоря уже о представленном 13 лет назад сервисе Siri.

Новое поколение голосового ассистента во внутренних коммуникациях Apple фигурирует под обозначением «LLM Siri». Большие языковые модели со временем станут основой для работы с голосовым интерфейсом Siri. Его усовершенствованная версия будет внедрена в 2025 году в операционных системах iOS 19 (Luck) и macOS 16 (Cheer). До клиентских устройств новая версия Siri доберётся не ранее весны 2026 года. С учётом запаса времени в полтора года, сроки внедрения этих новшеств могут быть пересмотрены.

Перед разработчиками стоит задача сделать обмен информацией между пользователем и Siri более похожим на общение между двумя людьми. В качестве ориентира также выбраны ChatGPT компании OpenAI и Gemini компании Google. Новый голосовой интерфейс Apple также будет лучше взаимодействовать с программными приложениями сторонней разработки. Функции вроде написания текста по заданию или его реферированию также будут работать лучше.

Некоторые изменения в работе Siri будут реализованы уже в рамках iOS 18, помощник научится лучше понимать контекст при работе пользователя со смартфоном. Первое поколение LLM компании Apple в iOS 18 используется для анализа информации с целью дальнейшего направления запроса непосредственно Siri или сторонним большим языковым моделям или приложениям. К моменту выхода iOS 19 у Apple появится фирменная LLM нового поколения, которая будет обеспечивать сквозную работу с данными и запросами пользователя по примеру ChatGPT.

В следующем месяце Apple добавит ChatGPT к экосистеме Apple Intelligence, в какой-то мере компенсировав длительную работу над созданием собственного решения в этой сфере. Позже у пользователей появится возможность выбора между чат-ботами разных разработчиков типа того же Google Gemini. Внедрение сквозной работы с собственными LLM в будущем обеспечит более высокую степень защиты пользовательской информации. Тем не менее, полностью отказываться от интеграции со сторонними чат-ботами Apple не собирается и в дальнейшем. Готовясь к реализации данных планов, компания реорганизует структуру своих профильных подразделений и продолжает нанимать на работу специалистов в соответствующих областях.

Nvidia предупредила о предстоящем дефиците GeForce в ближайшие месяцы

Не самой широко освещаемой новостью по итогам квартального отчёта Nvidia стало заявление финансового директора компании о вероятном дефиците игровых решений в четвёртом квартале. Третий квартал в этом сегменте оказался настолько успешным, что опустошил складские запасы, а пополнить их компания просто не успевает.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Напомним, что игровая выручка Nvidia по итогам третьего квартала выросла в годовом сравнении на 15 % до $3,3 млрд, своей динамикой заметно превысив ожидания аналитиков. Последовательно она укрепилась на 14 %, период был удачным как для игровых ноутбуков, так и для настольных видеокарт, исключением не стали даже игровые консоли, которые в данном контексте носят имя Nintendo Switch. Выручка от реализации всех этих компонентов Nvidia выросла в третьем квартале как последовательно, так и год к году.

Складские запасы игровых решений Nvidia в рознице в третьем квартале были опустошены быстрее, чем ожидало руководство, в четвёртом квартале на этом фоне ожидается снижение игровой выручки из-за ограничений с поставками новой продукции. Как пояснила финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress), компания сейчас «активно работает над наращиванием поставок всех предлагаемых продуктов». Поставки игровых решений наращиваются по возможности быстро, но и запасы были истощены неожиданно, так что дефицит весьма вероятен. Как добавила представительница руководства Nvidia, особых причин для беспокойства нет, и поставки игровых решений вырастут до адекватного уровня в самом начале следующего календарного года, а потому период дефицита ограничится четвёртым кварталом. Связан ли дефицит с подготовкой к анонсу новых игровых видеокарт к январской премьере, либо концентрации внимания на серверном сегменте, Колетт Кресс пояснять не стала.

Новая статья: Верные спутники: 20+ полезных Telegram-ботов для путешественников

Данные берутся из публикации Верные спутники: 20+ полезных Telegram-ботов для путешественников

Представлен внешний SSD SanDisk Extreme на 8 Тбайт за $800 и скоростной SanDisk Extreme PRO с USB4

Помимо серии NVMe-накопителей WD_Black SN7100 и внешнего SSD WD_Black C50 Storage Expansion Card для Xbox Series X/S, компания Western Digital представила сегодня под брендом SanDisk внешние твердотельные накопители SanDisk Extreme PRO с поддержкой USB4 и SanDisk Extreme Portable объёмом 8 Тбайт.

 Источник изображений: Western Digital

Источник изображений: Western Digital

Для накопителя SanDisk Extreme PRO с поддержкой USB4, предлагающего объёмы 2 Тбайт ($279,99) и 4 Тбайт ($429.99), компания заявляет скорость последовательного чтения до 3800 Мбайт/с и последовательной записи до 3700 Мбайт/с. Устройство имеет защиту от воды и пыли IP65.

 SanDisk Extreme PRO с поддержкой USB4

SanDisk Extreme PRO с поддержкой USB4

Производитель отмечает совместимость SanDisk Extreme PRO с USB4 с операционными системами Windows 10 и новее, macOS 14 и новее, игровыми приставками Xbox Series X/S и PlayStation 5, а также устройствами с поддержкой интерфейса Thunderbolt 4. На накопители предоставляется 5-летняя гарантия производителя. В продаже новинки появятся в начале будущего года.

 SanDisk Extreme PRO

SanDisk Extreme Portable

SanDisk Extreme Portable SSD объёмом 8 Тбайт, в свою очередь, предлагает скорости последовательного чтения и записи до 1050 и 1000 Мбайт/с. Устройство уже доступно в продаже по цене $799,99.

Представлен безбуферный SSD WD_Black SN7100 со скоростью до 7250 Мбайт/с и внешний SSD WD_Black C50 для Xbox

Компания Western Digital представила сегодня ряд твердотельных накопителей под брендами WD_Black и SanDisk. Серию игровых продуктов пополнил твердотельный NVMe-накопитель WD_Black SN7100 и внешний SSD WD_Black C50 для игровых приставок Xbox.

 Источник изображений: Western Digital

Источник изображений: Western Digital

WD_Black SN7100 — накопитель без буферной памяти DRAM. Он построен на флеш-памяти TLC 3D NAND и использует интерфейс PCIe 4.0. Новинка доступна в версиях объёмом 500 Гбайт, 1 и 2 Тбайт. Для версии объёмом 500 Гбайт производитель заявляет скорости последовательного чтения в 6800 Мбайт/с и записи в 5800 Мбайт/с, а также производительность в операциях случайного чтения и записи до 760 тыс. IOPS и 1,2 млн IOPS соответственно.

Версии SSD объёмом 1 и 2 Тбайт предложат скорость последовательного чтения до 7250 Мбайт/с и записи до 6900 Мбайт/с, а также производительность в случайных операциях чтения и записи до 1 млн и 1,4 млн IOPS соответственно. В семейство накопителей WD_Black SN7100 также войдёт модель объёмом 4 Тбайт, которую производитель обещает выпустить в следующем году.

Стоимость WD_Black SN7100 объёмом 500 Гбайт составляет $59,99, а моделей на 1 и 2 Тбайт — $89,99 и $149,99 соответственно.

Производитель также пополнил серию внешних игровых накопителей WD_Black моделью C50 Storage Expansion Card для Xbox моделью объёмом 2 Тбайт. Устройство поддерживает фирменные функции Velocity Architecture и Quick Resume консолей Xbox Series X/S. Компания также подарит покупателям WD_Black C50 месяц подписки на игровой сервис Xbox Game Pass Ultimate и месяц подписки на Discord Nitro. Стоимость WD_Black C50 для Xbox объёмом 2 Тбайт составляет $199,99.

Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 16 (UM5606W): Ryzen AI в естественной среде

Данные берутся из публикации Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 16 (UM5606W): Ryzen AI в естественной среде

Итоги Golden Joystick Awards 2024 — Final Fantasy VII Rebirth и Helldivers 2 забрали больше всех наград, а Black Myth: Wukong стала игрой года

Сезон крупных видеоигровых премий образца 2024 года открывает Golden Joystick Awards. Результаты прошедшей вечером 21 ноября уже 42-й в своём роде церемонии — в данном материале.

 Источник изображения: Steam (Дует нереально)

Источник изображения: Steam (Дует нереально)

В отличие от многих крупных премий, включая The Game Awards, победителей Golden Joystick Awards 2024 в основном выбирали игроки. В двух номинациях («Прорыв года» и «Выбор критиков») награды раздавало жюри.

Лидерами по числу наград по итогам Golden Joystick Awards 2024 оказались фэнтезийная ролевая игра Final Fantasy VII Rebirth (четыре статуэтки в семи номинациях) и кооперативный боевик Helldivers 2 (три из пяти).

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

По две статуэтки по итогам вечера с собой забрали создатели психоделического покерного роглайка Balatro, приключенческого платформера Astro Bot и китайского ролевого боевика Black Myth: Wukong.

Дебютному проекту китайской студии Game Science покорились номинации «Лучший визуальный дизайн» и «Игра года». Топ-5 лучших игр года по версии голосовавших на Golden Joystick Awards 2024 выглядит следующим образом:

  1. Black Myth: Wukong;
  2. Final Fantasy VII Rebirth;
  3. Helldivers 2;
  4. Silent Hill 2;
  5. Metaphor: ReFantazio.
 Источник изображения: X (Golden Joysticks)

Источник изображения: X (Golden Joysticks)

Полный список победителей Golden Joystick Awards 2024 приведён ниже:

  • Лучшее повествование: Final Fantasy VII Rebirth;
  • Лучшая многопользовательская игра: Helldivers 2;
  • Лучший визуальный дизайн: Black Myth: Wukong;
  • Лучший саундтрек: Final Fantasy VII Rebirth;
  • Лучший звук: Astro Bot;
  • Лучшая актёрская игра первого плана: Коди Кристиан (Cody Christian) за роль Клауда Страйфа в Final Fantasy VII Rebirth;
  • Лучшая актёрская игра второго плана: Бриана Уйат (Briana White) за роль Айрис Гейнсборо в Final Fantasy VII Rebirth;
  • Лучший игровой трейлер: релизный трейлер Helldivers 2;
  • Всё ещё играют (ПК и консоли): Minecraft;
  • Всё ещё играют (мобильные устройства): Honkai: Star Rail;
  • Лучшая адаптация игры: «Фоллаут»;
  • Лучшее игровое оборудование: Steam Deck OLED;
  • Лучшее дополнение: Shadow of the Erdtree к Elden Ring;
  • Лучшая инди-игра: Balatro;
  • Лучшая инди-игра (изданная самостоятельно): Another Crab's Treasure;
  • Лучшая игра по версии стримеров: Chained Together;
  • Лучшая игра в раннем доступе: Lethal Company;
  • Прорыв года (выбор критиков): Balatro;
  • Лучшая игра на ПК: Satisfactory;
  • Лучшая игра на консолях: Helldivers 2;
  • Самая ожидаемая игра: Grand Theft Auto VI;
  • Студия года: Team Asobi (Astro Bot);
  • Премия «выбор критиков»: Helldivers 2;
  • Игра года: Black Myth: Wukong.

Redmi показала флагманский смартфон K80 Pro и объявила дату его премьеры

Бренду Redmi компании Xiaomi исполнилось 11 лет. В честь этого события был представлен новый логотип, выполненный заглавными буквами в красном цвете. Вместе с этим было объявлено, что 27 ноября будет представлена серия смартфонов флагманских смартфонов Redmi K80. Заодно бренд опубликовал изображения старшей модели новой серии — Redmi K80 Pro.

 Источник изображений: Redmi

Источник изображений: Redmi

По словам Redmi, смартфон оснащён «сверх узкой» нижней рамкой шириной 1,9 мм, имеет распределение веса 50:50 и оснащён экраном с разрешением 2K.

Дисплей имеет круговую поляризацию и поддерживает ШИМ-регулировку яркости по всей шкале. Кроме того, экран имеет встроенный ультразвуковой сканер отпечатков пальцев.

Ожидается, что устройство получит флагманский процессор Snapdragon 8 Elite. По слухам, модель K80 Pro будет поддерживать проводную зарядку мощность 120 Вт и беспроводную зарядку мощностью 50 Вт.

В свою очередь, обычная версия Redmi K80, как ожидается, получит поддержку проводной зарядки на 90 Вт и беспроводной на 30 Вт. Также оба смартфона получат защиту от воды и пыли IP68.

Star Wars Outlaws вышла в Steam с крупным обновлением и дополнением про Лэндо Калриссиана

Как и было обещано, 21 ноября приключенческий экшен с открытым миром Star Wars Outlaws от Ubisoft и Massive Entertainment добрался до сервиса Steam и получил крупнейший в своей истории патч, а также первое сюжетное дополнение.

 Источник изображения: X (G_Assassin90)

Источник изображения: X (G_Assassin90)

Star Wars Outlaws поступила в продажу для Steam по цене $70 за стандартное издание, $110 за золотое и $130 за ультимативное, однако до 5 декабря все три комплекта продаются с 25-процентной скидкой. В России игра недоступна.

Steam-версия Star Wars Outlaws оснащена защитой Denuvo, имеет интеграцию с Ubisoft Connect (то есть требует для игры подключение к аккаунту Ubisoft) и текстовый перевод на русский язык.

Сопровождавший релиз Star Wars Outlaws в Steam патч 1.4.0 разработчики под руководством нового творческого директора Дрю Рехнера (Drew Rechner) называют самым крупным в недолгой истории игры.

В обновлении отказались от обязательного стелса почти во всех миссиях, улучшили лицевые анимации, доработали ИИ врагов, добавили им уязвимые точки и расширили список ситуаций, где можно носить с собой двуручное оружие.

Что касается дополнения, то сюжетный аддон называется Wild Card и предлагает для проникновения на турнир по сабакку объединить силы с Лэндо Калриссианом. DLC входит в сезонный абонемент игры (часть премиальных изданий).

Star Wars Outlaws вышла 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила 75−76 % от критиков и разочаровала Ubisoft продажами. Компания надеется, что крупные обновления и релиз в Steam помогут исправить ситуацию.

SpaceX рассказала, почему затопила ракету Super Heavy во время последнего запуска Starship

SpaceX рассказала, почему во время последнего испытательного полёта ракеты Starship она затопила первую ступень в океане, а не поймала её механизмом стартовой площадки. Оказалось, что во время запуска 20 ноября 2024 года сбой произошёл на наземной инфраструктуре, а не на ракете.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Оказалось, что башня стартового комплекса с механизмом захвата потеряла связь с центром управления полётом почти сразу после отделения корабля Starship от первой ступени Super Heavy во время шестого испытательного полёта, о чём в соцсети X написал глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk). После этого была дана команда на увод ускорителя в сторону Мексиканского залива для затопления. Возможно, ступень могла быть подхвачена башней в автономном режиме, но в компании решили не рисковать.

Захват первой ступени Super Heavy уже состоялся — это произошло во время пятого тестового запуска корабля. Попытка едва не закончилась аварией, но всё обошлось. Тогда тоже едва не подвела автоматика, но уже автоматика ступени. После анализа ситуации прошивка оборудования первой ступени была несколько изменена, что собирались проверить в ходе шестого тестового полёта. Но в этот раз подвело оборудование стартового комплекса.

Шестой испытательный полёт в целом выполнил возложенную на него миссию — дал возможность собрать ценные данные о динамике спуска корабля Starship на дозвуковых скоростях на заключительном этапе полёта перед приводнением в Индийском океане. Эти данные помогут позже организовать захват самого корабля Starship механизмом башни стартового комплекса.

Правда, перед этим состоится как минимум ещё один, седьмой тестовый запуск Starship. В этот раз корабль будет больше и с несколько изменённым размещением закрылков. Если аппарат в новом исполнении покажет успешное приводнение на той же стороне Земли, что и все предыдущие разы, то уже в рамках восьмого полёта SpaceX может попытаться вернуть Starship на стартовую площадку и поймать его в воздухе. Ожидается, что это произойдёт уже в начале 2025 года.

Миллионер с зарплатой сантехника: выяснилось, сколько зарабатывает глава OpenAI

Распространено мнение, что зарплата топ-менеджеров технологических гигантов измеряется миллионами. Удивительно, но, согласно налоговой декларации, генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) в 2022 году заработал всего $76 000. Это сопоставимо с уровнем зарплат опытных сантехников и электриков, которые в Калифорнии получают более $75 000 в год.

 Источник изображения: OpenAI Forum

Источник изображения: OpenAI Forum

Согласно налоговым декларациям, оказавшимся в распоряжении издательства Bloomberg, зарплата генерального директора OpenAI выросла на 3,4 % с 73 546 долларов в 2022 году до 76 001 доллара в 2023 году. Это значительно меньше, чем у соучредителя OpenAI Ильи Суцкевера (Ilya Sutskever), который заработал больше всех в компании — $322 201 за год. Такую же сумму заработал финансовый директор OpenAI Крис Кларк (Chris Clark).

Примечательно, что Эмметт Шир (Emmett Shear), который пробыл генеральным директором OpenAI около 72 часов в минувшем ноябре, когда Альтман был отстранён, получил за этот период $3720. Также следует отметить, что в налоговых декларациях не упоминается никаких бонусов и компенсаций в виде акций и опционов, которые обычно получают руководители крупных компаний.

В прошлом Альтман упоминал о своей скромной зарплате. На заседании сенатского подкомитета в мае 2023 года он заявил, что ему «платят достаточно для медицинского страхования», и он не получает акций OpenAI.

В сентябре совет директоров OpenAI обсуждал вопрос о предоставлении Альтману акций после решения о превращении OpenAI из некоммерческой в коммерческую организацию. Позже Альтман сообщил сотрудникам, что не планирует получать «гигантский пакет акций» в компании, которая в этом году достигла оценки в $157 млрд после привлечения очередных инвестиций в размере $6,6 млрд. По слухам, Альтман может получить 7 % акций в OpenAI, увеличив своё состояние более чем на $10 млрд.

Далеко не факт, что Альтман заинтересован в получении столь масштабного опциона, ведь это может негативно сказаться на его пассионарном имидже, тем более, что даже без доли в OpenAI его личное состояние оценивается более чем в $2 млрд. Состояние Альтмана включает инвестиции в размере $1,2 млрд в различные венчурные фонды и в другие компании — только его доля в Reddit оценивается более чем в $1 млрд. С учётом этих фактов покупка Альтманом особняка в Сан-Франциско за $27 млн вполне объяснима.

Ранее сообщалось, что генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) увеличил свой компенсационный пакет на 63 % до $79 млн. Непосредственно выплаты в виде зарплаты были урезаны на 50 % до $5,2 млн, а остальные средства он получил в виде пакета акций компании.

Стоит отметить, что далеко не все топ-менеджеры настолько поглощены своим финансовым благополучием. Ещё в начале 1900-х годов во время Первой мировой войны в США возникла концепция, согласно которой различные лидеры промышленности предлагали свои услуги правительству с оплатой в один доллар. Тогда количество таких работников достигло тысячи человек. Из последних примеров известных людей, получавших зарплаты в один доллар, в пример можно привести бывшего губернатора Калифорнии Арнольда Шварценеггера (Arnold Schwarzenegger). Избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump), пообещав в ноябре 2016 года получать только доллар в год, выполнил своё предвыборное обещание. Свою зарплату он жертвовал различным федеральным департаментам.

Рекордная скидка и PvP-режим Versus обернулись для Warhammer: Vermintide 2 полумиллионом новых игроков за неделю

Неделю назад фэнтезийный кооперативный экшен Warhammer: Vermintide 2 от шведской студии Fatshark получил готовившийся несколько лет режим Versus, а теперь пожинает плоды выполненных обещаний.

 Источник изображений: Fatshark

Источник изображений: Fatshark

Fatshark объявила, что Warhammer: Vermintide 2 всего за неделю с момента добавления Versus привлекла 500 тысяч новых игроков. Напомним, кооперативный боевик дебютировал более шести лет назад.

Притоку новых пользователей наверняка поспособствовала рекордная скидка — до 26 ноября Warhammer: Vermintide 2 продаётся с 95-процентной скидкой. В российском Steam за игру просят всего 74 рубля.

 Режим Versus реализован только на ПК — в консольных версиях Warhammer: Vermintide 2 его нет

Режим Versus реализован только на ПК — в консольных версиях Warhammer: Vermintide 2 его нет

Режим Versus в Warhammer: Vermintide 2 представляет собой аналог «Сражения» из Left 4 Dead. Две команды по четыре человека в каждой: герои с одной стороны, скавены (до сих пор за крысолюдей поиграть не давали) — с другой.

Обещают напряжённый асимметричный мультиплеерный экшен, по пять персонажей на выбор с каждой стороны, переработанные для PvP знакомые локации, отдельную систему прогресса и уникальные награды.

Разработчики также напомнили, что подарят игрокам Warhammer: Vermintide 2 на всех платформах дополнение Verminous Dreams, состоящее их трёх частей. Первый уровень станет доступен уже 9 декабря, а два остальных ожидаются в начале 2025 года.

Warhammer: Vermintide 2 дебютировала 8 марта 2018 года на ПК, а впоследствии появилась сначала на Xbox One и PS4, а затем на Xbox Series X и S. На PS5 игра работает по обратной совместимости.

Роскомнадзор с декабря начнёт блокировать сайты за публикацию научной информации о VPN

Роскомнадзор (РКН) расширил перечень информации, за распространение которой будет вносить сайты в свой реестр и блокировать к ним доступ. С декабря в России будет запрещено распространять научную и научно-техническую информацию, а также статистику о VPN-сервисах в контексте их применения для обхода блокировок.

 Источник изображений: Роскомнадзор

Источник изображений: Роскомнадзор

На портале правовой информации был опубликован приказ РКН, который вносит изменения в критерии оценки информации и отнесению ее к запрещенной в России для внесения в соответствующий реестр ведомства. Согласно документу, научная, научно-техническая и статистическая информация о VPN-сервисах будет признаваться запрещенной, если она связана с обходом блокировок интернет-ресурсов. Исключение сделано для информации об использовании VPN в целях обеспечения защищенного удаленного доступа.

Согласно пояснительной записке к документу, информация о VPN-сервисах, описывающая способы их создания и использования для обхода блокировок, теперь подлежит запрету. Авторы документа ссылаются на закон №149-ФЗ «Об информации», где запрещается распространение сведений о методах доступа к заблокированным ресурсам.

Ведомство подчеркивает, что VPN-технологии должны использоваться исключительно для защиты конфиденциальной информации. Такие сервисы применяются государственными органами, местным самоуправлением и коммерческими предприятиями, в том числе банками и другими финансовыми организациями.

Напомним, что в июле 2024 года Владимир Путин подписал закон, согласно которому информация о способах обхода блокировок может стать причиной внесения сайта в реестр запрещенных ресурсов. При этом, как ранее пояснял депутат Антон Горелкин, использование VPN-сервисов не запрещается, только их реклама.

Изначально планировалось, что приказ вступит в силу с 1 марта 2025 года, однако сроки были пересмотрены и новые правила начнут действовать уже с 30 ноября 2024 года. Приказ будет действовать до 1 сентября 2029 года и может быть продлен.

Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Анонсированная больше двух лет назад фэнтезийная метроидвания Mandragora от разработчиков из венгерской Primal Game Studio наконец получила точную дату выхода. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, на старте Kickstarter-кампании осенью 2022 года релиз Mandragora ожидался во второй половине 2023-го, а прошлым летом разработчики объявили о переносе игры на 2024-й.

Как стало известно, Mandragora поступит в продажу лишь 17 апреля 2025 года одновременно для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Вслед за анонсом стартовали предзаказы:

  • стандартное издание (1 799 рублей в российском Steam) — в качестве бонусов за предзаказ идут две предрелизные сборки игры (одна уже доступна, вторая ожидается в начале 2025 года), дополнительный квест, набор для трансмогрификации брони и питомец;
  • расширенное издание (2 249 рублей) — те же бонусы, а также эксклюзивный набор для трансмогрификации брони и питомец, саундтрек и артбук.

Перенос на 2025 год авторы объяснили тем, что не успевали подготовить Mandragora к релизу в нужном качестве. Дополнительное время позволит команде интегрировать в игру предложения, полученные от опробовавших октябрьскую демоверсию.

События Mandragora развернутся в мрачном мире Фельдума, в котором человечество вынуждено укрываться от монстров за кирпичными стенами. Геймерам предстоит отправиться в поход под покровом ночи и освободить свой народ.

Игроки будут сражаться с безжалостными врагами и смертоносными боссами, находить новых союзников, решать сложные этические дилеммы, оттачивать навыки, создавать мощное оружие, броню и инструменты.

Обещают огромный атмосферный мир, экшен в стиле Dark Souls, нелинейную историю от сценариста Vampire: The Masquerade — Bloodlines Брайана Мицоды (Brian Mitsoda), продуманную систему развития, «Новую игру +» и перевод на русский.

Астрономы впервые сфотографировали умирающую звезду за пределами нашей галактики — она выглядит не так, как ожидалось

Чилийским астрономам удалось сфотографировать «крупным планом» гигантскую умирающую звезду WOH G64 за пределами нашей галактики. Звезда, которая примерно в 1500 раз больше нашего Солнца, находится на расстоянии 160 000 световых лет от Солнечной системы. Она расположена внутри Большого Магелланова Облака, небольшой галактики, которая вращается вокруг Млечного Пути.

 Художественно изображение звезды в газо-пылевом «коконе» Источник изображений: ESO

Художественное изображение звезды в газо-пылевом «коконе». Источник изображений: ESO

Ранее считалось, что для получения чёткого изображения звезды на таком удалении от Земли требуется телескоп диаметром не менее 100 метров. Астрономы Европейской южной обсерватории (European Southern Observatory, ESO) опровергли этот постулат, объединив в единое изображение информацию с четырёх 1,8-метровых телескопов.

Эти приборы являются частью Очень Большого Телескопа-Интерферометра (Very Large Telescope Interferometer, VLTI), построенного ESO в горах Серро Параналь на севере Чили на высоте 2635 метров. Эксперимент дал учёным уникальную возможность увидеть процессы, происходящие в конце жизненного цикла звезды.

«WOH G64 наблюдалась с помощью инструмента VLTI GRAVITY на длине волны 2,0–2,45 мкм. Нам удалось получить изображение внутренней околозвёздной среды WOH G64 — первое интерферометрическое изображение RSG за пределами Млечного Пути», — сообщили учёные в своём отчёте.

«Эта звезда, WOH G64, даёт нам вполне реальную возможность исследовать, что делает звезда, предположительно, непосредственно перед взрывом сверхновой, — рассказала астроном Университета Андреса Белло Кейити Онака (Keiichi Ohnaka). — “Непосредственно перед” в астрономическом смысле. Не сегодня, не на следующей неделе и не в следующем году».

Может пройти от 10 000 до 100 000 лет, прежде чем WOH G64 превратится в сверхновую, если это вообще произойдёт. Учёные уверены, что вероятность такого исхода весьма велика. Звезда окружена туманным яйцевидным коконом, который, как предполагает Онака, состоит из газа и частиц пыли, которые звезда испускает перед своей гибелью.

Главным доводом в пользу теории о близкой, по космическим меркам, гибели звезды является снизившаяся яркость её свечения по сравнению с давними наблюдениями. Онака полагает, что звезда за последние десятилетия стала выбрасывать всё больше и больше газа и частиц пыли, что снизило её яркость. Период потускнения может оказаться временным, но чаще всего звёзды уже никогда не возвращаются к исходному состоянию.

Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи

На конференции по высокопроизводительным вычислениям SC24 в Атланте пионер в технологиях твердотельного фотонного охлаждения чипов Maxwell Labs сообщил о готовности лицензировать свою уникальную технологию заинтересованным компаниям. С её помощью тепло от процессоров и графических ускорителей в ЦОД можно превращать в световое излучение, собирать с помощью фотоэлектрических ячеек, преобразовывать в электричество и снова использовать в работе.

 Источник изображений: Maxwell Labs

Источник изображений: Maxwell Labs

В свободный доступ попали только рекламные слайды, не раскрывающие сути технологии. Рассказ о разработке MXL-Gen1 будет доступен по предварительной записи избранным партнёрам. В декабре 2024 года Maxwell Labs обещает организовать раннюю демонстрацию прототипа системы фотонного охлаждения и готова будет принимать заказы на проектирование систем по заявкам заинтересованных компаний.

В июле 2025 года начнётся второй этап программы. Для участников предварительной программы будут созданы стендовые решения для испытаний систем фотонного охлаждения в условиях, поставленных заказчиками, а также для формирования мнений и оценок о системе революционного охлаждения. Третий этап намечен на январь 2026 года, когда начнётся проектирование систем фотонного охлаждения для стоек и серверов.

В общем случае Maxwell Labs обещает за счёт более прогрессивного и эффективного охлаждения CPU и GPU добиться трёхкратного роста производительности и десятикратного повышения плотности вычислений. Кроме того, излучённое тепло (свет) можно будет снова использовать для вычислений.

Отсутствие какой-либо информации о технологии MXL-Gen1 заставляет с сомнением воспринимать заявления компании. В то же время надо понимать, что свет — это также фотоны инфракрасного диапазона и технологии радиационного охлаждения давно работают, хотя и не в заявленной сфере. Делать из этого секрет, по меньшей мере, странно. Остаётся только подождать конкретики.

Грузовик «Прогресс МС-29» улетел к МКС с новогодними подарками и мандаринами для космонавтов

Сегодня в 15:22:23 по московскому времени госкорпорация «Роскосмос» произвела успешный пуск ракеты-носителя «Союз-2.1а» с грузовым кораблём «Прогресс МС-29». Пуск был произведён со стартового комплекса 31-й площадки космодрома Байконур. По сообщению «Роскосмоса», «выведение “Прогресса МС-29” на заданную орбиту, его отделение от третьей ступени ракеты, раскрытие антенн и панелей солнечных батарей корабля прошли в штатном режиме».

 Источник изображений: «Роскосмос»

Источник изображений: «Роскосмос»

23 ноября в 17:36 по московскому времени «Прогресс МС-29» должен пристыковаться к малому исследовательскому модулю «Поиск» российского сегмента МКС. Сейчас на станции находится международный экипаж 72-й длительной экспедиции в составе космонавтов «Роскосмоса» Алексея Овчинина, Ивана Вагнера и Александра Горбунова, и астронавтов NASA Дональда Петтита (Donald Pettit), Ника Хейга (Nicklaus Hague), Барри Уилмора (Barry Wilmore) и Суниты Уилльямс (Sunita Williams).

 Источник изображения: everypixel.com

Источник изображения: everypixel.com

Ракета-носитель и космический корабль разработаны и изготовлены предприятиями «Роскосмоса»: «Союз-2.1а» — ракетно-космическим центром «Прогресс», «Прогресс МС-29» — ракетно-космической корпорацией «Энергия» имени С.П. Королёва. «Союз-2.1а» несёт на себе логотип «Года семьи». Корабль доставит на МКС большое количество оборудования для научных экспериментов: «БТН-Нейтрон-2», «Вампир», «Взаимодействие-2», «Лазма», «Сепарация», «Спланх», «Фуллерен» и «3D-печать».

В общей сложности «Прогресс МС-29» везёт на МКС 2487 кг полезной нагрузки, в том числе:

  • 1155 кг аппаратуры и оборудования для станции и научных экспериментов, одежды, питания, медицинских и санитарно-гигиенических средств;
  • 869 кг топлива для дозаправки станции;
  • 420 кг питьевой воды для космонавтов;
  • 43 кг азота для пополнения атмосферы станции.

Как ранее рассказал ТАСС глава отдела космического питания НИИ пищеконцентратной промышленности и специальной пищевой технологии Андрей Ведерников, «Прогресс МС-29» доставит на МКС сушеную оленину и конину, рыбные, мясные и овощные консервы, хрен, аджику и горчицу к ним, супы, творог, каши, кофе, какао, чайные напитки, а также свежие фрукты и сладости. Космонавт Алексей Овчинин также добавил, что грузовик доставит на станцию новогодние подарки.

Этот пуск стал четырнадцатым успешным стартом российской ракеты-носителя в 2024 году, седьмым с Байконура и четвёртым с кораблём «Прогресс». В общей сложности ракеты-носители серии «Союз-2.1» совершили уже 72 успешных вывода космических аппаратов на орбиту, а для кораблей семейства «Прогресс» это уже 182-й полёт в истории, из них 93 — к МКС.

Предыдущий подобный полёт состоялся в середине августа 2024 года. Тогда грузовой корабль «Прогресс МС-28» доставил на МКС 2621 кг грузов, в том числе 1201 кг аппаратуры и оборудования, 950 кг топлива, 420 кг воды и 50 кг азота.

Первая за 11 лет новая книга Анджея Сапковского из цикла «Ведьмак» получила название «Перекрёсток воронов» — первые подробности

В преддверии уже совсем скорой премьеры польский писатель-фантаст Анджей Сапковский (Andrzej Sapkowski) поделился с журналом Nowa Fantastyka подробностями своей новой книги из цикла «Ведьмак» — первой за последние 11 лет.

 Источник изображения: Nexus Mods (Atherisz)

Источник изображения: Nexus Mods (Atherisz)

Как стало известно, произведение называется Wiedźmin: Rozdroże Kruków (в переводе с польского означает «Ведьмак — Перекрёсток воронов») и представляет собой приквел основной саги.

По сюжету ведьмак Геральт из Ривии ещё юн (18−20 лет) и делает первые шаги в своей опасной профессии: вооружённый двумя руническими мечами, он «сражается с монстрами, спасает невинных девиц и помогает несчастным влюблённым».

«Везде и всегда старается он следовать неписаному кодексу, усвоенному от своих наставников. Как обычно, жизнь не скупится на разочарования — юношеский идеализм то и дело сталкивается с реальностью», — гласит описание книги.

 Обложка польского издания (источник изображения: Nowa Fantastyka)

Обложка польского издания (источник изображения: Nowa Fantastyka)

В польских книжных магазинах «Ведьмак — Перекрёсток воронов» появится уже 29 ноября, а цифровая версия выйдет 1 декабря. Кроме того, в новом выпуске Nowa Fantastyka опубликована первая глава будущего романа.

Когда «Перекрёсток воронов» выберется за пределы Польши, не уточняется, но в прошлом сообщалось, что международный релиз нового романа Сапковского о Геральте из Ривии ожидается в 2025 году.

По мотивам «Ведьмака» в работе также находится четвёртый сезон сериала от Netflix, мультфильм The Witcher: Sirens of the Deep (тоже Netflix), следующая номерная The Witcher (CD Projekt Red) и ремейк первой игры (Fool’s Theory).

В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли

Национальный центр по делам потребителей Японии предложил гражданам страны озаботиться «цифровым планированием конца жизни» и дал советы, как это сделать оптимальным образом. В частности, логины и пароли от учётных записей на разных платформах рекомендовали включать в тексты завещаний.

 Источник изображения: Roméo A. / unsplash.com

Источник изображения: Roméo A. / unsplash.com

Ведомство прибегло к такой нестандартной рекомендации в связи с рядом инцидентов, при которых граждане с трудом отменяли подписки, оформленные их близкими перед смертью, потому что не знали имён пользователя и паролей от учётных записей. Разобраться с таким «цифровым наследством» действительно бывает непросто, поэтому центр разработал четыре шага для решения этой проблемы. Гражданину рекомендуется:

  • убедиться, что члены его семьи могут разблокировать его смартфон или компьютер при возникновении чрезвычайной ситуации;
  • вести список оформленных подписок с именами пользователя и паролями;
  • внести эти данные в документ, который вступит в силу с уходом человека из жизни;
  • воспользоваться услугой, позволяющей назначать кого-либо, кто будет иметь доступ к смартфону и другим учётными записям после ухода человека из жизни.

Все эти вопросы ведомство предлагает решить заранее, поскольку обнаружить и урегулировать расходы человека после его смерти иногда бывает непросто. С повсеместным распространением смартфонов растут опасения, что люди всё чаще будут сталкиваться с невозможностью завершить цифровые дела своих близких и остановить списание средств с карты за услуги, которыми усопший воспользоваться уже не сможет.

Некоторые предприниматели решили строить на разрешении этих проблем свой бизнес. К примеру, приложение Dead Man's Switch настраивается на связь с тем, кого зарегистрированный пользователь выбирает сам — если этот пользователь не входит в определённые учётные записи в течение указанного времени, система связывается с наследником. Meta✴✴ также предоставляет возможность назначить «контактное лицо — наследника», который сможет управлять учётной записью усопшего.

Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается

Инциденты с неожиданными обновлениями Windows с последующим уходом компьютера в перезагрузку без предупреждения скоро могут уйти в прошлое. Microsoft подготовила новый тип обновлений, которые не потребуют после установки никаких действий.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

«Обновления с горячими патчами» (hotpatch updates) — это обновления безопасности для Windows 11 Enterprise и Windows 365, которые можно будет загрузить и установить при помощи существующего средства обновления Windows, и останавливать работу для перезагрузки не потребуется.

«Обновления с горячими патчами ограничены в применении и представляют собой полный набор исправлений безопасности. Никакие дополнительные функции не включаются. Они уникальны тем, что начинают работать сразу после установки, не требуя перезагрузки устройства, что помогает обеспечить целенаправленную и быструю защиту», — сообщил в корпоративном блоге сотрудник Microsoft Дэвид Каллаган (David Callaghan) и добавил, что соответствующие изменения добавятся в версии Windows 11 Enterprise 24H2.

Патчи нового типа обновляют код прямо в памяти компьютера, они меньше загружают ресурсы процессора и сокращают время, в течение которого машина подвергается рискам. Microsoft уже некоторое время экспериментирует с этим форматом: в Windows Server 2022 Datacenter: Azure Edition они появились ещё в феврале 2022 года; они есть и в Windows Server 2025. Сведений об их возможном появлении в потребительских Windows 11 Home и Pro пока нет.

Arm задаёт новый стандарт для ПК, чтобы навязать конкуренцию x86

Компания Arm опубликовала спецификацию PC Base System Architecture (PC-BSA), призванную задать стандарт для проектирования ПК на базе Arm-процессоров. Документ устанавливает требования к оборудованию и прошивке, благодаря которым Arm-системы станут более предсказуемыми для операционных систем, гипервизоров и другого ПО.

 Источник изображения: Windows / unsplash.com

Источник изображения: Windows / unsplash.com

PC-BSA Level 1 требует наличия 64-разрядного процессора на Armv8.1 или более поздней версии архитектуры, интеграции Trusted Platform Module (TPM) 2.0 для функций безопасности, поддержки System Memory Management Unit (SMMU) для работы вирутализации и поддержки стандартов PCI Express для обеспечения совместимости устройств. Эти меры призваны сократить число инцидентов, мешавших совместимости Arm-систем там, где традиционно господствовала архитектура x86 — они предусматривают безопасные процессы загрузки и совместимость с современным ПО «из коробки».

Много внимания уделяется виртуализации — создаётся впечатление, что экосистема ПК под Arm формируется для удовлетворения актуальных потребностей, предполагающих разделение и управление рабочими нагрузками при помощи виртуальных машин и контейнеров. Наличие TPM 2.0, включённой в список системных требований Windows 11, призвано сделать машины на Arm не менее надёжными, чем системы на x86. Соблюдение стандартов PCIe обеспечит совместимость с актуальными комплектующими, включая видеокарты и быстрые твердотельные накопители.

Спецификация первого уровня закладывает основы, но ей дело не ограничится. Далее последуют дополняющие документы, предполагающие, в частности, разметку памяти (Memory Tagging) для упрощения отладки и комплексную поддержку средств шифрования. Успех PC-BSA будет зависеть от того, как будут соблюдаться требования — производителям оборудования и разработчикам ПО придётся принять решение, хотят ли они поучаствовать в революции Arm в экосистеме Windows.

ZTE представила Nubia Z70 Ultra — флагман с самыми тонкими рамками экрана, скрытой камерой и Snapdragon 8 Elite за $635

Компания ZTE представила флагманский смартфон Nubia Z70 Ultra, который сочетает дизайн с прямыми линиями, знакомый по предыдущим моделям серии, с передовыми аппаратными решениями. По сравнению с моделью прошлого поколения, новинка получила ряд важных улучшений, включая более мощный процессор, более яркий экран и обновлённые камеры.

 Источник изображения: ZTE

Источник изображения: ZTE

AMOLED-дисплей Z70 Ultra увеличился до 6,85 дюйма. Используется панель с разрешением 2688 × 1216 пикселей, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 2000 кд/м². Экран обрамляет рамка толщиной всего 1,25 мм (самый низкий показатель среди всех смартфонов). Смартфон оснащён оптическим сканером отпечатков пальцев, который интегрирован в область экрана.

Фронтальная камера выполнена на основе 16-мегапиксельного сенсора (f/2.0) и расположена под дисплеем. Тройная основная камера построена на базе 50-мегапиксельного 1/1,56-дюймового сенсора Sony IMX906 с переменной диафрагмой (f/1.59-4.0), 35-миллиметровой оптикой и поддержкой оптической стабилизации изображения. Он дополняется перископическим модулем на 64 Мп (f/2.5) с 2,7-кратным оптическим зумом и широкоугольным сенсором на 50 Мп (f/2.0) с углом обзора 122º.

Поддерживается съёмка видео 8K на скорости до 30 кадров в секунду или 4K на скорости до 120 кадров в секунду. Обновлённую камеру дополняет двухступенчатая механическая кнопка управления. Полунажатие на кнопку обеспечивает фокусировку, а полное нажатие выполняет съёмку.

В основе Z70 Ultra лежит производительный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, изготовленный по 3-нм техпроцессу. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 830. Смартфон доступен в конфигурациях с 12, 16 или 24 Гбайт оперативной памяти и накопителем объёмом до 1 Тбайт. За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 6150 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 80 Вт. Для зарядки предусмотрен интерфейс USB Type-C.

Nubia Z70 Ultra работает под управлением Android 15. Смартфон имеет габариты 164,3 × 77,1 × 8,6 мм и весит 228 г. Покупатели смогут выбирать между чёрным и янтарным вариантами цветового исполнения корпуса. Также на рынок выйдет ограниченный тираж Z70 Ultra в оформлении Starry Night Blue, вдохновлённом картиной «Звёздная ночь» Винсента Ван Гога.

Что касается цены, то базовая версия Z70 Ultra с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ обойдётся в $635, а за модель с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ придётся заплатить $870.

Thermaltake представила компактный, но вместительный корпус The Tower 250 для игровых систем на Mini-ITX

Компания Thermaltake продолжает расширять серию компьютерных корпусов The Tower и представила компактную модель The Tower 250. Новинка предназначена для сборки игровой системы на базе материнской платы формата Mini-ITX.

 Источник изображений: Thermaltake

Источник изображений: Thermaltake

Размеры корпуса The Tower 250 составляют 506 × 300 × 281 мм, а вес — 7,1 кг. Фронтальная панель выполнена из трёх секций закалённого стекла толщиной 3 мм, что позволяет увидеть внутренние компоненты ПК. Верхняя и боковые стенки изготовлены из перфорированного металла. Все панели легко снимаются и устанавливаются без использования инструментов.

При необходимости корпус можно установить в горизонтальное положение. Для этого нужно демонтировать стандартные ножки и приобрести специальную подставку, которая продаётся отдельно.

Верхняя, нижняя и боковые стенки оснащены пылевыми фильтрами. Опционально можно приобрести 3,9-дюймовый жидкокристаллический дисплей с разрешением 128 × 480 пикселей. На экране отображается информация о системе, а также статичные или анимированные изображения в форматах JPG и GIF.

Производитель оснастил корпус двумя предустановленными 120-мм вентиляторами CT120 на верхней панели, работающими на скорости до 2000 об/мин. На правой боковой стенке можно установить до трёх 120-мм или двух 140-мм вентиляторов либо радиатор СЖО типоразмера 120, 140, 240, 280 или 360 мм. В задней части предусмотрены посадочные места для двух 120-мм или двух 140-мм вентиляторов, а ещё одно место для вентилятора размером 120 или 140 мм расположено на кожухе отсека блока питания.

Thermaltake The Tower 250 поддерживает установку видеокарт длиной до 360 мм (со снятым кожухом отсека БП) или до 245 мм (с установленным кожухом), процессорных кулеров высотой до 210 мм, а также блоков питания форматов SFX или ATX.

Корпус имеет три слота расширения и позволяет установить два 2,5-дюймовых накопителя или один 3,5-дюймовый. На фронтальной панели расположены один порт USB 3.2 Gen2 Type-C, два порта USB 3.0 и один комбинированный 3,5-мм аудиоразъём.

The Tower 250 будет доступен в чёрном, белом, синем и зелёном вариантах исполнения. Стоимость корпуса пока не сообщается.

VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube

Одним из важнейших направлений работы VK в III квартале 2024 года стало развитие платформы «VK Видео», сообщили в компании — это коснулось продуктового развития сервиса, внедрения новых технологий, повышения вовлечённости зрителей, создания эксклюзивных материалов, а также сотрудничества с блогерами. Развитие сервиса происходит на фоне замедления работы YouTube в России.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

В «VK Видео» запущена программа монетизации для авторов — они получают от 50 % до 80 % доходов от рекламы в их роликах; появились инструменты для связывания коротких вертикальных роликов с длинными и наоборот. С начала года на платформу пришли 14 тыс. новых авторов — каждый второй использовал средства переноса материалов с других платформ или создания канала с нуля. За квартал на «VK Видео» вышли более 3 тыс. единиц эксклюзивного контента; платформа первой в России запустила интерактивные видео; активно привлекались популярные авторы, транслировались спортивные мероприятия.

Вышли версии приложения, предназначенные для iPad и планшетов под Android. Проведён редизайн «VK Видео», дебютировали новые функции: обновился раздел подписок, появились отложенный просмотр и управление уведомлениями. В единое облачное хранилище перенесены материалы «VK Видео», «Дзена» и «ОК.Видео» — их суммарный объём достиг 1,5 Эбайт (1,5 млрд Гбайт). Расширена сеть CDN: все федеральные округа России и страны СНГ охватывают 150 CDN-узлов с кеширующими серверами. Реализована поддержка кодека AV1; развёрнуты алгоритмы искусственного интеллекта для распознавания речи и генерации субтитров.

По итогам III квартала «VK Видео» стала второй по популярности видеоплатформой в России — ежедневно сюда заходили 59 % пользователей Рунета; для просмотра видео со смартфона россияне чаще всего открывают «VK Видео». Среднесуточное число просмотров по сравнению с аналогичным периодом прошлого года выросло на 48,5 % и достигло 2,6 млрд; приложения платформы для мобильных устройств и Android TV с момента запуска в сентябре 2023 года установлены более 30 млн раз. Совокупное время просмотра материалов на «VK Видео» за год увеличилось на 265 %; больше всего видео с платформы смотрят владельцы умных телевизоров — в среднем 205 минут в день.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Создатель Escape from Tarkov показал 14 минут геймплея шутера нового поколения Fragmentary Order и запустил платный доступ к «альфе» 48 мин.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой World of Warcraft: Forever и нейронного рендеринга DLSS 5 в Hogwarts Legacy и War Thunder 2 ч.
«Честный знак» от Anthropic: компания придумала, как выявлять поддельные нейросети 2 ч.
Apple предупредила инвесторов: ИИ-агенты могут выйти из-под контроля и навредить бизнесу 2 ч.
Следующий большой эксклюзив PS5 не выйдет в срок — разработчики God of War Laufey объяснили перенос 3 ч.
Google ещё не придумала, как зарабатывать на ИИ-поиске столько же, сколько на обычном 5 ч.
«Наконец после стольких лет можно будет игру пройти»: новый трейлер раскрыл дату релиза последнего дополнения к Warhammer 40,000: Rogue Trader 5 ч.
Уже не лучшая игра всех времён: критики вынесли вердикт ремейку легендарной The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 7 ч.
Google встроила поиск в меню с тремя точками в Chrome — искать нужные настройки не придётся вручную 9 ч.
Beget сообщил о полной потере части данных и начале восстановления работоспособности сервисов 10 ч.
Qualcomm поможет SpaceX превратить Starlink в полноценного мобильного оператора с 5G 6 мин.
ИИ-бум исподтишка ударил Nintendo — поставщик памяти для картриджей Switch переключается на серверные чипы 2 ч.
Восемь часов без перерыва: Xiaomi показала, как человекоподобные роботы вкалывают на её автозаводе 2 ч.
Nothing готовит загадочное безэкранное ИИ-устройство — его представят уже в декабре 2 ч.
Шесть человекоподобных роботов сутки проработали в магазине — один сбежал, другой отлынивал 2 ч.
Bluetooth ускорит передачу данных почти в четыре раза уже в следующем году 3 ч.
Дорогая память перекраивает рынок смартфонов: ZTE пришлось опровергать слухи о продаже бизнеса 4 ч.
Apple может отказаться от более доступных MacBook Pro без сенсорных экранов 4 ч.
Кризис не помеха: Apple зарабатывает на памяти в iPhone втрое больше, чем тратит на её закупку 8 ч.
Thermal Grizzly представила процессорную термопрокладку с фазовым переходом PhaseSheet PTM Pro 8 ч.