Сегодня 26 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Статуэтка на Comic-Con раскрыла существование ремастеров обеих Legacy of Kain: Soul Reaver

Серия приключенческих экшенов Legacy of Kain не знала релизов с 2003 года, однако с началом фестиваля San Diego Comic-Con 2024 (SDCC 2024) в американском Сан-Диего у фанатов франшизы появилась новая надежда.

 Источник изображения: Crystal Dynamics

Источник изображения: Crystal Dynamics

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Mama Robotnik опубликовал фотографии с SDCC 2024, на которых запечатлена официальная статуэтка героев из Legacy of Kain от Dark Horse Comics и Crystal Dynamics.

Примечательной особенностью фигурки является её подставка, на которой изображён логотип неанонсированного сборника Legacy of Kain: Soul Reaver I & II Remastered — переиздания обеих Soul Reaver.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Mama Robotnik на ResetEra)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Mama Robotnik на ResetEra)

Crystal Dynamics находку Mama Robotnik пока не прокомментировала, в отличие от вице-президента Dark Horse Comics по разработке продуктов и продажам Рэнди Лармана (Randy Lahrman).

В заявлении GameSpot Ларман сообщил, что статуэтка с героями Legacy of Kain выйдет в августе, а её подробностями поделятся позже. Ремастеры руководитель не упомянул — более того, их логотип из-под фигурки вскоре убрали.

 Обложка Legacy of Kain: Soul Reaver — The Dead Shall Rise (источник изображения: Bit Bot Media)

Обложка Legacy of Kain: Soul Reaver — The Dead Shall Rise (источник изображения: Bit Bot Media)

Soul Reaver сейчас на слуху: недавно владеющая правами на франшизу Crystal Dynamics и компания Bit Bot Media анонсировали комикс Legacy of Kain: Soul Reaver — The Dead Shall Rise, выступающий официальным приквелом дилогии.

Оригинальная Legacy of Kain: Soul Reaver вышла в 1999 году на PC и PS1, а Soul Reaver 2 увидела свет в 2001-м на PC и PS2. Первой части 16 августа исполнится 25 лет — возможно, анонс ремастеров приурочат к памятной дате.

В Китае впервые в мире испытали аварийное отключение атомного реактора четвёртого поколения

На первой в мире коммерческой атомной электростанции четвёртого поколения, построенной в Китае, успешно прошли испытания по аварийному отключению реактора. Пассивная система защиты не допустила расплавления активной зоны и стабилизировала температуру и реакцию за 35 часов. Никаких дополнительных действий персонала АЭС или аварийных бригад не потребовалось. Всё происходило естественным путём и не привело к порче оборудования.

 АЭС «Шидаовань» с парой реакторов HTR-PM. Источник изображения: CNNC

АЭС «Шидаовань» с парой реакторов HTR-PM. Источник изображения: CNNC

Испытания прошли на АЭС «Шидаовань-1» (Shidaowan-1). Станция содержит два «модульных» реактора с номинальной тепловой мощностью 250 МВт(т). Оба они вращают общую турбину мощностью 211 МВт(э). За счёт добавления новых реакторов (модулей) открывается возможность работы с более мощными генераторами.

АЭС «Шидаовань-1» оснащена высокотемпературными газоохлаждаемыми реакторами с галечным слоем (HTR-PM). Активная зона таких реакторов — это несколько слоёв «гальки», представляющих собой 60-мм шарики из графита, внутри которых находится обогащённый до 8,5 % уран-235. Снаружи шарики покрыты карбидом кремния. Через этот слой продувается нагретый до 250 °C гелий, который всегда будет газообразным за пределами криогенных температур.

Аварийное отключение такого реактора не ведёт к перегреву нейтрального газа сверх рабочей температуры 750 °C. Более того, за счёт эффекта доплеровского уширения по мере аварийного разогрева топлива реакция распада затухает сама собой. Остановка всех обслуживающих реактор машин уже через несколько минут ведёт к снижению интенсивности реакции распада, тогда как обесточивание или остановка насосов на обычных водных реакторах под давлением заканчивается расплавлением активной зоны и выбросами радиоактивных продуктов распада вместе с паром и разложившейся на водород и кислород водой.

Инженеры были полностью уверены в надёжности реактора HTR-PM и пассивных систем защиты, что они впервые в мире доказали на аварийном отключении коммерческого реактора. Раньше подобный опыт был поставлен лишь на опытном реакторе HTR-PM, созданном десятилетия назад в Германии. Остановка всех систем физически не может привести к повышению температуры в активной зоне до 1600 °C, что подтвердили испытания. Загруженное в реактор топливо в виде «гальки» спокойно переносит такие температуры без разрушения. Реакция распада и температура в активной зоне стабилизировались через 35 часов после «аварии». После этого реакторы можно было снова запускать в работу как ни в чём не бывало.

Еврокомиссия готовит антимонопольный штраф для Meta✴ на сумму до $13,4 млрд

Компания Meta✴ в ближайшие недели будет оштрафована Европейской комиссией (ЕК) за нарушение антимонопольного законодательства. Штраф станет первым для Meta✴ в ЕС и будет связан с привязкой сервиса частных объявлений Marketplace к социальной сети Facebook✴, сообщает Reuters со ссылкой на источники.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

Расследование ЕК, начатое более полутора лет назад, выявило, что Meta✴ предоставляет своей платформе Marketplace преимущество путём её объединения с Facebook✴. По мнению регулятора, это ограничивает конкуренцию на рынке онлайн-объявлений.

Кроме того, ЕК обвинила Meta✴ в злоупотреблении доминирующим положением на рынке, что выражается в навязывании в одностороннем порядке невыгодных и несправедливых условий размещения рекламы в Facebook✴ и Instagram✴ конкурирующими сервисами онлайн-объявлений.

Компании грозит штраф в размере до 13,4 млрд долларов США, или 10 % от её мирового дохода за 2023 год. Однако, как отмечет Reuters, обычно ЕС уменьшает максимально установленные санкционные лимиты. Ожидается, что комиссия объявит о своём решении в сентябре или октябре, до ухода с поста главы антимонопольного ведомства Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager) в ноябре. Впрочем, сроки могут быть скорректированы.

Meta✴ отказалась комментировать данную ситуацию, однако представитель компании Мэтт Поллард (Matt Pollard) повторил ранее высказанное мнение о том, что утверждения Европейской комиссии не имеют под собой никаких оснований. «Мы продолжаем конструктивно работать с регулирующими органами, чтобы продемонстрировать, что наши продукты отвечают интересам потребителей и способствуют конкуренции», — подчеркнул г-н Поллард.

Отметим, что в этом месяце ЕК также выдвинула обвинения против Meta✴ в связи с нарушением цифрового законодательства ЕС, поскольку компания фактически принуждала пользователей оформлять платную подписку по новой модели «Плати или соглашайся», запущенной недавно. Соглашение предусматривало сбор большого объёма персональных данных.

Власти РФ утвердили свежий список ПО, обязательного для предустановки на смартфоны, компьютеры и телевизоры

Правительство РФ утвердило перечень отечественных приложений, обязательных для предварительной установки на смартфоны, планшеты, компьютеры, моноблоки и Smart TV в 2025 году. В общий сложности в список для смартфонов и планшетов включено 19 приложений, среди которых платёжный сервис «Мир», «Госуслуги», магазин цифрового контента RuStore, а также поисковик, навигатор, почтовая служба и мессенджер.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

При этом для компьютеров также предусмотрена установка браузера, офисного программного обеспечения и антивируса. Для телевизоров станет обязательна предустановка 18 приложений, в числе которых отечественные видеосервисы, а также ПО для доступа в интернет и социальные сети.

Напомним, закон об обязательной предустановке российских приложений действует с апреля 2021 года. Отбором продуктов для предустановки занимается Минцифры. Специалисты из министерства отбирают наиболее популярные приложения с аудиторией не менее 500 тыс. пользователей (за исключением отдельных классов программ).

В прошлом месяце депутаты и сенаторы представили законопроект, запрещающий продажу на территории России мобильных устройств без предустановленного магазина цифрового контента RuStore. Авторы инициативы отмечали, что в первую очередь она нацелена на Apple, которая соблюдает аналогичные требования в Евросоюзе.

Гильдия актёров США устроила забастовку против Activision, EA, WB Games, Take-Two и других игровых компаний из-за использования ИИ

После более полутора лет переговоров профсоюз SAG-AFTRA (Гильдия киноактёров США и Американская федерация артистов телевидения и радио) объявил первую с 2017 года забастовку крупным игровым компаниям.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Забастовка началась сегодня, 26 июля, и затрагивает актёров (в том числе дубляжа и захвата движений) компаний, состоящих в SAG-AFTRA. В их число входят Activision, Disney, EA, Insomniac Games, WB Games, Take-Two и другие.

Основной причиной протестов SAG-AFTRA называет то, что профсоюзу не удалось договориться с игровыми компаниями насчёт регулирования использования генеративного искусственного интеллекта в их продуктах.

 SAG-AFTRA насчитывает более 160 тысяч исполнителей (источник изображения: SAG-AFTRA)

SAG-AFTRA насчитывает более 160 тысяч исполнителей (источник изображения: SAG-AFTRA)

«Мы не пойдём на соглашение, которое позволяет компаниям злоупотреблять ИИ в ущерб нашим людям. Хватит. Когда эти корпорации предложат условия, по которым члены [профсоюза] смогут жить и работать, мы будем готовы к переговорам», — заявила президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер (Fran Drescher).

По словам представителя игровых компаний Одри Кулинг (Audrey Cooling), стороны нашли общий язык по 24 из 25 пунктов (повышение зарплаты, дополнительные меры безопасности), а предложенные профсоюзу условия работы с ИИ являются «одними из самых выгодных в индустрии развлечений».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В начале 2024 года SAG-AFTRA (не спросив актёров, судя по всему) договорился с Replica Studios, имитирующей голоса с помощью ИИ. В рамках сделки члены профсоюза смогут лицензировать свой голос для игровых студий.

Забастовка видеоигровых актёров почти наверняка повлияет на сроки выхода блокбастеров от крупных издателей. Но GTA VI, если верить гендиректору Take-Two Interactive Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick), в безопасности.

SK hynix вложит $6,8 млрд в строительство первого предприятия по выпуску памяти в Йонъине

Ещё в 2019 году компания SK hynix намеревалась начать развитие производственного кластера в Йонъине, но соответствующим планам помешала пандемия, и к идее развития данной площадки по выпуску микросхем памяти она вернулась только весной этого года, подтвердив готовность вложить в проект около $91 млрд до 2046 года. На первом этапе, впрочем, расходы ограничатся $6,8 млрд.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Соответствующая сумма, как отмечает Reuters, будет потрачена SK hynix на возведение первого из четырёх предприятий, к строительству компания рассчитывает приступить в марте следующего года. По состоянию на март текущего года строительная площадка была готова к дальнейшим работам чуть более чем на треть. Возводимый SK hynix завод по выпуску памяти должен стать крупнейшим в мире. Какой ассортимент продукции он будет выдавать после ввода в эксплуатацию, пока сказать сложно, но из комментариев представителей SK hynix на минувшей квартальной конференции известно, что между типами памяти HBM и DDR перераспределять производственные ресурсы компания может достаточно гибко.

Власти Южной Кореи, которые не очень щедры на субсидии в полупроводниковой сфере, предпочитают участвовать в подобных проектах налоговыми льготами или инфраструктурными работами. В Йонъине они также взялись обеспечить будущее предприятие SK hynix необходимыми энергетическими ресурсами. По планам южнокорейских властей, в текущем году страна сможет экспортировать памяти семейства HBM на сумму более $120 млрд. Компания SK hynix является крупнейшим производителем микросхем этого типа.

Надувной «космический дом» Sierra Space успешно взорвали с критическим превышением давления

В июне прошли очередные испытания надувного космического модуля LIFE компании Sierra Space. Модуль разнесло в клочья, но инженеры радуются результату — рекомендованные NASA параметры по удержанию давления в модуле с 4-кратным превышением от базового были увеличены на дополнительные 22 %. Это ещё больше безопасности для астронавтов, проживающих в подобном надувном модуле на орбите.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Компания Sierra Space вместе с NASA и коллегами проектируют будущую коммерческую орбитальную станцию, которая может расширяться надувными модулями повышенной надёжности. В составе модуля из волокон Vectran «стальной» прочности предусмотрены вставки для расширения другими модулями, а также для встраивания иллюминаторов. Недавно взорванный прототип модуля получил ещё более лёгкие вставки для этих целей, как сообщили в компании.

Предыдущие испытания на прочность конструкции прошли в январе 2024 года. Тогда прототип модуля LIFE (Large Integrated Flexible Environment) был испытан давлением, которое на каждый сантиметр его поверхности создавало пиковое усилие массой 4,27 кг. Июньские испытания модуля высотой 6 м (со средний американский дом) прошли с повышением давления до 5,2 кг/см2. Эта величина на 22 % превысила рекомендованную NASA границу безопасности в виде 4-кратного превышения нормального для жизни астронавтов давления в модуле.

Превышение параметров безопасности открывает дорогу для увеличения размеров модуля — жизненного пространства для экипажа на орбите. В частности, появляется возможность увеличить объём с 10 м3 до 1400 м3. Прототип модуля объёмом 500 м3 компания Sierra Space обещает создать в следующем году и тогда же взорвёт его для подтверждения требуемых параметров безопасности.

Apple вылетела из пятёрки лидеров китайского рынка смартфонов

Пока китайские СМИ обсуждают визит в страну операционного директора Apple, аналитики Canalys делятся важным откровением: во втором квартале доля продукции этой марки на китайском рынке смартфонов сократилась на два процентных пункта, тогда как объёмы продаж смартфонов конкурирующей Huawei взлетели на 41 % в годовом сравнении. В результате Apple выбыла из пятёрки лидеров.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Ключевым стимулом к росту продаж продукции Huawei стал выход на местный рынок в апреле нового флагманского семейства смартфонов Pura 70, как считают эксперты Canalys. Если iPhone во втором квартале прошлого года формировали на китайском рынке 16 % продаж смартфонов, то год спустя их доля сократилась до 14 %. В результате Apple скатилась с третьего места на китайском рынке смартфонов на шестое. Объёмы поставок смартфонов Apple в прошлом квартале сократились в годовом сравнении на 6,7 % до 9,7 млн штук.

В целом по итогам второго квартала китайский рынок смартфонов вырос на 10 %. На вершине рейтинга оказалась продукция Vivo с 19 % рынка, на втором месте расположилась Oppo с 16 % рынка, Honor заняла третье с 15 % рынка, а Huawei с точно такой же долей оказалась четвёртой. По сути, пять крупнейших поставщиков смартфонов на китайский рынок впервые оказались местными производителями.

Apple не хочет сдавать позиции без боя, а потому прилагает усилия к оптимизации каналов поставок. Весной этого года она начала предлагать нетипичные для китайского рынка скидки на новейшие модели iPhone. По прогнозам TechInsights, компания Huawei по итогам текущего года успеет поставить на китайский рынок более 50 млн смартфонов, пятая часть из них будет относиться к новейшей серии Pura 70. Если это случится, то Huawei станет крупнейшим поставщиком смартфонов в Китае, заняв 19 % местного рынка. В прошлом году доля компании не превышала 12 %.

Chrome сможет удалённо проверять запароленные подозрительные файлы, но придётся сообщить пароль Google

Google предложила улучшенный механизм обнаружения вредоносного ПО в браузере Chrome — теперь можно будет отправлять защищённые паролями исполняемые файлы на удалённую проверку. И для этого придётся передавать Google пароли от таких файлов.

 Источник изображений: security.googleblog.com

Источник изображений: security.googleblog.com

При включении опции «Улучшенная защита» в настройках Chrome предупреждает пользователя при попытке загрузить файл, который может быть небезопасным из-за подозрительных характеристик или тем более из-за того, что он находится в списке известного вредоносного ПО. Теперь браузер станет также предлагать пользователям отправлять такие файлы на удалённую проверку; если же это защищённый архив ZIP, 7Z или RAR, то можно будет отправить пароль от него.

В Google обратили внимание, что распространители вредоносного ПО пытаются обходить механизмы защиты браузеров, выкладывая его в защищённых архивах и размещая пароли на страницах скачивания этих файлов. Компания заверила, что после сканирования удаляются и сами файлы, и пароли для них. Нечто подобное будет предложено и тем, у кого в настройках Chrome выбрана «Стандартная защита» — у них тоже будет запрашиваться разрешение на проверку файла и пароль от него, но сканирование станет осуществляться локально и ограничится лишь проверкой метаданных содержимого архива.

В Google Chrome также появится двухуровневая система уведомлений при попытке загрузить пользователем потенциально опасный файл. Браузер предупредит о подозрительных файлах, в отношении которых механизм проверки вынес «обвинительный» вердикт с низкой степенью уверенности и неизвестным риском причинения вреда пользователю; а также об опасных файлах, когда у системы защиты высокая степень уверенности, что они могут причинить вред пользователю. Каждому уровню соответствуют свой значок, цвет и текст, чтобы помочь пользователю различать уровни риска.

OS DAY 2024 в поисках новых средств безопасности

Инженерные и архитектурные решения в обеспечении безопасности операционных систем обсуждали в Москве на XI научно-практической конференции OS DAY 2024. Более 700 представителей российской ИТ-отрасли из разных регионов России и постсоветского пространства принимали участие в обсуждениях и выступали с докладами в зале РЭУ имени Г.В. Плеханова, слушали выступления онлайн.

Организатором конференции традиционно выступил консорциум ведущих российских вендоров операционных систем в составе ИСП РАН, НИЦ «Институт имени Н.Е. Жуковского», «Лаборатории Касперского», компаний НТП «Криптософт», «Открытая мобильная платформа», Группа Астра, «Базальт СПО», РЕД СОФТ и НТЦ ИТ РОСА. И разумеется, что обсуждались на OS DAY 2024 вопросы, важные для всего сектора системного программирования.

 Источник изображений: OS DAY

Источник изображений: OS DAY

Речь шла о различных подходах к построению безопасной архитектуры операционных систем и преимуществах разных подходов к их созданию — на основе закрытого кода и с использованием Open Source, — о применении принципа secure-by-design, автоматизации процессов анализа безопасности, инструментах доверенной разработки и доверенной загрузки, анализа кода, мониторинга и диагностики. Прозвучало несколько докладов об отечественных операционных системах для мобильных устройств.

Отдельное выступление было посвящено разработке нового национального стандарта «Доверенная среда исполнения», а в ходе круглого стола «Национальные стандарты по разработке безопасного программного обеспечения» состоялось бурное обсуждение перспектив внедрения разработанного представителями ИТ-отрасли совместно с государственными регуляторами ГОСТ Р 56939 «Защита информации. Разработка безопасного программного обеспечения. Общие требования». Этот документ, стандартизирующий даже не программные продукты, а процессы их разработки, должен вступить в действие до конца текущего года. А стандартизация и сертификация процессов призвана обеспечить более высокое качество исходного кода, усилить безопасность системного ПО.

Однако даже этот подход ещё не гарантирует создания кибериммунной операционной системы. Конечно, руководитель управления перспективных технологий «Лаборатории Касперского» Андрей Духвалов сказал на открытии конференции, что настала пора перейти с наложенных средств — антивирусов, фаейрволов, анти-DDoSа и множества других подобных технологий, которые не в полной мере могут защитить ОС, к системному подходу в разработке доверенного ПО, не требующего дополнительных средств безопасности.

«Такой переход не произойдёт ещё долго, — подтвердил Олег Шапошников, начальник отдела ИБ компании РЕД СОФТ. — Код, который сегодня разрабатывается человеком, несовершенен, и какие бы защитные меры не принимались, как бы этот код не исследовался, он уязвим к ошибкам разного рода. А ошибки приводят к появлению и уязвимостей, и угроз безопасности. Поэтому полностью исключить пусть иногда даже взаимно дублирующие средства не получится: там, где не сработает одно, поможет другое».

«Внешние системы безопасности и безопасность на уровне кода не исключают друг друга, а дополняют, — подчеркнул Арутюн Аветисян, директор ИСП РАН. — Переход идёт не от внешних систем безопасности к безопасности на уровне кода, а от полного игнорирования безопасности на уровне кода к формированию более адекватной позиции. Сейчас этот переход далёк от завершения, большинство разработчиков все еще воспринимает безопасность на уровне кода просто как требование регуляторов».

«Даже самый совершенный антивирус может не обнаружить какие-то вредоносные программы, — отметил Алексей Киселев, руководитель направления разработки операционных систем, РОСА. — Поэтому исходный код нужно подвергать статическому анализу, проверять его на наличие ошибок и уязвимостей. В принципе, для продуктов, которые готовятся к сертификации во ФСТЭК, такой анализ обязателен. Мы его также проходим. Например, у нас в сборочную систему встроен анализатор, который при сборке пакета проводит анализ исходного кода».

«Сегодня необходимо не только внедрение подобных практик в создание программного обеспечения, — уточнил Роман Мылицын, руководитель отдела перспективных исследований и специальных проектов Группы Астра, — но и развитие инструментов безопасной разработки, статического и динамического анализа кода, композиционного анализа и контроля цепочек поставки. Отечественные компании находятся на стадии внедрения таких инструментов, а мы ожидаем рост спроса на услуги в этой области».

«Обеспечение безопасности ОС — непрерывный динамический процесс, — подчеркнул Алексей Новодворский, советник генерального директора компании «Базальт СПО». — Практически каждая новая версия программы закрывает одни уязвимости и может внести другие. Старые версии со временем перестают поддерживаться апстримом, и вся сложность контроля за их безопасностью ложится на вендора. Защищённость ОС требует его высокой квалификации и немалых ресурсов».

Судя по всему, новый национальный стандарт, обсуждавшийся на круглом столе, неизбежно вынудит разработчиков системного программного обеспечения тратить ресурсов еще больше. Нововведение подразумевает разный объем инвестиций для разных компаний, в зависимости от того, какой объем кода им предстоит анализировать, чтобы соответствовать выдвигаемым требованиям.

Есть компании, у которых огромные продукты с миллионами строк кода, в том числе и заимствованного. Соблюдение рамок нового ГОСТа потребует соответствующих значительных вложений. Это неминуемо приведёт к тому, что на рынке окажется меньше игроков, которые смогут действительно «потянуть» выдвинутые требования, сформируется ограниченный пул компаний, способных создавать сертифицированное ПО для государственного сектора. Это усилит конкуренцию и приведёт к росту качества программных продуктов.

Мало того, как показывают последние события, например, глобальный сбой ОС Windows, ударивший и по конечным пользователям, и по критичной инфраструктуре в большинстве стран мира, введение подобных «рамок» для разработчиков ОС позволит усилить безопасность программных продуктов. Будь они проприетарными или созданными на базе Open Source.

Насколько верным окажется этот прогноз, можно будет узнать из первых уст следующим летом, на XII конференции OS DAY. Ее организаторы планируют, что она так же, как в этом году, пройдёт на базе Российского экономического университета имени Г.В. Плеханова.

Amazon тайно разрабатывает собственные ИИ-ускорители, которые будут лучше Nvidia

В 2015 году Amazon поглотила компанию Annapurna Labs, силами выходцев из которой сейчас разрабатывает собственные ускорители вычислений для систем искусственного интеллекта. Об этом стало известно на этой неделе со слов руководителя профильного подразделения AWS во время визита журналистов в лабораторию в Техасе.

 Источник изображения: AWS

Источник изображения: AWS

Как отмечает Reuters, работой над созданием специализированных чипов для нужд Amazon в данном исследовательском центре занимается около шести инженеров. Их работа тщательно засекречена, но AWS уже располагает прототипами данных ускорителей, которые работают в серверной стойке, расположенной в лаборатории. Руководит этой деятельностью Рами Синно (Rami Sinno), который обладает опытом работы в Arm, Calxeda, Freescale Semiconductor, Marvell и Intel.

Amazon намеревается снизить степень своей зависимости от Nvidia, которая фактически монополизировала рынок ускорителей вычислений, и для крупного игрока облачного сегмента, коим является AWS, подобная инициатива может сэкономить какое-то количество средств в конечном итоге. Принято считать, что Microsoft и Alphabet (Google) тоже создают свои ускорители вычислений. По словам Рами Синно, клиенты AWS всё чаще требуют более дешёвых альтернатив решениям Nvidia.

По словам вице-президента AWS по вычислениям и сетевым решениям Дэвида Брауна (David Brown), компания верит, что можно добиться улучшения соотношения цены и быстродействия вычислительных компонентов на 40–50 % относительно предложений Nvidia. Сейчас AWS контролирует почти треть рынка облачных услуг, на долю Microsoft Azure приходится примерно 25 %. Amazon уже внедрила в своей инфраструктуре 80 000 чипов собственной разработки для ускорения ИИ. Сопутствующие процессоры Graviton сейчас эксплуатируются в количестве 250 000 штук, но они не имеют специализированных функций для ускорения работы систем искусственного интеллекта.

«Лучше ремейков»: геймплейный трейлер глобального мода Resident Evil Revisited для Resident Evil 2 привёл фанатов в восторг

Группа моддеров Team REVisited представила новый геймплейный трейлер Resident Evil Revisited — амбициозного глобального мода для классической Resident Evil 2. Ролик опубликовал YouTube-канал Residence of Evil.

 Кадры из трейлера

Здесь и ниже: кадры из трейлера

Resident Evil Revisited — это глобальный мод с новыми локациями, персонажами, сюжетной линией, головоломками, врагами и другим контентом.

В центре новой истории окажется Виктор Дариус (Victor Darius), также известный как Трент (Trent), из романов американской писательницы Стефани Перри (S. D. Perry) по мотивам франшизы. Герой работает одновременно на корпорацию Umbrella и «Агентство» (The Agency) — компанию из вселенной Перри, основанную на безымянном конкуренте Umbrella из игровой серии («Агентством» она названа лишь в английской локализации Resident Evil 2).

Действие разворачивается до начала событий самой первой части серии. По сюжету Трент должен получить важные данные из особняка Спенсера и расположенной под ним лаборатории, пока на место не прибыл отряд S.T.A.R.S.

Фанаты остались в восторге от трейлера. Создателей похвалили за необычный выбор главного героя, разнообразие контента и отсылки к другим олдскульным играм (например, добавят мотель города Драйфилд (Dryfield) из Parasite Eve 2).

«Не думал, что доживу до того момента, когда буду сильнее ждать игру от фанатов , чем от Capcom», — написал TheOmnimaru.

«Похоже, это будет лучше ремейков, — заметил ShadowCthulhu. — Самые крутые проекты всегда делают фанаты».

«Одна из самых интересных тотальных конверсий, которые я жду», — признался BittyMERC.

 Тот самый мотель из Parasite Eve 2

Тот самый мотель из Parasite Eve 2

Resident Evil Revisited пока не имеет даты выхода. В ближайшее время авторы выпустят демоверсию. Для работы мода понадобится Resident Evil 2 в версии Sourcenext.

В конце июня оригинальная трилогия Resident Evil стала впервые доступна в цифровом виде на ПК — в GOG вышли версии с поддержкой современных ОС. Поклонников также может заинтересовать мод для ремейка Resident Evil 2 от alphaZomega, позволяющий полностью пройти игру с фиксированной камерой.

В июле Capcom официально подтвердила производство Resident Evil 9 и раскрыла имя её ведущего разработчика. По слухам, следующая номерная игра получит открытый мир и выйдет не раньше последнего квартала 2025 года.

В Красном море завершён ремонт интернет-кабелей AAE-1, EIG и Seacom, повреждённых месяцы назад

В Красном море успешно закончен ремонт трёх интернет-кабелей, повреждённых в феврале 2024 года. Как сообщает Datacenter Dynamics со ссылкой на йеменское Министерство связи, информационных технологий и транспорта, контролируемое хуситами-повстанцами, в местных водах восстановлены кабели AAE-1, EIG и Seacom.

Предполагается, что причиной нарушения работы кабелей стало поражение ракетами судна Rubymar. Повреждённый корабль, оставленный экипажем, начал дрейфовать и, вероятно, задел якорем кабели — AAE-1, Seacom/TGN и Europe India Gateway (EIG) пострадали именно в то время, когда корабль пришёл в бесконтрольное движение.

 Источник изображения: Eduardo Casajús Gorostiaga/unsplash.com

Источник изображения: Eduardo Casajús Gorostiaga/unsplash.com

Суда атакуются с территории Йемена с ноября 2023 года. Хотя повстанцы заявляют, что целями в отместку за удары по палестинцам становятся лишь связанные с Израилем суда, в регионе создалась весьма напряжённая обстановка в целом, в том числе в сфере кабельных коммуникаций.

Помимо столицы Саны хуситы контролируют большие участки Йемена. Некоторые эксперты утверждают, что это осложнило ремонт кабелей, хотя повстанцы придерживаются иного мнения. Ранее министерство заявляло, что стремится упростить ремонт всех подводных кабелей в регионе, как только стороны получат у него необходимые лицензии и разрешения. Тем не менее эксперты предупреждали, что многие судовладельцы остерегутся работать в опасных водах и иметь дело с группой, к которой крайне негативно относятся власти США.

Так или иначе, ремонт завершён принадлежащим E-marine кораблём для прокладки кабелей — Niwa, зарегистрированным в ОАЭ, хотя ранее в этом месяце попытки восстановления были прекращены.

В контролируемом хуситами правительстве Республики Йемен заявили о важности защиты инфраструктуры лицензированных международных подводных кабелей и их безопасности. Местные власти утверждают, что с учётом связи кабельной инфраструктуры с развитием и гуманитарными инициативами, служащими на пользу граждан республики и остального мира, правительство обеспечило необходимые ресурсы и разрешения для успешного выполнения ремонтных работ в регионе, в частности — в йеменских территориальных водах.

Fortnite для iOS появится в европейском магазине AltStore

Epic Games сообщила о намерении выпустить Fortnite в альтернативном магазине AltStore для пользователей из Евросоюза — популярная игра станет доступна для загрузки на iPhone и iPad.

 Источник изображения: fortnite.com

Источник изображения: fortnite.com

Созданная разработчиком Райли Тестутом (Riley Testut) площадка AltStore PAL стала одним из первых альтернативных магазинов приложений для iOS. Магазин заработал для европейских пользователей в апреле — Apple была вынуждена частично открыть свою экосистему в соответствии с местным «Законом о цифровых рынках» (DMA). AltStore — приложение с открытым исходным кодом, через которое распространяется популярный игровой эмулятор Delta от самого Тестута и приложения других независимых разработчиков.

Epic Games не придётся платить владельцу AltStore комиссию за присутствие Fortnite на площадке, но Apple, согласно новым правилам, будет взимать с игрового издателя по €0,50 после того, как игра наберёт миллион первых установок в год. По этой же причине по €1,50 в год придётся платить и всем пользователям, устанавливающим сам AltStore.

В Epic Games‌ сообщили, что Fortnite появится и в других магазинах приложений, «которые предоставляют всем разработчикам выгодные условия»; но компания «прекратит дистрибьюторские партнёрства с магазинами приложений, которые выступают сборщиками комиссий». В частности, Fortnite и другие мобильные игры Epic Games‌ исчезнут из Samsung Galaxy Store, потому что корейский производитель по умолчанию блокировал установку приложений из сторонних источников.

Наконец, компания подтвердила планы запустить в Европе Epic Games‌ Store для iOS — проходящие через площадку платежи будут облагаться комиссией 12 %, а транзакции через сторонние системы будут бесплатными.

Ровер NASA Perseverance нашёл интригующий марсианский камень с «земными» признаками жизни

Команда марсохода NASA Perseverance сообщила об интригующей находке на Красной планете. Путешествующий по Марсу шестиколёсный геолог нашёл на его поверхности интересный камень, своей расцветкой напоминающий окрас леопарда. На Земле подобные следы на породе оставляют микробы. Это ещё не твёрдое свидетельство о существовании на древнем Марсе биологической жизни, но возможный намёк на неё и перспективное направление для поиска.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

На скале в форме наконечника стрелы, получившей название «Водопады Чейава» (Cheyava Falls), были замечены характерные структуры — прожилки и пятна с окантовкой, которые на Земле ассоциируются с микробной жизнью. Прожилки — это отложения сульфата кальция, которые говорят о присутствии проточной воды в этом месте миллионы лет назад. Десятки обнаруженных там же пятен миллиметрового размера представляют собой области, содержащие железо и фосфаты — признаки микробной жизни на Земле и, вероятно, похожей биологической деятельности на Марсе.

Марсоход взял керн из интригующего камня в виде 22-го образца, но будут ли эти образцы доставлены когда-нибудь на Землю — сегодня это больной вопрос для NASA. Хорошо уже то, что команде инженеров NASA удалось починить спектрометр SHERLOC на конце роботизированной руки марсохода. Этот прибор на базе рамановского излучения и люминесценции может грубо определить химический и молекулярный состав образцов — это всё же лучше, чем ничего.

Сейчас марсоход движется по руслу бывшего потока в кратере Езеро, где в древности, по всем признакам, была вода. Это отличное место для поиска следов древней биологической жизни на Марсе, и таких признаков былой живой активности (в нашем понимании) на Красной планете всё больше и больше.

Авторы «Кужлёвки» анонсировали «Клеть» — кооперативный хоррор про поездку на лифте, который пытается вас съесть

Создатели нелинейного приключения «Кужлёвка» из российской студии Callback совместно с разработчиком под ником ln404 анонсировали новый проект — кооперативный роглайк-хоррор «Клеть».

 Источник изображений: Callback

Источник изображений: Callback

События «Клети» развернутся в мире бесконечно перестраивающегося здания — гигахрущёвки. Попав в немилость местной администрации, игрок оказывается приговорён к казни путём помещения в лифт.

Лифт не простой, а живой — пытается съесть пассажиров. Клеть, однако, не только враг, но и путь к спасению: её придётся чинить, кормить биотопливом и улучшать с помощью комплектующих, чтобы она никого не поглотила.

Гигахрущёвка растянулась на многие километры вширь и вглубь, а её коридоры наполнены аномалиями и смертельными ловушками. Чтобы не попасть впросак, игрокам нужно с умом выбирать этажи для остановки.

Ключевой особенностью «Клети» станет кооператив на четырёх человек. Вместе игроки не позволят опасностям здания поглотить друг друга поодиночке. Возможно, им даже удастся стать свидетелями загадочного Самосбора.

Судя по анонсирующему трейлеру и прикреплённым выше скриншотам, «Клеть» представляет собой вариацию популярных в последнее время кооперативных развлечений вроде Lethal Company и Content Warning.

«Клеть» выйдет в четвёртом квартале 2024 года на ПК (Steam, VK Play), однако попробовать игру можно уже сейчас — в сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия (рассчитана на четырёх человек).

ИИ-модели Google DeepMind решили задачи математической олимпиады на уровне серебряного медалиста

Google DeepMind, базирующееся в Лондоне дочернее предприятие Google, специализирующееся на исследованиях в сфере искусственного интеллекта (ИИ), представило ИИ-модели AlphaProof и AlphaGeometry 2, способные решать сложные математические задачи, с которыми не справляются нынешние ИИ-модели.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

По ряду причин решение математических задач, требующих способности к продвинутым рассуждениям, пока не по силам большинству ИИ-систем. Дело в том, что такие типы задач требуют формирования и использования абстракций. Также требуется сложное иерархическое планирование, постановка подцелей, откат и поиски новых путей, что является сложным вопросом для ИИ.

Обе новые ИИ-модели обладают способностью к продвинутым математическим рассуждениям для решения сложных математических задач. AlphaProof была создана с использованием обучения с подкреплением, получив способность доказывать математические утверждения на формальном языке программирования Lean. Для её создания использовалась предварительно обученная языковая модель AlphaZero, алгоритм обучения с подкреплением, который ранее сам себя научил играть в шахматы, сёги и го. В свою очередь, AlphaGeometry 2 представляет собой усовершенствованную версию существующей ИИ-системы AlphaGeometry, представленной в январе и предназначенной для решения задач по геометрии.

В то время как AlphaProof была обучена решению задач по широкому кругу математических тем, AlphaGeometry 2 оптимизирована для решения задач, связанных с перемещениями объектов и уравнениями, включающими углы, соотношения и расстояния. Поскольку AlphaGeometry 2 была обучена на значительно большем количестве синтетических данных, чем предшественник, она может справиться с гораздо более сложными геометрическими задачами.

Чтобы проверить возможности новых ИИ-систем, исследователи Google DeepMind поручили им решить шесть задач Международной математической олимпиады (IMO) этого года и доказать правильность ответов. AlphaProof решила две задачи по алгебре и одну задачу по теории чисел, одна из которых была самой сложной на олимпиаде, в то время как AlphaGeometry 2 решила задачу по геометрии. Две задачи по комбинаторике остались нерешёнными.

Два известных математика, Тим Гауэрс (Tim Gowers) и Джозеф Майерс (Joseph Myers), проверили представленные системами решения. Они присудили каждому из четырёх правильных ответов максимальное количество баллов (семь из семи), что дало системам в общей сложности 28 баллов из максимальных 42. Участник олимпиады, набравший столько же баллов, был бы награждён серебряной медалью и немного не дотянул бы до золота, которое присуждается набравшим 29 баллов и больше.

Впервые ИИ-система смогла достичь результатов в решении математических задач IMO на уровне медалиста. «Как математик, я нахожу это очень впечатляющим и значительным скачком по сравнению с тем, что было возможно ранее», — заявил Гауэрс во время пресс-конференции.

Создание систем ИИ, способных решать сложные математические задачи, может проложить путь для захватывающего сотрудничества человека и ИИ, считает Кэти Коллинз (Katie Collins), исследователь из Кембриджского университета. Это, в свою очередь, может помочь нам узнать больше о том, как мы, люди, справляемся с математикой. «Мы всё ещё многого не знаем о том, как люди решают сложные математические задачи», — говорит она.

SpaceX выявила причину аварии ракеты Falcon 9 и готова возобновить полёты немедленно

Компания SpaceX сообщила, что причиной отказа двигателя второй ступени ракеты Falcon 9 на завершающем этапе полёта стала трещина в баке с жидким кислородом. Трещина образовалась в месте подключения датчика давления. К её появлению привела усталость материала, вызванная рабочими нагрузками. Удаление датчика решает проблему и позволяет компании вернуться к запускам в ближайшие сутки.

 Источник изображений: x.com/SpaceX

Источник изображений: x.com/SpaceX

Напомним, ракета Falcon 9, совершившая с 2016 года более 300 безаварийных запусков подряд, 11 июля 2024 года не смогла завершить вывод на заданную орбиту очередной партии из 20 спутников Starlink. Единственный двигатель второй (разгонной) ступени на ракете не смог повторно запуститься для вывода нагрузки на нужную высоту, в результате чего все спутники были потеряны. Регулятор тут же отменил запуски ракеты Falcon 9, которая, ко всему прочему, доставляла экипажи на МКС.

В компании SpaceX почти сразу определили видимую причину аварии — это была утечка жидкого кислорода. Вчера стали известны подробности и главная причина происшедшего. Как выяснили инженеры и комиссия, в процессе полётных вибраций в месте установки датчика давления на бак с кислородом возникла трещина. Утечка кислорода переохладила компоненты двигателя второй ступени и, прежде всего, систему подачи горючей жидкости для повторного воспламенения двигателя.

Попытка запустить двигатель разгонного блока привела к его «жёсткому» запуску и повреждению. Разгонный блок не смог увеличить высоту со 135 км, где он в тот момент находился, до расчётной. Поскольку вызвавший аварию датчик был избыточным и не использовался для безопасности запусков, было принято решение его удалить. Также датчики были удалены с других разгонных блоков. В присутствии представителей FAA специалисты SpaceX испытали доработанные таким образом блоки и доказали безопасность вмешательства в конструкцию ступеней.

После завершения испытаний компания SpaceX сразу же послала запрос в Управление гражданской авиации США на получение разрешения на возобновление запусков. Она готова возобновить их уже завтра — в субботу 27 июля 2024 года.

Астронавты с Boeing Starliner пробудут на МКС до августа или дольше

Ответственное за программу коммерческих полётов на МКС руководство NASA и Boeing провело очередную пресс-конференцию, в ходе которой сообщило о задержке корабля Starliner на орбите как минимум до августа. На эти выходные запланированы новые испытания маневровых двигателей корабля, анализ которых продлится до конца следующей недели. Экипаж корабля продолжит приятно проводить время на станции.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

В Boeing подчеркнули, что они ожидали чего-то подобного. «Я думаю, мы все знали, что это затянется надолго. Мы не тратили много времени на обсуждение того, как долго это продлится, но мне думается, что я сожалею о том, что мы просто не сказали, что собираемся оставаться там, пока не сделаем всё, что хотим», — пояснил Марк Наппи (Mark Nappi), вице-президент Boeing по программе Starliner.

В четверг команда инженеров NASA и Boeing произвела разборку маневрового двигателя корабля, который ранее был испытан на полигоне NASA White Sands Test Facility (WSTF) в Нью-Мексико. По предварительным данным, маневровые двигатели, которых на корабле 28 штук, перегреваются сильнее расчётного, что заставляет их отключаться. Так, пять из них отключились при попытке стыковки с МКС 5 июня. Четыре двигателя были вновь запущены, и стыковка состоялась на следующие сутки.

Маневровые двигатели не участвуют в торможении корабля при входе в атмосферу, но они отводят корабль от станции и проблема с ними, прежде всего, угрожает МКС. Со 2 июля инженеры NASA тестируют двигатели на Земле в испытательном комплексе, чтобы найти корень проблем. Анализ по первым испытаниям уже на подходе, однако на эти выходные запланированы новые испытания, имитирующие процессы стыковки и расстыковки. Анализ новых данных ожидается не позднее вторника (30 июля). Тем самым возвращение корабля задержится, как минимум, до августа.

Корабль Boeing Starliner провёл на орбите уже 50 суток, хотя миссия планировалась на срок не более недели. Астронавты Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Сунита Уильямс (Sunita Williams) прибыли на станцию 6 июня и находятся там уже полтора месяца. В NASA пока не рассматривают вопрос эвакуации экипажа на других кораблях. В агентстве всё ещё крепка уверенность вернуть команду Starliner на Землю на своём корабле.

Cruise возобновит работу беспилотных такси в этом году, а взимать плату с клиентов начнёт в следующем

В начале октября прошлого года прототип беспилотного такси Cruise совершил наезд на женщину в Сан-Франциско, после чего было запущено масштабное расследование, а основатели компании покинули её ряды. Эксплуатацию беспилотных такси на время расследования Cruise была вынуждена приостановить, но до конца текущего года она рассчитывает её возобновить, а со следующего вернуться к взиманию платы.

 Источник изображения: Cruise

Источник изображения: Cruise

Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на собственные информированные источники. Хотя в результате октябрьского инцидента лицензия Cruise на осуществление беспилотных перевозок пассажиров была отозвана только в Калифорнии, компания приняла решение приостановить эксплуатацию машин без водителя в прочих районах США, где она осуществлялась прежде.

Новая команда управленцев Cruise, по данным источников, сейчас работает с регуляторами в США, чтобы добиться права возобновить беспилотные перевозки пассажиров до конца текущего года. К тому моменту они будут осуществляться без взимания платы с клиентов, а вернуться к коммерческой деятельности в этой сфере компания рассчитывает уже в начале 2025 года. Генеральным директором Cruise с прошлого месяца является выходец из Amazon и Microsoft Марк Уиттен (Marc Whitten). Основатель Cruise Кайл Вогт (Kyle Vogt) покинул этот пост ещё в ноябре, в конце прошлого года компания лишилась ещё девяти управленцев. Попутно штат компании был сокращён на четверть, поскольку в условиях простоя основной части прототипов ей не нужно было столько работников, как раньше.

Глава материнской корпорации General Motors Мэри Барра (Mary Barra) на недавней квартальной конференции подчеркнула, что технология автопилота Cruise стала значительно безопаснее, чем управление машиной силами среднестатистического водителя. Компания рассчитывает вернуться к эксплуатации беспилотных такси со значительно более высоким уровнем безопасности. С апреля текущего года она продолжает тестировать свои прототипы со страхующими водителями за рулём в штате Аризона, позже подобные испытания охватили Даллас и Хьюстон.

По некоторым данным, GM ищет инвесторов и партнёров для финансирования Cruise. Возвращение беспилотных такси на линию в их глазах послужило бы признаком улучшения условий бизнеса компании и способствовало бы усилению доверия. Не имея возможности получать выручку от поездок, Cruise понесла убытки в размере $1,2 млрд по итогам второго квартала, за первое полугодие их величина достигла $1,8 млрд. В эту сумму вошли и $583 млн, связанные с отказом от выпуска беспилотных шаттлов Origin. В качестве основы для своих беспилотных такси решено использовать электромобили Chevrolet Bolt следующего поколения. В ближайшие месяцы GM собирается инвестировать в Cruise около $850 млн, чего хватит для поддержания компании на плаву до первого квартала 2025 года включительно. Разработки Cruise помогут материнской GM развивать технологии автопилота для персональных транспортных средств, не работающих в такси.

Илон Маск попросит разрешения инвестировать $5 млрд в xAI у совета директоров Tesla

В тени квартального отчёта Tesla не удалось остаться одному любопытному событию: глава компании Илон Маск (Elon Musk) накануне вынес на публичное обсуждение идею о направлении $5 млрд средств этого автопроизводителя на финансирование стартапа xAI, который занимается разработкой систем искусственного интеллекта. Заручившись поддержкой подписчиков X, миллиардер теперь готов обсуждать эту идею с советом директоров Tesla.

 Источник изображения: xAI, X

Источник изображения: xAI, X

По крайней мере, как отмечает Reuters, на собственной странице Илона Маска в социальной сети X, которая тоже ему принадлежит, в четверг появилось сообщение следующего содержания: «Кажется, публика поддерживает идею. Обсудим это с советом директоров Tesla». Напомним, что первоначально Маск пояснял о необходимости согласования подобных инициатив не только с советом директоров Tesla, но и с акционерами через голосование на их собрании. Всё же, $5 млрд для автопроизводителя, который недавно столкнулся со снижением нормы прибыли до пятилетнего минимума, являются большой суммой.

Владеющего в той или иной мере шестью компаниями Илона Маска акционеры нередко упрекают в наличии конфликта интересов и нерациональном перераспределении ресурсов между ними. Основанная в 2023 году xAI уже привлекала внимание следящих за подобными действиями активистов. Во-первых, Маску пришлось удерживать специалистов Tesla по искусственному интеллекту, чтобы те не переходили по собственной инициативе в конкурирующую OpenAI, но при этом переток кадров в xAI наблюдался. Во-вторых, принято считать, что дефицитные ускорители Nvidia руководитель Tesla перенаправляет для нужд как X, так и xAI. Это потенциально замедляет реализацию собственных проектов Tesla.

Ещё в 2016 году разразился скандал по покупке компании SolarCity компанией Tesla. Первая управлялась близкими родственниками Илона Маска, и ему пришлось доказывать в суде, что цена сделки не была искусственно завышена. Данное обвинение Маску удалось оспорить в суде, но ему всё равно следовало бы исключить собственное участие в этой сделке, как посчитали органы правосудия.

Runway уличили в использовании YouTube и пиратских фильмов для обучения ИИ-модели

Компания Runway, занимающаяся разработкой инструментов для генерации видео на основе искусственного интеллекта, оказалась в центре скандала. Издание 404 Media опубликовало расследование, в котором утверждается, что Runway использовала для обучения ИИ-модели тысячи видео с YouTube, включая контент известных медиакомпаний и популярных блогеров, не имея на это разрешения.

 runwayml.com

runwayml.com

По сообщению The Verge, 404 Media получило доступ к таблице с данными, которые предположительно использовались Runway для обучения своего ИИ. В ней содержатся ссылки на каналы YouTube таких компаний, как Netflix, Disney, Nintendo и Rockstar Games, а также популярных блогеров, таких как MKBHD, Linus Tech Tips и Sam Kolder. Кроме того, в таблице были обнаружены ссылки на новостные издания, включая The Verge, The New Yorker, Reuters и Wired.

По словам бывшего сотрудника Runway, эта таблица состоит из списка каналов, которые «являются результатом усилий всей компании по поиску качественных видео для построения модели». Затем эти ссылки использовались в качестве входных данных для веб-сканера, который загружал контент, используя прокси-серверы, дабы избежать блокировок со стороны Google.

Помимо каналов YouTube, обнаружены данные, содержащие ссылки на пиратские сайты, которые демонстрируют лицензионные фильмы бесплатно. Правда пока не ясно, использовала ли Runway эти фильмы для обучения своей модели Gen-3 Alpha, но, как поясняет The Verge, узнать это будет, скорее всего, невозможно. Издание обратилась к Runway с просьбой прокомментировать ситуацию, но пока не получила ответа.

Стоит отметить, что Runway — не единственная компания, использующая YouTube для обучения ИИ-моделей. Ранее в этом году технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati) заявила, что не уверена, обучалась ли их ИИ-модель для генерации Full HD-видео Sora на контенте из YouTube. Кроме того, недавнее совместное расследование компаний Proof News и Wired показало, что Anthropic, Apple, Nvidia и Salesforce обучали свои модели ИИ на более чем 170 000 видео с YouTube.

Суперускоритель по суперцене — NVIDIA GB200 NVL72, вероятно, будет стоить $3 млн

Компания NVIDIA значительно увеличила заказ на ускорители Blackwell у TSMC, сообщает TrendForce со ссылкой на United Daily News (UDN). По данным источника, NVIDIA намерена получить уже не 40 тыс., а 60 тыс. суперускорителей нового поколения, причём 50 тыс. из них придётся на стоечные системы GB200 NVL36. При этом Blackwell всё равно будут в дефиците, как и обещал ещё зимой глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang).

B200 включает два тайла, объединённых 2,5D-упаковкой CoWoS-L и соединённых интерконнектом NV-HBI. Чип имеет 208 млрд транзисторов, изготовленных по кастомному техпроцессу TSMC 4NP. GB200 объединяет два ускорителя B200 и один 72-ядерный Arm-процессор Grace. А суперускоритель GB200 NVL72, в свою очередь, объединяет в рамках одной стойки Oberon сразу 18 1U-узлов с парой GB200 в каждом (плата Bianca, 72 × B200 и 36 × Grace), провязанных шиной NVLink 5. Вся эта система потребляет порядка 120 кВт, оснащена СЖО и единой DC-шиной питания.

Однако у GB200 NVL72 довольно специфические требования к окружению, поэтому NVIDIA предлагает суперускоритель попроще — GB200 NVL36, который как раз и должен стать наиболее массовым в данной серии. Эта платформа точно так же занимает целую стойку, но использует 2U-узлы с теми же платами Bianca (суммарно 36 × B200 и 18 × Grace), потребляя всего 66 кВт. При этом всё равно подразумевается использование двух стоек GB200 NVL36, объединённых интерконнектом, так что GB200 NVL72 всё равно получается более энергоэффективным решением.

 NVIDIA GB200

NVIDIA GB200

Как отмечает SemiAnalysis, GB200 NVL36 также будет доступен в варианте с платами Ariel, имеющими по одному чипу B200 и Grace. Наконец, во II квартале 2025 года появятся системы B200 NVL72 и B200 NVL36 с x86-процессорами (Miranda). Кроме того, NVIDIA представила и отдельные MGX-узлы GB200 NVL2 с парой GB200. В общем, ускорителей B200 компании понадобится много, чтобы наверняка удержать лидерство на рынке.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По словам UDN, GB200 NVL36 будет стоить порядка $1,8 млн, а GB200 NVL72 обойдётся уже в $3 млн. Одиночный GB200 будет стоить $60–$70 тыс., а самый простой ускоритель B100 оценён в $30–$35 тыс. Нужно подчеркнуть, что это оценки сторонних аналитиков. Сама компания официально не раскрывает стоимость своих продуктов. Это устоявшаяся практика на данном рынке, против которой пошла только Intel, публично назвавшая стоимость ИИ-ускорителей Gaudi. Впрочем, ранее глава NVIDIA намекнул, что B200 будет стоить приблизительно $30–$40 тыс.

144 ядра, чиплеты, SRAM и 3D-упаковка: Fujitsu поделилась подробностями о грядущих Arm-процессорах MONAKA

Опыт японской компании Fujitsu в разработке процессоров и суперкомпьютеров велик и многогранен. Долгое время основной архитектурой для решений Fujitsu была SPARC64, но времена меняются: в 2018 году компания анонсировала разработку собственного процессора на базе архитектуры Arm. Сегодня этот чип мы знаем под именем A64FX.

В 2020 году японский кластер Fugaku на основе 48-ядерных A64FX с интегрированными HBM-памятью и интерконнектом занял первое место в рейтинге TOP500 с результатом 537,2 Пфлопс. Однако эти процессоры, которые всё ещё достойно трудятся не только в Fugaku, но и в других суперкомпьютерах, трудно назвать действительно универсальным и доступным.

 Источник изображений: Fujitsu

Источник изображений: Fujitsu

Важность архитектурных нововведений и смену IT-ландшафта в Fujitsu прекрасно осознают. Поэтому компания объявила о разработке нового серверного процессора под кодовым именем MONAKA, для которого она намеревается вдвое увеличить показатели производительности и энергоэффективности, а также учесть растущую популярность задач класса ИИ. А совсем недавно Fujitsu впервые более детально рассказала о технических особенностях будущих CPU.

Во-первых, разработчики нового процессора хорошо осознают ограничения, накладываемые текущей транзисторной технологии. Похоже, из FinFET и её аналогов выжаты все или почти все соки и для прорывных решений нового поколения данная технология не подходит. В процессорах MONAKA будут использоваться транзисторы с затвором нового типа, так называемые GAA (Gate-all-Around). Похоже, речь идёт о технологии, которую разрабатывает и собирается внедрить в производство уже в следующем году Samsung в рамках 2-нм техпроцесса SF2.

Внедрение 2-нм GAA-транзисторов позволит снизить паразитную ёмкость, а значит, добиться больших тактовых частот при меньшем напряжении питания. При этом новая технология будет применена не только в процессорных ядрах, но и в сборках кеш-памяти, также спроектированных с использованием собственного инструментария Fujitsu.

Во-вторых, MONAKA изначально проектируется как модульный процессор. В центре разместится IO-кристалл, содержащий контроллеры DDR5 (12 каналов) и PCI Express 6.0/CXL 3.0. Окружать его будут сборки из 5-нм кристаллов кеш-памяти SRAM и расположенных поверх 2-нм кристаллах с процессорными ядрами. По вертикали соединение обеспечит технология TSV, а по горизонтали — кремниевая подложка-интерпозер. Фактически речь идёт о 3D-компоновке.

12-канальная подсистема памяти обеспечит отсутствие узких мест: у A64FX проблем с пропускной способностью благодаря использованию HBM2 не было, но объем самой памяти был ограничен 32 Гбайт. Зато у MONAKA проблем с расширением не будет — как с помощью классических модулей DIMM, так и посредством банков памяти CXL, благо, за основу сразу взята версия PCIe 6.0 с пропускной способностью 256 Гбайт/с в режиме x16. Сколько будет самих линий, пока не уточняется.

Новая платформа изначально проектируется двухсокетной, при этом в количестве ядер Fujitsu также не скромничает: процессоры MONAKA получат 144 ядра, а благодаря новому 2-нм техпроцессу они будут не такими уж горячими. Им хватит воздушного охлаждения, говорят создатели. Процессоры получат набор инструкций Armv9-A с векторными расширениями SVE2 и технологией доверенных вычислений Confidential Computing. Скорее всего, без кастомных инструкций не обойдётся и в этот раз.

Последнее особенно важно ввиду того, что MONAKA предназначены не только для рынка HPC, но и для использования в облачных средах. Подсистема конфиденциальных вычислений позволяет шифровать содержимое каждой виртуальной машины собственным ключом, так что доступа к внутренностям ВМ не будет даже у владельцев ЦОД. Впрочем, современные HPC-комплексы всё чаще используют именно облачный подход для доступа к ресурсам.

Несмотря на популярность GPU и других специализированных ускорителей, Fujitsu считает, что гетерогенная архитектура имеет существенные недостатки — она заметно дороже, особенно с учётом ценовой политики производителей, склонна к неполной утилизации ресурсов, а также не слишком экономична и зачастую требует специфических систем охлаждения. Компания полагает, что гомогенная архитектура MONAKA этих недостатков лишена и в сочетании с ПО Fujitsu может успешно обрабатывать ИИ-нагрузки.

В программной части Fujitsu активно полагается на решения с открытым кодом. Процессоры MONAKA будут отвечать стандартам Arm System Ready и получат полноценную поддержку Linux и сопутствующего инструментария, в частности, GCC, glibc, live-patch, papi и т.д. Разработка ведётся в тесном содружестве с Linaro, организацией, занимающейся консолидацией открытого ПО для Arm, а также с альянсом UXL. Для MONAKA компания подготовит, например, оптимизированную библиотеку OpenBLAS.

Также Fujitsu уделяет внимание экологии: напомним, одной из главных черт нового процессора будет его экономичность, что отвечает целям японской национальной программы NEDO, ставящей своей целью достижение 40 % снижения энергопотребления ЦОД к 2030 году.

Что касается начала поставок MONAKA, здесь всё идёт по плану: первые партии новых процессоров найдут своё место в серверах и вычислительных узлах уже в 2027 году. Это вполне согласуется с циклом разработки PCI Express, согласно которому появления решений PCIe 6.0 на рынке следует ожидать не ранее 2025 года.

Panmnesia расширит память GPU с помощью DRAM или даже SSD

Южнокорейский стартап Panmnesia сообщил о разработке специализированного CXL-решения, которое позволяет расширять встроенную память ускорителей на базе GPU путём подключения внешних блоков DRAM или даже SSD. Отмечается, что современным приложениям ИИ и НРС требуется значительный объём быстрой памяти, но возможности ускорителей в этом плане ограничены.

Сложность расширения памяти актуальных ускорителей заключается в том, что в таких изделиях отсутствуют логическая структура CXL и компоненты, поддерживающие DRAM и/или SSD. Кроме того, подсистемы кеша и памяти GPU не распознают никаких расширений. В лучшем случае предлагается механизм унифицированной виртуальной памяти (UVM) для совместного доступа к содержимому памяти и CPU, и GPU. Однако этот механизм довольно медленный.

 Источник изображений: Panmnesia

Источник изображений: Panmnesia

Panmnesia обошла существующие ограничения путём создания собственного root-комплекса, совместимого со стандартом CXL 3.1 и предоставляющего несколько root-портов. Он и обеспечивает поддержку внешней памяти через PCIe. При этом задействован особый декодер HDM (Host-managed Device Memory), отвечающий за работу с адресными пространствами. Это сложное решение в каком-то смысле «обманывает» подсистему памяти ускорителя, заставляя ее рассматривать внешнюю PCIe-память как доступную напрямую.

Прототип, основанный на кастомизированном GPU, в ходе тестов продемонстрировало задержки менее 100 нс при передаче данных в обоих направлениях. При этом решение Panmnesia предоставляет более гранулярный доступ к памяти в сравнении с UVM. Быстродействие CXL-системы Panmnesia оказалось в 3,22 раза выше в пересчёте на IPC по сравнению с UVM.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Хватит пугать людей» — Дженсен Хуанг раскритиковал апокалиптическую риторику ИИ-отрасли 17 ч.
Новая статья: Moss: The Forgotten Relic — сказочный сборник, сбежавший из VR-плена. Рецензия 17 ч.
В США разгорелись споры между сторонниками и противниками открытых ИИ-моделей 21 ч.
OpenAI целую неделю не замечала, что её ИИ-агенты взломали Hugging Face 25-07 11:18
Microsoft представила ИИ-модели для работы с изображениями и речью — они значительно экономнее аналогов OpenAI 25-07 11:11
Sony подтвердила дату выхода God of War Laufey и новую God of War про Кратоса 25-07 10:24
Чат-бот Meta AI получил возможности персонального помощника как в ChatGPT и Gemini 25-07 06:00
Новая статья: The Alters: Last Variable — последняя тайна. Рецензия 25-07 00:04
Глава Amazon Games перенёс Tomb Raider: Catalyst на 2028 год, но Amazon Games это опровергла 24-07 23:12
Anthropic внезапно выпустила Claude Opus 5 — почти как Fable 5, но по ценам на уровне предшественника 24-07 23:11
Astera Labs представила первые в отрасли 3,2-Тбит/с интеллектуальные ретаймеры и редрайверы для Ethernet и UALink 4 ч.
Цены на клиентские процессоры Intel выросли на 27 %, объёмы продаж сократились на 8 %, но чипов всё равно не хватило на всех 10 ч.
OpenAI настроена интегрировать ChatGPT в умные очки сторонних разработчиков 16 ч.
Графические процессоры Nvidia отправятся на Луну до конца года 18 ч.
«АМДтехнологии» и «Е-Флопс» развернули «двухконтурный» суперкомпьютер для ИИ- и HPC-задач 19 ч.
ИИ-платформа Liqid UltraStack объединяет 30 ускорителей AMD Instinct MI350P 20 ч.
В семейство AMD Ryzen AI Embedded X100 вошли процессоры с 8–16 ядрами 20 ч.
Apple и Micron заставляют администрацию Трампа выбирать: дешёвые iPhone или американские чипы 22 ч.
Anthropic запросила у SK hynix чипы памяти для собственных ИИ-ускорителей 23 ч.
Samsung и Broadcom заключили соглашение о сотрудничестве в сфере ИИ-чипов на $200 млрд 24 ч.