Сегодня 14 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Китайцы разработали процессор для машинного зрения, который в 3000 раз быстрее и в 4 млн раз эффективнее современного GPU

Учёные из китайского университета Цинхуа разработали полностью аналоговый фотоэлектронный чип ACCEL, который обещает совершить революцию в задачах высокоскоростного машинного зрения. Чип, сочетающий электронные и оптические технологии, способен продемонстрировать беспрецедентную энергоэффективность и высочайшую скорость вычислений для задач машинного зрения. В этой сфере новый чип радикально превосходит современные графические процессоры.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Традиционные процессоры обладают ограниченной скоростью вычислений и потребляют колоссальное количество энергии при решении задач машинного зрения, таких как распознавание изображений для автономного вождения, робототехники и медицинской диагностики. Эти задачи требуют обработки изображений с высоким разрешением, точной классификации и сверхнизкой задержки.

Чип ACCEL реализует преимущества развивающейся области фотонных вычислений, которые используют свет для обработки информации. Интегрируя дифракционные оптические аналоговые вычисления (OAC) и электронные аналоговые вычисления (EAC) в одном чипе, ACCEL достигает замечательной энергоэффективности и скорости вычислений.

Метод OAC использует управление световыми волнами посредством дифракции для кодирования и обработки информации. При помощи интерференционных паттернов, создаваемых светом, вычисления производятся аналоговым способом, обрабатывая данные непрерывно, а не дискретными цифровыми шагами. Метод EAC использует электронные компоненты для манипулирования непрерывными физическими величинами. Вместо работы с цифровыми сигналами в виде нулей и единиц, EAC использует постоянно меняющиеся аналоговые сигналы.

 Архитектура ACCEL / Источник изображения: Tsinghua University

Архитектура ACCEL / Источник изображения: Tsinghua University

Оба метода дают преимущества для определённых видов вычислений и способствуют разработке задач высокоскоростного зрения.

ACCEL при обработке изображений не требует АЦП для преобразования изображения, напрямую используя для вычислений фототоки, индуцированные светом, что приводит к значительному сокращению задержек. ACCEL достигает системной энергоэффективности 74,8 пета-операций в секунду на ватт, что более чем на три порядка выше, чем у современных графических процессоров. Скорость вычислений достигает 4,6 пета-операций в секунду, при этом более 99 % вычислений выполняются оптически.

Благодаря интеграции оптоэлектронных вычислений и адаптивного обучения ACCEL достигает конкурентоспособной точности классификации объектов в различных задачах. Новый чип продемонстрировал точность 85,5 %, 82,0 % и 92,6 % для задач Fashion-MNIST, 3-классовой классификации ImageNet и задач распознавания покадрового видео соответственно. Примечательно, что ACCEL демонстрирует высокую надёжность даже в условиях низкой освещённости, что делает его пригодным для портативных устройств, автономного вождения и промышленных применения.

 Сравнение скорости и энергоэффективности ACCEL с традиционными методами / Источник изображения: Tsinghua University

Сравнение скорости и энергоэффективности ACCEL с традиционными методами / Источник изображения: Tsinghua University

Сверхнизкое энергопотребление нового чипа значительно снижает тепловыделение, открывая путь дальнейшему совершенствованию и миниатюризации. В отличие от традиционных оптоэлектронных цифровых вычислительных систем, ACCEL гибко сочетает дифракционные оптические вычисления и электронные аналоговые вычисления, а его архитектура обеспечивает масштабируемость, нелинейность и высокую адаптируемость.

В исследовании, опубликованном в журнале Nature, исследователи заявили: «Разработка вычислительной системы, основанной на совершенно новом принципе, является огромной задачей. Однако ещё более важно успешно реализовать эту вычислительную архитектуру следующего поколения в реальные приложения, отвечающие важнейшим потребностям общества».

В рецензии на исследование, опубликованной в журнале Nature's Research Briefing, эксперты высказали убеждение, что «ACCEL может позволить этим архитектурам сыграть роль в нашей повседневной жизни гораздо раньше, чем ожидалось».

Всё новое — это, несомненно, хорошо забытое старое. Самым первым аналоговым вычислительным устройством является хорошо знакомая старшему поколению логарифмическая линейка.

 Источник изображения: myruler.ru

Источник изображения: myruler.ru

Другим известным примером аналоговых вычислительных устройств является настольная аналоговая вычислительная машина МН-7, разработанная в далёком 1955 году. Она успешно решала обыкновенные дифференциальные уравнения до 6-го порядка. Не менее успешно при помощи подобных машин создавались математические модели физических процессов, что использовалось при решении задач АСУ ТП.

 Источник изображения: computerra.ru

Источник изображения: computerra.ru

В аналоговой вычислительной машине (АВМ) мгновенному значению исходной переменной величины ставится в соответствие мгновенное значение другой величины, часто отличающейся от исходной физической природой и масштабным коэффициентом. Каждой элементарной математической операции, как правило, соответствует физический закон, устанавливающий математические зависимости между физическими величинами на выходе и входе (например, закон Ома).

Особенности представления исходных величин и построения алгоритмов предопределяют большую скорость работы АВМ и простоту программирования, но ограничивают область применения и точность получаемого результата. АВМ отличается малой универсальностью (алгоритмическая ограниченность) — при решении задач другого класса необходимо перестраивать структуру машины и число решающих элементов.

А теперь мы становимся свидетелями того, как в мире, казалось бы, победивших цифровых технологий, вновь начинают находить применение аналоговые вычисления, вышедшие на новый уровень развития.

В поисках тайны рождения Вселенной учёные воспроизвели её историю и основные объекты на одной диаграмме

Исследователи из Австралийского национального университета (ANU) создали диаграмму с наиболее полным представлением об истории Вселенной и всех её значимых объектах от квантового мира до чёрных дыр и реликтового излучения. По словам учёных, они хотели наглядно представить устройство нашего мира и найти разгадку его зарождения.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Когда 13,8 млрд. лет назад Вселенная зародилась в результате горячего большого взрыва, в ней не было таких объектов, как протоны, атомы, люди, планеты, звёзды или галактики. Теперь же Вселенная полна таких объектов, — сказал ведущий автор исследования, почетный доцент Чарли Лайнуивер (Charley Lineweaver) из ANU. — Относительно простой ответ на вопрос, откуда они взялись, заключается в том, что при охлаждении Вселенной все эти объекты сконденсировались из горячего фона».

Для наглядности процесса образования всего нынешнего разнообразия объектов во Вселенной учёные построили и совместили затем два графика: первый показывал температуру и плотность Вселенной по мере её расширения и охлаждения, а второй график показывал массу и размер всех объектов во Вселенной. В результате получилась самая полная из когда-либо созданных диаграмм всех объектов во Вселенной. Результаты исследования опубликованы в последнем номере журнала American Journal of Physics и свободно доступны по ссылке.

Представленная диаграмма имеет ряд запрещённых зон. Так, объекты не могут быть плотнее чёрных дыр или оказаться настолько маленькими, чтобы в силу начали вступать законы (неопределённость) квантового мира.

На графике на стыке квантовой механики и общей теории относительности размещён наименьший возможный объект во Вселенной — инстантон или чёрная дыра планковской массы. Ниже этой точки по обоим графикам — это тайна и неопределённость. Учёные сделали предположение, что наша Вселенная могла начаться с инстантона, который имеет определенный размер и массу, а не с сингулярности, которая является гипотетической точкой с бесконечной плотностью и температурой, как считают сегодня большинство учёных.

 Источник изображения: American Journal of Physics

Источник изображения: American Journal of Physics

Сама по себе диаграмма любопытна даже для неспециалистов. Благодаря логарифмическим шкалам на ней уживаются элементарные, частицы с бозоном Хиггса, вирус COVID, человек, кит, Млечный Путь, сверхмассивные чёрные дыры и другие предметы из нашей Вселенной наблюдаемые или гипотетические. Хороший комплексный взгляд на наш мир от микро до макро объектов.

Apple кардинально обновила базовый MacBook Pro — у него выросли экран и цена, а Touch Bar исчез

Apple обновила самый доступный MacBook Pro, который получил увеличенный 14-дюймовый дисплей и процессор M3. Ранее самые доступные MacBook Pro оснащались 13-дюймовыми дисплеями, тогда как 14-дюймовые ноутбуки Apple комплектовались более мощными чипами серий Pro или Max и стоили заметно дороже. Теперь 13-дюймовых «прошек» не будет. Обновление линейки также ознаменовало окончательный отказ Apple от сенсорной панели Touch Bar.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Процессор Apple M3 стал главным достоинством MacBook Pro начального уровня. Этот чип производится по технологии 3 нм и предлагает заметный прирост производительности: в частности, он обещает ускорение до 60 % при редактировании видео в Final Cut Pro по сравнению с 13-дюймовым MacBook Pro на M1. Как обычно, Apple поделилась лишь выборочными статистическими данными о производительности, поэтому пока сложно судить о том, насколько M3 оказался быстрее M1 и M2 в целом.

От 14-дюймовых MacBook Pro на чипах M3 Pro и Max базовый вариант унаследовал дизайнерское исполнение, включая вырез на экране. Правда, в новом чёрном цвете данная новинка выпускаться не будет: её предложат в светло-сером и тёмно-сером. Вместе с новыми техническими характеристиками пришёл и более высокий ценник: теперь самый доступный MacBook Pro будет продаваться за $1599, хотя его предшественник стоил $1299. В базовой конфигурации предлагаются всего 8 Гбайт оперативной памяти, и этого маловато для ноутбука по такой цене. Кроме того, для модели начального уровня недоступна расцветка Space black — она есть только у 14- и 16-дюймовых моделей с чипами M3 Pro и M3 Max по цене от $1999.

С выходом новой модели Apple снимает с производства 13-дюймовый MacBook Pro на чипе M2, а вместе с ним в небытие уходит появившийся в 2016 году миниатюрный сенсорный экран Touch Bar, некогда призванный заменить ряд функциональных клавиш. Панелью комплектовались только MacBook Pro, хотя некоторый спрос на неё отмечался в сегментах MacBook Air и Mac. Этот эксклюзивный характер новинки сыграл с ней злую шутку: отсутствие единообразия понизило её приоритет среди сторонних разработчиков, да и Apple уделяла ей всё меньше внимания с обновлениями macOS. В конечном итоге на 14- и 16-дюймовые MacBook Pro вернулись физические функциональные клавиши, а 13-дюймовая модель теперь снята с производства.

Apple представила процессоры M3, M3 Pro и M3 Max с мощной графикой и аппаратной трассировкой лучей

Сегодня компания Apple представила серию процессоров M3, в которой сосредоточилась не только на повышении производительности CPU, но и значительно переработала и улучшила GPU. Apple M3, M3 Pro и M3 Max являются первыми компьютерными процессорами, выполненными по 3-нм техпроцессу. Все три чипа M3 дебютируют в новых MacBook Pro, а младший M3 войдет в состав нового 24-дюймового iMac.

Кристалл базового Apple M3 насчитывает 25 млрд транзисторов — на 5 млрд больше, чем M2. Чип включает восьмиядерный центральный процессор с четырьмя производительными и четырьмя энергоэффективными ядрами. По заявлениям Apple, он на 35 % превосходит M1 по производительности CPU. Как именно M3 сопоставляется с M2 не уточняется, но во время анонса M2 в прошлом году, Apple заявила, что CPU в нем на 18 % быстрее, чем у M1. Новый Apple M3 также оснащен 10-ядерным графическим процессором с архитектурой нового поколения, который, как утверждается, на 65 % быстрее, чем графика M1. Новый процессор поддерживает до 24 Гбайт объединенной памяти и один внешний дисплей (в дополнение к встроенному в iMac и MacBook).

 Apple M3

Apple M3

 Apple M3 Pro

Apple M3 Pro

Apple M3 Pro обладает 37 млрд транзисторов и предлагает 12-ядерный центральный процессор с шестью производительными и шестью энергоэффективными ядрами. Также здесь применён 18-ядерный графический процессор, который на 40 % быстрее, чем у M1 Pro. Apple утверждает, что производительность CPU на 30 % выше, чем у M1 Pro, при выполнении однопоточных задач. M3 Pro поддерживает до 36 Гбайт унифицированной оперативной памяти, что несколько больше 32 Гбайт у M2 Pro.

 Apple M3 Max

Apple M3 Max

Старший M3 Max и вовсе включает 92 млрд транзисторов. Этот чип оснащён 16-ядерным центральным процессором с 12 производительными и четырьмя энергоэффективными ядрами, а также 40-ядерным GPU, который на 50 % быстрее, чем у M1 Max. Новый M3 Max поддерживает до 128 Гбайт унифицированной памяти, что является значительным апгрейдом по сравнению с 96 Гбайт у M2 Max. Apple утверждает, что производительность GPU в M3 Max на 80 % выше, чем в M1 Max. Это звучит как значительное улучшение, особенно если учесть, что в начале этого года Apple заявляла, что M2 Max на 30 % быстрее M1 Max в плане графики.

Если это не было очевидно из исходных спецификаций, то в новом семействе процессоров Apple большое внимание уделила усовершенствованию GPU, значительно модернизировав его архитектуру для улучшения работы в играх и профессиональных приложениях. В чипах M3 впервые для процессоров Apple и соответственно компьютеров Mac, реализованы аппаратное ускорение трассировки лучей и аппаратное ускорение сетчатых шейдеров (Mesh shaders).

 Lies of P на MacBook Pro с M3

Lies of P на MacBook Pro с M3

Аппаратное ускорение трассировки лучей уже давно присутствует в графических ускорителях NVIDIA и AMD. Появление этой функции в чипах Apple M3 означает, что разработчики игр смогут реализовать на Mac улучшенные тени и отражения, которые прежде были доступны на консолях последнего поколения и игровых компьютерах базе Windows. Аппаратное ускорение Mesh shaders позволяет значительно ускорить обработку большого числа полигонов в сцене, разбивая полигональные сетки на фрагменты, каждым из которых занимается отдельная группа потоков. Таким образом разработчики смогут более гибко подходить к созданию сложных сцен в играх и даже в приложениях с интенсивным использованием GPU.

Apple также представляет новую функцию динамического кэширования для GPU в чипах M3. Она позволит динамически выделять GPU именно тот объем унифицированной памяти, который необходим для каждой конкретной задачи. Apple утверждает, что подобная функция уникальна, но разработчикам ПО и игр не нужно будет создавать для неё специальные системы, поскольку это прозрачный и автоматический процесс. Это должно повысить производительность профессиональных приложений и игр.

Как все эти улучшения отразятся на рынке игр для Mac, пока неясно, но повышение производительности, аппаратное ускорение трассировки лучей и новая функция динамического кэширования выглядят как большие преимущества для разработчиков игр и пользователей Mac. В начале этого года компания Apple предложила разработчикам инструмент, похожий на Proton, и призвала их выпустить игры для Windows на Mac. Владельцы компьютеров Mac с помощью инструментария Apple Game Porting Toolkit уже могут запускать различные игры с поддержкой DirectX 12 на компьютерах с чипами M1 и M2, хотя, конечно, при этом не всегда можно получить высокую производительность. Тем не менее, Apple прилагает всё больше усилий, чтобы Mac стал полноценной игровой платформой, и новые чипы M3 тому подтверждение.

Новые чипы Apple M3, M3 Pro и M3 Max также оснащены улучшенным нейронным движком для ускорения работы машинного обучения и ИИ-алгоритмов. Кроме того, Apple оснастила новые чипы аппаратным декодером AV1, благодаря чему владельцы новых Mac получат возможность более энергоэффективного воспроизведения контента в формате AV1.

Говоря об энергоэффективности, следует отметить, что Apple перешла на новейший 3-нм техпроцесс в семействе M3. Уже за счёт этого можно ожидать некоторого улучшения энергоэффективности. Сама Apple отмечает, что M3 обеспечит такую же многопоточную производительность, как и M1, при вдвое меньшем энергопотреблении. Компания заявила, что время автономной работы новых MacBook Pro составит до 22 часов, что является самым продолжительным временем работы Mac.

Компания Apple сравнила производительность чипа M3 с 12-ядерным ноутбуком MSI Prestige 13 Evo (A13M-050US) стоимостью $1299 с процессором Intel Core i7-1360P и графикой Iris Xe. Производитель утверждает, что его Apple M3 обеспечивает такую же производительность CPU, как и чип Intel, потребляя лишь четверть от мощности последнего, и такую же производительность GPU при потреблении 20 % мощности.

Apple представила MacBook Pro с процессорами M3 Pro и M3 Max и новым чёрным цветом — от $1999

Компания Apple провела этой ночью презентацию, на которой представила семейство процессоров M3, а также первые компьютеры на основе новых чипов. Среди них оказались и обновленные мощные MacBook Pro с 14- и 16-дюймовыми дисплеями на мощных процессорах M3 Pro и M3 Max. Новинки предлагают более высокую производительность, новые конфигурации и новый цвет Space black, который заменил Space gray. При этом дизайн остался прежним.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Новые MacBook Pro безусловно очень мощные. Процессор M3 Pro оснащен 12-ядерным CPU и 18-ядерным GPU, что даёт прирост производительности до 40 % по сравнению с M1 Pro. Новый чип может оснащаться до 36 Гбайт оперативной памяти, что несколько больше прежнего потолка в 32 Гбайт. Старший M3 Max оснащается 16-ядерным CPU и 40-ядерным GPU, и поддерживает до 128 Гбайт оперативной памяти, что заметно больше прежних 96 Гбайт. Новейший флагманский чип Apple в среднем на 80 % быстрее, чем M1 Max двухлетней давности.

Apple приводит следующие данные по производительности новых MacBook Pro на базе M3 Pro:

  • Скорость работы фильтров и функций в Adobe Photoshop в три раза выше, чем у самого быстрого MacBook Pro на базе Intel, и на 40 % выше, чем у 16-дюймового MacBook Pro с M1 Pro.
  • Basecalling для секвенирования ДНК в Oxford Nanopore MinKNOW в 20 раз быстрее, чем в самом быстром MacBook Pro на базе Intel, и на 36 % быстрее, чем в 16-дюймовом MacBook Pro с M1 Pro.
  • Редактирование видео в Adobe Premiere Pro с помощью текстовых команд происходит в 1,7 раза быстрее, чем в 16-дюймовом MacBook Pro на базе Intel, и на 30 % быстрее, чем в 16-дюймовом MacBook Pro с M1 Pro.

Что касается производительности MacBook Pro на базе Apple M3 Max, то производитель приводит следующие данные:

  • Моделирование динамических систем в MathWorks MATLAB до 5,5 раз быстрее самого быстрого MacBook Pro на базе Intel и до двух раз быстрее 16-дюймового MacBook Pro с M1 Max.
  • Производительность рендеринга в Maxon Redshift до 5,3 раза выше, чем у самого быстрого MacBook Pro на базе Intel, и до 2,5 раза выше, чем у 16-дюймового MacBook Pro с M1 Max.
  • Шумоподавление в Blackmagic DaVinci Resolve Studio работает в 2,7 раза быстрее, чем самый быстрый MacBook Pro на базе Intel, и на 65 % быстрее, чем 16-дюймовый MacBook Pro с M1 Max.

Процессоры семейства M2 и без того отличались высокой скоростью работы, поэтому на этот раз Apple в основном делает упор на улучшения графики. Именно здесь кроется большой скачок для 3-нм чипов M3: они способны аппаратно ускорять трассировку лучей и сеточное затенение (mesh shading), что должно стать преимуществом для игр на Mac. Повышенная производительность GPU обеспечивается также функцией, которую Apple называет Dynamic Caching, благодаря которой «GPU распределяет использование локальной памяти аппаратно в режиме реального времени, так что для каждой задачи используется только точное количество памяти, которое необходимо».

Apple утверждает, что время автономной работы нового MacBook Pro достигает 22 часов — по крайней мере, в 16-дюймовой модели на базе M3 Pro. Время автономной работы версия на процессорах Max обычно немного меньше. В остальном новые MacBook Pro идентичны ноутбукам на M2 Pro и M2 Max, которые вышли в начале этого года: у них по-прежнему яркий и контрастный дисплей Mini LED, мощная акустическая система, три порта Thunderbolt 4, порт HDMI, слот для карт памяти SD и разъем MagSafe для зарядки. Правда, экраны теперь могут достигать яркости до 600 кд/м2 для контента SDR, что на 20 % больше, чем раньше.

Apple утверждает, что новая черная отделка Space black будет меньше собирать отпечатки пальцев, чем полуночный MacBook Air. Компания объясняет это «прорывным химическим составом, который формирует анодированное покрытие, значительно уменьшающее количество отпечатков пальцев». Отмечается, что новый оттенок выглядит немного темнее, чем предыдущий Space gray.

Прием предварительных заказов на новые MacBook Pro уже начался, модели на чипах M3 Pro появятся в продаже 7 ноября. Отгрузка моделей на M3 Max займет немного больше времени, и они появятся в продаже в конце ноября. Стоимость самой доступной версии 14-дюймового MacBook Pro на чипе M3 Pro составляет $1999, а 16-дюймового — $2499. Самый дешёвый MacBook Pro на M3 Max с 14-дюймовым экраном обойдётся в $3199, тогда как цена 16-дюймовой версии с данным чипом стартует с $3499. Самая дорогая конфигурация новых MacBook Pro (16 дюймов, 128 Гбайт ОЗУ и 8 Тбайт SSD) обойдётся в $7199.

Samsung обрадовала инвесторов: квартальная прибыль упала только на 77,6 %, а рынок памяти начал восстанавливаться

Преобладание негативных тенденций в финансовой отчётности Samsung, сильно зависящей от состояния рынка памяти, не помешало инвесторам найти поводы для оптимизма. По крайней мере, операционная прибыль компании в прошлом квартале превзошла ожидания аналитиков, в два раза они ошиблись и с прогнозом по степени снижения чистой прибыли.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Как поясняет Bloomberg, аналитики в среднем ожидали получения компанией Samsung Electronics чистой прибыли в $1,86 млрд по итогам минувшего квартала, но фактически она достигла $4,1 млрд, хотя при этом и снизилась на 40 % в годовом сравнении. В прошлом квартале чистая прибыль компании сокращалась на 86 %, поэтому снижение темпов падения показателя можно считать определённым успехом.

Операционная прибыль сократилась за год на 77,6 % до $1,8 млрд, но всё равно оказалась выше ожиданий рынка. Зато в последовательном сравнении операционная прибыль компании выросла на 262,6 %. Совокупная выручка Samsung в прошлом квартале приблизилась к $50 млрд, лишь чуть-чуть не оправдав прогнозов аналитиков. В годовом сравнении выручка компании упала на 12,2 %. Собственные прогнозы по выручке и операционной прибыли, которые были названы в текущем месяце, Samsung Electronics даже слегка превзошла.

В текущем квартале уверенности Samsung в дальнейшем улучшении ситуации на рынке памяти добавляют стабилизация спроса и снижение темпов инфляции, а также выход новых продуктов в исполнении её клиентов, особенно в сегменте ПК и смартфонов. Помимо выхода новинок, спрос на память в этом квартале должны подогревать системы искусственного интеллекта.

Располагая самыми крупными производственными мощностями в мире, Samsung рассчитывает заработать на увеличении объёмов выпуска памяти типа HBM3 и HBM3E, которая сейчас востребована в сегменте систем искусственного интеллекта. По прогнозам сторонних аналитиков, в текущем квартале Samsung всё же будет допущена к поставкам памяти типа HBM3 для нужд компании NVIDIA, тогда как до этого потребности последней тщетно пыталась удовлетворить лишь SK hynix. С середины следующего года, по некоторым оценкам, Samsung начнёт снабжать памятью типа HBM3P ускорители вычислений следующего поколения. В четвёртом квартале, как ожидает Samsung, цены на память будут расти, а спрос на неё будет восстанавливаться ещё быстрее, чем в предыдущем. По мнению руководства корейской компании, отрасль достигла дна, и спрос на память начинает восстанавливаться в сегменте ПК и смартфонов. При этом в текущем году придётся и дальше сокращать объёмы выпуска памяти, но это в большей степени относится к микросхемам типа NAND. Помимо HBM3, компания будет увеличивать объёмы производства памяти типа DDR5.

На полупроводниковом направлении Samsung последовательно сократила операционные убытки с 3,26 до 2,8 млрд долларов. Начало выпуска смартфонов Apple iPhone 15, как предполагается, существенно увеличило доходы Samsung в сегменте панелей для экранов мобильных устройств.

Прибыль Samsung от реализации мобильных устройств выросла до $2,4 млрд, но по сравнению с прошлым годом изменилась незначительно. Особой популярностью пользовались флагманские модели серии Galaxy S23 и складные смартфоны марки. В мобильном сегменте спрос должен стабилизироваться в следующем году, по прогнозам руководства Samsung, объёмы поставок вырастут на двузначное количество процентов.

В текущем году Samsung увеличит капитальные расходы незначительно, до $39,7 млрд, но и эта сумма будет для компании рекордной. Из них примерно $35,1 млрд будут предназначены полупроводниковому сектору бизнеса. Приоритет будет отдан наращиванию производства микросхем памяти с высокой плотностью типа той же HBM3. В следующем году профильные производственные мощности планируется увеличить в два с половиной раза, как минимум. Представители Samsung на отчётном мероприятии выразили надежду, что NVIDIA не будет в дальнейшем полагаться на единственного поставщика памяти типа HBM3, коим остаётся конкурирующая SK hynix. После публикации отчётности акции Samsung начали было расти в цене, но потом упали на 0,3 %.

Главные анонсы ночной презентации Apple: новые MacBook Pro, iMac и чипы M3

Несколько часов назад завершилась презентация Apple, в ходе которой были представлены несколько новых моделей компьютеров семейства Mac, включая ноутбуки MacBook Pro на базе 3-нм процессоров серии M3, а также моноблок iMac, получивший процессор той же серии. Базовый вариант MacBook Pro с 14-дюймовым дисплеем предлагается за $1599.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Процессоры серии Apple M3

В принципе, начать рассказ о новинках следует с перечисления ассортимента новых процессоров M3, которые для Apple по 3-нм технологии выпускает TSMC. Базовый M3 включает сочетание четырёх производительных и четырёх экономичных вычислительных ядер, а также 10-ядерного GPU. Вычислительная часть процессора обещает на 35 % превосходит по быстродействию процессор M1, сравнения с M2 не производятся. Графическая часть процессора M3 на 65 % быстрее того же M1. К услугам приложений, работающих с M3, до 24 Гбайт унифицированной памяти, которая распределяется между вычислительной и графической частями.

Процессор M3 Pro уже использует комбинацию из шести производительных и шести вычислительных ядер, а также 18-ядерного GPU, который на 40 % быстрее M1 Pro. Вычислительная часть M3 Pro до 30 % быстрее M1 Pro, но сравнение с прямым предшественником не проводится и в этом случае. Объём поддерживаемой M3 Pro унифицированной памяти достигает 36 Гбайт.

Процессор M3 Max является старшим в линейке, его вычислительная часть имеет асимметричную компоновку: 12 производительных ядер соседствуют с 4 экономичными. Графическая часть процессора использует 40 ядер, она способна превзойти по быстродействию M1 Max на 50–80 %. Процессор M3 Max обеспечивает доступ к 128 Гбайт унифицированной памяти.

Важно, что графическая часть всех процессоров семейства M3 обеспечивает поддержку аппаратной трассировки лучей и технологии сеточных шейдеров (mesh shading). Новые процессоры также получили функцию динамического кеширования, которая позволяет выделять нужный объём памяти, необходимый для работы графического процессора под каждую конкретную задачу. Оптимизация программного обеспечения под это нововведение со стороны разработчиков, как отмечается, не потребуется. У процессоров этого семейства также появился аппаратный декодер AV1, а ещё они получили улучшенный нейронный сопроцессор, который способен ускорять работу систем машинного обучения.

Новый iMac на M3

Процессор Apple M3 лёг в основу моноблока iMac с 24-дюймовым дисплеем с разрешением 4.5К (4480 × 2520 точек), который поступит в продажу 7 ноября по цене от $1299. От 8 до 24 Гбайт оперативной памяти сочетаются с накопителем ёмкостью от 256 Гбайт до 2 Тбайт. Система способна одновременно обрабатывать до 12 видеопотоков в разрешении 4K, в программе Adobe Photoshop работа с фотографиями ускорена в два раза, а офисные приложения типа Safari или Microsoft Excel ускорены на величину до 30 % по сравнению с iMac на M1. Предусмотрена поддержка беспроводного интерфейса Wi-Fi 6E.

В остальном особых изменений в моноблоке не предусмотрено, он будет предлагаться в прежней цветовой гамме и даже не откажется от портов Lightning для подключения периферийных устройств. Разве что при производстве корпусных деталей моноблока стали активно использоваться материалы, полученные в результате вторичной переработки, но на характеристиках это никак не скажется. В составе iMac у процессора M3 количество графических ядер может варьироваться между 8 и 10 штуками, в последнем случае модификация моноблока будет в базе стоить $1499.

Базовый MacBook Pro на M3

Базовый вариант MacBook Pro с 14-дюймовым дисплеем на основе чипа M3 будет предлагаться по цене $1599, что на $300 дороже самого дешёвого MacBook Pro на чипе M2, и начнёт поставляться 7 ноября. Новинка заменит собой 13-дюймовый MacBook Pro с процессором M2, она окажется на 60 % быстрее. Спорный элемент управления в виде сенсорной линейки Touch Bar остался в прошлом. Ноутбук предлагается только с 8 Гбайт памяти и только в двух цветах: серебристом или сером. Чёрный цвет доступен только для более дорогих модификаций MacBook Pro, которые тоже были представлены сегодня.

Мощные MacBook Pro на M3 Pro и M3 Max

Ноутбуки MacBook Pro на базе процессора M3 Pro получили прибавку по доступному объёму оперативной памяти, он вырос с 32 до 36 Гбайт. Сам процессор в их составе предлагает 12 вычислительных и до 18 графических ядер. Версия ноутбука с 16-дюймовым дисплеем способна проработать без подзарядки до 22 часов, по данным Apple. Новинки этого модельного года сохранили дисплеи типа Mini LED, три порта Thunderbolt, один HDMI, устройство для чтения карт SD, камеру с поддержкой разрешения 1080p, шесть динамиков акустической системы и порт для подключения зарядного устройства с магнитным разъёмом MagSafe. При воспроизведении контента SDR предельная яркость дисплея выросла на 20 % до 600 нит. В начальной конфигурации 14-дюймовый MacBook Pro на основе M3 Pro стоит $1999, вариант с 16-дюймовым дисплеем оценивается в $2499. Заказы уже принимаются, поставки начнутся 7 ноября.

Самые дорогие и производительные ноутбуки серии MacBook Pro на основе процессора M3 Max придётся ждать до конца ноября. Им уже положено до 128 Гбайт оперативной памяти, а объём твердотельного накопителя может достигать 8 Тбайт. В такой конфигурации MacBook Pro с 16-дюймовым дисплеем будет стоить $7199. Ноутбуки этого семейства на основе процессоров M3 Pro и M3 Max предлагаются в новом чёрном цвете Space Black вместо прежнего тёмно-серого, покрытие оптимизировано с точки зрения способности оставлять на нём отпечатки пальцев пользователей.

В России стартовали предзаказы на смартфон Infinix ZERO 30 (4G) с 50-Мп фронтальной и 108-Мп основной камерами

Компания Infinix представила в России смартфон ZERO 30 (4G), ориентированный на тех, кто много фотографирует, снимает видеоконтент и влоги.

Infinix ZERO 30 оснащён 10-битным изогнутым 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью в 950 кд/м2 и ШИМ-управлением яркостью с частотой 1920 Гц. Защиту дисплея от физических повреждений обеспечивает стекло Corning Gorilla Glass. Сертификат TÜV Rheinland свидетельствует о специальном режиме для защиты глаз пользователей во время длительного использования экрана.

Infinix ZERO 30 базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G99, обеспечивающем довольно высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений, таких как фото- и видеоредакторы, а также в режиме многозадачности. Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт с возможностью расширения до 16 Гбайт из флеш-памяти, ёмкость флеш-накопителя равна 256 Гбайт.

Смартфон оснащён 50-Мп фронтальной камерой и основной 108-Мп камерой с 1/1,67-дюймовым сенсором. Обе камеры обеспечивают чёткие и яркие фотографии даже при съёмке в условиях слабого освещения, а также поддерживают запись видео с разрешением 2К.

ZERO 30 имеет несколько режимов видеосъемки, которые помогут пользователям при подготовке материала для своих влогов. Режим «Пленка» позволяет создавать видеоконтент с соотношением сторон 2,35:1, что соответствует классическому кино-формату и придаёт больше кинематографичности видеороликам, а в режиме «Двойное видео» можно одновременно вести съёмку с фронтальной и основной камер.

В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт, которая всего за 30 минут восполняет до 75 % заряда. Высокое качество звука обеспечивают стереодинамики с поддержкой технологий Hi-Res и DTS. Спецификации смартфона также включают подэкранный сканер отпечатков пальцев и чип NFC для совершения бесконтактных платежей. По защите от воды и пыли смартфон соответствует стандарту IP54. Цвет корпуса устройства — зелёный, золотой и белый.

Infinix ZERO 30 уже доступен для предзаказа по цене 26 990 руб. для ранних покупателей. Продажи новинки начнутся 8 ноября.

Первые тесты процессора Qualcomm Snapdragon X Elite — потенциал для революции в Windows-компьютерах

На мероприятии Snapdragon Summit на прошлой неделе компания Qualcomm представила 64-битный 12-ядерный процессор Snapdragon X Elite с ядрами Oryon, предназначенный для ПК под управлением Windows. В основе Snapdragon X Elite лежат разработки стартапа NUVIA, приобретённого Qualcomm ранее. Производитель наконец разрешил СМИ поделиться информацией о производительности процессора. У него есть потенциал на революции в Windows-ноутбуках.

 Источник изображений: HotHardware

Источник изображений: HotHardware

На Snapdragon Summit 2023 компания Qualcomm продемонстрировала ряд результатов тестов Snapdragon X Elite, в которых он превзошёл практически все современные компьютерные платформы от Intel, AMD и Apple по многим аспектам. При этом, согласно тем данным, которые Qualcomm раскрыла на презентации, чип Snapdragon X Elite оказался гораздо лучше всех конкурентов с точки зрения энергоэффективности. Проще говоря, если все заявления Qualcomm относительно Snapdragon X Elite в реальных сценариях использования оправдаются, то данный процессор может стать совершенно революционной платформой для ПК, предлагающей лучшую в своем классе производительность и время автономной работы.

Как сообщалось ранее, на всех ядрах 4-нм чип Snapdragon X Elite способен работать на частоте до 3,8 ГГц, а одно или два могут автоматически разгоняться до 4,3 ГГц. Общий объём кеш-памяти L2 и L3 у процессора составляет 42 Мбайт. Каждый кластер из четырёх ядер получил по 12 Мбайт кеш-памяти L2, оставшиеся 6 Мбайт распределены между всеми ядрами. Snapdragon X Elite поддерживает скоростную энергоэффективную память LPDDR5X-8533 с общей пропускной способностью до 136 Гбайт/с. Кроме того, для него заявлена поддержка накопителей стандарта PCIe 4.0.

В составе Snapdragon X Elite используется самый мощный графический процессор Adreno из когда-либо разработанных Qualcomm. Он обеспечивает производительность на уровне 4,6 Тфлопс (больше, чем у консоли Xbox Series S от Microsoft), а также поддерживает 4K-экраны с частотой обновления 120 Гц и HDR10. Следует также добавить, что процессор получил поддержку дополнительных линий PCIe, таким образом новинку теоретически можно объединить в составе ноутбука с дискретной видеокартой. Правда, для этого потребуется программная поддержка со стороны производителей дискретной графики.

Также Snapdragon X Elite оснащён нейронным сопроцессором Hexagon (NPU), на который перекладываются задачи машинного обучения, которые в противном случае могли бы выполняться вычислительными ядрами CPU. Это позволяет значительно поднять производительность. По словам Qualcomm, сам NPU обладает производительностью в 45 TOPS (триллионов операций в секунду) в задачах INT4, что до 4,5 раза больше возможностей актуальных процессоров, которые можно встретить в современных ноутбуках, представленных на рынке. Совокупная же производительность платформы Snapdragon X Elite (CPU, iGPU и NPU) в задачах, связанных с работой ИИ, составляет до 70 TOPS.

На Snapdragon Summit 2023 компания Qualcomm показала два тестовых ноутбука с процессорами Snapdragon X Elite. Один лэптоп имеет совокупное энергопотребление 23 Вт и толщину 15 мм, второй — 80 Вт и толщину 16,8 мм. Важно уточнить, что речь идёт именно об энергопотреблении всего ноутбука, а не только процессора. Показатель TDP самого чипа компания пока не раскрывает.

 Референсная мобильная платформа Qualcomm с процессором Snapdragon X Elite и общим TDP 23 Вт

Референсный ноутбук Qualcomm с процессором Snapdragon X Elite и общим энергопотреблением 23 Вт

В Qualcomm отмечают, что первыми в продаже появятся именно ноутбуки с меньшим энергопотреблением, а системы с энергопотреблением в 80 Вт дебютируют позже.

 Референсная мобильная платформа Qualcomm с процессором Snapdragon X Elite и общим TDP 80 Вт

Референсный ноутбук Qualcomm с процессором Snapdragon X Elite и общим энергопотреблением 80 Вт

Даже на презентации производитель постарался сохранить максимальный уровень секретности. С ноутбуками, оснащёнными Snapdragon X Elite, СМИ не дали взаимодействовать. Даже к клавиатурам было запрещено прикасаться. Рядом со стендом стоял внимательный менеджер, не позволявший лишнего. Тесты проводились представителями Qualcomm.

Geekbench v6.2

В тесте Geekbench CPU проверку проходит только процессорные ядра: есть тест одного потока, а также многопоточное испытание. Тест симулирует различные нагрузки, начиная от криптографии, сжатия изображения, парсинга HTML5, физических расчётов и заканчивая вычислениями общего назначения.

Как видно на графике выше, системы с Snapdragon X Elite сравнивались с различными платформами, с разным показателем энергопотребления. Ноутбук Qualcomm с потреблением 23 Вт на чипе Snapdragon X Elite оказался быстрее ноутбука на 8-ядерном и 16-поточном AMD Ryzen 7 4840U, а также модели на 14-ядерном и 20-поточном Intel Core i5-13700H. Он также обогнал по однопоточной производительности (на графике показана жёлтым) 12-ядерный Apple M2 Pro, но немного уступил ему в многопоточной (отмечено синим). Вариант ноутбука Qualcomm с потреблением в 80 Вт на базе Snapdragon X Elite оказался быстрее системы на Apple M2 Pro в обоих тестах. Кроме того, одно ядро чипа Qualcomm оказалось быстрее одного ядра Core i9-13950HX и Ryzen 9 7945HX, но вот по многопоточной производительности новинка уступила обоим.

Qualcomm также показала результаты тестов Geekbench в Linux (изображение выше), подтвердив, что высокая производительность Snapdragon X Elite не ограничена только средой Windows. Более того, здесь результаты чипа оказались даже лучше. В однопоточном тесте процессор набрал 3222 баллов, а в многопоточном — 17 215 очков.

PCMark 10 Applications

Тесты PCMark 10 Applications симулируют реальную нагрузку в различных офисных приложениях Microsoft, показывая, насколько эффективно система справляется с повседневными рабочими задачами, включая работу веб-браузера, редактирование документов, Word, Excel, Powerpoint и т.д.

На графике выше видно, что система на базе Snapdragon X Elite показала себя очень достойно в этих тестах. Премиальные модели игровых ноутбуков оказались быстрее новинки, но они представляют собой гораздо более громоздкие, громкие и прожорливые системы, оснащённые дискретными видеокартами. свою очередь, по сравнению с массовыми потребительскими моделями ноутбуков, такими как Acer Swift Edge 16 с Ryzen 7 7840U и встроенной графикой, новый Snapdragon X Elite выступил лучше.

Cinebench 2024

Недавно выпущенный тест Cinebench 2024 от Maxon предназначен для проверки CPU и GPU с использованием нового движка рендеринга Redshift. Утилита поддерживает x86-совместимые и 64-битные процессоры AMD и Intel, чипы M1 и M2 от Apple, а также платформу Snapdragon от Qualcomm.

Ситуация с Cinebench 2024 оказалась аналогичной тестам в Geekbench. В тесте рендеринга Snapdragon X Elite обеспечил лучшую однопоточную производительность, а по многопоточной производительности оказался быстрее 12-ядерного Apple M2 Pro в составе MacBook Pro 14. Премиальные игровые ноутбуки оказались лучше в многопоточной производительности, однако более массовые модели на базе Intel и AMD остались позади решения Qualcomm.

3DMark Wild Life Extreme

Новейший кроссплатформенный тест 3DMark Wild Life в основном предназначен для измерения производительности GPU. В стандартном режиме Wild Life он оценивает производительность графики за короткий промежуток времени. В свою очередь стресс-тест 3DMark Wild Life предназначен для проверки производительности графики с учётом долгих игровых сессий и показывает, насколько деградирует уровень быстродействия GPU с учётом нагрева от продолжительной нагрузки и троттлинга.

Графическое ядро Adreno процессора Snapdragon X Elite продемонстрировало в данных тестах значительно более высокий уровень производительности по сравнению со «встройками» процессоров AMD и Intel, включая очень мощную встроенную графику Radeon 780M. Однако 19-ядерный графический процессор процессора Apple M2 Pro оказался всё же быстрее.

GFXBench Aztec Ruins

Ещё один кроссплатформенный графический тест GFXBench 5.0 и конкретно сцена Aztec Ruins, запускаемая с поддержкой API DirectX, OpenGL, Vulkan или Metal в зависимости от использующейся платформы. Результаты ниже демонстрируют самые высокие значения для каждой платформы и являются комбинацией тестов с DirectX и Metal.

Графика Snapdragon X Elite здесь оказалась быстрее, чем у конкурентов.

UL Procyon AI Inference Benchmark

Тест UL Procyon AI Inference Benchmark оценивает производительность ИИ-алгоритмов в среде Windows и поддерживает несколько ИИ-движков. На ноутбуках с процессорами Intel и AMD тест запускался в версии для x86/x64-совместимых систем. Для Snapdragon X Elite тест запускался в родной версии с поддержкой Qualcomm SNPE. Все системы тестировались в вычислениях на целых числах.

Нейронный сопроцессор Hexagon NPU работает на постоянной частоте (сама частота не называется) независимо от общего TDP ноутбука, поэтому варианты лэптопов с TDP 23 Вт и 80 Вт показали в тесте аналогичные результаты. Сопроцессор для ИИ в составе Snapdragon X Elite оказался просто вне конкуренции, как можно видеть на графике выше. Hexagon NPU по сравнению с обычными вычислительными ядрами CPU обеспечивает значительно более высокую производительность, к тому же, при меньшем энергопотреблении.

По мнению портала HotHardware, Snapdragon X Elite, по крайней мере на бумаге, выглядит потенциально революционной платформой для ПК на базе Windows. Он обладает превосходной производительностью в широком спектре интенсивных рабочих нагрузок, связанных с операциями CPU, GPU и NPU и при этом демонстрирует лучший показатель энергоэффективности в своём классе. Если все заявления Qualcomm будут реализованы в реальных потребительских ноутбуках, то на рынке появится весьма заметная конкурентная сила, с которой придётся считаться Intel, AMD и Apple.

Зонд «Юнона» запечатлел жутковатое «лицо» Юпитера

Зонд Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США под названием Juno («Юнона») продолжает функционировать спустя много лет после завершения свое основной научной программы по изучению Юпитера. На этот раз он запечатлел устрашающее «лицо» во время недавнего пролёта над планетой-гигантом, сделав своеобразный подарок к Хэллоуину.

 Источник изображения: NASA / JPL-Caltech / SwRI / MSSS / Vladimir Tarasov

Источник изображения: NASA / JPL-Caltech / SwRI / MSSS / Владимир Тарасов

Зонд сделал новый снимок 7 сентября, запечатлев на нём вихревые облака над той частью планеты, где проходит разделительная линия между дневной и ночной сторонами Юпитера. Учёные называют эту область Jet N7. На изображении видны вихревые облака и бурные штормы, сочетание которых напоминает жуткое вытянутое лицо. Фотография была сделана во время 54-го пролёта Juno вблизи Юпитера с высоты около 7700 км над планетой.

NASA опубликовало этот снимок несколько дней назад в преддверии Хэллоуина. В ведомстве подобие вытянутого лица Юпитера сравнили с кубистским портретом, отдав дань уважения художнику Пабло Пикассо (Pablo Picasso), с даты рождения которого 25 октября исполнилось 142 года.

«Вращающиеся облака Юпитера кажутся похожими на хмурое человеческое лицо. Половина изображения находится в темноте на ночной стороне планеты, из-за чего лицо выглядит так, как будто оно выглядывает из-за двери», — говорится в описании NASA к этому снимку.

Согласно имеющимся данным, над созданием снимка из необработанных данных с зонда Juno работал учёный Владимир Тарасов. Необработанные снимки Юпитера можно найти в открытом доступе. Тем самым NASA предлагает исследователям совместно трудиться над обработкой большого количества данных, получаемых от космического зонда.

Китайские учёные научились добывать полупроводниковые материалы из сточных вод с помощью бактерий

Команде учёных из китайских исследовательских институтов удалось использовать бактерии для очистки сточных вод от органических загрязнителей и получения ряда химических соединений для полупроводниковой промышленности. Этот процесс может проложить путь к устойчивому и экологически чистому производству ценных полупроводниковых материалов. Результаты исследования были опубликованы 16 октября в рецензируемом журнале Nature Sustainability.

 Источник изображений: Pixabay

Источник изображений: Pixabay

Исследование, возглавляемое профессором Гао Сяном (Gao Xiang) из Шэньчжэньского института синтетической биологии Китайской академии наук и профессором Лу Лу (Lu Lu) из Харбинского технологического института в Шэньчжэне, продемонстрировало возможность получения материалов, используемых для изготовления полупроводников, из сточных вод с помощью генно-модифицированных бактерий. Исследователям удалось преобразовать загрязнители сточных вод в полупроводниковые биогибриды, состоящие из биологических и небиологических компонентов.

Исследовательская группа выбрала морской микроорганизм Vibrio natriegens в качестве отправной точки для модифицирования бактерий. По словам учёных, «это одни из самых быстрорастущих бактерий, которые процветают в средах с высоким содержанием соли и очень устойчивы к сточным водам. Они могут использовать более 200 типов органических материалов в качестве питательных веществ, включая сахара, спирты, аминокислоты и органические кислоты, что делает их идеальными кандидатами для этого исследования».

Затем команда «запустила» механизм восстановления сульфатов в Vibrio natriegens, обучив штамм непосредственно поглощать сульфат из окружающей среды и производить сероводород, который затем объединялся с ионами металлов в сточных водах для создания полупроводниковых наночастиц. Метод оказался универсальным и его можно было применять к ионам различных металлов, получая такие соединения, как сульфид кадмия, сульфид свинца и сульфид ртути.

Наночастицы фиксировались на поверхности бактерий, образуя полупроводниковые биогибриды. Под воздействием света полупроводниковый материал поглощал солнечную энергию и преобразовывал её в электроны, обеспечивая бактериям дополнительную энергию. В лабораторном эксперименте, в котором биогибриды использовались для очистки сточных вод, 99 % ионов кадмия были таким образом извлечены в виде частиц сульфида кадмия.

Эти типы наночастиц, также известные как квантовые точки, стали центральным элементом открытия, за которое другая группа учёных получила в этом году Нобелевскую премию по химии. «После полного цикла биогибриды в сточных водах можно собирать посредством фильтрации или седиментации (осаждения частиц) для извлечения полупроводниковых материалов, — сообщил Гао Сян. — Эта система может стать эффективным и экономически выгодным методом производства очень ценных квантовых точек».

При размножении биогибридов в сточных водах они также преобразует органические загрязнители в 2,3-бутандиол (БДО), ценный химикат, который широко применяется в косметике, сельском хозяйстве и здравоохранении. Лабораторные испытания показали, что при искусственном освещении биогибриды производят БДО в два раза быстрее, чем немодифицированные бактерии, при этом степень конверсии углерода увеличивается на 26 %.

«Дополнительная энергия, генерируемая наночастицами за счёт поглощения света, повысила эффективность синтеза биогибридов и скорость преобразования органических веществ в сточных водах. Традиционно вся энергия, необходимая для роста бактерий и производства БДО, обеспечивается самими бактериями, что включает в себя самометаболизм и переваривание органических веществ. Дополнительная энергия, полученная за счёт поглощения света, очевидно, ускоряет оба процесса» — пояснил Гао.

В эксперименте, проведённом в 5-литровом реакторе, биогибриды были успешно выращены с использованием реальных промышленных сточных вод, достигнув производительности БДО 13 граммов на литр и превзойдя результаты всех предыдущих исследований.

Сейчас учёные изучают возможности масштабирования процесса. Основным препятствием становится плохая прозрачность промышленных сточных вод. Поэтому требуются реакторы с большей площадью поверхности, чтобы обеспечить достаточное для активной деятельности бактерий освещение.

«Полупроводниковые биогибриды объединяют в себе лучшие качества биологических цельноклеточных катализаторов и полупроводниковых наноматериалов, позволяя нефотосинтетическим промышленным заводам по производству микробных клеток использовать солнечную энергию для химического производства», — резюмировали исследователи.

Тысячи контроллеров перестанут работать с консолями Xbox после 12 ноября по решению Microsoft

Владельцы игровых консолей Microsoft Xbox Series X и Series S в скором времени лишатся возможности использования нелицензионных аксессуаров от сторонних производителей, в том числе контроллеров и различных адаптеров. Речь идёт о блокировке работы аксессуаров, которые не были лицензированы Microsoft. В настоящее время пользователи консолей Xbox уже начали получать соответствующее уведомление.

 Источник изображения: windowscentral.com

Источник изображения: windowscentral.com

«Подключённый аксессуар не авторизован. Использование неавторизованных аксессуаров снижает ваши игровые возможности. По этой причине использование несанкционированных аксессуаров будет заблокировано с 12.11.2023. Для получения помощи в возврате аксессуара следует обратиться в магазин, где он были приобретён, или связаться с производителем устройства. Для просмотра списка авторизованных аксессуаров перейдите на страницу www.xbox.com/accessories. (0x82d60002)», — говорится в сообщении, которое стали получать пользователи Xbox.

Проблема с блокировкой аксессуаров от сторонних разработчиков не должна затронуть устройства компаний, которые получили официальную лицензию Xbox. Например, в эту категорию попадают контроллеры и другие устройства от Turtle Beach и Razer. Тем не менее, решение Microsoft затронет сотни тысяч пользователей по всему миру, которые используют сторонние нелицензионные аксессуары.

Вероятно, цель изменения политики Xbox заключается в намерении Microsoft заблокировать устройства производителей, которые не заплатили за лицензию, но продолжают выпускать аксессуары, позиционируя их как совместимые с консолями Xbox. На этом фоне компания Brook Gaming, занимающаяся производством игровых аксессуаров, уже опубликовала заявление, в котором предупредила пользователей о предстоящей блокировке устройств на Xbox и сообщила о поиске возможных вариантов решения проблемы.

Взгляд внутрь производства OPPO: как тестируют и выпускают передовые смартфоны

Ранее в этом месяце OPPO представила свой самый передовой складной смартфон — Find N3. Производитель собрал в Сингапуре представителей профильной прессы из разных стран, в том числе из России. И помимо самой презентации журналистам показали, как смартфоны OPPO собираются и тестируются на фабрике в китайском Чунцине, а также был показан кропотливый процесс тестирования камер смартфонов в лаборатории в Дунгуане. Здесь расскажу об увиденном подробнее.

Российская делегация на фабрике OPPO в Чунцине

Производство и тестирование смартфонов

Компания OPPO является одним из крупнейших производителей смартфонов не только в Китае, но и во всём мире. Она владеет восемью производственными центрами в Китае, Индии, Индонезии и Турции. Фабрика OPPO в Чунцине расположилась на площади в 1 км2 и является крупнейшим производственным центром OPPO. Производство открылось в 2019 году. Компания разработала собственные производственные линии совместно с различными лабораториями, чтобы гарантировать соответствие всех продуктов OPPO самым высоким стандартам качества.

Первое, что бросилось в глаза на фабрике OPPO в Чунцине — очень небольшое количество рабочих. На производственных линиях по сборке смартфонов трудится всего лишь несколько человек. Часть рабочих отвечает лишь за загрузку в станки различных компонентов, например, лент с крошечными конденсаторами. Другие контролируют производственный процесс, а также выполняют оценку качества сборки — как отмечает компания, опытный работник способен контролировать до четырёх линий оптического контроля.

Производственные линии OPPO для поверхностного монтажа компонентов на материнские платы в Чунцине достигают 70 метров и способны создавать платы, на которых размещается более чем тысяча компонентов. Самый маленький компонент смартфона OPPO имеет размеры всего 0,4 × 0,2 мм, то есть размером меньше песчинки. Минимальное расстояние, на котором OPPO безопасно размещает компоненты на материнской плате, составляет всего 0,15 мм. Компания гордится тем, что это один из лучших показателей в мире.

Линии по поверхностному монтажу автоматизированы на 90-95 %, что сводит к минимуму человеческие ошибки. После установки и припаивания или приклеивания компонентов выполняется проверка качества — осмотр системой контроля проводится на каждом этапе и со всех сторон, что позволяет гарантировать своевременный контроль и быстро устранять проблемы в случае их появления. OPPO способна отследить качество продукции на каждом из этапов производства, что делает сложный производственный процесс надёжным. OPPO отмечает низкий уровень брака — показатель эффективности производства печатных плат может достигать более чем 98,5 %.

Тут же хотелось бы отметить, что в процессе сборки каждый смартфон OPPO проходит как минимум 30 полных автоматизированных тестов, включая проверку работы дисплея, камеры, модулей Wi-Fi, Bluetooth и сотового модема, а также многих других узлов.

Однако одно дело наладить производство, а куда более сложной задачей является разработка смартфона, планшета или любого другого электронного продукта. Секреты разработки своих устройств OPPO показывать не стала, однако наглядно продемонстрировала очень важную стадию разработки — тестирование смартфонов, готовящихся к выпуску.

Прежде чем приступить к массовому производству, OPPO проводит серию квалификационных испытания каждой модели. Производитель проводит 130 строгих тестов на надёжность, 320 экспериментальных тестов и шесть крупных испытаний в своих лабораториях качества в Китае, Индии и Индонезии. На производственном предприятии в Чунцине проводится более 150 тестов.

К примеру, физическую надёжность смартфонов проверяют в том числе тестом на падение. Что интересно, OPPO проводит эти тесты, роняя устройства с высоты 1, 1,5 и 1,8 метра, что намного выше стандартных для индустрии 0,8 метра. А всё потому, что зачастую у пользователей смартфоны как раз падают примерно с 1,5 метров. К слову, некоторые прототипы OPPO проходят экстремальные испытания падением с высоты 2,5 метра. Также для проверки на прочность OPPO создаёт нажатие на смартфон в 40 кг, что имитирует сценарий, в котором пользователь сел на смартфон, забыв его в заднем кармане.

Тесты OPPO на подключение и отсоединение зарядки повторяются 10 000 раз, что равно 27 годам использования смартфона при зарядке его один раз в день. Физические кнопки на смартфоне в общей сложности в процессе тестов нажимаются 800 000 раз — если пользователь будет выполнять одно нажатие в секунду, то ему понадобится 10 дней, чтобы повторить тесты.

А ещё в тестовой лаборатории в Чунцине нам показали, что OPPO платит людям за то, что они играют в мобильные видеоигры. В процессе тестирования важно определить, как смартфоны ведут себя под длительной вычислительной и игровой нагрузками. И лучше всего изучать это в настоящих играх. Поэтому у компании есть сотрудники, в обязанности которых входит играть в мобильные игры на смартфонах OPPO. Такая вот работа мечты.

В случае складных смартфонов, OPPO также тестирует износ их экрана и шарнира при складывании и раскладывании. Например, прошлогодний Find N2 Flip выдержал 400 000 циклов складывания-раскладывания, в то время как новейший OPPO Find N3 — 1 000 000. Таким образом, можно без последствий 10 лет складывать смартфон по 73 раза каждый день! Также складные смартфоны тестируются на износ в экстремальных погодных температурах: при 50 ℃ и влажности 95 %, а также при -20 ℃ — здесь они гарантировано выдержат 100 000 циклов!

Тестирование камер

Помимо производственной площадки в Чунцине, компания OPPO показала представителям прессы свою самую большую лабораторию, в которой проводится тестирование камер новых смартфонов — OPPO Imaging Lab в китайском Дунгуане. Она занимает площадь в 600 м2 и объём инвестиций в неё составил около 1,3 млн долларов. Задачей данной площадки является всестороннее тестирование камер новых смартфонов OPPO в самых разных сценариях — так компания добивается того, чтобы её смартфоны снимали одинаково хорошо в самых разных условиях.

Технические характеристики камеры — это далеко не всё, что необходимо для получения качественных снимков на смартфон. В мобильной фотографии очень важно то, как сам смартфон обрабатывает фото. Именно поэтому камеры в смартфоне должны пройти сотни тысяч испытаний и настроек. Только так получится добиться стабильной и качественной работы.

В процессе разработки нового смартфона команда инженеров определяет ключевые функции и параметры съёмки для нового смартфона. Затем с помощью упомянутых роботов выполняется не менее 150 раундов съёмочных тестов, в каждом из которых делается по 500 фотографий. В итоге в распоряжении разработчиков оказывается примерно 75 000 фотографий, у которых они проверяют динамический диапазон, цветопередачу, яркость, четкость и уровень шума, и вносят коррективы в настройки камеры после каждого раунда тестов.

В лаборатории были воссозданы 16 сценариев мобильной съемки, включая жилые комнаты, торговые центры, магазины, рестораны, бары, гостиницы и т.д. Есть локации как внутри помещений, так и на открытом воздухе, что позволяет протестировать камеры с самыми разными сценариями освещения. На локациях расставлены макеты еды, фрукты и прочие продукты питания из пластика, а также манекены людей — на последних кроме прочего тестируется портретным съёмка.

На открытой площадке пробные снимки делаются утром, в полдень и вечером, чтобы изучить работу камеры при различных сценариях освещения. В помещениях применяются автоматически переключаемые сценарии освещения, которые были разработаны с научным подходом и отлажены, что обеспечивает стабильность результатов и позволяет точнее сравнивать тестовые фотографии.

Специальные роботы с подключёнными к ним смартфонами самостоятельно перемещаются по нанесённой на пол локаций разметке и делают тестовые снимки. Использование роботов позволяет добиться повторяемости тестов — снимки делаются с одного и того же угла, при одинаковом освещении. Это исключает человеческий фактор, который может влиять на результат съёмки. Роботы функционируют по заданному сценарию, разработанному менеджером и инженерами компании на основе ключевых характеристик изображения той или иной модели смартфона. Раньше для проведения аналогичных тестов человеку приходилось вручную переносить огромный каркас с 2-3 тестовыми смартфонами и один раунд тестов занимал целый день. Теперь один раунд съемки занимает всего два часа.

После отладки камер в лабораторных условиях, специалисты OPPO организуют специальные поездки для проведения съемочных тестов в реальных условиях. Камеры смартфонов проверяют в разных местах при разной погоде, например, в тропиках Таиланда, в городах Китая, в заснеженных регионах, в реальных ресторанах и магазинах, а также во множестве других локаций. Ещё выполняются тесты портретной съёмки на живых людях.

Ночью пройдёт презентация Apple, на которой представят новые iMac и MacBook Pro

Грядущей ночью компания Apple проведёт презентацию под названием Scary fast («Ужасно быстро»). Ожидается, что на мероприятии, которое начнётся в 03:00 по московскому времени 31 октября, будут представлены новые компьютеры Mac, как настольные, так и мобильные. Трансляцию презентации можно будет посмотреть на сайте Apple, на YouTube-канале компании и в Apple TV.

На презентации Scary fast ожидается анонс сразу нескольких обновлённых компьютеров Mac. Вероятнее всего, нам покажут новые моноблоки iMac, ведь в последний раз они обновлялись ещё в 2021 году и до сих пор оснащаются чипами Apple M1. Новые iMac, вероятно, получат процессоры Apple M3, что даст заметный прирост в производительности как CPU, так и GPU, а также обеспечит поддержку большего объёма оперативной памяти и более ёмких SSD. Вместе с тем стоит отметить, что по мнению некоторых экспертов, Apple ограничится использованием чипов M2.

Также на презентации ожидаются обновлённые ноутбуки MacBook Pro. Хотя Apple представила 14- и 16-дюймовые MacBook Pro на чипах серии M2 в январе текущего года, ничто не мешает компании обновить системы менее чем через год. Ожидается, что грядущей ночью будут представлены 14- и 16-дюймовые MacBook Pro с чипами нового поколения M3 Pro и M3 Max.

Базовый MacBook Pro будет обладать чипом M3 Pro в конфигурации с 12-ядерным центральным процессором и 18-ядерный графическим процессоров, а в качестве более мощной опции будет предлагаться M3 Pro с 14-ядерным CPU и 20-ядерным GPU. В свою очередь базовая версия M3 Max предложит 16-ядерный CPU и 32-ядерный GPU, тогда как более мощная предоставит 40-ядерный GPU. Процессоры нового поколения обеспечат заметный прирост производительности, особенно по части игр.

Также в Сети ходят слухи, что новые 14- и 16-дюймовые MacBook Pro получат энергоэффективные дисплеи на панелях miniLED. В сочетании с новыми процессорами, у которых Apple должна повысить энергоэффективность, это может заметно увеличить автономность новых MacBook Pro

Наконец, ожидается, что компания Apple откажется от использования порта Lightning в некоторых аксессуарах для Mac и представит ночью мышь Magic Mouse, трекпад Magic Trackpad и клавиатуру Magic Keyboard с портами USB Type-C.

На российском рынке доступен скоростной SSD XPOWER XS70 от Silicon Power

Компания Silicon Power представила на российском рынке твердотельный накопитель XPOWER XS70, который оснащён интерфейсом PCIe 4.0 и предлагает высокий уровень производительности. Silicon Power, которая присутствует на рынке 20 лет и специализируется на устройствах на флеш-памяти, заявляет, что XPOWER XS70 выведет игровой процесс на новую высоту за счёт высокой производительности и уникального дизайна.

Твердотельный накопитель XPOWER XS70 построен на флеш-памяти 3D NAND TLC — применены 176-слойные микросхемы от Micron. Доступны варианты SSD объёмом 1, 2 и 4 Тбайт. В качестве контроллера выступает чип Phison PS5018-E18, зарекомендовавший себя в качестве надёжного и быстрого решения. Также имеется DRAM-кэш на микросхемах DDR4, который обеспечивает более высокую производительность.

XPOWER XS70 предлагает скорость последовательного чтения до 7300 Мбайт/с, а скорость последовательной записи достигает 6000 Мбайт/с у модели на 1 Тбайт, тогда как версии на 2 Тбайт и 4 Тбайт предлагают скорость записи в 6800 Мбайт/с. Также все версии SSD XPOWER XS70 демонстрируют высокую производительность в случайных операциях: до 1 млн IOPS как для записи, так и для чтения.

SSD выполнен в популярном формфакторе M.2 2280, использует для подключения четыре линии PCIe 4.0 и работает согласно протоколу NVMe 1.4. Имеется у XPOWER XS70 поддержка LDPC и RAID. Новинку можно использовать не только в составе настольных компьютеров, но также и в игровой консоли PlayStation 5 в качестве дополнительного SSD. Поддерживается и установка в ноутбуки, однако для этого придётся снять штатную систему охлаждения.

Радиатор на XPOWER XS70 обладает уникальной конструкцией, вдохновлённой жабрами акулы. Производитель отмечает тщательно продуманные угловые прорези, которые позволяют ему «дышать» даже во время самых напряженных игровых сессий — тепло легко выводится через описанные прорези, предотвращая перегрев и сохраняя высокую производительность. Это обеспечивает более длительный и стабильный игровой процесс.

Silicon Power предоставляет на твердотельные накопители XPOWER XS70 ограниченную гарантию производителя сроком на пять лет. Также для рассматриваемых здесь SSD заявляется ресурс перезаписи в 700, 1400 и 3000 TBW (терабайт, которые гарантированно можно записать на SSD в течение срока его эксплуатации) для накопителей на 1, 2 и 4 Тбайт соответственно. Значительные ресурсы по перезаписи гарантируют высокую надёжность накопителя в течение всего срока службы.

Японские учёные разработали литиевые батареи без кобальта, обладающие на 60 % большей плотностью хранения энергии

Кобальт является не только дорогим и относительно редким элементом, но и идеологически токсичным, поскольку при его добыче в Конго, как принято считать, страдают люди. Японским учёным удалось создать литийионные аккумуляторы без кобальта, которые обладают более высокой плотностью хранения заряда и при этом могут выпускаться на существующих производственных линиях.

 Источник изображения: Токийский университет, Nikkei

Источник изображения: Токийский университет, Nikkei

Последнее обстоятельство подразумевает, что производить аккумуляторы нового типа можно будет на уже существующих предприятиях без их серьёзной модернизации, а это позволит сэкономить деньги. Традиционно литийионные аккумуляторы с содержанием никеля одновременно использовали в своём составе кобальт и марганец. Аккумуляторы на основе фосфата железа обходились без кобальта, что позволяло выпускать их со сниженными на 30 % затратами. Помимо дороговизны, кобальт представляет угрозу для окружающей среды при неправильной утилизации, поэтому поводов для его замены накопилось немало.

Учёные Токийского университета, как поясняет Nikkei Asian Review, разработали литийионные аккумуляторы, которые содержат никель, марганец, кремний и кислород, помимо самого лития, разумеется. Такое сочетание элементов, как показали эксперименты, допускает работу с более высокими напряжениями. Для электромобилей это хорошо тем, что скорость зарядки тяговой батареи можно будет увеличить за счёт использования более мощных зарядных станций.

Предыдущие прототипы таких аккумуляторов при этом страдали от низкого ресурса по циклам зарядки и разрядки. Японским учёным удалось решить проблему за счёт усовершенствования состава электролита. Созданный ими прототип аккумуляторной ячейки в формфакторе «монетки» смог по итогам испытаний с 1000 циклов разрядки сохранить 80 % своей номинальной ёмкости. У аккумуляторов такого типа на 60 % выше оказалась плотность хранения заряда по сравнению с LFP-аккумуляторами, которые на сегодня считаются самой жизнеспособной версией батарей без кобальта. Теоретически, у новых аккумуляторов плотность хранения заряда может оказаться даже выше, чем у содержащих кобальт. Сейчас перед разработчиками стоит задача по изучению сокращения ресурса аккумуляторов нового типа с течением времени. Если технология производства таких аккумуляторов себя зарекомендует, её можно будет заполучить по лицензии.

Активность Солнца достигнет пика к середине 2024 года, и учёные не знают почему

Астрономы с недоумением фиксируют всё возрастающую активность Солнца, которая, похоже, в текущем цикле достигнет пика намного раньше прогноза. И если предыдущее моделирование обещало пик солнечной активности в июле 2025 года, то теперь эти сроки сместились на лето или осень 2024 года. Но самое неприятное, что этому нет научных объяснений.

 Мощнейший выброс на Солнце 31 августа 2023 года. Источник изображения: NASA/SDO/AIA

Мощнейший выброс на Солнце 31 августа 2012 года. Источник изображения: NASA/SDO/AIA

Земная цивилизация всё сильнее зависит от электричества, электроники и спутников. На всё это в той или иной степени оказывает влияние космическая погода. А последняя, в свою очередь, зависит от текущей активности Солнца, которая демонстрирует ряд циклов. Для деятельности людей на Земле наибольшее значение имеет 11-летний цикл активности, в течение которого Солнце проходит свои минимумы и максимумы.

Специалисты NASA и Национальное управление океанических и атмосферных исследований США много лет создают модели для прогнозирования солнечной активности. Главным критерием для её определения остаётся фиксация «старых» пятен и пятен, возникающих в новом цикле. Они отличаются друг от друга по ряду проявлений, поскольку их магнитные поля различаются достаточно сильно, чтобы это обнаружить.

Когда старых пятен больше нет, цикл может считаться завершённым, хотя для перехода на следующий цикл может потребоваться много месяцев. Во время углублённого анализа явлений солнечной активности в предыдущем цикле учёные NASA обратили внимание, что в предыдущем цикле старые пятна последний раз наблюдались в декабре 2019 года, тогда как линия раздела между предыдущим циклом и новым была проведена в декабре 2021 года. Соответственно, переход на пик активности также может гулять по времени, несмотря на прогнозы.

На основании нового анализа исследователи NASA дали альтернативный прогноз наступления пика солнечной активности в текущем цикле. По их мнению, пик цикла придется на год раньше — в середине–конце 2024 года, а число солнечных пятен будет в два раза больше официального прогноза. Наблюдения за Солнцем в настоящее время подтверждают этот альтернативный прогноз, хотя почему так происходит, этому пока нет объяснения. Если альтернативный прогноз подтвердится, это позволит уточнить модели и сделать предсказание космической погоды лучше.

Выбросы частиц и вещества Солнца в процессе его активного поведения способны не только на зрелищные явления в виде аврор на полюсах и даже намного южнее. Высокоэнергетические частицы разогревают верхние слои атмосферы, заставляя её расширяться и тормозить спутники на низких орбитах. Также они способны выводить из строя линии электропередач, нарушать работу радиосвязи и навигации. Для цивилизации, всё больше зависящей от электричества и электроники, необходимо научиться предсказывать сбои и предотвращать их на стадии проектирования или в процессе эксплуатации.

Создан водородный ДВС с водяным впрыском: два литра, четыре цилиндра и 410 лошадиных сил

Серьёзная проблема водородных ДВС кроется в слишком бедной топливной смеси, которая не позволяет создавать мощные двигатели, например, для гоночных автомобилей. Похоже, разработчики из Австрии смогли её обойти, предложив водородный двигатель с прямым впрыском воды в камеру сгорания. Испытания показали, что новый двигатель выдаёт более 200 л.с. на литр и этим рвёт все шаблоны.

 Источник изображений: AVL

Источник изображений: AVL

Водородные двигатели внутреннего сгорания менее экологичны, чем платформы на водородных топливных ячейках. Но у них есть важное преимущество — они могут выдавать большую мощность. Правда, на уровень мощности влияет степень обогащения топливной смеси воздухом. Традиционно в водородных ДВС топливная смесь бедная — там слишком много воздуха. Чтобы довести соотношение воздуха и водорода в камере сгорания до идеальной инженеры из компании AVL создали систему контролируемого прямого впрыска воды в камеру наряду с использованием турбокомпрессора для замедления горения.

Моделирование на компьютере подтвердило работоспособность идеи, и инженеры создали прототип 2-литрового четырёхцилиндрового двигателя. На стенде прототип выдал мощность 410 л.с. (302 кВт) при 6500 об/мин и крутящем моменте 500 Н·м в диапазоне от 3000 до 4000 об/мин. Позже двигатель будет испытан на гоночном автомобиле на трассе.

По словам представителей компании, интеллектуальная система впрыска воды PFI подает воду в канал подачи воздуха в камеру сгорания, предотвращая возможность преждевременного воспламенения и изменяя соотношение воздух-топливо от обедненного до стехиометрического (идеального для водородного топлива) уровня. Воздух подается системой турбонаддува. С такими двигателями гоночные авто станут экологически чистыми, не потеряв в мощности и оставаясь ревущими монстрами — всё, как мы любим.

В Индии заработал сервис SpaceFiber — спутниковый гигабитный интернет не хуже Starlink

На Индийском мобильном конгрессе 2023 года компания Reliance Jio представила спутниковый гигабитный интернет-сервис под названием SpaceFiber. Целью проекта является подключение отдалённых мест Индии, где ранее услуги доступа в интернет не предоставлялись. Технологию Jio SpaceFiber многие эксперты уже успели поставить в один ряд со спутниковым телекоммуникационным сервисом Starlink Илона Маска (Elon Musk).

 Источник изображения: Reliance Jio

Источник изображения: Reliance Jio

Для запуска SpaceFiber Jio заключила партнёрское соглашение с компанией SES, предоставляющей доступ к современным спутниковым технологиям на средней околоземной орбите (medium Earth orbit, MEO). MEO — область космического пространства вокруг Земли с высотой над уровнем моря в диапазоне от 2 000 до 35 786 км. На этой орбите расположены спутники навигации, связи, исследования Земли и космоса. Именно на MEO находятся спутники GPS, ГЛОНАСС, Галилео, O3b. Орбитальные периоды спутников MEO колеблются от 2 до 24 часов.

По утверждению Jio, спутниковое «созвездие» SES — единственная группировка спутников, которая обеспечивает возможность предоставления гигабитных «оптоволоконных услуг из космоса». Начало этому сотрудничеству было положено в 2022 году, когда Jio объявила о создании совместного предприятия Jio Space Technology Limited с SES для предоставления широкополосных спутниковых услуг связи в Индии. В результате партнёрства Jio получила доступ к спутникам SES O3b и O3b mPOWER.

SES стала первой компанией в мире, которой удалось не только запустить в эксплуатацию, но и коммерциализировать спутники связи на двух орбитах. Компания запустила более 70 спутников на геостационарную орбиту (GEO) и среднюю околоземную орбиту (MEO), которые предоставили услуги телевидения и передачи данных миллионам клиентов по всему миру. Помимо Jio, SES сотрудничает с Amazon Web Services, Microsoft, Honeywell, Hughes Network Systems и SpaceX.

Чтобы запустить услугу гигабитного широкополосного доступа в интернет, Jio получила одобрение Министерства телекоммуникаций Индии. На данный момент Jio для демонстрации возможностей SpaceFiber выбрала «четыре самых отдалённых места в Индии». Компания отмечает, что внедрение новой услуги поможет поддержать «дополнительные возможности для мобильной транспортной связи» и улучшить доступность и масштабируемость сотового покрытия Jio True5G в самых отдалённых частях страны.

Jio уже предоставляет в Индии телекоммуникационные услуги при помощи Jio Fiber и AirFiber. Jio Fiber — технология фиксированного широкополосного проводного подключения, в то время как AirFiber — система фиксированного беспроводного доступа. В отличие от них, SpaceFiber использует прямое подключение к спутнику (конкретно к SES O3b и O3b mPOWER), поэтому в отдалённых районах потребуется лишь небольшая настройка наземной инфраструктуры, что значительно упрощает предоставление интернет-услуг.

Спор о краже технологии пульсоксиметра привёл к потенциальному запрету ввоза Apple Watch в США

Американская Комиссия по международной торговле (ITC) признала, что Apple нарушила патент, принадлежащий её конкуренту Masimo, что может привести к запрету на ввоз в США некоторых моделей Apple Watch.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

В 2021 году разработчик медицинских технологий Masimo подал жалобу в ITC, в которой обвинил Apple в нарушении патентов, описывающих способы измерения уровня кислорода в крови. Осуществляющий эту функцию пульсоксиметр устанавливается в большинство моделей Apple Watch с 2020 года. Ведомство постановило, что Apple нарушила торговое законодательство США, и издало приказ об ограниченном исключении некоторых моделей Apple Watch, фактически запретив их импорт в страну. У администрации президента страны есть 60 дней, чтобы отменить решение ведомства — в противном случае Apple придётся оспаривать решение в апелляционном порядке.

У электронного гиганта есть несколько других способов избежать запрета. Во-первых, он может внести изменения в Apple Watch, исключив использование технологии, ставшей предметом разбирательства — для этого хватит программных средств. Во-вторых, Apple может попытаться договориться с Masimo, тяжба с которой продолжается уже не первый год — податель жалобы утверждает, что ответчик не только украл её технологию, но и переманил некоторых сотрудников, чтобы добавить эту функцию в Apple Watch.

Отношения между Masimo и Apple начались ещё в 2013 году, когда две компании пытались договориться о партнёрстве: Apple обсуждала интеграцию технологии Masimo в свои продукты, но переговоры ничем не завершились. На этапе судебного разбирательства выяснилось, что в руководстве Apple прорабатывалась идея о поглощении Masimo и назначении её гендиректора вице-президентом Apple по медицинским технологиям. Но электронный гигант от этой идеи отказался, поскольку «поглощения такого масштаба — не в нашем стиле», ведь Masimo на тот момент оценивалась в $1 млрд. Вместо этого Apple начала переманивать сотрудников своего бывшего потенциального партнёра и разрабатывать аналогичное решение самостоятельно.

Озвученная представителем официальная позиция Apple на этот счёт звучит несколько иначе: в то время компания вела переговоры не только с Masimo, но и с другими игроками в секторе медицинских технологий. Сотрудничество с Masimo не сложилось, поскольку она была ориентирована на клинические и медицинские системы, а не на потребительский сегмент. Однако множество небольших фирм на протяжении многих лет жаловалось на подобное поведение Apple. В большинстве случаев, говорят они, технологический гигант действовал по единой схеме: переговоры о партнёрстве, изучение технологических решений, выход из переговоров и дальнейшее включение собственных аналогов этих решений в свои продукты.

Ещё один типичный сценарий Apple отработала на AliveCor. Первоначально компания выпускала аксессуары для снятия электрокардиограммы с помощью Apple Watch. В 2018 году эти аксессуары перестали работать, будучи вытесненными собственным продуктом Apple. Apple признали виновной в нарушении патентов, но та добилась их аннулирования через бюро Patent Trial and Appeal Board, созданное для защиты от патентных троллей, и решение ITC о запрете на импорт автоматически утратило силу. Сейчас AliveCor обжалует решение об отзыве своих патентов.

Intel уверена, что Arm-процессоры для ПК обречены на провал, даже авторства AMD и NVIDIA

На квартальной отчётной конференции Intel генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) невозмутимо прокомментировал слухи о намерениях NVIDIA и AMD к 2025 году подготовить Arm-совместимые процессоры для применения в ПК. По его словам, история вопроса позволяет Intel не особо беспокоиться на этот счёт, причём компания готова при наличии спроса выпускать Arm-совместимые процессоры по заказу конкурентов.

 Источник изображения: Arm

Источник изображения: Arm

«Клиентские альтернативы Arm и Windows обычно довольствовались скромными ролями в сегменте ПК», — заявил Гелсингер с оглядкой на опыт самой Intel и всей отрасли. «Мы воспринимаем всех конкурентов серьёзно, но я считаю, что здесь нужно руководствоваться историей компании. Мы не считаем, что эти (процессоры) будут продаваться в значительных количествах»,добавил Гелсингер. С этой точки зрения руководство Intel даже не смущают прогнозы аналитиков, на которые ссылаются представители Microsoft. Некоторые эксперты считают, что доля процессоров с Arm-архитектурой в сегменте ПК к 2027 году вырастет с нынешних 14 до 25 %. Интерес конкурентов к сегменту ПК, по словам руководителя Intel, мотивирует саму компанию развиваться в этой рыночной нише.

«Если же говорить об альтернативных архитектурах типа Arm, мы можем считать их великолепной возможностью для нашего контрактного бизнеса», — пояснил Гелсингер, уже не первый раз говоря о готовности Intel выпускать процессоры с альтернативными архитектурами для сторонних заказчиков. В апреле этого года Intel и Arm даже заключили соглашение о сотрудничестве, в рамках которого разработчикам Arm-совместимых процессоров было бы проще заказывать выпуск своей продукции на предприятиях Intel.

Бум искусственного интеллекта также пойдёт на пользу Intel, по мнению генерального директора. Клиентские процессоры будут обрастать специальными блоками для аппаратного ускорения таких систем, и за два ближайших года на рынок могут выйти более 100 млн процессоров с x86-совместимой архитектурой, обладающих соответствующей функциональностью. Для самой Intel «первой ласточкой» в этом отношении станет семейство мобильных процессоров Meteor Lake, которое будет официально представлено в середине декабря.

Leica выпустила беззеркалку M11-P — первую в мире камеру с гарантией аутентичности снимков

Компания Leica объявила о пополнении серии камер M новой моделью Leica M11-P стоимостью $9195, которая позиционируется как первая в мире камера, оснащённая функцией Leica Content Credentials (учётные данные для контента), которая полностью гарантирует подлинность фотографий с момента их съёмки до момента публикации.

 Источник изображений: Leica/thenewcamera.com

Источник изображений: Leica/thenewcamera.com

Благодаря функции Leica Content Credentials можно подписывать изображения с использованием специального алгоритма, гарантирующего их подлинность. При активации функции M11-P встраивает зашифрованную подпись, подкрепленную сертификатом, совместимым с CAI, в файлы DNG Raw и JPG, содержащую имя фотографа, марку и модель камеры, а также данные EXIF фотографии.

Можно также добавить в описание информацию о сделанном снимке. Внесённую информацию нельзя изменить, и её можно проверить с помощью инструментов с открытым исходным кодом, бесплатно предоставляемых ассоциацией Content Authenticity Initiative (CAI). Поэтому её можно использовать в качестве доказательства подлинности изображения. Помимо информации о том, является ли изображение исходным или отредактированным, можно просмотреть историю редактирования. Таким образом, фотографы могут подтверждать подлинность своих фотографий на протяжении всего процесса, от съёмки до публикации.

 Источник изображения: Adobe/The Verge

Источник изображения: Adobe/The Verge

Учётные данные не защищены от несанкционированного доступа, но вмешательство злоумышленников будет сразу видно. Реализацию функции обеспечивает специальный чип безопасности, который генерирует подписанный сертификат (учётные данные контента) в метаданных каждого изображения.

В остальном Leica M11-P похожа по характеристикам на 60-мегапиксельную дальномерную камеру M11. Leica M11-P оснащена 60-мегапиксельной КМОП-матрицей с обратной засветкой и технологией вариативного разрешения Triple Resolution, с ISO в пределах 64–50 000, динамическим диапазоном до 15 ступеней, а также записью изображения с 14-битной глубиной цвета.

Вместе с тем у неё, как и у всех моделей Leica с индексом P, отсутствует значок с красной точкой, вместо которого выполнена гравировка надписи Leica. Также вместо стекла Gorilla Glass ЖК-дисплей от повреждений защищает сапфировое стекло и, как у M11 Monochrom, имеется 256 Гбайт флеш-памяти вместо 64 Гбайт у модели M11.

Камера Leica M11-P также выйдет вместе с новым объективом Summicron-M 28mm f/2 ASPH стоимостью $5295.

Представлен Xiaomi 14 Pro с OLED-экраном 6,73″, Snapdragon 8 Gen 3 и 50-Мп камерой с изменяемой апертурой

Вместе с базовой моделью нового флагманского смартфона Xiaomi 14 компания Xiaomi на своём мероприятии в Китае также представила его более продвинутую версию Xiaomi 14 Pro. Данная новинка оснащена более крупным 6,73-дюймовым LTPO OLED-экраном, разработанным Xiaomi вместе с компанией CSOT, более ёмкой батарей и более интересной основной камерой с изменяемой апертурой.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Экран устройства обладает соотношением сторон 20:9, поддерживает разрешение 3100 × 1440, динамическую частоту обновления от 1 до 120 Гц, имеет пиковую яркость 3000 кд/м2, динамическую контрастность 5 000 000:1, ШИМ-управление подсветкой с частотой 1920 Гц, поддержку HDR10+ и Dolby Vision, а также оснащён защитным покрытием Xiaomi Ceramic Glass.

В основе Xiaomi 14 Pro применяется всё тот же флагманский процессор Snapdragon 8 Gen 3 (одно ядро Kryo Prime на основе Cortex-X4 с частотой 3,3 ГГц; пять производительных ядер Cortex-A720 — три с частотой 3,2 ГГц, два с частотой 3,0 ГГц; а также два энергоэффективных ядра Cortex-A520 с частотой 2,3 ГГц и графическое ядро Adreno 750). Новинка предлагает 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, а также 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0.

Основной набор камер Xiaomi 14 Pro точно такой же, как и у базовой модели Xiaomi 14. Основной сенсор всё тот же — 50-Мп Light Hunter 900 размером 1/1.31″ с размером пикселя 1,2 мкм с оптической стабилизацией и оптикой Leica Summilux. Однако здесь применяется оптика с изменяемой апертурой f/1.42 ~ f/4, что позволяет создавать красивый размытый задний фон на изображениях или в целом делать более детализированные снимки. Здесь также можно вручную отрегулировать значение диафрагмы с шагом 1/3 EV для более точного управления экспозицией. В помощь указанному датчику выделили 50-Мп сенсор для широкоугольной съёмки (115°) с оптикой Leica (f/2.2), а также 50-Мп сенсор Samsung JN1 для телефото с 3,2-кратным увеличением и оптикой Leica Infinity (апертура f/2.0). Основной блок камер может снимать видео в 8K. На фронтальной стороне устройства расположен глазок 32-Мп датчика OmniVision OV32B с оптикой f/2.0. Он может снимать видео в 4K@60fps.

Смартфон оснащён новым датчиком и мотором тактильной обратной связи, разработанными компанией совместно со специалистами университета Цинхуа. Для новинки также заявляется защита IP68 (от воды и пыли).

Xiaomi 14 Pro получил батарею на 4880 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 120 Вт. Производитель заявляет, что до 100 % аккумулятор устройства зарядится за 18 минут. Новинка также поддерживает 50-Вт беспроводную зарядку (до 100 % за 40 минут) и реверсивную зарядку мощностью 10 Вт. Для эффективной работы подсистемы питания Xiaomi 14 Pro оснащён специализированным чипом зарядки Xiaomi Surge P2, а также датчиком Xiaomi Surge G1 для оптимизации работы батареи.

Как и базовая модель, продвинутая версия Xiaomi 14 Pro оснащена поддержкой двух SIM-карт, разъёмом USB Type-C 3.2 Gen1, стереодинамиками с поддержкой технологии улучшения звука Dolby Atmos и Hi-Res-аудио, а также набором из четырёх микрофонов. Размеры устройства составляют 161,4 × 75.3 × 8,49 мм. Вес равен 223 граммам. Для новинки также заявляется поддержка 5G SA/NSA, Dual 4G VoLTE, Wi-Fi 7 802.11be, Bluetooth 5.4, GPS (L1 + L5), Beidou, Galileo, NavIC и модуль NFC. Новинка находится под управлением фирменной операционной системы Xiaomi HyperOS.

Смартфон будет выпускаться в чёрном, белом и зелёном цветах. Компания также выпустит специальную версию Xiaomi 14 Pro Titanium Metal Special Edition с титановой рамкой, а также защитным стеклянным покрытием Xiaomi Dragon Crystal для экрана и задней крышки, а также оранжевой окантовкой островка основного блока камер. Вес специальной версии чуть больше, чем у стандартной и составляет 230 граммов.

В конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти Xiaomi 14 Pro оценён в 4999 юаней ($683), версия с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценивается в 5499 юаней ($751), а вариант с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти — в 5999 юаней ($819). Специальная версия Xiaomi 14 Pro Titanium Metal Special Edition предложит только одну конфигурацию с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти. Её компания оценила в 6499 юаней ($888). Смартфон доступен для заказа в Китае с сегодняшнего дня.

Учёные создали миллиметровый ускоритель электронов и планируют лечить им от рака «изнутри»

Немецкие учёные из Университета Фридриха-Александра в Эрлангене и Нюрнберге (FAU) создали и испытали самый крошечный в мире ускоритель элементарных частиц. Длина вакуумной трубы, в которой происходит ускорение электронов, всего 0,5 мм, что в 54 млн раз меньше размеров другого ускорителя — Большого адронного коллайдера, который расположен на другом конце шкалы этих научных приборов. Но малютка нужна не для науки. Она необходима для медицины и не только.

 Источник изображения: FAU/Laser Physics, Stefanie Kraus, Julian Litzel

Источник изображения: FAU/Laser Physics, Stefanie Kraus, Julian Litzel

Учёные хотели бы увидеть свой прибор в качестве инструмента для борьбы с опухолями внутри тела человека. Это была бы намного более щадящая терапия, чем традиционная радиационная. Крошечный ускоритель мог бы располагаться на конце эндоскопа и стать своеобразным оружием в борьбе с этим смертельным заболеванием непосредственно на месте.

Идея миниатюрного ускорителя электронов или нанофотонного ускорителя электронов (NEA), как назвали его учёные, была предложена в 2015 году. Кроме учёных из Германии свой нанофотонный ускоритель электронов создали исследователи из Стэнфордского университета. Однако учёные из Университета им. Фридриха-Александра первыми прошли этап рецензирования статьи и сообщили об успехе в журнале Nature.

«Впервые мы действительно можем говорить об ускорителе частиц на [микро]чипе», — поделился достижением соавтор исследования физик из FAU Рой Шилох (Roy Shiloh).

В микроскопической вакуумной трубке ускорителя диаметром всего 225 нм, что многократно тоньше человеческого волоса, содержатся тысячи отдельных «столбиков», на которые направляются лазерные импульсы соизмеримой мощности. Импульсы возбуждают в гребёнке электромагнитное поле, которое и ускоряет электроны.

Представленный экземпляр ускорителя разгоняет электроны всего на 43 %, придавая им энергию 40,7 кэВ с изначальных 28,4 кэВ (килоэлектронвольт). Для практических целей этого мало, но учёные находятся только в начале пути и рассчитывают создать ускорители с более высокими энергиями, хотя до БАКа, конечно же, они не дотянутся. Но будет любопытно наблюдать, как приборы из фундаментальной физики начнут проникать в повседневную жизнь. Это ли не фантастика?

С жизнью на Марсе не задалось с самого начала, показало новое исследование его ядра

Новая интерпретация данных марсианского зонда NASA InSight позволила сделать вывод, что земная наука ошибалась относительно внутреннего строения Красной планеты. В журнале Nature одновременно вышли две статьи европейских учёных, которые доказали существование океана расплавленных силикатов вокруг марсианского ядра.

 Внутренее строение Марса по представлению художника. Источник изображения: Thibaut Roger, NCCR Planet S/ETH Zürich

Внутреннее строение Марса по представлению художника. Источник изображения: Thibaut Roger, NCCR Planet S/ETH Zürich

После Земли Марс стал вторым небесным телом Солнечной системы, строение недр которого мы можем изучать более-менее прямыми наблюдениями. До бурения скважин на Марсе мы пока не дошли, но сбор данных о марсотрясениях и последствиях падения метеоритов дают достаточно представлений о его геологической структуре.

Зонд InSight начал собирать данные о сейсмической активности Марса с декабря 2018 года. За первый год с момента прибытия на планету зонд зафиксировал 170 марсотрясений. На основе этой информации учёные рассчитали размеры ядра, мантии и коры Марса. Оказалось, что планета обладает огромным по отношению к её размерам ядром, радиус которого был установлен как 1830 км (радиус Марса равен 3390 км). Земное ядро намного меньше в этом плане, что делает Марс интересным объектом для изучения.

 Источник изображения: Khan / Nature

Источник изображения: Khan / Nature

Теперь учёные из Франции и Швейцарии более детально и с большим охватом изучили данные InSight и обе группы независимо пришли к выводу, что вокруг ядра Марса плещется 150-километровый океан расплавленных силикатов. Если интерпретация данных верна, а на это указывают множество факторов, то радиус ядра Марса несколько меньше, а именно 1650–1675 км.

 Источник изображения: Vvan der Lee / Nature

Источник изображения: Vvan der Lee / Nature

Более того, наличие расплавленной прослойки между ядром Марса и его мантией означает иное геологическое развитие планеты, чем, например, Земли. В частности, это замедлило процесс остывания ядра, что в своё время не позволило появиться на Марсе магнитному полю и, следовательно, не могло дать шансов развиться биологической жизни на его поверхности, а это может в корне изменить подходы для поиска жизни на этой планете. Она не могла там погибнуть после потери планетой магнитного поля в древности, если поля там не было с самого её начала.

Boeing намерена продать космический бизнес

Аэрокосмический гигант Boeing морально готов проститься с космическим бизнесом и остаться просто гигантом авиастроения. На это намекнул матёрый производственник Келли Ортберг (Kelly Ortberg), которого выдернули с пенсии и 8 августа 2024 года назначили новым исполнительным директором Boeing. «Нам лучше делать меньше и делать это лучше, чем делать больше и делать это плохо», — сказал Ортберг во время пресс-конференции на этой неделе.

 Источник изображения: Boeing

Источник изображения: Boeing

«Очевидно, что в долгосрочной перспективе наше ядро коммерческих самолетов и оборонных систем останется в компании Boeing. Но, вероятно, есть какие-то второстепенные вещи, с которыми мы могли бы быть более эффективными или которые отвлекают нас от нашей главной цели», — заключил Ортберг.

Возможно, последней каплей стала аномалия со спутником связи Intelsat 33e, изготовленном Boeing. В понедельник стало известно, что спутник неожиданно развалился на геостационарной орбите, создав облако из десятков крупных обломков. Это второй случай с этими спутниками, за проблемы которых несёт ответственность Boeing. Обломки угрожают ряду российских и китайских спутников и ситуация ещё до конца не ясна.

Также компании Boeing сильно навредили проблемы с пилотируемой капсулой Starliner. Её не смогли довести до ума — до этапа сертификации NASA для доставки экипажей на МКС — даже спустя годы переносов проекта. Летом этого года капсула с трудом доставила на МКС двух астронавтов и показала при этом высокую аварийность, отчего два члена её экипажа застряли на станции до февраля 2025 года вместо ожидаемого двухнедельного полёта.

В целом аудит NASA выявил тотальную безалаберность компании при изготовлении частей космических ракет. К слову, аналогично дела обстоят в самолётостроении под крылом Boeing. На фоне всего этого и постоянных колоссальных убытков компании The Wall Street Journal получила информацию, что Boeing рассматривает продажу космического подразделения компании как часть попытки изменить ситуацию.

Пока эти планы находятся на раннем этапе рассмотрения и могут ограничиться сворачиванием проекта Starliner. Компания ожидает продолжить курировать свою часть работ по программе возвращения человека на Луну (на Boeing первая ступень ракеты SLS), а также изготовление спутников военного и гражданского назначения. В любом случае, продажа части бизнеса — это долгая история. Этот и следующий годы точно будут убыточными, а дальше всё будет зависеть от таланта руководителя Келли Ортберга, который свой первый рабочий день на высокой должности начал с посещения цехов и бесед с рабочими.

Одному из членов экипажа SpaceX Dragon Crew потребовалась экстренная медицинская помощь — в NASA не признаются кому

Стало известно, что все четверо членов экипажа корабля SpaceX Dragon миссии Crew-8, совершившего вчера посадку в океан, вместо возвращения на базу были экстренно доставлены в ближайшую больницу. Вскоре больницу покинули трое из них, а четвёртый остался под наблюдением врачей «на всякий случай». В NASA не сообщили об этом инциденте и признались только после утечки в прессу. В агентстве уверяют, что волноваться нет причин.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

В состав экипажа Crew-8 вошли трое астронавтов NASA — Мэттью Доминик (Matthew Dominick), Майкл Барратт (Michael Barratt) и Джанетт Эппс (Jeanette Epps), а также космонавт «Роскосмоса» — Александр Гребёнкин. Все они пробыли на борту МКС примерно на месяц дольше ожидаемого, что стало рекордом для полётов на «Драконах». Длительное пребывание в невесомости не ведёт к оздоровлению организма человека. Поэтому повышенное внимание к жалобам космонавтов и астронавтов — это разумная мера предосторожности.

В NASA отказались раскрыть имя почувствовавшего недомогание астронавта, сославшись на медицинскую тайну. Также в агентстве предпочли не обнародовать причину его обращения к врачам. После вылова капсулы Dragon в океане все члены экипажа самостоятельно и без видимых усилий покинули её и перешли на спасательное судно. Позже в NASA сообщили, что состояние пациента стабильное и его жизни и здоровью, а также жизни и здоровью остальных участников полёта, ничего не угрожает.

Apple уже испытывала на сотрудниках приложение для контроля уровня сахара в крови

В некоторой перспективе Apple рассчитывает реализовать в своих умных часах Watch поддержку технологий измерения артериального давления и контроля за апноэ, а также неинвазивного определения уровня содержания глюкозы в крови. Последняя функция пригодилась бы страдающим диабетом, но пока Apple тестирует лишь близкие по смыслу возможности собственного ПО на сотрудниках.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По крайней мере, Bloomberg сообщает о проходившем в этом году эксперименте на работниках Apple, которые должны были подтвердить свою предрасположенность к диабету путём сдачи медицинских анализов, а затем принять участие в тестировании приложения, позволяющего определять влияние рациона человека на содержание глюкозы в крови. Собственно замеры проводились при помощи традиционных тестеров инвазивного типа, участникам программы лишь требовалось вводить показания в приложение вместе с информацией о составе тех блюд, которые они принимали в пищу до проведения анализа крови.

По замыслу Apple, такое приложение могло бы давать рекомендации предрасположенным к диабету людям о выборе тех или иных продуктов питания с учётом состояния их здоровья. За счёт таких рекомендаций можно было отсрочить возникновение сахарного диабета второго типа. Выпускать приложение в таком виде на рынок Apple не собиралась, но полученный в ходе его разработки опыт могла бы применить в будущем при создании технологий неинвазивного контроля за содержанием глюкозы в крови пользователей. В настоящий момент эксперименты с таким приложением приостановлены, поскольку специалисты Apple сосредоточились на других направлениях разработки. Отмечается, что сотрудники компании привлекались к подобным тестам и ранее, когда речь шла о прочих технологиях слежения за состоянием здоровья.

Apple удалось выиграть патентный спор с Masimo, но сумма компенсации составила всего $250

Затянувшийся конфликт Apple с производителем умных часов Masimo подразумевал взаимные судебные претензии сторон, поэтому нельзя утверждать, что Apple в нём приходилось выступать только в роли ответчика. На этой неделе суд постановил, что Masimo за счёт реализации двух моделей своих часов нарушала права Apple, а потому должна выплатить штраф в размере $250.

 Источник изображения: Masimo

Источник изображения: Masimo

Никакой опечатки в данной сумме нет, суд в Делавэре действительно постановил, что Masimo должна Apple $250 — это минимальная сумма штрафа, установленная американским законодательством по таким спорам. Органы правосудия пришли к выводу, что устройства Masimo W1 и Freedom, к настоящему времени снятые с производства, нарушали два патента Apple. Представители последней заявили, что конечной целью данного иска было не получение денежной компенсации, а наложение запрета на продажу умных часов Masimo.

Впрочем, суд данный иск в этой части удовлетворил лишь частично, не став накладывать запрет на продажу выпускаемых поныне умных часов Masimo, а ограничившись только двумя снятыми с производства моделями. Выпускаемые по сей день часы Masimo не нарушают каких-либо прав Apple на интеллектуальную собственность, как решил суд. Представителей Masimo такое решение суда удовлетворило, поскольку запрет на продажу касается только двух снятых с производства моделей часов и зарядных устройств для них. Впрочем, даже юристы Apple были удовлетворены вердиктом суда, поскольку он доказывает способность органов правосудия «защищать инновации, которые продвигает компания».

Напомним, что во встречных исках Masimo обвиняет Apple не только в копировании своих технологий, касающихся возможности измерения уровня содержания кислорода в крови пользователя умных часов, но и в переманивании специалистов. Конкуренту Apple в прошлом году удалось убедить американских регуляторов запретить импорт умных часов Apple Watch Series 9 и Ultra 2 в США, поскольку их разработчик был признан виновным в нарушении патентных прав Masimo. Возобновить продажу этих часов в США компания Apple смогла только после программного отключения спорной функциональности. Masimo пришлось столкнуться с несколькими встречными исками Apple, один из которых обвинял компанию в использовании судебных претензий для продвижения собственной продукции в ущерб Apple.

Nvidia второй раз за год удалось стать самой дорогой публичной компанией мира

В июне этого года на короткое время Nvidia уже становилась крупнейшей публичной компанией в мире по величине капитализации, однако позже её обошли Microsoft и Apple, причём последняя номинально до сих пор сохраняет соответствующий статус. Однако, в ходе вчерашней торговой сессии капитализация Nvidia на миг выросла до $3,53 трлн, обойдя показатель Apple, соответствующий $3,52 трлн.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Динамика курса акций Nvidia к концу торговой сессии была утрачена, торги они закрыли на уровне, соответствующем приросту курса на 0,8 % относительно предыдущей сессии ($141,54), поэтому на данный момент капитализация компании не превышает $3,47 трлн, тогда как Apple удерживается на отметке $3,52 трлн. Аналогичным приростом отметились и акции Microsoft, но капитализация этой компании не превысила $3,18 трлн.

Акции Nvidia в период квартальных отчётов её основных клиентов рискуют вырасти в цене, поскольку некоторые из них должны выразить уверенность в сохранении вектора инвестиций, формируемого бумом технологий искусственного интеллекта. Только за октябрь акции Nvidia прибавили около 18 %. Этому в немалой степени способствовали заявления стартапа OpenAI о привлечении $6,6 млрд в свой капитал. Принято считать, что весомую часть этих средств создатели ChatGPT направят на закупку ускорителей вычислений Nvidia. Уверенности инвесторам в сохранении бума ИИ прибавила и квартальная отчётность Western Digital, которая продемонстрировала высокий спрос на накопители для облачных систем хранения и обработки данных, а также серверные SSD.

Во вторник на этой неделе акции Nvidia успели обновить исторический максимум курса, на фоне оптимизма, сформированного квартальным отчётом TSMC — тайваньской компании, которая производит чипы для ускорителей вычислений Nvidia. В противостоянии компании с Apple за звание самой дорогого эмитента в мире решающее значение может иметь квартальный отчёт второй, который выйдет в ближайший четверг. Ожидается, что в минувшем квартале Apple нарастила выручку на 5,55 % в годовом сравнении до $94,5 млрд. Nvidia будет отчитываться за третий квартал лишь в ноябре, аналитики предрекают рост её выручки на 82 % до $32,9 млрд. Хотя по абсолютной сумме выручки Nvidia и уступает Apple почти в три раза, по динамике роста явно её превосходит. В совокупности с Microsoft эти две компании на одну пятую определяют фондовый индекс S&P 500, поэтому от их «самочувствия» во многом зависит динамика всего американского фондового рынка. С начала года акции Nvidia выросли в цене на 186 %, и пока нет поводов считать, что вектор изменения их цены существенно отклонится от существующего направления.

Valve исправила штаны Разведчика синей команды в Team Fortress 2 — 17 лет они были неправильного цвета

Как правило, баги в играх стараются исправлять как можно скорее, но иногда допущенные ошибки ускользают от разработчиков годами. Именно это последние 17 лет происходило с Valve и её командным шутером Team Fortress 2.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Вышедшее на днях обновление для Team Fortress 2 привлекло внимание игроков незначительным, на первый взгляд, пунктом: «Исправлен синий Разведчик, использовавший штаны неправильного командного цвета».

Мысль, что один из самых заметных персонажей Team Fortress 2 все эти годы рассекал по полю боя в штанах неправильного цвета, шокировала фанатов и поставила под сомнение способность Разведчика подбирать себе гардероб.

 Источник изображения: X (heavyfortres)

Источник изображения: X (heavyfortres)

Шоку способствовало то, что многие и не замечали подвоха с Разведчиком. «Даже спустя почти 20 лет в игре продолжают чинить вещи, которые я никогда не считал сломанными», — поделился MrCheggersPartyQuiz с Reddit.

Впрочем, блогер shounic заметил проблему ещё полтора года назад — персонажу не хватало всего одного слоя в файле Photoshop. К слову, из-за исправления основных штанов все альтернативные теперь не соотносятся с ними по цвету.

 Источник изображения: Reddit (DUUKEEDOO)

Источник изображения: Reddit (DUUKEEDOO)

В остальном фанаты шутят, что «в Team Fortress 2 теперь и поиграть можно» и «игра спасена» (или наоборот), а также публикуют мемы — официальный субреддит ими сейчас переполнен (один из примеров можно наблюдать на изображении выше).

Team Fortress 2 вышла в октябре 2007-го, а в июне 2011-го стала условно-бесплатной. В апреле 2024-го игра получила поддержку 64 бит — обновление принесло с собой технические улучшения и необычный баг.

AMD скоро представит ещё два чипа для AM4 — шестиядерные Ryzen 5 5600T и Ryzen 5 5600XT на Zen 3

Платформа AMD AM4 дебютировала в 2017 году и похоже на покой уходить пока не собирается. Для платформы вышло уже более 140 моделей процессоров, и вскоре этот список пополнится ещё двумя модулями — шестиядерными и 12-поточными Ryzen 5 5600T и Ryzen 5 5600XT. Обе новинки используют архитектуру Zen 3.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Оба чипа очень похожи друг на друга. Модель Ryzen 5 5600T обладает базовой частотой 3,7 ГГц, что на 200 МГц выше, чем базовая частота обычного Ryzen 5 5600. В свою очередь, базовая частота модели Ryzen 5 5600XT составляет 3,8 ГГц, что на 100 МГц больше, чем у Ryzen 5 5600X. Максимальная частота новинок составляет 4,5 и 4,7 ГГц соответственно. В остальном они одинаковые — по 32 Мбайт кеш-памяти L3 и TDP 65 Вт.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Оба чипа уже появились в ассортименте онлайн-платформы Amazon. Стоимость Ryzen 5 5600T составляет $186,58, модель Ryzen 5 5600XT оценивается в $192,08. С учётом того, что в настоящий момент Ryzen 5 5600X можно найти в продаже по ценам от $128 до $168, а стоимость Ryzen 5 5600 варьируется от $124 до $145, цены на новые модели не выглядят привлекательными. Даже с учётом более высокой тактовой частоты. Оба процессора поставляются с кулерами AMD Wraith Stealth.

Примечательно, что компания AMD пока не публиковала информацию о новых чипах на своём сайте. По данным Amazon, новые процессоры предлагаются магазинами SpaceBound и IPC-STORE. Как пишет портал Tom's Hardware, за многие годы присутствия на торговой площадке оба зарекомендовали себя в качестве надёжных поставщиков. Возможно, AMD добавит новые чипы на свой сайт в ближайшее время.

Новая статья: Starship Troopers: Extermination — поспешная высадка в релиз. Рецензия

Данные берутся из публикации Starship Troopers: Extermination — поспешная высадка в релиз. Рецензия

Продажи дополнения Factorio: Space Age превзошли «самые смелые» ожидания разработчиков

Вышедшее ранее на этой неделе масштабное дополнение Space Age к симулятору строительства фабрик Factorio приятно удивило разработчиков из независимой чешской студии Wube Software продажами.

 Источник изображений: Wube Software

Источник изображений: Wube Software

Напомним, релиз Space Age состоялся 21 октября. Несмотря на статус дополнения, аддон стоит столько же, сколько и основная игра — $35 (1200 рублей в российском Steam). Высокая цена, впрочем, пользователей не отвернула.

Вслед за релизом расширения Factorio обновила личный рекорд пикового онлайна в Steam — к вечеру пятницы, 25 октября, показатель достиг 95 тыс. человек. До выхода Space Age лучшим результатом проекта были 34,7 одновременных игроков.

По словам Wube Software, запуск Space Age превзошёл все, даже «самые смелые» ожидания команды. Как стало известно, к настоящему моменту продажи аддона достигли 400 тыс. копий.

«Само собой, спасибо вам от всех нас. Мы не смогли бы выпустить Factorio без поддержки наших фанатов и игроков. Усердно трудимся над обработкой ваших отзывов и сообщений о проблемах, оставленных на форумах, в Reddit и Discord», — заверили авторы.

Дебютировавшее на ПК вместе со Space Age обновление 2.0 доберётся до Nintendo Switch через месяц−два, а вот Space Age на гибридной консоли ждать не стоит: недостаточно оперативной и видеопамяти, а также мощности процессора.

Space Age позволяет взять под контроль флот межпланетных платформ (летающих фабрик), открыть для себя новые миры и изучить передовые технологии. В Steam у аддона 97 % положительных обзоров.

«Не знаю, как они это сделали, но выглядит потрясающе»: игроков впечатлил трейлер хоррор-приключения Bye Sweet Carole в стиле классики Disney

Издательство Maximum Entertainment и итальянская студия Little Sewing Machine представили новый геймплейный трейлер приключенческого хоррора Bye Sweet Carole в стиле классических мультфильмов Disney.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В трейлере показали фрагменты сюжетных сцен и геймплея с отсылками к старым мультфильмам Disney («Белоснежка и семь гномов», «Золушка» и другие). В ролике главная героиня Лана Бентон (Lana Benton) перебралась через болото с хищными водорослями, убежала от зловещей красноглазой совы Велении (Velenia) и других жутких существ, а также превратилась в кролика, чтобы легко добраться до нужного места.

События игры происходят в начале XX века. По сюжету Лана отправляется на поиски подруги Кэрол Симмонс (Carole Simmons), пропавшей из приюта «Банни Холл» (Bunny Hall), который теперь населяют дикие кролики. Животные способны открыть портал в волшебное королевство Королла (Corolla), которое пытаются уничтожить мистер Кин (Mr. Kyn), упомянутая Веления и колонии чёрных кроликов. Героине предстоит исследовать мрачную страну в поисках ответов, заручившись помощью союзников, в том числе мистера Бейси (Mr. Baesie) — марионетки с зонтиком, которым он отбивается от врагов.

Над Bye Sweet Carole работает команда автора серии хорроров Remothered Криса Дэррила (Chris Darril), взявшего за основу проекта свой незаконченный прототип оригинальной Remothered. В создании игры участвуют и другие люди, приложившие руку к названной серии, в том числе актриса озвучивания Элси Лавлок (Elsie Lovelock) — голос Ланы — и композитор Лука Бальбони (Luca Balboni).

В геймплейном плане Bye Sweet Carole напоминает одновременно олдскульные хорроры на выживание вроде Clock Tower и приключенческие платформеры в духе Cuphead и Forgotton Anne. Игра отрисована вручную и анимирована при помощи кинематографических техник, «вдохновлённых лучшими мультфильмами». Разработчики намерены рассказать «трогательную, но вместе с тем полную тревоги хичкоковскую историю», которая затронет тему борьбы с явлением травли.

Трейлер впечатлил игроков не меньше предыдущих роликов.

«Будто Clock Tower, сделанная Disney», — описал игру TheAwakerGames.

«Если бы только Disney могла вернуться к своим корням в такой прекрасной манере», — мечтает Vhalior666.

«Не знаю, как они это сделали, но выглядит потрясающе», — восхитился leon6257.

Bye Sweet Carole анонсировали в апреле 2023 года. Изначально релиз должен был состояться до конца 2024-го, однако в августе этого года разработчики объявили о переносе премьеры на 2025-й. Отсрочка поможет улучшить анимации и сделать геймплей более напряжённым.

Игра выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Поддержка русского языка не заявлена.

«Я последую за дофамином»: соавтор Disco Elysium рассказал о подходе к созданию новой RPG

Основатель Summer Eternal Арго Туулик (Argo Tuulik), последним из сценаристов Disco Elysium покинувший студию ZA/UM, в интервью VG247 рассказал о расставании с миром детективной RPG и подходе к созданию первой игры команды.

 Источник изображений: ZA/UM

Источник изображений: ZA/UM

По словам Туулика, как творческий человек он рад попробовать что-то новое, однако с «этической, нравственной и юридической» точек зрения «вся эта ситуация Куно не нравится».

«Куно [беспокоит], как этот творческий труд мог быть отобран у него и его друзей, что работали над ним. Для Куно эта борьба ещё не окончена», — многозначительно заявил Туулик.

 Малолетнего сквернослова Куно придумал и прописал именно Туулик

Малолетнего сквернослова Куно придумал и прописал именно Туулик

Что касается проекта Summer Eternal, то у Туулика есть несколько несовместимых с миром «Элизиума» идей, которые интересовали его годами, но, к его счастью, он не попробовал их до того, как набрался опыта на Disco Elysium.

По проторенной дорожке в Summer Eternal идти не собираются: «Вместо того, чтобы пытаться выделиться или повторить успех (ещё бы для этого какая-то формула была), я последую за дофамином. Верю, что мы сделаем нечто знакомое и новое».

 «Disco Elysium сформировала меня не меньше, чем я её, и я буду вечно благодарен за это», — говорит Туулик.

«Disco Elysium сформировала меня не меньше, чем я её, и я буду вечно благодарен за это», — говорит Туулик

«То, что год назад казалось трагедией поколений, сегодня пахнет весной и новым началом. Вместо Disco 2, собранной на автопилоте, травмах и психостимуляторах людьми с аневризмами, мы получили несколько отчётливых художественных направлений… У меня голова идёт кругом от одной этой мысли», — поделился Туулик.

Конкурировать с Disco Elysium в студии не намерены, однако свою безымянную RPG позиционируют как «культурный мегапроект», который «по комплексности и амбициям не будет уступать нашему убогому и прекрасному миру».

Intel Core Ultra 9 285K разогнали почти до 7,5 ГГц и установили несколько рекордов

Флагманский процессор Intel Core Ultra 9 285K новой серии Arrow Lake-S разогнали до 7488,8 МГц — почти на 1,8 ГГц выше заявленного Intel максимума частоты для этого чипа. Процессор разогнал оверклокер Elmor, используя для этого материнскую плату Asus ROG Maximus Z890 Apex и много жидкого азота.

 Источник изображения: TechSpot

Источник изображения: TechSpot

Разогнанный процессор установил несколько новых мировых рекордов производительности в различных бенчмарках, включая тест 3DMark CPU для профилей 1T, 2T, 4T и 8T (один, два, четыре и восемь потоков соответственно). Кроме того, разогнанный Core Ultra 9 285K набрал впечатляющие 60 840 баллов в бенчмарке Cinebench R23.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Отметим, что материнская плата Asus ROG Maximus Z890 Apex использовались другими оверклокерами (BenchMarc, OGS, Dreadzone и CENS) для разгона оперативной памяти G.Skill CUDIMM DDR5 до скорости 12 066, 12 046 и 12 042 МТ/с соответственно, о чём сообщалось ранее. Долго эти рекорды не продержались. Их обогнал оверклокер Кован Янг (Kovan Yang), разогнав память Kingston Fury Renegade DDR5 CUDIMM до скорости 12 108 МТ/с.

 Последние рекорды в различных бенчмарках (можно открыть в полном размере). Источник изображения: Asus

Последние рекорды в различных бенчмарках (можно открыть в полном размере). Источник изображения: Asus

С точки зрения тактовой частоты Elmor не превзошёл свой предыдущий рекорд, установленный в начал этого месяца. Тогда для эксперимента использовались процессор AMD Ryzen 9 9950X и материнская плата Asus ROG Crosshair X670E Hero. Указанный чип энтузиаст разогнал до частоты 7,54 ГГц, благодаря чему также установил множество различных рекордов производительности в различных бенчмарках, включая Cinebench R23, Cinebench R20, Geekbench, 7-Zip и других.

Процессор Core Ultra 9 285K оснащён 24 ядрами — восемью производительными P-ядрами и 16 энергоэффективными E-ядрами. Чип получил 36 Мбайт кеш-памяти L3 и 40 Мбайт кеш-памяти L2. На каждое P-ядро приходятся по 3 Мбайт кеш-памяти L2. На каждый из четырёх кластеров по четыре E-ядра приходятся по 4 Мбайт кеш-памяти L2. Процессор поддерживает двуканальную оперативную память DDR5-5600 UDIMM или DDR5-6400 CUDIMM, обеспечивает поддержку 20 линий PCIe 5.0 и четырёх линий PCIe 4.0 (ещё 24 линий PCIe 4.0 обеспечиваются чипсетом Intel Z890 материнской платы).

Создан самый маленький в мире литиевый аккумулятор — он поместится в капле воды

Для целого спектра биологических применений разработан крошечный литийионный аккумулятор. Батарея в сборе помещается в каплю воды. Она может использоваться в системах для стимулирования сердечной мышцы, доставки лекарств и питания медицинских нанороботов. Аккумулятор испытан на мышах и когда-нибудь будет применён для лечения людей.

 Увеличенный для наглядности муляж «капельного аккумулятора». Источник изображения: University of Oxford

Увеличенный в 50 раз для наглядности муляж «капельного аккумулятора». Источник изображения: University of Oxford

В основе сверхкрошечного литиевого аккумулятора лежит биогидрогель. Добавление в раствор поверхностно-активных веществ формирует из капель биогидрогеля своеобразную гирлянду. Одни капли выполняют функцию разделителя (сепаратора), как в больших аккумуляторах, разделяющих катод и анод, а в других каплях содержатся ионы солей лития, которые при создании цепи начинают двигаться из одной капли в другую, создавая ток и разность потенциалов на противоположных концах «гирлянды».

Объём каждой капли составляет всего 10 нЛ (нанолитров). Все компоненты такого аккумулятора биоразлагаемые и биосовместимые. Это подтвердили опыты на мышах, в сердечную ткань которых был помещён такой аккумулятор. В таком случае устройство предотвращает сердечную аритмию, вызванную хаотическими (болезненными) сокращениями мышц сердца. Использование такого устройства, требующего минимального хирургического вмешательства для вживления в сердечную ткань, позволит сохранять людям здоровье и жизнь, ведь сердечные аритмии — одна из частых причин смерти.

По словам учёных из Оксфордского университета, придумавших «капельный аккумулятор» и подавших на него заявку на патент, такой аккумулятор может также доставлять лекарства и служить перезаряжаемым источником питания для нанороботов.

Учёные снова убедились, что органика на Землю могла попасть из космоса — её молекулы засекли в ближайшей области звездообразования

Учёные получили новые доказательства, что базовые органические молекулы, необходимые для зарождения биологической жизни на Земле, пришли из космоса. В окаменелостях на планете признаки клеточной органики находят в слоях возрастом 3,7 млрд лет — почти сразу после её остывания до безопасного уровня. В таком случае клеточная жизнь не успела бы развиться из обычных химических элементов. Нужны были простые органические молекулы, очевидно — из космоса.

 Источник изображения: ESA

Фрагмент молекулярного облака тельца в инфракрасном диапазоне. Источник изображения: ESA

Учёные давно фиксируют присутствие сложных органических молекул в межзвёздном пространстве (соединения углерода и водорода). В общем случае — это класс так называемых полициклических ароматических углеводородов (ПАУ), кольцеобразных соединений из десятков атомов. Интересно, что ранее теория не предполагала существования в межзвёздном пространстве молекул, более сложных, чем соединения из двух атомов. Наука считала, что ионизирующее излучение, особенно сильное в областях звездообразования, стабильно разрушает сложные молекулы. С появлением радиоастрономии молекулы ПАУ стали фиксироваться повсеместно, хотя одна проблема оставалась.

В инфракрасном и радиодиапазоне земная наука научилась различать крупные молекулы ПАУ. Между тем для процессов зарождения биологической жизни требовались более простые молекулы. В частности, было бы желательно обнаружить, например, пирен — одну из самых маленьких молекул ПАУ, состоящую всего из 26 атомов. Пирену было бы трудно выжить в плотном ионизирующем излучении молодых звёзд в зонах звездообразования, однако его также невозможно обнаружить в диапазоне радиоволн. Тогда учёные пошли другим путём.

Известно, что в соединении с цианидом пирен образует цианопирен (1-cyanopyrene, C17H9N). Цианопирен отлично регистрируется радиотелескопами, а зная распределение и соотношение цианида можно рассчитать ожидаемое количество пирена в изучаемой области пространства.

 Молекула пирена (чётные атомы — углерод, белые — водород). Источник изображения: Wikimedia

Молекула пирена (чёрные атомы — углерод, белые — водород). Источник изображения: Wikimedia

Учёные изучили ближайшую к Земле область звездообразования — удалённое на 450 световых лет молекулярное облако Тельца. Объём пирена, рассчитанный для этого облака холодного межзвёздного газа и пыли, превзошёл все мыслимые ожидания. Хотя в этой области множество новорождённых звёзд и процесс их формирования не прекращается, пирена — одного из базовых «кирпичиков» для зарождения биологической жизни — здесь в избытке. Это означает, что он в значительном количестве осядет на будущие планеты и, вероятно, в избытке присутствовал в облаке пыли и газа, которое впоследствии стало Солнечной системой.

Кстати, пирен обнаружен в образцах с астероида Рюгу, что стало ещё одним доказательством его существования в холодных межзвёздных облаках материи. Новое открытие ещё немного укрепило гипотезу внеземного происхождения жизни хотя бы на уровне базовых органических молекул.

Разработчики «Калибра» и «Ил-2 Штурмовик» устроили распродажу в Steam — игры 1C Game Studios и DLC со скидками до 90 %

Российская 1C Game Studios, известная по серии авиасимуляторов «Ил-2» и условно-бесплатному командному шутеру «Калибр», объявила о старте в сервисе Steam собственной распродажи.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На протяжении ближайших полутора недель пользователи Steam смогут приобрести игры 1C Game Studios и дополнения к ним со скидками до 90 %. Акция продлится вплоть до 3 ноября 2024 года.

«Эта распродажа позволит вам отправиться в удивительный мир Белосветья, примерить роль вооружённого до зубов оперативника и принять участие в самых ключевых авиационных сражениях Второй мировой войны», — говорит студия.

Полный каталог скидок можно посмотреть на странице распродажи, а мы приведём самые заметные предложения:

С момента основания в декабре 2012 года 1C Game Studios выросла до 240 сотрудников. Сейчас студия трудится сразу над тремя проектами: «Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Война Миров: Сибирь» и «Ил-2» — «Корея. Серия Ил-2».

Intel не собирается отказываться от производства чипов — назначен новый руководитель по развитию техпроцессов

Intel объявила о назначении Навида Шахрияри (Navid Shahriari) преемником Энн Келлехер (Ann Kelleher) на посту исполнительного вице-президента, руководящего разработкой техпроцессов Intel, сохраняя фокус на производстве полупроводников внутри компании. Решение принято на фоне давления со стороны бывших членов совета директоров компании и предложений о выделении производства Intel в отдельную компанию.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Сообщение, как отмечает издание Oregon Live, подчёркивает необходимость плавного перехода управления и важность долгосрочной стратегии Intel, ориентированной на развитие производственных мощностей внутри компании. Этот шаг свидетельствует о приверженности компании к сохранению и развитию собственной производственной инфраструктуры, несмотря на усиливающееся внешнее давление с требованием разделить её производственные и операционные функции.

Энн Келлехер, работающая в Intel с 1996 года, обладает большим опытом управления производством. Ранее она занимала должность менеджера фабрик в Ирландии, Орегоне, Нью-Мексико и Аризоне, а в 2020 году была назначена генеральным менеджером по развитию техпроцессов Intel. В рамках этой роли она реализует амбициозный план генерального директора Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger) «Пять техпроцессов за четыре года». Одним из ключевых этапов является разработка технологического процесса Intel 18A, который должен поступить в серийное производство уже в следующем году.

Шахрияри начал карьеру в Intel в 1989 году и в настоящее время отвечает за разработку дизайна микросхем в штате Аризона — это жизненно важный процесс, устраняющий разрыв между архитектурой чипов, технологическими процессами и массовым производством. В рамках плана преемственности ему предстоит сосредоточиться на разработке производственных процессов. Пока неясно, когда он официально займёт новую должность и будет ли переведён в штат Орегон, где сосредоточены основные лаборатории и производственные мощности Intel. Однако ожидается, что этот процесс может занять несколько лет.

«Энн никуда не собирается уходить», — заявили в Intel, отметив её значимость и необходимость планирования преемственности. Согласно официальному заявлению, Шахрияри берёт на себя новые обязанности в рамках подготовки к роли главы подразделения.

Новость о преемнике появилась на фоне растущего давления на Гелсингера с целью выделения производственного сегмента Intel в отдельную компанию, по аналогии с тем, как это сделала AMD в 2008–2009 годах. Некоторые бывшие члены совета директоров даже предложили правительству США использовать $20 млрд, выделенные Intel по «Закону о чипах и науке» (CHIPS & Science Act), как инструмент для разделения компании. Однако объявление о преемственности и назначение Шахрияри на пост генерального менеджера по развитию технологий Intel указывают на желание Гелсингера сохранить компанию в прежнем виде.

Бывший топ-менеджер Linux Foundation раскрыл причины изгнания российских программистов из списка разработчиков ядра Linux

История с удалением имён российских разработчиков из файла MAINTAINERS ядра Linux получила продолжение. По информации ресурса Phoronix, ситуацию прокомментировал бывший член совета директоров Linux Foundation Джеймс Боттомли (James Bottomley), активно принимающий участие в разработке и по сей день.

Буквально на днях в Linux-сообществе разразился скандал — из файла MAINTAINERS удалили упоминания об 11 сопровождающих. Сообщалось, что записи могут вернуть, если будут предоставлены некие документы. Событие вызвало резонанс в Linux-сообществе, многие представители которого заявили, что отсутствие чётких критериев подобных репрессивных мер в будущем может грозить злоупотреблениями и ослаблением сообщества.

Позже меры утвердил и создатель ядра Linux Линус Торвальдс (Linus Torvalds), подтвердив слухи о том, что изменения связаны с санкциями США в отношении России и решение не подлежит отмене. Впрочем, от подробных комментариев отказался и он. Зато ситуацию прояснил Боттомли, принеся извинения за саму форму, в которой состоялось негласное «отлучение» от Linux. По его словам, меры были приняты в отношении людей, связанных с российскими компаниями, попавшими в санкционный список OFAC SDN Министерства финансов США — такие люди не могут остаться в файле MAINTAINERS.

 Источник изображения: Bob Brewer / Unsplash

Источник изображения: Bob Brewer / Unsplash

Каким образом можно доказать непричастность к работе в подсанкционных компаниях, не уточняется. В частности, в списке оказался разработчик, который когда-то действительно был трудоустроен в попавшую под санкции компанию «Байкал Электроникс», которой ранее уже было отказано в приёме патчей для ядра. Среди других оказались, в частности, сотрудники SberDevices, NetUP, МГУ, Metrotek, «Открытая мобильная платформа» (ОС «Аврора»).

Боттомли пояснил, что вся инфраструктура разработки Linux и огромное количество сопровождающих расположены в США, поэтому игнорировать законы этой страны не выйдет в любом случае. Разработчик выразил надежду, что из ядра не придётся удалять код уже добавленных патчей, и обещал посодействовать добавлению имён всех внёсших вклад в разработку Linux в файл CREDITS. Скоро юристы Linux Foundation, по его словам, должны опубликовать подробные материалы, посвящённые событиям.

С дополнительными комментариями поспешил выступить известный разработчик Теодор Цо (Theodore Ts'o). Он подчеркнул, что разработчики не устанавливают правила и обязаны соблюдать существующее законодательство. Он также отметил, что между санкциями против Huawei и российских разработчиков есть разница, поскольку в США существуют разные санкционные режимы для отдельных структур и людей. Кроме того, аналогичные правила на самом деле действовали и раньше, например, в отношении авторских прав и копирайта.

Sony раскрыла системные требования Horizon Zero Dawn Remastered — игрокам Horizon Forbidden West они покажутся подозрительно знакомыми

Разработчики из Nixxes Software (принадлежит Sony) объявили системные требования Horizon Zero Dawn Remastered — улучшенной версии постапокалиптического экшена с открытым миром Horizon Zero Dawn от Guerrilla Games.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

По словам создателей, они постарались добиться работоспособности Horizon Zero Dawn Remastered на широком спектре железа, поэтому подготовили конфигурации сразу для четырёх пресетов графики: от «очень низкого» до «очень высокого».

Разработчики Horizon Zero Dawn Remastered также обещают множество настроек в лаунчере и самой игре, которые позволят пользователю добиться наиболее оптимального опыта для его системы.

 PC-версия также получит оверлей PlayStation и будет требовать привязку аккаунта PSN

PC-версия также получит оверлей PlayStation и будет требовать привязку аккаунта PSN

Системные требования Horizon Zero Dawn Remastered выглядят следующим образом:

Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, очень низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 3 1300X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) или AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 135 Гбайт (в Steam упоминается требование к SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 5700;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 135 Гбайт.

«Высокие» требования (1440p и 60 кадров/с / 4K и 30 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 135 Гбайт.

«Очень высокие» требования (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 135 Гбайт.

Как подметили пользователи форума ResetEra, представленные системные требования Horizon Zero Dawn Remastered почти полностью (за исключением требования к месту на накопителе) совпадают с таковыми для ПК-версии Horizon Forbidden West.

 В ремастере стремились достичь уровня графики Horizon Forbidden West

В ремастере стремились достичь уровня графики Horizon Forbidden West

Horizon Zero Dawn Remastered предложит улучшенную графику и анимации, перезаписанные диалоги, поддержку ультрашироких мониторов, Nvidia DLSS 3 и AMD FSR 3.1, а также совместимость с сохранениями из оригинальной игры.

Релиз Horizon Zero Dawn Remastered ожидается 31 октября на PC (Steam, EGS) и PS5. Владельцам оригинальной игры на ПК и PS4 (бесплатные копии из раздачи 2021 года тоже считаются) доступен платный ($10) апгрейд до новой версии.

Космический корабль NASA мчится на всех солнечных парусах, несмотря на погнутую мачту

Космический корабль NASA ACS3 (Advanced Composite Solar Sail System) был запущен 23 апреля для проверки ключевых аспектов работы солнечного паруса и отработки стратегии движения при помощи солнечного ветра. Тем не менее, без проблем не обошлось. При развёртывании паруса площадью 80 м2 одна из четырёх мачт оказалась погнута. Инженеры NASA считают, что это не помешает выполнению манёвров и другим испытаниям.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Солнечный парус ACS3 поддерживается в раскрытом состоянии при помощи четырёх раздвижных мачт. Развёртывание паруса началось в августе, а недавно выяснилось, что текущая конфигурация конструкции не совсем соответствует запланированной. «Хотя солнечный парус полностью раскрылся до своей квадратной формы размером примерно с половину теннисного корта, команда миссии оценивает то, что, по-видимому, является небольшим изгибом в одной из четырёх штанг», — говорится в сообщении NASA.

Четыре камеры на борту ACS3 направлены на четыре фрагмента солнечного паруса, поддерживаемого композитными мачтами. Парус имеет прямоугольную форму, но выглядит искажённым из-за широкоугольного объектива. Операторы миссии в настоящее время анализируют небольшой изгиб в левом углу нижнего левого изображения.

Специалисты NASA предполагают, что изгиб одной из мачт произошёл во время развёртывания. Затем в результате вращения корабля этот изгиб мог частично выпрямиться. Вращение корабля возникло из-за планового отключения системы управления ориентацией с целью «приспособиться к изменяющейся динамике космического корабля по мере развёртывания паруса». Система до сих пор не была повторно активирована, поэтому ACS3 продолжает медленно вращаться.

Представители NASA не видят в этом большой проблемы: «Команда миссии прогнозирует, что небольшой изгиб одной из четырёх мачт не помешает системе Advanced Composite Solar Sail System выполнять манёвры под парусом позже в ходе демонстрации технологии».

На сегодняшний день солнечный парус был использован считанное количество раз. Первопроходцем в 2010 году стал японский космический корабль Ikaros, который использовал солнечный ветер в межпланетном пространстве по пути к Венере. Малый космический аппарат NASA NanoSail-D развернул свои паруса на околоземной орбите в конце 2010 года. В 2019 году некоммерческая организация Planetary Society запустила космический парусник LightSail-2.

В ноябре 2022 года NASA во время лунной миссии Artemis 1 планировало запустить малый зонд с солнечным парусом NEA (Near-Earth Asteroid) Scout, но связь с ним прервалась и дальнейшая судьба неизвестна.

Невозможное возможно: спустя 27 лет спидраннеры превратили главный миф Final Fantasy VII в реальность

С самого выхода оригинальной Final Fantasy VII более 27 лет назад игроки задавались вопросом: возможно ли спасти от смерти того, кому предначертано умереть? Спидраннеры доказали, что возможно. Осторожно: спойлеры.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Речь, конечно, о самом известном и трагичном моменте всей Final Fantasy VII — гибели цветочницы Айрис от рук Сефирота. Годами ходили слухи, что девушку можно уберечь, спасти или даже возродить, но все они так и остались байками.

Спустя почти 30 лет спидраннеры AceZephyr и Kuma в действительности обнаружили способ избежать встречи Айрис с судьбой и заодно сэкономить около двух часов при прохождении игры. Видео с демонстрацией трюка опубликовал Luzbel.

Обнаруженная лазейка позволяет перескочить от Мидгара прямиком в Забытую Столицу, не расставаясь с Айрис (по сюжету она покидает отряд), и принять участие в следующей за сценой смерти Айрис (с ней же в команде) битве с боссом.

Сам трюк крайне комплексный (см. получасовую инструкцию) и включает хождение по океану. Баг связан с тем, как игра хранит данные о местах на карте мира, доступных для перемещения, и пока возможен только в версии без случайных битв.

Так как Final Fantasy VII не ожидает, что Айрис будет в отряде после своей гибели, то становится непроходимой, если девушка присутствует в сценах, где не должна. Спидраннеры уже работают над тем, как обойти эту проблему.

Final Fantasy VII вышла в далёком 1997 году на оригинальной PlayStation, а с тех пор была портирована на все современные платформы. Ранее в 2024-м на PS5 увидела свет Final Fantasy VII Rebirth — вторая из трёх частей масштабного ремейка игры.

В Intel хотели поглотить Nvidia за $20 млрд в 2005 году — сегодня она стоит более $3 трлн

В 2005 году тогдашний глава Intel Пол Отеллини (Paul Otellini) обратился к совету директоров компании с неожиданным предложением — поглотить Nvidia за $20 млрд. Об этом недавно узнала газета New York Times. Сегодня стоимость Nvidia составляет более $3 трлн, а Intel — менее $100 млрд.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Некоторые члены руководства Intel допускали, что разработки Nvidia в перспективе могут сыграть важную роль в центрах обработки данных, и с современным бумом технологий искусственного интеллекта это свершившийся факт, но совет директоров выступил против идеи о поглощении «зелёных». Оно стало бы самым дорогим приобретением Intel, и в компании опасались по поводу интеграции нового приобретения.

Вместо этого совет директоров Intel поддержал проект собственной графической архитектуры Larabee, которым руководил Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger), нынешний гендиректор компании. В архитектуре использовались технологии Intel x86, то есть графический процессор имел черты центрального. В итоге Intel закрыла проект, хотя позже и вернулась к графическому направлению с актуальными сегодня проектами Xe и Arc. В области ИИ Intel всё-таки провела несколько поглощений: в 2016 году это были Nervana Systems и Movidius, а в 2019 году — Habana Labs. Но ни одна из них не сравнится с тем, где сегодня оказалась Nvidia с её капитализацией на $3 трлн. Как недорогая альтернатива её ускорителям сегодня позиционируются Intel Gaudi 3, но есть мнение, что свой шанс в области ИИ компания упустила. На массовом рынке уделом Intel остаются компоненты NPU для собственных центральных процессоров.

У компании был и другой шанс заранее занять место в области ИИ — в 2017 и 2018 годах она могла купить долю в OpenAI, когда это был маленький некоммерческий стартап. Но тогдашний гендиректор Боб Свон (Bob Swan) отверг сделку, заявив, что модели ИИ выйдут на широкий рынок ещё нескоро.

ИИ-чат-бот Anthropic Claude научился анализировать данные — для этого он сам пишет и выполняет код

Компания Anthropic представила новый инструмент для анализа данных, который помогает её чат-боту с искусственным интеллектом Claude давать «математически точные и воспроизводимые ответы». Для этого он самостоятельно пишет код на JavaScript и выполняет его, проверяя ответы, которые он даёт пользователям.

 Источник изображения: anthropic.com

Источник изображения: anthropic.com

Инструмент, который пока доступен в предварительной версии, позволяет Claude анализировать данные электронных таблиц и файлов PDF, производя вычисления и представляя результаты в виде интерактивных визуализаций. «Считайте, что инструмент анализа — это встроенная песочница кода, где Claude может выполнять сложные математические вычисления, анализировать данные и перебирать различные идеи, прежде чем дать ответ. Вместо того, чтобы полагаться только на абстрактный анализ, он может систематически обрабатывать данные — очищать, исследовать и анализировать их шаг за шагом, пока не получит правильный ответ», — рассказали в Anthropic.

К примеру, менеджер по продукту может выгрузить данные о продажах и попросить Claude провести анализ показателей по конкретной стране; аналитик может отправить чат-боту ежемесячные финансовые данные и попросить его построить панель мониторинга с ключевыми тенденциями. Claude мог выполнять эти задачи и раньше, но за отсутствием механизма для математической проверки результатов его ответы не всегда были точными. Функции написания и запуска кода есть у Google Gemini и флагманских моделей OpenAI.

В iOS 18.2 появилась функция защиты детей от нюдсов — она накладывает размытие на обнажёнку

Apple добавила в iOS 18.2 новую функцию, направленную на защиту нравственности и психического здоровья несовершеннолетних. Обнаружив изображение обнажённой натуры, система добавляет к нему размытие, выводит предупреждение и требует подтверждения для продолжения работы с этими материалами — необходимо ввести пароль. При этом новая функция не посягает на сквозное шифрование и не предполагает бэкдоров для органов власти

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Функция основана на алгоритмах машинного обучения. Обнаружив материалы с обнажённой натурой, она автоматически добавляет эффект размытия, выводит сообщение о возможном деликатном характере контента и предлагает варианты дальнейших действий: выход из личной или групповой переписки, блокировку собеседника или доступ к ресурсам безопасности онлайн. Есть также возможность отправить предупреждение родителю или опекуну.

На iPhone и iPad функция проводит анализ изображений в «Сообщениях», AirDrop, постерах контактов, видеосообщениях FaceTime и в «некоторых сторонних приложениях» с возможностью обмена фото или видео. Аналогичные возможности появятся на ПК, умных часах и на гарнитуре Vision Pro – потребуется установить iOS 18, iPadOS 18, macOS 15 Sequoia или visionOS 2. Функция дебютировала в Австралии, власти которой намереваются принять нормы, обязывающие техногигантов контролировать материалы, связанные с терроризмом и жестоким обращением с детьми — «там, где это технически осуществимо».

В 2021 году Apple хотела развернуть на телефонах систему, которая локально анализировала бы весь контент на предмет таких материалов и автоматически уведомляла бы власти о возможных инцидентах, но возникли опасения, что это нарушит конфиденциальность пользователей, а авторитарные режимы попытаются злоупотреблять данной функцией. Год спустя компания отказалась от этой инициативы.

iPhone 16 и 16 Plus не заинтересовали пользователей — Apple урезала производство на 10 млн штук

Смартфоны iPhone 16 и 16 Plus столкнулись со слабым спросом, в связи с чем Apple сократила заказы на их сборку на 10 млн единиц с настоящего момента до первой половины следующего года, сообщил в своём последнем отчёте аналитик TF International Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo).

О том, что спрос на смартфоны iPhone 16 и 16 Plus оказался слабее, чем на предыдущие модели iPhone 15 и 15 Plus, аналитик уже сообщал в предыдущем отчёте.

Согласно прогнозу Куо, поставки смартфонов серии iPhone 16 составят в IV квартале 2024 года 80 млн единиц. Ранее аналитик прогнозировал объём поставок iPhone 16 в пределах 88–89 млн единиц, после чего снизил прогноз до 84 млн штук, хотя в аналогичном квартале прошлого года поставки серии iPhone 15 составили 90–91 млн единиц. Ожидается, что производство серии iPhone 16 сократится до 45 млн единиц в I квартале 2025 года и до 39 млн единиц во II квартале.

Куо также вновь выразил пессимизм по поводу того, что появление ИИ-функций Apple Intelligence повлечёт за собой рост спроса на серию iPhone 16. Кроме того, Минг-Чи Куо предполагает, что производство бюджетной модели iPhone SE4 начнётся в декабре этого года, и Apple намерена произвести около 8,6 млн единиц устройства в период с этого момента до I квартала 2025 года.

Mahle разработала бесшумные вентиляторы, вдохновившись крыльями совы

Немецкий производитель запчастей для автомобилей — компания Mahle — создал серию малошумящих вентиляторов для активных систем охлаждения мощностью от 300 Вт до 35 кВт. Низкий уровень шума вентиляторов стал востребованным с появлением электромобилей, и крылья сов — бесшумных ночных охотников за мелкой живностью — стали хорошим примером для заимствования этой особенности.

 Источник изображений: Mahle

Источник изображений: Mahle

Зарядные устройства и инверторы электромобилей работают в всё более экстремальных режимах эксплуатации. Это связано с тем, что время заряда аккумулятора сокращается, что автоматически увеличивает токи заряда и, соответственно, растущую мощность. Но даже в режиме длительного заряда системы охлаждения электрической системы электромобиля могут создавать значительный шум, который будет особенно досаждать тёплой летней ночью. Также следует ожидать, что тяжёлая электрическая техника — от грузовых электромобилей до спецтехники — по умолчанию будет оборудована мощной электрической подсистемой и потребует нетривиальных решений для отвода тепла.

В компании Mahle, как они сообщают, с помощью искусственного интеллекта провели отбор кандидатов на тихое поведение среди сов, рыб-мечей, летучих мышей и другой живности, отличающейся минимальным уровнем шума. В конечном итоге выбор пал на сов и на особенность их перьев на концах крыльев. Следует отметить, что эта особенность неоднократно использовалась в вентиляторах широкого спектра — от промышленных до систем охлаждения компьютеров и ноутбуков. В общем, ИИ плохого не посоветует.

По признанию разработчика, использование лопастей с оконцовками, как на крыльях совы, в два раза снизило уровень создаваемого крыльчаткой шума — до 4 дБ. «Это как отключить одну колонку у стереосистемы», — пояснили в компании.

Новая конструкция лопастей также обеспечивает на 10 % более эффективную работу и на 10 % легче по сравнению с обычной конструкцией вентилятора. Эта разница может быть незаметна водителям электромобилей, однако в совокупности с другими факторами она делает эксплуатацию электромобилей комфортнее.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Флагманский внедорожник BYD YangWang U8L за $179 800 предлагает 1180 л.с. и разгон за 3,5 секунды до «сотни» 2 ч.
Заднеприводная версия Tesla Cybertruck снята с продажи спустя пять месяцев с момента дебюта 3 ч.
С начала года рынок гибридов и электромобилей вырос на 25 %, но основной рост наблюдался за пределами крупнейших регионов 3 ч.
Corsair выплатит пользователям $5,5 млн за некорректную рекламу памяти DDR4 и DDR5 4 ч.
Microsoft сможет претендовать на меньшую долю выручки OpenAI по условиям нового контракта 4 ч.
Китай начал расследование политики США в сфере полупроводников, точнее, даже два расследования 8 ч.
В свежем топ-10 самых продаваемых смартфонов оказалось пять iPhone, четыре Galaxy и Xiaomi Redmi 14C 16 ч.
Nintendo воскресила провальную VR-консоль Virtual Boy из 1995 года, но теперь это аксессуар для Switch 17 ч.
Облачные Mac'и с Nitro: AWS запустила инстансы EC2 M4 Mac и M4 Pro Mac 19 ч.
Затраты на строительство дата-центров в США бьют рекорды 19 ч.