Сегодня 13 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Хакеры украли данные сотен миллионов людей, взломав сервис облачной аналитики Snowflake

Неизвестные злоумышленники при помощи вредоносного ПО осуществили взлом систем американской компании Snowflake, которая занимается облачным анализом данных. В результате инцидента хакеры похитили персональную информацию сотен миллионов частных лиц — потребителей компаний, выступающих клиентами Snowflake. В частности, были похищены данные клиентов Santander Bank и Ticketmaster.

 Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

На минувшей неделе тревогу забили власти Австралии, заявившие, что им стало известно об «успешных компрометациях нескольких компаний, использующих окружения Snowflake» — сами компании при этом названы не были. Тем временем хакеры заявили на профильных форумах, что им удалось похитить сотни миллионов записей о потребителях Santander Bank и Ticketmaster — это два крупнейших клиента Snowflake. В Santander подтвердили взлом базы данных, «размещённой сторонним поставщиком», но поставщика не называли. А в Live Nation подтвердили, что данные её дочерней компании Ticketmaster были похищены, а украденная база была размещена на Snowflake.

Snowflake также призналась, что ей известно о «потенциально несанкционированном доступе» к «ограниченному числу» учётных записей клиентов — без конкретики; но отметила, что не нашла доказательств прямого взлома её систем. По версии облачного оператора, это была «целевая кампания, направленная на пользователей с однофакторной аутентификацией», реализованная при помощи вредоносного ПО, которое предназначается для кражи паролей, сохранённых на компьютере пользователя. Несмотря на то, что Snowflake хранит конфиденциальные данные своих клиентов, она позволяет им самостоятельно управлять безопасностью своих окружений, не требуя устанавливать многофакторную авторизацию — её отсутствием, вероятно, и воспользовались злоумышленники. Облачный оператор также признался, что была взломана некая демонстрационная учётная запись, которая была защищена только именем пользователя и паролем, но не содержала конфиденциальных сведений.

 Источник изображения: tookapic / pixabay.com

Источник изображения: tookapic / pixabay.com

Осведомлённый о методах работы киберпреступников анонимный источник поделился с ресурсом TechCrunch ссылкой на сайт, где публикуются скомпрометированные учётные данные — на нём журналисты обнаружили более 500 пар логинов и паролей для доступа в системы Snowflake. Эти учётные данные принадлежат Santander, Ticketmaster, по крайней мере двум фармацевтическим гигантам, службе доставки еды, поставщику свежей воды и другим организациям. В списке присутствовали также раскрытые имена пользователя и пароли, предположительно принадлежащие бывшему сотруднику самой Snowflake.

Удалось также обнаружить косвенные подтверждения того, что учётные данные были похищены при помощи вредоносного ПО. В недавнем дампе с миллионами опубликованных в Telegram украденных логинов и паролей были обнаружены несколько корпоративных адресов электронной почты, используемых в качестве имени пользователя для доступа к окружениям Snowflake. Компания заявила о приостановке работы некоторых учётных записей, в которых были обнаружены признаки вредоносной активности, но отметила, что ответственность за обеспечение многофакторной авторизации к системам лежит на самих её пользователях — сейчас Snowflake рассматривает все варианты включения многофакторной авторизации, но окончательные планы пока не утверждены.

Quantinuum на два порядка превзошла квантовый компьютер Google и приблизила безошибочные квантовые вычисления

Немало молодых компаний ищут себя в сфере квантовых вычислений, ведь здесь есть потенциал быстро выбиться в лидеры молодой отрасли. Среди новичков выделяется компания Quantinuum, привлекшая внимание таких гигантов, как JPMorgan Chase и Microsoft. Новая работа исследователей Quantinuum показала значительный прогресс в деле безошибочных квантовых вычислений на уже имеющемся оборудовании. Практическое применение квантовых систем приближается.

 Процессор Quantinuum. Источник изображения: Quantinuum

Процессор Quantinuum H2. Источник изображения: Quantinuum

Компания Quantinuum разрабатывает вычислительные квантовые платформы на ловушках ионов. Ранее она вместе с Microsoft на системе с процессором Quantinuum H2 показала существенное снижение ошибок кубитов при выполнении операций на 30-кубитовой платформе. Подобное приближает появление практически ценных квантовых вычислителей с относительно небольшим количеством кубитов, для создания которых не придётся строить отдельные помещения и комплексы зданий — хватит небольшой комнаты. Новая работа на улучшенном 56-кубитовом процессоре H2-1 ещё больше укрепляет уверенность в том, что безошибочные квантовые вычислители не за горами.

Используя тот же метод расчёта, с помощью которого компания Google в 2019 году доказала квантовое превосходство 53-кубитовой фирменной системы Sycamore над классическими компьютерами, Quantinuum вместе с командой из JPMorgan Chase смогла на два порядка улучшить результаты Google. Более того, платформа Quantinuum позволила проделать расчеты со снижением потребления энергии в 30 тыс. раз по сравнению с вычислениями на обычных суперкомпьютерах. Это установило новую планку производительности квантовых вычислителей, как пояснили в Quantinuum, которую теперь предстоит преодолеть конкурентам.

В своё время компания Google подверглась немалой критике со стороны IBM, с чьей классической системой они сравнили возможности Sycamore, а также со стороны многочисленных групп учёных, доказавших неоправданность подобных сравнений. Как видим, компании Quantinuum это не помешало, чтобы снова показать превосходство квантовых платформ в определённых задачах.

Поясним, речь идёт о работе алгоритмов по расчётам в области выборки случайных цепей (random circuit sampling). Берётся случайная цепь квантовых вентилей, которая генерирует случайные результаты, а алгоритмы должны вычислить распределение результатов и предсказать их отклонение от нормального. Единственная на сегодня вменяемая цель всего этого — создание истинно случайных значений (генератор случайных чисел). Но получается слишком дорого. Зато с позиции Google и других, методика расчёта RCS — это лучшая основа для доказательства квантового превосходства.

Смартфон Realme C65 поступил в продажу в России

Компания Realme объявила о начале российских продаж смартфона Realme C65. Производитель отмечает подтверждённую сертификатом TÜV SÜD долгую плавную работу устройства, тонкий корпус с защитой от пыли и влаги по стандарту IP54, поддержка зарядки на 45 Вт и аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч. Стоимость смартфона составляет от 14 999 руб.

 Источник изображений: realme.com

Источник изображений: realme.com

Realme C65 первым в своём сегменте получил сертификат 48-Month Fluency Rating от немецкой организации TÜV SÜD — он гарантирует 4 года плавной работы устройства. За это отвечают производительный процессор MediaTek Helio G85 с тактовой частотой до 2,0 ГГц и технология Realme AI Boost, которая производит оценку срочности задач и оптимизирует ресурсы на всех уровнях.

Смартфон выполнен в корпусе толщиной всего 7,64 мм и может похвастаться защитой от пыли и брызг по стандарту IP54. Толщина аккумулятора при этом составляет всего 4,44 мм, но при этом он поддерживает зарядку мощностью 45 Вт, благодаря которой может заряжаться от 0 до 50 % за 30 минут, а до 100 % — за 77 минут. Ёмкость батареи Realme C65 составляет 5000 мА·ч — этого хватит на 37 часов работы в режиме звонков, 23 часа переписки в мессенджерах или 82 часа прослушивания музыки. Корпус имеет 7-слойное покрытие толщиной 300 нм, создающее мерцающий эффект.

IPS-дисплей диагональю 6,67 дюйма предлагает яркость до 625 кд/м², благодаря чему информация на нём остаётся читаемой даже на ярком солнечном свете; частота обновления 90 Гц означает плавное изображение; а сертификат TÜV Low Blue Light подтверждает соответствие нормам излучения синего цвета, то есть экран не вредит глазам. Присутствует функция распознавания воды на экране, а значит, дисплеем можно пользоваться даже мокрыми руками.

У Realme C65 присутствует ряд уникальных функций. Функция динамической кнопки позволяет назначить на кнопку питания дополнительные действия, например, запуск камеры, включение фонарика, смену режима оповещения или другие возможности. Поддерживается управление жестами без прикосновения к экрану — они считываются датчиком приближения и фронтальной камерой, позволяя отвечать на звонки или пролистывать короткие видео. Отвечающая за оформление сквозного выреза на экране функция «Мини-капсула 2.0» позволяет отслеживать заряд аккумулятора, количество пройденных шагов, объём израсходованного трафика или управлять музыкальным плеером. Основная камера имеет разрешение 50 мегапикселей, что означает высокую чёткость и детализацию снимков.

Смартфон Realme C65 доступен в чёрном и золотистом исполнении. Версия с 6 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти оценена в 14 999 руб., а за вариант 8/256 Гбайт придётся отдать 16 999 руб.

На производство радиоэлектроники в Воронежской области «Созвездие» выделит 14 млрд рублей

Акционерное общество «Концерн "Созвездие"», входящее в госкорпорацию «Ростех», намеревается выделить 14 млрд рублей на строительство предприятия, которое займётся производством радиоэлектроники в индустриальном парке «Масловский» в Воронежской области.

 Источник изображения: Homa Appliances / unsplash.com

Источник изображения: Homa Appliances / unsplash.com

Руководство концерна и губернатор Воронежской области подписали на ПМЭФ соответствующее соглашение. «Созвездие» на собственные деньги построит производственный комплекс на участках площадью 13 га. Проект будет реализовываться, как ожидается, с 2025 по 2028 год — когда предприятие начнёт работу, будет создано более 2,8 тыс. рабочих мест со средней зарплатой около 149 тыс. руб. Продукция предприятия увеличит предложение на рынке средств радиосвязи — это актуально после ухода зарубежных компаний. Областные власти помогут установить связь с институтами развития, окажут инвестору информационно-методическую и иную помощь.

Головной офис АО «Концерн „Созвездие“» находится в Воронеже; компания разрабатывает и выпускает средства связи. С марта 2023 года «Созвездие» находится под управлением частного инвестора — АО «Техноимпульс» (входит в ГК «Динамика»). В группе компаний работают предприятия полного комплекса услуг по разработке, созданию, внедрению и поставке научно-технической авиационной, судоходной и электронной продукции. По итогам 2023 года выручка «Динамики» составила выше 300 млрд руб. Среди клиентов группы компаний значатся заказчики из России, стран Азиатско-Тихоокеанского региона и Латинской Америки.

Загадку тёмной материи учёные объяснили рождением экзотических чёрных дыр

Группа физиков из Массачусетского технологического института подвела основу под теорию идентичности тёмной материи и первичных чёрных дыр. Сделано это оригинальным образом — за счёт внедрения в процесс новых элементов — экстремально маленьких экзотических чёрных дыр с цветовым зарядом. Исследователи доказали, что влияние этих экзотических дыр на первичные чёрные дыры было достаточным для последующего обнаружения. Осталось найти эти следы.

 Источник изображения: Kaća Bradonjić

Источник изображения: Kaća Bradonjić

Полвека назад физик Стивен Хокинг (Stephen Hawking) предположил, что тёмная материя — это проявление влияния рассеянных по Вселенной первичных чёрных дыр — объектов «размером с атом и массой астероида». Они невидимы, но их гравитация искажает пространство-время и притягивает к себе обычное вещество, порождая в процессе звёзды, галактики и всё-всё-всё. Тем самым вместо поиска экзотического тёмного вещества (тёмной материи), нам следовало бы уделить всё внимание поискам первичных чёрных дыр.

Предполагается, что первичные чёрные дыры образовались через одну квинтиллионную долю секунды (10-18) после Большого взрыва. Они коллапсировали из сверхплотного в те мгновения вещества и затем рассеялись во Вселенной. Как теперь установили физики из MIT, за доли мгновений до зарождения первичных чёрных дыр и отчасти одновременно с их формированием родились ещё более экзотические и микроскопические чёрные дыры «размером с протон и массой носорога».

Эти экзотические дыры испарились также быстро после своего рождения, но они могли воздействовать на образование первичных чёрных дыр и этот след, теоретически, можно будет обнаружить, доказали учёные. Поскольку микроскопические чёрные дыры могли образоваться лишь из кварк-глюонной плазмы, то они приобрели бы свойственный этим субэлементарным частицам экзотический цветовой заряд. Именно влияние этого заряда, который не мог появиться у обычных чёрных дыр даже первичных, поскольку в процессе «сборки» обычные чёрные дыры приобрели бы нейтральный заряд, должно было оставить память о появлении ещё более экзотических чёрных дыр сразу после Большого взрыва.

Обнаружение этих следов, существование которых физики доказали лишь теоретически, поможет доказать происхождение тёмной материи, как следствие влияния на мир первичных чёрных дыр. Фактически, учёные заменили одну экзотику другой. Осталось только определить, какая из версий соответствует реальному положению дел.

«Несмотря на то, что этих короткоживущих экзотических объектов сегодня поблизости нет, они могли повлиять на космическую историю способами, которые могут проявляться в малозаметных сигналах сегодня, — пояснил Дэвид Кайзер (David Kaiser), профессор физики Массачусетского технологического института. — В рамках идеи о том, что вся тёмная материя может быть образована чёрными дырами, это дает нам новые возможности для поиска».

Инсайдер раскрыл, какую игру издатель Borderlands, BioShock и Mafia анонсирует на Summer Game Fest 2024

На предстоящей церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest 2024 издатель 2K обещает анонс новой игры в «одной из своих самых крупных» серий. Благодаря инсайдеру Kurakasis стало известно, о каком проекте идёт речь.

 Источник изображения: Steam (Bustock!)

Источник изображения: Steam (Bustock!)

Каталог 2K включает множество успешных игр, но наиболее вероятными кандидатами на анонс фанаты называли Borderlands 4, BioShock 4 и Mafia 4. Всё шло к тому, что покажут именно новую «Мафию».

Следующая «Мафия» официально в разработке и, по слухам, готовится к скорому анонсу. Будущая BioShock, похоже, застряла в производственном аду, а четвёртая Borderlands пока не подтверждена вовсе (хотя намёки прослеживались).

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Накануне Kurakasis, распространявший слухи о скором показе новой Mafia, предупредил, что получил новую информацию, и фанатам криминальной франшизы стоит приготовиться к плохим новостям.

В эксклюзивном материале на форуме eXputer инсайдер со ссылкой на контакты портала уточнил, что 2K готовится представить на открытии Summer Game Fest 2024 всё-таки Borderlands 4, а не Mafia 4.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Kurakasis допустил, что формальный анонс Borderlands 4 может состояться и до Summer Game Fest 2024, тогда как на шоу устроят уже полноценную презентацию, однако подтвердить это заявление не смог.

Summer Game Fest 2024 стартует 8 июня в 0:00 по Москве и продлится два часа. На шоу также покажут Metaphor: ReFantazio, Monster Hunter Wilds, DLC для Alan Wake II, новую игру автора Choo-Choo Charles, Slitterhead и Kingdom Come: Deliverance 2.

ASML стала второй самой дорогой компанией Европы — помогли ИИ-бум и успехи Nvidia

Ажиотаж на фондовом рынке вокруг акций Nvidia в разной степени отображается на котировках ценных бумаг её партнёров, и если выпускающая для неё чипы TSMC наращивает капитализацию умеренными темпами, то снабжающая последнюю оборудованием ASML недавно вышла на второе место среди европейских публичных компаний, обойдя производителя роскошных аксессуаров и предметов одежды LVMH.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Подобная динамика за время существования ASML наблюдается впервые, как отмечает Bloomberg, хотя даже при нынешней капитализации в размере €377 млрд компания уступает Novo Nordisk A/S — датскому фармацевтическому гиганту. С другой стороны, конгломерат LVMH, который выпускает аксессуары под марками Louis Vuitton, Christian Dior, Loewe, Fendi, Celine, Kenzo, Berluti, Patou, Loro Piana, Emilio Pucci, Givenchy, Marc Jacobs, Rimowa, Moynat, Hublot, Chaumet, Bulgari и Tiffany & Co, в последнее время жаловался на снижение спроса на предметы роскоши, а потому вполне закономерно уступил ASML в капитализации примерно €641 млн.

Росту курса акций ASML на 8,1 % вчера способствовала новость о том, что компания намерена до конца года наладить поставки новейших литографических систем с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV) для нужд всех трёх крупнейших производителей чипов: Intel, TSMC и Samsung. Стоимость каждого сканера такого класса достигает €350 млн, а потому в сочетании с высоким спросом на услуги по производству передовых чипов обеспечивает ASML перспективы стабильного увеличения выручки. Даже если TSMC не начнёт использовать оборудование ASML новейшего поколения в ближайшие два года, ей всё равно потребуется много продукции этого поставщика, поскольку в текущем году тайваньский производитель чипов намерен потратить на передовую литографию более $17 млрд. В эту сумму входят и расходы на строительство новых предприятий, и средства на закупку нового оборудования для них.

Искусственный интеллект станет основой нового смартфона Nothing

По сообщениям сетевых источников, компания Nothing готовится анонсировать новый смартфон, который, предположительно, называется Phone 3 и наделён поддержкой большого количества функций на основе искусственного интеллекта. Слухи о существовании нового смартфона производителя ходят давно, но на этой неделе это вскользь подтвердил основатель Nothing Карл Пэй (Carl Pei).

 Источник изображения: Nothing / X

Источник изображения: Nothing / X

В опубликованном в соцсети X сообщении Пэй говорит, что люди любят свои смартфоны, но «пользовательский опыт не менялся уже очень давно». Он добавляет, что всё стало быстрее, красивее и проще, но «фундаментальный опыт не изменился». По мнению главы Nothing, в скором времени это может измениться. Также вскользь упоминается Phone 3, который, по словам Пэя, станет первым смартфоном компании с настоящим искусственным интеллектом.

В небольшом видео компании показаны несколько демо-версий пользовательского интерфейса, в одной из которых фактически повторяются функции, представленные во время демонстрации нейросети GPT-4o компании OpenAI. Речь идёт о встроенном в операционную систему персонализированном голосовом помощнике, взаимодействие с которым позволит решать разные задачи. В другой демонстрации показан персонализированный динамический домашний экран, взаимодействие с которым позволяет быстро получать нужную информацию, в том числе из интернета. По словам Пэя, главная идея состоит в стремлении перевести смартфоны из категории ориентированных на приложения в устройства, которые в любое время просто знают, что нужно пользователю и где это находится.

Пэй говорит, что сейчас в руках компании есть только совершенно новые прототипы и процесс изменения домашнего экрана займёт какое-то время. Очевидно, что Nothing достаточно давно работает над интеграцией ИИ-технологий в свои смартфоны. Не так давно разработчики добавили поддержку ИИ-бота ChatGPT в свои наушники Ear. Если Nothing будет придерживаться прежнего графика выпуска смартфонов, то Phone 3 может быть анонсирован уже в июле.

Intel и японские партнёры хотят заняться исследованиями на пустующих площадях предприятий Sharp

Как уже отмечалось, Sharp и её японский партнёр KDDI собираются найти новое применение предприятию по выпуску ЖК-панелей в Осаке, которое с осени этого года перестанет выпускать профильную продукцию. В бывших цехах завода Sharp будет организован центр обработки данных. Оказывается, что у Intel и её японских партнёров тоже есть свои планы по использованию избыточных площадей на предприятиях Sharp.

 Источник изображения: Intel

Горькая правда жизни заключается в том, что китайские конкуренты постепенно вытесняют Sharp с рынка ЖК-панелей, и компания постепенно выводит из эксплуатации свои производственные линии. При этом их инженерная инфраструктура и компоновка производственных помещений пригодны для других видов деятельности без особой адаптации, и этим собираются воспользоваться корпорация Intel и её японские партнёры.

Как сообщает Nikkei Asian Review, компания Sharp собирается предоставить часть своих производственных помещений в Японии в аренду Intel и альянсу из 14 местных компаний для экспериментов и исследований в области технологий упаковки чипов. В проекте готовы участвовать, помимо самой Intel, японские компании Omron, Resonac Holdings и Murata Machinery. Участникам проекта потребуются так называемые «чистые комнаты», которые как раз предусматриваются технологией производства ЖК-панелей на предприятиях Sharp. В эксперименте могут принять участие две производственные площадки этой компании, расположенные в центральной части Японии. Сейчас оба предприятия борются за своё существование, поэтому для Sharp участие в проекте должно обернуться дополнительной выручкой.

В сфере производства ЖК-панелей, как поясняет японский источник, срок окупаемости оборудования достигает пять лет. Производственные помещения профильных предприятий при этом можно эксплуатировать на протяжении от 30 до 40 лет, поэтому даже после прекращения профильной активности Sharp может находить им эффективное применение. Примечательно, что и основанная недавно в Японии компания Rapidus, намеревающаяся к 2027 году построить на острове Хоккайдо предприятие по контрактному выпуску 2-нм чипов, собирается использовать пустующие мощности соседнего завода Seiko Epson по производству ЖК-панелей для своей экспериментальной деятельности, связанной с освоением технологии выпуска чипов. Эта активность не помешает владельцу предприятия на остальной территории продолжать выпуск профильной продукции.

Mitsubishi Electric на своём предприятии в Кумамото прекратила выпуск ЖК-панелей в мае прошлого года, к концу следующего она собирается на нём развернуть выпуск востребованной в автомобильном сегменте силовой электроники. Перепрофилирование предприятий позволяет компаниям быстрее приступить к выпуску новых типов продукции. Тем более, что инженерная инфраструктура при этом остаётся почти нетронутой: выпуск ЖК-дисплеев и чипов в равной мере требует большого количества воды и электроэнергии. Часть оборудования для выпуска дисплеев также можно приспособить для производства чипов. По крайней мере, Intel и Rapidus уже проводят эксперименты в этой сфере.

Третья фаза китайского «Большого фонда» рассчитана на 10 лет и может потребовать более $47,5 млрд субсидий

В прошлом месяце, как уже отмечалось недавно, китайские власти закончили формирование третьей фазы «Большого фонда» (Big Fund), средства которого в размере $47,5 млрд будут направлены на поддержку национальной полупроводниковой отрасли в условиях санкций США. Этой суммой субсидии могут не ограничиться, как поясняют китайские чиновники.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

По крайней мере, такое заявление сделал в ходе общения с Bloomberg Ли Кэ (Li Ke), являющийся членом наблюдательного совета этого фонда. Прежде всего, как он поясняет, если две предыдущие фазы фонда были рассчитаны на пять лет инвестиций каждая, то третья предусматривает распределение субсидий на протяжении десяти лет. По этой причине, как пояснил советник, средства фонда могут быть в какой-то момент пополнены, превысив первоначально привлечённую сумму в $47,5 млрд. Свои вклады могут сделать различные китайские компании с государственным участием и банки.

Как пояснил советник, к созданию третьей фазы «Большого фонда» китайские власти подтолкнуло сохранение технологического разрыва между зарубежными производителями чипов и их китайскими конкурентами. Предстоит большая работа, по словам чиновника, поскольку проблема «узких мест» в национальной полупроводниковой промышленности до сих пор не решена. Третья фаза данного фонда остаётся открытой, на протяжении ближайших десяти лет он будет пополняться, как подчеркнул Ли Кэ.

Intel готова выпускать на своих предприятиях в США ускорители вычислений для сторонних компаний

Глава Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) на Computex 2024 выступал не только на подготовленной заранее презентации и пресс-конференции, но и дал интервью ресурсу CNBC, в котором выразил стремление компании стать контрактным производителем чипов для ускорителей вычислений, разработанных её клиентами. Освоение передовых техпроцессов поможет Intel повысить привлекательность соответствующих услуг.

«Мы хотим создавать чипы для всех, ИИ-чипы для всех. Мы хотим выпускать их с использованием наших американских предприятий», — заявил генеральный директор Intel в интервью CNBC. При этом, как он признаёт, Intel сперва нужно вернуть себе лидерство в сфере литографических технологий, поскольку основная часть существующих финансовых потерь обусловлена «неконкурентной технологией», по словам Гелсингера. Напомним, что производственное подразделение Intel по итогам прошлого года понесло операционные убытки в размере $7 млрд.

Глава Intel подчёркивает, что доступ к капиталу критически важен для компании на этом пути. «Закон о чипах» в США позволит компании получить субсидии, уравнивающие затраты на строительство предприятий Intel с теми, что несут азиатские конкуренты. Важно, что достижение технологического лидерства позволит компании достичь и более высокой прибыльности, и это также станет конкурентным преимуществом. Как уже отмечалось ранее, Intel одновременно хочет сохранить доступ к китайскому рынку — в пределах, позволяемых законодательством как США, так и КНР.

Nvidia теперь стоит больше $3 трлн — компания обогнала по капитализации Apple

Акции Nvidia подскочили на 5 % до 1224,40 доллара по итогам вчерашних торгов. Таким образом, рыночная капитализация компании впервые в истории превысила отметку в 3 триллиона долларов. Рост курсовой стоимости акций произошел на фоне ажиотажного спроса со стороны инвесторов, в очередной раз желающих заполучить кусочек компании, которая находится в эпицентре бума технологий генеративного ИИ.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Помимо этого, обогнав по капитализации Apple, Nvidia заняла второе место в списке крупнейших публичных компаний мира, уступая по этому показателю лишь Microsoft. Достижение Nvidia очередной раз демонстрирует впечатляющую динамику роста стоимости её акций. За последние пять лет они выросли более чем на 3224 %. В ближайшие дни компания также планирует провести дробление акций в соотношении 10 к 1.

Ранее первой американской компанией, достигшей уровня капитализации в 3 триллиона долларов, стала Apple. Эта веха была достигнута в январе 2022 года. В январе 2024 года к ним присоединилась Microsoft. А Nvidia, основанная в 1993 году, преодолела рубеж в 2 триллиона долларов в феврале текущего года. Потребовалось чуть меньше трёх месяцев, чтобы добавить к этой сумме ещё один триллион, сообщает CNBC.

В мае компания опубликовала финансовые результаты за первый квартал, которые продемонстрировали сохраняющийся бум спроса на дорогостоящие и мощные графические процессоры компании (GPU). При этом выручка Nvidia по итогам квартала составила 26 миллиардов долларов, что более чем в три раза превышает показатель годичной давности. Кроме того, компания превзошла ожидания Уолл-стрит по продажам и прибыли. В текущем квартале прогнозируется выручка на уровне 28 миллиардов долларов.

Отмечается, что стремительный рост стоимости активов Nvidia в последние годы обусловлен потребностью технологической отрасли в графических процессорах, которые используются для разработки и развёртывания крупных моделей искусственного интеллекта.

Такие компании, как Google, Microsoft, Meta, Amazon и OpenAI, тратят миллиарды долларов на покупку GPU Nvidia. Бум в сфере генеративного ИИ, вызванный, в частности, популярностью ChatGPT, лишь подстегнул этот спрос. И, судя по всему, в обозримом будущем инвесторы будут и дальше с энтузиазмом скупать акции одного из лидеров рынка чипов и технологий ИИ.

Apple признала многолетний дефект в приложении родительского контроля Screen Time

Компания Apple признала наличие многолетней ошибки в своей системе родительского контроля Screen Time, которая позволяла детям обходить установленные родителями ограничения на просмотр нежелательного контента в интернете. Однако исправив ошибку, она оставила в Screen Time множество недоработок.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Эта проблема существовала уже около трёх лет. В 2021 году исследователи безопасности Андреас Егерсбергер (Andreas Jägersberger) и Ро Ахтерберг (Ro Achterberg) дважды информировали Apple о том, что дети могут легко обходить запреты родителей на посещение нежелательных сайтов, вводя определённую последовательность символов в адресной строке браузера Safari. Однако оба раза им отвечали, что это не является проблемой безопасности и особенность связана с программным обеспечением, сообщает TheVerge.

Лишь после того, как Егерсбергер и Ахтерберг обратились в The Wall Street Journal с жалобой на бездействие Apple, компания наконец признала наличие ошибки и вскоре сообщила родителям, что проблема решена в обновлении iOS 17.1. Тем не менее, некоторые родители всё ещё испытывают проблемы с приложением и недовольны тем, что Apple не даёт воспользоваться идентичными приложениями других разработчиков.

Инцидент показал, что встроенные инструменты родительского контроля в iOS являются далеко не идеальными. Но несмотря на это, Apple ограничила использование сторонних приложений для контроля детской активности в iOS, при этом собственное решение Screen Time по-прежнему содержит множество недоработок.

Так, ранее сообщалось об ошибках, из-за которых настройки ограничения экранного времени в Screen Time не всегда корректно применялись. Хотя некоторые недочёты были исправлены в последних обновлениях iOS, Apple явно не уделяет должного внимания развитию и тестированию функций родительского контроля, подчёркивает TheVerge.

В результате родители вынуждены полагаться на единственное приложение от Apple, которое регулярно подводит их и не обеспечивает должный уровень защиты детей в интернете. Эксперты призывают Apple предоставить сторонним разработчикам доступ к API для создания альтернативных и более совершенных приложений родительского контроля для iOS. Apple по этому поводу комментариев ещё не дала.

Приложения для Windows скоро заработают на Chromebook — Google купила Cameyo

Google официально объявила о покупке компании Cameyo, специализирующейся на технологии виртуализации программного обеспечения. Целью сделки является более глубокая интеграция поддержки виртуализированных приложений Windows в операционную систему Chrome OS, устанавливаемую на Chromebook.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Google уже сотрудничала ранее с Cameyo для предоставления пользователям Chromebook возможности запуска устаревших приложений Windows в виртуальной среде. Теперь же IT-гигант решил полностью интегрировать технологию виртуализации Cameyo в свою ОС, сообщает издание The Verge.

По словам соучредителя Cameyo Робба Хеншоу (Robb Henshaw), приобретение приведет к ещё более тесной интеграции Windows-приложений в Chrome OS. Это не только улучшит работу конечных пользователей Chromebook, но и упростит ИТ-администраторам развертывание и распространение приложений.

В свою очередь, интеграция технологии Cameyo Virtual App Delivery (VAD) позволит компаниям, использующим Chromebook, продолжать запускать виртуализированные приложения Windows, не нуждаясь в полноценной ОС Windows. При этом приложения будут функционировать так, как будто они работают на Chrome OS наравне с веб-приложениями и сервисами Chrome.

По замыслу Google, данное решение поможет сделать Chromebook более привлекательными для бизнеса, рассматривающего переход с Windows на Chrome OS. Поскольку всё больше приложений переходят в облако, у Google появляется возможность убедить компании полностью отказаться от популярной OC в пользу Chromebook.

Ранее продажи Chromebook росли в основном в сфере образования. Теперь же Google ставит задачу продвижения Chromebook и в бизнес-сегмент за счет расширенной поддержки виртуализированных Windows-приложений от Cameyo, покупка которой является частью этой стратегии.

Ducky представила первую в мире клавиатуру с индуктивными переключателями Cherry

Компания Ducky анонсировала на выставке Computex 2024 игровую клавиатуру Ducky One X, в которой дебютировали аналоговые индуктивные переключатели Cherry MX Multipoint, сообщает Tom's Hardware. В отличие от обычных механических клавиатур, где переключатели имеют фиксированную точку срабатывания, в One X она настраивается программным образом в широком диапазоне.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

В отличие от обычных цифровых переключателей, которые имеют лишь два состояния — нажато/не нажато, аналоговые переключатели позволяют точно определять степень нажатия клавиши. Это открывает дополнительные возможности кастомизации и настройки чувствительности клавиатуры. К примеру, в шутерах можно установить очень чувствительную точку срабатывания 0,5 мм для максимально быстрого срабатывания. А в офисных приложениях наоборот поднять планку до 2 мм, чтобы избежать случайных опечаток.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

В основе технологии лежат индуктивные датчики Cherry MX Multipoint от немецкой компании Cherry. Датчики регистрируют изменения электромагнитного поля при приближении металлических частей внутри переключателя. По сравнению с распространёнными датчиками на эффекте Холла, MX Multipoint потребляет меньше энергии и менее подвержен случайным помехам.

Представленная клавиатура Ducky оснащена линейными переключателями Cherry MX Multipoint Cyan с прогрессивной пружиной. Она слегка увеличивает усилие по мере нажатия, благодаря чему ощущения от клавиш меняются в зависимости от установленной точки срабатывания. Ducky One X будет доступна в двух формфакторах — 60 % и 100%. Цветовые варианты — чёрный и белый. Для установлении связи с устройствами используется 2,4-ГГц радиоканал через адаптер, Bluetooth или проводное соединение через USB-C.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Точные дата и цена пока неизвестны. Ожидается, что Ducky One X появится в продаже в течение нескольких месяцев по завершении выставки (7 июня). Это будет первая игровая клавиатура с индуктивными аналоговыми переключателями Cherry MX Multipoint.

Frore Systems показала iPad Pro с ультразвуковыми кулерами — мощность процессора поднялась более чем на 50 %

На крупнейшей выставке электроники Computex 2024 в Тайбэе калифорнийский стартап Frore Systems продемонстрировал несколько своих новейших разработок в области активного охлаждения электронных устройств. Были представлены решения как для потребительского сектора, так и для промышленного, сообщает издание Notebook Check. А оснащённый ультразвуковым кулером iPad Pro привлёк особое внимание публики.

 Источник изображения: Notebookcheck

Источник изображения: Notebookcheck

Компания продемонстрировала модифицированный iPad Pro последнего поколения, в который встроили две миниатюрных системы воздушного охлаждения Frore AirJet Mini Slim. Данные кулеры для нагнетания воздуха используют мембраны, которые вибрируя с ультразвуковой частотой создают всасывающую силу. Благодаря дополнительному охлаждению температура дисплея снизилась на величину до 6 градусов по Цельсию, а задней крышки — на 5 градусов.

Для установки систем охлаждения AirJet Mini Slim из планшета пришлось демонтировать динамики, однако в Frore Systems заверили, что функциональность динамиков можно будет восстановить. Усовершенствованный планшет смог более чем на 50 % увеличить потребляемую мощность процессора, с 9 до 14 Вт. Однако в тестах производительности, например в бенчмарке 3DMark, это конвертировалось лишь в 11 % прироста, что в Frore объяснили просто недостаточной продолжительностью нагрузочных тестов.

 Jetson Orin от Nvidia. Источник изображения: Notebookcheck

Jetson Orin от Nvidia. Источник изображения: Notebookcheck

Помимо модифицированного iPad, Frore Systems представила также эталонную платформу на базе модуля Nvidia Jetson Orin (преемник Jetson Xavier) для промышленного применения, разработанную совместно со Smartcow. Платформа позволяет легко устанавливать на Orin системы охлаждения, состоящие из 2-5 блоков AirJet Mini Slim. Горячий воздух выводится вперед, что удобно для систем в жёстких условиях эксплуатации, не требующих обслуживания.

 Acura с четырьмя Airjets. Источник изображения: Notebookcheck

Acura с четырьмя Airjets. Источник изображения: Notebookcheck

Таким образом, новые разработки Frore Systems продемонстрировали большой потенциал технологии жидкостного охлаждения как для разгона потребительских устройств, так и для создания надежных систем индустриального назначения.

Warhorse объяснила, как в Kingdom Come: Deliverance 2 обыграют принятые в первой части решения

Хотя в Kingdom Come: Deliverance была только одна концовка, средневековая ролевая игра включала несколько значимых решений. В каком виде их последствия перекочуют в сиквел, рассказали разработчики из Warhorse Studios.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Перед авторами Kingdom Come: Deliverance 2 встала задача ввести новичков в курс дела и вместе с тем отметить принятые ветеранами франшизы решения. В Warhorse считают, что нашли элегантное решение проблемы преемственности нарратива.

Прямого переноса сохранений из первой части в Kingdom Come: Deliverance 2 не будет, а идти по пути Dragon Age 2 или Pillars of Eternity II: Deadfire, где перед началом прохождения спрашивают о событиях прошлой игры, разработчики не хотели.

 Экран формирования истории первой части в Pillars of Eternity II (источник изображения: Obsidian Entertainment)

Экран формирования истории первой части в Pillars of Eternity II (источник изображения: Obsidian Entertainment)

К концу первой части главный герой серии — Индржих из Скалицы — стал довольно важной персоной, но лишь у себя на родине. В Куттенберге (место действия сиквела) об успехах протагониста из сельской местности никто не слышал.

«В Куттенберге люди, естественно, будут интересоваться вами. Вы не местный, так что вы делали в других областях? Кто вы? Чем занимались? Ответы на эти вопросы станут частью вашей предыстории», — говорят в Warhorse.

 Новичков франшизы будут вводить в курс дела постепенно, но потеряться в игре не дадут (источник изображения: Warhorse Studios)

Новичков франшизы будут вводить в курс дела постепенно, но потеряться в игре не дадут (источник изображения: Warhorse Studios)

По мнению ведущего дизайнера Kingdom Come: Deliverance 2 Прокопа Йирсы (Prokop Jirsa), выбранный разработчикам подход сделает формирование предыстории Индржиха в сиквеле органичным.

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. На открытии фестиваля Summer Game Fest 2024 в ночь с 7 на 8 июня покажут новый трейлер игры (возможно, с датой релиза).

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Colorful выпустит суперэксклюзивную видеокарту GeForce RTX 4090 iGame Lab — её GPU уже разогнали до 3,8 ГГц

Компания Colorful представила на выставке Computex 2024 суперэксклюзивную (читай: супердорогую) видеокарту GeForce RTX 4090 iGame Lab. Она будет выпущена тиражом всего 300 экземпляров. Рассчитана новинка исключительно на энтузиастов разгона и коллекционеров редких компьютерных комплектующих.

 Источник изображений: TechPowerUp

Источник изображений: TechPowerUp

Каждый графический процессор для GeForce RTX 4090 iGame Lab был вручную протестирован и отобран производителем среди тысяч экземпляров. Это должно гарантировать, что новинки получат чипы с самым высоким разгонным потенциалом.

Каждая карта оснащена массивной системой охлаждения с тремя вентиляторами. На кожух СО установлена табличка с порядковым номером видеокарты, указывающим на её место в партии. Другой особенностью системы охлаждения является встроенный ЖК-экран, отображающий различную полезную информацию о видеокарте при её работе. Толщина новинки составляет три слота расширения.

Помимо привлекательного внешнего вида новинка выделяется невероятным потенциалом производительности. Оверклокер под псевдонимом Cens уже успел выжать из GPU одной из таких видеокарт частоту выше 3,8 ГГц под 3D-нагрузкой. Благодаря этому был установлен новый мировой рекорд в 3DMark Time Spy Extreme, где карта набрала 24 103 балла.

Из коробки новинка предложит базовую частоту GPU на уровне 2235 МГц, Boost-частоту на уровне 2520 МГц и 2625 МГц в Turbo-режиме.

Энтузиасты показали, что находится внутри процессоров AMD Ryzen AI 300

Компания AMD в понедельник представила серию мобильных процессоров Ryzen AI 300 на базе монолитного кристалла Strix Point, изготовленного по 4-нм техпроцессу. В стартовую линейку вошли всего два чипа — 12-ядерный Ryzen AI 9 HX 370 с частотой до 5,1 ГГц и 10-ядерынй Ryzen AI 9 365 с частотой до 5,0 ГГц. На основе фотографий кристаллов Ryzen AI 300 энтузиасты показали, что находится внутри чипов.

 Источник изображения: X / @System360Cheese

Источник изображения: X / @System360Cheese

Примечательной особенностью процессоров Ryzen AI 300 является то, что в них используются не только высокопроизводительные ядра Zen 5, но и энергоэффективные ядра Zen 5c. В составе 12-ядерного Ryzen AI 9 HX 370 присутствуют четыре ядра Zen 5, для каждого из которых выделено по 1 Мбайт кеш-памяти L2, а также 16 Мбайт общей кеш-памяти L3. Восемь ядер Zen 5c, в свою очередь, делят более скромный кеш L3 объёмом 8 Мбайт. Каждое ядро Zen 5c также получило по 1 Мбайт кеш-памяти L2.

 Источник изображения: X / @GPUsAreMagic

Источник изображения: X / @GPUsAreMagic

Отмечается, что ядра Zen 5c обеспечивают такой же показатель IPC (число выполняемых инструкций за такт), что и обычные ядра Zen 5 при сравнении в общих вычислениях на целых числах и числах с плавающей запятой, где не передаются большие объёмы данных. Однако малые ядра могут отставать в рабочих нагрузках, где используются большие объёмы данных.

Следует отметить, что ядра предыдущего поколения Zen 4c обладают более низкими частотами по сравнению с ядрами Zen 4, поскольку при более компактных физических размерах они не могут выдерживать такое же рабочее напряжение. Если это относится и к ядрам Zen 5c, то процессоры Strix Point получили весьма интересную гибридную архитектуру с энергоэффективными ядрами, обладающими при этом высоким показателем IPC.

G.Skill показала комплект оперативной памяти DDR5-10600 — он работал с AMD Ryzen 5 8500G

На текущей выставке электроники Computex 2024 многие производители ОЗУ демонстрируют новые высокоскоростные модули оперативной памяти. Компания G.Skill показала работу своих самых быстрых двухканальных модулей памяти DDR5-10600 на системе с довольно неожиданным процессором — AMD Ryzen 5 8500G.

 Источник изображений: AnandTech

Источник изображений: AnandTech

G.Skill почти всегда демонстрирует свои самые передовые модули оперативной памяти на платформах Intel, которые исторически славятся поддержкой более скоростной памяти. AMD в этом вопросе всегда отставала. Но с выходом архитектуры Zen 4 всё изменилось. В демонстрационной системе G.Skill на базе AMD компания показывает работу двухканального комплекта Trident Z5 RGB DDR5-10600 общим объёмом 32 Гбайт, с таймингами CL56-62-62-126 и рабочим напряжением, гораздо выше, обозначенного для стандарта DDR5. В демонстрируемой системе также используется материнская плата Asus ROG Crosshair X670E Gene.

Никто в здравом уме не станет использовать безусловно сверхдорогую ОЗУ в связке с весьма недорогим APU. Но тем любопытнее наблюдать, насколько меняется ситуация в противостоянии между платформами Intel и AMD. К слову, на выставке Computex 2024 память G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-10600 не самая быстрая — компания Patriot показала модули DDR5 со скоростью 8000 МТ/с, поддерживающие разгон до 11 500 МТ/с.

Что касается памяти DDR5-10600, то компания G.Skill пока не говорит о том, когда она поступит в продажу. В текущем ассортименте производителя самыми быстрыми модулями памяти являются DDR5-8400. Поэтому компании, вероятно, потребуется ещё некоторое время для тестов новых скоростных комплектов памяти с различными процессорами, чтобы убедиться в их стабильности.

Анонсирован уютный кооперативный ужастик про двух щенков в доме с привидениями — первый трейлер и подробности Haunted Paws

Литовская студия Lazy Flock, насчитывающая всего двух сотрудников, в рамках презентации OTK Games Expo 2024 представила дебютный трейлер своего кооперативного ужастика Haunted Paws.

 Источник изображений: Lazy Flock

Источник изображений: Lazy Flock

По сюжету лучший друг двух щенков — человек — был похищен злыми существами и заперт в доме с привидениями. Бедолагу предстоит освободить, а скрывающиеся в особняке секреты — раскрыть.

Игрокам достанется роль четвероногих — их внешность позволят задать в редакторе персонажа (выбрать породу, цвет шерсти, отличительные особенности, аксессуары). Щенки в Haunted Paws умеют копать, нюхать, лаять и так далее.

Несмотря на хоррор-составляющую, Haunted Paws позиционируется в первую очередь как игра уютная: в геймплее сочетаются «милые и жуткие взаимодействия, наполненные захватывающими тайнами».

«Объединитесь со своим партнёром по кооперативу и отправьтесь в приключение, которое одновременно жуткое и сердечное, полное эмоциональных моментов. Погрузитесь вместе в это страшное, но уютное путешествие!» — призывают авторы.

Haunted Paws рассчитана на двух игроков, однако, как и в случае с It Takes Two, для прохождения понадобится лишь одна копия — партнёра по кооперативной сессии можно будет пригласить присоединиться бесплатно.

Сроков выхода у Haunted Paws на данный момент нет, однако у проекта уже есть страница в Steam. Согласно информации в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский язык.

Corsair представила геймерский монитор Xeneon 34WQHD240-C — 34 дюйма, QD-OLED и 240 Гц

Компания Corsair представила в рамках выставки Computex 2024 игровой монитор Xeneon 34WQHD240-C. Он оснащён сверхширокоформатной изогнутой 34-дюймовой панелью QD-OLED нового поколения от Samsung Display. Данная панель обладает радиусом кривизны 1800R, разрешением 3440 × 1440 пикселей и частотой обновления 240 Гц.

 Источник изображений: Corsair

Источник изображений: Corsair

Пиковая яркость экрана составляет 1000 кд/м2. Он имеет сертификат VESA DisplayHDR 400 True Black. Производитель отмечает, что в мониторе Xeneon 34WQHD240-C используется пассивная система охлаждения матрицы. На дисплей компания предоставляет трёхлетнюю гарантию от выгорания и мёртвых пикселей.

Соотношение сторон экрана составляет 21:9. Для дисплея заявляется скорость отклика в 0,03 мс (GtG), контрастность 1 500 000:1 и 99-процентный охват цветовой гаммы DCI-P3. Новинка поддерживает технологии адаптивной синхронизации изображения, а также AMD FreeSync Premium и имеет совместимость с Nvidia G-Sync.

Монитор будет удобно использовать с приставками за счёт поддержки специального режима Virtual 4K. В оснащение Xeneon 34WQHD240-C вошли эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона, один разъём DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1 и один USB Type-C с альтернативными функциями DisplayPort и зарядки на 65 Вт. Также имеется KVM-переключатель и поддержка режимов Picture in Picture (PiP) и Picture by Picture (PbP).

О стоимости и дате поступления монитора Xeneon 34WQHD240-C в продажу компания Corsair не сообщает.

Стартап EdgeCloudLink напечатал свой первый сверхэкологичный модульный дата-центр, работающий на водороде

По сообщению Datacenter Dynamics, первый дата-центр EdgeCloudLink (ECL) емкостью 1 МВт развернут для поставщика облачных услуг Cato Digital в Маунтин-Вью, Калифорния. Строительство объекта финансировалось Molex и Hyperwise, общая сумма инвестиций составила $7 млн. В ECL заявили, что ее модульные ЦОД спроектированы с нуля для высокоплотного размещения ускорителей, спрос на которые стимулирует рост генеративных ИИ-нагрузок. При этом дата-центры ECL имеют нулевой выброс CO2.

Для снижения стоимости и сроков развертывания модульные дата-центры могут быть построены с использованием 3D-принтеров. По словам CEO и основателя компании Юваля Бачара (Yuval Bachar), компания намерена печатать модульные конструкции на 3D-принтере за пределами площадки для размещения, поскольку это наиболее экологичный способ. Для более крупных проектов ECL может развернуть множество модульных ЦОД суммарной ёмкостью до 100 МВт, причём в течение всего 12 месяцев. Кроме того, компания предлагает свои решения по модели ЦОД-как-услуга, в этом случае она управляет построенным дата-центром от имени клиента.

 Источник изображения: ECL

Источник изображения: ECL

Энергия поступает от водородных топливных элементов, расположенных в каждом ЦОД. Вода, получающаяся в результате их работы, направляется на охлаждение оборудования. Используются теплообменники на задних дверях стоек (RDHx). Нагретая вода может использоваться для других нужд. Каждая стойка имеет мощность от 5 до 75 кВт, а в будущем при использовании прямого жидкостного охлаждения мощность можно довести до 125 кВт. ECL утверждает, что ее дата-центры имеют PUE 1,05 и могут быть развернуты практически в любом месте. ВОЛС-подключение при необходимости компания берёт на себя. Также отмечается, что ЦОД ECL имеют низкий уровень шума.

 Источник изображения: ECL

Источник изображения: ECL

Критики дата-центров, работающих на водороде, говорят, что они не так уж эффективны, поскольку сейчас добывать водород экономически выгоднее с использованием ископаемого топлива, так что итоговая экологичность подобных проектов находится под вопросом. Тем не менее, ECL намерена в течение года с небольшим развернуть 100–150 МВт для своих заказчиков, уточняет Fierce Network. По словам компании, её решения могут быть на треть и более дешевле в сравнении с традиционными дата-центрами.

Робопёс от «Сбера» замечен на ПМЭФ 2024 — он помогает посетителям с навигацией

Необычная робособака была замечена на площадке Петербуржского международного экономического форума (ПМЭФ). Робот-пёс, разработанный и изготовленный в Центре робототехники «Сбера» (SberRoboticsСenter), проходит на выставке тестирование в реальных условиях под контролем оператора.

 Источник изображения: iz.ru

Источник изображения: iz.ru

Представитель Центра робототехники «Сбера» сообщил, что робопёс выполняет на ПМЭФ функции «навигатора». Робот, как и положено собаке, прекрасно ориентируется на местности и готов проводить посетителя к тому или иному объекту. Управлять роботом можно с помощью голосовых команд или через текстовый чат на планшете. Всё программное обеспечение, включая навигационный модуль — разработки Центра робототехники «Сбера».

 Источник изображения:  Hi-Tech Mail.ru

Источник изображения: Hi-Tech Mail.ru

Аппаратная часть робота сделана в Китае. В отличие от живой собаки, «мозги» робота расположены не в голове, а в контейнере на спине. Там находится компьютер, отвечающий за работу машинного зрения и координацию движений. Обучение робота базируется на генеративном ИИ собственной разработки «Сбера».

По словам представителей лаборатории, робопёс помогает на производстве и в офисе, может выполнять функции курьера и оказывать помощь при поисково-спасательных операциях. На данный момент робопёс выступает в качестве научно-исследовательской платформы, с помощью которой исследователи Центра робототехники «Сбера» тестируют свои наработки в сфере искусственного интеллекта и машинного зрения.

Archer Aviation разрешили перевозить людей на своих электрических аэротакси

Калифорнийская компания Archer Aviation, занимающаяся разработкой электрических летательных аппаратов с вертикальным взлётом и посадкой (eVTOL), объявила о получении от Федерального управления гражданской авиации (FAA) США сертификата авиаперевозчика Part 135. Документ даёт компании право на запуск сервиса аэротакси.

 Источник изображения: Archer Aviation

Источник изображения: Archer Aviation

Получение сертификата авиаперевозчика означает, Archer может запустить полноценный коммерческий сервис по перевозке пассажиров с помощью своих летательных аппаратов. Компания также получила сертификат Part 145, который позволяет ей осуществлять специализированные услуги по ремонту летательных аппаратов. Archer стал вторым разработчиком eVTOL, получившим сертификат Part 135 — в 2022 году это уже удалось сделать стартапу Joby Aviation.

Однако до начала авиаперевозок Archer ещё предстоит сертифицировать свой летательный аппарат Midnight в соответствии с действующими в стране стандартами безопасности. Midnight представляет собой пятиместный летательный аппарат, который может перевозить четырёх пассажиров и одно пилота на расстояние до 100 км, разгоняясь при этом до 240 км/ч. Особенности конструкции позволяют Midnight взлетать и садиться вертикально.

О компании Archer стало широко известно в 2020 году, когда она сумела переманить к себе ключевых специалистов из проекта Wisk и Airbus Vahana. У компании есть заказ на $1 млрд от United Airlines на поставку аппаратов eVTOL, а также соглашение о массовом производстве eVTOL с компанией Stellantis.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Hollow Knight: Silksong — песнь страданий и радостей. Рецензия 5 ч.
Вся классика серии в одном наборе: ретросборник Mortal Kombat: Legacy Kollection получил новый трейлер и дату выхода 5 ч.
«Британская энциклопедия» подала в суд на Perplexity за копирование текстов 6 ч.
Dying Light: The Beast не выйдет 19 сентября — игра станет доступна на день раньше 8 ч.
Первый патч для Hollow Knight: Silksong вышел раньше времени — он сделал игру чуть проще и устранил полезную лазейку 8 ч.
Включение в GeForce Now доступа к «облачным» GeForce RTX 5080 обвалило сервис 8 ч.
Федеральная торговая комиссия США заподозрила Amazon и Google в обмане рекламодателей 9 ч.
Resident Evil 7, Resident Evil Village и Resident Evil Requiem выйдут на Nintendo Switch 2 в один и тот же день 10 ч.
Microsoft удалось избежать штрафа в ЕС, пообещав изъять Teams из офисных пакетов 10 ч.
«Будет либо невероятной, либо худшей в истории»: новый трейлер наконец подтвердил дату релиза Metroid Prime 4: Beyond и насторожил фанатов 11 ч.