Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Создатели Palworld раскрыли суть судебных претензий Nintendo и The Pokemon Company к «покемонам с пушками»
08.11.2024 [17:54],
Дмитрий Рудь
Разработчики сенсационного симулятора выживания Palworld из японской Pocketpair поделились подробностями иска, поданного в сентябре против студии компаниями Nintendo и The Pokemon Company (TPC). Напомним, в результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что «покемоны с пушками» нарушают несколько патентных прав, и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба. Как сообщила Pocketpair, претензии Nintendo и TPC касаются трёх патентов (7545191, 7493117, 7528390), зарегистрированных с мая по август (то есть после выхода Palworld), но относящихся к «родительскому» патенту от декабря 2021 года. Все три нарушенных разработчиками Palworld, по мнению Nintendo и TPC, патента касаются геймплейных элементов вроде ловли цифровых существ с помощью покебола и возможности ездить на них верхом — и то, и другое есть в Palworld. Что касается требования компенсации ущерба, то Nintendo и The Pokemon Company рассчитывают получить по 5 млн иен (около $33 тыс.) каждая, а также дополнительную сумму за «несвоевременное возмещение убытков» (с момента подачи иска). Pocketpair заявила о готовности бросить вызов Nintendo и The Pokemon Company: «Мы продолжим отстаивать свою позицию по этому делу в ходе будущих судебных разбирательств». Palworld находится в раннем доступе — с 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox и в Game Pass, а с осени — на PS5 (в том числе в Японии). Аудитория игры превысила 25 млн человек. Подтверждена мобильная версия. Издатель PUBG договорился с разработчиками Palworld — «покемоны с пушками» получат мобильную версию
02.10.2024 [13:07],
Дмитрий Рудь
Судебное разбирательство с Nintendo и The Pokemon Company в Японии не мешает разработчикам из студии Pocketpair развивать свой нашумевший симулятор выживания Palworld — подтверждён перенос игры на новые целевые платформы. Южнокорейский издатель и разработчик Krafton в пресс-релизе у себя на официальном сайте сообщил, что заключил с Pocketpair лицензионное соглашение, в рамках которого перенесёт Palworld на мобильные устройства. За создание мобильной версии Palworld будет отвечать подконтрольная Krafton компания PUBG Studios, известная по работе над PlayerUnknown’s Battlegrounds (ПК, консоли) и New State Mobile (iOS, Android). Подробностей мобильной версии Palworld пока Пал наплакал, но Krafton обещает переосмысление и адаптацию основных элементов игрового процесса для смартфонов. Сроки выхода не уточняются. Ранний доступ Palworld стартовал 19 января текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass, а в конце сентября игра вышла на PS5 (не в Японии). Аудитория проекта превышает 25 млн человек. Palworld предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. Упомянутый иск с дизайном созданий не связан — «покемоны с пушками» нарушают патентные права владельцев Pokemon. Какие именно нарушения Nintendo и The Pokemon Company приписывают Palworld, в Pocketpair не знают. Предполагается, что, среди прочего, речь идёт о механике ловли монстров в похожую на покебол капсулу. Palworld в разгар скандала с Nintendo вышла на PS5, но не в Японии
25.09.2024 [12:55],
Дмитрий Рудь
Нашумевший симулятор выживания Palworld от японской студии Pocketpair стал частью сентябрьской трансляции State of Play — игра наконец вышла на PS5, но обошла стороной родную страну. Как уточняет официальный японский микроблог Palworld, игра дебютировала на PS5 в 68 регионах по всему миру, но не в Стране восходящего солнца. Сроки релиза конкретно там до сих пор не определены. «Мы приносим прощения всем в Японии, кто ждал релиз. Наши сотрудники сделают всё возможное для выпуска [Palworld] на PS5 как можно скорее, так что, надеемся, вы подождёте ещё немного», — гласит официальное заявление. Причину задержки разработчики Palworld не уточнили, но она почти наверняка связана с иском против Pocketpair, который Nintendo и The Pokemon Company (TPC) недавно подали в окружной суд Токио. В результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав (каких именно, в Pocketpair не знают), и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба. Напомним, Palworld предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. Релиз игры на PS5 сопроводили минутным трейлером без единой секунды геймплея. Palworld до сих пор находится в раннем доступе. На PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass он стартовал 19 января. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий. Авторы Palworld отреагировали на иск от Nintendo — суть претензий неясна, но студия готова отстаивать права инди-разработчиков
19.09.2024 [17:16],
Дмитрий Рудь
Японская студия Pocketpair, выпустившая сенсационный симулятор выживания Palworld, прокомментировала иск, поданный против неё в токийский окружной суд Nintendo и The Pokemon Company (TPC). Напомним, в результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав, и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба. Pocketpair сообщила, что на данный момент не уведомлена насчёт того, какие именно патенты нарушила Palworld, но начнёт необходимые юридические разбирательства и расследования в этом направлении. «Очень жаль, но из-за этого иска нам придётся выделить много ресурсов на вопросы, не связанные с созданием игр. Мы сделаем всё возможное для наших фанатов и того, чтобы инди-разработчикам не препятствовали реализовывать творческие идеи», — гласит заявление Pocketpair. Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий. «Palworld стала неожиданным успехом для геймеров и нас. Мы были поражены неимоверной реакцией на игру и стараемся сделать её ещё лучше. Мы продолжим улучшать Palworld и стремиться создать игру, которой наши фанаты будут гордиться», — заверила Pocketpair. Недавно Pocketpair объявила, что не станет переводить Palworld на условно-бесплатную модель распространения. По слухам, к презентации готовится PS5-версия игры — анонс ожидается на выставке Tokyo Game Show 2024 с 26 по 29 сентября. Nintendo и The Pokemon Company подали в суд на создателей Palworld — «покемоны с пушками» нарушают сразу несколько патентных прав
19.09.2024 [10:36],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Nintendo вместе с частично принадлежащей ему The Pokemon Company (TPC) подали в окружной суд Токио иск против японской студии Pocketpair за её симулятор выживания Palworld. Напомним, Palworld предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. В январе TPC пообещала проверить «покемонов с пушками» на нарушение авторских прав. В результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав, и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба. Nintendo не уточнила, какие патентные права нарушила Palworld, и, судя по заявлению порталу Kotaku, делать этого не собирается: «Мы воздержимся от комментариев на темы, относящиеся к содержанию иска». Хотя наибольшее внимание игроков и журналистов на релизе Palworld привлекли сходства дизайна Палов и покемонов, жалоба Nintendo и The Pokemon Company, вероятно, связана не с этим. Как подметил портал Video Games Chronicle, Nintendo и TPC обвиняют Palworld в нарушении патентных, а не авторских прав, так что речь, скорее всего, идёт о геймплейных инновациях игры, а не её художественных особенностях. Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий. Разработчики Palworld подвели итоги первого месяца раннего доступа — 25 миллионов игроков и новая вершина продаж в Steam
22.02.2024 [23:07],
Дмитрий Рудь
Несмотря на «увядающий» онлайн в Steam, продажи симулятора выживания про «покемонов с пушками» Palworld только растут. Разработчики из японской студии Pocketpair отчитались о новом достижении игры. Напомним, в последний раз авторы Palworld рассказывали об успехах игры в конце января: на тот момент продажи в Steam достигли 12 млн копий, а аудитория проекта на Xbox превысила 7 млн пользователей. По итогам первого месяца после выхода в ранний доступ Palworld тоже нашлось чем похвастаться: за период с 19 января по настоящее время аудитория игры выросла уже до 25 млн человек. Количество игроков Palworld в Steam теперь превысило 15 млн, а на платформах Microsoft к проекту приобщилось более 10 млн геймеров. Сколько из них продукт купило, а не опробовало по Game Pass, не уточняется. На фоне очередного достижения разработчики Palworld пообещали и дальше отдавать приоритет исправлению багов и борьбе с читерами, а также поблагодарили сообщество за непрекращающуюся поддержку. Palworld предлагает в одиночку или в кооперативе на четверых собирать и разводить Палов (покемонов), отправлять их сражаться, работать на фабриках и строить здания. При необходимости питомцев можно употреблять в пищу. Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. В российском Steam купить игру можно за 1100 рублей. Имеется поддержка русского языка (текст). Palworld рекордными темпами теряет игроков в Steam, а студии-разработчику «катастрофически» не хватает сотрудников
12.02.2024 [18:00],
Юлия Позднякова
Симулятор выживания Palworld, ставший второй игрой в истории Steam с пиковым онлайном выше 2 млн пользователей, установил ещё один рекорд на платформе, но теперь со знаком минус. 6 февраля количество одновременных пользователей Palworld в Steam упало ниже 1 млн — такого не происходило за всё время с 21 января. 9 февраля пиковый онлайн опустился до 682 032 человек (личный минимум). Таким образом, с 28 января, когда был зафиксирован наивысший показатель (2 101 867), симулятор потерял более 1,4 млн игроков — это крупнейшее падение в истории площадки за столь короткий срок (13 дней). Рекордсмен по онлайну на платформе, шутер PUBG: Battlegrounds, удерживал геймеров значительно дольше — даже спустя шесть лет после запуска его ежедневный пик достигает 400–600 тысяч пользователей. Так или иначе, в последние дни пользовательская активность снова выросла. За последние сутки Palworld сумела собрать 756 764 игрока одновременно (второе место после Counter-Strike 2). По данным создателей, к 31 января продажи игры в магазине Valve превысили 12 млн, а на Xbox — 7 млн копий. Она три недели подряд возглавляет чарт продаж Steam. Дальнейшую поддержку Palworld может осложнить недостаток кадров. Недавно разработчики сообщили в Twitter о «катастрофической» нехватке специалистов. «Нам требуются сотрудники на все позиции, особенно планировщики и инженеры, — написали они. — Мы ищем людей, имеющих опыт работы с любым движком, так что обращайтесь, если вы заинтересованы в создании игры совершенно нового типа». Симулятор приносит большую выручку, однако расходы студии также высоки: на поддержание работоспособности игровых серверов Pocketpair ежемесячно тратит около 500 тысяч долларов. Palworld вышла 19 января в раннем доступе на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S (в том числе в Game Pass). Рейтинг в сервисе Valve, рассчитанный на основании 210 тысяч рецензий, составляет 94 %. Одновременно Pocketpair продолжает работать ещё над несколькими играми, включая мультиплеерную песочницу Craftopia, симулятор рисования при помощи ИИ AI: Art Impostor и метроидванию Never Grave: The Witch and The Curse в духе Hollow Knight. Все они находятся в раннем доступе — первая стартовала ещё в сентябре 2020 года. Новая статья: Palworld — все идеи соберём! Предварительный обзор
04.02.2024 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Palworld — все идеи соберём! Предварительный обзор Palworld привлекла уже 19 миллионов игроков и установила рекорд Game Pass
31.01.2024 [23:35],
Дмитрий Рудь
Пока The Pokemon Company готовится расследовать «покемонов с пушками» на предмет нарушений своих авторских прав, сенсационный симулятор выживания Palworld продолжает привлекать новых игроков. Напомним, Palworld вышла в раннем доступе 19 января на PC, Xbox и в Game Pass. Менее чем за неделю продажи игры в Steam превысили 8 млн копий, а на Xbox в США проект обогнал по популярности даже Fortnite (впрочем, ненадолго). Как сообщили разработчики из японской студии Pocketpair, менее чем за две недели Palworld купили в Steam более 12 млн пользователей. Игра стала всего второй в истории сервиса Valve с пиковым онлайном выше 2 млн человек. Что касается Xbox, то количество игроков Palworld на платформах Microsoft превысило 7 млн пользователей. Максимальный показатель суточного онлайна на американских консолях — почти 3 млн геймеров. Microsoft также отмечает, что достигнутый результат делает запуск Palworld в Game Pass самым успешным в истории сервиса среди игр от сторонних разработчиков. Прежде рекорд принадлежал комедийному шутеру High on Life. Palworld предлагает в одиночку или в кооперативе на четверых собирать и разводить Палов (покемонов), отправлять их сражаться, работать на фабриках и строить здания. При необходимости питомцев можно употреблять в пищу. В российском Steam купить Palworld можно за 1100 рублей. Уже сейчас в игре есть выращивание более 100 видов монстров, крафт, сражения, открытый мир и текстовый перевод на русский язык. Авторы Palworld выпустили демоверсию Never Grave: The Witch and the Curse — метроидвании в стиле Hollow Knight, но с кооперативом и строительством базы
29.01.2024 [16:57],
Дмитрий Рудь
Пока сенсационный симулятор выживания Palworld от Pocketpair продолжает удивлять темпами продаж (8 млн копий менее чем за шесть дней), в сервисе Steam вышла демоверсия следующей игры японской студии. Речь идёт о метроидвании Never Grave: The Witch and the Curse. На первый взгляд, она очень похожа на популярную инди-игру Hollow Knight, но на деле привносит в формулу сразу несколько заметных изменений. Игрокам в Never Grave достаётся роль ведьмы, которой в компании со своей проклятой шляпой предстоит спуститься в самое сердце подземелий, чтобы отстроить свою деревню на поверхности. Сюжетные подробности держатся в секрете. Скриншоты Never Grave: The Witch and the Curse
Благодаря проклятой шляпе героиня Never Grave сможет овладевать сознанием врагов, набрасывая на них волшебный головной убор — да, прямо как в платформере Super Mario Odyssey от Nintendo. Вдобавок Never Grave: The Witch and the Curse предложит кооперативный режим на четырёх человек, строительство собственной базы (с обязательным сбором урожая), роглайт-элементы и процедурную генерацию подземелий. Демоверсия Never Grave: The Witch and the Curse доступна на странице в Steam и позволяет оценить одиночный режим. Сегодня, 29 января, пробное издание получило уже второе обновление. Релиз Never Grave: The Witch and the Curse ожидается до конца марта в раннем доступе Steam. Игру разрабатывает японская студия Frontside 180, которая является частью Pocketpair (сама компания значится издателем). Palworld привлекла внимание Nintendo — The Pokemon Company проверит «покемонов с пушками» на нарушение авторских прав
25.01.2024 [11:38],
Дмитрий Рудь
Споры, является ли сенсационный симулятор выживания Palworld добросовестной пародией «Покемонов» или актом плагиата, не утихают с самого релиза, однако The Pokemon Company (TPC) ситуацию не комментировала. До недавних пор. В заявлении на своём официальном сайте владелец «Покемонов» высказался насчёт «вышедшей в январе 2024 года игры другой компании», о которой получил «множество вопросов». Речь, конечно же, о Palworld. TPC отметила, что «не давала никому разрешения использовать интеллектуальную собственность Pokemon или материалы из этой игры», и пообещала разобраться в сложившейся с Palworld ситуации. «Мы намерены провести расследование и принять необходимые меры для устранения любых нарушений авторских прав, связанных с Pokemon. Мы продолжим беречь и лелеять каждого покемона и этот мир», — заверила TPC. Palworld предлагает разводить, вооружать, есть, отправлять сражаться или работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. Увидели сходство все, и многим оно не понравилось — разработчикам даже начали присылать угрозы. Тем временем Nintendo, которой частично принадлежит The Pokemon Company, уже начала блокировать моды с настоящими покемонами для Palworld, а администрация Nexus Mods побоялась размещать у себя на сайте такой контент. Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. Всего за шесть дней проект продался в количестве 8 млн копий и достиг в Steam более 2 млн одновременных игроков. Palworld вышла на третье место по пиковому онлайну в истории Steam и достигла 6 млн проданных копий — с запуска прошло четыре дня
23.01.2024 [11:31],
Дмитрий Рудь
Мультиплеерный симулятор выживания Palworld про сбор «покемонов с пушками» и не думает сбавлять обороты: за прошедшие сутки первый игровой хит 2024 года достиг новых вершин продаж и популярности в Steam. Напомним, за первые сутки со старта раннего доступа Palworld было продано 2 млн копий (первый миллион за восемь часов), а спустя всего три дня после релиза игру купили уже более 5 млн человек. Как 23 января сообщили разработчики из японской студии Pocketpair (Craftopia), за четыре дня после запуска раннего доступа суммарные продажи Palworld по всему миру превысили 6 млн копий. Тем временем пиковый онлайн Palworld в Steam продолжает расти. Накануне, 22 января, в игре зафиксировали 1 582 482 человека — это третий результат в истории позади лишь Counter-Strike 2 (1,8 млн) и PUBG: Battlegrounds (3,2 млн). По словам разработчиков, к 23 января Palworld также обновила личный рекорд количества одновременных игроков по сумме на всех целевых платформах — 1,7 млн пользователей. Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра предлагает разводить Палов (покемонов), отправлять их сражаться или работать, а при необходимости употреблять в пищу. Параллельно с отчётами о новых успехах игры разработчики Palworld также трудятся над исправлением проблем, с которыми сталкиваются пользователи (в том числе после выпуска очередного патча). Palworld обогнала Cyberpunk 2077 и Elden Ring по пиковому онлайну в Steam и продаётся со скоростью 86 тысяч копий в час
22.01.2024 [11:27],
Дмитрий Рудь
Разработчики из японской студии Pocketpair (Craftopia) рассказали о новых успехах Palworld — находящегося в раннем доступе мультиплеерного симулятора выживания про сбор «покемонов с пушками». Напомним, ранний доступ Palworld стартовал 19 января и уже спустя восемь часов обернулся для разработчиков 1 млн проданных копий на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, несмотря на присутствие игры в Game Pass. Как стало известно, всего за три дня с премьеры продажи Palworld по всему миру превысили уже 5 млн копий. По словам Pocketpair, игра набрала темп и разлетается со скоростью 86 тыс. единиц в час. Есть чем похвастаться Palworld и в плане одновременных игроков в Steam. Накануне, 21 января, пиковый онлайн новинки составил 1 291 967 человек — это пятый результат в истории сервиса. Таким образом, Palworld оставила позади Cyberpunk 2077 (1,054 млн) и Elden Ring (953 тыс.), уступив лишь Dota 2 (1,295 млн), Lost Ark (1,325 млн), Counter-Strike 2 (1,818 млн) и PUBG: Battlegrounds (3,257 млн). Доля позитивных отзывов Palworld в Steam тем временем выросла до 93 %, а число обзоров — до 38,5 тыс. В российском сегменте до 25 января игра продаётся за 990 рублей (скидка 10 %). Palworld предлагает в одиночку или в кооперативе на четверых собирать и разводить Палов (покемонов), отправлять их сражаться, работать на фабриках и строить здания. При необходимости питомцев можно употреблять в пищу. Выживание с «покемонами» Palworld достигло 1 млн проданных копий за 8 часов — игроки в восторге, а серверы трещат по швам
19.01.2024 [22:27],
Дмитрий Рудь
С выхода в раннем доступе мультиплеерного симулятора выживания Palworld про сбор «покемонов с пушками» прошло меньше суток, а разработчикам из японской студии Pocketpair (Craftopia) уже есть чем похвастаться. Как стало известно, всего за восемь часов с премьеры на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S продажи Palworld превысили 1 млн копий. При этом игра доступна бесплатно для подписчиков Game Pass. Кроме того, пиковый онлайн Palworld в Steam уже превысил 370 тыс. одновременных игроков, согласно официальной статистике и данным Steam. Судя по всему, серверы игры к такому успеху были не готовы. Из-за наплыва игроков серверы Palworld стали нестабильны и провоцируют проблемы с подключением — разработчики уже трудятся над их устранением. Несмотря на неурядицы, 90 % из 3,5 тыс. отзывов в Steam положительные. Игроки хвалят концепцию, смесь элементов популярных симуляторов выживания (вроде ARK: Survival Evolved или Valheim), стилизованную графику и оптимизацию. Приводим несколько выдержек из пользовательских обзоров:
Palworld предлагает в одиночку или в кооперативе на четверых собирать и разводить Палов (покемонов), отправлять их сражаться, работать на фабриках и строить здания. При необходимости питомцев можно употреблять в пищу. В российском Steam до 25 января Palworld продаётся за 990 рублей (скидка 10 %). Уже сейчас в игре есть выращивание более 100 видов монстров, крафт, сражения, открытый мир и текстовый перевод на русский язык. В раннем доступе Steam и Game Pass скоро выйдет Palworld — игра про сбор «покемонов», которых можно вооружать, посылать работать на фабрику и даже есть
10.01.2024 [13:59],
Дмитрий Рудь
Разработчики из японской студии Pocketpair (Craftopia) раскрыли точную дату выхода в раннем доступе своего мультиплеерного симулятора выживания Palworld с открытым миром и вооружёнными огнестрельным оружием «покемонами». Напомним, Palworld была представлена в июне 2021 года и планировалась к релизу в 2022-м, однако разработка затянулась. Прошлым летом объявили, что игра появится в раннем доступе на протяжения января 2024-го. Как стало известно, ранний доступ Palworld стартует уже 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. В тот же день игра пополнит каталог Game Pass (PC и Xbox). На старте стоимость проекта составит $30. Palworld продержат в раннем доступе не меньше года, на протяжении которого игра будет получать обновления и улучшения вроде PvP. Все основные механики (выращивание монстров, крафтинг, сражения) и открытый мир готовы уже сейчас. На старте раннего доступа Palworld обещают более 100 видов монстров, обширный мир со множеством локаций, свыше 350 типов предметов и 70 различных построек, а также текстовый перевод на русский язык. Игрокам в одиночку или в кооперативе до четырёх человек предстоит собирать и разводить Палов (местных покемонов), отправлять их сражаться, работать на фабриках, строить здания. При необходимости питомцев можно употреблять в пищу. Также в Palworld заявлены смертельные схватки с браконьерами, механики выживания (вроде голода), автоматизация производства, езда верхом и выделенные серверы на 32 человека. Поддержку модов и кроссплея добавят после релиза. |