Теги → portal
Быстрый переход

У сценаристов Portal 2 есть «довольно классная» идея для Portal 3, но всё не так просто

Сценарист игр Valve, включая обе части Portal, Эрик Волпо (Erik Wolpaw) в интервью YouTube-каналу DidYouKnowGaming рассказал о возможном продолжении культовой серии приключенческих головоломок.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

По словам Волпо, у него с Джеем Пинкертоном (Jay Pinkerton) — коллегой-сценаристом по Portal 2 — есть «довольно классная» идея для продолжения истории, которая даже обсуждалась внутри самой Valve.

«Сценария и подробностей у нас нет, но есть отправная точка, которая нам очень нравится. Идея это хорошо, но работы ещё много. Кто-то должен придумать новые портальные головоломки! Но идея реальна, да», — говорит Волпо.

Волпо добавил, что поднимал вопрос потенциальной Portal 3 в Valve, выносил на суд коллег свою с Пинкертоном идею для триквела и даже получил некоторый позитивный отклик, но всё не так просто.

Сейчас возможной Portal 3 не хватает людей в команде, но отрывать сотрудников от активно разрабатывающихся игр Волпо считает безответственным. Другими словами, для реализации проекта нужно лишь подобрать правильный момент.

На вопрос, почему Valve не выпускает трилогии, Волпо предположил, что так получается не специально: разработчики исправляют недостатки оригинальной игры в сиквеле, поэтому уже не столь заинтересованы в триквеле.

Оригинальная Portal дебютировала в октябре 2007-го с комплектом The Orange Box, а Portal 2 вышла в апреле 2011-го. Ранее своё желание увидеть Portal 3 Волпо советовал высказывать главе Valve Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell).

Готовьте свои RTX 4080: NVIDIA раскрыла дату выхода и системные требования Portal с трассировкой лучей

Компания NVIDIA и разработчики из Lightspeed Studios объявили точную дату выхода Portal with RTX. Анонс сопровождался новым роликом и раскрытием системных требований обновления.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Напомним, Portal with RTX представляет собой версию культовой головоломки Portal от Valve с поддержкой технологии трассировки лучей. Релиз ожидался на протяжении ноября текущего года, но слегка задержится.

Как стало известно, Portal with RTX выйдет 8 декабря и будет бесплатна для всех владельцев в Steam оригинального издания игры — оно в рамках заканчивающейся осенней распродажи продаётся за 38 рублей (−90 %).

Для запуска Portal with RTX подойдёт любая видеокарта с поддержкой трассировки лучей DirectX или Vulkan, а более конкретные данные указаны в официальных системных требованиях:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 с DLSS 2.0;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 25 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 с DLSS 2.0;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 25 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 9 5900;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 с DLSS 3;
  • видеопамять: 16 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 25 Гбайт (SSD).

Что касается нового ролика, то он призван показать преимущества использования в Portal with RTX масштабирования NVIDIA DLSS 3 (только на видеокартах RTX 4000-й серии) — почти трёхкратный (2,8) прирост производительности.

Portal with RTX разрабатывалась на платформе для моддинга RTX Remix и предлагает «усовершенствованный потрясающим рейтрейсингом каждый кадр геймплея», созданные вручную высококачественные текстуры и высокополигональные модели.

Портал в рейтрейсинг: культовая головоломка Portal получит бесплатную версию с трассировкой лучей и новыми моделями

Компания NVIDIA вслед за графическими картами GeForce RTX 4000 и технологией масштабирования NVIDIA DLSS 3 представила Portal with RTX — версию культовой головоломки Portal с трассировкой лучей.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Portal with RTX предложит «усовершенствованный потрясающим рейтрейсингом каждый кадр геймплея», созданные вручную высококачественные текстуры, высокополигональные модели в духе оригинальной игры и разрешение 4K.

Сообщается, что рейтрейсинг в Portal with RTX «трансформирует каждый уровень»: любой луч в игре отслеживается и отбрасывает тени, глобальное освещение естественным образом озаряет затемнённые помещения и так далее.

Разработка Portal with RTX велась командой Lightspeed Studios на платформе для моддинга NVIDIA RTX Remix, которая позволяет добавлять в игры трассировку лучей «всего за несколько кликов».

Релиз Portal with RTX ожидается в ноябре на ПК (Steam). Улучшенная версия головоломки Valve будет бесплатной для всех владельцев оригинальной игры. Для запуска подойдёт любая видеокарта с поддержкой рейтрейсинга DirectX или Vulkan.

Valve подтвердила интерес к выпуску новых игр и дальнейшему развитию Half-Life

Портал TweakTown обратил внимание, что в августовском интервью японскому изданию Famitsu дизайнер продукции и специалист Valve по коммуникациям Грег Кумер (Greg Coomer) рассказал, как в студии обстоят дела с разработкой игр.

 Источник изображения: Steam (Dolthar)

Источник изображения: Steam (Dolthar)

По словам Кумера, производство игр для Valve крайне важно, так что останавливать это направление компания не собирается. Прямо сейчас в разработке находится сразу несколько проектов.

«Конкретных показателей не знаю, но процент задействованных в разработке [игр] сотрудников [Valve] высок. В процесс вовлечено множество людей», — заявил Кумер журналистам Famitsu.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Кумер также подтвердил, что вышедший в марте 2020 года VR-шутер Half-Life: Alyx можно расценивать как знак расширения этой франшизы в будущем: «Мы любим мир Half-Life и хотим продолжить его исследовать».

Не забывают в студии и про Portal: «В Valve считают, что с Portal в будущем связано много работы. Этот мир заслуживает дальнейшего изучения. Сейчас мне анонсировать нечего, но я бы поучаствовал в создании новой Portal».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

О надежде команды Half-Life: Alyx на то, что следующим крупным проектом Valve станет полноценная Half-Life, в июле 2020 года рассказал ведущий The Game Awards Джефф Кейли (Geoff Keighley).

Последней выпущенной Valve игрой на данный момент остаётся бесплатная интерактивная короткометражка Aperture Desk Job, созданная по мотивам Portal специально для Steam Deck.

В сборнике Portal для Switch обнаружили почти всю Half-Life 2 и файлы из бета-версии Portal 2

Не успел сборник Portal: Companion Collection дебютировать на гибридной консоли Nintendo Switch, как датамайнеры и моддеры начали в нём копаться и уже сделали несколько интересных открытий.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как сообщает OatmealDome, в Portal: Companion Collection по какой-то причине оказалась почти вся Half-Life 2, не считая карт и музыки. Энтузиаст предполагает, что эта версия культового шутера базируется на порте для NVIDIA Shield.

Некоторую долю контента из Half-Life 2 в Portal: Companion Collection ожидать было можно (первая Portal — по сути мод для Half-Life 2), однако в сборнике присутствует и много «лишних» файлов вроде моделей, NPC и отрывков голосов.

OatmealDome даже удалось запустить Half-Life 2 на своей Switch, однако результат оставляет желать лучшего: вылеты, баги анимации, блокировка дальнейшего продвижения на некоторых уровнях, невозможность сохранения и так далее.

Кроме того, блогер Ossy Flawol раскопал в Portal: Companion Collection невиданный прежде контент из бета-версии Portal 2, включая несколько уровней, раннюю версию концовки и инструменты разработчиков.

В ролике на своём YouTube-канале Ossy Flawol (см. видео ниже) показал перечисленные находки и выразил надежду, что дальнейшее изучение файлов Portal: Companion Collection принесёт ещё больше открытий.

Portal: Companion Collection содержит обе части дилогии приключенческих головоломок от первого лица Portal. Сборник дебютировал на Nintendo Switch вскоре после июньского эпизода Nintendo Direct Mini: Partner Showcase на этой неделе.

Дилогия головоломок Portal неожиданно вышла на Nintendo Switch, но не в России

Издатель и разработчик Valve в рамках июньского эпизода Nintendo Direct Mini: Partner Showcase сообщил о выпуске своей дилогии приключенческих головоломок от первого лица Portal на Nintendo Switch.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, Portal: Companion Collection (так называется включающий обе части сборник для Switch) была представлена на февральской трансляции Nintendo Direct и ожидалась к релизу на протяжении текущего года.

До анонса даты выхода дело так и не дошло: вскоре после сегодняшнего шоу Portal: Companion Collection появилась в ассортименте цифрового магазина eShop. В российском сегменте набор стоит всего 789 рублей, но из-за введённых ограничений недоступен.

События обеих Portal разворачиваются в лабораториях компании Aperture Science, которыми заведует убийственно изобретательный и одержимый жаждой власти искусственный интеллект по имени GLaDOS.

Оригинальная Portal дебютировала в октябре 2007-го с комплектом The Orange Box, а Portal 2 увидела свет в апреле 2011-го. Франшиза славится завязанным на использовании порталов геймплеем и чёрным юмором.

Meta* больше не будет выпускать потребительские версии смарт-дисплеев Portal

Компания Meta* решила перевести свои смарт-дисплеи Portal из разряда потребительских устройств в разряд продуктов для бизнеса. Об этом сообщил ресурс The Information. На рынке больше не появятся новые модели экранов Portal для обычных потребителей.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta*

По данным источника, компания также пересмотрела дорожную карту команды Reality Labs, которая отвечает за разработку электронных устройств Meta*. В частности, речь идёт о гарнитурах виртуальной реальности Oculus, смарт-дисплеях Portal, а также находившихся в разработке очков дополненной реальности. Выпуск потребительской версии AR-продукта решили отложить на несколько лет. Всё сделано ради того, чтобы сократить расходы Reality Labs, о чём говорило ещё в прошлом месяце издание Reuters.

Meta* представила первое поколение смарт-дисплеев Portal в 2018. Третье поколение гаджетов Portal Plus и Portal Go компания выпустила в прошлом году. Спрос на подобные устройства вырос во время пандемии коронавируса, однако Meta* не смогла с их помощью составить достойную конкуренцию аналогичным разработкам от Google и Amazon.

Как результат, компания решила сделать смарт-дисплеи Portal бизнес-продуктами и сейчас занимается адаптацией устройств под бизнес-среду, которая перешла на гибридный режим работы (удалённая и офисная). В течение какого-то времени Meta* продолжит продавать текущее поколение смарт-дисплеев Portal обычным потребителям и предоставлять для них поддержку.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

«Моложе я не становлюсь»: сценарист Portal призвал Valve взяться за третью часть

Сценарист нескольких игр Valve, включая обе части Portal, Эрик Волпо (Erik Wolpaw) в недавнем подкасте Kiwi Talkz призвал американскую студию взяться за продолжение культовой серии приключенческих головоломок.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, к настоящему моменту франшиза Portal успела пополниться двумя номерными выпусками, последний из которых — Portal 2 — в 2021 году отпраздновал своё десятилетие.

«Мы должны начать Portal 3. Это моё послание… кому бы то ни было. Моложе я не становлюсь. Мы приближаемся к той точке, когда — страшно подумать — банально будем слишком старыми, чтобы работать над Portal 3, так что должны просто сделать это», — заявил Волпо.

По словам Волпо, за условную Portal 3 он бы взялся в мгновение ока, однако раскачать Valve не так просто. Компания насчитывает около 300 сотрудников и все они чем-то занимаются: Steam, Steam Deck и так далее.

«Вам бы принёс денег [выпуск Portal 3], но сколько? Столько же, сколько Counter-Strike: GO? Вряд ли. В то же время, возможно, не всем играм нужно зарабатывать на уровне CS:GO? Гейб, если вдруг слушаешь», — обратился Волпо к главе Valve Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell).

Напоследок Волпо призвал тех, кому понравилась Aperture Desk Job, поделиться своим желанием увидеть продолжение Portal с Ньюэллом: «Desk Job весёлая. Если она вам понравилась, напишите Гейбу. Скажите, что хотите Portal 3».

Оригинальная Portal дебютировала в октябре 2007-го с комплектом The Orange Box, а Portal 2 увидела свет в апреле 2011-го. Обе игры в формате сборника Portal: Companion Collection появятся на Nintendo Switch до конца текущего года.

No Man’s Sky и обе части Portal появятся на Nintendo Switch

В рамках февральского выпуска Nintendo Direct стало известно о скором выходе на Nintendo Switch космического приключения No Man’s Sky за авторством Hello Games и дилогии головоломок Portal от Valve.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

Как стало известно, No Man’s Sky поступит в продажу для Nintendo Switch уже летом текущего года. На Nintendo Direct показали двухминутный трейлер с геймплейными кадрами грядущего порта.

No Man’s Sky вышла на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. На ПК и консолях Sony игра также доступна в версии для шлемов виртуальной реальности.

Что касается Portal, то серия появится на Nintendo Switch в формате сборника Portal: Companion Collection, включающего обе номерные части. Релиз набора ожидается в текущем году.

Оригинальная Portal дебютировала в октябре 2007-го с комплектом The Orange Box, а Portal 2 увидела свет в апреле 2011-го. Франшиза славится завязанным на использовании порталов геймплеем и чёрным юмором.

EA открыла редактор Battlefield Portal, в котором можно создавать свои режимы

EA и студия DICE открыли доступ к веб-версии редактора Battlefield Portal для владельцев Battlefield 2042. С его помощью можно создавать уникальные режимы игры, совмещая карты, снаряжение и технику из Battlefield 3, Bad Company 2, Battlefield 1942 и новой части серии.

 Источник: Steam

Источник: Steam

Редактор позволяет выбрать порядок и количество карт, установить модификаторы геймплея и определённые ограничения. Также пользователи могут определить тип бойцов, их оружие и гаджеты. Например, можно заставить игроков сражаться только дефибрилляторами или выставить против танков солдат с ножами. Но до выхода игры оценить созданный режим не получится.

Battlefield Portal будет доступен бесплатно для всех владельцев Battlefield 2042. После релиза редактор откроется для всех пользователей. В будущем разработчики планируют пополнять Battlefield Portal контентом из других игр серии.

Battlefield 2042 выйдет 19 ноября на PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранний доступ откроется 12 ноября.

Портал в другие эпохи: разработчики Battlefield 2042 представили новый трейлер редактора режимов Battlefield Portal

Издательство Electronic Arts совместно с разработчиками из DICE и Ripple Effect Studios представило новый трейлер Battlefield Portal — редактора режимов, который появится в Battlefield 2042.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, Battlefield Portal позволит создать в «песочнице» Battlefield битву мечты, смешивая карты, оружие, технику и «многое другое» из Battlefield 1942, Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 и Battlefield 2042.

Обнародованный ролик длится чуть меньше полутора минут и демонстрирует ряд возможных в Battlefield Portal комбинаций карт, видов оружия, транспортных средств и гаджетов.

Ранее сообщалось, что в состав конструктора Battlefield Portal входят настройки, особые режимы и редактор логики. Можно будет изменять соотношение сторон, настраивать условия победы, ограничивать выбор оружия и так далее.

Battlefield 2042 поступит в продажу 19 ноября текущего года для PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За неделю до релиза для подписчиков Xbox Game Pass и EA Play начнётся период раннего доступа к игре.

Facebook* представила 10-дюймовый портативный смарт-дисплей Portal Go и обновлённый 14-дюймовый Portal+

Компания Facebook* представила третье поколение смарт-дисплеев Potral, предназначенных для видеозвонков, сообщает издание CNBC. Первые устройства серии появились ещё в 2018 году, однако Facebook* ни разу не делилась статистикой их продаж. Тем не менее в последние годы подобные устройства оказались удивительно популярными, во многом из-за пандемии коронавируса и вынужденной самоизоляции.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Facebook*

Новое поколение смарт-дисплеев Portal представлено двумя моделями. Одна из них — это совершенно новое устройство Portal Go за 199 долларов, являющейся первым портативным смарт-дисплеем компании. Новинка получила 10-дюймовый дисплей с разрешением 1280 × 800 пикселей, который размещён внутри мягкого тканевого корпуса-подставки, служащего зарядной станцией. В автономном режиме смарт-дисплей готов обеспечить до 5 часов работы при использовании видеозвонков через Messenger или до 14 часов работы в режиме голосового общения с выключенным экраном.

Второй новинкой является обновлённая 14-дюймовая модель Portal+, оснащённая экраном с разрешением 2140 × 1440 пикселей. Имеется подставка, позволяющая менять ориентацию дисплея с горизонтальной на вертикальную. Как и младшая модель, Portal+ способен проработать до 14 часов без подзарядки. Следует также добавить, что обе версии смарт-дисплеев Portal оснащены 12-мегапиксельной камерой.

Предварительные заказы на Portal Go и обновлённый Portal+ начинаются сегодня. Доставить обещают только 19 октября.

Вместе с новыми смарт-дисплеями Facebook* представила Portal for Business — службу для малых и средний предприятий, позволяющую компаниям приобретать, развёртывать и удалённо управлять дисплеями Portal для своих сотрудников. В этом году бета-тест сервиса будет запущен в США. Позже компания планирует его развернуть и на рынках других стран. В Facebook* отмечают, что подобные сервисы пользуются спросом, поскольку всё больше компаний переходят на удалённые или гибридные графики работы.

Facebook* также сообщила, что в декабре добавит в дисплеи Portal поддержку сервиса совместной работы Microsoft Teams. Это позволит владельцам смарт-экранов использовать устройства для доступа к календарю, контактам Teams, делиться файлами и пользоваться функциями чата указанного сервиса. В настоящий момент дисплеи Portal работают с Zoom, BlueJeans и Webex


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

В Battlefield 2042 появится поддерживаемая сообществом платформа Battlefield Portal, которая позволит создать битву своей мечты

Вслед за утечкой издательство Electronic Arts с разработчиками из DICE и Ripple Effect Studios в рамках онлайн-презентации EA Play Live 2021 анонсировало Battlefield Portal — поддерживаемую сообществом платформу внутри Battlefield 2042.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как и предполагалось, Battlefield Portal позволит пользователям создать в «песочнице» Battlefield битву мечты, смешав карты, оружие, технику и «многое другое» из Battlefield 1942, Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 и Battlefield 2042.

В состав конструктора входят настройки, особые режимы и редактор логики. Можно будет изменять соотношение сторон, настраивать условия победы, ограничивать выбор оружия и так далее.

Выпускаемые для Battlefield 2042 обновления (с дополнительными специалистами, картами и оружием) планируют добавлять и в Battlefield Portal, расширяя творческие возможности пользователей.

Сообщается, что прогресс в Battlefield 2042 синхронизирован: игроки будут получать опыт в разных режимах. Подробностями системы развития разработчики поделятся до конца текущего года.

«Battlefield Portal — это признание в любви к поклонникам игры и творческим людям. Фанаты получат широчайшие возможности продемонстрировать собственный взгляд на вселенную Battlefield», — заявил ведущий дизайн-директор Ripple Effect Studios Джастин Уиби (Justin Wiebe).

Battlefield 2042 поступит в продажу 22 октября текущего года для PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В конце июня разработчики рассказали об официальных стратегических партнёрах игры.

Facebook* интегрирует дополненную реальность в групповые видеочаты Instagram* и Messenger

Компания Facebook* продолжает эксперименты по «украшению» реальности для групповых видеозвонков. На конференции F8 для разработчиков ПО она рассказала о планах дальнейшего развития AR-технологий в мобильных приложениях, включая Messenger и Instagram*.

 cnet.com

cnet.com

Общие эффекты для видеочатов не являются чем-то принципиально новым — подобные технологии применялись в устройствах Portal, в своё время созданных Facebook* специально для видеозвонков, поддерживается несколько сопряжённых с дополненной реальностью режимов. По сути, в мобильных приложениях появятся практически те же функции, но теперь они будут доступны и для смартфонов.

AR-эффекты можно было применять в Messenger и Instagram* и раньше, но поддержка «мультиплеера» позволит делиться ими со всей участвующей в разговоре группой. На этой неделе планируется релиз некоторых фильтров в Messenger.

Конечно, Facebook* — далеко не единственная компания, исследующая возможность интеграции дополненной реальности в групповые видеозвонки. Niantic, Snapchat, Microsoft, Google и Apple работают над собственными «интерпретациями» AR в смартфонах и других устройствах.

 cnet.com

cnet.com

Интересен сам подход Facebook*. Хотя компания пока не имеет собственных специализированных AR-шлемов или гарнитур, она предлагает комплект инструментов для разработчиков — платформу SparkAR. По слухам, компания может попытаться комбинировать полностью виртуальную и дополненную реальности, выпустив смарт-очки до конца текущего года. Facebook* уже сообщила, что платформу SparkAR используют 600 000 разработчиков из 190 стран и на сегодня уже создано 2 миллиона фильтров и эффектов.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Экранизация Portal сдвинулась с мёртвой точки, но фильм по Half-Life пока ждать не стоит

Режиссёр Джей Джей Абрамс (J. J. Abrams) заявил, что экранизация научно-фантастической франшизы Portal всё ещё находится в разработке. С того момента, как впервые было объявлено о планах по фильму в сотрудничестве с Valve, минуло восемь лет.

 Portal 2. Источник: Steam

Portal 2. Источник: Steam

Впервые Абрамс объявил о своём намерении поработать с разработчиком Half-Life во время конференции DICE в 2013 году, но с тех пор об экранизации было мало что известно. Общаясь с IGN на этой неделе, режиссёр рассказал новости о фильме: «В [Warner Bros.] уже пишут сценарий для фильма. Мы в восторге от идеи и первоначальной презентации, так что, похоже, экранизация наконец-то встала на рельсы».

Абрамс не стал раскрывать актёрский и съёмочный состав экранизации. Он добавил, что был бы рад расширить вселенную Portal за пределами видеоигр. «У неё огромный потенциал по многим причинам, одна из которых — ограниченное повествование игры, как бы гениально оно ни рассказывалось. Потенциал у неё огромен. Это будет супервесело», — сказал он.

 Portal 2. Источник: Steam

Portal 2. Источник: Steam

Новости об экранизации Half-Life звучат менее позитивно: на вопрос о статусе фильма, который продюсерская компания Abrams Bad Robot разрабатывала по состоянию на сентябрь 2016 года, Абрамс сказал: «Мы не принимаем активного участия в экранизации Half-Life в данный момент».

Portal рассказывает историю безмолвной героини Челл, которая пытается сбежать из испытательного объекта лаборатории Aperture Science. В её распоряжении есть только устройство, которое может открывать порталы на поверхностях определённого типа. Антагонистом Челл выступает обезумевший искусственный интеллект GLaDOS.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft подтвердила повышение цен на эксклюзивы Xbox с 2023 года — Forza Motorsport, Redfall и Starfield будут стоить по $70 8 ч.
Не все супергерои носят плащи: разработчики Marvel's Midnight Suns помогли смертельно больному фанату сыграть в игру за год до релиза 13 ч.
Google закроет интернет-помощника Duplex on the Web и сосредоточится на голосовых технологиях 14 ч.
CD Projekt RED полностью свернёт поддержку «Гвинта» к началу 2024 года 15 ч.
IBS в третий раз перенесла IPO и уволила «невозвращенцев» 16 ч.
«Это будет или великолепно, или ужасно»: новый трейлер сериала The Last of Us воодушевил игроков перед скорой премьерой 17 ч.
Еженедельный чарт Steam: The Callisto Protocol и Need for Speed Unbound не попали в тройку лидеров, но это удалось другой проблемной новинке 18 ч.
Геральт из Ривии добрался до Fortnite благодаря боевому пропуску четвёртой главы 18 ч.
Для Skyrim вышел масштабный мод Warden of the Coast с нелинейным сюжетом, озвучкой и компаньонами в стиле Mass Effect и Dragon Age 20 ч.
Алексей Кудрин станет советником по корпоративному развитию в «Яндексе» 20 ч.