Сегодня 21 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → nightdive studios
Быстрый переход

«Замолчите и заберите мои деньги»: геймплейный трейлер The Thing: Remastered привёл фанатов в восторг

После четырёхмесячного затишья со стороны Nightdive Studios на радарах игроков вновь показалась The Thing: Remastered. Переиздание хоррор-шутера The Thing (2002) по фильму ужасов «Нечто» получило первый геймплейный трейлер.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

События The Thing и её ремастера разворачиваются после финала ленты 1982 года режиссёра Джона Карпентера (John Carpenter) вокруг инопланетной формы жизни, принимающей облик убиваемых ею людей.

Игрокам в роли капитана Джей Ф. Блейка предстоит отправиться на исследовательский объект «Аванпост 31» в Антарктиде, командовать отрядом из четырёх человек, выискивать самозванцев и сражаться с ужасными монстрами.

Дебютировавший в рамках презентации The Indie Horror Showcase 2024 геймплейный трейлер The Thing: Remastered растянулся на полторы минуты и демонстрирует обновлённую графику и отрывки игрового процесса (в том числе боевого).

Пользователи остались в восторге от трейлера и находятся в предвкушении будущего релиза. «Замолчите и заберите мои деньги (и выпустите ремастер Freedom Fighters)», — призывает elMasochistos.

В ремастере обещают поддержку разрешения 4K и 120 кадров/с, достижений, а также улучшения графики (модели текстуры, анимации, эффекты, освещение). Перевод на русский язык не заявлен.

The Thing: Remastered создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Nightdive заверила, что релиз всё ещё планируется в 2024 году, и призвала следить за анонсами.

Где кончается фильм, начинается новый ужас: Nightdive выпустит ремастер хоррор-шутера The Thing по мотивам «Нечто»

Разработчики из американской Nightdive Studios (принадлежит Atari) представили The Thing: Remastered — переиздание вышедшего в 2002 году хоррор-шутера The Thing по мотивам культового фильма ужасов «Нечто».

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

События The Thing и её ремастера разворачиваются после ленты 1982 года режиссёра Джона Карпентера (John Carpenter). Игрокам предстоит расследовать загадочные происшествия на исследовательском объекте «Аванпост 31» в Антарктиде.

В роли капитана спасательной группы Джей Ф. Блейка геймеры столкнутся с инопланетной формой жизни, принимающей облик убиваемых ею людей. Пользователи окажутся в ловушке стихии и под угрозой заражения ужасной сущностью.

На протяжении 11 пугающих уровней игроки будут командовать отрядом из четырёх человек, завоёвывать их доверие и не давать паранойе взять верх, выискивать самозванцев и сражаться с ужасными монстрами.

Ремастер от Nightdive базируется на внутреннем движке KEX и предлагает поддержку современных разрешений (до 4K) и 120 кадров/с, достижений, а также вручную созданные студией улучшения графики.

В частности, Nightdive усовершенствовала модели персонажей, текстуры и анимации. Кроме того, студия внедрила продвинутый трёхмерный рендеринг для обновлённых атмосферных эффектов и динамического освещения.

The Thing: Remastered создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Релиз ожидается в 2024 году. Поддержка русского языка не заявлена. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже.

Шеф-повар против пришельцев: космический шутер PO'ed: Definitive Edition получил новый трейлер и дату выхода

Анонсированный на 1 апреля американской Nightdive Studios ремастер космического шутера PO’ed времён оригинальной PlayStation оказался больше, чем неудачной шуткой — спустя месяц переиздание обзавелось датой выхода.

 Источник изображения: Any Channel

Источник изображения: Any Channel

Как сообщила Nightdive, PO’ed: Definitive Edition (именно так называется обновлённая версия) поступит в продажу 16 мая для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым трейлером.

Ремастер включает подтянутые визуальные эффекты, сглаживание, переработанное управление, геймплейные улучшения и исправления (можно отключить), хардкорный уровень сложности, а также поддержку 120 кадров/с и разрешения 4K.

В разговоре с PC Gamer финансовый директор Nightdive Ларри Куперман (Larry Kuperman) объяснил выбор PO’ed для переиздания тем, что это проект «из эпохи, когда видеоигры делались чисто для веселья».

«Простота и свобода. Вы можете делать почти что угодно. Некоторые уровни большие и просторные; летать по ним на реактивном ранце одно удовольствие», — поделился разработчик движка KEX Сэмюэл Вильярреал (Samuel Villarreal).

 Поддержка русского языка не заявлена (источник изображения: Steam)

Поддержка русского языка не заявлена (источник изображения: Steam)

По сюжету космический корабль шеф-повара по имени Окс терпит крушение на отдалённой планете. Судно захватили пришельцы, боевые товарищи пропали, а суфле пригорело — разъярённый кок встаёт на тропу войны.

Игрокам предстоит пронестись через 25 «захватывающих» уровней, распробовать меню неожиданного оружия вроде сковороды, силового бура и мясоискателя, а также дать бой 16 видам самых злобных и непривлекательных монстров в галактике.

Масштабный патч 1.2 для ремейка System Shock наконец получил дату выхода — повсеместные улучшения и полностью переработанный финальный босс

Разработчики из Nightdive Studios раскрыли дату выхода крупного обновления 1.2 для ПК-версии ремейка культового шутера System Shock и поделились дополнительными подробностями патча в интервью PC Gamer.

 Источник изображений: Plaion

Источник изображений: Plaion

Обновление 1.2 для System Shock было подтверждено ещё в прошлом августе, однако из-за увеличившегося масштаба исправлений и улучшений разработка затянулась. Релиз ожидался в начале 2024 годадо 21 мая.

Как стало известно, ПК-версия System Shock получит патч 1.2 уже на следующей неделе, 11 апреля. Выходящие 21 мая консольные издания игры будут включать обновление на релизе.

 Финальный босс многих игроков System Shock разочаровал

Финальный босс многих игроков System Shock разочаровал

Одним из главных изменений станет переработанный финальный бой и расширенная концовка. По словам гендиректора Стивена Кика (Stephen Kick) и финдиректора Ларри Купермана (Larry Kuperman), игру «стоит перепройти» хотя бы ради этого.

Изменения стали ответом на критику в адрес последнего босса: «Всю игру вы собираете предметы для большой битвы, как вдруг все ваши вещи отбирают. Вы остаётесь с одним оружием и, по сути, мини-игрой. Мы это целиком переработали».

 При игре от первого лица большой разницы между хакером-мужчиной и хакером-женщиной не будет

При игре от первого лица большой разницы между хакером-мужчиной и хакером-женщиной не будет

Кроме того, в 1.2 обещают возможность игры за хакера-женщину, опциональные указатели цели, повсеместные улучшения оптимизации, поумневший вражеский ИИ, облачные сохранения и другие усовершенствования.

System Shock вышла 30 мая 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), а 21 мая 2024-го появится на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В российском регионе игра не продаётся, но снабжена русскими субтитрами.

Nightdive выпустит PO’ed: Definitive Edition — ремастер забытого космического шутера 30-летней давности про разъярённого шеф-повара

Американская Nightdive Studios представила свой следующий проект — ремастер забытого шутера PO’ed времён оригинальной PlayStation. Можно было подумать, что это первоапрельская шутка, но нет.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

По сюжету космический корабль шеф-повара по имени Окс терпит крушение на отдалённой планете. Судно захватили пришельцы, боевые товарищи пропали, а суфле пригорело — разъярённый кок встаёт на тропу войны.

Игрокам предстоит пронестись через 25 «захватывающих» уровней, распробовать меню неожиданного оружия вроде сковороды, силового бура и мясоискателя, а также дать бой 16 видам самых злобных и непривлекательных монстров в галактике.

Анонсированное Nightdive издание PO’ed: Definitive Edition предложит всё то же самое, но с обновлёнными визуальными эффектами, сглаживанием, переработанным управлением, а также поддержкой 120 кадров/с и разрешения 4K.

Помимо прочего, в состав PO’ed: Definitive Edition войдут ряд геймплейных улучшений и исправлений (их можно отключить), новый хардкорный уровень сложности и 15 достижений. Русский язык среди поддерживаемых не заявлен.

PO’ed: Definitive Edition разрабатывается для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Сроки выхода переиздания на данном этапе не уточняются, но релиз ожидается «скоро».

Оригинальная PO’ed дебютировала в 1995 году на консоли 3DO Interactive Multiplayer, а в 1996-м была портирована на PlayStation. Создатели игры из студии Any Channel вдохновлялись классическими Doom и Quake.

Большой патч для ремейка System Shock на ПК выйдет раньше консольных версий — объявлена дата релиза игры на PlayStation и Xbox

Издательство Plaion и разработчики из Nightdive Studios раскрыли дату выхода ремейка культового шутера System Shock на консолях и прокомментировали сроки релиза крупного обновления 1.2 для ПК-версии.

 Источник изображений: Plaion

Источник изображений: Plaion

Как стало известно, релиз System Shock (именно так называется ремейк) на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S состоится 21 мая текущего года. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

На консолях обещают расширенную концовку, возможность игры за хакера-женщину и многое другое. Версии для PS5, Xbox Series X и S можно будет купить и в рознице, а для PS4 и Xbox One — только в цифровом формате.

Что касается обновления 1.2, куда войдут перечисленные улучшения и множество других, то оно должно было выйти на ПК в одно время с консольными версиями System Shock, однако в пресс-релизе о патче не говорится ни слова.

В обращении к вкладчикам на Kickstarter разработчики заверили, что ПК-версия System Shock получит обновление 1.2 «в ближайшем будущем». Как уточнили авторы в X, речь идёт о периоде до 21 мая.

Ранее сообщалось, что в состав 1.2 войдут облачные сохранения, улучшенная логика квестов, переработанный финальный бой, повышение оптимизации по всей игре, поумневший вражеский ИИ и другие усовершенствования.

System Shock вышла 30 мая 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS). В российском регионе игра не продаётся, но снабжена русскими субтитрами. Профильная пресса оценила ремейк на 78 из 100 % (Metacritic), а рейтинг в Steam достиг 92 %.

Создатели ремейка System Shock уточнили, когда выпустят большой патч для игры — в нём переработают финального босса и серьёзно улучшат оптимизацию

Ремейк культового шутера System Shock вышел ещё на исходе мая, но разработчики из коллектива Nightdive Studios не забрасывают проект — к релизу готовится крупный патч и консольные версии.

 Источник изображения: Steam (Bloxwess)

Источник изображения: Steam (Bloxwess)

Обновление 1.2 для System Shock (именно так называется ремейк) было подтверждено ещё в конце августа, однако, во-первых, до сих пор не вышло, а, во-вторых, за прошедшее время вобрало в себя ещё больше изменений.

Вдобавок к облачным сохранениям, улучшенной логике квестов, пропуску экрана Game Over, добавлению маркеров цели (на низкой сложности) и прочим геймплейным усовершенствованиям и исправлениям патч 1.2 получит:

  • возможность игры за хакера-женщину — выбор пола будет доступен при старте нового прохождения;
  • полностью переработанный финальный бой с некими новыми и уникальными механиками;
  • крупные улучшения оптимизации по всей игре — особенно рады будут владельцы Steam Deck;
  • расширение набора приёмов для некоторых врагов;
  • улучшения вражеского ИИ;
  • корректировки баланса врагов и оружия;
  • улучшенную интеграцию поддержки геймпадов;
  • исправление выдачи достижений.
 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Разработчики уточнили, что задержали выход патча 1.2, чтобы обеспечить полный паритет функций между компьютерной и будущими консольными версиями ремейка System Shock.

На ПК обновление 1.2 появится в начале 2024 года — примерно в это же время System Shock выйдет на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Точную дату релиза объявят «в ближайшем будущем».

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображения: Nightdive Studios

Пока System Shock доступна только на PC (Steam, GOG, EGS). В рамках зимней распродажи Steam игра получила 35-процентную скидку. В российском регионе проект не продаётся, но снабжён русскими субтитрами.

Профильная пресса оценила System Shock на 78 из 100 % (Metacritic), тогда как пользовательский рейтинг ремейка в Steam достиг 92 % («очень положительные» отзывы) на основе более 7 тыс. обзоров.

Ремастер Turok 3: Shadow of Oblivion от Nightdive выйдет позже обещанного — раскрыта новая дата релиза

Ремастер шутера Turok 3: Shadow of Oblivion с консоли Nintendo 64 должен был выйти на современных платформах в следующий вторник, но Nightdive Studios пришлось внепланово перенести релиз.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

О том, что Turok 3: Shadow of Oblivion спустя 23 года после оригинального релиза доберётся до актуальных систем в улучшенном виде, было объявлено в августе на выставке gamescom 2023. Премьера ожидалась 14 ноября.

Как стало известно, теперь релиз Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered (именно так называется переиздание) ожидается на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch двумя неделями позже — 30 ноября.

О переносе Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered сообщили СМИ, тогда как официальные каналы Nightdive Studios в социальных сетях по этому поводу молчат. Впрочем, причину задержки отследить нетрудно.

Судя по твиту ведущего разработчика движка Nightdive Сэмюэла Вильярреала (Samuel Villarreal), игра отправилась на сертификацию Sony, но не прошла проверку, потому что вылетала при загрузке конкретного уровня на PS4 Pro.

Чтобы не обижать пользователей одной целевой платформы из семи, Nightdive решила перенести релиз Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered для всех. Повторное прохождение сертификации как раз займёт около двух недель.

В ремастере Turok 3: Shadow of Oblivion обещают улучшенную графику (игру перенесут на новейшую версию KEX Engine), поддержку 4К и 120 кадров/с, а также достижений. Перевод на русский язык не заявлен.

Ремастер классического шутера Star Wars: Dark Forces выйдет в день 29-летия оригинальной игры

Портал GameSpot со ссылкой на информацию от Nightdive Studios и Lucasfilm раскрыл дату выхода Star Wars: Dark Forces Remaster — обновлённой версии первого в истории шутера во вселенной «Звёздных войн».

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Напомним, ремастер Star Wars: Dark Forces был представлен в рамках церемонии открытия выставки gamescom 2023. Сроки релиза не раскрывались, но Nightdive уверяла, что долго ждать не придётся.

Как стало известно, Star Wars: Dark Forces Remaster поступит в продажу 28 февраля 2024 года для PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Если вдруг дата 28 февраля в связке со Star Wars: Dark Forces кажется знакомой, то не зря: именно в этот день в 1995 году увидела свет версия для MS-DOS. Таким образом, ремастер выйдет спустя ровно 29 лет после оригинальной игры.

По сюжету наёмник Кайл Катарн стремится сорвать планы Империи по созданию армии мощных боевых дроидов и штурмовиков. Игра включает 14 многоэтажных уровней, интерактивное окружение, 10 видов оружия и 20 типов врагов.

Ремастер использует движок KEX, получит поддержку 4К, 120 кадров/с, геймпадов, достижений, текстуры более высокого разрешения, улучшенное освещение и рендеринг. Русский язык не заявлен.

С разработкой переиздания Star Wars: Dark Forces помогает моддер luciusDXL — один из авторов The Force Engine (неофициальный исходный порт игры). Энтузиаст предоставил Nightdive техническую консультацию и часть кода.

«Жду этого "скоро" с 2019 года»: новый геймплейный трейлер System Shock 2: Enhanced Edition не порадовал фанатов датой выхода

Разработчики из американской Nightdive Studios на шоу Indie Horror Showcase показали новый трейлер System Shock 2: Enhanced Edition — улучшенного издания культового научно-фантастического ролевого шутера от Irrational Games.

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Геймплейный ролик растянулся более чем на полторы минуты и демонстрирует обновлённую графику, пока игрок изучает тёмные коридоры захваченного монстрами звездолёта «Фон Браун».

Трейлер также подтверждает, что вдобавок к PC (Steam, GOG) ремастер появится на PS5, Xbox Series X и S. До недавних пор в Nightdive лишь упоминали о планах по релизу на «консолях нового поколения».

Ранее в Nightdive Studios уверяли, что обновили для System Shock 2: Enhanced Edition «все ролики, текстуры, модели персонажей и оружия», однако зрители в комментариях серьёзных улучшений графики не разглядели.

Впрочем, релиз переиздания фанаты всё равно ждут, хоть сроки выхода остаются неизвестны. Новый трейлер обещает выпуск уже «скоро», но это не показатель. «Жду этого "скоро" с 2019 года», — напоминает DrXance.

Помимо слегка обновлённой графики, System Shock 2: Enhanced Edition предложит улучшенную производительность (до 120 кадров/с), повышенную стабильность, бесшовный кооператив и поддержку модов.

System Shock 2: Enhanced Edition достанется бесплатно всем, кто приобрёл в Steam или GOG ремейк первой System Shock. Об акциях для владельцев оригинальной System Shock 2 не сообщалось.

«Словами не передать тот восторг, что я сейчас ощущаю»: глава Nightdive взбудоражил фанатов тизером ремастера The Darkness

Американская Nightdive Studios с момента своего основания выпустила уже десятки переизданий классических игр. В ближайшем будущем к списку может присоединиться культовый боевик 16-летней давности.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

На волне ажиотажа вокруг недавнего анонса ремастеров шутеров Turok 3: Shadow of Oblivion (2000) и Star Wars: Dark Forces (1995) пользователь X под псевдонимом thelastdisciple испустил крик души.

«В последнее время меня опять тянет поиграть в The Darkness, но запускать свою PS3 не хочется. Не мог ли кто-нибудь, пожалуйста, выпустить ремастер и портировать её на ПК?» — воззвал thelastdisciple к разработчикам переизданий.

На сообщение thelastdisciple о потенциальном переиздании The Darkness отреагировал гендиректор Nightdive Стивен Кик (Stephen Kick). Разработчик ограничился всего тремя словами в верхнем регистре: «ОНА В СПИСКЕ».

 Источник изображения: X (pripyatbeast)

Источник изображения: X (pripyatbeast)

Само собой, нахождение в «списке» ещё не гарантирует, что The Darkness обязательно получит ремастер от Nightdive, но такой вариант как минимум рассматривается: официальный микроблог студии даже сделал репост записи Кика.

Несмотря на туманность перспективы, тизер Кика однозначно взбудоражил фанатов The Darkness. «Словами не передать тот восторг, что я сейчас ощущаю. Никогда не думал, что Nightdive вернёт нам эту игру!!!»поделился Matthelzor.

The Darkness вышла в июне 2007 года на PS3 и Xbox 360. Версия для консоли Xbox по обратной совместимости доступна на Xbox One, Xbox Series X и S, однако от технических ограничений (оригинальное разрешение, 30 кадров/с) это её не избавило.

«Ждал этого вечность»: Nightdive анонсировала ремастеры Turok 3: Shadow of Oblivion и Star Wars: Dark Forces

Студия Nightdive объявила о подготовке новых ремастеров. На этот раз осовремененные версии получат шутеры от первого лица Turok 3: Shadow of Oblivion (2000) и Star Wars: Dark Forces (1995).

 Star Wars: Dark Forces. Источник изображений: Nightdive Studios

Star Wars: Dark Forces. Источник изображений: Nightdive Studios

Turok 3: Shadow of Oblivion перенесут на новейшую версию KEX Engine — собственного движка Nightdive Studios. Шутер обзаведётся поддержкой высоких разрешений до 4К и частоты до 120 кадров/с, а на Nintendo Switch — вибрации и управления при помощи гироскопа и функции Motion Control. Также разработчики улучшат графику (текстуры, модели оружия, персонажей и окружения, сглаживание, затенение, динамические тени, размытие в движении) и добавят достижения на всех платформах.

Обновлённая Turok 3: Shadow of Oblivion выйдет 14 ноября на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Перевод на русский язык не заявлен. Оригинальная игра от Acclaim Studios Austin и Acclaim Entertainment была выпущена на Nintendo 64 в сентябре 2000 года и до сих пор остаётся эксклюзивом консоли.

В прошлом Nightdive Studios преобразила первые две части серии. Ремастер Turok: Dinosaur Hunter появился на ПК в 2015 году, а Turok 2: Seeds of Evil — в 2017-м. Позже обе игры стали доступны на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

О новой версии Star Wars: Dark Forces рассказали меньше. Неизвестной остаётся даже дата выхода, но её пообещали раскрыть до конца года. Ремастер также использует движок KEX и будет работать в разрешении до 4К при частоте до 120 кадров/с, получит поддержку геймпадов, достижения и улучшенные эффекты визуализации. Вдобавок к этому обновят ролики на движке. Целевые платформы — те же.

Интересно, что в разработке участвует моддер luciusDXL, один из создателей The Force Engine — неофициального исходного порта шутера с поддержкой высоких разрешений и другими улучшениями. Энтузиаст согласился предоставить код и дать техническую консультацию. При этом его собственный проект продолжит развиваться — в этом поможет сама Nightdive Studios.

Star Wars: Dark Forces от LucasArts вышла в феврале 1995 года для MS-DOS, а в ноябре 1996-го — на PlayStation. В Steam и GOG представлена оригинальная версия игры.

В комментариях к трейлерам пользователи поблагодарили разработчиков за обновление классики и отметили, что ни одна другая студия не справилась бы с такой задачей столь хорошо. «Невероятно счастлив, что [Turok 3 наконец анонсировали],написал unrealdevon. — Ждал этого вечность. Спасибо за ещё одну покупку в день релиза».

Помимо этого, сейчас Nightdive Studios готовит System Shock 2: Enhanced Edition и SiN Reloaded — обновлённую версию шутера 1998 года от Ritual Entertainment. 10 августа состоялся релиз ремастера Quake II, а 31 июля — переиздания Rise of the Triad для ПК. Обе получили восторженные отзывы прессы и игроков. Последнее до конца года заглянет на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. 30 мая команда выпустила свой первый оригинальный проект — ремейк System Shock.

«Такими ремастеры и должны быть»: обновлённая версия Quake II заслужила восторженные отзывы критиков

Выход ремастера культового шутера Quake II на прошлой неделе нельзя было назвать неожиданностью, однако спонтанный релиз привёл к тому, что обзоры переиздания на сайтах агрегаторов рецензий начали скапливаться только сейчас.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

К моменту публикации материала у обновлённой Quake II на сайте Metacritic собралось 13 рецензий для разных платформ со средней оценкой 89 % (ПК-версия). На OpenCritic картина схожая — девять материалов и 91 %.

Напомним, за $10 (для владельцев оригинальной игры апгрейд бесплатный) ремастер предлагает подтянутую графику, два старых аддона и один новый, Quake II 64 в комплекте, кооператив, соревновательный мультиплеер и кроссплей.

Рецензенты хвалят заметные графические улучшения, множество повышающих удобство и доступность игры нововведений, продвинутый ИИ, обилие контента за сравнительно небольшую плату, а также общую отполированность переиздания.

В минусы проекту записали устаревший геймплей (претензия к Quake II, а не к ремастеру) и более низкое качество аддонов по сравнению с основной игрой. В обзорах также сетуют на отсутствие автосохранений и трассировки лучей (см. Quake II RTX).

Критики сходятся во мнении, что за свои деньги у Nightdive получилось отличное и даже выдающееся переиздание. «Такими ремастеры и должны быть: уважающими оригинал, недорогими, но при этом полными нового контента», — заключил автор Multiplayer.it.

Обновлённая Quake II вышла на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в Game Pass. Игроки ремастер тоже встретили тепло: рейтинг недавних обзоров в Steam составляет 97 %.

Авторы ремейка System Shock рассказали, почему обещанный в 2021 году перезапуск классического шутера SiN всё ещё не вышел

Разработчики из студии Nightdive рассказали о причинах переноса релиза SiN: Reloaded в послании игрокам, опубликованном в Twitter и на странице в Steam. Переиздание классического шутера 1998 года на движке Quake II планировалось выпустить ещё в 2021-м.

 SiN Reloaded. Источник изображения: Nightdive Studios

SiN: Reloaded. Источник изображения: Nightdive Studios

3D Realms, Nightdive Studios, Slipgate Ironworks и Ritual Entertainment анонсировали SiN: Reloaded в сентябре 2020 года и пообещали выпустить переиздание в 2021-м, однако с тех пор новостей о нём не появлялось. Как выяснилось, команда Nightdive была слишком занята разработкой ремейка System Shock, выход которого пришлось перенести несколько раз.

«Возможно, вы заметили, что мы давно не публиковали никакой информации о SiN: Reloaded, — написали авторы. — На то есть веская причина. Поскольку мы сосредоточились на других проектах, разработка которых оказалась более долгой, чем ожидалось (о причинах мы неоднократно рассказывали), пострадали другие наши проекты, включая SiN. Но проект не умер — мы продолжим им заниматься, но позже. Также в нём произойдут некоторые изменения, которыми мы ещё не готовы поделиться».

 SiN Reloaded. Источник изображения: Nightdive Studios

SiN: Reloaded. Источник изображения: Nightdive Studios

Новые сроки релиза не раскрываются: в Steam в графе «дата выхода» указано «ещё не объявлена». Примечательно, что теперь соразработчиком значится только Ritual Entertainment, а Slipgate Ironworks и 3D Realms пропали из списка создателей.

В состав SiN: Reloaded войдут оригинальная игра и дополнение Wages of SiN на собственном движке Nightdive Studios (KEX Engine) с обновлёнными моделями, текстурами высокого разрешения, поддержкой широкоформатных дисплеев и контроллеров, а также мультиплеерных режимов Deathmatch и Capture the Flag. Кроме того, авторы добавят улучшения из SiN: Gold 2020 года (Steam, GOG) и вернут вырезанный контент.

В рекомендованных системных требованиях указаны процессор не хуже Intel Core i5-2300 с тактовой частотой 2,8 ГГц или AMD Phenom II X4 945 с тактовой частотой 3,0 ГГц, не менее 2 Гбайт ОЗУ и видеокарта с поддержкой DirectX 11 или Vulkan 1.1.

Оригинальная игра, разработанная Ritual Entertainment, была выпущена Activision для Windows в ноябре 1998 года, а в конце 2000-го — для Linux и macOS. В своё время шутер выделялся среди игр жанра благодаря новаторскому гейм-дизайну (изобретательный дизайн уровней, акцент на сюжете и персонажах) и техническим достижениям (использовал все возможности движка Quake II).

Переиздание будет доступно только на английском и французском языках.

«Если вы фанат ROTT, дайте им свои деньги»: в российском Steam вышла Rise of the Triad: Ludicrous Edition и продаётся со скидкой

Как и было обещано, 31 июля состоялся релиз шутера Rise of the Triad: Ludicrous Edition — ремастера культовой Rise of the Triad образца 1995 года. Вопреки июньскому анонсу, однако, игра вышла не на всех целевых платформах.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Дело в том, что из-за проблем с сертификацией консольные версии Rise of the Triad: Ludicrous Edition пришлось отложить — на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch игра выйдет до конца текущего года.

Премьера в Steam и GOG, однако, прошла по расписанию. В российском сегменте сервиса Valve вплоть до 7 августа на Rise of the Triad: Ludicrous Edition действует 20-процентная скидка — игру можно купить за 568 рублей (вместо 710).

По сюжету игроку в роли одного из пяти членов спецотряда HUNT (High-Risk United Nations Taskforce) необходимо проникнуть на загадочный и опасный остров, полный маниакальных культистов.

В Ludicrous Edition обещают оригинальную кампанию с вырезанным контентом (в том числе врагами), новый сюжетный эпизод, удобный редактор уровней, обновлённый интерфейс, работающий мультиплеер, поддержку 4K и 60 кадров/с.

Rise of the Triad: Ludicrous Edition уже получила первые пользовательские отзывы в Steam. Их пока немного (25 на момент публикации), но все они сплошь положительные — рейтинг игры 100 %.

Успевшие опробовать проект Apogee Entertainment, Nightdive Studios и New Blood Interactive остались в восторге от улучшений и уже называют ремастер лучшей версией игры: «Если вы фанат ROTT, дайте им свои деньги».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 2 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 4 ч.
D-Link предложила устранить уязвимость маршрутизаторов покупкой новых 4 ч.
Valve ужесточила правила продажи сезонных абонементов в Steam и начнёт следить за выполнением обещаний разработчиков 5 ч.
Австралия представила беспрецедентный законопроект о полном запрете соцсетей для детей до 16 лет 5 ч.
Биткоин приближается к $100 000 — курс первой криптовалюты установил новый рекорд 6 ч.
В открытых лобби Warhammer 40,000: Space Marine 2 запретят играть с модами, но есть и хорошие новости 6 ч.
Apple попросила суд отклонить антимонопольный иск Минюста США 6 ч.
Битва за Chrome: Google рассказала об ужасных последствиях отчуждения браузера для США и инноваций 7 ч.
ИИ помог Google выявить 26 уязвимостей в открытом ПО, включая двадцатилетнюю 9 ч.
ZTE представила Nubia Z70 Ultra — флагман с самыми тонкими рамками экрана, скрытой камерой и Snapdragon 8 Elite за $635 38 мин.
Флагманы Oppo Find X8 и X8 Pro на Dimensity 9400 стали доступны не только в Китае — старший оценили в €1149 2 ч.
«ВКонтакте» выросла до 88,1 млн пользователей — выручка VK взлетела на 21,4 % на рекламе 3 ч.
«Квантовые жёсткие диски» стали ближе к реальности благодаря разработке австралийских учёных 3 ч.
Электромобили станут более автономными и долговечными: Honda через несколько лет стартует массовый выпуск твердотельных батарей 3 ч.
Большой планшет Oppo Pad 3 Pro вышел на глобальный рынок за €600 3 ч.
Гигантские ракеты SpaceX Starship смогут летать в пять раз чаще с 2025 года 4 ч.
Каждый третий смартфон теперь попадает в Россию нелегально 4 ч.
Суперкомпьютеры Eviden заняли первые места в рейтинге экологичных систем Green500 5 ч.
NASA поручит SpaceX и Blue Origin доставку автомобиля и жилища для астронавтов на Луну 6 ч.