Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Китайские компании и организации продолжают закупать ускорители NVIDIA, несмотря на санкции
15.01.2024 [05:06],
Алексей Разин
Первый этап ограничений на поставку ускорителей NVIDIA для систем искусственного интеллекта был введён в сентябре 2022 года, когда под запрет попали A100 и H100, и тогда компания предложила китайским клиентам A800 и H800, адаптированные под требования американских властей. В октябре прошлого года под запрет попали и они, но конкурсная документация доказывает, что китайские организации продолжают получать все эти ускорители даже сейчас. ![]() Источник изображения: NVIDIA Во всяком случае, об этом сообщает агентство Reuters со ссылкой на собственные изыскания с использованием документации из открытых источников. Китайские компании и академические учреждения проводят конкурсы на поставку специфических компонентов, и анализ этой документации позволяет источнику утверждать, что поставки ускорителей A100 и H100 в Китай продолжались с осени позапрошлого года, а сейчас китайские разработчики продолжают закупать A800 и H800. Правда, следует признать, что речь идёт о предельно малых партиях. В качестве примера Reuters приводит сделки, описывающие поставку одного или от силы пяти соответствующих ускорителей. Конкретному получателю, как поясняют опрошенные изданием эксперты, будет сложно создать с помощью такого количества ускорителей полноценно функционирующую систему искусственного интеллекта. Например, популярный ChatGPT в своей работе опирается на ресурсы не менее 30 000 ускорителей NVIDIA. Единичные поставки запрещённых компонентов в Китай, скорее всего, позволяют получателям незначительно поднять производительность своих систем или восполнить потери выбывающего оборудования. В любом случае, за прошедшее с осени 2022 года Университет Цинхуа, который американские власти считают одной из самых мощных китайских исследовательских организаций, вопреки существующим санкциям смог получить около 80 ускорителей NVIDIA A100. В текстах конкурсных заявок прочих китайских организаций упоминалось, что поставляемые ускорители NVIDIA не должны быть подержанными или переделанными из других вычислительных решений. Подобное условие отображает специфику китайского рынка — в условиях санкций поставщики не брезгуют любыми возможностями. Reuters удалось найти документы по более чем сотне сделок, связанных с закупкой государственными организациями КНР ускорителей NVIDIA A100, а количество сделок по закупке A800 измеряется десятками, причём все они относятся к периодам, когда соответствующие санкции США уже действовали. NVIDIA исправит недостаток человеческого зрения с помощью G-SYNC Pulsar — технология снизит размытие при высоком FPS
12.01.2024 [19:58],
Сергей Сурабекянц
Геймеры постоянно гонятся за меньшим временем отклика и большей частотой обновления. Чтобы снизить размытие изображения при быстром движении, необходимо увеличивать скорость смены состояния пикселей на дисплее. Однако NVIDIA считает, что этого мало — на размытие влияют особенности человеческого зрения. И скорректировать это должна технология G-SYNC Pulsar. По утверждению NVIDIA, одним из важным фактором, вызывающим размытие изображения, является сам глаз человека. Информация сохраняется на сетчатке, что при быстром движении объекта в кадре приводит к «смазыванию» изображения. Исправить это можно с помощью так называемого стробирования подсветки монитора, то есть за быстрого мерцания подсветки. Но просто заставить подсветку быстро мерцать недостаточно — нужно синхронизировать это мерцание с частотой кадров. Именно этим и займётся новая технология NVIDIA. G-SYNC Pulsar основана на сочетании базовых технологий — адаптивного ускорения (Adaptive Overdrive) и импульсной модуляции. Adaptive Overdrive «динамически регулирует скорость перехода пикселей от одного цвета к другому». Импульсная модуляция контролирует частоту и яркость подсветки, согласовывая их с переменной частотой обновления. NVIDIA заявляет, что Pulsar обеспечивает «чёткость изображения, которая фактически в четыре раза превышает базовую частоту обновления». G-SYNC Pulsar — это дальнейшее развитие технологии переменной частоты обновления. Она не только обеспечивает плавность движущегося изображения, но и сохраняет высокую визуальную чёткость и точность. Пользователям больше не придётся выбирать между переменной частотой обновления VRR (Variable Refresh Rate) и улучшенной чёткостью движения ULMB (Ultra Low Motion Blur), так как G-SYNC Pulsar сочетает в себе преимущества обеих. На выставке CES 2024 сотрудники NVIDIA демонстрировали эффективность технологии G-SYNC Pulsar на примере Counter-Strike 2, запущенной на игровом мониторе с высокой частотой обновления. Посетители отмечают, что при включении Pulsar чёткость изображения заметно повышалась, в частности, значительно лучше читались имена персонажей, которые при выключенной технологии были слишком размыты. Посетители также посочувствовали сотруднику NVIDIA, которому для демонстрации эффекта приходилось в течение всего дня попеременно жать клавиши A и D. Для применения новой технологии потребуется монитор, сертифицированный по стандарту G-Sync Ultimate с поддержкой G-SYNC Pulsar. Первым монитором, который гарантированно будет соответствовать новой спецификации NVIDIA, станет 360-Гц модель серии ASUS ROG Swift PG27 Series G-Sync, выход которой состоится позднее в этом году. Кустарные ИИ-ускорители из GeForce RTX 4090 набрали популярность в Китае — их производство подскочило в разы
11.01.2024 [05:00],
Алексей Разин
Популярность флагманской игровой видеокарты GeForce RTX 4090 в качестве «полуфабриката» для изготовления кустарного ускорителя вычислений в Китае в прошлом году была так велика, что она попала под санкции США. Источники утверждают, что в декабре популярность кустарно изготовленных ускорителей в Китае только возросла, и для местных разработчиков подобное временное решение кажется вполне приемлемым. ![]() Источник изображения: NVIDIA По информации Financial Times, в Китае продолжают работать целые предприятия, которые специализируются на переделке игровых видеокарт NVIDIA в ускорители вычислений неопределённой модели, которые можно использовать для тренировки больших языковых моделей. В своей эффективности такие ускорители уступают официально выпускаемым NVIDIA, но последние с октября запрещено поставлять в Китай, а адаптированные под новые санкции H20, L20 и L2 появятся не ранее марта, как поясняет первоисточник. Кроме того, китайские клиенты скептически оценивают перспективы указанных «официальных» ускорителей вычислений, поскольку их производительность серьёзно занижена, чего нельзя сказать о цене. Впрочем, у «игровых альтернатив» тоже есть серьёзный недостаток — они не предлагают поддержку скоростных сетевых интерфейсов, которые нужны при формировании вычислительных кластеров в серверной инфраструктуре систем искусственного интеллекта. Обучение больших языковых моделей такое ограничение серьёзно замедляет. Так или иначе, Financial Times сообщает, что одно из специализирующихся на подобной переделке китайских предприятий в декабре увеличило объёмы выпуска продукции более чем в четыре раза по сравнению с ноябрём, и деятельность такого рода и не думает сворачиваться в условиях вступивших в силу в октябре новых ограничений США против Китая. Поясняется, что главными покупателями таких кустарных ускорителей являются либо государственные организации, либо небольшие разработчики систем искусственного интеллекта, которые не успели сделать запас полноценных ускорителей NVIDIA до вступления в силу санкций. Ежемесячно трансформации подвергаются тысячи игровых видеокарт NVIDIA. Игровая GeForce RTX 4090D, которая на китайском рынке появилась в результате предшествующего запрета на поставку полноценной GeForce RTX 4090, на практике уступает в производительности более чем на 5 %, поэтому полуподпольные производители кустарных ускорителей вычислений пока лишь присматриваются к этой новинке. Пока не разработаны достойные китайские альтернативы импортируемым ускорителям NVIDIA, местные разработчики готовы довольствоваться и такими компромиссными решениями. Представители NVIDIA публикацию Financial Times прокомментировали заявлением следующего содержания: «Разборка игровых видеокарт не является жизнеспособным методом создания центров обработки данных для работы с искусственным интеллектом, поскольку (игровые продукты) были разработаны, произведены и выпущены на рынок для индивидуальных любителей игр и потребителей». «Небо и земля»: NVIDIA анонсировала технологию RTX Video HDR, которая с помощью ИИ преображает SDR-контент на лету
10.01.2024 [21:17],
Дмитрий Рудь
Компания NVIDIA в рамках выставки CES 2024 представила ещё одну функцию для видеокарт из линейки GeForce RTX, улучшающую качество передаваемого в потоковой трансляции изображения с помощью ИИ. Львиная доля контента на YouTube транслируется в низком разрешении, с низкой пропускной способностью и в стандартном динамическом диапазоне (то есть SDR), что на современных 4K-мониторах смотрится не лучшим образом. В связи с этим NVIDIA разработала сначала RTX VSR (Video Super Resolution) — аналог DLSS для видеотрансляций, повышающий качество стримов в браузере (см. ролик ниже), — а теперь готовит RTX Video HDR. Как можно догадаться по названию, RTX Video HDR с помощью алгоритма глубинного обучения автоматически переводит транслируемый SDR-контент в расширенный динамический диапазон (HDR). На CES 2024 прошла закрытая демонстрация новой технологии NVIDIA. Сотрудник PC Gamer, присутствовавший на презентации, описал разницу между SDR-стримом и трансляцией RTX Video HDR как «небо и земля». Чтобы оценить RTX Video HDR, понадобится видеокарта GeForce RTX (20-й, 30-й или 40-й серий), имеющий совместимость с форматом HDR10 монитор, а также браузер на основе Chromium вроде Google Chrome и Microsoft Edge. RTX Video HDR появится в драйверах GeForce RTX и NVIDIA RTX до конца января. Как и в случае с RTX VSR, для включения функции будет достаточно активировать её в панели управления NVIDIA. Трассировка пути везде и сразу: NVIDIA объявила дату старта открытой «беты» RTX Remix
09.01.2024 [22:19],
Дмитрий Рудь
NVIDIA в рамках выставки CES 2024 объявила о планах на проведение открытой «беты» платформы RTX Remix, которая предназначена для добавления в классические игры на базе DirectX 8/9 современных функций вроде трассировки пути. В апреле 2023 года NVIDIA выпустила среду выполнения RTX Remix вместе с её исходным кодом, однако ранний доступ ко всем возможностям платформы выдавали лишь избранным моддерам. Как стало известно, уже 22 января 2024 года начнётся открытое бета-тестирование RTX Remix. Уже упоминавшаяся среда выполнения к старту публичных испытаний получит ряд улучшений. Кроме того, на сайте ModDB появится тематическая секция, которая облегчит поиск и распространение модификаций на основе RTX Remix: рейтинги совместимости, файлы конфигурации, RTX-моды размером до 50 Гбайт и теги. Платформа RTX Remix состоит из двух компонентов: приложения (инструментов разработки) для обновления ресурсов игры и среды выполнения для захвата оригинальных материалов и интеграции усовершенствованных. RTX Remix позволяет снабжать классические игры трассировкой пути, поддержкой DLSS и Reflex, материалами с физически корректным рендерингом и подтянутыми с помощью инструментов генеративного ИИ текстурами. На основе RTX Remix уже была выпущена Portal with RTX — графически продвинутая версия культовой головоломки Valve, — а прямо сейчас команда Orbifold Studios трудится над ремастером шутера Half-Life 2 (см. новый трейлер с CES 2024). Акции NVIDIA взлетели до рекордной цены благодаря ИИ — капитализация приблизилась к $1,3 трлн
09.01.2024 [14:59],
Алексей Разин
Судя по динамике курса акций NVIDIA, прошлый год передал эстафету новому, и инвесторы с энтузиазмом смотрят в будущее этого разработчика ускорителей для систем искусственного интеллекта. На CES 2024 компания сосредоточилась на анонсе игровых графических решений, но даже поверхностное упоминание функции ИИ вдохнуло новую жизнь в фондовый рынок, и акции компании завершили торги на максимальной отметке. ![]() Источник изображения: NVIDIA Строго говоря, вчера акции NVIDIA успели вырасти в цене на 6,43 % до $522,53 за штуку, что является историческим максимумом для ценных бумаг этого эмитента. После завершения основной торговой сессии акции NVIDIA смогли укрепиться в цене ещё до $524,71, и определённой интригой является их дальнейшая динамика после открытия торгов во вторник, которое в США состоится этим вечером. За предыдущую торговую сессию оборот на акциях NVIDIA составил $32 млрд, превратив их в самые активно продаваемые и покупаемые ценные бумаги на американском фондовом рынке. ![]() В прошлом году капитализация NVIDIA впервые превысила $1 трлн, а сейчас она не так далека от $1,3 трлн. За предыдущий год акции компании выросли в цене более чем в три раза, и аналитики Bank of America вообще убеждены, что курс данных бумаг достигнет $700 в обозримой перспективе, а в течение этого и следующего календарных лет компания получит свободный денежный поток в размере $100 млрд. Из этой суммы до $35 млрд может быть потрачено на выкуп акций у инвесторов и выплату дивидендов, поэтому акции NVIDIA остаются выгодным объектом вложения средств. По мнению аналитиков Bank of America, будет расти и доля выручки NVIDIA в программном сегменте. Она сейчас хоть уже и достигла $1 млрд, по словам руководства компании, в общем объёме выручки представляет лишь 2 %. Как считают эксперты, выручка NVIDIA от реализации ПО и оформления подписок может увеличиться в пять раз до $5 млрд. Этот рубеж может быть преодолён, если компания решит приобрести какие-нибудь компании, оказывающие профильные услуги. Благо, свободных средств у неё для таких сделок будет предостаточно. Не исключены и поглощения в сегменте аппаратного обеспечения, но здесь первоочередными целями NVIDIA могут стать игроки рынка систем хранения данных. NVIDIA прокачает Diablo IV, Dragon’s Dogma II и Horizon Forbidden West — стало известно, какие игры получат поддержку трассировки лучей и DLSS 3
09.01.2024 [14:49],
Дмитрий Рудь
Компания NVIDIA привезла на выставку CES 2024 не только геймплейный трейлер Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project, но и целый ряд анонсов о новых играх с поддержкой трассировки лучей и масштабирования DLSS. По словам NVIDIA, вдобавок к уже 500 релизам, получившим поддержку RTX, скоро присоединятся ещё 14 проектов, включая Half-Life 2 RTX и Diablo IV — рейтрейсинг для теней и отражений появится в экшене от Blizzard на протяжении марта. Кроме того, сразу три новых игры выйдут в 2024 году вместе с трассировкой лучей и поддержкой DLSS 3:
Ещё пять проектов на запуске получат DLSS 3. Это ПК-версия Horizon Forbidden West, MMO-песочница Pax Dei, обширная ролевая игра Like a Dragon: Infinite Wealth, PvPvE-экшен Nakwon: Last Paradise и Throne and Liberty — MMORPG от NCSoft. Поддержкой DLSS 3 также обзавелись две уже вышедшие игры — психоделический хоррор Layers of Fear (обновление выпустили 5 декабря) и боевик Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (патч дебютирует сегодня, 9 января). Наконец, ещё две игры выйдут с поддержкой DLSS — кооперативный ролевой экшен с элементами выживания Enshrouded (24 января в раннем доступе) и файтинг Tekken 8 (полноценный релиз 26 января). В рамках CES 2024 также объявили, что облачный сервис GeForce Now от NVIDIA скоро пополнится играми Activision Blizzard, включая Diablo IV и Overwatch 2, а также получит поддержку G-Sync и суточные тарифы. Облачный игровой сервис GeForce NOW получит поддержку G-Sync и суточные тарифы
08.01.2024 [23:36],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA добавит в свой облачный игровой сервис GeForce NOW поддержку технологии синхронизации изображения G-Sync. Это позволит мониторам с поддержкой переменной частоты обновления (VRR) синхронизироваться с частотой кадров игрового потока, передаваемого с облачного сервиса GeForce NOW, а также отображать игровой процесс с высокой кадровой частотой без разрывов. ![]() Источник изображений: NVIDIA Компания NVIDIA впервые предложила поддержку частоты обновления 120 Гц в играх для GeForce NOW в 2021 году с выходом видеокарт GeForce RTX 3080. После обновления серверов на GeForce RTX 4080 сервис стал предлагать поддержку потоковой передачи игр со скоростью до 240 кадров в секунду. Вместе с этим NVIDIA внедрила в GeForce NOW поддержку технологии Reflex, которая снижает системную задержку в играх. Недавно компания сообщила, что расширит возможности Reflex в составе GeForce NOW и добавит поддержку потоковой передачи в разрешении 4K с частотой обновления 60 или 120 кадров в секунду. «Использование облачных G-Sync и Reflex предоставит геймерам ощущение, что они играют не через облачный сервис, а напрямую на сервере SuperPOD для GeForce NOW, оснащённом видеокартами RTX 4080 — настолько гладкими будут визуальные ощущение, чёткость и отзывчивость», — утверждает NVIDIA. Компания также представила новый режим потоковой передачи игр в разрешении 1440p для пользователей устройств Android, что может приглянуться владельцам больших планшетов и смартфонов. В начале февраля компания NVIDIA также введёт суточные тарифы для GeForce NOW. Они позволят пользоваться преимуществами планов Priority и Ultimate в течение 24 часов и не платить за них месячную абонентскую плату. Суточный вариант тарифа Ultimate с доступом к RTX 4080 будет предлагаться за $7,99, а стоимость суточного доступа Priority составит $3,99. Благодаря партнёрству NVIDIA с Microsoft библиотека игр GeForce NOW скоро пополнится играми Diablo IV и Overwatch 2. Также в сервисе появится поддержка Battle.net. Как известно, Diablo IV с релиза поддерживает технологию масштабирования изображения NVIDIA DLSS 3. NVIDIA сообщила, что игра также получит поддержку трассировки лучей. Соответствующее обновление будет выпущено в марте. Весной сервис GeForce NOW станет доступен в Японии. Также компания сообщила, что откроет новые ЦОД для GeForce NOW в Польше, Чили и Таиланде. За счёт этого география сервиса расширится до 110 стран. Гравипушка, отец Григорий и жутко красивый Рейвенхольм: NVIDIA показала первый геймплей Half-Life 2 RTX
08.01.2024 [21:08],
Дмитрий Рудь
Компания NVIDIA в рамках презентации на выставке потребительской электроники CES 2024 представила геймплейный трейлер Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project — ремастера культового шутера Valve на базе платформы RTX Remix. С помощью инструментов RTX Remix разработчики из Orbifold Studios собираются полностью переработать Half-Life 2: высокополигональные модели, физически корректный рендеринг (PBR), трассировка пути, DLSS 3.5, Reflex и RTX IO. В показанном на CES 2024 геймплейном трейлере Half-Life 2 RTX можно взглянуть на обновлённый Рейвенхольм, отца Григория, зомби, стрельбу из пистолета-пулемёта и применение гравитационной пушки. NVIDIA хвастается, что в текстурах мира Рейвенхольма из Half-Life 2 RTX будет в восемь раз (среднее значение) больше пикселей, а здешние монстры содержат до 30 раз больше деталей геометрии (с 4200 до 75 590 треугольников). Другие подробности работы над Half-Life 2 RTX:
Со времён анонса Half-Life 2 RTX состоявшая из четырёх команд моддеров Orbifold Studios привлекла к проекту новых энтузиастов. Размер коллектива на данный момент составляет 65 человек. Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project позиционируется как «наиболее всесторонний графический ремастер» Half-Life 2. В августе проект находился на раннем этапе разработки. Сроки релиза не уточняются. NVIDIA представила видеокарты GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super — от $599 до $999
08.01.2024 [20:31],
Николай Хижняк
Как и ожидалось, компания NVIDIA представила сегодня видеокарты GeForce RTX 4000 Super. Производитель анонсировал модели GeForce RTX 4080 Super, GeForce RTX 4070 Ti Super и GeForce RTX 4070 Super. Новинки получили более мощные графические процессоры по сравнению с обычными моделями RTX 4080, RTX 4070 Ti и RTX 4070. Также отличаются конфигурации подсистем памяти. ![]() Источник изображений: NVIDIA В эталонном дизайне Founders Edition будут выпускаться только модели GeForce RTX 4080 Super и GeForce RTX 4070 Super. В свою очередь RTX 4070 Ti Super будет доступна только в версиях от партнёров NVIDIA, которые также выпустят и свои версии двух других новинок. В составе модели GeForce RTX 4080 Super используется графический процессор AD103-400 с 10 240 ядрами CUDA, что на 512 больше, чем у чипа AD103-300 в составе обычной RTX 4080. Базовая и Boost-частота GPU модели RTX 4080 Super выросли до 2295 и 2550 МГц соответственно. Оригинальная модель RTX 4080, напомним, обладает эталонными частотами 2205 и 2505 МГц соответственно. Если оригинальная модель RTX 4080 оснащена памятью со скоростью 22,4 Гбит/с на контакт, то Super-версия получила 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 23 Гбит/с на контакт — это видеокарта с самой быстрой памятью GDDR на рынке. Апгрейд увеличит общую пропускную способность памяти на 2,6 %, до 736 Гбайт/с. В то же время разрядность шины памяти осталась прежней — 256 бит. Заявленный показатель энергопотребления RTX 4080 Super тоже не изменился и составляет 320 Вт. Модель GeForce RTX 4070 Ti Super получила графический процессор AD103-275 с 8448 ядрами CUDA, что на 768 больше, чем у AD104-400 в составе видеокарты RTX 4070 Ti. Базовая и Boost-частота GPU у нового ускорителя RTX 4070 Ti Super составляют 2340 и 2610 МГц соответственно. Напомним, что для GPU обычной RTX 4070 Ti заявлены частоты 2310 и 2610 МГц. Видеокарта GeForce RTX 4070 Ti Super получила 16 Гбайт памяти GDDR6X со скорость 21 Гбит/с на контакт с поддержкой 256-битной шины. Это увеличило её пропускную способность до 672 Гбайт/с. Для сравнения RTX 4070 Ti имеет 12 Гбайт памяти GDDR6X с поддержкой 192-битной шины, скоростью 21 Гбит/с на контакт и пропускной способностью 504 Гбайт/с. Показатель энергопотребления новой модели не изменился и составляет 285 Вт. Наконец, модель GeForce RTX 4070 Super получила графический процессор AD104-350 с 7168 ядрами CUDA, что на 1280 больше, чем у AD104-250 в составе обычной RTX 4070. Базовая и Boost-частоты нового GPU составляют 1980 и 2475 МГц соответственно, а у обычной RTX 4070 — 1920 и 2475 МГц. Модель GeForce RTX 4070 Super получила те же 12 Гбайт видеопамяти, как у обычной RTX 4070. Память работает со скоростью 21 Гбит/с на контакт, поддерживает 192-битную шину и обладает прежней пропускной способностью 504 Гбайт/с. Энергопотребление новинки тоже не изменилось и составляет 200 Вт. Все видеокарты серии GeForce RTX 40 Super получили по одному 12+4-контактному разъёму питания. К сожалению, NVIDIA не стала сравнивать новые Super-карты с обычными моделями GeForce RTX 40-й серии. Вместо этого производитель сравнил новинки с видеокартами предыдущего поколения GeForce RTX 30-й серии на архитектуре Ampere, на фоне которых новинки, очевидно, выглядят значительно быстрее. При этом не только в играх, но также в задачах, связанных с ИИ. Компания NVIDIA утверждает, что, к примеру, GeForce RTX 4070 Super быстрее флагмана прошлого поколения GeForce RTX 3090. А при использовании технологии масштабирования изображения DLSS 3 разрыв производительности в пользу новых Super-моделей становится ещё больше. Проверить эти заявления, а также оценить производительность моделей Super на фоне обычных карт GeForce RTX 4080, RTX 4070 Ti и RTX 4070 получится только тогда, когда появятся их независимые обзоры. Это произойдёт в течении января. Видеокарты GeForce RTX 4080 Super и GeForce RTX 4070 Ti Super полностью заменят в продаже обычные RTX 4080 и RTX 4070 Ti. При этом NVIDIA оценила GeForce RTX 4080 Super в $999, что на 200 долларов дешевле оригинальной RTX 4080. Модель RTX 4070 Ti Super оценивается в $799 — во столько же оценивалась обычная RTX 4070 Ti на старте продаж. В свою очередь, GeForce RTX 4070 Super будет продаваться наряду с обычной GeForce RTX 4070. Цена новой карты составляет $599, тогда как для обычной RTX 4070 компания снизила цену с $599 до $549. Первой в продаже 17 января появится видеокарта GeForce RTX 4070 Super. Продажи GeForce RTX 4070 Ti Super начнутся 24 января, а модели GeForce RTX 4080 Super — 31 января. Антисанкционный ускоритель NVIDIA H20 для Китая будет готов не ранее следующего квартала
08.01.2024 [12:03],
Алексей Разин
Первоначально NVIDIA рассчитывала ещё в ноябре выпустить на рынок Китая адаптированные под опубликованные в октябре властями США новые экспортные ограничения ускорители вычислений, но это событие задержится минимум до второго квартала текущего года, как поясняют источники Reuters. ![]() Источник изображения: NVIDIA Когда впервые стало известно о задержке с выходом ускорителей H20, L20 и L2, сообщалось о наличии у китайских производителей серверного оборудования неких проблем с их интеграцией в свои системы. Всё это время представители NVIDIA продолжали говорить, что новые ускорители для Китая обязательно будут представлены, но компания стремится оградить себя от сопутствующих претензий со стороны властей США, а потому тщательно согласовывает с регуляторами их спецификации. Во втором квартале, как отмечает Reuters, компания будет готова начать выпуск старшего из новейших ускорителей для Китая — H20, который изначально будет поставляться небольшими партиями для нужд крупнейших клиентов компании. Когда китайские клиенты смогут получить менее производительные L20 и L2, не уточняется. Недавно стало известно, что не все китайские разработчики систем искусственного интеллекта готовы закупать новые ускорители NVIDIA в больших объёмах, поскольку их беспокоит степень ограничения производительности предложенных решений. Некоторые китайские клиенты в условиях санкций предпочитают делать ставку на отечественные разработки. В конце декабря NVIDIA также пришлось наладить поставки на китайский рынок модифицированного игрового графического адаптера GeForce RTX 4090D, который создавался с учётом октябрьских экспортных ограничений США. По данным некоторых источников, полноценную GeForce RTX 4090 предприимчивые китайские производители полукустарным методом переделывали в ускоритель вычислений. Это и могло послужить причиной отказа NVIDIA от дальнейших поставок GeForce RTX 4090 в её исходном виде в Китай. В ближайшие сутки AMD, NVIDIA и Intel представят новые процессоры и видеокарты на CES 2024
08.01.2024 [09:00],
Андрей Созинов
Завтра начнётся выставка CES 2024, и традиционно в преддверии данного события крупные производители электроники стараются провести собственные презентации новинок. Сегодня вечером нас ждут презентации AMD и NVIDIA, а ночью своё мероприятие проведёт компания Intel. На данный момент точно не известно, что именно покажут компании, но слухи говорят о появлении новых процессоров AMD и Intel, а также видеокарт NVIDIA Super. ![]() В 18:00 по московскому времени начнётся мероприятие AMD. Ключевая тема презентации — «будущее ИИ в персональных компьютерах». В рамках мероприятия компания может раскрыть первые детали о настольных чипах Ryzen 8000 на архитектуре Zen 5. Однако куда более вероятно, что нам покажут настольные гибридные процессоры Ryzen 8000G с ядрами Zen 4 и встроенной графикой RDNA 3. ![]() Это будут первые гибридные процессоры для платформы Socket AM5. Конечно, на самом деле все AMD Ryzen для данного сокета обладают встроенной графикой, но лишь маломощной, с базовыми возможностями. В новинках же будет куда более производительная «встройка», способная справиться со многими играми. Кроме того, у данных чипов должен быть мощный ИИ-движок Ryzen AI. Кроме того, на мероприятии AMD ожидаются новости о видеокарте Radeon RX 7600 XT. Однако куда более масштабный анонс в сфере видеокарт ожидается от компании NVIDIA, которая начнёт своё мероприятие в 19:00 по московскому времени. Компания должна представить игровые графические ускорители серии GeForce RTX 40 Super, которые станут улучшенными версиями существующих моделей RTX 40-й серии. Эти Super-новинки получат более производительные графические процессоры с большим числом вычислительных блоков и более высокой частотой. Также, вероятно, новинки получат более быструю память, хотя её объём вряд ли изменится. ![]() Заметим, что NVIDIA оставила много пространства для выпуска улучшенных версий существующих карт. Например, флагманская GeForce RTX 4090 использует несколько урезанную версию графического процессора AD102. И NVIDIA вполне могла бы предложить RTX 4090 Super на базе полной версии чипа. В то же время RTX 4080 Super может использовать урезанный чип от AD102 вместо AD103 у актуальной RTX 4080. Возможны и другие комбинации в линейке. Наконец, компания Intel начнёт свою презентацию по московскому времени уже 9 января, в 4:00. Из анонса компании следует, что её генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) расскажет о технологиях ИИ. ![]() Ожидается, что компания представит новые настольные процессоры Core 14-го поколения — это будут чипы с заблокированным множителем и уровнем TDP до 65 Вт. Пока что Intel выпустила только флагманские чипы семейства Raptor Lake Refresh с возможностью разгона и суффиксом «К». Новинки, также, как и уже выпущенные модели, будут отличаться от предшественников лишь слегка увеличенной частотой, а Core i7 — большим числом ядер. Также возможно, что Intel поделится каким-то подробностями о своих видеокартах следующего поколения Arc Battlemage. И ещё, так как в анонсе компании речь идёт об ИИ, возможно, нам расскажут ещё что-то о представленных недавно Meteor Lake или же об их преемниках. Санкции США бьют по NVIDIA: урезанные ИИ-ускорители не заинтересовали китайских IT-гигантов
07.01.2024 [14:39],
Владимир Мироненко
После ужесточения в октябре прошлого года санкционной политики США в отношении Китая стали невозможны поставки местным компаниям передовых ИИ-ускорителей. Даже созданные для соответствия прежним санкциям ускорители NVIDIA A800 и H800 оказались под запретом, но компания быстро разработала новые решения, соответствующие свежим санкциям. Казалось бы, NVIDIA нашла выход из ситуации, но китайские компании оказались не очень заинтересованы в покупке её менее мощных ИИ-ускорителей, пишет The Wall Street Journal. ![]() Источник изображения: blogs.nvidia.com Alibaba Group и Tencent, входящие в число крупнейших облачных провайдеров Китая, тестировали образцы новых чипов NVIDIA с ноября и в итоге дали понять американской компании, что приобретут гораздо меньше новых ускорителей, чем планировалось закупить прежних решений. В краткосрочной перспективе местные альтернативы становятся всё более привлекательными для китайских покупателей по сравнению с адаптированными под новые санкции ИИ-чипами NVIDIA. Alibaba и Tencent передают часть заказов на передовые ИИ-ускорители китайским компаниям, таким как Huawei Technologies, а также занимаются разработкой чипов собственными силами. Например, подразделение Alibaba по производству чипов, T-Head, разрабатывает новый ИИ-ускоритель под своим брендом Hanguang. «Если в ближайшие несколько лет ограничения, скорее всего, будут только ужесточаться, вам лучше начать думать об альтернативах уже сейчас», — сказал топ-менеджер Alibaba Cloud. То же самое можно сказать о Baidu и ByteDance, владельце видеосервиса TikTok. Добавим, что по данным источников в 2023 году Huawei получила заказы как минимум на 5000 ускорителей Ascend 910B от крупных китайских интернет-компаний. Это решение считается ближайшей доступной местной альтернативой высокопроизводительному NVIDIA A100. А в долгосрочной перспективе у китайских покупателей нет уверенности в способности NVIDIA обеспечивать дальнейшие поставки чипов, поскольку регулирующие органы США могут ещё больше ужесточить ограничения, говорят источники. И ни у кого нет желания постоянно заниматься дорогостоящей корректировкой своих технологий для адаптации к новым чипам NVIDIA. Китай является одним из крупнейших рынков NVIDIA, исторически приносящим ей около пятой части всей выручки. Китайские облачные компании в настоящее время закупают около 80 % необходимых им высокопроизводительных ускорителей вычислений как раз у NVIDIA, но этот показатель, вероятно, снизится до 50-60 % в ближайшие пять лет, прогнозирует Фрэнк Кунг (Frank Kung) из исследовательской компании TrendForce. Китайские компании тестируют образцы нового высокопроизводительного ИИ-ускорителя NVIDIA под названием H20, который всё же является лучшим вариантом по сравнению с отечественными альтернативами для создания кластеров ИИ. Тем не менее, компании отметили, что им понадобится больше H20 для обеспечения вычислительной мощности, которую они получили бы с помощью чипов NVIDIA, попавших под ограничения, что увеличивает стоимость создания кластеров. Опубликованы первые изображения видеокарт GeForce RTX 40 Super — в исполнении Palit
06.01.2024 [17:54],
Павел Котов
На будущей неделе Palit собирается представить около 12 видеокарт, но некоторые модели поступят в продажу не раньше конца месяца. В обновлённую линейку войдут не менее четырёх вариантов ещё не анонсированных моделей NVIDIA GeForce RTX 40 Super, включая топовую RTX 4080 Super, выяснил ресурс VideoCardz.com. ![]() Источник изображений: videocardz.com Palit готовит две собственные версии видеокарты GeForce RTX 4080 Super — это будет модель на базе задействованного в полной мере графического процессора AD103 с 10 240 ядрами CUDA и быстрой (23 Гбит/с) памятью GDDR6X ёмкостью 16 Гбайт. В исполнении Palit будут представлены видеокарты GamingPro OC и JetStream OC и их аналоги без «OC». ![]() Графический процессор на видеокарте GamingPro OC получит тактовую частоту 2610 МГц, а JetStream OC — 2580 МГц, что соответствует заводскому разгону на 60 и 30 МГц соответственно по отношению к эталонной спецификации NVIDIA. ![]() На базе модели NVIDIA RTX 4070 Ti Super будет выполнена видеокарта Palit GamingPro White — это модель оснащается чипом AD103 с 8448 ядрами CUDA и 16 Гбайт памяти GDDR6X. Palit обеспечит GamingPro White заводской разгон до 2655 МГц, что на 45 МГц выше официальной спецификации NVIDIA. ![]() В линейке Super нашлось место и представителю серии DUAL — это будет видеокарта GeForce RTX 4070 Super на чипе AD104 с 7168 ядрами CUDA и 12 Гбайт памяти GDDR6X. От базовой модели её будет отличать более высокое энергопотребление в 220 Вт. Здесь Palit предложит заводской разгон до 2550 МГц — на 75 МГц выше заявленного NVIDIA. Серия Palit GeForce RTX 40 Super будет официально анонсирована 8 января. В продажу видеокарты 4070 Super, 4070 Ti Super и 4080 Super поступят соответственно 17, 24 и 31 января. NVIDIA представила антисанкционную профессиональную видеокарту RTX 5880 Ada — урезанный вариант RTX 6000 Ada для Китая
05.01.2024 [17:27],
Павел Котов
NVIDIA представила предназначенную для профессионального использования видеокарту RTX 5880 Ada — урезанный вариант вышедшей ещё в 2022 году видеокарты RTX 6000 Ada и своего рода профессиональный аналог дебютировавшей недавно GeForce RTX 4090D. Новинка предназначена для Китай и ряда других стран, в которые оригинальную RTX 6000 Ada стало нельзя поставлять из-за новых санкций США. ![]() Источник изображения: nvidia.com Технические характеристики NVIDIA RTX 5880 Ada указывают на урезанный графический процессор, в то время как остальные спецификации остались неизменными. Видеокарта для рабочих станций, как и потребительская GeForce RTX 4090D, разработана в соответствии с обновлённой экспортной политикой США — её производительность была искусственно занижена, чтобы отвечать требованиям для поставки в находящиеся под санкциями страны. NVIDIA RTX 5880 Ada оборудуется урезанной версией флагманского графического процессора AD102 с 14 080 ядрами CUDA и 4400 тензорными ядрами. Это сокращение числа ядер на 22 % по сравнению с флагманской RTX 6000 Ada. Тактовая частота графического процессора составляет 2,5 ГГц, обеспечивая FP32-производительность в 69,3 Тфлопс и тензорную производительность в 1108 Тфлопс — это на 24 % меньше по сравнению с аналогичными показателями RTX 6000. На борту присутствуют 48 Гбайт оперативной памяти GDDR6 с пропускной способностью 960 Гбайт/с. Потребляемая мощность снизилась на 15 Вт и составила 285 Вт — у RTX 6000 Ada было 300 Вт. Видеокарту NVIDIA RTX 5880 Ada отличают двухслотовое исполнение с активным охлаждением и четыре выхода DisplayPort 1.4a. Присутствуют три движка кодировки-декодировки с поддержкой AV1. Официальной информации о ценах пока нет, но можно ожидать, что NVIDIA RTX 5880 Ada будет стоить столько же, сколько RTX 6000 Ada, то есть около $6800. Потому что на «антисанкционную» NVIDIA GeForce RTX 4090D установили тот же ценник, что и на RTX 4090. |