Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Asus представила три 27-дюймовых игровых QHD-монитора: ROG Swift OLED PG27AQDP, ROG Strix OLED XG27ACDNG и ROG Swift 360 Hz PG27AQNR
21.08.2024 [05:00],
Николай Хижняк
Компания Asus анонсировала три новых игровых 27-дюймовых монитора из серии ROG: ROG Swift OLED PG27AQDP, ROG Strix OLED XG27ACDNG и ROG Swift 360 Hz PG27AQNR. Модель ROG Swift OLED PG27AQDP производитель называет первым в мире монитором с поддержкой разрешения 1440p и частоты обновления 480 Гц. Новинка оснащена 26,5-дюймовой WOLED-панелью с антибликовым покрытием, временем отклика 0,03 мс и новой RWGB-выкладкой субпикселей для более чёткого отображения текста. В составе ROG Swift OLED PG27AQDP используется набор технологий AI Assistant, к которым относятся AI Visual, AI Crosshair, AI Sniper, AI ShadowBoost и MOBA Map Helper для улучшения игрового процесса. Рекомендованная стоимость монитора составляет $999. Модель ROG Strix OLED XG27ACDNG тоже имеет диагональ 26,5-дюймов и поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей. В основе новинки используется QD-OLED-панель с антибликовым покрытием, частотой обновления 360 Гц и скоростью отклика 0,03 мс. Монитор оснащён радиатором охлаждения нового дизайна для эффективного рассеивания тепла. Он также имеет компактную подставку с углублением для установки смартфона. Для ROG Strix OLED XG27ACDNG заявляется наличие технологии Dynamic Brightness Boost, которая увеличивает уровни яркости при малых размерах окна APL, а также функции AI Visual, которая автоматически определяет, что находится на экране, и автоматически выбирает наиболее оптимальные настройки изображения из предустановленных с завода или созданных самим пользователем. Также компания отмечает у него наличие порта USB-C с функцией зарядки на 90 Вт. Появление в продаже ROG Strix OLED XG27ACDNG ожидается в начале четвёртого квартала. Его стоимость не сообщается. В модели ROG Swift 360 Hz PG27AQNR используется 27-дюймовая IPS-матрица с поддержкой разрешения 2560 × 1440 пикселей и частоты обновления 360 Гц. Для монитора заявляется поддержка новой технологии синхронизации изображения G-Sync Pulsar, работающая с VRR. В оснащение ROG Swift 360 Hz PG27AQNR входят один порт DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1, а также USB-порт для обновления прошивки. Указанная новинка станет доступна в четвёртом квартале. Стоимость монитора не сообщается. Steam Deck OLED стала официально совместима с Windows — Valve выпустила нужные драйверы
16.08.2024 [17:17],
Николай Хижняк
Портативная приставка Steam Deck OLED поставляется с кастомной операционной системой Steam OS от Valve, однако оборудование, использующееся в ней, также способно работать в средах ОС Windows 10 и Windows 11. Некоторые пользователи самостоятельно устанавливают указанные ОС на данную приставку для запуска пока официально неподдерживаемых консолью игр или эмуляторов. Чтобы упросить им жизнь, Valve выпустила официальные драйверы Windows для Steam Deck OLED. Официальный аккаунт Steam Deck в социальной сети X сообщил, что драйверы Windows стали доступны для OLED-версии приставки. Сюда включены драйверы для APU, звука, считывателя карт памяти SD, Wi-Fi и Bluetooth. Valve также сообщила, что перед установкой Windows на приставку Steam Deck OLED требует предварительно установить последнюю версию прошивки BIOS, которая является частью SteamOS версии 3.6.9 или новее. Поэтому перед установкой Windows в любом случае рекомендуется сначала обновить SteamOS. Драйверы Windows для Steam Deck OLED можно скачать с официально сайта Steam. Там же доступны драйверы и для оригинальной версии консоли с IPS-экраном. Следует добавить, что установка Windows требует лицензионного ключа. Важно также уточнить, что Valve не предоставляет дополнительную поддержку для владельцев Steam Deck, использующих на ней операционную систему Windows. Со всеми возникшими проблемами в этом случае придётся справляться самому. К счастью, сообщество владельцев Steam Deck весьма активное, поэтому на форумах владельцев приставок можно будет найти нужную помощь или ответ на тот или иной вопрос. В случае возникновения непреодолимых трудностей, можно вернуться к оригинальной операционной системе Steam OS. О том, как это сделать, можно узнать на этой странице. MSI представила 32-дюймовый изогнутый QD-OLED-монитор MPG 321CURX с 4K и 240 Гц
16.08.2024 [14:53],
Николай Хижняк
Компания MSI представила свой первый изогнутый QD-OLED-монитор — 32-дюймовый MPG 321CURX. Новинку собираются показать вживую 21 августа на выставке Gamescom, которая будет проходить в немецком Кёльне. Монитор обладает радиусом кривизны 1700R. В основе MSI MPG 321CURX используется изогнутая QD-OLED-панель компании Samsung Display. Она поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей, обладает скоростью отклика 0,03 мс (GtG), контрастностью 1 500 000:1, яркостью 250 кд/м2 в режиме SDR и 1000 кд/м2 в режиме HDR, поддерживает 10-битную глубину цвета. Для дисплея заявляется 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 138-процентный sRGB и 98-процентный Adobe RGB. Родная частота обновления монитора составляет 240 Гц. Он поддерживает технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync и AMD FreeSync. Также для монитора заявлен сертификат VESA DisplayHDR 400 True Black. В оснащение MSI MPG 321CURX входят один DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1, а также один USB Type-C с альтернативными функциями DisplayPort и зарядки мощностью 98 Вт. Кроме того, он оснащён KVM-переключателем, 3,5-мм аудиовыходом и USB-концентратором с двумя разъёмами для подключения мышки и клавиатуры. Подставка монитора позволяет регулировать высоту экрана над столом, а также его углы наклона и поворота по горизонтали. Регулировки вертикального повтора дисплея нет. Монитор оснащён системой охлаждения, в состав которой входит радиатор и графеновая плёнка. Производитель предоставляет на новинку гарантию от выгорания экрана, так как оснастил её технологиями защиты от выгорания OLED Care 2.0. О старте продаж монитора MPG 321CURX компания MSI объявит на следующей неделе, на выставке Gamescom. Монитор оценён в €1399. AOC выпустила «чертовски быстрый» 27-дюймовый монитор для киберспорта Agon Pro AG276QZD2
14.08.2024 [22:53],
Николай Хижняк
Компания AOC представила 27-дюймовый игровой монитор Agon Pro AG276QZD2. Для монитора производитель запустил весьма агрессивную рекламную кампанию. В описании новинки указано, что монитор «чертовски быстрый» и обладает «сумасшедшей эргономикой». А ещё, компания позиционирует его в качестве монитора для игровых турниров. В ассортименте продуктов компании AOC уже есть модель монитора с похожим названием AG276QZD. Agon Pro AG276QZD2 является его обновлённой версией. В отличие от оригинала на базе матрицы WOLED (White OLED) от компании LG в новой модели применяется матрица Samsung QD-OLED (Quantum Dot OLED). По данным экспертов Rtings, каждая имеет свои достоинства и недостатки. Например, QD-OLED обеспечивает более точную передачу цветов, а также имеет более высокую яркость и однородность изображения в большинстве сценариев использования по сравнению WOLED. Дисплей QD-OLED в Agon Pro AG276QZD2 поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, частоту обновления 240 Гц и обладает скоростью отклика 0,03 мс GtG. AOC также отмечает у новинки сертификацию DisplayHDR True Black 400, которая среди прочих вещей указывает на его возможность выдать пиковую яркость как минимум на уровне 400 кд/м2. Кроме того, для монитора заявляется 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3. В оснащение Agon Pro AG276QZD2 входят два порта HDMI 2.0 и два DisplayPort 1.4. Также он предлагает пару нисходящих USB 3.2 Gen1, благодаря чему к нему можно подключить мышку и клавиатуру. Также есть 3,5-мм аудиовыход и пара встроенных динамиков мощностью по 5 Вт. Для Agon Pro AG276QZD2 также заявляется поддержка технологий синхронизации изображения AMD FreeSync Premium и Nvidia G-Sync. Производитель предоставляет на монитор четырёхлетнюю гарантию от выгорания и один год гарантии от случайных повреждений. В продаже монитор уже появился. Например, его можно найти на торговой площадке Amazon, где он предлагается за $600. Apple передумала использовать дисплеи LG MicroLED в умных часах — корейцы требуют компенсации
13.08.2024 [19:33],
Сергей Сурабекянц
LG является давним поставщиком дисплеев для Apple, например, для линейки мониторов Studio Display, и вкладывает большие средства в развитие перспективных технологий для новых «яблочных» устройств. Одной из таких разработок стал дисплей MicroLED для Apple Watch Ultra. Но Apple отказалась от реализации этого проекта, и теперь LG хочет получить компенсацию за понесённые расходы. Изначально использование дисплея MicroLED в Apple Watch Ultra казалось перспективной идеей — плюсами технологии по сравнению с MiniLED являются качественная цветопередача, высокая яркость и энергоэффективность. MicroLED превосходит OLED по яркости подсветки при пониженном энергопотреблении. К сожалению, все эти преимущества были перечёркнуты ожидаемыми значительными затратами при масштабировании производства, что вынудило Apple отказаться от реализации проекта, невзирая на договорённости. LG вложила существенные средства в разработку продукта, в том числе приобрела 14 патентов США, так или иначе относящихся к экранным технологиям MicroLED. Более того, компания привлекла к разработке других партнёров и инвесторов, которые теперь тоже понесут убытки. Отказ Apple приведёт к расторжению нескольких крупных контрактов, простою дорогостоящего оборудования и перепрофилированию уже нанятых для участия в проекте специалистов. Учитывая вышеизложенное, желание LG получить компенсацию за понесённые расходы представляется само собой разумеющимся. Поставки дисплеев для AR/VR-гарнитур достигнут 37 млн единиц к 2030 году
05.08.2024 [17:58],
Сергей Сурабекянц
По данным аналитической компании TrendForce, поставки дисплеев для устройств смешанной (MR), дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR) будут расти на протяжении следующих нескольких лет после распродажи текущих запасов. Ожидается, что микродисплеи на основе OLEDoS будет доминировать в high-end устройствах, захватив до 23 % рынка к 2030 году, а на долю ЖК-дисплеев придётся 63 % устройств средней ценовой категории. TrendForce прогнозирует, что поставки VR-гарнитур и подобных устройств могут достигнуть 37,3 млн единиц к 2030 году, при среднегодовом темпе роста 23 % с 2023 по 2030 год. Сотрудничество Sony и Apple при создании гарнитуры Vision Pro сделало OLEDoS доминирующей технологией на рынке гарнитур виртуальной/дополненной реальности высокого класса. OLEDoS (OLED на кремнии) — это инновационный дисплей с диагональю менее 1 дюйма и сверхвысоким разрешением более 3000 пикселей на дюйм. В отличии от обычных OLED-дисплеев, созданных на основе стеклянных и полиамидных подложек, OLEDoS использует CMOS-подложки на основе кремниевых пластин, применяемых в производстве микросхем и датчиков изображения. Созданные по этой технологии дисплеи отличаются малым весом и толщиной, а также высокой равномерностью характеристик. TrendForce отмечает, что сложность производства CMOS и более низкие показатели выхода годных изделий приводят к высоким производственным затратам на дисплеи OLEDoS, что пока ограничивает рост его проникновения. В производство OLEDoS активно включились китайские производители, такие как SeeYa и BOE. Ожидается, что это будет способствовать быстрому проникновению этой технологии на рынке устройств VR/MR за счёт снижения затрат. OLEDoS имеет высокий потенциал на рынке high-end гарнитур, TrendForce полагает, что его доля на рынке увеличится с 7 % в 2024 году до 23 % в 2030 году. Технология LCD по-прежнему остаётся доминирующей в устройствах виртуальной/дополненной реальности не в последнюю очередь из-за фокусировки Meta✴ на экономической эффективности. Однако, по мере роста требований к более высокому разрешению и качеству изображения, продукты LCD с разрешением 1200 пикселей на дюйм столкнутся с конкуренцией со стороны других технологий. По оценкам TrendForce, в 2024 году объем поставок таких дисплеев составит 6,8 млн единиц, что на 5,6 % меньше, чем в 2023 году. Эксперты TrendForce отмечают, что технология ЖК-дисплеев ещё имеет возможности для дальнейшей модернизации, например, повышение разрешения свыше 1500 пикселей на дюйм. Учитывая, что такой крупный производитель, как BOE, продолжает активно развивать производство ЖК-дисплеев для VR/MR-устройств, TrendForce считает, что ЖК-технология сохранит высокую конкурентоспособность на рынке среднего и нижнего ценового диапазона, а к 2030 году доля таких дисплеев составит 63 %. TrendForce отмечает, что обычная OLED технология проигрывает OLEDoS по качеству, а ЖК — по себестоимости. Кроме того, применение OLED на рынке гарнитур виртуальной/дополненной реальности в значительной степени зависит от конкретных производителей. По оценкам TrendForce, с 2024 по 2030 год доля OLED в этом сегменте сохранится в диапазоне между 13 % и 15 %. Начались продажи игрового монитора ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP с поддержкой 4K/240 Гц и 1080p/480 Гц
02.08.2024 [16:06],
Николай Хижняк
Компания Asus сообщила о старте продаж игрового монитора ROG Swift OLED PG32UCDP. Он был впервые представлен ещё на выставке CES 2024 в начале года. Особенностью монитора является поддержка двух режимов работы с разным разрешением и частотой обновления. Дисплей позволяет быстро переключаться между разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей) с частотой обновления 240 Гц и разрешением Full HD (1920 × 1080 пикселей) с частотой обновления 480 Гц. В основе монитора используется новая матрица OLED MLA третьего поколения. Она более устойчива к выгоранию и вместе с тем обеспечивает на 20 % лучшие углы обзора и на 30 % более высокий показатель пиковой яркости по сравнению с панелями прошлого поколения. Компания заявляет на монитор трёхлетнюю гарантию, в том числе от выгорания. У ROG Swift PG32UCDP заявлена пиковая яркость на уровне 1300 кд/м2 и 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 с точностью цветопередачи Delta E <2. Кроме того, дисплей имеет сертификацию VESA DisplayHDR 400 True Black, совместим с технологией синхронизации изображения Nvidia G-Sync и поддерживает AMD FreeSync Premium Pro. Производитель указывает на наличие у ROG Swift OLED PG32UCDP игровых ИИ-функций AI Shadow Boost, AI Crosshair, AI Visual, AI Sniper, MOBA Map Helper, а также поддержку технологии ELMB, предназначенной для устранения размытия изображения. AI Visual автоматически подстраивает изображение в зависимости от того, что происходит на экране. AI Crosshair — это динамический цифровой прицел, изменяющий цвет в зависимости от окружения игровой сцены. AI Sniper увеличивает изображение цели на экране для лучшего прицеливания. AI Shadow Boost усиливает тёмные области сцены, чтобы было легче обнаружить врагов, скрывающихся в тёмных областях карты. Наконец, MOBA Map Helper отображает на экране уведомление, когда на карте обнаруживается групповой бой. Asus ROG Swift OLED PG32UCDP поддерживает отображение контента HDR10. Новинка получила один разъём DisplayPort и два HDMI 2.1. Дополнительно монитор оснащён KVM-переключателем с поддержкой горячих клавиш на клавиатуре, а также портом USB Type-C с возможностью передачи до 90 Вт мощности на внешнее устройство. Также монитор получил USB-концентратор с тремя USB 3.2 Gen 1 Type-A и одним USB 3.2 Type-B, плюс он оснащён SPDIF и 3,5-мм аудиовыходом. Производитель оценил ROG Swift OLED PG32UCDP в $1299. LG и Samsung разработали двойные дисплеи micro-OLED — они подойдут для Apple Vision Pro 2
01.08.2024 [11:34],
Павел Котов
Вышедший в этом году iPad Pro на чипе Apple M4 отличает, как утверждает производитель, «самый передовой в мире дисплей» Tandem OLED — две наложенные друг на друга OLED-панели. LG и Samsung удалось воспроизвести это решение на уровне micro-OLED — это значит, что дисплеи Vision Pro 2 могут стать ещё лучше. LG и Samsung успешно создали прототипы дисплеев Tandem OLED уровня micro-OLED, передаёт корейское издание Sisa Journal, и теперь обе компании находятся в поиске клиентов, заказы от которых помогли бы запустить серийное производство таких экранов. Перспективной целью для этой технологии является гарнитура дополненной реальности Apple Vision Pro нового поколения. В современной версии устройства используются дисплей micro-OLED от Sony, и они считаются самыми дорогими компонентами устройства. Два корейских электронных гиганта, несомненно, хотели бы сами захватить сегмент рынка будущих продуктов Apple Vision, и дисплеи Tandem OLED для гарнитур виртуальной реальности способны дать им ключевое преимущество. В случае с iPad Pro компания Apple отметила, что две панели OLED позволяют обеспечить полноэкранную яркость 1000 кд/м² для материалов форматов SDR и HDR, а также пиковую 1600 кд/м² для HDR. Решение позволяет менять яркость каждого пикселя за доли миллисекунды. Если верить неофициальной информации, сейчас Apple занята разработкой менее дорогой версии гарнитуры виртуальной реальности, но через 2–3 года обновлённый вариант Vision Pro вполне смог бы получить дисплеи Tandem OLED. Найден дешёвый способ производства прозрачных дисплеев с использованием наночастиц
22.07.2024 [13:59],
Анжелла Марина
Корейские учёные разработали технологию NTS для производства крупноформатных прозрачных цифровых дисплеев, которая может снизить их стоимость в 10 раз по сравнению с существующими решениями. Новая технология основана на использовании наночастиц диоксида титана, равномерно распределённых по сверхтонкой пленке. Технология прозрачных OLED-экранов прошла долгий путь с момента появления первых прототипов, однако высокая стоимость производства сдерживает их массовое распространение. По сообщению New Atlas, команда из научно-исследовательского центра нанолитографии и производства Корейского института машиностроения и материалов представила технологию NTS (Nano Transparent Screen), которая обещает изменить положение дел. В основе NTS лежит равномерное распределение наночастиц диоксида титана диаметром всего 100 нанометров по всей поверхности плёнки. Эта плёнка, по словам разработчиков, «тонкая, как человеческий волос», на неё и проецируется изображение с помощью проектора высокого разрешения. Благодаря этому достигается высокое качество картинки с большим углом обзора в 170 градусов. Дополнительная полимерная плёнка с жидким кристаллом может регулировать непрозрачность фона, улучшая чёткость изображения в условиях яркого освещения. Интересно, что технология NTS не боится экстремальных температур и агрессивных погодных условий, что открывает широкие перспективы применения. Например, витрины магазинов, умные окна, наружная и внутренняя реклама — вот лишь некоторые из возможных сценариев использования. Разработчики уже успели продемонстрировать возможности технологии на практике, установив прозрачный экран в торговом центре Youth Mall в Конджу (город в Южной Корее). На сегодняшний день стоимость обычного 100-дюймового прозрачного OLED-экрана превышает 72 тысячи долларов США, что делает его недоступным для широкого круга потребителей, а более дешёвые прозрачные LED-экраны не получили распространения из-за слишком низкого разрешения. Возможности NTS обещают решить эту проблему, предлагая массовое производство экранов по цене в 10 раз ниже, чем у OLED-аналогов. «Технология производства нанопрозрачных экранов — это передовая, инновационная технология, созданная путём объединения наноматериалов и технологии нанопроизводства с существующими ИТ-технологиями, — заявляет руководитель проекта Джун-Хо Чон. — В дальнейшем мы сосредоточимся на исследованиях и разработках для постоянного улучшения качество NTS, чтобы стать первыми в популяризации прозрачных экранов». Помимо доступной цены, Nano Transparent Screen обещает гибкость и масштабируемость. Разработчики утверждают, что создание в будущем прозрачных экранов размером более 100 дюймов не составит труда. В настоящее время уже началась работа по коммерциализации технологии. ViewSonic выпустила 31,5-дюймовый двухрежимный игровой монитор XG323-4K-OLED2
05.07.2024 [16:30],
Николай Хижняк
Компания ViewSonic выпустила 31,5-дюймовый игровой монитор XG323-4K-OLED2. Новинка выделяется поддержкой двухрежимности: 4K при 240 Гц и 1080p при 480 Гц. Показатель типичной яркости дисплея у ViewSonic XG323-4K-OLED2 составляет 450 кд/м2. В режиме HDR пиковый показатель яркости увеличивается до 1300 кд/м2. В основе новинки применяется 10-битная OLED-матрица со скоростью отклика 0,03 мс (GtG), 98,5-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и сертификацией VESA DisplayHDR True Black 400. Монитор также поддерживает технологию VRR (динамическая смена частоты обновления) через AMD FreeSync. В оснащение монитора входят два порта DisplayPort 2.1 со спецификациями UHBR20 (80 Гбит/с), два HDMI 2.1, один USB 3.2 Type-B, три USB 2.0, 3,5-мм аудиовыход, а также разъём USB Type-C с альтернативными режимами DisplayPort и зарядки мощностью 140 Вт. ViewSonic XG323-4K-OLED2 также получил эргономичную подставку. Она позволяет настроить высоту дисплея над столом, его углы поворота и наклона. Наконец, монитор оснащён парой динамиков мощностью по 5 Вт каждый, а в комплект его поставки входит пульт дистанционного управления. ViewSonic XG323-4K-OLED2 уже появился в продаже в Китае. На торговой онлайн-площадке JD.com он оценивается в 10 999 юаней (около $1500). Apple обратилась к LG и Samsung за доступными дисплеями для бюджетной AR-гарнитуры
30.06.2024 [10:12],
Анжелла Марина
Компания Apple обратилась к LG и Samsung с официальным запросом о поставке дисплеев micro-OLED для разработки более доступной версии гарнитуры смешанной реальности Vision. Предположительно, бюджетная модель устройства может появится в продаже уже к концу следующего года. По данным издания UploadVR со ссылкой на южнокорейское новостное агентство Elec, компания Apple запросила у LG и Samsung технические характеристики дисплеев для разработки нового продукта. Согласно источнику, Apple запросила информацию о дисплеях типа micro-OLED размером от 2 до 2,1 дюйма с плотностью пикселей 1700 PPI. Для сравнения, текущая модель Apple Vision Pro оснащена дисплеями от Sony размером 1,42 дюйма с плотностью пикселей около 3386 PPI и разрешением 3660 × 3200 пикселей. Предполагаемые новые дисплеи будут иметь разрешение примерно 2600 × 2300 или 2500 × 2500 пикселей в случае, если они будут квадратными. Использование дисплеев с более низким разрешением поможет снизить стоимость устройства и значительно расширить пользовательскую аудиторию. Технология micro-OLED позволяет создавать гарнитуры с высоким разрешением, тонким дизайном и превосходной контрастностью. Дисплеи от Sony, используемые в Vision Pro, являются одним из основных факторов высокой стоимости устройства. А по данным The Elec, Sony может производить менее полумиллиона таких дисплеев в год и не планирует расширять производство. Ранее сообщалось, что Apple тестировала дисплеи от китайских производителей SeeYa и BOE, но компании столкнулись с трудностями из-за несоответствия высоким стандартам качества Apple. Обращение к южнокорейским компаниям LG и Samsung, которые известны своими высококачественными дисплеями, может помочь Apple достичь цели по снижению стоимости гарнитур Vision без ущерба для качества, ну и конечно укрепить свои позиции на этом, ещё развивающемся, рынке. Philips выпустила 34-дюймовый изогнутый QD-OLED монитор Evnia 34M2C6500 с разрешением WQHD и частотой 175 Гц
26.06.2024 [21:58],
Николай Хижняк
Компания Philips представила сверхширокоформатный изогнутый 34-дюймовый игровой монитор Evnia 34M2C6500. Новинка построена на матрице QD-OLED с разрешением 3440 × 1440 пикселей (соотношение сторон 21:9) и частотой обновления 175 Гц, а также с радиусом кривизны 1800R. Показатель типичной яркости дисплея Evnia 34M2C6500 составляет 250 кд/м2. В режиме HDR яркость экрана достигает 1000 кд/м2. Дисплей имеет 99,3-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 97,8-процентный Adobe RGB и 148,8-процентный sRGB. Точность цветопередачи для sRGB заявлена на уровне Delta E <2. Также монитор получил сертификаты VESA ClearMR Tier 9000 и DisplayHDR True Black 400, говорящие о способности новинки передавать сверхчёткую картинку и глубокий чёрный цвет. Монитор оснащён двумя портами HDMI 2.0, одним DisplayPort 1.4 и USB-концентратором с одним восходящим USB-B и двумя нисходящими USB 3.2 Type-A (5 Гбит/с). Для одного из USB Type-A заявлена поддержка быстрой зарядки. В наличии имеется фирменная подсветка Ambiglow с трёх сторон и эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона. В продаже игровой монитор Philips Evnia 34M2C6500 появится до конца текущего месяца. Производитель оценил его в €869. Philips выпустила 31,5-дюймовый игровой монитор Evnia 32M2N8800 с разрешением 4K и частотой 240 Гц
25.06.2024 [18:42],
Николай Хижняк
Компания Philips выпустила 31,5-дюймовый игровой монитор Evnia 32M2N8800. В новинке используется дисплей QD-OLED с разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей) и частотой обновления 240 Гц. Для дисплея Evnia 32M2N8800 заявляется поддержка 10-битной глубины цвета (1,07 млрд цветов), 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 120-процентный NTSC, 100-процентный sRGB и 97,5-процентный Adobe RGB. Монитор также имеет сертификации VESA DisplayHDR True Black 400 и ClearMR 13000. Есть поддержка технологии синхронизации изображения Adaptive-Sync. Типичная яркость экрана составляет 250 кд/м2, а в режиме HDR пиковая яркость достигает 1000 кд/м2. Набор внешних портов монитора состоит из одного DisplayPort 1.4, а также пары HDMI 2.1 и одного 3,5-мм аудиовыхода. Кроме того, Evnia 32M2N8800 оснащён USB-концентратором с одним восходящим USB Type-B и двумя портами USB 3.2 Type-A (5 Гбит/с), один из которых поддерживает стандарт зарядки B.C 1.2 (5 В, 12 Вт). Монитор Evnia 32M2N8800 также оснащён фирменной подсветкой Philips Ambiglow с четырёх сторон, парой динамиков мощностью по 5 Вт каждый и эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Ожидается, что стоимость Evnia 32M2N8800 составит около $1000, с учётом его цены на рынке Гонконга. LG Display запустила массовое производство двухслойных дисплеев Tandem OLED для ноутбуков
24.06.2024 [13:04],
Николай Хижняк
Компания LG Display объявила о начале массового производства энергоэффективных двуслойных 13-дюймовых панелей Tandem OLED для ноутбуков. Впервые данная технология дебютировала в 2019 году. В панелях Tandem OLED объединены два слоя органических светодиодов. За счёт этого экраны на их основе обладают повышенной устойчивостью к выгоранию, лучшей эффективностью и более высокой яркостью по сравнению с обычными дисплеями на базе однослойных OLED-панелей. Изначально технология Tandem OLED использовалась для производства экранов бортовых компьютеров автомобилей, к которым выдвигаются особенно высокие стандарты качества для рассеивания тепла и обеспечения надёжной работы в течение более длительных периодов времени. В ноутбуках технология дисплеев Tandem OLED будет использоваться впервые. LG заявляет, Tandem OLED может обеспечить вдвое больший срок службы и утроить яркость экранов по сравнению с обычным однослойными OLED-панелями. При этом Tandem OLED по сравнению с последними обладает на 40 % более низким показателем энергопотребления. Усовершенствование технологии позволило компании сделать 13-дюймовые панели Tandem OLED на 40 % тоньше и на 28 % легче по сравнению с обычными OLED-экранами. В дополнении к этому LG Display встроила в Tandem OLED сенсорные датчики для повышения точности и чувствительности сенсорного управления. Производимые компанией дисплеи Tandem OLED поддерживают разрешение WQXGA+ (2880 × 1800 пикселей) и обладают 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Благодаря характерным особенностям самоизлучающих пикселей OLED и бесконечному коэффициенту контрастности Tandem OLED также сертифицированы Ассоциацией стандартов видеоэлектроники (VESA) как экраны, соответствующие стандарту DisplayHDR True Black 500, что говорит об их способности к передаче глубокого чёрного цвета. LG начнёт выпускать OLED-экраны для iPhone 16 Pro Max раньше Samsung
12.06.2024 [22:11],
Николай Хижняк
LG Display раньше Samsung Display получила разрешение от Apple на запуск массового производства OLED-экранов для грядущих смартфонов iPhone 16 Pro Max, сообщает издание The Elec. В прошлом месяце оба южнокорейских производителя получили разрешение на производство экранов для iPhone 16 Pro. Хотя LG Display обладает гораздо меньшим запасом производственных мощностей для выпуска OLED-экранов по сравнению с Samsung Display, своевременное одобрение со стороны Apple позволит компании сократить разрыв со своим соотечественником, пишет The Elec. Из-за производственных проблем в прошлом году LG Display начала выпуск OLED-панелей нового поколения позже Samsung Display, поэтому последняя получила от Apple основную часть заказов на поставки экранов для iPhone 15 Pro. LG Display выделила для выпуска OLED-панелей для iPhone три производственные линии. Ещё одна используется для производства экранов для планшетов iPad. TheElec сообщает, что LG Display в этом году получает больше заказов на поставки OLED-панелей, поэтому компании будет сложно переоборудовать линию по выпуску экранов для iPad в линию для производства OLED-экранов для iPhone, даже если Apple увеличит количество таких заказов. По мнению издания, выбор LG Display в качестве поставщика экранов для смартфонов iPhone 16 Pro Max, вероятно, обусловлен в том числе и тем, что Apple хочет ослабить позиции Samsung Display в качестве основного поставщика OLED-экранов на рынке. Тем не менее, Samsung сохранила позиции основного поставщика экранов для других моделей iPhone 16. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |