Сегодня 23 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Nvidia представила видеокарту GeForce RTX 5090D, которая медленнее RTX 5090 только в ИИ

Компания Nvidia в дополнение к четвёрке настольных видеокарт GeForce RTX 50-й серии представила спецверсию флагмана для Китая — видеокарту GeForce RTX 5090D. Новинка, на удивление, не отличается от обычной GeForce RTX 5090 с точки зрения технических характеристик и игровой производительности, но скорость в задачах ИИ у GeForce RTX 5090D искусственно занижена. Это сделано для того, чтобы Nvidia могла поставлять такой ускоритель в Китай.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

В основе GeForce RTX 5090D лежит графический процессор Nvidia GB202 семейства Blackwell с 21 760 ядрами CUDA и тактовой частотой до 2,41 ГГц в режиме Turbo — такие же параметры, как у GeForce RTX 5090. Однако флагман для Китая отличается по части тензорных ядер, отвечающих за работу алгоритмов искусственного интеллекта. Производительность этого блока урезана с 3352 TOPS (триллионов операций в секунду) до 2375 TOPS, то есть RTX 5090D предлагает примерно 70 % от ИИ-производительности обычной RTX 5090. Объём видеопамяти у обеих видеокарт идентичен — 32 Гбайт GDDR7 с пропускной способностью 1792 Гбайт/с.

Таким образом, игровая производительность, включая трассировку лучей, у обоих флагманов осталась одинаковой, что выгодно отличает их от ускорителей предыдущего поколения — GeForce RTX 4090D и GeForce RTX 4090. У GeForce RTX 4090D графический процессор имел меньше ядер CUDA и других вычислительных блоков, был ограничен по частоте и энергопотреблению, что снижало производительность в играх. Хотя разрыв между ними был незначительным.

Nvidia GeForce RTX 5090D будет продаваться в Китае по цене 16 499 юаней, что примерно соответствует $2250. Это сопоставимо с рекомендованной ценой GeForce RTX 5090, которая составляет $1999 в США, если учесть ещё и китайские налоги.

Добавим, что слухи о появлении GeForce RTX 5080D — адаптированной для Китая версии RTX 5080 — не подтвердились. Видеокарта GeForce RTX 5080 обеспечивает ИИ-производительность на уровне 1801 TOPS, что позволяет продавать её в Китае без каких-либо ограничений.

Цены на электричество были отрицательными почти три недели в Германии в прошлом году

Федеральное сетевое агентство Германии (Bundesnetzagentur) сообщило, что в 2024 году был установлен рекорд по выработке электроэнергии с отрицательными ценами. Если в 2023 году на оптовом рынке отрицательные цены сохранялись в течение 301 часа, то в 2024 году цены на электроэнергию оставались отрицательными уже 457 часов.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Также в минувшем году биржевая цена на электроэнергию реже пересекала критическую отметку в €0,10 за 1 кВт·ч. Превышение фиксировалось в течение 2296 часов, тогда как годом ранее такое наблюдалось в течение 4106 часов. Таким образом, средняя оптовая цена на рынке «на сутки вперёд» в годовом исчислении снизилась на 17,5 % — до €0,07851 за 1 кВт·ч.

Агентство также сообщило, что в 2024 году на возобновляемые источники энергии пришлось 59 % чистой выработки электроэнергии, что на 3 % больше, чем в 2023 году. Аналитики Fraunhofer ISE определили долю солнечной энергетики в Германии чуть выше — на уровне 62,7 %. При этом Bundesnetzagentur учитывает только ту электроэнергию, которая поступила в сеть, исключая собственное потребление владельцами генераторов.

В 2024 году общий объём выработки электроэнергии в Германии снизился на 4,2 %, составив 431,7 ТВт·ч. Возобновляемые источники энергии произвели 254,9 ТВт·ч, из которых на ветровую энергетику пришлось 111,9 ТВт·ч, а на солнечную — 63,3 ТВт·ч (по сравнению с 55,7 ТВт·ч в 2023 году). Доля солнечных систем составила 14,7 % выработки, а ветровых установок — почти 26 %.

Выработка электроэнергии из ископаемых ресурсов сократилась примерно на 11 %, составив 176,8 ТВт·ч. Производство электроэнергии на основе каменного угля уменьшилось на 31,2 %, бурого угля — на 8,8 %, тогда как выработка на газе увеличилась на 8,6 %.

Dell представила 27-дюймовый игровой QD-OLED-монитор AW2725Q с 4K и 240 Гц

Компания Dell представила 27-дюймовый игровой QD-OLED-монитор AW2725Q, который пришёл на замену прошлогодней модели AW2725DF. В новой модели используется QD-OLED-матрица Samsung четвёртого поколения с плотностью пикселей 166 PPI (самая высокая в классе) и 99-процентным охватом цветового пространства.

 Источник изображений: Dell

Источник изображений: Dell

Монитор поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей и частоту обновления до 240 Гц. Типичная яркость дисплея составляет 250 кд/м², а пиковая в режиме HDR достигает 1000 кд/м². Новинка сертифицирована по стандарту VESA DisplayHDR True Black 400, поддерживает технологии Dolby Vision HDR, а также масштабирование с использованием AMD FreeSync Premium Pro и Nvidia G-Sync.

В оснащение монитора входят один DisplayPort 1.4 (DSC), два HDMI 2.1, а также USB-концентратор с одним восходящим портом USB-B (5 Гбит/с), тремя нисходящими портами USB-A (5 Гбит/с) и одним нисходящим портом USB-C (5 Гбит/с) с поддержкой зарядки мощностью до 15 Вт. Монитор оснащён эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона.

Игровой 27-дюймовый QD-OLED-монитор Alienware AW2725Q поступит в продажу в Китае с 22 января. В дальнейшем он будет доступен в США по цене $899,99. В странах Азиатско-Тихоокеанского региона новинка появится в марте, а в Европе — не ранее апреля.

Acer обновила игровые ноутбуки Predator Helios 18 и 16 новейшими чипами Intel и Nvidia, а также двухрежимными дисплеями

Компания Acer представила на выставке CES 2025 обновлённые игровые ноутбуки Predator Helios 18 AI (2025) и Helios 16 AI (2025), получившие более продвинутые характеристики благодаря чипам нового поколения, а также новые дисплеи с улучшенными характеристиками.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Ноутбук Predator Helios 18 AI (2025) оснащён дисплеем Mini LED с поддержкой двух режимов: первый обеспечивает разрешение 4K с частотой обновления 120 Гц, а второй — частоту обновления 240 Гц при разрешении 1080p. У предыдущей версии Predator Helios 18 частота обновления экрана Mini LED WQXGA (2560 × 1600 точек) была выше — 250 Гц, но у владельцев новой модели появляется возможность выбора между высоким разрешением и высокой частотой обновления на одном устройстве. Яркость экрана достигает 1000 кд/м². Также заявлена поддержка технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync.

Конфигурации Predator Helios 18 AI (2025) включают процессоры Intel 15-го поколения вплоть до Core Ultra 9 275HX, мобильную графику Nvidia GeForce RTX 5090, до 192 Гбайт оперативной памяти DDR5 и SSD PCIe 5.0 объёмом до 6 Тбайт.

Графический процессор RTX 5090, благодаря которому в названии ноутбука появилось обозначение AI (ИИ), поддерживает более 150 оптимизированных приложений искусственного интеллекта для работы с большими языковыми моделями (LLM), генерации изображений и других задач.

Predator Helios 18 AI (2025) поступит в продажу в США в мае по цене от $2999,99.

Predator Helios 16 AI (2025) также получил ряд улучшений, включая OLED-дисплей с разрешением 2560 × 1600 точек и частотой обновления 240 Гц. Ноутбук будет предлагаться в конфигурациях с такими же процессорами и графикой, что и старшая модель, а также с 64 Гбайт оперативной памяти и SSD PCIe 5.0 объёмом до 4 Тбайт.

Predator Helios 16 AI (2025) поступит в продажу в США в июне, а цена новинки начинается с $2299,99.

Обе модели оснащены сменными механическими клавишами и фирменными металлическими вентиляторами AeroBlade шестого поколения, которые, по словам Acer, увеличивают поток воздуха до 20 % по сравнению с пластиковыми вентиляторами, обеспечивая более эффективное охлаждение компонентов. Несмотря на наличие поддержки Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3, выбор портов ограничен двумя разъёмами Thunderbolt 5.

MSI представила большой и мощный ноутбук Titan 18 HX Dragon Edition Norse Myth с мордой дракона на крышке

Компания MSI представила на выставке CES 2025 несколько обновлённых игровых ноутбуков. Самым большим и мощным из них стал Titan 18 HX Dragon Edition Norse Myth. Он оснащён 18-дюймовым дисплеем, а за производительность отвечают мощные процессоры Intel Core Ultra в сочетании с новейшими графическими ускорителями Nvidia GeForce RTX 5000.

 Источник изображений: The Verge

Источник изображений: The Verge

Ноутбук обладает внутренней начинкой, полностью соответствующей стандартам серии Titan, дополненной передовой системой охлаждения с испарительной камерой для твердотельного накопителя PCIe Gen5. Это обеспечивает максимальную скорость передачи данных. Внешний облик устройства также впечатляет: на тыльной стороне верхней крышки изображена голова дракона, а под стеклом, расположенным ниже клавиатуры, размещена 3D-монета с принтом дракона.

С точки зрения технических характеристик Titan 18 HX Dragon Edition Norse Myth выглядит крайне впечатляюще. Устройство оснащено процессором Intel Core Ultra 9 285HX в сочетании с видеокартой Nvidia GeForce RTX 5090, обладающей 24 Гбайт видеопамяти GDDR7. Также поддерживается установка до 96 Гбайт оперативной памяти DDR5. В наличии слот для твердотельного накопителя PCIe 5.0 и три дополнительных слота PCIe 4.0.

Ноутбук оснащён 18-дюймовым дисплеем Mini-LED с разрешением 3840 × 2400 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Панель имеет соотношение сторон 16:10. Аудиоподсистема включает шесть динамиков, в том числе два низкочастотных. Для беспроводного подключения предусмотрены адаптеры Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Автономность обеспечивает аккумулятор ёмкостью 99,9 Вт·ч, а зарядка осуществляется с помощью адаптера мощностью 400 Вт.

Ноутбук оснащён механической клавиатурой с переключателями Cherry. В конструкции предусмотрены два интерфейса USB Type-C (Thunderbolt 5), три USB Type-A 3.2 Gen 2, HDMI 2.1, гигабитный разъём Ethernet и полноразмерный слот для SD-карты. Внутренние компоненты заключены в корпус из магниевого сплава. Вес ноутбука составляет внушительные 3,6 кг, что оправдано его мощной начинкой.

Titan 18 HX Dragon Edition Norse Myth поступит в продажу в марте и будет доступен в нескольких конфигурациях. Стоимость нового ноутбука MSI начинается от $5000. В комплекте покупатели также получат тематические аксессуары, такие как мышь, коврик и брелок.

Palit представила видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 в версиях GameRock и GamingPro

Компания Palit представила свои варианты новейших видеокарт GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070 поколения Blackwell в фирменных исполнениях GameRock и GamingPro. А родственная ей компания Gainward представила те же модели в собственных версиях

Все новинки будут доступны как в вариантах с дополнительным заводским разгоном GPU, так и без него.

 Источник изображений: Palit

Источник изображений: Palit

Для новой серии графических ускорителей Nvidia компания обновила фирменные дизайны GameRock и GamingPro. В частности, в оформлении GameRock производитель отказался от кристаллического дизайна кожуха системы охлаждения.

Вместо кристаллов теперь используется «Панель хамелеон», которая постоянно меняет оттенок с эффектом оптического камуфляжа. Этот динамический визуальный эффект сочетается с функцией ARGB Sync Evo от Palit. Универсальный разъём ARGB 5V обеспечивает синхронизацию подсветки видеокарты с подсветкой других компонентов без необходимости использования дополнительного программного обеспечения.

Система охлаждения видеокарт GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070 в исполнении GameRock включает три вентилятора TurboFan 4.0. Специальная форма законцовок лопастей и канавки на их задней стороне позволяют вентиляторам работать до 33 % тише по сравнению с предыдущим поколением. Обновлённые рёбра радиатора имеют угол наклона 30 градусов, что концентрирует воздушный поток и обеспечивает более эффективное рассеивание тепла.

В системе охлаждения GameRock также используются композитные теплопроводящие трубки, сочетающие рифление и спечённые порошковые структуры. Это обеспечивает равномерную циркуляцию жидкости для максимального теплоотвода. Испарительная камера полностью покрывает графический процессор и видеопамять, что способствует улучшению теплопередачи.

Серия GamingPro, несмотря на наличие всех передовых технологий охлаждения, представленных в GameRock, делает акцент на стабильной производительности, обходясь без изысков в дизайне. Подсветка ARGB в GamingPro также присутствует, но в меньшем объёме, чем в GameRock.

В системе охлаждения GamingPro также используются вентиляторы TurboFan 4.0, которые поддерживают полупассивный режим работы: при низкой нагрузке на графическую подсистему вентиляторы не вращаются, что минимизирует уровень шума рабочего ПК.

Серия GamingPro продолжает поддерживать концепцию «Автор». Специально разработанная конструкция системы охлаждения позволяет пользователям персонализировать кожух с помощью 3D-печати, при этом сохраняя гарантию.

Для видеокарт серии GamingPro производитель также предусмотрел двойную систему BIOS с тихим и производительным режимами работы.

Что касается новинок Gainward, то в старших сериях Phantom и Phantom GS (с заводским разгоном) представлены модели GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti. Видеокарты серии Phantom отличаются полностью черным дизайном, а вентиляторы Cyclone Fan в системе охлаждения имеют аэродинамические законцовки лопастей, а также канавки в виде когтей на обратной стороне лопастей, что обеспечивает оптимальный воздушный поток.

В сериях Phoenix и Phoenix GS (с разгоном) представлены видеокарты GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070. Дизайн этих карт вдохновлён крыльями феникса, имеется ARGB-подсветка на логотипе на кожухе системы охлаждения. Здесь также применены продвинутые вентиляторы Cyclone.

Dell представила игровые ноутбуки Alienware Area 51 на базе Core Ultra 200HX и GeForce RTX 5000

Компания Dell возродила культовую серию игровых ноутбуков Area 51 и представила две новые модели лэптопов — Alienware 16 Area 51 и Alienware 18 Area 51. Обе оснащены новейшими компонентами от Intel и Nvidia.

 Источник изображений: Dell

Источник изображений: Dell

Оба ноутбука выполнены в алюминиевом корпусе с округлыми формами, который внешне напоминает корпус космического корабля. В нижней части лэптопов находится прозрачное окно, за которым видны вентиляторы системы охлаждения с RGB-подсветкой.

Ноутбуки отличаются внушительными габаритами и весом. Размеры Alienware 16 Area 51 составляют 290 × 365 × 21,6–28,5 мм, вес — 3,45 кг. Alienware 18 Area 51 имеет размеры 320 × 410 × 24,32–30,5 мм и весит 4,35 кг.

Alienware 16 Area 51 оснащён экраном (предположительно, IPS) с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 240 Гц. Дисплей обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3, поддерживает технологию синхронизации изображения Nvidia G-Sync, Advanced Optimus и обладает максимальной яркостью 500 кд/м². Экран Alienware 18 Area 51 имеет те же характеристики, за исключением частоты обновления, которая составляет 300 Гц.

Графическая подсистема ноутбуков представлена мобильными видеокартами серии GeForce RTX 50. Однако производитель не уточнил, какие именно модели видеокарт будут доступны.

Аппаратная основа ноутбуков включает 20-ядерный Intel Core Ultra 255HX с частотой до 5,2 ГГц или 24-ядерный Intel Core Ultra 9 275HX с частотой до 5,4 ГГц, от 16 до 64 Гбайт ОЗУ DDR5 со скоростью 6400 или 7200 МТ/с. Для хранения данных предлагаются NVMe-накопители PCIe 4.0 объёмом 1 или 2 Тбайт. Также доступны конфигурации RAID 0, состоящие из двух накопителей объёмом 4 и 8 Тбайт или из трёх накопителей по 4 Тбайт (общий объём — 12 Тбайт).

Ноутбуки оснащены прорезиненными RGB-клавиатурами с механическими переключателями Cherry MX Ultra, поддерживают Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Аудиосистема включает четыре динамика с поддержкой Dolby Atmos. Среди портов — три USB Type-A 3.2 Gen1, до двух Thunderbolt 5 (в зависимости от конфигурации), по одному HDMI и 2,5-Гбит LAN. Устройства оснащены батареей ёмкостью 96 Вт·ч.

В зависимости от конфигурации ноутбуки комплектуются либо стандартным блоком питания мощностью 280 Вт, либо GaN-зарядным устройством мощностью 360 Вт.

Базовые конфигурации будут доступны по цене от $1999,99. На старте продаж в первом квартале будет доступна конфигурация стоимостью $3199,99, предположительно с графикой GeForce RTX 5080 или RTX 5090.

Nvidia представила платформу Cosmos и другие мощные инструменты для разработки человекоподобных роботов

На CES 2025 глава компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) представил обновлённый и дополненный набор инструментов для ускорения разработки человекоподобных роботов. Выпущенный ещё весной пакет Isaac GR00T по созданию синтетических наборов движений теперь поддержан платформой Cosmos — цифровым представлением окружающего мира, созданным из колоссального объёма разнообразных данных. Это позволит приблизить день, когда роботы войдут в общество людей.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Ожидается, что в течение следующих двух десятилетий рынок человекоподобных роботов достигнет $38 млрд. Чтобы удовлетворить столь значительный спрос, особенно в промышленном секторе, Nvidia представила не только обширный набор инструментов для программирования и проектирования, но и коллекцию базовых моделей роботов, конвейеров данных и фреймворков. Всё это призвано ускорить разработку человекоподобных роботов следующего поколения.

Изначально проект Isaac GR00T (Generalist Robot 00 Technology) был ориентирован на сферу имитационного обучения роботов широкому спектру движений. Оператор в гарнитуре виртуальной реальности, например Apple Vision Pro (процесс GR00T-Teleop), выполнял действия своими руками, а система разбивала их на фазы движения конечностей и создавала множество альтернативных вариантов движений. Это позволяло значительно ускорить обучение, исключая необходимость воспроизведения всех манипуляций человеком. Даже небольшая выборка действий оператора могла привести к созданию лавины синтетических последовательностей благодаря вычислительным ресурсам платформ Nvidia.

После сбора данных о действиях оператора процесс GR00T-Mimic тиражирует захваченные манипуляции в обширный синтетический набор движений. Платформы Nvidia Omniverse и Nvidia Cosmos экспоненциально расширяют этот набор за счёт рандомизации и масштабирования действий в трёхмерном пространстве. Эти данные затем используются для обучения роботов эффективному и безопасному перемещению и взаимодействию с окружающей средой в Nvidia Isaac Lab — модульной платформе с открытым исходным кодом для обучения роботов.

Одним из главных анонсов CES 2025 стала платформа Nvidia Cosmos, которая «сокращает разрыв между симуляцией и реальностью». Это предварительно обученные модели, отражающие основы физического мира и предназначенные для обучения искусственного интеллекта с учётом физических процессов. Модели были обучены на 18 квадриллионах токенов, включая данные из 2 млн часов автономного вождения, робототехники, видеозаписей с дронов и синтетических источников.

Платформа Cosmos не только помогает генерировать большие наборы данных, но и минимизирует разрыв между имитацией и реальностью, расширяя масштаб изображений от 3D до реального мира. Сочетание Cosmos с Omniverse — платформой для разработки API и микросервисов для создания 3D-приложений — играет решающую роль, поскольку сводит к минимуму возможные ошибки, связанные с моделями мира, и обеспечивает высокую точность благодаря физически корректному моделированию.

Nvidia уже нашла заинтересованных клиентов среди лидеров разработки человекоподобных роботов, таких как Boston Dynamics и Figure. Использование Nvidia Isaac GR00T, Omniverse и Cosmos значительно продвинет отрасль робототехники, приближая день, когда человекоподобные роботы станут неотъемлемой частью человеческой цивилизации.

Nvidia представила платформу Hyperion для полного автопилота и объявила о сотрудничестве с Toyota

Японская корпорация Toyota хоть и испытывает некоторые трудности в связи со своей консервативностью, которая мешает ей быстро перестроиться под нужды активно развивающегося рынка электромобилей, в сфере автопилота старается не отставать от конкурентов. Важным для её бизнеса шагом стало заявление о сотрудничестве с Nvidia в сфере разработки соответствующих систем на базе процессоров семейства Drive AGX Orin.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Какие именно будущие модели станут использовать данную аппаратную платформу в сочетании с сертифицированной по требованиям безопасности операционной системой DriveOS, партнёры пока не уточняют, но в этом смысле Toyota хотя бы не будет отставать от множества конкурентов, которые уже используют данные решения в своих транспортных средствах.

Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) на CES 2025 представил процессор Thor с архитектурой Blackwell, который будет лежать в основе многих решений в сфере автоматизации как процесса управления транспортом, так и производственных функций в сфере робототехники. Процессор войдёт в состав платформы Drive Hyperion, которая станет готовым решением для разработки систем активной помощи водителю и полного автопилота. Автопроизводителям Nvidia будет предлагать готовые печатные платы с процессорами, операционную систему DriveOS, набор необходимых датчиков и сопутствующее программное обеспечение. Кроме того, партнёры компании смогут эмулировать самые различные сценарии дорожных ситуаций в виртуальной среде Omniverse, значительно ускоряя обучение профильных нейронных сетей. Платформа Drive Hyperion соответствует требованиям TÜV SÜD и TÜV Rheinland — самых серьёзных стандартов в сфере безопасности дорожного движения.

Пока платформа позволяет обеспечить уровень автономности выше второго, что подразумевает активное участие водителя в управлении машиной в большинстве случаев, но она разработана с учётом возможности последующей модернизации не только программного обеспечения, но и аппаратного. В числе первых эту платформу готовы начать использовать компании Mercedes-Benz, Jaguar Land Rover и Volvo Cars. Последняя, как известно, принадлежит китайскому холдингу Geely, поэтому и другим его маркам наверняка что-то перепадёт в этом смысле. По крайней мере, Zeekr в перечне партнёров Nvidia тоже упоминается, как и лидер китайского рынка BYD.

К слову, на программной платформе DriveOS будет развивать свои системы автономного управления четвёртого уровня и компания Continental, готовящаяся предложить стартапу Aurora решения для автоматического управления грузовым транспортом. Правда, при этом партнёры будут полагаться на процессоры Drive Orin, относящиеся к актуальному поколению. Всё же, Thor является более перспективной разработкой, доступ к которой клиенты Nvidia получат в текущем полугодии. Aurora собирается представить свои автономные грузовики в 2027 году. По оценкам главы Nvidia, для его компании ёмкость рынка автомобильной электроники в этом году в показателях выручки достигнет $4 млрд, а к 2026 году она вырастет до $5 млрд.

ИИ-стартапы собрали рекордные $97 млрд инвестиций в прошлом году

Статистика PitchBook, на которую ссылается Bloomberg, гласит, что в прошлом году почти половина из привлечённых в прошлом году в США стартапами $209 млрд инвестиций была направлена на развитие компаний, связанных с искусственным интеллектом. Соответствующая сумма достигла рекордных $97 млрд.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Если говорить об общем объёме финансирования стартапов, то он вырос на треть по сравнению с 2023 годом. Венчурным капиталистам при этом удалось привлечь $76,1 млрд в 508 фондов по итогам прошлого года, что стало минимальной суммой с 2019 года, а по количеству фондов показатель оказался минимальным с 2014 года. Подобная тенденция демонстрирует, что крупным компаниям проще привлекать прямое финансирование со стороны инвесторов, а крупные институциональные инвесторы активнее привлекают средства. На искусственный интеллект тратятся рекордные суммы, а вот молодым компаниям за пределами этого сектора перестаёт хватить денег на развитие.

В ходе публичных размещений акций и в результате сделок по поглощению стартапов в прошлом году в США было привлечено и потрачено $149,2 млрд, что на $30 млрд больше результата 2023 года и почти столько же, сколько было привлечено в 2022 году. В Европе финансирование стартапов в целом по итогам 2024 года просело с 66,7 до $61,6 млрд, а в Азии объёмы финансирования сократились с $100,1 до $75,9 млрд. США в этом смысле отличаются высокой степенью концентрации ресурсов, привлекаемых для развития систем искусственного интеллекта.

Samsung объявила дату анонса смартфонов Galaxy S25 — их будет четыре

Южнокорейская компания Samsung Electronics воспользовалась сопутствующим CES 2025 оживлением в информационном поле, чтобы сообщить о намерении провести 22 января текущего года мероприятие Galaxy Unpacked, в ходе которого представит смартфоны семейства Galaxy S25. Судя по заставке на сайте компании, в этот день будут представлены четыре модели нового семейства.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Наличие у всех четырёх смартфонов скруглённых углов подтверждает предположение о том, что флагманская модель Galaxy S25 Ultra откажется от угловатого дизайна корпуса, присущего её предшественнице. Помимо Galaxy S25 и Galaxy S25+, которые будут отличаться преимущественно размерами дисплея и ёмкостью батареи, Samsung собирается представить совершенно новый Galaxy S25 Slim, которому слухи приписывают наличие дисплея с диагональю 6,66 дюйма и батареи ёмкостью 5000 мА·ч. Смартфон будет работать под управлением процессора Qualcomm Snapdragon 8 Elite и оснащаться блоком камер, сочетающих 200-мегапиксельный основной датчик с двумя 50-мегапиксельными (сверхширокоугольным и телефотообъективом). Не исключено, что ради уменьшения толщины корпуса Galaxy S25 Slim лишится функции беспроводной зарядки.

Galaxy S25 Ultra сохранит 6,8-дюймовый дисплей, но за счёт более тонких рамок вокруг него сможет поместиться в более компактном корпусе. Сверхширокоугольная камера с разрешением 50 мегапикселей будет обновлена, в остальном камеры нового флагмана Samsung не будут отличаться от предшественника. Процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite будет сочетаться с 16 Гбайт оперативной памяти, но пока её объём не подтверждён окончательно. Покупателям данного смартфона также будет предоставляться на год бесплатный доступ к ИИ-сервису Google Gemini Advanced и 2 Тбайт облачного хранилища Google Drive.

Презентация Galaxy Unpacked в этом году начнётся в 21:00 по московскому времени 22 января, компания Samsung собирается вести трансляцию с неё во всех основных популярных социальных сетях.

Nvidia представила мобильные видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070

В дополнение к новейшим видеокартам для настольных компьютеров Nvidia представила графические ускорители GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 для игровых ноутбуков. Они предлагают от 8 до 24 Гбайт видеопамяти, а уровень потребления энергии составляет от 50 до 150 Вт.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображений: Nvidia

Мобильные видеокарты GeForce RTX 50-й серии, как и их настольные аналоги, основаны на микроархитектуре Nvidia Blackwell — она предлагает более высокие показатели производительности и энергоэффективности. Толщина ноутбуков с видеокартами Nvidia GeForce RTX 50-й серии может составлять всего 14,9 мм, что стало возможным благодаря инновационным решениям Max-Q. Важным преимуществом моделей является память GDDR7, работающая с низкими напряжениями, — это способствует более продолжительному времени автономной работы для ноутбуков.

Возглавляющая линейку Nvidia GeForce RTX 5090 комплектуется флагманским графическим процессором и 24 Гбайт памяти GDDR7 с 256-битным интерфейсом шины. На чипе присутствуют 10 496 ядер CUDA, показатель TGP составляет 95–150 Вт, а производительность в задачах искусственного интеллекта — 1824 TOPS.

Мобильная GeForce RTX 5080 может похвастаться 7680 ядрами CUDA, 16 Гбайт памяти GDDR7 (256 бит) и TGP 80–150 Вт; у RTX 5070 Ti на борту имеется 5888 ядер CUDA, 12 Гбайт GDDR7 (192 бит) и TGP 60–115 Вт; а младшая в линейке RTX 5070 получила 4608 ядер CUDA, 8 Гбайт GDDR7 (128 бит) и TGP 50–100 Вт.

Первые ноутбуки с видеокартами Nvidia GeForce RTX 50-й серии, как ожидается, выйдут на рынок в марте. Их выпустят ведущие партнёры компании, в том числе Acer, Asus, Dell, Gigabyte, HP, Lenovo, Mechrevo, MSI и Razer.

Спутниковый интернет Eutelsat OneWeb отключился на 48 часов, потому что разработчики забыли про лишний день в 2024 году

Разработчики спутниковой интернет-сети Eutelsat OneWeb забыли учесть в навигационных программах 366-й день в 2024 году, что привело к отказу работы сети до исправления ошибки. Минувший год был високосным, и это стало сюрпризом для системы, запущенной в 2023 году, в котором было 365 дней. При переходе на новый год навигация перестала функционировать. На устранение проблемы ушло двое суток, в течение которых конкурент Starlink не мог предоставлять услуги.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Возникший в системе Eutelsat OneWeb сбой сродни так называемой проблеме 2000 года. Исторически для записи года в программах использовали две цифры, и переход с 1999 на 2000 без должного учёта возвращал программы в 1900 год. Это могло сказаться на безопасности работы в ряде критически важных областей, включая навигацию, и «проблему 2000» пришлось в авральном порядке устранять множеству команд программистов. Учёт одного лишнего дня в високосном году не должен был стать проблемой, но, как оказалось, он ей стал.

К счастью, ошибка была только в программном обеспечении наземного сегмента сети и не затронула спутники, которых сегодня у Eutelsat OneWeb на орбите насчитывается свыше 630. На расчёт времени опирается система GPS — глобального позиционирования, и сбой в определении времени мог бы заставить спутники маневрировать с непредсказуемыми результатами. К 1 января сеть была восстановлена на 80 %, а полная работоспособность вернулась 2 января.

Представитель компании сообщил источнику: «Мы можем подтвердить, что сбой был вызван проблемой високосного года, связанной с 366-м днём 2024 года, которая повлияла на расчёт смещения GPS по отношению к UTC».

Проблема решена, но осадочек остался. Компания Eutelsat вошла в консорциум SpaceRISE. С её участием, в том числе, будет осваиваться многомиллиардный бюджет Европейского союза на создание к 2030 году новой европейской сети широкополосной связи IRIS2.

Представлен обновлённый игровой ноутбук Razer Blade 16 на AMD Ryzen AI и Nvidia GeForce RTX 5000

Компания Razer представила обновлённый ноутбук Razer Blade 16. Производитель называет его самым тонким игровым лэптопом в своём ассортименте — его толщина составляет всего 1,5 см. Новинка предлагает процессоры из серии AMD Ryzen AI и видеокарты Nvidia нового поколения Blackwell.

 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

Компания отмечает, что обновлённый Razer Blade 16 стал до 32 % тоньше моделей ноутбуков Blade предыдущего поколения. Несмотря на это, обновлённый Blade 16 получил новую клавиатуру с увеличенным до 1,5 мм (на 50 % больше) ходом клавиш. Благодаря этому клавиши приятнее нажимать при печати.

Обновлённый игровой ноутбук готов предложить в качестве основы процессоры AMD вплоть до 12-ядерного и 24-поточного Ryzen AI 9 HX 370 из серии Strix Point (четыре ядра Zen 5 и восемь Zen 5c) с частотой до 5,1 ГГц. Чип оснащён производительной встроенной графикой RDNA 3.5 с 16 исполнительными блоками, работающими на частоте до 2900 МГц. Кроме того, процессор имеет ИИ-ускоритель (NPU) XDNA 2 с производительностью 50 TOPS.

Помимо мощной встроенной графики новый Blade 16 готов предложить дискретные видеокарты Nvidia нового поколения вплоть до флагманской GeForce RTX 5090 с 24 Гбайт памяти.

Обновлённый Razer Blade 16 также получил 16-дюймовый OLED-дисплей с разрешением QHD+ и частотой обновления 240 Гц. Экран обладает сверхбыстрым откликом всего в 0,2 мс и обеспечивает кристально чистую картинку даже в динамичных сценах.

Компания заявляет, что корпус ноутбука изготовлен из цельного куска алюминия с помощью фрезеровки и подвергся анодированию для обеспечения большей устойчивости к воздействию окружающей среды. Кроме того, новинка оснащена эффективной системой охлаждения, в состав которой входит испарительная камера.

В продаже обновлённый Razer Blade 16 ожидается в первом квартале 2025 года.

Nvidia представила настольный ИИ-суперкомпьютер Project Digits на суперчипе Grace Blackwell за $3000

Nvidia представила персональный ИИ-суперкомпьютер. В мае этого года компания начнёт продажи системы под названием Project Digits, в основе которой лежит новый суперчип GB10 Grace Blackwell. Он обладает достаточной вычислительной мощностью для запуска сложных моделей ИИ (LLM) и при этом достаточно компактен, чтобы поместиться на столе и работать от стандартной розетки. Ранее для такой вычислительной мощности требовались гораздо более крупные и энергоёмкие системы.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

«ИИ станет основным в каждом приложении для каждой отрасли. Благодаря Project Digits суперчип Grace Blackwell станет доступен миллионам разработчиков, — заявил генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). — Размещение суперкомпьютера ИИ на столах каждого специалиста по обработке данных, исследователя ИИ и студента даст им возможность участвовать в формировании эпохи ИИ».

Система Project Digits, размером с традиционный настольный мини-ПК вроде Mac mini, может работать с моделями ИИ, содержащими до 200 миллиардов параметров, а её стартовая цена составляет 3000 долларов. Для ещё более требовательных приложений две системы Project Digits могут быть объединены для работы с моделями, содержащими до 405 миллиардов параметров (лучшая модель Meta✴, Llama 3.1, как раз имеет 405 миллиардов параметров).

Чип GB10 Grace Blackwell обеспечивает производительность до 1 петафлопа с точностью FP4, то есть он способен выполнять 1 квадриллион операций в секунду для обучения и запуска ИИ-моделей. Система оснащена графическим процессором с ядрами Nvidia CUDA последнего поколения и тензорными ядрами пятого поколения. Он подключён через NVLink-C2C к центральному процессору Grace с 20 энергоэффективными ядрами на архитектуре Arm. В разработке GB10 участвовала компания MediaTek, помогая оптимизировать энергоэффективность и производительность. Каждая система оснащается 128 Гбайт унифицированной когерентной оперативной памяти и до 4 Тбайт NVMe-накопителя.

Пользователи также получат доступ к библиотеке программного обеспечения Nvidia для ИИ, включая наборы для разработки, инструменты оркестрации и предварительно обученные модели, доступные в каталоге Nvidia NGC. Система работает на базе Linux Nvidia DGX OS и поддерживает такие популярные фреймворки, как PyTorch, Python и Jupyter Notebooks. Разработчики могут настраивать модели с помощью фреймворка Nvidia NeMo и ускорять рабочие процессы в области науки о данных с помощью библиотек Nvidia RAPIDS.

Пользователи могут разрабатывать и тестировать свои модели ИИ локально на Project Digits, а затем развёртывать их в облачных сервисах или инфраструктуре центров обработки данных, которые используют ту же архитектуру Grace Blackwell и программную платформу Nvidia AI Enterprise.

Заметим, что это далеко не первый «потребительский» ИИ-суперкомпьютер Nvidia. В декабре компания анонсировала версию своего компьютера Jetson за 249 долларов для приложений ИИ, ориентированную на любителей и стартапы, под названием Jetson Orin Nano Super, который способен справляться с LLM до 8 миллиардов параметров.

HP представила флагманский бизнес-ноутбук EliteBook Ultra G1i с Core Ultra и весом всего 1195 грамм

HP презентовала на CES 2025 новое поколение ноутбуков для бизнеса EliteBook Ultra G1i. Устройство, оснащённое передовыми технологиями искусственного интеллекта, имеет ультратонкий дизайн, мощный процессор Intel Core Ultra последнего поколения, 14-дюймовый OLED-дисплей и расширенные функции безопасности.

 Источник изображения: HP

Источник изображения: HP

Новый HP EliteBook Ultra G1i специально разработан для работы с искусственным интеллектом (ИИ) и графикой. Процессоры Intel Core Ultra 5 и 7 имеют три вычислительных блока, которые оптимизируют обработку задач, связанных с ИИ, улучшают качество видеоконференций и обеспечивают возможности для создания сложного визуального контента. Ноутбук обладает вычислительной мощностью в 48 TOPS в ИИ-задачах, что, по заявлению компании, позволяет с лёгкостью «достигать поставленных целей». Операционная система — Windows 11 Home или Windows 11 Pro.

 Источник изображения: HP

Источник изображения: HP

Устройство выполнено в элегантном синем цвете и отличается ультратонким и лёгким корпусом. Вес начинается от 1,195 кг, в зависимости от конфигурации. Экран с диагональю 14 дюймов с разрешением 3K (2880 × 1800 пикселей) занимает 90,04 % площади крышки благодаря тонким рамках, обеспечивая максимальную площадь отображения, а шарнир позволяет его раскрывать на 180 градусов. Полноразмерная клавиатура Atmosphere Blue оборудована подсветкой, ввод возможен также через высокоточную сенсорную панель Microsoft Precision.

 Источник изображения: HP

Источник изображения: HP

EliteBook Ultra G1i построен на базе процессора Intel Core Ultra 5 или Core Ultra 7 с нейронным процессором (NPU) и оперативной памятью объёмом 16 или 32 Гбайт LPDDR5X в зависимости от конфигурации. Для хранения данных предусмотрен SSD PCIe 4.0 x4 NVMe M.2 от 256 Гбайт до 2 Тбайт. За безопасность отвечает система HP Wolf Security for Business, которая обеспечивает защиту на аппаратном уровне от современных угроз, включая атаки на основе ИИ.

Набор интерфейсов включают два Thunderbolt 4 USB4 Type-C со скоростью передачи данных 40 Гбит/с, один USB Type-A ( скорость передачи данных 10 Гбит/с), один комбинированный разъём для наушников и микрофона. Поддерживается зарядка HP 65 W USB Type-C, а также быстрая зарядка внешних устройств HP Fast Charge. Беспроводная связь предлагается по стандарту Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Размеры ноутбука составляют 13,7 мм x 217,25 мм x 9,10 мм (спереди) / 12,1 мм (сзади) при максимальной высоте 14,9 мм.

 Источник изображения: HP

Источник изображения: HP

По заявлению компании, HP EliteBook Ultra G1i — это не просто ноутбук, а интеллектуальный помощник, способный оптимизировать потребности профессионалов в разных сферах деятельности. «Сочетание мощности, компактности, элегантного дизайна и экологической ответственности делает устройство идеальным выбором для тех, кто ищет надёжность и инновации в одном корпусе», — отмечается в презентации компании. Кроме того, устройство также является примером экологичного производства, в его конструкции используются 90 % переработанного магния на внешнем покрытии, не менее 50 % переработанного пластика в клавишах и 100 % сертифицированная экологически чистая упаковка.

Власти США внесли Tencent, CXMT и CATL в чёрный список за работу с китайскими военными

Разновидностью американских санкций является включение зарубежных компаний в «чёрный список» по признаку предполагаемой близости к китайскому оборонному сектору. В этом году его успели пополнить китайские компании Tencent, CXMT и CATL, а всего в него входят 134 юридических лица с китайской регистрацией.

 Источник изображения: Tencent

Источник изображения: Tencent

Компания Tencent предлагает на территории Китая облачные сервисы и контролирует популярный в КНР многофункциональный мессенджер WeChat. По мнению представителей Tencent, включение компании в «чёрный список» в США является результатом ошибки. Крупнейший в Китае производитель оперативной памяти CXMT давно на включение в этот список напрашивался, поскольку не терял надежды наладить самостоятельный выпуск памяти типа HBM2, которая могла бы пригодиться китайским разработчикам ускорителей вычислений. Наконец, CATL является крупнейшим в мире поставщиком тяговых батарей для электромобилей, и даже американская Ford Motor на своих американских предприятиях использует технологии китайского гиганта, поэтому в свете добавления CATL в данный перечень «пособников китайской военщины» сотрудничество с американским автопроизводителем наверняка подвергнется угрозе. Представители CATL также сочли данные действия администрации США ошибочными.

Появление имён этих китайских компаний в соответствующем списке не влечёт за собой прямых незамедлительных последствий, но в дальнейшем может способствовать наложению санкций по линии Министерства торговли США или Министерства финансов. Так или иначе, курс акций Tencent на фоне таких новостей в Гонконге опустился более чем на 7 %, максимально с октября прошлого года. Акции CATL упали в цене более чем на 5 %, максимально за три предыдущих месяца.

CATL поставляет свои тяговые батареи не только компании Tesla, но и концерну Stellantis, а также европейскому гиганту Volkswagen. Если механизм расширения санкций на деятельность CATL будет запущен, все перечисленные автопроизводители могут пострадать, пусть и в разной мере. Более трети всех поставляемых на мировой рынок тяговых аккумуляторов производятся компанией CATL. Стоит добавить, что включение в «чёрный список» Пентагона для китайских компаний не всегда является необратимым. Например, в 2021 году из него была удалена компания Xiaomi, а в прошлом году такого права через суд добилась китайская AMEC. Из новой редакции списка, между прочим, были удалены шесть китайских компаний, связанных с различными сферами деятельности.

Nvidia представила GeForce RTX 5090 за $1999, GeForce RTX 5080 за $999 и ещё две видеокарты подешевле

Знатоков истории Nvidia не удивить видеокартами, чья стоимость измеряется несколькими тысячами долларов, но если ранее это были специфические продукты для самых обеспеченных ценителей игровой графики, то январское обновление ассортимента игровых решений принесло GeForce RTX 5090 в качестве нового массового флагмана, и эту видеокарту компания оценила в $1999.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) не стал откладывать презентацию новых игровых решений с архитектурой Blackwell на заключительную часть своего выступления в Лас-Вегасе. Вскоре после того, как он появился на сцене в очередной новой кожаной куртке, он рассказал о том, как искусственный интеллект позволяет создавать более реалистичные трёхмерные графические изображения. После в его руках появилась видеокарта GeForce RTX 5090 и печатная плата от неё, содержащая не только графический процессор с 92 млрд транзисторов, но и 32 Гбайт памяти типа GDDR7.

Как было обещано главой Nvidia, семейство GeForce RTX 50 начнёт покорять рынок с января текущего года. Младшее решение по имени GeForce RTX 5070 при рекомендованной розничной стоимости $549 предложит уровень быстродействия, не уступающий GeForce RTX 4090, в продаже такая видеокарта появится уже в феврале. Следующим продуктом семейства в порядке увеличения стоимости окажется GeForce RTX 5070 Ti за $749, а в шаге от флагмана окажется GeForce RTX 5080 за $999. Именно GeForce RTX 5080 поступит в продажу 30 января текущего года вместе с GeForce RTX 5090. GeForce RTX 5070 Ti будет предлагаться только в исполнении партнёров Nvidia, без эталонного дизайна, но младшая GeForce RTX 5070 будет предлагаться в исполнении Founders Edition.

 Источник изображения: Nvidia

По данным VideoCardz, все четыре видеокарты семейства GeForce RTX 50 будут использовать 16-контактный разъём дополнительного питания, поддерживать интерфейсы PCI Express 5.0, DisplayPort 2.1b и HDMI 2.1a. Это позволит подключать мониторы с разрешением до 8K и частотой обновления 165 Гц. Поддержка вычислений с точностью FP4 позволяет новым видеокартам уменьшать размеры языковых моделей и ограничиваться меньшим объёмом памяти, практически без ущерба для качества вычислений.

Флагманская GeForce RTX 5090 также наделена тремя энкодерами и двумя декодерами, что позволяет ей экспортировать видео на 60 % быстрее GeForce RTX 4090 и в четыре раза превосходить GeForce RTX 3090 в данной сфере. Кроме того, сам блок NVENC для кодирования видео был усовершенствован и получил более высокое быстродействие. Декодер в шестом поколении увеличил скорость работы с H.264 в два раза. Четвёртое поколение ядер RT позволяет семейству GeForce RTX 50 демонстрировать видеокартам на 40 % более высокое быстродействие в работе с трёхмерной графикой. Поддержка DLSS 4 обеспечит GeForce RTX 5090 превосходство в работе с графикой до двух раз относительно GeForce RTX 4090.

Уровень TGP видеокарты GeForce RTX 5090 вырос до 575 Вт, что на 125 Вт больше, чем у GeForce RTX 4090. Рекомендованная мощность блока питания составляет 1000 Вт. При этом габаритные размеры флагманской видеокарты нового семейства оказались довольно скромными, она спокойно впишется в пространство двух слотов расширения. Помимо 32 Гбайт памяти типа GDDR7, новинка может предложить 21 760 ядер CUDA и пропускную способность памяти на уровне 1792 Гбайт/с.

GeForce RTX 5080 окажется в два раза быстрее GeForce RTX 4080, при этом новинка будет оснащаться 16 Гбайт памяти типа GDDR7 с пропускной способностью 960 Гбайт/с и 10 752 ядрами CUDA. При уровне TGP до 360 Вт она потребует блока питания мощностью не менее 850 Вт.

Видеокарта GeForce RTX 5070 Ti сохранит 16 Гбайт памяти GDDR7, но её пропускная способность будет ограничена 896 Гбайт/с, а количество ядер CUDA не превысит 8960 штук. При уровне TGP не более 300 Вт рекомендованная мощность блока питания составит 750 Вт.

Наконец, GeForce RTX 5070 при наличии 6144 ядер CUDA будет оснащаться 12 Гбайт памяти типа GDDR7 с пропускной способностью 672 Гбайт/с, а уровень TGP в 250 Вт будет сочетаться с блоком питания рекомендованной мощностью не менее 650 Вт.

В марте на рынок должны выйти ноутбуки на базе мобильных графических решений GeForce RTX нового поколения. Модели ноутбуков на базе GeForce RTX 5070 с 8 Гбайт памяти типа GDDR7 будут предлагаться по цене от $1299, на три сотни долларов дороже окажутся ноутбуки с графикой GeForce RTX 5070 Ti и 12 Гбайт памяти GDDR7, а вот для покупки игрового ноутбука с дискретным графическим решением GeForce RTX 5080 и 16 Гбайт GDDR7 уже потребуется сумма не менее $2199. Наконец, ноутбуки на базе флагманской GeForce RTX 5090 будут предлагаться по цене от $2899, они предложат 24 Гбайт памяти GDDR7.

Asus представила мощные игровые ноутбуки ROG Strix Scar 16 и 18 с GeForce RTX 5090 и Intel Arrow Lake-HX

Компания Asus представила обновлённые игровые ноутбуки ROG Strix Scar 16 (G635L) и ROG Strix Scar 18 (G835L). Системы получили новейшие процессоры Intel Arrow Lake-HX и графику нового поколения GeForce RTX 5000.

 ROG Strix Scar 18 (G835L). Источник изображений: Asus

ROG Strix Scar 18 (G835L). Источник изображений: Asus

Новые 16-дюймовый Asus ROG Strix Scar 16 и 18-дюймовый ROG Strix Scar 18 готовы предложить в качестве основы процессор вплоть до флагманского 24-ядерного Core Ultra 9 275HX (восемь P-ядер и 16 E-ядер) и частотой до 5,4 ГГц, а также до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600.

В составе графической подсистемы предлагаются видеокарты новейшей серии GeForce RTX 5000, вплоть до флагманской модели RTX 5090, оснащённой 24 Гбайт видеопамяти. Карта имеет заявленное энергопотребление до 175 Вт.

Для этих моделей ноутбуков доступны различные варианты дисплеев, включая IPS-экраны ROG Nebula с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 240 Гц, яркостью 500 кд/м², 100-процентным охватом DCI-P3, сертификацией Pantone Validated, поддержкой технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync и Dolby Vision HDR.

Новинки также предлагают NVMe-накопители PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт, поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, один 2,5-Гбит сетевой разъём LAN, два порта Thunderbolt 5 (с альтернативными режимами DisplayPort, зарядки и поддержкой G-Sync), три USB 3.2 Gen 2 Type-A, один HDMI 2.1 FRL и один комбинированный 3,5-мм аудиовыход.

Автономность ноутбуков обеспечивает батарея ёмкостью 90 Вт·ч. В комплект поставки входит блок питания мощностью 280 Вт. Стоимость ноутбуков начинается от $2599,99 и зависит от выбранной конфигурации.

Asus представила игровые ноутбуки ROG Zephyrus G16 и G14 с новейшими чипами Intel и AMD и графикой GeForce RTX 5000

На проходящей в эти дни выставке CES 2025 компания Asus представила несколько продуктов, в том числе обновлённые игровые ноутбуки ROG Zephyrus G16 (2025) и ROG Zephyrus G14 (2025). Устройства оснащены быстрыми OLED-дисплеями и доступны в разных конфигурациях с передовыми процессорами Intel и AMD, а также графикой Nvidia GeForce RTX 50-й серии.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Более крупный ROG Zephyrus G16 (2025) (GU605C) оснащён 16-дюймовым OLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей (2,5K) и частотой обновления 240 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 500 кд/м² и охватом цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. Дисплей имеет сертификат Pantone Validated, что свидетельствует о высоком качестве цветопередачи. Поддерживаются технологии Nvidia G-Sync и Dolby Vision HDR.

За производительность в ноутбуке отвечает процессор Intel Core Ultra 9 285H. Новинка относится к компьютерам класса Copilot Plus PC, так как построена на базе процессора с NPU-модулем, обеспечивающим высокий уровень производительности при выполнении задач искусственного интеллекта.

В максимальной комплектации устройство оснащается видеокартой Nvidia GeForce RTX 5090 с TDP до 130 Вт, 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельным накопителем PCIe 4.0 объёмом 2 Тбайт. В конструкции предусмотрено два разъёма PCIe 4.0 для накопителей.

Ноутбук оборудован фронтальной камерой, способной записывать видео в разрешении 1080p. За беспроводное подключение отвечают встроенные модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Источником питания служит аккумулятор на 90 Вт·ч, обеспечивающий зарядку от 0 до 50 % всего за 30 минут.

ROG Zephyrus G16 (2025) оснащён одним портом Thunderbolt 4 с поддержкой альтернативного режима DisplayPort и технологии Power Delivery, одним USB Type-C, двумя USB Type-A, одним HDMI 2.1 и разъёмом для подключения гарнитуры. Несмотря на впечатляющие характеристики, толщина ноутбука составляет всего 1,49 см, а вес — 1,85 кг. В качестве программной платформы используется Windows 11.

Более компактный ROG Zephyrus G14 (2025) (GA403W) оснащён 14-дюймовым OLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Охват цветового пространства DCI-P3 составляет 100 %, а пиковая яркость — 500 кд/м². Дисплей поддерживает технологии Nvidia G-Sync и Dolby Vision HDR, а также имеет сертификат Pantone Validated.

За производительность в Zephyrus G14 отвечает процессор AMD Ryzen AI 9 HX 370, обеспечивающий высокий уровень производительности, в том числе при выполнении задач искусственного интеллекта. Ноутбук будет доступен в разных конфигурациях, включая версию с видеокартой GeForce RTX 5080, 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельным накопителем PCIe 4.0 объёмом 2 Тбайт.

Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 90 Вт·ч. Беспроводное соединение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В конструкции предусмотрены интерфейсы: один USB 4.0, один USB Type-C, два USB Type-A, один HDMI и разъём для наушников. Толщина ноутбука составляет 1,59 см, а вес — 1,5 кг. В качестве программной платформы используется Windows 11.

Оба ноутбука поступят в продажу позднее в этом году. Розничная стоимость Zephyrus G16 (2025) начинается от $2000. Цена Zephyrus G14 стартует от $2200 за версию с видеокартой GeForce RTX 5070 Ti. Стоимость конфигураций с другими видеокартами GeForce будет объявлена после официального анонса новых видеокарт Nvidia.

Asus представила игровые ноутбуки ROG Strix G16 и G18 с графикой GeForce RTX 5000 и новейшими чипами Intel и AMD

Компания Asus представила обновлённые игровые ноутбуки ROG Strix G16 и ROG Strix G18 на базе новейших процессоров Intel и AMD. Все варианты также готовы предложить дискретную графику Nvidia GeForce новой серии RTX 5000.

 ROG Strix G 18 (G815L). Источник изображений: Asus

ROG Strix G18 (G815L). Источник изображений: Asus

Модели ноутбуков Asus ROG Strix G16 (G615L) и ROG Strix G18 (G815L) оснащены процессорами Intel Arrow Lake-HX, вплоть до модели Core Ultra 9 275HX. Этот чип является мобильной версией десктопного флагманского Core Ultra 9 285HX. Как и настольный аналог, он имеет 24 ядра (восемь P-ядер и 16 E-ядер) и работает на частоте до 5,4 ГГц. В составе процессора также присутствуют четыре графических ядра Xe.

Системы поддерживают до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600, а также твердотельные накопители PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт. Asus ROG Strix G16 (G615L) и ROG Strix G18 (G815L) могут быть оснащены IPS-экранами ROG Nebula с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 240 Гц, яркостью 500 кд/м², 100-процентным охватом DCI-P3, сертификацией Pantone Validated, а также поддержкой технологий Nvidia G-Sync и Dolby Vision HDR.

Графическая подсистема включает дискретную карту вплоть до GeForce RTX 5080 с максимальным энергопотреблением 175 Вт. В оснащение ноутбуков входят инфракрасная веб-камера с поддержкой разрешения 1080p, до двух портов Thunderbolt 5 (USB-C с альтернативными режимами DisplayPort и зарядки), до трёх USB 3.2 Gen 2 Type-A, один HDMI 2.1 FRL, один 3,5-мм аудиовыход и разъём LAN с поддержкой передачи данных на скорости до 2,5 Гбит/с. Наличие портов зависит от конфигурации.

Ноутбуки Asus ROG Strix G16 (G615L) и ROG Strix G18 (G815L) на базе процессоров Intel Arrow Lake оснащены батареей на 90 Вт·ч, поддерживают Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также комплектуются блоками питания мощностью до 380 Вт.

 ROG Strix G 18 (G814F)

ROG Strix G18 (G814F)

Модели Asus ROG Strix G16 (G614F) и ROG Strix G18 (G814F) оснащены процессорами AMD Ryzen 9000HX (Fire Range), вплоть до 16-ядерного и 32-поточного Ryzen 9 9955HX3D с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache (общий объём кеша L3 составляет 144 Мбайт). Этот процессор работает на частоте до 5,4 ГГц.

Для этих моделей также доступны различные варианты дисплеев, включая IPS-экраны ROG Nebula с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 240 Гц, яркостью 500 кд/м², 100-процентным охватом DCI-P3, сертификацией Pantone Validated, поддержкой Nvidia G-Sync и Dolby Vision HDR.

Ноутбуки Asus ROG Strix G16 (G614F) и ROG Strix G18 (G814F) с чипами AMD предлагают до 32 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600, NVMe-накопители PCIe 4.0 объёмом до 1 Тбайт, а также дискретную графику GeForce RTX 5070 Ti с энергопотреблением до 140 Вт.

В оснащение этих моделей входят инфракрасная веб-камера с поддержкой разрешения 1080p, один порт USB4 (с альтернативными режимами DisplayPort, зарядки и поддержкой G-Sync), ещё один USB4 (с альтернативными режимами DisplayPort и поддержкой G-Sync), один LAN с поддержкой скорости 1 Гбит/с, один HDMI 2.1 FRL и один 3,5-мм аудиовыход. Наличие портов зависит от конфигурации. В комплект входит блок питания мощностью 280 Вт.

Asus обновила игровой планшет ROG Flow Z13 процессором AMD Ryzen AI Max+ с мощнейшей графикой

На проходящей в эти дни в Лас-Вегасе выставке CES 2025 компания Asus представила обновлённый игровой планшет ROG Flow Z13 (2025). Устройство будет доступно в версиях с 12- и 16-ядерными процессорами AMD Ryzen AI Max семейства Strix Halo. В остальном обе версии имеют схожие характеристики.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Разработчики оснастили ROG Flow Z13 (2025) 13,4-дюймовым дисплеем IPS с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 180 Гц. Используется панель с соотношением сторон 16:10, контрастностью 1500:1 и пиковой яркостью 500 кд/м², которая обеспечивает охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. Время отклика составляет 3 мс.

Экран имеет сертификат Pantone Validated, что говорит о высоком качестве цветопередачи. Сенсорный дисплей поддерживает управление с помощью стилуса. На тыльной стороне корпуса имеется подставка для комфортного использования планшета вместе с клавиатурой. От механических повреждений дисплей защищает стекло Corning Gorilla Glass 5.

Фронтальная 5-мегапиксельная камера поддерживает фирменную технологию Asus 3DNR, которая улучшает качество изображения в условиях низкой освещённости. На тыльной стороне корпуса расположена ещё одна камера, основанная на 13-мегапиксельном сенсоре.

Покупатели смогут выбирать между двумя версиями устройства: моделью GZ302EA-XS96 с процессором AMD Ryzen AI Max+ 395 со встроенной графикой Radeon 8060S на 40 исполнительных блоков, а также моделью GZ302EA-DS96 с процессором AMD Ryzen AI Max 390 и графикой Radeon 8050S с 32 блоками. В обоих случаях графика построена на архитектуре RDNA 3.5. Оба чипа имеют встроенный ИИ-движок с производительностью 50 TOPS.

Планшет относится к устройствам класса Copilot Plus PC, поскольку он оснащён процессором со встроенным нейропроцессорным блоком (NPU), который обеспечивает высокую производительность при выполнении задач искусственного интеллекта.

Конфигурацию дополняют 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельный накопитель PCIe 4.0 ёмкостью 1 Тбайт. Автономную работу ROG Flow Z13 (2025) обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 70 Вт·ч с поддержкой быстрой зарядки, благодаря чему зарядить батарею с 0 до 50 % можно всего за 30 минут. В комплект поставки входит адаптер питания мощностью 200 Вт. Беспроводное подключение обеспечивает встроенный модуль Wi-Fi 7.

Для подключения внешних устройств предусмотрено два порта USB Type-C (USB4) с поддержкой альтернативного режима DisplayPort и технологии Power Delivery. Их дополняют один порт USB Type-A 3.2 Gen 2, один разъём HDMI 2.1, кардридер для карт памяти microSD (UHS-II) и разъём для подключения гарнитуры.

Планшет выполнен в корпусе из алюминиевого сплава. Толщина устройства составляет 12 мм, а вес — 1,2 кг. Ещё одно отличие между двумя версия ROG Flow Z13 (2025) заключается в том, что модель GZ302EA-XS96 поставляется с Windows 11 Pro, тогда как GZ302EA-DS96 работает под управлением Windows 11 Home.

Оформить предзаказ на покупку ROG Flow Z13 (2025) можно в официальном интернет-магазине Asus. Стоимость модели с процессором AMD Ryzen AI Max 390 составит $2000, а за вариант с AMD Ryzen AI Max+ 395 придётся заплатить $2200.

HP представила флагманский игровой ноутбук Omen Max 16 с новейшими чипами Intel, AMD и Nvidia по цене от $2700

Компания HP представила на выставке CES 2025 флагманский игровой ноутбук Omen Max 16, который, как и сообщалось ранее, получил мощную аппаратную начинку на компонентах Intel, AMD и Nvidia нового поколения.

 Источник изображений: HP

Источник изображений: HP

Ноутбук Omen Max 16 будет доступен в конфигурациях как с процессорами AMD, так и Intel, включая мощный процессор AMD Ryzen AI 9 HX 375 семейства Strix Point с 12 ядрами и 24 вычислительными потоками, а также высокопроизводительный процессор Core Ultra 9 275HX из серии Arrow Lake-HX с 24 ядрами (восемь производительных P-ядер и 16 энергоэффективных E-ядер) и 24 потоками, частота которого достигает 5,3 ГГц. В характеристиках ноутбука указано, что за обработку графики отвечает видеокарта следующего поколения. Вполне возможно, что речь идёт о мобильной версии флагманского графического ускорителя GeForce RTX 5080, который обладает 16 Гбайт выделенной памяти GDDR7 и TDP в пределах 175 Вт.

В конфигурации с процессорами AMD объём оперативной памяти DDR5-5600 составляет до 32 Гбайт, с процессорами Intel может использоваться до 64 Гбайт DDR5-5600. Ёмкость твердотельного накопителя PCIe 4.0 NVMe M.2 составляет до 2 Тбайт. При использовании чипов Intel также предлагается SSD PCIe 5.0 NVMe M.2 ёмкостью 1 Тбайт.

Ноутбук оснащён 16-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением до WQXGA (2560 × 1600 пикселей), частотой обновления до 240 Гц, временем отклика до 0,2 мс, яркостью 400 кд/м2 (при воспроизведении HDR-контента — 500 кд/м2). Дисплей обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и отличается пониженным уровнем вредного для глаз синего света. Пользователь может выбрать различные варианты дисплеев, характеристики которых отличаются от приведенных выше.

Omen Max 16 оснащён полноразмерной клавиатурой с четырёхзонной RGB-подсветкой и технологией Anti-ghosting. Спецификации устройства также включают веб-камеру HP True Vision 1080p, два динамика с поддержкой DTS:X Ultra, двойной массив микрофонов, 2 порта Thunderbolt 4, порты HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4, два порта USB Type-A, 3,5-мм аудиоразъём и гнездо RJ-45. Вес ноутбука составляет до 2,7 кг, цвет — белый, чёрный. Цена новинки станет известна немного позже.

Игровой ноутбук OMEN MAX 16 поступит в продажу в ближайшие месяцы по цене от $2699,99 за базовую конфигурацию.

HP обновила игровые ноутбуки Omen 16 и Victus 15 свежими чипами AMD и Intel

Компания HP представила на выставке CES 2025 обновлённые игровые ноутбуки Omen 16 (2025) и Victus 15 (2025) с новейшими процессорами AMD и Intel.

 Источник изображений: HP

Источник изображений: HP

Игровой ноутбук HP Omen 16 (2025) предлагается с широким выбором процессоров AMD, включая десятиядерный Ryzen AI 9 365, восьмиядерный Ryzen AI 7 350 и 16-ядерный Ryzen 9 8945HX с 32 потоками и частотой до 5,7 ГГц. Также будут доступны конфигурации с целым рядом процессоров Intel, в том числе с 16-ядерным Intel Core Ultra 9 285H с поддержкой 16 потоков и частотой до 5,4 ГГц, Intel Core Ultra 7 255H с 16 ядрами и частотой до 5,1 ГГц.

В качестве основы графической подсистемы предлагаются видеокарты Nvidia, в том числе GeForce RTX 4050 с 6 Гбайт памяти GDDR6 и неназванные модели GeForce RTX 50-й серии. Также предлагается двухканальная оперативная память DDR5-5600 или DDR5-5200 объёмом 16 или 32 Гбайт и SSD PCIe 4.0 NVMe M.2 на 512 Гбайт или 1 Тбайт.

HP Omen 16 (2025) оснащён 16-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением до WQXGA (2560 × 1600 точек), частотой обновления до 240 Гц и яркостью до 500 кд/м2. Дисплей обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства sRGB. Спецификации ноутбука также включают веб-камеру HP True Vision 1080p, два динамика с поддержкой DTS:X Ultra, порт USB Type-C, 3 порта USB Type-A, порт HDMI 2.1, разъём RJ-45 и 3,5-мм аудиоразъём. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 70 или 83 Вт·ч. Вес ноутбука составляет 2457,8 г.

Victus 15 (2025) представляет собой бюджетный игровой ноутбук. Устройство будет предложено в версиях с восьмиядерными процессорами AMD Ryzen 7 8845H, AMD Ryzen 9 8945HS, AMD Ryzen 7 8845HS и шестиядерным AMD Ryzen 5 8645HS, а также целым рядом чипов Intel, включая восьмиядерный Intel Core 5 210H, 10-ядерный Intel Core i7-13620H и восьмиядерный Intel Core i5-13420H.

Для обработки графики предлагаются видеокарты от Nvidia GeForce RTX 2050 до Nvidia GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт видеопамяти GDDR6, а также AMD Radeon RX 6550M с 4 Гбайт GDDR6. Объём оперативной памяти DDR4-3200 или DDR5-5600 составляет 16 или 32 Гбайт, ёмкость SSD PCIe 4.0 NVMe M.2 — 512 Гбайт или 1 Тбайт.

Victus 15 (2025) оснащён 15,6-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD (1920 × 1080 точек) и частотой обновления 144 Гц, обеспечивающим 62,5-процентный охват цветового пространства sRGB. Яркость составляет 300 кд/м2. Спецификации устройства также включают веб-камеру HP Wide Vision 720p, 2 динамика с поддержкой DTS:X® Ultra, порт USB Type-C, два порта USB Type-A, порт HDMI 2.1, разъём RJ-45 и 3,5-мм аудиоразъём. Ёмкость батареи составляет 52,5 или 70 Вт·ч. Вес ноутбука равен 2296 г.

Обновлённый игровой ноутбук HP Omen 16 (2025) поступит в продажу в марте по цене от $1599,99. В свою очередь, некоторые версии Victus 15 (2025) поступят в продажу уже в январе, тогда как более продвинутые конфигурации станут доступны в мае. Стартовая цена этих ноутбуков — $1199,99.

Intel подтвердила, что начнёт выпускать серийные продукты по техпроцессу 18A во втором полугодии

Уже больше месяца компания Intel живёт в некотором состоянии неопределённости в связи с внезапной отставкой генерального директора Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger). На выставке CES 2025 действующему руководству пришлось подтверждать, что выпуск изделий по технологии Intel 18A в серийных масштабах начнётся во второй половине текущего года.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Исполняющая обязанности генерального директора Intel Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus) на CES 2025 заявила следующее: «Intel собирается расширять портфолио своих продуктов для ПК с функциями ИИ в 2025 году и в последующие периоды, поскольку мы уже отгружаем своим клиентам образцы продуктов, выпущенных по технологии Intel 18A, прежде чем начать серийный выпуск во второй половине 2025 года».

Напомним, что для собственных нужд компания собирается использовать техпроцесс Intel 18A для выпуска клиентских процессоров семейства Panther Lake, а также серверных процессоров Clearwater Forest. В августе прошлого года она также подтвердила, что намерена в первой половине 2025 года получить первый цифровой проект продукта, который будет выпускаться для стороннего клиента по технологии Intel 18A. Процессоры Panther Lake предложат функции ускорения работы искусственного интеллекта, чем и объясняется отсылка к расширению ассортимента подобных решений в сегменте ПК по итогам текущего года.

Google снова опровергла слухи о дыре в безопасности Gmail и утечке данных миллионов пользователей

Google не в первый раз в этом году вынуждена заверять пользователей Gmail в безопасности почтовой службы и отсутствии масштабной утечки данных. В прошлом месяце компания уже опровергала сообщения о дыре в защите почтового сервиса. На этой неделе Google сделала это снова после того, как многочисленные новостные агентства сообщили, что около 183 млн паролей пользователей Gmail могли быть скомпрометированы в результате новой утечки.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В своих публикациях на платформе X компания Google утверждает, что все последние сообщения о проблемах безопасности Gmail ложны. Компания утверждает, что перечисленные в подобных сообщениях аккаунты, вероятно, не являются новыми жертвами атаки, а были недавно добавлены в базу данных поисковой системы по утечкам данных Have I Been Pwned (HIBP). Сайт представляет собой бесплатный ресурс, который может быстро сообщить пользователям, были ли их личные данные взломаны.

Как отмечает Bleeping Computer, создатель HIBP Трой Хант (Troy Hunt) заявил в своём блоге, что более 90 % из миллионов украденных учётных данных уже встречались ранее, поэтому не являются чем-то новым. Однако по словам Ханта, 16,4 млн адресов были обнаружены впервые в результате утечки данных.

«Сообщения о „взломе безопасности Gmail, затронувшем миллионы пользователей“ — ложны. Защита Gmail надёжна, и пользователи остаются в безопасности. Неточные сообщения возникают из-за неправильного понимания баз данных похитителей информации, которые регулярно собирают информацию о различных видах кражи учётных данных, происходящих в интернете. Это не отражает новую атаку, направленную на какого-либо конкретного человека, инструмент или платформу», — говорится в заявлении Google.

Google использует компиляции открытых учётных данных, подобных недавно загруженной в HIBP, чтобы предупреждать пользователей о возможных проблемах с безопасностью. Компания также напоминает, что включение двухэтапной аутентификации и использование менеджеров паролей обеспечивает более высокий уровень защиты, чем использование одних только паролей, которые, как отмечается, следует немедленно менять в случае их компрометации.

Nvidia построит в США семь эксафлопсных суперкомпьютеров — два на Vera Rubin для Лос-Аламосской лаборатории

На конференции GTC 2025 компания Nvidia объявила о том, что построит в США семь эксафлопсных суперкомпьютеров в США. Две системы будут построены совместно с Oracle и будут использовать более 100 000 чипов Blackwell с производительностью до 2200 Эфлопс. Ещё две системы будут созданы совместно с HPE на перспективной платформе Vera Rubin для Лос-Аламосской национальной лаборатории.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Эти системы будут использоваться для обеспечения национальной безопасности и проведения научных исследований с применением ИИ-моделирования и высокопроизводительных вычислений. Что интересно, заявление Nvidia последовало за вчерашним объявлением AMD о победе в тендерах на поставку пары суперкомпьютеров для Министерства энергетики США.

Лос-Аламосская национальная лаборатория заключила контракт с HPE на создание суперкомпьютеров Mission и Vision на базе платформы Vera Rubin от Nvidia, которая включает центральные процессоры Vera и графические процессоры Rubin нового поколения. Масштабирование машин будет осуществляться с помощью технологии NVLink Gen6, а горизонтальное — посредством сетевого интерфейса Nvidia QuantumX 800 Infiniband.

Суперкомпьютер Mission, разработанный для Национального управления по ядерной безопасности, планируется ввести в эксплуатацию в 2027 году. Компьютер Vision будет опираться на достижения предыдущего суперкомпьютера Venado и использоваться для открытых научных исследований, включая исследования в области искусственного интеллекта.

«Mission — пятая передовая технологическая система в рамках программы Лос-Аламоса по развитию искусственного интеллекта для научной безопасности. Ожидается, что она будет введена в эксплуатацию в 2027 году и предназначена для запуска секретных приложений. Система Vision основана на достижениях суперкомпьютера Venado из LANL и предназначена для несекретных исследований в области искусственного интеллекта и открытой науки. Системы Mission и Vision представляют собой значительные инвестиции в национальную безопасность США и развитие открытых научных возможностей», — заявил Дион Харрис (Dion Harris), руководитель отдела маркетинга продуктов центров обработки данных Nvidia.

Nvidia не раскрыла ожидаемую производительность Mission и Vision. Однако Vision примет эстафету у Venado — 19-го по скорости суперкомпьютера в мире с производительностью Rmax FP64 98,51 Пфлопс. Поэтому вполне логично ожидать, что Vision обеспечит как минимум вдвое большую вычислительную мощность для научных задач.

«Мы предоставим более подробную информацию о конкретных конфигурациях [суперкомпьютеров] позже. Самое замечательное в этой [платформе], учитывая, как эти системы будут использоваться как в открытой науке, так и в исследованиях в области национальной безопасности, заключается в том, что, по нашему мнению, она позволит использовать как возможности ИИ, так и традиционные возможности моделирования для научных исследований», — добавил Харрис.

Oppo представила глобальные версии Find X9 и X9 Pro с батареями, как у китайских, но ценой от €999

Компания Oppo объявила о старте глобальных продаж смартфонов Oppo Find X9 и X9 Pro, представленных чуть менее двух недель назад в Китае. Новинки получили продвинутые камеры, разработанные в сотрудничестве с известным брендом Hasselblad, а также ёмкие аккумуляторы. Глобальные продажи устройств стартуют в начале ноября.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Глобальные версии Oppo Find X9 и X9 Pro, как и модели, представленные для китайского рынка, оснащены флагманским 3-нм процессором MediaTek Dimensity 9500 с NPU 990 девятого поколения и поддержкой новой технологии GenAI Engine 2.0 для обработки ИИ-нагрузок. Объём оперативной памяти LPDDR5X у модели Find X9 составляет 12 или 16 Гбайт, а флеш-накопителя UFS 4.1 — до 512 Гбайт. Смартфон Find X9 Pro будет поставляться только в одной конфигурации памяти — 16/512 Гбайт.

Базовая модель Find X9 оснащена 6,59-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением FHD+ (2760 × 1256 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Дисплей поддерживает яркость 800 кд/м² с максимальным значением 1800 кд/м² (HBM). У модели Find X9 Pro диагональ AMOLED-дисплея составляет 6,78 дюйма, разрешение — FHD+ (2772 × 1272 пикселя), частота обновления — 120 Гц, а показатели яркости такие же, как у Find X9. Оба смартфона поддерживают 10-битную глубину цвета и обеспечивают 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3.

Система камер Find X9 Pro включает 50-мегапиксельный основной широкоугольный модуль с сенсором Sony LYT-828 размером 1/1,28 дюйма с диафрагмой f/1,5 и оптической стабилизацией изображения (OIS), 200-мегапиксельный перископический телеобъектив (f/2,1), сертифицированный Hasselblad, с 3-кратным зумом и OIS, а также 50-мегапиксельный сверхширокоугольный объектив с углом обзора 120° (f/2,0) и монохромный 2-мегапиксельный датчик. Разрешение фронтальной камеры составляет 50 мегапикселей.

У Find X9 на задней панели размещены три 50-мегапиксельные камеры — широкоугольная, сверхширокоугольная с OIS и телефотокамера с OIS, а также 2-мегапиксельный монохромный датчик. Разрешение фронтальной камеры — 32 мегапикселя.

Оба смартфона оснащены новейшим процессором обработки изображений LUMO от Oppo, а модель Find X9 Pro — опциональным телеконвертером Hasselblad, обеспечивающим 10-кратный оптический зум (на фото ниже).

В качестве источника питания Find X9 используется батарея ёмкостью 7025 мА·ч с быстрой проводной зарядкой мощностью 80 Вт, беспроводной на 50 Вт, а также поддержкой обратной зарядки мощностью 10 Вт. У модели Find X9 Pro установлена батарея ёмкостью 7500 мА·ч, а параметры зарядки такие же, как у младшей модели. Примечательно, что обе новинки получили такие же аккумуляторы, как и представленные ранее китайские версии — нередко глобальные модели оснащаются более скромными батареями.

Серия смартфонов Find X9 работает под управлением ColorOS 16 на базе Android 16 с ИИ-функциями и поддерживает пакет Oppo O+ Connect, совместимый как с macOS, так и с Windows. Обе модели получили защиту от влаги и пыли согласно стандартам IP66, IP68 и IP69.

Цена Oppo Find X9 в Европе начинается с €999, модели Find X9 Pro — с €1299. Это заметно дороже цен китайских версий.

OneXPlayer представила портативную консоль OneXFly Apex с жидкостным кулером и мощнейшим мобильным Ryzen

Компания OneXPlayer представила новейшую портативную игровую консоль OneXFly Apex с рядом интересных особенностей. Устройство привлекает внимание не столько тем, что в нём используются мощные мобильные процессоры Ryzen AI Max+, сколько тем, что консоль поддерживает подключение системы жидкостного охлаждения.

 Источник изображений: OneXPlayer

Источник изображений: OneXPlayer

Устройство будет предлагаться в нескольких конфигурациях: с процессорами Ryzen AI Max 385 или Ryzen AI Max+ 395, от 32 до 128 Гбайт ОЗУ LPDDR5X-8000, а также с SSD на 1 или 2 Тбайт. Внутри доступен второй слот для установки дополнительного NVMe-накопителя PCIe 4.0. Для расширения постоянной памяти также предусмотрена поддержка карт памяти TF и новых накопителей Mini SSD.

В составе процессоров используется производительная встроенная графика Radeon 8060S с 40 вычислительными блоками на архитектуре RDNA 3.5.

Для максимально эффективного охлаждения компонентов OneXPlayer предлагает использовать систему жидкостного охлаждения. Она съёмная, состоит из радиатора, помпы и резервуара и в некоторой степени напоминает СЖО Oasis для ноутбуков XMG Neo 17.

Без подключения СЖО OneXFly Apex может справляться с отводом до 80 Вт TDP от процессора (максимум до 100 Вт). Приставка оснащена собственной системой охлаждения, в состав которой входят четыре медные тепловые трубки и два вентилятора. При подключении СЖО предел TDP, с которым может справиться система, повышается до 120 Вт.

OneXFly Apex оснащена 8-дюймовым IPS-дисплеем с частотой обновления 120 Гц и поддержкой динамической смены частоты обновления (VRR). Поддерживаемое разрешение производитель не сообщил. Экран имеет пиковую яркость 500 кд/м² и 100-процентный охват цветового пространства sRGB.

Подключать к OneXFly Apex внешне придётся не только СЖО, но и батарею — собственной встроенной у приставки нет. Внешняя батарея рассчитана на 85 Вт·ч. Как и систему жидкостного охлаждения, её придётся докупать отдельно.

Консоль поддерживает несколько режимов производительности в зависимости от выставленных настроек TDP. Ниже представлены результаты тестов в 3DMark Time Spy с учётом разных режимов:

  • 25 Вт — 4083 балла;
  • 55 Вт — 9035 баллов;
  • 80 Вт — 10 518 баллов;
  • 120 Вт — 12 416 баллов.

С программной стороны OneXFly Apex предлагает поддержку двух функций: Game Freeze и HandyKit. Первая позволяет поставить игру на паузу в любой момент, чтобы освободить системные ресурсы для других задач. HandyKit служит для доступа к различным функциям Windows, таким как блокировка экрана. Конфигурации и цены:

  • Ryzen AI Max 385, 32 Гбайт ОЗУ, 1 Тбайт SSD — 8599 юаней (около $1200);
  • Ryzen AI Max+ 395, 48 Гбайт ОЗУ, 1 Тбайт SSD — 9999 юаней (около $1400);
  • Ryzen AI Max+ 395, 64 Гбайт ОЗУ, 2 Тбайт SSD — 11 999 юаней (около $1700);
  • Ryzen AI Max+ 395, 128 Гбайт ОЗУ, 2 Тбайт SSD — 15 999 юаней (около $1690).

Внешняя батарея на 85 Вт·ч оценивается в 399 юаней (около $56), а СЖО — в 999 юаней (около $140). Вес устройства составляет 698 граммов без батареи, размеры — 29,2 × 12,4 см. Компания не сообщила, когда приставка появится в продаже.

Хуанг показал Vera Rubin Superchip — CPU, два огромных GPU и 100 Пфлопс на одной плате для ИИ нового поколения

На конференции GTC 2025 глава компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) продемонстрировал графический процессор следующего поколения — Rubin. Точнее, он показал со сцены прототип ускорителя Vera Rubin Superchip, который объединяет на одной плате совершенно новый центральный процессор Vera и пару огромных графических чипов Rubin. Такое сочетание обещает новый уровень производительности для ИИ-суперкомпьютеров будущего.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Каждый GPU Rubin состоит из двух больших кристаллов с ядрами CUDA и восьми стеков высокоскоростной памяти HBM4 объёмом 288 Гбайт. Характеристики GPU не уточняются, равно как и пропускная способность памяти. Однако отмечается, что одна система Vera Rubin Superchip обеспечивает производительность в ИИ-операциях (FP4) на уровне 100 Пфлопс (100 квадриллионов операций в секунду).

Что касается центрального процессора Vera, то известно, что он предложит 88 ядер на неназванной версии архитектуры Arm с 176 потоками, а для его связи с графическими процессорами будет задействован интерфейс NVLink-C2C с пропускной способностью 1,8 Тбайт/с. Также на плате расположится оперативная память LPDDR (версия не уточняется, но вполне возможно, что это будет уже LPDDR6), в результате чего общий объём оперативной памяти на один «суперчип» достигнет 2 Тбайт.

На базе новых ускорителей Nvidia предложит самые разные системы, например новые Compute Tray, включая CPX-версию для задач с большим контекстом ИИ-моделей. Также компания рассказала о готовых серверных стойках Vera Rubin NVL144 с производительностью 3,6 Эфлопс (3,6 квинтильона операций в секунду) для запуска уже обученных ИИ-моделей (FP4 inference), а также 1,2 Эфлопс для обучения моделей (FP8 training).

Это примерно в 3,3 раза быстрее актуальных систем GB300 NVL72. Система предложит 13 Тбайт/c общей пропускной способности для памяти HBM4 и в совокупности 75 Тбайт быстрой системной памяти, а общая пропускная способность интерфейсов NVLink и CX9 достигнет 260 Тбайт/с и 28,8 Тбайт/с соответственно.

Nvidia также раскрыла детали о системе NVL576 на базе чипов Rubin Ultra, которые ожидаются во второй половине 2027 года. Эти чипы будут включать четыре крупных GPU-чиплета на одной подложке и 1 Тбайт памяти HBM4e. В итоге система NVL576 обеспечит производительность до 15 Эфлопс FP4 и 5 Эфлопс FP8, предлагая до 365 Тбайт быстрой системной памяти и сетевую пропускную способность до 1,5 Пбайт/с через NVLink.

Nvidia сообщила, что первые тестовые экземпляры Rubin уже поступили в лаборатории компании для испытаний, а старт массового производства запланирован на 2026 год. На смену этой архитектуре придёт совершенно новая архитектура Feynman, запуск которой намечен на 2027–2028 годы. Однако никаких чипов на этой платформе Nvidia пока не показала — вряд ли на данный момент они вообще существуют в физическом воплощении.

Массовые увольнения в Amazon больно ударили по игровому подразделению — компания отходит от разработки MMO

Агентство Bloomberg и издание Variety со ссылкой на свои источники сообщают, что прокатившиеся по технологическому гиганту Amazon сегодня, 28 октября, массовые увольнения серьёзно ударили по видеоигровому подразделению компании.

 Источник изображений: Amazon Games

Источник изображений: Amazon Games

Напомним, в рамках октябрьских сокращений работы лишится около 14 тыс. офисных сотрудников Amazon. Увольнения нацелены на снижение уровня бюрократии, устранение барьеров и перераспределение ресурсов.

По данным Bloomberg и Variety, игровое направление Amazon ждут «существенные» изменения, частью которых будет сокращение ряда сотрудников (по большей части) в Ирвайне, Сан-Диего и центральном издательском отделе.

Вице-президент Twitch, звукового и игрового направлений Amazon Стив Бум (Steve Boom) объявил сотрудникам, что компания останавливает работу над «значительной частью» игр класса AAA (в частности, MMO) в Amazon Game Studios.

Бум назвал принятое решение «непростым» и подчеркнул, что «мы гордимся нашими успехами в разработке и издании собственных AAA-игр». Впрочем, совсем от производства игр компания не отказывается.

Amazon Games Montreal недавно успешно завершила закрытую «альфу» March of Giants и продолжает подготовку к релизу, а Studio 5 выпустила Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg для переработанного облачного сервиса Luna.

Кроме того, Amazon продолжает работу со сторонними партнёрами. В частности, с Crystal Dynamics над новой Tomb Raider и с Maverick Games над её новаторской AAA-гонкой с открытым миром и упором на сюжет.

NVIDIA и Oracle построят для США ИИ-суперкомпьютер Solstice: 100 тыс. ускорителей Blackwell и государственно-частное партнёрство

NVIDIA объявила о новом совместном проекте с Oracle по созданию крупнейшей суперкомпьютерной системы с поддержкой ИИ в интересах Министерства энергетики США (DoE) для разработок в сфере науки.

В рамках партнёрства NVIDIA и Oracle построят два суперкомпьютера — Solstice и Equinox, оснащённых 100 тыс. и 10 тыс. ускорителей NVIDIA Blackwell соответственно, которые будут объединены интерконнектом NVIDIA и обеспечат суммарную ИИ-производительность в 2,2 Зфлопс. Система Equinox будет введена в эксплуатацию в I половине 2026 года. Стоимость проекта не разглашается. Solstice будет построен с использованием новой модели государственно-частного партнёрства Министерства энергетики США, включающей инвестиции cо стороны промышленности.

Сообщается, что суперкомпьютеры будут размещены в Аргоннской национальной лаборатории (ANL) Министерства энергетики США. С их помощью исследователи будут разрабатывать и обучать новые передовые ИИ-модели, включая модели рассуждений, для реализации проектов открытой науки, используя библиотеку NVIDIA Megatron-Core, а также масштабировать их с помощью программного стека для инференса NVIDIA TensorRT. Эти модели станут основой рабочих процессов агентного ИИ для научных исследований.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Оба суперкомпьютера будут использоваться в рамках сотрудничества NVIDIA, ANL и DoE, повышая производительность исследований и разработок и ускоряя процесс научных открытий, которые будут осуществляться за счет государственных средств в течение десятилетия. Глава ANL, что новые суперкомпьютеры будут подключены к передовым экспериментальным установкам Министерства энергетики США, таким как усовершенствованный источник фотонов, что позволит решать самые насущные проблемы страны благодаря научным открытиям.

Учёные впервые зарегистрировали слияния чёрных дыр второго поколения

Международная коллаборация LIGO-Virgo-KAGRA, включающая Европейскую гравитационную обсерваторию, объявила об обнаружении двух необычных гравитационно-волновых событий, зарегистрированных в октябре и ноябре 2024 года. Эти события — GW241011 и GW241110 — стали первыми надёжными подтверждениями слияния чёрных дыр второго поколения, сопровождавшимися также первыми обнаруженными аномалиями во вращении этих загадочных объектов.

 Источник изображений: LIGO-Virgo-KAGRA

Источник изображений: LIGO-Virgo-KAGRA

Новые открытия добавляют ранее не наблюдавшиеся явления в процесс понимания эволюции чёрных дыр и фундаментальных процессов во Вселенной. Гравитационные волны были предсказаны Эйнштейном в 1916 году и впервые зарегистрированы обсерваториями LIGO (США) и Virgo (ЕС) в 2015 году. Они представляют собой рябь пространства-времени, возникающую во время чрезвычайно энергичных событий во Вселенной — например, при слиянии чёрных дыр.

Само по себе обнаружение гравитационных волн несёт мало информации о происходящих процессах. Детали об их источниках раскрывает чрезвычайно сложный анализ и моделирование всех особенностей сигнала. В частности, анализ данных позволяет определить массы столкнувшихся чёрных дыр, скорость и направление их вращения, удалённость события, а также вывести ряд других параметров. При этом точность распознавания сигнала растёт по мере накопления новых данных. Учёные утверждают, что готовы выйти за пределы известной физики, если новые данные выявят нечто необычное — современные детекторы это позволяют. Кстати, сейчас завершается четвёртый цикл наблюдений, начавшийся в мае 2023 года. Он примечателен тем, что к работе подключилась японская гравитационно-волновая обсерватория KAGRA.

За время четвёртого цикла наблюдений, который завершится в следующем месяце, зарегистрировано около 300 гравитационных событий. Среди них два упомянутых выше — GW241011 и GW241110 — стали наиболее интересными. Первое событие, GW241011, зарегистрированное 11 октября 2024 года, произошло на расстоянии 700 млн световых лет и было вызвано слиянием чёрных дыр массами 17 и 7 солнечных масс. Более массивная чёрная дыра показала одну из самых высоких скоростей вращения среди ранее наблюдаемых объектов — она была близка к теоретическому пределу, предсказанному математиком Роем Керром. Тем самым данные наблюдений вновь подтвердили предсказанные Эйнштейном свойства этих объектов.

Второе событие, GW241110, зафиксированное 10 ноября 2024 года, пришло с расстояния 2,4 млрд световых лет и связано со слиянием чёрных дыр массами 16 и 8 солнечных масс. Удивительным в этом случае стало то, что одна из чёрных дыр вращалась в направлении, противоположном орбитальному движению, — это первое подобное наблюдение. И вновь вся математика зарегистрированного события полностью укладывается в рамки предсказаний Эйнштейна.

Оба события указывают на образование чёрных дыр «второго поколения», сформированных путём иерархических слияний в плотных средах, таких как звёздные скопления. Как минимум одна чёрная дыра из каждой пары была непосредственно рождена умершей звездой, а зарегистрированные слияния стали для них следующим этапом на пути набора массы. Разнонаправленные вращения сливающихся чёрных дыр служат дополнительным доказательством того, что они сформировались в разных средах и на значительном расстоянии друг от друга. По крайней мере объект с противоположным направлением вращения возник и эволюционировал в динамичном окружении, что показывает эволюцию чёрных дыр как живую, а не замкнутую систему.

Наконец, длительная стабильность скоростей вращения отдалённой пары чёрных дыр позволяет сделать ряд важных выводов для фундаментальной физики. Ранее в её рамках допускалось существование гипотетических сверхлёгких бозонов. Событие GW241110 заставляет усомниться в их существовании. В противном случае скорости вращения чёрных дыр до слияния GW241110 за миллиарды лет претерпели бы заметные изменения, поскольку рождающиеся вокруг чёрной дыры бозоны уносили бы часть её энергии и замедляли бы вращение. Однако этого не произошло. Стандартная модель снова осталась непоколебима.

NVIDIA анонсировала DPU BlueField-4: 800G-порты, ConnectX-9, CPU Grace и PCIe 6.0

NVIDIA анонсировала DPU BlueField 4, рассчитанный на использование в составе масштабных инфраструктур ИИ. Устройство оснащено 800G-портами. Новинка в этом отношении вдвое быстрее BlueField-3, дебютировавших ещё в 2021 году.

NVIDIA отмечает, что ИИ-фабрики продолжают развиваться с беспрецедентной скоростью. При этом требуется обработка колоссальных массивов структурированных и неструктурированных данных. Для удовлетворения этих потребностей необходимо формирование инфраструктуры нового класса, на которую как раз и ориентирован DPU BlueField-4. Новинка использует программно-определяемую архитектуру для ускорения сетевых операций, функций безопасности и задач хранения данных. По заявлениям NVIDIA, BlueField-4 позволяет трансформировать дата-центры в безопасную интеллектуальную ИИ-инфраструктуру с высокой производительностью.

BlueField-4 объединяет 64-ядерный Arm-процессор NVIDIA Grace (114 Мбайт L3-кеш), 128 Гбайт LPDDR5, 512 Гбайт SSD, сетевой адаптер NVIDIA ConnectX-9 SuperNic (1,6 Тбит/с), а также коммутатор PCIe 6.0 с 48 линиями. Новинка будет доступна в виде карты расширения (PCIe 6.0 x16) и в виде модуля для узлов VR NVL144. Утверждается, что по сравнению с BlueField-3 вычислительная производительность выросла в шесть раз. При этом возможно формирование ИИ-фабрик вчетверо большего масштаба. Кроме того, BlueField-4 поддерживает многопользовательскую сеть, быстрый доступ к данным и микросервисы NVIDIA DOCA. Задействована архитектура NVIDIA BlueField Advanced Secure Trusted Resource Architecture.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Предполагается, что BlueField-4 возьмут на вооружение такие производители серверов и платформ хранения данных, как Cisco, DDN, Dell Technologies, HPE, IBM, Lenovo, Supermicro, VAST Data и WEKA. О поддержке новинки заявили Armis, Check Point, Cisco, F5, Forescout, Palo Alto Networks и Trend Micro, а также системные интеграторы Accenture, Deloitte и World Wide Technology. Интегрировать BlueField-4 в свои платформы намерены Canonical, Mirantis, Nutanix, Rafay, Red Hat, Spectro Cloud и SUSE. На рынок BlueField-4 поступит в 2026 году как часть экосистемы Vera Rubin.

«Покойся с миром, Warzone»: в Battlefield 6 стартовала условно-бесплатная королевская битва Battlefield: RedSec и первый контентный сезон

Как и было обещано, 28 октября в 18:00 по Москве на ПК и консолях стартовала Battlefield: RedSec (сокращение от Redacted Sector) — условно-бесплатная королевская битва для военного шутера Battlefield 6.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Battlefield: RedSec вышла на всех целевых платформах Battlefield 6 — PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Премьера сопровождалась прикреплённым ниже насыщенным геймплейным трейлером.

Растянувшийся на две с половиной минуты ролик демонстрирует хаос королевской битвы под трек California Love американского рэпера Тупака Шакура (Tupac Shakur). «Покойся с миром, Warzone», — предрекает blackfrom80s.

События Battlefield: RedSec разворачиваются на огромном засекреченном военном объекте Форт Линдон, скрытом между чистейшими пляжами и тихим жилым районом в Южной Калифорнии.

Обещают сражения со временем и противниками на 100 человек, масштабные разрушения, множество точек интереса, транспортные средства и «самое смертоносное» кольцо в истории жанра (огненное).

Помимо непосредственно королевской битвы, Battlefield: RedSec включает новый режим Gauntlet с выбиванием отрядов и песочницу Portal с возможностью создавать собственные игровые сценарии.

Battlefield 6 вышла 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Вместе с Battlefield: RedSec в игре стартовал первый контентный сезон.

Цены на серверную DRAM подскочили на 50 % из-за дефицита — выполняется лишь 70 % заказов

Цепочка поставок DRAM перегружена и серверная память принимает на себя удар в первую очередь. Крупные американские и китайские гиперскейлеры сейчас получают лишь 70 % заказанной ими серверной памяти, несмотря на 50-процентное повышение контрактных цен в четвёртом квартале. Основной причиной дефицита серверной DRAM стал продолжающий бум ИИ, причём спрос растёт не только на передовую HBM, но и на обычные модули DDR5.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Даже крупнейшие заказчики не могут получить необходимого количества памяти. Спотовые цены резко выросли с конца сентября, и, как сообщается, несколько ведущих поставщиков отказываются предоставлять котировки на октябрьские поставки. Модули DDR5 ёмкостью 16 Гбайт, которые в прошлом месяце торговались по цене от $7 до $8, теперь стоят около $13, ожидается, что их доступность к ноябрю ещё больше сократится.

Остальным участникам рынка приходится ещё хуже. Канальные дистрибьюторы и небольшие OEM-производители сообщают, что уровень выполнения заказов на память приближается к 35–40 %. Гиперскейлеры опустошают склады производителей, а менее приоритетные клиенты вынуждены переходить на спотовый рынок или ждать, пока мощности производителей освободятся в 2026 году.

Micron на встрече с инвесторами назвала рынок DRAM «напряжённой отраслью» и спрогнозировала, что рост предложения будет отставать от спроса до конца следующего года. Недавняя корректировка цен Samsung подтвердила смену приоритетов: компания подняла цены на серверные SSD на 35 %, а контрактные ставки на память — на 50 %, ссылаясь на устойчивый спрос со стороны корпоративных клиентов и облачных сервисов.

Аналитическая компания TrendForce предупреждает о возможной заморозке котировок на некоторые модули, поскольку китайские поставщики переходят на посуточное ценообразование, чтобы избежать заключения невыгодных сделок. Это приводит к постепенному росту розничных цен на DDR5, без каких-либо признаков стабилизации до конца года.

Тем временем, цены на DDR4 медленно снижаются. Китайская Nanya Technology недавно заявила, что стандартная память DDR4 занимает всего 20 % от общего рынка DRAM и больше не является приоритетной для массового производства.

В Adobe Express появился ИИ-помощник, способный самостоятельно редактировать проекты

Облачная платформа для дизайнеров Adobe Express получила новые функции на базе искусственного интеллекта. Наиболее заметным выглядит появление ИИ-помощника, который может преображать пользовательские проекты на основе простого текстового описания. Разработчики уверены, что этот инструмент «расширит возможности людей с любым уровнем навыков» создания визуального контента без необходимости разбираться в специальных дизайнерских терминах и инструментах.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

ИИ-помощник доступен в веб-приложении Adobe Express. Для начала взаимодействия с ним достаточно активировать соответствующую опцию в левом верхнем углу рабочего пространства. После активации обычный интерфейс домашней страницы и панели инструментов изменится на текстовое поле, подобное тому, что можно увидеть при работе с каким-либо чат-ботом. Здесь же можно найти дополнительные опции генерации нового дизайнерского проекта или редактирования уже существующих изображений.

ИИ-помощник может сгенерировать подборку готовых пресетов на основе текстового описания. После этого пользователь может выбрать один из предложенных вариантов и продолжить его редактирование посредством запросов на естественном языке. Для тех, кто не имеет опыта работы с дизайнерскими инструментами, ИИ-помощник способен выполнять корректировки на основе расплывчатых запросов, таких как «сделай лучше» или «придумай тему». В дополнение к этому можно указать отдельные части концепции для их корректировки, например заменить фон, шрифты или какие-то другие элементы.

ИИ-помощник в Adobe Express в процессе работы взаимодействует с разными источниками, включая библиотеку шрифтов и стоковых изображений Adobe. Он также может генерировать изображения с нуля по текстовому описанию, для чего используется ИИ-модель Adobe Firefly. Пользователь может создать весь дизайн с помощью генеративных нейросетей или же задействовать их только в определённые моменты. ИИ-помощник также пригодится для выполнения задач, в которых требуется комбинировать инструменты, например, изменять размер и формат готовых проектов или преобразовывать их в анимации.

Kensington представила эргономичный трекбол для творческих профессионалов — он одинаково хорош для правшей и левшей

Kensington сегодня представила Expert Mouse TB800 EQ Trackball – «эргономичный трекбол нового поколения, обеспечивающий высочайшую производительность и точность управления для творческих профессионалов и обычных пользователей». Трекбол был удостоен престижной премии iF Design Award 2025 за «инновационную симметричную конструкцию, идеально подходящую как для левшей, так и для правшей».

 Источник изображений: Kensington

Источник изображений: Kensington

По словам компании, новинка обеспечивает комфорт и производительность «благодаря расширенным возможностям настройки, регулируемому кольцу прокрутки, превосходному трекингу, симметричной конструкции и бесперебойному беспроводному подключению». TB800 позволяет пользователям управлять курсором, не меняя положения рук, что обеспечивает максимальный комфорт и потенциально снижает усталость и риск осложнений от постоянного перенапряжения.

Регулируемое кольцо прокрутки позволяет легко переключаться между построчной и плавной прокруткой. Два настраиваемых боковых колеса прокрутки обеспечивают горизонтальную прокрутку и масштабирование, а удобный переключатель позволяет легко отключить прокрутку, чтобы снизить вероятность случайных нажатий.

Трекбол занимает меньше места на столе, чем мышь, и теоретически может оказаться более комфортным при длительном использовании. Большой 55-миллиметровый шар обеспечивает высокоточное отслеживание минимальных движений руки и запястья. Регулируемая частота опроса до 1 кГц обеспечивает быструю реакцию и точное управление.

TB800 может быть одновременно подключён к четырём устройствам с помощью двух независимых беспроводных соединений Bluetooth, одного беспроводного комплектного USB-ресивера со 128-битным AES-шифрованием и одного проводного соединения USB Type-C. Пользователь может мгновенно переключаться между этими устройствами без необходимости повторного сопряжения.

Фирменное приложение Kensington Konnect позволяет назначать до 16 наборов функций для программируемых кнопок трекбола. Вместе с устройством поставляется профессиональное программное обеспечение для редактирования аудио Avid Pro Tools Intro+, которое также предоставляет звукорежиссерам доступ к расширенной версии Pro Tools (видимо, уже платный).

TB800 совместим с Windows и macOS и оснащён аккумулятором, обеспечивающим до четырёх месяцев автономной работы без подзарядки. Для зарядки во время использования и проводного подключения используется входящий в комплект кабель USB Type-C. Корпус устройства на 47 % состоит из переработанных потребительских отходов.

«За почти 40 лет с тех пор, как Kensington представила трекбол для персональных компьютеров, компания постоянно внедряла инновации и совершенствовала свои продукты, следуя за развитием компьютерных технологий и их использованием, — заявила старший менеджер по маркетингу Kensington Лиза Шуйтебур Шулер (Lisa Schuiteboer Shuler). — Это наш самый продвинутый трекбол, сочетающий в себе эргономичный дизайн, возможности настройки и технологию оптического отслеживания, обеспечивая высочайшую производительность и точность управления, необходимые современным творческим профессионалам».

На трекбол Expert Mouse TB800 EQ предоставляется профессиональная поддержка Kensington и трёхлетняя ограниченная гарантия. Он поступит в продажу в Северной Америке в четвёртом квартале 2025 года в магазине Kensington Store и на сайтах партнёров. Информация о цене устройства пока недоступна.

Отправка первого частного тяжёлого посадочного модуля на Луну снова надолго отложена

Американская компания Astrobotic Technology сообщила о переносе запуска лунного посадочного модуля Griffin-1 на июль 2026 года или более позднюю дату. По последним данным миссия планировалась на конец 2025 года с использованием ракеты SpaceX Falcon Heavy, однако модуль оказался не готов. В настоящее время он находится на стадии сборки, даже не начав предстартовые экологические испытания.

 Источник изображения:Astrobotic

Источник изображения:Astrobotic

Примечательно, что ранее Astrobotic подвела NASA, которое оплатило компании доставку на Луну 450-килограммового лунохода VIPER — ключевого элемента программы Artemis. Модуль Astrobotic Griffin-1 должен был доставить в район южного полюса спутника луноход-разведчик агентства, в задачу которого входил поиск водяного льда на Луне. И если луноход был изготовлен почти вовремя, то посадочный модуль Griffin-1 продолжал существовать в основном на бумаге. По этой причине в июле 2024 года NASA отменило миссию VIPER и возобновило её лишь в этом году — под давлением учёных, написавших гневное письмо конгрессменам США.

В то же время NASA не стало полностью разрывать отношения с Astrobotic. Компания продолжает оставаться участником программы NASA по коммерческой доставке грузов на Луну. Новыми партнёрами Astrobotic стали Venturi Astrolab, создающая небольшой луноход FLEX Lunar Innovation Platform (FLIP), собственный малый ровер Astrobotic — CubeRover-1, а также заказчики нескольких коммерческих грузов: таблички от Nippon Travel Agency, диска Nanofiche с библиотекой документов и контейнера MoonBox с набором безделушек. Весь этот заявленный набор грузов Astrobotic должна была доставить на Луну до конца 2025 года. Теперь это произойдёт ближе к середине лета 2026 года.

 Источник изображения: Venturi Astrolab

Источник изображения: Venturi Astrolab

Модуль Griffin-1 в настоящее время находится на этапе сборки. Отдельно компания проводит проверку его двигателей. До этого самым грузоподъёмным частным коммерческим модулем стал посадочный аппарат Blue Ghost компании Firefly Aerospace, доставивший на Луну около 155 кг полезной нагрузки. Две миссии компании Intuitive Machines, обе из которых завершились опрокидыванием модулей, доставили на Луну около 100 кг каждая. Griffin-1 должен стать самым грузоподъёмным частным лунным модулем из всех — до тех пор, пока ему на смену не придут трёхтонные аппараты компаний SpaceX и Blue Origin. Отдельно стоит отметить, что Blue Origin стала единственной, кто согласился доставить луноход NASA VIPER на Луну, что должно произойти в конце 2027 года.

Покупки прямо в ChatGPT можно будет оплачивать через PayPal

Платёжный сервис PayPal объявил о поддержке функции OpenAI Instant Checkout, благодаря которой в 2026 году пользователи ChatGPT смогут оплачивать покупки прямо в диалоге с искусственным интеллектом.

 Источник изображения: newsroom.paypal-corp.com

Источник изображения: newsroom.paypal-corp.com

Для реализации этой возможности PayPal развернула поддержку разработанного OpenAI открытого протокола Agentic Commerce Protocol (ACP). Эта спецификация позволяет продавцам размещать свои товары прямо в ИИ-приложениях, а покупка их осуществляется с помощью ИИ-агентов. В сентябре OpenAI запустила функцию Instant Checkout, которая позволяет пользователям ChatGPT подтверждать заказы, оформлять доставку и проводить оплату, не выходя из чат-бота.

Теперь потребители смогут рассчитываться в ChatGPT с помощью кошельков PayPal, что обеспечивает защиту как для покупателей, так и для продавцов и даёт возможность разрешать споры; доступна также оплата картой. При помощи PayPal в следующем году можно будет прямо из ChatGPT покупать товары в таких категориях как одежда и мода, косметика, товары для дома и электроника. Продавцам не потребуется проводить никаких интеграций — всю маршрутизацию и обработку платежей PayPal возьмёт на себя.

PayPal также готовит пакет решений для «агентской коммерции», с которыми продавцы смогут размещать свои каталоги в ИИ-приложениях и собирать статистику о действиях потребителей. Компания активно сотрудничает с разработчиками ИИ-сервисов — в мае она заключила партнёрское соглашение с Perplexity, в результате которого поисковая служба стала показывать в выдаче товары с возможностью их покупки; в сентябре она помогла реализовать «агентские платежи» в сервисах Google. PayPal призналась также, что пользуется инструментами OpenAI как корпоративный клиент — доступ к ним есть у всех сотрудников, а инженеры оптимизировали свою работу при помощи Codex — средства для написания программного кода.

Apple ворвалась в тройку компаний с капитализацией в $4 триллиона — помог успех iPhone 17

Сегодня Apple достигла важной вехи: её биржевая оценка впервые выросла до $4 трлн. Эксперты полагают, что такой рост капитализации компании обусловлен успешным запуском смартфонов линейки iPhone 17. Apple трижды ставила биржевые рекорды — она была первой компанией, достигшей $1 трлн в 2018 году, $2 трлн в 2020 году и $3 трлн в 2022 году. Однако, сейчас Apple оказалась лишь на третьем месте после Nvidia и Microsoft, которые ещё в июле преодолели отметку в $4 трлн.

Apple пока не закрыла торги с оценкой в $​​4 трлн. После непродолжительного достижения этой отметки цена акций вернулась к верхней границе диапазона в $3 трлн. Хотя сам по себе колеблющийся показатель рыночной капитализации не имеет существенного значения, эти триллионные отметки выполняют несколько функций:

  • Во-первых, они служат чётким индикатором для инвесторов того, что Apple остаётся растущей компанией, несмотря на критику скептиков.
  • Во-вторых, они дают контекст для оценки конкурентных позиций. Пусть Nvidia и Microsoft достигли $4 трлн раньше Apple благодаря буму ИИ, но аппаратный и сервисный бизнес Apple остаётся устойчивым вне зависимости от того, что происходит в мире ИИ.
  • Наконец, символизм этого знаменательного события показывает, что Apple продолжает оставаться элитной компанией среди себе подобных. Пусть она и не первая, но она стабильна.

Apple планирует опубликовать квартальные результаты в четверг, 30 октября. Они будут включать статистические данные о неделе запуска iPhone 17, хотя Apple не раскрывает данные о продажах в штучном выражении. Тем не менее, квартальная выручка iPhone послужит индикатором сравнения результатов запуска iPhone 16 и iPhone 17.

9 из 10 игр для Windows теперь запускаются на Linux

Благодаря усилиям разработчиков WINE и Proton, а также портативных консолей, таких как Steam Deck, системы семейства Linux оказываются всё более жизнеспособными как игровые платформы. Это подтверждают данные народного каталога ProtonDB: почти 90 % игр для Windows теперь запускаются под Linux.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Возможность запустить девять из десяти игр для Windows на новой установке Linux — большое достижение. И оно появилось в тот момент, когда осуществляется массовый и не вполне добровольный перевод большинства компьютеров с Windows 10 на Windows 11. Существуют разные степени совместимости, которые следует учитывать при проверке возможности запуска любимых игр на разных дистрибутивах Linux, таких как Mint, Zorin, Bazzite и, конечно, SteamOS.

 Источник изображения: x.com/BoilingSteam

Источник изображения: x.com/BoilingSteam

Основываясь на данных ProtonDB, эксперты ресурса Boiling Steam составили диаграмму совместимости Windows-игр с Linux безотносительно к Steam Deck — такая оценка может оказаться полезнее тем, кто предпочитает играть на настольных компьютерах и ноутбуках. «Платиновый» (обозначен зелёным) статус присваивается играм, которые «из коробки» работают идеально; игры «золотого» (светло-зелёный) эшелона требуют лишь незначительных доработок; «серебряные» (жёлтый) запускаются, но с некоторыми недостатками; «сломанные» (тёмно-красный) не запускаются вообще; а «бронзовые» (ярко-красный) занимают промежуточное положение между «серебряными» и «сломанными».

Радует в этой истории то, что всё большее число новых релизов сразу попадает в зелёную зону, а красная сужается. Разработчикам, конечно, это выгодно, и у них есть стимул проверять свои проекты на Linux и, в частности, на Steam Deck. Остаются и некоторые известные проблемы, в том числе вопросы совместимости с античит-системами, а также те разработчики, кто просто не любит игроков, пытающихся запускать игры под Linux, — но и здесь положение не всегда безнадёжное.

Моддеры готовят аналог GTA Online для школьного боевика Bully от Rockstar — первый трейлер и подробности Bully Online

Разработчики из Rockstar Games вышедший в 2006 году школьный экшен с открытым миром Bully давно оставили позади, а у фанатов благодаря амбициозному моду появился новый повод вспомнить о культовой игре.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Команда моддеров во главе со шведским блогером Марком Саймоном Робертом (Mark Simon Robert), более известным как SWEGTA, готовит к релизу Bully Online — сетевой режим для Bully. Ролик с трейлером и рассказом о проекте прикреплён ниже.

Bully Online предложит исследовать мир, зарабатывать деньги, обмениваться товарами, отбиваться от NPC, соревноваться в мини-играх (вроде гонок на магазинных тележках или крысиных перестрелок) и отыгрывать роли.

Моддеры реализуют полноценную систему инвентаря. Например, купленный пользователем на вырученные средства автомобиль можно запереть с помощью ключей, находящихся у него в кармане.

По словам SWEGTA, Bully Online находится в производстве уже несколько лет. Мод работает на загрузчике скриптов DSL (Derpy Script Loader) — плагине, расширяющем возможности моддинга Bully.

Ранний доступ к официальному серверу Bully Online моддеры планируют открыть в декабре 2025 года, но лишь для поддержавших проект финансово на площадке Ko-fi. Публичный релиз ожидается позже.

Полторы недели назад Bully исполнилось 19 лет. Bully 2 в разработке была, но в итоге производство отменили. Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) утверждает, что произошло это из-за недостатка ресурсов у студии.

Corsair представила MP700 Pro XT — флагманский SSD со скоростью до 14 900 Мбайт/с и ёмкостью до 4 Тбайт

Компания Corsair представила два флагманских твердотельных накопителя стандарта PCIe 5.0 — MP700 Pro XT и MP700 Micro. Первая из новинок ориентирована на энтузиастов и самых требовательных пользователей, тогда как вторая — на поклонников компактных ПК-сборок.

 Источник изображений: Corsair

Источник изображений: Corsair

Corsair MP700 Pro XT является самым быстрым PCIe 5.0 M.2-накопителем Corsair. Для него заявлена скорость последовательного чтения до 14 900 Мбайт/с и последовательной записи до 14 500 Мбайт/с. Производительность в операциях случайного чтения составляет до 2,7 млн IOPS, а записи — до 3,3 млн IOPS.

В составе SSD используется память 3D TLC NAND. Новинка поддерживает технологию Microsoft DirectStorage для ускорения загрузки игр и плавной потоковой передачи данных. Накопитель предлагается в вариантах на 1, 2 и 4 Тбайт.

Corsair MP700 Micro представляет собой компактное решение в формате M.2 2242, оптимизированное для ноутбуков и ПК формата SFF (Small Form Factor). Он обеспечивает скорость последовательного чтения до 10 000 Мбайт/с и скорость последовательной записи до 8500 Мбайт/с. В составе накопителя используется флеш-память 3D TLC NAND. Новинка доступна в объёмах 2 и 4 Тбайт.

Заявленный ресурс (количество терабайт перезаписанной информации) представленных накопителей производитель не указывает, отмечая, что он зависит от условий использования SSD.

Оба накопителя поставляются с фирменным программным обеспечением Corsair SSD Toolbox, получили пятилетнюю гарантию и уже доступны в официальном онлайн-магазине компании, а также у глобальных ретейлеров. Модель MP700 Pro XT ёмкостью 1 и 2 Тбайт компания оценила в $159 и $249. Модель MP700 Micro на 4 Тбайт оценивается в $484,99.

OpenAI стала «компанией общественного блага» и больше не обязана играть по правилам Microsoft

После более чем года переговоров OpenAI с генеральными прокурорами Калифорнии и Делавэра реструктуризация компании в конечном итоге была одобрена. Коммерческое подразделение компании OpenAI Group PBC получило статус «корпорации общественного блага» (Public Benefit Corporation, PBC). Некоммерческая часть называется OpenAI Foundation и «владеет акциями в коммерческой организации, которая в настоящее время оценивается примерно в 130 миллиардов долларов».

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Изначально OpenAI планировала реструктуризацию и создание коммерческой компании, которая не будут подконтрольна материнской некоммерческой организации. В последние несколько месяцев планы были изменены — некоммерческая организация OpenAI будет владеть пакетом акций на сумму до $100 млрд и продолжит осуществлять надзор за компанией.

На такое решение повлиял, в частности, сложный и затяжной судебный процесс, инициированный Илоном Маском (Elon Musk), который подал в суд как на OpenAI, так и на генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman), пытаясь остановить преобразование. Маск стал соучредителем OpenAI в 2015 году как некоммерческой исследовательской лаборатории, но через некоторое время вышел из проекта.

Один из вопросов, вызвавших споры в прошлом году и до сих пор остающихся без окончательного ответа, заключается в том, сохранит ли некоммерческая организация OpenAI контроль над своей базовой технологией, включая потенциальное создание «сильного искусственного интеллекта» (Artificial General Intelligence, AGI), который сможет достичь человеческих когнитивных способностей или превзойти их. Создание и внедрение AGI — это основная мотивация OpenAI и других участников продолжающегося бума ИИ, требующего всё больше финансовых, человеческих и энергетических ресурсов.

По словам OpenAI, в ближайшее время компания выделит $25 млрд на здравоохранение, болезни и «устойчивость к ИИ». Некоммерческая организация также получит «дополнительную долю собственности» после того, как коммерческая организация OpenAI достигнет неуказанного рубежа оценки.

В рамках реструктуризации OpenAI заключила совершенно новое соглашение с Microsoft, в соответствии с которым доля Microsoft в OpenAI изменилась с 32,5 % в коммерческой компании до 27 % в новой общественной корпорации (в пересчёте на «разводненную долю в пересчёте на всех владельцев»). Эта доля оценивается примерно в $135 млрд.

Также Microsoft, похоже, наконец-то избавилась от одного из главных камней преткновения в своих отношениях с OpenAI. По ранее заключённым соглашениям, Microsoft теряла права на технологии OpenAI после достижения компанией уровня AGI, что казалось Microsoft слишком расплывчатым определением. Новое соглашение внесло ясность в ситуацию.

Во-первых, теперь факт создания AGI должен быть подтверждён независимой экспертной комиссией, а не базироваться лишь на заявлении OpenAI. Кроме того, права интеллектуальной собственности Microsoft как на модели, так и на продукты продлены до 2032 года и теперь включают модели, созданные после AGI, с соответствующими мерами безопасности.

Однако права Microsoft на исследования OpenAI будут действовать только до 2030 года или до момента, когда экспертная комиссия подтвердит достижение AGI, в зависимости от того, что наступит раньше. Права интеллектуальной собственности позволяют Microsoft получать доступ к конфиденциальным методам, используемым при разработке моделей и систем, и включают модели, предназначенные исключительно для внутреннего использования или исследовательских целей.

Также права интеллектуальной собственности Microsoft теперь не распространяются на потребительское оборудование OpenAI, а это означает, что исследования, лежащие в основе устройства, которое компания разрабатывает совместно с бывшим главным дизайнером Apple Джони Айвом (Jony Ive), теперь недоступны для Microsoft. Ранее заключённое соглашение о распределении доходов останется в силе, пока создание AGI не будет подтверждено экспертной комиссией, но выплаты будут осуществляться в течение более длительного периода.

Microsoft и OpenAI также ещё больше смягчили эксклюзивный характер своего партнёрства. Теперь OpenAI может сотрудничать со сторонними организациями для разработки некоторых продуктов и выпускать открытые модели, а Microsoft больше не будет иметь преимущественного права на предоставление вычислительных ресурсов OpenAI. OpenAI также заключила контракт на приобретение дополнительных сервисов Azure на сумму $250 млрд.

Обновлённое соглашение даёт Microsoft право «разрабатывать AGI самостоятельно или в партнёрстве с третьими сторонами», что должно ещё сильнее подхлестнуть конкуренцию в этой сфере.

По сообщениям финансовых экспертов, если бы OpenAI не объявила о завершении реструктуризации до Нового года, она могла бы потерять до $10 млрд ранее объявленных инвестиций от SoftBank.

Сегодня в 13:30 по восточному времени (21:30 по московскому времени) OpenAI проведёт прямую трансляцию с участием Сэма Альтмана и главного научного сотрудника компании Якуба Пахоцки (Jakub Pachocki).

Sid Meier’s Civilization VII получит «одну из самых востребованных» функций среди фанатов — возможность пройти игру, не меняя цивилизацию

Вышедшая в начале года глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization VII разочаровала фанатов, однако Firaxis Games игру не бросает и уже тестирует «одну из самых востребованных» функций в сообществе.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Речь идёт о возможности проходить партию целиком за одну цивилизацию. В предыдущих Sid Meier’s Civilization функция была доступна с самого релиза, однако разработчики «семёрки» пошли другим путём.

Напомним, в Civilization VII каждая из трёх эпох предлагает свой набор цивилизаций. Таким образом в Firaxis хотели решить одну из главных проблем франшизы — то, что пользователи не доводят игру до конца, бросая партию на полпути.

Как подтверждают показатели активности игроков в Steam, больше нового выпуска фанатам оказались по душе старые. В попытках вернуть поклонников разработчики теперь превращают Civilization VII в подобие прошлых частей.

Что касается прохождения партии за одну цивилизацию, то в ближайшие месяцы функция будет проходить тестирование в рамках инициативы Firaxis Feature Workshop, участники которой помогут формировать будущие игровые механики.

Сейчас Firaxis готовит к релизу 4 ноября крупное обновление 1.3.0 и набор морского контента Tides of Power (будет доступен бесплатно до 5 января 2026 года), а также тестирует «существенные изменения» для механики путей наследия.

Sid Meier’s Civilization VII вышла в Steam (PC, Mac, Linux), EGS (PC), на PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Игра заработала самые низкие оценки в истории основной серии и 47 % в сервисе Valve.

Windows 11 начнёт предлагать проверку памяти после синих экранов смерти

Microsoft начала тестировать новую функцию в Windows 11. Она предлагает пользователям запустить проверку памяти в процессе загрузки операционной системы после появления синего экрана смерти (BSOD). Предложение сделать проверку будет возникать всякий раз после возникновения ошибки (критической ошибки ядра Windows или драйвера), которая привела к появлению BSOD.

 Источник изображения: bleepingcomputer.com

Источник изображения: bleepingcomputer.com

Новая функция диагностики памяти предназначена для повышения надёжности, выявления и устранения проблем с памятью, которые могут приводить к возникновению критических ошибок, до того, как это нарушит стабильность ОС. В настоящее время это нововведение доступно ограниченному числу пользователей совместимых устройств.

«Мы представляем новую функцию, которая поможет повысить надёжность системы. Если ваш компьютер столкнётся с критической ошибкой (неожиданной перезагрузкой), вы можете увидеть уведомление при входе в систему с предложением выполнить быструю проверку памяти. Если вы согласитесь её запустить, система запланирует проведение диагностики памяти при следующей перезагрузке Windows (в среднем это занимает 5 минут или меньше), после чего продолжит запуск Windows. Если проблема с памятью будет обнаружена и устранена, вы увидите соответствующее уведомление после перезагрузки», — рассказала Аманда Ланговски (Amanda Langowski), глава программы предварительной оценки Windows Insider.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

На данном этапе тестирования предложение провести диагностику памяти будет появляться при любых критических сбоях, поскольку Microsoft продолжает изучать связь между сбоями ОС и ошибками памяти. В дальнейшем охват будет сужен до более ограниченного количества критических ошибок. Функция развернута среди участников программы Windows Insider на каналах Dev и Beta, которые используют сборки Windows 11 Insider Preview под номером 26220.6982 (KB5067109) и Windows 11 Insider Preview под номером 26120.6982 (KB5067109).

Австралия засудит Microsoft за сокрытие тарифов Office без Copilot

С 2010 года Microsoft начала активно зарабатывать на облачной подписке Office 365, которую впоследствии переименовала в Microsoft 365 — теперь компания активно продвигает с ней продукты с искусственным интеллектом и навлекает гнев властей. Австралийский регулятор заявил, что Microsoft некорректным образом довела до сведения пользователей информацию о доступных тарифах на Microsoft 365.

 Источник изображения: Ed Hardie / unsplash.com

Источник изображения: Ed Hardie / unsplash.com

Австралийская комиссия по вопросам конкуренции и защиты прав потребителей (ACCC) подала иск в федеральный суд страны — ответчиками выступают подразделение Microsoft Australia и американская Microsoft Corporation. Компания, по версии регулятора, ввела 2,7 млн австралийских клиентов в заблуждение по поводу изменений цен и альтернативных вариантов продления подписки. Предмет спора возник 31 октября 2024 года, когда Microsoft объявила, что персональный и семейный тарифы Microsoft 365 будут включать доступ к чат-боту Copilot. Чтобы продолжать пользоваться облачной подпиской, клиенты должны были согласиться на новый тариф и платить больше — или отменить подписку.

ACCC назвала эти действия вводящими в заблуждение, поскольку компания не сообщила о третьем варианте — классических персональном и семейном тарифах Microsoft 365, более дешёвых и без Copilot. Но Microsoft не раскрывала наличия такого варианта напрямую и предлагала его только тем, кто изъявлял желание вообще отменить подписку на Microsoft 365. В этой связи ведомство обвинило Microsoft в намеренном сокрытии классических тарифных планов для продвижения Copilot. Как доказательства ACCC привела значительное количество жалоб потребителей, их сообщения на форумах, в том числе на платформе Reddit.

В качестве наказания ведомство допускает штрафы, судебные запреты и другие меры — вплоть до удержания 30 % дохода от предполагаемых противоправных действий. В Microsoft продолжают настаивать, что её приоритетами остаются доверие потребителей и прозрачность; а также напоминают, что она продолжает конструктивным образом сотрудничать с регуляторами по всему миру, несмотря на пристальное внимание со стороны антимонопольных органов по всему миру. Microsoft 365 без Copilot сейчас предлагается только в Евросоюзе.

SSD в новом MacBook Pro оказался в 2–3 раза быстрее прошлогоднего

Ноутбук MacBook Pro 2025 года от Apple на базе нового процессора M5 демонстрирует прирост производительности SSD, превосходящий ожидания, согласно результатам предварительных независимых тестов. Хотя Apple заявляет о «до двухкратном увеличении» скорости SSD по сравнению с поколением ноутбуков на базе процессора M4, реальные испытания показывают, что новая подсистема хранения данных значительно превосходит эти ожидания.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

YouTube-блогер Max Tech провёл серию сравнительных тестов, используя идентичные конфигурации 14-дюймовых MacBook Pro с процессорами M4 и M5. Оба устройства имели по 512 Гбайт постоянной памяти и идентичные системы охлаждения, каждая из которых включала один вентилятор и одну тепловую трубку.

Тесты проводились с использованием Blackmagic Disk Speed Test — стандартной утилиты macOS для измерения постоянной пропускной способности чтения и записи. Система на базе M5 достигла скорости последовательного чтения около 6323 Мбайт/с. В свою очередь, ноутбук на базе M4 показал результат около 2031 Мбайт/с. Производительность последовательной записи продемонстрировала аналогичный скачок: MacBook Pro с M5 достиг 6068 Мбайт/с по сравнению с 3293 Мбайт/с у M4. Max Tech повторил тесты несколько раз для подтверждения объективности и сообщил о стабильных результатах во всех прогонах.

В среднем по показателям чтения и записи SSD в составе ноутбука на базе M5 показал примерно в 2,5 раза большую пропускную способность, чем его предшественник, что говорит о заниженных официальных данных прироста, озвученных Apple. Последующее тестирование с использованием случайных операций чтения и записи также выявило существенное улучшение отзывчивости, особенно при передаче небольших файлов и быстрых операциях с каталогами — то есть в тех задачах, которые синтетические тесты часто не охватывают, но которые существенно влияют на удобство использования в реальных условиях.

В стандартной конфигурации Apple M5 по-прежнему обеспечивает поддержку четырёх линий PCIe для памяти NAND. Та же конфигурация использовалась в предыдущих базовых чипах серии Apple M. Более широкий 8-линейный интерфейс для памяти, как ожидается, будет представлен в будущих модификациях M5 Pro и M5 Max. Таким образом, значительный прирост производительности, скорее всего, обусловлен усовершенствованием контроллера памяти и использованием более быстрой флеш-памяти, благодаря чему стабильная пропускная способность ноутбуков на базе Apple M5 выходит на уровень, типичный для высокопроизводительных твердотельных накопителей PCIe 4.0 NVMe.

Разборка ноутбуков, проведённая Max Tech, также подтвердила одинаковую плотность размещения памяти NAND в обеих моделях (два модуля по 256 Гбайт), что говорит о том, что улучшения прошивки, включая оптимизацию управления очередями и более эффективное выравнивание износа, также во многом объясняют этот прирост быстродействия.

В целом это одно из самых значительных улучшений SSD от поколения к поколению, реализованных Apple в своих ноутбуках. Помимо бенчмарков пользователи должны заметить более быструю загрузку проектов в Final Cut Pro, улучшенное кеширование при больших сборках в Photoshop или Xcode, а также более плавную прокрутку при многопотоковой передаче видео 8K.

Открыть ворота: разработчики PowerWash Simulator 2 разблокировали игру для российских пользователей Steam

Заблокированный в российском регионе Steam разработчиками из британской студии FuturLab симулятор мойки под давлением PowerWash Simulator 2 спустя несколько дней после релиза всё-таки стал доступен для покупки и игры в России.

 Источник изображения: FuturLab

Источник изображения: FuturLab

Напомним, на релизе 23 октября создатели PowerWash Simulator 2 сделали игру недоступной не только для покупки в российском сегменте Steam, но даже для запуска на территории страны — кнопка установки просто не появлялась.

Ситуация вызвала широкий резонанс среди игроков (особенно оставшихся у разбитого корыта покупателей). В FuturLab ограничения никак не комментировали, однако без внимания проблему не оставили.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Как сообщает портал SteamDB, вечером 27 октября ограничения на покупку и запуск PowerWash Simulator 2 в России без каких-либо предварительных уведомлений со стороны FuturLab были сняты.

В российском Steam стоимость PowerWash Simulator 2 составляет 880 рублей, что более чем вдвое ниже цены в долларах — $25 (почти 2 тыс. рублей). Оригинальная игра в регионе недоступна с 2022 года — её издаёт не FuturLab, а Square Enix.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Сиквел предлагает медитативный геймплей и кооператив (теперь и локальный), но с новой кампанией, экипировкой, видами мыла и косметическими предметами, а также более качественной графикой. Игра имеет перевод на русский язык.

PowerWash Simulator 2 вышла на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2 и в Game Pass. В Steam у проекта «в основном положительные» отзывы (рейтинг 76 %) и пиковый онлайн выше, чем у первой части.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия 5 ч.
Всего 1 % игр в Steam собирает 84,5 % выручки, показало исследование 10 ч.
Седьмая утечка геймплея GTA VI показала ограбление заправок и систему повреждения машин 13 ч.
Claude улучшил результаты в три раза благодаря оболочке: Nvidia показала новый путь развития ИИ-агентов 15 ч.
Российский рекорд: впервые в истории весь топ-4 The International заняли команды из РФ 15 ч.
Утечки геймплея GTA VI вызвали в Rockstar переполох, но на планы студии не повлияли 15 ч.
Microsoft запустила приложение, которое делает Bing поиском по умолчанию во всех браузерах 17 ч.
DeepSeek представила экспериментальную мультимодальную ИИ-модель — она не уступает Claude Opus 4.8 20 ч.
Магазин на диване переродился: «Яндекс» начал тестировать функции шопинга на смарт-телевизорах 20 ч.
TikTok согласилась выплатить $400 млн в США по иску о нарушении закона в сфере сбора данных о несовершеннолетних 21 ч.
Synology представила сетевые хранилища RackStation RS826RP+ и RS826+ формата 1U 9 ч.
Gigabyte представила 1U-серверы серии R165 на базе AMD EPYC Venice 9 ч.
Firefly Aerospace доставит на Луну «ядерную печку» — она будет согревать оборудование холодными лунными ночами 10 ч.
SpaceX в сотый раз запустила ракету Falcon в этом году — на орбиту доставлено ещё 27 спутников Starlink 13 ч.
Почти флагманский смартфон Samsung Galaxy S26 FE распаковали на камеру до анонса 14 ч.
Скоро полетит: SpaceX протестировала готовность двигателей Starship к историческому полёту с выходом на орбиту 14 ч.
Группировка Starlink разрослась до 11 тыс. спутников, похвастался Илон Маск 14 ч.
Sony Xperia 10 VIII показался на фото за несколько дней до анонса 14 ч.
Google Pixel 11 Pro Fold не выдержал тест на экстремальный изгиб, но хотя бы не взорвался вслед за предшественником 17 ч.
Первый повторный запуск китайской многоразовой ракеты Zhuque-3 состоится в течение полугода 19 ч.